دوري أوفرواتش

دوري أوفرواتش
لعبةأوفرواتش
تأسست2017
الموسم الأول2018
متوقف2024
تم استبداله بـسلسلة أبطال أوفرواتش
المالك(ون)بليزارد للترفيه
مفوضجوهانا فاريس
عدد الفرق19
بلدان

البطل(الأبطال) الأخير (ون)
فوضى فلوريدا
معظم الألقابصدمة سان فرانسيسكو (2)

المسابقات ذات الصلة
الموقع الرسميأوفر واتش ليج.كوم

كانت Overwatch League ( OWL ) دوريًا احترافيًا للرياضات الإلكترونية للعبة الفيديو Overwatch ، التي أنتجتها شركة Blizzard Entertainment المطورة لها . من عام 2018 إلى عام 2023، اتبعت Overwatch League نموذج الدوريات الرياضية الاحترافية التقليدية الأخرى في أمريكا الشمالية من خلال استخدام مجموعة من الفرق الدائمة القائمة على المدينة والمدعومة بمجموعات ملكية منفصلة. استخدم الدوري تنسيق الموسم العادي والمباريات الفاصلة بدلاً من الصعود والهبوط المستخدم بشكل شائع في الرياضات الإلكترونية الأخرى والدوريات غير الأمريكية الشمالية، مع ضمان حصول اللاعبين في القائمة على راتب سنوي أدنى ومزايا وجزء من المكاسب وتقاسم الإيرادات بناءً على أداء الفريق.

تم الإعلان عن دوري Overwatch في عام 2016 وحصل على التزامات من 12 فريقًا في جميع أنحاء الولايات المتحدة وأوروبا وآسيا، حيث استثمر كل منهم 20  مليون دولار في رسوم الامتياز، للمشاركة في موسمه الافتتاحي لعام 2018. واجهت البطولة متشككين شككوا في نجاحها المحتمل بسبب عدم وجود مفهوم مثبت ولعبة بدون تاريخ كبير في الرياضات الإلكترونية. للموسم التالي، جلب دوري Overwatch ثمانية امتيازات جديدة، استثمر كل منها ما بين  35 مليون دولار إلى 60 مليون دولار  .

في عام 2020، أدى تفشي جائحة كوفيد-19 إلى اضطرابات واسعة النطاق وأجبر الدوري على التخلي عن نموذجه الأصلي في المنزل والتحول إلى تنسيق عبر الإنترنت، حيث تنافست الفرق عن بُعد من مناطقها المعنية. في حين أن تعليق الأحداث الشخصية قدم حلاً مؤقتًا، إلا أنه أثار أيضًا مخاوف بشأن جدواه المالية. ومع ذلك، أشار بعض مالكي الفرق إلى أن عدم وجود أحداث مباشرة سمح لهم بتخفيف الخسائر المالية التي كانوا ليتكبدوها لولا ذلك. خلال موسم 2021، في أعقاب دعوى قضائية مرفوعة ضد Activision Blizzard ، سحب جميع رعاة الدوري تقريبًا دعمهم للدوري.

في نوفمبر 2022، أدت الشراكة المكسورة مع NetEase وBlizzard إلى حظر Overwatch 2 في الصين. ونتيجة لذلك، سمحت الرابطة لفرق Overwatch Contenders بالمنافسة في منطقتها الشرقية للموسم التالي، وشهدت الرابطة رحيل فريقها الأول، حيث تم حل Chengdu Hunters . في يناير 2023، بدأت فرق Overwatch League بشكل جماعي عملية مساومة جماعية ، مما أدى إلى موافقة Overwatch League على التنازل عن جميع رسوم الامتياز المستحقة. بحلول نوفمبر 2023، أعلنت Blizzard أن الرياضات الإلكترونية Overwatch كانت "تنتقل" من Overwatch League إلى هيكل رياضي إلكتروني أكثر تقليدية للقب، والذي سيصبح Overwatch Champions Series (OWCS) في عام 2024.

شكل

كانت بطولة Overwatch League مملوكة لشركة Blizzard Entertainment وتديرها شركة Major League Gaming ، والتي تمتلكها أيضًا شركة Activision Blizzard، الشركة الأم لشركة Blizzard . [1] لعبت بطولة Overwatch League بشكل مشابه لمعظم الدوريات الرياضية الاحترافية في أمريكا الشمالية، حيث لعبت جميع الفرق مباريات مجدولة ضد فرق أخرى للتنافس على المركز في تصفيات الموسم، بدلاً من نهج ترقية الفريق وهبوطه المستخدم بشكل أكثر شيوعًا في دوريات الرياضات الإلكترونية الأخرى. [2] ضمت البطولة عشرين فريقًا مقسمة بين مؤتمرين بناءً على موقعهما: الشرق والغرب. كان لدى الشرق ثمانية فرق، بينما كان لدى الغرب اثني عشر فريقًا. [3]

تألف موسم 2018 من مباريات ما قبل الموسم غير التنظيمية، وموسم عادي مقسم إلى أربع مراحل، ودورة تصفيات ما بعد الموسم لتحديد فريق البطولة للموسم. استمرت كل مرحلة من مراحل الموسم العادي خمسة أسابيع، وانتهت كل مرحلة بتصفيات قصيرة لأفضل الفرق بناءً على سجلات تلك المرحلة لتحديد أبطال المرحلة. [4] لعبت الفرق 40 مباراة عبر الموسم العادي، ولعبت ضد فرق داخل وخارج قسمها. استخدمت تصفيات ما بعد الموسم الترتيب العام للفرق عبر جميع المراحل. حصل الفريق صاحب المركز الأول في كلا القسمين على البذرتين الأولين في التصفيات، يليه عدد ثابت من الفرق التي تم تحديدها من كلا القسمين. [4] كما تقام عطلة نهاية الأسبوع كل النجوم ، والتي تضم فريقين قائمين على القسم تم اختيارهما من قبل ممثلي الدوري وصوت عليهما المشجعون.

كان تنسيق موسم 2019 مشابهًا لتنسيق الموسم السابق، على الرغم من إلغاء تصفيات المرحلة للمرحلة الرابعة وتقليص عدد المباريات إلى 28، من بين تغييرات أخرى. قدم موسم 2020 عددًا من التغييرات، بما في ذلك تنسيق الذهاب والإياب، حيث يستضيف كل فريق مباريات على أرضه مع ما يصل إلى ثمانية فرق لكل حدث على أرضه، وإلغاء تنسيق المرحلة. تم تغيير هذا التنسيق في النهاية إلى موسم قائم على البطولة كل شهرين في أبريل بسبب التأثير العالمي لجائحة كوفيد-19 .

يتم منح الفرق جوائز مالية بناءً على ترتيبها في نهاية الموسم العادي، وكذلك للمشاركة في التصفيات النهائية وحصولها على مراكز متقدمة في البطولة. على سبيل المثال، كان مجموع جوائز الموسم الأول 3.5 مليون دولار أمريكي ، مع منح الجائزة الكبرى البالغة مليون دولار لفريق البطولة بعد الموسم. [4]

قواعد

Overwatch هي لعبة فيديو تعتمد على إطلاق النار من منظور الشخص الأول وتلعب بفريق مكون من خمسة لاعبين ضد خمسة . والهدف بشكل عام هو العمل مع أعضاء الفريق للقضاء على الخصوم أو صدهم أثناء الهجوم أو الدفاع أو التنافس على هدف. يختار اللاعبون من قائمة اللعبة التي تضم ثلاثة وثلاثين بطلاً ، مقسمين بين فئات الضرر (المهاجمون الرئيسيون)، والدعم (الذين يقدمون الشفاء وتعزيزات أخرى)، والدبابة (الذين يحمون زملائهم في الفريق بمستويات صحية عالية) ولكل منهم مجموعة خاصة به من الأسلحة ومجموعات المهارات المصممة مسبقًا، على الرغم من أن كل لاعب في الفريق يجب أن يلعب دور بطل فريد. بدءًا من المرحلة الرابعة من موسم 2019، يجب أن يتكون كل فريق من بطلين للضرر واثنين من الداعمين واثنين من الدبابات. يمكن للاعب التبديل إلى بطل متاح ضمن نفس الفئة إذا تم القضاء عليه قبل إعادة الظهور ، أو إذا عاد إلى نقطة ظهوره الحالية، مما يسمح للفرق بتعديل تكوينها ديناميكيًا بناءً على الموقف الحالي.

في إطار لعب الدوري، كانت مباراة الموسم العادي تضم فريقين (أحدهما تم اختياره كفريق مضيف والآخر كفريق زائر) يلعبان بنظام الأفضل من خمس مباريات، حيث تتميز كل خريطة بنوع خريطة محدد مسبقًا، باتباع نفس تنسيق اللعب كما هو الحال مع الوضع التنافسي العادي في Overwatch : خرائط التحكم، التي يتم لعبها على أفضل ثلاث جولات، وخرائط الهجوم والمرافقة والهجينة، حيث يتمتع كل فريق بفرصة واحدة على الأقل كفريق مهاجم. تم تحديد مجموعة الخرائط المحددة من تناوب Overwatch القياسي بشكل دوري، مما يسمح للفرق بتحديد تشكيلات لاعبيها واستراتيجيتها مع تغيير ميتاجيم الموسم أيضًا . [5] قد يستدعي الفريق بدلاء للاعبين فقط بين الخرائط. الفريق الذي فاز بثلاث خرائط فاز بالمباراة أولاً. إذا تعادلت الفرق بعد أربع مباريات، يتم استخدام لعبة كسر التعادل التي يتم لعبها على خريطة التحكم (والتي لا يمكن أن تنتهي بالتعادل) لكسر التعادل وتحديد الفائز بالمباراة. استندت الترتيبات في المقام الأول على سجل الفوز والخسارة الإجمالي للمباراة، ولكن تم كسر التعادلات بناءً على سجل الفوز والخسارة الإجمالي للخريطة. تم كسر أي تعادلات أخرى لتحديد مكان في البطولة على أساس سجل الفوز والخسارة في المواجهات المباشرة أولاً، ثم عدد المباريات المباشرة.

تم لعب مباريات دوري أوفرواتش على خادم مخصص يتم التحكم فيه بواسطة بليزارد؛ هذا الخادم متاح أيضًا للاعبين للتدريب. تلقى هذا الإصدار من اللعبة تحديثات مماثلة للعبة التجارية الرئيسية، بإضافة خرائط وأبطال جدد، وتغيير قدرات البطل المختلفة بناءً على الاختبار داخل عالم الاختبار العام. ومع ذلك، لم يتم تطبيق هذه التحديثات على الفور كما هو الحال بالنسبة للعبة التجارية، ولكن بدلاً من ذلك لم يتم تطبيقها أكثر من مرة كل ستة أسابيع. على سبيل المثال، لم يتم تطبيق تصحيح أواخر يناير 2018، والذي كان له تأثيرات كبيرة على شخصيات مثل ميرسي وبالتالي كان لديه القدرة على إزعاج اللعبة ، على خادم الدوري حتى منتصف فبراير، في بداية المرحلة الثانية. [6] [7] ومع ذلك، تم منح الفرق حق الوصول إلى خوادم خاصة تم تحديثها جنبًا إلى جنب مع الإصدار الرئيسي من أوفرواتش حتى يتمكنوا من التدرب والمبارزة ضد الفرق الأخرى لتعلم وتطوير استراتيجيات التحديثات والتصحيحات قبل تجربتها في المباريات الرسمية. [8] بالنسبة للمباريات، تم تزويد كل لاعب بجهاز كمبيوتر مكتبي متطابق، وشاشة، وزوج من سماعات الرأس التي تعمل على إلغاء الضوضاء للعب عليها للقضاء على أي إعاقات مرتبطة بالمعالجة الحسابية أو الرسومية، ولكن قد يستخدم اللاعبون لوحة المفاتيح والفأرة المفضلة لديهم. [9]

أهلية اللاعب وفوائده

مرافق تدريب الرياضات الإلكترونية لفريق دالاس فيول

بينما يتم لعب Overwatch في فرق مكونة من خمسة لاعبين، كان من الممكن أن يكون لدى فرق Overwatch League ما يصل إلى ستة لاعبين إضافيين يمكن تبديلهم بين الخرائط. [10] تم قفل عضوية الفريق في بداية الموسم، لكن فترة التوقيع في منتصف الموسم سمحت للفرق بإحضار لاعبين جدد أو مقايضة اللاعبين بين الفرق. [10] بعد نهاية الموسم، كان لدى الفرق حوالي شهر واحد لتمديد عقود اللاعبين الحاليين، أو إحضار لاعبين من فرق Overwatch Contenders التابعة ، أو عقد جلسات تجريبية خاصة. بعد ذلك، دخل جميع اللاعبين غير الموقّعين بحلول نهاية هذه الفترة في وكالة حرة يمكن خلالها للاعبين التفاوض مع الفرق ليصبحوا جزءًا من القائمة؛ في حالة إضافة فرق التوسع، كانت هناك فترة مدتها شهر حيث كان لفرق التوسع حقوق تفاوض حصرية قبل أن تتمكن الفرق الأخرى من المشاركة. كان من المقرر تحديد الحد الأدنى لقائمة الفريق قبل مباريات ما قبل الموسم للموسم، أي قبل شهرين تقريبًا من اللعب الموسمي، ولكن يمكنهم توسيع وتغيير هذه القائمة حتى تاريخ محدد. [11] [12] لم يكن الدوري مقيدًا بمنطقة جغرافية محددة، لذا كان بإمكان الفرق استخدام لاعبين من أي جنسية لملء صفوفها، طالما كانت ملكية الفريق متمركزة في تلك المدينة أو المنطقة. على سبيل المثال، كان فريق لندن سبيتفاير في بداية الموسم الأول يتكون بالكامل من لاعبين من كوريا الجنوبية. القيد الوحيد على اللاعبين هو أن يكونوا في سن 17 عامًا على الأقل وأن يكونوا قادرين على السفر دوليًا. [13] [14]

كان لاعبو دوري أوفرواتش، أثناء وجودهم على عقد مع الفريق، يتقاضون راتبًا سنويًا. اعتبارًا من موسم 2023، كان راتب اللاعب 54249 دولارًا أمريكيًا كحد أدنى حددته الرابطة. [15] بالإضافة إلى ذلك، عرضت الرابطة على اللاعبين مزايا صحية وتقاعدية، بالإضافة إلى دعم السكن والتدريب. طلبت بليزارد من أصحاب الفرق تزويد اللاعبين الموقّعين بمكافآت تمثل ما لا يقل عن 50٪ من أرباح الفريق وإيراداته. [16] يمكن للاعبين التفاوض على مبالغ أكبر مع أصحاب فرقهم وجزء أكبر من تقاسم عائدات المكافآت من أرباح البطولة والدخل الآخر. على سبيل المثال، في عام 2017، حصل جاي "سيناترا" وون على أعلى راتب في الدوري وهو 150 ألف دولار مقابل مكانه في سان فرانسيسكو شوك ، بالإضافة إلى حصة 50٪ من مكافآت الفريق. [17]

كان من المتوقع أن يتبع اللاعبون مدونة قواعد سلوك وضعها بليزارد أثناء اللعب وتمثيل الدوري، وقد يواجهون الإيقاف والغرامات لانتهاكها، بالإضافة إلى أي عقوبات قد يفرضها الفريق نفسه. [18] شهدت حادثة ملحوظة بعد وقت قصير من إطلاق الدوري إيقاف فيليكس "xQc" لينجيل من فريق دالاس فيول من قبل الدوري لمدة أربع مباريات وتغريمه 2000 دولار لإدلائه بتعليقات معادية للمثليين جنسياً حول لاعب آخر؛ كما أوقفه فريق فيول لبقية المرحلة الأولى من اللعب. [19] بعد انتهاكات سلوكية إضافية في المرحلة الثانية أدت إلى مزيد من الإيقاف، أطلق فريق فيول سراح xQc. [20] بدأت بليزارد منذ ذلك الحين "متعقب الانضباط" عبر الإنترنت في ديسمبر 2018 لإدراج اللاعبين الذين تم إيقافهم مؤقتًا أو تغريمهم بسبب أفعال تتعلق بسلوكهم كممثلين لدوري أوفرواتش. [21] تلقى اللاعبون، كجزء من مزاياهم، تدريبًا إعلاميًا للمساعدة في التحدث إلى الصحافة والجمهور حول أدوارهم، وهي مشكلة كانت تشكل مشكلة في أنظمة الرياضات الإلكترونية المنظمة السابقة. [22]

القسم المفتوح والمتنافسون

حصلت الفرق المحترفة في الدوري على فرصة البحث عن لاعبين جدد من خلال دوريين تنافسيين إضافيين تديرهما شركة Blizzard. سمحت بطولة Open Division، التي بدأت لأول مرة في يونيو 2017، للفرق الهواة بالتنافس ضد بعضها البعض في موسم منظم. تم تصنيف الفرق التي تأهلت في نهاية الموسم في بطولة ما بعد الموسم بمباريات داخل المنطقة. يمكن للاعبين الذين يكملون جميع المباريات غير الفاصلة لفريقهم كسب قدر صغير من الرصيد في واجهة متجر Blizzard الرقمية، بينما يمكن للفرق الفائزة إقليميًا كسب جوائز أعلى. تم لعب بطولة Open Division عبر سبع مناطق مختلفة: أستراليا والصين وأوروبا وكوريا وأمريكا الشمالية والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية. [23]

يمكن للاعبين أو الفرق بعد ذلك الانتقال من القسم المفتوح إلى Overwatch Contenders ، وهو دوري صغير لدوري Overwatch. تم إطلاق Contenders في عام 2018 لدمج البطولات الإقليمية الحالية في هيكل لدعم دوري Overwatch. يتكون Contenders من عدة أقسام عالمية مع عدد من الفرق داخل كل منها، والتي قد تشمل لاعبين محترفين وهواة. قد تكون فرق Contender تابعة لفريق Overwatch League كفريق أكاديمي ، ويمكن توقيع ما يصل إلى لاعبين لكل فريق أكاديمي على عقود ثنائية الاتجاه للانتقال بين فريق الأكاديمية وفريق Overwatch League. [11]

تم إطلاق Contenders في النصف الأول من عام 2018 بخمسة أقسام تضم 12 فريقًا لكل منها: كوريا (لتحل محل بطولة Overwatch Apex )، والصين (لتحل محل سلسلة Overwatch Premier)، والمحيط الهادئ (لتحل محل بطولة Overwatch Pacific لدول آسيا والمحيط الهادئ الأخرى)، وإضافة أقسام أمريكا الشمالية وأوروبا. قبل موسم Contenders الثاني لعام 2018، أضافت Blizzard قسمين إضافيين، لأستراليا وأمريكا الجنوبية، ليصبح المجموع سبعة. تتم دعوة أفضل ثمانية فرق من القسم المفتوح داخل كل منطقة أيضًا إلى Contenders Trials، وهي بطولة أسبوعية للترقية والهبوط للتنافس في الأسبوع التالي من Contenders. [24] لموسمها الثاني في عام 2019، عدلت Blizzard التنسيق عن طريق تقليل عدد الفرق في كل منطقة إلى ثمانية، مع تقسيم منطقة أمريكا الشمالية إلى أقسام شرقية وغربية. أضافت Blizzard أيضًا حدًا إقليميًا لعدد "اللاعبين المستوردين"، وهم أولئك الذين يعيشون خارج منطقة القسم، بحد أقصى ثلاثة. [25] تم التراجع عن هذه التغييرات لموسم 2020.

تاريخ

مفهوم

بدأ تطوير لعبة Overwatch في عام 2013 تقريبًا، تزامنًا مع الشعبية المتزايدة للرياضات الإلكترونية وألعاب الفيديو التي يقودها المتفرجون، والتي تغذيها إمكانية الوصول إلى منصات البث المباشر . [9] ومع ذلك، لم يكن تطوير اللعبة مخصصًا للرياضات الإلكترونية. أكد المخرج الرئيسي جيف كابلان ، استنادًا إلى تجارب بليزارد السابقة مع الرياضات الإلكترونية، على أهمية تجنب الالتزام المفرط بالرياضات الإلكترونية في وقت مبكر جدًا من عمر اللعبة. بدلاً من ذلك، اختاروا مراقبة مجتمع اللاعبين عن كثب ودمج أي أهداف متعلقة بالرياضات الإلكترونية بناءً على ملاحظاتهم. [26] خلال فترة الإصدار التجريبي من لعبة Overwatch ، والتي استمرت من أواخر عام 2015 إلى منتصف عام 2016، لاحظت بليزارد أن اللاعبين كانوا ينظمون مسابقات ودورات مخصصة للعبة. أدى هذا إلى تفكير بليزارد في التأثير المحتمل إذا تولوا مسؤولية إضفاء الطابع الرسمي على هذه المسابقات وهيكلتها. أشار نيت نانزر، الذي أصبح فيما بعد مفوض الدوري، إلى أنه من خلال النهج والاستثمار الصحيحين، يمكنهم تحقيق الدخل من الرياضات الإلكترونية بطريقة مماثلة للرياضات التقليدية. بناءً على هذه الرؤية، أرست بليزارد الأساس لما سيصبح في النهاية دوري أوفرواتش. [9] تضمن جزء من هذا تقديم ميزات تنافسية مباشرة في لعبة أوفرواتش الرئيسية ، مثل اللعب المصنف، مما يسمح للاعبين بتسلق سلم التصنيف وجذب انتباه منظمي فريق الرياضات الإلكترونية. [1] في أكتوبر 2016، ذكر بوبي كوتيك ، الرئيس التنفيذي لشركة أكتيفجن بليزارد ، الشركة الأم لبليزارد، دوري أوفرواتش علنًا لأول مرة. سلط كوتيك الضوء على عدد مشاهدي محتوى الرياضات الإلكترونية الذي ينشئه المستخدمون، والذي وصل بالفعل إلى حوالي 100  مليون، متجاوزًا عدد مشاهدي بعض مباريات دوري كرة القدم الأمريكية ودوري كرة السلة للمحترفين . إدراكًا لهذه الإمكانات، تصور كوتيك دوري أوفرواتش كوسيلة لتقديم "محتوى احترافي" والاستفادة من هذه المشاهدات الواسعة النطاق. [27]

تم الإعلان رسميًا عن دوري أوفرواتش في مؤتمر بليزكون في نوفمبر 2016. [2] أثناء الإعلان، كشفت بليزارد عن خططها للدوري، والذي سيضم فرقًا تابعة لامتياز توظف لاعبين للتنافس في كل من الساحات الحية وعبر منصات بث الفيديو. ستوفر هذه الفرق للاعبين رواتب ومزايا وفرصًا لتطوير الفريق واللاعب. [2] [28] اختلف نهج بليزارد للدوري عن نماذج الرياضات الإلكترونية التقليدية التي استخدمت أنظمة الهبوط والترقية ، مثل تلك المستخدمة في سلسلة بطولة ليج أوف ليجندز . بدلاً من ذلك، اختاروا اتباع النموذج الأمريكي السائد في الرياضات البدنية الأكثر تقليدية. [2] [29] أعرب كوتيك عن اعتقاده بأن دوري أوفرواتش يمثل مشروعًا غير مسبوق في الرياضات الإلكترونية، مؤكدًا أنه لم يتم محاولة أي شيء بهذا الحجم من قبل. [2] [28] كما أكد على أهمية تبني نموذج مشابه لدوري كرة القدم الأمريكية من حيث هيكل الدوري والفرص المالية لجذب استثمارات كبيرة وإنشاء امتيازات طويلة الأمد داخل دوري أوفرواتش. ووصف هذا النهج بأنه "استثمار دائم". [30]

كانت شركة Blizzard تهدف إلى تغطية تكاليف إدارة الدوري من خلال مصادر الدخل التقليدية الشائعة في الدوريات الرياضية الاحترافية، بما في ذلك الترويج والإعلانات والسلع المادية. بالإضافة إلى ذلك، ونظرًا للطبيعة الرقمية للرياضات الإلكترونية، قال كوتيك إن لديهم الفرصة لتوليد إيرادات من العناصر القائمة على الدوري الافتراضي المقدمة للجماهير، بالإضافة إلى زيادة مبيعات لعبة Overwatch والألعاب الأخرى. كما أعرب عن أنه يمكنهم استكشاف "فرص إعلانية أكثر ربحية لا توجد في الرياضات التقليدية". وأعرب كوتيك عن ثقته في النجاح المالي المستقبلي للدوري. وفي حين أن بعض مصادر الدخل قد تستغرق وقتًا حتى تتحقق بالكامل، فقد لاحظ جاذبية وحماسًا كبيرين من الجماهير قبل بدء الموسم الافتتاحي. [31]

البناء

كان روبرت كرافت، مالك فريق نيو إنجلاند باتريوتس، أحد أوائل رجال الأعمال الذين تم عرض عليهم امتلاك فريق في دوري Overwatch League.

سعت شركة Blizzard إلى إيجاد مالكي فرق محتملين، مع التركيز على إنشاء فرق محلية مرتبطة بمناطق جغرافية محددة. اعتقدت الشركة أن وجود مثل هذه الفرق المحلية من شأنه أن يولد اهتمامًا أكبر بالرياضات الإلكترونية بين المتفرجين والرعاة المحتملين، حيث سيخلق فرصًا جديدة للمشجعين للمشاركة ودعم فرق مدينتهم. تم عقد اجتماع لأصحاب الفرق المحتملين في BlizzCon 2016، بعد وقت قصير من الإعلان الرسمي للدوري. ومن بين الحاضرين البارزين روبرت كرافت ، مالك فريق نيو إنجلاند باتريوتس ، وستان كرونكي ، مالك فريق لوس أنجلوس رامز . [28] خلال المراحل التكوينية للدوري، عينت شركة Blizzard ستيف بورنشتاين رئيسًا للرياضات الإلكترونية في الشركة. تولى بورنشتاين، الرئيس السابق لشركة ABC Sports والرئيس التنفيذي لشبكة NFL ، دورًا في تشكيل البث والعرض لمباريات Overwatch League. [9]

توقعت شركة Blizzard أن تحصل بطولة Overwatch League على مكافأة مكونة من سبعة أرقام للفريق الفائز في نهاية الموسم. كان من المقرر أن يبدأ الموسم الافتتاحي للبطولة، والذي كان من المفترض في البداية أن يكون موسمًا مختصرًا، في الربع الثالث من عام 2017. وكان من المقرر أن تبدأ المواسم الكاملة اللاحقة في عام 2018، مع دمج البطولة لفترات راحة موسمية مدتها نصف عام تبدأ في الربع الرابع من ذلك العام. [29] قبل البداية الرسمية للبطولة، خططت شركة Blizzard لاستضافة مسابقة مشتركة، حيث سيتم دعوة اللاعبين لتجربة عقود الفريق المضمونة. [32]

بعد الإعلان الأولي في نوفمبر 2016، ظلت شركة Blizzard صامتة بشأن دوري Overwatch League لعدة أشهر، مما أدى إلى بعض التكهنات بأن الدوري قد يواجه تحديات. في مايو 2017، ذكرت ESPN أن الدوري كان يواجه بالفعل صعوبات في تأمين صفقات الامتياز وعزت هذه المشكلات إلى عاملين رئيسيين. أولاً، التكلفة الأساسية المرتفعة لبدء الامتياز، والتي بدأت بمبلغ 20  مليون دولار وقد تكون أعلى في الأسواق الحضرية مثل مدينة نيويورك ولوس أنجلوس، شكلت حاجزًا كبيرًا. كانت رسوم الدخول هذه أعلى بكثير مقارنة برسوم الاشتراك في دوريات الرياضات الإلكترونية الأخرى. ثانيًا، كانت هناك عقبة أخرى وهي غياب تقاسم الإيرادات حتى عام 2021. وهذا يعني أن مالكي الامتياز المحتملين قد يواجهون صعوبات في استرداد تكاليف الاستثمار الأولية الخاصة بهم. [33] ومع ذلك، خلال هذا الوقت، كانت Activision Blizzard تتعامل بنشاط مع مالكي الفرق المحتملين، واختارت حجب الإعلانات المكثفة حتى يتمكنوا من تقديم تفاصيل شاملة. [34]

ظهرت مجموعة كرافت ، برئاسة روبرت كرافت، كمالك رئيسي للفريق في الدوري. أبدت كرافت اهتمامًا سابقًا بالاستثمار في الرياضات الإلكترونية والتقت بوبي كوتيك في عام 2013 عندما كان كوتيك يستكشف فرص الاستثمار في امتياز اتحاد كرة القدم الأميركي. خلال ذلك الاجتماع، كشفت كرافت عن نيتها في البحث عن استثمار في فريق للرياضات الإلكترونية. على مدار السنوات القليلة التالية، قامت كرافت بتقييم العديد من مسابقات الرياضات الإلكترونية ولكنها لم تكن مرتاحة تمامًا لطبيعتها الشعبية. ومع ذلك، عندما قدمت بليزارد دوري أوفرواتش خلال بليزكون 2016، فقد لفت انتباه كرافت. بحلول مارس 2017، تم التوصل إلى صفقة بنجاح بين كرافت وأكتيفيجن، مما أدى إلى تأمين أول مجموعة ملكية للفريق لدوري أوفرواتش. [35] بمجرد التزام مجموعة كرافت بدعم فريق مقره بوسطن، والذي سمي لاحقًا باسم بوسطن انتفاضة ، كان هذا بمثابة حافز، مما أدى إلى تشكيل ستة فرق إضافية في الدوري. [36] ساعدت مجموعة كرافت نفسها في إقناع بعض المالكين الآخرين بشراء دوري Overwatch. [35]

في يوليو 2017، كشفت شركة Blizzard عن أول سبعة فرق ومالكيها لدوري Overwatch. [37] وعلى مدار الأشهر التالية، تم الإعلان عن فرق إضافية، وفي النهاية تم تحديد إجمالي اثني عشر فريقًا بحلول منتصف ديسمبر. [38]

استضافت Blizzard Arena كل مباريات Overwatch League تقريبًا من عام 2018 إلى عام 2019.

في سبتمبر 2017، أعلنت شركة بليزارد أنها ستستخدم بشكل دائم الاستوديو 1 في استوديوهات بربانك في بربانك، كاليفورنيا ، وستحوله إلى " Blizzard Arena ". [39] كان وجود ساحة مخصصة يخدم عدة أغراض. أولاً، كان الهدف هو رفع مكانة دوري Overwatch، وتقديمه كحدث منظم للغاية ومتميز عن بطولات الرياضات الإلكترونية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، قدمت Blizzard Arena فرصة للاعبين لبناء علاقات أقوى مع قاعدتهم الجماهيرية. أجرت Blizzard أحداث Overwatch Contenders في Blizzard Arena في أكتوبر 2017. سمح لهم هذا بتحديد مجالات التحسين وإجراء التعديلات اللازمة قبل الموسم التحضيري لدوري Overwatch، والذي بدأ في ديسمبر 2017. [40]

الإطلاق والتوسع

لدعم المشاهدة على البث والبث المباشر، نفذت بليزارد تعديلات تجميلية على اللعبة. تلقى كل فريق جلودًا مخصصة للشخصيات تتميز بألوان الفريق وأسمائه وشعاراته. تم استخدام هذه الجلود المخصصة أثناء المباريات لتحديد وتمثيل فرقهم بسهولة. [41] للسماح للجماهير خارج الدوري بإظهار دعمهم، قدمت بليزارد عملة خاصة في اللعبة تسمى "OWL Tokens". يمكن للاعبين شراء جلد فريق الشخصية باستخدام OWL Tokens. تم تخصيص نسبة مئوية من الإيرادات الناتجة عن هذه المشتريات للفرق نفسها، مما يوفر لهم دعمًا ماليًا إضافيًا. [42] [43] في البداية، كان من الممكن الحصول على OWL Tokens من خلال عملية شراء داخل اللعبة بعملة حقيقية. ومع ذلك، خلال الموسم الأول، يمكن للمشاهدين تلقي الرموز من خلال مشاهدة البث المباشر للمباريات من خلال أي قناة رسمية لـ Overwatch League. [44]

عملت بليزارد أيضًا على إنشاء مصور فيديو قائم على الذكاء الاصطناعي ، وقادر على متابعة أحداث اللعبة واختيار الإعادة الفورية الرئيسية. [41] خلال مباريات الموسم العادي، وظفت بليزارد فريقًا يتألف من حوالي 80 إلى 100 شخص لإدارة اللعبة وبثها. وشمل هذا الفريق مضيفين على الشاشة، ومحاورين، ومذيعين أو " مذيعين "، وموظفي البث والدعم الفني، و"المراقبين" الذين استخدموا مصور الفيديو بالذكاء الاصطناعي لمراقبة المباريات من زوايا مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، كان هناك موظفو بث ودعم فني مشاركون في الإنتاج. [9] بالنسبة للبث والتعليق، جندت بليزارد أفرادًا مثل كريستوفر "مونتي كريستو" مايكلز ، وإريك "دو إيه" لونكويست ، ومات "السيد إكس" موريلو، وميتشل "أوبر" ليزلي لبث المباريات. [45] أصدرت بليزارد تطبيق Overwatch League في أوائل يناير 2018، قبل بدء الموسم الأول مباشرة. قدم التطبيق الجداول والنتائج وأبرز الأحداث وغيرها من التفاصيل الأساسية حول تقدم الدوري. [46]

بدأت مباريات ما قبل الموسم للموسم الافتتاحي لدوري أوفرواتش في 6 ديسمبر 2017. [47] أقيمت أول مباراة للموسم العادي في 10 يناير 2018، حيث هزم فريق لوس أنجلوس فاليانت فريق سان فرانسيسكو شوك . [48] حصدت الليلة الأولى من اللعب من خلال البث الإنجليزي على تويتش أكثر من 415000 مشاهد، بينما لم تنخفض أبدًا عن 285000 بمجرد بدء اللعب. [49] ذكرت بليزارد أنه خلال الأسبوع الأول،  شاهد أكثر من 10 ملايين مشاهد لعب الدوري عبر جميع منصات البث، وتم بيع Blizzard Arena طوال الأسبوع بأكمله. [50] ومع ذلك، بحلول نهاية الموسم، واجهت الدوري تحديات في ملء المقاعد في Blizzard Arena. وفقًا لمسؤول تنفيذي سابق في الرياضات الإلكترونية، لم يكن من غير المألوف أن يكون هناك حوالي 100 شخص فقط في الجمهور. ولمعالجة هذه المشكلة، لجأت الشركة إلى نقل الموظفين بالحافلات أو توزيع تذاكر مجانية على الطلاب عندما كان من المتوقع أن يحضر أفراد بارزون مثل كوتيك أو غيره من كبار الشخصيات. ومع ذلك، فقد اعتُبر هذا النهج محفزًا للسلوك غير المرغوب فيه، حيث أدى إلى تضخيم أعداد الحضور بشكل مصطنع لإقناع أصحاب الفرق المحتملين وإقناعهم بوعد جمهور حي مزدهر. [51]

مع بدء فترة ما بعد الموسم، وقعت بليزارد وديزني اتفاقية لبث مباريات ما بعد الموسم على ABC و ESPN و Disney XD إلى جانب بث Twitch الرسمي، مع امتداد الشراكة إلى الموسم الثاني. [52] خلال موسمها الأول، حصلت الرابطة على أكثر من 200  مليون دولار من الرعايات وحقوق البث. وشمل الرعاة الرئيسيون إنتل وأومين من HP وتويوتا وتي موبايل وسبوتيفاي ، حيث بلغت قيمة معظم الصفقات أكثر من 10 ملايين دولار لكل منها. [53] تجاوزت الرابطة في النهاية إيراداتها المتوقعة لعام 2018 والتي بلغت 22 مليون دولار . [ 51 ]  

فازت طائرة لندن سبيتفاير بالمسابقة الكبرى النهائية لعام 2018.

أصبح فريق London Spitfire أول أبطال Overwatch League بعد هزيمة فريق Philadelphia Fusion في المباراة النهائية الكبرى ، والتي أقيمت أمام 22000 مشجع في مركز باركليز في بروكلين، نيويورك في 27-28 يوليو. [54] شاهد المباراة النهائية أكثر من 10.8  مليون شخص، مع نسبة مشاهدة مماثلة لمباريات الدوري الوطني لكرة القدم الأمريكية في الموسم العادي. [55]

في مارس 2018، بدأ المسؤولون التنفيذيون في Overwatch League في البحث عن فرق توسع جديدة، وخاصة في الأسواق الدولية، حيث كان فريق واحد فقط، Shanghai Dragons، مملوكًا لشركة أجنبية في ذلك الوقت. وعلى الرغم من الشكوك الأولية والشكوك حول إمكانات الدوري، فقد تجاوزت إيرادات Overwatch League التوقعات بالفعل، حيث وصلت إلى ما يقرب من أربعة أضعاف توقعاتها الأصلية من ديسمبر 2017 إلى فبراير 2018. وكان من المتوقع أن تكون رسوم الامتياز لفرق التوسع أعلى من الموسم الافتتاحي، والتي تقدر بما بين 35  مليون دولار إلى 60  مليون دولار. [56] في سبتمبر 2018، أعلنت Blizzard عن إضافة ثمانية فرق جديدة للموسم الثاني: Atlanta Reign و Guangzhou Charge و Hangzhou Spark و Toronto Defiant و Paris Eternal و Washington Justice و Vancouver Titans و Chengdu Hunters . وبذلك وصل العدد الإجمالي للفرق في الدوري إلى 20. [57]

حدث Dallas Fuel Homestand الذي أقيم في مركز Allen Event Center في ألين، تكساس ، خلال موسم 2019

بالنسبة للموسم الثاني، تم تقسيم الموسم العادي إلى أربع مراحل، ولعب كل فريق ما مجموعه 28 مباراة، بواقع سبع مباريات لكل مرحلة. أدى هذا إلى تقليل عدد المباريات من 40 مباراة، والتي تم لعبها في الموسم الأول، مما عالج المخاوف المتعلقة بإرهاق اللاعبين والصحة العقلية. [58] أقيمت معظم مباريات الموسم العادي في Blizzard Arena في لوس أنجلوس، ولكن أقيمت بعض مباريات Homestand Weekends في مواقع في دالاس وأتلانتا ولوس أنجلوس، مما اختبر جدوى المباريات ذهابًا وإيابًا للموسم التالي. [59] [60]

في مايو 2019، خلال منتصف الموسم، أعلن مفوض الدوري نيت نانزر أنه سيغادر بليزارد للانضمام إلى إيبك جيمز . تولى بيت فلاستيليكا، الذي كان الرئيس التنفيذي ورئيس قسم الرياضات الإلكترونية في أكتيفجن بليزارد، منصب مفوض الدوري بعد رحيل نانزر. [61] في الشهر التالي، استحوذت شركة Immortals Gaming Club (IGC)، الشركة الأم لفريق Los Angeles Valiant ، على شركة Infinite Esports، الشركة الأم لفريق Houston Outlaws ، مما يمثل أول عملية بيع لأي امتياز من امتيازات دوري Overwatch League. [62] نظرًا لأن الشركة الواحدة لا يجوز لها امتلاك أكثر من امتياز واحد من OWL، فقد باعت شركة IGC فريق Outlaws إلى Beasley Media Group في نوفمبر 2019. [63]

بدءًا من الموسم الثاني، أصبحت شركة Fanatics هي الجهة المنظمة للدوري، وهي المسؤولة عن إنتاج وبيع الملابس والبضائع المتعلقة بالفريق وOWL. [64] كما وقعت شركة Blizzard صفقة متعددة السنوات مع شركة Coca-Cola لتصبح الراعي الرسمي للمشروبات غير الكحولية لمختلف أحداث Overwatch esports، بما في ذلك Overwatch League وOverwatch Contenders وOpen Division و Overwatch World Cup وBlizzCon. [65] أصبحت شركة Bud Light الراعي الرسمي للمشروبات الكحولية للدوري، باستثناء الصين. [66] علاوة على ذلك، وقعت شركة Xfinity كراعٍ لمباريات تصفيات ونهائيات دوري Overwatch لعام 2019. [67] طوال الموسم الثاني ، قُدِّر إجمالي عدد المشاهدين العالميين بنحو 218000 في الدقيقة في المتوسط ​​عبر جميع الألعاب، مع قدوم غالبية المشاهدين من خارج الولايات المتحدة. [30]

الانتقال إلى اللعب عبر الإنترنت

قبل موسم 2020، وقعت شركة Blizzard صفقة مدتها ثلاث سنوات مع YouTube لتكون الناقل الحصري لدوري Overwatch League. حلت هذه الاتفاقية محل Twitch كمنصة البث الأساسية لمباريات الدوري. وكجزء من الترتيب، أنشأت Blizzard أيضًا Google Cloud Platform كمزود البنية التحتية المفضل لخوادم اللعبة. [68] [69]

في الموسم الثالث من دوري Overwatch League، تم إجراء تغييرات كبيرة لاعتماد تنسيق المباريات خارج الديار بالكامل، مما يسمح بإقامة المباريات في الملاعب الرئيسية لكل فريق. [70] لم يكن مطلوبًا أن تكون الملاعب الرئيسية أماكن مخصصة للرياضات الإلكترونية، وتعاونت بعض الفرق مع مدنها المحلية لتطوير مثل هذه المساحات التي يمكن أن تستضيف أيضًا أحداثًا رياضية وترفيهية أخرى. على سبيل المثال، أعلن مالك فريق فيلادلفيا فيوجن، كومكاست سبيكتاكور ، عن خطط لبناء ساحة فيوجن  بقيمة 50 مليون دولار بحلول موسم 2021، [71] ولكن خلال موسم 2020، قاموا بجدولة مباريات على أرضهم في دار الأوبرا متروبوليتان في فيلادلفيا و Boardwalk Hall في أتلانتيك سيتي. [30] طوال موسم 2020، كان هناك 52 حدثًا على أرضهم مخططًا لها، حيث يستضيف كل فريق حدثين على الأقل في ملاعبه الرئيسية. تم تعيين الفرق التي حصلت بالفعل على ملاعب أكبر لاستضافة أحداث إضافية للموسم العادي لدعم الفرق والملاعب الأحدث في أن تصبح أفضل تأسيسًا. على سبيل المثال، كان لدى كل من دالاس وواشنطن وقوانغتشو خمسة أحداث على أرضهم مجدولة. [70]

كانت الجداول الأولية تديرها الفرق، لكن بليزارد توقعت تولي الجدولة لموسم 2021. قدمت بليزارد المرونة للفرق للتخطيط لجدول 2020 وتطوير الخدمات اللوجستية لاستضافة أحداث المباريات على أرضها، بما في ذلك توفير أماكن الإقامة ومناطق التدريب للفرق الزائرة خلال تلك عطلات نهاية الأسبوع. تم تنسيق هذا التوسع مع Call of Duty League (CDL)، وهي دوري رياضي إلكتروني احترافي أسسته Activision في عام 2020، والذي اتبع أيضًا نموذج المدينة مع العديد من الفرق المملوكة لنفس الكيانات مثل فرق OWL. واجهت كلتا الدوريين تحديات لوجستية مماثلة وجهودًا منسقة عند الاقتضاء. [72] علاوة على ذلك، تم تحويل الأقسام التي تم إنشاؤها مسبقًا إلى مؤتمرات، حيث كان لكل مؤتمر قسمين. تم إلغاء المراحل، واستمرت الفرق في لعب 28 مباراة طوال الموسم مع استراحة كل النجوم المخطط لها في منتصف الموسم. [73] بالنظر إلى المستقبل، أعرب مفوض الدوري بيت فلاستليكا عن اهتمامه بالتوسع المحتمل للدوري، مع التركيز الأساسي على تقديم المزيد من الفرق من أوروبا. [70]

بسبب القيود المفروضة استجابة لجائحة كوفيد-19 ، اضطر الدوري إلى تعليق جميع أحداث المباريات على أرضه والانتقال إلى اللعب عبر الإنترنت بعد شهر واحد فقط من بداية موسم 2020. [74] أعلنت شركة بليزارد إنترتينمنت عن نيتها العودة إلى تنسيق المباريات على أرضه بمجرد أن يصبح آمنًا وممكنًا من الناحية اللوجستية. [75] مع إغلاق أماكن الترفيه في لوس أنجلوس، [76] انتقل فريق إنتاج دوري أوفرواتش، بما في ذلك المعلقون والمحللون، إلى الإعدادات عن بُعد، حيث عمل الجميع من المنزل لبقية الموسم. [77] كجزء من التكيف مع الظروف الجديدة، تخلى الدوري عن المؤتمرات الأصلية ونظم الفرق بدلاً من ذلك في منطقتين لمراعاة مواقعها الجغرافية. تنافست الفرق حصريًا داخل مناطقها الخاصة خلال الموسم العادي، ولم تحدث المباريات بين المناطق إلا في نهاية فترة التصفيات. بالإضافة إلى ذلك، قدم موسم 2020 بطولات منتصف الموسم، والتي أقيمت ثلاث مرات طوال الموسم العادي، وكلها لا تزال مقسمة حسب المنطقة. [78]

وفقًا لمالكين، كان للوباء تأثير إيجابي غير متوقع على الفرق حيث أوقف الخسائر المالية المتكبدة من الأحداث المباشرة. ومع ذلك، فإن تعليق المباريات الشخصية تحدى أيضًا المبرر الأصلي للدوري لوجوده، مما دفع بعض الفرق إلى التفكير في عدم دفع رسوم الامتياز في عام 2020. كشف شخصان مطلعان على الموقف أن Activision Blizzard سمحت للفرق بتأجيل الرسوم وقدمت رصيدًا  للرواتب بقيمة 2 مليون دولار. كجزء من الاتفاقية، طُلب من الفرق التوقيع على بيان يفيد بأنها لن تلاحق الشركة قانونيًا، كما ذكر مصدران آخران. [51]

في نهاية موسم 2020، تنحى المفوض بيت فلاستيليكا عن منصبه لتولي منصب جديد. [79] وتم استبداله بجوهانا فاريس، مفوضة دوري Call of Duty، والتي أصبحت مفوضة الدوريين. [80] [81]

خلال الموسم الرابع من دوري Overwatch، استمر الدوري في اعتماد اللعب الإقليمي عبر الإنترنت بسبب جائحة COVID-19 المستمرة. ومع ذلك، تم التخطيط في البداية لبعض الأحداث المباشرة لتقام في الصين. [82] وسعت OWL من تنسيق بطولاتها من العام السابق، حيث قدمت أربع بطولات منتصف الموسم طوال الموسم العادي. [83] في يوليو 2021، أعلن الدوري أنه سيستضيف حدثي ما بعد الموسم مباشرة في أماكن مختلفة: ستقام التصفيات في ملعب Esports Stadium Arlington في أرلينجتون، تكساس، وستقام نهائيات 2021 الكبرى في مركز جالين في لوس أنجلوس، كاليفورنيا. [84] ومع ذلك، نظرًا للمخاطر المتزايدة المتعلقة بـ COVID-19 ومتغير دلتا ، بالإضافة إلى صعوبات التأشيرة ، تم إلغاء هذه الأحداث الحية لاحقًا وتحويلها إلى اللعب عبر الإنترنت. [85] [86] خلال الموسم، واجهت OWL أيضًا انسحابات من الرعاة، حيث سحب العديد من شركائها رعاتهم بعد دعوى قضائية رفعتها إدارة التوظيف والإسكان العادل في كاليفورنيا (DFEH) ضد Activision Blizzard بتهمة التحرش الجنسي والتمييز داخل الشركة. سحب الرعاة، مثل Coca-Cola و Kellogg's و State Farm و T-Mobile ، دعمهم من الدوري. [87] [88] بحلول منتصف أغسطس 2021، كان الراعي الوحيد الحاضر أثناء بث Overwatch League هو شركة برامج بروتوكول الصوت عبر الإنترنت TeamSpeak . [89]

اوفر واتش 2عصر

لأول مرة منذ عام 2019، أقيمت المباريات النهائية مباشرة في عام 2022.

بالنسبة للموسم الخامس من OWL، لعبت الرابطة على إصدار مبكر من Overwatch 2. [ 90] واجه الموسم، الذي بدأ في أوائل مايو 2022، العديد من التحديات على جبهات متعددة. والجدير بالذكر أنه لم يكن هناك رعاة معروفون للموسم اعتبارًا من 9 يونيو 2022. علاوة على ذلك، خضعت الرابطة لتغييرات كبيرة في قيادتها خلال هذا الوقت، حيث غادر خمسة من كبار المسؤولين التنفيذيين Activision Blizzard Esports أو انتقلوا إلى أقسام أخرى منذ بداية الموسم. علاوة على ذلك، أجرت الشركة تعديلات على عملياتها، وقررت الاستعانة بمصادر خارجية لإنتاج البث والأحداث الخاصة بها لجهة خارجية. [51] خلال بطولات منتصف الموسم، شهدت أرقام المشاهدة انخفاضًا كبيرًا مقارنة بالموسم السابق، مع انخفاض يصل إلى 40.5٪. [91] ومع ذلك، بعد الإصدار الرسمي لـ Overwatch 2 في 5 أكتوبر 2022، شهد الدوري زيادة في عدد المشاهدين. وصلت مباريات 2022 إلى متوسط ​​جمهور مباشر بلغ 250 ألفًا في الدقيقة، متجاوزة بذلك أرقام المشاهدة السابقة عندما تم بث الدوري على Twitch في عامي 2018 و2019. أقيمت نهائيات 2022 مباشرة في مركز مؤتمرات أنهايم في أنهايم، كاليفورنيا، وهي المرة الأولى التي أقيمت فيها النهائيات مباشرة منذ عام 2019. [92] فيما يتعلق بالرعاية، أبرم الدوري صفقة مع شركة Butterfinger للمباريات الفاصلة، وهي أول رعاية جديدة له منذ عام 2021. [93]

خلال فترة ما بين المواسم التي سبقت موسم 2023 ، واجهت الدوري تحديات مع عدم اليقين بشأن مستقبله، حيث تسببت الشراكة المكسورة مع NetEase في حدوث اضطرابات في المنطقة الشرقية حيث تم حظر بعض ألعاب Blizzard، بما في ذلك Overwatch 2 ، في الصين. للتكيف مع هذا، تم تنفيذ نهج "النظام البيئي المفتوح" في المنطقة الشرقية، مما يسمح لفرق Overwatch Contenders بالتنافس جنبًا إلى جنب مع فرق Overwatch League. كما أقيمت بطولة احترافية قبل الموسم في المنطقة الغربية، حيث تنافست فرق Overwatch Contenders ضد فرق OWL الراسخة. تم تقسيم الموسم العادي إلى مرحلتين، الربيع والصيف، وضم بطولة واحدة فقط في منتصف الموسم. [94] خضعت العديد من الفرق لتغييرات كبيرة في العلامات التجارية والمناطق خلال فترة ما بين المواسم هذه أيضًا. انتقل فريق Paris Eternal إلى لاس فيجاس وأعاد تسميته باسم Vegas Eternal ، مما جعلهم أول فريق في الدوري يغير المدن. [95] وبالمثل، نقل فريق Philadelphia Fusion قاعدته إلى سيول واعتمد هوية جديدة باسم Seoul Infernal . [96] لم تظل جميع الفرق على حالها، حيث تم حل فريق صيادي تشنغدو . [97]

في يناير 2023، وفي محاولة لمعالجة تكاليف التشغيل وتحديات المشاهدة، بدأت فرق Overwatch League بشكل جماعي عملية مساومة. لقد جندوا تمثيل شركة Sheridans، وهي شركة محاماة بريطانية، للتفاوض مع Activision Blizzard. أدت عملية المساومة الجماعية هذه إلى اتفاق بين OverActive Media، مالك Toronto Defiant، وOverwatch League. كجزء من هذه الاتفاقية، وقعت Toronto Defiant صفقة رعاية مع الدوري، ووافقت Overwatch League على التنازل عن رسوم الامتياز المستحقة على جميع الفرق. [98] [99]

إنهاء

في 19 يوليو 2023، أصدرت Activision-Blizzard تقرير أرباح الربع الثاني. وفقًا للتقرير، بعد انتهاء موسم 2023، صوت أصحاب الامتياز على اتفاقية تشغيل محدثة. إذا اختارت الفرق عدم الاستمرار بموجب الاتفاقية المحدثة،  فسيتم دفع رسوم إنهاء قدرها 6 ملايين دولار لكل كيان فريق مشارك، بإجمالي رسوم تبلغ حوالي 114  مليون دولار. [100] في 8 نوفمبر 2023، أكد متحدث باسم OWL أن Blizzard ستنتقل بعيدًا عن نموذجها الحالي وستعمل على بناء إطار عمل جديد لـ Overwatch التنافسي ، حيث صوتت أغلبية الثلثين من أصحاب امتياز OWL على المغادرة من الدوري. أشارت التقارير إلى أن الدوري قد يتم تشغيله بواسطة منظم بطولة تابع لجهة خارجية في عام 2024. [101] [102] في 23 يناير 2024، أعلنت Blizzard أن دوري Overwatch قد تم طيه رسميًا؛ في نفس اليوم، أعلنوا عن صفقة متعددة السنوات مع ESL FACEIT Group وWDG Esports لإنشاء سلسلة أبطال Overwatch (OWCS) لتحل محل OWL. [103] [104]

الفرق

انطلق الدوري في عام 2018 مع اثني عشر فريقًا، كل منهم مقره مدينة عالمية . تمت إضافة ثمانية فرق إضافية في موسم الدوري لعام 2019. قبل موسم 2020، تم تقسيم الفرق بين قسمين: القسم الأطلسي مع فرق الساحل الشرقي الأمريكي وشرق كندا وأوروبا ، وقسم المحيط الهادئ مع فرق الساحل الغربي الأمريكي وغرب كندا وآسيا . [105] [4] [106] مع موسم 2020، تم رفع القسمين إلى مؤتمرات، مع الحفاظ على نفس توزيعات الفريق، ولكن مع وجود قسمين الآن داخل كل مؤتمر. [ 73] بالإضافة إلى ذلك، بدأت الفرق في اللعب في مباريات على أرضها / خارجها، حيث كان لكل فريق مكان واحد أو أكثر لاستضافة عطلات نهاية الأسبوع على أرضه. [73] ومع ذلك، نظرًا لظهور جائحة كوفيد-19، تم إلغاء جميع المباريات الحية بالقرب من بداية موسم 2020، وتم تقسيم الفرق إلى مناطق. [107] فيما يلي تقسيم المنطقة اعتبارًا من موسم 2023.

  المنطقة الشرقية   المنطقة الغربية
فريق موقع انضمت المالك [108] فريق الاكاديمية
المنطقة الشرقية
دالاس فيول الولايات المتحدة دالاس 2018 أوبتيك للألعاب فريق الحسد (غير نشط)
قوانغتشو تهمة الصين قوانغتشو 2019 مجموعة نينكينج أكاديمية الترا برايم (غير نشطة)
هانغتشو سبارك الصين هانغتشو 2019 بيليبيلي بيليبيلي جيمينج (غير نشط)
سلالة سيول كوريا الجنوبية سيول 2018 جنرال جي للرياضات الإلكترونية أكاديمية جنرال جي العالمية
سيول الجهنمية كوريا الجنوبية سيول 2018 كومكاست سبيكتاكور جامعة فيوجن (غير نشطة)، T1 (غير نشطة)
تنانين شنغهاي الصين شنغهاي 2018 نت إيز فريق CC (غير نشط)
المنطقة الغربية
أتلانتا رين الولايات المتحدة أتلانتا 2019 أتلانتا إي سبورتس فنتشرز أكاديمية ATL (غير نشطة)
انتفاضة بوسطن الولايات المتحدة بوسطن 2018 مجموعة كرافت أكاديمية الانتفاضة (غير نشطة)
فوضى فلوريدا الولايات المتحدة مياميأورلاندو 2018 العاب ميسفيتس أكاديمية مايهم (غير نشطة)
هيوستن الخارجون عن القانون الولايات المتحدة هيوستن 2018 مجموعة بيزلي الإعلامية أكاديمية GG للرياضات الإلكترونية (غير نشطة)
لندن سبيت فاير المملكة المتحدة لندن 2018 كلاود 9 إعصار بريطاني (غير نشط)
لوس أنجلوس غلادييتورز الولايات المتحدة لوس أنجلوس 2018 كرونكي للرياضة والترفيه فيلق المصارعين (غير نشط)
لوس أنجلوس فاليانت الولايات المتحدة لوس أنجلوس 2018 نادي الألعاب الخالدون لا أحد
نيويورك إكسلسيور الولايات المتحدة مدينة نيويورك 2018 نييكستل أكاديمية NYXL
صدمة سان فرانسيسكو الولايات المتحدة سان فرانسيسكو 2018 NRG الرياضات الإلكترونية انفجار الأكسجين
تورنتو ديفيانت كندا تورنتو 2019 وسائل الإعلام المفرطة النشاط تمرد مونتريال (غير نشط)
فانكوفر تيتانز كندا فانكوفر 2019 كانوكس الرياضة والترفيه لا أحد
فيغاس الأبدية الولايات المتحدة لاس فيغاس 2019 DM-الرياضات الإلكترونية الأكاديمية الأبدية (غير نشطة)
واشنطن العدل الولايات المتحدة واشنطن العاصمة 2019 واشنطن إي سبورتس فنتشرز لا أحد

بطولات الدوري

اعتبارًا من موسم 2023، تنافس 20 فريقًا مختلفًا في الدوري، حيث فاز خمسة منهم بلقب نهائي واحد على الأقل.

موسم الابطال نتيجة الوصيف
2018 [أ] لندن سبيت فاير 2-0 فيلادلفيا فيوجن
2019 صدمة سان فرانسيسكو 4-0 فانكوفر تيتانز
2020 صدمة سان فرانسيسكو 4-2 سلالة سيول
2021 تنانين شنغهاي 4-0 أتلانتا رين
2022 دالاس فيول 4-3 صدمة سان فرانسيسكو
2023 فوضى فلوريدا 4-0 هيوستن الخارجون عن القانون

البث

قبل وقت قصير من بداية الموسم العادي لعام 2018، توصلت شركة بليزارد إلى صفقة لمدة عامين مع تويتش لتكون شركة البث الرئيسية لدوري أوفرواتش خارج الصين، والتي ورد أنها تقدر بـ 90  مليون دولار. [109] حملت الخدمة تدفقات باللغات الإنجليزية والفرنسية والكورية، في حين أن المستخدمين الذين ربطوا حسابهم على تويتش بحسابهم على Battle.net سيكونون مؤهلين أيضًا للحصول على فرص لتلقي عناصر داخل اللعبة لأوفرواتش أثناء مشاهدة البث. [110] كما سمحت خدمة الاشتراك المعروفة باسم "All-Access Pass" للمستخدمين بالوصول إلى تدفقات خاصة وغرف دردشة مع اللاعبين والمدربين ومسؤولي الدوري والمذيعين، وعملة داخل اللعبة لشراء جلود الفريق، والرموز التعبيرية لاستخدامها في محادثات تويتش، والخصومات في متجر بليزارد. [111] تم توسيع هذه الميزة لموسم 2019 لتشمل القدرة على تمكين المشاهدين من استخدام تطبيق "مركز القيادة" الذي تم تقديمه خلال بطولة كأس العالم Overwatch 2018 ، ليكونوا قادرين على مشاهدة المباريات من زوايا مختلفة للكاميرا في الوقت الفعلي. [112] كما نشرت الرابطة أبرز الأحداث على تويتر بدءًا من عطلة نهاية الأسبوع All-Star للموسم الأول واستمرارًا في الموسم الثاني، وأنتجت أيضًا عرضًا أسبوعيًا قبل المباراة يسمى Watchpoint . [113]

في 11 يوليو 2018، أعلنت بليزارد أيضًا عن صفقة تلفزيونية أمريكية مع إي إس بي إن حتى موسم 2019، والتي بموجبها سيتم بث تغطية تصفيات 2018 عبر شبكات إي إس بي إن، بما في ذلك الدور نصف النهائي الذي يتم بثه عبر إي إس بي إن 2 وإي إس بي نيوز وقناة ديزني إكس دي الشقيقة لمجموعة تلفزيون ديزني-إيه بي سي ، الليلة الأولى من النهائي الذي يتم بثه على شبكة إي إس بي إن الرئيسية (مما يمثل أول بث في وقت الذروة لحدث رياضي إلكتروني)، ويستمر على ديزني إكس دي في اليوم التالي، وحزمة أبرز الأحداث في الأحد التالي على إيه بي سي . [114] [115] استمر الترتيب في موسم 2019، حيث أضافت ديزني إكس دي بثًا للموسم العادي، وأضافت إيه بي سي بثًا تلفزيونيًا متزامنًا لنهائيات المرحلة الأولى والمرحلة الثانية، وحدث كل النجوم. [116] تضمنت هذه الشراكة حقوق البث لكأس العالم أوفرواتش أيضًا. [52] قامت شبكة TSN الكندية الشقيقة لشبكة ESPN أيضًا ببث مباريات على منصاتها، بما في ذلك إعادة بث المباريات التي تضم امتيازات الدوري الكندية الجديدة. [117]

أبرمت قناة الرياضة الألمانية Sport1 ، التي تبث إلى سويسرا والنمسا بالإضافة إلى ألمانيا، صفقة لمدة عامين مع Blizzard games live بدءًا من الموسم الثاني، لتكوين قناة شقيقة جديدة لـ eSports1. [118] [119]

في أوائل عام 2020، توصلت شركة يوتيوب إلى اتفاق حصري لمدة ثلاث سنوات لتكون بمثابة جهة بث لجميع أحداث الرياضات الإلكترونية لشركة أكتيفجن بليزارد، بما في ذلك دوري أوفرواتش ودوري كول أوف ديوتي ودوري هيرثستون ، لتحل محل تويتش. وقيل إن قيمة الصفقة بلغت 160  مليون دولار. [68] إلى جانب الاتفاق، توصلت أكتيفجن بليزارد أيضًا إلى اتفاق لاستخدام منصة جوجل كلاود كمزود البنية التحتية المفضل لها لخوادم الألعاب الخاصة بها. [120] بعد انتهاء الصفقة، سيستمر بث موسم دوري أوفرواتش حصريًا على يوتيوب. [121]

استقبال

لاحظ بعض المعلقين أنه من بين أكثر من 100 لاعب تم اختيارهم للفرق للموسم الأول، لم يكن أي منهم أنثى. [122] [123] لاحظ البعض غياب كيم "جيجوري" سي يون ، وهي لاعبة كورية جنوبية مراهقة تُعرف بأنها واحدة من أكثر لاعبي زاريا مهارة وكانت أول لاعبة تلعب في دوري أوفرواتش أبكس. [124] خلال حدث يوم الصحافة قبل بدء الموسم، أقرت الفرق بأنها فكرت في التوقيع مع جيجوري لكنها لاحظت مشكلات في مثل هذا الإجراء. قال فريق هيوستن أوتلاوز أنه كانت ستكون هناك مشكلة حاجز لغوي مع زملائها المحتملين في الفريق، ومضاعفات تتعلق بالسكن المشترك للفرق. كما زعم الفريق أنه إذا أحضروها على متن الطائرة، لكانت هناك مشكلات من المعلقين الخارجيين حول ما إذا كانت حيلة صحفية أو سببًا مشروعًا آخر، وطبيعة هذه الشرعية ستلقي بظلالها على مسيرتها المهنية. كانت فرق أخرى مثل London Spitfire و New York Excelsior قد نظرت إلى Geguri كوكيل حر ولكن في النهاية رغبت في العمل من مجموعة راسخة من اللاعبين الذين عملوا بالفعل في الدوريات في الماضي. أدرك أصحاب الفرق أنهم يريدون جعل قائمة اللاعبين أكثر تنوعًا، ولكن هذا يتطلب جزئيًا جعل المجتمع حول Overwatch أقل سمية وأكثر ترحيباً. [124] قال نانزر أيضًا إنه يود أن يرى المزيد من التنوع في اللاعبين في الدوري، لكنه كان مدركًا لوجود ثقافات حيث توجد وصمة عار اجتماعية ضد لاعبي ألعاب الفيديو المحترفين والتي يمكن أن تكون عائقًا أمام تحقيق ذلك. [18] بحلول منتصف فبراير، خلال فترة الوكالة الحرة للموسم الأول، تم توقيع Geguri من قبل فريق Shanghai Dragons ، مما يجعلها أول لاعبة في الدوري. [125]

وقد أثيرت مخاوف إضافية في أعقاب العديد من الغرامات والإيقافات التي فرضتها الرابطة على عدد من اللاعبين بناءً على سلوكهم. ووجد الصحفيون أن بعض اللاعبين حملوا الطبيعة السامة من أيامهم كمذيعين على YouTube أو Twitch، حيث كان اللاعبون يسخرون بشكل روتيني من خصومهم؛ وتنشأ العديد من الغرامات والإيقافات عن سلوك مماثل يظهر على مستوى الرابطة. كما واجهت قاعدة لاعبي Overwatch خارج الرابطة مشكلات تتعلق بالسمية ، والتي تحاول Blizzard التعامل معها من خلال أدوات إعداد تقارير أفضل. بالإضافة إلى مطالبة لاعبي الرابطة باتباع مدونة قواعد السلوك، تراقب Blizzard أيضًا كيف يتصرف هؤلاء اللاعبون في البث خارج الرابطة، وستغرم اللاعبين إذا انخرطوا في سلوك سام أو غير لائق حتى لو لم يكونوا جزءًا من جلسة الرابطة، بالإضافة إلى الإعلان عندما يتخذ الرابطة مثل هذه الإجراءات. [21] [126] [20] [127] أثار بعض هذا السلوك السيئ قلق أحد رعاة الدوري على الأقل، وهي HP ، حيث أصبح السلوك مرتبطًا بعلامتها التجارية، على الرغم من أن مثل هذه المشكلات لم تكن فريدة من نوعها في الرياضات الإلكترونية، وفقًا لمدير منتجات HP جون لودفيج. [128]

بعد انتهاء المرحلة الأولى من الموسم الافتتاحي، أفادت شبكة ESPN أن توقعات الإيرادات للدوري تجاوزت توقعاتها، حيث ادعى بعض المطلعين أن إيرادات الدوري كانت أكبر بأربع مرات مما كان مخططًا له في البداية؛ كان هذا جزئيًا من خلال صفقة البث المباشر على Twitch والمعلنين الجدد، مثل Toyota و T-Mobile ، الذين انضموا إلى اللعبة بعد بضعة أسابيع من بدء اللعب. [129] نظرًا لنجاح الموسم الأول من دوري Overwatch، أطلقت مجلة Fortune على المفوض نيت نانزر لقب " 40 تحت 40 " في عام 2018. [130]

مع دخول الموسم الثالث، أثيرت مخاوف بشأن الضغوط التي يفرضها الدوري على لاعبيه. فقد انسحب خمسون لاعباً من الدوري خلال العامين الأولين، وذكر العديد منهم الضغوط التي يفرضها الدوري عليهم ومشاكل الصحة العقلية. [131]

التقاضي

في يوليو 2017، نشأ نزاع حول العلامة التجارية عندما أعربت رابطة دوري البيسبول الرئيسي (MLB) عن مخاوفها بشأن الشعار الذي سجلته شركة Blizzard لدوري Overwatch League. زعمت MLB أن شعار Blizzard يحمل أوجه تشابه مع شعارها، مما يزيد من احتمال حدوث ارتباك بين المستهلكين. [132] ومع ذلك، بعد الشكوى الأولية، لم يتم تقديم أي ملفات أخرى من قبل دوري البيسبول الرئيسي خلال فترة النزاع المطلوبة. يشير هذا إلى أن MLB إما قررت إسقاط النزاع، أو تم التوصل إلى تفاهم غير معلن بين MLB ودوري Overwatch League، مما يسمح للدوري بمواصلة استخدام الشعار. [133]

في يوليو 2021، أفادت Dot Esports أن وزارة العدل الأمريكية (DOJ) كانت تحقق مع Overwatch League فيما يتعلق بالحد الأقصى الناعم لفريقها على رواتب اللاعبين. على النقيض من الدوريات الرياضية الاحترافية مثل NFL، حيث يسمح استخدام نقابات اللاعبين للدوري بتنفيذ حدود الرواتب بموجب حكم المحكمة العليا في Amalgamated Meat Cutters v. Jewel Tea Co. ، تفتقر Overwatch League حاليًا إلى مثل هذه النقابات، مما يجعل حدود الرواتب انتهاكًا محتملًا لقانون شيرمان لمكافحة الاحتكار لعام 1890. كان الحد الأقصى الناعم للدوري في عام 2020 1.6 مليون دولار ، وبينما يمكن أن يكون لدى الفريق رواتب تزيد عن هذا المبلغ، فسيتم فرض ضرائب عليها كضريبة ترف وستُعتبر ضارة. [134] في أكتوبر 2021، ذكرت Sports Business Journal أن OWL ستلغي ضريبة الترف وحدود الرواتب القصوى. [135] تم اقتراح تسوية بين الطرفين، ولكن وفقًا لتقرير كتبه الكاتب السابق في ESPN جاكوب وولف في أواخر عام 2022، رفضت Activision Blizzard شروطًا تتعلق بطلبات معينة من شأنها أن تستمر بعد الاستحواذ المقترح على Activision Blizzard بواسطة Microsoft . [136] رفعت وزارة العدل دعوى قضائية، ووافقت Activision Blizzard على تسوية الدعوى في أبريل 2023، مع أحكام من شأنها منعها من تنفيذ تدابير مماثلة في المستقبل في دوري Overwatch أو دوري Call of Duty أو أي دوري رياضي إلكتروني آخر تديره. [137]

إرث

استخدمت Activision Blizzard نموذج Overwatch League لتأسيس Call of Duty League في عام 2019. [138] [139] بينما كان من المقرر أن يقام موسم Call of Duty League الافتتاحي في عام 2020 بنفس تنسيق المنزل / خارج الأرض المخطط له والذي كانت Overwatch League تخطط لاستخدامه في موسمها الثالث، أجبر وباء COVID-19 Call of Duty League على التحول إلى تنسيق عبر الإنترنت بالكامل. [140] كان الدوري عنصرًا أساسيًا في مؤامرة الحلقة السابعة عشر "Brave N00b World" من American Dad! والتي تم بثها لأول مرة في مايو 2020. [141]

ملحوظات

  1. ^ كانت نهائيات عام 2018 عبارة عن سلسلة من ثلاث مباريات؛ فاز لندن 3–1 في المباراة الأولى و3–0 في الثانية.

مراجع

  1. ^ بواسطة كريسينتي، برايان (28 فبراير 2018). "'Overwatch': ميلاد دوري الرياضات الإلكترونية الاحترافي". Glixel . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2018. تم الاسترجاع في 2 مارس 2018 .
  2. ^ abcde Molina, Brett (5 نوفمبر 2016). "Blizzard to launch pro sports league for 'Overwatch'". USA Today . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2016 . تم الاسترجاع في 14 مارس 2016 .
  3. ^ "صفحة حول 2021". overwatchleague.com . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2021 .
  4. ^ abcd Horti, Samuel (5 نوفمبر 2017). "ستُعرض مباريات دوري Overwatch League أربعة أيام في الأسبوع، وسيلعب كل فريق 40 مرة في الموسم". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2017 .
  5. ^ Duwe, Scott (19 فبراير 2018). "المرحلة الثانية من Overwatch League من المقرر أن تجلب خرائط جديدة ولاعبين وبيئة لعب مختلفة". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 19 فبراير 2018 .
  6. ^ Bailey, Dustin (9 يناير 2018). "Overwatch League won't change patches more than once every six weeks". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 9 يناير 2018 .
  7. ^ كاربنتر، نيكول (31 يناير 2018). "لن يؤثر ضعف الرحمة على دوري أوفرواتش حتى منتصف فبراير". دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 31 يناير 2018 .
  8. ^ فورتير، سام (27 يوليو 2018). "النهائيات الكبرى الأولى لدوري أوفرواتش تقدم درسًا حاسمًا في الرياضات الإلكترونية: التكيف أو الموت". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 28 يوليو 2018 .
  9. ^ abcde Hill, Nathan (7 ديسمبر 2017). "The Overwatch Videogame League Aims to Become the New NFL". Wired . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2017 .
  10. ^ ab Carpenter, Nicole (3 يناير 2018). "إليك ما تحتاج إلى معرفته عن دوري Overwatch". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 4 يناير 2018 .
  11. ^ ab Byers, Preston (14 يونيو 2018). "OWL تحدد تاريخ بدء الوكالة المجانية وقواعد المتنافسين الجديدة وتقدم لاعبين ثنائيي الاتجاه". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2018 .
  12. ^ كاربنتر، نيكول (2 أغسطس 2018). "مفوض OWL نيت نانزر: جيجوري ألهمت "ملايين الفتيات" في جميع أنحاء العالم". دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2018. تم الاسترجاع 2 أغسطس 2018 .
  13. ^ باريت، بن (12 يناير 2018). "فرق دوري Overwatch، الهيكل، الجدول الزمني وكل شيء آخر نعرفه". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2018. تم الاسترجاع في 15 يناير 2018 .
  14. ^ ريتشاردسون، ليز (22 ديسمبر 2022). "Overwatch League to lower player age minimum for 2023 in hopes for more 'accessible' competition". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2022 .
  15. ^ "قواعد بناء قائمة اللاعبين لموسم دوري أوفرواتش 2023". دوري أوفرواتش . 14 نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2023 .
  16. ^ كيم، مات (26 يوليو 2017). "هل تريد أن تصبح لاعبًا محترفًا في لعبة Overwatch؟ إليك مقدار ما يمكنك صنعه". US Gamer . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2017 .
  17. ^ وولف، جاكوب (3 سبتمبر 2017). "NRG توقع عقدًا مع لاعب Overwatch المحترف سيناترا البالغ من العمر 17 عامًا مقابل 150 ألف دولار". ESPN . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2017 .
  18. ^ ab Dwan, Hannah (January 24, 2017). "Overwatch League | Commissioner Nate Nanzer on diversity, player unions and where the league's rules are" . The Daily Telegraph . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2018. تم الاسترجاع في 24 يناير 2017 .
  19. ^ وولف، جاكوب (19 يناير 2018). "دالاس فيول يعلق على xQc بسبب إهانات معادية للمثليين؛ رابطة Overwatch تغرم لاعبًا". ESPN . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2018. تم الاسترجاع في 19 يناير 2018 .
  20. ^ ab Lawler, Richard (9 مارس 2018). "تم إيقاف لاعب محترف في لعبة Overwatch بسبب تعبير "مهين عنصريًا". Engadget . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 12 مارس 2018 .
  21. ^ بواسطة D'Anastasio, Cecilia (21 ديسمبر 2018). "Blizzard تنشئ كتالوجًا رسميًا لمحترفي Overwatch الذين يكسرون القواعد". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2018 .
  22. ^ كامبل، كولين (2 مارس 2018). "رئيس شركة Blizzard مايك مورهايم يتحدث عن مستقبل دوري Overwatch". Polygon . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2018 . تم الاسترجاع 2 مارس 2018 .
  23. ^ Chalk, Andy (14 يونيو 2017). "The new Overwatch Open Division promises 'more formal' competition for aspiring amateurs". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2017 .
  24. ^ Chalk, Andy (27 نوفمبر 2017). "Australia and South America will join Overwatch Contenders in 2018". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2017 .
  25. ^ "Blizzard confirms changes to Contenders". رويترز . 30 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع 31 أكتوبر 2018 – عبر ESPN .
  26. ^ Lahti, Evan (13 أبريل 2015). "مخطط Blizzard: Overwatch كـ FPS تنافسي". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2016 . تم الاسترجاع في 10 يونيو 2016 .
  27. ^ برونو، جيوفاني (20 أكتوبر 2016). "الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard (ATVI) كوتيك يتحدث عن مستقبل الواقع الافتراضي والرياضات الإلكترونية". The Street . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2017 .
  28. ^ abc Bond, Paul (4 نوفمبر 2016). "أكتيفيجن بليزارد تنشئ دوريًا للرياضات الإلكترونية للعبة الفيديو "Overwatch". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2016 .
  29. ^ ab Kollar, Philip (4 نوفمبر 2016). "Overwatch League is the strategic new esports org, including city-based teams". Polygon . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2016 . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2016 .
  30. ^ abc Miller, Hawken (30 سبتمبر 2019). "بالنسبة لـ Overwatch League، يبدأ الاختبار الحقيقي في عام 2020". The Washington Post . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2019 .
  31. ^ "الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard: دوري Overwatch يشهد الكثير من الجذب". CNBC . 10 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018 . تم الاسترجاع 11 يناير 2018 .
  32. ^ "Blizzard Entertainment تنشئ رابطة رياضية احترافية للعبة Overwatch". بيان صحفي – Activision Blizzard. 4 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 14 مارس 2016 .
  33. ^ وولف، جاكوب (10 مايو 2017). "مصادر: فرق مترددة في شراء دوري Overwatch بسبب التكلفة العالية وشروط العقد غير المرغوب فيها". ESPN . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2017. تم الاسترجاع في 11 مايو 2017 .
  34. ^ Magdelano, Alex (9 يناير 2018). "Blizzard's Overwatch League Isn't Aiming for Perfection". Bleacher Report . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  35. ^ ab Darcy, Kieran; Wolf, Jacob (27 يوليو 2018). "كيف أقنعت شركة Blizzard مليارديرات الرياضة بالاستثمار في دوري Overwatch League". ESPN . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 27 يوليو 2018 .
  36. ^ "Overwatch League Season 1 – every you need to know". ESPN . 11 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع 13 ديسمبر 2017 .
  37. ^ جارتنبرج، حاييم (12 يوليو 2017). "بليزارد تعلن عن أول فرق وملاك دوري أوفرواتش، بما في ذلك روبرت كرافت وجيف ويلبون". ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2017 .
  38. ^ Chalk, Andy (20 سبتمبر 2017). "Overwatch League تضيف الفرق الثلاثة النهائية في هيوستن ودالاس وفيلادلفيا". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2017 .
  39. ^ Sinclair, Brendan (September 7, 2017). "Blizzard opening Customized esports production facility". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2017 .
  40. ^ لاند، جيف (11 يناير 2018). "تهدف ساحة بليزارد في بوربانك إلى الارتقاء بالرياضات الإلكترونية إلى المستوى التالي". لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2018. تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
  41. ^ ab Marks, Tom (5 نوفمبر 2017). "كيف صنعت Blizzard الرجل المثالي للذكاء الاصطناعي في لعبة Overwatch League". IGN . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2017 .
  42. ^ Chalk, Andy (4 ديسمبر 2017). "Overwatch تحصل على عملة جديدة حصريًا لجلود الرياضات الإلكترونية". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2017 .
  43. ^ بيريرا، كريس (9 يناير 2018). "أشكال Overwatch الجديدة تصل اليوم للاحتفال ببداية دوري Overwatch". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 9 يناير 2018 .
  44. ^ مور، بو (21 فبراير 2018). "يمكنك الآن كسب جلود داخل اللعبة من خلال مشاهدة دوري Overwatch". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2018 .
  45. ^ Erzberger, Tyler (14 أبريل 2017). "MonteCristo, DoA to leave South Korea to cast Blizzard's Overwatch League in US". ESPN . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2017 .
  46. ^ Bailey, Dustin (8 يناير 2018). "Overwatch League has now an official app". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 8 يناير 2018 .
  47. ^ ألونزو، داميان (5 ديسمبر 2017). "تصنيفات القوة قبل الموسم في دوري Overwatch". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2022. تم الاسترجاع في 3 مايو 2022 .
  48. ^ ألونزو، داميان (11 يناير 2018). "يوم افتتاح دوري Overwatch كان على مستوى التوقعات". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 3 مايو 2022 .
  49. ^ بينسون، جوليان (11 يناير 2018). "أكثر من 400000 مشاهد تابعوا بطولة Overwatch League في يومها الأول". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018. تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  50. ^ باتشيلور، جيمس (17 يناير 2018). "دوري أوفرواتش يجتذب 10 ملايين مشاهد في أسبوعه الأول". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2018. تم الاسترجاع في 17 يناير 2018 .
  51. ^ abcd D'Anastasio, Cecilia (9 يونيو 2022). "المستقبل المضطرب لدوري Overwatch من Activision". Bloomberg . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 20 يوليو 2023 .
  52. ^ "Overwatch League comes to ESPN, Disney and ABC". ESPN . 11 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2018. تم الاسترجاع 11 يوليو 2018 .
  53. ^ وولف، جاكوب (27 يوليو 2018). "مصادر: من المتوقع أن تنضم فرق باريس وقوانغتشو إلى دوري Overwatch League". ESPN . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 27 يوليو 2018 .
  54. ^ باي، آني (20 يوليو 2018). "أكتيفيجن بليزارد تستضيف أول نهائيات دوري أوفرواتش على الإطلاق". سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2022. تم الاسترجاع في 3 مايو 2022 .
  55. ^ نيومان، هيذر (18 ديسمبر 2018). "التعديلات التي ستطرأ على دوري Overwatch League العام المقبل ستغير الرياضات الإلكترونية — وطريقة لعبك الخاصة". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2018 .
  56. ^ وولف، جاكوب (10 فبراير 2018). "توسع دوري Overwatch سيواجه عقبات خطيرة في الخارج". ESPN . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 20 يوليو 2023 .
  57. ^ McWhertor, Michael (7 سبتمبر 2018). "Overwatch League expands to 20 teams for 2019 season". Heroes Never Die . Polygon . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 4 مايو 2022 .
  58. ^ Webster, Andrew (2 نوفمبر 2018). "Blizzard's Overwatch League is making big changes with player wellness in mind". The Verge . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2018 .
  59. ^ جرايسون، ناثان (5 ديسمبر 2018). "ستتضمن بطولة Overwatch League الموسم الثاني بعض المباريات خارج الديار". كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2018 .
  60. ^ Goslin, Austin (12 ديسمبر 2018). "جدول الموسم الثاني من بطولة Overwatch League 2019". Heroes Never Die . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2018 .
  61. ^ وولف، جاكوب (24 مايو 2019). "مفوض دوري Overwatch نانزر ينضم إلى Epic Games". ESPN . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2019. تم الاسترجاع في 26 مايو 2019 .
  62. ^ Goslin, Austen (12 يونيو 2019). "Immortals Gaming تستحوذ على شركة Infinite Esports الأم لـ OpTic Gaming و Houston Outlaws". Polygon . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 2 يوليو 2019 .
  63. ^ تاكاهاشي، دين (14 نوفمبر 2019). "Immortals Gaming Club يبيع فريق Houston Outlaws Overwatch الخاص به إلى Beasley Media Group". Venture Beat . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2019 .
  64. ^ Holt, Kris (3 ديسمبر 2018). "Overwatch League تبرم صفقة بضائع رئيسية مع Fanatics". Engadget . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2018 .
  65. ^ فيشر، بن (8 فبراير 2019). "أكتيفجن بليزارد توقع على كوكاكولا كمشروب غير كحولي رسمي للعبة أوفرواتش". مراقب الرياضات الإلكترونية . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 8 فبراير 2019 .
  66. ^ فيشر، بن (26 أبريل 2019). "رابطة Overwatch توقع عقدًا مع Bud Light لبقية موسم 2019". The Esports Observer . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 26 أبريل 2019 .
  67. ^ فينش، آدم (28 أغسطس 2019). "Xfinity ترعى تصفيات ونهائيات بطولة Overwatch League". Esports Insider . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2019 .
  68. ^ ab Stern, Adam (13 فبراير 2020). "مصادر: صفقة YouTube مع Activision Blizzard تقدر بـ 160 مليون دولار". The Esports Observer . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2021 .
  69. ^ Spangler, Todd (24 يناير 2020). "YouTube Scores Exclusive Streaming for Activision Blizzard's E-Sports, Including Overwatch and Call of Duty Leagues". Variety . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 24 يناير 2020 .
  70. ^ abc Stedman, Alex (26 سبتمبر 2019). "مفوض دوري Overwatch يتحدث عن النهائيات الكبرى والتغييرات الكبيرة للموسم الثالث". Variety . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2019 .
  71. ^ SUNMUCKS, M. (2019). ساحة رياضية إلكترونية بقيمة 50 مليون دولار قادمة إلى فيلادلفيا. مجلة Street & Smith's Sportsbusiness Journal ، 21 (48)، 7.
  72. ^ Webster, Andrew (27 سبتمبر 2019). "بعد نهائيات بطولة Overwatch League الكبرى، تستعد البطولة أخيرًا للانطلاق عالميًا". The Verge . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2019 .
  73. ^ abc Marshall, Cass (16 يوليو 2019). "هكذا سيعمل موسم Overwatch League لعام 2020". Polygon . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 16 يوليو 2019 .
  74. ^ أمينابار، تيدي (11 مارس 2020). "Overwatch League يلغي الأحداث المباشرة لشهري مارس وأبريل، ويخطط لبث المباريات". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2020. تم الاسترجاع في 30 مارس 2020 .
  75. ^ "مباريات دوري Overwatch تنتقل إلى الإنترنت". Blizzard Entertainment. 13 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2020. تم الاسترجاع في 30 مارس 2020 .
  76. ^ راموس، دينو راي (15 مارس 2020). "عمدة لوس أنجلوس إريك جارسيتي يأمر بإغلاق دور السينما للمساعدة في منع انتشار فيروس كورونا - تحديث". الموعد النهائي. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2020. تم الاسترجاع 30 مارس 2020 .
  77. ^ "تحديث المباريات عبر الإنترنت مع نائب رئيس Overwatch League جون سبيكتور". Blizzard Entertainment. 27 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2020. تم الاسترجاع في 30 مارس 2020 .
  78. ^ ويبستر، أندرو (7 أكتوبر 2020). "بعد موسم 2020 الصعب، تهدف بطولة Overwatch League إلى الانتهاء بملاحظة عالية". The Verge . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 4 مايو 2022 .
  79. ^ Hitt, Kevin (1 أكتوبر 2020). "مصادر: بيت فلاستيليكا يتنحى عن منصب مفوض دوري أوفرواتش". The Esports Observer . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2020 .
  80. ^ ريتشاردسون، ليز (2 أكتوبر 2020). "ورد أن مفوضة دوري Call of Duty، جوهانا فاريس، عُينت "رئيسة الدوريات"، وستدير أيضًا دوري Overwatch". دوت إسبورتس . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 26 أبريل 2021 .
  81. ^ ستيدمان، أليكس (أكتوبر 2020). "بيت فلاستيليكا يترك منصبه كمفوض لدوري أوفرواتش". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2020 .
  82. ^ Webster, Andrew (14 أبريل 2021). "تعيد بطولة Overwatch League بعض المباريات المباشرة بثلاثية من الأحداث في الصين". The Verge . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2021 .
  83. ^ ريتشاردسون، ليز (20 فبراير 2021). "تعود بطولة Overwatch League في 16 أبريل". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2021 .
  84. ^ "تصفيات 2021". overwatchleague.com . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 29 يوليو 2021 .
  85. ^ كولينز، شون (25 أغسطس 2021). "تصفيات دوري Overwatch لم تعد في شمال تكساس، والعودة إلى الإنترنت". دالاس مورنينج نيوز . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2021 .
  86. ^ باريش، آش (26 أغسطس 2021). "Overwatch League cancels its in-person playoff events". The Verge . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2021 .
  87. ^ أمينابار، تيدي (6 أغسطس 2021). "وسط دعوى قضائية تتعلق بالتحرش، ينسحب المعلنون من دوري Overwatch التابع لشركة Blizzard". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2021 .
  88. ^ McWhertor, Michael (6 أغسطس 2021). "Kellogg's pulls Overwatch sponsorship over 'troubling' Blizzard claims". Polygon . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2021 .
  89. ^ باريش، آش (18 أغسطس 2021). "كان الموسم العادي لبطولة Overwatch League لعام 2021 مليئًا بالدراما وسط مستقبل غير مؤكد". The Verge . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2021 .
  90. ^ أمينابار، تيدي (3 سبتمبر 2021). "ستبدأ بطولة Overwatch League في "الإصدار المبكر" من "Overwatch 2" في الموسم المقبل بدءًا من أبريل". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2021 .
  91. ^ ميسيلي، ماكس (15 سبتمبر 2022). "رابطة Overwatch تنشر متوسطات مشاهدة متراجعة لـ Summer Showdown". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2022 .
  92. ^ ميلر، هوكين (5 نوفمبر 2022). "دالاس فيول يتغلب على سان فرانسيسكو شوك 4-3 في نهائي دوري أوفرواتش". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2022 .
  93. ^ باريش، آش (11 نوفمبر 2022). "في نهائيات دوري Overwatch، كان الفائز الحقيقي قطعة حلوى". The Verge . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2022 .
  94. ^ ريتشاردسون، ليز (8 فبراير 2023). "تعود بطولة Overwatch League في مارس بنظام بيئي مفتوح وبطولة للمحترفين والهواة". دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2023 .
  95. ^ "Eternal make move from Paris to Vegas official". رويترز . فيلد ليفل ميديا. 10 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2023. تم الاسترجاع 17 يوليو 2023 .
  96. ^ Fragen, Jordan (30 ديسمبر 2022). "OWL's Philadelphia Fusion relocate and rebrand to Seoul Infernal". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2023 . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2023 .
  97. ^ روبرتسون، سكوت (20 يونيو 2023). "Chengdu Hunters يغادرون دوري Overwatch رسميًا". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2023 . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2023 .
  98. ^ Lee, Jonathan (19 يناير 2023). "لقد كلف الانضمام إلى Overwatch League الملايين. الفرق تسعى للحصول على استراحة". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2023. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2023 .
  99. ^ كوك، هانتر؛ هيت، كيفن (5 يونيو 2023). "إعفاء فرق OWL من رسوم الدخول المستحقة". مجلة الأعمال الرياضية . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2023 .
  100. ^ باريش، آش (19 يوليو 2023). "أكتيفيجن بليزارد تسرح موظفي الرياضات الإلكترونية لأنها تواجه تغييرات دراماتيكية محتملة في دوري أوفرواتش". ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2023. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2023 .
  101. ^ Fudge, James (8 نوفمبر 2023). "Teams Vote to Exit Overwatch League". The Esports Advocate . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2023 .
  102. ^ Esguerra, Tyler (8 نوفمبر 2023). "Blizzard confirms Overwatch League is official dead". Dot Esports . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2023 .
  103. ^ ميلر، شون (23 يناير 2024). "شكرًا لك، Overwatch League". overwatchleague.com . تم الاسترجاع في 24 يناير 2024 .
  104. ^ جاردنر، مات (23 يناير 2024). "عودة الرياضات الإلكترونية للعبة Overwatch 2 بسلسلة أبطال جديدة كليًا لعام 2024". فوربس . تم الاسترجاع في 23 يناير 2024 .
  105. ^ Sinclair, Brendan (20 سبتمبر 2017). "Overwatch League finalizes season 1 teams". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 26 أكتوبر 2017 .
  106. ^ مارشال، كاس (10 أكتوبر 2018). "تم الكشف عن تنسيق الموسم الثاني من دوري أوفرواتش لعام 2019". Heroes Never Die . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع 10 أكتوبر 2018 .
  107. ^ أمينابار، تيد (27 مارس 2020). "فرق دوري Overwatch تواجه إعادة ضبط بعد أن أفسد الوباء خططها الكبرى". واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2022. تم الاسترجاع في 24 مارس 2022 .
  108. ^ دانيال، توم (2 مايو 2023). "من يملك كل امتيازات Overwatch League؟". Esports Insider . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2023. تم الاسترجاع في 5 مايو 2023 .
  109. ^ فيشر، بن (9 يناير 2018). "مصادر: صفقة Overwatch League-Twitch بقيمة 90 مليون دولار على الأقل". Sports Business Daily . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 9 يناير 2018 .
  110. ^ كونسيبسيون، ميغيل (9 يناير 2018). "في اللحظة الأخيرة، بليزارد تعقد صفقة مع تويتش بشأن دوري أوفرواتش". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاسترجاع في 9 يناير 2018 .
  111. ^ عارف، شبانة (3 أبريل 2018). "تتضمن بطاقة Overwatch League All-Access Pass رموز تعبيرية على Twitch وجلودًا داخل اللعبة والمزيد مقابل 30 دولارًا". IGN . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 31 يناير 2019 .
  112. ^ Webster, Andrew (31 يناير 2019). "تحتوي لعبة Overwatch League من Blizzard على أداة جديدة قوية للمتفرجين إذا دفعت مقابل تصريح دخول كامل". The Verge . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 31 يناير 2019 .
  113. ^ لوكليار، مالوري (23 أغسطس 2018). "عرض معاينة لبطولة Overwatch League قادم إلى تويتر". Engadget . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2018 .
  114. ^ "صفقة ديزني-أكتيفيجن ستضع دوري أوفرواتش على ESPN وABC". مجلة الأعمال الرياضية . 11 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 2 مارس 2020 .
  115. ^ "ديزني توقع صفقة متعددة السنوات لبث دوري Overwatch عبر منصات ESPN وABC". إعلان مروع . 11 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2020. تم الاسترجاع في 2 مارس 2020 .
  116. ^ "Overwatch League to air on ESPN, Disney XD, ABC". ESPN.com . 7 فبراير 2019. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2020 . تم الاسترجاع 2 مارس 2020 .
  117. ^ "TSN تتعاون مع OVERWATCH LEAGUE™ لتقديم تغطية مباشرة لمباريات المرحلة الثانية من التصفيات، 9-12 مايو – Bell Media". مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2020. تم الاسترجاع في 2 مارس 2020 .
  118. ^ شاه، ساقب (29 يناير 2019). "Overwatch League will air on live TV in Germany, Austria, and Switzerland". Engadget . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 29 يناير 2019 .
  119. ^ ويكس، أليشا (29 يناير 2019). "Esports1 تتعاون مع Blizzard لبث بطولة Overwatch League". Esports Insider . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 2 مارس 2020 .
  120. ^ Spangler, Todd (24 يناير 2020). "YouTube Scores Exclusive Streaming for Activision Blizzard's E-Sports, Including Overwatch and Call of Duty Leagues". Variety . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 24 يناير 2020 .
  121. ^ مارتينيلو، إيفا (21 أبريل 2023). "مشجعو دوري Overwatch محبطون لأن عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية لعام 2023 لن تكون على منصة البث الرئيسية". دوت إسبورتس . تم الاسترجاع في 19 يوليو 2023 .
  122. ^ جرين، هولي (11 يناير 2018). "لا يسمح للفتيات: تحليل الفجوة بين الجنسين في دوري أوفرواتش". لصق . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018. تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
  123. ^ ريد، كريس (11 يناير 2018). "لاعبات الرياضات الإلكترونية يواجهن معركة صعبة في دوري أوفرواتش". ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2018. تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
  124. ^ ab Grayson, Nathan (10 يناير 2018). "لم يوقع أي فريق في دوري Overwatch على اللاعبة المحترفة الأكثر شهرة في اللعبة لتنضم إلى قائمته". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
  125. ^ Webster, Andrew (14 فبراير 2018). "The Overwatch League signed its first female player". The Verge . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2018 .
  126. ^ ألكسندر، جوليا (6 مارس 2018). "تحتاج رابطة Overwatch إلى معرفة ما يعنيه أن تكون لاعبًا محترفًا". Polygon . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 12 مارس 2018 .
  127. ^ ألكسندر، جوليا (12 مارس 2018). "معلقو Overwatch واللاعبون يشيرون إلى سمية الدردشة على Twitch في أعقاب رحيل xQc". Polygon . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2018 . تم الاسترجاع في 12 مارس 2018 .
  128. ^ كالفن، أليكس (27 مارس 2018). "راعي دوري Overwatch، HP Omen، يقول إن سلوك اللاعب السيئ يجعله متوترًا". PC Games Insider . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
  129. ^ وولف، جاكوب (11 فبراير 2018). "توسع دوري Overwatch سيواجه عقبات خطيرة في الخارج". ESPN . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2018 .
  130. ^ "40 تحت سن الأربعين - #37: نيت نانزر، 39". فورتشن . 19 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2018. تم الاسترجاع 2 أغسطس 2018 .
  131. ^ كاستيلو، جاي (28 يناير 2020). "لا تقلق بشأن دوري Overwatch، بل اقلق بشأن عماله". بوليجون . تم الاسترجاع في 28 يناير 2020 .
  132. ^ سعيد، شريف (19 يوليو 2017). "Major League Baseball could reject Blizzard's logo brand for Overwatch League because it believe they're too similar". VG247 . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع في 19 يوليو 2017 .
  133. ^ كاربنتر، نيكول (27 يوليو 2017). "Major League Baseball won't contradict Overwatch League logo". Dot Esports . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  134. ^ وولف، جاكوب؛ ريتشاردسون، ليز (2 يوليو 2021). "وزارة العدل الأمريكية تفتح تحقيقًا لمكافحة الاحتكار في سقف الرواتب الناعم لرابطة Overwatch، "ضريبة التوازن التنافسي". دوت إسبورتس . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 2 يوليو 2021 .
  135. ^ Hitt, Kevin (14 أكتوبر 2021). "مصادر: Overwatch، Call of Duty League تتخلص من ضريبة التوازن التنافسي والحد الأقصى لراتب اللاعب". Sports Business Journal . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2021 .
  136. ^ سينكلير، بريندان (8 نوفمبر 2022). "انهيار محادثات تسوية قضية مكافحة الاحتكار في مجال الرياضات الإلكترونية مع شركة أكتيفجن بليزارد". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2022 .
  137. ^ باريش، آش (3 أبريل 2023). "أكتيفيجن تتوصل إلى تسوية مع وزارة العدل بشأن الحد من رواتب لاعبي الرياضات الإلكترونية". ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2023 .
  138. ^ وولف، جاكوب (12 فبراير 2019). "أكتيفيجن بليزارد تعلن عن تسريحات، تحديد موقع دوري Call of Duty". ESPN . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2020. تم الاسترجاع في 26 يناير 2020 .
  139. ^ فيتش، آدم (29 أكتوبر 2019). "يبدأ الموسم الافتتاحي لبطولة Call of Duty League في 24 يناير". Esports Insider . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 25 يناير 2020 .
  140. ^ "Call of Duty League تعلن عن إلغاء الأحداث واللعب عبر الإنترنت". Call of Duty League . 12 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2020 . تم الاسترجاع 15 مارس 2020 .
  141. ^ باريش، آش (19 مايو 2020). "شخص ما في American Dad هو من أشد المعجبين بدوري Overwatch League". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 19 مايو 2020 .
  • الموقع الرسمي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=دوري_أوفرواتش&oldid=1234576931"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate