ببجي: ساحات المعارك

لعبة PUBG: Battlegrounds (المعروفة سابقًا باسم PlayerUnknown's Battlegrounds ) هيلعبة فيديو من نوع باتل رويال صدرت عام 2017، ونشرتها شركة كرافتون ، وطورتها استوديوهات PUBG التابعة لكرافتون . استُلهمت اللعبة من الفيلم الياباني Battle Royale (2000)، وهي مبنية على تعديلات سابقة أنشأها بريندان "بلاير أننون" غرين لألعاب أخرى، ثم توسعت لتصبح لعبة مستقلة تحت إشرافه الإبداعي. تُلعَب اللعبة من منظور الشخص الثالث أو الأول ، حيث يهبط ما يصل إلى مئة لاعب بالمظلات على جزيرة، ومهمتهم هي البحث عن الأسلحة والمعدات لقتل اللاعبين الآخرين مع تجنب القتل. تتقلص مساحة المنطقة الآمنة المتاحة في خريطة اللعبة تدريجيًا، مما يدفع اللاعبين الناجين إلى مساحة تضيق باستمرار، ما يُجبرهم على المواجهات.

صدرت لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds لأول مرة لنظام ويندوز عبر برنامج الوصول المبكر التجريبي على منصة ستيم في مارس 2017، ثم صدرت بنسختها الكاملة في ديسمبر من العام نفسه. وفي الشهر نفسه، أطلقتها استوديوهات مايكروسوفت لجهاز إكس بوكس ​​ون عبر برنامج Xbox Game Preview ، مع إصدار كامل في سبتمبر 2018. بعد ذلك، تم نقل اللعبة إلى أجهزة بلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس ، وبلاي ستيشن 5 ، ومنصة البث ستاديا ، كما صدرت نسخة للهواتف المحمولة ، PUBG Mobile ، لأنظمة أندرويد و iOS . وتستمر اللعبة في التطوير وفق نموذج "الألعاب كخدمة" ، وهي متاحة مجانًا لجميع المنصات منذ يناير 2022.

حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية من النقاد، الذين أشاروا إلى أنه على الرغم من وجود بعض العيوب التقنية، إلا أنها قدمت أنماط لعب جديدة سهلة التعلم تناسب جميع مستويات اللاعبين، وتتميز بإمكانية إعادة لعبها مرات عديدة. يُنسب إليها الفضل في نشر نمط ألعاب الباتل رويال، حيث تم إنتاج العديد من النسخ الصينية غير الرسمية بعد نجاحها. رُشحت اللعبة لجائزة لعبة العام عدة مرات ، وحطمت سبعة أرقام قياسية في موسوعة غينيس ، إلى جانب العديد من الجوائز الأخرى. نظمت شركة PUBG Corporation العديد من البطولات الصغيرة، وقدمت أدوات داخل اللعبة لتسهيل بثها للمشاهدين، سعيًا منها لجعلها لعبة رياضية إلكترونية شهيرة . باعت اللعبة أكثر من 75 مليون نسخة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب ، وهي ثاني أكثر الألعاب مبيعًا على الكمبيوتر الشخصي، والأكثر مبيعًا على جهاز Xbox One ، وخامس أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق . حتى الربع الثالث من عام 2022، حققت اللعبة إيرادات عالمية بلغت 13 مليار دولار، بما في ذلك إيرادات نسختها المحمولة الأكثر نجاحًا، مما يجعلها واحدة من أعلى ألعاب الفيديو ربحًا على الإطلاق.

أسلوب اللعب

لعبة PUBG هي لعبة إطلاق نار بين لاعبين، حيث يتنافس ما يصل إلى مئة لاعب في معركة ملكية ، وهي نوع من مباريات الموت واسعة النطاق حيث يقاتل اللاعبون للبقاء على قيد الحياة حتى النهاية. يمكن للاعبين اختيار دخول المباراة منفردين، أو ثنائيًا، أو مع فريق صغير يصل إلى أربعة أشخاص. يفوز آخر شخص أو فريق يبقى على قيد الحياة في المباراة. [ 1 ]

تبدأ كل مباراة بهبوط اللاعبين بالمظلات من طائرة على إحدى الخرائط الثماني، والتي تتفاوت في أحجامها وتضاريسها، حيث تتراوح مساحتها بين كيلومتر مربع واحد و64 كيلومترًا مربعًا. [ 2 ] يختلف مسار الطائرة عبر الخريطة مع كل جولة، مما يتطلب من اللاعبين تحديد الوقت الأمثل للقفز بالمظلات بسرعة. [ 1 ] يبدأ اللاعبون بدون أي معدات باستثناء ملابسهم المُخصصة التي لا تؤثر على أسلوب اللعب. بمجرد هبوطهم، يمكن للاعبين البحث في المباني والمدن المهجورة وغيرها من المواقع للعثور على أسلحة ومركبات ودروع ومعدات أخرى. تُوزع هذه العناصر عشوائيًا في جميع أنحاء الخريطة عند بدء المباراة، وعادةً ما تحتوي المناطق عالية الخطورة على معدات أفضل. [ 1 ] يمكن أيضًا نهب اللاعبين الذين قُتلوا للحصول على معداتهم. [ 1 ] يمكن للاعبين اختيار اللعب من منظور الشخص الأول أو الثالث ، ولكل منهما مزاياه وعيوبه في القتال والوعي الظرفي؛ مع إمكانية استخدام إعدادات خاصة بالخادم لفرض منظور واحد على جميع اللاعبين لإلغاء بعض المزايا. [ 3 ] اعتبارًا من عام 2026، ستكون جميع أوضاع المنافسة الرسمية من منظور الشخص الثالث فقط.

كل بضع دقائق، تبدأ منطقة اللعب في الخريطة بالتقلص تدريجيًا نحو موقع عشوائي، حيث يتعرض أي لاعب خارج المنطقة الآمنة لضرر متزايد، ويُقصى في النهاية إذا لم يدخل المنطقة الآمنة في الوقت المناسب. في اللعبة، يرى اللاعبون حدود المنطقة الآمنة كجدار أزرق متلألئ يتقلص بمرور الوقت. [ 4 ] ينتج عن ذلك خريطة أكثر ضيقًا، مما يزيد بدوره من احتمالية المواجهات. [ 1 ] خلال المباراة، تُظلل مناطق عشوائية من الخريطة باللون الأحمر وتُقصف، مما يُشكل تهديدًا للاعبين الموجودين في تلك المنطقة. [ 5 ] في كلتا الحالتين، يتم تحذير اللاعبين قبل بضع دقائق من هذه الأحداث، مما يمنحهم الوقت للانتقال إلى بر الأمان. [ 6 ] تحلق طائرة فوق أجزاء مختلفة من الخريطة القابلة للعب بشكل عشوائي من حين لآخر، أو في أي مكان يستخدم فيه اللاعب مسدس الإشارة ، وتُسقط حزمة غنائم تحتوي على عناصر لا يمكن الحصول عليها عادةً أثناء اللعب العادي. تُصدر هذه الحزم دخانًا أحمر شديد الوضوح، مما يجذب اللاعبين المهتمين إليها ويخلق المزيد من المواجهات. [ 1 ] [ 7 ] في المتوسط، لا تستغرق الجولة الكاملة أكثر من 30 دقيقة. [ 6 ]

عند انتهاء كل جولة، يحصل اللاعبون على عملة داخل اللعبة بناءً على أدائهم. تُستخدم هذه العملة لشراء صناديق تحتوي على عناصر تجميلية لتخصيص الشخصيات أو الأسلحة. [ ٨ ] أُضيف "نمط الأحداث" المتناوب إلى اللعبة في مارس ٢٠١٨. تُغيّر هذه الأحداث قواعد اللعبة العادية، مثل تكوين فرق أو مجموعات أكبر، أو تغيير توزيع الأسلحة والدروع على خريطة اللعبة. [ ٩ ]

تطوير

مبتكر الألعاب بريندان "بلاير أننون" غرين في عام 2018

تولى بريندان غرين، المعروف باسمه المستعار على الإنترنت PlayerUnknown، قيادة فكرة اللعبة وتصميمها، وهو الذي سبق له ابتكار لعبة DayZ : Battle Royale ، وهي نسخة معدلة من لعبة DayZ الشهيرة ، ومستوحاة من الفيلم الياباني Battle Royale الصادر عام 2000. [ 10 ] [ 11 ] في ذلك الوقت، حوالي عام 2013، عندما ابتكر غرين، المولود في أيرلندا، لعبة DayZ: Battle Royale ، كان يعيش في البرازيل منذ بضع سنوات كمصور ومصمم جرافيك ومصمم مواقع، وكان يلعب ألعاب فيديو مثل Delta Force: Black Hawk Down و America's Army . [ 12 ] [ 13 ] لفتت لعبة DayZ المعدلة انتباهه لكونها محاكاة عسكرية واقعية وأسلوب لعب مفتوح، فبدأ بتجربة خادم مخصص، وتعلم البرمجة أثناء ذلك. [ 12 ] وجد غرين أن معظم ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول متعددة اللاعبين متكررة للغاية، نظرًا لصغر حجم الخرائط وسهولة حفظها. أراد غرين ابتكار نمط لعب أكثر عشوائية، بحيث لا يعرف اللاعبون ما ينتظرهم، مما يُضفي على اللعبة قيمة إعادة لعب عالية. وقد تحقق ذلك من خلال تصميم خرائط ضخمة يصعب حفظها، واستخدام توزيع عشوائي للعناصر فيها. [ 14 ] استلهم غرين أيضًا من مسابقة عبر الإنترنت للعبة DayZ تُدعى Survivor GameZ ، والتي شارك فيها عدد من مُذيعي البث المباشر على منصتي Twitch و YouTube، حيث تنافسوا حتى لم يتبقَّ سوى عدد قليل. ولأنه لم يكن مُذيعًا، أراد غرين ابتكار نمط لعب مشابه يُمكن لأي شخص لعبه. [ 14 ] استلهم غرين في بداياته على هذا التعديل من روايات "ألعاب الجوع" ، حيث يتنافس اللاعبون على مخزونات الأسلحة في موقع مركزي، لكنه ابتعد عن هذا النمط جزئيًا لمنح اللاعبين فرصة أفضل للبقاء على قيد الحياة من خلال توزيع الأسلحة، ولتجنب مشاكل حقوق النشر المتعلقة بالروايات. [ 11 ] استلهامًا من فيلم Battle Royale ، أراد غرين استخدام مناطق آمنة مربعة، لكن قلة خبرته في البرمجة دفعته إلى استخدام مناطق آمنة دائرية بدلاً من ذلك، وهو ما استمر في Battlegrounds . [ 11 ]

عندما أصبحت لعبة DayZ لعبة مستقلة ، تراجع الاهتمام بنسخة ARMA 2 من تعديل Battle Royale الذي طوره غرين، وانتقل إلى ARMA 3. [ 12 ] أبدت شركة Sony Online Entertainment (التي تُعرف الآن باسم Daybreak Game Company ) اهتمامًا بعمل غرين، واستعانت به كمستشار لتطوير لعبة H1Z1 ، وحصلت منه على ترخيص فكرة Battle Royale. [ 12 ] في فبراير 2016، قسمت Sony Online لعبة H1Z1 إلى لعبتين منفصلتين، لعبة البقاء H1Z1: Just Survive ، ولعبة Battle Royale H1Z1: King of the Kill ، وذلك في نفس الفترة التي انتهت فيها فترة استشارة غرين. [ 15 ]

في سياق منفصل، استحوذت شركة بلوهول، وهي شركة نشر كورية جنوبية رائدة في مجال ألعاب MMO وألعاب الهواتف المحمولة، على استوديو جينو جيمز، ومقره سيول ، بقيادة تشانغ هان كيم، والذي كان يطور ألعابًا جماعية ضخمة عبر الإنترنت (MMOs) لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وأعادت تسميته إلى بلوهول جينو جيمز في يناير 2015. [ 16 ] [ 17 ] أدرك كيم أن إنتاج لعبة ناجحة في كوريا الجنوبية يعني عمومًا نشرها عالميًا، وأراد استخدام فريقه لإنشاء لعبة ناجحة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية تتبع نفس نموذج ألعاب الهواتف المحمولة الأخرى التي نشرتها بلوهول. كان متحمسًا بالفعل لصنع نوع من ألعاب الباتل رويال بعد أن لعب DayZ ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن هذا النوع من الألعاب لم ينتشر في كوريا. كما أراد أن يتم ذلك من خلال نموذج الوصول المبكر وجدول تطوير محدود للغاية لإصدار اللعبة بأسرع وقت ممكن، مع التعامل مع المنتج كنموذج " الألعاب كخدمة " لضمان دعمه لسنوات عديدة. [ 16 ] أثناء بحثه عما تم إنجازه، عثر على تعديلات غرين وتواصل معه. [ 16 ] في يوليو 2017، دخلت شركة بلوهول في شراكة مع منصة التواصل الاجتماعي فيسبوك لتوفير محتوى بث حصري لقنوات الألعاب على فيسبوك، وذلك في إطار سعيها لتوفير المزيد من محتوى الألعاب لمستخدميها. [ 18 ]

في نفس الفترة التي غادر فيها غرين شركة سوني أونلاين، تواصل معه كيم وعرض عليه فرصة العمل على فكرة جديدة لنمط باتل رويال. في غضون أسبوع، سافر غرين إلى مقر شركة بلوهول في كوريا لمناقشة الخيارات المتاحة، وبعد أسابيع قليلة، أصبح المدير الإبداعي للشركة. انتقل إلى كوريا الجنوبية للإشراف على عملية التطوير. [ 14 ] ووفقًا لغرين، كانت هذه هي المرة الأولى التي يستعين فيها استوديو ألعاب كوري بشخص أجنبي في منصب المدير الإبداعي، وعلى الرغم من أن ذلك كان ينطوي على مخاطرة، إلا أنه يقول إن علاقته بإدارة بلوهول قوية، مما يسمح لفريق غرين بالعمل باستقلالية مع الحد الأدنى من الإشراف. [ 6 ] قام توم سالتا بتأليف اللحن الرئيسي للعبة ، وقد اختاره غرين بنفسه لأنه كان يبحث مع الفريق عن لحن هجين يجمع بين الموسيقى الإلكترونية والأوركسترالية، مما يمنح اللاعبين حماسًا كبيرًا ويحافظ على تركيزهم حتى بدء المباراة. [ 19 ] أما موسيقى الذكرى السنوية السادسة فقد ألفها أنتي مارتيكاينن. [ 20 ]

بدأ تطوير اللعبة في أوائل عام 2016، وأُعلن عنها رسميًا في يونيو من العام نفسه، مع خطط لإصدارها في غضون عام. [ 21 ] [ 22 ] شغل كيم منصب المنتج التنفيذي للعبة. [ 14 ] بدأت شركة بلوهول بفريق يضم حوالي 35 مطورًا يدعمون عمل غرين، ثم توسع الفريق ليصل إلى 70 مطورًا بحلول يونيو 2017. [ 23 ] صرّح غرين بأن العديد من هؤلاء المطورين كانوا يبذلون ساعات عمل إضافية طواعيةً في اللعبة نظرًا لتفانيهم في المشروع، وليس بناءً على أي توجيهات منه أو من إدارة بلوهول. [ 14 ] [ 24 ] بالإضافة إلى بلوهول، ينسب غرين الفضل أيضًا إلى شركة بوهيميا إنتراكتيف ، مطوري لعبتي ARMA و DayZ ، لدعمهم في مجال رسوميات التقاط الحركة عبر استوديو براغ التابع لهم . [ 24 ] [ 23 ]

مع النمو السريع للاهتمام باللعبة، قامت شركة بلوهول بفصل تطوير لعبة ببجي بالكامل لتأسيس شركة بلوهول جينو جيمز في سبتمبر 2017، والتي أعيد تسميتها لاحقًا إلى شركة ببجي كوربوريشن، وتولى كيم منصب الرئيس التنفيذي . واصلت شركة ببجي كوربوريشن تطوير اللعبة وتسويقها وتوسيع نطاقها، وافتتحت مكتبًا في الولايات المتحدة مع خطط مستقبلية لافتتاح مكاتب في أوروبا واليابان. [ 25 ] في أغسطس 2018، أطلقت شركة ببجي كوربوريشن حملة "إصلاح ببجي"، معترفةً بأن اللعبة لا تزال تعاني من العديد من الأخطاء البرمجية ومشاكل الأداء. [ 26 ] انتهت الحملة في نوفمبر، واعتبرتها شركة ببجي كوربوريشن ناجحةً نظرًا لتنفيذ جميع الحلول المذكورة بحلول ذلك الوقت. [ 27 ]

في مارس 2019، أعلن غرين تنحيه عن منصب كبير مصممي اللعبة، لكنه سيستمر في العمل كمستشار إبداعي. وسيحل محله تاي-سوك جانغ، مدير الفنون في اللعبة، بينما سينتقل غرين إلى استوديو PUBG Special Projects في أمستردام. [ 28 ] صرّح غرين بأنه يعتقد أن فريق PUBG الرئيسي في وضع يسمح له بمواصلة تطوير اللعبة في الاتجاه الذي حدده للحفاظ على تميزها بين ألعاب الباتل رويال الأخرى التي أطلقتها، وأنه يرغب في تجربة شيء لا يرتبط بنمط الباتل رويال ولكنه لا يزال قائمًا على اللعب الجماعي. كما ساهم هذا الانتقال في تقريبه من عائلته في أيرلندا. [ 29 ]

مع نجاح لعبة PUBG ، أنشأت شركة Bluehole شركة Krafton كشركة قابضة لأصولها واستوديوهاتها في مجال ألعاب الفيديو عام 2018، وتولت مهام نشر PUBG والألعاب ذات الصلة. [ 30 ] [ 31 ] وبحلول ديسمبر 2020، دمجت Krafton شركة PUBG Corporation في نظام الاستوديوهات الداخلي الخاص بها، وأعادت تسمية الفريق إلى PUBG Studios. [ 32 ]

تصميم

تمثل لعبة PUBG النسخة المستقلة لما يعتبره غرين "النسخة النهائية" من مفهوم ألعاب الباتل رويال، إذ تتضمن العناصر التي صممها في الإصدارات السابقة. [ 6 ] [ 33 ] وقد أتاح محرك الألعاب Unreal Engine 4 تطويرًا أسرع للعبة، مقارنةً بلعبتي ARMA و H1Z1 اللتين بُنيتا باستخدام محركات ألعاب خاصة. وأقر غرين بأن تطبيق حجم الخرائط في PUBG كان أحد التحديات التي واجهت العمل مع Unreal، الذي لم يُصمم مع وضع مثل هذه الخرائط في الاعتبار. [ 6 ] [ 12 ] صُممت اللعبة كمزيج بين المحاكاة الواقعية للعبة ARMA 3 والتركيز على الحركة وسهولة اللعب التي تتميز بها لعبة H1Z1 . [ 5 ] لمنع الغش داخل اللعبة ، تستخدم اللعبة برنامج BattlEye لمكافحة الغش، والذي حظر نهائيًا أكثر من 13 مليون لاعب بحلول أكتوبر 2018. [ 34 ] [ 35 ] أشارت BattlEye إلى أن 99% من جميع برامج الغش الخاصة باللعبة طُوّرت في الصين . [ 36 ]

استنادًا إلى خبرة غرين في هذا النوع من الألعاب، تم اختيار جزيرة ذات تضاريس متنوعة لتكون الخريطة الأولى، والمعروفة باسم "إيرانغل". [ 11 ] كان الهدف من تصميم الخريطة هو توفير خيارات متعددة للاعبين لأسلوب لعب استراتيجي وفريد. [ 4 ] صُممت بعض المباني والمنشآت لتجسيد طراز العمارة الوحشية للاتحاد السوفيتي خلال خمسينيات القرن الماضي. اختبر فريق التطوير ميزات العمارة وأنظمة وضع العناصر العشوائية، مع التركيز على كيفية سير المواجهات القريبة والمناطق ذات التضاريس المفتوحة. [ 4 ] كان الهدف هو تحسين التوزيع الأمثل للأسلحة والمعدات على الخريطة، لتشجيع اللاعبين على اتخاذ قرارات استراتيجية بشأن كيفية التقدم في اللعبة دون معاقبة اللاعبين الذين قد لا يعثرون على أسلحة خلال الدقائق الأولى من الجولة. [ 6 ] خلال مرحلة الوصول المبكر، تم التخطيط لخرائط إضافية، مثل خريطة تدور أحداثها على جزيرة خيالية في البحر الأدرياتيكي وتضم أراضي يوغوسلافية مغطاة بالثلوج. [ 37 ] [ 23 ] صرّح غرين بأنه شعر بأن خريطة إرانغل تبدو مفككة رغم أنها حققت أهدافهم المتعلقة بأسلوب اللعب، وسعى إلى ابتكار أفكار أكثر ترابطًا مع الخرائط المستقبلية. [ 11 ]

كان السقوط الحر من الطائرة في بداية كل مباراة ميزة جديدة لهذا النوع من الألعاب، مما شجع على التخطيط الاستراتيجي بين البقاء مع مجموعة اللاعبين أو البحث عن مسار خاص لزيادة فرص العثور على غنائم قيّمة. [ 6 ] مع إضافة الهبوط بالمظلة، اعتبر غرين أن لعبة PUBG تتضمن ثلاث ألعاب فرعية متميزة: الإنزال الجوي، حيث يجب على اللاعب تحديد أفضل وقت للقفز ومكان الهبوط بالنسبة للاعبين الآخرين، ولعبة جمع الغنائم التي تتطلب معرفة مكان وكيفية الحصول على أفضل المعدات، ولعبة القتال مع لاعبين آخرين. [ 38 ] يُستقبل الفائزون في المباراة بعبارة "الفائز الفائز عشاء دجاج"، وهي عبارة استخدمها غرين في ألعاب الباتل رويال السابقة وأبقاها في PUBG ، التي تعود أصولها إلى فترة الكساد الكبير . [ 39 ]

أدخل غرين أيضًا المعاملات الدقيقة التي تسمح للاعبين باستخدام أموال حقيقية لشراء صناديق الغنائم التي توفر عناصر تجميلية مختارة عشوائيًا، تُعرف أيضًا باسم "الجلود"، والتي يمكنهم تداولها مع لاعبين آخرين. وبينما يُقر غرين بمشكلة المقامرة بالجلود ، إلا أنه يعتقد أن شركة Valve قد وضعت ضمانات لدعم "اقتصاد الجلود" الذي سيوفر لها المزيد من الإيرادات دون مخاوف بشأن المقامرة. [ 8 ] ومع ذلك، بحلول نوفمبر 2017، بدأت مواقع المقامرة بالجلود في السوق السوداء بالظهور، والتي استخدمت عناصر PUBG التجميلية كعملة افتراضية . [ 40 ] في أعقاب الجدل الدائر حول استخدام صناديق الغنائم لتقديم عناصر "ادفع لتفوز" في ألعاب أخرى في نوفمبر 2017، أكدت شركة PUBG Corporation أنها ستواصل إضافة عناصر تجميلية جديدة تُمنح كمكافآت من خلال شراء الصناديق داخل اللعبة، لكنها لن تضيف أبدًا أي شيء يؤثر على أسلوب اللعب أو يُغيره. [ 41 ] في مايو 2018، قامت شركة PUBG Corporation بتعطيل خاصية تداول الأزياء على متجر Steam Marketplace بعد أن تبين لها أن اللاعبين ما زالوا يستغلون النظام ببيعها مقابل المال عبر منصات غير رسمية تابعة لجهات خارجية. [ 42 ] خلال مرحلة الوصول المبكر، قدمت Bluehole معاينة مبكرة للنظام من خلال توفير صناديق محدودة المدة يمكن شراؤها خلال بطولة PUBG Invitations الأولى في معرض Gamescom في أغسطس 2017، حيث ساهمت عائدات بيع هذه الصناديق في مجموع جوائز البطولة. ومن بين الغنائم التي احتوتها هذه الصناديق أزياء خاصة مستوحاة من فيلم Battle Royale الأصلي . [ 43 ] يتوقع غرين إضافة طور قصة يدعم اللعب التعاوني، مع أنه لن يكون هناك "قصة متقنة" مصممة خصيصًا لهذا الطور، مقارنًا ذلك بأطوار مماثلة في لعبة Watch Dogs . [ 44 ]

تتضمن اللعبة أيضًا أنماط لعب مخصصة ودعمًا للتعديلات . [ 6 ] [ 14 ] اعتبر غرين دعم التعديلات جزءًا أساسيًا من الإصدار الكامل، فكما بدأ هو نفسه بالتعديلات، أراد تمكين الآخرين من إنشاء نسخ مختلفة من لعبته ليتمكن من "العثور على اللاعب التالي الذي سيُصبح بلا منازع". [ 45 ] وقد ساعده في ذلك إصدار دعم الخوادم المخصصة بشكل غير رسمي لعدد من المؤثرين على منصات البث المباشر، والذي تم إطلاقه لاحقًا للجمهور. [ 24 ] في أحد الأنماط، "نمط الزومبي"، يتظاهر جميع اللاعبين باستثناء أربعة بأنهم زومبي ، والذين قد يتميزون أحيانًا بخلع ملابسهم، ويقتصر دورهم على جمع أسلحة المشاجرة والعناصر الاستهلاكية، ويجب عليهم الاندفاع لمهاجمة اللاعبين الأربعة الآخرين، الذين يمكنهم جمع جميع المعدات ومحاولة التغلب على الزومبي وهزيمتهم. [ 46 ] مستوحى من هذا النمط، أعلن غرين عن خطط لإضافة نمط لعب رسمي قائم على الزومبي إلى لعبة PUBG . [ 47 ] بينما واصل معظم أعضاء الفريق تطوير أسلوب اللعب الأساسي والخرائط، يتولى غرين طور الزومبي كمشروع شبه فردي، مستعينًا فقط بكبير رسامي الرسوم المتحركة للمساعدة في تحريك الزومبي. [ 23 ] ينظر غرين إلى PUBG كمنصة، ويرغب في رؤية المزيد من أنواع الألعاب المخصصة والتعديلات التي يطورها اللاعبون لها. [ 12 ] أشار غرين إلى أن بعض التعديلات التي عمل عليها سابقًا في ARMA 3 قد تصبح جزءًا من منصة Battlegrounds . [ 12 ] كما يرغب غرين في دمج خدمات البث المباشر مثل Twitch في اللعبة، مما يتيح ميزات تدعم تطوير Battlegrounds كرياضة إلكترونية ، واصفًا ذلك بأنه "الهدف النهائي" لتطويره، لكنه أراد أن يتركه يتطور بشكل طبيعي مع اللاعبين. [ 6 ] [ 14 ] [ 13 ]

يطلق

الجدول الزمني للإصدار
إصدارات رئيسية
2017ببجي (للحاسوب الشخصي، الوصول المبكر)
ببجي (إكس بوكس ​​ون، معاينة اللعبة)
ببجي (إصدار الكمبيوتر الشخصي)
2018ببجي موبايل
ببجي موبايل كوريا
ببجي (إكس بوكس ​​ون، تاريخ الإصدار)
ببجي (بلاي ستيشن 4)
2019ببجي موبايل في إن
لعبة من أجل السلام
ببجي موبايل تايوان
ببجي موبايل لايت
ببجي لايت (للحاسوب الشخصي)
2020ببجي (ستاديا)
2021لعبة باتل جراوندز موبايل في الهند بعد حظر لعبة ببجي موبايل في الهند في سبتمبر 2020
2022الانتقال إلى اللعب المجاني
2023
2024
2025انتهاء دعم إصدارات PS4 و Xbox One
ببجي (إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، بلاي ستيشن 5)

أجهزة الكمبيوتر الشخصية

استخدمت شركة بلوهول فترات تجريبية مغلقة (ألفا وبيتا) مع حوالي 80,000 لاعب لتقييم ردود الفعل الأولية على أسلوب اللعب وضبط التوازن قبل إطلاق اللعبة على نطاق أوسع. [ 14 ] [ 48 ] وقبل بدء مرحلة الوصول المبكر على منصة ستيم ، فتحت بلوهول بعض الخوادم ودعت بعض أشهر مقدمي البث المباشر لألعاب مشابهة لتجربتها بهدف جذب الاهتمام. [ 49 ] انطلق الوصول المبكر لنسخة ويندوز في 23 مارس 2017. [ 50 ] كان من المخطط أن تستمر هذه الفترة حوالي ستة أشهر، وكان الهدف الأصلي هو إطلاق اللعبة في سبتمبر 2017. [ 50 ] [ 51 ] في يوليو 2017، أعلن غرين أنهم سيحتاجون إلى تمديد فترة الوصول المبكر لبضعة أشهر، مع الاستمرار في إصدار التحديثات بانتظام، مع خطط لإصدار اللعبة بحلول نهاية عام 2017، حيث إن الالتزام بهذه الفترة الأصلية "قد يعيقنا عن تقديم لعبة كاملة الميزات و/أو يؤدي إلى خيبة أمل في أوساط اللاعبين إذا لم يتم الالتزام بموعد الإطلاق". [ 52 ] في البداية، توقعت شركة بلوهول أن تجذب عددًا كافيًا من اللاعبين من خلال الوصول المبكر لتحسين تجربة اللعب، وأن تبدأ حملة تسويقية أوسع نطاقًا للعبة بعد اكتمالها. إلا أن الاهتمام المفاجئ باللعبة منذ مرحلة الوصول المبكر فاق توقعاتهم، مما سلط الضوء على استقرار اللعبة وشبكتها الأساسية إلى جانب تحسينات أسلوب اللعب. [ 48 ] وحتى أغسطس 2017، تضمنت هذه التحديثات عادةً رقعة أسبوعية رئيسية بالإضافة إلى تحديثات شهرية رئيسية تُحسّن الأداء بشكل ملحوظ. [ 53 ] مع ذلك، بدءًا من أغسطس، خفّضت بلوهول وتيرة هذه الرقع، نظرًا لأن التكرار العالي أدى إلى بعض مشاكل مراقبة الجودة، ويفضل المطورون التأكد من مراجعة محتوى كل رقعة جيدًا من قبل المجتمع قبل طرح تحديثات جديدة؛ لم يُغيّر هذا من خططهم لإصدار اللعبة في عام 2017، حيث تم إطلاقها رسميًا من مرحلة الوصول المبكر في 20 ديسمبر. [ 54 ] [ 55 ]

نتيجةً لنجاح اللعبة في مرحلة الوصول المبكر، تواصلت شركة Tencent Games ، أكبر ناشر لألعاب الفيديو في الصين، مع شركة Bluehole في الشهر نفسه بعرضٍ لنشر لعبة PUBG في الصين. [ 56 ] إلا أن الجمعية الصينية للنشر الصوتي والمرئي والرقمي أصدرت بيانًا في أكتوبر 2017 تُثني فيه عن ألعاب نمط "باتل رويال"، مُشيرةً إلى أنها عنيفة للغاية وتتعارض مع القيم الاشتراكية الصينية، ومُعتبرةً إياها ضارةً بالمستهلكين الشباب. [ 57 ] [ 58 ] وفي الشهر التالي، توصلت PUBG إلى اتفاق رسمي مع الحكومة الصينية للسماح بإصدار اللعبة في البلاد، مع Tencent كشريك نشر. [ 59 ] وخضعت هذه النسخة للرقابة وفقًا للوائح الصينية، مثل تخفيف مشاهد العنف. [ 60 ] وفي كوريا الجنوبية، تتولى شركة Kakao Games تسويق وتوزيع اللعبة . [ 61 ]

على الرغم من عدم وجود ناشر صيني قبل صفقة تينسنت، وجد اللاعبون في الصين طرقًا للحصول على اللعبة ولعبها عبر منصة ستيم باستخدام خوادم بروكسي وحيل شبكية أخرى. [ 62 ] ولمعالجة هذه المشكلة، خططت شركة PUBG Corporation لإضافة حدود قصوى لزمن استجابة الخادم، مما قد يقلل من مشاكل التأخير ويمنع بعض عمليات الغش. لن يمنع هذا نظام التوفيق بين اللاعبين من مناطق مختلفة، ولكنه قد يُصعّب على بعض اللاعبين اللعب خارج منطقتهم إذا كانت لديهم بنية تحتية ضعيفة للإنترنت. [ 63 ] كما ساهمت تينسنت في حل المشكلة من خلال تحديد حوالي 30 برنامجًا يمكن استخدامها للغش في PUBG والإبلاغ عنها للشرطة الصينية ، مما أدى إلى أكثر من مئة عملية اعتقال بحلول بداية عام 2018. [ 64 ] بالإضافة إلى ذلك، أثارت هذه المشكلة التقنية، إلى جانب العدد الكبير من اللاعبين الصينيين، استياءً واسعًا في أوساط مجتمع اللاعبين. يخشى بعض اللاعبين الغربيين من قدرة العديد من اللاعبين الصينيين على الغش في اللعبة باستغلال بعض مشكلات زمن استجابة الشبكة، وهو أمر واصلت شركة PUBG Corporation معالجته مع خروج اللعبة من مرحلة الوصول المبكر. ومع ذلك، طالب عدد قليل من اللاعبين بفصل الخوادم حسب المنطقة، واستخدموا عبارات عنصرية ضد اللاعبين الصينيين الذين صادفوهم في اللعبة. أعرب غرين عن استيائه من هذا "الموقف المعادي للأجانب"، واصفًا إياه بـ"المخزي"، وطلب من مجتمع اللاعبين احترام اللاعبين الصينيين أكثر لأن أعدادهم كانت عنصرًا أساسيًا في نجاح اللعبة. [ 62 ] كما أشار غرين إلى أن اللاعبين يستطيعون تجاوز قيود المنطقة بسهولة باستخدام الشبكات الافتراضية الخاصة ، مما يجعل هذا النهج غير فعال. [ 65 ] أضافت شركة PUBG Corporation في النهاية نظام التوفيق بين اللاعبين حسب المنطقة بحلول أكتوبر 2018، على الرغم من أن اللاعبين ما زالوا يبلغون عن مشكلات في الاتصال وبطء عملية التوفيق. [ 66 ]

كانت PUBG Lite نسخة مجانية من PUBG مصممة لتكون أكثر سلاسة على أجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات المنخفضة، وذلك من خلال تقليل تفاصيل الرسومات والميزات الأخرى بشكل ملحوظ، مع احتفاظها بجميع ميزات اللعبة الكاملة. كان الهدف من هذه النسخة هو توفير تجربة لعب أفضل في المناطق التي قد يصعب فيها على اللاعبين العاديين تلبية الحد الأدنى من متطلبات تشغيل اللعبة، حيث تم إطلاق النسخة التجريبية الأولى في تايلاند في يناير 2019، وفي أوروبا في أكتوبر من العام نفسه. [ 67 ] [ 68 ] تم إيقاف PUBG Lite نهائيًا في 29 أبريل 2021. [ 69 ] [ 70 ]

في 12 يناير 2022، أصبحت اللعبة مجانية . وتم توفير مستوى حساب جديد، يُسمى "ساحة المعركة بلس"، للشراء، ويتضمن عناصر تخصيص إضافية ومعززات خبرة داخل اللعبة. تمت ترقية مالكي اللعبة الذين اشتروها قبل 12 يناير تلقائيًا إلى "ساحة المعركة بلس" مجانًا. [ 71 ] تتيح "ساحة المعركة بلس" اللعب في الوضع المصنف وعلى خوادم مخصصة، وتتضمن عناصر تخصيص إضافية ومعززات خبرة داخل اللعبة. [ 72 ] [ 73 ]

أجهزة الألعاب

شارك غرين في المؤتمر الصحفي لشركة مايكروسوفت خلال معرض E3 2017 للإعلان عن إطلاق لعبة PUBG على جهاز Xbox One حصريًا لفترة محدودة بحلول نهاية عام 2017، وذلك باستخدام برنامج Xbox Game Preview للوصول المبكر لاختبارها. [ 74 ] [ 75 ] [ 48 ]

في البداية، صرّح غرين بأن مايكروسوفت لم تشارك بشكل مباشر في عملية النقل، بل اقتصر دورها على تقديم المساعدة لضمان جودة النقل، وأن معظم مسؤوليات النقل تقع على عاتق شركة أنتيكتو، وهي شركة تطوير إسبانية. [ 45 ] مع ذلك، أكدت شركة بلوهول في معرض غيمزكوم في ذلك العام أن استوديوهات مايكروسوفت ستتولى نشر نسخة إكس بوكس ​​ون من اللعبة، مما ساهم في إطلاقها المخطط له في عام 2017. [ 76 ] وأوضح غرين أن دعم مايكروسوفت كان له أثر إيجابي في جوانب عديدة، ليس فقط على نسخة إكس بوكس ​​ون، بل أيضاً في تحسين أداء وأمان نسخة ويندوز. علاوة على ذلك، وبصفتهم جزءاً من مجموعة الاستوديوهات التابعة لمايكروسوفت، فقد تمكنوا من التواصل مع مطورين آخرين ودمج تقنياتهم، مثل تقنيات عرض المياه المحسّنة التي حصلوا عليها من شركة رير التي طوروها للعبة سي أوف ثيفز . [ 77 ] اعتبرت مايكروسوفت لعبة ببجي مشروعاً هاماً لإثبات قدرة الشركة على أن تكون أكثر من مجرد ناشر، وذلك وفقاً لما ذكره نيكو بيهاري من مايكروسوفت، الذي قاد المشروع. قال بيهاري إنهم أولوا لعبة PUBG عناية فائقة، وبالنسبة لنسخة Xbox One، فقد وفروا خدمات من فريقهم التقني المتقدم، بالإضافة إلى وقت ودعم من شركة The Coalition ، وهي شركة تابعة أخرى لشركة Microsoft Studios. [ 78 ] كما ذكر كيم أن الفريق كان مهتمًا باللعب المشترك بين منصتي Windows ووحدات التحكم، لكنه لم يتوقع أن تكون هذه ميزة في الإصدار النهائي، إذ يحتاجون إلى تحديد كيفية الحد من ميزة استخدام لوحة المفاتيح والماوس على مستخدمي وحدات التحكم. [ 48 ]

صدرت نسخة الوصول المبكر للعبة "Game Preview Edition" لجهاز Xbox One في 12 ديسمبر 2017، بنسختين رقمية ومادية. [ 79 ] وللترويج لها، قامت مايكروسوفت بتوزيع صناديق إمداد حقيقية في أستراليا خلال الأسبوع السابق، احتوت على أجهزة Xbox، ومنتجات Battlegrounds ، وغيرها من السلع، باستخدام رموز مرور نُشرت مع مواقع التوزيع على وسائل التواصل الاجتماعي. [ 80 ] كما تتضمن نسخة Xbox عناصر تجميلية خاصة بجهاز Xbox داخل اللعبة، بعضها متاح للشراء مباشرةً بدلاً من الصناديق داخل اللعبة. [ 81 ] أُطلقت النسخة الرسمية من برنامج Game Preview في 4 سبتمبر 2018. [ 82 ] [ 83 ] وتتميز اللعبة أيضاً بإمكانية نقل الحسابات واللعب عبر المنصات.

مع إعلان إصدار اللعبة على جهاز إكس بوكس، صرّحت شركة PUBG Corporation بوجود خطط لإصدارها على منصات إضافية، مثل بلاي ستيشن 4. [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] وفي مقابلة أجريت بعد معرض Gamescom بفترة وجيزة، قال غرين إن اتفاقهم مع مايكروسوفت لم يستبعد إصدار نسخة بلاي ستيشن 4، لكن تركيزهم في ذلك الوقت كان منصبًا فقط على إصداري ويندوز وإكس بوكس ​​ون، نظرًا لصغر حجم فريقهم. [ 77 ] [ 56 ] وعندما سُئل كيم عن ذلك في يناير 2018، ذكر أن الفريق أصدر اللعبة أولًا عبر برنامجي الوصول المبكر Steam وXbox Game Preview، حيث يتيحان بسهولة إصدار وتحديث الألعاب قيد التطوير بمرور الوقت، وهو ما يتناقض مع افتقار سوني لبرنامج وصول مبكر خاص بها، فضلًا عن معاييرها الصارمة لمراقبة الجودة حتى للألعاب المكتملة. [ 87 ] أُعلن رسميًا عن إصدار نسخة بلايستيشن في نوفمبر، وصدرت في 7 ديسمبر 2018. صرّح برايان كوريجان، رئيس استوديو PUBG Corporation، أنه على الرغم من وجود فريق صغير يعمل على نسخة بلايستيشن 4 لبعض الوقت، إلا أنهم لم يبدأوا العمل بشكل كامل على نسخة بلايستيشن إلا بعد اكتمال نسخة إكس بوكس ​​ون تقريبًا. [ 88 ] تتضمن نسخة بلايستيشن 4 من اللعبة عناصر تخصيص حصرية للمنصة، وتحديدًا زي ناثان دريك من سلسلة أنشارتد ، وحقيبة ظهر إيلي من لعبة ذا لاست أوف أس . [ 89 ] أُنتج فيلم قصير بتقنية التمثيل الحي للترويج لإصدار بلايستيشن 4، من إخراج جوردان فوغت روبرتس وبطولة جيسون ميتشل . [ 90 ]

أُضيفت ميزة دعم اللعب عبر المنصات بين إصداري لعبة PUBG على جهازي Xbox و PlayStation في أكتوبر 2019 بعد فترة تجريبية خلال الشهر السابق. [ 91 ] [ 92 ]

تم إصدار لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds – Pioneer Edition على خدمة البث Stadia في 28 أبريل 2020. وكانت اللعبة مجانية لمشتركي Stadia المدفوعين عند الإطلاق. [ 93 ]

أكدت شركة PUBG Corporation في منشور على مدونتها أن دعم أجهزة Xbox One وPS4 سينتهي في 13 نوفمبر 2025، ولن يكون بالإمكان لعب اللعبة بعد هذا التاريخ. وفي الوقت نفسه، تم الإعلان عن إصدارات أصلية لأجهزة Xbox Series X/S و PlayStation 5. ستعمل نسخة Xbox Series X وPS5 Pro بدقة 4K، بينما ستعمل نسخة PS5 بدقة 1440p. أما على Xbox Series S، فستعمل اللعبة إما بدقة 1440p بمعدل 30 إطارًا في الثانية أو بدقة 1080p بمعدل 60 إطارًا في الثانية. سيحتاج لاعبو PlayStation 5 إلى تنزيل الإصدار الجديد لمواصلة اللعب، بينما سيحصل لاعبو Xbox Series X/S على الإصدار الجديد تلقائيًا عبر ميزة Smart Delivery الخاصة بالجهاز. [ 94 ]

نسخة الجوال

بعد توقيع اتفاقية النشر الصينية لنسخة ويندوز، أعلنت شركتا Tencent Games وPUBG Corporation عن نيتهما إصدار نسختين للهواتف المحمولة من اللعبة في الصين. [ 95 ] [ 96 ] النسخة الأولى، PUBG: Exhilarating Battlefield ، هي نسخة مختصرة من اللعبة الأصلية، وقد طوّرها استوديو LightSpeed ​​& Quantum، وهو قسم داخلي تابع لشركة Tencent Games . [ 97 ] أما النسخة الثانية، PUBG: Army Attack ، فتتضمن عناصر أكثر حيوية، بما في ذلك مشاهد قتالية على متن سفن حربية، وقد طوّرها استوديو TiMi التابع لشركة Tencent. [ 98 ] كلا النسختين مجانيتان ، وقد صدرتا لأجهزة أندرويد و iOS في 9 فبراير 2018. [ 99 ] [ 100 ] بلغ إجمالي عدد التسجيلات المسبقة للعبتين 75 مليون تسجيل، واحتلتا المركزين الأول والثاني في قوائم تحميل الألعاب على نظام iOS في الصين عند إطلاقهما. [ 100 ] بعد إطلاق تجريبي في كندا، صدرت النسخة الإنجليزية من لعبة Exhilarating Battlefield ، والتي عُرفت ببساطة باسم PUBG Mobile ، عالميًا في 19 مارس 2018. [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] بعد ذلك، صدرت نسخة كورية ويابانية من اللعبة في يونيو 2018، تحت اسم PUBG Mobile KR . وصدرت نسخة فيتنامية، PUBG Mobile VN، في يناير 2019.

في الصين، كانت لعبة PUBG Mobile تنتظر موافقة الحكومة لإصدارها رسميًا، حيث اقتصرت فترة عرضها على اختبار تجريبي عام. إلا أن خطة شركة Tencent لإصدار اللعبة توقفت بسبب تجميد الموافقات الحكومية خلال معظم عام 2018. وبحلول مايو 2019، أعلنت Tencent أنها لن تسعى لنشر PUBG Mobile في الصين، بل ستعيد إصدارها تحت اسم Game for Peace ، الذي يتوافق تمامًا مع قيود المحتوى الصينية، مثل حذف مشاهد الدم والعنف. [ 104 ] بعد الإصدار الصيني، صدرت النسخة التايوانية من اللعبة باسم PUBG Mobile TW . وفي 25 يوليو 2019، صدرت نسخة PUBG Mobile Lite ، المصممة للأجهزة المحمولة ذات المواصفات المنخفضة، والتي تتميز بخريطة أصغر تتسع لـ 60 لاعبًا. [ 105 ] [ 106 ] وقد دعمت هذه النسخة معدل إطارات مرتفعًا على العديد من أجهزة أندرويد. [ 107 ] تم تغيير اسم النسخة الصينية من التطبيق مرة أخرى إلى Peacekeeper Elite في عام 2020. [ 108 ]

تمت إضافة دعم اللعب بمعدل 90 إطارًا في الثانية لأجهزة OnePlus مختارة في أغسطس 2020. [ 107 ] [ 109 ]

في 6 مايو 2021، أعلنت شركة كرافتون إعادة إطلاق اللعبة في الهند ، بعد الحظر الذي فرضته الحكومة الهندية . ونشرت كرافتون اللعبة مباشرةً بدلاً من شركة تينسنت، تحت اسم جديد هو Battlegrounds Mobile India ، والذي كان متاحًا فقط للمستخدمين في الهند . [ 110 ] [ 111 ]

الرياضات الإلكترونية

استوديو PUBG: Battlegrounds للرياضات الإلكترونية في بطولة G-loot Grandslam لعام 2019

احتفالًا بتجاوز مبيعات اللعبة مليوني نسخة، أعلنت شركة بلوهول عن فعالية خيرية في عام 2017، دعت خلالها 128 لاعبًا للتنافس عبر قناتها الرسمية على منصة تويتش لجمع التبرعات لمؤسسة جيمرز أوتريتش ، حيث تبرعت بلوهول بمبلغ مماثل لجميع التبرعات حتى 100,000 دولار أمريكي . [ 112 ] أُقيمت المسابقة في أوائل مايو 2017، وجمعت ما لا يقل عن 120,000 دولار أمريكي من المشاهدين، بالإضافة إلى تبرع بلوهول بمبلغ 100,000 دولار أمريكي ، وشكّلت نموذجًا أوليًا لفعاليات الرياضات الإلكترونية المستقبلية للعبة. [ 113 ] خلال فعاليات معرض جيمزكوم في أغسطس 2017 ، نظّمت بلوهول و ESL أول بطولة دعوة للعبة ببجي ، بجوائز مجموعها 350,000 دولار أمريكي. أُقيمت فعاليات منفصلة للاعبين الفرديين، وفرق من لاعبين، وفرق من لاعبين بمنظور الشخص الأول، وفرق من أربعة لاعبين. تضمنت كل فعالية ثلاث مباريات، حيث يحصل اللاعب أو الفريق الذي يحقق أعلى نتيجة في جميع المباريات الثلاث على لقب الفائز. [ 43 ] [ 114 ] [ 115 ]

قال غرين إنه رغم تصوره لنمط "باتل رويال" كرياضة جماهيرية منذ تعديله للعبة ARMA II ، إلا أن نهجهم في تحويل PUBG إلى رياضة إلكترونية سيكون تدريجيًا. وأوضح غرين أنهم لن يسعوا بنشاط إلى الرياضات الإلكترونية إلا بعد إطلاق اللعبة بالكامل والقضاء على جميع الأخطاء الرئيسية . وقد أظهر حدث Gamescom 2017 التحديات اللوجستية المتعلقة بتنظيم بطولة PUBG ضخمة بمشاركة عدد كبير من اللاعبين، وقد تعاونوا مع ESL لاستكشاف كيفية القيام بذلك بفعالية في المستقبل. علاوة على ذلك، ذكر غرين أن هناك حاجة أيضًا إلى وضع آلية لعرض مباريات PUBG لجعلها شيقة للمشاهدين، وهو ما يعتقد أنه سيستغرق بعض الوقت نظرًا لطبيعة أسلوب اللعب المتطور، مقارنةً بألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وألعاب ساحات المعارك الإلكترونية متعددة اللاعبين. [ 116 ] نظمت شركة إنتل بطولة تضم 20 فريقًا و80 لاعبًا بجوائز مجموعها 200 ألف دولار أمريكي في أوكلاند في نوفمبر 2017. [ 117 ] [ 118 ]

ألعاب ووسائط أخرى

سعت شركة كرافتون إلى توسيع نطاق لعبة PUBG لتشمل جوانب أخرى غير اللعبة الأساسية، وذلك بهدف توسيع عالمها القصصي. وكجزء من هذا التوسع، أُعيد تسمية لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds بهدوء إلى PUBG: Battlegrounds في يوليو 2021 تقريبًا. [ 119 ]

ابتداءً من عام 2020، أصدرت شركة كرافتون سلسلة من الأفلام الوثائقية الواقعية من بطولة جوناثان فراكس، والتي استكشفت أصول طور "ساحات المعارك" في اللعبة. وقبل إصدار توسعة "تايغو" للعبة في يوليو 2021، أصدرت كرافتون فيلمًا قصيرًا واقعيًا آخر بعنوان "غراوند زيرو"، من بطولة ما دونغ سيوك (المعروف أيضًا باسم دون لي). [ 120 ]

أعلنت شركة كرافتون عن شراكة مع آدي شانكار في يوليو 2021 لتطوير مسلسل رسوم متحركة مبني على عالم لعبة ببجي . [ 121 ]

في عام 2019، أنشأ كرافتون استوديو جديدًا باسم سترايكينج ديستانس، بقيادة جلين سكوفيلد ، الذي سبق له قيادة تطوير سلسلة ديد سبيس . وفي عام 2020، كشف سكوفيلد أن الاستوديو يعمل على لعبة ذا كاليستو بروتوكول ، وهي لعبة تدور أحداثها في عالم ببجي ولكن في المستقبل البعيد، وتحديدًا في مستعمرة سجن أُنشئت على قمر كاليستو التابع لكوكب المشتري . [ 122 ]

أعلنت شركة كرافتون عن لعبة جديدة قيد التطوير تحمل اسم PUBG: New State . هذه اللعبة منفصلة عن PUBG: Battlegrounds، لكنها تدور أحداثها في عالم PUBG . فُتح باب التسجيل المسبق للعبة في 25 فبراير 2021. [ 123 ] وصدرت في 11 نوفمبر من العام نفسه لأجهزة iOS وأندرويد . [ 124 ] تدور أحداث اللعبة في عام 2051، وتعتمد على فكرة الحروب المستقبلية. [ 125 ] في 27 يناير 2022، تم تغيير اسم اللعبة من " PUBG: New State " إلى " New State Mobile ". [ 126 ]

استقبال

حظيت لعبة Battlegrounds بتقييمات إيجابية عمومًا على جميع المنصات، باستثناء نسخة PlayStation 4 التي تلقت تقييمات متباينة أو متوسطة، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع التقييمات . [ 127 ] خلال مرحلة الوصول المبكر وبعدها، تجاوزت اللعبة العديد من الأرقام القياسية لعدد اللاعبين. فقد نشرت شركة Bluehole إحصائيات الأشهر الأربعة الأولى من الإصدار تُظهر أن أكثر من عشرة ملايين جولة من Battlegrounds قد لُعبت، أي ما يعادل فعليًا أكثر من 25,000 سنة عمل. [ 137 ] أظهرت بيانات SteamSpy أن لعبة Battlegrounds قد تجاوزت ألعابًا شهيرة عريقة في عدد اللاعبين المتزامنين على منصة Steam، مثل Fallout 4 و Grand Theft Auto V ، [ 138 ] لتتفوق في النهاية على Dota 2 ، اللعبة الأكثر لعبًا على المنصة لسنوات، في أغسطس 2017. [ 139 ] وفي الشهر التالي، بلغ عدد اللاعبين المتزامنين ذروته بأكثر من 1.3 مليون، متجاوزًا الرقم القياسي المسجل للعبة Dota 2 والبالغ 1.29 مليون في مارس 2016. [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ] ثم وصل عدد اللاعبين المتزامنين إلى مليوني لاعب في أكتوبر 2017، [ 143 ] وثلاثة ملايين بنهاية العام. [ 144 ] كما لوحظت شعبية اللعبة في مقاهي الإنترنت الكورية الجنوبية . أفادت شركة التحليلات "جيمتريكس" أن لعبة "باتل غراوندز" قد تفوقت على لعبة "أوفر واتش" وأصبحت ثاني أكثر الألعاب شعبية في الصين بحلول أغسطس 2017، بعد لعبة "ليج أوف ليجيندز" فقط ، [ 145 ] ثم تفوقت عليها بحلول أكتوبر 2017. [ 146 ] وقد أدت شعبية " باتل غراوندز " في الصين إلى زيادة كبيرة في عدد مستخدمي منصة "ستيم" من هناك، حيث كان أكثر من نصف عملاء "ستيم" يستخدمون اللغة الصينية كلغة افتراضية في أواخر عام 2017. [ 62 ]

علّق العديد من الصحفيين على النمو السريع للعبة ووصولها إلى قاعدة لاعبين كبيرة، رغم أنها كانت لا تزال في مرحلة الوصول المبكر. كان غرين واثقًا من أن اللعبة ستصل إلى أكثر من مليون لاعب خلال شهر، لكن بعض أعضاء فريق التطوير كانوا يتوقعون فقط ما بين 200,000 و300,000 لاعب خلال السنة الأولى، وقد فوجئوا بأدائها في شهرها الأول. [ 147 ] اعتقد غرين نفسه أن هذا النمو القوي كان مدعومًا بقنوات ترويجية غير تقليدية مثل مُذيعي Twitch وغيرهم من مُنشئي المحتوى، والذين عملوا منذ ذلك الحين على إدخال عناصر لعب جديدة قبل الإصدار الرسمي. [ 77 ] رأت راد من IGN أن شعبية اللعبة تعود إلى طبيعتها السريعة مقارنةً بألعاب مماثلة كانت متوفرة في ذلك الوقت، مثل H1Z1 و DayZ . ورأت أن تصميم اللعبة يوازن بين فترات اللعب الفردي، حيث يقوم اللاعب بالبحث عن الموارد أو التسلل، وفترات القتال مع الآخرين، وأن أسلوب اللعب سهل الوصول إليه بالنسبة للاعبين الجدد مع وقت انتظار قصير جدًا للدخول في مباراة جديدة. [ 148 ] رأى آندي مور، من شركة غليكسل، أن شعبية لعبة باتل غراوندز تنبع من تشجيعها للاعبين على الانخراط في اللعبة بسبب الموقف الذي يوضعون فيه، وليس بسبب ميولهم الشخصية، وقارن ذلك بتجربة سجن ستانفورد ، وبالتالي فإن اللعبة قادرة على جذب اهتمام اللاعبين الذين قد يتجنبون عادةً هذا النوع من الألعاب. [ 149 ]

فتاة ترتدي زي تنكري لشخصية من لعبة PUBG : Battlegrounds في مهرجان تطوير الأنمي الثالث والثلاثين

وصف مايكل جونسون من موقع Rock Paper Shotgun لعبة Battlegrounds بأنها "لعبة إطلاق نار تكتيكية مفتوحة، ومنصة لخلق القصص، ولعبة رعب، كل ذلك في لعبة واحدة"، مشيرًا إلى أنها تُقدم بعضًا من "أعلى مستويات الإثارة" في ألعاب اللاعبين المتعددين كسبب لشعبيتها. [ 150 ] ووجدروب زاكني من موقع Waypoint أن Battlegrounds تُقدم نفس نوع تجربة الترفيه التي تُقدمها العديد من ألعاب البقاء على قيد الحياة الأخرى التي تعتمد على لاعب ضد لاعب ، ولكن نظرًا لغياب عنصر الاستمرارية، كان اللاعبون أكثر ميلًا لتجربة الموارد بدلًا من تكديسها، مما أدى إلى مواقف طريفة أو غير متوقعة غالبًا ما تكون غائبة في ألعاب البقاء، وجعل اللعبة أكثر متعة للمشاهدة واللعب، وهو ما ساهم في شعبيتها. [ 151 ] واعتبرجيف جروب من موقع Venture Beat أن Battlegrounds تُمثل نقلة نوعية في سوق ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول، على غرار كيف غيّرت لعبة Call of Duty 4: Modern Warfare مشهد ألعاب إطلاق النار عند إصدارها عام 2007، ورأى أنها فعلت ذلك من خلال كونها نقيضًا لـ Call of Duty من حيث وتيرة اللعب والاستراتيجية. [ 152 ] أشادت كلوي راد من IGN بأسلوب اللعب بالأسلحة النارية في اللعبة، قائلة إن اللعبة "أخذت أسلوب اللعب العسكري ... [و] اختزلته إلى أكثر أجزائه إثارة".

مبيعات

حققت لعبة Battlegrounds إيرادات بلغت 11 مليون دولار أمريكي  في الأيام الثلاثة الأولى من إطلاقها التجريبي لنظام ويندوز في مارس 2017. [ 153 ] وبحلول الأسبوع الثاني من أبريل، باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة، وبلغ عدد اللاعبين ذروته عند 89 ألف لاعب . [ 154 ] وقدّرت شركة SuperData Research أن مبيعات اللعبة في أبريل تجاوزت 34 مليون دولار أمريكي  ، مما جعلها ضمن قائمة أعلى 10 ألعاب تحقيقًا للإيرادات في ذلك الشهر، متجاوزةً إيرادات لعبتي Overwatch و Counter-Strike: Global Offensive . [ 155 ] وبحلول مايو 2017، باعت اللعبة أكثر من مليوني نسخة، وقُدّرت إيراداتها الإجمالية بـ 60 مليون دولار أمريكي  . [ 156 ] [ 157 ] وفي غضون ثلاثة أشهر من إطلاقها التجريبي، تجاوزت مبيعاتها خمسة ملايين نسخة. [ 158 ] وأعلنت شركة Bluehole أنها تجاوزت 100 مليون دولار أمريكي  من إيرادات المبيعات. [ 159 ] وصلت لعبة Battlegrounds إلى هذا الرقم القياسي البالغ أربعة ملايين عملية بيع أسرع من لعبة Minecraft ، التي استغرقت أكثر من عام للوصول إلى أرقام مبيعات مماثلة أثناء فترة تطويرها التجريبية المدفوعة. [ 160 ]

بحلول سبتمبر 2017، ارتفعت قيمة شركة بلوهول، وفقًا لشركة متخصصة في تتبع الشركات الكورية الخاصة، خمسة أضعاف مقارنةً بشهر يونيو من ذلك العام، لتصل إلى 4.6  مليار دولار أمريكي ، ويعود الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى لعبة باتل غراوندز . [ 56 ] وبحلول ديسمبر 2017، أفادت شركة ببجي أن عدد لاعبيها حول العالم تجاوز 30 مليون لاعب، موزعين بين إصداري ويندوز وإكس بوكس. [ 161 ] وقدّرت شركة الأبحاث سوبر داتا أن باتل غراوندز حققت إيرادات تجاوزت 712 مليون دولار أمريكي خلال عام 2017. [ 162 ] وبحلول فبراير 2018، باعت اللعبة أكثر من 30 مليون نسخة على منصة ستيم، وفقًا لموقع ستيم سباي . [ 163 ] وفي الشهر التالي، صرّح رئيس ستيم، غابي نيويل، بأن اللعبة تُعدّ ثالث أعلى لعبة تحقيقًا للأرباح على المنصة على الإطلاق. [ 164 ] وتُعتبر ببجي: باتل غراوندز ثاني أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، واللعبة الأكثر مبيعًا على إكس بوكس ​​ون . قبل إصدار نسخة بلاي ستيشن 4 ، بيع 42 مليون نسخة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و9 ملايين نسخة على جهاز إكس بوكس ​​ون. [ 165 ] [ 166 ]

في غضون ثلاثة أيام من إطلاقها على برنامج Xbox Live Preview في منتصف ديسمبر 2017، أعلنت مايكروسوفت أن لعبة Battlegrounds باعت أكثر من مليون نسخة على المنصة. كما أعلنت مايكروسوفت أن Battlegrounds ستُقدم كإضافة مجانية لمشتري جهاز Xbox One X حتى نهاية عام 2017. [ 167 ] بعد شهر من الإصدار، باعت نسخة Xbox أكثر من أربعة ملايين نسخة، لتصبح رابع أكثر الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة، وفقًا لمجموعة NPD . [ 168 ] [ 169 ] بحلول مارس 2018، باعت اللعبة أربعين مليون نسخة عبر جميع المنصات، وارتفع هذا الرقم إلى أكثر من خمسين مليونًا بحلول يونيو، بمتوسط ​​يزيد عن 87 مليون لاعب يوميًا، وإجمالي يزيد عن 400 مليون لاعب. [ 170 ] [ 171 ] تجاوز عدد مرات تحميل نسخة الهاتف المحمول 100 مليون مرة بحلول أغسطس 2018، [ 172 ] وتجاوز 225  مليون مرة بحلول أكتوبر 2018، [ 173 ] وهو رقم يفوق إجمالي قاعدة لاعبي فورتنايت في نفس الفترة تقريبًا. في عام 2018، كان معظم هؤلاء اللاعبين في دول آسيوية مثل الصين والهند، حيث صدرت لعبة ببجي موبايل قبل فورتنايت ، وكان بالإمكان تشغيلها على أجهزة محمولة ذات إمكانيات أقل. [ 174 ] [ 175 ] كانت الصين أكبر قاعدة لاعبين للعبة. [ 173 ] كانت ببجي اللعبة الإلكترونية الأكثر شعبية في الهند عام 2018 (لكن الحكومة الهندية حظرتها عام 2020؛ انظر أدناه ). [ 176 ]

كانت لعبة PUBG اللعبة المدفوعة الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في عام 2017، [ 177 ] حيث بيع منها 30  مليون نسخة حول العالم وحققت إيرادات بلغت حوالي 900 مليون دولار . [ 178 ] وبحلول يونيو 2018، تجاوزت مبيعاتها 50  مليون نسخة حول العالم. [ 171 ] وعادت PUBG لتتصدر قائمة الألعاب المدفوعة الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في عام 2018، حيث ارتفعت إيرادات مبيعاتها السنوية إلى 1.028 مليار دولار . [ 179 ] بالإضافة إلى ذلك، أصبحت لعبة PUBG Mobile المجانية أول لعبة باتل رويال للهواتف المحمولة تتجاوز إيراداتها مليار دولار ، [ 180 ] حيث وصلت إلى أكثر من 1.5 مليار دولار بحلول عام 2019.[ 181 ]

كانت لعبة PUBG Mobile ثاني أكثر ألعاب الهواتف المحمولة تحميلاً في عام 2018، حيث بلغ  عدد مرات تحميلها ما يقارب 300 مليون مرة حول العالم. وكانت الصين أكبر أسواق اللعبة، إذ استحوذت على 29% من إجمالي مرات التحميل، تلتها الهند والولايات المتحدة بنسبة 10% لكل منهما (30  مليون مرة). كما كانت PUBG Mobile أكثر ألعاب الباتل رويال تثبيتاً في عام 2018، متفوقةً  على Fortnite بحوالي 200 مليون مرة ، والتي حصدت 82  مليون تثبيت على الأجهزة المحمولة. [ 182 ] وفي عام 2019، وصل عدد مرات تحميل PUBG Mobile إلى 555  مليون مرة حول العالم، حيث استحوذت الهند على 116 مليون مرة (21%)، والصين على 108 ملايين مرة (19%)، والولايات المتحدة على 42 مليون مرة (8%). [ 181 ]

في اليابان، كانت لعبة PUBG اللعبة الأكثر شعبية على أجهزة الكمبيوتر خلال عام 2017. [ 183 ] ​​وحققت PUBG Mobile إيرادات بلغت 3.58 مليار ين ياباني ( 32.42 مليون دولار أمريكي ) في اليابان خلال عام 2018. [ 184 ] في يناير 2019، باعت نسخة PlayStation 4 من Battlegrounds 7,447 نسخة خلال أسبوعها الأول في اليابان، مما وضعها في المرتبة 14 على قائمة مبيعات جميع المنصات. [ 185 ] وبحلول ديسمبر 2019، باعت نسختا الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية أكثر من 60 مليون نسخة، بالإضافة إلى تجاوز عدد مرات تحميل PUBG Mobile  600 مليون مرة. [ 186 ] وبحلول يوليو 2020، تجاوزت مبيعات برامج الكمبيوتر وأجهزة الألعاب المنزلية 70  مليون وحدة مباعة، [ 187 ] بالإضافة إلى وصول عدد مرات تحميل PUBG Mobile إلى 734 مليون مرة . [ 188 ] حققت لعبة PUBG Mobile إيرادات تجاوزت 3.5 مليار دولار بحلول أغسطس 2020. [ 189 ] وحققت PUBG Mobile إيرادات تجاوزت 2.6 مليار دولار في عام 2020، مما جعلها اللعبة الأعلى ربحًا في ذلك العام ، ووصل إجمالي إيراداتها إلى أكثر من 4.3 مليار دولار بحلول ديسمبر 2020. [ 190 ]

في مارس 2021، أفادت التقارير أن لعبة PUBG Mobile قد حققت مليار عملية تنزيل خارج الصين منذ إطلاقها. [ 191 ] وبحلول ديسمبر 2022، بلغت إيرادات PUBG Mobile تسعة مليارات دولار أمريكي عالميًا، [ 192 ] بينما تجاوزت عمليات تنزيل Battlegrounds Mobile India مئة مليون عملية تنزيل من متجر Google Play . [ 193 ] وبحلول نهاية عام 2021، بلغ متوسط ​​عدد مستخدمي PUBG: Battlegrounds اليوميين 70 مليون مستخدم. [ 194 ] وبعد بيع أكثر من 75 مليون نسخة، تحولت اللعبة الأصلية لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم إلى نموذج اللعب المجاني، [ 195 ] ووفقًا لتقرير إيرادات شركة Krafton للربع الأول من عام 2022، كان التحول إلى نموذج اللعب المجاني هو السبب وراء زيادة أرباح اللعبة. فقد ارتفعت مبيعات أجهزة الكمبيوتر بنسبة 61% لتصل الإيرادات إلى 82.3 مليون دولار أمريكي. في مجال أجهزة ألعاب الفيديو، ارتفعت إيرادات المبيعات بنسبة ٢٧٤٪ خلال العام الماضي، كما زاد عدد المستخدمين النشطين شهريًا بنسبة تقارب ٣٠٠٪. وبلغ إجمالي إيرادات نسختي اللعبة على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب ٤ مليارات دولار منذ إطلاقها عام ٢٠١٧. [١٧٨] [١٩٦] [١٩٧] [١٩٨] [١٧٩ ] وبإضافة نسخة الهاتف المحمول ، التي حققت إيرادات بلغت ٩ مليارات دولار حتى الربع الثالث من عام ٢٠٢٢، [ ١٩٢ ] يصل إجمالي إيرادات لعبة PUBG: Battlegrounds إلى ١٣ مليار دولار .

سجلات

تم التسجيل بواسطةعنوان السجلالمرجع.
موسوعة غينيس للأرقام القياسيةأسرع وقت لبيع مليون وحدة من لعبة فيديو في مرحلة الوصول المبكر على منصة ستيم .[ 199 ]
موسوعة غينيس للأرقام القياسيةأسرع وقت حققت فيه لعبة فيديو من ألعاب الوصول المبكر على منصة ستيم إيرادات بلغت 100 مليون دولار.
موسوعة غينيس للأرقام القياسيةأول لعبة فيديو غير تابعة لشركة Valve تصبح اللعبة الأكثر لعباً على منصة Steam .
موسوعة غينيس للأرقام القياسيةأكبر عدد من اللاعبين المتزامنين للعبة فيديو في مرحلة الوصول المبكر على منصة ستيم .
موسوعة غينيس للأرقام القياسيةأكبر عدد من اللاعبين المتزامنين على منصة Steam للعبة فيديو غير تابعة لشركة Valve .
موسوعة غينيس للأرقام القياسيةأكثر ألعاب الفيديو نشاطاً على منصة ستيم .
موسوعة غينيس للأرقام القياسيةأول لعبة فيديو تضم مليوني لاعب متزامن على منصة ستيم .

قبل الإطلاق الرسمي للعبة PUBG: Battlegrounds، حصدت سبعة أرقام قياسية في موسوعة غينيس للأرقام القياسية على منصة Steam ، وذلك خلال فترة وصولها المبكر . الرقم القياسي الأول، بعنوان "أسرع وقت لبيع مليون وحدة من لعبة فيديو في مرحلة الوصول المبكر على Steam"، سُجّل ببيع مليون وحدة في غضون 16 يومًا فقط من إطلاقها. الرقم القياسي الثاني، بعنوان "أسرع وقت لتحقيق إيرادات بقيمة 100 مليون دولار من لعبة فيديو في مرحلة الوصول المبكر على Steam"، سُجّل بتحقيق إيرادات بقيمة 100 مليون دولار في غضون 79 يومًا فقط من إطلاقها. أما الرقم القياسي الثالث، بعنوان "أول لعبة فيديو غير تابعة لشركة Valve تصبح اللعبة الأكثر لعبًا على Steam"، فقد سُجّل بتصدرها مؤقتًا قوائم Steam لأكثر اللاعبين نشاطًا في نفس الوقت، حيث بلغ عدد اللاعبين أكثر من 800 ألف لاعب. كانت هذه المرة الأولى التي تحقق فيها لعبة غير منشورة من قِبل شركة Valve ، مطورة منصة Steam، هذا الإنجاز منذ إطلاق Steam عام 2003. واعتبارًا من 6 سبتمبر 2017، سجلت اللعبة ثاني أعلى عدد من اللاعبين المتزامنين على منصة Steam. وحصلت على ألقاب "أكبر عدد من اللاعبين المتزامنين للعبة فيديو في مرحلة الوصول المبكر على Steam"، و"أكبر عدد من اللاعبين المتزامنين على Steam للعبة فيديو غير تابعة لشركة Valve"، و"أكثر لعبة فيديو نشاطًا على Steam" نظرًا لوصولها إلى 1,984,278 لاعبًا متزامنًا على Steam. كما حصلت على لقب "أول لعبة فيديو يصل عدد لاعبيها المتزامنين إلى مليوني لاعب على Steam" لوصولها إلى ذروة بلغت 2,279,084 لاعبًا يلعبون في الوقت نفسه. [ 199 ]

الجوائز

خلال فترة الوصول المبكر، فازت لعبة Battlegrounds بجائزة "أفضل لعبة متعددة اللاعبين" ورُشّحت أيضًا لجائزتي "لعبة العام" و"أفضل لعبة مستمرة" في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2017. [ 200 ] أثار ترشيح اللعبة لجائزة "لعبة العام" بعض الجدل، كونها أول لعبة في مرحلة الوصول المبكر تُرشّح لإحدى أهم جوائز الصناعة. [ 201 ] [ 202 ] وقبل شهر تقريبًا من إصدارها، فازت اللعبة بجائزتي "أفضل لعبة متعددة اللاعبين" و"لعبة العام على الكمبيوتر" في حفل توزيع جوائز Golden Joystick الخامس والثلاثين ، [ 203 ] بينما كانت ترشيحاتها الأخرى لجائزة "استوديو العام" (شركة PUBG) و"أفضل لعبة في العام". [ 204 ] كما فازت بجائزة "أفضل لعبة صاعدة" في حفل توزيع جوائز PC Gamer السنوي ، [ 205 ] بينما كان ترشيحها الآخر لجائزة "لعبة العام". [ 206 ] صنّف موقع Polygon اللعبة في المرتبة الثانية ضمن قائمة أفضل 50 لعبة لعام 2017، [ 207 ] واختارها موقع The Verge ضمن قائمة أفضل 15 لعبة لعام 2017، [ 208 ] بينما صنّفتها مجلة Entertainment Weekly في المرتبة السابعة ضمن قائمة "أفضل ألعاب 2017". [ 209 ]

بعد إصدارها، تم ترشيح لعبة Battlegrounds وفازت بالعديد من جوائز الصناعة، بما في ذلك الفوز بجائزة أفضل لعبة متعددة اللاعبين في حفل توزيع جوائز Golden Joystick الخامس والثلاثين وجوائز الألعاب لعام 2017 ، بالإضافة إلى جائزة لعبة الحركة للعام خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي الحادي والعشرين .

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع(ات).
2017جوائز غولدن جويستيك الخامسة والثلاثونأفضل لعبة متعددة اللاعبينفاز[ 203 ] [ 204 ]
لعبة الكمبيوتر الشخصي للعامفاز
أفضل لعبة في العامرشّح
جوائز الألعاب 2017أفضل لعبة متعددة اللاعبينفاز[ 200 ]
أفضل لعبة مستمرةرشّح
لعبة العامرشّح
2018جوائز ألعاب نيويورك 2018جائزة التفاحة الكبيرة لأفضل لعبة في العامرشّح[ 210 ]
جوائز دايس السنوية الحادية والعشرونلعبة العامرشّح[ 211 ] [ 212 ]
لعبة الأكشن للعامفاز
إنجاز متميز في تصميم الألعابرشّح
إنجاز متميز في اللعب عبر الإنترنتفاز
جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية لعام 2018جائزة الابتكارفاز[ 213 ]
جوائز SXSW للألعاب لعام 2018لعبة العام في الرياضات الإلكترونيةفاز[ 214 ] [ 215 ]
التميز في التصميمرشّح
التميز في اللعب الجماعيفاز
أكثر أنواع الملكية الفكرية الجديدة الواعدةرشّح
لعبة العام الأكثر رواجاًفاز
لعبة الفيديو للعامرشّح
جوائز اختيار مطوري الألعاب الثامنة عشرةأفضل تصميمرشّح[ 216 ] [ 217 ]
جائزة الابتكاررشّح
لعبة العامرشّح
جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الرابعة عشرةلعبة متطورةرشّح[ 218 ] [ 219 ]
متعدد اللاعبينرشّح
ملكية أصليةرشّح
جوائز فاميتسوجائزة التميزفاز[ 220 ]
جائزة أفضل لاعب جديدفاز
جوائز نقاد الألعاب 2018أفضل لعبة مستمرةرشّح[ 221 ] [ 222 ]
جوائز اختيار المراهقين لعام 2018لعبة فيديو تشويسرشّح[ 223 ] [ 224 ]
جوائز المراهقين لإذاعة بي بي سي راديو 1أفضل لعبةرشّح[ 225 ]
جوائز غولدن جويستيك السادسة والثلاثونجائزة "ما زال اللعب"رشّح[ 226 ] [ 227 ]
لعبة العام للهواتف المحمولة ( ببجي موبايل )فاز
لعبة إكس بوكس ​​لهذا العامرشّح
جوائز الألعاب 2018أفضل لعبة جوال ( ببجي موبايل )رشّح[ 228 ]
جوائز اختيار اللاعبينلعبة متعددة اللاعبين مفضلة لدى المعجبينرشّح[ 229 ]
لعبة باتل رويال المفضلة لدى الجماهيررشّح
لعبة الهاتف المحمول المفضلة لدى الجماهير ( ببجي موبايل )رشّح
جوائز ستيملعبة العامفاز[ 230 ]
جوائز الألعاب الأستراليةأفضل رامي في العامرشّح[ 231 ]
2019جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية لعام 2019أفضل لعبة جوال ( ببجي موبايل )رشّح[ 232 ]
جوائز غولدن جويستيك السابعة والثلاثونلعبة العام في الرياضات الإلكترونية ( ببجي موبايل )رشّح[ 233 ]
جوائز اختيار مستخدمي جوجل بلايأفضل لعبة تنافسية ( ببجي موبايل )فاز[ 234 ]
جوائز اختيار الأطفال من نيكلوديون الهندلعبة الهاتف المحمول المفضلة ( ببجي موبايل )رشّح[ 235 ]
جوائز الرياضات الإلكترونيةلعبة العام الرائدة في الرياضات الإلكترونية ( ببجي موبايل )رشّح[ 236 ]
2020جوائز الألعاب الإندونيسيةلعبة العام ( ببجي موبايل )فاز[ 237 ]
جوائز الرياضات الإلكترونيةلعبة العام في الرياضات الإلكترونية على الهواتف المحمولة ( ببجي موبايل )رشّح[ 238 ]
2021جوائز الرياضات الإلكترونيةلعبة العام في الرياضات الإلكترونية على الهواتف المحمولة ( ببجي موبايل )رشّح[ 239 ]
2022جوائز الرياضات الإلكترونيةلعبة العام في الرياضات الإلكترونية على الهواتف المحمولة ( ببجي موبايل )فاز[ 240 ]

حصدت اللعبة العديد من الجوائز من مختلف وسائل الإعلام. فازت Battlegrounds بجائزة "أفضل لعبة كمبيوتر"، و"أفضل لعبة متعددة اللاعبين"، و"أفضل لعبة للمشاهدة" في حفل جوائز IGN لأفضل ألعاب 2017، [ 241 ] [ 242 ] [ 243 ] بينما رُشّحت أيضًا لجائزة "لعبة العام" [ 244 ] و"أفضل لعبة إطلاق نار". [ 245 ] كما فازت بجائزة "أفضل لعبة كمبيوتر" في حفل جوائز Destructoid للعبة العام 2017. [ 246 ] وفازت اللعبة أيضًا بجوائز Giant Bomb لأفضل لعبة متعددة اللاعبين، و"أفضل مفاجأة"، و"أفضل ظهور أول"، و"لعبة العام"، وحصلت على المركز الثاني في جائزة "أفضل لحظة أو مشهد" عن فئة "لعبة أكل الدجاج". [ 247 ] [ 248 ] [ 249 ] [ 250 ] صنّف موقع Eurogamer لعبة PUBG في المرتبة الرابعة ضمن قائمة "أفضل 50 لعبة لعام 2017"، [ 251 ] بينما صنّفها موقع GamesRadar+ في المرتبة الثانية عشرة ضمن قائمة "أفضل 25 لعبة لعام 2017". [ 252 ] منحها موقع Game Informer جائزة "أفضل لعبة متعددة اللاعبين تنافسية" وجائزة "أفضل لعبة إطلاق نار" في جوائز "أفضل ما في 2017"، [ 253 ] [ 254 ] وجوائز "أفضل لعبة متعددة اللاعبين تنافسية"، و"أفضل خريطة متعددة اللاعبين" (Erangel)، و"أفضل ابتكار"، و"لعبة إطلاق النار للعام" في جوائز "لعبة إطلاق النار للعام" لعام 2017. [ 255 ] في جوائز اختيار القراء لأفضل ألعاب عام 2017، فازت اللعبة بجائزة "أفضل لعبة متعددة اللاعبين تنافسية"، وحصلت على المركز الثاني في فئتي "أفضل لعبة حصرية لمايكروسوفت" و"أفضل لعبة إطلاق نار". [ 256 ] [ 257 ] [ 258 ]

التقاضي

دعوى قضائية من شركة إيبك غيمز

تُعتبر لعبة Battlegrounds من الألعاب التي ساهمت في تعزيز شعبية ألعاب الباتل رويال ، على الرغم من وجود ألعاب أخرى، بما في ذلك تعديلات غرين السابقة، في السوق. [ 259 ] بعد مبيعاتها الكبيرة في مرحلة الوصول المبكر، حذت ألعاب أخرى حذوها، مُضيفةً آليات الباتل رويال، سواءً من خلال ألعاب موجودة أُضيف إليها هذا النمط أو من خلال ألعاب جديدة كليًا. ومن الجدير بالذكر أن شركة Epic Games قامت بتحديث لعبتها قيد التطوير ، Fortnite ، وهي لعبة بقاء مفتوحة العالم تتضمن إمكانية بناء التحصينات، لتشمل نمط الباتل رويال الذي احتفظ بجوانب التحصينات. عُرفت اللعبة باسم Fortnite Battle Royale ، وأصدرتها Epic لاحقًا كلعبة مستقلة مجانية في سبتمبر 2017. بعد فترة وجيزة من إصدارها، أعربت شركة Bluehole عن مخاوفها بشأن اللعبة، مُقرّةً بأنه على الرغم من عدم قدرتها على ادعاء ملكية نمط الباتل رويال، إلا أنها تخشى أنه نظرًا لعملها مع Epic للحصول على الدعم الفني لمحرك Unreal، فقد تكون الأخيرة على دراية مسبقة بالميزات التي كانت تخطط لإضافتها إلى Battlegrounds، وبالتالي قد تُصدرها أولًا. [ 260 ] رفعت شركة PUBG دعوى قضائية ضد شركة Epic Games Korea في يناير 2018، مدعيةً أن لعبة Fortnite Battle Royale تنتهك حقوق الملكية الفكرية للعبة Battlegrounds . [ 261 ] إلا أن PUBG أغلقت الدعوى في يونيو 2018 لأسباب غير معلنة. [ 262 ]

أعرب غرين عن قلقه إزاء العدد الكبير من الألعاب التي استنسخت آليات لعبة " باتل غراوندز" ببساطة ، لا سيما في الصين حيث تُعتبر نسخ " باتل غراوندز " نوعًا جديدًا من ألعاب "أكل الدجاج" (استنادًا إلى عبارة "الفائز الفائز عشاء دجاج" التي تُقدم للفائز في مباراة " باتل غراوندز "). [ 263 ] [ 264 ] قال غرين: "أريد لهذا النوع من الألعاب أن ينمو. ولتحقيق ذلك، نحتاج إلى أفكار جديدة ومثيرة للاهتمام حول نمط اللعب. إذا اقتصر الأمر على مجرد تقليد، فلن ينمو هذا النوع من الألعاب وسيشعر اللاعبون بالملل". [ 259 ] لم يدّعِ غرين ملكية نوعي "باتل رويال" أو "آخر رجل صامد"، لكنه اعتقد أن النسخ المقلدة تستغل بعض الآليات المحددة التي طورها في " باتل غراوندز " وتعديلات سابقة، مثل مرحلة الهبوط بالمظلات في البداية أو غارات قصف المنطقة الحمراء، ويرغب في رؤية تشريعات توفر الحماية للمطورين مثله ضد هذه الأنواع من الأفكار، بالإضافة إلى تحسين الإبداع مع ابتكار المطورين أساليب جديدة لمحاكاة هذه الابتكارات. [ 265 ] كان النمو الهائل للعبة Battlegrounds وكيف ساهمت في انتشار نوع ألعاب الباتل رويال من أهم الأحداث في صناعة ألعاب الفيديو خلال عام 2017. [ 266 ] [ 267 ] [ 268 ]

دعوى قضائية ضد شركة نيت إيز

قبل إطلاق نسخها المخصصة للهواتف المحمولة، رفعت شركة PUBG دعوى قضائية في محكمة المنطقة الشمالية بكاليفورنيا ضد شركة NetEase الصينية لنشر الألعاب في يناير 2018، مدعيةً أن لعبتيها Rules of Survival و Knives Out تنتهكان حقوق الملكية الفكرية للعبة Battlegrounds . وتؤكد دعوى PUBG أن Rules of Survival "عمل سمعي بصري محمي بحقوق الملكية الفكرية، سواءً بشكل منفرد أو بالاشتراك مع عناصر أخرى من Battlegrounds"، وحددت عدة عناصر متشابهة في كلتا اللعبتين. وبينما تُعد بعض هذه العناصر سمات شائعة في ألعاب الباتل رويال، أكدت PUBG أن عناصر أخرى تُشير إلى جوانب محددة من Battlegrounds ، مثل الإشارة إلى الدجاج كرمز للفوز أو استخدام أدوات الطبخ كأسلحة أو دروع، تُوحي بوجود صلة بينها وبين Battlegrounds . وتطالب PUBG بتعويضات مالية وأمر قضائي لمنع NetEase من توزيع الألعاب. وردًا على طلب PUBG من Apple إزالة الألعاب، نفت NetEase انتهاك ألعابها لحقوق الملكية الفكرية للعبة Battlegrounds . [ 269 ] [ 270 ] بحلول مارس 2019، توصلت الشركتان إلى اتفاق لم يُفصح عنه، وكانتا تعملان على إسقاط الدعاوى. [ 271 ]

الحظر الوطني

في مارس/آذار 2019، حُظرت لعبة "باتل غراوندز" في ولاية غوجارات الهندية بعد أن قررت الحكومة المحلية أن اللعبة تسبب الإدمان بشكل كبير وتُشتت الانتباه بشكل غير ضروري خلال فترة الامتحانات. [ 272 ] ونتيجة لذلك، أُلقي القبض على عدد من الطلاب الذين ضُبطوا وهم يلعبون اللعبة. [ 273 ] [ 274 ] ولم يُجدد الحظر في بعض مدن الولاية بعد مارس/آذار لانتهاء موسم الامتحانات. [ 272 ] وفُرض حظر مماثل في نيبال والعراق في أبريل/ نيسان 2019، معللين ذلك بأن اللعبة ضارة بالأطفال والمراهقين. [ 275 ] [ 276 ] وسرعان ما رفعت المحكمة العليا في نيبال الحظر، موضحةً أن الحكومة لا يمكنها فرض حظر كهذا يتعارض مع الحريات الشخصية دون إثبات ضرورة الحظر. [ 277 ] وفي منتصف عام 2019، أصدرت الأردن وإقليم آتشيه الإندونيسي حظراً مماثلاً. [ 278 ] [ 279 ]

في الأول من يوليو/تموز 2020، حظرت هيئة الاتصالات الباكستانية لعبة "باتل جراوندز" في باكستان ، مُعللةً ذلك بأنها تُسبب الإدمان، وتُعدّ مضيعة للوقت، وتُؤثر سلبًا على الصحة البدنية والنفسية للأطفال، وذلك بعد تلقيها شكاوى عديدة من مختلف شرائح المجتمع، وتوجيهات من محكمة لاهور العليا للنظر في الأمر. إلا أن الحظر كان مؤقتًا لحين صدور أوامر أخرى من المحكمة. [ 280 ] واستمر حظر اللعبة في باكستان لمدة شهر. وفي 30 يوليو/تموز 2020، عُقد اجتماع بين هيئة الاتصالات الباكستانية والممثلين القانونيين لشركة "بروكسيما بيتا"، حيث أجابوا على استفسارات الهيئة، وأكدوا على ضرورة استمرار التواصل ووضع آلية رقابة شاملة. وبعد ذلك، رُفع الحظر عن "باتل جراوندز" . [ 281 ]

في خضم المناوشات الصينية الهندية المستمرة منذ عام 2020 ، حظرت الحكومة الهندية لعبة PUBG Mobile إلى جانب أكثر من 100 تطبيق صيني آخر، معظمها من إنتاج شركتي Tencent وNetEase، في 2 سبتمبر 2020، مؤكدةً أن هذه التطبيقات "تسرق بيانات المستخدمين وتنقلها خلسةً وبشكل غير مصرح به إلى خوادم خارج الهند". [ 282 ] [ 283 ] وكانت الهند أكبر سوق للعبة PUBG Mobile ، حيث بلغ عدد مرات تحميلها 175 مليون مرة، أي ما يعادل 24% من إجمالي المستخدمين العالميين. [ 284 ]

ملحوظات

  1. قامت شركة LightSpeed ​​Studios، التابعة لشركة Tencent Games ، بتطويرنسختي اللعبة لنظامي Android و iOS . وقدمت شركة The Coalition الدعم لتطوير نسخة Xbox One .
  2. نُشر تحت العلامة التجارية Level Infinite
  3. حتى 13 نوفمبر 2025
  4. حتى 13 نوفمبر 2025
  5. إطلاق الوصول المبكر في 23 مارس 2017
  6. إطلاق معاينة ألعاب Xbox في 12 ديسمبر 2017

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ كارتر، كريس (٩ يونيو ٢٠١٧). "فهم لعبة Playerunknown's Battlegrounds" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في ٩ يونيو ٢٠١٧. تم الاسترجاع في ٩ يونيو ٢٠١٧ .
  2. فوروارد، جوردان. "خريطة PUBG الجديدة - جميع التفاصيل الأخيرة حول خريطة الثلج القادمة، فيكندي" . PCGames . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2019 .
  3. سكوت جونز، ريتشارد (13 يوليو 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تحصل على خوادم مخصصة لمنظور الشخص الأول فقط الشهر المقبل" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2017 .
  4. 1 2 3 برادلي، آلان (27 أبريل 2017). "تصميم خرائط المعارك الملكية العملاقة للعبة Playerunknown's Battlegrounds" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2017 .
  5. 1 2 ماركس، توم (21 يناير 2015). "مُعدِّل لعبة باتل رويال، بريندان غرين، يتحدث عن نمطه الرسمي للعبة H1Z1" . مجلة بي سي غيمر . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 باتشيلور، جيمس (26 أبريل 2017). "مطور لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds: "أريد أن أجد نفسي القادمة"" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2017 .
  7. نيفا، جيسون (9 أبريل 2019). "آخر تحديث للعبة PUBG يضيف مسدس الإشارة ومركبتين جديدتين" . Player.One . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2019 .
  8. 1 2 كير، كريس (7 مايو 2017). ""يقول مبتكر لعبة Playerunknown's Battlegrounds: 'اقتصاد الأشكال أمر جيد'" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017.
  9. جوسلين، أوستن (22 مارس 2018). "لعبة PUBG تُضيف نمطًا خاصًا بالفعاليات لمنافسة Fortnite" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
  10. غرين، بريندان (15 فبراير 2017). "حديث مؤتمر ألعاب INVEN" . لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2017 .
  11. 1 2 3 4 5 مكارثي، كاتي (9 أغسطس 2017). "لقاء بلاير أننون، والقصة التي ألهمت أكبر نجاح مفاجئ لهذا العام" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2017 .
  12. 1 2 3 4 5 6 7 سميث، غراهام (5 يوليو 2017). "مقابلة مع بلاير أنونز باتل غراوندز: أنماط لعب جديدة، وخطط تعديل، وصعوده الصاروخي" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2017 .
  13. 1 2 وينكي، لوك (7 أبريل 2017). "تعرّف على بريندان 'بلاير أننون' غرين، مبتكر لعبة تويتش الشهيرة 'باتل غراوندز'"" . Glixel . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 27 يوليو 2017 .
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 فوروارد، جوردان (19 مايو 2017). "التعرف على لعبة PlayerUnknown" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2017. تم الاسترجاع في 19 مايو 2017 .
  15. ليفينغستون، كريستوفر (28 فبراير 2017). "قد يكون للعبة Playerunknown's Battlegrounds مستقبلٌ باهر في نوع ألعاب الباتل رويال الذي ابتكره" . مجلة PC Gamer . Future US . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  16. ١ ٢ ٣ "نظرة من داخل الشركة التي تقف وراء لعبة Playerunknown's Battlegrounds الشهيرة" . فينشر بيت . ٢٧ يونيو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٣١ يوليو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠١٧ .
  17. سونغ وون، يون (3 أبريل 2017). "لعبة إطلاق نار كورية للبقاء على قيد الحياة تتصدر قائمة الألعاب العالمية" . صحيفة كوريا تايمز . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2017 .
  18. هول، تشارلي (10 يوليو 2017). "لعبة Playerunknown's Battlegrounds توقع اتفاقية محتوى حصرية مع فيسبوك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2017 .
  19. ماكوتش، إيدي (24 يناير 2018). "موسيقى لعبة ببجي متاحة الآن للاستماع والشراء" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2018 .
  20. "أنتي مارتيكاينن: تأليف موسيقى جديدة للعبة ببجي" . www.facebook.com . تاريخ الاطلاع: 21 يوليو 2023 .
  21. هيغتون، إيان (10 أبريل 2017). "لاعب بلاير أننون في باتل غراوندز ومستقبل باتل رويال" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2017 .
  22. "بلوهول وبلاير أنونز تكشفان عن لعبة بلاير أنونز باتل غراوندز، لعبة إطلاق نار استراتيجية في عالم مفتوح" . غاماسوترا (بيان صحفي). 30 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2017 .
  23. 1 2 3 4 بيل، جيريمي (29 يونيو 2017). "سر نجاح لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds؟ لا يوجد سر" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  24. هول ، تشارلي ( 20 يونيو 2017). "جلسة حوارية مع مبتكر لعبة Playerunknown's Battlegrounds" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2017 .
  25. مينوتي، مايك (29 سبتمبر 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds ستحصل على شركة تابعة لها من Bluehole" . Venture Beat . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2017 .
  26. بايفورد، سام (8 أغسطس 2018). "مطور لعبة PUBG يعترف بوجود خلل في اللعبة مع حملة "أصلحوا PUBG"" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2018 .
  27. كاستيلو، جاي (18 نوفمبر 2018). "لعبة Playerunknown's Battlegrounds تُعلن نجاح مشروع إصلاح PUBG، وتتحدث عن توجهات تطوير جديدة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2018 .
  28. ين-بول، ويسلي (13 مارس 2019). "بريندان "بلاير أننون" غرين يترك لعبة ببجي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2019 .
  29. باتشيلور، جيمس (1 أبريل 2019). "بريندان غرين: "لقد انتهيت من لعبة باتل رويال"" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2019 .
  30. كيم، سوهي (18 يناير 2021). "عبقري البرمجة وراء لعبة PUBG الشهيرة يتطلع إلى طرح عام أولي بقيمة مليارات الدولارات" . بلومبيرغ نيوز . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2021 .
  31. لي، جويس (8 أبريل 2021). "شركة كرافتون الكورية لألعاب الفيديو تتقدم بطلب طرح عام أولي، بقيمة تُقدر بمليارات الدولارات" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2021 .
  32. سيك، توبياس (1 ديسمبر 2020). "شركة PUBG تندمج بالكامل مع KRAFTON، لتصبح PUBG Studio" . موقع The Esports Observer . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2021 .
  33. غرايسون، ناثان (10 أبريل 2017). "المُعدِّل وراء لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds، اللعبة التي باعت مليون نسخة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2017 .
  34. هورتي، صموئيل (15 أكتوبر 2017). "نظام مكافحة الغش في لعبة PUBG يحظر أكثر من 6000 لاعب يوميًا" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2017.
  35. كاستيلو، جاي (6 أكتوبر 2018). "لعبة Playerunknown's Battlegrounds تحظر أكثر من 13 مليون غشاش" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2018 .
  36. غرايسون، ناثان (21 ديسمبر 2017). "معظم برامج الغش في لعبة باتل غراوندز مصدرها الصين، بحسب بلاير أنون [ تحديث ] " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2018 .
  37. تاك، دانيال (11 مايو 2017). "تفاصيل حصرية حول الخرائط الجديدة القادمة إلى لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2017 .
  38. سميث، غراهام (13 يوليو 2017). "لعبة Playerunknown's Battlegrounds سهلة بطرق تجعل الألعاب الأخرى صعبة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2017 .
  39. بلانكيت، لوك (13 يوليو 2017). "أصول عبارة "الفائز الفائز عشاء الدجاج" في لعبة باتل غراوندز" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2017 .
  40. دانستاسيو، سيسيليا (15 نوفمبر 2017). "الناس يراهنون الآن على أزياء ساحات المعارك" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2017 .
  41. بيلكليف، جيمس (5 ديسمبر 2017). "قد تحصل لعبة PUBG على عناصر تجميلية جديدة، ولكن فقط بعد الإطلاق، ولن تحصل أبدًا على أي شيء يؤثر على أسلوب اللعب"." . VG247 . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2017 .
  42. كير، كريس (4 مايو 2018). "إغلاق سوق تداول العناصر في لعبة Battlegrounds بسبب إساءة استخدام السوق" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2018 .
  43. 1 2 أوكونور، أليس (25 يوليو 2017). "لعبة Playerunknown's Battlegrounds تقترب من نمط Battle Royale" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2017 .
  44. كارتر، كريس (29 مايو 2017). "تخطط شركة بلاير أنونز لإضافة خاصية إعادة عرض المباريات، وربما طور حملة، للعبة باتل غراوندز" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2017 .
  45. هوليستر ، شون (28 يوليو 2017). " بلاير أننون: حوار مع الرجل الذي يقف وراء لعبة الكمبيوتر الفيروسية لعام 2017" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2017 .
  46. ألكسندرا، هيذر (22 مايو 2017). "اللاعبون يحولون ساحات المعارك إلى كابوس زومبي" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2017 .
  47. رايلي، لوك (14 يونيو 2017). "ساحات المعارك تحصل على زومبي يتحكم بهم اللاعبون" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 14 يونيو 2017 .
  48. 1 2 3 4 دونالدسون، أليكس (27 يونيو 2017). "كيف تحولت لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds من تعديل متواضع إلى واحدة من أفضل ألعاب عام 2017" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2017 .
  49. هول، تشارلي (4 ديسمبر 2017). "لعبة PUBG هيمنت على عام 2017، إليكم كيف حدث ذلك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2017 .
  50. 1 2 ليفينغستون، كريستوفر (23 مارس 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds متاحة الآن على Steam Early Access" . PC Gamer . Future US . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  51. ليفينغستون، كريستوفر (9 مارس 2017). "ستُطرح لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds في مرحلة الوصول المبكر في 23 مارس، وإليكم العرض الترويجي الرسمي" . بي سي غيمر . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  52. هود، فيك (7 يوليو 2017). "تأجيل الإطلاق الكامل للعبة PlayerUnknown's Battlegrounds إلى نهاية عام 2017" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2017 .
  53. نونلي، ستيفاني (1 أبريل 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تتلقى أول تحديث، مع المزيد من التحديثات القادمة بانتظام" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2017 .
  54. هود، فيك (16 أغسطس 2017). "تحديثات لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds ستصدر بوتيرة أقل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2017 .
  55. فيلاس-بواس، أنطونيو (8 ديسمبر 2017). "أُنجزت أخيرًا أكبر لعبة في عام 2017، وسيتم إطلاقها في 20 ديسمبر" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2017 .
  56. 1 2 3 ناكامورا، يوجي؛ كيم، سام (27 سبتمبر 2017). "رحلة رجل من الإعانة الاجتماعية إلى أشهر لعبة فيديو في العالم" . بلومبيرغ بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2017 .
  57. تشين، لولو ييلون (29 أكتوبر 2017). "أشهر لعبة كمبيوتر في العالم قد تُمنع من دخول الصين" . بلومبيرغ بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2017 .
  58. جونز، علي (30 أكتوبر 2017). "الحكومة الصينية تثبط تطوير ألعاب الباتل رويال" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2017 .
  59. هاندراهان، ماثيو (22 نوفمبر 2017). "تينسنت ستنشر لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds في الصين" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2017 .
  60. ليمون، مارشال (22 نوفمبر 2017)، "تمت الموافقة على لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds في الصين، مع بعض التغييرات" ، VG247 ، مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2017 ، تم استرجاعه في 22 نوفمبر 2017
  61. تيباي، آندي (14 أغسطس/آب 2017). "كاكاو توقع عقدًا مع بلوهول لنشر النسخة الكورية من لعبة ببجي" . VentureSquare.com . مؤرشف من الأصل في 20 مارس/آذار 2018. تم الاطلاع عليه في 20 مارس/آذار 2018 .
  62. هول ، تشارلي ( 22 ديسمبر 2017). "مبتكر لعبة PUBG يتحدث عن صعود الصين ومستقبل ألعاب ساحات المعارك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2017 .
  63. بيلي، داستن (12 يناير 2018). "لعبة PUBG لن تفرض قيودًا إقليمية على الصين، لكن حدود زمن الاستجابة الجديدة قد تمنع التوفيق بين اللاعبين من مناطق مختلفة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
  64. لولو ييلون تشين؛ يوجي ناكامورا؛ سام كيم (15 يناير 2018). "لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا في العالم تعاني من مشكلة الغش" . بلومبيرغ بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2018 .
  65. سعيد، شريف (22 مارس 2018). "بريندان غرين، لاعب PUBG، يرد على دعوات تقييد اللاعبين الصينيين جغرافياً: "تقييد المناطق ببساطة لا يجدي نفعاً"" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاسترجاع في 22 مارس 2018 .
  66. جونز، علي (4 أكتوبر 2018). "بعد أشهر من المطالبة بتقييد الوصول إلى مناطق محددة، لاعبو ببجي غاضبون من هذا التقييد" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2018 .
  67. سعيد، شريف (25 يناير 2019). "لعبة PUBG Lite هي نسخة مجانية لأجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات المنخفضة، وهي متاحة في تايلاند فقط حاليًا" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2019 .
  68. براون، فريزر (أكتوبر 2019). "النسخة التجريبية المفتوحة للعبة PUBG Lite تتوسع لتشمل أوروبا الأسبوع المقبل" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2019 .
  69. هاريس، إيان (31 مارس 2021). "إيقاف تشغيل النسخة المجانية من لعبة PUBG" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2021 .
  70. " [ إشعار ] إشعار إنهاء الخدمة بتاريخ 29 أبريل" . شركة ببجي . 30 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2021 .
  71. ماكار، كونور (10 ديسمبر 2021). "ستصبح لعبة PUBG مجانية في يناير 2022" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2021 .
  72. ماكار، كونور (10 ديسمبر 2021). "ستصبح لعبة PUBG مجانية في يناير 2022" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2021 .
  73. مولي تايلور (12 يناير 2022). "لعبة PUBG: Battlegrounds أصبحت الآن مجانية" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 13 يناير 2022. تم الاطلاع عليها في 13 يناير 2022 .
  74. جروب، جيف (11 يونيو 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds قادمة إلى Xbox One X" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
  75. ليمون، مارشال (11 يونيو 2017). "إطلاق لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds على أجهزة الألعاب المنزلية سيكون حصريًا لجهاز Xbox One" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
  76. ستات، نيك (20 أغسطس 2017). "ستكون مايكروسوفت ناشرة لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds على جهاز Xbox" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2017 .
  77. 1 2 3 هاندراهان، ماثيو (6 سبتمبر 2017). "ببجي: "عندما تسأل عن النمو على الكمبيوتر الشخصي، أنظر فقط إلى لعبة ليج أوف ليجيندز"" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2017 .
  78. هول، تشارلي (7 ديسمبر 2017). "فريق PUBG يتلقى مساعدة من مطوري Gears of War، شركة The Coalition، لإصدار نسخة Xbox" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2017 .
  79. كنيزيفيتش، كيفن (31 أكتوبر 2017). "تأكيد موعد إصدار PUBG على Xbox One" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2017 .
  80. سعيد، شريف (7 ديسمبر 2017). "مايكروسوفت تُسقط صناديق إمداد في أستراليا احتفالاً بإطلاق لعبة PUBG على جهاز Xbox One" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2017 .
  81. بيلكليف، جيمس (7 ديسمبر 2017). "يمكنك شراء عناصر تجميلية حصرية للعبة PUBG على Xbox حتى قبل إصدارها" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2017 .
  82. جروب، جيف (21 أغسطس 2018). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تغادر برنامج Xbox Game Preview في 4 سبتمبر" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2018 .
  83. كزينيفيتش، كيفن (4 سبتمبر 2018). "إطلاق لعبة PUBG على جهاز Xbox One، وإضافة خريطة سانهوك والمزيد في التحديث 1.0" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2018 .
  84. آش كروفت، برايان (30 مارس 2017). " أفادت التقارير أن منتج لعبة Battlegrounds ، تشانغ هان كيم، صرّح لموقع Inven " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2017 .
  85. جروب، جيف (6 يوليو 2017). "بلوهول تُطوّر لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds لمشاهدي البث المباشر" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2017 .
  86. هود، فيك (25 أغسطس 2017). "مايكروسوفت وبلاير أنونز يتلاعبان بقضية حصرية لعبة باتل غراوندز على أجهزة الألعاب المنزلية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2017 .
  87. سعيد، شريف (2 يناير 2018). "الرئيس التنفيذي لشركة PUBG يريد اللعبة على جميع المنصات، ويقول إن سوني "صارمة للغاية" بشأن الجودة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018. تم الاسترجاع في 2 يناير 2018 .
  88. جوسلين، أوستن (13 نوفمبر 2018). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds قادمة إلى PS4 في ديسمبر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2018 .
  89. ين-بول، ويسلي (13 نوفمبر 2018). "لعبة PUBG تصل إلى PS4 مع عناصر ناثان دريك وإيلي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2018 .
  90. بانكهيرست، آدم (6 نوفمبر 2018). "فيلم قصير جديد كليًا عن لعبة ببجي من إخراج مخرج فيلم ميتال جير سوليد، جوردان فوغت روبرتس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2018 .
  91. كنيزيفيك، كيفن (19 أغسطس 2019). "لعبة PUBG تضيف ميزة اللعب المشترك على PS4 وXbox One" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  92. كير، كريس (2 أكتوبر 2019). "إطلاق خاصية اللعب المشترك بين أجهزة إكس بوكس ​​ون وبلاي ستيشن 4 في لعبة ببجي" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2019 .
  93. جوسلين، أوستن (28 أبريل 2020). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds متوفرة الآن على Google Stadia" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2020 .
  94. "تحديث خدمة وحدة التحكم: الانتقال إلى الجيل الحالي وإنهاء دعم الأجهزة القديمة - أخبار" . ببجي: باتل غراوندز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2025 .
  95. ماكالون، أليسا (27 نوفمبر 2017). "شركة تينسنت تعمل على إطلاق لعبة باتل غراوندز على الهواتف المحمولة في الصين" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2017 .
  96. برايتمان، جيمس (27 نوفمبر 2017). "لعبة PUBG تنتقل إلى الهواتف المحمولة بمساعدة شركة Tencent" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2017 .
  97. هيغتون، إيان (17 فبراير 2018). "إليك مقارنة بين لعبة PUBG على الهواتف المحمولة واللعبة الأصلية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2018 .
  98. وونغ، أليستير (1 ديسمبر 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تحصل على نسختين للهواتف المحمولة في الصين" . موقع Siliconera . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2017 .
  99. عارف، شبانة (9 فبراير 2018). "ألعاب PUBG الصينية للهواتف المحمولة متاحة الآن في مرحلة الوصول المبكر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2018 .
  100. 1 2 مادناني، ميخائيل (9 فبراير 2018). "لعبتا PUBG Mobile من Tencent متاحتان الآن مجانًا على متجر التطبيقات في الصين" . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2018 .
  101. سعيد، شريف (15 مارس 2018). "إصدار مفاجئ للعبة PUBG Mobile في الغرب" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
  102. تشوك، آندي (15 مارس 2018). "لعبة PUBG Mobile تصل إلى الغرب بإطلاق تجريبي في كندا" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
  103. كنيزيفيتش، كيفن. "لعبة PUBG Mobile متاحة الآن مجانًا في الولايات المتحدة ومناطق أخرى" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2018 .
  104. جونز، علي (8 مايو 2019). "إعادة إصدار لعبة PUBG Mobile تحت اسم 'Game of Peace' الخالي من الدماء، لكي تتمكن شركة Tencent من تحقيق الربح منها في الصين" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2019 .
  105. بيترز، جاي (9 أغسطس 2019). "لعبة PUBG Mobile Lite لعبة أصغر حجماً بتغييرات كبيرة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2019 .
  106. "الموقع الرسمي للعبة PUBG Mobile Lite" . www.pubgmlite.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2021 .
  107. 1 2 صديقي، عامر (6 أغسطس 2020). "تدعم لعبة PUBG Mobile الآن اللعب بمعدل 90 إطارًا في الثانية على هواتف OnePlus 8 Pro و8 و7T Pro و7T و7 Pro كحصرية مؤقتة" . xda-developers . تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  108. «انتقاداتٌ تُوجّه إلى النسخة الصينية من لعبة PUBG Mobile بسبب مشاكل الخصوصية» . صحيفة ساوث تشاينا مورنينغ بوست . ١٥ سبتمبر ٢٠٢٠. أُرشف من الأصل في ١٣ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يناير ٢٠٢١ .
  109. ماثيو شولتز (6 أغسطس 2020). "يمكنك الآن لعب PUBG Mobile بمعدل 90 إطارًا في الثانية على هواتف OnePlus" . موقع Android Police . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2020 .
  110. "باتل جراوندز موبايل إنديا" . www.battlegroundsmobileindia.com (باللغة الكورية). مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2021 .
  111. "لعبة PUBG Mobile India أصبحت الآن Battlegrounds Mobile India: شعار جديد، وشروط استخدام مُحدّثة للقاصرين" . www.news18.com . 6 مايو 2021. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2021 .
  112. ويليامز، مايك (2 مايو 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تحتفل ببيع مليوني نسخة من خلال بطولة خيرية" . موقع USGamer . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2017 .
  113. "جمعت فعالية Playerunknown's Battlegrounds الخيرية لعام 2017 أكثر من 220 ألف دولار لصالح مؤسسة Gamers Outreach" . Esports-Pro.com . 5 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2017 .
  114. جروب، جيف (23 أغسطس 2017). "الفائزون في بطولة ببجي الدعوية في معرض جيمزكوم يحصلون على كأس مقلاة ذهبية" . فنتشر بيت . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2017 .
  115. نونلي، ستيفاني (25 يوليو 2017). "ستُقام أول بطولة PUBG Invitational في معرض Gamescom في أغسطس، وستُخصص عائدات بيع صناديق الزينة للجوائز" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2017 .
  116. هاندراناه، ماثيو (31 أغسطس 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تخطو خطواتها الأولى في عالم الرياضات الإلكترونية" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2017 .
  117. "PUBG" . en.intelextrememasters.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2017 .
  118. "الصفحة الرئيسية | تصفيات بطولة PUBG Invitational لبطولة IEM Oakland 2017" . pubg.iemoakland.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2017 .
  119. فينلون، ويس (5 أغسطس 2021). "لحظة، هل أصبح اسم PUBG الآن PUBG: Battlegrounds؟" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2021 .
  120. مايكل، كايل (22 يونيو 2021). "كرافتون تطلق سلسلة Mysteries Unknown الجديدة للغوص في عالم PUBG مع جوناثان فراكس، وتعلن عن فيلم قصير بعنوان Ground Zero من بطولة دون لي" . دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2021 .
  121. أكيرز، أديل (20 يوليو 2021). "منتجة مسلسل كاسلفانيا التلفزيوني تُنتج مسلسل رسوم متحركة عن لعبة ببجي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2021 .
  122. كيم، مات تي كي (11 ديسمبر 2020). "لعبة بروتوكول كاليستو تسعى لتكون أكثر ألعاب الرعب رعبًا من الجيل الجديد على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2020 .
  123. فيجاياساراثي، سانكيت (24 فبراير 2021). "لعبة PUBG: الإعلان عن لعبة جديدة، ولكن هل ستكون متاحة في الهند؟ 91mobiles.com" . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2021 .
  124. "لعبة PUBG New State : إطلاق New State في الهند على نظامي Android وiOS" . صحيفة تايمز أوف إنديا . 11 نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2021 . 
  125. "PUBG: New State" . newstate.pubg.com (باللغة الكورية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2021 .
  126. @Newstatemobile (27 يناير 2022). "مرحباً أيها الناجون. لطالما كانت تجربة استخدام تطبيق نيو ستيت مُركزة على الهواتف المحمولة، ومن خلال التحول إلى نيو ستيت موبايل، نُعزز هذا الجانب في صميم عملنا. نُقدر دعمكم دائماً، ونتطلع إلى تحديثات المحتوى القادمة في وقت لاحق من هذا العام" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  127. 1 2 " PlayerUnknown 's Battlegrounds (PC) " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2021 .
  128. " PlayerUnknown 's Battlegrounds (Xbox One) " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2021 .
  129. " PlayerUnknown 's Battlegrounds (IOS) " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2021 .
  130. " PlayerUnknown 's Battlegrounds (PlayStation 4) " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2021 .
  131. تاك، دانيال (20 ديسمبر 2017). "بلاير أنونز باتل غراوندز" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  132. هايام، مايكل (22 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2017 .
  133. راد، كلوي (5 يناير 2017). "مراجعة لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2017 .
  134. فوروارد، جوردان (22 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds على الكمبيوتر الشخصي" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
  135. بلانت، كريس (20 ديسمبر 2017). "مراجعة PUBG: لعبة Playerunknown's Battlegrounds مثالية بشكل غير كامل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
  136. ويليامز، مايك (22 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG): أول رجل صامد" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
  137. راد، كلوي (14 أغسطس 2017). "بلاير أنونز باتل غراوندز: إجمالي عدد قتلى اللاعبين وإحصائيات أخرى مثيرة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2017 .
  138. ماكالون، أليسا (31 يوليو 2017). "لعبة Playerunknown's Battlegrounds تسجل رقماً قياسياً لأكبر عدد من اللاعبين في ذروة اللعب في لعبة غير تابعة لشركة Valve" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2017 .
  139. بيريرا، كريس (27 أغسطس 2017). "لعبة PUBG تصبح اللعبة الأكبر على منصة Steam، متجاوزةً Dota 2 لفترة وجيزة" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2017 .
  140. دونيلي، جو (8 سبتمبر 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تتجاوز مليون لاعب متزامن" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2017 .
  141. هيستر، بليك. "أكثر من مليون شخص يلعبون لعبة 'بلاير أنونز باتل غراوندز' الآن" . رولينغ ستون . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2017 .
  142. براون، فريزر (16 سبتمبر 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تحطم الرقم القياسي لأعلى عدد لاعبين متزامنين في لعبة Dota 2" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2017 .
  143. بيريرا، كريس (11 أكتوبر 2017). "لعبة PUBG تتجاوز إنجازًا هامًا آخر على منصة Steam" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2017 .
  144. هورتي، صموئيل (29 ديسمبر 2017). "لعبة PUBG تصل إلى 3 ملايين لاعب متزامن (و1.5 مليون حالة حظر بسبب الغش)" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2017 .
  145. فوكسال، سام (31 أغسطس 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تتفوق على لعبة Overwatch في مقاهي الإنترنت في كوريا الجنوبية" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2017 .
  146. سعيد، شريف (19 أكتوبر 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تتفوق على لعبة League of Legends لتصبح اللعبة الأكثر لعبًا في مقاهي الإنترنت الكورية" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2017 .
  147. هيستور، بليك (11 سبتمبر 2017). "عام بريندان "بلاير أننون" غرين الحافل بالأحداث" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2017 .
  148. راد، كلوي (18 أبريل 2017). "لماذا يلعب مليون شخص لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2017 .
  149. مور، آندي (21 أبريل 2017). "تعلم حبّ المازوخية في لعبة 'بلاير أنونز باتل غراوندز'"" . Glixel . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 21 أبريل 2017 .
  150. جونسون، مايكل (2 مايو 2017). "التوتر والبهجة في لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2017 .
  151. زاكني، روب (24 أبريل 2017). "سيارة القتل في لعبة 'باتل جراوندز' تُجسّد سر نجاح فوضاها" . واي بوينت . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2017 .
  152. جروب، جيف (3 يوليو 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds هي أهم لعبة إطلاق نار منذ Call of Duty 4: Modern Warfare" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2017 .
  153. كير، كريس (27 مارس 2017). "لعبة Playerunknown's Battlegrounds تحقق أكثر من 11 مليون دولار في ثلاثة أيام" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2017 .
  154. ليفينغستون، كريستوفر (10 أبريل 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds باعت مليون نسخة" . مجلة PC Gamer . Future US . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  155. بيرنز، بن (25 مايو 2017). "حققت لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds إيرادات بلغت 34 مليون دولار في أبريل، متجاوزةً بذلك إيرادات لعبتي Overwatch و CS:GO" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
  156. بورتر، مات (2 مايو 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تصل إلى مليوني نسخة مباعة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2017 .
  157. جيلبرت، بن (4 مايو 2017). "اللعبة الجديدة المجنونة التي تضع 100 شخص في مواجهة بعضهم البعض على جزيرة مهجورة ستصدر لأجهزة الألعاب المنزلية" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2017 .
  158. نونلي، ستيفاني (15 مارس 2018). "لعبة PUBG تضم أكثر من 5 ملايين لاعب على جهاز Xbox One، وقد مُنح اللاعبون سترات احتفالية" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
  159. جروب، جيف (23 يونيو 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تتجاوز إيراداتها 100 مليون دولار" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2017 .
  160. سيمز، ديفيد (11 يوليو 2017). "جاذبية لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds ذات الطابع الكارثي" . مجلة ذا أتلانتيك . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2017 .
  161. ماكالون، أليسا (21 ديسمبر 2017). "لعبة باتل غراوندز تتجاوز 30 مليون لاعب بعد خروجها من مرحلة الوصول المبكر" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2017 .
  162. كالفن، أليكس (30 يناير 2018). "بيانات فائقة: حقق سوق الألعاب العالمي إيرادات بلغت 108.4 مليار دولار في عام 2017، وحققت لعبة PUBG إيرادات بلغت 712 مليون دولار" . موقع PC Games Insider . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2018 .
  163. هول، تشارلي (15 فبراير 2018). "لعبة PUBG تصل إلى 30 مليون نسخة مباعة على أجهزة الكمبيوتر، لكن عدد اللاعبين في انخفاض" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2018 .
  164. "غاب نيويل: 'هتاف! ستبدأ شركة Valve بشحن الألعاب مرة أخرى'"" مجلة بي سي غيمر . 8 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2018. "
  165. «باعت لعبة PUBG ثمانية ملايين نسخة على جهاز Xbox One» . سكرين رانت . 4 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2022 .
  166. "إصدار لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds الكامل متوفر الآن على Xbox One" . Xbox Wire . 4 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2022 .
  167. مينوتي، مايك (15 ديسمبر 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تبيع مليون نسخة لجهاز Xbox One في 3 أيام" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2017 .
  168. هول، تشارلي (25 يناير 2018). "لعبة PUBG تحتفل بوصول عدد لاعبيها إلى 4 ملايين على جهاز Xbox One بصناديق غنائم مجانية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2018 .
  169. جروب، جيف (21 فبراير 2018). "يناير 2018، NPD: لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds تصل إلى المراكز الخمسة الأولى على جهاز Xbox وحده" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2018 .
  170. تاكاهاشي، دين (23 مارس 2018). "بريندان غرين، لاعب بلاير أنونز، يشير إلى مستقبل لعبة ببجي بعد عامها الأول المذهل" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
  171. 1 2 ماكويرتور، مايكل (19 يونيو 2018). "لعبة PUBG تصل إلى 50 مليون نسخة مباعة، و400 مليون لاعب إجمالي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 19 يونيو 2018 .
  172. ليفيبفر، روب (16 أغسطس 2018). "تجاوز تطبيق "ببجي" للهواتف المحمولة 100 مليون عملية تنزيل . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2018 .
  173. ١ ٢ "لعبة PUBG Mobile تحقق أرباحًا أقل بمقدار ١٠٠ مليون دولار من لعبة Fortnite بسبب الصين" . VentureBeat . ٢٤ أكتوبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٥ يناير ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٥ يناير ٢٠١٩ .
  174. لاو، شانون (18 ديسمبر 2018). "لعبة PUBG Mobile لديها عدد لاعبين يُضاهي عدد لاعبي Fortnite" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2018 .
  175. جونز، علي (19 ديسمبر 2018). "لعبة PUBG Mobile لديها عدد لاعبين يُضاهي عدد لاعبي Fortnite" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2018 .
  176. "رسم بياني: هوس الهند بلعبة PUBG الصينية على الإنترنت" . كوارتز . ١٠ ديسمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٥ يناير ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٥ يناير ٢٠١٩ .
  177. "مراجعة عام 2017: الألعاب الرقمية والوسائط التفاعلية" (ملف PDF) . أبحاث سوبر داتا. 25 يناير 2018. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 11 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2019 .
  178. 1 2 ماكوتش، إيدي (2 يناير 2018). "لعبة PUBG تتجاوز 3 ملايين مستخدم متزامن على الكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 11 يناير 2019 .
  179. 1 2 "موجز السوق - مراجعة سنوية لصناعة الألعاب الرقمية والترفيه التفاعلي لعام 2018" . أبحاث سوبر داتا . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2019 .
  180. «لعبة PUBG تصبح أول لعبة باتل رويال على الهواتف المحمولة تتجاوز إيراداتها مليار دولار» . GamesIndustry.biz . ٢٣ سبتمبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٣٠ سبتمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١٢ يناير ٢٠٢٠ .
  181. بارتلتون ، كايلي (12 ديسمبر 2019). "لعبة PUBG Mobile تتجاوز إيراداتها الإجمالية 1.5 مليار دولار" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2020 .
  182. "ملخص بيانات ذكاء المتاجر للربع الرابع والعام 2018" (ملف PDF) . سينسور تاور . 16 يناير 2019. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 10 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2019 .
  183. «لعبة PUBG هي سادس أكثر ألعاب الكمبيوتر شعبية في العالم، والأولى في اليابان» . ذا إي سبورتس أوبزرفر . ١٧ أغسطس ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢١ أكتوبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٢ مايو ٢٠١٩ .
  184. ^ "2018年アプリ収益予測@Game-i" . # セ ル ラ ン 分析 / ゲ ー ム 株 『Game-i』 (باللغة اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 11 كانون الثاني 2019 . تم الاسترجاع في 10 يناير 2019 .
  185. رومانو، سال (23 يناير 2019). "وسائل الإعلام تُحقق المبيعات: 14-20 يناير 2019" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2019 .
  186. بيلي، داستن (16 ديسمبر 2019). "باعت لعبة PUBG عشرة ملايين وحدة خلال الأشهر الثمانية عشر الماضية" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2020 .
  187. كير، كريس (14 يوليو 2020). "باعت لعبة PUBG أكثر من 70 مليون نسخة حول العالم" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2020 .
  188. تشابل، كريغ (2 يوليو 2020). "لعبة ببجي موبايل تُضاعف إيراداتها الإجمالية إلى 3 مليارات دولار في سبعة أشهر فقط" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2020 .
  189. تشابل، كريغ (9 سبتمبر 2020). "لعبة PUBG Mobile تحقق 500 مليون دولار في شهرين فقط، متجاوزةً إيراداتها الإجمالية 3.5 مليار دولار" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2020 .
  190. تشان، ستيفاني (22 ديسمبر 2020). "مراجعة عام 2020: 10 إنجازات بارزة في مجال الهواتف المحمولة" . سينسور تاور . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2021 .
  191. باي لي (25 مارس 2021). "لعبة ببجي موبايل تُعلن عن مليار عملية تنزيل تراكمية منذ إطلاقها عام 2018" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2021 .
  192. 1 2 فراغان، جوردان (6 ديسمبر 2022). "لعبة ببجي موبايل تصل إلى 9 مليارات دولار من إنفاق المستهلكين طوال فترة اللعب" . جيم بيت . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2022 .
  193. "تطبيق باتل غراوندز موبايل إنديا يصل إلى 100 مليون مستخدم، ويكمل عامه الأول في الهند" . صحيفة إنديان إكسبريس . 1 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  194. «شركة تينسنت تسحب لعبة PUBG الشهيرة من الصين، وتطلق بديلاً وطنياً» . رويترز . 8 مايو 2019. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2022 .
  195. بيترز، جاي (9 ديسمبر 2021). "لعبة PUBG الأصلية ستصبح مجانية" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2022 .
  196. "مراجعة عام 2019 - سوبر داتا، إحدى شركات نيلسن" . 9 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  197. «نجاح لعبة فورتنايت كبير بما يكفي لمشاركته مع الآخرين» - سوبر داتا، إحدى شركات نيلسن . 2 فبراير 2021. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  198. "أعلنت شركة كرافتون عن تحقيق إيرادات بلغت 1.57 مليار دولار أمريكي لعام 2021، وهو أعلى رقم في تاريخ الشركة. (المكتب الإعلامي لشركة كرافتون) . press.krafton.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 يناير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2022 .
  199. ١ ٢ "لعبة الفيديو الشهيرة PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS تجمع ٧ أرقام قياسية، بما في ذلك لقب اللعبة الأكثر لعبًا على منصة Steam" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . ١٧ نوفمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٣١ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٢ ديسمبر ٢٠٢٢ .
  200. 1 2 ألكسندر، جوليا (8 ديسمبر 2017). "جوائز الألعاب نسيت منح لعبة PUBG جائزتها الوحيدة الليلة الماضية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2017 .
  201. بيلي، كات (14 نوفمبر 2017). "رأي: ترشيح لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds لجائزة لعبة العام فكرة سيئة للغاية" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2017 .
  202. جروب، جيف (14 نوفمبر 2017). "لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds ولعبة العام: الأمر يتعلق بالفن مقابل المنتج" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2017 .
  203. 1 2 ويبر، راشيل (17 نوفمبر 2017). "لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild تحصد جوائز غولدن جويستيك الـ35 المقدمة مع OMEN من HP" . GamesRadar+. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2017 .
  204. 1 2 غايتو، إيري (13 نوفمبر 2017). "مرشحو جوائز غولدن جويستيك 2017" . الأفضل في فئته. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2017 .
  205. فريق عمل PC Gamer (18 ديسمبر 2017). "لعبة الانطلاقة لعام 2017: PlayerUnknown's Battlegrounds" . PC Gamer. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2017 .
  206. فريق عمل PC Gamer (8 ديسمبر 2017). "ألعاب العام 2017: المرشحون" . PC Gamer. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2017 .
  207. فريق عمل بوليغون (18 ديسمبر 2017). "أفضل 50 لعبة لعام 2017" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2018 .
  208. فريق عمل موقع The Verge (15 ديسمبر 2017). "أفضل 15 لعبة لعام 2017" . The Verge . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2018 .
  209. موراليس، آرون؛ أبرامز، ناتالي (29 ديسمبر 2017). "أفضل ألعاب العام" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . العدد 1496-1497 . الصفحات 92-94 . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2017 .  
  210. ويتني، كايلا (25 يناير 2018). "القائمة الكاملة للفائزين بجوائز ألعاب نيويورك 2018" . AXS . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2018 .
  211. ماكوتش، إيدي (14 يناير 2018). "الإعلان عن المرشحين لجائزة لعبة العام لجوائز DICE" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2018 .
  212. ماكوتش، إيدي (22 فبراير 2018). "لعبة أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد تفوز بجائزة لعبة العام في جوائز دايس" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2018 .
  213. "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية لعام 2018" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية. 14 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2019 .
  214. ماكنيل، أندرو (31 يناير 2018). "إليكم المرشحون النهائيون لجوائز SXSW للألعاب لعام 2018!" . SXSW . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2018 .
  215. استوديوهات IGN (17 مارس 2018). "الكشف عن الفائزين بجوائز SXSW للألعاب لعام 2018" . IGN. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2018 .
  216. فريق غاماسوترا (5 يناير 2018). "لعبتا Breath of the Wild وHorizon Zero Dawn تتصدران قائمة المرشحين لجوائز اختيار مؤتمر مطوري الألعاب 2018!" . غاماسوترا . تاريخ الاسترجاع: 8 يناير 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  217. ماكوتش، إيدي (21 مارس 2018). "لعبة أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد تفوز بجائزة لعبة العام مرة أخرى" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
  218. دي أليساندري، ماري (15 مارس 2018). "لعبة Hellblade: Senua's Sacrifice تتصدر ترشيحات جوائز BAFTA للألعاب" . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
  219. "الفائزون بجوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب لعام 2018" . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون . 13 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  220. برايان (27 أبريل 2018). "الإعلان عن الفائزين بجوائز فاميتسو لعام 2017" . نينتندو إيفريثينج. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2019 .
  221. فالر، باتريك (28 يونيو 2018). "معرض E3 2018: الكشف عن ترشيحات جوائز نقاد الألعاب: Anthem و Super Smash Bros. Ultimate تتصدران القائمة" . GameSpot. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2018 .
  222. واتس، ستيف (2 يوليو 2018). "لعبة Resident Evil 2 تفوز بجائزة نقاد ألعاب E3 الكبرى" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2018 .
  223. كوهين، جيس (22 يونيو 2018). "جوائز اختيار المراهقين 2018: المنتقمون: الحرب اللانهائية، النمر الأسود، وريفردايل من بين أبرز المرشحين" . إي! . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2018 .
  224. راموس، دينو-راي (12 أغسطس 2018). "جوائز اختيار المراهقين: 'ريفرديل'، 'حرب اللانهاية'، 'النمر الأسود' من بين أبرز المكرمين - القائمة الكاملة للفائزين" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2018 .
  225. «ليتل ميكس، فايف سيكوندز أوف سمر، سيغريد، وجوناس بلو يتصدرون العروض في حفل جوائز بي بي سي راديو 1 للمراهقين لعام 2018» . بي بي سي . 10 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2019 .
  226. هوغينز، توم (24 سبتمبر 2018). "الإعلان عن المرشحين لجوائز غولدن جويستيكس 2018، والتصويت مفتوح الآن" . صحيفة ديلي تلغراف . تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2018 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  227. شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "الفائزون بجوائز غولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2018 .
  228. جرانت، كريستوفر (6 ديسمبر 2018). "جوائز الألعاب 2018: إليكم جميع الفائزين" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2018 .
  229. جلاير، مايك (19 نوفمبر 2018). "مرشحو جوائز اختيار اللاعبين لعام 2018" . الملف رقم 770. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2019 .
  230. واتس، ستيف (15 فبراير 2019). "الإعلان عن الفائزين بجوائز ستيم 2018، ومعظمهم ليسوا من عام 2018" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2019 .
  231. "الفائزون بجوائز عام 2018" . جوائز الألعاب الأسترالية. 19 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2019 .
  232. "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية. 11 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2019 .
  233. تايلبي، ستيفن (20 سبتمبر 2019). "لعبة Days Gone تحصد ثلاثة ترشيحات في جوائز Golden Joystick لهذا العام" . بوش سكوير. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2019 .
  234. فينكاتيش، آرثي (12 ديسمبر 2019). "لعبة PUBG Mobile تفوز بجائزة أفضل لعبة تنافسية للعام الثاني على التوالي" . www.sportskeeda.com . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  235. "PlayerUnknown's Battlegrounds (لعبة فيديو 2017)" . IMDb . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  236. «تم ترشيح لعبة PUBG Mobile لجائزة أفضل لعبة رياضات إلكترونية صاعدة لهذا العام» . GuruGamer.com . ٢٦ أكتوبر ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ١٢ ديسمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٢ ديسمبر ٢٠٢٢ .
  237. روسيل، جون ديف (20 ديسمبر 2020). "فازت PUBG Mobile وBTR Zuxxy بجوائز في حفل توزيع جوائز الألعاب الإندونيسية 2020" . AFK Gaming . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  238. «تم ترشيح لعبتي Free Fire و PUBG Mobile لجائزة أفضل لعبة جوال في الرياضات الإلكترونية» . GuruGamer.com . 24 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  239. جيم تيوب (26 نوفمبر 2021). "لعبة ببجي موبايل تحرز المركز الثاني في فئة أفضل لعبة محمولة للعام في جوائز الرياضات الإلكترونية 2021، بينما تحصد لعبة فري فاير المركز الأول" . www.sportskeeda.com . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2022 .
  240. "جوائز الرياضات الإلكترونية 2022: لعبة PUBG Mobile تفوز بجائزة أفضل لعبة جوال في الرياضات الإلكترونية لهذا العام" . AFKGAMING . 14 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2022 .
  241. "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة كمبيوتر" . IGN . 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2017 .
  242. "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة متعددة اللاعبين" . IGN. 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2017 .
  243. "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة للمشاهدة" . IGN. 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2017 .
  244. "جوائز أفضل ألعاب 2017: لعبة العام" . IGN. 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2017 .
  245. "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة إطلاق نار" . IGN. 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2017 .
  246. ماكيدونسكي، بريت (20 ديسمبر 2017). "جائزة ديستركتويد لأفضل لعبة كمبيوتر لعام 2017 تذهب إلى..." ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2018 .
  247. فريق عمل جاينت بومب (26 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 - اليوم الثاني: الموسيقى، المفاجأة، اللعب الجماعي، والفوضى" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2017 .
  248. فريق عمل جاينت بومب (27 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 - اليوم الثالث: وورلد، وولفنشتاين، مومنتس، ورجاءً توقفوا" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2017 .
  249. فريق عمل جاينت بومب (28 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 - اليوم الرابع: الظهور الأول، والشخصيات الجديدة، والقصة، والأسلوب" . جاينت بومب. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  250. فريق عمل جاينت بومب (29 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 - اليوم الخامس: الأفضل، الأسوأ، الشخصيات، والفوز" . جاينت بومب. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2017 .
  251. فريق يورو غيمر (30 ديسمبر 2017). "أفضل 50 لعبة لعام 2017 بحسب يورو غيمر: من 10 إلى 1" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2017 .
  252. فريق عمل GamesRadar (22 ديسمبر 2017). "أفضل ألعاب 2017: الصفحة 2" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  253. فريق عمل مجلة Game Informer (4 يناير 2018). "جوائز Game Informer لأفضل ألعاب 2017 (الصفحة 2)" . Game Informer. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
  254. فريق عمل مجلة Game Informer (4 يناير 2018). "جوائز Game Informer لأفضل ألعاب 2017 (الصفحة 4)" . Game Informer. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
  255. بيرتز، مات (6 يناير 2018). "جوائز أفضل لعبة إطلاق نار لعام 2017" . جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
  256. كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل ما في عام 2017" . مجلة جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
  257. كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل ما في عام 2017 (الصفحة 2)" . مجلة جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  258. كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل ما في عام 2017 (الصفحة 3)" . مجلة جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
  259. 1 2 باول، ستيفان (12 ديسمبر 2017). "مبتكر لعبة ببجي يقول إن الألعاب بحاجة إلى "حماية أفضل" من الألعاب المقلدة" . بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2017 .
  260. ليفينغستون، كريستوفر (23 سبتمبر 2017). "مسؤول تنفيذي في PUBG يوضح الاعتراض على لعبة Fortnite Battle Royale: "الأمر لا يتعلق بالفكرة نفسها، بل بشركة Epic Games"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2017 .
  261. ناكامورا، يوجي؛ كيم، سام (29 مايو 2018). "اللعبة الأكثر شعبية في العالم متهمة بانتهاك حقوق النشر" . بلومبيرغ إل بي. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2018 .
  262. كيم، سام (26 يونيو 2018). "إسقاط دعوى انتهاك حقوق الملكية الفكرية ضد مطوري لعبة فورتنايت، وإنهاء المعركة القانونية" . بلومبيرغ إل بي. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  263. واورو، أليكس (28 نوفمبر 2017). "نظرة على صعود ألعاب أكل الدجاج في الصين مدفوعةً بلعبة ببجي" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2017 .
  264. بلانكيت، لوك (13 يوليو 2017). "أصول عبارة "الفائز الفائز عشاء الدجاج" في لعبة باتل غراوندز" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2017 .
  265. بينسون، جوليان (21 ديسمبر 2017). "مبتكر لعبة PlayerUnknown's Battlegrounds يقول إن الحماية القانونية "ستشجع الإبداع"" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2017 .
  266. سابيها، تشاد (14 ديسمبر 2017). "عام الألعاب: خمسة أخبار واتجاهات هيمنت على الصناعة في عام 2017" . ناشيونال بوست . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2017 .
  267. جرافت، كريس (18 ديسمبر 2017). "5 اتجاهات حددت صناعة الألعاب في عام 2017" . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2017 .
  268. كامبل، كولين (28 ديسمبر 2017). "هذه كانت أبرز أحداث ألعاب الفيديو في عام 2017" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  269. ماكوفيتش، سام (5 أبريل 2018). "مطورو لعبة PUBG يقررون أخيرًا أن اللعبة المقلدة قد تجاوزت الحد، ويرفعون دعوى قضائية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  270. هيستر، بليك (5 أبريل 2018). "شركة PUBG تقاضي مطور تطبيقات جوال بتهمة انتهاك حقوق النشر" . غليكسل . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2018 .
  271. فالنتاين، ريبيكا (25 مارس 2019). "شركة PUBG وشركة NetEase تُسوّيان دعوى قضائية بشأن حقوق النشر" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2019 .
  272. 1 2 موخرجي، أمريتانشو (أبريل 2019). "رفع الحظر عن لعبة PUBG في أحمد آباد، لكن الشرطة لا تزال قلقة بشأن الآثار الجانبية للعبة" . إنديا توداي . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2019 .
  273. "حظر لعبة ببجي موبايل: ستُعتقل إذا لعبت لعبة باتل رويال في هذه المدن الهندية" . نيوز 18. 14 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2019 .
  274. لياو، شانون (14 مارس 2019). "الشرطة في الهند تعتقل عشرة طلاب بسبب لعبهم لعبة ببجي" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2019 .
  275. شارما، غوبال (11 أبريل 2019). "نيبال تحظر لعبة PUBG الإلكترونية بسبب تأثيرها السلبي على الأطفال" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2019 .
  276. تشوك، آندي (18 أبريل 2019). "حظر لعبتي فورتنايت وببجي في العراق" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2019 .
  277. هولت، كريس (23 أبريل 2019). "المحكمة العليا في نيبال تلغي الحظر الوطني على لعبة 'PUBG'"" . Engadget . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 23 أبريل 2019 .
  278. "الأردن يحظر لعبة PUBG على الإنترنت بسبب 'آثارها السلبية'"" . CNA . 7 يوليو 2019. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2019. "
  279. «علماء آتشيه يطالبون إندونيسيا بحظر لعبة القتال الإلكترونية PUBG» . صحيفة جاكرتا بوست . ٢٣ يونيو ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٧ يوليو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٧ يوليو ٢٠١٩ .
  280. «باكستان تحظر مؤقتًا لعبة PUBG الإلكترونية الشهيرة» . صحيفة إكسبريس تريبيون . 1 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2020 .
  281. «هيئة الاتصالات الباكستانية ترفع الحظر عن لعبتي PUBG وBigo بعد اجتماعها مع مسؤولي الشركتين» . صحيفة إكسبريس تريبيون . 30 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2020 .
  282. "آخر مستجدات النزاع الهندي الصيني: حظر الحكومة لعبة PUBG ضمن 118 تطبيقًا للهواتف المحمولة" . صحيفة تايمز أوف إنديا . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
  283. باي، ساريثا (2 سبتمبر 2020). "الهند تحظر 118 تطبيقًا صينيًا، بما في ذلك PUBG وAlipay وBaidu Search" . بلومبيرغ نيوز . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
  284. "من ببجي إلى كامكارد: من بين 118 تطبيقًا صينيًا تم حظرها، إليك التطبيقات التي ستفتقدها" . فيرست بوست . 2 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .