قلوب من حديد الجزء الرابع
| قلوب من حديد الجزء الرابع | |
|---|---|
| المطور(ون) | استوديو تطوير بارادوكس |
| الناشر(ون) | بارادوكس التفاعلية |
| المدير(ون) | دان ليند (2016-2021) بيتر "أريو" نيكلسون (2021 إلى الوقت الحاضر) |
| الملحن(ون) |
ساباتون |
| مسلسل | قلوب من حديد |
| محرك | محرك كلاوزفيتز |
| المنصة(المنصات) | مايكروسوفت ويندوز ، ماك أو إس ، لينكس |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | لعبة حربية استراتيجية كبرى |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Hearts of Iron IV هي لعبة حرب إستراتيجية كبرى طورتها Paradox Development Studio ونشرتها Paradox Interactive . تم إصدارها في جميع أنحاء العالم في 6 يونيو 2016. [1] إنها تكملة لـ Hearts of Iron III لعام 2009 والجزء الرئيسي الرابع في سلسلة Hearts of Iron . مثل الألعاب السابقة في السلسلة، فإن Hearts of Iron IV هي لعبة حرب إستراتيجية كبرى تركز على الحرب العالمية الثانية . يمكن للاعب التحكم في أي دولة في العالم، بدءًا من عام 1936 أو 1939. لدى اللاعبين خيار اتباع المسار التاريخي لدولة ما، أو قيادة مسارات غير تاريخية مختلفة.
بحلول مايو 2018، باعت اللعبة ما مجموعه مليون ونصف نسخة في جميع أنحاء العالم. [2] [3] اعتبارًا من يونيو 2023، باعت اللعبة أكثر من خمسة ملايين نسخة على Steam وحده. [ لم يتم التحقق منه في النص ] منذ إصدارها، أصدرت Paradox كميات كبيرة من المحتوى القابل للتنزيل لـ Hearts of Iron IV . [4]
طريقة اللعب
Hearts of Iron IV هي لعبة حرب إستراتيجية رائعة تدور أحداثها حول الحرب العالمية الثانية . يمكن للاعب أن يلعب بأي دولة في العالم في تاريخ البدء 1936 أو 1939 في وضع لاعب واحد أو متعدد اللاعبين ، على الرغم من أن اللعبة ليست مصممة لتجاوز عام 1948. ينقسم جيش الدولة بين القوات البرية والقوات البحرية والقوات الجوية . بالنسبة للقوات البرية، يمكن للاعب تدريب وتخصيص وقيادة فرق تتكون من أنواع مختلفة من المشاة والدبابات والوحدات الأخرى. تتطلب هذه الفرق المعدات والقوى العاملة للقتال بشكل صحيح. تتطلب القوات البحرية والجوية أيضًا رجالًا ومعدات، بما في ذلك السفن الحربية والطائرات الحربية الفعلية المستخدمة في القتال. يتم إنتاج المعدات بواسطة المصانع العسكرية، بينما يتم بناء السفن بواسطة أحواض بناء السفن . يتم بناء هذه المصانع العسكرية وأحواض بناء السفن، بدورها، باستخدام مصانع مدنية، والتي تقوم أيضًا ببناء مجموعة متنوعة من المباني الأخرى، وتنتج سلعًا استهلاكية للسكان المدنيين، وتشرف على التجارة مع الدول الأخرى. تُضطر أغلب الدول في البداية إلى تخصيص عدد كبير من مصانعها المدنية لإنتاج السلع الاستهلاكية، ولكن مع تزايد تعبئة الدولة ، سيتم تحرير المزيد من المصانع لأغراض أخرى. يتم تمثيل التعبئة باعتبارها "سياسة" يمكن للاعب تعديلها بالقدر المناسب من القوة السياسية ، وهي "مورد" مجرد يستخدم أيضًا لتعيين وزراء جدد وتغيير جوانب أخرى من حكومة الدولة. بالإضافة إلى التعبئة، هناك سياسات أخرى، بما في ذلك موقف الدولة من التجنيد والتجارة. [5]
تنقسم الأراضي في Hearts of Iron IV إلى مناطق صغيرة تُعرف بالمقاطعات (وتسمى أيضًا المربعات)، والتي يتم تجميعها لتكوين ولايات . تحتوي كل ولاية على عدد معين من الفتحات المشتركة وفتحات بناء الولايات، والتي تؤثر على الولاية بأكملها ، بينما تحتوي المقاطعات على فتحات بناء المقاطعات التي تؤثر فقط على المقاطعة الفردية. وبالمثل، يتم تقسيم البحار والمحيطات الرئيسية (للسفن الحربية) والسماء (للطائرات الحربية) إلى مناطق مختلفة تُعرف بالمناطق الاستراتيجية. تحتوي كل من المناطق البحرية والمقاطعات على نوع من التضاريس والطقس المخصص لها والذي يحدد مدى أداء أنواع مختلفة من الوحدات في القتال هناك. لا تحتوي المناطق الجوية على أنواع من التضاريس ولكن لا يزال لديها طقس. يتم نشر الفرق في المقاطعات ويمكنها الاستيلاء على مقاطعات العدو والمشاركة في القتال. يعتمد أداء الفرق في القتال على عوامل مختلفة، مثل جودة معداتها والطقس ونوع التضاريس ومهارة وسمات القائد العام الذي يقود الفرق والقتال الجوي في المنطقة وخطوط الإمداد ووحدات الدعم. يمكن البحث في التقنيات لتحسين المعدات. يمكن ترقية العقائد العسكرية باستخدام نقاط خبرة الجيش، من بين أمور أخرى، مما يعني غالبًا أن الدولة الأكثر تقدمًا من الناحية التكنولوجية ستتمتع بميزة في القتال. إذا نجحت فرقة (أو مجموعة من الفرق) في التغلب على مقاطعة معادية، فقد تحتلها . قد يكون لدى بعض المقاطعات نقاط نصر، مما قد يدفع الدولة نحو الاستسلام إذا تم احتلالها. يسمح احتلال المقاطعات الرئيسية داخل الدولة للقوة المحتلة بالوصول إلى مصانع العدو والموارد الطبيعية في تلك الدولة. يمكن أن تعيق مقاومة الاحتلال داخل الدولة سيطرة القوة المحتلة عليها. في وقت متأخر من اللعبة، قد تطور الدول قنابل نووية إذا كانت لديها التكنولوجيا المناسبة، والتي يمكن استخدامها لتدمير المقاطعات والدول المعادية. [6]
تحاول Hearts of Iron IV أيضًا إعادة إنشاء العلاقات الدبلوماسية المعقدة في ذلك الوقت. قد تقوم الدول بمجموعة متنوعة من الإجراءات الدبلوماسية؛ فقد توقع اتفاقيات عدم الاعتداء ، وتضمن استقلال الدول الأخرى، وتقدم أو تطلب الوصول العسكري ، من بين أشياء أخرى. ميزة رئيسية أخرى للدبلوماسية هي القدرة على إنشاء فصيل أو دعوة دول أخرى إلى فصيل موجود. تمثل الفصائل التحالفات الرئيسية في ذلك العصر، مثل دول المحور والحلفاء ( لأغراض اللعب، تنقسم الفصائل في العالم الحقيقي مثل دول المحور والحلفاء إلى العديد من الفصائل الأصغر، مثل الكومنترن والجبهة المتحدة الصينية ومجال الرخاء المشترك في شرق آسيا ). قد يساعد أعضاء الفصيل بعضهم البعض في الحروب، مما يجعل أعضاء الفصيل أصولًا ثمينة. تتوفر أيضًا بعض الإجراءات الدبلوماسية الأكثر سرية. على سبيل المثال، قد يبرر اللاعب الحرب ضد دول أخرى، أو ينشر أيديولوجيته في الخارج، أو ينظم انقلابًا . قد تكون الدول في اللعبة ديمقراطية أو شيوعية أو فاشية أو غير منحازة . لكل من الأيديولوجيات الأربع مزايا وعيوب؛ على سبيل المثال، يمكن للدول الفاشية خوض حرب مع دول أخرى بسهولة، لكن الدول الأخرى ليست على استعداد للتجارة معها كما هي الحال مع الدول الديمقراطية. إذا كانت أيديولوجية أمة غير منحازة، فقد يكون ذلك بسبب عدة أشياء. على سبيل المثال، إذا خسر الرايخ الألماني حربًا أهلية ، يتم إنشاء حزب ملكي، وهو غير منحاز. إذا أصبحت أيديولوجية مختلفة شائعة جدًا في بلد ما، فقد يتم إجراء استفتاء يحول الأمة سلميًا إلى الأيديولوجية الأكثر شعبية. خلاف ذلك، قد تصل الأيديولوجيات إلى السلطة بعنف من خلال الانقلابات أو الحروب الأهلية أو الخضوع القسري من قبل قوة أجنبية . [7]
تتوسع هذه الدبلوماسية بشكل أكبر من خلال إضافة التجسس في التوسعة La Résistance ، والتي تمتد بها طريقة اللعب في إدارة الأراضي المحتلة والتي تتم بشكل مختلف وفقًا لاختيارات اللاعب وأيديولوجيته. علاوة على ذلك، فإن تشغيل شبكات التجسس يسمح للدول بسرقة التكنولوجيا وجمع المعلومات عن جيش الخصم والانخراط في جهود تجسس أخرى. [8]
في حين أن Hearts of Iron IV تتميز ببعض الأحداث النصية ، فإن اللعبة تتميز بنظام "التركيز الوطني" الذي يجعل الأحداث الثابتة أقل ضرورة من الأجزاء السابقة في السلسلة. تحتوي كل دولة في اللعبة على "شجرة تركيز" مع "تركيزات وطنية" مختلفة تمنح تأثيرات معينة أو أحداثًا محفزة. على سبيل المثال، لكي يحدث ضم ألمانيا ، يجب على ألمانيا أولاً إكمال التركيز المرتبط به. يمكن أن تمنح التركيزات الأخرى مكافآت خاصة، مثل أوقات بحث أسرع لتقنيات معينة أو مصانع إضافية. في حين أن بعض المكافآت (مثل المصانع الإضافية) ملموسة للغاية، فإن البعض الآخر (مثل تحسينات المعنويات) أكثر تجريدًا. يتم تمثيل هذه المكافآت المجردة بـ "الأرواح الوطنية" التي يمكن أن تكون مؤقتة أو دائمة. لا يتم منح جميع الأرواح الوطنية من خلال التركيز، وليست جميع الأرواح مفيدة تمامًا. يتم إكمال التركيز بمرور الوقت؛ لا يمكن العمل إلا على تركيز واحد في وقت واحد، والعمل على واحد يستهلك بعض القوة السياسية. في البداية، كان لدى عدد قليل فقط من الدول الرئيسية، مثل ألمانيا النازية والمملكة المتحدة والاتحاد السوفييتي والولايات المتحدة، أشجار تركيز فريدة؛ كانت جميع الدول الأخرى تشترك في شجرة تركيز عامة. أضافت التحديثات اللاحقة و DLCs أشجار التركيز إلى دول أخرى أيضًا. [9]
كما تقدم لعبة Hearts of Iron IV مفهوم " التوتر العالمي "، وهو تمثيل تجريدي لمدى اقتراب العالم من الحرب العالمية، على مقياس من 0 إلى 100. يمكن للأفعال العدوانية التي تقوم بها أي دولة أن تزيد من التوتر العالمي، في حين يمكن للأفعال السلمية أن تقلله. اعتمادًا على ظروف الدولة، مثل أيديولوجيتها، قد يكون مستوى معينًا من التوتر العالمي ضروريًا لأداء أفعال معينة، مثل تبرير الحرب ضد دولة أخرى. [10]
تطوير
تم الإعلان عن Hearts of Iron IV في عام 2014 وكان من المقرر في الأصل إصدارها في أواخر عام 2015. [11] في معرض E3 2015 ، أكد المدير الإبداعي يوهان أندرسون أن اللعبة سيتم تأجيلها من نافذة إصدارها الأصلية، مع تحديد تاريخ الإصدار الجديد للربع الأول من عام 2016. كانت هذه محاولة لحل العديد من المشكلات التي واجهتها اللعبة. [12] في مارس 2016، تم الإعلان عن أن اللعبة، التي تم بناؤها باستخدام محرك Clausewitz ، سيتم إصدارها في 6 يونيو 2016، وهو الذكرى السنوية الثانية والسبعين لإنزال نورماندي . [1]
المحتوى القابل للتنزيل (DLC)
| 2016 | معا من أجل النصر |
|---|---|
| 2017 | الموت أو العار |
| 2018 | إيقاظ النمر |
| 2019 | الرجل الذي يحمل السلاح |
| 2020 | المقاومة |
| معركة البوسفور | |
| 2021 | لا خطوة للوراء |
| 2022 | بالدم وحده |
| 2023 | الأسلحة ضد الطغيان |
| 2024 | محاكمة الولاء |
| دفن الجثث | |
| 2025 | مقبرة الامبراطوريات |
| اسم | التصحيح المصاحب | يكتب | تاريخ الافراج عنه | وصف |
|---|---|---|---|---|
| معا من أجل النصر [أ] [13] | 1.3
" الشعلة " |
حزمة الدولة | 15 ديسمبر 2016 | Together for Victory هي حزمة دول تضيف محتوى إلى دول متعددة داخل الإمبراطورية البريطانية : كندا وأستراليا ونيوزيلندا وجنوب إفريقيا والراج البريطاني . كما تعمل على توسيع آليات اللعب بين الدول العميلة وأسيادها، مع نظام استقلالية خاص يحدد درجة استقلال الدولة الخاضعة. تتم أيضًا إضافة ميزات مثل نظام الإعارة والتأجير الموسع ومشاركة التكنولوجيا . [14] تم دمج حزمة الدول لاحقًا في اللعبة الأساسية. |
| الموت أو العار [أ] [15] | 1.4
" البلوط " |
حزمة الدولة | 14 يونيو 2017 | Death or Dishonor هي حزمة دولة تضيف محتوى إلى العديد من القوى الصغيرة في أوروبا الوسطى والبلقان ، والتي تشمل يوغوسلافيا ورومانيا وتشيكوسلوفاكيا والمجر ، بينما تتميز أيضًا بالقدرة على ترخيص المعدات العسكرية لدول أخرى. [16] إذا لم يتم امتلاك Together for Victory ، فإن التوسعة تضيف أيضًا مستويات دمى محدودة إلى اللعبة. بعد إصدار التصحيح 1.10 "Collie"، تمت إعادة صياغة المحتوى ليوغوسلافيا ورومانيا. [ 17 ] تم دمج حزمة الدولة لاحقًا في اللعبة الأساسية. |
| إيقاظ النمر [أ] [18] | 1.5
" رقائق الذرة " |
توسع | 8 مارس 2018 | Waking the Tiger هو توسع يجسد الحرب الصينية اليابانية الثانية بمحتوى جديد لمانشوكو التي تسيطر عليها اليابان ، بالإضافة إلى الصين القومية والشيوعية ، وشجرة تركيز مشتركة لأمراء الحرب الصينيين في قوانغشي ويونان وما وشانشي وسينكيانج . يضيف التوسع أيضًا فرصًا جديدة للتاريخ البديل داخل أشجار التركيز لألمانيا واليابان ، والتي تم توسيعها، وتمت إضافة العديد من الدول القابلة للتشكيل الجديدة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن سن مشاريع وسياسات خاصة بقرارات فريدة، وهناك العديد من التغييرات في إدارة الجنرالات موجودة في التوسع. [ 19 ] تم دمج التوسع لاحقًا في اللعبة الأساسية. |
| إدارة البنادق [20] | 1.6
" مدرع " |
توسع | 28 فبراير 2019 | Man the Guns هو توسع يحسن جانب القتال البحري في اللعبة من خلال تضمين مصمم سفينة ، على الرغم من وجود العديد من التغييرات الأخرى والميزات الجديدة أيضًا في التوسعة، مثل إضافة محتوى لهولندا والمكسيك وأيضًا تضمين مسارات تاريخية بديلة جديدة للولايات المتحدة والمملكة المتحدة . يضيف التوسع أيضًا الوقود كمورد منفصل عن النفط، وميكانيكا الحكومة في المنفى . [21] |
| المقاومة [8] | 1.9
" هاسكي " |
توسع | 25 فبراير 2020 | La Résistance هي توسعة تضيف آليات التجسس والاحتلال. تم توسيع الاستخبارات بشكل كبير، بينما تمت إعادة صياغة الاحتلال والمقاومة بالكامل. تتضمن التوسعة أيضًا شجرة تركيز مُجددة لفرنسا ( بما في ذلك فرنسا الحرة وفرنسا فيشي )، وشجرة جديدة للبرتغال ، وشجرتي تركيز للجانبين المختلفين من الحرب الأهلية الإسبانية ، واحدة للقوميين وأخرى للجمهوريين . كما تسمح للحرب الأهلية بالتحول إلى صراع أكبر بكثير. [8] |
| معركة البوسفور [22] | 1.10 [ب]
" كولي " |
حزمة الدولة | 15 أكتوبر 2020 | معركة البوسفور هي حزمة دول تضيف أشجار تركيز فريدة لليونان ، [ 24 ] وبلغاريا ، [25] وتركيا . [26] |
| لا خطوة للوراء [27] | 1.11
" بارباروسا " |
توسع | 23 نوفمبر 2021 [28] | No Step Back هو توسع يضيف خطوط السكك الحديدية والقطارات المدرعة ومدافع السكك الحديدية ومصمم الدبابات ، مع إمكانية تخصيص الهياكل والأسلحة والمحركات. كما يقدم هيئة الأركان العامة ويضيف أشجار تركيز فريدة لدول البلطيق ، وشجرة معدلة للاتحاد السوفييتي . يعمل تحديث مجاني إضافي على إعادة تصميم شجرة التركيز البولندية . [27] |
| بالدم وحده [29] | 1.12
" انهيار جليدي " |
توسع | 27 سبتمبر 2022 | "بالدم وحده" هو توسع يضيف خيارات جديدة لمؤتمر السلام، ومصمم طائرات ، وميداليات الوحدات، والتفاعل مع الحظر. كما يتضمن شجرة تركيز وطنية معاد صياغتها لإيطاليا ، بالإضافة إلى أشجار تركيز وطنية جديدة لكل من سويسرا وإثيوبيا . [30] |
| الأسلحة ضد الطغيان [31] | 1.13
" ستيلا بولاريس " |
توسع | 10 أكتوبر 2023 | الأسلحة ضد الطغيان هي توسعة تضيف أشجار تركيز فريدة للدول الاسكندنافية ووحدات القوات الخاصة القابلة للتخصيص ونظام لبيع المعدات بين الدول. [32] |
| محاكمة الولاء [33] | 1.14
" بوليفار " |
حزمة الدولة | 7 مارس 2024 | Trial of Allegiance عبارة عن حزمة دول تضيف أشجار تركيز فريدة للأرجنتين والبرازيل وتشيلي وباراجواي وأوروجواي . [ 34 ] |
| تقليص حجم الدم [35] | 1.15
" القيصر " |
توسع | 14 نوفمبر 2024 | Götterdämmerung (تعني بالألمانية Twilight of the Gods ) هو توسع يركز على المشاريع الخاصة والغارات العسكرية . كما يتميز أيضًا بأشجار تركيز محدثة لألمانيا والمجر مع إضافة أشجار جديدة للنمسا وبلجيكا والكونغو . [ 36 ] |
| مقبرة الامبراطوريات [37] | 1.16 | حزمة الدولة | الربع الأول من عام 2025 | مقبرة الإمبراطوريات هي حزمة دول قادمة ستضيف أشجار تركيز فريدة للهند وإيران والعراق وأفغانستان . [ 38 ] |
في 4 أبريل 2024، تم دمج Together for Victory و Death or Dishonor و Waking the Tiger في اللعبة الأساسية ولم تعد تُباع بشكل منفصل أو تُعتبر DLC. [39]
التعديل
تم تطوير Hearts of Iron IV لتكون أكثر انفتاحًا من الألعاب السابقة في السلسلة. ونتيجة لهذا جزئيًا، يمكن تعديل اللعبة بسهولة أكبر من سابقاتها. [40] وفقًا لمدير اللعبة دان ليند، يستخدم 64% من لاعبي Hearts of Iron IV التعديلات. [41]
لا تغير العديد من التعديلات تجربة اللعب بشكل كبير، وبالتالي أصبحت من الركائز الأساسية للمجتمع، على سبيل المثال، "مؤتمرات السلام التي يقودها اللاعب"، والتي تمنح اللاعب مزيدًا من التحكم في نتائج مؤتمرات السلام بعد الحرب. تتضمن تعديلات أخرى تحويلات كاملة تغير اللعبة بشكل كبير، عادةً من خلال استخدام سيناريوهات التاريخ البديل ، أو سيناريوهات البداية المختلفة، أو إضافة محتوى إلى اللعبة. كانت بعض التعديلات ناجحة بما يكفي لجذب انتباه وسائل الإعلام، مثل ما يلي:
- Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg ، وهي لعبة تعديل تدور أحداثها في عالمفازت فيه القوى المركزية بالحرب العالمية الأولى . تعتبر Kaiserreich أكبر لعبة تعديل وأكثرها تعمقًا في Hearts of Iron IV من قبل أعضاء المجتمع. [42] [43] [44] تم إصدار اللعبة لأول مرة في مجتمع Steam في 1 ديسمبر 2016. [45]
- Old World Blues ، تعديل في عالم Fallout . تم الإشادة بهذا التعديل لتصويره الفعال لسلسلة Fallout ضمن إطار استراتيجي كبير. [46] [47] تم إصدار الإصدار القديم من هذا التعديل لأول مرة في Steam Community في 17 فبراير 2018.
- The New Order: Last Days of Europe ، وهي لعبة معدلة تدور أحداثها في عام 1962 البديل بعد فوز قوى المحور بالحرب العالمية الثانية ، حيث توجد حرب باردة ثلاثية بين أمريكا وألمانيا واليابان . وقد حظيت اللعبة المعدلة بالثناء على روايتها القصصية الغنية وأجوائها الغامضة. [48] تم إصدار اللعبة المعدلة لأول مرة في Steam Community في 27 مارس 2021. [49 ]
كما اجتذبت بعض التعديلات الأخرى الجدل أيضًا، مثل Millennium Dawn ، الذي يسمح للاعبين بالسيطرة على أي دولة في العصر الحديث، بما في ذلك خلافة الدولة الإسلامية ، و Deus Vult ، وهو تعديل تمت إزالته الآن والذي سمح للاعبين بالسيطرة على فرسان الهيكل وارتكاب فظائع مختلفة . [50]
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 83/100 [51] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| جيم سبوت | 8/10 [52] |
| اي جي ان | 9/10 [53] |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي (الولايات المتحدة) | 88/100 [54] |
حققت لعبة Hearts of Iron IV نجاحًا تجاريًا. [2] حيث بيعت أكثر من 200000 وحدة في غضون أسبوعين من إطلاقها، مما جعلها أسرع لعبة Paradox ذات الطابع التاريخي مبيعًا بحلول ذلك الوقت، متقدمة على Crusader Kings II و Europa Universalis IV . [55] تجاوزت مبيعات اللعبة 500000 وحدة في فبراير 2017، [56] ومليون وحدة في مايو 2018. كانت أول لعبة Hearts of Iron تصل إلى علامة المليون، وثالث لعبة Paradox بعد Crusader Kings II و Europa Universalis IV تفعل ذلك. [2] تلقت اللعبة "مراجعات إيجابية بشكل عام" من النقاد، وفقًا لمجمع المراجعات Metacritic . [51]
أعطى موقع GameSpot اللعبة مراجعة إيجابية، وكتب أن " لعبة Hearts of Iron IV تجسد الحقائق المؤلمة حول الحرب الشاملة والسياسات الدولية التي توجهها". وزعم أن البرنامج التعليمي كان نقطة الضعف الوحيدة، وأن "لعبة Hearts of Iron IV قد تكون أفضل لعبة إستراتيجية كبرى منذ فترة طويلة بالنسبة للاعبين المتفانين". [52]
تم مراجعتها أيضًا في Kotaku ، حيث كتب المراجع أنها كانت "ساحقة في عمقها، والأهم من ذلك، تعقيدها" وجادل بأن بعض اللاعبين غير المألوفين بالامتياز قد يجدون واجهة اللعبة معقدة للغاية بحيث يصعب التنقل فيها بسهولة. [57]
كتب موقع IGN مراجعة إيجابية، واصفًا إياها بأنها "محاكاة معقدة بشكل لا يصدق للحرب العالمية الثانية والتي قد تتطلب مئات الساعات لإتقانها، سواء داخل اللعبة أو من خلال قراءة مقالات الويكي التي تقرأ مثل كتاب مدرسي للاقتصاد"، لكنه أضاف أن "المكافأة رائعة لأولئك الذين يرغبون في قضاء الوقت للتعلم". أشاد المراجعة بالتخطيط، وكتبت "بفضل المظهر المذهل بشكل غير عادي والواجهة النظيفة التي يسهل التنقل فيها، فإن أكبر التحديات التي تقدمها لنا Hearts of Iron 4 هي من النوع الجيد: التخطيط الاستراتيجي، وتكوين الفرقة، وضبط السياسات الاقتصادية والسياسية".وواصل موقع IGN استنتاجه بأن Hearts of Iron IV "هي منافس قوي على لقب لعبة الجنرالات المريحة النهائية. أكبر المشاكل التي يمكنني الإشارة إليها تتعلق كلها تقريبًا بالأداء، مما يضع نهاية بطيئة ومحبطة لما هو بخلاف ذلك تحفيز استراتيجي مفصل ببراعة لكل جانب تقريبًا من جوانب الحرب العالمية في القرن العشرين". [53]
وصفها أحد المراجعين في موقع PC Gamer بأنها "لعبة حرب فريدة وجميلة ومثيرة"، وأشاد بشكل خاص بنظام الخطوط الأمامية وميكانيكا الإنتاج، لكنه انتقد أيضًا نظام الإيديولوجية لكونه مملًا للغاية، ووجد أن القتال كان غير بديهي إلى حد ما، وكتب "بينما وجدت العديد من العيوب عندما وقفت بالقرب من النسيج، من المهم أن نتذكر أن Hearts of Iron 4 موجودة لتشمل كامل نطاق الحرب". [54]
أشادت بوليجون بانفتاح اللعبة، وكتبت أن " Hearts of Iron 4 تذهب خطوة أبعد، حيث تسمح للاعبين بالسيطرة على كل دولة قومية تقريبًا في العالم خلال نفس الفترة. إذا كنت تريد اللعب بشخصية إليزار لوبيز كونتريراس ، الفاشي الفنزويلي الذي يمتلك فرقتين عسكريتين و12 طائرة مقاتلة باسمه، فيمكنك تجربتها". [58]
في عام 2022، بعد ست سنوات من إصدار اللعبة وبعد فترة وجيزة من توسعة By Blood Alone ، حققت Hearts of Iron IV رقمًا قياسيًا للاعبين المتزامنين بلغ حوالي 70000، [59] وذلك بسبب صفقة استمرت أسبوعًا جعلت اللعبة مجانية مؤقتًا . في العام السابق، وصلت اللعبة إلى رقم قياسي بلغ 68000. [60]
انظر أيضا
- قائمة ألعاب الفيديو الاستراتيجية الكبرى
- قائمة ألعاب الفيديو الخاصة بالحرب العالمية الثانية
- قائمة ألعاب Paradox Interactive
ملحوظات
- ^ abc جزء من اللعبة الأساسية منذ 4 أبريل 2024
- ^ تم إصدار التصحيح 1.10، المعروف أيضًا باسم "Collie"، لمختبري الإصدار التجريبي فقط. ثم حل محله التصحيح 1.10.1، الذي تزامن مع إصدار Battle for the Bosporus. [23]
مراجع
- ^ ab Dingman, Hayden (15 مارس 2016). "Paradox Interactive تكشف عن تواريخ إصدار Hearts of Iron IV و Stellaris". PC World . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2016 . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2016 .
- ^ abc Valentine, Rebekah (21 مايو 2018). "Hearts of Iron IV تبيع مليون نسخة". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2018.
- ^ "مبيعات لعبة Hearts of Iron 4 تصل إلى مليون نسخة، وإصدار خاص". PCGamesN . 22 مايو 2018. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع 11 ديسمبر 2021 .
- ^ "المحتوى القابل للتنزيل القادم للعبة Hearts of Iron 4 يعزز من أجواء Scandinavia وWinter War". Wargamer . 7 يونيو 2023 . تم الاسترجاع في 11 يوليو 2023 .
- ^ Apolon (29 يونيو 2016). "دليل المبتدئين لـ'Hearts Of Iron 4': نصائح وحيل واستراتيجيات لإتقان الأساسيات". Player.One . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 8 يناير 2019 .
- ^ JAFalcon (18 مارس 2016). "مذكرات مطور Hearts of Iron IV تتحدث عن الأسلحة النووية". GameWatcher . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2019 .
- ^ هانلي، شون (7 يونيو 2016). "مراجعة: Hearts of Iron IV". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 20 فبراير 2019 .
- ^ abc Hafer, TJ (19 أكتوبر 2019). "إعلان Hearts of Iron IV: La Resistance، إضافة جواسيس وقوات خاصة". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2019 .
- ^ Dumitrescu, Andrei (4 أكتوبر 2015). "تفاصيل Hearts of Iron IV عن إيطاليا والتركيزات الوطنية والإعداد الأولي". Softpedia . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 20 فبراير 2019 .
- ^ Priest, Simon (8 مايو 2015). "التوتر العالمي والحياد في مذكرات مطوري Hearts of Iron IV الجديدة". GameWatcher . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2019 .
- ^ فرانك، أليجرا (15 مارس 2016). "Hearts of Iron 4 تطلق 'D-Day' هذا". Polygon . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2019 .
- ^ هافر، تود (13 يونيو 2015). "ركل هتلر بشكل متكرر في الكلى في Hearts of Iron 4". IGN . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2018. تم الاسترجاع في 19 يونيو 2015 .
- ^ باريش، بيتر (1 نوفمبر 2016). "Hearts of Iron IV: Together for Victory DLC لتوسيع الكومنولث". PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2016 . تم الاسترجاع في 31 يوليو 2020 .
- ^ براون، فريزر (16 ديسمبر 2016). "مراجعة Hearts of Iron IV: Together for Victory". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 27 فبراير 2019 .
- ^ O'Connor, Alice (26 أبريل 2017). "Hearts of Iron 4: Death or Dishonor تم الإعلان عنها". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 31 يوليو 2020 .
- ^ كوب، جيمس (14 يونيو 2017). "مراجعة: Hearts of Iron IV: Death or Dishonor". Wargamer . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 27 فبراير 2019 .
- ^ "HOI4 Dev Diary - Yugoslavia and Romania". Paradox Interactive Forums . 30 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 22 يناير 2021 .
- ^ O'Connor, Alice (16 نوفمبر 2017). "Hearts of Iron IV prods China in Waking The Tiger". Rock Paper Shotgun . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 31 يوليو 2020 .
- ^ روبنسون، جو (19 مارس 2018). "مراجعة: Hearts of Iron 4: Waking the Tiger". Wargamer . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 27 فبراير 2019 .
- ^ دونيلي، جو (19 مايو 2018). "توسعة Hearts of Iron 4: Man the Guns تتوسع في لعبتها البحرية". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 31 يوليو 2020 .
- ^ دونيلي، جو (19 مايو 2018). "توسعة Hearts of Iron 4: Man the Guns تتوسع في لعبتها البحرية". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2019 .
- ^ "لقرون من الزمان، كان مضيق البوسفور والدردنيل عنصرين أساسيين في الاستراتيجية في البحر الأبيض المتوسط. فكيف سيتصرفون عندما تصل الحرب إلى عتبة دارهم؟ حدد مصيرهم في Hearts of Iron IV: Battle for the Bosporus، التي ستصدر في 15 أكتوبر 2020". تويتر . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2020 .
- ^ "Patch 1.10.1 Collie Live - Checksum dd56 (Not for problem reports)". 15 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2021. تم الاسترجاع 3 يونيو 2021 .
- ^ "HOI4 Dev Diary - Greece". Paradox Interactive Forums . 9 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2020 .
- ^ "HOI4 Dev Diary - Bulgaria". Paradox Interactive Forums . 16 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2020 .
- ^ "HoI4 Dev Diary - Turkey". Paradox Interactive Forums . 23 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2020 .
- ^ "مقطع دعائي لـ Hearts of Iron 4 'No Step Back' DLC يكشف عن موضوع سوفيتي". Wargamer . 21 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 21 مايو 2021 .
- ^ Hearts of Iron [@HOI_Game] (21 أكتوبر 2021). "من رحم الأم روسيا، تولد الآلات - لكن الاتحاد يبقى على قيد الحياة بدماء الشعب! سيتم إصدار Hearts of Iron IV: No Step Back في 23 نوفمبر 2021" ( تغريدة ) . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2022 - عبر تويتر .
- ^ Hearts of Iron IV: By Blood Alone - Official Announce Trailer, June 7, 2022, مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2022 , تم الاسترجاع في 8 يونيو 2022
- ^ "التوسعة - Hearts of Iron IV: By Blood Alone على Steam". store.steampowered.com . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2022 .
- ^ "التوسعة - Hearts of Iron IV: Arms Against Tyranny على Steam". store.steampowered.com . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2023 . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2023 .
- ^ إيفانز، أليكس (7 يونيو 2023). "المحتوى القابل للتنزيل التالي للعبة Hearts of Iron 4 يعزز من قوة دول شمال أوروبا، حرب الشتاء". Wargamer . تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2023 .
- ^ Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance - Official Announcement Trailer, January 25, 2024 , تم الاسترجاع في 14 فبراير 2024
- ^ Wolens, Joshua (27 يناير 2024). "Hearts of Iron 4 تعزز البرازيل وتدعوك لإنقاذ أمريكا الجنوبية من الفاشية في أحدث محتوى قابل للتنزيل". PC Gamer . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2024 .
- ^ Hearts of Iron IV: Expansion Pass - Content Reveal، 3 أكتوبر 2024 ، تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2024
- ^ هوبكنز، توم (3 أكتوبر 2024). "تضيف DLC الجديدة لـ Hearts of Iron 4 فرصًا درامية للتاريخ البديل". PCGamesN . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2024 .
- ^ Hearts of Iron IV: Expansion Pass - Content Reveal، 3 أكتوبر 2024 ، تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2024
- ^ Chalk, Andy (3 أكتوبر 2024). "تضيف DLC الجديدة لـ Hearts of Iron 4 فرصًا درامية للتاريخ البديل". PC Gamer . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2024 .
- ^ "شكرًا لك على خدمتك | تخفيضات الربيع | تحديث متجر Steam". 14 مارس 2024.
- ^ هاس، بيت (23 يناير 2014). "Hearts Of Iron 4 Coming In Early 2015". Cinema Blend . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2014 . تم الاسترجاع 29 أبريل 2019 .
- ^ "يستخدم ما يقرب من ثلثي لاعبي Hearts of Iron 4 التعديلات". PCGamesN . 24 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع 2 يونيو 2021 .
- ^ Borsilli, Timothy (19 مايو 2020). "لماذا Kaiserreich (ما زال) هو التعديل النهائي لـ Hearts of Iron 4". Wargamer . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2020 .
- ^ Plunkett, Luke (3 أكتوبر 2020). "Kaiserreich, The Mod That Changes The World". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2020 .
- ^ "تعديل Kaiserreich في Hearts of Iron 4 هو أفضل لعبة استراتيجية تاريخية". 30 ديسمبر 2021.
- ^ "Steam Workshop :: Kaiserreich". 3 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع 28 يوليو 2024 .
- ^ رايان، دينيس (18 مايو 2018). "Old World Blues translates Fallout to grand strategy". Rock Paper Shotgun . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2020 .
- ^ كليبك، باتريك (27 فبراير 2018). "تعديل طموح للعبة Hearts of Iron IV يحول الحرب العالمية الثانية إلى عالم Fallout". Vice Media . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2020 .
- ^ Borsilli, Timothy (17 أغسطس 2020). "The New Order هي تجربة تعديل Hearts of Iron 4 أكثر سردًا ومقنعة وكئيبة في نفس الوقت". Wargamer . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2020 .
- ^ "صفحة IGDB للعبة The New Order: Last Days of Europe". IGDB . Twitch . تم الاسترجاع في 3 يونيو 2024 .
- ^ وينكي، لوك (6 يونيو 2018). "الصراع على اللاعبين الذين يستخدمون التعديلات لإنشاء قصص بديلة عنصرية". كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2019 .
- ^ "Hearts of Iron IV PC". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015 . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2016 .
- ^ ab Starkey, Daniel (8 يونيو 2016). "مراجعة Hearts of Iron 4". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2019 .
- ^ ab Hafer, TJ (6 يونيو 2016). "مراجعة Hearts of Iron IV". IGN . Imagine Games Network . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2016 .
- ^ بواسطة Zacny, Rob (9 يونيو 2016). "مراجعة Hearts of Iron 4". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2016 .
- ^ فرانسيس، براينت (21 يونيو 2016). "Hearts of Iron IV تصبح أسرع لعبة تاريخية مبيعًا من Paradox". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2020.
- ^ جروب، جيف (20 فبراير 2017). "بارادوكس تبيع أكثر من 500000 نسخة من لعبة الاستراتيجية الكبرى Hearts of Iron IV التي تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2018.
- ^ Plunkett, Luke (6 يونيو 2016). "Hearts Of Iron IV". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2016 . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2016 .
- ^ هال، تشارلي (19 يوليو 2016). "مراجعة Hearts of Iron 4". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2016. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2019 .
- ^ Allsop, Ken. "Hearts of Iron 4 DLC drives grand strategy game to record player count". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 26 أكتوبر 2022 .
- ^ روبنسون، جو. "Hearts of Iron 4 تحقق رقمًا قياسيًا جديدًا للاعبين المتزامنين بعد خمس سنوات من الإطلاق". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2021 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
