جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الأولى

كانت جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الأولى هي النسخة الأولى من جوائز الإنجاز التفاعلي ، وهو حدث سنوي لتكريم أفضل ألعاب الفيديو خلال عام 1997 والأشهر الثلاثة الأولى من عام 1998. نُظّمت الجوائز من قِبل أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية (AIAS) وأُقيمت في اليوم الأول من معرض E3 1998 في مركز جورجيا العالمي للمؤتمرات في أتلانتا، جورجيا . لم يكن هناك مُقدّم رسمي لحفل توزيع الجوائز. [ 1 ] [ 2 ] جميع الألعاب المؤهلة للترشيح كانت قد صدرت للجمهور في أمريكا الشمالية بين 1 يناير 1997 و31 مارس 1998. [ 3 ]

تعادلت ألعاب Final Fantasy VII و GoldenEye 007 و Riven: The Sequel to Myst في عدد الترشيحات. وحصدت GoldenEye 007 أكبر عدد من الجوائز، بما في ذلك جائزة " أفضل لعبة تفاعلية للعام ". وحصلت Electronic Arts على أكبر عدد من الترشيحات، كما كان لديها أكبر عدد من الألعاب المرشحة. وتعادلت Electronic Arts مع Broderbund في عدد الألعاب الحائزة على أكبر عدد من الجوائز. وفازت شركة التطوير Rare بأكبر عدد من جوائز الحدث، بينما تعادلت Sony Computer Entertainment و Nintendo في عدد الجوائز كناشرين. وكانت Rare و Broderbund هما المطوران الوحيدان اللذان حصلا على أكثر من لعبة واحدة حائزة على جوائز. وتعادلت Age of Empires و StarCraft في جائزة " أفضل لعبة استراتيجية للحاسوب الشخصي للعام ". وحصلت Carmen Sandiego على جائزتين في جوائز الحاسوب الشخصي عن فئتي "الترفيه التعليمي" و"بناء المهارات"، وهما Where in Time Is Carmen Sandiego? و Carmen Sandiego Word Detective على التوالي. وكانت هناك فئة "أفضل لعبة أركيد للعام" في القائمة الأولية للفئات، ولكن لم يتم الإعلان عن أي مرشحين نهائيين لهذه الفئة. [ 4 ] سيكون هذا هو العام الوحيد الذي تم فيه تقديم جائزة "العنوان التفاعلي للعام"، وسيتم تغيير اسمها إلى "لعبة العام" في المستقبل.

كان شيغيرو مياموتو ، مبتكر العديد من سلاسل ألعاب نينتندو بما في ذلك دونكي كونغ ، وماريو ، وأسطورة زيلدا ، وإف-زيرو ، وستار فوكس ، أول من تم إدخاله في قاعة مشاهير أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية.

الفائزون والمرشحون

يُذكر الفائزون أولاً، ويُبرزون بخط غامق ، ويُشار إليهم بعلامة خنجر مزدوجة ( ). [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 2 ]

جوائز الحرف اليدوية

إنجاز متميز في الفنون / التصميم الجرافيكي
إنجاز متميز في مجال الصوت والموسيقى

جوائز المحتوى

وحدة التحكم

لعبة العام لأجهزة الألعاب المنزلية [ أ ]

كمبيوتر شخصي

لعبة العام في مجال الترفيه الحاسوبي [ ب ]
لعبة العام الإبداعية لأجهزة الكمبيوتر
أفضل لعبة تعليمية ترفيهية على الكمبيوتر الشخصي لهذا العام
لعبة العام في بناء مهارات الحاسوب

متصل

أفضل موقع ترفيهي على الإنترنت لهذا العام
أفضل موقع إخباري/معلوماتي على الإنترنت لهذا العام
  • سي إن إن أونلاين
    • موقع ABC News الإلكتروني
    • قناة ديسكفري على الإنترنت
    • منطقة الرياضة على قناة ESPN
    • جيم سبوت
    • صحيفة وول ستريت جورنال الإلكترونية
    • صحيفة واشنطن بوست الإلكترونية

جائزة قاعة المشاهير

ترشيحات وجوائز متعددة

ترشيحات متعددة

أي لعبة رُشِّحت لجائزة في فئة ألعاب المنصات المنزلية كانت أيضاً مرشحة لجائزة "أفضل لعبة منصات منزلية لهذا العام". وينطبق الأمر نفسه على الألعاب المرشحة لجوائز ألعاب الحواسيب الشخصية وجائزة "أفضل لعبة ترفيهية حاسوبية لهذا العام".

جوائز متعددة

ألعاب حازت على جوائز متعددة
الجوائزلعبة
4العين الذهبية 007
2فاينل فانتسي 7
بارابا ذا رابر
ستار كرافت

ملحوظات

  1. جميع المرشحين النهائيين لجوائز أجهزة الألعاب هم مرشحون نهائيون لجائزة لعبة العام لأجهزة الألعاب.
  2. جميع المرشحين النهائيين لجوائز الكمبيوتر الشخصي هم مرشحون نهائيون لجائزة أفضل لعبة ترفيهية حاسوبية لهذا العام.
  3. التعادلات بين المتأهلين للنهائيات.
  4. قائمة الألعاب التي لم يتم ترشيحها لجائزة خاصة بأجهزة الألعاب المنزلية أو أجهزة الكمبيوتر الشخصية فقط.
  5. قائمة الشركات التي لم تحصل على ترشيح لجائزة جهاز ألعاب أو حاسوب شخصي فقط.

مراجع

  1. «جوائز الإنجاز التفاعلي الأولى» . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2023 .
  2. 1 2 "والفائزون هم..." جيم سبوت . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
  3. "أخبار - بيان صحفي رقم 5" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2023 .
  4. "الجائزة - الفئات" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2023 .
  5. "الجائزة - التحديثات" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2022 .
  6. "الفائزون بالجائزة" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
  7. "والفائز هو..." جيم سبوت . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2023 .
  8. جوائز DICE الخاصة . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2022 .