قائمة لوحات نظام ألعاب سيجا

لوحة نظام ألعاب سيجا تايتان فيديو (ST-V)، تعتمد على أجهزة سيجا ساترن وتتميز بألعاب قابلة للتبديل

سيجا هي شركة لتطوير ونشر ألعاب الفيديو وتطوير الأجهزة ، مقرها الرئيسي في طوكيو ، اليابان، ولها مكاتب متعددة حول العالم. بدأ نشاط الشركة في صناعة ألعاب الأركيد كموزع في اليابان لأجهزة الألعاب التي تعمل بالعملات المعدنية، بما في ذلك ألعاب البينبول وأجهزة الجوكس بوكس . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] استوردت سيجا أجهزة مستعملة تتطلب صيانة دورية، مما استلزم تصنيع قطع غيار مثل المسدسات والزعانف وغيرها. ووفقًا للمدير السابق لشركة سيجا ، أكيرا ناغاي، فإن هذا ما دفع الشركة إلى تطوير ألعابها الخاصة. [ 4 ]

أصدرت سيجا لعبة بونغ-ترون ، أول لعبة فيديو لها، عام 1973. [ 5 ] ازدهرت الشركة بفضل طفرة ألعاب الأركيد في أواخر السبعينيات، حيث ارتفعت إيراداتها إلى أكثر من 100 مليون دولار أمريكي  بحلول عام 1979. [ 6 ] صرّح ناغاي بأن لعبتي هانغ-أون وأوت رن ساهمتا في انتشال سوق ألعاب الأركيد من ركود عام 1983، كما ساهمتا في ابتكار أنواع جديدة من ألعاب الفيديو. [ 4 ]

في مجال ألعاب الأركيد، تُعدّ سيجا الشركة الأكثر إنتاجًا لألعاب الأركيد في العالم، حيث طوّرت أكثر من 500 لعبة ، و 70 سلسلة ألعاب ، و20 لوحة نظام أركيد منذ عام 1981. وقد حظي هذا الإنجاز باعتراف موسوعة غينيس للأرقام القياسية . [ 7 ] تتضمن القائمة التالية لوحات أنظمة الأركيد المختلفة التي طوّرتها سيجا واستخدمتها في ألعابها.

لوحات نظام الألعاب

أجهزة ألعاب إضافية

طوّرت سيجا وأصدرت ألعاب أركيد إضافية تستخدم تقنيات أخرى غير لوحات أنظمة الأركيد المخصصة لها. كانت لعبة Periscope ، وهي لعبة كهروميكانيكية، أول لعبة أركيد صنعتها سيجا . تلتها لعبة Missile عام 1969. [ 190 ] استخدمت ألعاب الفيديو اللاحقة، مثل Pong-Tron (1973) و Fonz (1976) و Monaco GP (1979)، لوحات منطقية منفصلة بدون معالج دقيق. [ 191 ] استخدمت لعبة Frogger (1981) نظامًا يعمل بمعالجين دقيقين من نوع Z80. [ 192 ] طُوّرت بعض الألعاب، مثل Zaxxon (1982)، خارج سيجا، وهي ممارسة لم تكن غريبة في ذلك الوقت. [ 193 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. هورويتز، كين (2018). ثورة سيجا في ألعاب الأركيد: تاريخ في 62 لعبة . ماكفارلاند وشركاه . الصفحات 3-6 . ISBN  9781476631967.
  2. "سيجا ويوتاماتيك تشتريان أصول ألعاب الخدمة". بيلبورد . 5 سبتمبر 1960. ص 71. ISSN 0006-2510 .  
  3. "استحوذت سيجا وأوتا ماتيك على شركة سيرفيس جيمز". كاشبوكس . المجلد 21، العدد 51. 3 سبتمبر 1960. ص 52. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0008-7289 .    
  4. 1 2 فاميتسو دي سي (15 فبراير 2002). مقابلة: أكيرا ناجاي - ممثل SEGA [セ ガ ・ ア ー ケ ー ド ・ ヒ ス ト リ ー (تاريخ Sega Arcade) ] . كتب فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . ص 20 – 23. ISBN  9784757707900.( ترجمة Shmuplations. مؤرشفة بتاريخ 2020-08-07 في Wayback Machine ).
  5. هورويتز 2018، الصفحات 14-16
  6. هورويتز 2018، الصفحات 21-23
  7. «أكثر منتجي آلات الألعاب الإلكترونية إنتاجًا» . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . مجموعة جيم باتيسون . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2014.
  8. "أرشيف منشورات ألعاب الأركيد - منشورات ألعاب الفيديو: Dual، Gremlin-Sega" . flyers.arcade-museum.com .
  9. ^ "ヘッドオン" . سيجا التفاعلية . مؤرشفة من الأصلي في 5 يناير 2020.
  10. 1 2 3 4 هورويتز 2018، ص 24-26
  11. "أرشيف منشورات ألعاب الأركيد - منشورات ألعاب الفيديو: باتل ستار، سيجا جريملين" . flyers.arcade-museum.com .
  12. ^ "スペスオデッセイ" . سيجا التفاعلية . أرشفة من الأصلي في 24 ديسمبر 2019.
  13. ١ ٢ ٣ ٤ "سيجا/جريملين تُقدّم 'Convert-A-Game' في الاجتماع السنوي للموزعين في لا كوستا". كاشبوكس . ٤ يوليو ١٩٨١. ص ٤١-٤٢ . 
  14. 1 2 هورويتز 2018، ص 31-35
  15. أدلوم، إيدي (نوفمبر 1985). "سنوات إعادة التشغيل: تأملات من إيدي أدلوم" . إعادة التشغيل . المجلد 11، العدد 2. الصفحات 134-175 (160-163).   
  16. "سنوات إعادة التشغيل: أنظمة الفيديو" . إعادة التشغيل . المجلد 11، العدد 2. نوفمبر 1985. الصفحات 128، 130.   
  17. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 43-46
  18. هورويتز 2018، الصفحات 65-69
  19. 1 2 هورويتز 2018، الصفحات 56-58
  20. هورويتز 2018، الصفحات 52-54
  21. 1 2 "عمود القراء من الخارج: سيتم شحن حزام أسترون من سيجا قريبًا" (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين . العدد 211. شركة أميوزمنت برس. 1 مايو 1983. صفحة 30.  
  22. هورويتز 2018، الصفحات 71-74
  23. 1 2 أدلوم، إيدي (نوفمبر 1985). "سنوات إعادة التشغيل: تأملات من إيدي أدلوم" . إعادة التشغيل . المجلد 11، العدد 2. الصفحات 134-175 (168-170).   
  24. 1 2 3 4 5 هورويتز 2018، الصفحات 120، 131
  25. ""عرض جاما الكئيب" يستضيف خمس ألعاب ليزر ديسك" (ملف PDF) . كاش بوكس . 15 أكتوبر 1983. الصفحات  32، 34.
  26. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 251. دار نشر أميوزمنت برس، 1 يناير 1985. صفحة 37.  
  27. "wadai masin" (ملف PDF) . آلة الألعاب (باللغة اليابانية). العدد 251. دار النشر Amusement Press، 3 مارس 1984. صفحة 25.  
  28. هورويتز 2018، الصفحات 184-187
  29. "عمود القراء الأجانب: سيجا تطور محاكي الأفلام "AS-1"( ملف PDF) . آلة الألعاب (باللغة اليابانية). العدد  419. دار النشر Amusement Press، 1 فبراير 1992. صفحة  26.
  30. 1 2 "رحلة سيجا الجامحة" . مجلة وايرد . أبريل 1993. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2021 .
  31. هورويتز، كين (21 أكتوبر 2016). اللعب على مستوى جديد: تاريخ ألعاب سيجا الأمريكية . ماكفارلاند وشركاه . ص 122. ISBN  978-0-7864-9994-6.
  32. ويليامز، ليا ج. (2 يونيو 2021). "تقارير جديدة تُشعل حماس الجميع لعودة سيجا وورلد" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2021 .
  33. "SC-3000" . sega.jp (باللغة اليابانية). سيجا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2020 .
  34. 1 2 هورويتز 2018، الصفحات 81-84
  35. ساتو، هيديكي؛ فاميتسو دي سي (15 فبراير 2002). مقابلة: شاهد التاريخ . كتب فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . الصفحات 22-25 . ISBN  978-4-75770789-4.{{cite book}}تم تجاهله |work=( مساعدة ) ( ترجمة بواسطة Shmuplations. مؤرشفة بتاريخ 2020-08-14 في Wayback Machine ).
  36. 1 2 هورويتز 2018، ص 77، 91
  37. هورويتز 2018، الصفحات 108-109
  38. 1 2 هورويتز 2018، الصفحات 106-108
  39. هورويتز 2018، الصفحات 124-125
  40. 1 2 3 4 5 6 هورويتز 2018، الصفحات 92-97
  41. 1 2 هورويتز 2018، ص 100-102
  42. 1 2 3 4 5 هورويتز 2018، الصفحات 102-106
  43. فاهس، ترافيس (21 أبريل 2009). "موقع IGN يقدم تاريخ سيجا - الصفحة 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2016 .
  44. 1 2 ساتو (18 سبتمبر 2013). "مطور أجهزة سيجا الأصلي يتحدث عن أجهزة الشركة السابقة" . سيليكونيرا . كورس إل إل سي . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
  45. سكيبانياك، جون (أغسطس 2006). "استعراض الماضي: ميجا درايف" . ريترو جيمر . العدد 27. إيماجين للنشر. الصفحات 42-47 . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015 - عبر سيجا-16.  
  46. هورويتز 2018، ص 114
  47. هورويتز 2018، الصفحات 126-127
  48. 1 2 3 4 5 6 هورويتز 2018، الصفحات 132-134
  49. 1 2 هورويتز 2018، ص 148
  50. هورويتز 2018، الصفحات 174-177
  51. "منشورات ألعاب الفيديو: Shadow Dancer، سيجا (اليابان)" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2021 .
  52. "الريادة: سيجا الولايات المتحدة الأمريكية تُبدع من جديد مع لعبة 'Line of Fire' وبعض الإضافات المميزة" . مجلة RePlay . المجلد 15، العدد 4. يناير 1990. الصفحات 23-26 .   
  53. هورويتز 2018، ص 171
  54. العدد 36 من مجلة The One. من إنتاج شركة emap Images. سبتمبر 1991. صفحة 96.
  55. 1 2 غرازا، برايان (5 أكتوبر 2017). "أوت رن" . هاردكور غيمنغ 101. كورت كالاتا. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2017.
  56. 1 2 هورويتز 2018، الصفحات 112-114
  57. ميلكي، جيمس (2012). "اختفاء يو سوزوكي، الجزء الأول" . 1Up.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2019 .
  58. هورويتز 2018، الصفحات 118-119
  59. "Sega-16.com: تاريخ سلسلة OutRun" . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2009 .
  60. "Turbo Out Run" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد .
  61. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 144-145
  62. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 141-144
  63. هورويتز 2018، ص 173
  64. هورويتز 2018، الصفحات 137-140
  65. 1 2 3 4 5 هورويتز 2018، الصفحات 151-152
  66. 1 2 3 4 "ACME: مراجعة منتج جديد" . RePlay . المجلد 15، العدد 7. أبريل 1990. الصفحات 50-60 .   
  67. 1 2 3 هورويتز 2018، الصفحات 165-168
  68. "ACME: مراجعة منتج جديد" . RePlay . المجلد 15، العدد 7. أبريل 1990. الصفحات 50-80 .   
  69. 1 2 3 هورويتز 2018، ص 182
  70. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 187-190
  71. «عمود القراء الأجانب: قسم البحث والتطوير في سيجا يعرض لوحة "النظام 32"» (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 388. دار نشر أميوزمنت برس، 15 سبتمبر 1990. صفحة 22.  
  72. "Rad Mobile (رقم التسجيل PA0000606075)" . مكتب حقوق الطبع والنشر بالولايات المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يوليو 2021 .
  73. "صوت عادم سيارة الفورمولا 1 - لعبة فيديو من سيجا" . قائمة ألعاب الفيديو الرائعة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2021 .
  74. "الفأس الذهبية: انتقام أفعى الموت" . قائمة ألعاب الفيديو القاتلة . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2013 .
  75. هورويتز 2018، الصفحات 190-193
  76. تاريخ ألعاب سيجا (باللغة اليابانية). إنتربراين. ص 123. 
  77. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 193-197
  78. 1 2 3 هورويتز 2018، الصفحات 229-233
  79. ١ ٢ ٣ "سيجا إنتربرايزز المحدودة" . ريال ثري دي . لوكهيد مارتن . ١٩٩٦. مؤرشف من الأصل في ٢ يناير ١٩٩٧. تم الاسترجاع في ١٩ أبريل ٢٠٢١ .
  80. 1 2 "التدخين السلبي - سيجارة واحدة للأعلى، سيجارتان للأسفل" . دليل توم للأجهزة . توم للأجهزة . 22 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2021 .
  81. ١ ٢ "سيجا في أوج ازدهارها: مبيعات ضخمة للعبة 'Virtua Racing' تُبشّر بعصر جديد لسيجا وقطاع الألعاب؛ يشرح توم بيتيت وكين أندرسون كيف تُعيد التكنولوجيا المتقدمة ابتكار ألعاب الأركيد" . مجلة RePlay ، المجلد ١٨، العدد ٤، يناير ١٩٩٣، الصفحات ٧٥-٨٣ .   
  82. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 198-204
  83. "انطلق بأقصى سرعة: سيجا تستعد للانطلاق بقوة في التسعينيات مع تشكيلة خريفية جديدة" . مجلة "فيندينغ تايمز " . المجلد 29، العدد 10. أغسطس 1989. الصفحات 52-55 .   
  84. "ألعاب حرب النجوم" . أرشيف منشورات الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2021 .
  85. هورويتز 2018، ص 180
  86. "فيلق الدفاع الأمريكي يملك مفتاح خطط سيجا" . مجلة الجيل القادم . نوفمبر 1995. الصفحات 12-14 . تاريخ الاطلاع: 14 نوفمبر 2020 . 
  87. «عمود القراء الأجانب: سيجا وجنرال إلكتريك تتعاونان في مجال تقنية الرسوميات الحاسوبية» (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 438. دار نشر أميوزمنت برس، 1-15 نوفمبر 1992. صفحة 30.  
  88. "ملخص الأخبار: أجهزة محاكاة سيجا المستقبلية ستستخدم تقنية فائقة من جنرال إلكتريك" . ريبلاي . المجلد 18، العدد 3. ديسمبر 1992. ص 30.   
  89. فاهس، ترافيس (21 أبريل 2009). "موقع IGN يقدم تاريخ سيجا - IGN - الصفحة 8" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2016 .
  90. ألفارادو، عمر؛ فيلرز، توماس جيه؛ ديفيدسون، مايكل دبليو. (17 سبتمبر 2002). "Intel i960" . Molecular Expressions . جامعة ولاية فلوريدا . تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2025 .
  91. هورويتز 2018، الصفحات 203-206
  92. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 206-210
  93. 1 2 ويب، ماركوس (يونيو 1996). "ترخيص تقنية سيجا موديل 2 لشركات داتا إيست، وجاليكو، وتيكمو". الجيل القادم . العدد 18. إيماجين ميديا . ص 26.  
  94. هورويتز 2018، الصفحات 204-206
  95. هورويتز 2018، ص 212
  96. هورويتز 2018، ص 215
  97. 1 2 هورويتز 2018، الصفحات 217-220
  98. هورويتز 2018، ص 220
  99. "مجموعة موديل 2 لأجهزة بلاي ستيشن 3/إكس بوكس ​​360" . مجلة جيم واتش (باللغة اليابانية). 16 نوفمبر 2012. مؤرشفة من الأصل في 9 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليها في 7 مارس 2019 .
  100. "AOU". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 93. زيف ديفيس . أبريل 1997. ص 79.  
  101. 1 2 3 4 هورويتز 2018، الصفحات 222-226
  102. «عمود القراء الأجانب: سيجا تُقدّم لوحة نظام "تايتان" لألعاب العملات المعدنية» (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين . العدد 471. دار أميوزمنت برس للنشر. 1 مايو 1994. صفحة 26.  
  103. "Virtua Fighter Remix". الجيل القادم . العدد 12. إيماجين ميديا . ديسمبر 1995. ص 209.  
  104. "فيلق الدفاع الأمريكي يملك مفتاح خطط سيجا". الجيل القادم . العدد 11. نوفمبر 1995. الصفحات 12-14 .  
  105. "النموذج 3: سيجا تؤكد تفوقها في ألعاب الأركيد". الجيل القادم . العدد 17. إيماجين ميديا . مايو 1996. الصفحات 12-18 .  
  106. «فيلق الدفاع الأمريكي يملك مفتاح خطط سيجا». الجيل القادم . المجلد 1، العدد 11. نوفمبر 1995. ص 14.   
  107. "أخبار: فيرتشوا فايتر 3". ألعاب الكمبيوتر والفيديو (174): 10-1 . مايو 1996.
  108. 1 2 هورويتز 2018، ص 233-237
  109. لينوار، تيم (2000). "كل شيء عدا الحرب محاكاة: مجمع الترفيه العسكري" (ملف PDF) . التكوينات . 8 (3): 289-335 (317). doi : 10.1353/con.2000.0022 .
  110. ^ “NG Alphas: Virtua Fighter 3”. الجيل القادم . رقم 22. تخيل وسائل الإعلام . أكتوبر 1996. ص. 108.  
  111. 1 2 "Sega Model 3 Pinout Class" . قائمة ألعاب الفيديو الرائعة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2021 .
  112. هورويتز 2018، الصفحات 237-240
  113. "ألعاب ثلاثية حرب النجوم" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2021 .
  114. 1 2 أوبوتشي، يوتاكا (17 سبتمبر 1998). "كيف حققت ناومي نجاحًا باهرًا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2014 .
  115. فاهس، ترافيس (9 سبتمبر 2010). "IGN تقدم تاريخ دريم كاست" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2014 .
  116. هاجيوارا، شيرو؛ أوليفر، إيان (نوفمبر-ديسمبر 1999). "سيجا دريم كاست: إنشاء عالم ترفيهي موحد". IEEE Micro . 19 (6): 29-35 . doi : 10.1109/40.809375 .
  117. "NAOMI: نظام لوحة ألعاب أركيد جديد" (ملف PDF) . سيجا . 1998. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2021 .
  118. "إن إي سي وفيديو لوجيك تُعززان قوتهما". مجلة إيدج . يناير 1999. ص 11. 
  119. دليل صيانة سيجا ناومي. شركة سيجا إنتربرايزز المحدودة. رقم الدليل 420-6455-01، صفحة 7
  120. دليل خدمة نظام سيجا ناومي GD-ROM. شركة سيجا إنتربرايزز، الولايات المتحدة الأمريكية. رقم الدليل 420-6620-02، الصفحات 12، 16، 22. لا يحتوي جهاز ناومي في هذا التكوين على لوحة ROM لتشغيل الألعاب.
  121. مخطط Sega Strike Fighter DX (إصدار 9/1) DGM-0095. شركة Sega Enterprises المحدودة. (يذكر Naomi slave وNaomi master ولوحات اللعبة)
  122. يذكر دليل مالك جهاز Sega Strike Fighter DX type، SEGA ENTERPRISES, INC. USA. MANUAL NO. 420-6589-01 لوحات Naomi، وNaomi multi master وNaomi multi slave، وقرص BD للعبة في الصفحة 128، وصورة لتصميم 3 لوحات (كل منها مزود بموصلين أبيضين على نفس الجانب، ولا يشمل لوحة ROM في الأعلى، ولا لوحة وسطية) في الصفحة 89.
  123. دليل مالك جهاز Airline Pilots DX Type. شركة SEGA ENTERPRISES، المحدودة. رقم الدليل 420-6471-01 يستخدم نفس تصميم اللوحة الثلاثية المذكور في الصفحة 72. ويشير إلى لوحة Naomi في الصفحة 10.
  124. دليل مستخدم لعبة سيجا F355 Challenge. شركة سيجا إنتربرايزز، الولايات المتحدة الأمريكية. يُظهر الدليل رقم 4201-6507-01 أربع لوحات في الصفحة 72، كل منها مزودة بموصلين أبيضين على الحافة، ولوحة "ناومي" في الصفحة 10، ولوحتي "ناومي مالتي ماستر" و"ناومي مالتي سلايف" في الصفحة 137. "تحدي F355" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . يذكر أربعة أنظمة من أنظمة نعومي.
  125. ماكفيران، داميان (16 أبريل 2015). "أجهزة كلاسيكية: سيجا دريم كاست" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2011 .
  126. هورويتز، كين (22 يونيو 2018). ثورة سيجا في ألعاب الأركيد: تاريخ في 62 لعبة . ماكفارلاند وشركاه . ص 210. ISBN  978-1-4766-7225-0.
  127. "هاوس أوف ذا ديد 2" . قائمة ألعاب الفيديو القاتلة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2021 .
  128. هورويتز 2018، الصفحات 240-242
  129. 1 2 3 "Sega Naomi Original Pinout Class" . قائمة ألعاب الفيديو الرائعة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2021 .
  130. "نادي مالكي الديربي(ダビビオナズクラブ) – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  131. "تحدي F355" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد .
  132. سوبوريس، آرون (23 أغسطس 2019). "سيجا تعود إلى طبيعتها الغريبة والرائعة" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2019 .
  133. "甲虫王者ムシキング – 株式会社セガ" . اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  134. "セガ四人打ち麻雀MJ – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲスムヒストリスボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  135. 1 2 3 4 5 هورويتز 2018، الصفحات 242-244
  136. 1 2 3 4 "ألعاب ناسكار". مجلة إيدج . العدد 90. نوفمبر 2000. صفحة 67.  
  137. ↑ " AIR TRIX (エアトリックス) –株式会社セガ" . اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  138. دليل مالك لعبة NASCAR Arcade Deluxe Edition . سيجا . 2000. ص 33. 
  139. 1 2 3 "ناومي 2: سيجا تكشف عن أجهزة ألعابها من الجيل التالي". دي سي-يو كيه . العدد 16. ديسمبر 2000. ص 41.  
  140. ١ ٢ "سيجا تعلن عن أنظمة ألعاب NAOMI2 من الجيل التالي، والتي تستخدم بنية رسومات PowerVR من شركة Imagination Technologies" . PowerVR . ١١ يناير ٢٠٠١. مؤرشف من الأصل في ١ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٩ أبريل ٢٠٢١ .
  141. "ワイルドライダーズ – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリー|株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  142. تشاو، أنتوني (3 يوليو 2001). "فيرتشوا فايتر 4 - الانطباعات الأولى الجزء 1 (أركيد)" . IGN . تم الاسترجاع في 11 مارس 2016 .
  143. "Initial D - Arcade Stage" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2021 .
  144. "ソ ウ ル サ ー フ ァ ー – 株式会社 セ ガ" .セ ガ ・ ア ケ ド ゲ ・ ム ヒ ス ト リ ・ | 株 式 会 社 セ ガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  145. 1 2 "الكشف عن جهاز ألعاب جيم كيوب" . IGN . 18 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2013 .
  146. ^ ميرابيلا الثالث ، فران (16 يوليو 2003). "داخل F-Zero AX" . اي جي ان . تم الاسترجاع 14 يونيو 2013 .
  147. فريق عمل IGN (28 فبراير 2002). "مائدة مستديرة نينتندو" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2021 .
  148. "アヴァロンの鍵 – 株式会社セガ" .セガ・アアケドゲムヒストリー|株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  149. ساترفيلد، شين (28 مارس 2002). "سيجا ونينتندو تُشكلان شراكة تطويرية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2007 .
  150. "ماريو كارت أركيد جي بي" . قاعدة بيانات منشورات ألعاب الأركيد . مؤرشفة من الأصل في 25 مارس 2019. تم الاطلاع عليها في 6 مايو 2021 .
  151. "バ ・ チ ャ ス ト ラ イ カ ・ 4 – 株式 会社 セ ガ" .セ ガ ・ ア ケ ド ゲ ム ヒ ス ト リ ボ 株 式会 社 セ ガ(في اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  152. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ جينكينز، ديفيد (٢٠ يوليو ٢٠٠٥). "تأكيد اعتماد جهاز ألعاب سيجا أركيد على معالج PowerVR" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في ١٣ مايو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٥ يناير ٢٠٢٠ .
  153. توريس، ريكاردو (19 سبتمبر 2002). "JAMMA 2002: House of the Dead 3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2021 .
  154. "متحف اللعبة: فرقة الأشباح" . قائمة ألعاب الفيديو القاتلة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2020 .
  155. "المهمة من D (クエスト オブ ディー) – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  156. "" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  157. نامكو. (بدون تاريخ). دليل تشغيل لعبة Maximum Tune . نامكو المملكة المتحدة. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2024، من الرابط: https://www.progettosnaps.net/manuals/pdf/wangmid.pdf. تُظهر الصفحة 101 بوضوح وحدة سيجا تشيهيرو الرئيسية.
  158. "" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  159. "三国志大戦 – 株式会社セガ" .セガ・アケケドゲムヒストリー|株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  160. نامكو المملكة المتحدة. (بدون تاريخ). دليل تشغيل لعبة وانجان ميدنايت ماكسيموم تيون 2. نامكو المملكة المتحدة. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2024، من الرابط: https://www.progettosnaps.net/manuals/pdf/wangmid2j.pdf. توضح الصفحة 105 نظام تشيهيرو بوضوح، كما تشير إليه باسم "مجموعة لوحة ألعاب تشيهيرو".
  161. 1 2 " دليل مالك لعبة ملك الديناصورات " . سيجا. صفحة 36. 
  162. " " .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  163. "ぶ ろ っ く ぴ ー ぽ ー – 株式会社 セ ガ" .セ ガ ・ ア ケ ド ゲ ム ヒ ス ト リ ・ | 株 式 会 社 セ ガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  164. 1 2 3 4 5 ماراغوس، نيك؛ شيفيلد، براندون (31 أغسطس 2005). "ملخص: لوحة ألعاب سيجا الجديدة، جلسات غرامي برو من إي إيه، إطلاق جهاز PSP في أوروبا وأوقيانوسيا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2020 .
  165. "Initial D4" . PrimeTime Amusements . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2021 .
  166. "دعونا نذهب إلى الغابة! (レッツ ゴー ジャングル!) – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  167. ""الإجابة × الإجابة – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  168. "نادي سيجا نتورك كازينو (SNC) –株式会社セガ" . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  169. "2SPICY – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  170. " " .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  171. "SEGA-RaceTV – 株式会社セガ" .セガ・アアケドゲムヒストリガボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  172. 1 2 3 بلانكيت، لوك (27 مايو 2008). "ألقِ نظرة على سيجا رالي 3" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 15 يناير 2020 .
  173. ١ ٢ ٣ "الأجهزة المدعومة من سيجا" . segaarcade.com . شركة سيجا للتسلية العالمية المحدودة . تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ يناير ٢٠٢٠ .
  174. 1 2 "لعبة Initial D Arcade Stage 7 AA X Races تصل إلى صالات الألعاب هذا الخميس" . Siliconera . 28 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2020 .
  175. " " .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  176. "Let's GO ISLAND 3D(レッツ ゴー アイランド 3D) – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  177. "لعبة Chaos Code قادمة إلى أمريكا الشمالية على شبكة بلاي ستيشن" . موقع Polygon . 14 أغسطس 2013. تاريخ الاطلاع: 15 يناير 2020 .
  178. ↑ " عملية الشبح – 株式会社セガ" .セガ・アアケドゲムヒストリー|株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  179. "مايماي – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  180. ماكفيران، داميان (21 يوليو 2015). "غرابة: لعبة Transformers Arcade المعاد تغليفها من سيجا هي إشارة غير متوقعة إلى ماضيها المجيد" . نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 15 يناير 2020 .
  181. " " .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  182. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "أعلنت سيجا عن لوحة ألعاب أركيد من الجيل التالي "Nu". أول لعبة ستُطرح هي "Hatsune Miku Project DIVA Arcade Future Tone"" . 4gamer.net (باللغة اليابانية). 4 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2020 .
  183. "え~でる すなば ふしぎなすなあそび – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  184. ^ “حروب بلاد العجائب – 株式会社. تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  185. "CHUNITHM – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲムヒストリセガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  186. """""""""""""""""" .セガ・アケドゲムヒストリボ株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  187. "頭文字D ARCADE STAGE Zero – 株式会社セガ" .セガ・アケドゲゲムヒストリー|株式会社セガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 28 ديسمبر 2023 .
  188. 1 2 نوجيما، ريو (10 أكتوبر 2018). "أحدث أعمال سلسلة ألعاب الأركيد الشهيرة "هاوس أوف ذا ديد -سكارليت داون-"" . CGWorld.jp (باللغة اليابانية). Born Digital, Inc. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2020 .
  189. "الإعلان عن نسخة الأركيد من لعبة Dead or Alive 6" . DualShockers.com . 29 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2024 .
  190. هورويتز 2018، الصفحات 8-13
  191. هورويتز 2018، الصفحات 16، 28، 56
  192. هورويتز 2018، الصفحات 36-39
  193. هورويتز 2018، الصفحات 48-50