الضرب

أربع أكياس تحتوي كل منها على ثلاث كرات زجاجية تعطي اثنتي عشرة كرة زجاجية (4 × 3 = 12).
يمكن اعتبار الضرب أيضاً عملية قياس . هنا، يتم ضرب 2 في 3 باستخدام القياس، مما ينتج عنه 6.

الضرب هو إحدى العمليات الحسابية الأربع الأساسية ، إلى جانب الجمع والطرح والقسمة . يُسمى ناتج عملية الضرب بالناتج . يُرمز للضرب عادةً برمز الضرب ( ×) ، أو بنقطة في المنتصف ( ⋅) ، أو بوضع العددين جنبًا إلى جنب، أو في لغات البرمجة بعلامة النجمة ( *) . [ 1 ] [ 2 ]

يمكن اعتبار ضرب الأعداد الصحيحة بمثابة جمع متكرر؛ أي أن ضرب عددين يكافئ جمع عدد من نسخ أحدهما، وهو المضروب ، يساوي عدد نسخ الآخر، وهو المضاعف . ويُشار إلى كلا العددين بالعوامل . ويجب التمييز بين هذا وبين الحدود ، التي تُجمع.

أ×ب=ب++بأ أوقات.{\displaystyle a\times b=\underbrace {b+\cdots +b} _{a{\text{ times}}}.}

قد يكون تحديد ما إذا كان العامل الأول هو المضاعف أو المضروب غامضًا أو يعتمد على السياق. على سبيل المثال، التعبير3×4{\displaystyle 3\times 4}يمكن صياغتها على النحو التالي: "3 × 4"، أو "ثلاث مجموعات من أربعة"، مع الإشارة إلى رمز الضرب بكلمة " من" ، وتقييمها على النحو التالي:4+4+4{\displaystyle 4+4+4}حيث 3 هو المضاعف، ولكن يمكن أيضًا اعتباره "3 مضروبًا في 4"، وفي هذه الحالة يصبح 3 هو المضروب فيه. [ 3 ] إحدى الخصائص الرئيسية للضرب هي الخاصية التبادلية، والتي تنص في هذه الحالة على أن جمع 3 نسخ من 4 يعطي نفس نتيجة جمع 4 نسخ من 3. وبالتالي، فإن تسمية المضاعف والمضروب لا تؤثر على نتيجة الضرب. [ 4 ] [ 5 ]

تُعرّف التعميمات المنهجية لهذا التعريف الأساسي عملية ضرب الأعداد الصحيحة (بما في ذلك الأعداد السالبة)، والأعداد النسبية (الكسور)، والأعداد الحقيقية.

يمكن أيضًا تصور عملية الضرب على أنها عدّ أشياء مرتبة في مستطيل (للأعداد الصحيحة) أو على أنها حساب مساحة مستطيل بأضلاع ذات أطوال محددة. وتبقى مساحة المستطيل ثابتة بغض النظر عن الضلع الذي يُقاس أولًا، وذلك نتيجة لخاصية التبديل.

ناتج ضرب قياسين (أو كميتين فيزيائيتين ) هو نوع جديد من القياس (أو كمية جديدة)، وعادةً ما تكون له وحدة قياس مشتقة . على سبيل المثال، ضرب طولي ضلعي مستطيل (بالمتر أو القدم) يعطي مساحته (بالمتر المربع أو القدم المربع). هذا الناتج هو موضوع التحليل البُعدي .

تُعتبر عملية القسمة عكس عملية الضرب . على سبيل المثال، بما أن 4 مضروبًا في 3 يساوي 12، فإن 12 مقسومًا على 3 يساوي 4. في الواقع، الضرب في 3، ثم القسمة على 3، يُعطي العدد الأصلي. قسمة أي عدد غير الصفر على نفسه يساوي 1.

تتوسع العديد من المفاهيم الرياضية في الفكرة الأساسية للضرب. ومن الأمثلة على ذلك: حاصل ضرب المتتاليات، وضرب المتجهات، والأعداد المركبة، والمصفوفات. وتميل هذه المفاهيم الأكثر تقدماً إلى التأثير على الخصائص الأساسية بطرقها الخاصة، كأن تصبح المصفوفات غير تبادلية في بعض أنواع ضرب المتجهات، أو أن يتغير إشارة الأعداد المركبة.

الترميز

في الحساب ، غالبًا ما تُكتب عملية الضرب باستخدام علامة الضرب (إما × أو×{\displaystyle \times }) بين العوامل (أي، في تدوين الوسط ). [ 6 ] على سبيل المثال،

2×3=6،{\displaystyle 2\times 3=6,}(اثنان في ثلاثة يساوي ستة)
3×4=12،{\displaystyle 3\times 4=12,}
2×3×5=6×5=30،{\displaystyle 2\times 3\times 5=6\times 5=30,}
2×2×2×2×2=32.{\displaystyle 2\times 2\times 2\times 2\times 2=32.}

استُخدم رمز الضرب لأول مرة من قِبل إدوارد رايت عام 1618 [ 7 ] . وهناك رموز رياضية أخرى للضرب:

  • يُشار إلى عملية الضرب أيضًا بنقطة في المنتصف:52{\displaystyle 5\cdot 2}[ 6 ] [ 8 ] [ 7 ] استُخدمت النقطة الوسطى لأول مرة من قِبل جي. دبليو. لايبنتز عام 1698 [ 9 ] ، لأن علامة الضرب × تُخلط بسهولة مع المتغير الرياضي الشائع س . تُعدّ النقطة الوسطى، أو عامل النقطة ، الآن معيارًا في الولايات المتحدة ودول أخرى. عندما لا يكون رمز عامل النقطة متاحًا، تُستخدم علامة الترقيم (·). في معظم الدول الأوروبية وغيرها من الدول التي تستخدم الفاصلة كفاصلة عشرية (  والنقطة كفاصلة آلاف ) ، تُستخدم علامة الضرب أو النقطة الوسطى للدلالة على الضرب. تاريخيًا، في المملكة المتحدة وأيرلندا، كانت النقطة الوسطى تُستخدم أحيانًا للفاصلة العشرية لمنعها من الاختفاء في السطر المسطر، وكانت النقطة تُستخدم للضرب. ومع ذلك، منذ أن أصدرت وزارة التكنولوجيا قرارًا في عام 1968 يقضي باستخدام النقطة كفاصلة عشرية، [ 10 ] ومنذ ذلك الحين تم اعتماد معيار النظام الدولي للوحدات (SI) على نطاق واسع، فإن هذا الاستخدام موجود الآن فقط في المجلات التقليدية مثل مجلة لانسيت . [ 11 ]
  • في الجبر ، غالبًا ما تُكتب عملية الضرب التي تتضمن متغيرات على شكل تجاور (مثلاً،xy{\displaystyle xy}لx{\displaystyle x}أوقاتy{\displaystyle y}أو5x{\displaystyle 5x}لخمس مراتx{\displaystyle x})، ويُطلق عليه أيضًا الضرب الضمني . ويمكن استخدام هذا الرمز أيضًا للكميات المحاطة بأقواس (مثلًا،5(2){\displaystyle 5(2)}،(5)2{\displaystyle (5)2}أو(5)(2){\displaystyle (5)(2)}(خمسة مضروبة في اثنين). [ 12 ] قد يُسبب هذا الاستخدام الضمني للضرب غموضًا عندما تتطابق أسماء المتغيرات المُدمجة مع أسماء متغيرات أخرى، أو عندما يُخلط بين اسم متغير أمام قوس واسم دالة، أو في التحديد الصحيح لترتيب العمليات . [ 13 ] [ 14 ]
  • في عملية ضرب المتجهات ، يوجد فرق بين رمز الضرب الاتجاهي ورمز النقطة. يشير رمز الضرب الاتجاهي عمومًا إلى حساب الضرب الاتجاهي لمتجهين ، وينتج عنه متجه، بينما يشير رمز النقطة إلى حساب الضرب القياسي لمتجهين، وينتج عنه عدد قياسي .

في برمجة الحاسوب ، لا تزال علامة النجمة (كما في 5*2) هي الأكثر شيوعًا. ويعود ذلك إلى أن معظم الحواسيب تاريخيًا كانت محدودة بمجموعات أحرف صغيرة (مثل ASCII و EBCDIC ) تفتقر إلى علامة الضرب (مثل ×أو )، بينما كانت علامة النجمة تظهر على جميع لوحات المفاتيح. [ 15 ] وقد نشأ هذا الاستخدام في لغة برمجة FORTRAN . [ 16 ] (حتى المترجمات الحديثة لا تتعرف على أو كعوامل ضرب).×

تُسمى الأعداد المراد ضربها عمومًا بالعوامل (كما في التحليل إلى عوامل ). العدد المراد ضربه هو المضروب ، والعدد الذي يُضرب به هو المضاعف . عادةً ما يُوضع المضاعف أولًا، ثم المضروب ثانيًا؛ [ 17 ] [ 18 ] ومع ذلك، في بعض الأحيان يُعتبر العامل الأول هو المضروب والثاني هو المضاعف. أيضًا، بما أن نتيجة الضرب لا تعتمد على ترتيب العوامل، فإن التمييز بين المضروب والمضاعف مفيد فقط على مستوى أساسي جدًا وفي بعض خوارزميات الضرب ، مثل الضرب المطول . لذلك، في بعض المصادر، يُعتبر مصطلح المضروب مرادفًا للعامل . [ 19 ] في الجبر، العدد الذي يُضرب به متغير أو تعبير (مثل 3 في3xy2{\displaystyle 3xy^{2}}) يُطلق عليه اسم معامل .

تُسمى نتيجة عملية الضرب بالناتج . عندما يكون أحد العوامل عددًا صحيحًا ، يكون الناتج مضاعفًا للعامل الآخر أو ناتج ضرب العوامل الأخرى. وبالتالي،2×π{\displaystyle 2\times \pi }هو مضاعف لـπ{\displaystyle \pi }كما هو5133×486×π{\displaystyle 5133\times 486\times \pi }. حاصل ضرب الأعداد الصحيحة هو مضاعف لكل عامل؛ على سبيل المثال، 15 هو حاصل ضرب 3 و 5 وهو مضاعف للعدد 3 ومضاعف للعدد 5.

التعريفات

يمكن تعريف حاصل ضرب عددين أو الضرب بين عددين لحالات خاصة شائعة: الأعداد الطبيعية، والأعداد الصحيحة، والأعداد النسبية، والأعداد الحقيقية، والأعداد المركبة، والأعداد الرباعية.

حاصل ضرب عددين طبيعيين

3 × 4 يساوي 12.

حاصل ضرب عددين طبيعيينر،sشمال{\displaystyle r,s\in \mathbb {N} }يُعرَّف على النحو التالي:

رsأنا=1sر=ر+ر++رs أوقاتج=1رs=s+s++sر أوقات.{\displaystyle r\cdot s\equiv \sum _{i=1}^{s}r=\underbrace {r+r+\cdots +r} _{s{\text{ مرات}}}\equiv \sum _{j=1}^{r}s=\underbrace {s+s+\cdots +s} _{r{\text{ مرات}}}.}

حاصل ضرب عددين صحيحين

يمكن أن يكون العدد الصحيح إما صفرًا، أو عددًا طبيعيًا غير صفري، أو ناقص عدد طبيعي غير صفري. حاصل ضرب الصفر في عدد صحيح آخر يساوي دائمًا صفرًا. يُحدد حاصل ضرب عددين صحيحين غير صفريين بحاصل ضرب قيمتيهما الموجبة ، مع مراعاة الإشارة، وذلك وفقًا للقاعدة التالية:

×+-
++-
--+

(هذه القاعدة هي نتيجة لخاصية التوزيع في الضرب على الجمع، وليست قاعدة إضافية .)

بالكلمات:

  • حاصل ضرب عدد موجب في عدد موجب هو عدد موجب (ناتج ضرب أعداد طبيعية).
  • حاصل ضرب عدد موجب في عدد سالب هو عدد سالب.
  • حاصل ضرب عدد سالب في عدد موجب هو عدد سالب.
  • حاصل ضرب عدد سالب في عدد سالب هو عدد موجب.

حاصل ضرب كسرين

يمكن ضرب كسرين بضرب بسطيهما ومقاميهما:

zنzن=zzنن،{\displaystyle {\frac {z}{n}}\cdot {\frac {z'}{n'}}={\frac {z\cdot z'}{n\cdot n'}},}
والذي يتم تحديده عندمان،ن0{\displaystyle n,n'\neq 0}.

حاصل ضرب عددين حقيقيين

توجد عدة طرق متكافئة لتعريف الأعداد الحقيقية بشكل رسمي؛ انظر بناء الأعداد الحقيقية . تعريف الضرب جزء من جميع هذه التعريفات.

من الجوانب الأساسية لهذه التعريفات أن كل عدد حقيقي يمكن تقريبه بأي دقة باستخدام الأعداد النسبية . إحدى الطرق الشائعة للتعبير عن ذلك هي أن كل عدد حقيقي هو أصغر حد أعلى لمجموعة من الأعداد النسبية. وبالتحديد، كل عدد حقيقي موجب هو أصغر حد أعلى لعمليات اقتطاع تمثيله العشري اللانهائي ؛ على سبيل المثال،π{\displaystyle \pi }هو الحد الأعلى الأدنى لـ{3،3.1،3.14،3.141،...}.{\displaystyle \{3,\;3.1,\;3.14,\;3.141,\ldots \}.}

من الخصائص الأساسية للأعداد الحقيقية أن التقريبات النسبية متوافقة مع العمليات الحسابية ، وخاصة مع الضرب. وهذا يعني أنه إذا كان a و b عددين حقيقيين موجبين بحيثأ=رشفةxأx{\displaystyle a=\sup _{x\in A}x}وب=رشفةyبy،{\displaystyle b=\sup _{y\in B}y,}ثمأب=رشفةxأ،yبxy.{\displaystyle a\cdot b=\sup _{x\in A,y\in B}x\cdot y.}على وجه الخصوص، فإن حاصل ضرب عددين حقيقيين موجبين هو الحد الأعلى الأدنى لحاصل ضرب الحدود في متواليات تمثيلاتها العشرية.

بما أن تغيير الإشارات يحوّل أصغر الحدود العليا إلى أكبر الحدود الدنيا، فإن أبسط طريقة للتعامل مع عملية ضرب تتضمن عددًا سالبًا واحدًا أو عددين سالبين هي استخدام قاعدة الإشارات الموضحة أعلاه في قسم "  ضرب عددين صحيحين" . غالبًا ما يُفضّل بناء الأعداد الحقيقية من خلال متتابعات كوشي لتجنب النظر في التكوينات الأربعة المحتملة للإشارات.

حاصل ضرب عددين مركبين

يمكن ضرب عددين مركبين باستخدام قانون التوزيع وحقيقة أنأنا2=-1{\displaystyle i^{2}=-1}، كما يلي:

(أ+بأنا)(ج+دأنا)=أج+أدأنا+بأناج+بدأنا2=(أج-بد)+(أد+بج)أنا{\displaystyle {\begin{aligned}(a+b\,i)\cdot (c+d\,i)&=a\cdot c+a\cdot d\,i+b\,i\cdot c+b\cdot d\cdot i^{2}\\&=(a\cdot cb\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)\,i\end{aligned}}}
عدد مركب في الإحداثيات القطبية

يمكن فهم المعنى الهندسي لعملية الضرب المركب من خلال إعادة كتابة الأعداد المركبة في الإحداثيات القطبية :

أ+بأنا=ر(كوس(φ)+أناالخطيئة(φ))=رهـأناφ{\displaystyle a+b\,i=r\cdot (\cos(\varphi )+i\sin(\varphi ))=r\cdot e^{i\varphi }}

بالإضافة إلى،

ج+دأنا=s(كوس(ψ)+أناالخطيئة(ψ))=sهـأناψ،{\displaystyle c+d\,i=s\cdot (\cos(\psi )+i\sin(\psi ))=s\cdot e^{i\psi },}

ومنها يحصل المرء

(أج-بد)+(أد+بج)أنا=رsهـأنا(φ+ψ).{\displaystyle (a\cdot cb\cdot d)+(a\cdot d+b\cdot c)i=r\cdot s\cdot e^{i(\varphi +\psi )}.}

المعنى الهندسي هو أن المقادير تُضرب والوسائط تُجمع.

ناتج ضرب اثنين من الكواترنيونات

يمكن إيجاد ناتج ضرب اثنين من الكواترنيونات في مقال الكواترنيونات . لاحظ، في هذه الحالة، أنأب{\displaystyle a\cdot b}وبأ{\displaystyle b\cdot a}بشكل عام، هما مختلفان.

حساب

القرد المتعلم - لعبة معدنية تعود لعام 1918، تُستخدم كآلة حاسبة للضرب. على سبيل المثال: اضبط قدمي القرد على 4 و9، وستحصل على الناتج - 36 - في يديه.

تتطلب العديد من الطرق الشائعة لضرب الأعداد باستخدام القلم والورقة جدول ضرب يحتوي على نواتج ضرب أعداد صغيرة (عادةً أي عددين من 0 إلى 9) محفوظة أو مُستعان بها. إلا أن هناك طريقة واحدة، وهي خوارزمية الضرب البسيطة ، لا تتطلب ذلك. يوضح المثال أدناه "الضرب المطول" (الخوارزمية القياسية، أو ما يُعرف بـ"الضرب في المرحلة الابتدائية").

 23958233 × 5830 ——————————————— 00000000 ( = 23,958,233 × 0) 71874699 ( = 23,958,233 × 30) 191665864 ( = 23,958,233 × 800) + 119791165 ( = 23,958,233 × 5,000) ——————————————— 139676498390 ( = 139,676,498,390 )

في بعض البلدان مثل ألمانيا ، يتم تصوير عملية الضرب أعلاه بشكل مشابه ولكن مع كتابة المسألة الأصلية على سطر واحد وبدء الحساب بالرقم الأول من المضاعف: [ 20 ]

23958233 · 5830 ——————————————— 119791165 191665864 71874699 00000000 ——————————————— 139676498390

يُعدّ ضرب الأعداد يدويًا لأكثر من منزلتين عشريتين عمليةً شاقةً وعرضةً للأخطاء. وقد تم اختراع اللوغاريتمات العشرية لتسهيل هذه العمليات الحسابية، إذ أن جمع اللوغاريتمات يُعادل الضرب. وقد مكّنت المسطرة الحاسبة من ضرب الأعداد بسرعة بدقة تصل إلى ثلاث منازل عشرية تقريبًا. وبدايةً من أوائل القرن العشرين، قامت الآلات الحاسبة الميكانيكية ، مثل آلة مارشانت ، بأتمتة عملية ضرب الأعداد حتى عشرة أرقام. وقد قلّلت الحواسيب والآلات الحاسبة الإلكترونية الحديثة بشكل كبير من الحاجة إلى الضرب اليدوي.

الخوارزميات التاريخية

تم توثيق طرق الضرب في كتابات الحضارات المصرية واليونانية والهندية والصينية القديمة .

قد تشير عظمة إيشانغو ، التي يعود تاريخها إلى ما بين 18000 و20000  قبل الميلاد، إلى معرفة التكاثر في العصر الحجري القديم الأعلى في وسط أفريقيا ، لكن هذا يبقى مجرد تكهنات. [ 21 ]

المصريون

كانت الطريقة المصرية لضرب الأعداد الصحيحة والكسور، الموثقة في بردية ريند الرياضية ، تعتمد على الجمع المتتالي والمضاعفة. فعلى سبيل المثال، لإيجاد حاصل ضرب 13 و21، كان لا بد من مضاعفة 21 ثلاث مرات، فنحصل على: 2 × 21 = 42 ، 4 × 21 = 2 × 42 = 84 ، 8 × 21 = 2 × 84 = 168. ويمكن إيجاد الناتج الكامل بجمع الحدود المناسبة الموجودة في سلسلة المضاعفة: [ 22 ]

13 × 21 = (1 + 4 + 8) × 21 = (1 × 21) + (4 × 21) + (8 × 21) = 21 + 84 + 168 = 273.

البابليون

استخدم البابليون نظامًا عدديًا ستينيًا موضعيًا ، مشابهًا للنظام العشري الحديث . [ 23 ] ولذلك، كانت عملية الضرب البابلية مشابهة جدًا لعملية الضرب العشرية الحديثة. ونظرًا لصعوبة تذكر 60 × 60 ناتج ضرب مختلف، استخدم علماء الرياضيات البابليون جداول الضرب . تتكون هذه الجداول من قائمة بأول عشرين مضاعفًا لعدد رئيسي معين ن : ن ، 2 ن ، ...، 20 ن ؛ متبوعة بمضاعفات 10 ن : 30 ن، 40 ن ، و50 ن . [ 23 ] ثم لحساب أي ناتج ضرب ستيني، مثل 53 ن ، يكفي جمع 50 ن و3 ن المحسوبة من الجدول.

الصينية

38 × 76 = 2888

في النص الرياضي "تشوبي سوانجينغ" ، الذي يعود تاريخه إلى ما قبل 300  قبل الميلاد، وفي كتاب "الفصول التسعة في الفن الرياضي" ، كُتبت عمليات الضرب لفظيًا، على الرغم من أن علماء الرياضيات الصينيين الأوائل استخدموا حساب رود الذي يتضمن الجمع والطرح والضرب والقسمة وفقًا للقيمة المكانية. وكان الصينيون يستخدمون جدول الضرب العشري بحلول نهاية فترة الممالك المتحاربة . [ 24 ]

الأساليب الحديثة

ناتج ضرب 45 و256. لاحظ أن ترتيب الأرقام في العدد 45 معكوس في العمود الأيسر. يمكن إجراء عملية الحمل في المرحلة الأخيرة من عملية الضرب (بالخط العريض)، مما ينتج عنه الناتج النهائي 45 × 256 = 11520. هذا أحد أشكال ضرب الشبكة .

وصف براهمغوبتا لأول مرة الطريقة الحديثة للضرب القائمة على نظام الأرقام الهندية العربية . وقد وضع براهمغوبتا قواعد الجمع والطرح والضرب والقسمة. وكتب هنري بورشارد فاين ، الذي كان آنذاك أستاذًا للرياضيات في جامعة برينستون ، ما يلي:

لم يقتصر ابتكار الهنود على النظام العشري الموضعي فحسب، بل شمل أيضاً معظم العمليات الحسابية الأساسية التي تُجرى باستخدام هذا النظام. فقد أجروا عمليات الجمع والطرح بنفس الطريقة التي تُجرى بها اليوم، وأجروا عمليات الضرب بطرق عديدة، من بينها طريقتنا، أما عمليات القسمة فقد أجروها بطريقة معقدة. [ 25 ]

تم تقديم خوارزميات الحساب العشري ذات القيمة المكانية هذه إلى الدول العربية من قبل الخوارزمي في أوائل  القرن التاسع الميلادي، وانتشر استخدامها في العالم الغربي على يد فيبوناتشي في القرن الثالث عشر الميلادي. [ 26 ]

طريقة الشبكة

تُستخدم طريقة الضرب الشبكي ، أو طريقة المربعات، في المدارس الابتدائية في إنجلترا وويلز وفي بعض مناطق الولايات المتحدة الأمريكية لتعليم الطلاب كيفية ضرب الأعداد ذات الأرقام المتعددة. فعلى سبيل المثال، لضرب 34 في 13، يمكن ترتيب الأرقام في شبكة كما يلي:

×304
1030040
39012

ثم أضف المدخلات.

خوارزميات الحاسوب

تتطلب الطريقة التقليدية لضرب عددين مكونين من n خانة إجراء n عملية ضرب من خانتين . وقد صُممت خوارزميات ضرب تُقلل وقت الحساب بشكل كبير عند ضرب الأعداد الكبيرة. تُقلل الطرق القائمة على تحويل فورييه المنفصل التعقيد الحسابي إلى O ( n log n log log n ) . في عام 2016، استُبدل العامل log log n بدالة تتزايد ببطء شديد، وإن لم تكن ثابتة. [ 27 ] في مارس 2019، قدم ديفيد هارفي وجوريس فان دير هوفن ورقة بحثية تعرض خوارزمية ضرب أعداد صحيحة بتعقيد O(n log n log log n).يا(نسجلن).{\displaystyle O(n\log n).}[ 28 ] يُفترض أن الخوارزمية، التي تعتمد أيضًا على تحويل فورييه السريع، مثالية تقاربياً. [ 29 ] الخوارزمية غير عملية، إذ لا تصبح أسرع إلا عند ضرب أعداد كبيرة للغاية (تحتوي على أكثر من2 ^ 1729بت). [ 30 ]

نواتج القياسات

لا يمكن جمع أو طرح كميات ذات معنى إلا من النوع نفسه، بينما يمكن ضرب أو قسمة كميات من أنواع مختلفة دون مشاكل. على سبيل المثال، يمكن اعتبار أربع أكياس تحتوي كل منها على ثلاث كرات زجاجية كما يلي: [ 4 ]

[4 أكياس] × [3 كرات زجاجية لكل كيس] = 12 كرة زجاجية.

عند ضرب قياسين معًا، يكون الناتج من نوعٍ يعتمد على نوعي القياسين. وتُقدّم النظرية العامة من خلال التحليل البُعدي . يُطبّق هذا التحليل بشكلٍ روتيني في الفيزياء، ولكنه يُستخدم أيضًا في التمويل ومجالات تطبيقية أخرى.

من الأمثلة الشائعة في الفيزياء أن ضرب السرعة في الزمن يعطي المسافة . على سبيل المثال:

50 كيلومترًا في الساعة × 3 ساعات = 150 كيلومترًا.

في هذه الحالة، يتم إلغاء وحدات الساعة، مما يترك المنتج بوحدات الكيلومتر فقط.

ومن الأمثلة الأخرى على عمليات الضرب التي تتضمن وحدات ما يلي:

2.5 متر × 4.5 متر = 11.25 متر مربع
11 متر/ثانية × 9 ثوانٍ = 99 متراً
4.5 ساكن لكل منزل × 20 منزلاً = 90 ساكناً

ناتج متسلسلة

رمز باي الكبير

يمكن كتابة حاصل ضرب سلسلة من العوامل باستخدام رمز الضرب.{\displaystyle \textstyle \prod }، وهو مشتق من الحرف الكبير Π (باي) في الأبجدية اليونانية (تمامًا كما هو الحال مع رمز الجمع).{\displaystyle \textstyle \sum }مشتق من الحرف اليوناني Σ (سيجما). [ 31 ] [ 32 ] يُعطى معنى هذا الرمز بواسطة

أنا=14(أنا+1)=(1+1)(2+1)(3+1)(4+1)،{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=(1+1)\,(2+1)\,(3+1)\,(4+1),}

مما ينتج عنه

أنا=14(أنا+1)=120.{\displaystyle \prod _{i=1}^{4}(i+1)=120.}

في هذا النوع من الترميز، يُمثل المتغير i عددًا صحيحًا متغيرًا ، يُسمى دليل الضرب، ويتراوح من القيمة الدنيا 1 المشار إليها في الرمز السفلي إلى القيمة العليا 4 المشار إليها في الرمز العلوي. ويُحسب الناتج بضرب جميع العوامل الناتجة عن استبدال دليل الضرب بعدد صحيح يقع بين القيمتين الدنيا والعليا (بما في ذلك الحدود) في التعبير الذي يلي عامل الضرب.

وبشكل أعم، يُعرَّف الترميز على النحو التالي:

أنا=منxأنا=xمxم+1xم+2xن-1xن،{\displaystyle \prod _{i=m}^{n}x_{i}=x_{m}\cdot x_{m+1}\cdot x_{m+2}\cdot \,\,\cdots \,\,\cdot x_{n-1}\cdot x_{n},}

حيث m و n عددان صحيحان أو تعبيران نتيجتهما عددان صحيحان. في حالة m = n ، تكون قيمة الناتج مساوية لقيمة العامل x m ؛ أما إذا كان m > n ، فإن الناتج يكون ناتجًا فارغًا قيمته  1، بغض النظر عن التعبير الذي يمثل العوامل.

خصائص تدوين باي الكبير

بحسب التعريف،

أنا=1نxأنا=x1x2...xن.{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x_{i}=x_{1}\cdot x_{2}\cdot \ldots \cdot x_{n}.}

إذا كانت جميع العوامل متطابقة، فإن حاصل ضرب n من العوامل يكافئ عملية الرفع إلى الأس :

أنا=1نx=xx...x=xن.{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x=x\cdot x\cdot \ldots \cdot x=x^{n}.}

خاصية التجميع والتبديل في عملية الضرب تعني

أنا=1نxأناyأنا=(أنا=1نxأنا)(أنا=1نyأنا){\displaystyle \prod _{i=1}^{n}{x_{i}y_{i}}=\left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)\left(\prod _{i=1}^{n}y_{i}\right)}و
(أنا=1نxأنا)أ=أنا=1نxأناأ{\displaystyle \left(\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right)^{a}=\prod _{i=1}^{n}x_{i}^{a}}

إذا كان a عددًا صحيحًا غير سالب، أو إذا كان كلxأنا{\displaystyle x_{i}}هي أعداد حقيقية موجبة ، و

أنا=1نxأأنا=xأنا=1نأأنا{\displaystyle \prod _{i=1}^{n}x^{a_{i}}=x^{\sum _{i=1}^{n}a_{i}}}

إذا كان كل شيءأأنا{\displaystyle a_{i}}هي أعداد صحيحة غير سالبة، أو إذا كان x عددًا حقيقيًا موجبًا.

منتجات لا حصر لها

يمكن أيضًا النظر في نواتج عدد لا نهائي من العوامل؛ وتُسمى هذه النواتج بالنواتج اللانهائية . ويرمز لذلك باستبدال n أعلاه برمز اللانهاية ∞. ويُعرَّف ناتج هذه المتتالية اللانهائية بأنه نهاية ناتج أول n عامل، عندما يتزايد n بلا حدود. أي،

أنا=مxأنا=ليمنأنا=منxأنا.{\displaystyle \prod _{i=m}^{\infty }x_{i}=\lim _{n\to \infty }\prod _{i=m}^{n}x_{i}.}

وبالمثل، يمكن استبدال m بـ سالب ما لا نهاية، وتعريف:

أنا=-xأنا=(ليمم-أنا=م0xأنا)(ليمنأنا=1نxأنا)،{\displaystyle \prod _{i=-\infty }^{\infty }x_{i}=\left(\lim _{m\to -\infty }\prod _{i=m}^{0}x_{i}\right)\cdot \left(\lim _{n\to \infty }\prod _{i=1}^{n}x_{i}\right),}

بشرط وجود كلا الحدين.

الأس

عند تكرار عملية الضرب، تُعرف العملية الناتجة بالرفع إلى الأس . على سبيل المثال، حاصل ضرب ثلاثة عوامل للعدد اثنين (2×2×2) هو "اثنان مرفوع للأس 3"، ويُرمز له بـ 2³ ، أي اثنان مرفوع للأس 3. في هذا المثال، العدد اثنان هو الأساس ، وثلاثة هو الأس . [ 33 ] بشكل عام، يُشير الأس (أو الرقم العلوي) إلى عدد مرات ظهور الأساس في التعبير، بحيث يكون التعبير

أن=أ×أ××أن=أنا=1نأ{\displaystyle a^{n}=\underbrace {a\times a\times \cdots \times a} _{n}=\prod _{i=1}^{n}a}

يشير هذا إلى أنه سيتم ضرب n نسخة من الأساس a معًا. يمكن استخدام هذه الصيغة كلما عُرف أن عملية الضرب تجميعية للقوى .

ملكيات

ضرب الأعداد من ٠ إلى ١٠. تسميات الخطوط = المضروب. المحور السيني  = المضاعف. المحور الصادي  = الناتج. يوضح امتداد هذا النمط إلى الأرباع الأخرى سبب كون حاصل ضرب عدد سالب في عدد سالب ينتج عنه عدد موجب. لاحظ أيضًا كيف يؤدي الضرب في صفر إلى تقليل الأبعاد، كما هو الحال عند الضرب في مصفوفة منفردة يكون محددها صفرًا . في هذه العملية، تُفقد بعض المعلومات ولا يمكن استعادتها.

بالنسبة للأعداد الحقيقية والمركبة ، والتي تشمل على سبيل المثال الأعداد الطبيعية والأعداد الصحيحة والكسور ، فإن عملية الضرب لها خصائص معينة:

خاصية التبديل
لا يهم ترتيب ضرب العددين: [ 34 ] [ 35 ]
xy=yx.{\displaystyle x\cdot y=y\cdot x.}
الملكية الترابطية
التعبيرات التي تتضمن الضرب أو الجمع فقط تكون ثابتة فيما يتعلق بترتيب العمليات : [ 34 ] [ 35 ]
(xy)z=x(yz).{\displaystyle (x\cdot y)\cdot z=x\cdot (y\cdot z).}
الملكية التوزيعية
ينطبق هذا على الضرب مقابل الجمع. وتُعد هذه المتطابقة ذات أهمية بالغة في تبسيط التعبيرات الجبرية: [ 34 ] [ 35 ]
x(y+z)=xy+xz.{\displaystyle x\cdot (y+z)=x\cdot y+x\cdot z.}
عنصر الهوية
العنصر المحايد للضرب هو 1؛ أي عدد مضروب في 1 يساوي نفسه. تُعرف هذه الخاصية للعدد 1 بخاصية العنصر المحايد : [ 34 ] [ 35 ]
x1=x.{\displaystyle x\cdot 1=x.}
ملكية ٠
أي عدد مضروب في صفر يساوي صفرًا. وهذا ما يُعرف بخاصية الصفر في عملية الضرب: [ 34 ]
x0=0.{\displaystyle x\cdot 0=0.}
النفي
-1 مضروبًا في أي عدد يساوي المعكوس الجمعي لذلك العدد:
(-1)x=(-x){\displaystyle (-1)\cdot x=(-x)}، أين(-x)+x=0.{\displaystyle (-x)+x=0.}
-1 مضروبًا في -1 يساوي 1:
(-1)(-1)=1.{\displaystyle (-1)\cdot (-1)=1.}
العنصر العكسي
كل عدد x ، باستثناء 0 ، له معكوس ضربي .1x{\displaystyle {\frac {1}{x}}}بحيثx(1x)=1{\displaystyle x\cdot \left({\frac {1}{x}}\right)=1}[ 36 ]
حفظ النظام
يحافظ الضرب في عدد موجب على الترتيب :
بالنسبة لـ a > 0 ، إذا كان b > c ، فإن ab > ac .
يؤدي الضرب في عدد سالب إلى عكس الترتيب:
بالنسبة لـ a < 0 ، إذا كان b > c ، فإن ab < ac .
لا يوجد ترتيب للأعداد المركبة يتوافق مع كل من الجمع والضرب. [ 37 ]

قد لا تمتلك الأنظمة الرياضية الأخرى التي تتضمن عملية الضرب جميع هذه الخصائص. على سبيل المثال، لا تكون عملية الضرب، بشكل عام، تبديلية بالنسبة للمصفوفات والأعداد الرباعية . [ 34 ] تُظهر نظرية هورويتز أنه بالنسبة للأعداد فائقة التعقيد ذات البعد 8 أو أكبر، بما في ذلك الأعداد الثمانية ، والأعداد السداسية ، والأعداد الثلاثية ، فإن عملية الضرب ليست تجميعية بشكل عام. [ 38 ]

البديهيات

في كتابه "الأصول الحسابية، المنهج الجديد الموضح "، اقترح جوزيبي بيانو بديهيات للحساب استنادًا إلى بديهياته للأعداد الطبيعية. يحتوي حساب بيانو على بديهيتين للضرب:

x×0=0{\displaystyle x\times 0=0}
x×S(y)=(x×y)+x{\displaystyle x\times S(y)=(x\times y)+x}

هنا ، يُمثل S ( y ) العدد التالي لـ y ، أي العدد الطبيعي الذي يلي y . ويمكن إثبات الخصائص المختلفة، مثل التجميعية، من هذه البديهيات وغيرها من بديهيات حساب بيانو، بما في ذلك الاستقراء الرياضي . على سبيل المثال، S (0)، الذي يُرمز له بـ 1، هو عنصر محايد ضربي لأن

x×1=x×S(0)=(x×0)+x=0+x=x.{\displaystyle x\times 1=x\times S(0)=(x\times 0)+x=0+x=x.}

تُعرّف بديهيات الأعداد الصحيحة عادةً على أنها فئات تكافؤ لأزواج مرتبة من الأعداد الطبيعية. يعتمد النموذج على اعتبار ( س ، ص ) مكافئًا لـ س - ص عندما يُعامل س و ص كعددين صحيحين. وبالتالي، فإن كلًا من (٠، ١) و (١، ٢) مكافئان لـ -١. بديهية الضرب للأعداد الصحيحة المُعرّفة بهذه الطريقة هي

(xص،xم)×(yص،yم)=(xص×yص+xم×yم،xص×yم+xم×yص).{\displaystyle (x_{p},\,x_{m})\times (y_{p},\,y_{m})=(x_{p}\times y_{p}+x_{m}\times y_{m},\;x_{p}\times y_{m}+x_{m}\times y_{p}).}

يمكن استنتاج القاعدة التي تنص على أن −1 × −1 = 1 من

(0،1)×(0،1)=(0×0+1×1،0×1+1×0)=(1،0).{\displaystyle (0,1)\times (0,1)=(0\times 0+1\times 1,\,0\times 1+1\times 0)=(1,0).}

يتم توسيع عملية الضرب بطريقة مماثلة لتشمل الأعداد النسبية ثم الأعداد الحقيقية .

الضرب باستخدام نظرية المجموعات

يمكن تعريف حاصل ضرب الأعداد الصحيحة غير السالبة باستخدام نظرية المجموعات، وذلك بالاستعانة بالأعداد الأصلية أو بديهيات بيانو . انظر أدناه كيفية توسيع هذا التعريف ليشمل ضرب أي عدد صحيح، ثم أي عدد نسبي. يُعرَّف حاصل ضرب الأعداد الحقيقية بدلالة حاصل ضرب الأعداد النسبية؛ انظر بناء الأعداد الحقيقية . [ 39 ]

الضرب في نظرية الزمر

توجد العديد من المجموعات التي، عند تطبيق عملية الضرب عليها، تحقق البديهيات التي تحدد بنية المجموعة . وهذه البديهيات هي الانغلاق، والتجميع، واحتواء عنصر محايد ومعكوسات.

مثال بسيط على ذلك هو مجموعة الأعداد النسبية غير الصفرية . هنا، العنصر المحايد هو 1، على عكس الزمر في عملية الجمع حيث يكون العنصر المحايد عادةً 0. لاحظ أنه في حالة الأعداد النسبية، يجب استبعاد الصفر لأنه، في عملية الضرب، ليس له معكوس: لا يوجد عدد نسبي يمكن ضربه في صفر لينتج عنه 1. في هذا المثال، تكون النتيجة زمرة تبديلية ، ولكن هذا ليس هو الحال دائمًا.

لتوضيح ذلك، لننظر إلى مجموعة المصفوفات المربعة القابلة للعكس ذات بُعد مُحدد على حقل مُحدد . هنا، من السهل التحقق من الانغلاق والتجميعية واحتواء مصفوفة الوحدة ( مصفوفة الوحدة ) ومعكوساتها. مع ذلك، فإن ضرب المصفوفات ليس تبديليًا، مما يُبين أن هذه المجموعة غير تبديلية.

ومن الحقائق الأخرى الجديرة بالملاحظة أن الأعداد الصحيحة عند ضربها لا تشكل زمرة، حتى لو استُبعد الصفر. ويتضح ذلك جلياً من عدم وجود معكوس لجميع العناصر باستثناء 1 و  -1.

يُرمز لعملية الضرب في نظرية الزمر عادةً إما بنقطة أو بالتجاور (حذف رمز العملية بين العناصر). لذا، يمكن التعبير عن ضرب العنصر أ في العنصر ب بالرمز أ.{\displaystyle \cdot }b أو ab . عند الإشارة إلى مجموعة باستخدام اسم المجموعة والعملية، تُستخدم النقطة. على سبيل المثال، يمكن الإشارة إلى مثالنا الأول بـ(سؤال/{0}،){\displaystyle \left(\mathbb {Q} /\{0\},\,\cdot \right)}[ 40 ]

ضرب أنواع مختلفة من الأعداد

يمكن للأرقام أن تعد (3  تفاحات)، أو ترتب (التفاحة الثالثة  )، أو تقيس (  ارتفاع 3.5 قدم)؛ ومع تطور تاريخ الرياضيات من العد على أصابعنا إلى نمذجة ميكانيكا الكم، تم تعميم الضرب ليشمل أنواعًا أكثر تعقيدًا وتجريدًا من الأرقام، وأشياء ليست أرقامًا (مثل المصفوفات ) أو لا تشبه الأرقام كثيرًا (مثل الكواترنيونات ).

الأعداد الصحيحة
شمال×م{\displaystyle N\times M}هو مجموع N نسخة من M عندما يكون N و M عددين صحيحين موجبين. هذا يعطي عدد العناصر في مصفوفة عرضها N وارتفاعها M. يمكن تعميم ذلك على الأعداد السالبة بواسطة
شمال×(-م)=(-شمال)×م=-(شمال×م){\displaystyle N\times (-M)=(-N)\times M=-(N\times M)}و
(-شمال)×(-م)=شمال×م{\displaystyle (-N)\times (-M)=N\times M}
تنطبق قواعد الإشارة نفسها على الأعداد النسبية والحقيقية.
الأعداد النسبية
التعميم على الكسورأب×جد{\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}}وذلك بضرب البسط والمقام على التوالي:أب×جد=(أ×ج)(ب×د){\displaystyle {\frac {A}{B}}\times {\frac {C}{D}}={\frac {(A\times C)}{(B\times D)}}}وهذا يعطي مساحة المستطيلأب{\displaystyle {\frac {A}{B}}}مرتفع وجد{\displaystyle {\frac {C}{D}}}واسع، وهو نفسه عدد العناصر في مصفوفة عندما تكون الأعداد النسبية أعدادًا صحيحة. [ 34 ]
الأعداد الحقيقية
يمكن تعريف الأعداد الحقيقية وحاصل ضربها بدلالة متتابعات الأعداد النسبية .
الأعداد المركبة
النظر في الأعداد المركبةz1{\displaystyle z_{1}}وz2{\displaystyle z_{2}}كأزواج مرتبة من الأعداد الحقيقية(أ1،ب1){\displaystyle (a_{1},b_{1})}و(أ2،ب2){\displaystyle (a_{2},b_{2})}المنتجz1×z2{\displaystyle z_{1}\times z_{2}}يكون(أ1×أ2-ب1×ب2،أ1×ب2+أ2×ب1){\displaystyle (a_{1}\times a_{2}-b_{1}\times b_{2},a_{1}\times b_{2}+a_{2}\times b_{1})}هذا هو نفسه بالنسبة للحقيقيين.أ1×أ2{\displaystyle a_{1}\times a_{2}}عندما الأجزاء الخياليةب1{\displaystyle b_{1}}وب2{\displaystyle b_{2}}صفر.
بمعنى آخر، يشير إلى-1{\displaystyle {\sqrt {-1}}}مثلأنا{\displaystyle i}،z1×z2=(أ1+ب1أنا)(أ2+ب2أنا)=(أ1×أ2)+(أ1×ب2أنا)+(ب1×أ2أنا)+(ب1×ب2أنا2)=(أ1أ2-ب1ب2)+(أ1ب2+ب1أ2)أنا.{\displaystyle z_{1}\times z_{2}=(a_{1}+b_{1}i)(a_{2}+b_{2}i)=(a_{1}\times a_{2})+(a_{1}\times b_{2}i)+(b_{1}\times a_{2}i)+(b_{1}\times b_{2}i^{2})=(a_{1}a_{2}-b_{1}b_{2})+(a_{1}b_{2}+b_{1}a_{2})i.}[ 34 ]
أو بصيغة حساب المثلثات، إذاz1=ر1(كوسϕ1+أناالخطيئةϕ1)،z2=ر2(كوسϕ2+أناالخطيئةϕ2){\displaystyle z_{1}=r_{1}(\cos \phi _{1}+i\sin \phi _{1}),z_{2}=r_{2}(\cos \phi _{2}+i\sin \phi _{2})}، ثمz1z2=ر1ر2(كوس(ϕ1+ϕ2)+أناالخطيئة(ϕ1+ϕ2)).{\textstyle z_{1}z_{2}=r_{1}r_{2}(\cos(\phi _{1}+\phi _{2})+i\sin(\phi _{1}+\phi _{2})).}[ 34 ]
تعميمات إضافية
انظر إلى الضرب في نظرية الزمر ، أعلاه، والزمرة الضربية ، التي تتضمن على سبيل المثال ضرب المصفوفات. يُعدّ مفهوم الضرب مفهومًا عامًا ومجردًا للغاية، وهو العملية الثنائية الثانية (المشار إليها ضربيًا) في حلقة . ومن أمثلة الحلقات التي لا تنتمي إلى أي من أنظمة الأعداد المذكورة أعلاه حلقة كثيرات الحدود (يمكن جمع كثيرات الحدود وضربها، لكنها ليست أعدادًا بالمعنى المعتاد).
قسم
غالباً ما يكون التقسيم،xy{\displaystyle {\frac {x}{y}}}، هو نفسه الضرب في معكوسه،x(1y){\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}قد يكون لعملية الضرب لبعض أنواع "الأعداد" قسمة مقابلة، بدون معكوس؛ في مجال التكامل ، قد لا يكون لـ x معكوس.1x{\displaystyle {\frac {1}{x}}}" لكنxy{\displaystyle {\frac {x}{y}}}يمكن تعريفها. في حلقة القسمة توجد معكوسات، ولكنxy{\displaystyle {\frac {x}{y}}}قد يكون الأمر غامضًا في الحلقات غير التبادلية لأنx(1y){\displaystyle x\left({\frac {1}{y}}\right)}ليس بالضرورة أن يكون هو نفسه(1y)x{\displaystyle \left({\frac {1}{y}}\right)x}[ 41 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1246116.pdf أساسيات الضرب
  2. ^ نيقوماخوس الجراشي (1926). مقدمة في الحساب . تمت الترجمة بواسطة D'Ooge ، مارتن لوثر. نيويورك: ماكميلان.
  3. فوستر، كولين (2022-03-01). "تطبيق الضرب بالطريقة الصحيحة" . الرياضيات في المدرسة . 51 (2). الجمعية الرياضية (المملكة المتحدة): 16-17 . hdl : 2134/19299752.v1 . تاريخ الاسترجاع : 2025-05-15 .
  4. 1 2 ديفلين، كيث (يناير 2011). "ما هي عملية الضرب بالضبط؟" . الجمعية الرياضية الأمريكية . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2017. تم الاسترجاع في 14 مايو 2017. في عملية الضرب، يكون لديك مضروب (يُكتب ثانيًا) مضروبًا في مضروب (يُكتب أولًا).
  5. ديفلين، كيث (يناير 2011). "ما هي عملية الضرب بالضبط؟" . profkeithdevlin.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2024 .
  6. 1 2 موسر، غاري ل.؛ بيترسون، بليك إي.؛ برغر، ويليام ف. (2013). الرياضيات لمعلمي المرحلة الابتدائية: منهج معاصر . جون وايلي وأولاده . ص 101. ISBN  978-1-118-48700-6.
  7. 1 2 هيومز، ألكسندر؛ هيومز، نيكولاس (2008-10-02). على النقطة: النقطة التي غيرت العالم . مطبعة جامعة أكسفورد . ص 103. ISBN  978-0-19-971718-7.
  8. كلوز، أورفال (1966). أنظمة الأعداد وعمليات الحساب . دار بيرغامون للنشر. ص 39. ISBN  978-1-4831-3709-4.
  9. كاجوري، فلوريان (1929). تاريخ الرموز الرياضية . شركة أوبن كورت للنشر . ص 267. ISBN  1616405716.{{cite book}}عدم توافق رقم ISBN / التاريخ ( مساعدة )
  10. "النصر بالنقاط" . مجلة نيتشر . 218 (5137): 111. 1968. رمز Bibcode : 1968Natur.218S.111. doi : 10.1038 /218111c0 .
  11. "مجلة لانسيت - إرشادات التنسيق لتقديم المخطوطات إلكترونياً" (ملف PDF) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25-04-2017 .
  12. تال، ديفيد (1983). "مقدمة في الجبر على الحاسوب: اليوم والغد". الرياضيات في المدرسة . 12 (5): 37-40 . JSTOR 30213874 . 
  13. بيترسون، ديف (14 أكتوبر 2019). "ترتيب العمليات: الضرب الضمني؟" . الجبر / PEMDAS. أطباء الرياضيات. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2023 .
  14. بيترسون، ديف (18 أغسطس 2023). "الضرب الضمني 1: ليس بالصعوبة التي تتخيلها" . الجبر / الغموض، ترتيب العمليات الحسابية (PEMDAS). أطباء الرياضيات. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2023 .بيترسون ، ديف (25 أغسطس 2023). "الضرب الضمني 2: هل يوجد معيار؟" . الجبر، الحساب / الغموض، ترتيب العمليات الحسابية (PEMDAS). أطباء الرياضيات. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2023 .بيترسون ، ديف (1 سبتمبر 2023). "الضرب الضمني 3: لا يمكنك إثباته" . الجبر / ترتيب العمليات الحسابية. أطباء الرياضيات. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2023 .
  15. جوكين، دان (2004). لغة سي للمبتدئين ( الطبعة الثانية). وايلي. ص 88. ISBN   978-0-7645-7392-7.
  16. فولر، ويليام ر. (1977). برمجة فورتران: ملحق لمقررات حساب التفاضل والتكامل . سلسلة يونيفرسيتكست. سبرينغر. ص 10. doi : 10.1007/978-1-4612-9938-7 . ISBN  978-0-387-90283-8.
  17. "المضروب | الرياضيات | بريتانيكا" . www.britannica.com . موسوعة بريتانيكا . تاريخ الاسترجاع: 15 نوفمبر 2024 .
  18. وايسشتاين، إريك و. "المضروب" . mathworld.wolfram.com . شركة وولفرام للأبحاث . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2024 .
  19. ليتفين، تشيستر (2012). التحفيز الدماغي المتقدم عن طريق التوصيل النفسي . ترافورد. الصفحات 2-3 ، 5-6 . ISBN  978-1-4669-0152-0 عبر بحث جوجل للكتب .
  20. "الضرب" . mathematische-basteleien.de . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15-03-2022 .
  21. بليتسر، فلاديمير (2012-04-04). "هل تشير عظمة إيشانغو إلى معرفة الأساس 12؟ تفسير لاكتشاف ما قبل التاريخ، أول أداة رياضية للبشرية". arXiv : 1204.1019 [ math.HO ].
  22. "التكاثر عند الفلاحين" . cut-the-knot.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-12-2021 .
  23. 1 2 "جامعة كلارك - جداول الضرب البابلية (ملاحظات دورة تاريخ الرياضيات)" (PDF) .
  24. كيو، جين (2014-01-07). " جدول الضرب القديم مخبأ في شرائح الخيزران الصينية" . مجلة نيتشر . doi : 10.1038/nature.2014.14482 . S2CID 130132289. مؤرشف من الأصل في 2014-01-22 . تم الاطلاع عليه في 2014-01-22 . 
  25. فاين، هنري ب. (1907). نظام الأعداد في الجبر - معالج نظريًا وتاريخيًا (ملف PDF) (الطبعة الثانية ). ص 90.  
  26. برنارد، أدريان. "كيف نشأت الرياضيات الحديثة من مكتبة إسلامية مفقودة" . bbc.com . تاريخ الاسترجاع: 22 أبريل 2022 .
  27. ^ هارفي ، ديفيد. فان دير هوفن، يوريس؛ ليسيرف، جريجوار (2016). “حتى الضرب الأعداد الصحيحة أسرع”. مجلة التعقيد . 36 : 1 – 30. أرخايف : 1407.3360 . دوى : 10.1016/j.jco.2016.03.001 . ISSN 0885-064X . S2CID 205861906 .  
  28. ديفيد هارفي، جوريس فان دير هوفن (2019). ضرب الأعداد الصحيحة في زمن O(n log n). مؤرشف بتاريخ 2019-04-08 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
  29. هارتنيت، كيفن (11 أبريل 2019). "علماء الرياضيات يكتشفون الطريقة المثلى للضرب" . مجلة كوانتا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2020 .
  30. كلاريش، إريكا (يناير 2020). "الضرب يصل إلى الحد الأقصى للسرعة" . cacm.acm.org . تم الاسترجاع في 25 يناير 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  31. وايسشتاين، إريك و. "المنتج" . mathworld.wolfram.com . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2020 .
  32. "رموز الجمع والضرب" . math.illinoisstate.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أغسطس 2020 .
  33. وايسشتاين، إريك و. "الأس" . mathworld.wolfram.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-12-2021 .
  34. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "الضرب" . موسوعة الرياضيات . تم الاسترجاع في 29-12-2021 .
  35. 1 2 3 4 بيغز، نورمان ل. (2002). الرياضيات المتقطعة . مطبعة جامعة أكسفورد. ص 25. ISBN  978-0-19-871369-2.
  36. وايسشتاين، إريك دبليو. "المعكوس الضربي" . وولفرام ماث وورلد . تم الاسترجاع في 19 أبريل 2022 .
  37. أنجيل، ديفيد. "ترتيب الأعداد المركبة... ليس*" (ملف PDF) . جامعة نيو ساوث ويلز، سيدني، كلية الرياضيات والإحصاء . تاريخ الاسترجاع: 29 ديسمبر 2021 .
  38. ^ كاواجاس ، راؤول إي. كاراسكال، الكسندر S.؛ باوتيستا، لينكولن أ؛ ماريا، جون P. ستا. أوروتيا، جاكي د.؛ النبلاء ، برناديث (2009). “بنية الجبر الفرعي لجبر كايلي ديكسون للبعد 32 (trigintaduonion)”. أرخايف : 0907.2047v3 [ math.RA ].
  39. "10.2: بناء الأعداد الحقيقية" . نصوص الرياضيات الحرة . 11 أبريل 2018. تاريخ الاسترجاع: 23 يونيو 2023 .
  40. بيرنز، جيرالد (1977). مقدمة في نظرية الزمر مع تطبيقات . نيويورك: أكاديميك برس. ISBN 9780121457501.
  41. إرفين، هيذر ك. (شتاء 2017). "نماذج ضرب وقسمة الكسور: ورقة مرجعية عملية" (ملف PDF) . المجلة الدولية للبحوث في التعليم والعلوم . 3 (1): 258-279 . ISSN 2148-9955 . 

للمزيد من القراءة