الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية
الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية ( IESF ) هو منظمة عالمية مقرها في كوريا الجنوبية وتتمثل مهمتها في الاعتراف بالرياضات الإلكترونية كرياضة شرعية.
أعضاء
اعتبارًا من يوليو 2026، يوجد 152 دولة عضو في IESF، بما في ذلك: [ 1 ]
- رابطة الرياضات الإلكترونية الأفريقية (35)
- الاتحاد الأمريكي للرياضات الإلكترونية (24)
أفغانستان
البحرين
بنغلاديش
بوتان
بروناي
كمبوديا
الصين
تايبيه الصينية
هونغ كونغ
الهند
أندونيسيا
إيران
العراق
اليابان
الأردن
كازاخستان
الكويت
قيرغيزستان
لاوس
لبنان
ماكاو
ماليزيا
جزر المالديف
منغوليا
ميانمار
نيبال
سلطنة عمان
باكستان
فلسطين
فيلبيني
قطر
المملكة العربية السعودية
كوريا الجنوبية
سريلانكا
سوريا
طاجيكستان
تايلاند
تيمور الشرقية
تركمانستان
الإمارات العربية المتحدة
أوزبكستان
فيتنام
اليمن
- الاتحاد الأوروبي للرياضات الإلكترونية (47)
ألبانيا
أرمينيا
النمسا
أذربيجان
بيلاروسيا
بلجيكا
البوسنة والهرسك
بلغاريا
كرواتيا
الجمهورية التشيكية
الدنمارك
إستونيا
فنلندا
فرنسا
جورجيا
ألمانيا
جبل طارق
اليونان
هنغاريا
أيسلندا
أيرلندا
إسرائيل
إيطاليا
كوسوفو
لاتفيا
ليتوانيا
لوكسمبورغ
مالطا
مولدوفا
موناكو
الجبل الأسود
هولندا
مقدونيا الشمالية
النرويج
بولندا
البرتغال
رومانيا
روسيا
سان مارينو
صربيا
سلوفاكيا
سلوفينيا
إسبانيا
السويد
سويسرا
ديك رومى
أوكرانيا
ويلز
- أوقيانوسيا (3)
تاريخ
تأسس الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IeSF) في 8 أغسطس 2008، من قبل تسعة اتحادات للرياضات الإلكترونية [ 2 ] من الدنمارك، وكوريا الجنوبية، وألمانيا، والنمسا، وبلجيكا، وهولندا، وسويسرا، وفيتنام، وتايوان. وفي نوفمبر من العام نفسه، عقدت المنظمة اجتماعها العام الافتتاحي. [ 3 ]
بعد عام، في 12 ديسمبر 2009، استضافت IeSF أولى بطولاتها الدولية. وشملت هذه البطولات "تحدي IeSF" في عام 2009، تلتها "النهائيات الكبرى لـ IeSF" في عام 2010، و"بطولة العالم لـ IeSF" التي بدأت في عام 2011 وما بعده. [ 4 ]
في عام 2012، قدم الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية أول بطولة للرياضات الإلكترونية للنساء خلال بطولة العالم للاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية لعام 2012. [ 5 ]
في 7 يوليو 2013، تم اختيار الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IeSF) كممثل لرياضة الألعاب الإلكترونية في دورة الألعاب الآسيوية الرابعة للصالات المغلقة والفنون القتالية ، مما يمثل المرة الأولى التي يكون فيها للرياضات الإلكترونية حضور في حدث أولمبي. [ 6 ]
في مايو 2013، حصلت IeSF على اعتراف رسمي من الوكالة العالمية لمكافحة المنشطات في مجال الرياضات الإلكترونية. [ 7 ]
في يوليو 2013، قدم الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية طلبًا للانضمام إلى اتفاقية الرياضة ، مع توقعات بأن يصبح عضوًا مؤقتًا في أبريل 2014. [ 8 ]
في نوفمبر 2013، استضافت IeSF بطولة العالم IeSF 2013 والاجتماع العام لعام 2013 في بوخارست ، رومانيا، وهو ما يمثل خروجًا كبيرًا عن موقعها المعتاد في كوريا الجنوبية.
في مايو 2014، مُنح الاتحاد الدولي للرياضة للجميع (IeSF) عضوية من قبل الرابطة الدولية للرياضة واللياقة البدنية للجميع (TAFISA) وأعلن عن مشاركته في دورة الألعاب العالمية للجميع لعام 2016 التي أقامتها الرابطة في جاكرتا . [ 9 ]
في عام 2014، فرض الاتحاد الدولي لرياضة الورق (IeSF) في البداية قيودًا قائمة على النوع الاجتماعي في بطولة Hearthstone ، لكنه عدّل سياسته لاحقًا لدمج الأقسام في بطولات مفتوحة للجميع مع الإبقاء على بطولات مخصصة للإناث فقط بجوائز مالية أصغر. [ 10 ]
خلال بطولة العالم 2015، تم استضافة حلقة نقاش حول الرياضات الإلكترونية مع ممثلين عن الجمعيات الرياضية الدولية لمناقشة إمكانية الاعتراف بالرياضات الإلكترونية كنشاط رياضي مشروع على مستوى العالم. [ 11 ]
في يوليو 2016، أصبحت ماكاو الدولة العضو رقم 56 في الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية. [ 12 ]
في عام 2018، صوت الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IESF) على قبول الاتحاد الأمريكي للرياضات الإلكترونية (USEF) كعضو كامل، مما جعل USEF الهيئة الوطنية الرسمية المعترف بها لإدارة الرياضات الإلكترونية في الولايات المتحدة. [ 13 ]
في محاولة للتوسع في الشرق الأوسط، وقّع الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية مذكرة تفاهم مع مجموعة موتيفيت ميديا الإماراتية، الشركة الأم لمجلة "جلف بيزنس"، وذلك مع استمرار نمو مجتمع الرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط، حيث يضم أكثر من 300 مليون لاعب في المنطقة. [ 14 ]
توسع الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IeSF) بشكل أكبر بانضمام اتحادات أعضاء جديدة، مثل الاتحاد الكولومبي للرياضات الإلكترونية (FEDECOLDE)، والاتحاد الكازاخستاني للرياضات الإلكترونية (QCF)، والاتحاد التركي للرياضات الإلكترونية (TESFED)، والاتحاد الأوكراني للرياضات الإلكترونية (UESF)، ليصل إجمالي عدد الأعضاء إلى 60 عضواً، موزعين على ست قارات. [ 15 ]
في أكتوبر 2023، عين الاتحاد الدولي للرياضيات الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود ، وهو عضو في العائلة المالكة السعودية، رئيساً له. [ 16 ]
في عام 2024، تلقى الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية عددًا قياسيًا من طلبات الاستضافة من أكثر من 30 مدينة في ست قارات لاستضافة بطولة العالم للرياضات الإلكترونية لعامي 2025 و2026 والتصفيات الإقليمية. ويقوم الاتحاد حاليًا بمراجعة الطلبات بناءً على معايير مثل الاستدامة والشمولية. وأشار الأمين العام، بوبان توتوفسكي، إلى النمو السريع لفعاليات الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية والقيمة الكبيرة التي تُضيفها للدول المضيفة. وقد أُقيمت بطولة العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2024 في الرياض، المملكة العربية السعودية . [ 17 ]
بطولة العالم للرياضات الإلكترونية
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "أعضاء IESF" . iesf.org . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2022 .
- ↑ "세계 최초 '국제e스포츠연맹' 발족" . sports.naver (باللغة الكورية). 11 أغسطس 2008 . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2025 .
- ↑ "김신배 SKT 사장 국제e 스포츠연맹 초대 회장 선출" . 파이낸셜 뉴스 (في الكورية). 13 نوفمبر 2008.
- ↑ leSF. "IeSF" . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2015. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ " [ مقابلة ] صوفيا ديجاي، بطلة تيكن للسيدات في بطولة العالم للاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية 2012" . الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية . 12 نوفمبر 2012.
- ↑ leSF. "الوسائط > أخبار الاتحاد الدولي للرياضات الداخلية > [ أخبار الاتحاد الدولي للرياضات الداخلية ] آخر المستجدات حول دورة الألعاب الآسيوية الرابعة للصالات المغلقة وفنون الدفاع عن النفس ومؤتمر الاتحاد الدولي للرياضات الداخلية 2013 في آسيا" . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ "مجتمع مكافحة المنشطات" . الوكالة العالمية لمكافحة المنشطات . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ leSF. "الإعلام > أخبار الاتحاد الدولي لرياضة الإلكترونيات > [ أخبار الاتحاد الدولي لرياضة الإلكترونيات ] قدم الاتحاد الدولي لرياضة الإلكترونيات طلب عضويته إلى "اتفاقية الرياضة"تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 17 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ "IeSF، 국제체육기구 가맹 "e스포츠도 생활체육"" . 9 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2014 .
- ↑ جينا بيتشير (3 يوليو 2014). "مسابقة Hearthstone التي كانت مقتصرة على الذكور أصبحت الآن مفتوحة لجميع الأجناس" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ [ 2015 IESF ] قمة الرياضات الإلكترونية مع الجمعية الرياضية الدولية - EsportsTV . 3 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2021 – عبر يوتيوب.
- ↑ "ماكاو تبهر في ظهورها الأول في الرياضات الإلكترونية العالمية" . مجلة الألعاب العالمية . 14 أكتوبر 2016.
- ↑ ماكاي، د. (12 أغسطس 2019). "الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية يقبل الولايات المتحدة كأحدث عضو" . ذا سبورتس دايجست .
- ↑ منصور، زينب (14 نوفمبر 2019). "الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية يتوسع في الشرق الأوسط" . GulfBusiness.com .
- ↑ "انضمام أربع دول جديدة إلى IESF" . 25 مارس 2020.
- ↑ نوردلاند، جيك (3 أكتوبر 2023). "الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية يعيّن الأمير فيصل بن عبد العزيز رئيسًا له" . موقع إي سبورتس إنسايدر . تاريخ الاسترجاع: 25 أكتوبر 2023 .
- ↑ شو، جاستن (7 أكتوبر 2024). "الاتحاد الدولي لرياضة السيارات يتلقى عددًا قياسيًا من العروض لاستضافة فعاليات عامي 2025 و2026" . سبورتس ترافل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2024 .
- ↑ "انطلق تحدي IeSF لعام 2009، "مليء بالفعاليات الجذابة"" . 27 ديسمبر 2009.
- ^ "IeSF 2010 그랜드 파이널 개최 도시 대구시" . 6 يونيو 2010.
- ^ "IeSF 2011 월드 챔피언십 개최 도시" . 19 أبريل 2011.
- ↑ " [ IeSF 뉴스 ] IeSF 2012 월드 챔피언십 세부 정보" . 18 سبتمبر 2012.
- ↑ "موعد انعقاد مؤتمر IeSF 2013 في نيويورك" . 23 سبتمبر 2013.
- ↑ "اتخذ مجلس إدارة IeSF قرارًا بجعل فعاليتهم "مفتوحة للجميع"" . 2 يوليو 2014.
- ↑ "أقيمت بطولة العالم السابعة للرياضات الإلكترونية في سيول، كوريا الجنوبية" . 26 أغسطس 2015.
- ↑ "بطولة العالم الثامنة للرياضات الإلكترونية ستقام في جاكرتا، إندونيسيا - الرياضات الإلكترونية من Inquirer.net" . 18 مارس 2016.
- ↑ "ستُقام بطولة العالم الثامنة للرياضات الإلكترونية 2016 في جاكرتا، إندونيسيا" . 15 مارس 2016.
- ↑ "ستُقام بطولة العالم التاسعة للرياضات الإلكترونية في بوسان، كوريا الجنوبية، عام 2017" . 6 أبريل 2017.
- ↑ "الإعلان عن لعبة تيكن 7 كلعبة رئيسية لبطولة العالم العاشرة للرياضات الإلكترونية" . 30 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2018 .
- ↑ "إعلان جوائز بطولة العالم للرياضات الإلكترونية IESF 2018" . 21 أغسطس 2018.
- ↑ "سيول، المدينة المضيفة لبطولة العالم الحادية عشرة للرياضات الإلكترونية" . 25 فبراير 2019.
- ↑ "اختتام بطولة العالم IESF EILAT 2020 بعد منافسات عبر الإنترنت" . 2 يناير 2021.
- ↑ «ستشارك 85 دولة في بطولة العالم الثالثة عشرة للرياضات الإلكترونية التي تنظمها IESF» . 21 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2021 .
- ↑ "انطلاق بطولة الرياضات الإلكترونية الإسرائيلية 2021" . 9 أغسطس 2021.
- ↑ "تأكيد استضافة بالي لنهائيات بطولة العالم 2022" . 28 يناير 2022.
- ↑ "ست مباريات تعود لبطولة العالم للاتحاد الدولي للرياضات المائية في رومانيا" . 7 أبريل 2023.
- ↑ "الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية يعلن عن أسماء الألعاب الرسمية لبطولة العالم للرياضات الإلكترونية 2023" . 7 أبريل 2023.
- ↑ "احصل على جوائزك: تم الكشف عن مجموع جوائز WEC24 بقيمة 1,000,000 دولار" . 14 مارس 2024.
- ↑ "مرحباً بكم في بطولة العالم للرياضات الإلكترونية 2024!" . 11 نوفمبر 2024.
روابط خارجية
- المنظمات الرياضية الدولية
- الهيئات الإدارية للرياضات الإلكترونية
- المنظمات الرياضية التي تأسست عام 2008
- منشآت عام 2008 في كوريا الجنوبية
- الرياضات الإلكترونية في كوريا الجنوبية
