ني نو كوني

ني نو كوني
شعار السلسلة كما يظهر في Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
النوع(الأنواع)لعب الأدوار
المطور(ون)المستوى 5
الناشر(ون)بانداي نامكو للترفيه
  • JP : المستوى 5
المبدعوناكيهيرو هينو
الكاتب(ون)اكيهيرو هينو
الملحن(ون)جو هيسايشي
المنصة(المنصات)
الإصدار الأولني نو كوني: سيادة الجن المظلم
9 ديسمبر 2010
أحدث إصدارني نو كوني: عبور العوالم
10 يونيو 2021

Ni no Kuni [a] هي سلسلة من ألعاب الفيديو التي تعتمد على تقمص الأدوار ، طورتها ونشرتها شركة Level-5 في اليابان ؛ وتنشر شركة Bandai Namco الألعاب خارج اليابان. وتدور أحداث الألعاب الأولى في السلسلة حول الشاب أوليفر ورحلته إلى عالم آخر لإنقاذ والدته وإيقاف الشر الذي يلوح في الأفق. وتدور أحداث الجزء الثاني حول إيفان بيتيوويسكر تيلدروم، الملك الصبي الذي انتُزِع من قلعته، وينطلق لاستعادة مملكته. وتستخدم الألعاب العديد من العناصر السحرية، مما يسمح للاعبين باستخدام القدرات السحرية أثناء اللعب، وتتبع مجموعات من الشخصيات التي تسافر عبر عالم الخيال لإنهاء تهديداته.

تم تصورها كمشروع للذكرى السنوية العاشرة لـ Level-5، أول لعبة في السلسلة، Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn ، تم إصدارها في اليابان في ديسمبر 2010 لجهاز Nintendo DS . تم إصدار نسخة محسنة من اللعبة لجهاز PlayStation 3 ، Ni no Kuni: Wrath of the White Witch ، في اليابان في نوفمبر 2011؛ ​​تم تطويرها بشكل منفصل، مع الاحتفاظ بقصة مماثلة، ولكنها تتميز بتغييرات كبيرة في الأعمال الفنية والرسومات والمواصفات. تم نشر نسخة محلية في المناطق الغربية بواسطة Namco Bandai Games في يناير 2013. تم إصدار تكملة، Ni no Kuni II: Revenant Kingdom ، في جميع أنحاء العالم على PlayStation 4 و Windows في مارس 2018. كما تم إنتاج ثلاث ألعاب محمولة : Hotroit Stories ، التي تم إصدارها في ديسمبر 2010 من خلال خدمة Roid ، تتبع قصة أوليفر ومارك أثناء محاولتهما العثور على أجزاء لسيارة؛ لعبة Daibouken Monsters ، التي تم إصدارها في مايو 2012 من خلال خدمة GREE ، هي لعبة بطاقات اجتماعية يقوم فيها اللاعبون بجمع البطاقات؛ ولعبة Cross Worlds ، التي تم إصدارها لنظامي التشغيل Android و iOS في يونيو 2021، تتبع اختبارًا تجريبيًا للعبة الواقع الافتراضي الخيالية ، والتي تنقلهم إلى عالم Ni no Kuni.

تم إنتاج المشاهد المتحركة لفيلمي Dominion of the Dark Djinn و Wrath of the White Witch بواسطة Studio Ghibli ، وتم تأليف الموسيقى التصويرية الأصلية بواسطة Joe Hisaishi وRei Kondoh  [ja] . كما استوحى Studio Ghibli أعماله الفنية بشكل كبير من إنتاجات أخرى. كان تطوير الشخصية - وخاصة شخصية أوليفر وأصدقائه - محورًا كبيرًا للتطوير، وكان الهدف منه جعل الأطفال يتعاطفون مع الشخصيات وإحياء البالغين لمراهقتهم. اختار المطورون في البداية التطوير لجهاز Nintendo DS نظرًا لملاءمته للعب، واستخدموا لاحقًا قوة PlayStation 3 إلى أقصى إمكاناتها لتقديم العالم بتفاصيل رائعة.

حظيت ألعاب السلسلة بالثناء باعتبارها من بين أفضل ألعاب تقمص الأدوار الحديثة. وجه المراجعون مديحهم في الغالب إلى عناصر معينة من الألعاب: التصميم المرئي وتشابهه مع أعمال استوديو جيبلي السابقة؛ والشخصيات والقصة، لمصداقيتها وتعقيدها؛ والموسيقى التصويرية، وقدرة هيسايشي على التقاط جوهر عالم اللعبة؛ وطريقة اللعب الفريدة، وخاصة لقدرتها على مزج صيغ من امتيازات ألعاب تقمص الأدوار الأخرى. كما فازت الألعاب بجوائز من العديد من منشورات الألعاب . في مايو 2018، ذكرت شركة بانداي نامكو أن السلسلة قد شحنت 2.8 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم. تم إصدار فيلم رسوم متحركة مقتبس من إنتاج شركة OLM، Inc. وتوزيع شركة Warner Bros. في عام 2019.

ألعاب

تم إصدار لعبة Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn في اليابان في 9 ديسمبر 2010، لجهاز Nintendo DS. بعد وفاة والدته، ينطلق أوليفر في رحلة إلى عالم آخر لإنقاذها. وبجانب الجنية شيزوكو، يلتقي أوليفر بمارو وجايرو في الطريق، اللذان يساعدانه في الرحلة. بعد استعادة ثلاثة أحجار سحرية لإكمال عصا لهزيمة جابو، يكتشف أوليفر أنه لا يستطيع إنقاذ والدته، لكنه يتعهد بحماية العالم بغض النظر عن ذلك. يهزم جابو، الذي يستخدم قوته لضمان عدم موت أوليفر أيضًا.

تم إصدار لعبة Ni no Kuni: Hotroit Stories في اليابان في 9 ديسمبر 2010،للأجهزة المحمولةمن خلالخدمة Roid. وتدور أحداث اللعبة حول أوليفر وصديقه، اللذين يصنعان سيارة مخصصة من خلال العثور على أجزاء حول Hotroit، ويصلان في النهاية إلى مصنع مهجور ويواجهان مخلوقات.[1][2][3]

تم إصدار Ni no Kuni: Wrath of the White Witch لجهاز PlayStation 3في اليابان في 17 نوفمبر 2011، ونشرتهNamco Bandai Gamesفي يناير 2013. تم إصدار اللعبة لجهازNintendo Switchفي سبتمبر 2019؛تم إصدار نسخةمُعاد صياغتهاPlayStation 4وWindowsفي سبتمبر 2019،[4]ولجهازXbox OneوXbox Series X/Sفي سبتمبر 2022.[5]اللعبة هي نسخة محسنة منDominion of the Dark Djinn، مع نهاية ممتدة. بعد هزيمة Jabou / Shadar، تحول White Witch المواطنين إلى مخلوقات تشبه الموتى الأحياء. بعد هزيمتها من قبل أوليفر، تعود إلى حالتها السابقة وتعد بإصلاح الأمور. يعود أوليفر إلى حياته القديمة في موتورفيل.

تم إصدار لعبة Ni no Kuni: Daibouken Monsters في اليابان في 11 مايو 2012، للأجهزة المحمولة من خلالGREE. يسافر اللاعبون إلى عالم آخر ويجمعون بطاقات تحتوي على إيماجين. يتم حبس أحد سكان العالم الآخر في كل بطاقة؛ من خلال قلب البطاقة، يتمتع اللاعبون بالقدرة على استخدام قدرات الساكن أثناء المعارك.[6][7][8]

تم إصدار Ni no Kuni II: Revenant Kingdom لجهاز PlayStation 4 وWindows في 23 مارس 2018،[9][10][11]ولجهاز Nintendo Switch في 17 سبتمبر 2021؛[12]ولجهاز Xbox One وXbox Series X/S في مارس 2023.[13]تتبع القصة الملك إيفان بيتيوويسكر تيلدروم، الذي تم اغتصابه من قلعته، وينطلق لاستعادة مملكته.[14][15][16]ويساعده رولاند، زائر من عالم آخر، وتاني، ابنة زعيم قراصنة الجو.[17]

تم إصدار Ni no Kuni: Cross Worlds لنظامي التشغيل AndroidوiOSفي اليابان وكوريا الجنوبية وتايوان في 10 يونيو 2021، من تطويرNetmarble؛[18]ومن المقرر إصدار عالمي في 25 مايو 2022.[19]تتبع اللعبة اختبارًا تجريبيًا للعبةالواقع الافتراضيالمسماةSoul Diver، والتي تنقلهم إلى عالم Ni no Kuni. وهي تتضمن خمسفئات للشخصيات، بالإضافة إلى ميزة مملكة متعددة اللاعبين معقتاللاعب مقابل لاعب[20]

العناصر المشتركة

تجري أحداث وضع المعركة في لعبة Wrath of the White Witch في ساحة معركة مفتوحة، مما يسمح للاعبين بالتجول في المنطقة بحرية.

تتكون السلسلة من أربع ألعاب لعب أدوار ولعبة بطاقات اجتماعية واحدة . تتميز كل لعبة عادةً بكاميرا من منظور الشخص الثالث . يتحكم اللاعب في شخصية اللاعب في مزيج من عناصر القتال ولعبة الألغاز لتحقيق الأهداف وإكمال القصة. [21] Hotroit Stories هي الجزء الوحيد الذي يتميز بمنظور علوي ، [1] بينما يتم لعب Daibouken Monsters كلعبة بطاقات، بدون حركة للشخصية. [8] تتميز جميع الألعاب في السلسلة بوضع المعركة. أثناء المعارك، يأمر اللاعب حليفًا بشريًا واحدًا. لمحاربة الأعداء في اللعبة الرئيسية، يستخدم اللاعبون القدرات السحرية [ب] أو المألوفين؛ [24] في Hotroit Stories ، يهاجم اللاعبون باستخدام عناصر مثل الثلج الجاف للحصول على تأثيرات مماثلة، [3] بينما تقتصر Daibouken Monsters على اللاعبين باستخدام المألوفين فقط. [7] وضع المعركة في Wrath of the White Witch و Revenant Kingdom هو في ساحة معركة مفتوحة، مما يسمح للاعبين بالتجول بحرية في المنطقة، [10] [25] بينما يستخدم Dominion of the Dark Djinn تخطيطًا شبكيًا، حيث يمكن للاعبين إنشاء تشكيلات لتجنب الهجمات. [26]

مثل ألعاب لعب الأدوار الأخرى، فإن السلسلة تجعل اللاعبين يكملون المهام، وهي سيناريوهات خطية بأهداف محددة، للتقدم خلال القصة. خارج المهام، يمكن للاعبين التجول بحرية في العالم المفتوح ، والعثور على المدن والأبراج المحصنة والأماكن الخطرة الأخرى المنتشرة في جميع الأنحاء. أحد الجوانب الأساسية للألعاب هي القدرة على السفر بين العوالم؛ تجري غالبية الألعاب في عالم سحري، غالبًا ما يشار إليه باسم "العالم الآخر"، بينما تجري جزء من الألعاب في مسقط رأس أوليفر. [27] عند مغادرة موقع ما، يدخل اللاعبون خريطة العالم، والتي يمكن التنقل فيها أو استخدامها لتحديد وجهة. [27] يمكن استكشاف العالم بالكامل من بداية اللعبة دون قيود، على الرغم من أن تقدم القصة يفتح المزيد من محتوى اللعب وأشكال النقل للتنقل في العالم. [27] في الألعاب الرئيسية، يركض اللاعبون في البداية للتنقل في العالم، على الرغم من اكتسابهم لاحقًا القدرة على السفر بالقارب؛ تضيف لعبة Wrath of the White Witch القدرة على الركوب على ظهر تنين. [28]

المخلوقات المألوفة هي مخلوقات تشبه الجنيات تتجول في جميع أنحاء عالم اللعبة. [29] [30] يمكن العثور عليها بأشكال وأنواع مختلفة ويمكن الحصول عليها بعد هزيمتها في المعركة. يمكن ترويضها بعد ذلك، حتى تكون مناسبة لإرسالها في المعركة للقتال من أجل اللاعبين. يأمر اللاعبون المخلوقات المألوفة، التي لديها عمومًا مجموعة من الهجمات السحرية والجسدية. ترتفع مستويات المخلوقات المألوفة وتتطور جنبًا إلى جنب مع الشخصيات البشرية؛ كل منها لديه إحصائيات وقدرات فريدة، ويمكن توجيهها خلال ترقياتها بالمكافآت وتجهيزها بالعناصر. [31] المخلوقات المألوفة غير موجودة في Revenant Kingdom ؛ تُستخدم المخلوقات المعروفة باسم Higgledies في القتال بأرواح مختلفة باستخدام حركات خاصة على الأعداء. [10]

تطوير

تم تصميمها كمشروع للذكرى السنوية العاشرة لـ Level-5 ، [32] تم الإعلان عن Ni no Kuni: The Another World في عدد سبتمبر 2008 من Famitsu ، كعنوان لجهاز Nintendo DS. [33] في يونيو 2010، أعلنت Level-5 أن اللعبة ستصدر أيضًا لجهاز PlayStation 3، مع اختلافات كبيرة؛ [34] تمت إعادة تسمية إصدار DS باسم Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn ، بينما تم إعطاء إصدار PlayStation 3 عنوان Ni no Kuni: Wrath of the White Witch . [35] تم الكشف عن أن كلا الإصدارين قيد التطوير بشكل منفصل، مع الاحتفاظ بنفس "محور القصة"، بينما تلقت ميزات مثل الأعمال الفنية والرسومات والمواصفات تغييرات كبيرة. [36] تم تغيير بعض أسماء الشخصيات للنسخة الإنجليزية: تم تغيير Shizuku إلى Drippy، وMaru إلى Esther، وJairo إلى Swaine، وLars إلى Marcassin، وJabou إلى Shadar، من بين آخرين. [36] لاحظ الصحفيون أن إعلان اللعبة أثار توقعات واسعة النطاق داخل صناعة الألعاب. [37] [38] [39] [40]

وافق رئيس استوديو جيبلي توشيو سوزوكي ( يسار ) على التعاون مع شركة Level-5 بعد أن شهد على المسلسل العاطفي الذي كتبه مؤلفه أكيهيرو هينو ( يمين ) للمشروع.

تعاونت شركة ليفل-5 مع ستوديو جيبلي لإنتاج تسلسلات الرسوم المتحركة للعبة، وتتميز اللعبة برسومات ومرئيات تحاكي أسلوب الرسوم المتحركة التقليدي لأفلام ستوديو جيبلي. [41] بدأ التعاون عندما قدم الموسيقي ناويا فوجيماكي، الذي عمل سابقًا مع كلتا الشركتين، رئيس ليفل-5 أكيهيرو هينو إلى رئيس ستوديو جيبلي توشيو سوزوكي . في ذلك الوقت، أكمل ستوديو جيبلي العمل على بونيو (2008)، ولم يكن لدى فريق الرسوم المتحركة أي مشاريع جارية، مما أثر على قرار سوزوكي بالتعاون مع ليفل-5. [42] كان عامل مؤثر آخر في التعاون هو مشاهدة شغف هينو بالمشروع. تعامل ستوديو جيبلي مع عملية الإنتاج بنفس الطريقة التي سيصنعون بها فيلمًا متحركًا. [43] بدأ العمل على الرسوم المتحركة في يوليو 2008، [44] واستغرق وقتًا أطول بكثير من الأشهر الثلاثة المتوقعة. [42]

عمل يوشيوكي موموسي من استوديو جيبلي كمخرج للرسوم المتحركة ورسم تصميمات الشخصيات والقصص المصورة . [42] تمنى هينو أن يكون لـ Dominion of the Dark Djinn و Wrath of the White Witch شعورًا دافئًا للقلب؛ [43] كانت الأعمال الفنية وحركات الشخصيات مستوحاة بشكل كبير من عمل استوديو جيبلي، [45] وخاصة بسبب اهتمامهم بالتفاصيل، بالإضافة إلى موهبتهم في إنشاء القصص المصورة واستخدام التحكم في الكاميرا. [46] كان فريق التطوير يشاهد أفلام استوديو جيبلي باستمرار أثناء التطوير. [32] أراد الفريق أن يتردد صدى موضوع اللعبة مع الأطفال؛ لقد فكروا في البداية في فكرة التعبير عن المغامرة والأحلام. استكشفوا لاحقًا مفهوم أعظم تأثير للطفل، والدته، وإمكانية فقدانه. [47] الشخصية الرئيسية القابلة للعب في اللعبة ، أوليفر، هو صبي يبلغ من العمر 13 عامًا. [48] قرر الفريق جعله طفلاً لأنهم كانوا يرغبون في عرض قصة بلوغ سن الرشد . أرادوا أن يتعاطف الأطفال مع تطور أوليفر، وأن يستعيد الكبار الإثارة التي شعروا بها أثناء فترة مراهقتهم. [32]

بالنسبة لـ Dominion of the Dark Djinn ، وجد فريق التطوير أن جهاز Nintendo DS هو الأنسب لتطوير اللعبة. [49] إلى جانب إطلاق Dominion of the Dark Djinn في 9 ديسمبر 2010، أطلقت Level-5 أيضًا الفصل الأول من Hotroit Stories للأجهزة المحمولة من خلال خدمة Roid. [1] [2] تم تطوير Wrath of the White Witch لجهاز PlayStation 3. خطط الفريق لإحضار اللعبة إلى وحدة التحكم منذ بداية التطوير، لكنه اختار العمل على إصدار DS من اللعبة مسبقًا بسبب العدد الأكبر من مستخدمي DS في اليابان في ذلك الوقت. [50] وجد الفريق أنه يمكنهم تقديم عالم اللعبة بتفاصيل كبيرة، باستخدام الأجهزة بكامل إمكاناتها لتقديم الرسوم المتحركة والعالم والموسيقى. [45] شعر هينو أن إصدار PlayStation 3 يسمح لموسيقى اللعبة بمرافقة الصور، وهو ما لم يكن ممكنًا في إصدار DS. [50]

بعد الإطلاق الياباني لـ Wrath of the White Witch في 17 نوفمبر 2011، طورت شركة Level-5 لعبة Daibouken Monsters . كان تطوير اللعبة نتيجة لشراكة شاملة بين شركة Level-5 وشركة GREE، مما أدى إلى قيام الشركة الأولى بتطوير ثلاثة عناوين للشركة الثانية. [51] بدأت التسجيلات المبكرة للعبة في 21 مارس 2012، [52] وتم إطلاقها للأجهزة المحمولة من خلال خدمة GREE في 11 مايو 2012. [53]

عملت شركة Level-5 مع شركة الترجمة Shloc لترجمة Wrath of the White Witch للمناطق الغربية؛ تعاون الاستوديوهان لعدة أسابيع. [54] واجه الفريق صعوبة كبيرة عند ترجمة اللعبة للمناطق الغربية، وخاصة بسبب الكميات الكبيرة من النصوص والصوت التي تتطلب الترجمة. كما حدثت تغييرات طفيفة أخرى في العمل الفني والرسوم المتحركة، مثل جعل أوليفر ينحني بطريقة غربية. [55] بحلول 12 ديسمبر 2012، توقف تطوير النسخة المترجمة من Wrath of the White Witch حيث تم تقديم اللعبة للتصنيع . [56] تم إصدارها في أمريكا الشمالية في 22 يناير 2013، [57] في أستراليا في 31 يناير، [58] وفي أوروبا في 1 فبراير. [59] تم إصدار اللعبة لجهاز Nintendo Switch في 20 سبتمبر 2019، إلى جانب إصدار مُعاد صياغته لجهاز PlayStation 4 وWindows، يتميز بإمكانيات رسومية مُحسّنة. [4] تم إصدار النسخة المعاد إتقانها لجهاز Xbox One و Xbox Series X/S في 15 سبتمبر 2022. [5]

تم الإعلان عن لعبة Ni no Kuni II: Revenant Kingdom في PlayStation Experience في 5 ديسمبر 2015. [9] [14] [15] [16] تم إصدارها لجهاز PlayStation 4 وWindows في 23 مارس 2018، [11] ولجهاز Nintendo Switch في 17 سبتمبر 2021؛ [12] ومن المقرر إصدارها لجهاز Xbox One وXbox Series X/S في 21 مارس 2023. [13] لم يشارك استوديو جيبلي بشكل مباشر في التطوير. [60] قال هينو إن اللعبة تهدف إلى تحقيق طموحات اللعبة الأصلية بشكل أفضل، مع قصص أعمق ومرئيات محسنة. [61] في يونيو 2019، صرح هينو أن الجزء الرئيسي الثالث في السلسلة قيد التطوير. [62]

تم إصدار لعبة محمولة ثالثة بعنوان Ni no Kuni: Cross Worlds لنظامي التشغيل Android وiOS في اليابان وكوريا الجنوبية وتايوان في 10 يونيو 2021، طورتها Netmarble. [18] اتصلت هينو بـ Netmarble في أوائل عام 2018 باقتراح لعبة MMORPG تعتمد على Ni no Kuni ، بعد أن أعجبت بلعبتها السابقة Lineage 2: Revolution . شعر المنتج العام لـ Netmarble Bum-jin Park أن الأسلوب الفني للسلسلة سيعمل بشكل جيد على الأجهزة المحمولة، على الرغم من أنه لاحظ أنه تسبب في بعض المشاكل حيث أراد فريق التطوير الحفاظ على قيمتها. تم تطوير اللعبة بشكل مستقل بواسطة Netmarble بناءً على الإرشادات الأولية التي قدمتها Level-5. شمل تطويرها الذي استغرق ثلاث سنوات أعضاء أساسيين من فريق Lineage 2: Revolution . [63] يعتزم المطورون إصدار تحديثات للعبة كل أسبوعين استجابةً لتعليقات اللاعبين. [64]

موسيقى

الموسيقي الياباني جو هيسايشي ، الذي عمل سابقًا في أفلام استوديو جيبلي ، يعمل كمؤلف موسيقي رئيسي للسلسلة

عندما وافق استوديو جيبلي على إنتاج تسلسلات الرسوم المتحركة لـ Ni no Kuni ، اتصلوا بجو هيسايشي للعمل على موسيقى اللعبة. التقى هيسايشي، الذي عمل سابقًا مع استوديو جيبلي في أفلام مثل Princess Mononoke (1997) و Spirited Away (2001)، مع هينو. بعد أن شهد شغف هينو بالمشروع، وافق هيسايشي على العمل على الموسيقى التصويرية للعبة. [65] أنشأ ري كوندو أيضًا موسيقى خلفية للنتيجة، وتم أداء جميع موسيقى اللعبة بواسطة أوركسترا طوكيو الفيلهارمونية . "Kokoro no Kakera"، أغنية المقدمة لـ Dominion of the Dark Djinn و Wrath of the White Witch ، كتبها هيسايشي؛ أدت ابنته ماي فوجيساوا الأغنية باللغة اليابانية، بينما أدى المغني جوق آرتشي بوكانان النسخة الإنجليزية. وجد الفريق صعوبة كبيرة في اختيار مؤدي للنسخة الإنجليزية، على الرغم من أنهم استقروا في النهاية على بوكانان بسبب قدرته على نقل "ضعف وبراءة" شخصيات اللعبة في "أداء مؤثر وقوي". [54] لكي تتناسب الموسيقى الأوركسترالية مع نينتندو دي إس بجودة عالية، تم شحن ني نو كوني: دومينيون أوف ذا دارك دجين على بطاقة ألعاب بسعة 4 جيجابت . [66] عمل هيسايشي أيضًا على النتيجة لني نو كوني 2: ريفينانت كينجدوم . [16]

تم إصدار مقطعين صوتيين لـ Ni no Kuni تجاريًا. تم إصدار ألبوم بعنوان Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi Original Soundtrack في اليابان في 9 فبراير 2011، ويضم موسيقى من Dominion of the Dark Djinn . [67] تم إصدار مقطعين صوتيين لاحقًا في 28 مارس 2013؛ القرص الأول هو إعادة إصدار للموسيقى التصويرية اليابانية، بينما يحتوي القرص الثاني على مسارات إضافية من Wrath of the White Witch . [68]

فيلم

تم عرض فيلم رسوم متحركة مقتبس ، بعنوان NiNoKuni ، لأول مرة في اليابان في 23 أغسطس 2019، وتم ترجمته إلى اللغة الإنجليزية وتم إصداره عبر Netflix في 16 يناير 2020. [69] أخرج الفيلم يوشيوكي موموسي، وأنتج تنفيذيًا وكتبه هيرو، ولحنه هيسايشي، وأنتجته شركة OLM، Inc. ووزعته شركة وارنر براذرز اليابان . [70] [71]

استقبال

حظي التصميم الفني للسلسلة بإشادة كبيرة لتشابهه مع أعمال استوديو جيبلي السابقة.

حظيت أول لعبتين رئيسيتين باستقبال جيد، مع توجيه الثناء بشكل خاص إلى التصميم المرئي والشخصيات والقصة والموسيقى التصويرية وطريقة اللعب الفريدة. حصلت Dominion of the Dark Djinn على 38/40 من مجلة Famitsu اليابانية ، التي شعرت أن عناصر اللعبة تم استخدامها بشكل فعال للحفاظ على الإثارة. [72] أطلق عليها مايكل بيكر من RPGamer اسم "أفضل لعبة بشكل عام" في ذلك الوقت، [73] وكتبت جانيل هندمان من RPGLand أن اللعبة "تذكير بالسبب الذي جعل الناس يتوافدون إلى نوع ألعاب تقمص الأدوار اليابانية في المقام الأول". [29] أطلق عليها ماثيو كاسل من Nintendo Gamer "واحدة من أفضل التجارب على DS". [26] تلقت Wrath of the White Witch أيضًا مراجعات "إيجابية بشكل عام"، وفقًا لـ Metacritic . [74] [75] أطلق عليها كولن موريارتي من IGN اسم "واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار"، ومن بين أفضل الألعاب الحصرية لجهاز PlayStation 3، [30] وكتب كيفن فانورد من GameSpot أنها تنضم إلى "مجموعة النخبة من الألعاب التي توفر عالمًا جذابًا لا يمكنك تخيل عدم زيارته أبدًا". [28]

تلقى التصميم الفني لـ Dominion of the Dark Djinn و Wrath of the White Witch استحسانًا، حيث قورن بشكل إيجابي بأعمال Studio Ghibli السابقة؛ [72] [76] وصفت ستيفاني بنديكسن من Good Game الفن بأنه "حيوي ومثير"، مشيرة إلى أنه "يجلب اللعبة إلى الحياة بأجمل طريقة". [77] كما تم استقبال القصة والشخصيات بشكل جيد، حيث ذكرها Moriarty من IGN ضمن الميزات البارزة في اللعبة [30] وأشاد Edge بالشخصيات المعقولة والمعقدة. [78] اعتبر النقاد أن موسيقى الألعاب مناسبة للعبة؛ قارن جيم ستيرلينج من Destructoid الموسيقى التصويرية بشكل إيجابي بـ Dragon Quest VIII ، [79] وأشاد هندمان من RPGLand بالموسيقى ووصفها بأنها "مصممة بشكل رائع". [29] استقطبت طريقة اللعب ونظام القتال المراجعات؛ وجد بعض المراجعين أنها مزيج منعش من الأساليب من ألعاب لعب الأدوار الأخرى، [29] حيث وصفها سنان كوبا من Joystiq بأنها "انتصار"، [80] بينما لاحظ آخرون صعوبتها وتشابهها مع ألعاب مماثلة. [78] [81]

تلقت اللعبة ترشيحات وجوائز متعددة من العديد من منشورات الألعاب . فازت Dominion of the Dark Djinn بجائزة Future Division من Japan Game Awards في عامي 2009 و 2010، وجائزة Excellence Award في عام 2011، [82] وحصلت أيضًا على جائزة Rookie Award من Famitsu في عام 2011. [83] ظهرت Wrath of the White Witch في العديد من قوائم نهاية العام لأفضل ألعاب لعب الأدوار لعام 2013، وحصلت على انتصارات من Destructoid ، [ 84] Game Revolution ، [85] GameTrailers ، [86] IGN ، [87] [88] جوائز Satellite الثامنة عشر [89] وجوائز Spike VGX 2013. [90] كما حصلت على جائزة أفضل لعبة من The Huffington Post ، [91] وأفضل صوت من Cheat Code Central، [92] والتميز في الرسوم المتحركة في حفل توزيع جوائز SXSW Gaming. [93] في حفل توزيع جوائز الأكاديمية الوطنية الثالثة عشر لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو، حصلت اللعبة على العديد من الجوائز، بما في ذلك جوائز الرسوم المتحركة، والتوجيه الفني، والموسيقى التصويرية الأصلية، واللعبة العائلية الأصلية، بالإضافة إلى الأغنية الأصلية/المقتبسة لأغنية "Kokoro no Kakera". [94]

في مايو 2018، أعلنت شركة نامكو بانداي أن السلسلة قد شحنت مجتمعة 2.8 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، حيث شحنت Wrath of the White Witch أكثر من 1.1 مليون نسخة وشحنت Revenant Kingdom أكثر من 900000. [95] [96] وبحلول نهاية عام 2011، أفيد أن Dominion of the Dark Djinn باعت أكثر من 560.000 وحدة؛ [97] وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا رقم 33 في اليابان في عام 2010، [98] واللعبة الأكثر مبيعًا رقم 45 في عام 2011. [97] حققت Cross Worlds إيرادات بلغت 101.3 مليون دولار أمريكي في أول 11 يومًا؛ وكانت ثاني أعلى لعبة ربحًا على مستوى العالم في تلك الفترة. [99]

مراجع

ملحوظات
  1. ^ ني نو كوني (二ノ国، أشعل. الدولة الثانية )
  2. ^ تمتلك الشخصيات الأربعة القابلة للعب في Dominion of the Dark Djinn و Wrath of the White Witch قدرات مختلفة لاستخدامها في المعركة: يستخدم أوليفر وماركاسين/لارس العصي لإلقاء التعويذات، وتعزف إستر/مارو الأغاني باستخدام القيثارة ، ويستخدم سوين/جايرو طلقات الخدعة. [22] [23]
الاستشهادات
  1. ^ ABC “NDS「二ノ国 漆黒の魔導士」の”プロローグ”،「二ノ国 ホットロイトストリズ」第1章が本日配信開始". 4Gamer.net . شركة ايتاس 9 ديسمبر 2010. مؤرشفة من الأصلي في 22 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع 26 يوليو، 2015 .
  2. ^ ab "『二ノ国』の序章はケタイから!『二ノ国 ホットロイトストリズ』が配信". فاميتسو . شركة كادوكاوا . 9 ديسمبر 2010. أرشفة من الإصدار الأصلي في 27 أيلول 2015 . تم الاسترجاع 26 يوليو، 2015 .
  3. ^ من قبل Monogatari، Gaijin (10 ديسمبر 2010). "Jandemonium (10 ديسمبر 2010)". RPGamer . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2015 .
  4. ^ بواسطة Marshall, Cass (11 يونيو 2019). "Ni no Kuni قادمة إلى Switch، مع إعادة صياغتها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2019 . تم الاسترجاع في 12 يونيو 2019 .
  5. ^ ab Romano, Sal (15 سبتمبر 2022). "Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered متاحة الآن لـ Xbox Series و Xbox One؛ Ni no Kuni II: Revenant Kingdom قادمة في عام 2023". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2022 .
  6. ^ Gantayat, Anoop (21 مارس 2012). "First Screens: Level-5's New GREE Games". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2015 .
  7. " リ ー × レ ベ ル フ ァ イ ブ 共 同 発 表 会 」 レ ポ ー ト ". 4Gamer.net . 22 مارس 2012. مؤرشفة من الأصلي في 23 مارس 2012 . تم الاسترجاع في 17 آب (أغسطس) 2015 .
  8. ^ ab Johnston, Ken (21 مارس 2012). "GREE وLEVEL-5 تعلنان عن شراكة عالمية شاملة" (بيان صحفي). بورلينجيم، كاليفورنيا : GREE . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2015 .
  9. ^ ab Goldfarb, Andrew (5 ديسمبر 2015). "Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom Announced". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2015 .
  10. ^ abc Campbell, Colin (26 يناير 2017). "Ni No Kuni 2 تبدو رائعة مثل النسخة الأصلية". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2017 . تم الاسترجاع في 27 يناير 2017 .
  11. ^ ab Wales, Matt (12 ديسمبر 2017). "Ni No Kuni 2 has been delayed until March 2018". Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2017 .
  12. ^ ab Romano, Sal (20 مايو 2021). "Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Prince's Edition coming to Switch on September 17". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 21 مايو 2021 .
  13. ^ ab Serin, Kaan (7 مارس 2023). "Civilisation 6 وGuilty Gear وNi No Kuni 2 تأتي إلى Game Pass هذا الشهر". Rock Paper Shotgun . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 8 مارس 2023 .
  14. ^ بواسطة فرانك، أليجرا (5 ديسمبر 2015). "Ni No Kuni 2 قادمة إلى PlayStation 4". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2015 .
  15. ^ ab Hansen, Steven (5 ديسمبر 2015). "لعبة Ni no Kuni جديدة قادمة إلى PS4 بدون استوديو الرسوم المتحركة الشهير Studio Ghibli". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2015 .
  16. ^ abc Kietzmann, Ludwig (5 ديسمبر 2015). "Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom تجلب لعبة RPG خيالية إلى PS4". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2015 .
  17. ^ رومانو، سال (9 فبراير 2017). "Ni no Kuni II تفاصيل القصة والشخصيات إيفان، رولاند، تاني، وهيجليديز، ميزات اللعبة". Gematsu . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2017 . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2017 .
  18. ^ ab Romano, Sal (17 مايو 2021). "Ni no Kuni: Cross Worlds launchs June 10 in Japan, South Korea, and Taiwan". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2021 . تم الاسترجاع في 19 مايو 2021 .
  19. ^ يانغ، جورج (11 مايو 2022). "Ni No Kuni: Cross Worlds MMORPG Launches Globally Later This Month". GameSpot . Red Ventures . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 13 مايو 2022 .
  20. ^ رومانو، سال (14 نوفمبر 2019). "Ni no Kuni: Cross Worlds تُطلق في النصف الثاني من عام 2020 في اليابان؛ مقطع دعائي لأول مرة وتفاصيل ولقطات شاشة". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع 13 يناير 2021 .
  21. ^ أميني، تينا (29 يناير 2013). "Ni no Kuni رائعة، يتفق المراجعون. لكن ليس الجميع معجبين بها". كوتاكو . جاوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2015 .
  22. ^ ستيوارت، كيث (17 مايو 2012). "ني نو كوني: غضب الساحرة البيضاء – معاينة". الجارديان . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  23. ^ المستوى 5 2010، ص 4-5.
  24. ^ المستوى 5 2013، ص 17.
  25. ^ Tucker, John (9 أبريل 2013). "مراجعة - Ni no Kuni: Wrath of the White Witch". RPGFan. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2015 .
  26. ^ أب كاسل ، ماثيو (أبريل 2011). "ني نو كوني: شيكوكو نو مادوشي". نينتندو جيمر (60). المملكة المتحدة: المستقبل plc : 66-67.
  27. ^ abc المستوى 5 2013، ص 7.
  28. ^ بواسطة VanOrd, Kevin (22 يناير 2013). "مراجعة لعبة Ni no Kuni: Wrath of the White Witch". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  29. ^ abcd Hindman, Janelle (9 أكتوبر 2012). "Ni no Kuni". RPG Land. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2015 .
  30. ^ abc Moriarty, Colin (15 يناير 2013). "مراجعة لعبة Ni No Kuni: Wrath of the White Witch". IGN. Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2015 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  31. ^ فينسنت، بريتاني (22 يناير 2013). "مراجعة لعبة Ni No Kuni: Wrath of the White Witch". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  32. ^ abc "Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch – Behind The Scenes Interview". NowGamer . Imagine Publishing . 18 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  33. ^ Grant, Christopher (24 سبتمبر 2008). "Famitsu: Level-5 and Studio Ghibli teaming up on DS game". Joystiq . Engadget . AOL Tech . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2015 .
  34. ^ Yip, Spencer (22 يونيو 2010). "Ni No Kuni Is Also A PlayStation 3 Game". Siliconera . Curse, Inc. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2015 .
  35. ^ Gantayat, Anoop (24 يونيو 2010). "Level-5 Puts Ni no Kuni on Demo". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2015 .
  36. ^ ab Gantayat, Anoop (24 يونيو 2010). "Ni no Kuni PS3: Artwork Versus Realtime". Andriasang. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2015 .
  37. ^ شيا، كام (27 سبتمبر 2010). "أفضل 10 ألعاب وحدة تحكم يابانية متوقعة". IGN. زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2015. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  38. ^ Plunkett, Luke (12 أبريل 2012). "My Most Anticipated PS3 Game Slides Out of 2012 (But Here's an English Trailer)". Kotaku . Gawker Media . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  39. ^ Welsh, Oli (17 يناير 2013). "مراجعة لعبة Ni no Kuni: Wrath of the White Witch". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2015 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  40. ^ Moriarty, Colin (17 أبريل 2012). "Ni No Kuni Could Get A Sequel". IGN. Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  41. ^ وينترهالتر، رايان (24 يونيو 2010). "طفل ياباني يحقق حلمه: فريق Level-5 يعرض فيلم Ni no Kuni في مؤتمرات طوكيو الصحفية". 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2015 .
  42. ^ abc Webster, Andrew (23 يناير 2013). "العالم الساحر بشكل مثير للسخرية لـ 'Ni No Kuni'، تحفة الألعاب الرائعة من Studio Ghibli". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2015 . تم الاسترجاع في 29 يوليو 2015 .
  43. ^ ab Level-5 and Studio Ghibli (2012). فن استوديو جيبلي. Bandai Namco Entertainment . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2016 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  44. ^ تاناكا، جون (20 مايو 2009). "Ni no Kuni: The Another World Update". IGN. Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2013 . تم الاسترجاع في 26 يوليو 2015 .
  45. ^ ab Reynolds, Matthew (1 فبراير 2013). "مقابلة "Ni No Kuni": Level-5 حول تعاونها مع Studio Ghibli". Digital Spy . Hearst Corporation . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 28 يوليو 2015 .
  46. ^ روكس، نانسي (10 يونيو 2012). "Ni no Kuni – Studio Ghibli are masters of anime – Interview with Dennis Lee". Zoomin Games. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2016. تم الاسترجاع في 29 يوليو 2015 .
  47. ^ والاس، كيمبرلي (19 أكتوبر 2012). "رئيس شركة Level-5 يتحدث عن Ni No Kuni وStudio Ghibli". Game Informer . GameStop. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  48. ^ "أوليفر – ني نو كوني". المستوى 5. بانداي نامكو إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  49. ^ كاتو ، كاتواكي (10 أكتوبر 2008). "مقابلة مع أكيهيرو هينو". فاميتسو (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين .
  50. ^ ab Grossman 2013، ص 358.
  51. ^ “レ ベ ル フ ァ イ ブ と グ リ ー が 包 括 提 携 で 世 界 を 目 指 す 、 人 気 作 品 も 続 々 ソ ー シ ャ ル 化”. نيكي العصرية . نيكي . 21 مارس 2012. أرشفة من الإصدار الأصلي في 4 آذار (مارس) 2016 . تم الاسترجاع في 17 آب (أغسطس) 2015 .
  52. ^ جيد (21 مارس 2012). "4 سنوات من الخبرة في الحياة هي أفضل ما في الأمرし め る "二 ノ 国" を ベ ー ス に し た 一作. 現 在 事 前 登 録 を 受 付 中. 4Gamer.net . تم أرشفة النسخة الأصلية في 25 مارس 2012 . تم استرجاعها في 17 أغسطس 2015 .
  53. ^ آكي ، جوتسوكي (11 مايو 2012). "レ ベ ル フ ァ イ ブ と グ リ ー の 提 携 タ イ ト ル 第1 弾 「二 ノ 国 大 冒 険 モ ン ス タ ー ズ 」 の 配信 が 開始". 4Gamer.net . مؤرشفة من الأصلي في 14 أيار (مايو) 2012 . تم الاسترجاع في 17 آب (أغسطس) 2015 .
  54. ^ ab Amoros, Laetitia (29 يناير 2013). "إعادة تصور Ni no Kuni للغرب". تطوير . Intent Media. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  55. ^ كامبل، كولين (8 يناير 2013). "Ni no Kuni: The Interview". IGN. Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2015 . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  56. ^ نونلي، ستيفاني (12 ديسمبر 2012). "Ni No Kuni screenshots celebrate localization going gold". VG247 . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  57. ^ Groen, Andrew (1 يونيو 2012). "تم الكشف عن موعد إصدار Ni No Kuni في مقطع دعائي جديد". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2015 .
  58. ^ Te, Zorine (28 يناير 2013). "AU Shippin' Out January 28 - February 1: Ni no Kuni: Wrath of the White Witch". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2015 .
  59. ^ رينولدز، ماثيو (3 فبراير 2013). "الألعاب التي صدرت هذا الشهر: أكبر 10 إصدارات لشهر فبراير". Digital Spy . Hearst Corporation . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2015 .
  60. ^ كلارك، ويلي (4 يناير 2016). "5 تغييرات نريد رؤيتها في Ni no Kuni 2". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2016 . تم الاسترجاع في 30 أبريل 2016 .
  61. ^ رومانو، سال (6 ديسمبر 2015). "أكيهيرو هينو: "ني نو كوني 2" تحسن كبير عن الأول". جيماتسو . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2016. تم الاسترجاع في 30 أبريل 2016 .
  62. ^ جارست، آرون (2 يوليو 2019). "لعبة ثالثة من سلسلة Ni No Kuni قيد التطوير في المستوى 5". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019 .
  63. "" نينو كوني: عوالم متقاطعة” . تم الكشف عن القصة وراء ولادة التعاون الكامل من المستوى الخامس]. دينجيكي (باللغة اليابانية). أعمال وسائل الإعلام ASCII . 11 يونيو 2021. مؤرشفة من الأصلي في 11 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2021 .
  64. ^ Stenbuck, Kite (11 يونيو 2021). "Netmarble تعلن عن تحديثات وإصدار عالمي للعبة Ni no Kuni: Cross Worlds". Siliconera . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021 . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2021 .
  65. ^ Level-5 and Studio Ghibli (2013). The Music of Joe Hisaishi. Bandai Namco Entertainment . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2015 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  66. ^ Epperson, Justin (24 أغسطس 2009). "Ni no Kuni: The Another World First Look Preview". 1UP.com . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2015 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  67. ^ Gann, Patrick. "Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi OST". RPGFan. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  68. ^ شتاينمان، روبرت. "Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - The OST". RPGFan. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  69. ^ شيرمان، جينيفر (14 ديسمبر 2019). "Netflix تضيف فيلم أنمي Ni no Kuni في الولايات المتحدة في 16 يناير". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019 .
  70. ^ بينيدا، رافائيل أنطونيو (23 مايو 2019). "فيلم Ni no Kuni يكشف عن المزيد من طاقم العمل، موعد العرض 23 أغسطس". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019 .
  71. ^ هودجكينز، كريستالين (9 فبراير 2019). "وارنر بروس. اليابان، ليفل 5 تكشف عن فيلم أنمي ني نو كوني لصيف 2019". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2019 .
  72. ^ ab Gifford, Kevin (30 أكتوبر 2010). "Japan Review Check: Ni no Kuni, DKC Returns". 1UP.com . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2015 . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2015 .
  73. ^ Baker, Michael. "Ninokuni - The Mage of Darkness - Staff Review". RPGamer. CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2015 .
  74. ^ "Ni no Kuni: Wrath of the White Witch". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع 2 نوفمبر 2023 .
  75. ^ "Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع 2 نوفمبر 2023 .
  76. ^ "مراجعة تجريبية لفيلم "Ninokuni: The Another World" برسوم متحركة من إنتاج ستوديو جيبلي". جيجازين. 29 سبتمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2024. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2015 .
  77. ^ Bendixsen, Stephanie ; O'Donnell, Steven (16 فبراير 2013). "Ni no Kuni: Wrath of the White Witch". Good Game: Spawn Point . Australian Broadcasting Corporation . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2016 . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2015 .
  78. ^ أب موت ، توني، أد. (فبراير 2011). "ني نو كوني: شيكوكو نو مادوشي". حافة . رقم 224. الولايات المتحدة: Future plc . ص. 101.
  79. ^ Sterling, Jim (21 يناير 2013). "مراجعة: Ni no Kuni: Wrath of the White Witch". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2015 .
  80. ^ Kubba, Sinan (23 يناير 2013). "مراجعة فيلم Ni Ni Kuni: حفل زفاف خيالي". Joystiq . Engadget . AOL Tech . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2015 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2015 .
  81. ^ “二ノ国 漆黒の魔導士 果たしてクリアの日は来るのか?”. Warotan.com. 4 يناير 2012. أرشفة من الإصدار الأصلي في 28 أيلول 2015 . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2015 .
  82. ^ “受賞作品リスト”. المستوى 5 . أرشفة من الإصدار الأصلي في 1 آب (أغسطس) 2016 . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2015 .
  83. ^ "フ ァ ミ 通 ア ワ ー ド 2010 、 大賞 は 『 モ ン ス タ ー ハ ン タ ポ ー タ ブ ル 3rd』". فاميتسو . إنتربرين . 22 أبريل 2011. أرشفة من الإصدار الأصلي في 24 أيلول 2015 . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2015 .
  84. ^ هانسن، ستيفن (24 ديسمبر 2013). "الفائز بجائزة Destructoid لأفضل لعبة تقمص أدوار لعام 2013". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع 30 يوليو 2015 .
  85. ^ تان، نيكولاس (16 ديسمبر 2013). "أفضل لعبة تقمص أدوار 2013". Game Revolution . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  86. ^ "أفضل لعبة RPG". GameTrailers . Defy Media . 23 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع 30 يوليو 2015 .
  87. ^ "أفضل لعبة تقمص أدوار بشكل عام". IGN. Ziff Davis . 18 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  88. ^ "أفضل لعبة تقمص أدوار على PS3 - أفضل ما في IGN لعام 2013". IGN. Ziff Davis . 18 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  89. ^ كيلداي، جريج (23 فبراير 2014). "جوائز الأقمار الصناعية: فيلم '12 Years a Slave' يفوز بجائزة أفضل فيلم". هوليوود ريبورتر . بروميثيوس جلوبال ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  90. ^ Dane, Patrick (16 ديسمبر 2013). "'Grand Theft Auto V' تتصدر قائمة الفائزين بجائزة Spike VGX 2013". Game Rant. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2015 .
  91. ^ أوستروف، جوشوا (31 ديسمبر 2013). "أفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2013". هافينغتون بوست . AOL . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  92. ^ "أفضل المرشحين لجائزة أفضل صوت!". 6 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2015. تم الاسترجاع 30 يوليو 2015 .
  93. ^ بلانشارد، بوبي (9 مارس 2014). "جوائز الألعاب SXSW 2014: العديد من الفائزين المذهلين!". South by Southwest . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2015 . تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2015 .
  94. ^ Allen, Thomas J. (17 فبراير 2014). "2013 NAVGTR Winners" (بيان صحفي). لاس فيغاس، نيفادا: الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2015 .
  95. ^ كوك، ديف (7 مارس 2014). "ني نو كوني: غضب الساحرة البيضاء تتخطى حاجز المليون نسخة، الكشف عن إصدار جديد". VG247 . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 22 مارس 2018 .
  96. ^ ساتو (25 مايو 2018). "Ni no Kuni II: Revenant Kingdom تصل إلى 900 ألف نسخة من الشحنات والمبيعات الرقمية؛ السلسلة تصل إلى 2.8 مليون نسخة". سيليكونيرا . تم الاسترجاع في 25 مايو 2018 .
  97. ^ ab "2011年ゲームソフト年間売上TOP500" [أعلى 500 مبيعات سنوية لبرامج الألعاب لعام 2011]. Famitsū Gēmu Hakusho 2012 ファミ通ゲム白書2012 [ Famitsu Game Whitebook 2012 ] (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين . 2012. ردمك 978-4-04-728022-9.
  98. ^ "TOP500 لعام 2010 ゲ ー ム ソ フ ト 年 間 売上 TOP500" [أفضل 500 مبيعات سنوية لبرامج الألعاب لعام 2010]. Famitsū Gēmu Hakusho 2011 ファミ通ゲム白書2011 [ Famitsu Game Whitebook 2011 ] (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين . 2011. ردمك 978-4-04-727315-3.
  99. ^ ماتيو، أليكس (2 يوليو 2021). "تقرير: لعبة Ni no Kuni: Cross Worlds تتجاوز 100 مليون دولار أمريكي أسرع من Pokémon Go". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2021 .
فهرس
  • جروسمان، هوارد (يناير 2013)، Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - الدليل الرسمي للعبة ، الولايات المتحدة الأمريكية: Prima Games
  • كيفية الحصول على أفضل الأسعاراليابان: المستوى 5 ، 2010
  • المستوى 5 ، الطبعة (2013)، Ni no Kuni: Wrath of the White Witch – دليل اللعبة ، الولايات المتحدة الأمريكية: Namco Bandai Games
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ني_نو_كوني&oldid=1238588169"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate