دوم (امتياز)
| الموت | |
|---|---|
| تم إنشاؤه بواسطة | |
| العمل الأصلي | دوم (1993) |
| مالك | معرف البرمجيات |
| سنين | 1993-حتى الآن |
| المطبوعات المطبوعة | |
| رواية(روايات) | سلسلة روايات |
| القصص المصورة | دوم (1996) |
| الأفلام والتلفزيون | |
| فيلم(أفلام) | دوم (2005) |
| مباشرة إلى الفيديو | دوم: الإبادة (2019) |
| ألعاب | |
| تقليدي | دوم: لعبة الطاولة (2004) |
| ألعاب الفيديو) | قائمة ألعاب الفيديو |
دوم (بالإنجليزية: Doom ) هو امتياز إعلامي أمريكيأنشأه جون كارماك وجون روميرو وأدريانكارماك وكيفن كلاود وتوم هول . [ 1] تركز السلسلة عادةً على مغامرات جندي فضاء مجهول الاسم (غالبًا ما يشار إليه باسم Doomguy أو Doom Slayer) يعمل تحت رعاية شركة Union Aerospace Corporation (UAC)، والذي يقاتل جحافل من الشياطين والزومبي لإنقاذ الأرض من غزو نهاية العالم.
تعتبر لعبة Doom الأصلية واحدة من أولى ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول الرائدة ، حيث قدمت لأجهزة الكمبيوتر المتوافقة مع IBM ميزات مثل الرسومات ثلاثية الأبعاد ، والمساحة ثلاثية الأبعاد، ولعب تعدد اللاعبين عبر الشبكة ، ودعم التعديلات التي ينشئها اللاعبون بتنسيق Doom WAD . تم بيع أكثر من عشرة ملايين نسخة من ألعاب سلسلة Doom ؛ وقد أنتجت السلسلة العديد من التكملة والروايات والقصص المصورة وألعاب الطاولة والتعديلات السينمائية.
ملخص
تتكون ألعاب الفيديو Doom من ألعاب إطلاق نار من منظور الشخص الأول يتحكم فيها اللاعب في جندي فضاء مجهول الاسم يُشار إليه عادةً باسم Doomguy ؛ في سلسلة عام 2016، يُطلق على بطل الرواية اسم "Doom Slayer" أو "Slayer" فقط في الإدخالات اللاحقة. يقاتل اللاعب قوى الجحيم ، التي تتكون من الشياطين والزومبي . عادةً ما تدور أحداث الألعاب داخل قواعد مترامية الأطراف على المريخ أو أقماره ، بينما تحدث بعض الأجزاء في الجحيم. لم تركز السلسلة الكلاسيكية إلا بشكل ضئيل على السرد، وكان الكثير منه في الأدلة بدلاً من الألعاب. [2] ستتميز العناوين الأحدث، ولا سيما سلسلة عام 2016، بتركيز أكبر على السرد. [3]
كانت اللعبة الأصلية تتميز بثمانية أسلحة، صُممت بحيث لا يصبح أي سلاح قديمًا بعد الحصول على آخر. مع حمل اللاعب لكل هذه الأسلحة في وقت واحد، يمكن استخدام استراتيجية "التلاعب بالأسلحة" - التبديل السريع بين الأسلحة حسب الظروف. [4] خارج آليات القتال، غالبًا ما تتميز مستويات Doom بالمتاهات والبطاقات الرئيسية الملونة والمناطق المخفية. [5] [6] نظرًا لأن النوع كان في مهده في أوائل التسعينيات، لم يتمكن اللاعب من القفز أو النظر لأعلى ولأسفل في السلسلة الكلاسيكية بسبب القيود الفنية. ومع ذلك، كان هناك بعض المنصات المحدودة، حيث يمكن للاعبين الركض عند الفجوات والسماح لزخمهم بحملهم إلى وجهة. [7] تمت إضافة هذه الميزات في العناوين الأحدث، [8] مع التركيز القوي على سلسلة 2016 على وجه الخصوص على المنصات. [9]
التطور والتاريخ
| 1993 | الموت |
|---|---|
| 1994 | دوم 2: الجحيم على الأرض |
| 1995 | مستويات رئيسية للعبة Doom II |
| الهلاك النهائي | |
| 1996 | الهلاك النهائي |
| 1997 | دوم 64 |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | دوم 3 |
| 2005 | Doom 3: قيامة الشر |
| لعبة تقمص الأدوار دوم | |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | دوم القيامة |
| لعبة تقمص الأدوار Doom II | |
| 2010 | Doom II: لا راحة للأحياء |
| 2011 | |
| 2012 | دوم 3: إصدار BFG |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | الموت |
| 2017 | دوم في إف آر |
| 2018 | |
| 2019 | سيجيل |
| 2020 | الموت الأبدي |
| Doom 64: المستويات المفقودة | |
| الآلهة القديمة، الجزء الأول | |
| 2021 | الآلهة القديمة، الجزء الثاني |
| دوم 3: إصدار الواقع الافتراضي | |
| 2022 | |
| 2023 | الموت العظيم |
| سيجيل 2 | |
| 2024 | دوم + دوم الثاني |
| Doom II: تراث الصدأ | |
| 2025 | دوم: العصور المظلمة |
سلسلة كلاسيكية (1992–1997)
بدأ تطوير لعبة Doom الأصلية في عام 1992، عندما طوّر جون كارماك محرك لعبة جديد، وهو محرك Doom ، بينما أنهى باقي فريق id Software الجزء التمهيدي للعبة Wolfenstein 3D ، Spear of Destiny . تم إطلاق اللعبة بتنسيق حلقات في عام 1993، مع توفر الحلقة الأولى كبرنامج مشترك وحلقتين أخريين متاحتين عن طريق الطلب بالبريد. تم تصميم الحلقة الأولى إلى حد كبير بواسطة جون روميرو . [10] أثبت العنوان شعبيته الشديدة، حيث بيعت النسخة الكاملة من اللعبة مليون نسخة. أصبح مصطلح " استنساخ Doom " اسمًا لنوع جديد يُعرف الآن باسم ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول لعدة سنوات. [11]
صدرت لعبة Doom II: Hell on Earth في عام 1994 بصيغة تجارية. ولم تُجرَ سوى تغييرات طفيفة على المستوى التقني؛ حيث تضمنت اللعبة أعداء جددًا وسلاحًا جديدًا من نوع "Super Shotgun" ومستويات أكثر تعقيدًا. [12] تبع اللعبة توسعة في عام 1995 بعنوان Master Levels for Doom II ، والتي أضافت 20 مستوى إضافيًا. تمت إضافة حلقة رابعة إلى اللعبة الأصلية عند إعادة إصدارها في عام 1995. [13]
منذ عام 1995، ركزت شركة آي دي سوفتوير على تطوير سلسلة Quake الجديدة ، والتي طورتها الشركة طوال أواخر التسعينيات. [14] تم إصدار لعبتين إضافيتين على مدار السنوات التالية، تم إنشاؤها إلى حد كبير بواسطة مطورين تابعين لجهات خارجية تحت إشراف آي دي. كانت أول هذه الألعاب Final Doom ، والتي تضمنت 64 مستوى بناءً على محرك Doom II ، تم تنظيمها في حلقتين. تم تطوير TNT: Evilution بواسطة مجموعة التعديل TeamTNT واكتملت في نوفمبر 1995، بينما تم تطوير الحلقة الثانية The Plutonia Experiment بواسطة Dario وMilo Casali من TNT واكتملت في يناير 1996. [ بحاجة لمصدر ]
طورت Midway Games لعبة Doom 64 تحت إشراف id لإطلاقها في عام 1997. تميزت اللعبة بمحرك جديد، مع رسومات أكبر وقوام أعلى جودة. سمحت التغييرات الفنية بمرونة أكبر في تصميم المستوى، مثل القدرة على تعديل هندسة الخريطة أثناء اللعب. تم استبدال الموسيقى التصويرية المعدنية الكلاسيكية بموسيقى تصويرية أكثر محيطية وغرابة، مما خلق جوًا فريدًا من شأنه أن يلهم الإصدارات المستقبلية. لم تسمح Id بتسمية اللعبة Doom 3 ، حيث تم حجز الاسم لعودة محتملة إلى الامتياز بعد تطوير Quake . [15] [16]
دوم 3وألغيت المباراة الرابعة (2000-2013)
أدى التطوير المضطرب للعبة Quake إلى تغييرات كبيرة في طاقم العمل في شركة id بحلول عام 2000، مع رحيل عدد من الشخصيات الرئيسية التي شاركت في تطوير لعبة Doom . وشمل ذلك المصمم الأصلي جون روميرو، الذي طُرد في عام 1996. [10] وفي غضون ذلك، وظفت الشركة تيم ويليتس ، وهو مُعدل سابق للعبة Doom . [14] وبحلول عام 2000، تم تصميم لعبة جديدة غير Doom ، لكن موظفي id كان لديهم "نقص في الحماس" تجاه المشروع، ورغبوا بشدة في إعادة صنع Doom الأصلية بدلاً من ذلك. أعلن جون كارماك، من بين آخرين، داخليًا أنهم كانوا يعملون على لعبة Doom- وسيستمرون في القيام بذلك ما لم تطردهم الشركة. وبينما تم طرد بول ستيد بالفعل، استمر العمل على اللعبة. [17]
تم الكشف عن العنوان في وقت لاحق من ذلك العام باسم Doom 3. سيقود تصميم العنوان ويليتس. [18] باستخدام محرك id Tech 4 الجديد ، تم إجراء العديد من التحسينات الفنية على السلسلة الكلاسيكية، مما يسمح بمزيد من الواقعية والتفاعلية. استخدمت اللعبة التمثيل الصوتي وتميزت بتركيز أكبر على السرد من العناوين السابقة. تم عرض عرض توضيحي للعبة في E3 2002 وتم تسريبه لاحقًا عبر الإنترنت، قبل تاريخ إصدار 2004 بوقت طويل. في ذلك الوقت، كان أول عنوان Doom منذ سبع سنوات، وساعد في تجديد الاهتمام بالامتياز. [19] تم إصدار توسع، Doom 3: Resurrection of Evil في عام 2005. على عكس اللعبة الأساسية، تم تطوير التوسع بواسطة Nerve Software . ظهر إصدار BFG لعام 2012 كلا الإصدارين السابقين إلى جانب توسع جديد بعنوان The Lost Mission . تم إصدار نسخة من Doom 3: BFG Edition تسمى Doom 3: VR Edition في 29 مارس 2021 لجهاز PlayStation 4 VR و PlayStation 5 عبر التوافق مع الإصدارات السابقة. وهي تتضمن كل المحتوى من Doom 3: BFG Edition (الحملة الرئيسية وResurrection of Evil وThe Lost Mission)، باستثناء تعدد اللاعبين.
دخلت لعبة Doom 4 مرحلة التطوير في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين جنبًا إلى جنب مع Rage ، حيث تم التخطيط في البداية لعنوان Doom الجديد كإعادة صياغة لـ Doom II . كانت التلميحات موجودة في عام 2007 في QuakeCon ، وتم الإعلان عن اللعبة رسميًا في عام 2008. كانت الاستجابة لمواد المعاينة سلبية، حيث أطلق المعجبون على المشروع لقب "Call of Doom"، بعد تشابه ملحوظ مع امتياز Call of Duty . صرح نائب رئيس التسويق في Bethesda Pete Hines بأثر رجعي أن "هذا لم يكن Doom كافيًا". بعد أن لم يكن Rage ناجحًا كما كان متوقعًا، طلب الناشر ZeniMax إعادة تشغيل Doom 4 ونقل موظفي Rage إلى المشروع الجديد. تم بناء هذا الإصدار باستخدام قاعدة بيانات Rage وعانى من النزاعات بين الموظفين، وخاصة بين مديري المشروعين. [20] تم إلغاء اللعبة في عام 2013. غادر جون كارماك ، أحد المحاربين القلائل المتبقين من تطوير السلسلة الكلاسيكية الذين ما زالوا موجودين في id، الاستوديو في نوفمبر من ذلك العام. [21]
شهدت الفترة إصدار العديد من المنتجات الفرعية لمنصات الأجهزة المحمولة. وشملت هذه Doom RPG (2005)، و Doom II RPG (2009)، و Doom Resurrection (2009). بالإضافة إلى ذلك، تضمنت إعادة إصدار Doom II على Xbox Live Arcade في عام 2010 توسعة جديدة بعنوان No Rest for the Living ، والتي طورتها Nerve Software. تم هيكلتها بطريقة مماثلة لفصول Doom الكلاسيكية ، مع ثمانية مستويات أساسية ومستوى سري واحد. تم حزم هذا الإصدار مع إصدار BFG من Doom 3 في عام 2012. [22] [23]
سلسلة النهضة (2013-حتى الآن)
بعد إلغاء مشروع Doom 4 في عام 2013 ، صرح ويليتس أن اللعبة التالية في سلسلة Doom كانت لا تزال محور تركيز الفريق. [24] تم تعيين هوغو مارتن كمدير إبداعي في ذلك العام وسيستمر في أن يكون شخصية رئيسية في الامتياز الذي تم إحياؤه. [25] تم الإعلان عن اللعبة ببساطة باسم Doom في عام 2014. تم إصدارها لاستقبال إيجابي بشكل عام في عام 2016، مع آلية قتل المجد ومناورات منصة إضافية بين الإضافات الرئيسية للعبة. [26] تلقى وضع تعدد اللاعبين في اللعبة ثلاثة إصدارات صغيرة من المحتوى القابل للتنزيل على مدار العام الأول، وتم إصدار الثلاثة جميعًا مجانًا مع تحديث 6.66 في 19 يوليو 2017. [27]
لم يتم وصف سلسلة 2016 في الأصل على أنها استمرار أو قصة أصل الألعاب السابقة، ومع ذلك، فإن تفاصيل الحبكة في تكملة Doom Eternal وتعليقات مارتن وصفتها لاحقًا بأنها استمرار للسلسلة الكلاسيكية. [28] [29] تضمنت إعادة إصدار Doom 64 في عام 2020 توسعة بعنوان The Lost Levels ، والتي تهدف إلى "ربط Doom 'القديم' بـ Doom 'الجديد'". [30]
تم إصدار لعبة فرعية للواقع الافتراضي بعنوان Doom VFR في عام 2017 لاستقبال إيجابي بشكل عام، حيث ناقش المراجعون عناصر التحكم في الحركة على وجه الخصوص - والتي كانت جيدة الصنع على الرغم من إخفائها خلف القوائم. [ التوضيح مطلوب ] تتميز اللعبة بحملة لاعب واحد، وأعداء أعيد استخدامهم وأصول أخرى من لعبة 2016. [31] ستكون اللعبة آخر عنوان Doom تحت قيادة ويليتس، قبل رحيله في عام 2019. [32] شهد عام 2018 الذكرى الخامسة والعشرين للامتياز، وشهد تضمين Doom Slayer كشخصية قابلة للعب في Quake Champions من id Software . في ذلك العام، أعلن جون روميرو عن Sigil ، وهي "الحلقة الخامسة" غير الرسمية من اللعبة الأصلية لعام 1993. تم إصدار الحلقة مجانًا عبر موقع روميرو على الويب في عام 2019، مع توفر نسخة مدفوعة تضمنت موسيقى تصويرية لعازف الجيتار Buckethead . [33] بينما تم تطوير Sigil بشكل مستقل، أضافت Bethesda الحلقة إلى منافذ وحدة التحكم الخاصة بـ Doom كتصحيح مجاني في أكتوبر، إلى جانب الفصلين من Final Doom . [34] [35]
تم إخراج الإدخال الرئيسي التالي في الامتياز، Doom Eternal ، بواسطة Hugo Martin وتم إصداره في عام 2020. [36] [37] تم بيع العنوان بشكل جيد للغاية، حيث حقق 450 مليون دولار من الإيرادات خلال العام الأول؛ ضعف إيرادات إطلاق العنوان السابق. استشهد بعض المعلقين بتوقيت الإصدار، الذي تزامن مع موجة من الاهتمام بالألعاب في جميع أنحاء العالم وسط قيود على التجمعات الاجتماعية أثناء جائحة COVID-19 . [38] [39] تم صنع اللعبة في id Tech 7 ، مما وفر العديد من التحسينات التقنية على محرك id Tech 6 الذي استخدمه سابقه. [40] تم إصدار توسعة للعبة، The Ancient Gods ، في جزأين، أحدهما في أكتوبر 2020 والآخر في مارس 2021.
أكد روميرو في أغسطس 2021 أن توسعة سيجيل الثانية باستخدام محرك دوم 2 كانت قيد التطوير. [41] في مارس 2022، أصدر مستوى دوم 2 جديدًا بعنوان One Humanity . تم التبرع بعائدات المستوى كمساعدات إنسانية لأوكرانيا وسط الغزو الروسي . [42] كان المستوى هو الأول لدوم 2 الذي صممه روميرو منذ عام 1994، وجمع 25000 يورو بحلول 7 مارس. [43] أصدر روميرو سيجيل 2 في عام 2023 وحظي بإشادة النقاد. [44] مثل سابقتها، جعلت Id Software الفصل متاحًا مجانًا من خلال قائمة الوظائف الإضافية لمنافذ وحدة التحكم في دوم ودوم 2. [45] تم تطوير منتج فرعي لمنصات الأجهزة المحمولة Android وiOS، Mighty Doom ، بواسطة Alpha Dog Games وتم إصداره في مارس 2023. [46] أعلنت Microsoft أنها ستغلق Alpha Dog في مايو 2024؛ سيؤدي هذا إلى إيقاف Mighty Doom في أغسطس. [47]
في أغسطس 2024، أصدرت شركة id Software بالتعاون مع Nightdive Studios و MachineGames لعبة Doom + Doom II ، وهي "إعادة إصدار نهائية" لجميع ألعاب ما قبل Doom 64 إلى جانب Sigil وحزمة توسعة جديدة مكونة من حلقتين تسمى Legacy of Rust . يتميز الإصدار بأعداء وأسلحة جديدة. [48]
مستقبل
في مارس 2021، ناقش هوغو مارتن بعض الاتجاهات التي يمكن أن تتخذها عناوين Doom المستقبلية ، وناقش السفر عبر الزمن أو لعبة تدور أحداثها في الفترة الزمنية بين Doom 64 و Doom (2016)، عندما جاء Doom Slayer "لأول مرة إلى ذلك المكان مع Sentinels، تقريبًا مثل بيئة العصور الوسطى". [49] [29] أشار عرض تقديمي داخلي لشركة ZeniMax، يعود تاريخه إلى عام 2020 وتم إصداره كجزء من قضية FTC v. Microsoft في عام 2023، إلى أن لعبة بعنوان Doom: Year Zero كانت قيد التطوير في ذلك الوقت، مع إصدار متوقع في السنة المالية 2023. كما تم تحديد محتوى قابل للتنزيل للعبة لعامي 2023 و2024. تم إنتاج المستند قبل استحواذ Microsoft على ZeniMax في عام 2021، لكن اللعبة ظلت في الإنتاج وتم الكشف عنها في معرض ألعاب Xbox لعام 2024 باسم Doom: The Dark Ages . سيتم إطلاق اللعبة في عام 2025. [50] [51]
ألعاب
السلسلة الرئيسية
| عنوان | تفاصيل |
|---|---|
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تواريخ الإصدار الأصلية : |
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تواريخ الإصدار الأصلية :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
Doom 3: قيامة الشر تواريخ الإصدار الأصلية :
|
سنوات الإصدار حسب النظام : 2005 – Microsoft Windows، Linux، Xbox |
ملحوظات :
| |
دوم 3: إصدار BFG تواريخ الإصدار الأصلية :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
دوم 3: إصدار الواقع الافتراضي تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
دوم: العصور المظلمة تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
| ملحوظات :
مقدمة لـ Doom 2016. |
المنتجات الفرعية
| عنوان | تفاصيل |
|---|---|
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام : 2005 – الجوال |
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام : 2009 – الجوال |
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام : 2009 – iOS |
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام :
|
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام : 2017 – Windows Mixed Reality ، HTC Vive ، PS VR |
ملحوظات :
| |
تاريخ الإصدار الأصلي :
|
سنوات الإصدار حسب النظام : 2023 – الجوال |
ملحوظات :
|
وسائل إعلام أخرى
روايات
كتب دافيد أب هيو وبراد ليناوايفر مجموعة من أربع روايات مبنية على لعبة Doom ، ونشرتها دار بوكيت بوكس بين يونيو 1995 ويناير 1996. تحمل الكتب، المدرجة بالترتيب، عناوين Knee Deep in the Dead و Hell on Earth و Infernal Sky و Endgame . يُطلق على الجندي البحري الذي لم يُذكر اسمه اسم "فلين تاغارت" أو "فلاي" في الروايات. تتميز أول كتابين بمواقع ومواقف يمكن التعرف عليها من أول لعبتين. أصدرت دار بوكيت ستار بوكس رواية سينمائية في عام 2005. وقد قام جون شيرلي بتعديلها .
في عام 2008، نُشرت سلسلة جديدة من روايات Doom بقلم ماثيو جيه كوستيلو ، وهو مؤلف عمل على قصة ونصوص Doom 3 و Resurrection of Evil . تهدف سلسلة الكتب إلى رواية قصة Doom 3 ، مع الجزء الأول، Doom 3: Worlds on Fire ، الذي نُشر في 26 فبراير 2008. [58] تم إصدار الكتاب الثاني في السلسلة، Doom 3: Maelstrom ، في مارس 2009. [59]
أطلق ريتشارت كوبيت من موقع PC Gamer على الجزء الأول من روايات Doom وصف "الجزء الوحيد الذي يستحق الاهتمام به من أجل الضحك"، ووصف الروايات الأخرى بأنها قصص خيال علمي غير ذات صلة إلى حد كبير. [60]
كتاب هزلي
تم إصدار كتاب مصور من تأليف ستيف بيهلينج ومايكل ستيوارت ورسوم توم جريندبرج في مايو 1996 بواسطة مارفل كوميكس كهدية لمؤتمر ألعاب الفيديو. [ بحاجة لمصدر ] واكتسبت شعبية كبيرة بسبب حوارها المبالغ فيه. منذ ذلك الحين، تمت الإشارة إلى عبارات مثل "التمزق والتمزق" و"الأحشاء الضخمة" في عناوين Doom اللاحقة.
العاب الطاولة
في عام 2004، تم إصدار لعبة لوحية صممها كيفن ويلسون ونشرتها شركة Fantasy Flight Games بعنوان Doom: The Boardgame . [61]
في عام 2020، نشرت Critical Role الإصدار الخامس من وحدة Dungeons & Dragons بعنوان Doom Eternal: Assault on Amaros Station . تم كتابة اللعبة بواسطة Christopher Lockey و Matthew Mercer ، وتلقت إصدارًا رقميًا عبر متجر Critical Role في 16 ديسمبر 2020. [62] [63] [64]
الأفلام
لا يستشهد هذا القسم بأي مصادر . ( أكتوبر 2022 ) |
الموت(2005)
في عام 2005، أصدرت شركة يونيفرسال بيكتشرز أول فيلم مقتبس عن القصة بعنوان Doom ، والذي قام ببطولته كارل أوربان ودواين جونسون .
الموت: الفناء(2019)
في عام 2019، أصدرت يونيفرسال فيلمًا ثانيًا حيًا مقتبسًا مباشرة من اللعبة ، بعنوان Doom: Annihilation بطولة إيمي مانسون .
استقبال
| لعبة | تصنيفات اللعبة | ميتاكريتيك |
|---|---|---|
| دوم (1993) | (الكمبيوتر الشخصي) 86.67% [65] (PS1) 84.00% [66] (iOS) 82.86% [67] (X360) 80.16% [68] (32X) 80.00% [69] (GBA) 79.87% [70] (JAG) ) 78.75% [71] (SNES) 54.05% [72] (SAT) 47.00% [73] |
(iOS) 84 [74] (X360) 82 [75] (GBA) 81 [76] |
| دوم 2: الجحيم على الأرض | (الكمبيوتر الشخصي) 95.00% [77] (X360) 77.36% [78] (GBA) 76.64% [79] |
(الكمبيوتر) 83 [80] (X360) 77 [81] (GBA) 77 [82] |
| الهلاك النهائي | (PS1) 80.71% [83] (MAC) 60.00% [84] (PC) 56.00% [85] |
|
| دوم 64 | (ن64) 73.47% [86] | (XONE) 77 [87] (PS4) 75 [88] (Switch) 77 [89] |
| دوم 3 | (إكس بوكس) 87.63% [90] (الكمبيوتر الشخصي) 86.63% [91] |
(إكس بوكس) 88 [92] (الكمبيوتر الشخصي) 87 [93] |
| Doom 3: قيامة الشر | (الكمبيوتر الشخصي) 79.52% [94] (إكس بوكس) 78.02% [95] |
(الكمبيوتر الشخصي) 78 [96] (إكس بوكس) 77 [97] |
| لعبة تقمص الأدوار دوم | (موبي) 87.45% [98] | — |
| دوم القيامة | (iOS) 86.43% [99] | (iOS) 79 [100] |
| لعبة تقمص الأدوار Doom II | (MOBI) 80.00% [101] (iOS) 79.00% [102] |
(iOS) 80 [103] |
| دوم 3: إصدار BFG | (PS3) 68.00% [104] (X360) 66.63% [105] (PC) 51.67% [106] |
(PS3) 67 [107] (X360) 67 [108] (PC) 59 [109] |
| دوم (2016) | (XONE) 89.04% [110] (PS4) 85.82% [111] (PC) 85.38% [112] |
(XONE) 87 [113] (PS4) 85 [114] (PC) 85 [115] (Switch) 79 [116] |
| الموت الأبدي | (XONE) 88 [117] (PS4) 87 [118] (PC) 88 [119] (Switch) 81 [120] | |
| دوم 3: إصدار BFG | (PS4) 67 [121] |
في عام 1996، صنفت مجلة Next Generation السلسلة باعتبارها اللعبة التاسعة عشر الأفضل على الإطلاق، وذلك بسبب "أنه على الرغم من مئات العناوين المقلدة، لم يتمكن أحد من معادلة اللعبة الكلاسيكية الأصلية النابضة بالحياة التي أنتجتها شركة id." [122] في عام 1999، أدرجت مجلة Next Generation سلسلة Doom في المرتبة 25 على "أفضل 50 لعبة على الإطلاق"، وعلقت على ذلك قائلة "على الرغم من التطورات الرسومية منذ إصدار Doom ، فإن Barons of Hell وCyber Demons لا يزالان من أكثر الأشياء المخيفة التي يمكن أن تزين شاشتك." [123]
تلقى بطل السلسلة الذي لم يُذكر اسمه، وهو جندي مشاة، استقبالًا إيجابيًا في الغالب. في عام 2009، أدرج موقع GameDaily "الجندي" في قائمته "لأبطال الألعاب العشرة الذين فشلوا في الأشياء البسيطة" لعدم قدرته على النظر لأعلى ولأسفل في السلسلة الأصلية. [124] صنفته شبكة UGO في المرتبة الرابعة في قائمتها لعام 2012 لأفضل الأبطال الصامتين في ألعاب الفيديو، مشيرة إلى شجاعته في الاستمرار في صمت حتى عندما يواجه جيش الجحيم. [125] في عام 2013، صنفت مجلة Complex دومجاي في المرتبة 16 في قائمتها لأعظم الجنود في ألعاب الفيديو لكونه "جندي مشاة الفضاء الأصلي في لعبة الفيديو" و"أحد الأبطال الصامتين الكلاسيكيين". [126] صنفه كل من موقع CraveOnline وVGRC على أنه خامس أكثر شخصية ذكورية "شراسة" في تاريخ لعبة الفيديو. [127] [128]
مبيعات
باعت لعبة Doom الأصلية 3.5 مليون نسخة مادية [129] و1.15 مليون نسخة تجريبية [130] منذ إصدارها عام 1993 حتى عام 1999. باعت Doom II 1.55 مليون نسخة من جميع الأنواع في الولايات المتحدة خلال نفس الفترة، [130] مع بيع حوالي ربع هذا العدد أيضًا في أوروبا، [131] بإجمالي حوالي 5-6 ملايين عملية بيع للثنائية الأصلية. باعت Doom 3 3.5 مليون نسخة إلى جانب العديد من نسخ حزمة التوسعة Resurrection of Evil منذ إصدارها عام 2004 حتى عام 2007، مما يجعلها اللعبة الأكثر نجاحًا في السلسلة في تلك المرحلة. [132] لم يتم الكشف عن مبيعات Doom 64 .
تم بيع أكثر من 2 مليون نسخة من النسخة المعاد تشغيلها في عام 2016 على أجهزة الكمبيوتر وحدها منذ إصدارها في مايو 2016 حتى يوليو 2017. [133]
مراجع
- ^ McCaffrey, Ryan (10 ديسمبر 2013). "We Play Doom with John Romero". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2018 .
- ^ "DOOMTEXT.HTM: Storylines for Doom, Doom II, Final Doom, Doom 64" . تم الاسترجاع في 25 يونيو 2011 .
- ^ كوتشيرا، بن (17 مارس 2021). "إلى أين يتجه دوم بعد ذلك؟". بوليجون .
- ^ لين، ريك (29 أبريل 2021). "لقد دمر Doom Eternal جميع ألعاب الرماية الأخرى بالنسبة لي". PC Gamer .
- ^ إيفانز ثيرلويل، إدوين (12 نوفمبر 2019). "جون روميرو، مبتكر لعبة Doom، يتحدث عن الخطأ في ألعاب الرماية الحديثة". The Guardian .
- ^ جوميز، جريجوري لويس (28 يونيو 2021). "10 أنماط كلاسيكية في ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول لم تعد موجودة بعد الآن". Game Rant .
- ^ "مراجعة Doom II (Classic) - Hell on Earth". 28 أغسطس 2019.
- ^ دنسمور، كيفن (19 مارس 2020). "Doom 64 هي جوهرة مفقودة، نظير حنين إلى الماضي لـ Eternal – Hardcore Gamer". HardcoreGamer .
- ^ "لماذا تتضمن لعبة Doom Eternal منصة ألغاز". GameSpot .
- ^ ab Jensen, K. Thor (25 مايو 2020). "قبل 20 عامًا، كادت سيارة Daikatana الخاصة بجون روميرو أن تدمر إرث Doom". PCMag UK .
- ^ "تاريخ موجز للعبة Doom". Prima Games . 15 يونيو 2015.
- ^ "DOOM II: Hell on Earth". ClassicReload.com . 22 فبراير 2014.
- ^ ويلز، مات (16 أغسطس 2021). "حلقة سيجيل غير الرسمية لجون روميرو في لعبة Doom تحصل على تكملة لـ Doom 2". Eurogamer .
- ^ ab Yang, Robert (19 أغسطس 2021). "Quake Renaissance: أين يقع Quake الآن، وكيف وصل إلى هنا؟". Rock, Paper, Shotgun .
- ^ "Doom 64 News". IGN . 11 نوفمبر 1996. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2013 .
- ^ كرادوك، ديفيد (3 أبريل 2020). "Terraform: The Making of Doom 64". Shacknews .
- ^ "أخبار ومراجعات ونصائح حول ألعاب الفيديو – IGN". مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2006.
- ^ كارماك، جون (1 يونيو 2000). "1 يونيو 2000. وثيقة خطة لـ Doom 3". GameFinger. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2006. تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2006 .
- ^ ليفينغستون، كريستوفر (16 أكتوبر 2015). "أكبر التسريبات في ألعاب الكمبيوتر". PC Gamer .
- ^ شراير، جيسون (3 أبريل 2013). "خمس سنوات ولا شيء يُظهِر: كيف انحرفت لعبة Doom 4 عن مسارها". كوتاكو .
- ^ بيل، جيريمي (12 سبتمبر 2017). "كيف كانت خسارة جون كارماك سببًا في صنع لعبة Doom". PCGamesN .
- ^ Chalk, Andy (24 يونيو 2015). "تم إلغاء لعبة Doom 4 الأصلية من Bethesda بسبب كونها "Call of Doom"". PC Gamer .
- ^ جارفي، مارشال (30 ديسمبر 2020). "كيف كانت ستبدو لعبة DOOM 4 التي تم إلغاؤها". Screen Rant .
- ^ "إلغاء شركة id Software وBethesda للعبة Doom 4 لم يكن كافياً". MTV. 5 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2013 .
- ^ سينكلير، بريندان (17 سبتمبر 2019). "إلى أين تذهب من Doom؟". GamesIndustry.biz .
- ^ جيلروي، جواب (16 مايو 2016). "مراجعة Doom". IGN .
- ^ ماتوليف، جيفري (19 يوليو 2017). "المحتوى القابل للتنزيل المدفوع للعبة Doom أصبح الآن مجانيًا للجميع". Eurogamer .
- ^ McElroy, Griffin (17 يوليو 2014). "لعبة Doom الجديدة تحمل عنوان 'Doom'، وتعمل على id Tech 6، والمزيد من التفاصيل". Polygon . تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2014 .
- ^ بواسطة إيفانز، ليام (9 مايو 2021). "كيف أصبح دومجاي قاتل الموت". مصادر الكتب المصورة .
- ^ باناس، جراهام (24 مارس 2020). "مراجعة قصيرة: DOOM 64 - بعد أكثر من 20 عامًا، الجزء الثالث المنسي من DOOM يقدم أداءً قويًا". Push Square .
- ^ Stapleton, Dan (5 ديسمبر 2017). "مراجعة Doom VFR". IGN .
- ^ Chalk, Andy (18 يوليو 2019). "تيم ويليتس يترك شركة id Software". PC Gamer .
- ^ ويلز، مات (31 مايو 2019). "حلقة سيجيل الخامسة غير الرسمية المجانية لجون روميرو في لعبة Doom أصبحت هنا أخيرًا". يوروجيمر .
- ^ ويلسون، مايك (10 يناير 2020). "DOOM وDOOM II يحصلان على تحديثات وإضافات بما في ذلك SIGIL".
- ^ "ملاحظات تصحيح DOOM & DOOM II". منتديات مجتمع Bethesda.net . 23 أكتوبر 2019.
- ^ Wilhelm, Park (2 ديسمبر 2020). "احصل على معلومات حصرية عن DOOM Eternal مع مدير اللعبة Hugo Martin". Bethesda's Slayer Club . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2021 .
- ^ سينغ، سوريج (23 مارس 2021). "لا يزال لدى 'Doom' المزيد من القصص لترويها" كما يقول مدير اللعبة. NME .
- ^ Desatoff, Sam (25 مارس 2020). "Animal Crossing: New Horizons وDoom Eternal يجدان النجاح في سوق متضرر من الوباء". GameDaily.biz .
- ^ McGlynn, Anthony (1 مارس 2021). "حققت لعبة Doom Eternal إيرادات تزيد عن 450 مليون دولار". PCGamesN .
- ^ Garreffa, Anthony (27 يناير 2020). "DOOM Eternal ستكون أول لعبة تستخدم محرك id Tech 7". TweakTown .
- ^ Bolding, Jonathan (15 أغسطس 2021). "John Romero يصنع Sigil 2، لكنه يستخدم Doom 2 هذه المرة". PC Gamer .
- ^ Chalk, Andy (8 مارس 2022). "مستوى Doom 2 الجديد لجون روميرو يجمع أكثر من 29000 دولار لأوكرانيا". PC Gamer .
- ^ @romero (7 مارس 2022). "نشكركم على كل الدعم الذي تلقيناه من أجل One Humanity، وهي خريطة DOOM II لمساعدة جهود الإغاثة الأوكرانية..." ( تغريدة ) - عبر تويتر .
- ^ جونز، روبرت (23 ديسمبر 2023). "Sigil 2، الحلقة السادسة الجديدة تمامًا من Doom الأصلية، هي تجربة الألعاب الأكثر إثارة وإثارة للأدرينالين ووحشية التي مررت بها في عام 2023". PC Gamer .
- ^ "إضافة جديدة متاحة: SIGIL II". slayersclub.bethesda.net .
- ^ "Bethesda تعلن عن إطلاق لعبة Mighty Doom من منظور الشخص الأول للجوال". Eurogamer.net . 21 فبراير 2023.
- ^ "MSN". www.msn.com .
- ^ "DOOM + DOOM II". doom.bethesda.net . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2024 .
- ^ سينغ، سوريج (23 مارس 2021). "لا يزال لدى 'Doom' المزيد من القصص لترويها" كما يقول مدير اللعبة. NME .
- ^ بيترز، جاي (19 سبتمبر 2023). "وثائق مايكروسوفت تسرّب ألعاب Bethesda الجديدة، بما في ذلك نسخة محسنة من Oblivion". The Verge .
- ^ Lyles, Taylor (9 يونيو 2024). "DOOM: The Dark Ages Announced, Confirmed for PS5 - Xbox Games Showcase 2024". IGN .
- ^ "id-Software/DOOM-iOS: إصدار مصدري للعبة DOOM Classic لنظام iOS". GitHub . 31 أكتوبر 2023. تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2023 .
- ^ "الإصدار v0.2.1: كل شيء حلو، ولا حيلة! · hikari-no-yume/touchHLE". GitHub . 31 أكتوبر 2023 . تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2023 .
- ^ "Doom – Apps – touchHLE app compatible database". touchhle.org . تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2023 .
- ^ "RandalLinden/DOOM-FX". 17 مايو 2021 – عبر GitHub.
- ^ ويلز، مات (10 ديسمبر 2019). "إصدارات Bethesda's Doom 1 & 2 لوحدات التحكم تضيف Final Doom وSigil مجانًا". Eurogamer .
- ^ "Doom Eternal Deluxe Edition – What's included". Fanatical.com . 19 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 24 مارس 2021 .
- ^ "Doom 3: Worlds on Fire". Simon & Schuster . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008 . تم الاسترجاع في 14 يوليو 2008 .
- ^ "Doom 3: Maestrom". Simon & Schuster . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008 . تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2008 .
- ^ كوبيت، ريتشارد (4 يناير 2020). "قد تكون لعبة Doom كلاسيكية، ولكن هل كانت الروايات كذلك؟". PC Gamer . تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
- ^ "Doom". Fantasy Flight Games. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
- ^ "DOOM Eternal: Assault on Armaros Station". Critical Role . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2020 .
- ^ "تسجيل الدخول أو التسجيل للعرض" – عبر الفيسبوك.
- ^ نيستور ، كودروت. “الموت يبلغ الثلاثين من عمره اليوم”.
- ^ "مراجعات لعبة Doom (1993)". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom Classic". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom Classic". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "Final Doom Reviews". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "Final Doom Reviews". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "Final Doom Reviews". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom 64". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 64". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 64". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 64". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom 3: Resurrection of Evil". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات Doom 3: Resurrection of Evil". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3: Resurrection of Evil". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3: Resurrection of Evil". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات ألعاب تقمص الأدوار Doom". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom Resurrection". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom Resurrection". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II RPG". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II RPG". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom II RPG". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3 BFG Edition". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3 BFG Edition". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3 BFG Edition". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3: BFG Edition". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3: BFG Edition". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3: BFG Edition". Metacritic . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات DOOM". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات DOOM". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات DOOM". GameRankings . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات DOOM". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات DOOM". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات DOOM". ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات DOOM". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom Eternal". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom Eternal". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom Eternal". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom Eternal". Metacritic . تم الاسترجاع في 21 يناير 2021 .
- ^ "مراجعات لعبة Doom 3: VR Edition". Metacritic . تم الاسترجاع في 29 مارس 2021 .
- ^ الجيل القادم 21 (سبتمبر 1996)، ص 64.
- ^ "أفضل 50 لعبة على الإطلاق". الجيل القادم . رقم 50. إيماجين ميديا . فبراير 1999. ص 77.
- ^ "Character Flaws: Ten Game Heroes Who Fail at the Simple Stuff Gallery by GameDail". 25 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2012 .
- ^ Basile, Sal (15 مارس 2012). "أفضل الأبطال الصامتين في ألعاب الفيديو". UGO Networks . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2013. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2013 .
- ^ هانتر، تشاد؛ روجو، مايكل (25 مايو 2013). "أعظم 50 جنديًا في ألعاب الفيديو". كومبلكس .
- ^ "أعظم 10 أغبياء في عالم الألعاب". CraveOnline . 17 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2012. تم الاسترجاع في 28 يوليو 2013 .
- ^ McCabe, Sean (17 يونيو 2010). "أفضل 10 رجال في عالم الألعاب". VGRC. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 28 يوليو 2013 .
- ^ كلارك، ستيوارت (20 فبراير 1999). "إحداث خدوش في الأنا في الهوية". صحيفة سيدني مورنينج هيرالد . ص 209. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2021 – عبر Newspapers.com .
- ^ "أفضل ألعاب الكمبيوتر على الإطلاق" حسب IGN . 1 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2000. تم الاسترجاع في 31 مايو 2018 .
- ^ كوشنر، ديفيد (2003). سادة الدمار: كيف أنشأ رجلان إمبراطورية وحولا الثقافة الشعبية . دار راندوم هاوس . 182، 210. رقم ISBN 0-375-50524-5.
- ^ "جون كارماك وid Software's pioneering development work in 3D game engines honoured with two technology Emmy awards". Shacknews . 9 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2008 .
- ^ فيلا، مارك (18 يوليو 2017). "DOOM تتجاوز مبيعاتها 2 مليون نسخة على Steam". DualShockers . تم الاسترجاع في 17 يناير 2023 .
