أساسنز كريد أوديسي
لعبة Assassin's Creed Odyssey هي لعبة تقمص أدوار وحركة صدرت عام 2018، طورتها شركة Ubisoft Quebec ونشرتها شركة Ubisoft . تُعدّ هذه اللعبة الإصدار الرئيسي الحادي عشر في سلسلة Assassin's Creed ، وهي خليفة لعبة Assassin's Creed Origins (2017). وكما في سابقتها، تتميز اللعبة بعالم مفتوح واسع ، وتعتمد على العديد من عناصر ألعاب تقمص الأدوار ، مع التركيز بشكل أكبر على القتال والاستكشاف بدلاً من التخفي. كما يلعب القتال البحري، الذي ظهر في الأجزاء السابقة من السلسلة، دورًا بارزًا في Odyssey . تدور أحداث اللعبة حول قصة أسطورية للحرب البيلوبونيسية بين أثينا وإسبرطة، والتي دارت رحاها بين عامي 431 و422 قبل الميلاد. يتحكم اللاعبون بشخصية مرتزق إسبرطي ، يقاتل في صفوف كلا طرفي النزاع، ساعيًا للعثور على عائلته والقضاء على طائفة كوسموس الغامضة. وتستمر لعبة Odyssey أيضًا في سرد قصة ليلى حسن ، التي تعيش ذكريات المرتزق من خلال جهاز Animus للعثور على قطعة أثرية قوية.
بدأ تطوير اللعبة بعد فترة وجيزة من إصدار Assassin's Creed Syndicate (2015). وعلى غرار Origins ، سهّلت Odyssey انتقال سلسلة Assassin's Creed إلى نمط ألعاب تقمص الأدوار والحركة من خلال تقديم آليات اختيار اللاعب. وبالمقارنة مع ألعاب أخرى في السلسلة، تركز Odyssey بشكل أكبر على الأساطير التاريخية، وتركيز أقل على الصراع بين الحشاشين وفرسان الهيكل، وهو العنصر السردي المركزي في معظم ألعاب Assassin's Creed . وخلال عملية تطوير اللعبة، استلهم الفريق من ألعاب تقمص أدوار معاصرة أخرى، مثل The Witcher 3: Wild Hunt و The Elder Scrolls V: Skyrim و Fallout 4. وقد قام فريق The Flight بتأليف موسيقى اللعبة .
صدرت لعبة Odyssey عالميًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في 5 أكتوبر 2018. حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد، حيث أشادوا بأسلوب اللعب والرسومات والشخصيات وعناصر تقمص الأدوار وتصميم العالم، لكنها وُجهت إليها انتقادات بسبب طموحها المفرط، وبطء وتيرة اللعب، وإضافة المعاملات الدقيقة . كما أثار تركيز اللعبة على آليات تقمص الأدوار على حساب عناصر Assassin's Creed التقليدية ردود فعل متباينة من النقاد واللاعبين. حققت Odyssey نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيع منها أكثر من 10 ملايين نسخة حول العالم بحلول مارس 2020.
دعمت شركة يوبيسوفت اللعبة بإصدارات عديدة من المحتوى القابل للتنزيل ، بما في ذلك توسعتان قصصيتان هما "إرث النصل الأول" و"مصير أطلانطس". تبع لعبة أوديسي في نوفمبر 2020 لعبة أساسنز كريد فالهالا، التي تدور أحداثها في إنجلترا والنرويج في العصور الوسطى خلال غزو الفايكنج لأوروبا ، وتختتم قصة ليلى .
أسلوب اللعب
لعبة Assassin's Creed Odyssey هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، تُلعَب من منظور الشخص الثالث. في بداية اللعبة، يُمكن للاعب اختيار اللعب بشخصية أليكسيوس أو كاساندرا ، [ 1 ] وهما مرتزقان يونانيان من سلالة الملك الإسبرطي ليونيداس الأول . بالإضافة إلى إكمال القصة الرئيسية، يُمكن للاعبين استكشاف عالم مفتوح شاسع في اليونان سيرًا على الأقدام أو بالقارب أو على ظهور الخيل. [ 2 ] أثناء استكشاف العالم، سيُقابل اللاعب شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) تُقدّم له مهامًا جانبية . [ 3 ] كما يُمكنه اكتشاف مواقع مهمة، وتطهير الحصون والمعسكرات، واستكشاف المقابر وحطام السفن، وجمع الكنوز المخفية. [ 4 ] [ 5 ] يُمكن أيضًا فتح نقاط التزامن في معالم مختلفة في اليونان، والتي تُستخدم كنقاط انتقال سريع . [ 6 ] يمكن للاعبين أيضًا جمع مقتنيات خاصة وموارد متنوعة للصناعة، مثل خام الحديد والخشب والجلد والمعادن والأحجار الكريمة، من خلال الاستكشاف وصيد الحيوانات البرية. [ 7 ] تشمل الأنشطة الجانبية الأخرى التي يمكن للاعبين القيام بها التنافس في حلبة المصارعة وإكمال مهام وعقود محدودة الوقت. [ 8 ] [ 9 ] على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، تقدم أوديسي نمطين للعب: النمط الموجه الذي يُظهر للاعب مواقع الأشياء التي يبحث عنها فورًا باستخدام نقاط التوجيه ، بينما يُكلف نمط الاستكشاف اللاعبين باكتشاف المواقع بأنفسهم بعد تلقيهم تلميحات موجزة من شخصيات غير قابلة للعب. [ 10 ] [ 11 ]

بينما تتبع مهام الحملة الرئيسية المرتزق وهو يُعيد لم شمل عائلته ويُوقف طائفة كوسموس، تُكلف سلاسل مهام إضافية اللاعبين بهزيمة مخلوقات أسطورية من أطلانطس والقضاء على أتباع الطائفة. [ 12 ] [ 13 ] وبما أن أحداث اللعبة تدور خلال الحرب البيلوبونيسية ، فإن أثينا وإسبرطة تُسيطران على أجزاء مختلفة من اليونان. يُمكن إضعاف منطقة ما إذا اغتال اللاعب زعيم الدولة، أو هزم أفرادًا من جيشها، أو أحرق مؤن الحرب، أو نهب صناديقها الوطنية. [ 14 ] عندما تُضعف منطقة ما، يُمكن للاعبين الانضمام إلى معركة غزو لمساعدة الجانب المهاجم أو المدافع. سيكسب اللاعب غنائم ومعدات ونقاط خبرة قيّمة عند الفوز في المعركة. [ 15 ] يُعد الانضمام إلى الفريق المهاجم تجربة أكثر تحديًا، ولكنه سيُوفر مزايا أكثر في أسلوب اللعب. [ 16 ] تُوضع مكافأة على رأس شخصية اللاعب إذا ارتكب جريمة مثل السرقة أو إيذاء أحد المارة الأبرياء في مكان عام. سيصل بعد ذلك شخصيات غير قابلة للعب تُسمى المرتزقة لمطاردة شخصية اللاعب، الذي يمكنه إما قتل المرتزق، أو دفع المكافأة، أو اغتيال الشخصية التي رصدت المكافأة. [ 17 ] لكل منطقة مستوى مُوصى به. قد يجد اللاعب نفسه مُنهكًا إذا دخل منطقة ما مبكرًا جدًا. مع ذلك، تتدرج صعوبة اللعبة وفقًا لمستوى اللاعب. [ 18 ] [ 19 ] عند التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى، يمكن للاعبين اختيار خيارات حوار متنوعة، بما في ذلك خيار بناء علاقة رومانسية مع شخصيات مُحددة. [ 20 ] في لحظات محورية من حملة اللعبة، يتخذ اللاعبون قرارات مصيرية قد تؤثر على مسار القصة وتؤدي إلى نهايات مُختلفة. [ 21 ]
القتال
يوجد نمطان للهجوم اليدوي: الهجمات الخفيفة سريعة لكنها ضعيفة، بينما الهجمات الثقيلة بطيئة لكنها قوية. يمكن للاعبين أيضًا تفادي هجمات الأعداء أو صدّها. [ 22 ] يستطيع اللاعب استخدام أنواع مختلفة من أسلحة الاشتباك اليدوي، مثل الرماح والأسلحة الثقيلة غير الحادة والخناجر والسيوف والأقواس والسهام، لهزيمة الأعداء. [ 23 ] يمكن للاعب اختيار ارتداء الدروع والأحذية والخوذات والقفازات. [ 24 ] تتميز اللعبة بنظام أسلحة ومعدات، حيث يمتلك كل سلاح وقطعة درع يرتديها اللاعب إحصائيات وتأثيرات مختلفة توفر مجموعة من المزايا. [ 25 ] يمكن تجهيز هذه العناصر وترقيتها بشكل فردي، مع إمكانية إضافة مزايا لعب إضافية للأسلحة من خلال النقش. [ 14 ] تعتمد قوة هذه الأسلحة على مستواها وندرتها. فكلما كان السلاح أندر، زادت قوته، وتتناسب تكلفة ترقيته مع مستواه. [ 25 ] يستولي اللاعب أيضًا على سفينة حربية تُدعى أدريستيا لاستكشاف بحر إيجة . يمكن للاعبين إطلاق السهام والرماح على السفن المعادية، وشق سفن الخصم مباشرةً، وإصدار أوامر للطاقم بالاستعداد عند تعرضهم للهجوم. عندما تنخفض صحة سفينة العدو إلى حد كبير، يمكن للاعب بدء عملية اقتحام بحرية . يوفر الاقتحام الناجح للاعب موارد إضافية ويعيد صحة أدريستيا. [ 26 ] السفينة قابلة للتطوير؛ حيث يمكن للاعب تحسين قوة الهيكل ، وزيادة قدرة المجذفين على التحمل، وتخصيص طاقمه. [ 27 ] أثناء استكشاف اللاعب للبحر، قد يواجه سفن ألفا، وهي في الأساس زعماء أعداء يمكن للاعبين هزيمتهم، بالإضافة إلى مرتزقة آخرين إذا كانت مكافأة اللاعب مرتفعة بما يكفي. [ 28 ]
يُعدّ التخفي والقتال المباشر خيارين مناسبين لإنجاز المهام. يستطيع اللاعب استخدام رمح ليونيداس لاغتيال الأعداء بصمت، أو تخديرهم لتجنيدهم في فريقه. [ 29 ] يمكن إخفاء جثث الأعداء المُخرَجين لتجنب تنبيه الأعداء الآخرين. [ 30 ] كما يستطيع اللاعب استدعاء إيكاروس، النسر الذهبي المرافق، لاستكشاف المنطقة من خلال تحديد الأعداء والأشياء. [ 31 ] يمتلك اللاعب أيضًا القدرة على لفت انتباه العدو بالتصفير. [ 32 ] وكما هو الحال في ألعاب أساسنز كريد الأخرى ، يتمتع اللاعب بمهارة عالية في الجري الحر ، ويستطيع تسلق جميع المباني تقريبًا. ومع إتمام المهام، يكسب اللاعب نقاط خبرة إضافية ، مما يسمح له بفتح مهارات وقدرات جديدة. [ 33 ] تتضمن شجرة المهارات ثلاث فروع: "الصياد"، الذي يركز على الهجمات بعيدة المدى باستخدام القوس والسهم؛ و"المحارب"، الذي يركز على القتال بالأسلحة؛ و"القاتل"، الذي يركز على التخفي والقضاء على الأعداء بصمت. من أمثلة المهارات التي يمكن للاعب فتحها: "الركلة الإسبرطية"، التي تُمكنه من دفع العدو للخلف؛ و"الاغتيال الاندفاعي"، الذي يسمح للمرتزق برمي رمح ليونيداس من مسافة بعيدة على الأعداء. [ 34 ] بعض المهارات لها فترة انتظار ، بينما لا يمكن استخدام مهارات أخرى إلا عند امتلاء شريط الأدرينالين لدى اللاعب. ويمكن تحقيق ذلك من خلال إلحاق الضرر أو تفادي الهجمات وصدّها. [ 35 ]
ملخص
الإعداد والشخصيات
كما هو الحال في الأجزاء السابقة من السلسلة، تتميز لعبة أوديسي بقصة تدور أحداثها في العصر الحديث، وتتبع ليلى حسن، وهي قاتلة محترفة وباحثة سابقة في شركة أبستيرجو، والتي ظهرت لأول مرة في لعبة أوريجينز . [ 36 ] بمساعدة زملائها القتلة فيكتوريا بيبو، وكيوشي تاكاكورا، وألانا رايان، تسعى ليلى للعثور على عصا هرمس الهرامسة ومدينة أطلانطس المفقودة باستخدام بيانات مُعالجة بواسطة جهازها المحمول أنيموس. يروي الجهاز تاريخًا أسطوريًا سريًا يعود إلى فترة الحرب البيلوبونيسية ، التي دارت رحاها بين دويلات المدن اليونانية . تدور أحداث القصة التاريخية للعبة في الفترة ما بين 431 و422 قبل الميلاد، أي قبل أربعة قرون من أحداث لعبة أساسنز كريد أوريجينز ونشأة جماعة المخفيين، أسلاف جماعة الإخوان.
تدور القصة الرئيسية للعبة حول شخصية اللاعب ، وهو الأخ الأكبر لشقيقين يُعرف باسم "حامل النسر"، وهو مرتزق أسطوري يرافقه إيكاروس باستمرار. في طفولته، نُفي حامل النسر من مجتمع إسبرطة بعد أن حاول منع أحد شيوخها من إلقاء شقيقه الرضيع من جبل تايجيتوس بتحريض من الكاهنة بيثيا ، التي رأت أن الطفل، إن تُرك حيًا، سيكون مسؤولًا عن مجد إسبرطة أو سقوطها. [ 37 ] عقابًا لتسببه غير المقصود في سقوط الشيخ الإسبرطي وموته، ألقى والدهما نيكولاوس بهما من الجبل، مُجبرًا على ذلك من قِبل قيادة إسبرطة. نجا الشقيقان من السقوط وانتهى بهما المطاف في رعاية محتال يُدعى ماركوس، مقيم في كيفالونيا، حيث يعملان في وظائف غريبة مختلفة تحت إشرافه. بصفته مرتزقًا متجولًا أو ميسثيوس ، تتاح لحامل النسر فرص القتال لصالح كل من الرابطة الديلية ، بقيادة أثينا ، والرابطة البيلوبونيسية ، بقيادة إسبرطة . [ 37 ] بالتزامن مع محاولات حامل النسر لإعادة لم شمل عائلته المتصدعة، تتناول مسارات المهام الموازية تدمير طائفة كوسموس (منظمة سرية تمتد عبر العالم اليوناني) واكتشاف القطع الأثرية والوحوش من العصر الأطلنطي.
تضم اللعبة عددًا من الشخصيات التاريخية التي يمكن للاعبين مقابلتها والتفاعل معها، بما في ذلك ألكيبيادس ، وأريستوفان ، ويوريبيدس ، وديموقريطس ، وسقراط، وغيرهم الكثير. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] كما تتضمن مواقع يونانية تاريخية وأسطورية مثل أغورا أثينا ، وتمثال زيوس في أولمبيا ، وجزيرة ليسبوس ، ومقدونيا . [ 41 ] وتضم اللعبة أيضًا العديد من المخلوقات من الأساطير اليونانية، مثل ميدوسا ، والسايكلوب ، وأبو الهول ، والمينوتور ، والتي تُصوَّر هنا على أنها نتاج تجارب الإيسو، وهم نفس الجنس الذي خلق البشرية ومعظم القطع الأثرية التي تُصادف في السلسلة. [ 38 ]
حبكة
تبدأ قصة الأوديسة عام 480 قبل الميلاد، حيث يقود الملك ليونيداس الجيش الإسبرطي ضد هجوم فارسي خلال معركة ثيرموبيل . ينتصر الإسبرطيون في المعركة، لكن أحد الأسرى يخبر ليونيداس أن الجيش الفارسي قد علم بمسار الجبل وسيحاصر الإسبرطيين بحلول الصباح. ومع ذلك، يعزم ليونيداس على صد التقدم الفارسي.
في عام ٢٠١٨، تستعيد ليلى حسن رمح ليونيداس. تستخرج منه الحمض النووي لأحفاده، أليكسيوس وكاساندرا ، لتستخدمه في جهازها أنيموس للعثور على موقع عصا هرمس تريسميغيستوس . يُعيّن اللاعب أحد هذين الشقيقين حاملاً للنسر.
في عام 431 قبل الميلاد، مع بداية الحرب البيلوبونيسية ، استأجر تاجر غامض يُدعى إلبينور حامل النسر. كانت الخطة اغتيال "ذئب إسبرطة" في مدينة ميغاريس . بعد أن صادق حامل النسر قبطانًا بحريًا يُدعى بارناباس، غادر كيفالونيا بعد أن مُنح قيادة سفينته، أدريستيا. في ميغاريس، علم حامل النسر أن نيكولاوس ليس والده البيولوجي وأن لديه ابنًا بالتبني يُدعى ستينتور. كما علم أن والدته ميرين تركت نيكولاوس وإسبرطة بعد وقت قصير من حادثة جبل تايجيتوس. سافر حامل النسر إلى فوكيس لمواجهة إلبينور، الذي كشف عن نفسه كعضو في طائفة كوسموس، الذين كانوا على دراية بنسبه. بعد قتل إلبينور، متنكرًا بقناعه وردائه، يتسلل حامل النسر إلى اجتماع سري للطائفة في دلفي ، حيث يكتشف أن الطائفة لا تستهدف عائلته فحسب، بل إن شقيقه الأصغر نجا من السقوط من جبل تايجيتوس، ثم تلاعبت به الطائفة ليصبح بطلها المعروف باسم ديموس. برفقة بارناباس وهيرودوت ، ينطلق حامل النسر في رحلة طويلة عبر العالم اليوناني. في النهاية، يلتقون بميرين، التي اتخذت اسم فينيكس المستعار، زعيمة مدينة ناكسوس . تقنع ميرين ابنها الأكبر بإقناع النظام الإسبرطي بإعادة جنسيتهم وممتلكاتهم الموروثة، بينما يواصلون معًا تقويض أنشطة الطائفة في العالم اليوناني.
في معركة بيلوس ، يلتقي حامل النسر بديموس. يؤدي هذا اللقاء إلى قتال ينتهي بأسر حامل النسر. يُقتاد الاثنان إلى أثينا ، حيث يتمتع كليون، زعيم الطائفة، بشعبية واسعة كقائد للمدينة بعد وفاة منافسه بيريكليس قبل سنوات. يُحبط حامل النسر خطط كليون، ويهرب من الأسر بمساعدة حلفائه الأثينيين. في معركة أمفيبوليس ، ينضم حامل النسر إلى قوات براسيداس الإسبرطية لمواجهة جيش كليون الأثيني. خلال المعركة، يموت قائدا الجيشين، مما يُعلن نهاية النصف الأول من الحرب البيلوبونيسية . بعد ذلك، يعود حامل النسر مع ميرين إلى جبل تايجيتوس لمواجهة ديموس. بناءً على قرارات رئيسية يتخذها اللاعب في نقاط محددة مسبقًا من قصة اللعبة، إما أن يُنقذ حامل النسر ديموس أو يقتله. تؤثر أفعالهم بشكل مباشر على مصائر أفراد عائلاتهم الممتدة، وتحدد ما إذا كان سينجح لم شمل العائلة في خاتمة الحبكة الرئيسية.
بعد القضاء على الطائفة، يعود حامل النسر إلى المعبد في دلفي، حيث يجدون القطعة الأثرية الهرمية الشكل للطائفة، وأسباسيا التي تكشف عن كونها الزعيمة الأصلية للطائفة. تشعر أسباسيا بالاشمئزاز مما آلت إليه الطائفة نتيجة لتأثير ديموس، فتساعد حامل النسر سرًا في تفكيكها، على أمل أن تبقى مُثلها الأصلية في السلام من خلال النظام. يلمس حامل النسر القطعة الأثرية، فيرى رؤى لصراعات مستقبلية . ثم يدمرها ويقرر مصير أسباسيا. في مرحلة ما من حياته، يلتقي حامل النسر أيضًا بوالده البيولوجي فيثاغورس ، الذي يُكشف أنه من سلالة الإيسو مثل ميرين وليونيداس، ويرث عصا هيرميس من فيثاغورس لحماية أسرار أطلانطس، ويكتسب الخلود البيولوجي في هذه العملية.
في الوقت الحاضر، تلتقي ليلى بحامل النسر في أطلانطس، الذي يحذرها من أن العالم بحاجة إلى توازن بين مُثُل الحشاشين وفرسان الهيكل؛ فغلبة أيٍّ من الجانبين على الآخر ستؤدي إلى هلاك العالم. وتكتشف ليلى أيضًا أنها هي الموعودة التي ستُعيد التوازن بين مفهومي الفوضى والنظام. يُعطي حامل النسر ليلى العصا قبل أن يلفظ أنفاسه الأخيرة.
إرث النصل الأول
تدور أحداث هذه الإضافة خلال أحداث الحملة الرئيسية، وتركز على صراع حامل النسر مع جماعة القدماء، وهي المنظمة السابقة لفرسان الهيكل التي ظهرت في لعبة Assassin's Creed Origins . تسعى الجماعة للقضاء على نسل حامل النسر، الذي تعتبره قويًا للغاية ويشكل تهديدًا لرؤيتها للسلام. في قتاله ضد الجماعة، يتلقى حامل النسر مساعدة من داريوس ، الشخصية التي ذُكرت لأول مرة في Assassin's Creed II ، والذي تطارده الجماعة أيضًا بسبب تاريخه معها. يتمحور عنصر أساسي في حبكة الإضافة حول رغبة حامل النسر في الاستقرار وتكوين أسرة.
مصير أطلانطس
في عام 422 قبل الميلاد، وبعد أن ورث حامل النسر عصا هيرمس من فيثاغورس، التقى بالإيسو أليثيا ، التي خُزنت وعيها داخل العصا. شرحت أليثيا أن واجبها كحارسة للعصا هو مساعدة "وريثة الذكريات" على فتح بوابة أطلانطس من خلال العثور على ثلاثة مقابر تحمل رموزًا ضرورية لفتح البوابة. حدد حامل النسر مواقع المقابر، مما مكّن ليلى من العثور على الرموز في الحاضر. ثم استعادت ليلى ذكرى من ديموس لتتعلم الترتيب الصحيح لتفعيلها، مما سمح لها بالوصول إلى أطلانطس.
بعد انضمام فيكتوريا إليها، أخبرت أليثيا ليلى أنها أنشأت محاكاة لمساعدة حامل النسر على إتقان قوى العصا. تدخل ليلى جهاز أنيموس لتستعيد ذكريات حامل النسر عن المحاكاة وتتعلم كيفية استخدام العصا.
في محاكاة إليسيوم ، يلتقي حامل النسر ببرسيفوني ، حاكمة إليسيوم الصارمة، ويعلم بثورة بشرية يقودها أدونيس ضد حكمها. يساعد حامل النسر كلا طرفي النزاع، كما يلتقي بهيرمس تريسميجستوس ويساعده ، والذي يعرض عليهما تعليمهما عن العصا، وهيكات التي تسعى سرًا لتقويض حكم برسيفوني والاستيلاء على إليسيوم. في النهاية، يساعد حامل النسر أدونيس ومتمرديه في مهاجمة قصر برسيفوني، حيث يهزمون هيرمس في معركة ويواجهون الحاكمة. بناءً على خيارات اللاعب، إما أن تسمح برسيفوني لأدونيس بمغادرة إليسيوم أو تعميه، قبل أن تنفي حامل النسر إلى العالم السفلي .
في محاكاة العالم السفلي، يُجبر حامل النسر على هزيمة سيربيروس قبل مواجهة هاديس . يشرح هاديس أن موت سيربيروس قد فتح العديد من الصدوع بين تارتاروس والعالم السفلي، مُطلقًا الأرواح المحصورة في تارتاروس إلى العالم السفلي. لاحتواء الفوضى، يُكلف هاديس حامل النسر بالعثور على حراس جدد لكل بوابة من بوابات العالم السفلي، واعدًا إياهم بتعليمهم عن العصا في المقابل. يُنفذ حامل النسر ذلك، وفي هذه العملية يلتقي مجددًا بالعديد من أصدقائه وخصومه الراحلين، بمن فيهم فويبي، وبراسيداس، وإلبينور. بعد العثور على جميع الحراس، يخون هاديس حامل النسر ويكشف عن نيته تحويلهم إلى حراس أيضًا، مما يُجبر حامل النسر على قتاله.
بعد هزيمة هاديس، يصل بوسيدون ليأخذ حامل النسر إلى أطلانطس، حيث يعينه ديكاستيس ، نائبه. يُكلف حامل النسر باستكشاف أطلانطس لفرض قوانين بوسيدون وإصدار حكمه النهائي على المدينة. خلال رحلته، يكتشف حامل النسر أن العديد من الإيسو يخالفون قوانين بوسيدون بانتظام ويرتكبون جرائم ضد الإنسانية ؛ وأفظعها "مشروع أوليمبوس"، وهو برنامج هندسة وراثية بقيادة جونو وأيتا ، يجمع بين البشر المختطفين وقطع أثرية من الإيسو لخلق وحوش هجينة. بعد هزيمة أحدث إبداعات جونو وأيتا، الهيكاتونشيريس ، يرى حامل النسر أن أطلانطس ميؤوس منها، فيقوم، برفقة بوسيدون، بتفعيل آلية لإغراق المدينة. بعد اكتمال المسارات، هنأت أليثيا حامل النسر على إثبات جدارته بحمل العصا، واحتضن دوره الجديد كحارس.
في الوقت الحاضر، يتعقب عملاء أبستيرجو بقيادة الفارس يوهاني أوتسو بيرغ جماعة الحشاشين، لكن ليلى تستخدم عصاها السحرية لصدّهم. إذ ترى فيكتوريا التأثير السلبي للعصا على ليلى، فتحاول بقلق انتزاعها منها، لكن ليلى تقتلها عن طريق الخطأ في نوبة غضب. بعد أن شهدت أليثيا هذا، تشكّ في قدرة ليلى على استخدام العصا، لكن الحشاش يقنعها بالسماح لها بإثبات جدارتها. بعد هزيمة أوتسو بيرغ وإصابته بجروح بالغة، تتصل ليلى المنهكة بفريقها لتطلب منهم نقلها.
أولئك الذين يُعتز بهم
في عام 421 قبل الميلاد، قرر حامل النسر، منهكًا من مغامراته ومثقلًا بمسؤوليته الجديدة كحارس، قضاء إجازة في جزيرة كورفو . بعد ستة أشهر، وجده برنابا وهيرودوت، وشعرا بالقلق من كسله، فدعواهما للمشاركة في رحلة بحث عن كنز. أثناء بحثهما، صادف حامل النسر مجموعة من القراصنة يبحثون عن قطعة أثرية مخبأة في كورفو، وعثر على مفتاح الصندوق الذي يحويها. بعد أن أُجبر على تسليم المفتاح للقراصنة الذين أسروا هيرودوت، واجه حامل النسر قائد القراصنة وقتله، بعد أن عثر على القطعة الأثرية: تفاحة عدن . عندما اقترب حامل النسر من التفاحة، تفاعلت مع رمحه، فأفقدته قوته.
أثناء حديثه مع أليثيا، أخبرت حامل النسر عن وجود آثار أخرى للإيسو مخبأة في أنحاء العالم، وأكدت أنه، بصفته الحارس، من واجبه العثور عليها وتدميرها. إلا أن حامل النسر رفض التخلي عن أصدقائه وحياته في اليونان، وانطلق للبحث عن برنابا الذي أفسدته التفاحة. بعد قتال برنابا وفصله عن الأثر، قرر حامل النسر إخباره بخلودهم، وهو ما وافق برنابا على كتمانه. الآن وقد أدرك حامل النسر مخاطر آثار الإيسو، قبل مهمة أليثيا وغادر اليونان ليبدأ رحلته الجديدة برفقة برنابا بعد أن أهدى رمحه إلى هيرودوت. بعد قرون، تُرك حامل النسر ليكمل رحلته وحيدًا، فسافر إلى مصر ووضع لفافة أهداها له هيرودوت في مكتبة الإسكندرية .
تطوير
طُوّرت لعبة Assassin's Creed Odyssey بواسطة شركة Ubisoft Quebec . بدأ تطوير اللعبة بعد فترة وجيزة من إصدار Assassin's Creed Syndicate (2015). مثّلت هذه اللعبة تحوّلاً في سلسلة Assassin's Creed من لعبة مغامرات وحركة وتسلل إلى لعبة تقمص أدوار وحركة ، وهو تحوّل بدأ مع Assassin's Creed Origins (2017)، التي طوّرتها شركة Ubisoft Montreal ، المطوّرة المخضرمة للسلسلة . [ 42 ] مثّلت Origins انتقال السلسلة إلى عالم مفتوح أوسع مع تركيز أكبر على تقدّم اللاعب، بينما سهّلت Odyssey هذا التحوّل من خلال إضافة عناصر وخيارات تقمص الأدوار. [ 43 ] صدرت Origins قبل Odyssey بعام ، ما سمح لفريق Quebec بإجراء تغييرات على اللعبة بناءً على ملاحظات اللاعبين. [ 44 ] وكما هو الحال في ألعاب Ubisoft الأخرى، شارك العديد من المطورين من مختلف أنحاء العالم في تطوير اللعبة. تم تطوير اللعبة بالتعاون بين استوديوهات يوبيسوفت في مونتريال، وبوخارست، ومونبلييه، وسنغافورة، وشنغهاي، وتشنغدو، وكييف، وبونا. كما قدمت استوديوهات خارجية، من بينها سبيرسوفت وتكنيكولور، دعمًا إضافيًا. [ 45 ] أُعلن عن اكتمال تطوير اللعبة في 14 سبتمبر 2018، ما يعني أنها كانت جاهزة للنسخ والإصدار. [ 46 ]
تصميم سردي وفني
على غرار ألعاب أخرى في السلسلة، استُلهمت لعبة أوديسي من التاريخ. وكانت اليونان القديمة من أكثر المناطق طلبًا من قِبل المعجبين، واختيرت حقبة الحرب البيلوبونيسية كخلفية للأحداث لأنها أتاحت للفريق تقديم شخصيات تاريخية شهيرة مثل سقراط وليونيداس وأبقراط . وشكّلت أعمال هيرودوت ، الذي يُعتبر أول مؤرخ في العالم الغربي، مصدر إلهام وأساسًا هامًا للفريق عند تصميم عالم اللعبة وقصتها. [ 44 ] ولضمان أصالة اللعبة تاريخيًا ، درس فريق التطوير في البداية التصويرات الشائعة لليونان القديمة، بما في ذلك الأفلام واللوحات وألعاب الفيديو، ثم انطلق في رحلة ميدانية لمدة عشرة أيام إلى مواقع يونانية مثل إسبرطة ودلفي وأولمبيا وأثينا . [ 47 ] والتقطت ثلاث مجموعات استكشافية برفقة مؤرخين أكثر من 13000 صورة وفيديو خلال رحلتهم الميدانية لأغراض البحث، ثم استخدم الفريق خدمة خرائط جوجل لدراسة الآثار اليونانية . [ 48 ] ونتيجةً لذلك، انحرف أسلوب اللعبة الفني عمدًا عن التصويرات الشائعة لليونان القديمة، والتي غالبًا ما كانت مليئة بالألوان الباهتة والأحادية اللون، حيث تميزت كل منطقة في اللعبة بخصائص بصرية غنية وفريدة. [ 49 ] [ 50 ] قُسِّم الفريق إلى فريق تصميم العالم، الذي ركز على جعل العالم دقيقًا تاريخيًا قدر الإمكان، وفريق تصميم المراحل ، الذي ركز على ما هو أكثر متعة للاعبين. وقد أشرفت على كلا الفريقين ستيفاني-آن رواتا، المؤرخة الداخلية لشركة يوبيسوفت. [ 48 ] بالإضافة إلى ذلك، استشار الفريق مؤرخين في المملكة المتحدة وكندا واليونان. [ 44 ]
على الرغم من ذلك، انحرفت بعض جوانب اللعبة عن التاريخ. فعلى سبيل المثال، بينما كان الإسبرطيون في الواقع يعيشون حياة بسيطة، أضاف الفريق العديد من المعالم والزخارف إلى مدنهم في محاولة لجعلها أكثر فخامة وعظمة، بما يتماشى مع توقعات اللاعبين. [ 51 ] [ 44 ] ولأن بعض المواقع كانت قد دُمرت بالفعل في الواقع، قام المصممون بإنشاء هذه المباني والمعالم بأنفسهم. [ 48 ] ولأن أحداث اللعبة تدور في حقبة زمنية أقدم من معظم ألعاب السلسلة الأخرى، كان لدى الفريق مواد أقل بكثير للاعتماد عليها، واضطروا إلى تقديم شخصيات أصلية أكثر. [ 42 ] ولأن أحداث اللعبة تدور في اليونان القديمة، شعر الفريق بضرورة التركيز على الأساطير اليونانية بشكل أساسي. وقد استُخدمت الوحوش التي واجهها هيراكليس في مغامراته كأساس للمخلوقات التي ظهرت في اللعبة. [ 52 ] تم اختيار أبو الهول ، والسايكلوب ، والمينوتور ، وميدوسا كزعماء لأن الفريق اعتقد أنهم أشهر الوحوش في الأساطير اليونانية. [ 53 ] وفقًا لرواتا، تم إبراز مكانة اليونان كمهد للديمقراطية والفلسفة من خلال التناقض مع المعالم المستوحاة من الآلهة اليونانية والشخصيات الأسطورية. ساعد هذا التناقض في عكس الصراع بين "الفوضى" و"النظام"، وهو موضوع محوري في سلسلة Assassin's Creed . [ 49 ]
بحسب المخرج العالمي ميل ماك كوبراي، فإن اللعبة عبارة عن "مأساة يونانية ملحمية" وتتميز بقصة شخصية عن "عائلة تشتت شملها". [ 54 ] [ 55 ] وصف ماك كوبراي الشخصيتين المحتملتين للاعبين بأنهما "رحيمتان" و"قويتا الإرادة" و"شغوفتان". [ 55 ] تتناول القصة أيضًا كيف يجد كل من أليكسيوس وكاساندرا مكانهما في العالم ويتجاوزان ذلك إلى مرتبة الأبطال اليونانيين . [ 50 ] جسّد مايكل أنطوناكوس شخصية أليكسيوس، بينما جسّدت ميليسانثي ماهوت شخصية كاساندرا . انضم أنطوناكوس إلى فريق التمثيل قبل ماهوت. التقى الاثنان في مدينة كيبيك وناقشا وجهات نظر الشخصيتين حول العالم اليوناني وروابطهما العائلية. [ 56 ] خلال عملية الاختبار، كان الفريق يبحث عن ممثلين يونانيين، أو ممثلين من أصول يونانية. [ 57 ] وقع الاختيار على إلياس توفيكسيس لتجسيد شخصيتي ليونيداس ونيكولاوس. خلال تجربة الأداء، طُلب منه قراءة نص من فيلم "العراب" بلكنة يونانية بدلاً من نص اللعبة الأصلي لضمان عدم تسريبها مبكراً. [ 58 ] في عام 2020، زعم تقرير لوكالة بلومبيرغ أن خطط وجود شخصيات نسائية رئيسية في العديد من ألعاب "أساسنز كريد" قد أُلغيت أو خُفِّضت بسبب الاعتقاد السائد بأن الألعاب لن تحقق مبيعات جيدة بدون بطل ذكر قوي. في البداية، ضغط فريق "أوديسي" لجعل كاساندرا الشخصية الرئيسية الوحيدة، لكن قيل لهم إن هذا غير ممكن. [ 59 ] أضاف الفريق أيضاً خيارات للعلاقات الرومانسية في اللعبة. ووفقاً للمخرج الإبداعي جوناثان دومونت، فإن العلاقات الرومانسية في اللعبة اختيارية، وحافظت اللعبة على طابعها المرح. يمكن إقامة علاقات رومانسية مع الشخصيات بغض النظر عن جنس شخصيات اللاعبين. وبينما اعتقد الفريق أن هذه الخيارات جعلت تجربة اللاعبين أكثر تخصيصاً، إلا أن القرار النهائي يعود للاعب نفسه بشأن رغبته في خوض هذه العلاقة. [ 60 ]
تصميم أسلوب اللعب
لإضفاء مزيد من التحكم على تجربة اللاعب، يحتاج اللاعبون إلى اتخاذ خيارات مهمة خلال مراحل معينة من اللعبة. [ 61 ] وقد أنتج الفريق أكثر من 30 ساعة من المشاهد السينمائية التفاعلية . [ 50 ] استلهم الفريق من ألعاب تقمص الأدوار الأخرى ذات العالم المفتوح، مثل The Witcher 3: Wild Hunt و The Elder Scrolls V: Skyrim و Fallout ، والتي تمنح اللاعبين حرية كبيرة. [ 51 ] مع ذلك، لن تؤثر هذه الخيارات على مجريات التاريخ الكبرى، بل ستُشكّل فقط مسار رحلة البطل أليكسيوس أو كاساندرا. على سبيل المثال، ستحدث أحداث كبرى مثل طاعون أثينا بغض النظر عن خيارات اللاعبين. [ 43 ] استُلهمت رحلة تقمص الأدوار من ملحمة هوميروس " الأوديسة" ، [ 44 ] بينما استُلهم نظام الحوار المُقدّم في اللعبة من حوارات أفلاطون . [ 44 ] لمنح اللاعبين المزيد من الخيارات، تدور أحداث اللعبة قبل 400 عام من أحداث Origins ، التي تُصوّر تأسيس جماعة Assassin's Creed. هذا يعني أن شخصية اللاعب لن تتورط دون قصد في أحداث تلك اللعبة، مما يمنحها حرية أكبر عند تفاعلها مع العالم والفصائل داخل اللعبة. [ 43 ] صمّم الفريق أيضًا العالم ليكون متفاعلًا مع تصرفات اللاعبين. على سبيل المثال، على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، لن يفقد اللاعب تزامنه عند إيذائه لشخصيات غير قابلة للعب بريئة. بدلًا من ذلك، يصل مرتزقة أقوياء لمطاردة اللاعب نتيجةً لأفعاله. [ 61 ] [ 43 ] يُشبه هذا النظام "نظام العدو اللدود" الذي قُدّم في Middle-earth: Shadow of Mordor (2014)، حيث يمتلك كل مرتزق روتينه الخاص ونقاط قوته وضعفه. اعتقد الفريق أن هذا النظام يُتيح للعبة أن تظل مليئة بالتحديات. [ 62 ] لن تُعلم اللعبة اللاعبين عند اتخاذهم خيارًا مهمًا، وقد لا تظهر عواقب إجراء معين على الفور. [ 42 ] في البداية، أضاف الفريق نظامًا لتتبع عدد اللاعبين الذين اختاروا كل خيار، ويتيح للاعب مقارنة اختياراته ببقية اللاعبين، ولكن تم إلغاء هذه الميزة في النهاية. [ 44 ]
أجرى فريق التطوير تغييرات عديدة على أنظمة اللعب. بعد الاستماع إلى ملاحظات اللاعبين حول لعبة Origins ، قرر الفريق إضافة نظام تدرج الصعوبة في Odyssey . [ 44 ] لم يعد بالإمكان شراء العناصر الاستهلاكية في Odyssey ، ولكن يمكن تفعيلها أثناء القتال لمنح اللاعبين دفعة بسيطة. مع عودة نظام منطقة الاصطدام من Origins في Odyssey ، تتميز اللعبة بنظام قتال أسرع. يُطلب من اللاعبين أن يكونوا أكثر رشاقة، ويتم تشجيعهم على القيام بحركات مثل الصد والمراوغة والتدحرج. [ 50 ] بما أن شخصية اللاعب مُجهزة بسيف ليونيداس، وهو قطعة أثرية من الحضارة الأولى، أراد الفريق أن يشعر اللاعبون بقوة هائلة وأن يتبنوا أسلوب لعب هجومي أكثر. ولتسهيل ذلك، لم يعد بإمكان اللاعبين حمل درع لصد الهجمات كما كان الحال في Origins . [ 63 ] كما أن تراكم الأدرينالين في Odyssey أسرع بكثير من تراكمه في Origins . [ 22 ] كما هو الحال مع جوانب أخرى من اللعبة، أراد الفريق منح اللاعبين مزيدًا من الحرية والخيارات. ونتيجة لذلك، يمكن للاعبين تجربة خيارات تخصيص مختلفة، واختيار الطريقة التي يرغبون بها لتحقيق أهدافهم بحرية. [ 64 ] كما قدم الفريق مهامًا مُولّدة إجرائيًا للاعبين، وسجل 20,000 سطر حوار لهذا النظام. [ 9 ] اضطر الفريق إلى إعادة تصميم أنظمة القتال البحري الموجودة في Origins بشكل جذري للعبة Odyssey ، حيث كان من الضروري أن يكون الانتقال من القتال البري إلى القتال البحري سلسًا. [ 65 ]
موسيقى
قام الثنائي الموسيقي جو هينسون وأليكسيس سميث، المعروفان باسم " ذا فلايت" ، بتأليف موسيقى اللعبة. وكان الاثنان قد ألفا موسيقى طور اللعب الجماعي في لعبة " أساسنز كريد 4: بلاك فلاج " (2013). ونظرًا لأن "أوديسي" لعبة تقمص أدوار ضخمة، وصف الفريق عملية تأليف الموسيقى بأنها تحدٍّ كبير، خاصةً مع ضيق الوقت المتاح لإنجاز إنتاج الموسيقى التصويرية. استلهم الفريق من الموسيقى الشعبية اليونانية والمتوسطية، لكنه لم يستمع إلى موسيقى ألعاب أخرى في السلسلة. باستثناء مقطوعة "عائلة إيزيو" التي ظهرت في جميع ألعاب السلسلة تقريبًا. اشترى الفريق واستخدم آلات موسيقية متنوعة ، مثل الدلسيمر والقيثارة ومزمار الراعي والبوزوكي، خلال عملية التسجيل لإضفاء طابع جغرافي مميز على الموسيقى. فلكل منطقة في اللعبة أسلوبها الموسيقي الخاص. فعلى سبيل المثال، تستخدم موسيقى موطن أثينا ألحانًا متجانسة لخلق جو مهيب ووقور يليق بمهد الديمقراطية. تم تأليف اللحن الرئيسي "أسطورة حامل النسر" في ساعة واحدة، لكن ألحان المعارك، مثل مقطوعة "في ساحة المعركة"، كانت أكثر صعوبة على الفريق واستغرقت وقتًا أطول. [ 66 ]
يطلق
تم تسريب اللعبة في مايو 2018 بعد أن حصل موقع JeuxVideoLive الفرنسي على ميدالية مفاتيح تحمل اسم Assassin's Creed Odyssey . [ 67 ] أُعلن عن اللعبة رسميًا في معرض E3 2018. [ 68 ] تعاونت جوجل مع يوبيسوفت للترويج لخدمة البث Stadia (التي كانت تُعرف آنذاك باسم "Project Stream" [ 69 ] ). حصل اللاعبون الذين جربوا Odyssey على Stadia لمدة ساعة على نسخة مجانية من اللعبة لأجهزة الكمبيوتر. [ 70 ] صدرت اللعبة لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في 5 أكتوبر 2018. [ 68 ] أُعلن عن نسخة Nintendo Switch خلال بث Nintendo Direct الياباني في سبتمبر 2018. هذه النسخة من اللعبة هي لعبة سحابية صدرت في نفس يوم إصدار النسخ الأخرى، ولكن في اليابان فقط. [ 71 ] تتميز اللعبة بغلاف قابل للعكس يسمح للاعب بعرض أي من الشخصيتين القابلتين للعب. [ 72 ] تم إصدار العديد من الإصدارات الخاصة من لعبة أوديسي، والتي تتضمن محتوى إضافيًا داخل اللعبة وعناصر إضافية. [ 73 ] [ 74 ]
صدرت رواية مقتبسة من اللعبة، والتي تُعدّ كاساندرا بطلتها الرئيسية، من تأليف غوردون دوهرتي في 5 أكتوبر 2018. [ 75 ] وفي مايو 2019، أطلقت شركة يوبيسوفت "Beyond Medusa's Gate"، وهي تجربة واقع افتراضي تعتمد على الموقع في 100 موقع في أوروبا وأمريكا الشمالية. [ 76 ] وقد شجّع الاستقبال النقدي الإيجابي للعبة أوديسي شركة يوبيسوفت على الموافقة على تطوير لعبة Immortals Fenyx Rising ، التي تضمّ آلهة ووحوشًا مختلفة من الأساطير اليونانية. [ 77 ]
محتوى إضافي
على الرغم من طبيعة اللعبة الفردية، اعتمدت يوبيسوفت نموذج " اللعبة كخدمة " للعبة أوديسي، وأصدرت كمية كبيرة من المحتوى لها بعد إطلاقها. قُسّم الفريق إلى ثلاثة فرق: عمل فريق على تحسينات تجربة اللعب، وعمل فريق آخر على المحتوى المجاني ، بينما طوّر الفريق الأخير توسعتي القصة المدفوعتين . [ 78 ] استُلهم جدول إصدار المحتوى الإضافي من ألعاب يوبيسوفت الأخرى مثل فور أونر ، وتوم كلانسي رينبو 6 سيج ، وتوم كلانسي ذا ديفيجن . [ 79 ]
يتضمن اشتراك الموسم للعبة قصتين إضافيتين قابلتين للتنزيل (DLC)، بالإضافة إلى نسخ مُعاد تصميمها من Assassin's Creed III و Assassin's Creed Liberation . [ 80 ] التوسعتان المدفوعتان هما Legacy of the First Blade (وتتألف من ثلاث حلقات صدرت دوريًا من ديسمبر 2018 إلى مارس 2019) [ 81 ] و The Fate of Atlantis (وتتألف أيضًا من ثلاث حلقات صدرت من أبريل إلى يوليو 2019). [ 82 ] تستكشف Legacy of the First Blade صراع حامل النسر وداريوس مع جماعة القدماء، وتاريخ النصل المخفي الأول، ما يربط Odyssey بسلسلة Assassin's Creed الأوسع . [ 83 ] أما The Fate of Atlantis فتركز على الأساطير اليونانية ، وتقدم ثلاث مناطق جديدة قابلة للاستكشاف: إليسيوم ، وهاديس ، وأطلانطس . تمنح كل منطقة حامل النسر إمكانية الوصول إلى قدرات جديدة وتقدم سلسلة من التجارب تهدف إلى مساعدة حامل النسر على فهم واجباته بشكل أفضل كحارس لعصا هيرمس.
بالإضافة إلى المحتوى المدفوع ، أصدرت يوبيسوفت دوريًا مهامًا جديدة تركز على القصة، تُعرف باسم "حكايات اليونان المفقودة"، مجانًا. [ 84 ] كما أُضيفت ميزة تغيير المظهر، المعروفة باسم "التخصيص المرئي"، في 14 نوفمبر 2018، وصدر نمط " لعبة جديدة بلس " في 26 فبراير 2019. [ 85 ] [ 86 ] وأُصدرت أيضًا أزياء إضافية وشخصيات قيادية للسفن مجانًا ، بما في ذلك بعض الشخصيات المستوحاة من أبطال سابقين في السلسلة مثل إيزيو أوديتوري وإيفي فراي وبايك . [ 87 ] كما أُدخلت تحسينات على تجربة اللعب، مثل خيار تعديل مستوى الصعوبة وإضافة مستويات الإتقان. [ ٨٨ ] تم إصدار نمط إنشاء القصص الذي يسمح للاعبين بإنشاء ومشاركة مهام مخصصة في يونيو ٢٠١٩. [ ٨٩ ] تم إصدار نمط "جولة الاكتشاف: اليونان القديمة" ، وهو نمط تعليمي يتيح للاعب الاختيار بين التجول في عالم اليونان القديمة لمعرفة المزيد عن تاريخها وحياتها اليومية أو الانطلاق في جولات سياحية بصحبة مرشدين من إعداد مؤرخين، في سبتمبر ٢٠١٩، ليكون بمثابة الجزء الثاني من سلسلة "جولة الاكتشاف" الفرعية. [ ٩٠ ]
تدعم اللعبة أيضًا دقة UHD على جهازي PS4 Pro و Xbox One X. [ 91 ] في أغسطس 2021، أصدرت شركة Ubisoft تحديثًا للعبة Odyssey، والذي رفع معدل الإطارات إلى 60 إطارًا في الثانية على جهازي PlayStation 5 و Xbox Series X/S . [ 92 ]
الاستقبال النقدي
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (إكس بوكس ون) 87/100 [ 93 ] (كمبيوتر شخصي) 86/100 [ 94 ] (بلاي ستيشن 4) 83/100 [ 95 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| يورو غيمر | موصى به [ 96 ] |
| جيم إنفورمر | 8.25/10 [ 97 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 98 ] |
| جيمز رادار+ | 5/5 [ 99 ] |
| قنبلة عملاقة | 3/5 [ 100 ] |
| IGN | 9.2/10 [ 101 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 90/100 [ 102 ] |
حصلت لعبة Assassin's Creed Odyssey على تقييمات "إيجابية عمومًا" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 94 ] [ 93 ] [ 95 ] واتفق معظم النقاد على أن Odyssey تمثل نقلة نوعية ناجحة للسلسلة، إذ انتقلت من ألعاب التخفي إلى ألعاب تقمص الأدوار والحركة. [ 103 ]
حظي العالم المفتوح بإشادة واسعة؛ ففي مقالٍ له على موقع GamesRadar ، أثنى سام لوفيريدج على تصميم اليونان واستمتع بروح الاستكشاف. ووصف لوفيريدج المهام الجانبية في لعبة Odyssey بأنها تحسّن ملحوظ مقارنةً بالأجزاء السابقة من السلسلة. وعلى وجه الخصوص، أعجب بطول بعض المهام الجانبية وصقلها، مضيفًا أنها أصبحت لا تُفرّق عن المهام الرئيسية. [ 99 ] كما أشاد أليساندرو فيلاري من موقع GameSpot باهتمام الفريق بالتفاصيل، وأُعجب بتفاعل العالم. وقد استمتع بحجم العالم الهائل، لكنه أشار إلى أن بعض الميزات، مثل معركة الغزو، كانت غير مكتملة وتتعارض مع موضوعات القصة الرئيسية. [ 98 ] وأُعجب توم فيليبس من موقع Eurogamer أيضًا بحجم العالم، وقارنه إيجابيًا بلعبة The Witcher 3: Wild Hunt . [ 96 ] أضافت ستيفاني كلارك، من موقع يورو غيمر أيضًا ، أن "روح الملحمة الحقيقية تغمر اللعبة"، ورأت أن الحملة ترقى إلى مستوى إلهامها الهوميري. [ 104 ] وصف براندين تيريل من موقع IGN نسخة اليونان داخل اللعبة بأنها "سلسلة مذهلة من المواقع الخلابة"، لكنه أشار إلى أن بعض المشاكل الرسومية العرضية قد تعيق التجربة. [ 101 ] بينما استمتع بعض المراجعين باتساع عالم اللعبة وتماسك نظام اللعب، [ 96 ] [ 100 ] رأى أليكس نافارو من موقع جاينت بومب أن اللعبة متكررة للغاية ومُثقلة بالمحتوى. [ 100 ] وأشار أندرو ويبستر، في مقال له على موقع ذا فيرج، إلى أن كثرة الأنظمة أضعفت التجربة، وأكد أن أوديسي فقدت هويتها كلعبة أساسنز كريد وأصبحت لا تُفرّق عن غيرها من ألعاب العالم المفتوح المماثلة. [ 105 ]
حظيت طريقة اللعب بآراء إيجابية عمومًا. اعتقد لوفيريدج أن أوديسي قد حسّنت وبسطت عناصر من أوريجينز ، مما جعلها "تجربة أكثر متعة". [ 99 ] أعجب فيلاري بالقدرات الخاصة في اللعبة، ورأى أنها تشجع على التجربة. كما أشار إلى أن القتال كان أسرع وأكثر "تفاعلية" و"ديناميكية". [ 98 ] أعجب تيريل بتنوع الأسلحة، وكتب أن كل نوع سلاح فريد ومميز. كما أشاد بأشجار المهارات لملاءمتها أساليب اللعب المختلفة للاعبين. [ 101 ] وصف جو جوبا، في مقال له في مجلة جيم إنفورمر ، نظام القتال في أوديسي بأنه نظامه المفضل في السلسلة، مشيدًا بالقدرات الخاصة لما تنقله من "شعور ديناميكي وقوة خارقة". أعجب جوبا بنظام المرتزقة لما يخلقه من مواقف قتالية حماسية، لكنه أشار إلى أن وجودهم المستمر قد يزعج اللاعبين، خاصةً عند تدخلهم أثناء المهام الرئيسية. [ 97 ] على الرغم من أن جوبا لاحظ أن العالم كان تفاعليًا، إلا أنه شعر بخيبة أمل من قلة اللحظات المصممة بعناية، ورأى أن التجربة العامة كانت متوقعة للغاية. [ 97 ] رأى ستيفن ميسنر من مجلة PC Gamer أن اللعبة حسّنت ووسّعت الأنظمة الموجودة في Origins ، مع أنه أشار إلى أن نظام رفع المستوى يعني أن اللاعبين مُجبرون على بذل جهد كبير لجمع نقاط الخبرة من أجل التقدم، وعلق بأن الذكاء الاصطناعي في اللعبة كان غير متسق. [ 102 ]
أشاد النقاد بالقصة، مع أن البعض انتقد إيقاعها ووصفها بالطموحة المفرطة. وصف تيريل القصة بأنها "دراما عائلية بسيطة"، وأثنى على الدور المحدود الذي لعبته الصراعات بين الحشاشين وفرسان الهيكل في لعبة أوديسي . وصف لوفيريدج القصة بأنها تجربة "آسرة"، وأشار إلى أن الخيارات كانت لها عواقب فعلية. [ 99 ] استمتع فيليبس بالتحولات الدرامية في اللعبة، ولاحظ أن القصة تضمنت "لحظات مأساوية حقيقية". [ 96 ] على الرغم من أن ميسنر شعر بأن القصة متقطعة وطموحة بشكل مفرط، إلا أنه أشار إلى أن إضافة الخيارات منحت اللاعب مزيدًا من التحكم وجعلت التجربة جديرة بالاهتمام. [ 102 ] وأضاف فيلاري أنه نظرًا لأن خيارات اللاعبين قد تؤدي إلى نتائج مختلفة، فإن السرد يبدو شخصيًا للغاية. [ 98 ] نال الفكاهة في اللعبة استحسانًا كبيرًا لقدرتها على تخفيف التوتر رغم جدية القصة الرئيسية. [ 106 ] [ 98 ] حظيت كاساندرا عمومًا بإشادة واسعة كواحدة من أفضل الشخصيات الرئيسية في السلسلة. [ 96 ] [ 100 ] كان إيقاع القصة من الانتقادات الشائعة، حيث يضطر اللاعبون غالبًا إلى إكمال مهام جانبية للتقدم في القصة الرئيسية. وقد تفاقم هذا القلق بسبب ضخامة العالم وكثافته. [ 98 ] [ 97 ] [ 101 ] [ 100 ] واجهت شركة يوبيسوفت انتقادات لبيعها معززات الخبرة، التي تُسرّع من تقدم اللعبة، عبر المعاملات الدقيقة . [ 107 ] [ 108 ]
مبيعات
في أسبوع إصدارها، انخفضت مبيعات النسخ المادية بنسبة 25% مقارنةً بلعبة Origins . [ 109 ] في الولايات المتحدة، كان أداء مبيعات الأسبوع الأول أفضل من أي لعبة أخرى من السلسلة على أجهزة الجيل الحالي. [ 110 ] صرّحت شركة Ubisoft بأن المبيعات الرقمية للعبة بلغت 45% من إجمالي المبيعات، بزيادة قدرها 10 نقاط مئوية عن لعبة Assassin's Creed Origins في العام السابق . [ 111 ] وفقًا لشركة Ubisoft، حققت لعبة Assassin's Creed Odyssey أفضل مبيعات في أسبوع الإطلاق في تاريخ السلسلة على أجهزة الجيل الثامن، متجاوزةً لعبة Assassin's Creed Origins التي ضاعفت مبيعات Assassin's Creed Syndicate خلال الأيام العشرة الأولى لكل منهما. [ 112 ] كانت ثالث أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في الولايات المتحدة في أكتوبر 2018، بعد Call of Duty: Black Ops 4 و Red Dead Redemption II فقط . [ 113 ] بيع أكثر من 10 ملايين وحدة من اللعبة بحلول مارس 2020. [ 114 ] بلغت الإيرادات المحققة من المعاملات الصغيرة في لعبة أوديسي 170% أعلى مقارنةً بلعبة أوريجينز . [ 115 ]
الجوائز
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | جوائز نقاد الألعاب | أفضل لعبة على جهاز الألعاب | رشّح | [ 116 ] |
| أفضل لعبة أكشن/مغامرات | رشّح | |||
| معرض جيمزكوم 2018 | أفضل لعبة تقمص أدوار | رشّح | [ 117 ] | |
| أفضل لعبة لجهاز الألعاب (بلاي ستيشن 4) | رشّح | |||
| جوائز العصا الذهبية | أفضل لعبة في العام | رشّح | [ 118 ] [ 119 ] | |
| جوائز الألعاب 2018 | لعبة العام | رشّح | [ 120 ] | |
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل أداء ( ميليسانثي ماهوت ) | رشّح | |||
| أفضل لعبة أكشن/مغامرات | رشّح | |||
| جوائز اختيار اللاعبين | لعبة مفضلة لدى الجماهير | رشّح | [ 121 ] | |
| لعبة الأكشن المفضلة لدى المعجبين | رشّح | |||
| تجربة ألعاب فردية مفضلة لدى المعجبين | رشّح | |||
| الشخصية المفضلة لدى الجمهور لهذا العام ( أليكسيوس وكاساندرا ) | رشّح | |||
| الممثل الصوتي المفضل لدى الجمهور (مايكل أنتوناكوس) | رشّح | |||
| مؤدية الصوت الأنثوية المفضلة لدى الجمهور (ميليسانثي ماهوت) | رشّح | |||
| جوائز التيتانيوم | لعبة العام | رشّح | [ 122 ] [ 123 ] | |
| أفضل تصميم فني | فاز | |||
| أفضل تصميم سردي | رشّح | |||
| أفضل تصميم لعبة | رشّح | |||
| أفضل أداء باللغة الإسبانية (جويل مولاش) | رشّح | |||
| أفضل لعبة مغامرات | رشّح | |||
| جوائز الألعاب الأسترالية | لعبة تقمص الأدوار لهذا العام | رشّح | [ 124 ] | |
| أفضل لعبة أكشن/مغامرات لهذا العام | رشّح | |||
| لعبة العام | رشّح | |||
| جوائز ستيم | جائزة "أفضل تاريخ بديل" | فاز | [ 125 ] | |
| 2019 | جوائز ألعاب نيويورك | جائزة تمثال الحرية لأفضل تمثال في العالم | رشّح | [ 126 ] |
| جوائز دايس السنوية الثانية والعشرون | لعبة تقمص الأدوار للعام | رشّح | [ 127 ] | |
| إنجاز متميز في الشخصية (كاساندرا) | رشّح | |||
| إنجاز متميز في مجال القصة | رشّح | |||
| جوائز نقابة الكتاب الأمريكية 2018 | إنجاز متميز في كتابة ألعاب الفيديو | رشّح | [ 128 ] | |
| جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | الرسوم المتحركة، الفنية | رشّح | [ 129 ] | |
| الرسوم المتحركة، التقنية | رشّح | |||
| الإخراج الفني، والتأثيرات التاريخية | رشّح | |||
| تصميم الأزياء | رشّح | |||
| التصميم، الامتياز | رشّح | |||
| موسيقى تصويرية درامية أصلية، سلسلة أفلام | رشّح | |||
| استخدام الصوت، الامتياز | رشّح | |||
| جوائز SXSW للألعاب | التميز في الإنجاز البصري | رشّح | [ 130 ] | |
| جوائز اختيار مطوري الألعاب | أفضل التقنيات | رشّح | [ 131 ] | |
| جوائز غانغ لعام 2019 | أفضل صوت لهذا العام | رشّح | [ 132 ] | |
| أفضل صوت للمشاهد السينمائية | رشّح | |||
| أفضل حوار | رشّح | |||
| جوائز GLAAD الإعلامية الثلاثين | لعبة فيديو رائعة | رشّح | [ 133 ] | |
| جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الخامسة عشرة | أفضل لعبة | رشّح | [ 134 ] | |
| المؤدية (ميليسانثي ماهوت) | رشّح | |||
| جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية | اختيار الجمهور | رشّح | [ 135 ] | |
| لعبة العام | رشّح | |||
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل شخصية (كاساندرا) | رشّح | |||
| جوائز إيفور نوفيلو | أفضل موسيقى تصويرية أصلية لألعاب الفيديو | رشّح | [ 136 ] |
تتمة
صدرت لعبة Assassin's Creed Valhalla ، وهي جزء ثانٍ من السلسلة، في نوفمبر 2020 لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X و Series S ، وتدور أحداثها خلال توسع الفايكنج في أوروبا . [ 137 ] وفي 14 ديسمبر 2021، صدر تحديث رئيسي للعبتي Odyssey و Valhalla ، يتضمن محتوى قابلًا للتنزيل مجانًا لكلتا اللعبتين. الجزء الأول من هذا المحتوى، بعنوان "Those Who Are Treasured"، متوفر في Odyssey ، ويُعدّ خاتمةً لرحلة حامل النسر في اليونان الكلاسيكية. أما الجزء الثاني، بعنوان "A Fated Encounter"، فهو مهمة مشتركة في Valhalla، تستكشف الروابط بين بطلة اللعبة، إيفور فارينسدوتير ، وكاساندرا بصفتها حاملة النسر الرسمية، وذلك بعد أحداث "Those Who Are Treasured". [ 138 ]
ملحوظات
- ↑ ضمن أحداث السلسلة، تم تصنيف كاساندرا على أنها حاملة النسر الرسمية، وظهرت على هذا النحو في رواية أوديسي وتم تأكيد ذلك لاحقًا في لعبة أساسنز كريد فالهالا ، خليفة أوديسي ، حيث تظهر كاساندرا كشخصية ضيفة كجزء من سلسلة مهام إضافية تمت إضافتها بعد إصدار اللعبة.
مراجع
- ↑ نيلسون جونيور، زالافيير (16 أكتوبر 2018). "الاختلافات الدقيقة بين كاساندرا وأليكسيوس في لعبة أساسنز كريد أوديسي" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ بريستمان، كريس (9 يناير 2019). "لعبة Assassin's Creed Odyssey تثبت أن يوبيسوفت محقة في تبني العبثية" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ إيرفين، ديف (8 نوفمبر 2018). "مهام جانبية في لعبة أساسنز كريد أوديسي: كيفية إكمال المهام الجانبية" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ شيبارد، هاري (9 يوليو 2021). "كل ما أريده الآن هو مهام متكررة في عوالم مفتوحة شاسعة" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ هيرلي، ليون (4 مايو 2021). "أين تجد جميع المسلات القديمة في لعبة Assassin's Creed Odyssey وكيف تحصل على نقاط القدرة الإضافية؟" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ لافوي، بيل (2 أكتوبر 2018). "كيفية التنقل السريع في لعبة أساسنز كريد أوديسي" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ بيلسيف، جيمس (22 فبراير 2021). "دليل موارد لعبة أساسنز كريد أوديسي: أماكن العثور على خشب الزيتون، وزجاج الأوبسيديان، والأحجار الكريمة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ فراني، جويل (11 يونيو 2020). "أساسنز كريد أوديسي: أين تجد الساحة" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- 1 2 فيليبس، توم (10 سبتمبر 2018). "أساسنز كريد أوديسي: الساعات الثماني الأولى من مئات الساعات" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ كيلي، آندي (3 أكتوبر 2021). "نمط الاستكشاف في لعبة Assassin's Creed Odyssey يُلغي علامات المهام، وقد حان الوقت لذلك" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ باركين، جيفري (9 أكتوبر 2018). "دليل لعبة Assassin's Creed Odyssey لفهم الوضع الموجه مقابل وضع الاستكشاف" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ جوبا، جو (5 أكتوبر 2018). "أشياء تمنيت لو كنت أعرفها قبل بدء لعبة Assassin's Creed Odyssey" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ فيلياني، أليساندرو (24 أكتوبر 2018). "دليل الوحوش الأسطورية في لعبة أساسنز كريد أوديسي: المواقع، النصائح، وكيفية التغلب عليها" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- 1 2 بيرنباوم، إيان (5 أكتوبر 2018). "نصائح للعب Assassin's Creed Odyssey" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ بوتر، آرون (12 ديسمبر 2018). "أساسنز كريد أوديسي: كيف تربح معارك الفتح" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ شيبارد، هاري (5 أكتوبر 2018). "نصائح لعبة أساسنز كريد أوديسي - أفضل طريقة لتحديد مصير اليونان القديمة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ إيرفين، ديف (5 نوفمبر 2018). "مرتزقة أساسنز كريد أوديسي: كيفية قتل المرتزقة، وإزالة المكافآت" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ روبرتس، صموئيل (26 يونيو 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey لن تعالج إحدى أكبر مشاكلي مع Origins" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ كورتشيا، بن (9 يناير 2019). "لعبة Assassin's Creed Odyssey ستتيح لك أخيرًا تعديل الأعداء الذين يرتفع مستواهم تلقائيًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ هايام، مايكل (11 يونيو 2018). "أهم 6 تغييرات في لعبة Assassin's Creed Odyssey: خيارات الحوار، والنتائج، والمزيد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ ريسيغ-لينكولن، دوم (12 يناير 2021). "شرح أفضل نهاية للعبة Assassin's Creed Odyssey - القرارات والاختيارات وكيفية الحصول على أفضل نهاية مع كاساندرا أو أليكسيوس" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- 1 2 فاريللي، ستيفن (28 أغسطس 2018). "كيف ستُبرز معارك لعبة Assassin's Creed Odyssey روح المحارب الإسبرطي بداخلك" . ريد بول . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ بيرنباوم، إيان (10 أكتوبر 2018). "دليل أسلحة Assassin's Creed Odyssey: أفضل الأسلحة والمهارات للقتال المفتوح" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ إيرفين، ديف (5 نوفمبر 2018). "مخزون لعبة أساسنز كريد أوديسي: كيفية الحصول على أفضل الأسلحة والدروع الأسطورية" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2021 .
- 1 2 باركين، جيفري (8 أكتوبر 2021). "دليل لعبة أساسنز كريد أوديسي: ترقية وتحسين أسلحتك ودروعك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ ألكسندرا، هيذر (10 ديسمبر 2018). "كيفية إتقان معارك السفن في لعبة أساسنز كريد أوديسي" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ جونز، علي (21 يونيو 2018). "سفينة لعبة أساسنز كريد أوديسي أشبه بقاعدة أم قديمة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ جوبا، جو (20 أغسطس 2018). "أقوى السفن في لعبة أساسنز كريد أوديسي" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ بيل، جيريمي (15 يونيو 2018). "يمكنك تخدير وتجنيد أعداء Assassin's Creed Odyssey، على غرار Metal Gear" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ إيرفين، ديف (9 أكتوبر 2018). "التسلل في لعبة أساسنز كريد أوديسي: كيفية اغتيال الأعداء" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ باركين، جيفري (6 أكتوبر 2018). "دليل لعبة أساسنز كريد أوديسي: كيفية استخدام إيكاروس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ بوتر، آرون (12 ديسمبر 2018). "أساسنز كريد أوديسي: كيف تلعب بأسلوب التخفي" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ هيرلي، ليون (4 مايو 2020). "كيفية رفع المستوى بسرعة في لعبة Assassin's Creed Odyssey واكتساب نقاط الخبرة بسرعة" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ أردون، نيكولاس (11 أكتوبر 2018). "جميع قدرات Assassin's Creed Odyssey - المهارات التي يجب عليك فتحها أولاً لشخصية سبارتان الخاصة بك" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ إيرفين، ديف (10 أكتوبر 2018). "قتال أساسنز كريد أوديسي: نصائح للقتال، وكيفية الصد" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ فوغل، ستيفاني (11 يونيو 2018). "تفاصيل جديدة عن لعبة Assassin's Creed Odyssey" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2018 .
- 1 2 ريان، جون (11 يونيو 2018). "معرض E3 2018: الكشف عن موعد إصدار لعبة Assassin's Creed Odyssey وتفاصيل أسلوب اللعب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2018 .
- دينغمان ، هايدن (5 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة Assassin's Creed Odyssey قيد الإعداد: هذه المغامرة القديمة تُضفي حياة جديدة على السلسلة" . مجلة PC Gamer . شركة IDG Communications. مؤرشفة من الأصل في 23 يناير 2019. تم الاطلاع عليها في 11 أكتوبر 2018 .
- ↑ نيد، أليكسيس (11 يوليو 2018). "7 من اليونانيين القدماء الذين قد يصبحون أصدقاءك في لعبة 'أساسنز كريد: أوديسي'"" . Mashable . Ziff Davis, LLC . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2018. "
- ↑ كامبل، كولين (11 أكتوبر 2018). "أفضل الشخصيات التاريخية في لعبة أساسنز كريد أوديسي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2018 .
- ↑ دينغمان، هايدن (11 أكتوبر 2018). "خريطة المواقع التاريخية المخفية في لعبة Assassin's Creed: Odyssey مليئة بالأساطير اليونانية القديمة" . بي سي وورلد . شركة IDG للاتصالات. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
- 1 2 3 بيلكليف، جيمس (11 سبتمبر 2018). ""لا ينبغي لنا أن نختبئ وراء ذريعة أن هذا هو مسار التاريخ" - لعبة Assassin's Creed Odyssey تُغيّر قواعد اللعبة جذرياً . VG247 . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 4 باتشولر، جيمس (26 سبتمبر 2018). "كيف تُغيّر أوديسي وجه لعبة أساسنز كريد" . Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 فاسكيز، سورييل (14 أكتوبر 2018). "تعرّف على المزيد حول أصول لعبة Assassin's Creed Odyssey في أحدث فيديو من Did You Know Gaming" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ "أصدرت شركة يوبيسوفت كيبيك لعبة أساسنز كريد أوديسي" . يوبيسوفت . 4 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ خان، عمران (14 سبتمبر 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey أصبحت جاهزة للإنتاج" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ "أساسنز كريد أوديسي - اللعبة التي صنعتها اليونان" . news.ubisoft.com . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2023 .
- 1 2 3 غرودت، جيل (2 ديسمبر 2018). "كيف جعلت لعبتا سبايدرمان وأساسنز كريد أوديسي العالم الحقيقي ساحة لعبك" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2021 .
- 1 2 ريان، جون (17 أغسطس 2018). "أساسنز كريد أوديسي: (إعادة) بناء أثينا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 4 كورك، جيف (17 أغسطس 2018). "15 معلومة عشوائية عن لعبة أساسنز كريد أوديسي" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ١ ٢ هيغرام، مايكل (٢ يوليو ٢٠١٨). "مخرج لعبة Assassin's Creed Odyssey يتحدث عن القصة ومصادر إلهام ألعاب تقمص الأدوار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في ٢١ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١ ديسمبر ٢٠٢١ .
- ↑ خان، عمران (21 أغسطس 2018). "التوجه نحو السحر في لعبة أساسنز كريد أوديسي" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ "المخلوقات الأسطورية في لعبة Assassin's Creed Odyssey - مقابلة مع فريق التطوير" . يوبيسوفت . ١٩ ديسمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ فيليبس، توم (14 يونيو 2018). "ثلاث ساعات مع لعبة أساسنز كريد أوديسي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 شوارتز، تيري (12 يونيو 2018). "معرض E3 2018: لماذا تضيف لعبة Assassin's Creed Odyssey الرومانسية وخيارات الشخصيات إلى القصة؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ نيلسون جونيور، زالافيير (22 نوفمبر 2018). "نتحدث مع مؤديّ صوتي أليكسيوس وكاساندرا عن جمال تقنية التقاط الحركة، واستخدام موسيقى بينك فلويد للتحفيز" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ ماكياند، كيرك (19 يونيو 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey لن تُضفي طابعًا أمريكيًا على اليونان القديمة - شركة Ubisoft تُسند أدوارها لأكبر عدد ممكن من الممثلين اليونانيين" . VG 247. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ كين، أليكس (14 سبتمبر 2021). "إلياس توفيكسيس، نجم لعبة "أساسنز كريد أوديسي"، يتحدث عن تجسيده لشخصية الملك الأسطوري ليونيداس . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ سكريبيلز، جو (22 يوليو 2020). "أفادت تقارير بأن العديد من ألعاب أساسنز كريد قد ألغت أو قلصت أدوار البطولة النسائية قبل الإصدار" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ رومانو، نيك (9 أكتوبر 2018). "حسنًا يا كيوبيد: قصيدة للرومانسية المثلية في لعبة أساسنز كريد أوديسي" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- 1 2 رايان، جون (26 يوليو 2018). "تغيير التاريخ: تقديم السرد المتفرع إلى لعبة أساسنز كريد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ موسر، كاسيدي (17 أغسطس 2018). "مرتزقة لعبة أساسنز كريد: أوديسي يقدمون تحديات لا تنتهي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ بيرسلو، مات (26 سبتمبر 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey "تتجاوز حدود" الأساس التاريخي للسلسلة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ إسبينيلي، مات (31 أغسطس 2018). "كيف تواصل لعبة Assassin's Creed Odyssey تغيير السلسلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ رايان، جون (15 أغسطس 2018). "كيف تُعيد لعبة Assassin's Creed Odyssey تصميم القتال البحري" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ باناس، غراهام (15 نوفمبر 2018). "مقابلة: الغوص في عالم موسيقى Assassin's Creed Odyssey مع الملحنين، The Flight" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2021 .
- ↑ بارنيت، برايان (1 يونيو 2018). "تسريب لعبة Assassin's Creed Odyssey" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- 1 2 غارتنبرغ، حاييم (11 يونيو 2018). "يوبيسوفت تعلن عن لعبة أساسنز كريد: أوديسي، التي تدور أحداثها في اليونان القديمة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ أماديو، رون (1 أكتوبر 2018). "جوجل تعلن عن "مشروع ستريم" - "اختبار" لبث الألعاب في متصفح كروم" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2022 .
- ↑ بورشيس، روبرت (17 ديسمبر 2018). "يمكنك الحصول على نسخة مجانية من لعبة Assassin's Creed: Odyssey لأجهزة الكمبيوتر عبر مشروع جوجل ستريم" . يورو جيمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ ماكفيران، داميان (14 سبتمبر 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey قادمة إلى Nintendo Switch، ولكن هناك شرط" . Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2018 .
- ↑ فيليبس، توم (22 يونيو 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey تتميز بغلاف قابل للعكس يتيح لك اختيار نجم الغلاف" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ كنوب، جوزيف (11 يونيو 2018). "الإعلان عن إصدارات خاصة من لعبة Assassin's Creed Odyssey" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2018 .
- ↑ والاس، جيمي (12 يونيو 2018). "يحتوي على أكثر من أربع إصدارات خاصة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2018 .
- ↑ سايروس، هيرون (22 يونيو 2018). "رواية أساسنز كريد أوديسي تُظهر كاساندرا كبطلة رئيسية في القصة الرسمية" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ ميلر، مات (13 مايو 2019). "إطلاق لعبة Beyond Medusa's Gate في مواقع مختلفة في أمريكا الشمالية" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ فيليبس، توم (10 سبتمبر 2020). "لعبة Immortals Fenyx Rising مزيجٌ غير متجانس من أفضل ألعاب نينتندو ويوبيسوفت لهذا الجيل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2020 .
- ↑ جوبا، جو (23 أغسطس 2019). "كيف حافظت يوبيسوفت على لعبة أساسنز كريد أوديسي" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ كارتر، كريس (2 ديسمبر 2019). "مخرج لعبة Assassin's Creed Odyssey يتحدث عن كيفية نجاح الفريق في جعل اللعبة ذات صلة لمدة عام تقريبًا" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ كنيزيفيتش، كيفن (18 سبتمبر 2018). "الإعلان عن تذكرة موسم Assassin's Creed Odyssey، والتي تتضمن نسخة مُعاد تصميمها من Assassin's Creed 3 والمزيد" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2018 .
- ↑ "مراجعة إضافة Assassin's Creed Odyssey - Legacy of the First Blade: Shadow Heritage" . IGN . 4 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2019 .
- ↑ واتس، ستيف (18 أبريل 2019). "عرض لعبة Assassin's Creed Odyssey: مصير أطلانطس يُظهر وحوشًا وآلهة أسطورية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2019 .
- ↑ تيريل، براندين (3 ديسمبر 2018). "مراجعة إضافة Assassin's Creed Odyssey - Legacy of the First Blade: Hunted" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2021 .
- ↑ دي روشفور، سيمون (29 أغسطس/آب 2019). "المحتوى الإضافي المجاني للعبة Assassin's Creed Odyssey هو الذريعة المثالية للعودة إلى لعبة ملحمية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر/تشرين الثاني 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر/كانون الأول 2021 .
- ↑ "أساسنز كريد: أوديسي: تقديم نظام التخصيص المرئي" . يوبيسوفت. 14 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2026 .
- ↑ براون، فريزر (26 فبراير 2019). "تحديث لعبة Assassin's Creed Odyssey يُضيف نمط New Game Plus وتغييرات على المحتوى القابل للتنزيل" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ واتس، راشيل (13 مارس 2020). "لعبة Assassin's Creed Odyssey ستحصل على زي جديد لإيزيو" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ ويليامز، مايك (13 ديسمبر 2018). "التوجه الجديد الجريء للعبة Assassin's Creed Odyssey يتبنى مستقبل ألعاب Ubisoft كخدمة" . USgamer . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ ألكسندر، جوليا (10 يونيو 2019). "لعبة Assassin's Creed Odyssey ستحصل على وضع إنشاء قصة، وهو متاح الآن" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2019 .
- ↑ بيلي، داستن (10 سبتمبر 2019). "لعبة Assassin's Creed Odyssey Discovery Tour متوفرة الآن" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ توماس مورغان (6 أكتوبر 2018). "لماذا تُعدّ لعبة Assassin's Creed Odyssey أفضل لعبة على جهازي PS4 Pro و Xbox One X" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- ↑ أوليفر ماكنزي (19 يوليو 2022). "تحديثات 60 إطارًا في الثانية للعبة Assassin's Creed Odyssey وOrigins تُحدث نقلة نوعية على PS5 وSeries X/S" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Assassin's Creed Odyssey لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2019 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Assassin's Creed Odyssey لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مارس 2019 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Assassin's Creed Odyssey لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2019 .
- 1 2 3 4 5 فيليبس، توم (1 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة Assassin's Creed Odyssey - رحلة واسعة وسخية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2021 .
- جوبا ، جو ( 1 أكتوبر 2018). "أساسنز كريد أوديسي - القتال من أجل المجد - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2018 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ فيلاري، أليساندرو (١ أكتوبر ٢٠١٨). "مراجعة لعبة أساسنز كريد أوديسي - مغامرة عظيمة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في ١ أكتوبر ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ١ أكتوبر ٢٠١٨ .
- 1 2 3 4 لوفيريدج، سام (1 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة Assassin's Creed Odyssey: "لم يصنع أحد لعبة تقمص أدوار في عالم مفتوح بهذا القدر من العمق والروعة منذ لعبة The Witcher 3"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 نافارو، أليكس (5 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة أساسنز كريد أوديسي" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 4 تيريل، براندين (1 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة أساسنز كريد أوديسي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2018 .
- 1 2 3 ميسنر، ستيف (6 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة أساسنز كريد أوديسي" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (3 أكتوبر 2021). "أساسنز كريد أوديسي: إجماع النقاد" . Gameindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ كلارك، ستيفاني (28 نوفمبر 2018). "لماذا كان هومر سيوافق على لعبة أساسنز كريد أوديسي؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ ويبستر، أندرو (1 أكتوبر 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey رائعة، لكنها لا تُشعرك بأنها Assassin's Creed" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ أكسون، صموئيل (24 مارس 2019). "لعبتُ 11 لعبة من سلسلة أساسنز كريد على مدار 11 عامًا، وجعلت أوديسي كل تلك الألعاب تستحق العناء" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ كورتشيا، بن (10 مارس 2018). "لعبة Assassin's Creed Odyssey تعاني من مشكلة كبيرة في التكرار الممل والمعاملات الدقيقة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ تيريل، براندين (15 أكتوبر 2018). "لا أحد يتفق على المعاملات الدقيقة في لعبة Assassin's Creed Odyssey" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ مويس، كريس (8 أكتوبر 2018). "تراجع مبيعات لعبة Assassin's Creed Odyssey المادية، وفشلها في إزاحة FIFA 19 عن صدارة قوائم المبيعات في المملكة المتحدة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ "لعبة Assassin's Creed Odyssey تحطم الأرقام القياسية للمبيعات" . ١٠ أكتوبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٣ يوليو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٣ نوفمبر ٢٠١٨ .
- ↑ نونلي، ستيفاني (30 أكتوبر 2018). "ما يقرب من نصف مبيعات لعبة Assassin's Creed Odyssey كانت رقمية خلال الربع الثاني من العام لشركة Ubisoft" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (10 أكتوبر 2018). "مبيعات لعبة Assassin's Creed Odyssey تتجاوز باقي أجزاء السلسلة على أجهزة الجيل الحالي" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 17 مايو 2025 .
- ↑ عارف، شبانة (21 نوفمبر 2018). "بيانات NPD لشهر أكتوبر 2018: لعبة Black Ops 4 هي اللعبة الأكثر مبيعًا لهذا العام، والإنفاق على الألعاب في أكتوبر يسجل رقمًا قياسيًا جديدًا" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ مينوتي، مايك (14 مايو 2020). "يوبيسوفت تقول إن 11 لعبة باعت أكثر من 10 ملايين نسخة لكل منها في عصر PS4/Xbox One" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2020 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (17 مايو 2020). "تزايد الإنفاق على المعاملات الدقيقة في لعبتي Assassin's Creed Odyssey وRainbow Six Siege" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2021 .
- ↑ واتس، ستيف (2 يوليو 2018). "لعبة Resident Evil 2 تفوز بجائزة كبرى في جوائز نقاد ألعاب E3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2018 .
- ↑ كين، شون (22 أغسطس/آب 2018). "من بين الفائزين بجوائز معرض Gamescom 2018 لعبتا Marvel's Spider-Man وSuper Smash Bros. Ultimate" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس/آب 2018. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر/تشرين الثاني 2018 .
- ↑ أندرونيكو، مايكل (26 أكتوبر 2018). "جوائز عصا التحكم الذهبية: صوّت لأفضل لعبة في العام" . دليل توم. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2018 .
- ↑ شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "الفائزون بجوائز جولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماكويرتور، مايكل (13 نوفمبر 2018). "المرشحون لجوائز الألعاب 2018 يتصدرهم God of War و Red Dead Redemption 2" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2018 .
- ↑ جلاير، مايك (19 نوفمبر 2018). "مرشحو جوائز اختيار اللاعبين لعام 2018" . الملف رقم 770. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2019 .
- ↑ جوائز تيتانيوم 2018. مهرجان الألعاب الترفيهية والجدية 2021 | أفضل الألعاب الترفيهية والجدية لهذا العام . مهرجان الألعاب الترفيهية والجدية . 9 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2019 .
- ↑ هاندراهان، ماثيو (10 ديسمبر 2018). "لعبة Red Dead Redemption 2 تفوز بجائزة أفضل لعبة في مهرجان Fun & Serious Festival" . GamesIndustry.biz. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2019 .
- ↑ "الفائزون بجوائز 2018" . جوائز الألعاب الأسترالية. 19 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2019 .
- ↑ واتس، ستيف (15 فبراير 2019). "الإعلان عن الفائزين بجوائز ستيم 2018، ومعظمهم ليسوا من عام 2018" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2024 .
- ↑ كيز، روب (3 يناير 2019). "الكشف عن المرشحين لجوائز ألعاب نيويورك 2018" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2019 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (10 يناير 2019). "God of War وSpider-Man يتصدران جوائز DICE؛ إليكم جميع المرشحين" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2019 .
- ↑ "إعلان ترشيحات جوائز نقابة الكتاب لعام 2019 في كتابة السيناريو وألعاب الفيديو" . نقابة كتاب أمريكا الغربية . 7 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2019 .
- ↑ "قائمة المرشحين لعام 2018" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 11 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ترينت، لوغان (11 فبراير 2019). "إليكم المرشحون النهائيون لجوائز SXSW للألعاب لعام 2019!" . ساوث باي ساوث ويست . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ غود، أوين س. (4 يناير 2019). "لعبة Red Dead Redemption 2 تتصدر قائمة المرشحين لجوائز اختيار مطوري الألعاب" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2019 .
- ↑ لاغومباي، إيمانويل (14 فبراير 2019). "المرشحون النهائيون لجوائز GANG لعام 2019" . نقابة شبكة الصوت للألعاب. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2019. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2019 .
- ↑ ميليغان، مرسيدس (25 يناير 2019). "جوائز GLAAD الإعلامية: ترشيح مسلسلات 'وقت المغامرة' و'شي-را' و'ستيفن يونيفرس'" . مجلة الرسوم المتحركة . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2019 .
- ↑ فوغل، ستيفاني (14 مارس 2019). ""لعبتا 'God of War' و'Red Dead 2' تتصدران ترشيحات جوائز بافتا للألعاب" . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 14 مارس 2019 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية. 11 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2019 .
- ↑ سميرك، ريتشارد (24 أبريل 2019). "جوائز إيفور نوفيلو 2019: فرقة ذا 1975 وجورجا سميث من بين المرشحين لأول مرة" . بيلبورد . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2019 .
- ↑ سكريبيلز، جو (12 يوليو 2020). "لعبة أساسنز كريد فالهالا تحصل على موعد إصدار في نوفمبر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2020 .
- ↑ والد، هيذر (14 ديسمبر 2021). "Assassin's Creed Crossover Stories هو حدث مجاني يجمع بين لعبتي Assassin's Creed وAdyssey، حيث تلتقي كاساندرا من Odyssey بإيفور" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2021 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2018
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- أعمال تدور أحداثها في اليونان القديمة
- أساسنز كريد
- ألعاب نينتندو سويتش السحابية
- تصويرات ثقافية لليونيداس الأول
- تصويرات ثقافية لبريكليس
- تصويرات ثقافية لفيثاغورس
- العالم السفلي اليوناني في الثقافة الشعبية
- ألعاب فيديو متعلقة بمجتمع الميم
- المينوتور في الثقافة الشعبية
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 4 برو
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 5
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب ستاديا
- ألعاب الفيديو التخفي
- ألعاب يوبيسوفت
- ألعاب الفيديو السابقة
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الطوائف
- ألعاب فيديو مستوحاة من الأساطير اليونانية
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في اليونان القديمة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في العصور القديمة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أطلانطس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أثينا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في لندن
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن الخامس قبل الميلاد
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 2018
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب فيديو تتضمن التلاعب بالوقت
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Xbox Cloud
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox One X
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox Series X/S
- ألعاب فيديو ذات نهايات متعددة
