اساسنز كريد 2

اساسنز كريد 2
المطور(ون)يوبيسوفت مونتريال
الناشر(ون)يوبيسوفت
المدير(ون)باتريس ديسيليتس
المنتج(ون)
  • سيباستيان بويل
  • جمال الرقيقي
  • فينسنت بونتبرياند
المصمم(ون)
  • بينوا لامبرت
  • باتريك بلورد
  • أوليفييه بالميري
المبرمجونجيمس ثيرين
الفنان(ون)محمد قمبوز
الكاتب(ون)
الملحن(ون)جيسبر كيد
مسلسلاساسنز كريد
محركسندان
المنصة(المنصات)
يطلقبلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس ​​360
مايكروسوفت ويندوز
نظام التشغيل اكس
بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​ون
  • WW : 15 نوفمبر 2016
نينتندو سويتش
  • التاريخ : 17 فبراير 2022
النوع(الأنواع)أكشن ومغامرة وتسلل
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

أساسنز كريد 2 (بالإنجليزية: Assassin's Creed II) ‏ هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت في عام 2009 ، طورتها يوبيسوفت مونتريال ونشرتها يوبيسوفت . [1] وهي الجزء الرئيسي الثاني في سلسلة أساسنز كريد ، والجزء الثاني للعبة أساسنز كريد التي صدرت في عام 2007. صدرت اللعبة لأول مرة على بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 في نوفمبر 2009، ثم أصبحت متاحة على مايكروسوفت ويندوز في مارس 2010 وماك أو إس إكس في أكتوبر 2010.

تدور أحداث اللعبة في تاريخ خيالي لأحداث حقيقية وتتبع الصراع الذي دام آلاف السنين بين القتلة ، الذين يقاتلون للحفاظ على السلام والإرادة الحرة، وفرسان الهيكل ، الذين يرغبون في السلام من خلال السيطرة. تدور أحداث القصة الإطارية في القرن الحادي والعشرين وتتبع ديزموند مايلز وهو يستعيد الذكريات الجينية لسلفه، إيزيو أوديتوري دا فيرينزي ، لكشف الألغاز التي خلفها عرق قديم يُعرف باسم الحضارة الأولى على أمل إنهاء صراع القتلة وفرسان الهيكل. تدور أحداث القصة الرئيسية في ذروة عصر النهضة في إيطاليا من عام 1476 إلى عام 1499، وتتبع رحلة إيزيو كقاتل أثناء سعيه للانتقام من المسؤولين عن وفاة والده وإخوته. تركز طريقة اللعب على استخدام قدرات إيزيو القتالية والتخفي والباركور لهزيمة الأعداء واستكشاف البيئة. تتميز اللعبة بعالم مفتوح كبير يضم العديد من المدن الإيطالية، بما في ذلك فلورنسا ، والبندقية ، ومونتريجوني ، وسان جيميجنانو ، وفورلي ، والتي تم إعادة إنشائها بدقة لتناسب البيئة التاريخية للعبة.

باستخدام محرك اللعبة Anvil المحدث حديثًا ، بدأ تطوير Assassin's Creed II بعد وقت قصير من إصدار Assassin's Creed . كجزء من الحملة التسويقية للعبة، أصدرت Ubisoft فيلمًا قصيرًا حيًا من ثلاثة أجزاء بعنوان Assassin's Creed: Lineage ، والذي يعمل بمثابة مقدمة للقصة الرئيسية ويشارك فيه معظم طاقم اللعبة. أثناء التطوير، تم حذف فصلين -بعنوان The Battle of Forlì و Bonfire of the Vanities- من اللعبة بسبب قيود الوقت، ولكن تم إصدارهما في النهاية كحزم توسعة قابلة للتنزيل على Xbox Live ولاحقًا إلى منصات أخرى. يمكن استرداد المكافآت الإضافية داخل اللعبة مثل المهام والأزياء والأسلحة من خلال خدمة Uplay من Ubisoft .

تلقت لعبة أساسنز كريد 2 استحسانًا نقديًا عالميًا من منشورات ألعاب الفيديو ، مع الثناء على السرد والشخصيات وتصميم العالم والتحسينات على اللعبة الأولى؛ ومع ذلك، قوبلت نسخة الكمبيوتر الشخصي ببعض الانتقادات فيما يتعلق بنظام إدارة الحقوق الرقمية ، وبالتالي تمت إزالة نظام إدارة الحقوق الرقمية المتصل بالإنترنت دائمًا بشكل دائم. تعتبر واحدة من أفضل ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق ، حيث بيعت أكثر من تسعة ملايين نسخة في غضون ستة أشهر. أنتجت اللعبة تكملة مباشرة: أساسنز كريد: الإخوانه (2010) وأساسنز كريد: ريفليشنز (2011)، وجزء فرعي، أساسنز كريد 2: ديسكفري (2009)، وكلها توسع قصة إيزيو مع تقديم خطوط حبكة وشخصيات ومواقع جديدة. تم إصدار الإدخال المرقم التالي في السلسلة، Assassin's Creed III ، في عام 2012. تم إصدار إصدارات مُعاد إتقانها من Assassin's Creed II ، إلى جانب Brotherhood و Revelations ، كجزء من مجموعة The Ezio Collection لجهاز PlayStation 4 و Xbox One في 15 نوفمبر 2016، ولجهاز Nintendo Switch في 17 فبراير 2022.

طريقة اللعب

أساسنز كريد 2 هي لعبة أكشن ومغامرات تُلعب من منظور الشخص الثالث وتدور أحداثها في عالم مفتوح مبني على عصر النهضة في إيطاليا في أواخر القرن الخامس عشر . طريقة اللعب غير خطية ، وتركز على القتال بالسيف والتخفي والاستكشاف. يوفر أنيموس 2.0، وهو إصدار جديد من الآلة التي تحمل نفس الاسم والموجودة في أساسنز كريد ، سياقًا داخل اللعبة للتغييرات والإضافات للعديد من عناصر اللعبة. تتوفر أيضًا قاعدة بيانات توفر معلومات تاريخية إضافية حول المعالم الرئيسية والشخصيات والخدمات التي يواجهها اللاعب. أصبح نظام الصحة أكثر ديناميكية، مع المزامنة مع أنيموس والتسبب في تعافي الشخصية فقط من الإصابات الطفيفة. [2] تتطلب الإصابات الأكثر خطورة زيارة طبيب على جانب الطريق أو استخدام الأدوية (والتي يمكن شراؤها من الأطباء أو العثور عليها على الجثث).

تتميز لعبة Assassin's Creed II بالعديد من وسائل النقل الجديدة، مثل قوارب الجندول .

يمكن للاعب الآن السباحة في الماء، ويمكن الآن استخدام Eagle Vision -القدرة على تحديد الأشخاص والمعالم المحددة- في عرض الشخص الثالث وأثناء الحركة. [2] يوجد ليوناردو دافنشي الشاب في اللعبة، ويساعد اللاعب من خلال إنشاء أسلحة جديدة من "صفحات Codex" المترجمة التي تركها Altaïr ، الشخصية الرئيسية في اللعبة الأصلية، لتحليلها وفهمها من قبل القتلة في المستقبل. [2] يمكن أيضًا استخدام آلة ليوناردو الطائرة (القائمة على الطائرات الواقعية) أثناء مهمة واحدة. تشمل وسائل النقل الأخرى المتوفرة في اللعبة الخيول، والتي لا يمكن ركوبها إلا خارج المدن الكبرى؛ الجندول ، الموجود بشكل بارز في البندقية؛ والعربة، والتي يتم ركوبها أيضًا أثناء مهمة تتضمن ليوناردو. [2] كل الأماكن التي يمكن للاعب زيارتها أكثر تفصيلاً مقارنةً بـ Assassin's Creed ، ولدى الشخصيات غير القابلة للعب سلوك أكثر شبهاً بالإنسان؛ على سبيل المثال، يمكن أحيانًا القبض على المدنيين وهم يسعلون أو يعطسون. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعب استئجار مجموعات من المرتزقة أو العاهرات أو اللصوص للقتال أو تشتيت انتباه الحراس أو إغراءهم على التوالي. تمت إضافة دورة الليل والنهار إلى اللعبة، مما يمنح اللعبة إحساسًا أكبر بالوقت، بالإضافة إلى تحديد المهام والأحداث في أوقات معينة من اليوم. [2]

هناك العديد من الطرق للتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب. يمكن رمي الأموال على الأرض، أو حمل جثة ثم وضعها على الأرض، وقد تكون أيضًا بمثابة تشتيت للحراس والفلاحين. هناك أيضًا عدة أنواع مختلفة من الأعداء، بعضهم أكثر رشاقة أو أقوى من غيرهم، وبعضهم سيبحث بنشاط عن أماكن الاختباء حيث شوهد إيزيو آخر مرة. يمكن للاعب أيضًا السخرية من العدو أثناء القتال.

إن نظام القتال أكثر تعقيدًا من سابقه، مع القدرة على نزع سلاح الخصوم باستخدام الهجمات المضادة أثناء عدم حمل السلاح. إذا سرق اللاعب سلاح العدو، فمن الممكن أن يتابع بهجوم يقتل العدو على الفور. يوفر ليوناردو للاعب أسلحة متخصصة، مثل النصلين المخفيين المزدوجين، والشفرات السامة، والمسدس المخفي (سلاح ناري صغير ذو عجلة قفل )، وكلها مبنية على المخططات الموجودة في صفحات Codex الخاصة بـ Altaïr. يمكن شراء السيوف العامة، والسيوف الحادة ، والصولجانات ، والفؤوس، والخناجر من البائعين في كل مدينة. يمكن للاعب أيضًا التقاط أي سلاح على الأرض أو استخدام أسلحة مرتجلة، مثل المكانس أو نصفي الرمح. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين شراء أعمال فنية لفيلتهم، والحصول على دروع جديدة مع تقدم اللعبة، وحتى صبغ ملابس إيزيو بعدد من الألوان المختلفة. تشمل المعدات الأخرى أكياسًا أكبر لحمل المزيد من السكاكين والأدوية. يمكن فتح ستة أسلحة إضافية في إصدار PlayStation 3 من اللعبة عن طريق توصيل وحدة التحكم بجهاز PlayStation Portable الذي يحتوي على نسخة من Assassin's Creed: Bloodlines . [3]

تعتبر فيلا عائلة Auditore الريفية، الواقعة في Monteriggioni، بمثابة المقر الشخصي لـ Ezio. يمكن ترقية الممتلكات المحيطة، والتي تشمل البائعين الذين يبيعون سلعًا مثل الأدوية والأسلحة وأصباغ الملابس، باستخدام الفلورينات المكتسبة ، مما يمنح Ezio خصومات في المتاجر ويزيد من الدخل السلبي الذي تولدها الفيلا بمرور الوقت. يتم إيداع هذا الدخل في صندوق داخل الفيلا، ويجب تحصيله بانتظام. كما أن شراء ترقيات لـ Ezio واللوحات يزيد من القيمة الإجمالية للفيلا.

توجد الآن مجموعة أوسع من الطرق للاختباء أو الاختباء في المنطقة. يمكن للمرء أن يغوص تحت الماء لكسر خط رؤية الحراس، ويمكن إجراء الاختباء مع أي مجموعة من الأشخاص، بدلاً من نوع معين فقط (كما في لعبة Assassin's Creed الأولى ). [2] تتميز اللعبة بنظام سمعة سيئة، حيث يكون الحراس أكثر انتباهاً لوجود إيزيو اعتمادًا على سلوكه وموقعه ومهمته الحالية. يمكن تقليل هذه السمعة السيئة من خلال الرشوة أو إزالة الملصقات المطلوبة أو اغتيال المسؤولين الفاسدين. [2]

تتضمن المهام في اللعبة الآن مجموعة متنوعة وموسعة، مع هيكل مختلف. على سبيل المثال، قد يكون هدف المهمة مرافقة شخص ما ولكن قد يتغير إلى مطاردة واغتيال. التحقيق أقل وضوحًا، وبدلاً من ذلك، قد تتبع المهام أشخاصًا و/أو سردًا. يوجد ما يقرب من 150 مهمة في اللعبة، ثلثاها جزء من القصة الرئيسية، في حين أن الباقي عبارة عن مهام جانبية اختيارية، مثل عقود الاغتيال والسباقات. تحتوي المدن أيضًا على مواقع مخفية مثل سراديب الموتى والكهوف (التي قارن المطورون تصميمها بسلسلة Prince of Persia )، حيث يكون الهدف هو التنقل في المنطقة. يكافئ استكشاف هذه المواقع اللاعب في النهاية بخاتم القاتل؛ يتيح جمع الأختام الستة للاعب فتح درع الطائر، والذي يتم تخزينه في قسم مخفي من الفيلا.

مثل Assassin's Creed ، توجد شخصيات مستوحاة من شخصيات تاريخية في اللعبة، بما في ذلك ليوناردو دافنشي، ونيكولو مكيافيلي ، وكاترينا سفورزا ، وبارتولوميو دالفيانو ، وعائلة ميديشي ، وعائلة باتزي ، وعائلة بارباريغو ، وعائلة لوريدان ، والبابا ألكسندر السادس . [4] تشمل المواقع في اللعبة منطقة توسكانا [2] ( فلورنسا ومونتريجوني وسان جيميجنانو[5] وجبال أبينيني ، ومنطقة رومانيا ( فورلي[5] والبندقية ، والفاتيكان ( متوفرة فقط خلال المهمة النهائية للعبة). [6] تشمل المعالم المحددة كاتدرائية القديس مرقس ، [2] القناة الكبرى ، القناة الصغيرة، جسر ريالتو ، [2] سانتا ماريا ديل فيوري ، كنيسة سيستين ، سانتا كروس ، قصر فيكيو ، بونتي فيكيو ، وسانتا ماريا نوفيلا . [5]

حبكة

بعد أحداث اللعبة الأولى ، يتم إنقاذ ديزموند مايلز ( نولان نورث ) من أبسترجو بواسطة القاتلة السرية لوسي ستيلمان ( كريستين بيل ) ويتم نقله إلى منزل آمن، حيث يلتقي بفريقها، المكون من المؤرخ والمحلل شون هاستينجز ( داني والاس ) والفنية ريبيكا كرين ( إليزا شنايدر ). لقد قاموا ببناء جهاز أنيموس خاص بهم، والذي يعتزمون استخدامه لتدريب ديزموند كقاتل من خلال "تأثير النزيف"، والذي يسمح للمستخدم بتعلم مهارات أسلافه بوتيرة سريعة. يتم تكليف ديزموند بإحياء ذكريات إزيو أوديتوري دا فيرينزي ( روجر كريج سميث )، المولود لعائلة فلورنسية ثرية في عام 1459، خلال عصر النهضة الإيطالي .

بحلول عام 1476، أصبح إيزيو شابًا كاريزميًا لكنه متهور. بعد أن تم توريط والده جيوفاني ( رومانو أورزاري ) وإخوته فيديريكو ( إلياس توفيكسيس ) وبيتروشيو بتهمة الخيانة وإعدامهم من قبل القاضي الفاسد أوبرتو ألبيرتي (ميشيل بيرون)، استعاد إيزيو معدات والده القاتلة وقتل أوبرتو انتقامًا. فر إيزيو وعائلته المتبقية - والدته ماريا ( إلين ديفيد ) وشقيقته كلوديا ( أنجيلا جالوبو ) - من فلورنسا وتوجهوا إلى موطنهم الأصلي في مونتيريجوني . هناك، يشرح عم إيزيو ماريو ( فريد تاتاسكيور ) دور عائلتهم كأعضاء في جماعة الحشاشين، ويكشف أن جيوفاني قُتل لأنه كشف مؤامرة دبرتها منظمة فرسان الهيكل ، أعداء الحشاشين اللدودين.

في ألغاز "الحقيقة"، يتم استخدام بعض اللوحات التاريخية، مثل أول تصوير لسلاح ناري .

بعد تدريبه كقاتل، يسعى إيزيو للانتقام من فرسان الهيكل، الذين ينتمي معظمهم إلى عائلات نبيلة مثل باتزي وبارباريجوس . تمتد رحلته لأكثر من عقد من الزمان وتؤدي إلى تكوين العديد من الحلفاء، بما في ذلك المخترع ليوناردو دافنشي ( كارلوس فيرو )، الذي يزوده بمعدات بناءً على المعلومات التي تركها القاتل الطائر ابن لا أحد ؛ ورجل الدولة لورينزو دي ميديشي (أليكس إيفانوفيتشي)، الذي أنقذه من مؤامرة اغتيال باتزي ؛ وكاترينا سفورزا ( كريستينا روزاتو )، كونتيسة فورلي . في النهاية، يكشف إيزيو هوية المعلم الأكبر للهيكل ، رودريجو بورجيا ( مانويل تادروس )، الذي خطط لتأمين السيطرة على إيطاليا والحصول على تفاحة عدن القوية. في عام 1488، اعترض إيزيو طريق التفاحة وواجه رودريجو، الذي كشف عن نيته فتح "الخزنة"، التي يعتقد أنها ستمنحه قوى إلهية . كاد رودريجو أن يتغلب على إيزيو، لكنه اضطر إلى الفرار والتخلي عن التفاحة عندما وصل حلفاء الأخير لمساعدته. اعتقادًا منه أن إيزيو هو "النبي" المقدر له فتح الخزنة، قام ماريو، جنبًا إلى جنب مع القتلة الآخرين، بإدخاله رسميًا إلى الإخوانية.

في الوقت الحاضر، يعاني ديزموند من آثار جانبية لتأثير النزيف، ويعيش ذكريات عن الطائر. داخل الأنيموس، يجد نقوشًا تشبه الرسومات التي وجدها في زنزانته في أبسترجو، والتي عند فك شفرتها تكشف عن ملف فيديو لعبدين بشريين يسرقان تفاحة. ينتهي الفيديو برموز ASCII لـ "EDEN". يفترض الفريق أن البشر الاثنين هما آدم وحواء ، أول رجل وامرأة.

مع وجود العديد من تسلسلات الذاكرة التالفة للغاية بحيث لا يمكن الوصول إليها (تم توفيرها لاحقًا كملف قابل للتنزيل )، يرسل الفريق ديزموند إلى الذاكرة النهائية في عام 1499. بعد اكتشاف أن القبو يقع تحت القصر البابوي ، يتسلل إيزيو إلى الفاتيكان ويقاتل رودريجو، البابا ألكسندر السادس الآن ، الذي تم تمكينه من خلال عصا البابوية - قطعة أخرى من عدن. يهزم إيزيو رودريجو، لكنه ينقذ حياته، بعد أن تغلب على رغبته في الانتقام. ثم يفتح القبو باستخدام التفاحة والعصا، ويتواصل معه صورة ثلاثية الأبعاد لمينيرفا ( مارجريت إيزلي ). تدرك مينيرفا أن ديزموند يستمع، وتشرح كيف خلق شعبها، الحضارة الأولى، البشرية لخدمتهم، لكنهم دمروا بسبب كارثة. انضم الناجون إلى البشرية، وبنوا شبكة من الخزائن للحفاظ على تكنولوجيتهم ومنع وقوع كارثة في المستقبل. قبل أن تختفي، تخبر ديزموند أنه هو الوحيد الذي لديه القدرة على تحقيق "النبوءة"، مما يترك ديزموند وإزيو في حيرة.

في الوقت الحاضر، يهاجم عملاء Abstergo بقيادة Warren Vidic ( Philip Proctor ) المخبأ، مما يجبر الفريق على الإخلاء. بينما يتجهون إلى موقع جديد، تخبر لوسي ديزموند أن القتلة قد اكتشفوا ظواهر غريبة في المجال المغناطيسي للأرض ؛ من المقرر حدوث توهج شمسي في غضون بضعة أشهر، والذي من المرجح أن يؤدي إلى نفس الحدث الذي أنهى الحضارة الأولى. يستعد ديزموند للعودة إلى Animus، مما يؤدي إلى أحداث Assassin's Creed: Brotherhood .

معركة فورلي

في عام 1488، بعد وقت قصير من استعادة تفاحة عدن من رودريجو، يلتقي إيزيو مع ماريو وليوناردو والقاتل نيكولو مكيافيلي ( شون بايتشو ) لمناقشة ما يجب فعله من أجل حماية القطعة الأثرية، ويقرر في النهاية إرسالها إلى كاترينا سفورزا في فورلي. ومع ذلك، عندما يصل إيزيو ومكيافيلي إلى المدينة، يجدونها تحت حصار جيش من المرتزقة بقيادة تشيكو ولودوفيكو أورسي، الذين استأجرهم رودريجو للحصول على خريطة رسمها زوج كاترينا الراحل تُظهر مواقع صفحات مخطوطة ألتير، والتي تؤدي بدورها إلى القبو. يخطف الأخوان أورسي أطفال كاترينا لإجبارها على تسليم الخريطة، لكن إيزيو تمكن من اغتيال لودوفيكو وإنقاذ الأطفال. ومع ذلك، علم أنه أثناء غيابه، سرق تشيكو التفاحة، التي تركها إيزيو مع كاترينا. على الرغم من أن إيزيو يقتل تشيكو في النهاية ويسترد التفاحة، إلا أنه يتعرض للطعن وينهار عندما يتقدم فرد مجهول يرتدي رداءً أسود ويسرق التفاحة. بعد أن عالجته كاترينا حتى استعاد صحته، يحصل إيزيو على الخريطة منها وينطلق لاستعادة التفاحة. يشتبه في أن السارق راهب، فيسافر إلى دير قريب ويستجوب رئيس الدير المحلي ، الذي يكشف أن الرجل الذي سرق التفاحة هو جيرولامو سافونارولا .

نار الغرور

في عام 1497، وبعد البحث عن سافونارولا والتفاحة لمدة عقد تقريبًا، تعقبهم إيزيو إلى فلورنسا، حيث استخدم سافونارولا التفاحة لإزالة آل ميديشي من السلطة والاستيلاء عليها. بعد لقائه بمكيافيلي، وضع إيزيو خطة لإخراج سافونارولا من مخبئه من خلال اغتيال مساعديه التسعة، الذين كانوا يبشرون في المدينة أثناء نار الغرور . بعد قتل جميع المساعدين، أصبح الناس غاضبين وشكلوا حشدًا، مما دفع سافونارولا إلى الخروج والوعظ لهم. عندما فشل هذا في ثني الحشد الغاضب، حاول استخدام التفاحة عليهم، لكن إيزيو نزع سلاحه بسكين رمي واستعاد القطعة الأثرية. ثم حمل الغوغاء سافونارولا إلى ساحة ديلا سيجنوريا ، حيث من المقرر حرقه على المحك . لكن إيزيو، الذي كان يعتقد أن لا أحد يستحق مثل هذا المصير المؤلم، سرعان ما أنهى حياة الراهب بطعنه في رقبته بشفرته المخفية. ثم وقف أمام الحشد المرتبك وأعلن أن على الجميع أن يتبعوا طريقهم الخاص، كما علمه معلموه.

تطوير

أكد إيف جيلموت من شركة يوبيسوفت رسميًا أن لعبة أساسنز كريد 2 كانت قيد التطوير في 26 نوفمبر 2008، خلال تقرير الأداء المالي للشركة. [7] تبع ذلك تكهن مايكل باتشر في "جولة المكافأة" في GameTrailers بأن اللعبة ستغير إعدادها إلى أحداث الثورة الفرنسية ، والتي تبين أنها خاطئة. [8] أصدرت يوبيسوفت مقطع فيديو ترويجيًا في 6 أبريل يظهر جمجمة وبعض تصميمات الشفرة المخفية وآلة ليوناردو دافنشي الطائرة على مخطوطة. [9] في 16 أبريل، أصدرت Game Informer تفاصيل اللعبة، بما في ذلك صور بطل الرواية إيزيو، [10] تم إصدار مقطع دعائي جديد [11] ، وأعلنت يوبيسوفت عن اللعبة "رسميًا". [12] في مقابلة أجريت في مايو 2009، ذكر سيباستيان بويل أن فريق التطوير الذي يعمل على Assassin's Creed II قد زاد إلى 450 عضوًا، وأن حجم فريق التطوير تضاعف ثلاث مرات منذ اللعبة الأولى. [13]

في 1 يونيو 2009، أصدرت شركة Ubisoft مقطع دعائي سينمائي جديد مدته أربع دقائق للعبة Assassin's Creed II في معرض E3 . [14] في 2 يونيو 2009، كشفت شركة Ubisoft عن أول عرض توضيحي مباشر للعبة، مدته 6 دقائق، في مؤتمر Sony الصحفي. [15] عرضت GameTrailers عرضًا حصريًا للمطورين من معرض E3 2009. في مقابلة مع GameTrailers، صرح باتريس ديسيليتس، المدير الإبداعي لشركة Ubisoft Montreal، أن ديزموند سيفعل أكثر من مجرد التجول واكتشاف الأدلة. [16]

تم الإعلان في ندوة Assassin's Creed في Comic-Con 2009 عن إصدار مسلسل قصير حي يتكون من ثلاث حلقات بعنوان Assassin's Creed: Lineage ، والذي سيعرض الأحداث التي أدت إلى اللعبة وتاريخ Ezio ووالده Giovanni. كما تم الكشف عن أن الكوميدي داني والاس سيقدم صوت شخصية جديدة في Assassin's Creed II : Shaun Hastings، المؤرخ الساخر الذي يساعد ديزموند. كما سيتم تصميم وجه الشخصية على غراره. [17] كما تم الإعلان عن أن الممثلة كريستين بيل ستعيد تمثيل دورها في دور لوسي ستيلمان. [18]

كان من المقرر في الأصل إصدار اللعبة في نفس الوقت على جميع المنصات الثلاثة، لكن أعلنت Ubisoft في 24 سبتمبر 2009، أن إصدار الكمبيوتر الشخصي سيتم تأجيله إلى الربع الأول من عام 2010 من أجل "إتاحة المزيد من الوقت لفريق التطوير لتقديم أفضل جودة للعبة". [19]

في 1 يونيو 2021، تم إغلاق الخدمة عبر الإنترنت للعبة. [20]

تسويق

ترقية

في 20 أكتوبر 2009، أعلنت شركة يوبيسوفت عن سلسلة من الأفلام القصيرة، والتي سيتم بثها عبر موقع يوتيوب ، والتي ستوفر قصة خلفية إضافية وتقديم بعض الشخصيات الموجودة في اللعبة. الأفلام القصيرة، والتي تسمى بشكل جماعي Assassin's Creed: Lineage ، جاءت في ثلاثة أجزاء وتم تطويرها بواسطة شركة Hybride Technologies التابعة لشركة يوبيسوفت، والتي عملت سابقًا على أفلام 300 و Sin City . ركزت السلسلة على والد إيزيو، جيوفاني أوديتوري، واحتوت على صور حية وصور تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. تم إصدار أول الأفلام في 27 أكتوبر 2009، مع إصدار الفيلمين المتبقيين في 13 نوفمبر 2009.

في 12 نوفمبر 2009، أصدرت يوبيسوفت عناصر افتراضية ذات طابع Assassin's Creed II على PlayStation Home للترويج لإصدار اللعبة، بالإضافة إلى لعبة Assassin's Creed: Bloodlines لـ PSP. [21] كما تم إصدار عناصر افتراضية لـ Assassin's Creed II وزي Ezio على Xbox Live Marketplace لشخصيات Xbox 360 الرمزية . [22] في 19 نوفمبر 2009، تم إصدار المزيد من عناصر Assassin's Creed II الافتراضية في PlayStation Home، إلى جانب زي Ezio، والذي تم إصداره في 26 نوفمبر 2009، حيث يمكن للاعب الحصول على PlayStation Home والتجول فيه. [23] في 3 ديسمبر 2009، تم إصدار المزيد من العناصر ذات طابع عصر النهضة الإيطالي في القرن الخامس عشر في Home. [24] أصبح زي "القاتل الأرجواني" الخاص بإيزيو متاحًا للتنزيل على LittleBigPlanet ، اعتبارًا من 8 ديسمبر 2009، على PlayStation Network . [ بحاجة لمصدر ]

Assassin's Creed II هي أول لعبة مرتبطة بميزة Uplay من Ubisoft . [25] يسمح التقدم خلال اللعبة لأعضاء Uplay بالحصول على نقاط يمكن استبدالها بمكافآت لاستخدامها في اللعبة، بما في ذلك سرداب جديد لاستكشافه وزي Altaïr. [26]

نُشرت رواية مبنية على اللعبة، Assassin's Creed: Renaissance (من تأليف أوليفر بودين )، بواسطة دار نشر Penguin Books في نوفمبر 2009. [27]

أعلنت شركة Ubisoft عن حملة Play Your Part, Play At Home أثناء جائحة COVID-19 . وكجزء من هذه الحملة، تمكن مستخدمو الكمبيوتر الشخصي من استرداد نسخة رقمية مجانية من Assassin's Creed II (من بين ألعاب أخرى) عبر موقع Ubisoft على الويب. [28]

الطبعات

توجد عدة إصدارات محدودة مختلفة من Assassin's Creed II . يحتوي "الإصدار الأسود" على تمثال صغير لإيزيو يرتدي زيًا أسودًا وتم إصداره في أوروبا وأستراليا. يتضمن أيضًا ثلاث مناطق ومهام إضافية وكتاب فني وقرص DVD يحتوي على جزء من الموسيقى التصويرية للعبة وموضوع PS3/Xbox 360 مميز ومقاطع فيديو خلف الكواليس وخلفيتين لسطح المكتب. يحتوي "الإصدار الأبيض" على منطقة/مهمة إضافية وتمثال صغير لإيزيو يرتدي زيه الأبيض. [29] إصدار Master Assassin's Edition هو الإصدار المحدود لأمريكا الشمالية، والذي يحتوي على تمثال صغير لإيزيو ومنطقتين إضافيتين وكتاب فني وقرص Blu-ray مع موسيقى ومقاطع فيديو خلف الكواليس. [30]

بعد الكثير من الشكاوى من محبي Assassin's Creed II بأنهم لم يتمكنوا من إكمال اللعبة بسبب الحاجة إلى إكمال Templar Lairs الثلاثة (متوفرة فقط في "الإصدار الأبيض" أو "الإصدار الأسود") لكسب مزامنة بنسبة 100%، أصدرت Ubisoft "الإصدار الكامل". يتضمن الحزمة أكواد تنزيل لـ DLCs ، Battle of Forlì و Bonfire of the Vanities وTemplear Lairs الثلاثة. في وقت لاحق، تم إصدار "إصدار لعبة العام"، والذي يحتوي على المحتوى الإضافي المدمج على قرص اللعبة. يحتوي كلا الإصدارين أيضًا على Bonus Skin، ومع ذلك، يجب فتحه من خلال رمز اللعبة.

في النهاية، تم إصدار "Deluxe Edition" أيضًا، والذي يحتوي على ثلاث مناطق ومهام إضافية والمحتوى القابل للتنزيل Battle of Forlì و Bonfire of the Vanities . ومع ذلك، فإن هذا الإصدار متاح فقط عبر التنزيل الرقمي. "Deluxe Edition" متاح حاليًا فقط على PlayStation 3 من خلال PlayStation Network والكمبيوتر الشخصي من خلال Epic Games Store وSteam. كما يحتوي على Bonus Dye لزي Ezio، على الرغم من أنه مفتوح منذ بداية اللعبة ومتاح مجانًا في Monteriggioni.

تتطلب نسخة Windows الآن تنشيطًا عبر الإنترنت لمرة واحدة، وبعد ذلك سيتم ربط اللعبة ومفتاح التنشيط وحساب Uplay معًا ويمكن تشغيل اللعبة دون اتصال بالإنترنت، حتى مع إجبار Uplay Launcher على التشغيل في وضع عدم الاتصال بالإنترنت في قائمة الإعدادات. حتى في وضع عدم الاتصال بالإنترنت، يمكن للمستخدمين تسجيل الدخول إلى Uplay، بشرط أن يكونوا قد سجلوا الدخول بالفعل عبر الإنترنت باستخدام حساب بريد إلكتروني شرعي عند بدء استخدام البرنامج لأول مرة.

يمكن للمستخدمين الذين يمتلكون اللعبة الأساسية عبر Steam الترقية إلى "Deluxe Edition".

موسيقى

تم تأليف موسيقى Assassin's Creed II بواسطة Jesper Kyd . [31] تم تسجيلها في Capitol Records مع فرقة وترية مكونة من 35 قطعة وجوقة مكونة من 13 شخصًا، مع غناء مميز من Melissa Kaplan . [32] تم إصدار الموسيقى التصويرية عبر التنزيل في 16 نوفمبر 2009. [33] تم أيضًا إصدار 14 مسارًا من الموسيقى التصويرية على قرص اللعبة المتوفر مع الإصدار الأسود الخاص المسبق الطلب من Assassin's Creed II . [34]

في التسويق، تم استخدام أغنية "Genesis" للمغني جاستيس في فيلم "Visions of Venice". [35]

محتوى قابل للتنزيل

حزم التوسعة

في 1 ديسمبر 2009، أعلنت شركة Ubisoft عن The Battle of Forlì ، وهي أولى توسعات المحتوى القابل للتنزيل (DLC) لإصدارات PlayStation 3 وXbox 360 من Assassin's Creed II . تم إصدار DLC في 28 يناير 2010 بهدف إضفاء الحيوية على Forlì وشخصية Caterina Sforza ، التي لم يكن لها سوى دور ثانوي في اللعبة الأساسية. تبع ذلك Bonfire of the Vanities في 18 فبراير 2010، والتي تشهد عودة Ezio إلى فلورنسا للتعامل مع Girolamo Savonarola أثناء الحرق الجماعي للأشياء الخاطئة في المدينة. [36] تم تقديم التوسعتين في اللعبة باسم التسلسل 12 و13 على التوالي، وتم دمجهما بسلاسة في الحبكة الرئيسية، حيث تجري أحداثهما قبل التسلسل الأخير للذاكرة في اللعبة، التسلسل 14. وذلك لأن التسلسلين كان من المفترض في الأصل تضمينهما في اللعبة الأساسية، ولكن تم حذفهما بسبب قيود الوقت وتم إصدارهما لاحقًا كمحتويات قابلة للتنزيل. [37] تم كتابة المشكلة في قصة اللعبة حيث أفسد الأنيموس العديد من تسلسلات الذاكرة، والتي تمكنت ريبيكا لاحقًا من إصلاحها من خلال تصحيح الكمبيوتر، مما سمح لديزموند بإحياء ذكريات إيزيو المفقودة. [38]

بالإضافة إلى مهام القصة الجديدة، تتضمن التوسعتان أيضًا العديد من الميزات الفريدة. على سبيل المثال، تتميز معركة فورلي بذاكرة قابلة لإعادة التشغيل (الوحيدة في اللعبة بأكملها) لإيزيو وهو يقود آلة ليوناردو الطائرة فوق فورلي، [39] وإضافة نار الغرور في المنطقة الجنوبية من فلورنسا (والتي لا يمكن الوصول إليها في اللعبة الأساسية). [40] تتضمن عمليات إعادة الإصدار اللاحقة لـ Assassin's Creed II كلتا التوسعتين، دون إمكانية تخطيهما.

محتوى Uplay

يتيح نظام Uplay من Ubisoft المزيد من التحسينات داخل اللعبة والتي يمكن استبدالها بالنقاط التي يتم منحها عند لعب اللعبة. الجوائز المتاحة هي سمة أو خلفية Assassin's Creed II للكمبيوتر الشخصي وبلايستيشن 3، وخمس سكاكين رمي إضافية، وزي Altaïr وخريطة Auditore Family Crypt الحصرية من Uplay. [41]

أوكار فرسان الهيكل

كانت هذه الزنازين الثلاثة - Palazzo Medici و Basilica di Santa Maria Gloriosa dei Frari و Arsenale di Venezia - تشبه مقابر القتلة في اللعبة الأساسية ولكن بدون مكافآت خاصة بخلاف الكنز، وقد تم تضمينها في الأصل في "الإصدار الأسود" (الإصدار الأوروبي والأسترالي) من Assassin's Creed II ، مع تضمين واحد في "الإصدار الأبيض" واثنان في "إصدار Master Assassin's Edition" لأمريكا الشمالية. قدمتها Ubisoft لاحقًا كمحتوى قابل للتنزيل عبر PlayStation Network و Xbox Live. تمت إضافتها منذ ذلك الحين في إصدارات "Game of the Year Edition" و "Complete Edition" و "Deluxe Edition" و "Ezio Collection" من اللعبة.

جلد إضافي

يتم فتح صبغة الزي هذه بإدخال رمز تم الحصول عليه بعد شراء لعبة Assassin's Creed II 3D للجوال من متجر تطبيقات Verizon. يتم تضمين هذا الجلد الإضافي أيضًا في إصدارات "Game of the Year Edition" و"The Complete Edition" و"Deluxe Edition" و"Ezio Collection" من اللعبة.

استقبال

استقبال نقدي

عند إصدارها، تلقت لعبة Assassin's Creed II استحسانًا عالميًا على PlayStation 3 وXbox 360 مع مراجعات إيجابية بشكل عام على أجهزة الكمبيوتر. أعطى موقع تجميع المراجعات Metacritic إصدار PlayStation 3 درجة 91 وإصدار Xbox 360 درجة 90، مما يجعلها اللعبة الأعلى تقييمًا في الامتياز على الموقع.

في مراجعة حصرية من مجلة Xbox الرسمية ، حصلت لعبة Assassin's Creed II على 9/10. [43] وكانت مراجعتها الثانية بمثابة درجة مثالية من مجلة PlayStation الرسمية في الولايات المتحدة ، بينما منحت مجلة PlayStation الرسمية في المملكة المتحدة اللعبة 9/10. [42] أعطى جيريمي باريش من 1Up.com اللعبة درجة A- قائلاً: "إن Assassin's Creed 2 هي كل ما يجب أن تكون عليه التكملة: تحسين على الأصل في كل شيء تقريبًا. وربما يكون الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أنها جعلتني مهتمًا برؤية إلى أين تتجه السلسلة من هنا - وهو شيء لم أتوقعه بعد أن شقت طريقي عبر الأصل." [45]

ذكرت مجلة Computer Bild Spiele الألمانية أن ناشري اللعبة عرضوا تقديم نسخة ما قبل الإصدار من اللعبة إذا ضمنت المجلة تقييمًا "جيدًا جدًا". رفضت المجلة الطلب واختارت بدلاً من ذلك تأجيل مراجعتها. [55] [56]

صرح موقع GameSpot الذي قام بمراجعة نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة، أنه على الرغم من كون اللعبة "ممتعة وجميلة"، إلا أنه من الصعب تبرير نقطة السعر الأعلى. كما ذكر أن اللعبة كانت معوقة بواسطة نظام إدارة الحقوق الرقمية الخاص بشركة Ubisoft وأن اللعبة "تستحق الأفضل. وفي هذا الصدد، يستحق لاعبو الكمبيوتر الشخصي الأفضل أيضًا". [57] [58]

وفقًا لتقديرات المبيعات الرسمية المسبقة، أعلنت شركة Ubisoft أن لعبة Assassin's Creed II باعت 1.6 مليون نسخة حول العالم خلال الأسبوع الأول من طرحها للبيع، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 32 بالمائة عن أداء البيع بالتجزئة في الأسبوع الأول للعبة Assassin's Creed الأصلية . [59] اعتبارًا من مايو 2010، باعت اللعبة 9 ملايين نسخة. [60]

في حفل توزيع جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2009 ، تم تسمية لعبة Assassin's Creed II كأفضل لعبة أكشن ومغامرات، كما أطلق عليها موقع IGN لقب لعبة الأكشن لهذا العام على Xbox 360 ولعبة العام على Xbox 360. كما أطلق عليها موقع Game Informer لقب لعبة العام على Xbox 360. كما حصلت على لقب لعبة العام من GamePro و The New York Times .

خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثالث عشر (المعروف الآن باسم جوائز DICEرشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Assassin's Creed II لجائزة " لعبة العام "، و" لعبة المغامرات للعام "، والإنجاز المتميز في " الرسوم المتحركة "، و" التوجيه الفني " ، و" توجيه اللعبة "، و" هندسة اللعب "، و" تأليف الموسيقى الأصلية "، و" القصة الأصلية "، و" تصميم الصوت "، و" الهندسة المرئية ". [61]

تم ترشيح اللعبة أيضًا للعديد من جوائز اختيار مطوري الألعاب بما في ذلك "أفضل تصميم لعبة"، و"أفضل فنون بصرية"، و"أفضل تقنية"، و"لعبة العام". [62]

تم تضمين اللعبة في كتاب 1001 لعبة فيديو يجب عليك لعبها قبل أن تموت الصادر عام 2010. [63]

تستخدم نسخة Windows من اللعبة منصة Uplay من Ubisoft، والتي تتضمن نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الذي يتطلب في البداية من جميع المستخدمين البقاء متصلين بالإنترنت أثناء اللعب. في إصدار البيع بالتجزئة الأولي، يتم فقد أي تقدم تم إحرازه بعد نقطة التفتيش الأخيرة إذا تم قطع اتصال الإنترنت. ذكرت Ubisoft أنه إذا كان الانقطاع مؤقتًا، فستتوقف اللعبة مؤقتًا. بالإضافة إلى ذلك، زعمت الشركة أن هناك العديد من نقاط التفتيش المنتشرة في جميع أنحاء Assassin's Creed II . [64] تعرضت الشركة أيضًا لانتقادات من قبل أعضاء الولايات المتحدة في الخارج، الذين لم يتمكنوا من لعب اللعبة أثناء التواجد في مواقع ذات اتصالات متقطعة ومكلفة. [65]

بعد فترة وجيزة من إصدار نسخة Windows، ادعت Ubisoft أنه لم يتم إنشاء نسخة مخترقة من اللعبة، وقد تم تأكيد ذلك من قبل موقع ويب واحد على الأقل. خلال عطلة نهاية الأسبوع التالية، تأثرت خوادم DRM الخاصة بـ Silent Hunter 5 و Assassin's Creed II ، وفقًا لـ Ubisoft، بهجوم رفض الخدمة . صرحت Ubisoft لاحقًا أن "95 بالمائة من اللاعبين لم يتأثروا، لكن مجموعة صغيرة من اللاعبين الذين حاولوا فتح جلسة لعبة تلقوا أخطاء رفض الخدمة." [66] [67] [68] تم تطوير محاكي خادم للتغلب على DRM. تم إصدار مكتبة ارتباط ديناميكي مخترقة تتجاوز متطلب الاتصال بالكامل في أواخر أبريل. [69] [70] [71]

بعد سلسلة من انقطاعات الخادم، عرضت Ubisoft على مالكي إصدار Windows جميع المحتويات القابلة للتنزيل من Assassin's Creed II Black Edition (على الرغم من تضمين Battle of Forli وBonfire of the Vanities DLC في وضع القصة منذ البداية بشكل افتراضي)، أو نسخة مجانية من Heroes Over Europe ، أو Tom Clancy's EndWar ، أو Tom Clancy's HAWX ، أو Prince of Persia (2008) . [72]

تم تعديل إدارة الحقوق الرقمية في ديسمبر 2010. بحلول ذلك الوقت لم تعد اللعبة تتطلب اتصالاً ثابتًا بالإنترنت أثناء اللعب. بدلاً من ذلك، كان على اللاعب الاتصال بالإنترنت في كل مرة يتم فيها تشغيل اللعبة. [73] في عام 2012، أعلنت يوبيسوفت أنها ستقوم بإصلاح اللعبة لإزالة الوصول إلى الإنترنت كشرط للعب، ولن تتطلب الوصول إلى الإنترنت لإدارة الحقوق الرقمية من الآن فصاعدًا. يتطلب إصدار Windows الآن تنشيطًا عبر الإنترنت لمرة واحدة، وبعد ذلك سيتم ربط اللعبة ومفتاح التنشيط وحساب Uplay معًا ويمكن لعب اللعبة في وضع عدم الاتصال، حتى مع إجبار Uplay Launcher على العمل في وضع عدم الاتصال في قائمة الإعدادات. يمكن بعد ذلك تنشيط اللعبة إلى ما لا نهاية على الجهاز الحالي أو الجديد إذا تمت إعادة تثبيت اللعبة لسبب ما، ولا يزال من الممكن لعبها في وضع عدم الاتصال. [74] تنطبق نفس القاعدة الخاصة بلعبة Assassin's Creed II على الكمبيوتر الشخصي الآن على أي لعبة Ubisoft على الكمبيوتر الشخصي والتي كانت تتطلب ذات يوم اتصالاً مستمرًا عبر الإنترنت. [74] ومع ذلك، لم يؤثر أي من هذه التغييرات على إصدار Mac OS X من اللعبة والذي لا يزال يتطلب اتصالاً مستمراً بالإنترنت ولا يزال اللاعبون يفقدون التقدم إذا انقطع اتصال الإنترنت.

تتمة

كانت المناقشات حول تفاصيل Assassin's Creed III موجودة بالفعل قبل إصدار Assassin's Creed II ، مع فكرة طاقم اللعبة عن احتمال وجود سلالة أنثى في إنجلترا أثناء الحرب العالمية الثانية . [75] ومع ذلك، صرح الكاتب المشارك كوري ماي أن السلسلة لن تجري أبدًا خلال تلك الفترة، حيث كان الهدف الرئيسي هو نقل اللاعبين إلى إعدادات لا تتم زيارتها عادةً في الألعاب. [76] صرح فيليب بيرجيرون من شركة Ubisoft أن الإعدادات المحتملة يمكن أن تشمل إنجلترا في العصور الوسطى ، خلال عصر الملك آرثر ، واليابان الإقطاعية ، والتي كانت الأخيرة "المفضلة شخصيًا" للعديد من الموظفين. ومع ذلك، في 1 مارس 2012، تم الكشف عن أن إعداد Assassin's Creed III هو بوسطن الاستعمارية أثناء الثورة الأمريكية ، بطولة بطل أمريكي أصلي يدعى Ratonhnaké:ton . [77] تم إصدار هذه اللعبة في أكتوبر 2012.

تم إصدار لعبتين من سلسلة أساسنز كريد بالتزامن مع أساسنز كريد 2 : أساسنز كريد: بلودلاينز وأساسنز كريد 2: ديسكفري . تدور أحداث ديسكفري خلال الفصول المفقودة في الجزء الثاني وتتميز بشخصية إيزيو أوديتوري. [78] تم إصدار تكملة مباشرة، أساسنز كريد: براذرهود في 16 نوفمبر 2010، لجهاز بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360، [79] واستمرت مباشرة بعد أحداث أساسنز كريد 2. تتميز اللعبة مرة أخرى بإيزيو باعتباره البطل الرئيسي، وتتضمن وضع تعدد اللاعبين عبر الإنترنت جديدًا. [80] تجري أحداث اللعبة في المقام الأول في روما ، مقر السلطة لعائلة بورجيا وفرسان الهيكل. [81] الخصم الرئيسي في اللعبة هو سيزار بورجيا ، ابن رودريجو بورجيا . [82]

ملحوظات

  1. ^ تجري أحداث هذا المحتوى القابل للتنزيل بعد أحداث اللعبة الفرعية Assassin's Creed II: Discovery ، والتي تدور أحداثها بشكل أساسي في إسبانيا في عامي 1491 و1492.

مراجع

  1. ^ ab Miller, Matt (17 نوفمبر 2009). "Ubisoft Gets The Sequel Right — Assassin's Creed II — PlayStation 3". Gameinformer . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2010 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  2. ^ abcdefghij "Assassin's Creed II تكلف 20 دولارًا" (رسوم مطلوبة) . Game Informer . 16 أبريل 2009. ص 36-45.[ رابط معطل ]
  3. ^ Ferry (3 يونيو 2009). "دليل غش لعبة Assassins Creed 2 (رابط بين PSP وPS3)". VideoGamesBlogger. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2009 .
  4. ^ "Hard News 04/09/09". ScrewAttack . 9 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2009. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2009 .
  5. ^ abc "Assassin's Creed II Artwork, Q&A & Screenshots". IGN . 20 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2009 .
  6. ^ شيزيل، سيث (7 ديسمبر 2009). "على درب المؤامرة الخلاب: مغامرات في إيطاليا في القرن الخامس عشر". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2018 .
  7. ^ McWherton, Michael (26 نوفمبر 2008). "Ubisoft Makin' Money, Teasin' Assassin's Creed 2". Kotaku.com . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2009 . تم الاسترجاع في 23 أبريل 2009 .
  8. ^ McWhertor, Michael (26 نوفمبر 2008). "شائعة: Assassin's Creed 2 تعود إلى المستقبل". Kotaku.com . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2009 . تم الاسترجاع في 23 أبريل 2009 .
  9. ^ "فيديو الإعلان الأول للعبة Assassin's Creed 2". 1up . 6 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2009 .
  10. ^ "Assassin's Creed 2: بطل جديد، والمزيد من الأسلحة والمهام". 10 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2009 .
  11. ^ "Assassin's Creed 2 UK Story Teaser". GameTrailers . 16 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2009. تم الاسترجاع في 18 أبريل 2009 .
  12. ^ "الإعلان عن موعد إصدار Assassin's Creed 2". IGN . 16 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 17 أبريل 2009 .
  13. ^ "ثلاثيات فريق Assassin's Creed 2". Kotaku . 19 مايو 2009. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2009. تم الاسترجاع في 27 مايو 2009 .
  14. ^ "Assassin's Creed II E3 2009 Trailer". IGN . 2 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 2 يونيو 2009 .
  15. ^ بينيت، كوليتا (2 يونيو 2009). "E3 09: لقطات من مؤتمر سوني للعبة Assassin's Creed 2". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2009 . تم الاسترجاع في 3 يونيو 2009 .
  16. ^ "Assassin's Creed II Video Game, E3 09: Exclusive Developer Walkthrough | Game Trailers & Videos". GameTrailers.com. 4 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2009 .
  17. ^ "مقابلة داني والاس في Assassin's Creed 2 #1". YouTube . 18 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 18 يونيو 2016 .
  18. ^ "Assassin's Creed 2 Full Cast and Crew". imdb.com . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017 . تم الاسترجاع 1 يوليو 2018 .
  19. ^ "تم نقل لعبة Assassin's Creed 2 PC إلى الربع الأول من عام 2010. لقد حان الوقت لفريق التطوير لتقديم أفضل جودة للعبة لك". 24 سبتمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2009. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2009 .
  20. ^ "قائمة تحديثات الخدمات عبر الإنترنت | المنتديات". forums.ubisoft.com . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2021 .
  21. ^ Locust_Star (11 نوفمبر 2009). "هذا الأسبوع في PlayStation Home: Assassin's Creed وFinal Fantasy XIII وFullmetal Alchemist وA&E's Lawman". Sony Computer Entertainment . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2010 . تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2009 .
  22. ^ McElroy, Griffin (12 نوفمبر 2009). "إضافة عناصر DJ Hero وAssassin's Creed 2 Avatar إلى Marketplace". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2011. تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2009 .
  23. ^ Locust_Star (18 نوفمبر 2009). "حدث خاص بمناسبة عيد الشكر في PlayStation Home + مسابقة UNCHARTED 2: Among Thieves Fortune Hunter Edition". SCE. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2010. تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2009 .
  24. ^ Locust_Star (2 ديسمبر 2009). "هذا الأسبوع في PlayStation Home: Iron Fist، Assassin's Creed II + عناصر خاصة بالعطلات". SCE. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2012. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2009 .
  25. ^ "Uplay تطلق لعبة Assassin's Creed II". Edge. 18 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2009 .
  26. ^ "ACII تطلق نظام مكافآت Uplay". Eurogamer. 18 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2009 .
  27. ^ "Assassin's Creed Renaissance by Oliver Bowdin". مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2013.
  28. ^ ماكوتش، إيدي (20 مايو 2020). "ألعاب الكمبيوتر المجانية من Ubisoft لتخفيف آثار فيروس كورونا تحقق عددًا هائلاً من التنزيلات". جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 30 مايو 2020 .
  29. ^ "اختيارك لإصدار Assassin's Creed 2 المحدود هو الأسود والأبيض". Kotaku Australia. 24 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2009. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2009 .
  30. ^ Polybren (4 أغسطس 2009). "Assassin's Creed II limited edition detailed — GameSpot News Blog — Gaming News and Videos". Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2009 .
  31. ^ تامبورو، بول (1 يوليو 2005). "ملحن Assassin's Creed، جيسبر كيد، يتحدث عن العملية الإبداعية والموسيقى التصويرية المفضلة لديه". CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 19 يونيو 2018 .
  32. ^ "الملحن جيسبر كيد – مقابلة في Tracksounds". www.tracksounds.com . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2017 .
  33. ^ Jesper Kyd, Assassin's Creed 2, تم أرشفته من الأصل في 29 مايو 2016 , تم استرجاعه في 19 أكتوبر 2017
  34. ^ Reilly, Jim (11 يونيو 2009). "الكشف عن Assassin's Creed II: Black Edition". IGN . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2017 .
  35. ^ "لعبة فيديو Assassin's Creed II، مقطع دعائي لفيلم Visions Of Venice | مقطع فيديو | مقاطع دعائية وفيديوهات للعبة". GameTrailers.com. 3 سبتمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2010. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
  36. ^ ديفيد هينكل (16 فبراير 2010). "المحتوى القابل للتنزيل للعبة Assassin's Creed 2 'Bonfire of the Vanities' سيصدر في 18 فبراير". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010 .
  37. ^ McElroy, Justin (22 ديسمبر 2009). "تم حذف محتوى Assassin's Creed II DLC من اللعبة الرئيسية بسبب قيود الوقت". مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2009. تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2009 .
  38. ^ "Assassin's Creed 2 قادمة إلى الحاسب الشخصي". Terminalgamer.com. 25 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2010. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
  39. ^ "Assassin's Creed II DLC drops Jan. 28". GameSpot . CBS Interactive Inc. 22 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019 . تم الاسترجاع 3 مارس 2019 .
  40. ^ ريد، كريستان (23 فبراير 2010). "Assassin's Creed II: Bonfire of the Vanities". Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2019 .
  41. ^ غير معروف (18 نوفمبر 2009). "Assassin's Creed 2 تأتي بشيء مجنون اسمه 'Uplay'". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2014 . تم الاسترجاع في 16 مارس 2014 .
  42. ^ "مراجعات لعبة Assassin's Creed II لجهاز PlayStation 3". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2011 . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2010 .
  43. ^ "مراجعات لعبة Assassin's Creed II لـ Xbox 360". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2011 . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2010 .
  44. ^ "مراجعات لعبة Assassin's Creed II للكمبيوتر الشخصي". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2011 . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2010 .
  45. ^ ab Parish, Jeremy (17 نوفمبر 2009). "مراجعة Assassin's Creed 2 لجهاز PS3 و Xbox 360". 1up.com . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  46. ^ روبنسون، آندي (17 نوفمبر 2009). "مراجعة لعبة Assassins Creed 2". Computerandvideogames.com . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2010. تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  47. ^ "مراجعة: Assassin's Creed II". Edge . 17 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2012.
  48. ^ Davison, John (17 نوفمبر 2009). "مراجعة Assassin's Creed 2". Gamepro . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2010 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  49. ^ "VanOrd, Kevin (17 نوفمبر 2009). "مراجعة Assassin's Creed II". Gamespot . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2010 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  50. ^ Tuttle, Will (17 نوفمبر 2009). "The Consensus: Assassin's Creed II Review". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2009 . تم الاسترجاع في 17 يناير 2010 .
  51. ^ "Assassin's Creed II, Assassin's Creed II Review". Game Radar.com . 10 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2016 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  52. ^ "مراجعة لعبة فيديو Assassin's Creed II". Gametrailers.com . 17 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2010. تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  53. ^ Clayman, David (17 نوفمبر 2009). "مراجعة Assassin's Creed II — مراجعة Xbox 360". IGN . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2009 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  54. ^ جيس، آرثر (17 نوفمبر 2009). "مراجعة لعبة Assassin's Creed II (Xbox 360)". Teamxbox.com . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2009 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2010 .
  55. ^ “Aktuelle Ausgabe 12/2009” (بالألمانية). لعبة كمبيوتر بيلد. مؤرشفة من الأصلي في 30 أغسطس 2009 . تم الاسترجاع 11 نوفمبر، 2009 .
  56. ^ Good, Owen (9 نوفمبر 2009). "مجلة ألمانية تزعم أن Ubi طالبت بمراجعة إيجابية للعبة Assassin's Creed II". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2009 .
  57. ^ VanOrd, Kevin (8 مارس 2010). "مراجعة Assassin's Creed II للكمبيوتر الشخصي". Gamespot. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2010. تم الاسترجاع في 9 مارس 2010 .
  58. ^ VanOrd, Kevin (8 مارس 2010). "GameSpot Video: Assassin's Creed II Video Review". Gamespot. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2010. تم الاسترجاع في 9 مارس 2010 .
  59. ^ Reilly, Jim (24 نوفمبر 2009). "مبيعات الأسبوع الأول من Assassin's Creed II مبهرة". IGN. مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2009 .
  60. ^ أخبار: مبيعات Assassin's Creed II تصل إلى 9 ملايين نسخة – ComputerAndVideoGames.com
  61. ^ "المرشحون النهائيون لجوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الثالثة عشر" (PDF) . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . 21 يناير 2010. مؤرشف من الأصل (PDF) في 15 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 24 يناير 2010 .
  62. ^ "Uncharted 2، Flower، Assassin's Creed II Lead Finalists for the Tenth Annual Game Developers Choice Awards". PR Newswire. 19 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2010. تم الاسترجاع في 24 يناير 2010 .
  63. ^ موت، توني (2010). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . لندن: Quintessence Editions Ltd. ص 584. ISBN 978-1-74173-076-0.
  64. ^ Polybren (18 فبراير 2010). "شرح رسمي لنظام إدارة الحقوق الرقمية المثير للجدل في Assassin's Creed 2". مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2012. تم الاسترجاع في 14 يونيو 2017 .
  65. ^ كوتشيرا، بن (23 فبراير 2010). "ضحايا إدارة الحقوق الرقمية لألعاب الكمبيوتر: قصة جندي". Arstechnica.com. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
  66. ^ Bramwell, Tom (March 8, 2010). "Ubisoft DRM was "attacked" at weekend". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2010 . تم الاسترجاع في 8 مارس 2010 .
  67. ^ "Ubisoft ""would consider"" an offline mode for their DRM once it's cracked". Computerandvideogames.com. 4 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2011. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
  68. ^ "Twitter / Ubisoft: ""يواجه بعض اللاعبين مشكلة في تسجيل الدخول. نحن نعمل على ذلك وسنوافيكم بالتفاصيل"". مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2010. تم الاسترجاع في 26 أبريل 2010 .
  69. ^ "Newspoint.CC — Ubisoft Game Launcher geknackt Update". مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2010. تم الاسترجاع في 26 أبريل 2010 .
  70. ^ "تم اختراق نظام إدارة الحقوق الرقمية الخاص بلعبة Assassin's Creed II من Ubisoft". 24 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 26 أبريل 2010 .
  71. ^ "اختراق نظام إدارة الحقوق الرقمية المثير للجدل ""الثابت"" الخاص بشركة Ubisoft على أجهزة الكمبيوتر". مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 26 أبريل 2010 .
  72. ^ "Ubi تؤكد تقديم أشياء مجانية لمالكي أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام التشغيل Assassin's Creed 2". Incgamers.com. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2010. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
  73. ^ كبير السن، توم (31 ديسمبر 2010). "لم تعد هناك حاجة للاتصال المستمر بالشبكة لألعاب Ubisoft | PC Gamer". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2011 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2011 .
  74. ^ "Ubisoft تتخلى رسميًا عن نظام DRM الدائم لأجهزة الكمبيوتر". IGN . 5 سبتمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2014 .
  75. ^ سيباستيان بويل (13 أكتوبر 2009). "يوبيسوفت تفكر في بطلة أنثى للعبة Assassin's Creed". Neoseeker.com. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2009. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2009 .
  76. ^ ماي، كوري (22 أكتوبر 2009). "التاريخ". UbiAssassinsCreed. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2009. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2009 .
  77. ^ Philippe Bergeron (27 أكتوبر 2009). "هل تدور أحداث Assassin's Creed III في اليابان الإقطاعية؟". Gadgetreview.com. مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2009. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2009 .
  78. ^ توتيلو، ستيفن (20 يناير 2010). "معاينة Assassin's Creed II Discovery iPhone: Sonic-y". Kotaku . Gawker Media . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2015 . تم الاسترجاع في 29 مارس 2014 .
  79. ^ أندرو بيرنز (14 يونيو 2010). "إصدار الإعلان الترويجي لـ Assassin's Creed: Brotherhood في معرض E3 2010؛ الإعلان عن تاريخ الإصدار في 16 نوفمبر". Voodoo Extreme. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 11 يوليو 2010 .
  80. ^ "اللعبة التالية من سلسلة Assassin's Creed ستتضمن حملة كاملة وطور لعب متعدد اللاعبين "مُبرَّر"". Kotaku.com. 19 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2010. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2010 .
  81. ^ Signaigo, Mathew (25 نوفمبر 2010). "مراجعة Assassin's Creed Brotherhood". لقد قمنا بتغطية هذا الأمر . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاسترجاع في 3 مارس 2019 .
  82. ^ توتيلو، ستيفن (22 يوليو 2010). "Assassin's Creed Brotherhood Single-Player, Deadlier Than Ever". Kotaku . Gizmodo Media Group . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2019 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Assassin%27s_Creed_II&oldid=1238568246"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate