يوروبا يونيفرساليس 4
لعبة Europa Universalis IV هي لعبة فيديو استراتيجية كبرى صدرت عام 2013، وهي جزء من سلسلة Europa Universalis ، طورتها ونشرتها شركة Paradox Interactive كجزء ثانٍ للعبة Europa Universalis III (2007). [ 1 ] صدرت اللعبة في 25 أغسطس 2013 لأنظمة Windows و OS X و Linux . وهي لعبة استراتيجية تتيح للاعبين التحكم بدولة ما خلال الفترة التي سبقتالعصرالحديث المبكر وأثناءه. [ 2 ] يتولى اللاعبون إدارة دولهم من خلال التجارة والإدارة والدبلوماسية والاستعمار والحرب . وقد باعت اللعبة أكثر من 4 ملايين نسخة حتى فبراير 2024. [ 3 ]
أسلوب اللعب
تتضمن اللعبة تواريخ بدء مختلفة مُحددة مسبقًا تُسمى "سيناريوهات"، حيث تعكس حالة العالم وحدوده وأحداثه ما يُقابلها تاريخيًا في كل سيناريو. تبدأ أقدم السيناريوهات في 11 نوفمبر 1444، بعد يوم واحد من هزيمة المسيحيين في فارنا ، بينما يبدأ أحدثها في 21 سبتمبر 1792، نهاية الملكية الفرنسية . يُمكن للاعب أيضًا اختيار أي يوم ضمن نطاق اللعبة كتاريخ بدء. اللعبة عبارة عن خريطة تفاعلية للأرض مُقسّمة إلى مقاطعات تُشكّل الدول. تُساهم كل مقاطعة من هذه المقاطعات في بلدها إما إيجابًا أو سلبًا، حيث يُمكن للمقاطعات أن تُوفّر الموارد للدولة وأن تُشكّل في الوقت نفسه بؤرة للاضطرابات والتمرد. في بداية اللعبة، تُعتبر العديد من المقاطعات "غير مُستعمرة" وتُمثّل أراضي يُمكن استعمارها من قِبل دول أخرى. يتطلّب أسلوب اللعب من اللاعب قيادة دولة من خلال إيجاد توازن بين القوة العسكرية والدبلوماسية والاقتصاد . يقوم اللاعب بذلك من خلال خياراته كحاكم لأمته، وإنفاق الموارد المتاحة له: المكانة، وإسقاط القوة، والاستقرار، والذهب (الدوقات)، والقوى العاملة، والشرعية للملكيات ، والتقاليد الجمهورية للجمهوريات ، والولاء للثيوقراطيات ، ووحدة القبائل لبدو السهوب ، والجدارة للإمبراطوريات السماوية ، وسلطة الملك (الإدارية والدبلوماسية والعسكرية).
يستطيع اللاعبون اختيار غزو العالم بالقوة العسكرية، أو أن يصبحوا قوة استعمارية عظمى، أو أن يفرضوا سيطرتهم التجارية، وغير ذلك، وذلك باختيارهم من بين أكثر من 500 دولة مختلفة. تتميز اللعبة ببيئة لعب مفتوحة ، فلا يوجد شرط فوز محدد . تنتهي اللعبة عندما تُضم دولته (تُزال من الخريطة) أو عندما يصل تاريخ اللعبة إلى 3 يناير 1821. تُعدّ الدبلوماسية جانبًا أساسيًا في اللعبة، إذ يُعدّ بناء التحالفات (أو إنشاء دول تابعة ورعايا ) ، وتحسين العلاقات العامة، ومنع التحالفات الدفاعية، أمورًا حيوية لبقاء اللاعب. كما يُمكن استخدام التجسس ضد الدول المعادية للاستيلاء على أراضيها أو التحريض على التمرد في مقاطعاتها، إلى جانب أغراض أخرى مشبوهة. يُمكن خوض المعارك برًا وبحرًا، حيث تُحاول اللعبة محاكاة عوامل العالم الحقيقي، مثل الروح المعنوية، والانضباط، وأنواع الوحدات المختلفة بنقاط قوتها وضعفها، وكفاءة القادة، والتضاريس، وخطوط الإمداد. كما أن التجارة جزء مهم من اللعبة، حيث ينقسم العالم إلى العديد من مراكز التجارة، وتتدفق التجارة عبر كل مركز من هذه المراكز ويمكن للتجار جمعها.
تتضمن اللعبة العديد من الديانات الرئيسية ، مثل الكاثوليكية والأرثوذكسية والبروتستانتية والإسلام السني والشيعي ، والتي تمنح أتباعها مزايا خاصة. يمكن للاعبين توظيف المبشرين لنشر المسيحية في مقاطعاتهم، أو تبني سياسات الحرية الدينية الشاملة. على سبيل المثال، تستخدم الكاثوليكية البابوية ، مما يتيح للدولة السيطرة على البابا أو استغلال نفوذه لتحقيق مكاسب أخرى. كما تتضمن اللعبة ديانات السكان الأصليين لأمريكا الشمالية وأستراليا، والتي تعتمد في الغالب على نظام اختيار مكافأة طوال فترة حكم الملك الحالي.
علاوة على ذلك، تتضمن اللعبة العديد من مؤسسات العالم، من الإقطاع إلى التصنيع . [ 4 ] تظهر المؤسسات عادةً في عام معين، وتبدأ بالانتشار في المقاطعات. ويتأثر معدل انتشار المؤسسة ومكان ظهورها بإجراءات اللاعب. بمجرد استيفاء الشروط، والتي تتضمن عادةً تكلفة دوقية وعددًا معينًا من المؤسسات في مقاطعات اللاعب، يمكنه تبني المؤسسة. يؤدي عدم تبني مؤسسة لفترة طويلة إلى زيادة تكلفة التكنولوجيا للدولة؛ بينما يمنح تبني مؤسسة ما مكافأة خاصة بها، بالإضافة إلى إزالة أي عيوب تكنولوجية قد يكون سببها عدم وجودها.
تُستثمر التطورات التكنولوجية على مر الزمن، وتتطلب إنفاق نقاط الملك. وهي تُقدم فوائد للدولة كما هو موضح أدناه:
- تتيح التكنولوجيا الإدارية تحقيق تطورات مثل زيادة الإنتاجية، وأشكال جديدة للحكومة، ومبانٍ جديدة، ونظام الأفكار الوطنية.
- تتيح التكنولوجيا الدبلوماسية تحقيق تطورات مثل الوحدات البحرية، وتحسين التجارة، وبناء مبانٍ جديدة، وتحسين التوسع الاستعماري.
- تتيح التكنولوجيا العسكرية إمكانية تحقيق تطورات مثل أنواع جديدة من الوحدات البرية، وتحسين معنويات الوحدات، وتكتيكات القتال، والمباني الجديدة.
تتأثر طريقة اللعب بأحداث عشوائية تظهر دوريًا للاعب، وقد تكون هذه الأحداث مفيدة أو ضارة. بعض هذه الأحداث العشوائية مرتبط بتاريخ دولة معينة، بينما ينطبق بعضها الآخر على أي دولة، ويهدف عمومًا إلى إضفاء طابع مميز على اللعبة. كما أن بعض الأحداث الأخرى مستوحاة من مؤسسات مختلفة ظهرت عبر تاريخ اللعبة، مثل الثورة الصناعية.
يُمكن للاعبين اختيار اللعب الفردي ضد الذكاء الاصطناعي ، أو اللعب الجماعي عبر الشبكة المحلية أو الإنترنت ضد مزيج من اللاعبين البشريين والذكاء الاصطناعي. كما يُتيح اللعب الفردي خيار "وضع الرجل الحديدي"، الذي يُقفل بعض الإعدادات مثل مستوى الصعوبة، ويُلغي إمكانية حفظ اللعبة. هذا يعني أن أي خطأ لا يُمكن إصلاحه. مع ذلك، يُعد هذا الوضع الطريقة الوحيدة للحصول على أي من إنجازات اللعبة العديدة .
تطوير
بدأت المناقشات التصميمية الأولية للعبة Europa Universalis IV بعد فترة وجيزة من إصدار Divine Wind ، آخر حزمة محتوى إضافي للعبة Europa Universalis III، في ديسمبر 2010 [ 5 ]. وبدأ التطوير، بالاعتماد على محرك Clausewitz ، بشكل جدي في سبتمبر 2011 تقريبًا. [ 6 ] أُعلن عنها للجمهور لأول مرة في أغسطس 2012، بالتزامن مع عرضها في معرض Gamescom في ذلك العام ، [ 7 ] بعد أن تم الترويج لها تحت الاسم الرمزي "Project Truman". [ 8 ]
خلال مراحل تطوير اللعبة، نشر استوديو Paradox Development Studio "مذكرات المطورين" أسبوعيًا عبر منتدياته الإلكترونية، حيث شرحوا بالتفصيل بعض جوانب تطوير اللعبة. [ 9 ] تضمنت هذه المذكرات معلومات حول فلسفة التصميم، وآليات اللعبة التي تم تطبيقها، والميزات التي تم حذفها من لعبة Europa Universalis III .
خلال تطويرها، حظيت لعبة Europa Universalis IV بأولوية أكبر للاستقرار ومراقبة الجودة مقارنةً بالألعاب السابقة في السلسلة. كان هناك اعتقاد سائد سابقًا بأن ألعاب Paradox لا تستحق الشراء إلا بعد إصدار عدة تحديثات أو توسعات لمعالجة مشاكل الاستقرار. وصف فريدريك ويستر، الرئيس التنفيذي للاستوديو، هذا الاعتقاد بأنه بمثابة "صفعة على الوجه"، مما حفزهم على التحسين. [ 10 ] كان من بين أهداف Paradox الرئيسية الأخرى الحفاظ على عمق وتعقيد ألعاب الاستراتيجية الكبرى السابقة مع تسهيل تفاعل اللاعب معها. [ 11 ]
قبل الإصدار، عُرضت نسخة تجريبية من اللعبة من خلال فيديوهات اللعب المباشر وفعالية لعب جماعي للصحفيين. [ 12 ] وتم إصدار نسخة تجريبية قابلة للعب من اللعبة على منصة ستيم في 9 أغسطس 2013، بينما صدرت اللعبة نفسها في 13 أغسطس 2013. [ 11 ]
بعد إصدارها، استمر تطوير اللعبة وفقًا للنموذج نفسه الذي استخدمته شركة Paradox بنجاح سابقًا مع لعبة Crusader Kings II ، حيث تم إصدار محتويات إضافية مدفوعة بالتزامن مع التحديثات المجانية التي تُضيف المزيد من الميزات إلى اللعبة الأساسية، مما ساهم في تمويلها. [ 13 ] وحتى مايو 2024، تم إصدار 22 عنصرًا من المحتويات الإضافية للعبة، إلى جانب العديد من المحتويات الإضافية الثانوية التي تُقدم خيارات رسومية أو موسيقية إضافية. [ 14 ]
في سبتمبر 2020، تولت شركة Paradox Tinto ، وهي قسم جديد من شركة Paradox مقره برشلونة بإسبانيا ، تطوير اللعبة بقيادة يوهان أندرسون. [ 15 ] أصدر هذا الفريق جميع التوسعات بعد عام 2020، مع التركيز أيضًا على إصلاح الأخطاء. [ 16 ]
محتوى قابل للتنزيل
| 2014 | فتح الجنة |
|---|---|
| ثروة الأمم | |
| ريس بوبليكا | |
| فن الحرب | |
| 2015 | إلدورادو |
| الحس السليم | |
| القوزاق | |
| 2016 | ماري نوستروم |
| حقوق الإنسان | |
| 2017 | تفويض السماء |
| روما الثالثة | |
| مهد الحضارة | |
| 2018 | حكم بريطانيا |
| دارما | |
| القرن الذهبي | |
| 2019 | |
| 2020 | الإمبراطور |
| 2021 | ليفياثان |
| الأصول | |
| 2022 | أسود الشمال |
| 2023 | هيمنة |
| ملك الملوك | |
| 2024 | رياح التغيير |
تُحدث التوسعات تغييرات أوسع وكبيرة في اللعبة، إذ تُضيف آليات لعب جديدة ومحسّنة، إلى جانب العديد من التحسينات والتعديلات على توازن اللعبة. أما حزم الانغماس، فهي توسعات أصغر حجمًا، إذ تُركّز على مناطق مُحدّدة لإضفاء المزيد من الحيوية عليها.
تتوفر أيضًا حزم نكهات (تضيف أحداثًا جديدة وآليات ثانوية، عادةً ما تكون خاصة بدولة معينة)، وحزم موسيقى (تضيف موسيقى خلفية إضافية)، وحزم تجميلية (تؤثر على نماذج الوحدات وصورها وخريطة اللعبة). كما تتوفر ثلاثة كتب إلكترونية لا تؤثر على اللعبة نفسها، ولكنها صدرت بالتزامن مع إصدارات التوسعات.
في مارس 2021، كشفت شركة Paradox عن خدمة اشتراك اختيارية للعب مكتبة المحتوى الإضافي الضخمة للعبة دون الحاجة إلى شراء كل توسعة على حدة. [ 17 ]
في سبتمبر 2024، أعلنت شركة بارادوكس عن دمج حزم المحتوى الإضافي "حقوق الإنسان" و"فن الحرب" و"الفطرة السليمة" في اللعبة الأساسية. وتم دمج هذه الحزم بالكامل في اللعبة الأساسية مع التحديث 1.37.5 في أكتوبر 2024. [ 18 ]
غالباً ما تصاحب التوسعات تحديثات مجانية متزامنة للعبة، والتي قد تعدل الآليات الحالية أو تضيف آليات جديدة إلى موضوع التوسعة.
| اسم | رقعة مرفقة | يكتب | تاريخ الافراج عنه | وصف |
|---|---|---|---|---|
| فتح الجنة | 1.4 | توسع | 11 يناير 2014 | يشير مصطلح "غزو الفردوس" إلى استعمار الأمريكتين . ويركز على العالم الجديد ، ويوسع آليات الدول القبلية، ولا سيما دول السكان الأصليين . كما يضيف مولدًا عشوائيًا للعالم الجديد، يعمل على تغيير تضاريس الأمريكتين بشكل عشوائي . وتضيف الرقعة المصاحبة 1.4 أيضًا مناطق استعمارية ودولًا جديدة للبدء، بالإضافة إلى العديد من الإضافات والإصلاحات الصغيرة الأخرى. [ 19 ] |
| ثروة الأمم | 1.6 | توسع | 29 مايو 2014 | سميت لعبة "ثروة الأمم" تيمناً بكتاب آدم سميث . وتتضمن آليات جديدة للتجارة والجمهوريات التجارية . ومن أبرز الإضافات شركات التجارة ، والقرصنة البحرية ، وبناء قنوات كيل وبنما والسويس . وتتضمن حزمة التحديث 1.6 المصاحبة نظاماً جديداً للمنافسة، وسياسات جديدة، وتصاميم سفن إضافية، وآليات موسعة للديانتين الهندوسية والإصلاحية . [ 20 ] |
| ريس بوبليكا | 1.7 | توسع | 16 يوليو 2014 | Res Publica ، والتي تُترجم إلى " الشؤون العامة " باللاتينية ، هي أصل كلمة جمهورية . وتركز على الحكم والتجارة. تم استحداث آليات جديدة تتعلق بالانتخابات، إلى جانب فعاليات انتخابية للجمهورية الهولندية وتوجه وطني. كما أُضيف نظام الحكم بالديكتاتورية الجمهورية. تتضمن الرقعة المصاحبة 1.7 مجموعات أفكار إضافية وفصائل جمهورية تجارية . [ 21 ] |
| فن الحرب | 1.8 | توسع | 30 أكتوبر 2014 | لعبة "فن الحرب" مستوحاة من كتاب سون تزو . تُوسّع اللعبة نطاق حرب الثلاثين عامًا والعصر النابليوني ، وتُحسّن الدبلوماسية (خاصةً فيما يتعلق بالنزاعات ومعاهدات السلام )، وتُوسّع آليات التبعية، وتُضيف خيارات جديدة لخوض الحروب. يتضمن التحديث المصاحب 1.8، من بين أمور أخرى، إصلاحات شاملة لآليات التمرد، وإعدادات مراكز التجارة، وتحسينات في الذكاء الاصطناعي وأسلوب اللعب. تمت إضافة أكثر من 900 مقاطعة، لا سيما في المناطق التي كانت تفتقر سابقًا إلى التفاصيل، مثل آسيا وأفريقيا . [ 22 ] تم دمج "فن الحرب" في اللعبة الأساسية مع التحديث 1.37.5. [ 18 ] |
| إلدورادو | 1.10 | توسع | 26 فبراير 2015 | سميت لعبة El Dorado تيمّنًا بأسطورة إل دورادو . وهي تُحسّن بشكل كبير دول أمريكا الوسطى والجنوبية ، بما في ذلك الديانات الجديدة : ناهواتل ، والمايا ، وإنتي ، بالإضافة إلى "عداد الهلاك" لدول أمريكا الوسطى. كما تم توسيع نطاق استكشاف هذه المناطق واستعمارها، فعلى سبيل المثال، أُضيفت معاهدة توردسيلاس ، وأصبح بإمكان الغزاة استكشاف المناطق المجهولة بحثًا عن مدن الذهب السبع . وتتضمن اللعبة أيضًا أداة لتصميم الدول حسب الطلب . ويشمل التحديث 1.11 المصاحب أحداثًا جديدة لأمريكا الوسطى والجنوبية، وتحسينات على التضاريس، وتحسينات عامة على أسلوب اللعب. [ 23 ] |
| الحس السليم | 1.12 | توسع | 9 يونيو 2015 | سميت إضافة "الفطرة السليمة" تيمناً بالكتيب الذي ألفه توماس باين . وتركز على الدبلوماسية والدين والتنمية الداخلية. كما تُقدم آليات جديدة للديانتين البروتستانتية والبوذية ، وتُوسع نطاق الأنظمة الثيوقراطية. وتُضاف البرلمانات ، مع منح إنجلترا حكومة برلمانية خاصة . ويتضمن التحديث المصاحب 1.12 تحسينات على نظام السلام ، وإعادة تصميم لأنظمة الحصون والنهب. كما تم تقليل عدد خانات البناء، مع تعزيز قوة الخانات الموجودة. [ 24 ] دُمجت إضافة "الفطرة السليمة" في اللعبة الأساسية مع التحديث 1.37.5. [ 18 ] |
| القوزاق | 1.14 | توسع | 1 ديسمبر 2015 | The Cossacks is named after the Cossacks of Eastern Europe and the Eurasian Steppe. It adds an estates system (integrated into the base game as of patch 1.26), new mechanics for the Tengri religion, and new horde government mechanisms. Other additions include new diplomatic actions such as threaten war and study technology, as well as the victory card system. The accompanying 1.14 patch adds many UI improvements and another reworking of the mercenary system.[25] |
| Mare Nostrum | 1.16 | Expansion | 5 April 2016 | Mare Nostrum, translated as "Our Sea" in Latin, was the Roman name for the Mediterranean Sea. As its name suggests, this expansion introduces new content connected to naval warfare, trade, and espionage. Now one can put ships on a naval blockade mission or on a hunting naval mission. One can also create trade leagues, offer condottieri to other countries to fight, and a new timeline feature where one can at any point through the campaign click it and watch how the world has evolved throughout the game. The accompanying 1.16 patch includes a major reworking of espionage, several new map modes, new systems for states and territories, and corruption, as well as various new provinces in Ireland and Africa.[26] |
| Rights of Man | 1.18 "Prussia" | Expansion | 11 October 2016 | Rights of Man refers to the book by Thomas Paine. It includes a new "great powers" system where the eight most developed and technologically advanced nations are listed as great powers and have access to new diplomatic abilities. The expansion pack also features new governments for Prussia and the Ottoman Empire, expanded mechanics for the Coptic and Fetishist religions, new mechanisms for revolutionary republics, ruler personalities, and leader traits. The accompanying 1.18 patch introduces "Institutions" and an accompanying reworking of technology.[27]Rights of Man was integrated into the base game with patch 1.37.5.[18] |
| Mandate of Heaven | 1.20 "Ming" | Expansion | 6 April 2017 | يشير مفهوم "تفويض السماء" إلى المفهوم السياسي الصيني القديم . ويركز على تطوير شرق آسيا من خلال آلية "إمبراطورية الصين"، وآليات جديدة للجدارة ، وقدرة قبائل المانشو على رفع الرايات ، ونظام شوغونية ياباني جديد ، وآليات موسعة للديانتين الكونفوشيوسية والشنتوية . كما تم تقديم آلية "العصور" التي تركز أسلوب اللعب على فترات تاريخية متميزة. يتضمن التحديث المصاحب 1.20 آلية " العصور" ولكن بدون أي من آليات اللعبة، ونظام الحكم المطلق الجديد، وتدمير المقاطعات. [ 28 ] |
| روما الثالثة | 1.22 "روسيا" | مجموعة الغمر | 14 يونيو 2017 | يشير مصطلح "روما الثالثة" إلى فكرة أن موسكو ( وروسيا لاحقًا ) هما الوريثان لبيزنطة ، مما يجعلهما الإمبراطورية الرومانية الثالثة . تُضيف هذه الحزمة نظام الحكم القيصري والإمارة ، وآليات جديدة للديانة الأرثوذكسية ، وفكرة جديدة للحدود السيبيرية . كما يُضيف التحديث 1.22 المصاحب تفاصيل وأنواعًا جديدة من أنظمة الحكم للدول الروسية. [ 29 ] |
| مهد الحضارة | 1.23 "بلاد فارس" | توسع | 6 نوفمبر 2017 | يشير مصطلح "مهد الحضارة" إلى الهلال الخصيب ، الذي يُعد موطنًا لأحد أقدم مهود الحضارة . يشمل هذا التوسع سياسات تجارية، واحترافية الجيش وتدريباته، وحكومة المماليك ، وآليات جديدة للإسلام ومذاهبه المختلفة. أما التحديث المصاحب 1.23 فيُجري تغييرات شاملة على الشرق الأوسط والقوقاز ، ويضيف سلعًا تجارية جديدة. [ 30 ] |
| حكم بريطانيا | 1.25 "إنجلترا" | مجموعة الغمر | 20 مارس 2018 | سميت حزمة "Rule Britannia " تيمّنًا بأغنية توماس آرن " Rule, Britannia! ". تُضيف هذه الحزمة الديانة الأنجليكانية ، ومهامًا للدول البريطانية، ومبادئ بحرية. يتضمن التحديث المصاحب 1.25 تغييرات على خريطة الجزر البريطانية وفرنسا والأراضي المنخفضة ، بالإضافة إلى نظام مهام جديد كليًا. [ 31 ] |
| دارما | 1.26 "المغول" | توسع | 6 سبتمبر 2018 | Dharma is named after the concept shared by the Indian religions. It introduces government reform mechanisms (integrated into the base game with patch 1.30), a reworked policy system, and many new missions and flavor for Indian countries. The accompanying 1.26 patch overhauls South Asia and integrates the estates system into the base game along with a rework of the policies system.[32] |
| Golden Century | 1.28 "Spain" | Immersion Pack | 11 December 2018 | Golden Century is named after the Golden Century of Spain. This immersion pack focuses on mission trees and flavor for countries in the Iberian Peninsula and North Africa, as well as adding colonization mechanisms and pirate governments. The accompanying 1.28 patch adds national ideas and events for Iberian and North African countries.[33] |
| Emperor | 1.30 "Austria" | Expansion | 9 June 2020 | Emperor is named after the title of Holy Roman Emperor. It features many large-scale reworks to the Holy Roman Empire (new reforms and imperial incidents), revolutions (centers of revolution), and Catholicism (the Council of Trent and new papal abilities). The accompanying 1.30 patch includes extensive map changes across Europe, the new industrialization institution, reworked estates and mercenaries systems, and extensive flavor events and mission trees for several different countries.[34] |
| Leviathan | 1.31 "Majapahit" | Expansion | 27 April 2021 | Leviathan is named after the book by Thomas Hobbes. It focuses on giving the player greater variety for playing "tall". The expansion focuses on new development interactions in your provinces as well as an overhaul to the favor system and colonial nations. The accompanying 1.31 patch provides map and gameplay overhauls of North America, Southeast Asia, and Oceania that include the introduction of Aboriginal Australians and Pacific Islanders along with enhancements to playing as the native North American nations. Mechanics for the Alcheringa (Australian), Totemist (North American), Zoroastrian, and Sikh religions are also expanded upon.[35] |
| Origins | 1.32 "Songhai" | Immersion Pack | 11 November 2021 | يشير مصطلح "الأصول " إلى فرضية "الخروج من أفريقيا" . ويركز على مسارات مهام وأحداث جديدة للدول الأفريقية مالي ، وسونغاي ، والكونغو ، وإثيوبيا ، وأجوران ، وكيلوا ، وموتابا . كما تضيف هذه الحزمة آليات جديدة لليهودية ، ورسومات جديدة للجيوش، ونماذج جديدة للمبشرين، وموسيقى ذات طابع أفريقي. ويتضمن التحديث المصاحب 1.32 تحسينات على اللعبة، ومعالم جديدة، ودولًا جديدة قابلة للتشكيل، وتغييرات على خريطة أفريقيا جنوب الصحراء . [ 36 ] |
| أسود الشمال | 1.34 "السويد" | مجموعة الغمر | 13 سبتمبر 2022 | يشير مصطلح " أسود الشمال" إلى الدول المطلة على بحر البلطيق في شمال أوروبا . ويركز على تطوير مسارات مهام وآليات جديدة لدول البلطيق والدول الإسكندنافية ، بما في ذلك الدنمارك والسويد والنرويج وغوتلاند وبولندا وليتوانيا وفرسان تيوتون وفرسان ليفونيا وريغا . كما يتضمن إصلاحات حكومية جديدة وأنواع وحدات فريدة لدول المنطقة. [ 37 ] |
| هيمنة | 1.35 "العثمانيون" | توسع | 18 أبريل 2023 | يشير مصطلح "الهيمنة" إلى القوى العظمى في أوائل العصر الحديث. ويركز على تطوير مسارات ومهام جديدة للإمبراطورية العثمانية، وسلالة مينغ ، وأشيكاغا ، وروسيا، وفرنسا، وإسبانيا، وبريطانيا العظمى . كما يتضمن محتوى خاصًا بالدول الصغيرة مثل بروسيا، والبرتغال ، وكوريا . [ 38 ] |
| ملك الملوك | 1.36 "بيزنطة" | مجموعة الغمر | 6 نوفمبر 2023 | سميت لعبة "ملك الملوك" تيمناً بلقب حاكم كان يستخدمه في المقام الأول ملوك الشرق الأوسط. وتركز على تطوير مسارات مهام وآليات جديدة لبلاد فارس ، وسلطنة المماليك، والإمبراطورية البيزنطية. كما تتضمن محتوى خاصاً بآق قوينلو ، وقارا قوينلو ، وجورجيا ، وقره باغ ، واليمن ، ونجد . [ 39 ] |
| رياح التغيير | 1.37 "الإنكا" | توسع | 8 مايو 2024 | يشير مصطلح "رياح التغيير" إلى نشأة الإمبراطوريات وانهيارها خلال أوائل العصر الحديث، لا سيما في الأمريكتين وأوروبا الوسطى وآسيا الوسطى . ويركز على تطوير مسارات وآليات جديدة للمهام خاصة بهولندا ، والبندقية ، والنمسا ، والمجر ، وبوهيميا ، والتيموريين ، والمغول ، والأزتيك ، والمايا ، والإنكا . [ 40 ] |
التعديلات
إلى جانب حزم التوسعة الرسمية، تتوفر تعديلات خارجية على مواقع مثل ورشة عمل ستيم . [ 41 ] تُتيح هذه التعديلات تغيير إعدادات اللعبة، وإضافة أو إزالة ميزات وآليات اللعب، وإضافة مساحات أرضية جديدة إلى مُولِّد "العالم الجديد العشوائي"، وإجراء تحسينات رسومية. من بين التعديلات الشائعة "الجدول الزمني الممتد"، الذي يُوسِّع نطاق اللعبة من عام 2 ميلادي إلى يومنا هذا، و "أغنية الجليد والنار" المُقتبسة من مسلسل صراع العروش (والتي أُعيد تسميتها إلى "ويستروس يونيفرساليس: لعبة العروش" في مايو 2023)، و" إلدر سكرولز يونيفرساليس" المُقتبسة من سلسلة ذا إلدر سكرولز، بالإضافة إلى تعديلات شاملة مثل "MEIOU & Taxes" وتحويلات كاملة لعوالم الفانتازيا مثل "Anbennar". [ 41 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 87/100 [ 42 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 95/100 [ 43 ] |
| جيم سبوت | 90/100 [ 44 ] |
| IGN | 8.9/10 [ 45 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 91/100 [ 46 ] |
حظيت لعبة Europa Universalis IV بتقييمات إيجابية للغاية، حيث حصلت على 87/100 على موقع Metacritic . [ 42 ] أشاد النقاد بالتحسينات التي طرأت عليها مقارنةً بلعبة Europa Universalis III ، وخاصةً الآليات والرسومات الجديدة. [ 47 ] [ 43 ] وصف تي جيه هافر من مجلة PC Gamer اللعبة بأنها "محاكاة آسرة تجمع بين لاعب Civilization V العادي وعشاق ألعاب الاستراتيجية الكبرى المخضرمين". [ 46 ] ركزت الانتقادات على الدروس التعليمية وآليات القتال والأخطاء البرمجية. أقر نيكولاس بيليغاتا بأن هذه الأخطاء وغيرها من المشكلات من المرجح أن تُعالج في التحديثات والتوسعات اللاحقة. [ 48 ]
في عام 2013، فازت لعبة Europa Universalis IV بجائزتي "أفضل لعبة استراتيجية" و"أفضل لعبة تاريخية" في جوائز Game Debate لعام 2013. [ 49 ]
خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السابع عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Europa Universalis IV لجائزة " لعبة الاستراتيجية/المحاكاة لهذا العام ". [ 50 ]
كانت إضافة Leviathan لعام 2021 أسوأ لعبة تقييمًا على منصة Steam عند إطلاقها، حيث لم تحصل إلا على 7% من التقييمات الإيجابية. واشتكى اللاعبون من وجود العديد من الأخطاء البرمجية والميزات غير المختبرة أو غير المكتملة. [ 51 ]
الشركات المشتقة
في مايو 2014، أصدرت شركة بارادوكس كتابًا بعنوان " يوروبا يونيفرساليس 4: ماذا لو؟ مختارات من التاريخ البديل" ، وهو عبارة عن مجموعة قصص قصيرة مستوحاة من اللعبة وفترة أحداثها، بما في ذلك قصة من تأليف هاري تورتلدوف . صدر الكتاب ككتاب إلكتروني، وكمحتوى إضافي للعبة، [ 52 ] وكنسخة ورقية. [ 53 ]
في مايو 2018، أعلنت شركة بارادوكس، خلال مؤتمر PDXCon، عن تطوير ألعاب لوحية مستوحاة من أربع من سلاسل ألعابها، مؤكدةً أنها تسعى إلى "توسيع نطاق الملكية الفكرية". [ 54 ] صُممت لعبة Europa Universalis (التي سُميت لاحقًا Europa Universalis: The Price of Power ) من قِبل إيفيند فيتلسن من شركة Aegir Games، وتتضمن نمطًا فرديًا من تصميم ديفيد توركزي. وصف جوناثان بولدينغ من مجلة PC Gamer نسخة تجريبية منها بأنها "مزيج بين لعبة Twilight Imperium ذات عدد لاعبين كبير ولعبة Game of Thrones مع لمسة من نابليون في أوروبا ". [ 55 ]
تتمة
في 8 مايو 2025، أعلنت شركة Paradox عن الجزء الثاني، Europa Universalis V. [ 56 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ هاس، بيت (10 أغسطس 2012). "لعبة الاستراتيجية الكبرى يوروبا يونيفرساليس 4 قادمة في 2013" . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2012 .
- ↑ "كيف سيعمل محول ملفات الحفظ من لعبة Crusader Kings II إلى Europa Universalis IV من Paradox؟" . مجلة PC Gamer . 31 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2013 .
- ↑ "لعبة Europa Universalis IV تتجاوز مبيعاتها أربعة ملايين نسخة" . Paradox Interactive . 15 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يوليو 2026 .
- ↑ جونستون، أندرو. "أسس الإمبراطورية: 59 نصيحة للمبتدئين في لعبة EU4" . مجلة سوبر جامب . مجلة سوبر جامب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2025 .
- ↑ "يوروبا يونيفرساليس 4 - يوميات التطوير #0 - رؤيتنا" . منتديات بارادوكس التفاعلية . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يوليو 2022 .
- ↑ دوميتريسكو، أندريه (15 أغسطس 2012). "Gamescom 2012 Hands-Off: Europa Universalis IV" . Softpedia . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2018 .
- ↑ باريش، بيتر (10 أغسطس 2012). "بارادوكس تكشف عن لعبة Europa Universalis 4، والتي ستُعرض في معرض Gamescom" . PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2018 .
- ↑ سميث، آدم (10 أغسطس 2012). "إعلان بارادوكس عن فيلم 'ترومان' الساعة 3 مساءً بتوقيت المملكة المتحدة" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2018 .
- ↑ "مذكرات المطورين - ويكي يوروبا يونيفرساليس 4" . eu4.paradoxwikis.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2020 .
- ↑ سميث، آدم (20 أغسطس 2012). "التعلم من الماضي: يوروبا يونيفرساليس 4" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2018 .
- 1 2 بيتشير، جينا (9 أغسطس 2013). "إصدار تجريبي من لعبة Europa Universalis 4 على منصة Steam" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2018 .
- ↑ سميث، آدم (31 مايو 2013). "نهاية الأيام: يوميات يوروبا يونيفرساليس 4 - الجزء الثاني" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2018 .
- ↑ هافر، تي جيه (5 أبريل 2018). "بارادوكس، حان وقت نهاية كروسيدر كينغز 2" . ستراتيجي غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2018 .
- ↑ هافر، تي جيه (11 ديسمبر 2018). "دليل شراء المحتوى الإضافي للعبة يوروبا يونيفرساليس 4" . مجلة ستراتيجيك غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2018 .
- ↑ دالغرين، ليزا (يونيو 2020). "بارادوكس تينتو هي الموطن الجديد للعبة يوروبا يونيفرساليس" . غيمريكتور المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2022 .
- ↑ «لعبة Europa Universalis 4 ستحصل على المزيد من المحتوى الإضافي (DLC) ومستويات "غير مسبوقة" من إصلاحات الأخطاء» . PCGamesN . ١٧ نوفمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٢ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٢ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ ويلز، مات (18 مارس 2021). "بارادوكس تُطلق اليوم خدمة اشتراك اختيارية للعبة Europa Universalis 4" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2021 .
- 1 2 3 4 كوزلوفسكي، ماسيج (24 سبتمبر 2024). "محتوى قابل للتنزيل (DLC) مجاني لجميع لاعبي Europe Universalis IV" . منتدى المفارقة . تم الاسترجاع في 25 مارس 2025 .
- ↑ هافر، تي جيه (18 يناير 2014). "مراجعة لعبة يوروبا يونيفرساليس 4: غزو الفردوس" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2020 .
- ↑ هانلي، شون (17 يونيو 2014). "مراجعة: يوروبا يونيفرساليس 4: ثروة الأمم" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ ديفيز، رايان (7 أغسطس 2014). "مراجعة لعبة Europa Universalis IV: Res Publica" . موقع Game Grin . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ باريش، بيتر (30 أكتوبر 2014). "تحديث Europa Universalis IV 1.8 يُرافق إصدار Art of War" . PC Invasion . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ هافر، تي جيه (21 فبراير 2015). "المدن المفقودة والدببة السرية في لعبة يوروبا يونيفرساليس 4: إلدورادو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ هانلي، شون (16 يوليو 2015). "مراجعة: يوروبا يونيفرساليس 4: الحس السليم" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ روبرتس، صموئيل (12 نوفمبر 2015). "تحديد موعد إصدار توسعة القوزاق للعبة Europa Universalis IV" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ موريسون، أنغوس (1 مارس 2016). "سيطر على البحار في التوسعة الجديدة للعبة EU4، ماري نوستروم" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ بوناكي، ستيفانو (21 أكتوبر 2016). "تحديث Europa Universalis IV: Rights of Man 1.18 يُحدث ثورة في أسلوب لعب EU4" . جيم سكيني . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ أوكونور، أليس (6 أبريل 2017). "إصدار لعبة Europa Universalis IV: Mandate of Heaven" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ باريت، بن (15 يونيو 2017). "لعبة Europa Universalis IV تُحسّن الإمبراطورية الروسية مع إضافة Third Rome، المتوفرة الآن" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ بيلي، داستن (3 أكتوبر 2017). "توسع لعبة Europa Universalis IV في الشرق الأوسط مع إضافة Cradle of Civilization" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ أبولون (10 فبراير 2018). "يوروبا يونيفرساليس 4: حكم بريطانيا ستُغير الجزر البريطانية" . بلاير وان . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ كالدول، بريندان (7 سبتمبر 2018). "لعبة يوروبا يونيفرساليس 4 تستعد لتوسعة دارما" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ رودريغيز، جيسون (15 ديسمبر 2018). "مراجعة لعبة يوروبا يونيفرساليس 4: العصر الذهبي" . بي سي إنفيجن . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ تالبوت، كاري (9 يونيو 2020). "يوروبا يونيفرساليس 4: الإمبراطور تصل اليوم - إليكم ما تضيفه" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ ويلز، مات (30 مارس 2021). "توسعة Leviathan للعبة Europa Universalis 4 تحصل على موعد إصدار في أبريل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 23 أبريل 2021 .
- ↑ روبنسون، جو (19 أكتوبر 2021). "لعبة Europa Universalis 4 تحصل على المزيد من المحتوى الإضافي الشهر المقبل" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2021 .
- ↑ بودرو، إيان (22 أغسطس 2022). "الكشف عن موعد إصدار المحتوى الإضافي للعبة Europa Universalis 4 بعنوان Lions of the North" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2022 .
- ↑ نيلسون، ويل (6 مارس 2023). "إضافة Europa Universalis 4 تُجري تغييرات جذرية على بعض الدول الأكثر شعبية" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2023 .
- ↑ ألسوب، كين (12 سبتمبر 2023). "لعبة الاستراتيجية الكبرى Europa Universalis 4 تحصل على تحديث كبير لمنطقة الشرق الأوسط" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2023 .
- ↑ ماكهيو، أليكس (16 أبريل 2024). "أسطورة الاستراتيجية الكبرى تحتضن وجه التاريخ المتغير في محتوى إضافي جديد" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2024 .
- 1 2 هوسبودار، مارك (5 يناير 2022). "أفضل 13 تعديلًا للعبة Europa Universalis 4" . جيمرانت . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2022. تم الاسترجاع في 29 مايو 2022 .
- 1 2 "Europa Universalis IV" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2013 .
- براون ، فريزر ( 26 أغسطس 2020). "مراجعة: يوروبا يونيفرساليس 4" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2015 .
- ↑ شانون، دانيال (8 أكتوبر 2013). "مراجعة لعبة Europa Universalis IV" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2020 .
- ↑ كايزر، روان (15 أغسطس 2013). "مراجعة لعبة يوروبا يونيفرساليس 4" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2013.
- 1 2 هافر، تي جيه (13 أغسطس 2013). "مراجعة لعبة EU4 على موقع PC Gamer" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2014 .
- ↑ بيترمان، توم (14 أكتوبر 2013). "يوروبا يونيفرساليس 4" . غيمينغ نيكسوس . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2015 .
- ↑ بيليغاتا، نيكولاس (15 أغسطس 2013). "مراجعة أوروبا العالمية الرابعة" . Everyeye.it (باللغة الإيطالية). مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2015 .
- ↑ "يوروبا يونيفرساليس 4" . نقاش حول اللعبة . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2015 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز 2014: لعبة الاستراتيجية/المحاكاة للعام" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2023 .
- ↑ "التوسعة الجديدة هي أسوأ إطلاق على منصة ستيم على الإطلاق" . كوتاكو . 28 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2021 .
- ↑ "Europa Universalis IV: Anthology of Alternate History DLC Steam Store" . Steam . 19 مايو 2014. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2021 .
- ↑ هارنستام، توماس، محرر. (2014). يوروبا يونيفرساليس 4: ماذا لو؟ مختارات من التاريخ البديل . بارادوكس إنتراكتيف. ISBN 978-91-87687-44-0.
- ↑ بولدينغ، جوناثان (19 مايو 2018). "ألعاب بارادوكس اللوحية قادمة: يوروبا يونيفرساليس، كروسيدر كينغز، والمزيد" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2018 .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (8 يونيو 2018). "لعبة Europa Universalis اللوحية تتجه لتصبح لعبة ضخمة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2018 .
- ↑ فريزر براون (8 مايو 2025). "لعبة Europa Universalis 5 تبدو وكأنها لعبة استراتيجية كبرى مثالية، مستوحاة من تاريخ Paradox بأكمله - وهذا يجعلني أشعر بالغباء" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2025 .
للمزيد من القراءة
- أندرسون، يوهان (13 أغسطس 2023). "عشر سنوات على إصدار لعبة EU4 - نظرة استعادية" . منتديات بارادوكس التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .
روابط خارجية
- يوروبا يونيفرساليس
- ألعاب الفيديو لعام 2013
- ألعاب فيديو عصر الاكتشاف
- ألعاب المحاكاة التاريخية
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية الكبرى
- ألعاب فيديو لمحاكاة الحكومة
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب Paradox Interactive
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية في الوقت الحقيقي
- ألعاب الفيديو التي تدعم ورشة عمل Steam
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب فيديو تم تطويرها في السويد
- ألعاب ويندوز
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن الخامس عشر
