ممثل افتراضي
الممثل الافتراضي، المعروف أيضًا باسم الإنسان الافتراضي أو الشخصية الافتراضية أو الممثل الرقمي أو النسخة الرقمية ، هو إنشاء أو إعادة إنشاء كائن بشري في الصورة والصوت باستخدام الصور والصوت المولدة بواسطة الكمبيوتر ، والتي غالبًا ما تكون غير قابلة للتمييز عن الممثل الحقيقي.
ظهرت فكرة الممثل الافتراضي لأول مرة في فيلم "لوكر" عام 1981 ، حيث تم مسح أجساد العارضات رقميًا لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد مولدة بالحاسوب، ثم تم تحريكها لاستخدامها في الإعلانات التلفزيونية. واستخدم كتابان صدرا عام 1992 هذا المفهوم: "فولز" لبات كاديجان ، و "إيت تو، بيبي" لمارك لينر .
بشكل عام، يُعرف الممثلون الافتراضيون المستخدمون في الأفلام باسم الممثلين المُصنّعين ، أو الممثلين الافتراضيين ، أو نجوم الإنترنت ، أو الممثلين "الرقميين" . تترتب على الاستنساخ الرقمي للممثلين البشريين تبعات قانونية عديدة، تتعلق بحقوق التأليف والنشر وحقوق الشخصية . ومن بين الشخصيات التي تم استنساخها رقميًا كمحاكاة: بيل كلينتون ، ومارلين مونرو ، وفريد أستير ، وإد سوليفان ، وإلفيس بريسلي ، وبروس لي ، وأودري هيبورن ، وآنا ماري غودارد ، وجورج بيرنز . [ 1 ] [ 2 ]
بحلول عام 2002، خضع كل من أرنولد شوارزنيجر ، وجيم كاري ، وكيت مولجرو ، وميشيل فايفر ، ودينزل واشنطن ، وجيليان أندرسون ، وديفيد دوشوفني، لعملية مسح ضوئي بالليزر لرؤوسهم لإنشاء نماذج رقمية حاسوبية لها. [ 1 ]
التاريخ المبكر
من أوائل الوجوه المتحركة المولدة بالحاسوب فيلم "توني دي بيلتري" عام 1985 والفيديو الموسيقي لأغنية ميك جاغر "هارد وومان" (من فيلم "شي ذا بوس "). أما أول شخصين حقيقيين تم استنساخهما رقميًا فهما مارلين مونرو وهمفري بوغارت في فيلم " رانديفو إن مونتريال " الذي عُرض في مارس 1987، من إخراج ناديا ماغنانات تالمان ودانيال تالمان بمناسبة الذكرى المئوية لتأسيس معهد الهندسة الكندي . أُنتج الفيلم على مدار عام بمشاركة ستة أشخاص، وتدور أحداثه حول لقاء مونرو وبوغارت في مقهى بمدينة مونتريال، مقاطعة كيبيك ، كندا. تم تصميم الشخصيات بتقنية ثلاثية الأبعاد، وكانت قادرة على الكلام، وإظهار المشاعر، والمصافحة. [ 3 ]
في عام 1987، صاغت شركة كلايزر-والتشاك للإنشاءات (التي تُعرف الآن باسم استوديوهات سينثيسبيان)، والتي أسسها جيف كلايزر وديانا والتشاك، مصطلح "سينثيسبيان" وبدأت مشروعها "سينثيسبيان" ( الممثل الاصطناعي )، بهدف إنشاء "شخصيات نابضة بالحياة تعتمد على الرسوم المتحركة الرقمية لنماذج طينية". [ 2 ] [ 4 ]
في عام ١٩٨٨، كان فيلم "تين توي" أول فيلم مُولّد بالكامل بواسطة الحاسوب يفوز بجائزة الأوسكار ( أفضل فيلم رسوم متحركة قصير ). وفي العام نفسه، طوّرت شركة "سيليكون غرافيكس" شخصية "مايك الرأس المتكلم"، وهي رأس متحركة يتم التحكم في تعابير وجهها ووضعيتها في الوقت الفعلي بواسطة مُحرك دمى باستخدام وحدة تحكم مصممة خصيصًا، وعُرضت هذه الشخصية مباشرةً في مؤتمر "سيغراف" . وفي عام ١٩٨٩، تضمن فيلم "الهاوية" ، من إخراج جيمس كاميرون، وجهًا مُولّدًا بواسطة الحاسوب موضوعًا على شكل قدم اصطناعية مائية. [ ٣ ] [ ٥ ]
في عام ١٩٩١، أخرج كاميرون فيلم "تيرميناتور ٢: يوم الحساب" ، الذي استند في إخراجه إلى خبرته في فيلم "الهاوية" وثقة كاميرون بقدرات المؤثرات الحاسوبية ، فمزج بين ممثلين اصطناعيين ورسوم متحركة حية، بما في ذلك نماذج حاسوبية لوجه روبرت باتريك . بينما احتوى فيلم "الهاوية" على مشهد واحد فقط برسومات حاسوبية واقعية للغاية، احتوى فيلم "تيرميناتور ٢: يوم الحساب" على أكثر من أربعين لقطة. [ ٣ ] [ ٥ ] [ ٦ ]
في عام 1997، عملت شركة Industrial Light & Magic على إنشاء ممثل افتراضي كان عبارة عن مزيج من أجزاء الجسم لعدة ممثلين حقيقيين. [ 2 ]
في عام 2000، نشرت مايكروسوفت للأبحاث مقالاً لجوردون بيل وجيم جراي بعنوان "الخلود الرقمي". [ 7 ] [ 8 ] عمل المؤلفان على نظام يُسمى MyLifeBits لإنشاء "نسخة رقمية" من شخص ما من البيانات الرقمية. [ 9 ]
القرن الحادي والعشرون
بحلول القرن الحادي والعشرين، أصبح الممثلون الافتراضيون واقعًا ملموسًا. فقد تم تركيب وجه براندون لي ، الذي توفي أثناء تصوير فيلم " ذا كرو" عام 1994، رقميًا على وجه بديل له لاستكمال مشاهد الفيلم التي لم تُصوّر بعد. وبحلول عام 2001، استُخدمت شخصيات بشرية واقعية ثلاثية الأبعاد مُولّدة حاسوبيًا في لعبة " فاينل فانتسي: ذا سبيريتس ويذين" ، وبحلول عام 2004، شارك لورانس أوليفييه المُولّد حاسوبيًا في بطولة فيلم "سكاي كابتن آند ذا وورلد أوف تومورو" . [ 10 ] [ 11 ]
حرب النجوم
منذ منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصبحت سلسلة أفلام حرب النجوم بارزة بشكل خاص لاستخدامها البارز للممثلين الافتراضيين، مدفوعة برغبة في الإصدارات الأخيرة في إعادة استخدام الشخصيات التي ظهرت لأول مرة في الثلاثية الأصلية خلال أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات.
يُعد فيلم " روج ون: قصة من حرب النجوم" (2016) ، وهو جزء من سلسلة أفلام حرب النجوم، بمثابة مقدمة مباشرة لفيلم " حرب النجوم: أمل جديد" (1977) ، حيث تمهد المشاهد الختامية لفيلم "روج ون" مباشرةً للمشهد الافتتاحي لفيلم "أمل جديد" . ولذلك، استعانت شركة "إندستريال لايت آند ماجيك" لإنتاج نسخ رقمية لبعض الشخصيات لتبدو مطابقةً لظهورها في فيلم "أمل جديد" ، وتحديدًا شخصيتي بيتر كوشينغ بدور غراند موف تاركين (الذي أدى دوره وأدى صوته غاي هنري ) وكاري فيشر بدور الأميرة ليا (التي أدت دورها إنغفيلد ديلا، وأدى صوتها تسجيل أرشيفي لفيشر). كان كوشينغ قد توفي عام 1994، بينما لم تكن فيشر متاحةً لأداء دور ليا أثناء الإنتاج، وتوفيت بعد أيام قليلة من عرض الفيلم. [ 12 ]
وبالمثل، تضمن الموسم الثاني من مسلسل "ذا ماندالوريان" لعام 2020، لفترة وجيزة، إعادة تمثيل رقمية لشخصية لوك سكاي ووكر التي أداها مارك هاميل (بواسطة بديل غير مذكور في قائمة الممثلين، وبصوت مُعاد إنتاجه بتقنية التزييف العميق لصوت هاميل ) كما ظهرت في فيلم "عودة الجيداي" عام 1983. وتدور أحداث " ذا ماندالوريان " بعد حوالي خمس سنوات من أحداث " عودة الجيداي" .
المسائل القانونية
أعرب نقاد مثل ستيوارت كلاوانز في صحيفة نيويورك تايمز عن قلقهم إزاء فقدان "جوهر ما يفترض أن الفن يحافظ عليه: نقطة تواصلنا مع الإنسان الذي لا يُعوَّض، وإن كان محدودًا". بل إن قضايا حقوق النشر وحقوق الشخصية أكثر إشكالية. فالممثلون لا يملكون سيطرة قانونية تُذكر على نسخهم الرقمية. في الولايات المتحدة، على سبيل المثال، يضطرون إلى اللجوء لقوانين حماية قواعد البيانات لممارسة ما تبقى لهم من سيطرة (ومن شأن قانون إساءة استخدام قواعد البيانات ومجموعات المعلومات المقترح أن يُعزز هذه القوانين). لا يملك الممثل حقوق النشر على نسخه الرقمية، إلا إذا كان هو من أنشأها. فروبرت باتريك، على سبيل المثال، لا يملك أي سيطرة قانونية على النسخة الرقمية المعدنية السائلة التي أُنشئت له خصيصًا لفيلم " تيرميناتور 2: يوم الحساب" . [ 10 ] [ 13 ]
يمثل استخدام النسخ الرقمية في صناعة السينما، لتقليد أداء الممثلين المستنسخين، جانبًا مثيرًا للجدل من هذه التداعيات، إذ قد يؤدي إلى تقليل فرص الممثلين الحقيقيين في الحصول على أدوار، ووضعهم في موقف غير مواتٍ في مفاوضات العقود، نظرًا لإمكانية استخدام المنتجين للنسخ بتكلفة أقل. كما يمثل ذلك صعوبة مهنية، إذ يمكن استخدام النسخ في أدوار يرفضها الممثل الحقيقي لأسباب مختلفة. وقد ربح كل من توم ويتس وبيت ميدلر دعاوى قضائية للمطالبة بتعويضات ضد أشخاص استخدموا صورهم في إعلانات رفضوا المشاركة فيها بأنفسهم. [ 14 ]
في الولايات المتحدة الأمريكية، يُشترط في استخدام النسخ الرقمية في الإعلانات أن تكون دقيقة وصادقة (المادة 43(أ) من قانون لانهم ، والتي تُجرّم التضليل المتعمد). ويُعدّ استخدام صورة أحد المشاهير بمثابة تأييد ضمني. وقد قضت محكمة الولايات المتحدة للمنطقة الجنوبية من نيويورك بأن الإعلان الذي يستخدم مُقلّدًا لشخصية وودي آلن يُخالف القانون ما لم يتضمن إخلاء مسؤولية يُفيد بأن آلن لم يُؤيد المنتج. [ 14 ]
تشمل المخاوف الأخرى استخدام النسخ الرقمية بعد الوفاة. حتى قبل إعادة إحياء براندون لي رقميًا، صاغ مجلس شيوخ كاليفورنيا مشروع قانون أستير، استجابةً لضغوط من أرملة فريد أستير ونقابة ممثلي الشاشة ، اللتين كانتا تسعيان إلى تقييد استخدام النسخ الرقمية لأستير. عارضت استوديوهات الأفلام التشريع، وحتى عام 2002 لم يكن قد تم الانتهاء منه وإقراره. اشترت عدة شركات، بما في ذلك شركة إنتاج المشاهير الافتراضيين، حقوق إنشاء واستخدام نسخ رقمية للعديد من المشاهير المتوفين، مثل مارلين ديتريش [ 15 ] وفينسنت برايس [ 2 ] .
في الخيال
- S1m0ne ، فيلم خيال علمي درامي صدر عام 2002 من تأليف وإنتاج وإخراج أندرو نيكول ، وبطولة آل باتشينو ، حيث ابتكر امرأة مولدة بواسطة الكمبيوتر يمكنه تحريكها بسهولة لتلعب دور الشخصية الرئيسية في الفيلم.
- يتناول فيلم "الكونغرس" ، وهو فيلم درامي خيالي علمي صدر عام 2013 من تأليف وإنتاج وإخراج آري فولمان ، وبطولة روبن رايت ، هذه القضية بشكل موسع.
- في مسلسل "توكومي سينتاي جو-باسترز" ، قام ميتالويد فيلملويد باستنساخ نسخ شريرة من فريق جو-باسترز. وفي مسلسل "باور رينجرز بيست مورفرز" ، تم تبني هذه النسخ كنسخ شريرة من فريق بيست مورفر رينجر، والتي أنشأها غاميرترون، النسخة الإنجليزية المكافئة لفيلملويد.
- تم استخدام النسخ الرقمية والممثلين الافتراضيين في مسلسل Black Mirror :
- في حلقة " يو إس إس كاليستر "، يستخدم روبرت دالي، كبير مسؤولي التكنولوجيا في شركة كاليستر (الذي يؤدي دوره جيسي بليمونز )، عينات الحمض النووي التي يحصل عليها سرًا من العناصر المهملة التي يستخدمها زملاؤه في شركة كاليستر لإنشاء نسخ رقمية واعية من خلال جهاز النسخ الرقمي الخاص به ليكون أحد أفراد طاقمه على متن سفينة الفضاء التي تحمل الاسم نفسه في نسخته المعدلة من لعبة الفيديو MMORPG " إنفينيتي" التي أنشأتها شركة كاليستر.
- في حلقة " جوان فظيعة "، يتم تتبع جوان تايت (التي تجسدها آني مورفي ) التي يتم تحويل حياتها في الوقت الفعلي إلى مسلسل تلفزيوني من بطولة سلمى حايك باستخدام ممثلين افتراضيين يعتمدون على تقنية CGI وبيانات في الوقت الفعلي تم جمعها من أجهزة جوان.
- تدور أحداث الحلقة " فندق الأحلام " حول الممثلة بريندا فاين (التي تجسدها إيسا راي ) التي تلعب دور البطولة في إعادة إنتاج فيلم رومانسي من أربعينيات القرن العشرين من خلال التمثيل في محاكاة إلى جانب نسخ الذكاء الاصطناعي للشخصيات من خلال تقنية إنتاج افتراضية غامرة تعتمد على الذكاء الاصطناعي.
- في حلقة " يو إس إس كاليستر: إلى اللانهاية " (الجزء الثاني من يو إس إس كاليستر )، تم الكشف عن أن الرئيس التنفيذي لشركة كاليستر إنك ، جيمس والتون (الذي يؤدي دوره جيمي سيمبسون )، كان على علم بجهاز النسخ الرقمي حيث استخدمه هو ودالي لإنشاء نسخة رقمية من دالي (الذي يؤدي دوره أيضًا جيسي بليمونز) لتحديث وتوسيع إنفينيتي .
- كان لدى مطور الألعاب الراحل كينجي إينو شخصية رقمية متكررة تُدعى لورا، وهي فتاة شقراء كانت بطلة سلسلة ألعابه التي نشرتها شركة Warp، حيث لعبت أدوارًا مختلفة في كل لعبة: لورا هاريس في D ، ولورا لويس في Enemy Zero ، ولورا بارتون في D2 . ظهرت لورا رسميًا مرة واحدة خارج ألعابها في عدد أغسطس 1999 من مجلة High Fashion Magazine (المكتوبة اختصارًا "HF") في اليابان فقط، حيث ارتدت ملابس ثلاثية الأبعاد من تصميم مصمم الأزياء الياباني يوهجي ياماموتو . [ 16 ] أدى الفشل التجاري للعبتها الأخيرة، ثم وفاة إينو في عام 2013، إلى إنهاء مسيرتها المهنية فعليًا. تُعتبر لورا أول مثال على ممثلة رقمية في عالم ألعاب الفيديو. [ 17 ]
- مع فيلم الرسوم المتحركة الحاسوبية "فاينل فانتسي: سبيريتس ويذين" ، كان مخرج الفيلم هيرونوبو ساكاغوتشي ينوي أن تظهر الشخصية الرئيسية آكي روس كممثلة رقمية في عدة أفلام لاحقة من إنتاج استوديو سكوير بيكتشرز ، الشركة المنتجة للفيلم. [ 18 ] ونظرًا للفشل التجاري للفيلم وإغلاق الاستوديو، لم تظهر آكي في أي مشاريع أخرى أو تُرشّح لها، على الرغم من ظهورها مرتين خارج الفيلم، بما في ذلك جلسة تصوير في مجلة ماكسيم [ 19 ] وفي فيلم "ذا أنيماتريكس" ، حيث ظهرت بشعر قصير وبدلة جلدية سوداء، في فيديو توضيحي قصير مدته دقيقة و15 ثانية قدمته سكوير بيكتشرز للأخوين واتشوسكي قبل إنتاج فيلم "فاينل فلايت أوف ذا أوزيريس" . هذا الفيديو متوفر على قرص DVD الخاص بفيلم "ذا أنيماتريكس" في قسم البيانات الإضافية، ويُظهرها وهي تواجه وتهزم أحد الحراس الآليين في قتال يدوي. [ 20 ]
- لعبة الفيديو " إيت ليد: عودة مات هازارد" (2009) وجزؤها الثاني " مات هازارد: حمام الدم وما وراءه " (2010) من بطولة الممثل الافتراضي مات هازارد ، وهو شخصية أسطورية في عالم ألعاب الفيديو، يمتلك رصيدًا يزيد عن 25 عامًا من الخبرة، ويحاول العودة إلى الساحة من خلال لعبة جديدة على أجهزة الجيل الجديد آنذاك . في المقدمة، يشرح مات تاريخ ألعابه، كاشفًا أنه تسبب عن غير قصد في سقوطه عندما استخدم اسمه في أنواع أخرى من الألعاب، مما أدى إلى تشويه سمعته بدخوله في ألعاب موجهة للأطفال. مات نفسه، إلى جانب العديد من الشخصيات التي يتفاعل معها داخل اللعبة، يدركون وجودهم في العالمين الرقمي والواقعي .
انظر أيضاً
- أفاتار (الحوسبة)
- تقنية إزالة آثار الشيخوخة في الأفلام والتلفزيون#الممثلون الافتراضيون في الأفلام
- تقنية التزييف العميق
- الاستنساخ الرقمي
- Live2D
- الإنتاج الافتراضي في موقع التصوير
- وسائل الإعلام الاصطناعية
- الجدول الزمني للرسوم المتحركة الحاسوبية في الأفلام والتلفزيون
- الجدول الزمني لتقنية الصور المولدة بالحاسوب في الأفلام والتلفزيون
- وادي الغرابة
- فرقة موسيقية افتراضية
- التصوير السينمائي الافتراضي
- شخصية افتراضية
- مؤثر افتراضي
- مذيع أخبار افتراضي
- شخصية افتراضية
مراجع
- 1 2 بروكس لاندون (2002). "الممثلون الاصطناعيون، والبشر الافتراضيون، والوسائط المتعددة". في فيرونيكا هولينجر وجوان جوردون (محرران). التطلع إلى المستقبل: الخيال العلمي والتحول الثقافي المعاصر . مطبعة جامعة بنسلفانيا. ص 57-59 . ISBN 0-8122-1804-3.
- 1 2 3 4 باربرا كريد (2002). "النجم السيبراني". في غرايم تيرنر (محرر). قارئ ثقافات السينما . روتليدج. ISBN 0-415-25281-4.
- ١ ٢ ٣ نادية ماجنانات-ثالمان ودانيال ثالمان (٢٠٠٤). دليل الشخصيات الافتراضية . جون وايلي وأولاده. الصفحات ٦-٧ . ISBN 0-470-02316-3.
- ↑ "نبذة عنا | مرحباً بكم في استوديوهات سينثيسبيان" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2014 .
- 1 2 بول مارتن ليستر (2005). التواصل البصري: صور تحمل رسائل . تومسون وادزورث. ص 353. ISBN 0-534-63720-5.
- ↑ أندرو دارلي (2000). "تراجع السرد". الثقافة الرقمية البصرية: اللعب السطحي والعرض في أنواع الوسائط الجديدة . روتليدج. ص 109. ISBN 0-415-16554-7.
- ↑ https://web.archive.org/web/20090524060437/http://research.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx?id=69927
- ↑ بيل، جوردون، وجيم جراي. "الخلود الرقمي". اتصالات رابطة آلات الحوسبة 44.3 (2001): 28-31
- ↑ https://www.weltderwunder.de/digitale-unsterblichkeit-ewig-weiterleben-als-computerprogramm/
- 1 2 رالف ريمشاردت (2006). "الممثل كفاعل وسائط متعددة: إعادة المعالجة، والاستيلاء، والتكييف". في فريدا تشابل وشيل كاتنبلت (محرران). الوسائط المتعددة في المسرح والأداء . رودوبي. ص 52-53 . ISBN 90-420-1629-9.
- ↑ سيمون داناهر (2004). التصميم الرقمي ثلاثي الأبعاد . تومسون كورس تكنولوجي. ص 38. ISBN 1-59200-391-5.
- ↑ إيتزكوف، ديف (27 ديسمبر 2016). "كيف أعاد فيلم 'روج وان' وجوهاً مألوفة" . صحيفة نيويورك تايمز . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 27 سبتمبر 2019 .
- ↑ لايكوان بانغ (2006). "التعبيرات، والأصالة، والتثبيت". السيطرة الثقافية والعولمة في آسيا: حقوق النشر، والقرصنة، والسينما . روتليدج. ص 20. ISBN 0-415-35201-0.
- 1 2 مايكل أ. أينهورن (2004). "حقوق الدعاية وحقوق المستهلك". الإعلام والتكنولوجيا وحقوق التأليف والنشر: دمج القانون والاقتصاد . دار إدوارد إلجار للنشر. ص 121، 125. ISBN 1-84376-657-4.
- ↑ لوس أنجلوس تايمز / ديجيتال إيليت إنك.
- ↑ لويس كوكس. "باللون الأبيض عام 1999: عندما ظهرت لورا من لعبة Dreamcast 2 كعارضة أزياء في مجلة أزياء يابانية" . موقع The Dreamcast Junkyard . تاريخ الاسترجاع: 3 ديسمبر 2025 .
- ↑ دانيال كورلاند (11 أبريل 2019). "ثلاثية "دي" كانت غريبة، جامحة، وفريدة من نوعها حقًا" . موقع Bloody Disgusting . تاريخ الاسترجاع: 3 ديسمبر 2025 .
- ↑ سكوت كامبل (10 فبراير 2024). "آكي روس: أول ممثل تم إنشاؤه بتقنية CGI في العالم" . مجلة فار آوت . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2025 .
- ↑ جاك ياروود (24 ديسمبر 2024). "صناعة فاينل فانتسي - الأرواح في الداخل، لعبة سكوير الرائدة التي مُنيت بفشل ذريع في شباك التذاكر" . تايم إكستنشن . تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2025 .
- ↑ "The Animatrix: Aki Ross" . Letterboxd . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 ديسمبر 2025 .
للمزيد من القراءة
- مايكل د. سكوت وجيمس ن. تالبوت (1997). "العناوين والشخصيات". سكوت في قانون الوسائط المتعددة . دار أسبن للنشر الإلكتروني. رقم ISBN 1-56706-333-0.— مناقشة مفصلة للقانون، كما كان عليه الحال في عام 1997، فيما يتعلق بالشخصيات الافتراضية والحقوق التي يتمتع بها البشر الحقيقيون عليها
- ريتشارد رايزمان (2002). "قانون العلامات التجارية". التقنيات الناشئة والقانون: الأشكال والتحليل . دار نشر مجلة القانون. الصفحات 6-15 . ISBN 1-58852-107-9.— كيف يؤثر قانون العلامات التجارية على النسخ الرقمية للمشاهير الذين سجلوا علاماتهم التجارية؟
- غريغ بانوس (1998). "بيانات من هذه على أي حال؟" .
- رسومات الحاسوب ثلاثية الأبعاد
- شخصيات كرتونية
- محاكاة تشريحية
- موضوعات سايبربانك
