تصحيح غير رسمي
التصحيح غير الرسمي هو تصحيح لقطعة من البرامج، تم إنشاؤه بواسطة جهة خارجية مثل مجتمع المستخدمين دون مشاركة المطور الأصلي . وعلى غرار التصحيح العادي، فإنه يخفف من الأخطاء أو العيوب. لا تغير التصحيحات غير الرسمية عادةً الاستخدام المقصود للبرنامج، على عكس التعديلات الأخرى للبرامج من جهات خارجية مثل التعديلات أو الشقوق .
تحفيز
إن الدافع الشائع لإنشاء تصحيحات غير رسمية هو عدم وجود دعم فني من قبل مطور أو مزود البرنامج الأصلي. قد تتضمن الأسباب ما يلي:
- وصل منتج البرنامج إلى نهاية عمره الافتراضي المحدد [1] و/أو تم استبداله بمنتج آخر ( التقادم المخطط له ) [2]
- تم تصميم البرنامج في الأصل للعمل في بيئة مختلفة بشكل كبير وقد يتطلب التحسين/التحسين ( النقل )
- لقد خرج المطور من العمل ولم يعد متاحًا بعد الآن [3]
- الدعم ليس مجديًا اقتصاديًا (على سبيل المثال، التوطين للأسواق الصغيرة)
- حل سريع لمشكلة حرجة (مثل الثغرات الأمنية ) عندما يستغرق الحل الرسمي وقتًا طويلاً [4] [5] [6]
- المطور الرسمي غير قادر على التعامل مع المشاكل [7]
أنواع
تُسمى التصحيحات غير الرسمية أحيانًا أيضًا تصحيحات المعجبين أو تصحيحات المجتمع ، وهي تهدف عادةً إلى إصلاح الأخطاء غير المحلولة وتوفير إصلاحات التوافق الفني، على سبيل المثال لأنظمة التشغيل الأحدث ، أو زيادة دقة العرض [8] [9] أو تنسيقات العرض الجديدة.
في حين أن التصحيحات غير الرسمية هي الأكثر شيوعًا لمنصة الكمبيوتر الشخصي، إلا أنه يمكن أيضًا العثور عليها لألعاب وحدة التحكم على سبيل المثال في سياق مجتمع المحاكاة. [10]
الترجمات
لا تقتصر التصحيحات غير الرسمية على الإصلاحات الفنية؛ فغالبًا ما يتم إنشاء ترجمات المعجبين للبرامج، وخاصة الألعاب، إذا لم يتم إصدار البرنامج محليًا. [11] تعد ترجمات المعجبين أكثر شيوعًا لألعاب لعب الأدوار اليابانية التي غالبًا ما لا يتم ترجمتها للأسواق الغربية. [12] [13]
هناك نوع آخر من التصحيحات غير الرسمية وهو التصحيحات التي تشبه التيار والتي تجمع التصحيحات الرسمية معًا، عندما تكون التصحيحات الفردية متاحة فقط عبر الإنترنت أو كتحديثات تدريجية صغيرة.
طُرق
الحالة الأكثر شيوعًا هي عدم توفر الكود المصدر وأدوات التطوير الأصلية للبرنامج. لذلك، يجب تحليل الملف الثنائي للبرنامج المعيب في وقت التشغيل عن طريق الهندسة العكسية وتصحيح الأخطاء . إذا تم العثور على المشكلة، فيجب تطبيق إصلاح على البرنامج. في بعض الأحيان، تكون التغييرات الصغيرة فقط في ملفات التكوين أو السجل مطلوبة، وفي بعض الأحيان تكون هناك حاجة إلى اختراقات ثنائية على الملف القابل للتنفيذ نفسه لإصلاح الأخطاء. إذا كانت مجموعة تطوير البرامج (على سبيل المثال للتعديل) متاحة، فيمكن إنتاج إصلاحات للمحتوى بسهولة، وإلا فسيحتاج المجتمع إلى إنشاء أدواته الخاصة. عادةً ما يتم حزم هذه الإصلاحات الموجودة في تصحيحات قابلة للنشر من قبل المستخدم (على سبيل المثال مع NSIS و Innosetup ).
إذا كان الكود المصدر متاحًا، فيمكن تقديم الدعم بشكل أكثر فعالية. في بعض الأحيان يتم إصدار الكود المصدر عمدًا، [14] [15] [16] وفي بعض الأحيان عن طريق التسريب [17] [18] [19] أو عن طريق الخطأ، [20] مثل ما حدث مع محرك اللعبة لسلسلة Thief . [21] [22] في بعض الأحيان يقوم المعجبون بإجراء هندسة عكسية كاملة للكود المصدر من البرنامج الثنائي الأصلي . [23] مع توفر الكود المصدر، يصبح دعم المنصات المختلفة تمامًا ولكن الحديثة مع منافذ المصدر ممكنًا.
قانون
في حين لم تتناول أي قضايا قضائية بشكل مباشر التبعات القانونية للتصحيحات غير الرسمية، فقد تمت محاكمة قضايا مماثلة بشأن قضايا ذات صلة. وجدت قضية Galoob ضد Nintendo أنه لم يكن انتهاكًا لحقوق الطبع والنشر من قبل المستخدم لتطبيق تصحيح غير مصرح به على نظام (بينما كان النطاق محددًا جدًا لـ Game Genie ). من ناحية أخرى، وجدت قضية Micro Star ضد FormGen Inc. أن الخرائط التي ينشئها المستخدم كانت أعمالًا مشتقة من اللعبة الأصلية. في Sega v. Accolade ، قضت الدائرة التاسعة بأن عمل نسخ في سياق الهندسة العكسية هو استخدام عادل، عندما تكون الطريقة الوحيدة للوصول إلى "الأفكار والعناصر الوظيفية" في الكود المحمي بحقوق الطبع والنشر، وعندما "يكون هناك سبب مشروع لطلب هذا الوصول". وفقًا لقانون حقوق الطبع والنشر للولايات المتحدة 17 قانون الولايات المتحدة § 117، يمكن لمالك نسخة من البرنامج تعديلها حسب الضرورة "للصيانة أو الإصلاح"، [24] دون إذن من حامل حقوق الطبع والنشر؛ حجة أثارها أيضًا دانييل جيه بيرنشتاين، أستاذ في جامعة إلينوي في شيكاغو . [25]
تُمنح حقوق مستخدم مماثلة أيضًا وفقًا لقوانين حقوق النشر الأوروبية. إن مسألة ما إذا كانت التغييرات غير المصرح بها للبرامج المحمية بحقوق النشر التي تم الحصول عليها بشكل قانوني تعتبر استخدامًا عادلًا هي مجال غير محسوم من القانون. [26] تشير مقالة في شركة هيلبراون للمحاماة، في سياق ترجمات المعجبين، إلى أنه في حين أن إعادة توزيع الألعاب الكاملة مع التعديلات على الأرجح لا تندرج ضمن الاستخدام العادل، فإن توزيع التعديلات كتصحيح قد يكون مسموحًا به قانونًا؛ ومع ذلك، لم يتم اختبار هذا الاستنتاج في المحكمة. [27]
استقبال
إن استقبال التصحيحات غير الرسمية متباين، ولكن بشكل عام، فإن أصحاب حقوق الطبع والنشر مترددون. عندما لا يُعتبر البرنامج قابلاً للتطبيق تجاريًا، يتجاهل أصحاب حقوق الطبع والنشر التصحيحات غير الرسمية لأنها لا تُرى كمصدر للإيرادات المفقودة. [11] [28] كانت هناك حالات نادرة من خطابات التوقف والكف عن التصحيحات غير الرسمية ومشاريع الترجمة للمعجبين. [29] [30]
في بعض الأحيان يدعم حامل حقوق الطبع والنشر بشكل نشط جهود التصحيح والإصلاح التي يبذلها مجتمع البرمجيات، [31] وأحيانًا حتى من خلال إصدار الكود المصدر بموجب ترخيص برمجيات يسمح لمجتمع البرمجيات بمواصلة دعم البرنامج بأنفسهم. [16] [14] [15] [32] [33] [34] توجد أمثلة لمثل هذه البرامج في قائمة ألعاب الفيديو التجارية التي تم إصدار كود مصدرها لاحقًا .
تأسست حركة البرمجيات الحرة والمفتوحة المصدر في ثمانينيات القرن العشرين لحل المشكلة الأساسية المتمثلة في التصحيحات غير الرسمية، والإمكانية المحدودة لدعم المستخدم لنفسه في البرامج الموزعة الثنائية فقط بسبب عدم وجود كود المصدر. تتطلب البرمجيات الحرة والمفتوحة المصدر من البرامج الموزعة توفر كود المصدر، مما يمنع المشاكل الفنية وعدم اليقين القانوني الناتج عن تصحيح المستخدم الثنائي فقط للبرامج الاحتكارية .
أمثلة في ألعاب الفيديو
| لعبة كمبيوتر | يكتب |
|---|---|
| أناكورنوكس | تصحيح الأخطاء [35] |
| عصر الإمبراطوريات: صعود روما | إصلاح الأخطاء وإصلاحات التوازن وإصلاحات الاستقرار وتحسينات واجهة المستخدم والصوت وإصلاحات الدقة بما في ذلك دعم دقة الوضوح الأعلى [36] |
| أركانوم: من الأعمال البخارية والسحر الغامض | تصحيح الأخطاء، [37] ترجمة المعجبين |
| باتل زون 2 | تصحيح الأخطاء [38] [39] [40] |
| الحضارة الرابعة | إصلاحات الأخطاء والإضافات، [41] (مع كود مصدر SDK [42] [43] وتكوين XML الذي يمكن الوصول إليه وملفات Python ) [44] |
| الحضارة الخامسة | إصلاحات الأخطاء والإضافات (بناءً على الكود المصدر) [45] [46] [47] |
| كرونو تريجر | ترجمة المعجبين، تصحيح الأخطاء [48] |
| القيادة والغزو | تصحيح الأخطاء وإصلاحات الحلول وإضافة دعم لحزم اللغات [8] [49] [50] |
| دارك سولز 2 | إصلاح الأخطاء [51] |
| Deadly Premonition: نسخة المخرج | إصلاح القرار [9] |
| إيكو الدلفين | إصلاح الأخطاء، والمنافذ لأنظمة التشغيل الأحدث [52] [53] |
| ذا إلدر سكرولز 2: داغرفول | تصحيح الأخطاء، [54] ترجمة المعجبين |
| ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم | تصحيح الأخطاء، [55] [56] إصلاحات الترجمة [57] |
| إمبراطورية الأرض 2 | إصلاح الأخطاء، وإصلاح الأعطال الناتجة عن استثناءات غير معالجة، ودعم Windows 8 / 10 / 11، والمزيد من دقة الشاشة (بما في ذلك 4K ومولد دقة الشاشة المخصصة)، ودعم DirectX 9، وإصلاحات G-Sync / FreeSync ومعدل تحديث الشاشة العالي، وإعدادات تكبير الكاميرا غير المحدودة، وتغيير الأصوات منخفضة الجودة، وخيارات جديدة في اللعبة (على سبيل المثال المزيد من السكان، ووقت دورة اليوم، وتعطيل نظام التيجان والقادة)، ومغير اللغة المتكامل، وخادم تعدد اللاعبين الخاص المتكامل والعديد من الميزات الجديدة الأخرى (قابلة للتخصيص بالكامل)، وتحديثها بشكل متكرر. [58] |
| إي تي الكائن الفضائي | إصلاح الأخطاء [59] [60] |
| تداعيات 2 | إصلاح الأخطاء، [61] إصلاحات الدقة |
| تداعيات: نيو فيجاس | إصلاح الأخطاء، [62] [63] إصلاحات الاستقرار والأداء (خاصة للأنظمة الحديثة) [64] |
| تداعيات 4 | إصلاح الأخطاء [65] [66] [67] |
| عامل مستقل | تصحيح الأخطاء [68] |
| جراند ثفت أوتو: سان أندرياس | إصلاحات المحرك والرسومات وجودة الحياة [69] |
| جوثيك 3 | تصحيح الأخطاء [7] [33] [70] |
| محرك إنفينيتي ( سلسلة Baldur's Gate ، Icewind Dale وما إلى ذلك) | تصحيح الأخطاء وإصلاحات الدقة [71] |
| IL-2 Sturmovik: منحدرات دوفر | إصلاح التعديل بناءً على الكود المصدر (الذي أصبح فيما بعد إصدارًا رسميًا باسم "Blitz Edition") [72] |
| Jagged Alliance 2 (الآن JA2-Stracciatella ) | تصحيح الأخطاء وإصلاحات الدقة والمنافذ [73] [74] [75] [76] [77] [78] |
| جاز جاكرابيت 2 | إصلاحات الأخطاء وإصلاحات الاستقرار والميزات الجديدة لجانب العميل وجانب الخادم [79] |
| سلسلة إرث كين | تصحيح الأخطاء [80] [81] [82] |
| مغامرات LucasArts ( جزيرة القرد ، إنديانا جونز ، وما إلى ذلك) | ترجمة المعجبين [83] |
| سيد السحر | رقعة المروحة [84] [85] [86] |
| سيد أوريون 3 | ترجمة المعجبين، [87] إصلاح الأخطاء |
| ماين كرافت | تم تنفيذ إصلاحات المروحة في أحدث التصحيحات [88] [89] [90] |
| أفضل لاعب في البيسبول لعام 2005 | الإصلاحات، استمرار الدعم [91] [92] [93] |
| نير: أوتوماتا | إصلاحات الدقة، إصلاح الأداء [94] |
| العرش النووي | إصلاحات مختلفة للأخطاء في وضع التعاون، بالإضافة إلى إضافة وضع التعاون عبر الإنترنت [95] [96] |
| بارادرويد | إصلاح الأخطاء وإصلاحات السرعة [97] |
| القفص الدوار | تصحيح الأخطاء [98] |
| سايلنت هيل 2 | إعادة تصميم " الإصدار المحسن "، بما في ذلك إصلاح الأخطاء، وتحسين وإعادة تصميم الأصول الرسومية، ودعم الشاشة العريضة بالكامل، ومقاطع الفيديو عالية الدقة، والعديد من التحسينات الحديثة [99] |
| سايلنت هانتر 2 / ديسترويير كوماند | تصحيح الأخطاء (تم اعتماده من قبل Ubisoft مع الكود المصدر) [16] [100] [101] [102] |
| نجم المحيط | ترجمة المعجبين [12] |
| حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة الجزء الثاني – أمراء السيث | إصلاح الأخطاء، [103] [104] استعادة المحتوى، [105] دعم الشاشة العريضة [106] |
| القائد الأعلى | إصلاح الأخطاء واستبدال عميل وخادم متعدد اللاعبين ( محاكي الخادم ) [107] [108] [109] [110] |
| محرك الظلام ( اللص 1 ، اللص 2 ، صدمة النظام 2 ) | تصحيح الأخطاء [21] [22] [111] |
| تيتان كويست | تصحيح الأخطاء [112] [113] |
| سلسلة ألتيما | تصحيح الأخطاء، [114] ترجمة المعجبين |
| ألتيما 4 | تصحيح الأخطاء، إعادة صياغة [115] [116] |
| مصاص الدماء: التنكر – Bloodlines | تصحيح الأخطاء، واستعادة المحتوى، ودعم الشاشة العريضة وأنظمة التشغيل الحديثة [117] [118] [119] |
| رواد زينونوتس | إصلاح الأخطاء واستمرار الدعم [120] [121] |
أمثلة في البرمجيات العامة
| برمجة | يكتب |
|---|---|
| برامج تشغيل 3dfx | إصلاحات برنامج التشغيل، الدعم المستمر [122] [123] |
| أدوبي أكروبات | إصلاح سريع للأمان [124] |
| جائزة BIOS للوحات Socket 7 | دعم قرص ثابت بسعة 32 جيجابايت+، ودعم AMD K6-2 /3+ [125] [126] [127] |
| اي او اس 4.3.3 | إصلاح سريع للأمان [128] |
| جافا | إصلاح سريع للأمان [129] |
| ويندوز 7 وويندوز 8 | إلغاء قفل دعم الأجهزة [130] |
| ويندوز 98 | تصحيح Slipstream ، تصحيح لإصلاح الأخطاء، [1] [131] دعم محركات الأقراص الصلبة > 137 جيجابايت، [132] دعم واجهة برمجة التطبيقات 2k [133] [134] [135] |
| ويندوز اكس بي | حزمة التحديث [136] [137] |
| إنترنت إكسبلورر | إصلاح سريع للأمان [138] |
| برنامج تشغيل جهاز مجموعة شرائح Nvidia nForce | دعم الشرائح القديمة على أنظمة تشغيل Windows الأحدث [139] [140] [141] |
| بالم بري | تمديد الوظيفة [142] |
| تنسيق ملف التعريف الخاص بنظام Windows | إصلاح سريع للأمان [4] [5] [6] |
| مشكلة URI في Windows | إصلاح أمني سريع [143] |
| ماك أو إس إكس 10.3 | تصحيح التوقيت الصيفي [144] |
انظر أيضا
مراجع
- ^ أب ديرشيرل ، هانز كريستيان (29 نوفمبر 2005). "Nicht tot zu kriegen: Win 98 Service Pack 2.1" (باللغة الألمانية). PCWelt.de . تم الاسترجاع 6 أبريل 2011 .
- ^ كاسيا، فرناندو (28 مارس 2007). "المصدر المفتوح، السلاح الوحيد ضد "التقادم المخطط له"". theinquirer.net. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2011. تم الاسترجاع في 15 يناير 2012 .
{{cite web}}:CS1 maint: عنوان URL غير مناسب ( الرابط ) - ^ موظفو g4tv (30 مايو 2011). "التاريخ المفقود لـ System Shock". g4tv.com . تم الاسترجاع في 30 مايو 2012. أغلقت استوديوهات Looking Glass في عام 2000، بعد عام من إصدار System Shock 2، وانتقلت حقوق الطبع والنشر للسلسلة إلى شركة تأمين .
لم يتبق لشركة EA سوى اسم System Shock، ولكن لم يكن لديها حقوق تطوير فعلية.
{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ من قبل نارين، رايان (4 يناير 2006). "أخبار أمن تكنولوجيا المعلومات وأمن الشبكات – إصدار تصحيح غير رسمي آخر لـ WMF". eweek.com . تم الاسترجاع في 7 يناير 2012.
قامت شركة ESET، الشركة المصنعة لبرنامج مكافحة الفيروسات NOD32، يوم الأربعاء بإصدار تصحيح مؤقت للخلل، قبل أسبوع تقريبًا من الموعد المقرر لإصدار شركة Microsoft Corp. لتحديث أمني تم اختباره بشكل صحيح.
- ^ ab Espiner, Tom (6 January 2006). "Firms encourage to use unauthorized Windows patch". ZDNet .co.uk . تم الاسترجاع في 29 يناير 2012 .
- ^ من طاقم CNN (3 يناير 2006). "تهديد فيروسي ضخم يهز مايكروسوفت". CNNmoney . تم الاسترجاع في 29 يناير 2012.
نظرًا لخطورة التهديد، أصدر معهد SANS، وهو مجموعة لأمن الكمبيوتر، تصحيحًا للثغرة الأمنية حتى يتوفر الإصلاح من مايكروسوفت الأسبوع المقبل
.{{cite web}}:|author=له اسم عام ( مساعدة ) - ^ أب سيبايانج ، أندرياس (23 مارس 2009). "Gothic 3 Community Patch soll fast alle Fehler beheben – mehr als 700 Veränderungen im Letzten Community Patch" (باللغة الألمانية). Golem.de . تم الاسترجاع 3 أبريل 2011 .
- ^ أب سيبايانج ، أندرياس (27 مايو 2008). "High-Res-Patch für Command & Conquer 95 – Klassiker lässt sich nun in höherer Auflösung spielen" (بالألمانية). Golem.de . تم الاسترجاع 3 أبريل 2011 .
- ^ ab Moore, Bo (19 نوفمبر 2013). "هل لعبتك هراء؟ سيصلحها هذا المعجب لك". Wired . تم الاسترجاع في 25 يناير 2014 .
قام Thoman بتحميل "DPfix 0.1 alpha"، وهو تصحيح يسمح للاعبي Deadly Premonition بتعديل دقة اللعبة يدويًا. [...] قام أحدث إصدار من DPfix بإصلاح أخطاء إزاحة البكسل التي حدثت بدقة أعلى، وإصلاح التنعيم عند عدم تطبيقه بشكل صحيح، وإضافة تأثيرات عمق مجال محسنة، وإضافة خيار لإخفاء محيط مساحة الشاشة.
- ^ "Hacks – Bugfix". romhacking.net . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2014 .
- ^ أ ب لودينغ ، تورج (9 سبتمبر 2003). “Infograms toleriert Fan-Übersetzung für Master of Orion 3” (في الألمانية). heise.de . تم الاسترجاع 3 أبريل 2011 .
- ^ ab Parkin, Simon (26 ديسمبر 2008). "You Say Tomato: A Pro on Fan-Translating Nintendo's Mother 3". gamasutra.com . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
- ^ Szczepaniak, John (يونيو 2006). "Japanese ROM Translation". Retro Gamer . 25 : 102–105. مؤرشف من الأصل في 2011-07-18 . تم الاسترجاع في 2012-12-15 .[1][2][3][4]
- ^ ab Wen, Howard (10 June 2004). "Keeping the Myths Alive". linuxdevcenter.com . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2012 .
[...] لقد ذهب محبو ثلاثية الأساطير بهذه الفكرة إلى أبعد من ذلك: حيث أصبح لديهم وصول رسمي إلى الكود المصدر لألعاب الأساطير. تم تنظيم هذه المجموعة التطوعية من المبرمجين والفنانين وغيرهم من الأشخاص الموهوبين تحت اسم MythDevelopers، وهم يكرسون وقتهم لتحسين ودعم المزيد من تطوير سلسلة ألعاب الأساطير.
- ^ ab Largent, Andy (8 October 2003). "Homeworld Source Code Released". insidemacgames .com. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2012.
مع إصدار Homeworld 2 للكمبيوتر الشخصي، قررت Relic Entertainment رد الجميل لمجتمع المعجبين الرائع لديها من خلال إصدار الكود المصدري للعبة Homeworld الأصلية.
- ^ abc Trotter, William (1 May 2003). "Submarine marries Destroyer: The long vaunted union of SSI navy-sims is complete – thanks to fans". PC Gamer . تم الاسترجاع في 6 مايو 2017 .
قدم شفرة المصدر إلى
subsim
.com [...] حملة لجمع التبرعات أسفرت عن أكثر من 7000 دولار أمريكي لبدء مشروع Messerwetzer [...] تطوع المتطوعون المهرة ومختبرو الألعاب للدعوة [...] رقعة مجانية بحجم 5 ميجا بايت إلى 6 ميجا بايت سيتم صقلها واختبارها أخيرًا. تم تقليص الخلل الأصلي المدمر، عدم استقرار تعدد اللاعبين، بشكل كبير
- ^ Bertolone, Giorgio (12 March 2011). "Interview with Kevin Klemmick – Lead Software Engineer for Falcon 4.0". Cleared-To-Engage. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2011 . تم الاسترجاع 31 أغسطس 2014 .
[C2E] في عام 2000 تسرب الكود المصدري لـ Falcon 4.0 وبعد ذلك تمكنت مجموعات من المتطوعين من إجراء إصلاحات وتحسينات ضمنت طول عمر هذه المحاكاة. هل ترى تسرب الكود المصدري حدثًا جيدًا أم سيئًا؟ [Klemmick] "حدث جيد تمامًا. في الواقع أتمنى لو كنت أعرف من فعل ذلك حتى أتمكن من شكرهم. أعتقد بصدق أن هذا يجب أن يكون إجراءً قياسيًا للشركات التي تقرر عدم الاستمرار في دعم قاعدة الكود."
- ^ xray على github.com (أغسطس 2014)
- ^ xray-16 على github.com
- ^ سميث، كوينتين (14 ديسمبر 2010). "العثور على شفرة مصدر Dark Engine في حقيبة". Rock, Paper, Shotgun . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2011 .
اعتبارًا من نهاية هذا الأسبوع، حل عيد الميلاد مبكرًا على مجتمع Through the Looking Glass. تم اكتشاف قرص مضغوط يحتوي على شفرة المصدر لـ Dark Engine، والمعروف أيضًا باسم المحرك المستخدم بواسطة Thief وThief II وSystem Shock 2 (ناهيك عن لعبة التجسس Deep Cover التي تم إلغاؤها من الحرب الباردة من Irrational وLooking Glass).
- ^ ab Grayson, Nathan (26 September 2012). "Hooray! – System Shock 2, Thief 2 Get Usability Patches". Rock, Paper, Shotgun . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2012. غرد
كريس ريمو من شركة Double Fine (عبر
Kotaku
) بأخبار القطع الذهبية غير الرسمية التي تم الكشف عنها فجأة، مشيرًا إلى منتدى فرنسي يسمى Ariane4ever.
- ^ ab Le Corbeau (25 سبتمبر 2012). "Thief 2 V1.19 & System Shock 2 V2.4". ttlg.com . تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2012 .
هذا تصحيح غير رسمي لـ Thief II: The Metal Age (T2) والذي يقوم بتحديث اللعبة من الإصدار 1.18 إلى الإصدار 1.19، مما يوفر دعمًا محسنًا للأجهزة الحديثة ويصحح العديد من الأخطاء المعروفة.
- ^ "Dune Dynasty".
Dune Dynasty هي استمرار للعبة الإستراتيجية الكلاسيكية في الوقت الفعلي Dune II من إنتاج Westwood Studios. إنها ليست نسخة جديدة. إنها مبنية على محرك اللعبة الأصلي الذي تم تصميمه عكسيًا بواسطة مشروع OpenDUNE.
- ^ "17 قانون الولايات المتحدة § 117 - القيود المفروضة على الحقوق الحصرية: برامج الكمبيوتر".
- ^ softwarelaw على cr.yp.to
- ^ تعديل البرمجيات المحمية بحقوق الطبع والنشر: ضبط مبدأ حقوق الطبع والنشر لاستيعاب التكنولوجيا محفوظ في 2013-05-21 على موقع واي باك مشين بقلم باميلا صامويلسون، أستاذة القانون، كلية الحقوق بجامعة بيتسبرغ (1988)
- ^ مراجعة الشرعية المشكوك فيها لترجمات ألعاب الفيديو التي صنعها المعجبون على موقع helbraunlaw.com (تم الوصول إليه في 7 مايو 2017)
- ^ بوليت، برايان (7 ديسمبر 2007). "E3 – مقابلة مع Front Mission". rpgamer.com. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2011. تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011.
[…] أخبرنا السيد ساكاموتو أنه تم إجراء ترجمة للمعجبين منذ بضع سنوات لـ Front Mission 1، وسألناه عن شعوره تجاه مثل هذه الجهود. أجاب المنتج أنه وجدها مشجعة للغاية - إنه شيء يجب على المطورين القيام به، ولكن لأنهم لا يفعلون ذلك، فإن المعجبين يفعلون ذلك بدلاً من ذلك. صرح أنه يود أن يتمكن من رد شيء ما للمعجبين، ويود أن يشكر شخصيًا كل من المعجبين الذين عملوا على الترجمة.
- ^ "Chrono Trigger Retranslation". chronocompendium.com. 9 مايو 2009. تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011.
اعتبارًا من 9 مايو 2009، لم تعد هذه النسخة مستضافة بسبب خطاب وقف وكف من Square Enix.
- ^ ديفيد Adamczewski (21 نوفمبر 2001). “Infogrames lässt Übersetzung von Civilization 3 untersagen” (في المانيا). heise.de . تم الاسترجاع 3 أبريل 2011 .
- ^ تحديث قائم على المجتمع لـ GalCiv 2 Ultimate Edition بواسطة MarvinKosh في 25 سبتمبر 2014
- ^ بيل، جون (1 أكتوبر 2009). "فتح مصدر الفن". مراجعة إدارة ابتكار التكنولوجيا. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2014. تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2012. [...] أنه لن يتم إصدار أي تصحيحات أخرى للعبة .
كان المجتمع منزعجًا كما كان متوقعًا. بدلاً من التخلي عن اللعبة، قرر المستخدمون أنه إذا لم تكن Activision ستصلح الأخطاء، فإنهم سيفعلون ذلك. أرادوا إنقاذ اللعبة من خلال جعل Activision تفتح المصدر حتى يمكن الحفاظ عليها حية بعد النقطة التي فقدت فيها Activision اهتمامها. بمساعدة بعض أعضاء فريق التطوير الذين كانوا نشطين في منتديات المعجبين، تمكنوا في النهاية من إقناع Activision بإصدار الكود المصدري لـ Call to Power II في أكتوبر 2003.
- ^ ab Schramm, Peter (2010). "About MVG". madvulture.de. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2011 . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
كونها جزءًا من "فريق التصحيح المجتمعي" الذي تم تشكيله لإصلاح اللعبة الرائعة "Gothic 3″، كانت Mad Vulture Games تعتني بأعمال التنسيق الرئيسية وإصلاح النماذج ثلاثية الأبعاد والكثير من الأعمال الأخرى لإصدار Gothic 3 Addon "Forsaken Gods" Enhanced Edition، كما كانت الشركة المنتجة.
- ^ تم إصدار الكود المصدر للعبة Blue Saga بواسطة Matt Chelen على mmos.com (30 يوليو 2016)
- ^ "Anachronox – inoffizieller Patch" (باللغة الألمانية). pcgames.de . 27 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
- ^ "UPatch - Unofficial Patch for AoE RoR". 27 يناير 2017.
لعبة Age of Empires الكلاسيكية – تم إحياؤها بدقة عالية! هذا هو التصحيح غير الرسمي (HD) للعبة Age of Empires: The Rise of Rome، وهو تجديد كامل للعبة الأصلية – بدقة عالية، ورسومات واجهة بجودة عالية الدقة، ومئات من إصلاحات الأخطاء، وخيارات لعب جديدة والعديد من التحسينات الأخرى.
- ^ "إصدار تصحيح غير رسمي للعبة Arcanum v091225". gamebanshee.com. 27 ديسمبر 2009. تم الاسترجاع في 10 يناير 2011 .
- ^ مجلة Battlezone المجلد 1 العدد 5، ص 3 (نسخة إلكترونية مؤرشفة بتاريخ 21 مارس 2012 على موقع Wayback Machine )
- ^ battlezone-ii-its-alive-er-still على Rock, Paper, Shotgun (2009/09/08)
- ^ matesfamily.org/bz2
- ^ Civ4: تحسين الذكاء الاصطناعي على sourceforge.net "تحسينات كبيرة في التعامل مع الذكاء الاصطناعي للوحدات البحرية والجوية [...] إصلاح أكثر من 100 خطأ"
- ^ Product_2K_Games_Firaxis_Release_Civ_IV_SDK على gamasutra.com
- ^ تنزيلات civ4 على 2kgames.com
- ^ كوساك، ديف "فارغو" (27 أكتوبر 2005). "GameSpy: Civilization IV". GameSpy . ص. 1-3. 662-218. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2009 .
- ^ civil-v-dll-source-code-coming-with-fall-patch على forums.civfanatics.com (2012)
- ^ Samuel Wicks (26 أبريل 2016). "Wondrous: The Civilization V Community Patch Project". Rock, Paper, Shotgun .
هناك إصدار جديد كبير آخر متوقع، لكنه ليس توسعة رسمية. إنه Community Patch Project (CPP؛ سيُطلق عليه اسم Vox Populi عند الإصدار)، وهو تعديل من صنع المجتمع يعمل على إصلاح وتحسين غالبية أنظمة اللعبة في محاولة لجعل Civilization V أفضل لعبة ممكنة.
- ^ Patrick Klepek (26 أبريل 2017). "المعدلون الذين قرروا إصلاح الذكاء الاصطناعي في 'Civilization V'". Vice.com .
تم بناء التصحيح المجتمعي في الواقع على تعديل آخر. منذ بدء التطوير في عام 2014، أصبح شيئًا خاصًا به، مما دفع إلى إعادة تسمية العلامة التجارية: Vox Populi. بالإضافة إلى تحسين الذكاء الاصطناعي للعبة، يقوم Vox Populi بتعديل توازن اللعبة وإصلاح الأخطاء التي خلفتها بعد انتقال Firaxis. [...] يتعين علينا احترامهم لمنحنا الكود المصدر، ولا بد أن هذا قد تطلب بعض الشجاعة
- ^ Charisius, Manuel (20 July 2010). "Chrono Trigger deutsch" (باللغة الألمانية). manuloewe.de. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
- ^ سميث، جيمس إي. (22 فبراير 2010). "Command & Conquer retrospective part I – We take a look at the series that put RTS on the gaming map". www.mygaming.co.za . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2011 .
كانت العمليات الخاصة فريدة من نوعها في إصدارات Nintendo 64 وPlaystation من اللعبة، ولكن تم استخراج الخرائط منذ ذلك الحين وتضمينها في تصحيحات غير رسمية للمعجبين.
- ^ "Command & Conquer Gold: Project 1.06". Nyerguds. 8 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2016 .
- ^ كليبك، باتريك (15 أبريل 2015). "خلل مزعج في لعبة Dark Souls 2 لم يتم إصلاحه منذ ما يقرب من عام". Kotaku .
لا يوجد عذر لخطأ المتانة ليكون جزءًا من Scholar of the First Sin. فهو لا يقتصر على إصدار الكمبيوتر الشخصي أيضًا. تعمل إصدارات PlayStation 4 وXbox One بمعدل 60 إطارًا في الثانية. لم ترد From Software وBandai Namco بعد على طلبي للتعليق. قد لا تفاجأ عندما تعلم أن المعجبين قرروا إنقاذ اللعبة مرة أخرى، مع ذلك. يزيل DS2fix خطأ المتانة من اللعبة، بالإضافة إلى معالجة بعض المشكلات الأخرى.
- ^ Ecco PC – Fixed and Enhanced Edition على orcaserver.de
- ^ True Fan Hack Stories: Ecco PC Fixed & Enhanced Edition على radiosega.net (أغسطس 2014)
- ^ theelderscrolls.wiwiland.net. "DaggerfallSetup" . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2011 .
- ^ Sharkey, Mike (14 مارس 2012). "تحديث غير رسمي للعبة Skyrim يصلح العديد من الأخطاء في اللعبة – تحديث رائع من صنع أحد المعجبين مصمم لإصلاح العديد من مشاكل لعبة Skyrim". gamespy.com . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2012 .
- ^ Quarn and Kivan (20 أغسطس 2013). "إصدار التصحيح غير الرسمي للعبة Skyrim: 1.3.3c". nexumods.com . تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2013 .
[...] الهدف من التصحيح غير الرسمي للعبة Skyrim (المعروف أيضًا باسم USKP) هو إصلاح كل خطأ في لعبة Skyrim لم يتم حله رسميًا من قبل المطورين [...] تم إصلاح مئات الأخطاء المتعلقة باللعب والمهام والشخصيات غير القابلة للعب والكائنات والعناصر والنصوص والمواضع بالفعل
- ^ “Skyrim – قص المخرج” (في المانيا). com.sharesoft.de. مؤرشفة من الأصلي في 13 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع 22 ديسمبر 2012 .
The Erweiterung Skyrim – قبعة المخرج هي كما هي تمامًا، النسخة الألمانية من The Elder Scrolls V: Skyrim لذا فهي جاهزة للاستخدام. Vorrangig geht es darum, fehlende Übersetzungen nachzuholen und Texte und Begriffe so anzupassen, dass sie auch zu den vorherigen Teilen der Reihe passen. مع وجود Skyrim-Patch غير الرسمي الخاص بها، سيتم تقديم واحدة من أفضل الألعاب الحصرية، والتي لم تعد البقع الرسمية صالحة للاستخدام. Mit der Erweiterung könnt ihr außerdem alle englishsprachigen Texturen nun in deutscher Sprache vorfinden.
- ^ https://ee2.eu/patch/ EE2.eu – Empire Earth II – التصحيح غير الرسمي 1.5، من إنشاء الدكتورة موناليزا
- ^ بومغارتل ، تيلمان (14 نوفمبر 2013). "تيموثي ليري، صانع الألعاب - من هو عالم الكمبيوتر التاريخي؟ هل يتدفق أرشيف الإنترنت إلى الكلاسيكيات الكلاسيكية". دي تسايت (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع 14 نوفمبر 2013 .
Beim Internet Archive ليس سوى نسخة أصلية [ET the Extra-Terrestrial] من عام 1982، تم العثور عليها، حيث تم التعرف على إصدار واحد، حيث تم تطوير برامجها المتقنة.
- ^ "إصلاح ET The Extra-Terrestrial لجهاز Atari 2600". Neocomputer. 1 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 16 أبريل 2013 .
- ^ Sines, Shawn (8 يناير 2008). "Fallout 2 Restoration Project". gamefront.com . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
- ^ "التحديث غير الرسمي لـ NVSE Plus". Nexus Mods . 30 يوليو 2023.
- ^ "التصحيح غير الرسمي لـ Yukichigai (YUP)". Nexus Mods . 26 أبريل 2024.
- ^ Tarason, Dominicc (29 أبريل 2022). "كيفية الحصول على أفضل تجربة في Fallout New Vegas في عام 2022". PCGamer .
- ^ التحديث غير الرسمي للعبة Fallout 4 يمحو عشرات الأخطاء بقلم كريستوفر ليفينجستون على موقع PC Gamer (24 أبريل 2016)
- ^ يحاول التصحيح غير الرسمي للعبة Fallout 4 إصلاح كل ما لا تستطيع Bethesda إصلاحه على kotaku.com .au بقلم Alex Walker (26 أبريل 2016)
- ^ Chalk, Andy (11 يوليو 2016). "التحديث غير الرسمي للعبة Fallout 4 يواجه خطأ لا يمكن إصلاحه". PC Gamer . تم الاسترجاع في 6 يونيو 2017 .
- ^ ريندل ، والتر (29 يونيو 2004). "Freelancer – Großer Community-Patch erschienen" (باللغة الألمانية). gamestar.de . تم الاسترجاع 3 أبريل 2011 .
- ^ فيليبس، توم (10 نوفمبر 2014). "تحديث GTA: San Andreas Steam يزيل الأغاني ويتسبب في تلف بعض ملفات الحفظ". Eurogamer . تم الاسترجاع في 8 مايو 2021 .
- ^ Zandr (20 أبريل 2014). "إصدار حزمة تحديث Gothic 3 v1.75". worldofplayers.de . تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2014 .
حزمة تحديث Gothic 3 Enhanced Edition v1.75 الجديدة (دولية)
- ^ برادشو، ديف (25 نوفمبر 2011). "Baldur's Gate II Fixpack". gibberlings3.net. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 3 فبراير 2012 .
BG2 Fixpack عبارة عن تجميع WeiDU لإصلاحات Baldur's Gate II. […] أدى هذا الجهد التعاوني، بما في ذلك عمل المعدّلين من العديد من مجتمعات التعديل المختلفة والمساعدة من كاتب BG2 الرئيسي ديفيد جايدر، إلى إنشاء حزمة إصلاحات تتضمن حاليًا جميع الإصلاحات التي تناولتها Baldurdash (بما في ذلك تحديث نص اللعبة) وعدة مئات من إصلاحات الأخطاء الجديدة. المشروع مستمر، ونحن نعمل على قائمة كبيرة من الأخطاء التي تم انتقاؤها من مواقع مختلفة ومنتديات Baldurdash القديمة وأبحاثنا الخاصة.
- ^ Luke Plunkett (28 فبراير 2018). "المودات أنقذت اللعبة، لذا فهي الآن منتج رسمي". kotaku.com .
- ^ أنشيتا، جوستين (1 يونيو 2012). "إحضار الألعاب القديمة الجيدة إلى أجهزة ماك الحديثة". Inside Mac Games . تم الاسترجاع في 29 مارس 2014.
Jagged Alliance 2 [...] ويحافظ على برنامج تعليمي لتشغيل ألعاب GOG على نظام التشغيل Mac OS X، وقائمة بالألعاب التي اختبرها شخصيًا للعمل على نظام التشغيل Mac OS X من خلال CrossOver وWineskin ومنافذ المصدر المفتوح.
- ^ ألعاب GOG الملائمة لأجهزة Mac مؤرشفة في 2017-12-01 على موقع Wayback Machine Jagged Alliance 2 [...] منافذ المصدر متوفرة على: http://ja2.monkeyphysics.com/home/osx مؤرشفة في 2012-01-06 على موقع Wayback Machine ، وعلى https://bitbucket.org/gennady/ja2-stracciatella/downloads
- ^ "OSX Stracciatella Port". مؤرشف من الأصل في 2012-01-06 . تم الاسترجاع في 2017-02-18 .
- ^ JA2 Stracciatella Feedback » Jagged Alliance 2 Android Stracciatella Port RC2 Release – please test Archived 23 أكتوبر 2012 at the Wayback Machine on the Bear's Pit Forum, 3 أكتوبر 2011
- ^ ja2-stracciatella على bitbucket.org
- ^ Gennady (4 مارس 2013). "JA2-Stracciatella Continued". www.ja-galaxy-forum.com. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2013. تم الاسترجاع في 22 مارس 2013.
التحديث 2013-03-13: تمت إضافة دعم لدقة الفيديو العالية. على سبيل المثال، يمكن بدء اللعبة في وضع 1024x768 مثل هذا: ja2.exe -res 1024x768. يجب أن يعمل أي دقة معقولة. تم دمج بعض إصلاحات الأخطاء من هذا المنتدى. [...]
- ^ "JJ2+ Mod for Jazz Jackrabbit 2". 11 مايو 2020.
JJ2+ عبارة عن تصحيح، به الكثير من الإصلاحات للأخطاء والكثير من الميزات الجديدة، سواء على جانب العميل أو على جانب الخادم. [...] إحدى ميزات JJ2+ الرئيسية هي تنفيذ لغة البرمجة النصية AngelScript، والتي تتيح لك كتابة نصوصك الخاصة التي تتلاعب بأجزاء مختلفة من اللعبة ويتم تشغيلها إما بواسطة مستويات محددة أو بواسطة خوادم متعددة اللاعبين.
- ^ "Legacy of Kain: Soul Reaver – XP-Patch" (باللغة الألمانية). pcgames.de. 12 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2011 .
- ^ راؤول، كوبان (29 نوفمبر 2009). "Blood Omen: Legacy of Kain 2000/XP Update v2.0". comcast.net . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2011 .
- ^ wrace (3 ديسمبر 2010). "Bink-support for BO1 (Video-Patch)". nosgothica.org . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2011 .
[…]يمكنك الآن اللعب في BO1 على نظام التشغيل Windows-7 دون أي مشاكل مع الفيديو.
- ^ Gantner, Michael (23 December 2010). "Lucasarts-Patches" (باللغة الألمانية). gandimann.de . تم الاسترجاع في 28 مايو 2011 .
- ^ روبرت ستيل (8 يونيو 2010). "سيد السحر: Fanpatch behebt KI-Mängel". gamersglobal.de . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2016 .
- ^ kyrub (24 أكتوبر 2011). "MoM pesticide patch (latest version) – 28/06/2012 أحدث إصدار هنا: MoM unofficial patch 1.40n". realmsbeyond.net . تم الاسترجاع في 14 يوليو 2012 .
ما هو تصحيح المبيدات الحشرية؟ لجعل لعبة MoM خالية من الأخطاء وتحدي الذكاء الاصطناعي وسهلة الاستخدام قدر الإمكان دون تعديل المحتوى. يتضمن التصحيح الآن أكثر من 200 إصلاح للأخطاء وتحسينات الذكاء الاصطناعي وتغييرات في الواجهة.
- ^ عام جديد، سيد السحر الجديد! تحديث v1.5 للمعجبين على realmsbeyond.net
- ^ ويزنر ، ثورستن (10 سبتمبر 2003). "Deutsche Fan-Übersetzung zu Master of Orion 3 ist Fertig" (بالألمانية). golem.de . تم الاسترجاع 3 أبريل 2011 .
- ^ "الرمز البريدي: عطل في البوابة النهائية (الإصدار الثابت: 1.6)". يوتيوب . 21 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 2021-12-15.
- ^ "الرمز البريدي: عطل في Netherportal (تم إصلاحه في الإصدار 1.7)". يوتيوب . 4 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 2021-12-15.
- ^ "ZipCode: Inconsistent Timing Bug (Fixed in 1.8)". YouTube . 9 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 2021-12-15.
- ^ بعد تسع سنوات، لا تزال دوريات أمريكا اللاتينية تحافظ على بقاء أفضل لاعب في لعبة البيسبول على موقع Kotaku بقلم أوين جود (22/12/13)
- ^ Lindbergh, Ben (14 April 2015). "'MVP Baseball … 2015'? How the Best Baseball Video Game Ever Has Refused to Retire for 10 Years". Grantland.com .
عامل آخر لصالح MVP: تسمح اللعبة بقدر أكبر من الوصول إلى أحشائها مقارنة بمعظم العناوين. [...] فشل 2K في مطابقة تصنيف موافقة MVP على الرغم من عدة سنوات من التشغيل دون معارضة في سوق أجهزة الكمبيوتر، جعل MVP اللعبة المفضلة للمعدلين حتى مع فقدانها لمظهرها نسبيًا لـ 2K و The Show. بلغ دعم المجتمع ذروته من عام 2005 حتى إصدار الكمبيوتر الشخصي الأول من 2K في عام 2009، ثم تضاءل لفترة من الوقت، ثم ارتفع مرة أخرى بمجرد تخلي Take-Two عن سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصي في عام 2013 وإلغاء 2K بالكامل في العام الماضي. لقد أدى عقد من التطوير من قبل شركة EA إلى جعل لعبة MVP أفضل لعبة بيسبول في سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية في عام 2005، كما ساعد عقد من التطوير من قبل الهواة في الحفاظ على هذا اللقب في عام 2015.
- ^ Open-Source-Breathes-New-Life-Into-MVP-Baseball-2005-Video-Game على protecode.com بقلم سارة بيردون (في 15 سبتمبر 2015)
- ^ شريف سعيد (23 مارس 2017). "المعدلون يصلحون خطأ دقة Nier: Automata على الكمبيوتر الشخصي، ويحسنون معدل الإطارات بشكل كبير في التصحيح غير الرسمي". vg247 .com.
- ^ O'Connor, Alice (25 يونيو 2016). "Nuclear Throne Mod Adds Online Co-op". Rock, Paper, Shotgun . تم الاسترجاع في 5 يناير 2017 .
- ^ Fenlon, Wes (27 يونيو 2016). "وضع اللعب التعاوني عبر الإنترنت للعبة Nuclear Throne سريع وقاتل مثل اللعب دون اتصال بالإنترنت". PC Gamer . تم الاسترجاع في 5 يناير 2017 .
- ^ الصفحة الرئيسية لمشروع Paradroid Redux
- ^ Luke Reilly (30 نوفمبر 2015). "Rollcage Spiritual Successor Grip Is a Blast from PlayStation's Forgotten Past". ign.com.
روبرت بيكر، المبرمج السابق في قسم الاهتمام بالتفاصيل، والذي كان لا يزال يتمنى أن تستمر لعبة Rollcage. فقد تواصل معه معجبو لعبة Rollcage المتعصبون طالبين منه المساعدة في إبقاء لعبة Rollcage تعمل على أجهزة كمبيوتر حديثة بشكل كبير، بعد مرور 15 عامًا. يقول بيكر: "لا يمكنني التحدث نيابة عن المطورين الآخرين، ولكن بالنسبة لي، فقد عملت على عشرات الألعاب وكانت لعبة Rollcage هي اللعبة الوحيدة التي دعمتها شخصيًا بعد إصدارها". "لا أحتفظ بكود المصدر للعديد من الألعاب لأنه ينتمي إلى الشركة التي طورت هذه الألعاب بالطبع، ولكن لعبة Rollcage كانت مختلفة بعض الشيء".
- ^ "Silent Hill 2: Enhanced Edition". enhanced.townofsilenthill.com . تم الاسترجاع في 2023-05-02 .
- ^ Scott Parrino (24 مايو 2003). "Behind the LInes #5". The Wargamer . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2005 . تم الاسترجاع في 6 مايو 2017 .
خدم Subsim Review كمكان تجمع لمشروع Messerwetzer، المشروع الذي جلب قابلية حساب Silent Hunter II – Destroyer Command إلى النضج الكامل
- ^ مشروع مصمم "Silent Hunter II/Destroyer Command DirectPlay، تحويل وترقية تعدد اللاعبين، هذا التصحيح غير الرسمي مصرح به من قبل UBISOFT، ومع ذلك، لا تقدم UBISOFT أي دعم." على subsim.com
- ^ PM_Readme على subsim
- ^ تومسون، مايكل (6 أكتوبر 2009). "محتوى KOTOR II المُعاد ترميمه من قبل المعجبين يخلق لعبة مُحسَّنة ومُوسَّعة لم يكن KOTOR II هو عنوان حرب النجوم الأكثر اكتمالاً الذي تم إصداره على الإطلاق، وذلك بسبب ...". arstechnica.com . تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2013 .
بعد سنوات من التطوير، تمت استعادة المحتوى المقطوع أخيرًا وتم إصلاح معظم الأخطاء، وذلك بفضل مشروع يُعرف باسم "تعديل المحتوى المُعاد ترميمه.
- ^ جرايسون، ناثان (24 أغسطس 2012). "احصل على هذه: KOTOR 2 وتعديل محتواها المستعاد". Rock, Paper, Shotgun . تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2013 .
بالإضافة إلى ذلك، يعمل التعديل على إصلاح "أكثر من 500" خطأ، لأن Obsidian، بشكل أساسي.
- ^ Wilde, Tyler (26 يوليو 2012). "أبطال المجتمع: يقوم المطورون بتصحيح أخطاء المحتوى المقطوع واستعادته في Knights of the Old Republic II". PC Gamer . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2012 .
- ^ تساي، أندرو (3 يناير 2013). "المصلح: كيفية استعادة فرسان الجمهورية القديمة الجزء الثاني". روك بيبر شوتجان . تم الاسترجاع في 28 يناير 2013 .
- ^ تحديث خدمات GPGNet 2 (تم إيقاف تشغيل GPGnet) محفوظ في 19 ديسمبر 2014 على موقع Wayback Machine على gaspowered.com
- ^ Thursten, Chris (27 مارس 2013). "PC gamer podcast 87". PC Gamer . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2013 .
- ^ هافر، تي جيه (19 نوفمبر 2012). "المجتمع الذي صنع Forged Alliance Forever يحافظ على بقاء وضع اللعب المتعدد اللاعبين Supreme Commander على قيد الحياة". PC Gamer . تم استرجاعه في 28 أغسطس 2014.
تم إيقاف تشغيل خوادم اللعب المتعدد اللاعبين الرسمية لـ Supreme Commander: Forged Alliance منذ فترة، ولكن لحسن الحظ [...] ظهرت Forged Alliance Forever التي يقودها المجتمع. يسمح عميل اللعب المتعدد اللاعبين الذي يتم تصحيحه ذاتيًا للاعبي لعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي الملحمية بمواصلة تفجير الأشياء بكميات هائلة. حتى أنه يضيف وحدات جديدة وفصيلًا جديدًا وبعض أوضاع اللعب التي لم تكن متوفرة على الخوادم الرسمية، مثل 6 ضد 6.
- ^ أنت المسؤول! - من التحديثات المهمة إلى إلغاء الألعاب، غالبًا ما يكون اللاعبون مشاركين بشكل وثيق. بقلم كريستيان دونلان على يوروجيمر "لقد حدث نفس الشيء في نهاية العام الماضي، في الواقع، عندما أصدر محبو Supreme Commander لعبة Forged Alliance Forever وأعطوا اللعبة العميل عبر الإنترنت الذي كان من الممكن أن تحلم به لولا ذلك. لم ألعبها كثيرًا، لكن ما زلت أبكي عندما قرأت عن مدى ما وصل إليه هؤلاء المبرمجون. لا يوجد شيء رائع مثل الحب، وهذا بالتأكيد هو الحب من الدرجة الأولى." (2 نوفمبر 2013)
- ^ fans-rework-homeworld-2-system-shock-and-thief-2 على eurogamer.net (26 سبتمبر 2012)
- ^ yerkyerk (3 يونيو 2009). "Titan Quest bugfix patch 1.17a". titanquest.net. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 27 يوليو 2012 .
- ^ spectre (6 فبراير 2012). "(REL) Patchfix for Fanpatch 1.17 (v1.17c)". titanquest.net. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2014 .
- ^ فوييجر (8 أبريل 2007). "Ultima The Reconstruction – Fanpatches". rebuild.voyd.net . تم الاسترجاع في 28 مايو 2011 .
- ^ Ultima IV Remastered v2.2.1 بواسطة Per Olofsson (29 مايو 2015)
- ^ u4remastered على github.com
- ^ Neuhaus, Hanno (12 نوفمبر 2010). "Vampire 2: Bloodlines – Community-Patch 7.2 zum Download". Gamestar (باللغة الألمانية). gamestar.de . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2011 .
- ^ Meer, Alec (15 July 2011). "Undying: Vampire Bloodlines Patched Anew". Rock, Paper, Shotgun . rockpapershotgun.com . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2011 .
تم التخلي عن Bloodlines […] بشكل أساسي من قبل ناشرها بعد أن أغلق مطورها بعد بضعة أشهر من الإصدار، لكن المعجبين استمروا في العمل، وإصلاح الأشياء وتحسينها، واستخراج المحتوى الإضافي المخفي […]
- ^ هاس، بيت (3 يوليو 2009). "Vampire: The Masquerade – Bloodlines Still Getting Patches". GAMING BLEND. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2021. تم الاسترجاع في 7 يناير 2012 .
- ^ "برنامج المبرمج المجتمعي!". goldhawkinteractive. 25 يونيو 2014. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2015 .
- ^ "ما هي لعبة Xenonauts: Community Edition وكيف يمكنني الحصول عليها؟". goldhawkinteractive.com. 15 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2015 .
- ^ Treiber-Quellcode von 3dfx im Netz aufgetaucht – Von Nvidia offenbar geduldet بقلم كريستيان كلاس على Golem.de (7 مايو 2003، باللغة الألمانية)
- ^ برامج تشغيل NuAngel.net على nuangel.net
- ^ ليدن، جون (24 فبراير 2009). "تصحيح غير رسمي يسد ثغرة أمنية في Adobe لم يتم اكتشافها بعد. – انتبهوا للفجوة". السجل . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2013.
تم التحديث طور باحثون أمنيون تصحيحًا غير رسمي لثغرة أمنية في Adobe Acrobat وReader لم يتم اكتشافها بعد والتي أصبحت موضوعًا لهجمات القراصنة. أقرت Adobe بالثغرة الأسبوع الماضي لكنها قالت إن التصحيح الرسمي لن يتوفر قبل 11 مارس.
- ^ تم إصلاح هذه BIOSes لدعم محركات الأقراص الصلبة التي تزيد سعتها عن 32 جيجابايت (حتى 64 جيجابايت) أو تزيد عن 64 جيجابايت (حتى 128 جيجابايت) وتم اختبارها للعمل. بواسطة Ondrej Zary على rainbow-software.org
- ^ تم أرشفة تعديلات BIOS Award في 2020-07-16 على موقع Wayback Machine بواسطة Petr Soucek على ryston.cz
- ^ تم أرشفة K6plus في 11 فبراير 2021 على موقع Wayback Machine بواسطة Jan Steunebrink على inter.nl.net
- ^ "PDF Patcher 2". 5 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2022 .
- ^ كابلان، دان (27 أغسطس 2012). "قد يساعد استغلال جديد لـ Java في التصحيح غير الرسمي". scmagazine.com . تم الاسترجاع في 9 يوليو 2013 .
- ^ تصحيح DLL يفتح التحديثات الخاصة بنظامي التشغيل Windows 7 و8.1 على معالجات Ryzen وKaby Lake بواسطة Gareth Halfacree على bit-tech.com (19 أبريل 2017)
- ^ كوهباخ ، سيباستيان (4 أغسطس 2005). "Inoffizielles Win98 SE Service Pack – الإصدار الجديد" (باللغة الألمانية). winfuture.de . تم الاسترجاع 6 أبريل 2011 .
- ^ "أدوات وبرامج تشغيل 48-bit LBA". fryeware.com. 2005. تم الاسترجاع في 6 أبريل 2011.
Win98: تمكين تصحيح 48-bit LBA لنظام التشغيل Windows 98 المنشور على MSFN.ORG – ينفذ دعم 48-bit LBA في برنامج تشغيل IDE الافتراضي لنظام التشغيل Windows 98 لدعم محركات الأقراص الصلبة التي يزيد حجمها عن 137 جيجابايت.
- ^ Turner, Neil (17 May 2010). "Resurrecting a dead OS with KernelEx". مدونة نيل تورنر . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2013. تم الاسترجاع في 6 أبريل 2011 .
- ^ KernelEx بواسطة xeno86 SourceForge .net
- ^ Tiensivu, Aaron (9 April 2009). "KernelEx – run XP/2K apps on Win98 and WinME". مدونة Aaron Tiensivu . tiensivu.com . تم الاسترجاع في 6 April 2011.
هذا مشروع رائع من الناحية الفنية. فهم يقومون بتنفيذ مكالمات واجهة برمجة التطبيقات المفقودة التي تستخدمها التطبيقات الأحدث والتي فقدت من Windows 98 وWindows ME.
- ^ فالديك ، أكسل (20 مارس 2007). "تحصل Microsoft على حزم التحديث غير التلقائية" (باللغة الألمانية). هيز على الانترنت . تم الاسترجاع 6 أبريل 2011 .
- ^ “Inoffizielle Patch-Pakete für Windows 2000 und XP (تحديث)” (في الألمانية). Golem.de . 10 نوفمبر 2005 . تم الاسترجاع 6 أبريل 2011 .
- ^ "إصدار تصحيح غير رسمي آخر لمتصفح إنترنت إكسبلورر لمواجهة خلل خطير". Computer Weekly . 30 مارس 2006. تم استرجاعه في 9 يوليو 2013.
تم إصدار تصحيح غير رسمي آخر لمواجهة خلل خطير في متصفح إنترنت إكسبلورر من مايكروسوفت
. - ^ أبازوفيتش، فؤاد (17 نوفمبر 2006). "إنفيديا توقف دعم فيستا لشريحة إن فورس 2 – وداعًا، أيها الصديق القديم". www.theinquirer.net. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2009. تم الاسترجاع في 28 مايو 2011 .
{{cite web}}:CS1 maint: عنوان URL غير مناسب ( الرابط ) - ^ فرناندو (7 فبراير 2011). "XP: Optimized nForce Driver Packs". مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 28 مايو 2011 .
يبحث العديد من المستخدمين الذين لديهم لوحة رئيسية لشرائح nForce، والذين يعملون بنظام التشغيل Windows XP (32/64 بت) أو سيثبتونه، عن برامج تشغيل شرائح nForce الفعلية، والتي تناسب شرائحهم الخاصة والتي ستمنحهم أفضل أداء واستقرار ممكنين لنظامهم. لا توفرها NVIDIA نفسها.
- ^ AdvModDev (13 يناير 2008). "nForce 123/WinXP Chipset Drivers and Remixes" . تم الاسترجاع في 28 مايو 2011 .
- ^ يتيح لك التصحيح غير الرسمي إنهاء مكالمات Palm Pre عن طريق إغلاق شريط التمرير على engadget.com بواسطة Donald Melanson (10.19.09)
- ^ Barwise, Mike (16 أكتوبر 2007). "تصحيح غير رسمي لمشكلة URI في Windows". The H Security . تم الاسترجاع في 29 يناير 2012 .
- ^ كينيدي، إريك (28 يناير 2007). "إصلاح غير رسمي للتوقيت الصيفي لنظام التشغيل Mac OS X 10.3". Ars Technica . تم الاسترجاع في 29 يناير 2012 .
