جينشين إمباكت
جينشين إمباكت ( بالإنجليزية : Genshin Impact ، تُلفظ : /ˈɡɛn.ʃɪn/ ، وتُنطق : GHEN -shin ، [ 5 ] بالصينية :原神؛ بينيين : Yuánshén ؛ وتعني حرفيًا " الإله البدائي " ) هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، صدرت عام 2020، طورتها ونشرتها شركة miHoYo . تتولى شركة Cognosphere، التابعة لشركة miHoYo والمعروفة أيضًا باسم HoYoverse، توزيعها خارج الصين. [ 6 ] تتميز اللعبة بعالم مفتوح ذي طابع أنمي ، ونظام قتال يركز على الحركةويعتمد على السحر العنصري مع إمكانية تبديل الشخصيات، بالإضافة إلى قصة رئيسية أسطورية. جينشين إمباكت لعبةمجانية ، يتم تحقيق الربح منها من خلال نظام "غاشا" ( نظام الحظ )، ويتم تحديثها بانتظام باستخدام نموذج "الألعاب كخدمة" . صدرت اللعبة في الأصل لأنظمة أندرويد ، وآي أو إس ، وبلاي ستيشن 4 ، وويندوز ، ثم صدرت لبلاي ستيشن 5 في عام 2021، ولإكس بوكس سيريس إكس/إس في عام 2024. وفي الصين، صدرت نسخة أصلية من نظام التشغيل HarmonyOS NEXT في سبتمبر 2025. وتم إيقاف دعم بلاي ستيشن 4 في أبريل 2026.
تستوحي لعبة Genshin Impact إلهامها من مصادر متنوعة، تشمل لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، والأنمي، والغنوصية ، ومجموعة من الثقافات والأساطير الواقعية. تدور أحداث اللعبة في عالم تيفات الخيالي، موطن سبع دول، ترتبط كل منها بعنصر مختلف، ويحكمها آلهة تُعرف باسم " الأركونات ". تروي القصة حكاية المسافر ، وهو مغامر بين النجوم انفصل عن شقيقه التوأم بعد هبوطهما في تيفات. برفقة مرشده بايمون ، يجوب المسافر دول تيفات بحثًا عن شقيقه المفقود. خلال رحلته، يُكوّن الاثنان صداقات مع سكان تيفات، وينخرطان في شؤون دولها، ويكشفان أسرار الأرض.
حظيت لعبة Genshin Impact بتقييمات إيجابية عمومًا، حيث أشاد النقاد بآليات القتال ونظام العالم المفتوح، إلا أن بعض الانتقادات وُجهت إلى مرحلة ما بعد اللعبة ونموذج تحقيق الربح. كما أثارت اللعبة جدلًا واسعًا حول الرقابة على المحتوى المتعلق بالسياسة الصينية، فضلًا عن مخاوف تتعلق بالخصوصية والأمان. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا باهرًا؛ فبحلول الذكرى السنوية الرابعة لإطلاقها عام 2024، بلغت إيراداتها الإجمالية 6.3 مليار دولار أمريكي . وقد حصدت العديد من الجوائز، من بينها جائزة أفضل لعبة جوال في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2021، وجائزة Still Playing في حفل توزيع جوائز Golden Joystick لعام 2023 .
أسلوب اللعب

لعبة Genshin Impact هي لعبة فيديو عالم مفتوح تتيح للاعبين التحكم في واحدة من أربع شخصيات ضمن فريق . ويمكن للاعبين التبديل بسرعة بين الشخصيات الأربع أثناء القتال. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] ويمكن تعزيز قدرات الشخصيات بطرق متنوعة، لا سيما من خلال اكتساب نقاط الخبرة وتحسين القطع الأثرية والأسلحة. [ 10 ] [ 11 ]
في لعبة Genshin Impact ، يستطيع اللاعبون استكشاف خريطة العالم المفتوح بحرية. بالإضافة إلى الاستكشاف، يمكنهم خوض تحديات متنوعة للحصول على مكافآت. تنتشر الزعماء والتحديات التي تُكافئ بموارد قيّمة في جميع أنحاء تيفات، ولكن الحصول عليها يستهلك عملة تُسمى الراتنج الأصلي، والتي تتجدد ببطء مع مرور الوقت حتى حد معين. [ 12 ] يُتيح إكمال هذه التحديات للاعبين التقدم نحو رفع مستوى مغامرتهم، مما يفتح مهامًا وتحديات جديدة. يرتفع مستوى العالم عند مستويات المغامرة 20، 25، 30، 35، 40، 45، 50، 55، و58، مما يزيد من قوة أعداء العالم وندرة المكافآت التي تُمنح عند هزيمتهم. [ 13 ]
يستطيع اللاعبون القيام بأفعال مثل الجري والتسلق والسباحة والانزلاق. [ 14 ] تمتلك بعض الشخصيات قدرات تُمكنها من تغيير البيئة، مثل تجميد الماء لإنشاء مسار جليدي يُساعد على اجتياز التضاريس. [ 9 ] توجد العديد من نقاط الانتقال الآني التي يُمكن للاعبين الانتقال إليها بسرعة ؛ من بينها معالم تُعرف باسم تماثيل السبعة، والتي تُمكن من شفاء الشخصيات وإحيائها، وتُوفر مزايا مثل زيادة قدرة اللاعب على التحمل. [ 15 ] يُمكن الحصول على عناصر مثل الطعام والمواد الأخرى من العالم المفتوح. علاوة على ذلك، تُكافئ معارك خاصة تُسمى "المجالات" بمواد تُزيد من قوة الشخصية والسلاح. [ 16 ] يُمكن للوجبات المطبوخة من مكونات مُجمعة من مواد قابلة للجمع أو الشراء أن تُوفر تأثيرات مرغوبة، مثل زيادة الضرر، وتجديد الصحة ، وتقليل الضرر، أو تعزيز إحصائيات أخرى متنوعة . [ 17 ] يُمكن للاعبين أيضًا الحصول على خامات يُمكن تكريرها ثم استخدامها لصنع أسلحة أو تعزيز قوتها. [ 18 ]
يتوفر نمط لعب جماعي تعاوني ، حيث يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب معًا. [ 19 ] يمكن البحث عن لاعبين عن طريق طلب الاتصال بلاعب آخر أو من خلال البحث التلقائي. [ 19 ] [ 20 ] تدعم اللعبة اللعب عبر المنصات ، مما يسمح للاعبين على أي منصة باللعب معًا. [ 21 ] يُفتح هذا النمط عند وصول اللاعبين إلى مستوى المغامرة 16. [ 22 ]
نظام غاتشا
بإكمال مهام محددة أو المشاركة في فعاليات مختارة محدودة الوقت، يستطيع اللاعبون فتح شخصيات إضافية قابلة للعب . [ 23 ] مع ذلك، تُحصل معظم الشخصيات من خلال نظام "الأمنيات" في اللعبة، وهو نظام غاتشا، [ 24 ] [ 25 ] وينطبق الأمر نفسه على الأسلحة. يتطلب سحب الشخصيات في نظام "الأمنيات" عملة داخل اللعبة تُسمى "بريموجيمز"، والتي يمكن الحصول عليها من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق أو مكافآت اللعب. [ 26 ] يضمن نظام "الشفقة" حصول اللاعبين على عناصر نادرة بعد عدد محدد من عمليات السحب. [ 27 ]
القتال العنصري

تتحكم الشخصيات القابلة للعب بأحد العناصر السبعة : أنيمو (الهواء)، جيو (الأرض)، بايرو (النار)، هيدرو (الماء)، كرايو (الجليد)، إلكترو (الكهرباء)، ودندرو (النباتات). [ 28 ] [ ب ] عند تفاعل هذه العناصر مع بعضها، تُنتج تأثيرات متنوعة. على سبيل المثال، إذا أصاب هجوم هيدرو هدفًا، فسيُصاب العدو بحالة "البلل" ، وإذا أصيب بهجوم كرايو لاحق، فإن هاتين الحالتين تتحدان لتجميد الخصم، مما يمنعه مؤقتًا من القيام بأي فعل. [ 28 ]
لكل شخصية قدرتان قتاليتان فريدتان: "مهارة عنصرية" و"هجوم عنصري خاطف". المهارات العنصرية عبارة عن هجمات لها فترة انتظار محددة ، بينما الهجمات العنصرية الخاطفة هي هجمات نهائية تتطلب عادةً طاقة. [ 30 ] يتطلب استخدامها من اللاعبين تجميع طاقة عنصرية كافية. [ 31 ] [ 28 ] يمكن للاعبين تعزيز القدرات القتالية للفريق من خلال التحكم في مهارات وهجمات شخصيات الفريق، بالإضافة إلى استغلال البيئة المحيطة لاستهداف نقاط ضعف الأعداء. [ 32 ] كما أن بعض القدرات العنصرية ضرورية لحل الألغاز في تيفات. [ 9 ]
لعبة بطاقات Genius Invokation
أُضيفت لعبة بطاقات قابلة للتجميع تُسمى Genius Invokation TCG ، وهي لعبة لوحية، إلى تحديث الإصدار 3.3 للعبة الأصلية في ديسمبر 2022 كنمط لعب إضافي [ 33 ] يتضمن معارك تعتمد على الأدوار . يمتلك اللاعبون مجموعة من ثلاث شخصيات وثلاثين بطاقة داعمة، ويفوزون بإسقاط جميع بطاقات شخصيات خصومهم. تتطلب كل جولة رمي نرد ، مما يُجبر اللاعبين على استخدام بطاقاتهم ضمن حدود رميتهم. [ 34 ] وكما هو الحال في اللعبة الأصلية، تتضمن اللعبة تفاعلات العناصر كآلية لعب. [ 35 ] يستطيع اللاعبون تحدي شخصيات غير قابلة للعب، وشخصيات قابلة للعب، ولاعبين حقيقيين آخرين في وضع اللعب التعاوني. [ 34 ]
أرض العجائب ميلياسترا
تم إطلاق نظام لعب مفتوح لإنشاء الألعاب يُدعى "ميلياسترا وندرلاند" في تحديث "لونا 2" للعبة [ c ] في أكتوبر 2025. [ 37 ] يتيح هذا النظام للاعبين إنشاء ومشاركة أعمالهم باستخدام مجموعة من العناصر والتضاريس والأعداء الموجودة بالفعل في لعبة "جينشين إمباكت" من منظور "وندرلاند مانيكين"، وهي شخصية جديدة قابلة للتخصيص يتم الحصول عليها من خلال فتح "ميلياسترا وندرلاند" . [ 38 ] [ 37 ]
قصة
الإعداد والشخصيات
تدور أحداث لعبة Genshin Impact في عالم تيفات، الذي يتألف من سبع دول رئيسية، يحكم كل منها إله يُدعى " أركون " ويرتبط بعنصر ومثال مختلفين. تقع جزيرة سيليستيا العائمة فوق تيفات، وهي موطن للآلهة والبشر الذين ارتقوا إلى مرتبة الألوهية. [ 39 ] تحت الأرض تقع أطلال خاينريا، وهي دولة غامضة دمرتها سيليستيا قبل 500 عام. [ 40 ]
بغض النظر عن جنسيتهم، قد يُمنح الأفراد ذوو الطموحات العظيمة رؤية، وهي جوهرة سحرية تُمكّنهم من التحكم في عنصر مُحدد وتمنحهم القدرة على الارتقاء إلى مرتبة الألوهية والإقامة في سيليستيا. [ 41 ] [ 42 ] أما الأركونات، من ناحية أخرى، فيمتلكون معرفة باطنية ، وهي أداة تُشبه الرؤية تُؤكد سلطتهم كأركون وتُمكّنهم من "الانسجام" مع سيليستيا. [ 43 ]
الشخصيتان الرئيسيتان هما المسافر وبايمون ، دليل المسافر ورفيقه. [ 44 ] [ 45 ] سافر المسافر وشقيقه التوأم عبر الكواكب قبل أن ينفصلا في تيفات، مما أجبر المسافر على القيام برحلة للبحث عنهما. يمكن للاعبين اختيار اللعب بشخصية إيثر (الأخ) أو لومين (الأخت)، مع العلم أن اسم المستخدم الخاص بهما يُستخدم في معظم مراحل اللعبة. [ 46 ] أما الخصوم الرئيسيون فهم جماعة الهاوية، وهي فيلق من الوحوش يتألف من خينريان فاسدين يسعون إلى قلب النظام العالمي القائم، [ 47 ] والفاتوي، وهم وفد من الدبلوماسيين من سنيزنايا [ 48 ] الذين ينتهجون سياسة خارجية عدوانية في جميع أنحاء تيفات. توأم المسافر هو زعيم نظام الهاوية، [ 49 ] [ 47 ] بينما يقود الفاتوي الرسل الأحد عشر، وهم نواب أقوياء للقيصرة (حاكمة الجليد) الذين مُنحوا سلطة خاصة لتنفيذ إرادتها. [ 48 ]
حبكة
يصل توأمان يجوبان العوالم، إيثر ولومين، إلى تيفات بالتزامن مع انهيار خاينريا. تهاجم إلهة غامضة تُدعى "حامية المبادئ السماوية"، فتفصل بينهما، وتحبس التوأم الذي يمكن اللعب به لخمسة قرون. عندما يستيقظ المسافر، ينقذ بايمون، الذي يصبح دليلهما في رحلة البحث عن شقيقهما المفقود.
تبدأ رحلتهم في مدينة موندشتات ، حيث يُهدد التنين الفاسد ستورمتيرور المدينة. وبمساعدة فرسان فافونيوس (فرسان حماية موندشتات) والشاعر فينتي ( الذي يخفي سرًا أنه أنيمو أركون بارباتوس)، يُطهر المسافر التنين، لكن لا سينيورا، وهي من نذير فاتوي، تسرق معرفة فينتي. وبناءً على نصيحة فينتي، يسافرون إلى ليوي لحضور الطقوس السنوية لجيو أركون ريكس لابيس، حيث يُقدم لأهل ليوي إرشاداتهم للعام المقبل، لكنه يبدو أنه قد اغتيل. يتعاونون مع تشونغلي ، مستشار دار الجنازات المحلية، وفارتوي هاربنغر تارتاليا لكشف الدافع. ومع ذلك، يكتشف المسافر أن تارتاليا كان يُدبر الأحداث للحصول على معرفة جيو، حتى أنه استدعى الإله القديم أوسيال في محاولة لإجبار ريكس لابيس على اتخاذ إجراء. بعد الأزمة، يكشف تشونغلي أنه كان ريكس لابيس طوال الوقت، وبعد أن اقتنع بأن البشر لا يحتاجون إلى توجيهاته بعد صد أوسيال، تقاعد بعد أن تبادل معرفته مع القيصرة.
في موندشتات، يلتقي المسافر برجل يُدعى داينسليف، ويكتشف أن توأمهما يقود الآن جماعة الهاوية. يرفض التوأم اللقاء، فيختفي. ثم يسافر المسافر إلى إينازوما ، وهي دولة تخضع لمرسوم ساكوكو الصادر عن شوغون رايدن . يواجه المسافر الشوغون، وينضم إلى المقاومة، ويواجه في النهاية سينيورا وشوغون رايدن نفسها، مما يؤدي إلى مقتل سينيورا، وإنهاء المرسوم القمعي، وإدراك تورط فاتوي بشكل أعمق.
في سوميرو ، تسعى أكاديمية الحاكمة إلى تحويل سكاراموش ، الدمية التي صنعها شوغون رايدن، إلى إله بمساعدة إيل دوتوري ، نذير فاتوي. وبمساعدة ديندرو أركون ناهيدا ، يُحبط المسافر مؤامرتهم، ويدخل شجرة العالم إرمينسول، ويشهد محو وجود ديندرو أركون السابق من تيفات لمنع الهاوية من إفساد إرمينسول. لاحقًا، يتفاوض دوتوري مع ناهيدا ليُسلّمها ديندرو وإلكترو غنوس. يكتشف المسافر أنه أحد المنحدرين، وهم مجموعة من أربعة أشخاص قدموا من خارج تيفات، لكن شقيقه ليس من المنحدرين. كما يكتشف أن شقيقه ينتمي إلى العائلة المالكة في خاينريان.
في فونتين ، يكشف المسافر ورفاقه نبوءة تتنبأ بزوال الأمة عبر فيضان، ويكشفون أن فورينا كانت تكذب على أهل فونتين بشأن كونها حاكمة الماء، بينما هي في الحقيقة بشرية. بعد منع الفيضان من تدمير فونتين، يوجههم نوفيلت (رئيس قضاة فونتين) نحو ناتلان ، وهي أمة من المحاربين تواجه تهديدًا من الهاوية، بينما مُنحت معرفة الماء إلى فاتوي هاربنغر أرلِكينو مقابل تعاونه. عند وصولهم إلى ناتلان، يساعد المسافر حاكم النار مافويكا وسكان ناتلان في دحر تهديد الهاوية الذي يهدد الأمة.
في نود-كراي ، تسعى مجموعة المسافر وراء نخاع القمر (جوهر طاقة من جثة إحدى إلهات القمر في تيفات) وتتعرف على الصيد البري، وهي مجموعة وحوش هاوية يسيطر عليها ريرير، وهو خاطئ خطير من خاينريا يحاول استعادة هيئته بعد أن انقسم إلى أجزاء. بعد معارك وأوهام وتحالفات مع كولومبينا (إلهة قمر وحاملة نذير فاتوي سابقة)، وساندرون (حامل نذير فاتوي آخر)، وآخرين، يتفوقون على ريرير، ويحاصرونه بالتلاعب بذاكرته، وينفونه في النهاية من تيفات. بعد ذلك، ينصب دوتوري كمينًا لكولومبينا ويسرق منها اثنين من نخاع القمر بعد مهرجان، ويصنع نخاع قمر اصطناعيًا ليصبح إلهًا. ينجح المسافر وحلفاؤه في إحباط خطط دوتوري، ويستعيدون نخاعي القمر، ويفترض أنهم قتلوه في هذه العملية.
يعود المسافر وبايمون إلى سوميرو بعد تلقيهما رسالة من كولي حول حلم غريب، ليجدا عملية إجلاء جماعي من الغابة إلى الصحراء بأوامر من ناهيدا. يكتشفان أن إرمينسول تتعرض لأضرار جسيمة جراء جزء آخر من بناء أوميغا الخاص بدوتوري، وأن سوميرو تتعرض في الوقت نفسه لهجوم من الفاتوي. وبمساعدة من الأعمدة السبعة وآرو المُعاد تصميمه، يشن سكان سوميرو هجومًا مضادًا، لكن إرمينسول لا يمكن إنقاذها. تضطر ناهيدا إلى تدميرها، فتستخدم بايرو غنوسيس، التي استعارتها من مافويكا، لحرق الشجرة من جذورها، مما يؤدي إلى مقتل دوتوري نهائيًا ونقل البيانات من إرمينسول إلى آرو.
تطوير
في بداية تطوير لعبة Genshin Impact في يناير 2017، كانت شركة miHoYo للألعاب تركز على Honkai Impact 3rd ، وهي لعبة كانت تخطط لإصدار جزء ثانٍ لها في غضون بضع سنوات. في أبريل 2017، صدرت النسخة 1.4 من Honkai Impact 3rd ، والتي كان لها تأثير كبير على فريق التطوير، ما دفعهم إلى ابتكار مفهوم العالم المفتوح للعبة Genshin Impact . [ 50 ]

وصل عدد فريق تطوير لعبة Genshin Impact إلى ما يقارب 300 شخص بحلول فبراير 2021. [ 51 ] وتشير إحدى التقديرات إلى أن إجمالي عدد العاملين على اللعبة في ذلك الشهر بلغ 700 شخص، أي ما يقارب 29% من إجمالي موظفي شركة miHoYo. [ 52 ] صرّح المطورون بأن التحدي الأكبر تمثل في دمج أفكار ومفاهيم جميع المساهمين في اللعبة، ونقل خلفية كل شخصية من خلال تصميمها البصري. [ 50 ] كما تأثر المطورون بجائحة كوفيد-19 ؛ فبسبب القيود المحلية ، اضطروا للعمل عن بُعد، باستخدام معدات وصفها أحد أعضاء فريق النشر العالمي في miHoYo بأنها غير كافية لمتطلبات العمل. [ 53 ]
لبناء عالم اللعبة وقصتها، استشار الفريق مصادر أسطورية واقعية متنوعة، واختاروا في النهاية الغنوصية كأساس جوهري لبيئة اللعبة وسردها. [ 50 ] استُلهم نظام التفاعلات العنصرية في اللعبة من تفاعلات كيميائية حقيقية. [ 54 ] استخدمت اللعبة عناصر من ثقافات واقعية في بناء عالمها؛ فعلى سبيل المثال، تستند ليوي إلى الصين القديمة ، [ 55 ] وفونتين إلى أوروبا في عصر الثورة الصناعية . [ 56 ] [ 57 ]
كشفت شركة miHoYo النقاب عن لعبة Genshin Impact للجمهور لأول مرة في يونيو 2019 خلال معرض E3 2019. [ 58 ] [ 59 ] بلغت ميزانية تطوير وتسويق اللعبة حوالي 100 مليون دولار أمريكي . [ 60 ] بين الإعلان والإصدار، أُجريت اختبارات تجريبية مغلقة ، سمحت للاعبين المدعوين باستكشاف العالم المفتوح والتفاعل معه. [ 61 ] [ 62 ]
موسيقى
قام فريق موسيقي بقيادة يو-بينغ تشين من شركة HOYO-MiX بتأليف الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة، والتي عزفتها أوركسترا لندن الفيلهارمونية ، وأوركسترا شنغهاي السيمفونية ، وأوركسترا طوكيو الفيلهارمونية . [ 63 ] [ 64 ] صرّحت شركة HoYoverse بأن الهدف من الموسيقى التصويرية هو غمر اللاعبين في أجواء اللعبة وتقديم ما وصفه تشين بالألحان العاطفية والجميلة. [ 65 ] استوحى تشين موسيقاه من التأثيرات الثقافية لمختلف المناطق؛ فعلى سبيل المثال، في موندشتات، استخدم آلات النفخ الخشبية ليعكس ارتباط موندشتات بالريح والحرية. [ 65 ] وفي ليوي ، جمع تشين عناصر من الموسيقى الشعبية الصينية، مثل الآلات التقليدية والسلم الخماسي ، مع التناغمات الرومانسية الغربية والتوزيعات الأوركسترالية. [ 66 ] أما ألحان المعارك فهي متعددة الأصوات ومستوحاة من عناصر التوزيع الأوركسترالي لمؤلفين موسيقيين مثل بيتهوفن . [ 65 ] في 12 سبتمبر 2023، أعلن يو-بينغ تشين على موقع بيليبيلي أنه سيغادر شركة مي هويو وفريق هويو-ميكس، بعد أن عمل على موسيقى اللعبة وتوسعاتها منذ إصدارها. [ 67 ]
مخاوف أمنية تتعلق بالحساب
تعرضت لعبة Genshin Impact لانتقادات بسبب افتقارها في البداية لميزات الأمان الشائعة في مواقع أخرى، مثل المصادقة الثنائية . في 19 أكتوبر 2020، تم اكتشاف ثغرة أمنية في موقع miHoYo الإلكتروني كشفت أرقام الهواتف التي يستخدمها اللاعبون لاستعادة كلمات المرور. مع ذلك، لم تُحل المشكلة إلا في 9 نوفمبر 2020، أي بعد ثلاثة أسابيع من الإبلاغ عنها. [ 68 ] في أعقاب هذه الثغرات الأمنية، أصدرت miHoYo إشعارات تنصح اللاعبين بتوخي الحذر عند مشاركة بيانات حساباتهم وربطها بعنوان بريد إلكتروني ورقم هاتف. [ 69 ] [ 70 ] في مايو 2021، تم تفعيل المصادقة الثنائية لتسجيل الدخول من الأجهزة الجديدة. [ 71 ] [ 72 ]
كغيرها من الألعاب الإلكترونية، تستخدم لعبة Genshin Impact نظامًا لمكافحة الغش مُنفذًا بواسطة برنامج تشغيل النواة ، مصممًا لمنع حقن التعليمات البرمجية ، وفحص الذاكرة، وغيرها من أشكال التلاعب بالعمليات. [ 73 ] [ 74 ] بعد فترة وجيزة من إصدارها، اكتشف اللاعبون أن نظام مكافحة الغش في اللعبة ظل نشطًا حتى بعد إغلاق اللعبة أو إلغاء تثبيتها، مما أثار مخاوف من احتمال تثبيت برامج تجسس . [ 74 ] [ 75 ] بالإضافة إلى ذلك، لاحظ بعض اللاعبين اليابانيين الذين يستخدمون أجهزة iOS أن اللعبة تصل إلى محتويات حافظاتهم أثناء بدء التشغيل. أعلنت شركة miHoYo أن المشكلتين كانتا نتيجة أخطاء برمجية، وقد تم معالجتها وإصلاحها. [ 76 ]
يطلق

بدأ الاختبار التجريبي المغلق للعبة في 21 يونيو 2019. [ 58 ] [ 59 ] وفي أغسطس من العام نفسه، أعلنت شركة miHoYo في معرض ChinaJoy أن لعبة Genshin Impact ستصدر على جهاز PlayStation 4. [ 77 ] [ 78 ] [ 2 ] وفي 4 يناير 2020 ، أعلنت miHoYo رسميًا عن إصدار نسخة لجهاز Nintendo Switch ، إلا أنه لم يتم تقديم أي معلومات إضافية حول موعد الإصدار، ولا تزال اللعبة غير متاحة على هذا الجهاز. [ 79 ] [ 80 ] وفي 19 مارس 2020، أُطلق اختبار تجريبي مغلق ثانٍ للاعبين الذين يستخدمون أنظمة iOS وAndroid والحاسوب الشخصي. [ 81 ] وفي أغسطس 2020، أُعلن أن اللعبة ستصدر في 28 سبتمبر من ذلك العام لأنظمة iOS وAndroid والحاسوب الشخصي. [ 82 ]
في 11 نوفمبر 2020، أُتيحت اللعبة على جهاز بلاي ستيشن 5 عبر خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة ، مما سمح بتشغيلها على هذا الجهاز باستخدام شفرة من نسخة بلاي ستيشن 4؛ [ 83 ] [ 1 ] وصدرت نسخة مخصصة لجهاز بلاي ستيشن 5 في 28 أبريل 2021. [ 84 ] وأعلنت شركة miHoYo عن موعد إصدار اللعبة في 20 نوفمبر على جهازي إكس بوكس سيريس إكس وسيريس إس في 20 أغسطس 2024. [ 85 ] [ 86 ]
بعد فترة وجيزة من إصدار اللعبة، أعلنت شركة miHoYo عن جدول زمني لتحديثات المحتوى للأشهر التالية، مع خطط لإصدار تحديثات مستقبلية لإضافة أحداث ومناطق جديدة للاستكشاف. [ 87 ] [ 1 ] [ 88 ] عند الإصدار، لم تكن سوى منطقتين من المناطق الرئيسية السبع للعبة متاحة، وتوقعت miHoYo أن تستغرق قصة اللعبة عدة سنوات لإكمالها. [ 89 ]
في أغسطس 2025، أعلنت شركة HoYoverse أن دعمها لجهاز PlayStation 4 سينتهي في 8 أبريل 2026، مُعللةً ذلك بمحدودية أداء الجهاز وحجم التطبيق. وتم إيقاف إمكانية تحميل اللعبة في 10 سبتمبر 2025، كما تم إيقاف عمليات الشراء داخل اللعبة في 25 فبراير 2026. [ 2 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | نظام التشغيل iOS: 82/100 [ 90 ] ، الكمبيوتر الشخصي: 84/100 [ 91 ] ، بلاي ستيشن 4: 81/100 [ 92 ] ، بلاي ستيشن 5: 86/100 [ 93 ] |
| أوبن كريتيك | 87% [ 94 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 7.5/10 [ 9 ] |
| فاميتسو | 9/10، 9/10، 9/10، 8/10 [ 95 ] [ 96 ] |
| جيم إنفورمر | 9.25/10 [ 97 ] |
| جيم سبوت | 7/10 [ 14 ] |
| لاعب محترف | 4/5 [ 98 ] |
| IGN | 9/10 [ 32 ] |
| Jeuxvideo.com | 15/20 [ 99 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 84/100 [ 100 ] |
| بوكيت غيمر | 4.5/5 [ 101 ] |
إصدار مسبق
عندما كُشف النقاب عن اللعبة لأول مرة في مؤتمر ChinaJoy عام 2019، وُجهت إليها انتقادات بسبب تشابهها الملحوظ مع لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، وهي لعبة تحظى بتقدير كبير من فريق التطوير، وتُعتبر أحد مصادر الإلهام الرئيسية للعبة Genshin Impact . [ 102 ] وقد عبّر مُحبو سلسلة Zelda في المؤتمر عن استيائهم الشديد من جناح سوني ، حيث قام أحد اللاعبين بتدمير جهاز PlayStation 4 الخاص به احتجاجًا. [ 103 ] وسلّط كاموي يي من موقع IGN China الضوء على أوجه التشابه بين اللعبتين، مثل العالم المفتوح، والأسلوب الفني، وآليات اللعب، مع التأكيد في الوقت نفسه على الهوية والميزات الفريدة للعبة Genshin Impact . [ 104 ]
بعد الإصدار
حظيت لعبة Genshin Impact بتقييمات إيجابية عمومًا، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات ، [ 91 ] [ 92 ] وحصلت على تقييم 87% على موقع OpenCritic . [ 94 ] أشاد العديد من النقاد ببناء العالم وتصميمه، حيث وصف ترافيس نورثروب من IGN منطقة تيفات بأنها "عالم يزخر بالإمكانيات"، ووصفها جوردان هيلم من Hardcore Gamer بأنها "لغز بيئي ضخم". [ 32 ] [ 98 ] يُعزى النجاح التجاري للعبة إلى تصميمها البصري واستخدامها للمراجع الثقافية الصينية. [ 105 ] : 261 وقد اختارت سيسي جيانغ من Kotaku منطقة ليوي على وجه الخصوص، واصفةً إياها بأنها "واحدة من أكثر المناطق إثارة التي زرتها في لعبة فيديو منذ سنوات"، حيث ناقشت كيف "تُظهر المنطقة صورة مثالية للعلاقات الاجتماعية الصينية الموجودة في جيوب محلية". [ 106 ] أعرب المعجبون عن مخاوفهم بشأن تبييض الشخصيات والاستيلاء الثقافي فيما يتعلق بتصميم شخصيتي سوميرو وناتلان. [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]
حظيت طريقة اللعب نفسها باستحسان عام. وصف دانيال تاك من مجلة Game Informer لعبة Genshin Impact بأنها تجربة مذهلة، وكتب أن "حلقة اللعب المتمثلة في الجمع والترقية والتخصيص آسرة وجذابة". [ 97 ] أشاد ديف أوبري من موقع Pocket Gamer بتنفيذ أسلوب اللعب، بينما وصف كريس كارتر من موقع Destructoid نظام القتال بأنه "أحد أكثر الأشياء إثارة للاهتمام" في اللعبة. [ 9 ] [ 101 ] رأت كايتي كلاين من NPR أن اللعبة غنية بالمحتوى على الرغم من كونها مجانية. [ 111 ] أشاد جين بارك من صحيفة The Washington Post باللعبة باعتبارها ثورية في هذا النوع من الألعاب، حيث تتيح للاعبين "تخيل عالم ألعاب محمول بألعاب ذات جودة تضاهي أفضل تجارب الصناعة". [ 112 ] كما أشاد خي هون تشان من موقع بوليغون باللعبة لتميزها عن نظيراتها، ونجاحها مع ازدياد شعبية ألعاب الهاتف المحمول، وجذبها للاعبين غير القادرين على لعب ألعاب تقمص الأدوار التي تتطلب موارد كثيرة . [ 113 ]
لم يلقَ الأداء الصوتي الإنجليزي للعبة استحسانًا لدى المعجبين والنقاد؛ فقد وصفته سيسي جيانغ من موقع كوتاكو بأنه غير دقيق مقارنةً بالدبلجة الصينية الأصلية. [ 114 ] [ 115 ] وقارنت جيانغ الأصوات الصينية بـ"أصدقاء حقيقيين"، وقالت إن الدبلجة الإنجليزية بدت وكأنها من نسج الخيال في عالم الأنمي. [ 115 ] وقد استاء بعض المعجبين من الأداء الصوتي لبعض الشخصيات، مثل باربرا، لدرجة أنهم وجهوا انتقاداتهم إلى الممثلين الذين أدّوا أصواتها؛ إذ كتب ناثان غرايسون من موقع كوتاكو أن لورا ستال ، مؤدية صوت الشخصية ، تعرضت للمضايقة "لأنها تجيد تدوين ملاحظات المخرج". [ 116 ] ورفض العديد من مؤدي الأصوات الإنجليزية في اللعبة تسجيل أدوارهم خلال إضراب نقابة ممثلي الشاشة (SAG-AFTRA) لألعاب الفيديو في الفترة 2024-2025 ، مما أدى إلى إعادة اختيار مؤدي أصوات لعدة أدوار. [ 117 ] شمل ذلك تغيير مؤدية صوت بايمون من كورينا بوتجر إلى بينيلوبي راولينز، وهو تغيير لاقى ترحيبًا من أوستن وود من موقع GamesRadar+ . [ 118 ] تتوفر أيضًا في اللعبة خيارات صوتية باللغتين اليابانية والكورية. [ 114 ] يُسوَّق طاقم الأداء الصوتي الياباني عادةً على أنه "مُرصَّع بالنجوم". [ 119 ] وصف نقاد كوريون، مثل بارك غوانغ سيوك من موقع Inven، الدبلجة الكورية بأنها "لا تشوبها شائبة" و"متقنة للغاية". [ 120 ]
تعرضت لعبة Genshin Impact لانتقادات بسبب محتواها النهائي، ونظامها الربحي القائم على نظام "غاتشا"، والقيود المفروضة على اللاعبين غير الراغبين في الانخراط في المعاملات الدقيقة . [ 121 ] على سبيل المثال، كتب آري نوتيس من موقع Kotaku أنه على الرغم من أن اللعبة تقدم تجربة جيدة، إلا أنها تتضمن أيضًا "بعض المشاكل المعتادة التي تصاحب الألعاب المجانية"، وأن نظام "غاتشا" قد يؤدي إلى "دورة لا تليق إلا بمدينة رينو، نيفادا ، أكثر من كونها أرضًا خيالية ساحرة مليئة بالآلهة والسحرة". [ 122 ] وكررت هايدي كيمبس من موقع GameSpot هذا النقد، فكتبت أن اللعبة "تعاني بعض الشيء من القيود التي يفرضها نموذج اللعب المجاني". [ 14 ] وقال ستيفن ميسنر من موقع PC Gamer إن الوصول إلى نهاية اللعبة يصبح "مملًا"، وأن نظام الراتنج "يبدو غير ضروري على الإطلاق". [ 121 ] حذر جين بارك من صحيفة واشنطن بوست اللاعبين من الطبيعة الاستغلالية لنظام الربح في اللعبة، مشيرًا إلى أن اللعبة قد تدفع اللاعبين إلى المقامرة بنظام "غاتشا" الخاص بها نظرًا لتصميمها الجيد من الناحية الجمالية. [ 25 ] أعربت ستيفاني ليو من موقع سيليكونيرا عن خيبة أملها من قلة الأزياء البديلة المتاحة للشراء في لعبة جينشين إمباكت مقارنةً بالألعاب المماثلة. [ 123 ] رأى ماثيو آدامز من المجلة البريطانية للدراسات الصينية أن نظام "غاتشا" في اللعبة يُعيد تشكيل الهوية الشخصية والاجتماعية داخل المجتمعات الرقمية بشكل كبير. [ 124 ]
حظيت لعبة Genius Invokation TCG المصغّرة بتقييمات إيجابية عند إطلاقها. قارن ماركو ووتز من صحيفة USA Today هذه اللعبة غير المستقلة بلعبة Gwent من لعبة The Witcher 3 ، ورأى أنها قد توسّع قاعدة جمهور اللعبة. [ 125 ] وقالت الناقدة ستيفاني ليو من موقع Siliconera إن اللعبة المصغّرة أعادت إليها حماسها الذي كان يرافقها في بدايات اللعبة. [ 126 ] كما أكد محررا موقع Youxiputao، غوبو وغراي بيجون، أن Genius Invokation TCG قادرة على "تعويض أوجه القصور في تجربة اللعبة على المدى الطويل" و"تعزيز العلاقة بين اللاعبين". [ 127 ] وأشادت ليو بتصميم Genius Invokation TCG المتوازن وبساطتها، مشيرةً إلى أنها "ستظل عادلة" نظرًا لأن جميع اللاعبين يحصلون على نفس البطاقات. [ 126 ] وقالت جيانغ أيضًا إنها مدمنة عليها وتتطلع إلى إصدار miHoYo المزيد من البطاقات في المستقبل. [ 34 ]
عندما أُطلقت لعبة ميلياسترا وندرلاند عام ٢٠٢٥، حظيت بتقييمات إيجابية في معظمها. وصفتها روبن بيا، الكاتبة في موقع Inverse ، بأنها "إحدى أبرز ميزات" اللعبة. كما قارنتها هي وود بلعبتي روبلوكس وذا سيمز . [ ٣٨ ] [ ٨ ] وأشاد وود بحقيقة حصول اللاعبين على بطاقة معركة خاصة بهم في ميلياسترا وندرلاند مجانًا عند شرائهم بطاقة المعركة العادية للعبة، وقارن بين خيارات تخصيص الشخصيات المتاحة وعدد الأزياء المحدود المتاح للشخصيات الرئيسية في اللعبة. [ ٣٨ ]
الأداء التجاري
حققت لعبة Genshin Impact على منصات الهواتف المحمولة 23 مليون عملية تنزيل، وبلغت إيراداتها حوالي 60 مليون دولار أمريكي خلال أسبوع من إطلاقها. [ 113 ] [ 128 ] وفي غضون أسبوعين، تجاوزت الإيرادات 100 مليون دولار أمريكي ، مما غطى تكاليف تطوير اللعبة وتسويقها. [ 129 ] واستمر أداؤها القوي حتى أكتوبر 2020، حين تصدرت قائمة ألعاب الهواتف المحمولة الأكثر ربحًا على مستوى العالم. [ 130 ] وجاءت الحصة الأكبر من إيراداتها من الصين واليابان وكوريا الجنوبية والولايات المتحدة، حيث بلغت نسبة إيراداتها من الهواتف المحمولة خارج الصين 69.5%. [ 131 ] [ 132 ] وفي الولايات المتحدة، مثّل إطلاقها أكبر إطلاق للعبة تقمص أدوار على الهواتف المحمولة حتى الآن. [ 132 ]
منذ إطلاقها وحتى نهاية مارس 2021، حققت لعبة Genshin Impact إيرادات تجاوزت مليار دولار أمريكي على منصات الهواتف المحمولة، لتصبح ثالث أعلى لعبة جوال تحقيقًا للإيرادات خلال تلك الفترة بعد Honor of Kings و PUBG Mobile . وبهذا، أصبحت واحدة من أعلى ألعاب الهواتف المحمولة ربحًا على الإطلاق، والأسرع وصولًا إلى هذا الإنجاز على متجري Google Play و App Store . [ 133 ] وبحلول الذكرى السنوية الأولى للعبة، بلغت إيرادات النسخة المحمولة ملياري دولار أمريكي ، [ 134 ] وهو إنجاز وصفه مايكل باجز من BBC بأنه "غير مسبوق". [ 135 ] [ 136 ] وصُنفت اللعبة كثالث أعلى لعبة جوال ربحًا في العالم خلال ذلك العام ، وفقًا لتحليل أجرته Sensor Tower في نهاية العام . [ 137 ] [ 138 ] حققت نسخة الهاتف المحمول إيرادات إضافية بلغت 567 مليون دولار أمريكي بين يناير ومارس 2022. [ 139 ] مع ذلك، بحلول يناير 2026، احتلت اللعبة المرتبة الرابعة في تصنيفات Sensor Tower لنمو إيرادات تطبيقات الهاتف المحمول، ولم تظهر في قائمة أفضل عشر ألعاب تحقيقًا للإيرادات في ذلك الشهر. [ 140 ]
قدّرت شركة Pocket Gamer أن إيرادات اللعبة على جميع المنصات تجاوزت 3.6 مليار دولار أمريكي بنهاية عام 2022. [ 141 ] وبحلول الذكرى السنوية الرابعة لإطلاق اللعبة في عام 2024، بلغت إيراداتها الإجمالية 6.3 مليار دولار أمريكي ، [ 142 ] [ 143 ] بمتوسط 1.6 مليار دولار أمريكي من الأرباح السنوية على متجري App Store وGoogle Play منذ إطلاقها. [ 143 ] وفي عام 2025، بلغ متوسط عدد مستخدمي اللعبة شهريًا حوالي 57.3 مليون مستخدم. [ 142 ] [ 144 ]
التأثير الثقافي
أدى النجاح التجاري للعبة Genshin Impact إلى اعتبارها رمزًا للقوة الناعمة للصين . [ 145 ] [ 146 ] كتب سونغ تانغ من مجلة The Diplomat أن اللاعبين يمكنهم التعرف على الثقافة الصينية التقليدية بسهولة نسبية أثناء اللعب، وأشار أيضًا إلى أن "علاقتها الوثيقة المتزايدة" مع الحكومة الصينية تؤكد دورها كأداة للقوة الناعمة. [ 146 ] قال بن دولي وبول مازور من صحيفة نيويورك تايمز في مقال نُشر عام 2022 إن اللعبة "مؤشر لكثير من المطلعين" على أن صناعة ألعاب الفيديو اليابانية تواجه تحديات عديدة من الخارج، وأن Genshin Impact "تتفوق على اليابان في لعبتها (الفيديو) الخاصة". [ 145 ]
بالإضافة إلى ذلك، أدى نجاح اللعبة إلى ظهور مصطلح "قاتلة جينشين" للإشارة إلى ألعاب تقمص الأدوار والحركة الأخرى ذات الطابع الأنيمي التي لديها القدرة على منافسة جينشين إمباكت . ومن بين الألعاب التي أطلق عليها النقاد هذا الوصف سابقًا : سولو ليفلينج: أرايز [ 147 ] و ووذرينغ ويفز [ 148 ] .
الجوائز
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2020 | جوائز العصا الذهبية | أفضل لعبة في العام | رشّح | [ 149 ] |
| جوائز جوجل بلاي | أفضل لعبة | فاز | [ 150 ] | |
| جوائز اختيار مستخدمي جوجل بلاي | أفضل لعبة | رشّح | [ 151 ] | |
| جوائز الألعاب 2020 | أفضل لعبة جوال | رشّح | [ 152 ] | |
| أفضل لعبة تقمص أدوار | رشّح | |||
| 2021 | جوائز تصميم أبل | التصميم المرئي والرسومات | فاز | [ 153 ] |
| جوائز العصا الذهبية | جائزة "ما زال اللعب" | رشّح | [ 154 ] | |
| جوائز الألعاب 2021 | أفضل لعبة جوال | فاز | [ 5 ] [ 155 ] | |
| أفضل لعبة مستمرة | رشّح | |||
| 2022 | جوائز العصا الذهبية | جائزة "ما زال اللعب" | فاز | [ 156 ] |
| جوائز جوجل بلاي | أفضل العروض المستمرة | فاز | [ 157 ] | |
| جوائز الألعاب 2022 | أفضل لعبة مستمرة | رشّح | [ 158 ] [ 159 ] | |
| أفضل لعبة جوال | رشّح | |||
| صوت اللاعبين | فاز | |||
| 2023 | جوائز العصا الذهبية | جائزة "ما زال اللعب" | رشّح | [ 160 ] |
| جوائز الألعاب 2023 | أفضل لعبة مستمرة | رشّح | [ 161 ] | |
| صوت اللاعبين | رشّح | |||
| 2024 | جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب العشرين | لعبة متطورة | رشّح | [ 162 ] |
| جوائز جيمزكوم | أفضل لعبة جوال | رشّح | [ 163 ] | |
| جوائز الألعاب 2024 | صوت اللاعبين | رشّح | [ 164 ] | |
| 2025 | جوائز الألعاب 2025 | صوت اللاعبين | رشّح | [ 165 ] |
تأثير اللوائح الحكومية
في السادس من أكتوبر/تشرين الأول 2020، نشر الصحفي ومقدم البث المباشر على منصة تويتش، كازوما هاشيموتو، مقطع فيديو على تويتر يُظهر فيه أن المصطلحات السياسية التي تُعتبر مثيرة للجدل في الصين، مثل " هونغ كونغ " و" التبت " و" تايوان "، تخضع للرقابة في دردشة لعبة "جينشين إمباكت " . [ 166 ] [ 167 ] [ 168 ] وبما أن شركة miHoYo مقرها في الصين، فهي تخضع لسياسات الرقابة الصينية ، والتي تشمل الالتزام بقائمة طويلة من الكلمات المحظورة. [ 166 ] [ 169 ] وبالإضافة إلى اللغة السياسية، خضعت مصطلحات غير ضارة مثل "أعداء" و"كلمات" للرقابة أيضاً. [ 167 ] [ 169 ]
في سبتمبر/أيلول 2021، صرّحت الحكومة الصينية بضرورة تجنّب شركات ألعاب الفيديو "المحتوى الفاحش والعنيف، والمحتوى الذي يُنمّي ميولًا غير صحية، مثل عبادة المال والميل إلى التخنث". [ 105 ] : 261 وفي الشهر نفسه، وقّعت أكثر من 200 شركة ألعاب فيديو صينية اتفاقية رقابة ذاتية ، مُوافقةً على إزالة أي محتوى يُخالف اللوائح الحكومية المُتعلّقة بالألعاب. [ 170 ] وفي يناير/كانون الثاني 2022، أصدرت شركة HoYoverse تحديثًا يُقدّم أزياءً لعدد من الشخصيات القابلة للعب (مثل فيشل ، على سبيل المثال) أكثر احتشامًا من تصميماتها الأصلية. [ 171 ] [ 105 ] : 260-261 وكانت هذه الأزياء البديلة اختيارية على الخوادم العالمية، ولكنها إلزامية في الصين. [ 105 ] : 261 وفي هذا السياق، ناقش جوزيف ألين من موقع TechRaptor ما إذا كان هذا يُعدّ مثالًا على الرقابة على المحتوى. [ 172 ] ورجّح أن يكون هذا الإجراء قد اتُخذ لاسترضاء الحزب الشيوعي الصيني . [ 172 ]
في عام 2025، أعلنت لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC) أن شركة miHoYo وافقت على تسوية بقيمة 20 مليون دولار أمريكي بسبب استخدامها لصناديق الغنائم وتضليلها للاعبين بشأن فرصهم في الفوز بجوائز محدودة المدة، مثل الشخصيات والأسلحة. [ 173 ] ووفقًا لسامويل ليفين، مدير مكتب حماية المستهلك التابع للجنة التجارة الفيدرالية ، أنفق اللاعبون "مئات الدولارات على جوائز كانت فرصهم في الفوز بها ضئيلة". [ 173 ] وفي مقالٍ نُشر على موقع The Verge ، أشارت ماكينا كيلي وويس ديفيس إلى أن صناديق الغنائم تُشبه نوعًا من المقامرة القانونية. [ 173 ] [ 174 ] كما اتهمت الشكوى المطورين بتسويق أنفسهم للأطفال عبر وسائل التواصل الاجتماعي وجمع معلوماتهم الشخصية، في انتهاكٍ لقانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA). [ 175 ] بموجب شروط التسوية، كان على شركة miHoYo حذف بيانات الأطفال دون سن 15 عامًا ما لم يتم الحصول على موافقة الوالدين، و"الإفصاح عن أسعار صرف العملة الافتراضية متعددة المستويات"، [ 173 ] والامتناع عن بيع صناديق الغنائم للمراهقين دون سن 16 عامًا دون موافقة الوالدين. [ 176 ] [ 175 ] ردًا على ذلك، صرحت miHoYo بأنها وافقت على التسوية لأنها تُقدّر ثقة مُعجبيها، وأنها "ستزيد من إفصاحاتها داخل اللعبة حول العملة الافتراضية والمكافآت للاعبين في الولايات المتحدة في الأشهر القادمة". [ 175 ] [ 177 ] طبقت الشركة هذه التغييرات في أوائل مايو للعبة Genshin Impact ، وفي أواخر مايو للعبة Honkai: Star Rail و Tears of Themis ، وفي أواخر يونيو للعبة Honkai Impact 3rd و Zenless Zone Zero . [ 177 ]
التعاون

بحسب إحصائيات صحيفة بكين بيزنس توداي ، دخلت لعبة جينشين إمباكت في شراكات مع شركات مثل هي تي ، بيتزا هت ، مينغنيو سويبيان ، أماب ، ريدمي ، نيبون بينت ، كي إف سي ، وون بلس . [ 178 ] [ 179 ] إضافةً إلى ذلك، ووفقًا لإحصائيات غير مكتملة نشرتها صحيفة شينمين إيفنينج نيوز ، فقد عقدت جينشين إمباكت شراكات مع ما لا يقل عن أربعة عشر علامة تجارية، من بينها لوسون، وعلي باي ، وأماب، خلال النصف الثاني من عام 2022. [ 180 ]
في 20 سبتمبر 2023، احتفالًا بالذكرى السنوية الثالثة للعبة Genshin Impact ، أقامت شركتا QQ Music و WeSing فعاليةً خاصة للاعبين. [ 181 ] وفي 3 نوفمبر 2023، أعلنت اللعبة عن تعاونها مع خطوط جونياو الجوية ، كاشفةً النقاب عن أول تصميم خارجي مستوحى من Genshin Impact على متن طائرة بوينغ 787-9 دريملاينر، والتي أُطلق عليها اسم "Genshin" (رقم التسجيل B-209R). وبدأت الطائرة بتسيير رحلاتها الداخلية والدولية في 8 نوفمبر 2023. [ 182 ] [ 183 ]
لم تقتصر شراكات اللعبة على الصين القارية . ففي 29 يوليو/تموز 2021، أعلنت سلسلة متاجر سويتس بارادايس اليابانية أن جميع فروعها الاثني عشر في اليابان ستعمل كمقاهي تعاونية مع لعبة جينشين إمباكت لمدة شهر ابتداءً من 1 سبتمبر/أيلول. وبالإضافة إلى تقديم أطعمة مستوحاة من مدينة موندشتات، طرحت المقاهي منتجات حصرية للطلب المسبق. [ 184 ] وتستضيف شركة مي هويو فعالية هويو فست في مختلف دول جنوب شرق آسيا سنويًا، حيث تقدم المطاعم الشريكة المحلية وجبات ومنتجات تحمل طابع اللعبة. [ 185 ] كما شاركت الشركة بأجنحة رسمية في العديد من المؤتمرات حول العالم. [ 186 ] وفي ديسمبر/كانون الأول 2025، أعلن تطبيق دولينجو لتعليم اللغات عن شراكة يحصل بموجبها المتعلمون في مناطق محددة ممن أكملوا ثلاثة أيام متتالية من التعلم على رمز قابل للاستخدام داخل اللعبة. [ 187 ]
وسائل الإعلام الأخرى
قبل إصدار اللعبة، نشرت شركة miHoYo مانغا على مواقعها الإلكترونية تُفصّل قصص الشخصيات وعالم تيفات. [ 188 ] بالإضافة إلى ذلك، تُنشر بانتظام مقاطع فيديو متحركة تُشوق لقصة اللعبة وشخصياتها وأسلوب القتال على قنوات Genshin Impact الرسمية على يوتيوب . [ 189 ]
في سبتمبر 2022، أعلنت شركة miHoYo عن شراكة مع استوديو الرسوم المتحركة الياباني Ufotable لتطوير مسلسل أنمي مُقتبس من اللعبة، مصحوبًا بإصدار عرض دعائي. [ 190 ] [ 191 ] وبحلول يناير 2026، كان العمل على الأنمي لا يزال جاريًا، وتكهن بعض اللاعبين بأن ذلك يعود إلى إعطاء Ufotable الأولوية للعمل على أنمي Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba . [ 192 ]
ملحوظات
- ↑ تم إيقاف إنتاجه في 8 أبريل 2026 [ 2 ]
- ↑ لم تُضَف الشخصيات التي تستخدم عنصر ديندرو إلا بعد إصدار سوميرو في النسخة 3.0 من اللعبة. قبل ذلك، كان هذا العنصر غائبًا إلى حد كبير عن أسلوب اللعب. [ 29 ]
- ↑ استخدمت لعبة Genshin Impact نظام ترقيم إصدارات قياسي (الإصدار 1.0، الإصدار 1.1، إلخ) قبل إصدار Nod-Krai. بعد ذلك، كان الإصدار التالي يُسمى "Luna I"، والتحديث التالي يُسمى "Luna II"، "Luna III"، إلخ. [ 36 ]
مراجع
- سكريبيلز ، جو ( 30 أكتوبر 2020). " الكشف عن تفاصيل تحديث Genshin Impact 1.1، قادم في نوفمبر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 .
- ١ ٢ ٣ "إشعار بشأن إزالة وإيقاف تحديثات لعبة Genshin Impact على جهاز PS4®" . HoYoLab . ٦ أغسطس ٢٠٢٥. مؤرشف من الأصل في ٦ أغسطس ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٦ أغسطس ٢٠٢٥ .
- ↑《原神》上架鸿蒙: لا داعي للقلق بشأن ما قد يحدث في المستقبل[ إطلاق لعبة Genshin Impact على نظام HarmonyOS: ليس مجرد نقل بسيط، بل إعادة تعريف لتجربة اللعب ] .电玩巴士(بالصينية). ١٠ سبتمبر ٢٠٢٥. مؤرشف من الأصل في ١٠ سبتمبر ٢٠٢٥.
- ↑ شيو شين (10 سبتمبر 2025).鸿蒙版《原神》上线[ تتوفر الآن نسخة HarmonyOS من لعبة Genshin Impact ؛ ويمكن للحسابات الحالية استخدام البيانات التي تمت مزامنتها مباشرةً ] . موقع PC Home (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 سبتمبر 2025.
- 1 2 جيانغ، السيسي (10 ديسمبر 2021). ""معجبو لعبة 'Jenshin Impact' يستمتعون بالنطق الخاطئ للاسم في حفل توزيع جوائز الألعاب الليلة الماضية" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2026 .
- ↑ كاو، آن (11 مايو 2023). "وحدة خدمات الحوسبة السحابية التابعة لشركة علي بابا، وشركة miHoYo مطورة لعبة Genshin Impact ، تواصلان شراكتهما الممتدة لعقد من الزمن مع لعبة Honkai: Star Rail العالمية الجديدة" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2026. تم إصدار لعبة Honkai: Star Rail خارج البر الرئيسي للصين عبر شركة HoYoverse ،
وهي شركة تابعة لشركة miHoYo للنشر العالمي...
- ↑ خولار، كونال (4 يناير 2021). "أكثر من 10 نصائح وحيل للمبتدئين لمساعدتك على إتقان لعبة Genshin Impact !" . مطورو XDA . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2021 .
- 1 2 بيا، روبن (13 أكتوبر 2025). " لعبة Genshin Impact تستعير من لعبة Roblox في تحديثها الكبير القادم، للأفضل أو للأسوأ" . Inverse . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2026. تم الاسترجاع في 6 يناير 2026 .
- 1 2 3 4 5 كارتر، كريس (4 أكتوبر 2020). "مراجعة: جينشين إمباكت " . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2020 .
- ↑ بارك، جين (5 أكتوبر 2020). "تحليل | نصائح للعبة جينشين إمباكت : كيف تصبح قويًا بسرعة وفي وقت مبكر (مجانًا)" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2020 .
- ↑ بيا، روبن (4 نوفمبر 2020). "كيفية رفع مستوى شخصياتك بسرعة في لعبة جينشين إمباكت" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2026 .
- ↑ ميسنر، ستيفن (20 نوفمبر 2020). " دليل الراتنج في لعبة جينشين إمباكت : كيف يعمل وكيفية الحصول على المزيد" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2020 .
- ↑ فريق Genshin ImpactWalkthrough (17 أبريل 2026). "دليل مستوى العالم وكيفية رفعه | Genshin Impact | Game8" . Game8 | أفضل أدلة الألعاب والتطبيقات مباشرة من اليابان! تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2026 .
- 1 2 3 كيمبس، هايدي (16 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة Genshin Impact - ضربة مباشرة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2020 .
- ↑ لي، جوليا (13 أكتوبر 2020). " دليل لعبة جينشين إمباكت : كيفية زيادة القدرة على التحمل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2020 .
- ↑ أندرسون، إيثان (5 أغسطس 2022). " تسريب Genshin Impact 3.0 يكشف عن عوالم سوميرو الجديدة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2026 .
- ↑ غلينون، جين (2 أكتوبر 2020). "كل ما تحتاج معرفته عن الطبخ في لعبة جينشين إمباكت " . موقع إنفرس . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2020 .
- ↑ لونينغ، جاست (22 أكتوبر 2020). "أفضل 7 أماكن لجمع الحديد الأبيض وقطع الكريستال في لعبة جينشين إمباكت " . موقع إنفرس . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2020 .
- 1 2 ميسنر، ستيفن (2 أكتوبر 2020). " دليل اللعب التعاوني في لعبة جينشين إمباكت : كيفية خوض المغامرة مع لاعبين آخرين" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2020 .
- ↑ ميسنر، ستيفن (8 أكتوبر 2020). " نمط اللعب التعاوني متعدد اللاعبين في لعبة Genshin Impact محدود للغاية لدرجة أنه غير ممتع" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2020 .
- ↑ لو، جيمس (16 أكتوبر 2020). "هل تدعم لعبة Genshin Impact اللعب عبر المنصات وحفظ التقدم عبر المنصات؟" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2020 .
- ↑ غلينون، جين (30 سبتمبر 2020). "كيفية فتح وضع اللعب التعاوني لاستكشاف عالم لعبة Genshin Impact مع الأصدقاء" . Inverse . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2026 .
- ↑ جيليام، رايان (13 أكتوبر 2020). " دليل لعبة جينشين إمباكت : كيفية فتح ست شخصيات مجانية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2020 .
- ↑ فينلون، ويس (28 سبتمبر 2020). " لعبة Genshin Impact ، لعبة تقمص أدوار صينية طموحة مستوحاة من Breath of the Wild ، متوفرة اليوم" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 29 سبتمبر 2020 .
- بارك ، جين (6 أكتوبر 2020). "تحليل | أنفقتُ 130 دولارًا على لعبة جينشين إمباكت. إذا كنتَ تفكر في فعل ذلك، فربما من الأفضل ألا تلعبها" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2020 .
- ↑ لو، جيمس (19 أكتوبر 2020). " جينشين إمباكت - شرح جميع العملات" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2020 .
- ↑ كو، يان (16 يوليو 2022). " الشفقة المضمونة في لعبة جينشين إمباكت : كيف تعمل وما يجب أن تعرفه عنها" . ياهو نيوز . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2026 .
- 1 2 3 سبير، ريبيكا (8 أكتوبر 2020). " دليل عناصر لعبة جينشين إمباكت : جميع العناصر، وتفاعلاتها، وتأثيراتها" . أندرويد سنترال . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2020 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (29 سبتمبر 2022). "لماذا استغرق وصول عنصر ديندرو إلى لعبة جينشين إمباكت وقتًا طويلاً؟" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2026 .
- ↑ آش كروفت، هيلين (11 مارس 2021). " جينشين إمباكت : دليل المواهب" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2026 .
- ↑《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次[ لعبة Genshin Impact التجريبية: أقرب ألعاب الهواتف المحمولة المحلية إلى 3A ] . مجلة Gamersky Shouyou (باللغة الصينية). 21 يونيو 2019، صفحة 2. مؤرشفة من الأصل في 22 يونيو 2019. تم الاطلاع عليها في 22 أكتوبر 2019 .
- نورثروب ، ترافيس ( 14 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة جينشين إمباكت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2020 .
- ↑ لو، سامانثا (13 يناير 2023). "كل ما تحتاج معرفته عن لعبة الورق الجديدة داخل عالم Genshin Impact " . GamesHub . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2023 .
- جيانغ ، سيسي (7 ديسمبر 2022). " لعبة الورق الجديدة الرائعة من جينشين إمباكت تُصبح هوايتي المفضلة لتمضية الوقت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑ كاوانيشي، باولو (12 ديسمبر 2022). " شرح كيفية فتح شخصية Genius Invokation في لعبة Genshin Impact TCG، والقواعد والمراحل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
- ↑ لادا، جيني (29 أغسطس 2025). "تحديث Genshin Impact 6.0 المسمى الإصدار Luna I، سيصدر في سبتمبر" . Siliconera . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2026 .
- سكوبيتش ، داز (8 نوفمبر 2025). " موعد إصدار ميلياسترا وندرلاند في لعبة جينشين إمباكت ، وأسلوب اللعب، والمزيد" . بوكيت تاكتيكس . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2026 .
- وود ، أوستن ( 10 أكتوبر 2025). " لعبة Genshin Impact تُنافس Roblox بنمطها الخاص لإنشاء الألعاب: Miliastra Wonderland هو نمط جديد دائم من إنشاء المستخدمين مع نمط لاعب ضد لاعب وأول شخصية قابلة للتخصيص بالكامل" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2025 .
- ↑
- مجلة miHoYo Comic ( تأليف ورسم ). "أغاني الريح" ، Genshin Impact ، المجلد 1، العدد 1، صفحة 48 (23 نوفمبر 2018). مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2022.
- " جينشين إمباكت - انطلق إلى عالم سحري شاسع مليء بالمغامرات" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2021 .
- ↑ miHoYo (12 أبريل 2020). Genshin Impact ( الإصدار 1.4). المشهد: رسول بلا أتباع. المستوى/المنطقة: سنلتقي مجدداً.
داينسليف
: "قبل 500 عام، نزلت الآلهة على العالم وجلبت الخراب إلى خاينريا."
- ↑ miHoYo (28 سبتمبر 2020). Genshin Impact ( الإصدار 1.0). المشهد: ملاحظة ختامية. المستوى/المنطقة: أغنية التنين والحرية.
فينتي
: "كما تعلمون، الرؤى هي بؤر سحرية خارجية لا يمتلكها إلا عدد قليل من الناس. يستخدمون هذه الرؤى لتوجيه القوة العنصرية."
- ↑ miHoYo (28 سبتمبر 2020). Genshin Impact ( الإصدار 1.0). المشهد: ملاحظة ختامية. المستوى/المنطقة: أغنية التنين والحرية.
فينتي
: "كما قلت سابقًا، يُعرف حاملو الرؤية باسم الألوجينات، ويمكنهم الصعود إلى سيليستيا."
- ↑ miHoYo (28 سبتمبر 2020). Genshin Impact ( الإصدار 1.0). المشهد: ملاحظة ختامية. المستوى/المنطقة: أغنية التنين والحرية.
فينتي
: "المعرفة الباطنية هي مركز تحكم من الدرجة العليا في العناصر، وهي رمز لمكانة الحاكم كواحد من السبعة."
- ↑ غرايسون، ناثان (20 أكتوبر 2020). " الشخصية المساعدة في لعبة جينشين إمباكت مزعجة للغاية، لكنها جيدة أيضًا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2026 .
- ↑ وود، أوستن (27 أبريل 2023). " معجبو لعبة Genshin Impact يشيدون باللعبة الجديدة للمطورين لوجود بطل حقيقي مكتوب بإتقان بدلاً من شخصية بايمون المزعجة" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2026 .
- ^ ميهويو.جينشين إمباكتالمشهد: الغريب الذي أمسك بالريح.
- 1 2 كو، يان (30 أبريل 2022). " جينشين إمباكت : ما نعرفه حتى الإصدار 2.6 عن البحث عن التوأم المفقود" . ياهو نيوز . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
- 1 2 دياز، آنا (11 يوليو 2022). "كل ما تحتاج لمعرفته حول فاتوي هاربنغرز في لعبة جينشين إمباكت " . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
- ↑ ليو، ستيفاني (10 أبريل 2021). "مهمة "سنلتقي مجدداً" في لعبة Genshin Impact ستركز على نظام الهاوية . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2026 .
- 1 2 3 "أسئلة وأجوبة للمطورين". باشا! (باللغة اليابانية). شوفو إلى سيكاتسوشا. 9 أبريل 2021. ص. 106. آسين B08YHWCYS1 . يناير 4910074150517.
- ↑أفضل الأسعار في العالم[ رسالة من فريق إنتاج جينشين إمباكت إلى اللاعبين ] . ميهويو (باللغة الصينية). 25 يونيو 2019. مؤرشفة من الأصلي في 6 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2021.原
神项目最早尝试于2017年1月底立项
[ تمت محاولة إنشاء مشروع Genshin Impact لأول مرة في نهاية يناير 2017 ] - ↑ كالفن، أليكس (24 فبراير 2021). " من المتوقع أن تتضاعف تكلفة لعبة Genshin Impact عن ميزانيتها الأولية لكل عام من التطوير المستمر" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2021 .
- ↑ كليبيك، باتريك (8 ديسمبر 2020). "كيف أثرت جائحة كوفيد-19 على بعض ألعاب الفيديو الكبرى لعام 2020 وغيرتها" . فايس . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑ "المطورون يتحدثون عن التزامهم الراسخ بنظام القتال". فاميتسو (باللغة اليابانية). المجلد 1765. كادوكاوا. 30 سبتمبر 2022. ص 36. ASIN B009HCLP1U .
- ^ تشانغ ، زوران (2022).أفضل ما في الأمر هو أن تكون قادرًا على القيام بذلك —— لا يوجد أي شيء آخر[ تحليل موجز للابتكار وتطبيق الثقافة الصينية التقليدية في الألعاب المحلية: دراسة حالة لعبة Genshin Impact ] . جديد(باللغة الصينية). 3 ( 94-96 ). بكين: كلية الموسيقى وفنون التسجيل، جامعة الاتصالات الصينية. ISSN 2097-2881 . CNKI XJSG202203027، CN 42-1936/I. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑""""16項目""""""16項目""の事前情報!"""[ ما نوع الدولة التي تمثلها فونتين في لعبة جينشين إمباكت ؟ 16 معلومة يجب أن تعرفها قبل بدء اللعبة ! ]インサイド(باللغة اليابانية). ١٥ أغسطس ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ١٨ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٧ أغسطس ٢٠٢٥ .
- ^ "Genshin Impact s'inspire de la France pour sa nouvelle région : les fuites tombent" . جوكسفيديو (بالفرنسية). 9 يناير 2023. مؤرشفة من الأصلي في 2 مارس 2026 . تم الاسترجاع في 15 مارس، 2026 .
- ١ ٢ هيرنانديز، باتريشيا (٢١ يونيو ٢٠١٩). " أنمي Breath of the Wild 'المقلد' يبدو مثيرًا للإعجاب حقًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في ٢٥ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاسترجاع في ٧ سبتمبر ٢٠٢٠ .
- جيانغ ، سيسي (29 مارس 2021). " جينشين إمباكت ، بعد ستة أشهر" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2026 .
- ↑ يي، جوش (30 سبتمبر 2020). " لعبة Genshin Impact تُحقق نجاحًا باهرًا لتصبح أكبر إطلاق عالمي للعبة صينية على الإطلاق، وفقًا للمحللين" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2020 .
- ↑ رومانو، سال (23 يونيو 2020). " بدء الاختبار التجريبي المغلق النهائي للعبة Genshin Impact على أجهزة PS4 وPC وiOS وAndroid في 2 يوليو" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2020 .
- ↑ تيكايا، باسكال (8 يوليو 2019). " الإعلان عن لعبة Genshin Impact ، وبدء النسخة التجريبية المغلقة" . RPGamer . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 22 أكتوبر 2020 .
- ↑ لادا، جيني (9 يوليو 2021). " موسيقى لعبة Genshin Impact 2.0 Inazuma قيد التطوير" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2022 .
- ↑ ميسنر، ستيفن (1 أكتوبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت مذهلة" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2020 .
- 1 2 3 كوتوفسكي، دون (5 أبريل 2021). "مقابلة مع يو-بينغ تشين: موسيقى جينشين إمباكت " . VGMO - موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت -. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2021 .
- ↑"""""""""""""""":""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""[ ما الذي جعل لعبة Genshin Impact عالمية؟ منتج موسيقي: كان اندماج وتفاعل الثقافتين الصينية والغربية فعالاً ] . QQ (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2026 .
- ↑ ليو، ستيفاني (12 سبتمبر 2023). " ملحن لعبة جينشين إمباكت ، يو-بينغ تشين، يغادر شركة ميهويو" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2023 .
- ↑ تشوك، آندي (9 نوفمبر 2020). " مطور لعبة Genshin Impact يؤكد إغلاق ملف تسريب رقم الهاتف" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2020 .
- ↑ وود، أوستن (15 ديسمبر 2020). " لعبة Genshin Impact تصدر بيانًا أمنيًا بعد ورود تقارير عن اختراقات" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2020 .
- ↑ "بخصوص أمان الحساب وسرقة الحساب" . جينشين إمباكت . ١٨ نوفمبر ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢٧ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٥ ديسمبر ٢٠٢٠ .
- ↑ لونينغ، جست (18 مايو 2021). " تحديث لعبة جينشين إمباكت يُصلح أسوأ ما في اللعبة" . إنفرس . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- ↑ إيروريتا، فرانز كريستيان (17 مايو 2021). " لعبة جينشين إمباكت تُقدّم المصادقة الثنائية لمزيد من الأمان" . كلاتش بوينتس . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- ↑ "حول نظام مكافحة الغش لدينا (مُحدَّث)" . جينشين إمباكت . 28 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2021 .
- 1 2 ميسنر، ستيفن (29 سبتمبر 2020). " نظام مكافحة الغش على مستوى النواة في لعبة Genshin Impact لم يعد يعمل بعد إغلاق اللعبة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2020 .
- ↑ بشير، ديل (29 سبتمبر 2020). "شركة ميهويو تُعلّق علنًا على مشكلة "التجسس" في لعبة جينشين إمباكت ، وتُصدر تحديثًا جديدًا لإصلاحها" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2020 .
- ↑المزيد من المعلومات[ الإبلاغ عن الأخطاء المتعلقة بالحافظة وإصلاحها ] . هويوفيرس (باللغة اليابانية). 29 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2026 .
- ↑ إدوارد (1 أغسطس 2019).【CJ 19】《原神》宣布進軍 PlayStation 平台並加入獨佔內容 預計 2020 年正式推出[ [CJ 19] أعلنت لعبة Genshin Impact عن دخولها إلى منصة PlayStation بمحتوى حصري؛ ومن المتوقع إطلاقها الرسمي في عام 2020 ] . 巴哈姆特電玩資訊站(باللغة الصينية). أُرشف من الأصل في 2 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2026 .
- ↑ يي، جوش (8 أغسطس 2019). "احتجاجات PS4، وTotal War، وNintendo Switch: 5 استنتاجات من معرض ChinaJoy 2019" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2019 .
- ↑تم تصميم لعبة rpg للعبة Nintendo Switch.ستصدر لعبة تقمص الأدوار Genshin Impact ، ذات العالم المفتوح، لجهاز نينتندو سويتش. وقد تم إصدار عرض دعائي لها. 4Gamer ( باللغة اليابانية). ١٣ سبتمبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ١ مارس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٨ يناير ٢٠٢٦ .
- ↑ زولنر، أميليا (6 مايو 2022). " لعبة Genshin Impact على جهاز Switch لا تزال قيد التطوير"" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 27 مايو 2022 .
- ^ جيشو (19 مارس 2020).《原神》開啟新一輪封閉測試 於「蒙德城」「璃月港」展開全新冒險篇章[ تطلق لعبة Genshin Impact جولة جديدة من الاختبارات التجريبية المغلقة، لتكشف عن مغامرة جديدة في موندشتات وميناء ليوي ] . 巴哈姆特電玩資訊站(باللغة الصينية). أُرشف من الأصل في 29 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2026 .
- ↑ "في 28 سبتمبر، لننطلق في مغامرة!" . جينشين إمباكت . 17 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .
- ↑ لونينغ، جاست (30 أكتوبر 2020). " مطورو لعبة Genshin Impact يكشفون تفاصيل حول PS5، ووالد تيمي، وتعديلات الراتنج" . Inverse . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2020 .
- ↑ أولومان، جوردان (16 أبريل 2021). " الإعلان عن موعد إصدار نسخة بلايستيشن 5 من لعبة جينشين إمباكت " . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ^ فنغ ، سانجي (21 أغسطس 2024).إصدار 11 و20 شهرًا من Xbox Series X/S وXbox Cloud Gamingستُطلق لعبة Genshin Impact على أجهزة Xbox Series X/S وخدمة Xbox Cloud Gaming في 20 نوفمبر . ( ياهو نيوز - باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2026 .
- ↑ بارتيس، دانييل (20 أغسطس 2024). "لعبة Genshin Impact قادمة إلى Xbox في 20 نوفمبر - Xbox Wire" . Xbox Wire . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2026 .
- ↑ جيليام، رايان (15 أكتوبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت تحصل على ثلاثة تحديثات محتوى جديدة خلال الأشهر الستة القادمة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2026 .
- ↑ ميسنر، ستيفن (30 أكتوبر 2020). " لعبة Genshin Impact تحصل على المزيد من التحسينات لنظام الراتنج المثير للجدل" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 8 يناير 2026 .
- ↑ وود، أوستن (30 أكتوبر 2020). " قصة لعبة Genshin Impact ستستغرق على الأرجح عدة سنوات لإكمالها، بحسب شركة Mihoyo" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2026 .
- ↑ " مراجعات لعبة Genshin Impact لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2021 .
- 1 2 " مراجعات لعبة Genshin Impact لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أكتوبر 2020 .
- 1 2 " مراجعات لعبة Genshin Impact لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2020 .
- ↑ " مراجعات لعبة Genshin Impact لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2023 .
- 1 2 " مراجعات لعبة Genshin Impact " . OpenCritic . 13 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 .
- ↑原神[ جينشين إمباكت ] . فاميتسو (باللغة اليابانية). 2020. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2025 .
- ↑ رومانو، سال (14 أكتوبر 2020). "تقييمات فاميتسو: العدد 1663" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2025 .
- 1 2 تاك، دانيال (2 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة Genshin Impact - في عالمها المفتوح الواسع" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2020 .
- 1 2 هيلم، جوردان (6 أكتوبر 2020). "مراجعة: جينشين إمباكت " . هاردكور جيمر . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
- ↑ أوبين غريغوار (8 أكتوبر 2020). "مراجعة : جينشين إمباكت : لعبة تقمص الأدوار المجانية ذات الطموحات الكبيرة " . JV (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2020 .
- ↑ ميسنر، ستيفن (16 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة Genshin Impact " . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2020 .
- 1 2 أوبراي، ديف (5 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة Genshin Impact - 'لعبة غاتشا من الفئة AAA حقيقية'"" . Pocket Gamer . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2020 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (5 أغسطس 2019). "معجبو زيلدا الصينيون يحتجون على مزاعم تقليد لعبة أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد للعبة جينشين إمباكت " . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2020 .
- ↑ آش كرافت، برايان (5 أغسطس 2019). " معجبو زيلدا يحتجون ويحطمون جهاز بلاي ستيشن 4 بسبب لعبة صينية مشابهة جدًا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2021 .
- ↑ كاموي، يي (14 أكتوبر 2020). "原神 — 评测" [ جينشين إمباكت - مراجعة ] . IGN الصين (باللغة الصينية المبسطة). مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2024 .
- 1 2 3 4 إيمان، دوغلاس؛ صن، هونغمي (2 يوليو 2024). "الترجمة والثقافة الصينية في ألعاب الفيديو". في: غو، لي؛ إيمان، دوغلاس؛ صن، هونغمي (محررون). الألعاب واللعب في الثقافات الصينية والناطقة بالصينية . سياتل، واشنطن: مطبعة جامعة واشنطن . ص 247-266 . doi : 10.1515/9780295752419-016 . ISBN 978-0-295-75240-2.
- ↑ جيانغ، سيسي (20 يناير 2021). "وداعًا ليوي، جزء استثنائي من جينشين إمباكت " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021. تم الاسترجاع في 22 يناير 2021 .
- ↑ جيانغ، سيسي (15 أغسطس 2022). " تحديث سوميرو للعبة جينشين إمباكت يصل في الوقت الذي أصابني فيه الإرهاق من خدمات البث المباشر" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2025 .
- ↑ تشونغ، روي (1 أكتوبر 2022). "مع إضافة مناطق جديدة، تزداد سياسة لعبة جينشين إمباكت تعقيدًا " . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2025 .
- ↑ شيبارد، كينيث (15 يوليو 2024). " أحدث جدل حول لعبة جينشين إمباكت بلغ حدًا كبيرًا لدرجة أن مؤدي الأصوات يعلقون عليه" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2025 .
- ↑ ريا، روبن (15 يوليو 2024). " ممثلو لعبة Genshin Impact ينتقدون اللعبة لتبييضها الأساطير الأفريقية" . Inverse . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2026 .
- ↑ كلاين، كايتي (26 نوفمبر 2020). " لعبة Genshin Impact ممتعة ومجانية - إذا استطعت مقاومة رغبتك في إنفاق المال عليها" . NPR . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2020 .
- ↑ بارك، جين (30 سبتمبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت تُجرّب حيلةً مثيرةً للاهتمام في مجال الخدمات المباشرة: تقديم لعبة جيدة عند الإطلاق" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2020 .
- 1 2 تشان، خي هون (3 مارس 2021). "ألعاب الهاتف المحمول تشهد نموًا هائلًا بهدوء" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2021 .
- 1 2 كاستانيا، غابرييل (27 فبراير 2026). " جينشين إمباكت : جميع الشخصيات ومؤدو أصواتها" . ذا غيمر . تم الاسترجاع في 1 مارس 2026 .
- جيانغ ، سيسي (7 سبتمبر 2021). "ما زلتُ لا أستطيع تقبّل الأداء الصوتي الإنجليزي غير الدقيق في لعبة جينشين إمباكت" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑ غرايسون، ناثان (5 فبراير 2021). " معجبو لعبة Genshin Impact لا يُعجبهم صوت باربرا الجديد، ويُوجهون انتقاداتهم إلى مؤدية صوتها" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑ نايتنجيل، إد (27 مارس 2025). " استبدال ممثل لعبة Genshin Impact بسبب إضراب نقابة ممثلي الشاشة (SAG-AFTRA) المستمر احتجاجًا على الذكاء الاصطناعي، وآخرون يعلنون دعمهم" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2026 .
- ↑ وود، أوستن (18 يونيو 2025). "بعد ما يقرب من 5 سنوات، أعادت لعبة Genshin Impact تقديم صوت بايمون باللغة الإنجليزية - وأنا بالتأكيد لست الوحيد الذي يفضل صوتها الجديد" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2026. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2026 .
- ↑أندرويد 原神 まとめペジ[ صفحة ملخص لعبة جينشين على نظام أندرويد ] . 4Gamer (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 5 فبراير 2026. تم الاطلاع عليها بتاريخ 2 مارس 2026 .
- ^ بارك ، جوانج سيوك (15 نوفمبر 2019).[ 체험기 ] ما هو الحل؟ """"""""""""""""""""""""""""""""""[ (تجربة) هل هي ممتعة حقًا؟ لقد جربت لعبة Genshin Impact بنفسي. ] . Inven (باللغة الكورية) . تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2026 .
- 1 2 ميسنر، ستيفن (15 أكتوبر 2020). " التطوير المتواصل في نهاية لعبة Genshin Impact مُحبط بقدر ما هو غير ضروري" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2020 .
- ↑ نوتيس، آري (30 سبتمبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت أكثر من مجرد نسخة مقلدة من بريث أوف ذا وايلد " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2020 .
- ↑ ليو، ستيفاني (18 فبراير 2024). "ما زلت مندهشة من قلة الأزياء في لعبة جينشين إمباكت " . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑ آدامز، ماثيو جيمس (6 أغسطس/آب 2022). "هل يُنقذ عشاق التكنولوجيا العالم؟ غاتشا، جينشين إمباكت ، وسيبرنيسيس" . المجلة البريطانية للدراسات الصينية . 12 (2). جامعة برونيل: 188-208 . doi : 10.51661/bjocs.v12i2.199 . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر/أيلول 2025. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير/شباط 2026 .
- ↑ ووتز، ماركو (7 سبتمبر 2022). " قد تحصل لعبة Genshin Impact على لعبة بطاقات تداول داخل اللعبة شبيهة بلعبة Gwent" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2024. تم الاسترجاع في 16 مايو 2024 .
- 1 2 ستيفاني ليو (27 ديسمبر 2022). " لعبة Genshin Impact Genius Invokation TCG مُدمنة" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2023 .
- ↑ غوبو؛ الحمام الرمادي (21 ديسمبر 2022)."هل يمكن أن يكون لديك أي أسئلة؟"[ هل تحاول شركة miHoYo إعادة إنتاج لعبة Hearthstone؟ ] . Youxiputao (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2023 .
- ↑ تشابل، كريغ (6 أكتوبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت تحقق 60 مليون دولار في أسبوعها الأول لتصبح ثاني أكثر ألعاب الهواتف المحمولة ربحًا في العالم" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2020 .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (11 أكتوبر 2020). "لعبة Genshin Impact تحقق إيرادات تتجاوز 100 مليون دولار، وتسترد تكاليف تطويرها في أسبوعين" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2020 .
- ↑ "سوق الألعاب الرقمية العالمي: أكتوبر 2020" . أبحاث سوبر داتا . شركة نيلسن . 20 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2020 .
- ↑ ويب، جاك (13 أكتوبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت تربح أكثر من 100 مليون دولار في أسبوعين رغم كونها لعبة مجانية" . صحيفة إيفنينج ستاندرد . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2020 .
- 1 2 تشان، ستيفاني (22 ديسمبر 2020). "مراجعة عام 2020: 10 إنجازات بارزة في مجال الهواتف المحمولة" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2020 .
- ↑ تشابل، كريغ (23 مارس 2021). " لعبة جينشين إمباكت تتجاوز مليار دولار على الهواتف المحمولة في أقل من ستة أشهر" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2021 .
- ↑ تشابل، كريغ (سبتمبر 2021). " لعبة جينشين إمباكت تحقق ملياري دولار على الهواتف المحمولة في عامها الأول" . سينسور تاور . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2026 .
- ↑ باجز، مايكل (30 سبتمبر 2021). " لعبة جينشين إمباكت تحقق ملياري دولار بعد نجاح "غير مسبوق" في عامها الأول" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
- ↑ جيانغ، سيسي (30 سبتمبر 2021). " لعبة جينشين إمباكت تحقق ملياري دولار في عام واحد" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2021 .
- ↑ تشابل، كريغ (16 ديسمبر 2021). "ثماني ألعاب جوال تحطم الأرقام القياسية وتتجاوز مليار دولار أمريكي في إنفاق اللاعبين العالميين خلال عام 2021" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2021 .
- ↑ "أفضل الألعاب حسب مؤشرات تحقيق الربح - كيف تستخدم أفضل الألعاب ميزات تحقيق الربح" (ملف PDF) . حالة تحقيق الربح من ألعاب الجوال 2022 - تحليل لأحدث استراتيجيات تحقيق الربح من ألعاب الجوال (ملف PDF) . سينسور تاور. مارس 2022. الصفحات 12-19 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 3 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2022 .
- ↑ تشابل، كريغ (13 مايو 2022). "لعبة ببجي موبايل تتجاوز 8 مليارات دولار من الإيرادات الإجمالية" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2022 .
- ↑ كريستيانتو، دوني (فبراير 2026). "أفضل 10 ألعاب جوال عالمية - يناير 2026" . سينسور تاور . تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2026 .
- ↑ أستل، آرون (23 سبتمبر 2022). " لعبة جينشين إمباكت تتجاوز إيراداتها 3.6 مليار دولار قبل الذكرى السنوية الثانية" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2023 .
- توماس ، بول أ. (يوليو 2025). "السلوكيات التحليلية لعشاق قصة لعبة جينشين إمباكت : نظرة (ذاتية) إثنوغرافية على منتدى r/Genshin_Lore" . دراسات الألعاب . 25 (2). ISSN 1604-7982 . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2026 .
- أستل ، آرون (27 سبتمبر 2024). " لعبة Genshin Impact تحقق 6.3 مليار دولار في الوقت المناسب للذكرى السنوية الرابعة، ولكن هل هي على وشك الإفلاس؟" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2025. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2026 .
- ↑ " عدد اللاعبين والإحصائيات المباشرة في لعبة Genshin Impact " . 9 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2026 .
- 1 2 دولي، بن؛ موزور، بول (16 مارس 2022). "التغلب على اليابان في لعبتها (الفيديو): نجاح ساحق من الصين" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- 1 2 سونغ، تانغ (25 فبراير 2023). " جينشين إمباكت والقومية الصينية" . مجلة الدبلوماسي . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑ ماكماهون، أندرو (8 مايو 2024). "مراجعة لعبة Solo Leveling Arise - بعيدة كل البعد عن أن تكون منافسًا قويًا للعبة Genshin" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2026 .
- ↑ نيويل، آدم (29 أبريل 2025). "لعبة العالم المفتوح هذه، التي كانت تُوصف سابقًا بأنها "قاتلة جينشين"، متوفرة الآن على ستيم" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2026 .
- ↑ "صوّت الآن لأفضل لعبة لهذا العام في جوائز جولدن جويستيك 2020" . جيمز رادار+ . 13 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
- ↑ "أفضل لعبة لعام 2020" . متجر جوجل بلاي . 1 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2020 .
- ↑ بوشارد، بريت (1 ديسمبر 2020). "أفضل تطبيقات جوجل بلاي لعام 2020" . جوجل . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
- ↑ بيرسلو، مات (18 نوفمبر 2020). "الإعلان عن المرشحين لجوائز الألعاب 2020" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2020 .
- ↑ «أبل تعلن عن الفائزين بجوائز أبل للتصميم لعام 2021» . غرفة أخبار أبل . 10 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
- ↑ بن تاير (19 أكتوبر 2021). "جوائز جولدن جويستيك 2021: اطلع على القائمة الكاملة للمرشحين وكيفية التصويت اليوم" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2023 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (9 ديسمبر 2021). "الكشف عن الفائزين بجوائز الألعاب لعام 2021: لعبة It Takes Two تفوز بجائزة لعبة العام" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2025 .
- ↑ لوفيريدج، سام (22 نوفمبر 2022). "إليكم جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك لعام 2022" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2022 .
- ↑ "أفضل تطبيقات وألعاب جوجل بلاي لعام 2022" . جوجل . 30 نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2023 .
- ↑ لايلز، تايلور (8 ديسمبر 2022). "بعد معركة حامية، لعبة جينشين إمباكت تفوز بجائزة صوت اللاعب في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2022" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2022 .
- ↑ دينسديل، رايان (14 نوفمبر 2022). "ترشيحات جوائز الألعاب 2022 تتصدرها لعبة God of War: Ragnarok بعشرة ترشيحات" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
- ↑ لوفيريدج، سام (10 نوفمبر 2023). "إليكم جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك لعام 2023" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2023 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (8 ديسمبر 2023). "جوائز الألعاب 2023: القائمة الكاملة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2023 .
- ↑ "جوائز بافتا للألعاب في دورتها العشرين: الترشيحات" . بافتا . 7 مارس 2024. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2024 .
- ^猛鲨男鱼王 (24 أغسطس 2024).2024年科隆展获奖名单公布:《怪物猎人:荒野》领跑[ إعلان الفائزين في معرض Gamescom 2024: لعبة Monster Hunter Wilds تتصدر القائمة. ] . Gamersky (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2024 .
- ↑ ستارك، تشيلسي (13 ديسمبر 2024). "إليكم جميع الفائزين بجوائز الألعاب لعام 2024" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2026 .
- ↑ لويس، كلير (11 ديسمبر 2025). "إليكم جميع الفائزين بجوائز الألعاب لعام 2025" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2025 .
- 1 2 ين-بول، ويسلي (7 أكتوبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت تحذف كلمتي "تايوان" و"هونغ كونغ" من النص الأصلي"" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2020 .
- 1 2 ووكر، إيان (6 أكتوبر 2020). " لعبة جينشين إمباكت تحجب كلمات مثل 'تايوان' و'هونغ كونغ'"" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2020 .
- ↑ ديفيدسون، هيلين (8 أكتوبر/تشرين الأول 2020). " لاعبو لعبة Genshin Impact يقولون إن اللعبة الصينية تحجب محادثات 'تايوان' و'هونغ كونغ'" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . مؤرشف من الأصل في 1 مارس/آذار 2023. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير/شباط 2026 .
- 1 2 بريسكوت، شون (7 أكتوبر 2020). " فلتر الدردشة في لعبة Genshin Impact يزيل كلمتي 'تايوان' و'هونغ كونغ'، ولكنه يزيل أيضًا كلمات 'بوتين' و'هتلر' و'كلمات'"." . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2020 .
- ↑ يي، جوش (29 سبتمبر/أيلول 2021). "حصري: صداع لمطوري الألعاب في الصين مع تفصيل مذكرة للخطوط الحمراء لبكين" . صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست . منشورة بواسطة شركة ساوث تشاينا مورنينج بوست المحدودة . مؤرشفة من الأصل في 24 فبراير/شباط 2022. تم الاطلاع عليها في 5 أبريل/نيسان 2023 .
- ↑ لين، أندرو (5 يناير 2022). " رقابة على لعبة جينشين إمباكت ؟ أزياء بديلة وتصميم جديد للشخصيات قادم" . آب تريجر . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2023 .
- 1 2 ألين، جوزيف (5 يناير 2022). " شخصيات لعبة جينشين إمباكت تخضع للرقابة لإرضاء الحزب الشيوعي الصيني" . تيك رابتور . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
- 1 2 3 4 ديفيس، ويس (18 يناير 2025). " مطور لعبة Genshin Impact سيدفع غرامة قدرها 20 مليون دولار لتسوية اتهامات لجنة التجارة الفيدرالية" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- ↑ كيلي، ماكينا (19 فبراير 2019). "كيف أدمنت صناديق الغنائم اللاعبين وأربكت الجهات التنظيمية" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- 1 2 3 كاربنتر، نيكول (17 يناير 2025). " مطور لعبة Genshin Impact سيدفع غرامة قدرها 20 مليون دولار للجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية بسبب انتهاكات صناديق الغنائم" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2025. تم الاسترجاع في 9 يناير 2026 .
- ↑ « سيتم منع مطور لعبة Genshin Impact من بيع صناديق الغنائم للمراهقين دون سن 16 عامًا دون موافقة الوالدين، ودفع غرامة قدرها 20 مليون دولار لتسوية اتهامات لجنة التجارة الفيدرالية» . لجنة التجارة الفيدرالية . 17 يناير 2025. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- 1 2 "بيان كوغنوسفير بشأن تسوية لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية" . هويوفيرس . 17 يناير 2025. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- ^ تشنغ ، روي. هان، شينيوان. وانغ وي (محرر).《原神》变"财神" 米哈游还能继续躺赢吗_新闻推荐_北京商报_财经传媒集团[ جينشين إمباكت تتحول إلى "إله الثروة": هل تستطيع شركة ميهويو مواصلة تحقيق النجاح دون عناء؟ ] ، صحيفة بكين بيزنس توداي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2024 .
- ^ هوانغ، يو. تشين فاي. وي ، بيكي (19 مارس 2021).《原神》这么火爆,连肯德基也没想到[ لعبة Genshin Impact تحظى بشعبية كبيرة، حتى أن سلسلة مطاعم KFC لم تتوقع ذلك ] . IGN China (باللغة الصينية المبسطة). مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2026 .
- ^ ييون، ماو؛ وينتينج ، هوانغ (23 سبتمبر 2022).原神变身“联动狂魔″،好玩在哪里?我们去主题店看了看[ لعبة Genshin Impact تتحول إلى "وحش التعاون": ما سر جاذبيتها؟ تفقدنا المتاجر ذات الطابع الخاص لنكتشف ذلك ] . صحيفة شينمين المسائية (باللغة الصينية). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 8 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليها بتاريخ 6 أكتوبر 2022 .
- ^ تسنغ ، شينغيو (20 سبتمبر 2023).原神三周年,QQ音乐携全民K歌打造多样活动带旅行者重温游戏美好瞬间[ الذكرى السنوية الثالثة للعبة Genshin Impact : تُطلق QQ Music وWesing فعاليات متنوعة للاعبين لاستعادة أفضل لحظات اللعبة ] . مركز معلومات الإنترنت الصيني (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2023 .
- ↑ زيلونغ (11 نوفمبر 2023).吉祥航空“原神号”[ طائرة "جينشين" التابعة لشركة طيران جونياو قد أقلعت رسميًا؛ وستتوفر بطاقات صعود تذكارية وعلب وجبات وأكواب خلال أسبوع الرحلة الأول ] . IT Home (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2023 .
- ↑قد يكون من الصعب الحصول على المزيد من المال.[ شركة طيران جونياو وشركة مي هويو تكشفان النقاب عن أول تصميم خارجي مستوحى من لعبة جينشين إمباكت في العالم ] . أخبار إدارة الطيران المدني الصينية (باللغة الصينية). ١٦ نوفمبر ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ١٤ ديسمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٤ ديسمبر ٢٠٢٣ .
- ↑ سيفازون، روبرت (13 أغسطس 2021). " تعاون مقهى جينشين إمباكت قادم إلى اليابان" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2025. تم الاسترجاع في 1 مارس 2026 .
- ↑ جيا، سي (25 يوليو 2025). "مهرجان هويوفست سنغافورة 2025 الذي يستمر ثلاثة أيام يُطلق ركن الفنانين، وقد نفدت جميع التذاكر" . ثقافة المهووسين . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2026 .
- ↑ كو، يان (22 نوفمبر 2022). " لعبة جينشين إمباكت تتجه إلى سنغافورة للمشاركة في مهرجان أنمي آسيا من 25 إلى 27 نوفمبر في مدينة سونتك" . ياهو نيوز . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2026 .
- ↑ وود، داشيل (6 ديسمبر 2025). " لعبة Genshin Impact قادمة إلى Duolingo مع صورة رمزية حصرية وعدد كبير من Primogems متاحة للفوز" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2026. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2026 .
- ↑ لادا، جيني (26 ديسمبر 2022). "أين تجد مانغا جينشين إمباكت الرسمية على الإنترنت" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2026 .
- ↑ ليو، ستيفاني (11 يوليو 2022). "ظهور جميع نذير فاتوي في عرض لعبة جينشين إمباكت التمهيدي" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2025 .
- ↑ سبانغلر، تود (16 سبتمبر 2022). " لعبة جينشين إمباكت ستُحوّل إلى مسلسل أنمي" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2022 .
- ↑ تولينتينو، جوش (16 سبتمبر 2022). " مشروع أنمي Genshin Impact قيد التطوير مع Ufotable" . Siliconera . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2026 .
- ↑ V، آمبر (4 يناير 2026). " المطور يؤكد أن العمل على تحويل لعبة Genshin Impact إلى أنمي لا يزال جارياً دون أي مشاكل" . أوتوماتون ويست . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2026 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة الصينية)
- الموقع الرسمي (باللغة الإنجليزية)
- تأثير جينشين على جينشين إمباكت ويكي
- جينشين إمباكت
- ألعاب الفيديو لعام 2020
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- الصين في الثقافة الشعبية
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب الرياضات الإلكترونية
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب الفيديو المجانية
- ألعاب غاتشا
- الفائزون بجائزة اختيار مطوري الألعاب
- الغنوصية في الثقافة الشعبية
- الفائزون بجائزة العصا الذهبية
- ألعاب HarmonyOS
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- العاب ميهويو
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب فردية عبر الإنترنت
- الفائزون بجوائز الألعاب
- ألعاب فيديو عن الآلهة
- ألعاب فيديو عن السحر (الخوارق)
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الأشخاص المفقودين
- ألعاب فيديو عن التوائم
- ألعاب فيديو عن السحر
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب فيديو مبنية على أساطير متعددة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الصين
- ألعاب فيديو تتميز بأبطال صامتين
- ألعاب الفيديو المتورطة في جدل
- ألعاب الفيديو عرضة لدعوى قضائية
- ألعاب فيديو برسوم متحركة بتقنية التظليل الخلوي
- ألعاب فيديو تدعم اللعب عبر المنصات
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Xbox Series X و Series S
