فيرتوا فايتر

فيرتوا فايتر
النوع(الأنواع)القتال
المطور(ون)Sega AM2
Genki ( منفذ VF3 DC)
Aspect ( رسوم متحركة )
Tiger Electronics ( منفذي Megamix Game.com وR-Zone)
Tose ( Virtua Quest )
Ryu Ga Gotoku Studio ( Ultimate Showdown )
الناشر(ون)سيجا
المبدعونيو سوزوكي
المنصة(المنصات)أركيد ، سيجا ساترن ، 32X ، مايكروسوفت ويندوز ، ميجا درايف ، جيم جير ، ماستر سيستم ، جيم.كوم ، آر زون ، دريم كاست ، بلاي ستيشن 2 ، جيم كيوب ، بلاي ستيشن 3 ، فيرتشوال كونسول ، إكس بوكس ​​360 ، موبايل ، بلاي ستيشن 4
الإصدار الأولفيرتوا فايتر
أكتوبر 1993
أحدث إصدارVirtua Fighter 5 Ultimate Showdown
1 يونيو 2021
المنتجات الفرعية سلسلة أنمي Fighters Megamix
Virtua Quest

Virtua Fighter [nb 1] هي سلسلة من ألعاب القتال التي أنشأتها Sega AM2 والمصمم Yu Suzuki .تم إصدار Virtua Fighter الأصلية في ديسمبر 1993 [1] وحصلت على أربعة تكملات رئيسية والعديد من المنتجات الفرعية. لعبة Virtua Fighter الأولى المؤثرة للغاية معترف بها على نطاق واسع بأنها أول لعبة قتال ثلاثية الأبعاد تم إصدارها. كان أحدث إصدار رئيسي هو Virtua Fighter 5 في عام 2006؛ وقد تم تحديث هذا الإصدار باستمرار منذ ذلك الحين.

طريقة اللعب

على غرار معظم ألعاب القتال الأخرى، يتضمن نظام اللعب الافتراضي لسلسلة Virtua Fighter اثنين من المقاتلين يحتاجان إلى الفوز بجولتين من ثلاث جولات، حيث تكون كل جولة مدتها 30 ثانية أو أكثر. يستخدم المقاتلون هجمات مختلفة في محاولة لاستنزاف مقياس قدرة المقاتل الآخر على التحمل والتسبب في ضربة قاضية (KO)، والفوز بجولة. إذا تم إخراج شخصية ما (أو سقوطها) من الحلبة، يفوز خصمها بالجولة في Ring Out. تكون الجولة الإضافية ضرورية إذا حدثت ضربة قاضية مزدوجة (كلا اللاعبين يضربان بعضهما البعض في نفس الوقت) في جولة سابقة وكانت المباراة متعادلة بجولة واحدة لكل منهما. في هذه الجولة، يقاتل اللاعبون على مسرح صغير حيث تكون ضربة واحدة كافية لإخراج الآخر وتحقيق النصر.

مخطط التحكم الأساسي بسيط، حيث يستخدم عصا تحكم ذات 8 اتجاهات وثلاثة أزرار (اللكمة والركلة والحراسة). ومن خلال توقيتات ومواضع ومجموعات أزرار مختلفة، يقوم اللاعبون بإدخال حركات عادية وخاصة لكل شخصية. وهذا يسمح بوجود قوائم موسعة من الحركات لشخصية معينة ضمن مخطط التحكم المحدود. تقليديًا، في وضع اللاعب الفردي ، يركض اللاعب عبر مجموعة من الشخصيات في اللعبة (والتي قد تتضمن doppelgänger الخاص به ) حتى يصل إلى الزعيم النهائي .

تاريخ

وفيما يلي قائمة الألعاب في سلسلة Virtua Fighter :

عنوان المنصة(المنصات)
فيرتوا فايتر أركيد (1993)، سيجا ساتورن (1994)، 32X (1995)
فيرتوا فايتر 2 أركيد (1994)، ساتورن (1995)، سيجا جينيسيس (1996)، ويندوز (1997)
ريمكس لعبة فيرتوا فايتر أركيد (1995)، ساتورن (1995)، ويندوز (1996)
فيرتوا فايتر 2.1 أركيد (1995)، ساتورن (1995)، ويندوز (1997)، بلاي ستيشن 2 (2004)، إكس بوكس ​​360 (2012)، بلاي ستيشن 3 (2012)
سلسلة صور Virtua Fighter CG زحل (1996)
رسوم متحركة للعبة Virtua Fighter جيم جير (1996)، ماستر سيستم (1997)
فيرتوا فايتر كيدز أركيد (1996)، زحل (1996)
ميكس المقاتلين زحل (1996)
فيرتوا فايتر 3 أركيد (1996)
فيرتوا فايتر 3 تيرابايت أركيد (1997)، دريم كاست (1998)
فيرتوا فايتر 4 أركيد (2001)، بلاي ستيشن 2 (2002)
فيرتوا فايتر 4: التطور أركيد (2002)، بلاي ستيشن 2 (2003)
الذكرى السنوية العاشرة لـ Virtua Fighter بلاي ستيشن 2 (2003)
لعبة Virtua Fighter 4: التعديل النهائي أركيد (2004)
فيرتوا كويست جيم كيوب (2004)، بلاي ستيشن 2 (2004)
فيرتوا فايتر 5 أركيد (2006)، بلاي ستيشن 3 (2007)
فيرتوا فايتر 5 اون لاين إكس بوكس ​​360 (2007)
فيرتوا فايتر 5 ار أركيد (2008)
لعبة Virtua Fighter Mobile 3D الجوال ( J2ME ) (2008) [2]
المواجهة النهائية لـ Virtua Fighter 5 أركيد (2010)، إكس بوكس ​​360 (2012)، بلاي ستيشن 3 (2012)، بلاي ستيشن 4 (2016) [ملاحظة 2] ، إكس بوكس ​​ون (2016)، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس (2020) [ملاحظة 3]
فيرتوا فايتر: البطل الرائع موبايل (2011) [3]
فيرتوا فايتر: فيفر كومبو موبايل (2014) [4]
المواجهة النهائية في لعبة Virtua Fighter 5 أركيد (2021)، بلاي ستيشن 4 (2021)
لعبة Virtua Fighter 3tb اون لاين أركيد (2023) [5]

العاب قتال الآركيد

كانت لعبة Virtua Fighter من ابتكار Yu Suzuki من شركة Sega AM2 ، وقد صدرت في عام 1993 كلعبة أركيد باستخدام أجهزة تم تطويرها بشكل مشترك بواسطة تقنية محاكاة الطيران من قبل الشركة المعروفة الآن باسم Lockheed Martin وأشهر استوديوهات Sega AM2 ، وقد تم تصميمها في الأصل لنظام الأركيد المسمى Model 1. [6] وتعتبر أول لعبة قتال تعتمد على المضلع. وقد قدمت المقاتلين الثمانية الأوائل بالإضافة إلى الزعيم Dural. وقد أكد مطورو Sony أن اللعبة ألهمت Sony لإنشاء أول وحدة تحكم PlayStation والتركيز بشكل أكبر على الألعاب ثلاثية الأبعاد، أكثر من المنافس الرئيسي في اليابان، Sega Saturn .

تم إصدار لعبة Virtua Fighter 2 في نوفمبر 1994، وتم إضافة مقاتلتين جديدتين: Shun Di وLion Rafale. تم بناؤها باستخدام أجهزة Model 2 ، مع تقديم الشخصيات والخلفيات باستخدام رسم نسيج مفلتر والتقاط الحركة . [7] تبع ذلك ترقية معدلة قليلاً، Virtua Fighter 2.1 ، بعد فترة وجيزة.

صدرت لعبة Virtua Fighter 3 في عام 1996، مع تقديم Taka-Arashi وAoi Umenokoji. وبصرف النظر عن تحسين الرسومات من خلال استخدام Model 3 (مثل mipmapping ، والتنعيم متعدد الطبقات ، والتصفية ثلاثية الخطوط ، والتظليل المرآوي )، قدمت اللعبة أيضًا تموجات في بعض المراحل وزر رابع، Dodge. كانت Virtua Fighter 3tb في عام 1997 أول تحديث رئيسي في تاريخ السلسلة، حيث نفذت معارك البطولة التي تضم أكثر من شخصيتين (على الرغم من عدم حدوث ذلك في وقت واحد كما هو الحال في ألعاب Dead or Alive و Tekken Tag Tournament ).

تم إصدار لعبة Virtua Fighter 4 ، التي قدمت فانيسا لويس ولي فاي وأزالت تاكا أراشي، على أجهزة NAOMI 2 في عام 2001 بدلاً من الأجهزة من تعاون مشترك مع شركة Lockheed Martin. كما أزالت اللعبة ساحات المعارك غير المستوية وزر التهرب من اللعبة السابقة. تحظى اللعبة بشعبية ثابتة في سوق الأركيد المحلي. كانت لعبة Virtua Fighter 4: Evolution ، التي تم إصدارها في عام 2002، أول تحديث يضيف شخصيات جديدة، وهما براد بيرنز وجوه هينوجامي. تم إصدار لعبة Virtua Fighter 4: Final Tuned ، وهي ترقية للعبة Evolution ، في صالات الأركيد في عام 2004. في اليابان، اشتهرت لعبة Virtua Fighter 4 بقيادة وفتح سوق وظائف الإنترنت في صالات الأركيد. بدأت VF.NET في اليابان في عام 2001، ومنذ ذلك الحين قامت الشركات بإنشاء شبكات الآركيد الخاصة بها، مثل E-Amusement من شركة Konami ، وNESiCAxLive من شركة Taito و Square Enix ، و ALL.Net من شركة Sega.

صدرت لعبة Virtua Fighter 5 في اليابان في 12 يوليو 2006 على منصة Lindbergh arcade من Sega، وقد قدمت شخصيتين جديدتين أخريين، Eileen وEl Blaze. وعلى غرار سابقتها، تم إصدار نسختين منقحتين لاحقًا. شهدت لعبة Virtua Fighter 5 R ، التي صدرت في 24 يوليو 2008، عودة Taka-Arashi مع تقديم مقاتل جديد، Jean Kujo. صدرت لعبة Virtua Fighter 5 Final Showdown على منصات arcade في 29 يوليو 2010.

العاب قتال على الكونسول

لعبة Virtua Fighter على جهاز 32X

تم نقل أول لعبة Virtua Fighter إلى Saturn في عام 1994 (1995 خارج اليابان)، قبل أشهر فقط من إصدار لعبة Tekken المقاتلة ثلاثية الأبعاد . تم بيع منفذ وحدة التحكم، الذي كان متطابقًا تقريبًا مع لعبة الآركيد، بنسبة 1:1 تقريبًا مع أجهزة Saturn عند الإطلاق. [8] تم اعتبار منفذ Virtua Fighter 2 على Saturn لعيد الميلاد عام 1995 مخلصًا للعبة الآركيد الأصلية. بينما تم الآن تقديم خلفيات اللعبة ثلاثية الأبعاد بتقنية ثنائية الأبعاد، مما أدى إلى إزالة بعض المناظر مثل الجسر في مرحلة نهر Shun Di، تم الاحتفاظ ببقية اللعبة كما هي. أصبحت لعبة Saturn الأكثر مبيعًا في اليابان. تم أيضًا إصدار منافذ Virtua Fighter الأصلية و Virtua Fighter 2 برسومات محسنة للكمبيوتر الشخصي . تم إعادة إنتاج لعبة Virtua Fighter 2 كلعبة قتال ثنائية الأبعاد لجهاز Mega Drive/Genesis في عام 1996، مع حذف الشخصيتين Shun وLion، ثم أعيد إصدارها لاحقًا على PlayStation 2 كجزء من سلسلة Sega Ages . تم إصدار Yakuza 5 في عام 2012 في اليابان وفي عام 2015 في جميع أنحاء العالم وتتميز بلعبة Virtua Fighter 2 كلعبة صغيرة. كان المنفذ الوحيد لـ Virtua Fighter 3 لجهاز Sega Dreamcast بواسطة Genki (بدلاً من AM2) مع Virtua Fighter 3tb في عام 1998 للإصدار الياباني للجهاز.

رسوم متحركة للعبة Virtua Fighter على جهاز Master System

على عكس دورة التطوير المعتادة للسلسلة، تم إصدار تحديث للعبة Virtua Fighter الأصلية يسمى Virtua Fighter Remix لجهاز Saturn وتم نقله لاحقًا إلى الممرات.

تم إنشاء لعبة Virtua Fighter Mini ، المستندة إلى سلسلة الرسوم المتحركة، لجهاز Game Gear وتم إصدارها في أمريكا الشمالية وأوروبا باسم Virtua Fighter Animation . تم نقل اللعبة لاحقًا إلى Master System بواسطة Tec Toy وتم إصدارها في البرازيل فقط. كانت البرازيل نفسها سوقًا حيث كانت السلسلة تحظى بشعبية كبيرة. [9]

بعد خروج سيجا من سوق الأجهزة في منتصف عام 2001، قامت سيجا بنقل لعبة Virtua Fighter 4 إلى بلاي ستيشن 2 في عام 2002. وباستثناء التخفيض الطفيف في الرسومات، اعتُبر نقل اللعبة جيدًا. تبع هذا النقل Virtua Fighter 4: Evolution ، وهو تحديث أضاف شخصيتين جديدتين بالإضافة إلى مجموعة من تعديلات موازنة اللعبة، في عام 2003. تم إصدار Evolution على الفور تحت علامة " Greatest Hits " الخاصة ببلاي ستيشن 2 في الولايات المتحدة، مما أدى إلى خفض سعر الملصق الأولي.

مع إصدار PlayStation 2 لعام 2003 من Virtua Fighter 4: Evolution في الوقت المناسب للذكرى السنوية العاشرة للسلسلة، تم إصدار طبعة جديدة من Virtua Fighter ، Virtua Fighter 10th Anniversary ، حصريًا على PlayStation 2. بينما تم الاحتفاظ بالموسيقى والمراحل والأسلوب المرئي منخفض المضلع من اللعبة الأولى، تم أخذ قائمة الشخصيات والرسوم المتحركة والميكانيكا ومجموعات الحركات من Evolution . في إصدار PS2 السابق من Virtua Fighter 4 ، كان رمز الزر يجعل شخصية اللاعب تبدو وكأنها نموذج VF1 . في اليابان، تم تضمين اللعبة كجزء من مجموعة صناديق مع كتاب بعنوان Virtua Fighter 10th Anniversary: ​​Memory of a Decade و DVD. تم إصدار مجموعة الصناديق في نوفمبر 2003 ونشرتها Enterbrain . [10] في أمريكا الشمالية، تم تضمين اللعبة ضمن الإصدار المنزلي من Evolution ، وفي أوروبا كانت متاحة فقط كعنصر ترويجي؛ لم يتم بيعها بالتجزئة.

تم إصدار نسخة من Virtua Fighter 5 لجهاز PlayStation 3 في اليابان وأمريكا الشمالية في فبراير 2007، وفي مارس 2007 في أوروبا. تعتبر نسخة PlayStation 3 مخلصة للغاية للعبة الأركيد الأصلية، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أجهزة الأركيد (المبنية على منصة Sega Lindbergh ) وأجهزة PlayStation 3 التي تشترك في وحدات معالجة الرسوميات المقدمة من NVidia ذات القدرة المماثلة. تم إصدار نسخة لجهاز Xbox 360 في أكتوبر 2007 في اليابان وأمريكا الشمالية، وفي ديسمبر 2007 في أوروبا، وتحتوي على إضافات القتال عبر الإنترنت عبر Xbox Live ، ورسومات محسنة، وتوازنات اللعب من المراجعة الأحدث للعبة الأركيد. لسنوات، تمسك المصممون برفضهم إضافة وضع عبر الإنترنت إلى إصدارات وحدة التحكم من الألعاب؛ لأن طريقة اللعب تعتمد كثيرًا على التوقيت، فإن أي تأخير من شأنه أن يفسد التجربة. [11] في النهاية، مع إصدار Xbox 360 من VF5 ، قررت Sega إضافة قدرات عبر الإنترنت عبر Xbox Live. صدرت لعبة Virtua Fighter 5 Final Showdown كإصدار قابل للتنزيل على Xbox 360 وPlayStation 3 في يونيو 2012، مع توفر اللعب عبر الإنترنت في كلا الإصدارين. صدرت نسخة محدثة من لعبة Virtua Fighter 5 Final Showdown باسم Version B في صالات الألعاب اليابانية في عام 2015. صدرت لعبة Yakuza 6: The Song of Life على PlayStation 4 في عام 2016 في اليابان وفي عام 2018 في جميع أنحاء العالم وتتميز اللعبة بإصدار Virtua Fighter 5 Final Showdown Version B كلعبة صغيرة، مما يجعل إصدار Yakuza 6 أيضًا أول ظهور لسلسلة Virtua Fighter على PlayStation 4 .

المنتجات الثانوية والتعديلات

بسبب نجاح Virtua Fighter 2 ، تم إصدار نسخة مشوهة للغاية تسمى Virtua Fighter Kids لجهاز Sega Saturn وأجهزة الأركيد في عام 1996. وشهد عام 1996 أيضًا إصدار Fighters Megamix لجهاز Sega Saturn، وهو كروس أوفر وضع فريق Virtua Fighter 2 ضد فريق Fighting Vipers بالإضافة إلى شخصيات أخرى في ألعاب AM2 التي طورتها. كان Megamix بمثابة معاينة منزلية لـ Virtua Fighter 3 بعدة طرق، حيث تضمنت اللعبة قدرة المراوغة الموجودة في VF3 وتم تحديث حركات شخصيات Virtua Fighter إلى تلك الموجودة في VF3 . توجد أيضًا بعض المراحل والموسيقى من VF3 في اللعبة. تظهر إصدارات Virtua Fighter Kids من Akira و Sarah كشخصيات قابلة للعب مخفية في اللعبة؛ تظهر الشخصية Siba ، التي تم حذفها من أول Virtua Fighter أيضًا كشخصية قابلة للعب مخفية.

في عام 1996، بدأت AM2 في تطوير لعبة تقمص أدوار Saturn استنادًا إلى السلسلة، بعنوان Virtua Fighter RPG: Akira's Story ، مع Akira كبطل. [12] انتقل التطوير إلى Dreamcast، وتم إسقاط اتصال Virtua Fighter [13] وأصبحت اللعبة Shenmue ، وتم إصدارها في عام 1999. [12] تم إصدار Virtua Quest ، وهي لعبة فيديو لعب الأدوار المبسطة (والتي كانت تُعرف أيضًا باسم Virtua Fighter RPG ) مع شخصيات جديدة تستهدف سوق الأطفال، لجهاز GameCube في عام 2004 وبلاي ستيشن 2 في عام 2005. كان لمقاتلي Virtua تجسيداتهم من Virtua Fighter 4 .

خلال أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أبدت كل من سيجا ونامكو اهتمامهما بتقاطع محتمل بين فيرتوا فايتر وتيكين . [14] سيجمع هذا التقاطع جميع الشخصيات وأساليب القتال من كلتا اللعبتين، ولكن أي تضمينات أخرى غير معروفة في الوقت الحالي. قبل ذلك، تم تمثيل كلتا الامتيازين كأزياء مي براولر في كروس أوفر نينتندو سوبر سماش بروس. لـ 3DS وWii U ، حيث كان ريو من سلسلة ستريت فايتر قابلاً للعب لأول مرة أيضًا، بينما ظهر أكيرا نفسه (بناءً على إصدار الذكرى السنوية العاشرة) جسديًا في تكملة سوبر سماش بروس. ألتيميت كشخصية كأس مساعدة حيث كازويا ميشيما من تيكين ، بما في ذلك كين ماسترز كمقاتل صدى ريو قابل للعب لأول مرة أيضًا.

وسائل إعلام أخرى

تم إنتاج مسلسل تلفزيوني أنمي Virtua Fighter مكون من 35 حلقة بواسطة Tōkyō Movie Shinsha ، وتم بثه في الأصل على تلفزيون طوكيو بين عامي 1995 و 1996. في عام 1995، بدأت Shogakukan في نشر مانجا Virtua Fighter 2 ، مع إشراف إبداعي من Sega AM2 لضمان تصوير الشخصيات بشكل متسق مع رؤيتهم الأصلية. [15] تمت كتابة المانجا المقتبسة من الألعاب بواسطة Kyōichi Nanatsuki ورسمها Yoshihide Fujiwara بدءًا من عام 1997. في اليابان، تم إصدار سلسلة Virtua Fighter CG Portrait Series ، حيث كان لكل شخصية في السلسلة قرص مضغوط خاص بها من Saturn يعرض أوضاعًا مختلفة للمقاتل، في نفس الوقت تقريبًا أيضًا. يمكن للأشخاص الذين جمعوا جميع الأقراص إرسال إثبات الشراء الخاص بهم للحصول على قرص مضغوط خاص بـ Portrait من Dural. في عام 2014، شكلت Sega شركة الإنتاج Stories International لمشاريع الأفلام والتلفزيون بناءً على ألعابهم مع Virtua Fighter كمشروع رسوم متحركة. [16] [17]

كانت أول سلعة من Virtua Fighter عبارة عن مجموعة من الدمى من أول مجموعة Virtua Fighter والتي أنتجتها Sega لـ UFO Catchers (نموذج لرافعة المخلب ). أثبتت هذه السلع شعبيتها لدرجة أن الإمدادات نفدت على الفور تقريبًا، لذلك صنعت Sega دفعات إضافية وبدأت في إنتاج سلع أخرى من Virtua Fighter لوضعها في UFO Catchers. [15] عندما أثبتت هذه السلع أيضًا نجاحها، أدركت Sega أن سلع Virtua Fighter لديها إمكانات سائدة، وبدأت في ترخيص الملكية لمنتجي السلع مثل Bandai . [15]

كما أصدرت شركة سيجا أقراص مضغوطة للموسيقى التصويرية للألعاب، وحتى ألبومًا من الموسيقى التصويرية الأصلية للشخصيات يسمى Dancing Shadows . [15]

الشخصيات

شخصية 1 2 3 4 5
اكيرا يوكى نعم نعم نعم نعم نعم
باي تشان نعم نعم نعم نعم نعم
لاو تشان نعم نعم نعم نعم نعم
وولف هوكفيلد نعم نعم نعم نعم نعم
جيفري ماكويلد نعم نعم نعم نعم نعم
كاجي مارو نعم نعم نعم نعم نعم
سارة براينت نعم نعم نعم نعم نعم
جاكى براينت نعم نعم نعم نعم نعم
الدورال نعم نعم نعم نعم نعم[أ]
شون دي لا نعم نعم نعم نعم
أسد رافال لا نعم نعم نعم نعم
أوي أومينوكوجي لا لا نعم نعم نعم
تاكا-أراشي لا لا نعم لا نعم[ب]
لي فاي لا لا لا نعم نعم
فانيسا لويس لا لا لا نعم نعم
براد بيرنز لا لا لا نعم[ج] نعم
جو هينوجامي لا لا لا نعم[ج] نعم
ايلين لا لا لا لا نعم
إل بليز لا لا لا لا نعم
جين كوجو لا لا لا لا نعم[ب]
  1. ^ رئيس غير قابل للعب في Ultimate Showdown
  2. ^ أضيفت في 5 ر
  3. ^ أضيفت في التطور

تم تقديمه فيفيرتوا فايتر

اسم وصف
اكيرا يوكى أكيرا يوكي (結城 晶, Yūki Akira ) هو تميمة سلسلة ألعاب الفيديو Virtua Fighter ، ويقاتل باستخدام Bajiquan . [18] وهو مدرس مساعد في دوجو عائلته، ويبحث حاليًا عن خصوم جديرين للقتال من أجل العثور على عيوب في مهاراته وتحقيق المزيد من الإتقان. واصل البحث عن خصوم أقوياء حتى بعد فوزه ببطولة Virtua Fighter 2 ، وذلك بفضل نصيحة جده.
باي تشان باي تشان (パイ・チェン, Pai Chen ) هي ابنة لاو تشان، ونجمة أفلام الأكشن والفنون القتالية في مسقط رأسها، تقاتل باستخدام Mizongyi . تسعى إلى هزيمة والدها وإثبات نفسها كخليفة جديرة لمدرسته للفنون القتالية. كانت في البداية معادية لوالدها لإهماله لها حتى Virtua Fighter 4 ، حيث تصالحت معه بعد اكتشاف أنه مصاب بمرض غير قابل للشفاء.
لاو تشان لاو تشان (ラウ・チェン, Rau Chen ) هو طاهٍ في مطعم وفنان قتالي ماهر في Huyanquan (虎燕拳, Koen-ken , lit. Tiger Swallow Fist) . بعد فوزه بالبطولة الأولى في Virtua Fighter ، يبحث عن خليفة لأسلوبه في الفنون القتالية قبل أن يبدأ مرض عضال تم تشخيصه به في Virtua Fighter 4 في التأثير على جسده. ومع ذلك، فإن مرضه لا يؤثر سلبًا على مهاراته القتالية.
وولف هوكفيلد وولف هوكفيلد ( بالكندي : Urufu Hōkufīrudo ) هو مصارع محترف كندي من أصل أمريكي أصلي. دخل البطولة بحثًا عن خصوم جديرين، وفي النهاية وجد أحدهم في هيئة أكيرا يوكي، الذي أصبح وولف صديقًا له. بعد لعبة Virtua Fighter 2 ، بدأ وولف في التحقيق في علاقة J6 بكابوسه المروع المتكرر مؤخرًا، عندما شهد تدخل أحد منافسي Dural في مباراة بطولة أثناء لعبة Virtua Fighter 4 .
جيفري ماكويلد جيفري ماكوايلد (ジ ェ フ リ ・ マ ク ワ イ ル ド, Jefurī Makuwairudo ) هو صياد أسترالي من السكان الأصليين وممارس Pankration . إنه يسعى للحصول على جائزة البطولة المالية مقابل معدات لاصطياد سمكة قرش الشيطان الضخمة، والتي وقعت لاحقًا في أيدي J6.
كاجي مارو كاجي مارو (影丸، كاجيمارو ) هو نينجا من الجيل العاشر من عشيرة هاجاكوري (葉隠) وابن آخر اثنين من أسلافه. بعد أن اختطفت جيه 6 والدته تسوكيكاجي - الجيل الثامن من النينجا - وحولتها إلى أول دورال، قتلت المجموعة والده - الجيل التاسع من النينجا - ودمرت قريتهم. ونتيجة لهذا، يسعى كاجي مارو للانتقام ويقسم على إنقاذ والدته. بعد فيرتوا فايتر 2 ، عندما عادت تسوكيكاجي مؤقتًا إلى طبيعتها، اكتشف كاجي الآثار المترتبة على تحولها إلى دورال، مما لم يترك له خيارًا آخر سوى تحويلها مرة أخرى إلى دورال في نهاية فيرتوا فايتر 3 ، وإخراجها من بؤسها عندما التقيا مرة أخرى في البطولات اللاحقة. إنه المقاتل الوحيد الذي فاز ببطولتين بين فيرتوا فايتر 3 و 4 .
سارة براينت سارة براينت ( باليابانية :サラ・ブライアント، هيبورن : Sara Buraianto ) هي طالبة جامعية من لوس أنجلوس وشقيقة جاكي الصغرى. تقاتل باستخدام ثلاثة فنون قتالية تتكون من جيت كون دو (مثل شقيقها)، وسافاتي ، وكاراتيه . أثناء التحقيق في حادث سيارة جاكي، اختطفها J6، واستغل غيرتها السابقة تجاه نجاح شقيقها من أجل غسل دماغها. في لعبة Virtua Fighter 2 ، حاولت المجموعة قتل جاكي في بطولتهم؛ ومع ذلك، فشلت في النهاية في القيام بذلك. بعد إنقاذ سارة، كشفت J6 أنها كانت تخطط لتحويلها إلى وعاء من الدورال، كجزء من عدائها تجاه عائلة براينت. ردًا على ذلك، استأجرت العائلة فانيسا لويس لتكون حارسة شخصية لسارة.
جاكى براينت جاكي براينت ( باليابانية : Jakkī Buraianto ) هو سائق سيارة سباق إندي يقاتل باستخدام جيت كون دو . بعد أن حاول J6 قتله بحادث سيارة في سباق إنديانابوليس 500 عام 1990، قامت أخته سارة بالتحقيق معهم فقط ليتم اختطافهم وغسل دماغهم. يسعى جاكي لإنقاذ أخته، وهو ما يفعله في نهاية المطاف في نهاية لعبة Virtua Fighter 2. ومع ذلك، يستمر قتال الأشقاء براينت ضد J6، حيث تظل المنظمة طليقة لإرهاب أسرتهم.
الدورال دورال (Dural) (デュラル, Dyuraru ) هو سايبورغ شبيه بالجينويد ويعمل كزعيم نهائي في كل لعبة من ألعاب Virtua Fighter ، مستخدمًا مزيجًا من الهجمات من جميع الشخصيات الأخرى. هناك أربعة دورال معروفين ضمن البطولات الرئيسية:
  • كانت أول دورال في الأصل والدة كاجي مارو، تسوكيكاجي (月影) ، نينجا هاجاكوري من الجيل الثامن. اختطفها J6 وتحولت إلى دورال عندما لاحظوا قدرتها القتالية المثالية. بعد هزيمتها على يد أكيرا في لعبة فيرتوا فايتر 2 ، تم تحرير تسوكيكاجي مؤقتًا. لكن الآثار المترتبة على تحولها إلى دورال تسببت في مرضها، ولم تتمكن من الشفاء إلا بقطع معدنية من دورال.
  • إن الثلاثة Durals اللاحقة بعد Virtua Fighter 2 عبارة عن نسخ طبق الأصل من الروبوتات:
    • تم تدمير الدورال الثاني بواسطة كاجي مارو في نهاية لعبة Virtua Fighter 3 ، والذي استخدم قطعه المعدنية لعلاج والدته تسوكيكاجي. ومع ذلك، فقد حولها هذا إلى دورال مرة أخرى.
    • كان يعتقد كاجي مارو في البداية أن دورال الثالث في لعبة Virtua Fighter 4 هو تسوكيكاجي متحول. وقد تدخل في المباراة النهائية بين كاجي مارو وشون دي قبل أن يدمره الأول. وكان وولف، الذي يطارده كابوسه حاليًا، حاضرًا أثناء المباراة النهائية. وهذا دفعه إلى التكهن بعلاقة J6 بكوابيسه المتكررة.
    • يُطلق على رابع دورال في لعبة Virtua Fighter 5 اسم V-Dural . وتستمد قتالاته في الغالب من فانيسا لويس، التي أعاد J6 القبض عليها مؤقتًا قبل هروبها بفضل عميل مزدوج داخل المنظمة.

تم تقديمه فيفيرتوا فايتر 2

اسم وصف
شون دي شون دي ( بالصينية : 舜帝بينيين : Shùn Dì ، باليابانية : シュン・ディشون دي ) هو طبيب أعشاب من الصين يستخدم الملاكمة تحت تأثير الكحول . يُعتبر حكيمًا، ويُدرّس في قاعة التدريب الصغيرة الخاصة به وكان لديه العديد من الطلاب. ومع ذلك، عندما غادر معظم طلابه الدوجو، واختفى أحدهم، قرر دخول البطولة بعد سماع تفاخر أصدقائه، وكذلك للعثور على طالبه المفقود. تم الكشف لاحقًا عن أن هذا الطالب نفسه هارب من J6.
أسد رافال ليون رافال ( Rion Rafāru ) هو طالب من فرنسا يقاتل من أجل الحصول على الاستقلال عن والده الثري، ويستخدم أسلوب Praying Mantis Kung Fu . أثناء لعبة Virtua Fighter 4 ، بعد تخرجه من المدرسة الثانوية ودخوله الكلية، يتعثر ليون في علاقة والده بـ J6، ويشك في العلاقة بينهما.

تم تقديمه فيفيرتوا فايتر 3

اسم وصف
أوي أومينوكوجي أوي أومينوكوجي (梅小路 葵, Umenokōji Aoi ) هي الابنة الكبرى لصاحب دوجو في كيوتو ، وتقاتل بـ Aiki Ju-Jutsu . انضمت إلى البطولة من أجل اختبار نفسها، تمامًا مثل صديق طفولتها أكيرا يوكي.
تاكا-أراشي تاكا أراشي (鷹嵐، Takaarashi ) هو مصارع سومو من اليابان. أثناء تطوير Virtua Fighter 3، تسبب حجمه الكبير في صعوبات عند القفز، [19] وتسبب أيضًا في حذفه من سلسلة Virtua Fighter 4 الفرعية و Virtua Fighter 5 الأصلية لأن حجمه الكبير كان يُعتبر صعبًا للغاية للمحاكاة في ذلك الوقت حتى إصدار Virtua Fighter 5 R. [20] في عالم السومو، اشتهر تاكا أراشي بنسخته الوحشية غير العادية من أسلوب القتال. نظرًا لغيابه في Virtua Fighter 4 بسبب السبب الواضح للمطور الذي أثر على عودته في Virtua Fighter 5 R ، ذهب تاكا أراشي إلى المنفى لفترة وجيزة بسبب هزيمته أمام المقاتلين ذوي الخبرة في البطولة الثالثة، حتى التقى بعامله السابق في إسطبله السابق، وهو الآن مدرب السومو الجديد، الذي ساعده على إعادة إشعال روحه القتالية.

تم تقديمه فيفيرتوا فايتر 4وفيرتوا فايتر 4: التطور

اسم وصف
فانيسا لويس فانيسا لويس (ベネッサ・ルイス, Benessa Ruisu ) هي حارسة أمن ، وتقاتل باستخدام Vale Tudo . بعد إنقاذها من J6، تعمل فانيسا كحارسة شخصية لسارة بعد سماعها أنهم ينوون إعادة القبض عليها. تدخل البطولة من أجل حماية سارة، والعثور على قاتل الشخص الذي أنقذها؛ لقب المنقذ المذكور لويس. تم القبض على فانيسا مؤقتًا من قبل J6 لمشروع V-Dural الخاص بهم في نهاية Virtua Fighter 4 ، لكنها هربت منهم مرة أخرى بفضل عميل مزدوج داخل المنظمة.
لي فاي لي فاي هو راهب شاولين من الصين. وهو جزء من عشيرة أمرها إمبراطور صيني قديم بقتل أي شخص قادر على تقنيات فنون قتالية أقوى من تقنيات الإمبراطور، ويشارك في البطولة لاختبار مهاراته ضد لاو تشان، من أجل معرفة أسرار هويانكوان. ثم يخطط للتخلص منه.
براد بيرنز براد بيرنز (ブラッド・バーンズ, Buraddo Bānzu ) هو مقاتل موياي تاي من إيطاليا ظهر لأول مرة في لعبة Virtua Fighter 4 Evolution . يحظى بشعبية كبيرة بين النساء بسبب مظهره وشخصيته، ويشارك في البطولة بسبب استمتاعه بإثارة القتال.
جو هينوجامي Goh Hinogami (日守 剛, Hinogami Gō ) هو قاتل غامض لـ J6 يقاتل بالجودو وظهر لأول مرة في Virtua Fighter 4 Evolution . إنه سادي بسبب وفاة والده وتدريب J6، وغالبًا ما يسخر من خصومه وتم تقديمه كمنافس لـ Akira Yuki. هزمه Jacky في نهاية Virtua Fighter 4 وقرر لاحقًا الانتقام منه في Virtua Fighter 5. إنه العميل الوحيد القابل للعب في J6 الذي لم يتم غسل دماغه. في Virtua Fighter 10th Anniversary، هو الرئيس النهائي عند اللعب في ترتيب Evolution.

تم تقديمه فيفيرتوا فايتر 5وفيرتوا فايتر 5: R

اسم وصف
ايلين إيلين (アイリーン, Airīn ) هي فتاة صينية صغيرة تعمل كمؤدية أوبرا في بكين . بعد أن فقدت والديها في سن مبكرة، نشأت وتعلمت على يد جدها، وهو أستاذ في هو كوان . لقد انبهرت بمعرض للفنون القتالية لباي تشان ودخلت البطولة من أجل مقابلتها.
إل بليز إل بليز (エル・ブレイズ, Eru Bureizu ) هو مصارع مكسيكي من فئة الوزن الخفيف الثقيل يقاتل في اتحاد Lucha Libre . عندما شاهد وولف يهيمن على قسم الوزن الثقيل، شعر بالحسد ودخل البطولة لمواجهته.
جين كوجو جان كوجو (ジャン 紅條, Jan Kujō ) هو مقاتل كاراتيه فرنسي من أصل ياباني ، ظهر لأول مرة في لعبة Virtua Fighter 5 R. وهو قاتل من J6 والذي من المفترض أنه تعرض لغسيل دماغ من قبلهم، ويشارك في البطولة من أجل إثبات جدارته. يستهدف ليون رافال على وجه التحديد، على الأرجح دون أن يدرك أنهما كانا أفضل صديقين حتى اختفى جان وهُدم منزله في نفس وقت تخرجهما من المدرسة.

في العاب اخرى

في لعبة الفيديو الموسيقية من سيجا Project DIVA 2nd ، يمكن لـ Vocaloid Megurine Luka الحصول على زي Sarah Bryant للعب. يظهر Jacky Bryant و Akira Yuki في Sonic & Sega All-Stars Racing كشركاء يتنافسون ضد شخصيات Sega الأخرى في السباقات. يظهر Akira Yuki و Sarah Bryant و Pai Chan كشخصيات ضيفة في لعبة Dead or Alive 5 من Tecmo Koei ، [21] [22] يليه Jacky Bryant في Dead or Alive 5 Ultimate ، مما يمثل المرة الأولى التي تتعاون فيها Virtua Fighter مع سلسلة ألعاب قتالية غير تابعة لـ Sega ولتقديم السلسلة في لعبة قتال فرق ثنائية. يظهر Akira Yuki و Pai Chan و Dural في لعبة RPG المتقاطعة Project X Zone ، والتي تضم شخصيات من Capcom و Namco Bandai Games و Sega. يعود Akira Yuki و Pai Chan و Dural في Project X Zone 2 مع Kage-Maru. في Dengeki Bunko Fighting Climax ، يظهر Akira Yuki وPai Chan كرئيس ضيف يمكن اللعب به حيث يمكن اللعب بـ Akira وPai كمساعد، على الرغم من أنهما أصبحا لاعبين منتظمين في تحديث Ignition . في Super Smash Bros. لـ Nintendo 3DS وWii U و Super Smash Bros. Ultimate ، تم إصدار أزياء Mii Brawler المستندة إلى المظهر الحديث لـ Jacky Bryant والظهور الأول لـ Akira Yuki كمحتوى قابل للتنزيل. سيظهر Akira أيضًا في Ultimate ككأس مساعدة في ظهوره في Virtua Fighter 10th Anniversary (شكل متعدد الأضلاع من اللعبة الأولى مع كل من خطوط الصوت ومجموعة الحركات من Virtua Fighter 4 Evolution ).

تم إعادة إنشاء Virtua Fighter 2 و2.1 و3 و Virtual Fighter 5: Final Showdown بالكامل تقريبًا ضمن سلسلة ألعاب Yakuza ، كلعبة قابلة للعب داخل أروقة اللعبة ولعبة مصغرة متعددة اللاعبين منفصلة 1 ضد 1. [23] داخل ملفات اللعبة Yakuza: Like a Dragon و Yakuza 6 ، توجد نسخة كاملة تقريبًا من Virtua Fighter 5.[1]

استقبال

تم بيع أكثر من 40000 وحدة من لعبة Virtua Fighter الأصلية في جميع أنحاء العالم بحلول عام 1996، [24] حيث بلغت تكلفة كل وحدة ما بين 15000 دولار (ما يعادل 32000 دولار في عام 2023) [25] و14000 جنيه إسترليني / 21000 دولار (ما يعادل 44000 دولار في عام 2023). [26] كما باعت لعبة Virtua Fighter 2 أكثر من 40.000 وحدة أركيد في جميع أنحاء العالم، مما يضيف ما يزيد عن 80.000 وحدة من مبيعات كلتا اللعبتين بحلول عام 1996. [27] أصبحت Virtua Fighter و Virtua Fighter 2 أكثر ألعاب الأركيد مبيعًا لشركة Sega على الإطلاق، متجاوزة Out Run (1986)، [28] والتي باعت هي نفسها 30.000 خزانة أركيد بحلول عام 1994. [29] باعت Virtua Fighter 3 30.000 خزانة أركيد أخرى بحلول عام 1997، [30] مما يضيف ما يصل إلى 110.000 وحدة أركيد مباعة للألعاب الثلاث مجتمعة بحلول عام 1997.

في عام 1994، كانت لعبة Virtua Fighter هي لعبة الأركيد الأعلى ربحًا في اليابان ، [31] وواحدة من أعلى خمس ألعاب أركيد ربحًا في الولايات المتحدة ، [32] وواحدة من أكثر ألعاب العملات المعدنية شعبية في المملكة المتحدة . [25] في عام 1995، كانت لعبة Virtua Fighter 2 هي لعبة الأركيد الأعلى ربحًا في اليابان، [33] [34] وواحدة من أفضل عشر ألعاب أركيد مبيعًا في الولايات المتحدة. [35] [36]

على جهاز سيجا ساتورن، باعت فيرتوا فايتر وفيرتوا فايتر 2 مجتمعتين أكثر من 3 ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم بحلول عام 1996. [27] باعت فيرتوا فايتر وفيرتوا فايتر ريمكس مجتمعتين 1,067,036 نسخة في اليابان. [37] باعت فيرتوا فايتر 2 1.7 مليون نسخة في اليابان، [38] وأكثر من 500,000 نسخة مجمعة في الولايات المتحدة، [39] بإجمالي 2.2 مليون نسخة مباعة في اليابان والولايات المتحدة. اعتبارًا من عام 2023، بلغ إجمالي مبيعات الامتياز والتنزيلات المجانية 18 مليونًا. [40]

إرث

غالبًا ما يُعتبر Virtua Fighter جد ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد، حيث يُلاحظ أن كل إصدار منها قد أدى إلى تطوير الجوانب الرسومية والتقنية للألعاب في هذا النوع. تأثرت العديد من سلاسل ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد مثل Tekken و Dead or Alive بشكل كبير بـ Virtua Fighter ، وتم تشغيل Dead or Alive الأصلية على أجهزة Model 2. في عام 1998، تم الاعتراف بالسلسلة من قبل مؤسسة سميثسونيان لمساهماتها في مجال الفن والترفيه، وأصبحت جزءًا من مجموعة الأبحاث الدائمة لمؤسسة سميثسونيان حول ابتكار تكنولوجيا المعلومات. [6] يتم الاحتفاظ بخزائن الممرات الخاصة بها في المتحف الوطني للتاريخ الأمريكي التابع لمؤسسة سميثسونيان ، حيث تعد Virtua Fighter لعبة الفيديو الوحيدة المعروضة بشكل دائم. [41] في عام 1999، أدرجت مجلة Next Generation سلسلة Virtua Fighter في المرتبة الثامنة في "أفضل 50 لعبة على الإطلاق"، وعلقت على ذلك قائلة: " Virtua Fighter هي لعبة القتال الأكثر أناقة على الإطلاق. مع وجود زرين للهجوم فقط، لا تزال اللعبة تقدم مجموعة واسعة بشكل مذهل من أساليب فنون القتال." [42]

لعبت لعبة Virtua Fighter دورًا حاسمًا في ترويج رسومات المضلعات ثلاثية الأبعاد . [43] [44] [45] [46] أدى نجاح سلسلة Virtua Fighter إلى منح موسوعة غينيس للأرقام القياسية السلسلة سبعة أرقام قياسية عالمية في إصدار غينيس للأرقام القياسية للاعبين لعام 2008 ، بما في ذلك "أول لعبة قتال تعتمد على المضلعات"، و"أول لعبة قتال ثلاثية الأبعاد"، و"أول لعبة قتال لوحدة تحكم 32 بت". أدرج موقع 1UP لعبة Virtua Fighter كواحدة من أهم 50 لعبة على الإطلاق، حيث أرجع إليها الفضل في إنشاء نوع ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد، وبشكل عام، إظهار إمكانات الشخصيات البشرية متعددة الأضلاع ثلاثية الأبعاد (كأول من نفذها بطريقة مفيدة)، وإظهار إمكانات اللعب الواقعي (إدخال نظام فيزياء الشخصية ورسوم متحركة واقعية للشخصيات في ذلك الوقت)، وإدخال مفاهيم ألعاب القتال مثل الرنين وزر الحظر. [44] قدمت لعبة Virtua Fighter 2 على جهاز Sega Model 2 استخدام شخصيات ثلاثية الأبعاد مرسومة على شكل نسيج ، [47] وتقنية الرسوم المتحركة بالتقاط الحركة. [48] كما طورت لعبة Virtua Fighter 3 على جهاز Sega Model 3 تقنية الرسوميات في الوقت الفعلي، حيث قارنتها مجلة Computer and Video Games في عام 1996 برسوميات الكمبيوتر وأشارت إليها على أنها "أكثر عرض مذهل لقوة الرسوميات في ألعاب الفيديو على الإطلاق في تاريخ هذه الصناعة". [49] في عام 1997، ذكرت مجلة Next Generation أن لعبة Virtua Fighter حلت محل لعبة Street Fighter باعتبارها سلسلة ألعاب القتال الرائدة. [50]

بعض موظفي شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت (SCE) المشاركين في إنشاء وحدة تحكم ألعاب الفيديو بلاي ستيشن الأصلية يعزون الفضل إلى لعبة Virtua Fighter في إلهام أجهزة الرسومات ثلاثية الأبعاد في بلاي ستيشن . وفقًا لشيجيو ماروياما من شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت ، كان يُنظر إلى بلاي ستيشن في الأصل على أنه جهاز يركز على الأبعاد الثنائية، ولم يكن الأمر كذلك حتى إصدار لعبة Virtua Fighter حيث قرروا تصميم بلاي ستيشن كجهاز يركز على الأبعاد الثلاثية. [51] كما استشهد توبي جارد بلعبة Virtua Fighter كتأثير على استخدام الشخصيات المتعددة الأضلاع في لعبة تومب رايدر وإنشاء شخصية لارا كروفت . [52] كما استشهد جون روميرو بلعبة Virtua Fighter كتأثير رئيسي على إنشاء لعبة التصويب ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول Quake . [53] [54] كما استشهد فوميتو أويدا من فريق إيكو بلعبة Virtua Fighter كتأثير على أعماله في مجال الرسوم المتحركة. [55]

صرحت مقالة في أواخر عام 1995 في مجلة Next Generation أن " سلسلة Virtua Fighter كانت وستظل المقياس الذي سيتم به قياس جميع ألعاب القتال في الجيل القادم من الأركيد ووحدات التحكم لفترة طويلة قادمة". [56] وفقًا لـ Eurogamer : "كانت واحدة من أكثر إبداعات Yu Suzuki ديمومة والتي تم تعميدها ذات يوم لكل جولة من أجهزة الأركيد الجديدة، رائدة في الرسومات ثلاثية الأبعاد وساعدت في تأسيس القتال عبر الإنترنت. طوال الوقت، ظهرت تحت هذه الإنجازات لعبة ذات عمق ودقة استثنائية". [57] رأى 1UP.com : "بسبب ابتكارها، لم تؤثر Virtua Fighter على ألعاب المنافسين فحسب - بل خلقت في الأساس نوعًا. من الناحية الفنية، فإن كل لعبة قتال ثلاثية الأبعاد جاءت بعدها مدينة لـ Virtua Fighter لإثبات أن المقاتل ثلاثي الأبعاد يمكن أن يعمل. حتى اليوم، لا تزال Tekken مستوحاة من سلسلة Sega." [58] كتب آندي ماكنمارا من Game Informer : "لقد كان رأيي دائمًا أن سلسلة Virtua Fighter هي الأكثر كثافة وتوازنًا بين جميع ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد الموجودة في السوق. نظام التحكم فيها بديهي، وإيقاعها مثالي، وعمقها لا مثيل له." [59] في عام 2006، صنفت IGN لعبة Virtua Fighter باعتبارها أعظم سلسلة ألعاب في المرتبة الخامسة والعشرين على الإطلاق، موضحة أنه "لا توجد لعبة قتال ثلاثية الأبعاد أخرى تعادل VF من حيث الصعوبة والعمق." [60]

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :バ ー チ ャ フ ァ イ タ، هيبورن : باشافيتا
  2. ^ كلعبة صغيرة في الممرات المتنوعة المتاحة في Yakuza 6: The Song of Life ، مما يجعلها المرة الأولى التي تكون فيها اللعبة قابلة للعب بشكل أصلي على المنصة.
  3. ^ نسخة أعيد كتابتها بالكامل من الإصدار A، ويمكن لعبها في مختلف صالات الألعاب في Yakuza: Like A Dragon ، كما تتوفر اللعبة أيضًا كعنوان متوافق مع Xbox 360 مع تحسينات لجهاز Xbox One X الذي يتميز بدقة أعلى ومستوى تفاصيل أعلى.

مراجع

  1. ^ "バ チ ャ フ ァ イ タ ー – 株式会社 セ ガ".セ ガ ・ ア ケ ド ゲ ム ヒ ス ト リ ー | 株式 会 社 セ ガ(باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع 2023-10-29 .
  2. ^ "[92/100] Virtua Fighter Mobile 3D [ENG] - Mobile Game Reviews - Project NeXt - Mobile Gaming". 2008-12-27. مؤرشف من الأصل في 2008-12-27 . تم الاسترجاع في 2024-09-12 .
  3. ^ ""D 格闘ゲ ー ム の 金字 塔「バ ー チ ャ フ ァ イ タ ー 」 が ソ シ ャ ル ネ ッ ト ワ ー ク ゲ ム と な っ て، Mobage よりサビス開始" ( PDF) . Ysnet-inc.jp. مؤرشف من الأصل (PDF) بتاريخ 2015-11-06 . تم الاسترجاع 2015/09/18 .
  4. ^ "Virtua Fever Combo Fighter" (PDF) . Ysnet-inc.jp. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2016-03-03 . تم الاسترجاع في 2015-09-18 .
  5. ^ رومانو، سال (2023-11-24). "إعلان إطلاق لعبة Virtua Fighter 3tb Online للأركيد". Gematsu . تم الاسترجاع في 2024-03-04 .
  6. ^ "Sega-16 – تاريخ: Virtua Fighter" . تم الاسترجاع في 20 أبريل 2016 .
  7. ^ Alex Wawro. "Gamasutra - Yu Suzuki يتذكر استخدام التكنولوجيا العسكرية لصنع Virtua Fighter 2" . تم الاسترجاع في 20 أبريل 2016 .
  8. ^ كينت، ستيفن إل. (2001). التاريخ المطلق لألعاب الفيديو: القصة وراء الهوس الذي لمس حياتنا وغير العالم . روزفيل، كاليفورنيا: دار نشر بريما. ص. 502. رقم ISBN 0-7615-3643-4.
  9. ^ "Sega-16 – Interview: Stefano Arnhold (Tectoy)". www.sega-16.com . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع 4 مايو 2018 .
  10. ^ "Virtua Fighter 10th Anniversary Hits Japan". IGN . Ziff Davis . 10 أكتوبر 2003 . تم الاسترجاع في 19 مايو 2013 .
  11. ^ كما ذكر منتج VF5 نوريوكي شيمودا في عدد فبراير 2007 من Electronic Gaming Monthly عند الحديث عن منفذ PlayStation 3 لـ Virtua Fighter 5 .
  12. ^ "المبدع يو سوزوكي يشاركنا قصة تطوير شينمو". بوليجون . 19 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 29 يونيو 2015 .
  13. ^ "Shenmue, the History - IGN". 14 يوليو 1999. تم الاسترجاع في 29 يونيو 2015 .
  14. ^ Dunham, Jeremy (2007-02-21). "Tekken 5: Dark Resurrection Interview - IGN". Ps3.ign.com . تم الاسترجاع في 2015-09-18 .
  15. ^ abcd "Virtua Fighter Mania". GamePro . رقم 79. IDG . فبراير 1996. ص 28-29.
  16. ^ مارك جراسر (11 ديسمبر 2014). "إيفان تشولفين يقتبس من ألعاب الفيديو التي تنتجها شركة سيجا في هوليوود (حصريًا) - فارايتي". فارايتي . تم الاسترجاع في 20 أبريل 2016 .
  17. ^ ديف ماكناري (5 ديسمبر 2016). "ألعاب Sega's 'Altered Beast' و'Streets of Rage' سيتم تكييفها للسينما والتلفزيون". فارايتي . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع 2016-12-05 .
  18. ^ "Akira Yuki to join the roster for Dead or Alive 5". TechnologyTell . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2015 .
  19. ^ "Virtua Fighter 3 Hot News!". مجلة Sega Saturn . العدد 2. Emap International Limited . ديسمبر 1995. ص 8.
  20. ^ “ألعاب الفيديو اليومية | مقابلة فيديو SEGA-AM2 Virtua Fighter 5 – هيروشي كاتاوكا ونوريوكي شيمودا وهيروشي ماسوي”. Games.kikizo.com . 12-06-2006 . تم الاسترجاع 2016/03/11 .
  21. ^ ريتشارد ميتشل، "يمكن تشغيل شخصية أكيرا من لعبة Virtua Fighter في Dead or Alive 5" محفوظ في 2012-03-07 على موقع Wayback Machine ، Joystiq، 5 مارس 2012. تم استرجاعه في 8 يونيو 2012.
  22. ^ ستيفاني نونيلي، "Dead or Alive 5 Pai Chan Announced via Famitsu" Archived 2012-09-17 at the Wayback Machine VG247 ، 12 سبتمبر 2012. تم استرجاعه في 17 سبتمبر 2012.
  23. ^ "يمكنك لعب Virtua Fighter 2 في Yakuza 5". Siliconera . 2012-10-12 . تم الاسترجاع في 2024-02-06 .
  24. ^ "Virtua Fighter Kids: لعبة Sega Saturn الجديدة تسبق عصرها بكثير". Sega of America . 3 سبتمبر 1996. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2021 .
  25. ^ ab Patterson, Mark; James, Steve; Lawrence, Eddy (Radion Automatic); Lord, Gary (15 December 1994). "Sega Saturn exclusive! Virtua Fighter: fighting in the third dimension" (PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . رقم 158 (يناير 1995). المملكة المتحدة: Future plc . ص 12-3، 15-6، 19.
  26. ^ "Arcade Action: Virtua Fighters" (PDF) . Computer & Video Games . No. 147 (February 1994). EMAP . 15 January 1994. pp. 100–1.
  27. ^ "Sega تروج للوحة CG 64-Bit "Model 3"" (PDF) . Game Machine (باللغة اليابانية). رقم 515. Amusement Press, Inc. 1 أبريل 1996. ص. 26.
  28. ^ Famitsu DC (15 فبراير 2002). مقابلة: أكيرا ناغاي - ممثل شركة سيجا. Famitsu Books (باللغة اليابانية). Enterbrain . ص 20-23. ISBN 9784757707900. تم أرشفة من الأصل في 20 أغسطس 2020 . تم استرجاعه في 15 أغسطس 2020 .(ترجمة Shmuplations. أرشفة 7 أغسطس 2020 على موقع Wayback Machine ).
  29. ^ "OutRun". Mean Machines Sega . رقم 22. EMAP. أغسطس 1994. ص 92-3. ISSN  0967-9014.
  30. ^ أكاجي، ماسومي، محرر (1 فبراير 1998). ""تيكين 3"، ""فيرتوا فايتر 3"" أفضل مقاطع الفيديو"" (PDF) . جيم ماشين . رقم 557. دار النشر أميوزمنت برس، ص 22.
  31. ^ "أفضل مقاطع الفيديو لعام 1994: "Puyo Puyo"، "Ridge Racer" DX" (PDF) . Game Machine (باللغة اليابانية). رقم 487. Amusement Press, Inc. 1–15 يناير 1995. ص. 36.
  32. ^ "إعلان أسماء المرشحين لجوائز AMOA Jukebox And Game Awards" (PDF) . Cash Box . 23 يوليو 1994. ص. 30.
  33. ^ 第9回 ゲーメスト大賞 [جوائز الألعاب التاسعة]. جيميست (باللغة اليابانية). المجلد. 162 (يناير 1995). 27 ديسمبر 1995. ص 36-53.
  34. ^ ""Virtua Fighter 2"" و""Virtua Cop"" أفضل مقاطع الفيديو"" (PDF) . Game Machine (باللغة اليابانية). رقم 511. Amusement Press, Inc. 1 فبراير 1996. ص 22.
  35. ^ "آلة عملات: ستة أجهزة تحصل على جوائز ACME للتميز في المنتجات". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 6 أبريل 1996. ص 26.
  36. ^ "والرابح هو..." الجيل القادم . العدد 17. إيماجين ميديا . مايو 1996. ص 21.
  37. ^ "بحث اللعبة". مكتبة بيانات اللعبة . فاميتسو . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2021 .
  38. ^ "Japan Platinum Chart Games". The Magic Box . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2021 .
  39. ^ "بيان صحفي: سيجا تتصدر توقعات مبيعات العطلات والمبيعات السنوية". سيجا أمريكا . 13 يناير 1997. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2021 .
  40. ^ "ما وراء الوضع الراهن - التقرير المتكامل 2023" (PDF) . www.segasammy.co.jp .
  41. ^ أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية (3 مارس 2016). "جوائز خاصة". مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ 20 أبريل 2016 .
  42. ^ "أفضل 50 لعبة على الإطلاق". الجيل القادم . رقم 50. إيماجين ميديا . فبراير 1999. ص 80.
  43. ^ "Virtua Racing – Arcade (1992)". 15 Most Influential Games of All Time . GameSpot . 2001. مؤرشف من الأصل في 2010-04-12 . تم الاسترجاع في 19 يناير 2014 .
  44. ^ ab Leone, Matt (2010). "The Essential 50 Part 35: Virtua Fighter". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2016 .
  45. ^ دونوفان، تريستان (2010). إعادة التشغيل: تاريخ ألعاب الفيديو . النملة الصفراء. ص 267. ISBN 978-0956507204كان أحد الاعتراضات الرئيسية على الرسومات ثلاثية الأبعاد التي أثارها المطورون مع سوني هو أنه في حين أن المضلعات تعمل بشكل جيد للأشياء غير الحية مثل سيارات السباق، فإن الصور ثنائية الأبعاد كانت متفوقة عندما يتعلق الأمر بتحريك الأشخاص أو الشخصيات الأخرى. كانت لعبة Virtua Fighter ، وهي متابعة من سوزوكي لـ Virtua Racing ، بمثابة رد مباشر على مثل هذا التفكير ... ربما كانت الشخصيات تشبه عرائس الفنانين ولكن حركتها الشبيهة بالحياة حولت لعبة سوزوكي إلى نجاح كبير فجر الادعاءات بأن شخصيات اللعبة لا يمكن القيام بها بنجاح في 3D ... حتى أن تيروهيسا توكوناكا، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Computer Entertainment، ذهب إلى حد شكر سيجا لإنشاء Virtua Fighter وتغيير مواقف المطورين.
  46. ^ "Virtua Fighter Review". Edge . 22 ديسمبر 1994. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 5 مارس 2015. تتمتع شخصيات Virtua Fighter ثلاثية الأبعاد بحضور لا يمكن أن تضاهيه العفاريت ثنائية الأبعاد. تبدو الشخصيات "حية" حقًا، سواء كانت ترمي لكمة أو تطلق حركة خاصة أو تتأرجح من ضربة ... نسخة Saturn من Virtua Fighter هي لعبة استثنائية في كثير من النواحي. يمكن القول إنها أول لعبة وحدة تحكم "من الجيل التالي" حقيقية، حيث تجمع بين أفضل جوانب طريقة اللعب القتالية مع الرسوم المتحركة الرائدة والصوت الرائع (موسيقى CD وعينات واضحة). في الأروقة، جعلت Virtua Fighter الناس يتوقفون وينظرون. على Saturn، ستجعل العديد من الناس يتوقفون وينظرون إلى رصيدهم المصرفي ثم يدفعون ثمن جهاز Sega الجديد. الدور لك، Sony.
  47. ^ "اختفاء يو سوزوكي: الجزء الأول". 1Up.com . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع 20 أبريل 2016 .
  48. ^ "هل تم استخدام تكنولوجيا عسكرية سرية للغاية في صنع لعبة Virtua Fighter 2؟ نعم، هذا ما قاله المطور". Eventhubs.com. 25 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 2015-09-18 .
  49. ^ "أخبار: لعبة Virtua Fighter 3". مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو (174): 10-1. مايو 1996.
  50. ^ "وسّع آفاقك". الجيل القادم . العدد 30. إيماجين ميديا . يونيو 1997. ص 1.
  51. ^ "كيف أنقذت لعبة Virtua Fighter بلاي ستيشن من الانهيار". WIRED . 5 سبتمبر 2012 . تم الاسترجاع في 20 أبريل 2016 .
  52. ^ توماسون، ستيف (يوليو 2006). "الرجل وراء الأسطورة". نينتندو باور . المجلد 19، العدد 205. ص 72. توبي جارد : لقد أصبح واضحًا لي أثناء مشاهدة الناس يلعبون لعبة Virtua Fighter ، والتي كانت بمثابة أول لعبة كبيرة ثلاثية الأبعاد على أجهزة الألعاب، أنه على الرغم من وجود شخصيتين أنثويتين فقط في التشكيلة، إلا أنه في كل لعبة تقريبًا رأيتها يتم لعبها، كان شخص ما يختار واحدة من الشخصيتين الأنثيتين.راجع جارد، توبي (28 يونيو 2001). "سؤال وجواب: الرجل الذي صنع لارا". بي بي سي نيوز أونلاين (مقابلة). بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2002. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2016 .
  53. ^ "هل لا يزال جون روميرو يستمتع بإطلاق النار على الناس؟". الجيل القادم . العدد 30. يونيو 1997. ص 9-12.
  54. ^ Edge ، مايو 1997، كانت فكرتي الأصلية هي القيام بشيء مثل Virtua Fighter في عالم ثلاثي الأبعاد، مع قتال مباشر، ولكنك ستتمكن أيضًا من الركض عبر العالم، والقيام بنفس الأشياء التي تفعلها في Quake ، فقط عندما تدخل في هذه المعارك، ستنتقل الكاميرا إلى منظور الشخص الثالث. كان ليكون رائعًا، لكن لم يكن لدى أي شخص آخر ثقة في تجربته. كان المشروع يستغرق وقتًا طويلاً، وكان الجميع يريدون فقط الاعتماد على الشيء الآمن - الصيغة.https://retrocdn.net/images/8/8f/Edge_UK_045.pdf
  55. ^ "شاهد الإعلان التشويقي المذهل الجديد للعبة The Last Guardian". playstation.com . 18 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع 4 مايو 2018 .
  56. ^ "Virtua Fighter 2". الجيل التالي (13). Imagine Media : 127–8. يناير 1996.
  57. ^ روبنسون، مارتن، مراجعة المواجهة النهائية للعبة Virtua Fighter 5، يوروجيمر، 13 يونيو 2012.
  58. ^ ليون، مات، Essential 50: Virtua Fighter محفوظ في 2012-07-19 في archive.today ، 1UP.
  59. ^ ماكنمارا، آندي، مراجعة لعبة Virtua Fighter 5 على PS3، Game Informer.
  60. ^ طاقم IGN، أفضل 25 امتيازًا لألعاب الفيديو، أرشيف 2012-11-04 على موقع Wayback Machine ، IGN، 4 ديسمبر 2006.
  • الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Virtua_Fighter&oldid=1247281601#شخصيات"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate