ميكي الملحمي

ميكي الملحمي
فن الصناديق في أمريكا الشمالية
المطور(ون)
الناشر(ون)
المدير(ون)وارن سبكتور
المنتج(ون)
  • أليكس كريسمان
  • آدم كريتون
المصمم(ون)تشيس جونز
المبرمجونجابي فاريس
الفنان(ون)مارك ستيفانوفيتش
الملحن(ون)جيمس دولي
محرك
المنصة(المنصات)
يطلقوي

أعيد صقلها
  • التاريخ : 24 سبتمبر 2024
النوع(الأنواع)منصة ، أكشن ومغامرة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Epic Mickey هي لعبة منصات صدرت عام 2010 طورتها Junction Point Studios ونشرتها Disney Interactive Studios لجهاز Wii . تم إصدارها في نوفمبر 2010 في أمريكا الشمالية وأراضي PAL وفي أغسطس 2011 في اليابان بواسطة Nintendo . تركز اللعبة على ميكي ماوس ، الذي يلحق الضرر عن طريق الخطأ بعالم أنشأه Yen Sid لشخصيات ومفاهيم منسية ويجب أن ينقذه من Blot . تتميز اللعبة بأوزوالد الأرنب المحظوظ ، وهي شخصية ابتكرها والت ديزني وأوب إيوركس وكانت مملوكة في الأصل لشركة Universal Pictures ؛ اكتسبت شركة والت ديزني ملكية الشخصية في عام 2006. تمثل اللعبة المرة الأولى التي يظهر فيها ميكي وأوزوالد معًا.

كان ميكي الملحمي جزءًا من جهد بذلته شركة ديزني لإعادة تسمية ميكي ماوس كشخصية من خلال وضع تركيز أقل على جانبه اللطيف والمبهج وإعادة تقديم الجوانب الأكثر شقاوة ومغامرة لشخصيته، [1] وتصويره كبطل ملحمي. أخرجه وارن سبيكتور ، الذي تعاون مع استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة في المشروع، بمساعدة استوديوهات باورهاوس للرسوم المتحركة ، التي صنعت المشاهد السينمائية للعبة. [2] تم الإعلان عن اللعبة في أكتوبر 2009، [3] [4] وتم إصدارها في نوفمبر 2010. تلقت اللعبة مراجعات متباينة إلى إيجابية من النقاد، الذين أشادوا بأسلوبها البصري وطريقة اللعب الفريدة والسرد التعليقي ، لكنهم انتقدوا الكاميرا وافتقارها إلى اختيار اللاعب الحقيقي. لقد حافظت على شعبيتها منذ إصدارها، ويُنسب إليها على نطاق واسع إعادة إشعال الاهتمام العام بشخصية أوزوالد، بالإضافة إلى شخصيات ديزني الثانوية الأخرى مثل هوراس هورسكولار وكلارابيل كاو . تشمل الإصدارات اللاحقة للعبة Epic Mickey 2: The Power of Two و Epic Mickey: Power of Illusion .

تم إصدار طبعة جديدة طورتها Purple Lamp ، Epic Mickey: Rebrushed ، على Nintendo Switch و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X/S بواسطة THQ Nordic في 24 سبتمبر 2024. [5]

طريقة اللعب

Epic Mickey هي في الأساس لعبة منصات وتسمح للاعبين باستخدام حلولهم الخاصة لتجاوز المستويات. تتميز Epic Mickey بنظام أخلاقي مشابه لألعاب مثل Infamous و Spider - Man: Web of Shadows و Shadow the Hedgehog . تتوفر تحالفات مختلفة ومهام جانبية وتعزيزات حسب اختيارات اللاعب. من الممكن أيضًا تجنب الزعماء الصغار إذا تم اتخاذ إجراءات معينة. تعد العملة الموجودة في اللعبة (التذاكر الإلكترونية) مهمة لمعارك الزعماء هذه.

الميزة الرئيسية للعبة هي فرشاة الرسم السحرية التي يستخدمها ميكي، والتي لديها القدرة على رسم أو مسح الأشياء باستخدام الطلاء والمخفف . على سبيل المثال، يمكن محو العوائق من الوجود المادي باستخدام المخفف ثم استعادتها بالطلاء، أو يمكن تكوين صداقات مع الأعداء عن طريق تنشيطهم بالطلاء أو تدميرهم تمامًا باستخدام المخفف . السائلان لهما تأثير ضئيل على أعداء "بيتلووركس"، الذين يتطلبون القضاء عليهم جسديًا. ميكي قادر أيضًا على تجسيد الأشياء من الرسومات، والتي لها تأثيرات مختلفة. اثنان من الرسومات الثلاثة، الساعة والتلفزيون، يبطئان الوقت ويشتتان الأعداء، على التوالي. [6] كلا السائلين لهما احتياطيات محدودة، مما يضيف عنصرًا استراتيجيًا إلى طريقة اللعب: يجب على اللاعبين التنازل بين جعل المهام المختلفة أصعب أو أسهل في الإنجاز. ومع ذلك، يتم إعادة تعبئة السوائل تلقائيًا ولكن ببطء، وتتوفر التعزيزات التي تعيد تعبئة السوائل بسرعة في مناطق معينة. يمكن لميكي أيضًا العثور على دبابيس قابلة للتجميع في Wasteland. أغلبها عبارة عن دبابيس برونزية أو فضية أو ذهبية، ولكن بعضها خاص: على سبيل المثال، دبوس "مُحب الفن" أو دبوس "الشارع اللئيم". هناك شيء آخر مفيد في اللعبة وهو نوع من العملات يسمى التذاكر الإلكترونية. يمكن إعطاؤها أو اكتشافها. تُستخدم لشراء عناصر المهام أو الفنون المفاهيمية أو الدبابيس أو عبوات إعادة تعبئة الصحة أو عبوات إعادة تعبئة الطلاء أو المذيبات.

للتنقل بين أقسام الأرض القاحلة، يتنقل ميكي عبر مستويات التمرير الجانبي ثنائية الأبعاد المستندة إلى أفلامه الكرتونية القصيرة (ثلاثة منها مستندة إلى أفلام أوزوالد القصيرة؛ مشاكل العربة ، والبنادق العظيمة!، وأوه يا له من فارس واثنان مستندان إلى الجميلة النائمة وفانتازيا ) ، مثل ستيمبوت ويلي ومنظفات الساعة .

ملخص

جلسة

تدور أحداث اللعبة في Wasteland، وهو عالم منمق بالقلم والورق، تم إنشاؤه في سرد ​​اللعبة بواسطة الساحر Yen Sid ، كمكان لـ "الأشياء المنسية"، وهي شخصيات ديزني المهجورة أو الغامضة. [7] مستوحاة ماديًا من ديزني لاند ، وتظهر كنموذج معقد في ورشة عمل Yen Sid. ومع ذلك، فإن تلاعب ميكي ماوس بفرشاة الرسم الخاصة بـ Yen Sid يتسبب في أضرار جسيمة للنموذج، مما يحول Wasteland إلى مشهد ما بعد نهاية العالم. تعذب الأرض بواسطة Blot، وهو كائن وحشي أنشأه ميكي عن طريق الخطأ باستخدام الفرشاة ويستند بشكل فضفاض إلى Phantom Blot ، وهو خصم لميكي في القصص المصورة التي أنشأها فلويد جوتفريدسون ، [8] بالإضافة إلى Mad Doctor .

تم تقسيم Wasteland إلى عدة مواقع بناءً على مناطق مختلفة من Disneyland ومتنزهات Disney الترفيهية الأخرى. تستند Dark Beauty Castle إلى Sleeping Beauty Castle ، ويستند Mean Street إلى Main Street، USA ، حيث يعيش Horace Horsecollar و Pete ، على الرغم من ظهور تجسيدات أخرى للأخير من خلال اللعبة. قرية Gremlin مستوحاة من Fantasyland ، وتستند في المقام الأول حول It's A Small World . يعمل برج الساعة الأيقوني للجذب كأول رئيس للعبة . [9] يستند Mickeyjunk Mountain إلى Matterhorn Bobsleds ، وهو مغطى بألعاب وبضائع ميكي ماوس المهملة. [10] تشمل المواقع الأخرى Bog Easy، استنادًا إلى New Orleans Square ، والتي تعد موطنًا لـ Lonesome Manor، استنادًا إلى The Haunted Mansion ، وVentureland، استنادًا إلى Adventureland ، وTomorrow City، استنادًا إلى Tomorrowland ، وOsTown، استنادًا إلى Mickey's Toontown ، حيث تعيش Clarabelle Cow .

تتميز اللعبة أيضًا بإصدارات متحركة من الشخصيات، ثلاثة منها هي نظراء لـ Daisy Duck و Donald Duck و Goofy .

قصة

يدخل ميكي ماوس بدافع الفضول إلى ورشة عمل ين سيد من خلال مرآة سحرية في منزله ويكتشف نموذجًا لعالم يشبه ديزني لاند صنعه ين سيد للأشياء التي تم نسيانها، وفرشاة الرسم السحرية، الأداة المستخدمة في إنشائها. يفحص ميكي النموذج بعد مغادرة ين سيد، دون أن يعرف ما هو في الواقع، ويبدأ في العبث بالفرشاة لصنع صورة ذاتية لنفسه، لكنه يخلق عن طريق الخطأ وحشًا مصنوعًا من الطلاء والمذيب. يصاب ميكي بالذعر عندما يحاول وحش الحبر مهاجمته ويلقي المذيب عليه في محاولة لمسحه، لكنه يسكب المزيد من الطلاء والمذيب على النموذج في هذه العملية. عند رؤية ين سيد يقترب، يحاول ميكي بسرعة تنظيف الفوضى، ولكن في عجلة من أمره، يسكب زجاجة المذيب بالكامل على انسكاب الطلاء أثناء فراره عائداً إلى منزله. بعد أن نجا الوحش من محاولة ميكي لتدميره، دخل إلى النموذج من خلال بوابة تم إنشاؤها بواسطة خليط الطلاء والمذيب، حاملاً معه زجاجة المذيب. يصل ين سيد متأخرًا جدًا قبل أن يتمكن من فعل أي شيء، ويرى أن العالم الذي خلقه أصبح "أرضًا قاحلة".

بعد عقود عديدة من الشهرة التي أعقبت الحادث، نسي ميكي ما حدث حتى دخل ما يبدو أنه وحش الحبر إلى منزله من خلال المرآة واختطفه، وأحضره إلى العالم المدمر المنسي، المعروف الآن باسم Wasteland. بعد الاستيقاظ، وجد ميكي نفسه مقيدًا إلى طاولة في مختبر ضخم في Dark Beauty Castle بواسطة Mad Doctor، الذي يخطط لسرقة قلب ميكي باستخدام ذراع ميكانيكية كبيرة. ومع ذلك، حرر ميكي نفسه قبل أن يتمكن من النجاح وأخاف الوحش بفرشاة Yen Sid، والتي سقطت أيضًا في Wasteland، مما أجبر Mad Doctor على الفرار. حاول أوزوالد، الذي كان يتجسس عليهم سراً طوال الوقت، متابعة Mad Doctor بعد هروبه، لكنه كسر عن طريق الخطأ رافعة على أدوات التحكم الرئيسية للذراع الميكانيكية، مما تسبب في عطلها وتحولها إلى عدائية، تاركًا ميكي للتعامل معها.

يصل غاس، زعيم الغريملينز ، فجأة ويساعد ميكي في تعطيل الذراع الميكانيكية والهروب من قلعة الجمال الداكن. يشرح غاس لميكي في طريقه للخروج أن وحش الحبر يسمى Shadow Blot وهو مصنوع من الطلاء والمخفف. يكتشف ميكي أيضًا أنه خلط بعض حبر Blot، مما تسبب في تنقيط الحبر منه. يعلم غاس ميكي كيفية استخدام الفرشاة السحرية، والتي تسمح لميكي برش الطلاء والمخفف الذي يمكن استخدامه لمحو أو طلاء أشياء الكرتون ومحاربة Blotlings، ومخلوقات Blot، وBeetleworx، إبداعات Mad Doctor الشريرة. بعد السفر عبر عالم Gremlins، استنادًا إلى It's a Small World ، يواجه برج الساعة، الذي أصبح الآن مجنونًا بعد سماع أغنية "It's a Small World" بلا توقف لسنوات. من هناك يصل إلى شارع Mean Street، حيث يقيم العديد من سكان Wasteland. هناك، يعلم أن Wasteland كانت ذات يوم مكانًا آمنًا وسعيدًا حتى حدث حدث يسمى الكارثة الأرق، والذي ألحق أضرارًا دائمة بالعالم وجعل العديد من المناطق خطرة، تلا ذلك وصول Blot. تحالف الطبيب المجنون، الذي كان مخلصًا لأوزوالد في الأصل، مع Blot في عطشه للسلطة. بعد تحديد موقع أوزوالد في ملاذه في جبل ميكيجانك، يكتشف ميكي أن الطريقة الوحيدة التي يمكن لشخصية كرتونية من خلالها الهروب من Wasteland هي بالقلب. كما علم أن أوزوالد يعتقد أن ميكي سرق حياته ويكرهه بشدة، لكنه وافق على مضض على مساعدة ميكي في الهروب لأنه لا يزال لديه قلبه. للقيام بذلك، سافروا إلى صاروخ Moonliner في Tomorrow City، فقط ليكتشفوا أن الطبيب المجنون قد سرق أجزاء أساسية منه لاستخدامها في خططه الشريرة، لذلك يرسل أوزوالد ميكي وجوس لجمعها. يستعيد الثنائي الجزء الأول بعد هزيمة Petetronic الفاسد النحيف، وهو تجسيد لـ Pete استنادًا إلى Sark من Tron ، والجزء التالي بعد هزيمة نسخة متحركة من Captain Hook في Ventureland، ثم مواجهة Mad Doctor في Lonesome Manor. بعد هزيمته، تم الكشف عن أن Mad Doctor حول نفسه إلى animatronic، مما سيسمح له بالبقاء على قيد الحياة من ثورة Blot والحكم على سكان Wasteland المتبقين، قبل أن يتم إرساله في الهواء بعد أن يزيل Gus آخر جزء صاروخي من مركبته الهوائية.

بعد الحصول على جميع الأجزاء، يطلب أوزوالد من ميكي المساعدة في صد هجوم بلوت على قمة جبل ميكيجانك. بمجرد تحييد التهديد، يكشف أوزوالد لميكي أن بلوت الذي حاربه للتو، إلى جانب جميع بلوتلينج التي واجهها ميكي، كانت مجرد قطرات من بلوت الحقيقي. يوضح أوزوالد أنه وصديقته أورتينسيا تمكنا من إغلاق بلوت في زجاجة ثينر منذ سنوات عديدة، لكن أورتينسيا أصيبت بالعدوى بسبب الوحش في هذه العملية ودخلت في حالة من الخمول. ثم يقرر أوزوالد أنه كان عدائيًا للغاية تجاه ميكي ويحاول البدء من جديد ويصبح صديقًا له. يشعر ميكي بالذنب ويعترف لأوزوالد بأنه كان سبب وجود بلوت وكارثة ثينر، مما يتسبب في فقدان أوزوالد أعصابه والقفز فوق الفلين الذي يغلق زجاجة ثينر، ويتحدى ميكي في قتال. فجأة، انكسر الفلين الذي يغلق الزجاجة، مما سمح للبلو بالهروب من سجنه. ثم استولى البلوت، الذي تحول إلى وحش ضخم، على أوزوالد وغاس وهدد بقتلهما إذا لم يسمح له ميكي بأخذ قلبه. ثم سلم ميكي قلبه للبلو، الذي سمح لأوزوالد وغاس بالرحيل وشرع في الهياج في جميع أنحاء الأرض القاحلة، مستخدمًا مخالب الحبر التي تسمى بلوتيكلز لامتصاص الطلاء وزيادة قوته قبل الانتقال إلى عالم ميكي لإحداث الفوضى هناك.

بعد القضاء على البلوتكل، حاول ميكي وأوزوالد وغاس استخدام الصاروخ الثابت الآن للوصول إلى بلوت، لكنهم انتهى بهم الأمر بتحطيم الصاروخ في قلعة دارك بيوتي بعد أن امتص البلوت طلاء الصاروخ. شقت المجموعة طريقها إلى غرفة التحكم في الألعاب النارية في وسط القلعة، حيث هزموا قوات بلوت قبل أن تأسر أوزوالد وغاس وأورتينسيا الخاملة، مما أجبر ميكي على دخول جسد بلوت لإنقاذهم. استعاد ميكي قلبه قبل أن يتمكن هو وأوزوالد بنجاح من تدمير بلوت بعرض ألعاب نارية محملة بالطلاء من القلعة ويتم إرسالهما في الهواء. هبط أوزوالد وأورتينسيا في شارع مين بينما تم إرسال ميكي في الهواء عبر بوابة في السماء فوق القلعة والتي أخرجته من ويستلاند وأعادته إلى ورشة عمل ين سيد. مع تدمير بلوت، بدأت ويستلاند في التجدد حيث هطل الطلاء من السماء وأعاد أوزوالد لم شمله مع أورتينسيا، التي أعيد إحياؤها بواسطة الطلاء. عندما يعود ميكي إلى المنزل، يسحر ين سيد المرآة لإظهار النتائج الإيجابية أو السلبية لاختياراته الرئيسية في ويستلاند ويسمح له بالتواصل مع أوزوالد للمرة الأخيرة، حيث يترابط الثنائي الآن كأخوين. بعد ذلك، يغلق ين سيد المرآة لمنع ميكي من إعادة دخول ورشته والتسبب في المزيد من الأذى. بعد فترة وجيزة من إغلاق المرآة، يكتشف ميكي أنه لا يزال يحمل بعض حبر بلوت، مما يترك احتمالية أنه لا يزال قادرًا على الوصول إلى ويستلاند.

تطوير

المصمم وارن سبيكتور مع الكاتب بيتر ديفيد ، الذي كتب اثنين من المنتجات المرتبطة باللعبة، في حفل إطلاق اللعبة في متجر ديزني في تايمز سكوير في 30 نوفمبر 2010

شكل فريق التطوير الإبداعي في Buena Vista Games المفهوم الأصلي لـ Epic Mickey في عام 2003. [11] عندما تم طرح المفهوم على بوب إيجر ، الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات آنذاك، أعرب عن أسفه لأن ديزني لا تمتلك حقوق أوزوالد الأرنب المحظوظ ولا يمكنها إنتاج اللعبة. [11] عند توليه منصب الرئيس التنفيذي، جعل من هدفه وضع أوزوالد تحت ملكية ديزني. جاءت فرصته في عام 2006 عندما أعرب المذيع الرياضي التلفزيوني آل مايكلز عن اهتمامه بالانضمام إلى إن بي سي (التي اندمجت مع مالك أوزوالد يونيفرسال بيكتشرز بحلول هذا الوقت) للاتصال باللعبة Sunday Night Football ، على الرغم من أنه كان قد وقع للتو صفقة طويلة الأجل مع ESPN المملوكة لشركة ديزني لمواصلة Monday Night Football . بدأ إيجر تجارة مع إن بي سي يونيفرسال تسمح بإطلاق سراح مايكلز من عقده مقابل حقوق أوزوالد وأصول ثانوية أخرى. [12] لم تتمكن استوديوهات ديزني التفاعلية من تأمين مطور للعبة حتى عام 2007 عندما استحوذت ديزني على استوديوهات جانكشن بوينت ، وهي شركة وارن سبيكتور . [11] عمل حوالي 130 شخصًا من استوديو جانكشن بوينت على اللعبة. [13] ساهم 150 شخصًا آخرين في المشروع من جميع أنحاء العالم. [13] [14]

كان من المقرر في الأصل أن يتم إصدار اللعبة لجهاز PlayStation 3 و Xbox 360 وكان اسمها هو عنوانها المؤقت. بدأ التطوير على Wii في عام 2008. عندما تم طرح فكرة إصدار نسخة Wii من اللعبة، رد Spector بأن إصدار نسخة Wii مباشرة لن يكون قابلاً للتطبيق، مشيرًا إلى أن "العديد من أفكار التصميم لن تنجح على Wii، نحتاج إلى إعطاء Wii حقوقها". ثم اقترح Graham Hopper من Disney Interactive التوقف عن تطوير إصدارات PS3 وXbox 360 تمامًا، وإصدارها بدلاً من ذلك على Wii فقط. [15]

بالمقارنة مع سلسلة Kingdom Hearts ، وهي امتياز لعبة فيديو مشابه أنشأته شركة ألعاب الفيديو اليابانية Square Enix ، والتي جمعت بين شخصيات ديزني الحديثة وشخصيات Final Fantasy الخاصة بها ، فإن Epic Mickey يؤكد على شخصيات ديزني القديمة والمفقودة منذ فترة طويلة والتي تم إنشاؤها في وقت سابق بكثير، ويستمد المزيد من عناصر الحبكة من فيلم Fantasia ، بدلاً من Final Fantasy ؛ في Kingdom Hearts II ، كان أحد المواقع في اللعبة مبنيًا على الرسوم المتحركة Steamboat Willie من عشرينيات القرن العشرين ، ولكن بخلاف ذلك، أخذت بقية اللعبة طاقمها من شخصيات تم إنشاؤها مؤخرًا. [16]

يتلقى ميكي إعادة تصميم للشخصية في هذه اللعبة، والتي تحاول منحه مظهرًا "عتيقًا"، [17] وتستخدم اللعبة محرك رسوم متحركة لتكرار القوة الرياضية المرنة للرسوم المتحركة. [18] تم إنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد بواسطة Powerhouse Animation Studios ، [19] وتستخدم اللعبة محرك Gamebryo من Emergent Game Technologies. [20] [21] صرح وارن سبيكتور أن Epic Mickey كان مخططًا له كثلاثية. [22] كانت إحدى الأفكار المبكرة للعبة هي أن يتبنى ميكي مظهرًا أكثر غضبًا عندما يتم لعبه بطريقة "الخربشة" ؛ تم إسقاط هذه الفكرة بعد أن قرر سبيكتور أنها غيرت ميكي كثيرًا عن تصورات الناس للشخصية. يبدو ميكي أكثر تلطيخًا بدلاً من ذلك. [23]

كانت ميزانية اللعبة محدودة، لذا كان التمثيل الصوتي محدودًا للغاية حيث كان معظم الشخصيات تتواصل من خلال الإيماءات والأصوات، باستثناء ين سيد. وقد أشار وارن سبيكتور إلى ذلك باسم "التحدث بالنباح".

أصدرت مارفل كوميكس قصة مصورة تمهيدية مبنية على ميكي الملحمي ، بعنوان ديزني ميكي الملحمي: حكايات الأرض القاحلة . تركز على الأخ غير الشقيق لميكي أوزوالد الأرنب المحظوظ، وتعطي بعض الرؤى حول شكل الأرض القاحلة قبل ظهور ميكي والكارثة الأرق. تم توزيعها في البداية على منصة ديزني ديجيكوميكس لمنتجات آي أو إس، وتم إصدار نسخة مطبوعة في أواخر أغسطس 2011. كما تم إصدار كتاب فني بعنوان فن ميكي الملحمي في سبتمبر 2011. تم الإعلان عن إصدار حصري للولايات المتحدة من ميكي الملحمي لهواة الجمع والذي يتضمن عبوة خاصة، وقرص DVD خاص خلف الكواليس، وشخصية ميكي من الفينيل، وجلد جهاز التحكم عن بعد وي، وجلود وحدة التحكم وي. تم إصدار إصدار جامع منفصل في إيطاليا، والذي تضمن مجموعة أقراص DVD Walt Disney Treasures: The Adventures of Oswald the Lucky Rabbit و Epic Mickey: The Graphic Novel. [24]

تم تسريب اللعبة بواسطة مجموعات Warez قبل أسابيع من تاريخ إصدارها الرسمي. [25] [26] تمثل Epic Mickey الظهور الثاني لأوزوالد في ألعاب الفيديو بعد Férias Frustradas do Pica-Pau (صدر في البرازيل فقط). [27]

تم تأليف الموسيقى بواسطة الملحن الأمريكي جيمس دولي . بالإضافة إلى أعماله الأصلية، تظهر إصدارات مرتبة من موسيقى ديزني في جميع أنحاء اللعبة، والتي كانت بدورها إعادة إنتاج لرسوم ديزني الكرتونية القديمة. أطلق عليها X-Play لاحقًا اسم "أفضل موسيقى تصويرية لعام 2010". [ بحاجة لمصدر ] تم إصدار موسيقى دولي رقميًا عبر iTunes و Amazon في 21 ديسمبر 2010. [ بحاجة لمصدر ]

ترقية

الكاتب بيتر ديفيد ، الذي كان في عام 2010 كاتبًا حصريًا لشركة مارفل كوميكس المملوكة لشركة ديزني ، [28] كتب رواية مصورة مقتبسة من Epic Mickey ، وكوميك رقمي تمهيدي، Disney's Epic Mickey: Tales of Wasteland . [29] [30] كما روّجت ديزني لإصدار اللعبة بحفل إطلاق في متجر ديزني في تايمز سكوير في مانهاتن في 30 نوفمبر 2010، وهو اليوم الذي تم فيه إصدار اللعبة. حضر الحفل المصمم وارن سبيكتور وبيتر ديفيد والممثلان جينيفر جراي وكايل ماسي ، اللذان أكملا مؤخرًا الموسم الحادي عشر من برنامج الرقص مع النجوم الأمريكي ، والذي يتم بثه على قناة ABC المملوكة لشركة ديزني . [31] [32] [33]

استقبال

حصل فيلم Epic Mickey على "تقييمات مختلطة أو متوسطة" وفقًا لموقع تجميع المراجعات Metacritic . [34]

أعطتها IGN درجة 8/10، وانتقدت الكاميرا ومشاكل التحكم والافتقار إلى التمثيل الصوتي، لكنها أشادت بسحرها وقصتها وتصميمها الفني وجاذبيتها الدائمة للاعبين. [43] أعطى مقدما برنامج ألعاب الفيديو الأسترالي Good Game اللعبة 6 و 7 من 10. لقد قارنوا قدرات فرشاة الرسم بقدرات حزمة نفاثة المياه من Super Mario Sunshine ووجدوا أنه من المحبط كيف تم إعادة تعيين المستويات إلى حالتها الأصلية بعد المغادرة. وعلى الجانب الإيجابي، قالوا إنها "ليست" مظلمة "أو" بالغة "كما جعلتها الضجة ... أعتقد أنها لعبة أطفال بعد كل شيء، لكنها على الأقل لعبة ذكية. إنها لا تقترب من تعقيد ومتعة شيء مثل Super Mario Sunshine ، والتي أعتقد أنها تستعير بعض الأفكار منها ". [48] ​​أثنى شيرلي تشيس من GameZone على اللعبة لاستخدامها تاريخ ديزني لكنه أضاف أن اللعبة بها العديد من العيوب قائلاً: "بالنسبة لجميع نقاطها الجيدة، فإن Disney Epic Mickey بها بعض العيوب الصارخة، والتي يمكن أن تجعل اللعبة تبدو وكأنها مهمة شاقة. المشكلة الأكثر وضوحًا هي الكاميرا، والتي ستؤدي إلى وفيات رخيصة أكثر من أي شيء آخر". [41] في مراجعة لـ GamesRadar، أشاد كريس أنتيستا الذي بدأ المقال باعتباره "مهووسًا متشددًا بديزني"، باللعبة باعتبارها "تحية دافئة تمامًا لشركة ديزني" وأنه "لم يقع في حب مظهر وشعور ولعب لعبة منصة من منظور الشخص الثالث منذ لعبة Banjo-Kazooie الأصلية ". [39] كما أطلق عليها G4TV اسم "أفضل لعبة Wii". أعطى Giant Bomb مراجعة سلبية بـ 2/5 نجوم قائلاً: "لا داعي للقلق بشأن هذه التوقعات المرتفعة، على الرغم من مزاياها الخاصة، فإن Epic Mickey هي لعبة منصات تبدو وكأنها جيل متخلف، على الرغم من أنها تحتوي على ما يكفي من ومضات الإلهام لإبقائك على دراية مستمرة بإمكانياتها الضائعة".

في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، فشلت Epic Mickey في الوصول إلى أفضل 40 لعبة في المملكة المتحدة وحتى أفضل 10 ألعاب في مخططات مبيعات Wii بعد إصدارها في المملكة المتحدة في 26 نوفمبر. [49] في 30 نوفمبر 2010، تاريخ الإصدار في أمريكا الشمالية، تم بيع اللعبة بالكامل على موقع Disney Store بحلول فترة ما بعد الظهر. باعت اللعبة 1.3 مليون نسخة في شهرها الأول. [50] اعتبارًا من يونيو 2011 ، باعت اللعبة 2 مليون نسخة في أمريكا الشمالية وأوروبا مجتمعين. [51]

تتمة

في أغسطس 2011، نشر موقع Destructoid مقالاً تكهن بأن تتمة، Epic Mickey 2 ، قيد التطوير وأظهر فن غلاف اللعبة المحتمل. [52] تم تشجيع هذه الشائعات بشكل أكبر عندما دعت ديزني فرنسا ووارن سبيكتور وسائل الإعلام الفرنسية إلى "مشروع ملحمي" يجري في 27 مارس 2012. علقت مجلة Nintendo Power أيضًا على الشائعة، مشيرة إلى أن إصدار أبريل 2012 سيتضمن معاينة "سرية للغاية" للعنوان، مع عرض معاينة الإصدار صورة مقطوعة لأوزوالد الأرنب المحظوظ. ذكر موقع Gametrailers.com أيضًا أن حلقة 22 مارس 2012 ستتضمن "معاينة حصرية عالميًا لمغامرة وارن سبيكتور الملحمية الجديدة" وأنها ستكون "ذات أهمية كبيرة". [53] علق وارن سبيكتور نفسه أيضًا على تطوير اللعبة، وكشف أنه لديه "فريق يضم أكثر من 700 شخص يعملون على التكملة". [54] بعد ذلك، في 20 مارس 2012، نشرت مجلة نينتندو الفرنسية الرسمية تعليقًا على تويتر، كشفت فيه أن ديزني لديها خطط لإنشاء رفيق للجزء الرئيسي لـ 3DS، تحت اسم Epic Mickey: Power of Illusion . [55]

أكد وارن سبيكتور الشائعات رسميًا، وكشف عن عنوان التكملة ليكون Epic Mickey: Power of Two . [56] كما تناول سبيكتور بشكل مباشر مشكلات الكاميرا التي انتقدها المراجعون في اللعبة الأولى، مشيرًا إلى أنهم "سيعملون عليها حتى يوم شحن اللعبة الثانية. تم إجراء أكثر من 1000 تغيير محدد على الكاميرا. هدفنا هو ألا تضطر إلى لمس عناصر التحكم اليدوية في الكاميرا ولو مرة واحدة للعب عبر مسار القصة الرئيسي لهذه اللعبة". كشف سبيكتور أيضًا أن اللعبة ستتضمن التمثيل الصوتي والأرقام الموسيقية، وكلاهما كان غائبًا في اللعبة الأولى. قال سبيكتور: "أنا مهووس بالمسرحيات الموسيقية، أحب اللعب التعاوني وأشياء الجيل التالي، ولكن بالنسبة لي، عندما تبدأ شخصية في الغناء، وهو ما يفعلونه بشكل منتظم في هذه اللعبة، فهذا أمر سحري". كما علق سبكتور على ميزات اللعب التعاوني في الجزء الثاني: "إنه لعب تعاوني يمكن الدخول إليه والخروج منه، حيث يمكنك الجلوس في أي وقت مع صديق يلعب دور ميكي، ويمكنك التحكم في أوزوالد. إذا كنت تلعب كلاعب واحد، فسيكون أوزوالد موجودًا في كل ثانية من اللعبة. إنه ليس مجرد شخصية متعددة اللاعبين. إنه مساعد، سواء كنت تلعب بمفردك أو مع صديق أو أحد أفراد العائلة". ستضم Wasteland نفسها مناطق قديمة دمرتها الزلازل والكوارث الطبيعية الأخرى، بالإضافة إلى مناطق جديدة مثل تلك التي تستند إلى Frontierland في ديزني لاند . [57]

تم إصداره على Wii ، PlayStation 3 ، Xbox 360 ، Microsoft Windows ، PlayStation Vita ، و Wii U.

طبعة جديدة

في مؤتمر Nintendo Partner Direct في فبراير 2024، أعلنت شركة THQ Nordic الناشرة أن استوديو Purple Lamp النمساوي كان يطور نسخة جديدة من اللعبة بعنوان Epic Mickey: Rebrushed، ومن المقرر إطلاقها في وقت لاحق من ذلك العام. [68] في يونيو 2024، أُعلن أن اللعبة ستصدر في 24 سبتمبر على Nintendo Switch وPlayStation 4 وPlayStation 5 وWindows وXbox One وXbox Series X/S. [5] تم تطوير النسخة الجديدة بمحرك Unreal Engine 4 ، وهو ما يختلف عن محرك Gamebryo المستخدم في اللعبة الأصلية. [69] [70] [71]

تلقت النسخة الجديدة على PlayStation 5 وNintendo Switch وXbox Series X "مراجعات إيجابية بشكل عام" من النقاد، بينما تلقت نسخة الكمبيوتر "مراجعات مختلطة أو متوسطة" من النقاد على موقع تجميع المراجعات Metacritic . [58] [58] [60] [61]

مراجع

  1. ^ بارنز، بروكس (4 نوفمبر 2009). "بعد تحول ميكي، أصبح الرجل أقل لطفًا". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2015. تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2009 .
  2. ^ TomM_GScom (29 يوليو 2009). "أول عمل ملحمي لـ Mickey Spector من إنتاج شركة ديزني؟". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2009 . تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2009 .
  3. ^ Reilly, Jim (25 سبتمبر 2009). "Disney Readyies Epic Mickey Announcement". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011 . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2009 .
  4. ^ ""Epic Mickey" تم الإعلان عنها رسميًا، وعنوانها، وتاريخها | The Escapist". v1.escapistmagazine.com . 29 أكتوبر 2009. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2020 .
  5. ^ ab Romano, Sal (25 يونيو 2024). "Disney Epic Mickey: Rebrushed releases September 24". Gematsu . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2024 .
  6. ^ هوتون، ديفيد (29 أكتوبر 2009). "11 شيئًا تحتاج إلى معرفتها عن Epic Mickey، معاينة Disney Epic Mickey Wii - GamesRadar". GamesRadar . Future US . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2024 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2010 .
  7. ^ مونتجومري، كولين (2015). "أرض الرسوم المتحركة القاحلة: معالجة وإعادة تسويق الوسائط الأرشيفية في ملحمة ميكي ماوس من إنتاج ديزني". مجلة صناعات الوسائط . 2. doi : 10.3998/mij.15031809.0002.105 . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2018 .
  8. ^ "Phantom Blot". Don Markstein's Toonopedia . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2010 .
  9. ^ "Disney Epic Mickey -- Behind the Scenes Video: Disneyland-scape - YouTube". YouTube . 2010. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2018 .
  10. ^ Ruhland, Perry (19 مايو 2016). "Bullet Points - Epic Mickey's Cartoon Wasteland". Tech Raptor. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2018. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2018 .
  11. ^ abc Chris Remo, Jake Rodkin, Sean Vanaman (March 10, 2011). "The Idle Thumbs Conf Grenade 2011: GDC 2011: Games" (Podcast). الحدث يحدث في 46:40-53:10. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 9 يناير 2012 .{{cite podcast}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  12. ^ نجم الرسوم المتحركة الذي أنتجته شركة والت ديزني عام 1927 يعود إلى ديزني محفوظ في 15 فبراير 2006، على موقع واي باك مشين ، بيان صحفي صدر في فبراير 2006
  13. ^ ab Gaar, Brian (28 نوفمبر 2010). "مصمم ألعاب أوستن يبتكر مشهدًا جديدًا لديزني في معرض Epic sale". Austin American-Statesman . ص. 37. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2022 . تم الاسترجاع في 8 مارس 2022 – عبر Newspapers.com .
  14. ^ "إعادة رسم". Austin American-Statesman . 28 نوفمبر 2010. ص. 38. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2022. تم الاسترجاع في 8 مارس 2022 – عبر Newspapers.com .
  15. ^ Fletcher, JC (28 أكتوبر 2009). "Epic Mickey was originally an epic PC, PS3 & 360 game -- Joystiq". Joystiq . Weblogs, Inc. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2009 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2010 .
  16. ^ "من متحمس لفيلم Epic Mickey؟". Siliconera.com . 11 أكتوبر 2009. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  17. ^ بورشيس، روبرت (6 أكتوبر 2009). "تفاصيل أول لعبة ملحمية تم الكشف عنها". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2009. تم استرجاعه في 6 أكتوبر 2009 .
  18. ^ هوتون، ديفيد (29 أكتوبر 2009). "11 شيئًا تحتاج إلى معرفتها عن Epic Mickey، معاينة Disney Epic Mickey Wii - GamesRadar". GamesRadar . Future US . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2010 .
  19. ^ "Powerhouse Animation Studios, Inc- Animation by American Capitalists". Powerhouseanimation.blogspot.com . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  20. ^ "Epic Mickey (Working Title)". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2010. تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2009 .
  21. ^ Sterling, Jim (29 يوليو 2009). "لعبة Spector's new Epic Mickey لـ Wii؟ هناك فن!". Destructoid. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2009 .
  22. ^ نجوين، تييري (29 أكتوبر 2009). "تم تصور فيلم Epic Mickey باعتباره ثلاثية". 1UP.com . UGO Entertainment . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2012 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2010 .
  23. ^ "وارن سبيكتور يشرح إزالة ميكي سكرابر". 1up.com . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
  24. ^ Animations Down Under (25 مارس 2024). Disney Epic Mickey: The Complete Collector's Editions . تم الاسترجاع في 21 يوليو 2024 – عبر YouTube.
  25. ^ "تسريب لقطات رائعة لميكي ماوس على الإنترنت". VG247. 25 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2010 .
  26. ^ "تسريب لعبة Epic Mickey قبل أسابيع فقط من إطلاقها". GoNintendo. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2010 .
  27. ^ "shopDisney - الموقع الرسمي لبضائع ديزني". Shopdisney.com . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2019. تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  28. ^ ديفيد، بيتر . "A Marvelous Bit of News" محفوظ في 12 نوفمبر 2008، على موقع Wayback Machine ، peterdavid.net، 11 فبراير 2006
  29. ^ تونغ، صوفيا. "بيتر ديفيد يكتب رواية مصورة رقمية بعنوان Epic Mickey" محفوظ في 11 مايو 2011، على موقع Wayback Machine ، GameSpot ، 24 يوليو 2010
  30. ^ جونزاليس، أنيت. "بيتر ديفيد يكتب رواية مصورة ملحمية عن ميكي، ديجيكوميك" محفوظ في 26 سبتمبر 2010، على موقع واي باك مشين ، جيم إنفورمر، 25 يوليو 2010
  31. ^ Becky Worley (30 نوفمبر 2010). ""Mickey's Got Game!"". Good Morning America . الموسم 35. مدينة نيويورك . 1:04:05 دقيقة. ABC . WABC-TV . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2011 . تم الاسترجاع في 27 يونيو 2020 .
  32. ^ ديفيد، بيتر (29 نوفمبر 2010). "إطلاق ميكي الملحمي غدًا". Peterdavid.net. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2010 .
  33. ^ ديفيد، بيتر (30 نوفمبر 2010). "لاحظ الافتقار إلى الزاوية". Peterdavid.net. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2010 .
  34. ^ "مراجعات ديزني إبيك ميكي لجهاز وي في ميتاكريتيك". ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
  35. ^ جاستن هايوالد (24 نوفمبر 2010). "مراجعة فيلم ديزني الملحمي ميكي". 1UP. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2010 .
  36. ^ "مراجعة Epic Mickey". Destructoid. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 1 مارس 2011 .
  37. ^ Edge #223، يناير 2011 (شركة PLC المستقبلية)
  38. ^ "مراجعة فيلم Epic Mickey". G4TV. مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2018. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2010 .
  39. ^ "مراجعة رائعة للعبة Epic Mickey بقلم كريس أنتيستا، GamesRadar US". GamesRadar. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2010 .
  40. ^ "Epic Mickey Video Game, Review, GameTrailer US". GameTrailers. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2010 .
  41. ^ ab Chase, Shirley (31 ديسمبر 2010). "Disney Epic Mickey Review". GameZone. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2011. تم الاسترجاع في 2 يناير 2011 .
  42. ^ "مراجعة لعبة Disney Epic Mickey". Nintendo World Report. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2010 .
  43. ^ ab George, Richard (24 نوفمبر 2010). "IGN: Disney Epic Mickey Review". IGN. مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2010 .
  44. ^ "ميكي الملحمي". جيم سبوت. 29 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع 16 نوفمبر 2017 .
  45. ^ "ميكي الملحمي". قنبلة عملاقة. 5 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع 16 نوفمبر 2017 .
  46. ^ "مراجعة Epic Mickey". Nintendo Life. 22 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2017 .
  47. ^ "ميكي الملحمي". Game Informer. 30 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2017 .
  48. ^ "قصص اللعبة الجيدة - ميكي الملحمي". هيئة الإذاعة الأسترالية. 29 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2020. تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2010 .
  49. ^ "التصنيفات البريطانية: كيف وصلت لعبة Epic Mickey إلى القمة؟" أرشيف 1 ديسمبر 2010، على موقع Wayback Machine مجلة نينتندو الرسمية ، 29 نوفمبر 2010
  50. ^ "لعبة الفيديو Epic Mickey من إنتاج شركة ديزني تبيع 1.3 مليون نسخة في الشهر الأول" أرشيف 17 يناير 2011، على موقع Wayback Machine لوس أنجلوس تايمز ، 14 يناير 2011
  51. ^ رايلي، آدم (6 يونيو 2011). "E311: Nintendo Publishing Epic Mickey in Japan". Cubed3. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 13 يونيو 2011 .
  52. ^ "يبدو أن Epic Mickey 2 قد يكون قيد التطوير". Destructoid.com . 27 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع 7 يناير 2019 .
  53. ^ "نسخة مؤرشفة". مؤرشفة من الأصل في 2 فبراير 2016. تم استرجاعها في 17 مارس 2012 .{{cite web}}:CS1 maint: نسخة مؤرشفة كعنوان ( رابط )
  54. ^ "يعمل أكثر من 700 شخص على Epic Mickey 2". Mynintendonews.com . 17 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2019. تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  55. ^ "شائعة: Epic Mickey 2: Power of Illusion For 3DS". Popgeeks.com . 20 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  56. ^ "Disney Epic Mickey 2 confirmed for Wii, Xbox 360 and PS3". VideoGamer.com . 21 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  57. ^ Reilly, Jim. "Epic Mickey 2: The Power Of Two Announced". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 7 يناير 2019 .
  58. ^ abc "مراجعات جديدة لـ Disney Epic Mickey على PlayStation 5 في Metacritic". Metacritic . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024 .
  59. ^ "مراجعات جديدة للعبة Disney Epic Mickey لجهاز Nintendo Switch في موقع Metacritic " . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024 .
  60. ^ "مراجعات ديزني إبيك ميكي المعاد صياغتها لـ XBox Series X في ميتاكريتيك". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024 .
  61. ^ "مراجعات منقحة لفيلم Disney Epic Mickey على موقع Metacritic" . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024 .
  62. ^ "مراجعة Disney Epic Mickey: Rebrushed – "إعادة إنشاء مفصلة ومحببة لفيلم كلاسيكي من عام 2010"". GamesRadar . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2024 .
  63. ^ "مراجعة Epic Mickey Rebrushed (Switch)". Nintendo World Report . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2024 .
  64. ^ "مراجعة Disney Epic Mickey: Rebrushed". Nintendo Life. 23 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2024 .
  65. ^ "مراجعة لعبة Disney Epic Mickey: Rebrushed (PS5)". Push Square . 23 سبتمبر 2024 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2024 .
  66. ^ "مراجعة Epic Mickey: Rebrushed: المكالمة قادمة من داخل المنزل (للماوس)". Shacknews . 23 سبتمبر 2024 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2024 .
  67. ^ "مراجعة: Epic Mickey Rebrushed هي لعبة منصات محسنة كثيرًا". Chronicle Video Games . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2024 .
  68. ^ Nintendo Direct: Partner Showcase – 21/02/2024، 21 فبراير 2024، مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2024 ، تم استرجاعه في 21 فبراير 2024
  69. ^ ألكسندر، كريستينا (25 يونيو 2024). "Disney Epic Mickey: Rebrushed - Everything We Know About the Remake". IGN . تم الاسترجاع في 15 مارس 2024 .
  70. ^ ميو، فرانشيسكو دي. "ميكي ماوس الملحمي من ديزني: مراجعة مُعاد صياغتها - ما كان يمكن أن يكون". Wccftech .
  71. ^ "Disney Epic Mickey: Rebrushed". TheGamer . 1 أكتوبر 2024.
  • الموقع الرسمي (باللغة الإنجليزية الأمريكية)
  • الموقع الرسمي (باللغة الإنجليزية البريطانية)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ميكي_الرائع&oldid=1248987713"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate