كينغدوم هارتس (لعبة فيديو)
لعبة Kingdom Hearts هي لعبة تقمص أدوار وحركة صدرت عام 2002 ، طورتها ونشرتها شركة Square لجهاز PlayStation 2. [ 1 ] وهي أول لعبة في سلسلة Kingdom Hearts ،نتاج تعاون بين Square وشركة والت ديزني . أُعيدإصدار نسخة موسعة من اللعبة، Kingdom Hearts Final Mix ، حصريًا في اليابان في ديسمبر 2002، وتضمنت محتوى جديدًا وإضافيًا. لاحقًا، أُعيد تصميم نسخة Final Mix بدقة عالية وأُصدرت عالميًا ضمن مجموعة Kingdom Hearts HD 1.5 Remix لجهاز PlayStation 3. ثم نُقلت اللعبة لاحقًا وأُصدرت ضمن مجموعة Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix لأجهزة PlayStation 4 في مارس 2017، و Xbox One في فبراير 2020، و Windows في مارس 2021، و Nintendo Switch في فبراير 2022.
تجمع اللعبة بين شخصيات وعوالم من أفلام ديزني الكرتونية وسلسلة فاينل فانتسي من سكوير ، بالإضافة إلى شخصيات وعوالم أصلية صُممت خصيصًا لها. تروي اللعبة مغامرات سورا ، المراهق المرح الذي يحارب قوى الظلام برفقة حلفائه، بمن فيهم دونالد داك ، وجوفي ، وشخصيات ديزني الأخرى. مثّلت اللعبة نقلة نوعية عن ألعاب تقمص الأدوار التقليدية من سكوير، حيث أضافت عنصرًا هامًا من الحركة والقتال المباشر إلى أسلوب اللعب. ألفت الموسيقى التصويرية يوكو شيمومورا ، وشارك في الأداء الصوتي نخبة من نجوم الأداء الصوتي ، من بينهم العديد من مؤدي الأصوات الرسميين لشخصيات ديزني. [ 2 ] وكانت هذه أول تجربة إخراجية لمصمم الشخصيات المخضرم في سكوير، تيتسويا نومورا . [ 3 ]
حققت لعبة Kingdom Hearts نجاحًا نقديًا وتجاريًا باهرًا، ونالت استحسانًا واسعًا لمزيجها الفريد من عناصر الحركة وتقمص الأدوار، وتناغمها المذهل بين عناصر Square وDisney، وموسيقى شيمومورا. [ 4 ] تُعتبر اللعبة من أعظم ألعاب الفيديو على مر العصور ، وكان لها حضور قوي في موسم الأعياد عام 2002 ، حيث حصدت العديد من جوائز نهاية العام، وانضمت إلى قائمة "أعظم الألعاب" من سوني . [ 5 ] أدى نجاح اللعبة إلى ظهور سلسلة ألعاب وأجزاء لاحقة عديدة، حيث باعت سلسلة Kingdom Hearts أكثر من 36 مليون نسخة حول العالم، لتصبح واحدة من أشهر سلاسل ألعاب Square. تُعد Kingdom Hearts من أكثر ألعاب PlayStation 2 مبيعًا ، وأكثر ألعاب Disney مبيعًا . [ 6 ]
أسلوب اللعب

تتأثر لعبة Kingdom Hearts بسلسلة Final Fantasy الأصلية ، [ 7 ] وتُدمج عناصر أسلوب اللعب في نظامها الخاص القائم على الحركة والقتال المباشر . يتألف فريق المعركة الرئيسي من ثلاث شخصيات: سورا، ودونالد داك، وجوفي. [ 8 ] يتحكم اللاعب بسورا مباشرةً من منظور الشخص الثالث. [ 9 ] أما باقي أعضاء الفريق فيتحكم بهم الكمبيوتر، [ 10 ] مع إمكانية تخصيص سلوكهم إلى حد ما عبر قائمة الإيقاف المؤقت. [ 11 ] يشكل دونالد وجوفي الفريق في معظم المناطق، لكن العديد من المراحل تضم شخصية بديلة. على سبيل المثال، ينضم جاك سكيلينغتون إلى فريق سورا في مدينة الهالوين، لكنه لا يستطيع مرافقة اللاعب في أي مكان آخر. في بعض العوالم، يتغير مظهر الفريق، أو يمتلك قدرات خاصة بذلك العالم، أو كليهما؛ إذ تستطيع الشخصيات الطيران في نيفرلاند ، واكتساب أشكال مائية في أتلانتيكا تمكنها من البقاء تحت الماء، وارتداء أزياء الهالوين في مدينة الهالوين للاندماج مع السكان المحليين.
على غرار ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، تتميز لعبة Kingdom Hearts بنظام نقاط الخبرة الذي يحدد تطور الشخصية. فمع هزيمة الأعداء، تكتسب شخصيات اللاعب الخبرة وتزداد قوة، ما يتيح لها الوصول إلى قدرات جديدة . [ 12 ] وعلى عكس ألعاب أخرى من نفس النوع، تتيح Kingdom Hearts تخصيصًا لتطوير الشخصية من خلال برنامج تعليمي قصير في بداية اللعبة. يسمح هذا البرنامج للاعب باختيار إحدى السمات الرئيسية الثلاث - القوة، أو الدفاع، أو السحر - التي يتفوق فيها سورا ويفتقر إليها. [ 13 ] باختيار خيارات معينة، يستطيع اللاعب التحكم في كيفية تعلم سورا للقدرات، ونموه الإحصائي ، واكتسابه للمستويات. [ 13 ] يتم تخصيص نقاط قوة محددة لدونالد، وجوفي، وأعضاء الفريق الآخرين منذ البداية. يتفوق دونالد في السحر، بينما يتفوق جوفي في الدفاع والهجمات الخاصة. [ 14 ]
تتطور اللعبة بشكل خطي من حدث قصصي إلى آخر، وعادةً ما تُعرض الأحداث عبر مشاهد سينمائية ، مع وجود العديد من المهام الجانبية التي تُقدم مزايا للشخصيات. [ 11 ] كما يُمكن للاعبين اختيار ترتيب استكشاف بعض المناطق. تجري معظم أحداث اللعبة على خرائط مترابطة حيث تدور المعارك. يتم القتال في Kingdom Hearts في الوقت الفعلي، ويتضمن الضغط على أزرار لبدء هجمات الشخصية الظاهرة على الشاشة. [ 15 ] توفر قائمة الإجراءات، المشابهة لتلك الموجودة في ألعاب Final Fantasy ، والموجودة أسفل يسار الشاشة، خيارات قتالية أخرى مثل استخدام السحر والأدوات، كما يُمكن للاعبين تخصيص تعاويذ سحرية مُحددة يُمكن استخدامها فورًا بالضغط على زر الكتف. مع تقدم اللاعبين في اللعبة، يُمكنهم الحصول على شخصيات ديزني مُعينة عن طريق الاستدعاء، بما في ذلك دامبو ، وبامبي ، وموشو ، وسيمبا ، الذين يتم فتحهم من خلال جواهر الاستدعاء الموجودة في العوالم، وتينكر بيل والجني ، اللذان يتم فتحهما بعد إكمال عالمي نيفرلاند وأغراباه على التوالي. [ 13 ] يوجد أيضًا خيارٌ حساسٌ للسياق في أسفل القائمة، يُستخدم عادةً للتفاعل مع البيئة أو تنفيذ هجماتٍ خاصة. يتم التحكم في هذه القائمة باستخدام عصا التحكم التناظرية اليمنى أو لوحة التحكم الرقمية، بينما يتم التحكم في الحركة بواسطة عصا التحكم التناظرية اليسرى، مما يسمح للاعب بالتنقل في القائمة مع تجنب الأعداء أو الاقتراب منهم. [ 12 ]
يمتلك سورا، إلى جانب حلفائه، عدادًا لنقاط الصحة (HP) وعدادًا لنقاط السحر (MP)، يزدادان مع اكتسابهم الخبرة ورفع مستواهم. ينقسم عداد نقاط السحر إلى عدة أقسام تُستهلك عند استخدام الشخصية للسحر، حيث يستهلك السحر الأقوى نقاط سحر أكثر، ويمكن استعادته من خلال الهجمات المباشرة أو استخدام الأدوات. يحدد عداد نقاط الصحة صحة الشخصية وينخفض عند تلقيها الضرر، مع إمكانية استعادته باستخدام أدوات أو تعاويذ الشفاء. إذا نفدت صحة أحد حلفاء سورا، فسيُصاب بالإغماء مؤقتًا حتى يُشفى. أما إذا فقد سورا كل صحته، تنتهي اللعبة ويتعين على اللاعب استئناف اللعب من بداية المنطقة أو الزعيم. يؤدي هزيمة الأعداء إلى سقوط كرات مختلفة: كرات خضراء تُجدد الصحة، وكرات زرقاء تُعيد نقاط السحر، وكرات صفراء تُمثل عملة اللعبة (الموني)، والتي يمكن استخدامها لشراء عناصر جديدة.
سفينة غومي
سفينة غومي هي وسيلة التنقل بين عوالم اللعبة المختلفة. يختلف أسلوب قيادة هذه السفينة عن باقي اللعبة، إذ يتحول إلى نمط إطلاق نار على مسار محدد ، حيث يتحكم اللاعب بسفينة غومي من منظور الشخص الثالث الخلفي أثناء رحلتها في الفضاء الخارجي. خلال الرحلة، يجب على اللاعب تجنب العقبات والدفاع ضد سفن العدو التي تحاول تدمير السفينة بإطلاق الصواريخ أو الاصطدام بها. يتيح اجتياز المسار بنجاح الوصول إلى العالم التالي. عند تدمير سفينة غومي، يُتاح للاعب خيار العودة إلى قائمة اختيار العالم أو إعادة محاولة المستوى. في بداية اللعبة، تتوفر خيارات قليلة لتخصيص السفينة، ولكن مع تقدم اللعبة، تتوفر أسلحة ومحركات ودروع جديدة. يمكن العثور على مخططات جاهزة مختلفة في أنحاء اللعبة، والتي يمكن استخدامها لبناء سفن غومي بسرعة. [ 13 ] كما يمنح جيبتو اللاعب تصاميم مختلفة لسفينة غومي بناءً على عدد مخلوقات الظلام التي تم هزيمتها. منذ البداية، يستطيع اللاعب التنقل بين العوالم باستخدام "القيادة العادية"، التي تُشغّل لعبة مصغرة شبيهة بألعاب إطلاق النار على مسار محدد. لاحقًا في اللعبة، يستطيع سورا الحصول على "محرك الانتقال الآني"، الذي يسمح له بالانتقال الفوري بين العوالم التي زارها سابقًا دون الحاجة إلى لعب اللعبة المصغرة. مع ذلك، لا يمكن الوصول إلى العوالم التي لم تتم زيارتها باستخدام محرك الانتقال الآني، ويجب اكتشافها بالطريقة العادية أولًا.
حبكة
جلسة
عالم كينغدوم هارتس عبارة عن مجموعة من المستويات المتنوعة ، تُعرف باسم "العوالم"، والتي يجب على اللاعب اجتيازها. يضم العالم أربعة عشر عالماً، يمكن الوصول إلى ثلاثة عشر منها؛ أما العالم الرابع، قلعة ديزني، فيظهر في المشاهد السينمائية، وتُذكر عوالم أخرى من قِبل شخصيات مختلفة، لكنها غير متاحة بسبب تدميرها على يد مخلوقات الظلام . عشرة عوالم مستوحاة من أفلام ديزني الكلاسيكية للرسوم المتحركة ، [ 16 ] بينما صُممت العوالم الأربعة الأخرى خصيصاً للعبة من قِبل شركة سكوير.
صُممت الرسومات والشخصيات في كل عالم لتُحاكي أسلوب ورسومات فيلم ديزني الذي استُوحِيَ منه. يسكن كل عالم من عوالم ديزني شخصيات من الفيلم: على سبيل المثال، يظهر هرقل وفيلوكتيتس في كولوسيوم أوليمبوس، وعلاء الدين وياسمين وجعفر في أغراباه. كل عالم منفصل عن الآخر، وباستثناءات قليلة، فإن معظم الشخصيات في العالم لا تعرف شيئًا عن العوالم الأخرى. ينتقل اللاعبون من عالم إلى آخر عبر سفينة غومي. [ 12 ]
تُحاكي العوالم المُصممة خصيصًا للعبة المظهر العام للعوالم الأخرى، وتضم شخصيات جديدة أو شخصيات من ألعاب فاينل فانتسي المختلفة . تشمل هذه العوالم جزر ديستني، موطن سورا وريكو وكايري، حيث تبدأ القصة؛ [ 17 ] ومدينة ترافيرس، التي تُعد مركزًا وملاذًا لمن دُمرت عوالمهم؛ وهولو باستيون ، موطن العديد من شخصيات فاينل فانتسي ؛ ونهاية العالم، عالمٌ شاسعٌ مُظلمٌ تكوّن من بقايا عوالم مختلفة التهمتها مخلوقات الهارتليس. يسافر الأبطال الرئيسيون، سورا ودونالد وجوفي، من عالمٍ إلى آخر لإغلاق "ثقب المفتاح" الخاص بكل عالم، والذي يحميه من الهارتليس والدمار، بينما يحاولون تقليل تفاعلهم مع شخصيات العوالم الأخرى للحفاظ على توازنٍ من الانفصال، الأمر الذي يتطلب منهم أحيانًا تغيير مظهرهم الجسدي للاندماج مع سكان العالم.
الشخصيات
أسفر التعاون بين ديزني وسكوير عن مزيج من شخصيات ديزني وسكوير المألوفة، بالإضافة إلى العديد من الشخصيات الجديدة التي ابتكرها وصممها تيتسويا نومورا. [ 18 ] بطل اللعبة الرئيسي هو سورا ، فتى يبلغ من العمر 14 عامًا، اختير لحمل الكيبلايد - سلاح يجمع بين المفتاح والسيف - لمحاربة الظلام. تضم اللعبة أيضًا صديقين من عالمه، ريكو وكايري . خلال معظم أحداث اللعبة، ينضم إلى سورا دونالد داك وجوفي ، وهما ساحر البلاط وقائد الحرس الملكي لقلعة ديزني على التوالي، [ 19 ] وقد أُرسلا للعثور على حامل الكيبلايد، وانضما إلى سورا للبحث عن ملكهم، ميكي ماوس ، بينما يبحث سورا عن كايري وريكو. الخصم الرئيسي هو أنسيم ، الذي يسعى إلى السلطة والمعرفة باستخدام مخلوقات الظلام، بينما تقود ماليفيسنت (من فيلم الجميلة النائمة عام 1959 ) مجموعة من أشرار ديزني الذين يسعون إلى استخدام مخلوقات الظلام لتحقيق مكاسبهم الخاصة.
باعتبارها لعبة مصممة لاستكشاف عوالم أفلام ديزني الخيالية، تضم اللعبة أكثر من مئة شخصية من شخصيات ديزني بأدوار متنوعة. [ 20 ] وبينما يلعب العديد منها أدوارًا رئيسية في القصة، يظهر البعض الآخر في أدوار ثانوية، مثل شخصيات " مئة وواحد مرقش" التي تُشكّل جزءًا من مهمة جانبية يحصل فيها اللاعب على مكافآت مقابل جمعها وإعادتها إلى بونغو وبيرديتا. كما تضم معظم العوالم شخصية شريرة من ديزني يجب على اللاعب هزيمتها.
أضافت سكوير أيضًا العديد من الشخصيات من سلسلة فاينل فانتسي إلى اللعبة، مع تعديلات لتناسب قصة اللعبة. تضم جزر ديستني نسخًا أصغر سنًا من تيدوس وواكا من فاينل فانتسي X (2001) وسيلفي تيلميت من فاينل فانتسي VIII (1999). في مدينة ترافيرس، يواجه اللاعب سكوال ليونهارت ، المعروف أيضًا داخل اللعبة باسم ليون، من فاينل فانتسي VIII ، بالإضافة إلى إيريث غينزبورو وسيد هايويند ويوفي كيساراغي من فاينل فانتسي VII ( 1997). [ 13 ] كان من المقرر في الأصل ظهور ريكو من فاينل فانتسي X ، ولكن تم استبدالها بيوفي. [ 21 ] يظهر كلاود سترايف وسيفيروث من فاينل فانتسي VII في أوليمبوس كولوسيوم، حيث يمكن للاعب مواجهتهما في البطولات. [ 13 ] ينبع التركيز على شخصيات من أجزاء فاينل فانتسي اللاحقة من تردد نومورا في استخدام شخصيات لم يصممها. [ 22 ] تستخدم اللعبة أيضًا رموزًا أخرى من سلسلة فاينل فانتسي ، مثل الموغلز ، الذين يتوسطون في عملية تركيب العناصر. [ 12 ]
قصة
يبني سورا وريكو وكايري طوفًا لاستكشاف عوالم تتجاوز موطنهم جزر ديستني. في الليلة التي تسبق رحلتهم المخطط لها، هاجمت مخلوقات الظلام الجزر، مما أدى إلى تفريق الثلاثة. قبل أن تلتهم مخلوقات الظلام العالم، يحصل سورا بطريقة غامضة على سيف المفاتيح، وهو سلاح فعال ضدها. في هذه الأثناء، يغادر الملك ميكي عالمه للتحقيق في تهديد مخلوقات الظلام المتزايد، ويطلب من دونالد وجوفي العثور على "المفتاح" الذي سيحمي العوالم من الظلام الزاحف. يسافر دونالد وجوفي على متن سفينة غومي إلى مدينة ترافيرس، حيث يلتقون بسورا بعد أن نزح بسبب تدمير الجزر. يقرر الثلاثة السفر معًا: دونالد وجوفي للعثور على ميكي، وسورا للعثور على ريكو وكايري. يجوبون عوالم مختلفة، ويغلقون "ثقوب المفاتيح" الخاصة بهم لمنع مخلوقات الظلام من التهام قلوب العوالم. في هذه الأثناء، تسعى مجموعة من الأشرار بقيادة ماليفيسنت إلى العثور على أميرات القلوب السبع لفتح الثقب الأخير المؤدي إلى مملكة القلوب، مصدر كل القلوب ومستودع المعرفة والقوة. كما تعثر ماليفيسنت على ريكو وتجنده بعد أن تلاعبت به ليصدق أن سورا قد تخلى عنه.
وصل سورا ورفاقه في النهاية إلى هولو باستيون، مقر ماليفيسنت، حيث أخذ ريكو الكيبلايد من سورا، كاشفًا عن نفسه بأنه حامله الأصلي، بينما لم يحصل عليه سورا إلا في غياب ريكو. غادر دونالد وجوفي سورا على مضض امتثالًا لأوامر الملك، لكنهما عادا لاحقًا بعد أن أعلن سورا أن قلبه يستمد قوته من أصدقائه، مما سمح له باستعادة الكيبلايد. بعد هزيمة ماليفيسنت، وجد سورا جثة كايري في غيبوبة وواجه ريكو، الذي كان مسكونًا بأنسيم، العقل المدبر وراء أفعال ماليفيسنت. كشف أنسيم أن كايري هي أميرة القلوب السابعة وأن قلبها دخل جسد سورا عندما دُمرت جزر القدر. بعد هزيمة ريكو المسكون، ضحى سورا بنفسه مستخدمًا كيبلايد أنسيم، القادر على فتح القلوب، لتحرير قلبه وقلب كايري. يعود قلب كايري إلى جسدها، مُكملاً بذلك ثقب المفتاح الأخير، بينما يتحول سورا إلى كائن بلا قلب. تتعرف كايري على كائن سورا بلا قلب، فيُعيده النور الكامن في قلبها إلى هيئته البشرية.
يسافر سورا وأصدقاؤه إلى نهاية العالم، بقايا عوالم ابتلعتها مخلوقات الظلام، ويواجهون أنسيم عند وصوله إلى باب مملكة القلوب. بعد أن يهزمه سورا، يستدعي أنسيم مملكة القلوب، معتقدًا أن الظلام يكمن وراء الباب. لكن بدلًا من ذلك، ينفتح الباب ليكشف عن نور يدمر أنسيم. يظهر ميكي وريكو على الجانب الآخر من الباب، ويساعدان سورا وأصدقاءه على إغلاقه. ثم يقوم سورا وميكي بإغلاق الباب من جانبين متقابلين باستخدام سيوفهما، تاركين ميكي وريكو محاصرين في عالم الظلام. تُستعاد العوالم التي ابتلعتها مخلوقات الظلام، بما في ذلك جزر القدر. عندما تعود كايري إلى منزلها، يُجبر سورا على فراقها. يقرر سورا ودونالد وجوفي مواصلة رحلتهم للعثور على ريكو وميكي.
تطوير
بدأت فكرة لعبة Kingdom Hearts بنقاش بين شينجي هاشيموتو وهيرونوبو ساكاغوتشي حول لعبة Super Mario 64. [ 23 ] كانا يخططان لصنع لعبة تتيح حرية الحركة في ثلاثة أبعاد مثل Super Mario 64، لكنهما أعربا عن أسفهما لأن الشخصيات الشهيرة كشخصيات ديزني فقط هي التي تستطيع منافسة لعبة ماريو. سمع تيتسويا نومورا حديثهما، فتطوع لقيادة المشروع، ووافق المنتجان على منحه الإخراج. [ 23 ] أتاح لقاءٌ عابر بين هاشيموتو وأحد مسؤولي ديزني في المصعد - حيث سبق أن عملت شركتا Square وديزني في المبنى نفسه في اليابان - لهاشيموتو فرصة عرض الفكرة مباشرةً على ديزني. [ 24 ] [ 25 ] رفض نومورا عددًا من مقترحات ديزني ليُقدم فكرته الخاصة التي تضم شخصية أصلية غير مستوحاة من شخصيات ديزني. [ 23 ] ضم فريق الإنتاج أكثر من مئة عضو من شركتي Square وديزني. [ 15 ] بدأ تطوير اللعبة في فبراير 2000 [ 26 ] ، وركزت في البداية على أسلوب اللعب مع قصة بسيطة لجذب الفئة العمرية المستهدفة من ديزني. [ 27 ] بعد أن أخبر ساكاغوتشي نومورا أن اللعبة ستفشل إن لم تصل إلى مستوى سلسلة فاينل فانتسي ، بدأ نومورا بتطوير القصة بشكل أكبر. [ 27 ] عند اختيار عوالم ديزني التي ستُضمّن في اللعبة، سعى نومورا وفريقه إلى اختيار عوالم ذات طابع مميز. [ 28 ] كما حاولوا مراعاة العوالم التي تضم شخصيات ديزني التي قد تكون مثيرة للاهتمام. [ 27 ] بفضل دعم رئيس ديزني آنذاك، ورئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي الحالي، بوب إيغر ، لم تكن هناك قيود تُذكر على اختيار العوالم من سلاسل ديزني. مع ذلك، حاولوا الالتزام بحدود كل شخصية كما هو موضح في أفلام ديزني الخاصة بها. [ 23 ] [ 29 ] في مقابلة أجريت في يونيو 2013، صرّح نومورا بأن اسم اللعبة مستوحى من منتزهات ديزني الترفيهية ، وتحديدًا مملكة الحيوانات ، التي كانت قد افتُتحت حديثًا عند بدء تطوير اللعبة. ومع ذلك، لم يتمكن نومورا من الحصول على حقوق الملكية الفكرية للعبة باسم "المملكة" فقط.لاحقًا، عندما بدأ فريق التطوير بالتفكير في "القلوب" كجزء أساسي من القصة، تقرر دمج العنصرين لتشكيل عنوان Kingdom Hearts . [ 30 ] [ 31 ] وقد ساهمت شركتا Telecom Animation Film Company و Kazuhide Tomonaga، وهما شركتان خارجيتان، في تحريك اللعبة من خلال الإشراف على الرسوم المتحركة.
أُضيفت محتويات إضافية إلى النسخة الأمريكية الشمالية لم تكن موجودة في النسخة اليابانية الأصلية: [ 20 ] زعماء اختياريون جدد، أحدهم، كورت زيزا، سُمّي تيمنًا بالفائز في مسابقة "الاسم داخل اللعبة" على الموقع الرسمي، [ 20 ] ومستوى صعوبة إضافي، [ 32 ] ومقطع دعائي للعبة Kingdom Hearts II يُمكن الوصول إليه بتحقيق شروط معينة. [ 29 ] أدرج نومورا المقطع الدعائي لقياس ردود فعل المعجبين على إمكانية وجود جزء ثانٍ؛ إذ رأى أنه إذا لم تلقَ الفكرة استحسانًا، فسيكون من الأفضل ترك بعض أحداث اللعبة غامضة. [ 33 ] أُضيفت المحتويات الجديدة لاحقًا إلى النسخة اليابانية المُعاد إصدارها Kingdom Hearts Final Mix . تضمنت Final Mix محتويات إضافية أخرى مثل عناصر جديدة، ومشاهد سينمائية، وأعداء، مثل زعيم سري جديد يُمهّد للجزء الثاني. كما أشارت المحتويات الجديدة إلى حبكات سيتم شرحها في الأجزاء اللاحقة. أُضيفت بعض المحتويات التي حُذفت من Kingdom Hearts إلى Kingdom Hearts II لاحقًا . على سبيل المثال، كان إنشاء عالم مستوحى من فيلم "الأسد الملك" غير ممكن عمليًا نظرًا للصعوبات التي واجهت برمجة هيئة سورا الرباعية على هيئة أسد. [ 34 ] ونظرًا لضيق الوقت، استبعد المطورون معركة زعيم اختيارية، على غرار معركة سيفيروث، ضد تيفا لوكهارت . وقد أُضيفت لاحقًا في لعبة "كينغدوم هارتس 2" كشخصية أكثر تطورًا. [ 35 ]
صوتي
موسيقى
قامت يوكو شيمومورا بتأليف وإنتاج موسيقى لعبة Kingdom Hearts . [ 36 ] وبينما تتضمن بعض الألحان المُعاد توزيعها ألحانًا مُستوحاة من أفلام ديزني السابقة، فإن معظم الموسيقى التصويرية تتألف من ألحان أصلية كتبتها شيمومورا خصيصًا للعبة. أما التوزيع الموسيقي لشارة البداية وشارة النهاية فقد قام به كاورو وادا، وأدته أوركسترا نيو جابان فيلهارمونيك . [ 36 ] الأغنية الرئيسية للنسخة اليابانية الأصلية تحمل عنوان " هيكاري " (光) . استُخدمت النسخة الإنجليزية من "هيكاري"، بعنوان "بسيط ونظيف"، في الإصدارات الغربية والإصدار الياباني المُعاد إصداره، Final Mix . كلا النسختين من تأليف وأداء هيكارو أوتادا . أُعلن عن مشاركتها، إلى جانب عنوان الأغنية اليابانية، في يناير 2002. [ 37 ] كانت أوتادا هي المغنية الوحيدة التي اختارها نومورا لأغنية Kingdom Hearts الرئيسية. [ 38 ] وكانت هذه هي المرة الأولى التي تُنتج فيها أوتادا أغنية للعبة فيديو. صدرت أغنية "هيكاري" المنفردة في اليابان في 20 مارس 2002 [ 39 ] وحققت نجاحًا كبيرًا؛ فبحلول أغسطس 2002، بيع منها أكثر من 860,000 نسخة في اليابان. [ 38 ] صدرت موسيقى لعبة Kingdom Hearts على قرصين مدمجين في 27 مارس 2002 في اليابان، وبعد عام في الولايات المتحدة. أُدرجت الموسيقى التصويرية لاحقًا في ألبوم Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete ، الذي صدر في اليابان في 28 مارس 2007. [ 40 ] كما أُدرجت موسيقى Kingdom Hearts في ألبوم تجميع أفضل أعمال شيمومورا، Drammatica . [ 41 ]
طاقم الأداء الصوتي
ضمت لعبة Kingdom Hearts نخبة من مؤدي الأصوات المشهورين في كلٍ من النسختين اليابانية والإنجليزية. في النسخة اليابانية، أدت ميو إيرينو دور سورا، وريسا أوتشيدا دور كايري، ومامورو ميانو دور ريكو. كما شارك في الأداء الصوتي كلٌ من كويتشي ياماديرا بدور دونالد داك ، وهيديو إيشيكاوا بدور ليون ، ومايا ساكاموتو بدور إيريث . وقد بُذلت جهودٌ خاصة للحفاظ على مؤدي الأصوات الرسميين لشخصيات أفلام ديزني المستخدمة في Kingdom Hearts ، ومن بينهم توني أنسيلمو ، وبيل فارمر ، وواين ألوين بدور دونالد داك، وجوفي ، وميكي ماوس على التوالي. من بين الممثلين الآخرين الذين أعادوا تجسيد أدوارهم: توني غولدوين بدور طرزان ، وجيمس وودز بدور هاديس ، وجودي بنسون بدور آرييل ، وكاثرين بومونت بدور أليس وويندي دارلينغ ، وسكوت وينجر بدور علاء الدين ، وليندا لاركين بدور الأميرة ياسمين ، وجيلبرت جوتفريد بدور ياغو ، وبات كارول بدور أورسولا ، وجون فيدلر بدور بيغليت ، وكريس ساراندون بدور جاك سكيلينغتون ، وكينيث مارس بدور الملك تريتون . وقد تم اختيار بعض مؤدي الأصوات من المسلسلات التلفزيونية أو الأجزاء اللاحقة التي صدرت مباشرةً على الفيديو بدلاً من مؤدي الأصوات الأصليين من الأفلام، حيثما أمكن، مثل دان كاستيلانيتا بدور الجني بدلاً من روبن ويليامز . أما النسخة الإنجليزية فقد ضمت هايلي جويل أوسمنت بدور سورا، وديفيد غالاغر بدور ريكو، وهايدن بانتير بدور كايري. [ 42 ] [ 43 ] ومن بين مؤدي الأصوات الآخرين بيلي زين بدور أنسيم ، وكريستي كارلسون رومانو بدور يوفي ، وديفيد بوريناز بدور ليون، وشون أستين بدور هرقل ، ولانس باس بدور سيفيروث ، وماندي مور بدور إيريث. [ 42 ] [ 44]]
ترقية
أُعلن عن لعبة Kingdom Hearts في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في مايو 2001. [ 18 ] أشارت التفاصيل الأولية إلى أنها ستكون ثمرة تعاون بين شركتي Square و Disney Interactive ، وستضم عوالم طورتها الشركتان وشخصيات ديزني. صمم نومورا شخصيات جديدة، من بينها سورا، وريكو، وكايري، ومخلوقات الهارتليس. [ 15 ] [ 18 ] توفرت نسخة تجريبية قابلة للعب في معرض طوكيو للألعاب عام 2001. استعرضت طريقة اللعب في النسخة التجريبية العديد من عناصر ألعاب تقمص الأدوار والحركة التي ستُدرج في المنتج النهائي. [ 45 ] للمساعدة في تسويق النسخة الإنجليزية من اللعبة، أطلقت Square الموقع الإلكتروني الرسمي في أبريل 2002، والذي تضمن عروضًا دعائية، ومسابقة "الاسم في اللعبة"، ومحتوى إنترنت آخر. [ 46 ] في 14 مايو 2002، أعلن بيان صحفي عن قائمة مؤدي الأصوات الإنجليزية. ضمت القائمة هالي جويل أوسمنت، وديفيد غالاغر، وهايدن بانتير، بصفتهم الشخصيات الثلاث الجديدة التي ظهرت في اللعبة. كما أُعلن أن العديد من شخصيات ديزني ستُؤدّى أصواتها بواسطة مؤدي الأصوات الرسميين من أفلام ديزني الأصلية. [ 2 ] [ 15 ] وشملت الجهود التسويقية الأخرى مزادات للعبة والمنتجات ذات الصلة قبل إصدارها في أمريكا الشمالية، ويومًا تجريبيًا للمستهلكين في سان فرانسيسكو، كاليفورنيا . [ 47 ] [ 48 ]
إعادة إصدار
صدرت نسخ متعددة من لعبة Kingdom Hearts . كانت الأولى هي النسخة اليابانية الأصلية، تلتها النسخة العالمية من اللعبة التي صدرت خارج اليابان، والتي تضمنت تعديلات على أسلوب اللعب ومحتوى إضافي مثل العديد من زعماء ما بعد اللعبة غير الموجودين في النسخة اليابانية.
المزيج النهائي
صدرت نسخة محسّنة من لعبة Kingdom Hearts، بعنوان Final Mix ، حصريًا في اليابان بتاريخ 26 ديسمبر 2002. تتضمن هذه النسخة المحتوى الإضافي الذي أُضيف في النسخة العالمية، بالإضافة إلى أعداء وأسلحة وقدرات وعناصر جديدة، وتعديلات على أسلوب اللعب، ومحتويات إضافية أخرى، فضلًا عن زعيم جديد بعد إتمام اللعبة ومشاهد سينمائية جديدة تهدف إلى توضيح حبكة اللعبة بشكل أكبر. الحوار في النسخة اليابانية الأصلية من Final Mix باللغة الإنجليزية مع ترجمة يابانية، وقد تم الترويج للعبة في البداية كوسيلة للاعبين اليابانيين لتجربة المحتوى الجديد المُضاف إلى النسخة العالمية. [ 49 ] عند الإطلاق، تم تضمين Final Mix إما مع مجموعة أوراق لعب Kingdom Hearts أو قرص موسيقي خاص. لاحقًا، صدرت نسخة محدودة باسم "النسخة البلاتينية" مع مجسم لشخصية سورا، ومجموعة ملصقات، ورسومات تخطيطية لعدد من الشخصيات الرئيسية. [ 49 ]
تم إصدار Final Mix لأول مرة خارج اليابان كجزء من مجموعة Kingdom Hearts HD 1.5 Remix في عام 2013. [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
ريمكس عالي الدقة 1.5
خلال شهر أغسطس 2011، أعرب نومورا عن رغبته في إصدار نسخة مُعاد تصميمها بتقنية عالية الوضوح من اللعبة، على الرغم من أنه لم يُؤكد هذه الخطط بعد. [ 53 ] [ 54 ] في سبتمبر 2012، أعلنت شركة سكوير إنيكس عن Kingdom Hearts HD 1.5 Remix ، وهي مجموعة ألعاب لجهاز بلاي ستيشن 3، تتضمن كلاً من Kingdom Hearts Final Mix و Kingdom Hearts Re:Chain of Memories بتقنية عالية الوضوح ودعم نظام الجوائز. استُخدمت نماذج الشخصيات من Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance كأساس لشخصيات اللعبة. تم تعديل أسلوب اللعب في Kingdom Hearts الأصلية ليُصبح أقرب إلى Kingdom Hearts II . [ 55 ] بالإضافة إلى ذلك، تتضمن المجموعة مشاهد سينمائية عالية الوضوح من Kingdom Hearts 358/2 Days . صدرت اللعبة في اليابان في 14 مارس 2013، [ 56 ] وفي أمريكا الشمالية في 10 سبتمبر 2013، [ 50 ] وفي 12 سبتمبر 2013 في أستراليا، [ 51 ] وفي 13 سبتمبر 2013 في أوروبا. [ 52 ]
في يونيو 2013، صرّح نومورا بأنّ أصول لعبة Kingdom Hearts الأصلية قد فُقدت منذ فترة. وأوضح قائلاً: "لقد فُقدت بيانات اللعبة، لذا كان علينا البحث واستخراج ما هو متاح من اللعبة الأصلية وإعادة إنشاء كل شيء بدقة عالية. كان علينا إعادة إنشاء جميع الرسومات، ولم يكن الأمر بهذه السهولة". [ 31 ] [ 57 ]
في أكتوبر 2016، أعلنت شركة سكوير إنيكس عن إصدار مجموعة ألعاب Kingdom Hearts HD 1.5 Remix و Kingdom Hearts HD 2.5 Remix على قرص واحد لجهاز بلاي ستيشن 4. صدرت المجموعة في 9 مارس 2017 في اليابان، وفي 28 مارس 2017 في أمريكا الشمالية، وفي 31 مارس 2017 في أوروبا وأستراليا. [ 58 ] أُضيف محتوى قابل للتنزيل مجانًا لإصدار بلاي ستيشن 4 في يونيو 2017، حيث أُضيف وضع "المسرح" للعبة Kingdom Hearts Final Mix ؛ وقد أُدرج هذا الوضع افتراضيًا في الإصدارات اللاحقة من المجموعة. [ 59 ]
في 14 نوفمبر 2019، أعلنت شركة سكوير إنيكس أن لعبة Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix ستصدر على جهاز Xbox One في 18 فبراير 2020، مما يمثل الظهور الأول لأول لعبتين من سلسلة Kingdom Hearts والألعاب الفرعية على جهاز Xbox. [ 60 ]
وسائل الإعلام ذات الصلة
أصدرت كل من سكوير وديزني أنواعًا عديدة من المنتجات قبل وبعد إصدار اللعبة. وتراوحت هذه المنتجات بين الألعاب والتماثيل [ 20 ] والملابس والكتب. وكما هو الحال مع ألعاب فاينل فانتسي ، أصدرت سكوير كتاب "ألتيمانيا " عن كينغدوم هارتس في اليابان بعد إصدار اللعبة، وطبعة منقحة بعد إصدار فاينل ميكس . وفي أمريكا الشمالية، أصدرت برادي غيمز دليلًا استراتيجيًا يتضمن شرحًا تفصيليًا للعبة ومفكرة أنشطة ملصقات. [ 13 ] [ 61 ] كما صدرت سلسلة مانغا مستوحاة من اللعبة في اليابان والولايات المتحدة. وصدرت أيضًا سلسلة روايات مستوحاة من اللعبة في اليابان، من تأليف توموكو كانيماكي ورسوم شيرو أمانو . تتكون سلسلة الروايات من مجلدين، وصدرت في أمريكا الشمالية في 25 مارس 2008. [ 62 ] [ 63 ]
تم تحويل اللعبة إلى مانغا من تأليف شيرو أمانو. تتبع القصة أحداث اللعبة مع بعض الاختلافات الطفيفة لمراعاة فقدان التفاعل الذي توفره ألعاب الفيديو. [ 64 ] كما تم تضمين بعض الأحداث التي وقعت في نسخة فاينل ميكس . نُشرت المانغا في الأصل في اليابان بواسطة مجلة فاميتسو بلاي ستيشن 2 التابعة لشركة إنتربرين ، ثم صدرت عالميًا في أربعة مجلدات. نُشرت المجلدات باللغة الإنجليزية في الولايات المتحدة بواسطة توكيوبوب . صدر المجلد الأول في 11 أكتوبر 2005، [ 65 ] وصدر المجلد الرابع في 10 يوليو 2006. [ 66 ] ثم صدرت السلسلة كاملة في صندوق واحد في 10 أكتوبر 2006. [ 67 ] حققت سلسلة المانغا نجاحًا متوسطًا. احتل المجلد الأول المرتبة 95 في قائمة "أفضل 150 كتابًا مبيعًا" لصحيفة يو إس إيه توداي خلال أسبوع صدوره. [ 68 ] أشادت IGN برسومات أمانو، وعلّقت برغبتها في إعادة لعب اللعبة بعد قراءتها. وانتقدت نقص المحتوى الجديد، وذكرت أن تحويل اللعبة إلى نسخة مطبوعة أفقد القصة معظم جاذبيتها. [ 64 ] تبعت هذه السلسلة أعمال أخرى مبنية على أجزاء اللعبة اللاحقة: Kingdom Hearts: Chain of Memories و Kingdom Hearts II . [ 69 ] [ 70 ]
استقبال
حققت لعبة Kingdom Hearts مبيعاتٍ هائلة. فخلال أول شهرين من إصدارها في أمريكا الشمالية، كانت من بين أفضل ثلاث ألعاب فيديو مبيعًا [ 71 ] ، وكانت من بين الألعاب الأكثر مبيعًا خلال موسم أعياد الميلاد والعطلات في عام 2002. وفي نوفمبر 2002، صنّفتها شركة UBS Warburg في المرتبة السادسة كأكثر ألعاب المنصات مبيعًا خلال الأسبوع الذي بدأ في 5 نوفمبر. [ 72 ] وفي نهاية أبريل 2003، أعلنت شركة Square أن Kingdom Hearts باعت مليون نسخة في الولايات المتحدة، ما أهلها للانضمام إلى قائمة "أعظم الألعاب" على PlayStation، وتجاوزت مبيعاتها 3 ملايين نسخة حول العالم. [ 5 ] وبلغت المبيعات 1.2 مليون نسخة في اليابان خلال الربع الأول من عام 2004، وتجاوزت 4 ملايين نسخة عالميًا. [ 73 ] وفي ديسمبر 2005، صنّفتها مجموعة NPD ضمن "أفضل عشر ألعاب مبيعًا على PlayStation 2 في أمريكا الشمالية على الإطلاق". [ 74 ] بحلول يوليو 2006، باعت لعبة Kingdom Hearts ما يزيد عن 2.6 مليون نسخة وحققت أرباحًا بلغت 100 مليون دولار في الولايات المتحدة وحدها. وصنفتها مجلة Next Generation سابع أكثر الألعاب مبيعًا التي تم إطلاقها لأجهزة PlayStation 2 أو Xbox أو GameCube بين يناير 2000 ويوليو 2006 في الولايات المتحدة. [ 75 ] اعتبارًا من ديسمبر 2006، شحنت Kingdom Hearts أكثر من 5.6 مليون نسخة حول العالم، منها 1.1 مليون في مناطق PAL ، و1.5 مليون في اليابان، و3 ملايين في أمريكا الشمالية. [ 76 ] اعتبارًا من عام 2006، باعت اللعبة الأصلية ونسخة Final Mix منها 6 ملايين نسخة على جهاز PS2. [ 77 ] اعتبارًا من مارس 2022، شحنت سلسلة Kingdom Hearts أكثر من 36 مليون نسخة حول العالم. [ 78 ]
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 85/100 [ 79 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | A− [ 80 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 25.5/30 [ 81 ] |
| يورو غيمر | 8/10 [ 82 ] |
| فاميتسو | 36/40 [ 83 ] [ 84 ] |
| جيم إنفورمر | 9.5/10 [ 85 ] |
| جيم برو | 4.5/5 [ 16 ] |
| جيم سبوت | 8.2/10 [ 11 ] |
| جيم سباي | 4/5 [ 10 ] |
| جيمز رادار+ | 87% [ 86 ] |
| جيم زون | 9.1/10 [ 87 ] |
| IGN | 9/10 [ 17 ] |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | 4.5/5 [ 88 ] |
| إكس بلاي | 4/5 [ 89 ] |
| مجلة إنترتينمنت ويكلي | ب+ [ 90 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| جيم سبوت | أفضل لعبة كروس أوفر منذ لعبة Capcom vs. SNK [ 4 ] |
| G4TV | أفضل قصة [ 91 ] |
| رابطة مطوري الألعاب الدولية | التميز في الفنون البصرية [ 92 ] |
| IGN | أفضل أسلوب/إخراج فني [ 93 ] |
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية بشكل عام. في جوائز IGN لأفضل ألعاب عام 2002 ، رُشّحت لجائزة "أفضل لعبة بلاي ستيشن 2 لعام 2002 - اختيار المحررين"، وحصلت على المركز الثاني في جائزة "أفضل لعبة بلاي ستيشن 2 لعام 2002 - اختيار القراء". [ 94 ] في عام 2007، صنّف الموقع لعبة Kingdom Hearts في المرتبة 22 ضمن أفضل ألعاب بلاي ستيشن 2 على الإطلاق. [ 95 ] أشاد النقاد بالرسومات وأسلوب اللعب الذي يجمع بين الحركة والمغامرة وتقمص الأدوار. منحتها IGN لقب "أفضل أسلوب فني/إخراج"، وحصلت على المركز الثاني في جائزة "أفضل رسومات حاسوبية"، ونالت تنويهًا خاصًا في جائزة "أفضل رسوم متحركة" في قائمة IGN لعام 2003 لأفضل ألعاب بلاي ستيشن 2 من حيث الرسومات. [ 96 ] أدرج موقع GameSpy لعبة Kingdom Hearts مرتين ضمن قائمة "أفضل 25 لحظة سينمائية في ألعاب الفيديو". [ 97 ] [ 98 ] ذكرت مجلة GamePro أن الرسومات كانت "رائعة"، ومنحتها علامات عالية. [ 16 ] كما حظي الصوت بإشادة، لا سيما جودة التعليق الصوتي والموسيقى التصويرية. [ 10 ] [ 11 ] أبدت مجلة GamePro تعليقات إيجابية على الصوت بشكل عام، ومنحت هذا الجانب علامة كاملة. [ 16 ]
تباينت آراء النقاد حول أسلوب اللعب. فقد اشتكى العديد من المراجعين من أن الكاميرا كانت مزعجة في بعض الأحيان، وأن أجزاء سفينة غومي بدت غير متناسقة. وصف موقع GameSpot أسلوب اللعب بأنه "ممل"، واعتبر أجزاء سفينة غومي "مجرد تقليد باهت لسلسلة Star Fox "، لكنه أشار إلى أن القتال كان ممتعًا، وخاصةً معارك الزعماء. [ 11 ] علّق موقع Dengeki Online على عناصر التحكم بالكاميرا، قائلاً إنها كانت تصطدم بالأشياء غالبًا أثناء تدويرها من قِبل اللاعب. [ 99 ] قارن موقع GamePro نظام القتال بألعاب Zelda القديمة على جهاز N64 ، وأشاد بالذكاء الاصطناعي لشخصيتي دونالد وغوفي . [ 16 ]
حظي مزيج عناصر سكوير وديزني بإشادة واسعة. علّق موقع GameSpot بأن فكرة مزج العناصر الجادة في فاينل فانتسي مع العناصر الخفيفة في ديزني بدت مستحيلة، لكنها نُفّذت ببراعة. ولهذا السبب، منحوا لعبة Kingdom Hearts جائزة "أفضل لعبة كروس أوفر منذ Capcom vs. SNK " ضمن جوائزهم لأفضل وأسوأ ألعاب العام 2002. [ 4 ] وأشار موقع GameSpy إلى أن الخروج الدوري عن الحبكة الرئيسية إلى قصص ديزني الجانبية كان مخيبًا للآمال، وعندما تصل الحبكة الأصلية إلى ذروتها، "تفشل القصة في التماسك بسبب مزيج مربك من المصطلحات الغامضة والرموز التي ربما كانت أكثر منطقية في ذهن المخرج منها في المنتج النهائي". وبغض النظر عن الحبكة، فقد ذكروا أن اللعبة ككل تستحق التجربة حتى النهاية. [ 10 ] ومنحتها قناة G4TV جائزة "أفضل قصة" في حفل جوائز G-Phoria لعام 2003. [ 91 ] وكانت ردود فعل المعجبين إيجابية أيضًا. صُنفت لعبة Kingdom Hearts في المرتبة التاسعة عشرة كأفضل لعبة على الإطلاق من قِبل قراء مجلة فاميتسو اليابانية ، [ 100 ] وفي المرتبة السادسة عشرة من قِبل مستخدمي موقع GameFAQs ، [ 101 ] وفي المرتبة الثانية والتسعين من قِبل مستخدمي IGN . [ 102 ] احتلت Kingdom Hearts المرتبة التاسعة في أحدث قائمة IGN لأفضل 25 لعبة PS2 على الإطلاق. [ 103 ] كما احتلت المرتبة الأولى في قائمة GamesRadar لأفضل 7 ألعاب ديزني في عام 2009. [ 104 ] ورُشحت أيضًا لجائزة أفضل لعبة من جوائز CESA للألعاب لعامي 2001-2002. [ 105 ] عند تطوير لعبة الفيديو Fullmetal Alchemist and the Broken Angel عام 2004 ، استلهم المطورون، Racjin، من ألعاب أخرى، وخاصة Kingdom Hearts . [ 106 ]
خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي السادس ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Kingdom Hearts لجائزة " أفضل لعبة تقمص أدوار على أجهزة الألعاب المنزلية لهذا العام " وللإنجاز المتميز في " الرسوم المتحركة " و" الإخراج الفني " و" تطوير الشخصيات أو القصة ". [ 107 ]
الأجزاء اللاحقة
بعد لعبة Kingdom Hearts الأولى، صدرت عدة أجزاء لاحقة، لتصبح بذلك أول لعبة في سلسلة Kingdom Hearts . ثم صدرت لعبة Kingdom Hearts: Chain of Memories ، وهي الجزء الثاني المباشر، على جهاز Game Boy Advance ، في اليابان بتاريخ 11 نوفمبر 2004. [ 108 ] [ 109 ] أما Kingdom Hearts II فهي اللعبة الثالثة في السلسلة، وتدور أحداثها بعد عام من أحداث Chain of Memories ، وقد صدرت في اليابان بتاريخ 22 ديسمبر 2005 لجهاز PlayStation 2. [ 110 ] وكما هو الحال مع اللعبة الأولى، أُعيد إصدارها باسم Kingdom Hearts II Final Mix إلى جانب نسخة مُعاد تصميمها من Chain of Memories لجهاز PS2 . [ 111 ] كما طُوّرت لعبة Kingdom Hearts حصريًا لخدمة النطاق العريض V CAST التابعة لشركة Verizon Wireless ، وصدرت في اليابان بتاريخ 1 أكتوبر 2004، وفي الولايات المتحدة بتاريخ 4 فبراير 2005. [ 112 ] في نوفمبر 2008، صدرت لعبة Kingdom Hearts Coded للهواتف المحمولة في اليابان، وتدور أحداثها بعد أحداث Kingdom Hearts II . ثم طُوِّرت لعبة Kingdom Hearts 358/2 Days لجهاز Nintendo DS وصدرت في اليابان في 30 مايو 2009، وفي أمريكا الشمالية في 29 سبتمبر 2009. كما صدرت لعبة سابقة للأحداث في اليابان في 9 يناير 2010، بعنوان Kingdom Hearts Birth by Sleep ، لجهاز PlayStation Portable ، وتدور أحداثها قبل عشر سنوات من أحداث Kingdom Hearts . [ 113 ] كان الإصدار التالي في السلسلة هو Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance لجهاز Nintendo 3DS ، والذي صدر عام 2012. [ 114 ] في معرض E3 2013 ، أُعلن عن تطوير Kingdom Hearts III لجهازي PlayStation 4 و Xbox One ، قبل إصداره في يناير 2019، تلاه محتوى إضافي قابل للتنزيل بعنوان Kingdom Hearts III Re Mind في أوائل عام 2020. [ 115 ] [ 116 ] ثم صدر الإصدار التالي، Kingdom Hearts: Melody of Memory ، الذي تدور أحداثه بعد أحداث Re Mind ، في اليابان في 11 نوفمبر 2020، وفي جميع أنحاء العالم بعد يومين.
خلال احتفال شركة سكوير إنيكس بالذكرى السنوية العشرين لسلسلة ألعاب Kingdom Hearts في أبريل 2022، تم الإعلان عن لعبة للهواتف المحمولة، Kingdom Hearts Missing-Link ، لأجهزة iOS و Android ، مع إصدار نسخة تجريبية مغلقة في أغسطس، كما تم الكشف عن أن الجزء الرئيسي التالي من السلسلة، Kingdom Hearts IV ، قيد التطوير. [ 117 ] في مايو 2025، تم إلغاء مشروع Missing-Link . [ 118 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ "بلاي ستيشن 2 - كينغدوم هارتس" . بلاي ستيشن أندرجراوند. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 مايو 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2007 .
- ١ ٢ فريق عمل IGN (١٤ مايو ٢٠٠٢). "طاقم مؤدي أصوات كينغدوم هارتس" . IGN . مؤرشف من الأصل في ٦ نوفمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢١ مايو ٢٠٠٧ .
- ↑ إيدج (25 يونيو 2007). "مقابلة: تيتسويا نومورا" . Next-gen.biz . الجيل القادم. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- 1 2 3 "أفضل وأسوأ ما في عام 2002 بحسب موقع GameSpot" . GameSpot . 2002. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ١ ٢ فريق عمل GamePro (٣٠ أبريل ٢٠٠٣). "كم عدد نسخ لعبة Kingdom Hearts المباعة؟!" . GamePro . مؤرشف من الأصل في ٣ ديسمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٩ سبتمبر ٢٠٠٨ .
- ↑ "أفضل لعبة فيديو من ديزني مبيعًا" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2026 .
- ↑ "مقابلة مع تيتسويا نومورا". مجلة إيدج . العدد 177. دار النشر فيوتشر . يوليو 2007. الصفحات 80-81 .
- ↑ "الموقع الرسمي الدولي لسلسلة Kingdom Hearts" . سكوير . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2007 .
- ↑ "Kingdom Hearts لجهاز PlayStation 2 (2002)" . MobyGames . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2012 .
- ١ ٢ ٣ ٤ تيرنر، بنجامين (٣ سبتمبر ٢٠٠٢). " مراجعة لعبة كينغدوم هارتس (بلاي ستيشن ٢)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في ٢١ يناير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٥ يوليو ٢٠٠٧ .
- 1 2 3 4 5 كاسافين، جريج (9 سبتمبر 2002). " مراجعة لعبة Kingdom Hearts لجهاز PlayStation 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2007 .
- 1 2 3 4 سكوير كو. (2002). كتيب تعليمات كينغدوم هارتس . سكوير كو. المحدودة.
- 1 2 3 4 5 6 7 بيرلو، دان (2003). دليل استراتيجية كينغدوم هارتس الرسمي . دار نشر برادي جيمز . رقم ISBN 0-7440-0198-6.
- ↑ فارانيني، جيانكارلو (3 أبريل 2002). " معاينة لعبة كينغدوم هارتس " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2007 .
- 1 2 3 4 " خط شركة كينغدوم هارتس " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- 1 2 3 4 5 فينيك فوكس (أكتوبر 2002). "مراجعات محترفي عالم ألعاب الأدوار: كينغدوم هارتس " . جيم برو . العدد 169. مجموعة البيانات الدولية . الصفحات 138-139 .
- 1 2 سميث، ديفيد (16 سبتمبر 2002). "بلاي ستيشن 2: كينغدوم هارتس " . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2007 .
- 1 2 3 جيرستمان، جيف (17 مايو 2001). "معرض E3 2001: سكوير تعلن عن لعبة تقمص أدوار من ديزني لجهاز بلاي ستيشن 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2007 .
- ↑ "الموقع الرسمي لسلسلة كينغدوم هارتس: الشخصيات" . سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل (اختر علامة التبويب "الشخصيات") في 5 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2007 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "الموقع الرسمي لسلسلة كينغدوم هارتس: الأخبار" . سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٥ فبراير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٤ مايو ٢٠٠٧ .
- ↑ مربع . "رسومات مفاهيمية مبكرة لسلسلة كينغدوم هارتس" . موقع Kingdom Hearts Ultimania.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2007 .
- ↑ بوليت، برايان (27 نوفمبر 2005). "نومورا يكشف تفاصيل كينغدوم هارتس 2" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2007 .
- 1 2 3 4 إيواتا، ساتورو (أبريل 2012). "المجلد 12 : كينغدوم هارتس 3D [ دريم دروب ديستانس ] " . شركة نينتندو الأمريكية. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2014 .
- ↑ استعراض فاينل فانتسي - الجزء الحادي عشر (مقال من موقع GameTrailers.com). GameTrailers . ١٠ أكتوبر ٢٠٠٧. تاريخ الاطلاع: ٢٠ نوفمبر ٢٠٠٧ .
- ↑ أنوب غانتايات (23 سبتمبر 2004). "معرض طوكيو للألعاب 2004: جلسة أسئلة وأجوبة مع تيتسويا نومورا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2007 .
- ^ “Kingdom Hearts キングダム ハーツ” (باللغة اليابانية). فاينل فانتسي 2000. مؤرشفة من الأصلي في 5 كانون الثاني (يناير) 2012 . تم استرجاعه في 30 مايو 2007 .
- ١ ٢ ٣ "مقابلة KHU مع تيتسويا نومورا" . موقع Kingdom Hearts Insider. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٣ أبريل ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٨ أبريل ٢٠١٤ .
- ↑ "مقابلة PlayStation.com Europe في معرض E3" . Kingdom Hearts Ultimania. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2007 .
- 1 2 "تيتسويا نومورا يتحدث عن أجزاء كينغدوم هارتس اللاحقة" . G4TV . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2007 .
- ↑ سبليتشتا، مايك (26 يونيو 2013). "تيتسويا نومورا يناقش كينغدوم هارتس 1.5، وكينغدوم هارتس 3، وفاينل فانتسي 15" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2013 .
- ١ ٢ سكوير إنيكس (٢٥ يونيو ٢٠١٣). سكوير إنيكس تقدم معرض E3 ٢٠١٣ - اليوم الأول [ #٠٣ ] - مقابلة حول لعبة KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX . مؤرشف من الأصل في ١٤ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٨ يونيو ٢٠١٣ - عبر يوتيوب.
- ↑ فوكس، فينيك (30 أبريل 2003). "سكوير تؤكد تاريخ إصدار كينغدوم هارتس" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2008 .
- ↑ "مقابلة تيتسويا نومورا مع كينغدوم هارتس 2 ألتيمانيا" . كينغدوم هارتس ألتيمانيا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2007 .
- ↑ "مقابلة نومورا دينجيكي رقم 3" . كينغدوم هارتس ألتيمانيا. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2007 .
- ↑ مقابلة مع تيتسويا نومورا حول لعبة Kingdom Hearts II . مدونة ألعاب الفيديو. ١١ أغسطس ٢٠٠٦. مؤرشفة من الأصل في ٤ فبراير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليها في ١٩ يونيو ٢٠٠٧ .
- 1 2 غلاف قرص الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة Kingdom Hearts . شركة توشيبا-إيمي المحدودة. 2002.
- ↑ فريق عمل IGN (10 يناير 2002). "هيكارو أوتادا تغني أغنية Kingdom Hearts" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2007 .
- 1 2 كولمان، ستيفن (22 أغسطس 2002). "سكوير، ديزني، ونجمة البوب اليابانية أوتادا هيكارو يتعاونون في لعبة كينغدوم هارتس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ "إصدار - أغنية منفردة 光" (باللغة اليابانية). إي إم آي ميوزيك اليابان . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2008 .
- ↑ "الموسيقى التصويرية الأصلية الكاملة للعبة كينغدوم هارتس" (باللغة اليابانية). إي إم آي ميوزيك اليابان . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2014 .
- ↑ "دراماتيكا - أفضل ما قدمته يوكو شيمومورا" (باللغة اليابانية). إتش إم في اليابان. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2008 .
- 1 2 فوكس، فينيك (30 أبريل 2003). "الإعلان عن مؤدي أصوات كينغدوم هارتس" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2008 .
- ↑ ساينز، أليكس. "مؤدو أصوات كينغدوم هارتس" . فاينل فانتسي نت . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ "Kingdom Hearts (credits)" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ جيرستمان، جيف (12 أكتوبر 2001). "تجربة عملية للعبة FallKingdom Hearts في معرض طوكيو للألعاب 2001" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2007 .
- ↑ فريق IGN (14 مايو 2002). "سكوير تفتح صفحة Kingdom Hearts" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2007 .
- ↑ براينت، بول (8 أغسطس 2002). "مزاد كينغدوم هارتس متاح الآن" . غيمينغ إيدج. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2007 .
- ↑ كليبيك، باتريك (13 أغسطس 2002). "يوم العرض التجريبي للعبة كينغدوم هارتس" . مجلة غيمينغ إيدج. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2007 .
- 1 2 "Kingdom Hearts Final Mix" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2007 .
- 1 2 بيلر، روبرت (26 فبراير 2013). "الإعلان عن لعبة KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX" . سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ١ ٢ "KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX، إصدار حصري لجهاز PS3" . أخبار PS3. ٢٦ فبراير ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٤ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٦ فبراير ٢٠١٣ .
- ١ ٢ "لعبة Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX قادمة إلى أوروبا!" . سكوير إنيكس. ٢٥ فبراير ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٧ فبراير ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٨ أبريل ٢٠١٤ .
- ↑ «نومورا يتحدث عن لعبة Kingdom Hearts 3D وإمكانية إعادة إنتاج Kingdom Hearts HD» . أندرياسانغ. 9 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance". مجلة Game Informer . العدد 230. شركة GameStop. يونيو 2012. صفحة 80. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1067-6392 .
- ↑ "نومورا يُشوق لإصدار Kingdom Hearts II HD ومعلومات أخرى عن Kingdom Hearts HD 1.5 Remix" . موقع Siliconera. 2 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2012 .
- ↑ رومانو، سال (20 ديسمبر 2012). "تحديد موعد إصدار لعبة Kingdom Hearts HD 1.5 Remix في اليابان" . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2013 .
- ↑ كارمالي، لوك (27 يونيو 2013). "فقدان أصول لعبة Kingdom Hearts الأصلية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2013 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (27 أكتوبر 2016). "الإعلان عن إصدار Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix في مارس على PlayStation 4" . VG 24/7. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2016 .
- ↑ جيليادوف، أليكس (12 يونيو 2017). "معرض E3 2017: إضافة وضع المسرح ومشهد جديد للعبة KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 REMIX مجانًا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2017 .
- ↑ "مجموعة Kingdom Hearts الكاملة قادمة إلى Xbox One في عام 2020" . Windows Central . 14 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2021 .
- ↑ "دليل استراتيجية كينغدوم هارتس الرسمي" . برادي غيمز . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2007 .
- ↑ "Kingdom Hearts the First Door" . دار إنديجو للنشر والموسيقى . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- ↑ "Kingdom Hearts Darkness Within" . دار إنديجو للنشر والموسيقى . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- 1 2 غولدشتاين، هيلاري (12 سبتمبر 2002). "مراجعة كينغدوم هارتس المجلد 1" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2012. تم الاسترجاع في 18 مارس 2008 .
- ↑ كينغدوم هارتس، المجلد 1 (غلاف ورقي) . توكيوبوب. 11 أكتوبر 2005. رقم ISBN 1598162179.
- ↑ كينغدوم هارتس، المجلد 4 (غلاف ورقي) . توكيوبوب. 11 يوليو 2006. رقم ISBN 1598162209.
- ↑ مجموعة كينغدوم هارتس الكاملة - المجلدات 1-4 (غلاف ورقي) . توكيوبوب. 10 أكتوبر 2006. رقم ISBN 1598168088.
- ↑ "قاعدة بيانات الكتب الأكثر مبيعًا في يو إس إيه توداي - أفضل 150 كتابًا مبيعًا" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2007 .
- ↑ "Kingdom Hearts: Chain of Memories Volume 1" . Tokyopop . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ كينغدوم هارتس 2 المجلد 1 (كينغدوم هارتس (روايات مصورة)) (غلاف ورقي) . طوكيو بوب. 10 يوليو 2007. ISBN 978-1427800589.
- ↑ كالفيرت، جاستن (18 نوفمبر 2002). "مبيعات ألعاب الفيديو في أكتوبر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2007 .
- ↑ كولمان، ستيفن (13 نوفمبر 2002). "أفضل 10 ألعاب في دوري UBSW للأسبوع المنتهي في 11 نوفمبر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ فريق عمل GameSpot (17 مارس 2004). " لعبة Kingdom Hearts تصل إلى 4 ملايين نسخة" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2007 .
- ↑ كولمان، ستيفن (8 فبراير 2006). " لعبة Kingdom Hearts II تضم نخبة من الممثلين" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ كامبل، كولين؛ كايزر، جو (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.
- ↑ سكوير (5 فبراير 2007). "سلسلة كينغدوم هارتس تبيع أكثر من 10 ملايين نسخة حول العالم" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "أروع الألعاب | سكوير إنيكس" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2019 .
- ↑ "التقارير السنوية | علاقات المستثمرين | شركة سكوير إنيكس القابضة المحدودة" . www.hd.square-enix.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2022 .
- ↑ " مراجعات لعبة Kingdom Hearts (PS2)" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يناير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يوليو 2007 .
- ↑ " لعبة Kingdom Hearts لجهاز PS2" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2007 .
- ↑ بيتينهاوزن، شين؛ ميلكي، جيمس؛ سيوارت، جريج (أكتوبر 2002). "فريق المراجعة: كينغدوم هارتس " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 159. زيف ديفيس . الصفحات 180-182 .
- ↑ موغوم (11 ديسمبر 2002). " مراجعة لعبة كينغدوم هارتس " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2007 .
- ↑プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 – キ ン グ ダ ム ハ ー ツ. فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. ص 75. 30 يونيو 2006.
- ↑ " كينغدوم هارتس (بلاي ستيشن 2)" . Famitsu.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2014 .
- ↑ راينر، أندرو (أكتوبر 2002). "مراجعات: كينغدوم هارتس " . مجلة غيم إنفورمر . العدد 114. منشورات صن رايز. الصفحات 76-77 .
- ↑ دوكينز، دانيال (6 نوفمبر 2002). " كينغدوم هارتس " . جيمز رادار . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2003. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2024 .
- ↑ لافيرتي، مايكل (2 أكتوبر 2002). " مراجعة لعبة كينغدوم هارتس " . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2024 .
- ↑ ستاينمان، غاري (أكتوبر 2002). "مراجعات: كينغدوم هارتس " . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 61. زيف ديفيس . الصفحات 140-141 .
- ↑ كونسبسيون، ميغيل (13 سبتمبر 2002). " مراجعة لعبة Kingdom Hearts (PS2)" . Extended Play . TechTV . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2002. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2024 .
- ↑ كيلي، جيف (20 سبتمبر 2002). " مراجعة لعبة كينغدوم هارتس " . مجلة إنترتينمنت ويكلي . العدد 673. صفحة 109. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2012 .
- ١ ٢ فريق عمل IGN (٣١ يوليو ٢٠٠٣). "تقرير G-Phoria" . IGN . مؤرشف من الأصل في ١٣ مارس ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٧ أغسطس ٢٠٠٧ .
- ↑ "جمعية مطوري الألعاب الدولية تختار لعبة مترويد لعبة العام" . IGN . 7 مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2012 .
- ↑ بيري، دوغلاس سي. (20 مارس 2003). "IGN: أفضل ألعاب PS2 من حيث الرسومات" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2007 .
- ↑ فريق عمل IGNPS2 (17 يناير 2003). "أفضل ألعاب عام 2002: أفضل لعبة في العام" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2007 .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ فريق IGN PlayStation (16 مارس 2007). "أفضل 25 لعبة PS2 على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2007 .
- ↑ بيري، دوغلاس سي. (20 مارس 2003). "أفضل ألعاب بلاي ستيشن 2 من حيث الرسومات" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2007 .
- ↑ "أفضل 25 لحظة سينمائية في ألعاب الفيديو بحسب موقع GameSpy" . GameSpy . 16 أبريل 2007. ص 2. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ "أفضل 25 لحظة سينمائية في ألعاب الفيديو بحسب موقع GameSpy" . GameSpy . 16 أبريل 2007. ص 4. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑المزيد من المعلومات حول هذا الموضوع!(باللغة اليابانية). دينجيكي أونلاين. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2007 .
- ↑ "فاميتسو تكشف عن أفضل 100 لعبة على مر العصور بتصويت القراء" . غاماسوترا . 3 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2007 .
- ↑ "خريف 2005: مسابقة الذكرى السنوية العاشرة - أفضل 10 ألعاب على الإطلاق" . GameFAQs . 2005. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2007 .
- ↑ فريق موقع IGN (2006). "أفضل 100 لعبة من اختيار القراء: 91-100" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2007 .
- ↑ فريق موقع IGN (2006). "أفضل 25 لعبة بلاي ستيشن 2 على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2010 .
- ↑ أنتيستا، كريس (21 سبتمبر 2009). "أفضل 7 ألعاب ديزني رائعة" . جيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2022 .
- ↑ "最優秀賞は「FF10」!! 「第6回 CESA GAME AWARDS」授賞式" . GPARA.COM. مؤرشفة من الأصلي في 26 آب (أغسطس) 2011 . تم استرجاعه في 28 مايو 2009 .
- ↑ ألفونسو، أندرو (13 مايو 2004). "معرض E3 2004: فول ميتال ألكيميست - مقابلة" . IGN . الصفحات 1-3 . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2008 .
- ↑ "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو Kingdom Hearts" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2023 .
- ↑ " Kingdom Hearts: Chain of Memories " . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2007 .
- ↑ " معلومات عن لعبة Kingdom Hearts: Chain of Memories " . موقع GameFAQs . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2007 .
- ↑ " Kingdom Hearts II " . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2007 .
- ↑ غانتايات، أنوب (13 سبتمبر 2006). " تحديث Kingdom Hearts II لجهاز PS2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2007 .
- ↑ " كينغدوم هارتس " . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2007 .
- ↑ أونيت، تشارلز (19 سبتمبر 2007). "ثلاثة عناوين جديدة من سلسلة كينغدوم هارتس " . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2007 .
- ↑ غانتايات، أنوب (18 يونيو 2010). "تيتسويا نومورا يتحدث عن كينغدوم هارتس ثلاثية الأبعاد " . أندرياسانغ. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2014 .
- ↑ كوريا، أليكسا راي (10 يونيو 2013). " لعبة Kingdom Hearts 3 قادمة إلى PS4" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2013 .
- ↑ "معرض E3 2013: لعبة Kingdom Hearts III قادمة إلى Xbox One" . IGN . 11 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2013 .
- ^ مات فيلي (10 أبريل 2022). "كشف عرض الذكرى السنوية العشرين للعبة "Kingdom Hearts" عن Kingdom Hearts IV و Kingdom Hearts: Missing Link . (موقع Collider ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2022 ).
- ↑ بليك، فيكي (14 مايو 2025). "إلغاء لعبة Kingdom Hearts Missing-Link للهواتف المحمولة، لكن ليس كل شيء سيئًا حيث تُلمّح شركة Square Enix إلى أنها "تعمل بجد على Kingdom Hearts 4"" . IGN . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2025 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي للولايات المتحدة الأمريكية
- الموقع الأوروبي الرسمي
- كينغدوم هارتس على موقع IMDb
- ألعاب الفيديو لعام 2002
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- أليس في بلاد العجائب (سلسلة أفلام)
- روايات النضج
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار المتداخلة
- ألعاب فيديو دونالد داك
- ألعاب فيديو غوفي (ديزني)
- حاملو أرقام غينيس القياسية
- هرقل (سلسلة أفلام)
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- ألعاب كينغدوم هارتس
- بيتر بان (امتياز تجاري)
- بينوكيو (فيلم عام 1940)
- ألعاب بلاي ستيشن 2
- ألعاب حصرية لجهاز بلاي ستيشن 2
- عالم البوابات الخيالية
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
- ألعاب سكوير إنيكس
- ألعاب فيديو طرزان (سلسلة ألعاب)
- كابوس قبل عيد الميلاد
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إخراج تيتسويا نومورا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف يوكو شيمومورا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عهد الخلافة العباسية في القرن الثامن
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أفريقيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في اليونان القديمة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في لندن
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ستينيات القرن التاسع عشر
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن العشرين
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في العصر الفيكتوري
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على جزر خيالية
- ألعاب فيديو ويني الدبدوب
