جيمس بوند في ألعاب الفيديو

جيمس بوند
النوع(الأنواع)مطلق النار ، سباق ، لعب الأدوار
الناشر(ون)Parker Brothers
Mindscape
Domark
Nintendo
Electronic Arts (1999–2006)
Activision (2007–2013)
MGM Interactive (1999–2005)
IO Interactive (2020–حتى الآن)
المنصة(المنصات)أتاري 2600 ، أتاري 5200 ، أتاري 8 بت ، كوليكو فيجن ، كومودور 64 ، SG-1000 ، أمستراد سي بي سي ، أبل 2 ، ماك ، إم إس إكس ، أوريك 1 ، أوريك أتموس ، أمستراد بي سي دبليو ، بي بي سي ميكرو ، أميغا ، أتاري إس تي ، إم إس-دوس ، ماستر سيستم ، إن إي إس ، سوبر إن إي إس ، جينيسيس ، جيم جير ، نينتندو 64 ، جيم بوي ، مخصص، بلاي ستيشن ، جيم بوي كولور ، بلاي ستيشن 2 ، جيم كيوب ، إكس بوكس ، ويندوز ، جيم بوي أدفانس ، نينتندو دي إس ، بلاي ستيشن بورتبل ، بلاي ستيشن 3 ، وي ، إكس بوكس ​​360 ، وي يو ، نينتندو سويتش ، إكس بوكس ​​ون
الإصدار الأولمهتز ولكن غير متحرك
1982
أحدث إصدار007 أساطير
2012
سلسلة الوالدينجيمس بوند

سلسلة ألعاب الفيديو جيمس بوند هي سلسلة تركز على عميل MI6 البريطاني الخيالي إيان فليمنج . كانت ألعاب السلسلة في الغالب ألعاب إطلاق نار ، مع بعض الألعاب من أنواع أخرى بما في ذلك ألعاب لعب الأدوار والمغامرات . تعتمد العديد من الألعاب على أفلام جيمس بوند وطورتها ونشرتها مجموعة متنوعة من الشركات، الملكية الفكرية مملوكة لشركة Danjaq .

تاريخ

الجدول الزمني للإصدار
1982مهتز ولكن غير متحرك
1983جيمس بوند 007
1984
1985نظرة إلى القتل
جيمس بوند 007: نظرة إلى القتل
1986جيمس بوند 007: جولدفينجر
1987ضوء النهار الحي
1988عش ودع غيرك يموت
1989007: رخصة للقتل
1990الجاسوس الذي أحبني
جيمس بوند 007: قضية التخفي
1991جيمس بوند جونيور
1992
1993جيمس بوند 007: المبارزة
1994
1995GoldenEye (جهاز محمول مخصص)
1996
1997جولدن آي 007
1998جيمس بوند 007
1999الغد لا يموت أبدا
2000العالم ليس كافيا (N64)
العالم ليس كافيا (PS)
007 سباق
2001العالم ليس كافيا (GBC)
جيمس بوند 007: العميل تحت النار
2002جيمس بوند 007: نايت فاير
2003جيمس بوند 007: كل شيء أو لا شيء (GBA)
2004جيمس بوند 007: كل شيء أو لا شيء (للأجهزة المنزلية)
جولدن آي: العميل المارق
2005جيمس بوند 007: من روسيا مع الحب
2006
2007
2008007: كمية من العزاء
2009
2010جولدن آي 007
جيمس بوند 007: حجر الدم
2011
2012أساطير 007
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
سيتم الإعلان عنها لاحقاالمشروع 007 (العنوان المؤقت)

العصر المبكر (1983–1994)

في عام 1983، أصدرت شركة باركر براذرز أول لعبة فيديو مرخصة رسميًا لجيمس بوند ، جيمس بوند 007 ، لمنصات متعددة. [1] تم إصدار لعبة غير رسمية سابقة، Shaken but Not Stirred ، في عام 1982. [2]

منذ عام 1983، ظهرت العديد من ألعاب الفيديو المستندة إلى الأفلام وروايات إيان فليمنج والنصوص الأصلية التي أنشأها مطور اللعبة أو ناشرها . قامت كل من Mindscape و [3] Domark و [4] Interplay و [5] THQ [ 6] بإنشاء ألعاب جيمس بوند.

كانت ألعاب الفيديو مربحة إلى حد ما [ بحاجة لمصدر ] في الثمانينيات وأوائل التسعينيات، وتتميز بمزيج من الأساليب بما في ذلك الحركة الجانبية والمغامرة النصية .

عصر نينتندو (1995–1998)

لم ترتفع شعبية سلسلة ألعاب الفيديو جيمس بوند بسرعة حتى عام 1997 مع لعبة GoldenEye 007 من إنتاج Rare لجهاز Nintendo 64. توسعت لعبة GoldenEye 007 في حبكة فيلم GoldenEye وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول مع وضع تعدد اللاعبين . [7] تلقت اللعبة مراجعات إيجابية للغاية [8] وبيعت منها أكثر من ثمانية ملايين نسخة. [9]

في عام 1998، أصدرت نينتندو لعبة جيمس بوند 007 لجهاز جيم بوي الذي طورته شركة سافير . تتميز اللعبة بقصة تتضمن شخصيات من أفلام جيمس بوند المتعددة، مثل Oddjob و Jaws . كما تتضمن ألعابًا صغيرة للمقامرة ، مثل Baccarat و Blackjack .

عصر الفنون الإلكترونية (1999–2005)

استحوذت شركة إلكترونيك آرتس على الترخيص من شركة إم جي إم إنتراكتيف عندما كانت لعبة فيديو مبنية على لعبة Tomorrow Never Dies قيد التطوير في عام 1998. وبأخذ المفاهيم الأولية لتكييف لعبة الفيديو ، تعامل المطور بلاك أوبس إنترتينمنت مع الشكل النهائي للعنوان ورأت اللعبة ضوء النهار في عام 1999 على بلاي ستيشن [10] ولاقت مراجعات متباينة من النقاد، وإن كانت حققت نجاحًا ماليًا. كان من المقرر أن يستند الإدخال التالي إلى The World Is Not Enough ، والذي يتكون من عدة إصدارات تم إصدارها على منصات متعددة، بما في ذلك إصدار على نينتندو 64 طورته يوروكوم ، [11] وإصدار لبلاي ستيشن طورته بلاك أوبس إنترتينمنت، وجيم بوي كولور من إنتاج 2 إن، حيث حققت الثلاثة نتائج مختلفة على الرغم من نجاحها تجاريًا. على عكس الإصدارين السابقين - ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول - يتم لعب إصدار جيم بوي كولور من منظور من أعلى إلى أسفل. [12]

في عام 2001، أصدرت شركة EA لعبة Agent Under Fire لأجهزة PlayStation 2 و GameCube و Xbox ، والتي تتميز بقصة أصلية [13] وتفتقر إلى شبه الممثل بوند آنذاك بيرس بروسنان . [11] أضافت اللعبة عناصر إطلاق النار "بالسكك الحديدية" ومقاطع القيادة إلى لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول. باعت اللعبة ما يقرب من 5 ملايين نسخة، مما يجعلها ثاني أكثر الألعاب نجاحًا في السلسلة، بينما تلقت مراجعات متباينة فقط. لا توجد اختلافات بين إصدارات وحدة التحكم.

في عام 2002، تم إصدار لعبة نايت فاير ، تزامنًا مع الذكرى الأربعين لسلسلة الأفلام واستخدام صورة بروسنان لشخصية بوند، ولكن ليس صوته. [11] تم تطويرها بواسطة يوروكوم لأجهزة جيم كيوب وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس، مع منفذ للكمبيوتر الشخصي بواسطة جير بوكس ​​سوفتوير ومنفذ ماك بواسطة أسبير . تختلف إصدارات الكمبيوتر بشكل كبير عن إصدارات وحدة التحكم، وتتميز بمهام مختلفة وقصة معدلة ولعب عبر الإنترنت. في عام 2003، كان للعبة أيضًا إصدار جيم بوي أدفانس بواسطة جيه في جيمز ، والذي يختلف أيضًا عن إصدارات وحدة التحكم وإصدارات الكمبيوتر الشخصي.

في عام 2004، أصدرت شركة EA لعبة Everything or Nothing ، التي طورتها شركة EA Redwood، لجهاز GameCube وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس. وعلى عكس الجزأين السابقين، فإن لعبة Everything or Nothing هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث مع مهام قيادة، وهي من بطولة أصوات وشخصيات بيرس بروسنان وجودي دينش وويليم دافو وجون كليز ، [14] وغيرهم. وقد كتبها كاتب سيناريو فيلمي GoldenEye و Tomorrow Never Dies ، كاتب السيناريو بروس فيرشتاين ، مع حبكة مرتبطة بفيلم روجر مور بوند A View to a Kill . وقد تم إصدارها لمراجعات إيجابية في الغالب. كما طورت Griptonite Games إصدارًا مختلفًا من لعبة Everything or Nothing لجهاز Game Boy Advance .

في وقت لاحق من ذلك العام، تم إصدار GoldenEye: Rogue Agent على نفس المنصات باستثناء إصدار Game Boy Advance. لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول مرتبطة بشكل فضفاض بامتياز بوند وهي لعبة فرعية، وهي من بطولة جاسوس سابق في MI6 [11] يُعرف باسم "GoldenEye"، والذي يعمل لصالح Auric Goldfinger ضد الدكتور Julius No. تلقت اللعبة مراجعات متباينة. تم إصدار اللعبة على PlayStation 2 و Xbox و GameCube و Nintendo DS. أدرجت EA 007 Racing و GoldenEye: Rogue Agent كلعبتين فرعيتين، خارج ترتيبهما الأساسي الذي بنوه.

شهد عام 2005 إصدار فيلم From Russia with Love ، استنادًا إلى فيلم عام 1963 الذي يحمل نفس الاسم . قام ببطولته شون كونري في دور جيمس بوند، وكانت الشخصيات الأخرى تشبه نفس فريق التمثيل الأصلي. اللعبة هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث بنفس أسلوب Everything or Nothing ، مع توسعات في القصة وتغيير بعض التفاصيل (مثل استبدال SPECTRE بـ OCTOPUS، بسبب مشاكل قانونية ). [11] تلقت اللعبة مراجعات إيجابية، وتم إصدارها على GameCube و Xbox و PS2 و PSP.

أعلنت شركة إلكترونيك آرتس في عام 2006 عن لعبة مبنية على فيلم كازينو رويال الذي كان قادمًا آنذاك ، [15] [16] ولكن تم إلغاؤها في النهاية، لأنها لن تكون جاهزة بحلول موعد إصدار الفيلم في نوفمبر. هذه الحقيقة، التي ستؤدي إلى خسارة MGM لملايين الدولارات في رسوم الترخيص، جنبًا إلى جنب مع التزام EA بالابتعاد عن ألعاب امتياز الأفلام والتركيز بشكل أكبر على الملكية الفكرية الداخلية، دفعت الشركة إلى التخلي عن امتياز بوند في مايو 2006. [17]

عصر أكتيفيجن (2006–2013)

بعد فترة وجيزة من تخلي شركة إلكترونيك آرتس عن الترخيص، في مايو 2006، استحوذت أكتيفجن على حقوق غير حصرية لتطوير ونشر ألعاب جيمس بوند، والتي أصبحت حصرية في عام 2007. [18] كانت أول لعبة لأكتيفجن هي Quantum of Solace ، والتي كانت مبنية على فيلم عام 2008 الذي يحمل نفس الاسم بالإضافة إلى الفيلم السابق Casino Royale . [19] تم تطويرها بواسطة Treyarch لـ PlayStation 3 و Xbox 360 و Wii والكمبيوتر الشخصي؛ Eurocom لـ PlayStation 2 و Vicarious Visions لـ Nintendo DS. تم إصدار اللعبة في 31 أكتوبر 2008 وتلقت مراجعات متباينة، حيث تلقت نسخة PlayStation 2 أفضل المراجعات. [20]

في معرض الترفيه الإلكتروني 2010 ، كشفت نينتندو عن لعبة GoldenEye 007 ، وهي إعادة إنتاج للعبة عام 1997 لجهاز وي . طورتها شركة يوروكوم ، باستخدام محرك اللعبة Dead Space: Extraction ، وقامت اللعبة بتحديث قصة الفيلم، مع سيناريو من تأليف بروس فيرشتاين وممثل بوند الحالي دانيال كريج بدور 007. [21] تم إصدارها في نوفمبر 2010 في جميع المناطق وتلقت مراجعات إيجابية من النقاد. بعد عام تقريبًا، تم إصدار منفذ محسن للعبة بعنوان GoldenEye 007: Reloaded لجهاز PlayStation 3 و Xbox 360. تميز المنفذ برسومات عالية الدقة ومهام جديدة ودعم PlayStation Move في إصدار PS3.

تم إصدار لعبة بوند الثالثة من Activision، Blood Stone في نفس يوم إصدار GoldenEye 007 في نوفمبر 2010. تم تطوير اللعبة بواسطة Bizarre Creations ، وعادت اللعبة إلى كونها لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث، وتضمنت قصة أصلية وقام ببطولتها Daniel Craig و Judi Dench [11] و Joss Stone ، وقد غنى الأخير أيضًا في أغنية اللعبة "I'll Take It All". [22] تم إصدارها لجهاز PlayStation 3 و Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي و DS وتلقت آراء متباينة من النقاد. أغلقت Activision المطور Bizarre Creations في أوائل عام 2011 بعد بضعة أشهر فقط من إصدار اللعبة.

في 19 أبريل 2012، أعلنت أكتيفجن عن خططها للعبة بعنوان 007 Legends لتتزامن مع الذكرى الخمسين لسلسلة أفلام جيمس بوند . [23] وُصفت اللعبة بأنها "تجميع لأعظم النجاحات"، [23] حيث تعيد سرد ستة روايات سينمائية بقصة شاملة لربطها معًا. تم الكشف عن أن المهام تستند إلى Goldfinger و On Her Majesty's Secret Service و Moonraker و License to Kill and Die Another Day . في 9 نوفمبر 2012، أضافت أكتيفجن آخر مهمة إلى اللعبة، والتي تم إصدارها كمحتوى قابل للتنزيل، والتي كانت تستند إلى Skyfall . تم إصدار اللعبة لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 و PC و Wii U وتلقت آراء متباينة من النقاد. أغلق المطور Eurocom بعد وقت قصير من إصدار اللعبة في ديسمبر 2012. [24] [25]

في 4 يناير 2013، قامت متاجر Activision وSteam عبر الإنترنت بإزالة التوفر عبر الإنترنت والصفحات الخاصة بـ Quantum of Solace و Blood Stone و 007 Legends دون تفسير أو تحذير، [26] فقط للتأكيد بعد ثلاثة أيام على إلغاء ترخيص لعبة جيمس بوند. [27] بعد شهر، أعلنت Activision نفسها أنها ستتراجع عن الألعاب المرخصة في بيان رسمي. [28]

فترة التوقف وعصر IO Interactive (2014 حتى الآن)

في 7 يناير 2014، أعرب كيفن برونر، رئيس ومؤسس مشارك لشركة Telltale Games ، عن اهتمامه بصنع لعبة جيمس بوند مستقبلية إذا أتيحت له الفرصة. صرح قائلاً: "أنا من أشد المعجبين بجيمس بوند وأشعر بالإحباط دائمًا من الألعاب التي تجعله قاتلًا جماعيًا". عندما سُئل عن الترخيص الذي سيتكيف معه بعد ذلك إذا لم تكن الأموال وعقبات الترخيص عاملاً، قال: "إنه جاسوس خارق، وهذه مجموعة مهارات مختلفة. تجعله الأفلام أقل من قاتل جماعي، ولا يوجد الكثير من القتل في الكتب - المزيد من التجسس والمكائد". [29] ظهرت شائعة في يونيو 2017 مفادها أن Telltale كانت تعمل على لعبة فيديو بعنوان 007 Solstice . [30] ومع ذلك، ثبت أن وضعها غير مرجح عندما تقدمت Telltale بطلب إفلاس وأغلقت في نوفمبر 2018. [31]

في 21 يناير 2016، أعرب رئيس شركة Curve Digital ، دومينيك ويتلي، عن اهتمامه بالانضمام إلى الشركة في السلسلة، قائلًا "سأكون سعيدًا جدًا بالحصول على ترخيص جيمس بوند. يمكننا صنع لعبة رائعة حول ذلك"، مضيفًا أن الشركات الأكبر تتجاهل هذه الفرص، نظرًا لأن إلكترونيك آرتس وأكتيفيجن لديهما حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهما ولم تعد ترغبان في "الترويج لعلامة تجارية لشخص آخر". [ 32]

في نوفمبر 2020، أعلنت شركة IO Interactive عن Project 007 ، وهي لعبة فيديو جديدة تمامًا لجيمس بوند ، بالتعاون الوثيق مع المرخصين MGM و Eon Productions . وصفت شركة IO اللعبة بأنها "قصة جيمس بوند أصلية تمامًا" حيث "سيضع اللاعبون أنفسهم في مكان العميل السري المفضل في العالم لكسب مكانتهم 00 في أول قصة أصل لجيمس بوند". [33] [34] اللعبة قيد التطوير حاليًا بدون تاريخ إصدار محدد، اعتبارًا من يوليو 2024. [ 35]

الألعاب الملغاة

الأخطبوط (1983)

بعد فترة وجيزة من إصدار جيمس بوند 007 في عام 1983 بواسطة شركة باركر براذرز، تم الإعلان عن لعبة فيديو أخرى بعنوان Octopussy ، استنادًا إلى الفيلم الذي يحمل نفس الاسم. كان من المقرر إصدار اللعبة على نظام Atari 2600 وMattel Intellivision والأنظمة المتوافقة. كان من المقرر إصدارها في صيف عام 1983، وتم إلغاؤها لأسباب غير معروفة بعد فترة وجيزة من إعلان شركة باركر براذرز عنها. [36]

جولدن آي 007 (1997؛ 2008)

تم الإعلان عن إصدار سباق من لعبة GoldenEye 007 لجهاز Virtual Boy . [37] تم إلغاء اللعبة في عام 1996. [38] [39]

كان من المقرر إصدار نسخة معاد إتقانها من لعبة نينتندو 64 GoldenEye 007 بواسطة Rare على Live Arcade الخاص بـ Xbox 360 في 27 فبراير 2008، لكن مايكروسوفت (التي استحوذت على Rare وممتلكاتها الفكرية في عام 2002) لم تتمكن من الحصول على حقوق النشر من أصحاب الملكية الفكرية، Danjaq، LLC ، مما أدى إلى إلغاء المشروع، على الرغم من اكتماله تقريبًا. [40] ترددت شائعات بأن نينتندو (ناشر العنوان الأصلي) أو أكتيفجن (التي كانت لها حقوق حصرية لنشر ألعاب الفيديو المستندة إلى امتياز جيمس بوند في ذلك الوقت) ربما كانت متورطة في إلغاء المشروع، لكن لا يوجد مصدر يؤكد الشائعة. على الرغم من ذلك، في يناير 2021، تم تسريب نسخة شبه نهائية من اللعبة عبر الإنترنت من مصدر غير معروف، مما أدى إلى قيام العديد من اللاعبين بتشغيل ROM عبر المحاكاة. [41]

الغد لا يموت أبدًا: المهمة مستمرة (1998)

تضمن الإصدار الأصلي على شريط الفيديو من فيلم Tomorrow Never Dies مقطعًا دعائيًا قصيرًا مع ديزموند لوين والذي سلط الضوء على لعبة "ستبدأ حيث ينتهي الفيلم". [42] تُظهر اللقطات بوند وهو يتزلج ويغوص ويقود السيارة من منظور الشخص الثالث وفي مهمة إطلاق نار من منظور الشخص الأول . [43] كان من المقرر أن تصدر اللعبة على PlayStation والكمبيوتر الشخصي في خريف عام 1998 وكانت من صنع MGM Interactive وليس EA ؛ لم تشارك EA في بوند حتى نوفمبر من ذلك العام. [44] نظرًا لأن قسم الأفلام التابع لشركة MGM قد رخص حقوق وحدة التحكم الحصرية لجيمس بوند لشركة Nintendo (لـ GoldenEye 007 لجهاز Nintendo 64)، فقد اضطرت MGM إلى إعادة شراء بعض حقوقها من Nintendo من أجل صنع اللعبة. [45]

صدرت لعبة Tomorrow Never Dies في 16 نوفمبر 1999، وقامت شركة EA بتوزيعها، ولكن مع اختلافات ملحوظة عن محاولة عام 1998. كانت اللعبة عبارة عن لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث بدون مستوى غوص. تتبع القصة حبكة الفيلم، وليس الاستمرار الذي تم التخطيط له.

في أحد مستويات اللعبة، نرى بوند يتزلج على أحد الجبال ويقتل إرهابيًا يابانيًا يُدعى سوتوشي إيزاجورا (الذي ظهر لفترة وجيزة في الفيلم)، بينما في مرحلة أخرى، يقوم بوند بمهمة قيادة في سويسرا. لم تكن هذه المهام من الفيلم وربما تكون قد نجت من قصة "الاستمرار".

العالم ليس كافيا (2000)

تم إلغاء لعبة مبنية على فيلم The World Is Not Enough لعام 1999 واستخدام محرك Quake III Arena للكمبيوتر الشخصي وبلاي ستيشن 2 لصالح Agent Under Fire . [46] اعتقدت شركة Electronic Arts، بحلول عام 2001، أن الكثير من الوقت قد مر منذ إصدار الفيلم، وأن المعجبين لن يكونوا مهتمين بالمنتج بعد الآن حيث كانت المحادثات حول الفيلم التالي في السلسلة، Die Another Day ، جارية. [47]

تكملة فيلم 007 Racing (2001)

انتشرت شائعات حول تطوير جزء ثانٍ للعبة 007 Racing لجهاز PlayStation 2. [48]

بوند 6 (2005)

بدأت شركة EA Games العمل المفاهيمي على اللعبة في عام 2003، تحت عنوان العمل Bond6 . كان من المفترض في الأصل إصدار اللعبة في عام 2005، حيث كان من المقرر أن يقوم ببطولتها بيرس بروسنان في دور جيمس بوند . بدأ تطوير لعبة فيديو مقتبسة من From Russia with Love عندما أعلن بروسنان أنه سيتنحى عن الدور، مما أنهى خطط Bond6 . تمت إعادة تصميم المستوى الافتتاحي المخطط له للأولى للأخيرة، وتم إعادة استخدام عمل CGI المخصص للعبة في الإعلانات التلفزيونية لفيلم GoldenEye: Rogue Agent . [49]

كازينو رويال (2006)

كانت هناك لعبة قيد التطوير استنادًا إلى الفيلم الذي يحمل نفس الاسم . كان دانيال كريج ، في شخصية بوند، سيعطي صوته وشبهه للعبة الفيديو. كان من المقرر إصدارها على منصات PlayStation 3 و Xbox 360. تم تطوير اللعبة بنسبة 15٪ عندما تم إلغاء المشروع، حيث لم تتمكن شركة Electronic Arts من إنهائها بحلول إصدار الفيلم في نوفمبر 2006. لاحقًا، تم الكشف عن لقطات شاشة غير مكتملة للتطوير من مستوى البندقية. [17] [15] [16] يجمع ظهور Activision الأول في السلسلة، Quantum of Solace ، بين قصص Casino Royale و Quantum of Solace .

تتمة فيلم Blood Stone (2011)

في ديسمبر 2010، تم تسريب بعض لقطات الشاشة ومقطع فيديو عبر الإنترنت يصور لعبة جيمس بوند جديدة، والتي شاركت في طريقة اللعب المشابهة لسابقتها، Blood Stone . يُقال إن المشروع كان قيد التطوير بواسطة Raven Software ، ولكن تم تأجيله قبل ستة أشهر من التسريب، وفي هذه المرحلة كان يُعتقد أن اللعبة عادت إلى التطوير. ومع ذلك، تم إلغاء اللعبة في النهاية بسبب ضعف مبيعات Blood Stone . [50]

سكاي فول (2012)

في يناير 2012، أُعلن عن إصدار لعبة فيديو مبنية على Skyfall بواسطة Activision. [51] وفي النهاية، تم إصدار مستوى قابل للتنزيل مبني على Skyfall للعبة 007 Legends من Activision ، على الرغم من عدم إصدار لعبة كاملة. [52]

العاب اخرى

العاب الجوال والهواتف الذكية

منذ عام 2002، تم نشر وتوزيع ألعاب تتميز بشخصية بوند والعلامة التجارية 007 على الهواتف المحمولة. أول لعبتين مبنيتان على تسلسلات الحركة من Die Another Day ، واحدة منهما بعنوان Hover Chase والأخرى بعنوان Ice Racer . تم نشر كلتا اللعبتين بواسطة شركة Vodafone .

مع إعادة تشغيل الامتياز السينمائي رسميًا في عام 2006، أصدرت شركة Sony Online Entertainment لعبة أكشن جانبية تعتمد على Casino Royale طورتها شركة Glu Mobile ، بعد قصة مستوحاة من الفيلم. وبالمثل، تم إصدار لعبة مماثلة تعتمد على Quantum of Solace في عام 2008 بواسطة نفس الفريق. في نفس العام، طورت ونشرت شركة Sony Online Entertainment Los Angeles لعبة قتال أركيد لتتزامن مع الفيلم المذكور أعلاه، بعنوان Top Agent .

في عام 2014، ورد أن شركة Glu Mobile تعمل على لعبة أخرى للهواتف المحمولة تحمل ترخيص جيمس بوند. [53] وبعد مرور عام، تم الكشف عن عنوانها باسم World of Espionage ، [54] وهي لعبة تعتمد على النقر والنقر وتعيد سرد العديد من القصص السابقة من سلسلة الأفلام، وظهرت لأول مرة في وضع الوصول المبكر في يوليو 2015 وأصدرت نسخة كاملة من اللعبة في نوفمبر في وقت لاحق من ذلك العام. [55] تمت إزالة اللعبة، بعد انتقادها عالميًا بسبب محتواها غير الملهم، من متاجر الهواتف المحمولة عبر الإنترنت في ديسمبر 2016 وسحبت شركة Glu Mobile القابس من العنوان. [56]

إعادة إنتاج من صنع المعجبين

مع الشعبية التي اكتسبتها لعبة GoldenEye 007 في عام 1997 على جهاز Nintendo 64، بذل محبو لعبة الفيديو العديد من المحاولات لإعادة صنع أو إعادة إنشاء العنوان مع عمليات تجميل محدثة على المحركات الحالية بمرور الوقت. ولكن، نجح مشروع واحد فقط. بعنوان GoldenEye: Source ، دخلت اللعبة مرحلة التطوير في عام 2005 وشهدت إصدارها الدولي رسميًا في عام 2010، بعد خمس سنوات من وجودها في وضع تجريبي يستضيفه محرك Source . إنها تعديل تحويل كامل يعتمد على وضع تعدد اللاعبين من العنوان المذكور أعلاه.

بدأ فريق مختلف محاولات مماثلة في عام 2013 لنقل وضع تعدد اللاعبين من Nightfire (2002) إلى محرك Source، على أمل إصداره على Steam تحت عنوان Nightfire: Source . لا يزال المشروع قيد التطوير حتى اليوم. [57] [58]

للاحتفال بالذكرى الخامسة والعشرين للعبة الفيديو، دخل مشروع آخر يعتمد على GoldenEye 007 مرحلة التطوير في عام 2017 على Unreal Engine 4 ، بهدف إصداره في وقت ما في أغسطس 2022، استنادًا إلى حملة اللاعب الفردي الخاصة بالعنوان. [59] ومع ذلك، في أغسطس 2020، تلقى الفريق خطاب وقف وكف من Danjaq ، يحظر إعادة الإنتاج ويجرد استخدامه لأي أصل مرخص متعلق بالملكية، بما في ذلك جيمس بوند والشخصيات ذات الصلة. [60] وُلد المشروع من جديد باسم Spies Don't Die - تجربة أصلية "مستوحاة من ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول في التسعينيات". [61]

الظهور في وسائل الإعلام الأخرى

يتوفر محتوى قابل للتنزيل يضم مجموعة من السيارات المستخدمة في أفلام جيمس بوند في Forza Horizon 4 ، والذي يحمل العلامة التجارية والمرخص رسميًا من قبل Danjaq، LLC. [62] [63]

تم محاكاة جيمس بوند في Broforce كشخصية قابلة للعب، Double Bro Seven، واسمه عبارة عن تلاعب بالألفاظ على الرقم الكودي لجيمس بوند 007 ، مع كون مظهره مستوحى من شون كونري أو جورج لازينبي أو بيرس بروسنان . تمامًا مثل بوند الحقيقي، يرتدي بدلة رسمية ويستخدم مسدسًا. على عكس الشخصيات الأخرى في اللعبة، لديه مجموعة متنوعة من المهارات الخاصة، بما في ذلك المارتيني، المطلوب للحصول على كأس يسمى " Shaken, not stirred "، وهي نكتة على عبارة بوند الشهيرة.

مراجع

  1. ^ "لماذا الآن هو الوقت المناسب للعبة جيمس بوند من IO Interactive". 11 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  2. ^ "أفضل ألعاب جيمس بوند". 5 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  3. ^ "Goldfinger – The Legacy". MI6-HQ . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  4. ^ "The Living Daylights (1987)". يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  5. ^ كوبيت، ريتشارد (21 أغسطس 2021). "Crapshoot: The James Bond game starring 'John Glames'". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  6. ^ "James Bond Jr. (1992)". يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  7. ^ "أفضل ألعاب جيمس بوند". 5 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  8. ^ "مراجعات لعبة GoldenEye 007". gamerankings.com. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 29 يناير 2006 .
  9. ^ "مايكروسوفت تستحوذ على شركة Rare Ltd المتخصصة في ألعاب الفيديو". مايكروسوفت. 24 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2016. تم الاسترجاع 13 مايو 2006 .
  10. ^ "أفضل ألعاب جيمس بوند". 5 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  11. ^ abcdef "أفضل 15 لعبة جيمس بوند 007 على الإطلاق". 30 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  12. ^ تومسون، جون. "العالم ليس كافيًا (GBC) – مراجعة". AllGame. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2014 .
  13. ^ "أفضل ألعاب جيمس بوند". 5 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  14. ^ "أفضل ألعاب جيمس بوند". 5 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 25 أكتوبر 2021 .
  15. ^ من "EA Confirm Casino Royale". MI6-HQ.COM . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 20 يوليو 2011 .
  16. ^ "EA's Lost 007 'Casino Royale' Videogame". MI6-HQ . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2012 . تم الاسترجاع في 20 يوليو 2011 .
  17. ^ ab Fritz, Ben (3 May 2006). "ألعاب بوند وسوبرمان في طريقها إلى التغيير". Variety . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2010 . تم الاسترجاع في 18 مايو 2006 .
  18. ^ "أكتيفجن تحصل على ترخيص لعبة فيديو بوند". 3 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2012. تم الاسترجاع 3 مايو 2006 .
  19. ^ "لماذا كانت لعبة Quantum of Solace لعبة كازينو رويال متخفية". أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع 26 أكتوبر 2021 .
  20. ^ "مراجعات Quantum of Solace – Metacritic". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2016 . تم الاسترجاع 30 يناير 2014 .
  21. ^ Earwaker, Kiran (8 October 2010). "GoldenEye 007 – Hands On Preview". TVG Media Ltd. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2010 .
  22. ^ "جوس ستون ستلعب دور فتاة بوند الافتراضية في فيلم 007: Blood Stone". بي بي سي نيوز . 16 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع 26 أكتوبر 2021 .
  23. ^ ab Williams, Owen (19 أبريل 2012). "أكتيفيجن تعلن عن أساطير 007". إمباير . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2020. تم الاسترجاع 27 فبراير 2020 .
  24. ^ IGN (16 أكتوبر 2012). "مراجعة فيديو 007 Legends". YouTube . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع 13 نوفمبر 2021 .
  25. ^ "شركة تطوير جيمس بوند Eurocom تسرح بقية موظفيها وتتوقف عن العمل". Eurogamer . 7 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2012 .
  26. ^ "اختفاء ألعاب جيمس بوند من Activision من Steam و Xbox 360". 4 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018 . تم الاسترجاع 19 مارس 2018 .
  27. ^ "انتهت اللعبة بالنسبة لشركة Activision". 7 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2018 . اطلع عليه بتاريخ 19 مارس 2018 .
  28. ^ "أكتيفجن تبتعد عن الألعاب المرخصة". 20 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2018 . تم الاسترجاع 19 مارس 2018 .
  29. ^ Reilly, Luke (7 January 2014). "رئيس شركة Telltale حريص على صنع لعبة جيمس بوند". IGN . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2014. تم الاسترجاع في 7 يناير 2014 .
  30. ^ "007 Solstice". Mi6-HQ.com . 4 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2017 . تم الاسترجاع 5 يونيو 2017 .
  31. ^ Chalk, Andy (14 نوفمبر 2018). "بعد بعض الشكوك، Telltale Games تغلق أبوابها للأبد". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2018 .
  32. ^ درينغ، كريستوفر (21 يناير 2016). "Curve Digital: We could make a cracking James Bond tie-in game". MCV-UK.com. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2016. تم الاسترجاع في 21 يناير 2016 .
  33. ^ سكريبلز، جو (19 نوفمبر 2020). "مطور لعبة Hitman يعلن عن لعبة بوند جديدة، Project 007". IGN . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2020 .
  34. ^ فيليبس، توم (19 نوفمبر 2020). "مطور لعبة Hitman IO يصنع لعبة جيمس بوند". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع 19 نوفمبر 2020 .
  35. ^ كراير، هيرون (15 يوليو 2024). "بعد سنوات من العمل على لعبة Hitman، يقول رئيس مشروع 007 إن العمل على لعبة جيمس بوند يبدو "عضويًا": "إنه قريب جدًا من حمضنا النووي لدرجة أنه يبدو سلسًا"". GamesRadar+ . تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2024 .
  36. ^ "Octopussy (1983) Cancelled". MI6-HQ . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع في 31 يوليو 2013 .
  37. ^ "Goldeneye Steps Up To NU64" (JPEG) . Nintendo Power . المجلد 78. نوفمبر 1995. ص 112. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2012 . تم الاسترجاع في 3 يونيو 2006 .
  38. ^ "GoldenEye 007". GT Anthology . gametrailers.com. 11 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 7 مايو 2011 .
  39. ^ "Games – Unreleased – GoldenEye". Planet Virtual Boy. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 8 يناير 2007 .
  40. ^ "نادر: XBLA GoldenEye 'مُحْبَسٌ فِي عَالَمٍ لا يَعْلَمُهُ'". VideoGamer.com . 6 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2021 . تم الاسترجاع 20 سبتمبر 2019 .
  41. ^ "تسريب نسخة ريمستر من لعبة GoldenEye على Xbox عبر الإنترنت – ويمكن لعبها بالكامل على الكمبيوتر الشخصي". 3 فبراير 2021. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2021 . تم الاسترجاع 19 مارس 2021 .
  42. ^ "لعبة فيديو Tomorrow Never Dies". يوتيوب. 21 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع 22 مايو 2012 .
  43. ^ "صور فيلم 007: Tomorrow Never Dies". IGN. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2012. تم الاسترجاع 13 نوفمبر 2021 .
  44. ^ "EA and MGM Bond". IGN . 21 نوفمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2019. تم الاسترجاع 22 مايو 2012 .
  45. ^ "Gaming Gossip". Electronic Gaming Monthly . العدد 97. Ziff Davis . أغسطس 1997. ص 32.
  46. ^ "العالم ليس كافيًا". IGN. 27 أبريل 2001. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع 13 نوفمبر 2021 .
  47. ^ "The World Is Not Enough on PC and PS2". MI6-HQ.com. 6 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع 13 سبتمبر 2014 .
  48. ^ "سباق بوند إلى بلاي ستيشن 2 مرة أخرى". IGN. 11 ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع 13 نوفمبر 2021 .
  49. ^ "James Bond 007: "From Russia With Love" by EA Games". MI6-HQ.COM . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع 13 نوفمبر 2021 .
  50. ^ "نظرة أولى على لعبة 007 القادمة". MI6-HQ.com. 7 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2016. تم الاسترجاع 12 سبتمبر 2016 .
  51. ^ "لعبة جيمس بوند 'سكاي فول' قيد التطوير". GameRant. 3 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2016. تم الاسترجاع 12 سبتمبر 2016 .
  52. ^ "مهمة Skyfall في 007 Legends تنطلق لأول مرة على PS3". GameSpot . 16 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2015 . تم الاسترجاع 12 سبتمبر 2016 .
  53. ^ "Glu to Create James Bond Game with EON Productions and MGM Interactive". MarketWatch. 8 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاسترجاع 12 أبريل 2014 .
  54. ^ "The Next Bond Game by Glu Mobile". MI6-HQ.com. 2 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2015. تم الاسترجاع 2 يونيو 2015 .
  55. ^ "جيمس بوند: عالم التجسس". MI6-HQ.com. 18 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015. اطلع عليه بتاريخ 19 يوليو 2015 .
  56. ^ "انتهت اللعبة بالنسبة لشركة Glu Mobile". MI6-HQ.com. 2 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم استرجاعه في 4 ديسمبر 2016 .
  57. ^ "Nightfire: Source Community". مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. اطلع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2013 .
  58. ^ "إعادة إنتاج 'Nightfire' في Source Engine". PCGMedia. 27 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2013 .
  59. ^ "معجب واحد بلعبة GoldenEye يريد إعادة إنشاء اللعبة بالكامل في Unreal". Kotaku. 10 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع 21 أكتوبر 2018 .
  60. ^ "بعد سنوات من التطوير، تم إصدار نسخة جديدة من لعبة GoldenEye 25 للمعجبين". Eurogamer. 11 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع 12 أغسطس 2020 .
  61. ^ "'الجواسيس لا يموتون' على تويتر". تويتر. 10 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع 12 أغسطس 2020 .
  62. ^ "Forza Horizon 4 تحصل على محتوى إضافي لجيمس بوند". Eurogamer . 13 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع 19 سبتمبر 2018 .
  63. ^ "أفضل سيارات بوند". 17 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع 19 سبتمبر 2018 .
  • حاملو تراخيص جيمس بوند على MobyGames
  • قائمة العاب جيمس بوند
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=James_Bond_in_video_games&oldid=1245758615"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate