حديقة الملاهي

إيفرلاند في يونغين ، كوريا الجنوبية
قلعة سندريلا ، رمز مملكة السحر في عالم والت ديزني في باي ليك، فلوريدا [ 1 ]
مدخل عالم وارنر براذرز السينمائي في كوينزلاند ، أستراليا
حديقة حيوان يونيتي بارك في أديس أبابا ، إثيوبيا

مدينة الملاهي هي متنزه يضم العديد من الألعاب والفعاليات الترفيهية. أما مدينة الملاهي ذات الطابع الخاص فهي نوع من مدن الملاهي التي تُبنى هياكلها وألعابها حول فكرة رئيسية، وغالبًا ما تضم ​​مناطق متعددة ذات طابع مختلف. وعلى عكس المهرجانات والكرنفالات المؤقتة والمتنقلة ، فإن مدن الملاهي ثابتة ومُصممة للعمل لفترات طويلة. وهي أكثر تطورًا من الحدائق العامة وملاعب الأطفال ، وعادةً ما توفر ألعابًا تناسب مختلف الفئات العمرية. وبينما تحتوي مدن الملاهي عادةً على مناطق ذات طابع خاص، فإن مدن الملاهي ذات الطابع الخاص تُركز بشكل أكبر على تصميمات أكثر تعقيدًا تدور حول موضوع معين أو مجموعة من المواضيع.

تطورت مدن الملاهي من المعارض الأوروبية وحدائق المتعة ومناطق النزهات الكبيرة ، التي أُنشئت لترفيه الناس . كما أثرت المعارض العالمية وأنواع أخرى من المعارض الدولية على ظهور صناعة مدن الملاهي. [ 2 ]

تُعدّ باكن ("التلّ") في كلامبنبورغ ، الدنمارك، وفورستلبراتر في فيينا ، النمسا، وحدائق تيفولي في كوبنهاغن ، الدنمارك، أقدم ثلاث مدن ملاهٍ عاملة في العالم. [ 3 ] أما بحيرة كومباونس ، التي افتُتحت عام 1846، فتُعتبر أقدم مدينة ملاهٍ عاملة باستمرار في أمريكا الشمالية . [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

تاريخ

الأصول

كانت لعبة "البحر على الأرض" الدوارة التي صممها فريدريك سافاج ، حيث كان الركاب يتأرجحون لأعلى ولأسفل كما لو كانوا على البحر، أول لعبة ترفيهية تم تركيبها في دريم لاند مارجيت في عام 1880 في إنجلترا.
حدائق فوكسهول في لامبيث ، المملكة المتحدة، تأسست عام 1661، وهي واحدة من أوائل حدائق المتعة.

تطورت مدن الملاهي من تقاليد تعود إلى العصور الوسطى الأوروبية . مدينة الملاهي هي تصميم معاصر يجمع بين عناصر المعرض والكرنفال والمدينة الترفيهية. يُعد معرض بارثولوميو مثالًا مبكرًا على مدن الملاهي . [ 9 ] وبحلول القرنين الثامن عشر والتاسع عشر، تطورت هذه المدن لتصبح أماكن ترفيهية للجماهير، حيث كان بإمكانهم مشاهدة عروض غريبة ، وألعاب بهلوانية ، وعروض سحرية، وعروض خفة يد ، والمشاركة في المسابقات، والتجول في حدائق الحيوانات .

شهدت ستينيات وسبعينيات القرن التاسع عشر موجة من الابتكارات التي أدت إلى ظهور الألعاب الميكانيكية، مثل الملاهي الدوّارة التي تعمل بالبخار (التي بناها توماس برادشو في معرض أيلشام )، ومشتقاتها، ولا سيما من فريدريك سافاج من كينغز لين ، نورفولك، الذي صُدّرت آلاته الخاصة بألعاب الملاهي إلى جميع أنحاء العالم؛ ولا يزال ابتكاره "الخيول الجامحة" موجودًا في الملاهي الدوّارة حتى اليوم. [ 10 ] وقد دشّن هذا عصر ألعاب الملاهي الحديثة، حيث أصبح بإمكان الطبقة العاملة بشكل متزايد إنفاق فائض أجورها على الترفيه. [ 11 ]

كان التأثير الثاني هو حدائق المتعة . افتُتحت باكن ("التلة")، أقدم مدينة ملاهي في العالم، في أوروبا القارية عام 1583. تقع شمال كوبنهاغن في كلامبنبورغ، الدنمارك . [ 12 ] [ 13 ] في العديد من الدول الأوروبية، تطورت مدن الملاهي التقليدية من حدائق المتعة، حيث جمعت بين الألعاب الميكانيكية والمساحات ذات المناظر الطبيعية والموسيقى الحية والاحتفالات الموسمية.

ومن الأمثلة الأخرى على الحدائق القديمة حدائق فوكسهول ، التي تأسست عام 1661 في لندن. وبحلول أواخر القرن الثامن عشر، أصبح الدخول إلى الموقع برسوم مقابل العديد من معالمه السياحية. وقد اجتذبت الحدائق حشودًا غفيرة بانتظام، حيث اشتهرت ممراتها بمواعيدها الرومانسية؛ كما وفرت عروض المشي على الحبال، ورحلات المناطيد، والحفلات الموسيقية، والألعاب النارية وسائل الترفيه. ورغم أن الحدائق صُممت في الأصل للنخبة، إلا أنها سرعان ما أصبحت أماكن للتنوع الاجتماعي الكبير. فقد أقيمت عروض الألعاب النارية العامة في حدائق مارليبون ، بينما قدمت حدائق كريمورن عروضًا موسيقية وراقصة وعروضًا بهلوانية للحيوانات. [ 14 ]

بدأت براتر ، الواقعة في فيينا بالنمسا، كأرض صيد ملكية تم افتتاحها عام 1766 ليستمتع بها الجمهور. ثم ظهرت المقاهي، مما أدى إلى ظهور فورستلبراتر كمدينة ملاهي.

تطور مفهوم المتنزهات الترفيهية الثابتة مع انطلاق المعارض العالمية . بدأ أول معرض عالمي عام 1851 ببناء قصر الكريستال الشهير في لندن، إنجلترا. كان الهدف من المعرض الاحتفاء بالإنجازات الصناعية لدول العالم، وقد صُمم لتثقيف الزوار وترفيههم. [ 15 ]

عجلة فيريس الأصلية في المعرض الكولومبي العالمي في شيكاغو عام 1893

في الولايات المتحدة ، رأت المدن والشركات في المعرض العالمي وسيلةً لإظهار النجاح الاقتصادي والصناعي. [ 15 ] وكان المعرض الكولومبي العالمي عام 1893 في شيكاغو ، إلينوي، بمثابة مقدمة مبكرة لمدينة الملاهي الحديثة. كان المعرض موقعًا مغلقًا، يجمع بين الترفيه والهندسة والتعليم لإمتاع الجماهير. وقد سعى المعرض إلى إبهار الزوار، ونجح في ذلك بفضل أضواء "المدينة البيضاء" المبهرة. [ 2 ] ولضمان نجاح المعرض ماليًا، خصص المنظمون منطقةً لألعاب الترفيه تُسمى " ميدواي بليزانس" . [ 15 ] استحوذت ألعاب هذا المعرض على خيال الزوار ومدن الملاهي حول العالم، مثل أول عجلة دوارة فولاذية ، والتي وُجدت في العديد من مناطق الترفيه الأخرى، مثل براتر بحلول عام 1896. كما استندت تجربة المدينة المثالية المغلقة، بما تحويه من عجائب وألعاب وثقافة وتقدم (الكهرباء)، إلى خلق مكان وهمي. [ 2 ]

أصبحت منطقة الألعاب، التي تم تقديمها في المعرض الكولومبي، جزءًا أساسيًا من معظم مدن الملاهي والمعارض والكرنفالات والسيرك. لم تقتصر منطقة الألعاب على الألعاب فحسب، بل شملت أيضًا أكشاكًا ووسائل ترفيه أخرى مثل ميادين الرماية ، وألعاب الفيديو ، وألعاب الحظ ، والعروض. [ 16 ]

حدائق الترام ومنتجعات الترفيه

تطورت العديد من مدن الملاهي الحديثة من منتجعات ترفيهية سابقة لاقت رواجًا بين الجمهور لقضاء الرحلات اليومية أو عطلات نهاية الأسبوع، على سبيل المثال، المناطق الساحلية مثل بلاكبول في المملكة المتحدة وكوني آيلاند في الولايات المتحدة. [ 17 ] في الولايات المتحدة، نشأت بعض مدن الملاهي من حدائق التنزه التي أُنشئت على طول الأنهار والبحيرات والتي وفرت فرصًا للسباحة والرياضات المائية، مثل بحيرة كومباونس في ولاية كونيتيكت، التي أُنشئت في البداية كحديقة تنزه خلابة عام 1846، وحديقة ريفرسايد في ولاية ماساتشوستس، التي تأسست في سبعينيات القرن التاسع عشر على طول نهر كونيتيكت . [ 18 ]

كان التحدي يكمن في جذب العامة إلى شاطئ البحر أو المنتجع. ففي كوني آيلاند ببروكلين ، نيويورك، على المحيط الأطلسي ، بدأ خط الترام الذي تجره الخيول بنقل الباحثين عن المتعة إلى الشاطئ عام 1829. وفي عام 1875، ركب مليون راكب سكة حديد كوني آيلاند، وفي عام 1876 زارها مليونا شخص. بُنيت الفنادق وأماكن الترفيه لاستيعاب كل من الطبقات العليا والطبقة العاملة على الشاطئ. وتم تركيب أول لعبة ترفيهية، وهي دوامة الخيل ، عام 1876؛ وأول قطار أفعواني ، وهو " سكة حديد سويتشباك "، عام 1884.

شاطئ بلاكبول في بلاكبول ، المملكة المتحدة، عام 1895

في إنجلترا، كانت بلاكبول وجهة شاطئية شهيرة منذ القرن الثامن عشر الميلادي. وبرزت كمنتجع ساحلي مع اكتمال خط سكة حديد فرعي يربطها ببولتون على خط بريستون وواير المشترك الرئيسي عام ١٨٤٦. وقد حفّز التدفق المفاجئ للزوار القادمين بالقطار رواد الأعمال على بناء أماكن إقامة وإنشاء معالم جذب جديدة، مما أدى إلى زيادة عدد الزوار ونمو سريع خلال خمسينيات وستينيات القرن التاسع عشر.

صورة فوتوغرافية ملونة في ممشى بلاكبول، المملكة المتحدة، حوالي عام 1898

في عام ١٨٧٩، تم تزويد أجزاء كبيرة من ممشى بلاكبول بالأسلاك الكهربائية. عززت الإضاءة والعروض المصاحبة لها مكانة بلاكبول كأبرز منتجع سياحي في شمال إنجلترا، وطابعها الخاص بالطبقة العاملة . وكانت هذه الإضاءة بمثابة النواة الأولى لعروض بلاكبول الحالية . وبحلول تسعينيات القرن التاسع عشر، بلغ عدد سكان المدينة ٣٥ ألف نسمة، وكانت تستوعب ٢٥٠ ألف سائح. وقُدّر عدد الزوار السنويين، الذين يقيم الكثير منهم لمدة أسبوع، بثلاثة ملايين زائر.

في العقد الأخير من القرن التاسع عشر، تم إنشاء خطوط الترام الكهربائي في العديد من المدن الأمريكية الكبرى. وقامت الشركات التي أنشأت هذه الخطوط بتطوير حدائق الترام لتكون وجهاتٍ لها. كانت حدائق الترام، مثل حديقة بونس دي ليون في أتلانتا أو حديقة كارسونيا في ريدينغ ، في البداية أماكن ترفيهية طبيعية شهيرة قبل أن تشتريها شركات الترام المحلية، وتوسعها من مجرد أماكن للتنزه لتشمل وسائل ترفيه منتظمة، وألعاب ميكانيكية، وقاعات رقص، وملاعب رياضية، ورحلات بالقوارب، ومطاعم، وغيرها من مرافق المنتجعات.

رصيف ستيل في أتلانتيك سيتي، نيو جيرسي ، حوالي عام 1910

أُنشئت بعض هذه المتنزهات في مواقع منتجعية ، مثل المنتجعات الساحلية في نيوجيرسي ونيويورك . ومن أبرز الأمثلة على ذلك مدينة أتلانتيك سيتي في نيوجيرسي ، وهي منتجع سياحي شهير. شيّد رواد الأعمال متنزهات ترفيهية على أرصفة امتدت من الممشى الخشبي فوق المحيط. وكان أولها رصيف أوشن بير عام 1891، تلاه رصيف ستيل بير عام 1898، وكلاهما ضمّ ألعابًا ومرافق ترفيهية نموذجية لتلك الحقبة، مثل ألعاب الملاهي وعربات الترام الكهربائية. كما شهد الممشى الخشبي تركيب أول دوار عام 1892 على يد ويليام سومرز، وهو نموذج خشبي سابق لعجلة فيريس . وقد ركّب سومرز دوارين آخرين في أسبوري بارك ، نيوجيرسي، وكوني آيلاند ، نيويورك. [ 19 ] [ 20 ]

ومن الحدائق المبكرة الأخرى حديقة إلدورادو الترفيهية التي افتتحت عام 1891 على ضفاف نهر هدسون ، وتطل على مدينة نيويورك . وكانت مساحتها 25 فدانًا. [ 21 ]

مدن الملاهي الحديثة

افتُتحت حدائق تيفولي في كوبنهاغن ، الدنمارك، عام 1843. لطالما كانت تيفولي في تطور مستمر، وقد قال جورج كارستنسن عام 1844: "لن تنتهي تيفولي أبدًا، إن صح التعبير"، وهو شعورٌ ردده والت ديزني بعد أكثر من قرن بقليل عندما قال عن منتزهه الترفيهي المستوحى من تيفولي: "لن تكتمل ديزني لاند أبدًا. ستستمر في النمو ما دام هناك خيال في العالم". [ 22 ]

أُنشئت أول منطقة ترفيهية مغلقة دائمة، تخضع لإدارة شركة واحدة، في كوني آيلاند عام 1895: حديقة سي لايون في كوني آيلاند ببروكلين. وكانت هذه الحديقة من أوائل الحدائق التي فرضت رسوم دخول بالإضافة إلى بيع تذاكر الألعاب داخلها. [ 2 ]

في عام ١٨٩٧، انضم منتزه ستيبلتشيس إلى منتزه سي لايون ، ليصبح أول منتزه من بين ثلاثة منتزهات ترفيهية رئيسية افتُتحت في منطقة كوني آيلاند . صمّم جورج تيليو المنتزه لتوفير الإثارة والترفيه. وبفضل قربه من مركز مدينة نيويورك المكتظ بالسكان وسهولة الوصول إلى المنطقة، أصبح كوني آيلاند رمزًا للمنتزهات الترفيهية الأمريكية. [ ٢ ] كما ضمّ كوني آيلاند منتزه لونا (١٩٠٣) ومنتزه دريم لاند (١٩٠٤). حقق كوني آيلاند نجاحًا باهرًا، وبحلول عام ١٩١٠، وصل عدد زواره في بعض الأيام إلى مليون شخص. [ ٢ ] وبفضل جهود فريدريك إنجرسول، الذي استعار الاسم، أُنشئت منتزهات " لونا بارك " أخرى بسرعة في جميع أنحاء العالم، وحظيت بإشادة واسعة.

افتُتحت أول مدينة ملاهي في إنجلترا، بلاكبول بليجر بيتش ، عام 1896، وقد طوّرها دبليو جي بين. وفي عام 1904، قُدّمت آلة الطيران الأسيرة للسير حيرام ماكسيم ؛ إذ كان قد صمّم طائرة بدائية تعمل بمحركات بخارية لم تُحقق النجاح المرجو، فابتكر بدلاً منها رحلة ترفيهية لعربات طائرة تدور حول عمود مركزي. وشملت الألعاب الأخرى "الكهف" (لعبة خيالية)، و"كهوف النهر" ( سكة حديد ذات مناظر خلابةومنزلقات مائية ، وبرج للتزلج على الجليد . [ 23 ]

كان الحريق يشكل خطراً دائماً في تلك الأيام، إذ كانت معظم مباني مدن الملاهي آنذاك مصنوعة من الخشب. في عام ١٩١١، كانت دريم لاند أول مدينة ملاهي في كوني آيلاند تحترق بالكامل؛ وفي عام ١٩٤٤، احترقت لونا بارك أيضاً. وقد دُمرت معظم مدن لونا بارك التابعة لإنجرسول بالطريقة نفسها، غالباً بفعل الحريق المتعمد ، قبل وفاته عام ١٩٢٧.

القرن العشرين

خلال العصر الذهبي ، بدأ العديد من الأمريكيين العمل لساعات أقل [ 24 ] ، ما أتاح لهم دخلاً أكبر للإنفاق. ومع توفر المال والوقت للأنشطة الترفيهية، بحث الأمريكيون عن أماكن جديدة للتسلية. فظهرت مدن الملاهي، التي أُقيمت خارج المدن الكبرى وفي المناطق الريفية، لتلبية هذه الفرصة الاقتصادية الجديدة. وقد مثّلت هذه المتنزهات ملاذاً للخيال والهروب من الواقع. [ 2 ] وبحلول أوائل القرن العشرين، كانت مئات من مدن الملاهي تعمل في الولايات المتحدة وكندا. وانتشرت حدائق الترام خارج العديد من المدن. وكانت حدائق مثل بونس دي ليون في أتلانتا [ 25 ] وإيدورا بارك [ 26 ] بالقرب من يونغستاون، أوهايو، تنقل الركاب إلى أماكن النزهات التقليدية الشهيرة، والتي كانت تضم بحلول أواخر تسعينيات القرن التاسع عشر ألعاباً مثل الأرجوحة العملاقة، والدوامة ، والمنزلقات المائية . كانت هذه المتنزهات الترفيهية غالباً مستوحاة من متنزهات معروفة على المستوى الوطني أو من معارض عالمية ، وكانت تحمل أسماءً مثل كوني آيلاند ، والمدينة البيضاء ، ولونا بارك ، ودريملاند . في الواقع، كان العصر الذهبي الأمريكي هو العصر الذهبي للمتنزهات الترفيهية الذي استمر حتى أواخر عشرينيات القرن العشرين.

شهد العصر الذهبي لمدن الملاهي ظهور حدائق الأطفال. تأسست أول حديقة أطفال عام 1925، وتقع في سان أنطونيو، تكساس ، ولا تزال تعمل حتى عام 2022.[ 27 ] أصبحت حدائق الأطفال شائعة في جميع أنحاء أمريكا بعد الحرب العالمية الثانية .

شهدت هذه الحقبة تطور ابتكارات جديدة في مجال الأفعوانيات ، شملت انحدارات حادة وسرعات فائقة لإثارة حماس الركاب. وبحلول نهاية الحرب العالمية الأولى ، بدا أن الناس يتوقون إلى ترفيه أكثر إثارة، وهي حاجة لبت الأفعوانيات هذه الرغبة. [ 28 ] ورغم أن تطور السيارات وفر للناس خيارات أوسع لتلبية احتياجاتهم الترفيهية، إلا أن مدن الملاهي استمرت في الازدهار بعد الحرب، بينما شهدت مدن الملاهي الحضرية انخفاضًا في عدد الزوار. [ 2 ] وتُعرف عشرينيات القرن العشرين بالعصر الذهبي للأفعوانيات، إذ شهدت فترة بناء هذه الألعاب بوتيرة متسارعة. [ 28 ]

في إنجلترا، افتُتحت مدينة ملاهي دريم لاند مارجيت عام 1880، وكانت أولى ألعابها عبارة عن دوامة خيل من تصميم فريدريك سافاج . وفي عام 1920، افتُتحت سكة حديد سينيك ريلواي، وهي عبارة عن قطار أفعواني، للجمهور وحققت نجاحًا باهرًا، حيث نقلت نصف مليون راكب في عامها الأول. [ 29 ] كما أضافت المدينة ألعابًا أخرى شائعة في ذلك الوقت، بما في ذلك قطار أفعواني أصغر حجمًا، وعجلة جوي ويل، وسكة حديد مصغرة، ولعبة ذا ويب، ولعبة ريفر كيفز. وفي عام 1920، شُيِّدت قاعة رقص في موقع حلبة التزلج، وفي عام 1923، بُني سينما فارايتي في الموقع نفسه. وبين عامي 1920 و1935، استُثمر أكثر من 500 ألف جنيه إسترليني في الموقع، مع إضافة ألعاب ومرافق جديدة باستمرار، وبلغت هذه الجهود ذروتها ببناء مجمع سينما دريم لاند عام 1934، والذي لا يزال قائمًا حتى اليوم. [ 30 ]

حتى عام 2011، كانت مدينة ملاهي بلاكبول تُصنّف ضمن أفضل الوجهات الترفيهية المجانية في بريطانيا. [ 31 ] شهدت مدينة ملاهي بلاكبول تطورًا مستمرًا، مما استلزم استثمارات ضخمة ومتكررة. وكان من المعتاد بناء العديد من الألعاب الجديدة، مثل فيرجينيا ريل، وويب، وسفينة نوح، وبيج ديبر ، وسيارات التصادم. في عشرينيات القرن الماضي، شُيّد "مبنى الكازينو" الذي لا يزال قائمًا حتى اليوم. في عام 1923، تم استصلاح أرض من الواجهة البحرية. في هذه الفترة، انتقلت الحديقة إلى موقعها الحالي الذي تبلغ مساحته 44 فدانًا (18 هكتارًا) فوق ما أصبح يُعرف باسم طريق واتسون، والذي بُني أسفل مدينة الملاهي عام 1932. خلال هذه الفترة، تم استقدام جوزيف إمبرتون، المهندس المعماري الشهير بتصاميمه في مجال الترفيه، لإعادة تصميم الطراز المعماري لألعاب مدينة الملاهي، حيث عمل على تصميم أفعوانية "جراند ناشيونال"، و"سفينة نوح"، ومبنى الكازينو، على سبيل المثال لا الحصر. 

شهدت فترة الكساد الكبير في ثلاثينيات القرن العشرين والحرب العالمية الثانية خلال أربعينياته تراجعاً في صناعة مدن الملاهي. فقد دفعت الحرب سكان المدن الميسورين إلى الانتقال إلى الضواحي، وأصبح التلفزيون مصدراً للترفيه، وقلّت زيارات العائلات لمدن الملاهي. [ 2 ]

بحلول خمسينيات القرن العشرين، أدت عوامل مثل التدهور الحضري والجريمة ، وحتى إلغاء الفصل العنصري في الأحياء الفقيرة، إلى تغيير أنماط قضاء الناس لأوقات فراغهم. أُغلقت العديد من مدن الملاهي التقليدية القديمة أو احترقت بالكامل. هُدم الكثير منها لإفساح المجال أمام الضواحي والمساكن والتطوير العمراني . في عام ١٩٦٤، أُغلق منتزه ستيبلتشيس ، الذي كان يُعتبر ملك مدن الملاهي، نهائيًا. أما مدن الملاهي التقليدية التي نجت، مثل كيني وود في ويست ميفلين، بنسلفانيا ، وسيدار بوينت في ساندوسكي، أوهايو ، فقد فعلت ذلك رغم كل الصعاب. [ ٢ ]

استلهم والت ديزني فكرة إنشاء مدينة ملاهي بجوار استوديوهاته في بوربانك عام 1951 من تصميم حدائق تيفولي الترفيهية في كوبنهاغن، الدنمارك. [ 32 ] كان من المقرر تسمية المدينة "ميكي ماوس بارك" ، على الجانب الآخر من الشارع، مع منطقة غربية تضم قاربًا بخاريًا، ومدينة من مطلع القرن العشرين، ومنطقة ألعاب. إلا أن مجلس مدينة بوربانك رفض الفكرة خشية أن تتحول إلى مدينة ملاهي صاخبة. في عام 1952، أسس والت ديزني شركة "ويد إنتربرايزز" لتصميم المدينة، التي كان من المقرر بناؤها في أنهايم. وفي عام 1953، تمكن من إقناع المصرفيين بتمويل المشروع بمساعدة الفنان هيرب رايمان، من خلال رسم تخطيطي جوي لديزني لاند. وبحلول يوليو 1954، بدأ البناء مع مهلة عام واحد. افتُتحت ديزني لاند في 17 يوليو 1955، وبعد شهرين من الافتتاح، استقبلت مليون زائر. بفضل النجاح المالي الذي حققته ديزني لاند، انتعشت صناعة الترفيه. وافتُتحت حدائق بوش جاردنز تامبا عام ١٩٥٩ كحديقة ومحمية للطيور. وافتُتحت مدينة الملاهي "سيكس فلاجز أوفر تكساس" عام ١٩٦١، والتي استوحت تصميمها من الدول الست التي حكمت تكساس. وفي عام ١٩٦٤، افتُتحت يونيفرسال ستوديوز هوليوود للجمهور بجولة في استوديوهاتها الخارجية التي تضم العديد من مشاهد المغامرات، لتصبح مدينة ملاهي متكاملة. وفي العام نفسه، افتُتحت سي وورلد سان دييغو ، وعرضت أنواعًا عديدة من الكائنات المائية والبحرية. [ ٣٣ ] [ ٣٤ ] [ ٣٥ ] [ ٣٦ ]

كان من المقرر في البداية أن يضم مشروع والت ديزني، إيبكوت (المجتمع التجريبي النموذجي للمستقبل)، فكرة والت ديزني الطموحة، إلا أن مسؤولي ديزني قرروا بناء المنتزه أولاً في عالم والت ديزني، ثم المدينة لاحقاً. بعد ست سنوات من البناء، افتُتح عالم والت ديزني للجمهور في الأول من أكتوبر عام ١٩٧١. كان من المفترض أن يكون نسخة أكبر من ديزني لاند على الساحل الشرقي، حيث احتوى على نسخ من معظم معالم الجذب في ديزني لاند (باستثناء ساحة الحرية وقاعة الرؤساء )، ومع ذلك، كان المشروع الأكثر طموحاً من الناحية المالية الذي نفذته شركة والت ديزني للإنتاج على الإطلاق، وقد حقق نجاحاً باهراً مع توافد حشود العطلات خلال عيد الشكر. [ ٣٤ ] في عام ١٩٨٢، افتتحت شركة والت ديزني للإنتاج منتزه والت ديزني وورلد الثاني، مركز إيبكوت، استناداً إلى مُثُل والت ديزني المستقبلية ومعارض العالم. وكما هو الحال في معارض العالم، كان من المقرر أن يعرض المنتزه أحدث التقنيات في منطقة تُسمى عالم المستقبل، والأجنحة الثقافية في معرض العالم. [ ٣٤ ]

في عام ١٩٨٧، أعلنت ديزني عن افتتاح منتزهها الثالث في عالم ديزني، وهو استوديوهات ديزني-إم جي إم، في عام ١٩٨٩، والذي سيضم استوديو تصوير خارجي. إلا أن يونيفرسال أدركت أن جولة استوديوهات كاليفورنيا لن تنجح كمعلم سياحي مستقل بجوار عالم ديزني (خاصةً بعد أن أنشأت ديزني استوديو مماثلاً في ديزني-إم جي إم). لذا، قامت بتقسيم أجزاء جولة كاليفورنيا إلى معالم جذب منفصلة، ​​مثل "الفك المفترس" و "كارثة!" و "مواجهة كونغ" . افتتحت استوديوهات ديزني-إم جي إم المنتزه في الأول من مايو عام ١٩٨٩، مع معلمَين رئيسيَين: جولة الاستوديوهات الخارجية و"جولة الفيلم الكبرى". بدأ مفهوم المنتزه كجناح في إيبكوت، ثم تحول إلى منتزه كمعلم سياحي "لنصف يوم" - مكملاً لبقية المنتجع. أما بقية المنتزه، فكانت مستوحاة من هوليوود في ثلاثينيات القرن العشرين، وتضمنت معالم تاريخية منسية مثل مطعم براون ديربي. افتُتحت يونيفرسال ستوديوز فلوريدا في 7 يونيو 1990 (بعد تأخير دام عامًا واحدًا) وسط احتفال كبير، إلا أن أبرز معالم الجذب فيها كانت تعاني من أعطال فنية جسيمة. فقد تعطلت جميع معالم الجذب الرئيسية الثلاثة في المنتزه (الفك المفترس، وكارثة!، ومواجهة كونغ) وعانت من أعطال فنية كبيرة. تم إصلاح معطلتي "كارثة!" و"مواجهة كونغ" بحلول نهاية يونيو، بينما اضطرت يونيفرسال لإعادة بناء "الفك المفترس" وإعادة افتتاحها بعد ثلاث سنوات. مع ذلك، استخلصت يونيفرسال العبر من يوم الافتتاح وبدأت بإجراء استطلاعات رأي عند الخروج وتقديم عروض خاصة على التذاكر. [ 34 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]

في عام ١٩٩٢، افتتحت ديزني أول متنزه أوروبي لها، يورو ديزني لاند ، خارج باريس، فرنسا، وقد صُمم على غرار مملكة السحر في فلوريدا، مع مراعاة الأذواق الأوروبية من خلال بعض التغييرات، بما في ذلك إزالة أرض الغد واستبدالها بأرض الاكتشاف، المستوحاة من رواد الفكر المستقبلي في الثقافة الأوروبية مثل إتش جي ويلز وجول فيرن . أدى الركود الاقتصادي في فرنسا وردود الفعل الجماهيرية الغاضبة ضد المتنزه إلى صعوبات مالية، مما أثقل كاهله بالديون. ومع ذلك، لم يمنع هذا ديزني من توسيع استوديوهات ديزني-إم جي إم بإضافة برج الرعب من منطقة الشفق في عام ١٩٩٤، وبناء متنزهها الرابع في عالم والت ديزني، مملكة حيوانات ديزني . [ ٣٤ ]

القرن الحادي والعشرون

في أوائل التسعينيات، وبعد افتتاح يونيفرسال ستوديوز فلوريدا، سعت يونيفرسال إلى بناء مدينة ملاهي ثانية، موجهة بشكل أكبر للأطفال وعائلاتهم. استحوذت يونيفرسال على حقوق إنشاء مدن ملاهي للعديد من العلامات التجارية، بما في ذلك دي سي ودكتور سوس، لبناء المدينة الترفيهية حولها. في عام ١٩٩٩، افتتحت يونيفرسال ستوديوز "جزر المغامرات" تحت الاسم الجديد "يونيفرسال ستوديوز إسكيب". يُزعم أن تصميم المدينة الترفيهية كان من قِبل مهندسي ديزني السابقين الذين غادروا بعد الكارثة المالية التي مُنيت بها ديزني لاند باريس. [ ٤٢ ] في أواخر الثمانينيات، أرادت شركة أورينتال لاند (المالكة والمشغلة لمنتجع طوكيو ديزني لاند الذي افتُتح عام ١٩٨٣) إنشاء مدينة ملاهي ثانية. لم تُرضِ أي من مدن الملاهي الحالية غير "المملكة السحرية" اليابانيين، لكن فكرة تم التخلي عنها لبوابة ديزني لاند الثانية ألهمت فكرة جديدة: ديزني سي . تستوحي طوكيو ديزني سي تصميمها من قصص تدور حول المحيط والمغامرات البحرية. تم بناؤه بتكلفة 335 مليار ين ياباني وافتُتح في 4 سبتمبر 2001. ومن أبرز معالم الجذب في الحديقة نسخة حديثة من رواية " عشرون ألف فرسخ تحت الماء" ورحلة إلى مركز الأرض . [ 34 ]

في أوائل التسعينيات، أراد مايكل إيسنر تصميم ديزني لاند على غرار منتجعات عالم والت ديزني . وُضعت خططٌ لإنشاء فنادق متعددة، منها فندقٌ مستوحى من فندق جراند فلوريديان ، ونسخةٌ جديدةٌ من إيبكوت على الساحل الغربي ، أُطلق عليها اسم ويستكوت. لم يُكتب لويستكوت النجاح بسبب معارضة السكان المحليين، وارتفاع التكاليف، والتداعيات المالية لديزني لاند باريس. بعد اجتماعٍ للشركة في كولورادو، قرر مسؤولو ديزني إنشاء منتزهٍ مستوحى من كاليفورنيا، ليتمكن الزوار من تجربة كاليفورنيا بأكملها داخل منتجع ديزني لاند، وكان من المقرر بناؤه مقابل ديزني لاند على موقف سياراته الذي تبلغ مساحته 100 فدان. كانت مغامرة ديزني في كاليفورنيا أكبر كارثةٍ في تاريخ ديزني، لأنها، على عكس ديزني لاند، كانت ستُقام في العصر الحديث، وستسخر من كاليفورنيا المعاصرة بخلفياتها الرخيصة والمُفتعلة والمسطحة. كان من المقرر أن يكون المنتزه مُخصصًا للبالغين، وأن يُقدم أطعمةً فاخرةً ومشروباتٍ كحولية. عند افتتاح المنتزه في 8 فبراير 2001، قوبل باستقبال فاتر بسبب افتقاره إلى الألعاب والفعاليات، وسوء تصميمه (فعلى سبيل المثال، صُممت ساحة انتظار السيارات في استوديوهات هوليوود على غرار استوديوهات تصوير أفلام هوليوود الحديثة)، والتركيز المفرط على متاجر التجزئة والمطاعم. وعندما سُئل جون هينش (أحد المصممين الأصليين الذين عملوا مع والت ديزني وكان مديرًا تنفيذيًا للإبداع في شركة إيماجينيرينغ منذ تأسيسها) عن رأيه في المنتزه، قيل إنه قال: "كنت أفضل ساحة انتظار السيارات". [ 34 ] [ 43 ]

كان منتزه والت ديزني ستوديوز في باريس ثاني منتزهات ديزني لاند باريس. كان على ديزني بناء منتزه ثانٍ وإلا ستخاطر بفقدان الأرض لصالح الحكومة الفرنسية. افتُتح المنتزه في 16 مارس 2002، بثلاث ألعاب فقط وبتصميم مستوحى من كاليفورنيا أدفنتشر. مع ذلك، كان ديزني لاند هونغ كونغ أفضل جودة من المنتزه الآخر، لكنه كان يفتقر إلى عدد المعالم السياحية المطلوبة، تمامًا مثل كاليفورنيا أدفنتشر ومنتزه والت ديزني ستوديوز. افتُتح في 12 سبتمبر 2005، بأربع مناطق فقط، وشهد أوقات انتظار باهظة في يوم الافتتاح لكل شيء، من الألعاب إلى الطعام. [ 34 ]

في أوائل العقد الأول من الألفية الثانية، أصبحت سلسلة كتب هاري بوتر، التي ألفتها جيه كيه رولينغ، ظاهرة ثقافية شعبية. دخلت شركتا يونيفرسال وديزني في منافسة شرسة على حقوق إنشاء مدينة ملاهي مستوحاة من الكتب، وبدا أن ديزني قد فازت بعد توقيع رولينغ خطاب نوايا معها. إلا أن رولينغ شعرت بخيبة أمل من خطط ديزني المحدودة لإنشاء لعبة متحركة مستوحاة من فصل الدفاع ضد فنون الظلام، مع متجر واحد ومطعم واحد في بحيرة الغواصات السابقة في مملكة السحر. كما لم تكن راضية عن قلة صلاحياتها الإبداعية، فانسحبت من الصفقة. ثم انتقلت إلى يونيفرسال، حيث لم تكن راضية أيضاً عن الخطة الأولية لإعادة تصميم منطقة القارة المفقودة في جزر المغامرة. ولتدارك هذا الأمر، انتزعت جيه كيه رولينغ الصلاحيات الإبداعية من يونيفرسال، وأجبرتهم على جعل المنطقة نسخة طبق الأصل واقعية بالكامل من هوغسميد وهوغوورتس، دون أن تكون مجرد تجديد لمنطقة موجودة. أُعلن عن المشروع في عام 2007، وفي عام 2010 فُتحت الأرض للجمهور وأصبحت مدينة ملاهي يونيفرسال أورلاندو . [ 44 ] [ 45 ]

تتنوع عروض صناعة مدن الملاهي بين مدن ملاهي غامرة مثل عالم وارنر براذرز أبوظبي ، ومنتجع ديزني لاند ، ومنتجع يونيفرسال أورلاندو ، ومدن ملاهي مثيرة مثل مدن ملاهي سيكس فلاغز ومدن ملاهي يونايتد باركس آند ريزورتس . وتوجد مشاريع أصغر لا حصر لها في الولايات المتحدة وحول العالم. كما ظهرت مدن ملاهي أبسط موجهة مباشرة للأطفال الصغار، مثل ليغولاند .

توجد أمثلة على مدن الملاهي في مراكز التسوق في ويست إدمونتون مول ، ورصيف 39 ، ومول أوف أمريكا .

بدأت حدائق الترفيه العائلية، التي كانت في الأصل ملاعب غولف مصغرة، بالتوسع لتشمل ملاعب البيسبول، وعربات الكارتينج، وسيارات التصادم، وقوارب التصادم، والزلاقات المائية. بل إن بعض هذه الحدائق توسعت لتشمل حتى الأفعوانيات، وأصبحت حدائق الترفيه التقليدية تضم الآن مناطق مخصصة للمنافسات بالإضافة إلى ألعابها المثيرة.

في عام 2015، بلغت إيرادات المتنزهات الترفيهية في الولايات المتحدة 8 مليارات دولار أمريكي ، وبلغت إيرادات المتنزهات الترفيهية في الصين 4.6 مليار دولار أمريكي ، ومن المتوقع أن تتجاوز الصين الولايات المتحدة بحلول عام 2020. [ 46 ]

أنواع أخرى من مدن الملاهي

المتنزهات الترفيهية التعليمية

فازت مدينة الملاهي التاريخية بوي دو فو في فرنسا بجائزة التصفيق لعام 2014 من الرابطة الدولية لمدن الملاهي والمتنزهات الترفيهية (IAAPA).

تستخدم بعض المتنزهات الألعاب والمعالم السياحية لأغراض تعليمية. وهناك أيضًا متنزهات مثل "هولي لاند يو إس إيه" [ 47 ] و" هولي لاند إكسبيرينس" [ 48 ] ، وهي متنزهات ترفيهية مصممة لإلهام التقوى المسيحية. ويُقدّم "عالم الديناصورات" تجربة ترفيهية للعائلات من خلال عرض الديناصورات في بيئات طبيعية، بينما تُقدّم متنزهات "سي وورلد" و "بوش جاردنز" تجارب تعليمية أيضًا، حيث يضم كل منها آلاف الحيوانات والأسماك والكائنات البحرية الأخرى في عشرات المعالم السياحية والمعارض التي تُركّز على التوعية بالحيوانات. [ 49 ]

تأسست مدينة ملاهي بوي دو فو عام 1977، وهي مدينة ملاهي شهيرة في منطقة فانديه بفرنسا. تتمحور حول التاريخ الأوروبي والفرنسي والمحلي، وقد حازت على العديد من الجوائز الدولية.

مدن ملاهي مملوكة لعائلات

قطار تعدين ذو سكة ضيقة يمر عبر مدينة كاليكو المهجورة

تطورت بعض مدن الملاهي من مشاريع مدن الملاهي التقليدية، مثل مزرعة نوتس بيري . في عشرينيات القرن الماضي، كان والتر نوت وعائلته يبيعون التوت من كشك على جانب الطريق، ثم توسع الكشك ليشمل مطعمًا يقدم وجبات دجاج مقلي. في غضون سنوات قليلة، امتدت طوابير الانتظار أمام المطعم لساعات. ولتسلية الحشود المنتظرة، بنى والتر نوت مدينة أشباح عام 1940، مستخدمًا مبانٍ نُقلت من مدن غربية قديمة حقيقية، مثل مدينة كاليكو المهجورة في كاليفورنيا ومدينة بريسكوت في أريزونا . في عام 1968، قامت عائلة نوت بتسييج المزرعة، وفرضت رسوم دخول لأول مرة، وأصبحت مزرعة نوتس بيري رسميًا مدينة ملاهي. [ 2 ] نظرًا لتاريخها العريق، تدّعي مزرعة نوتس بيري حاليًا أنها "أول مدينة ملاهي في أمريكا". وتملك شركة سيكس فلاغز إنترتينمنت مزرعة نوتس بيري الآن. قد تكون بحيرة كومباونس في بريستول، كونيتيكت، أقدم مدينة ملاهي عاملة باستمرار في الولايات المتحدة، حيث افتُتحت عام 1846. أما مدينة سانتا كلوز، التي افتُتحت في سانتا كلوز، إنديانا ، عام 1935، وتضمنت قلعة حلوى سانتا وغيرها من المعالم السياحية ذات الطابع الخاص، فتُعتبر أول معلم سياحي ذي طابع خاص في الولايات المتحدة، ونواة لمدن الملاهي الحديثة. افتُتحت أرض سانتا كلوز (التي أُعيد تسميتها إلى عالم العطلات عام 1984) عام 1946 في سانتا كلوز، إنديانا، ويرى كثيرون أنها أول مدينة ملاهي حقيقية، على الرغم من تاريخ مدينة نوت. [ 18 ] في خمسينيات القرن الماضي، تولت عائلة هيرشيند إدارة معلم مارفل السياحي بالقرب من برانسون، ميسوري . وعلى مدى العقد التالي، قاموا بتحديث الكهف، مما أدى إلى ازدحام كبير بالزوار. كما افتتحت عائلة هيرشيند نسخة طبق الأصل من بلدة التعدين القديمة التي كانت قائمة فوق كهف مارفل. تحولت القرية الصغيرة في نهاية المطاف إلى مدينة ملاهي تُدعى " سيلفر دولار سيتي" . ولا تزال عائلة هيرشيند تملك وتدير هذه المدينة الترفيهية، كما تمتلك العائلة العديد من المدن الترفيهية الأخرى، بما في ذلك "دوليوود" و "كنتاكي كينغدوم" و "وايلد أدفنتشرز" .

الحدائق الإقليمية

حديقة مومين وورلد الترفيهية في ناتالي ، فنلندا

افتُتحت مدينة الملاهي " سيكس فلاغز أوفر تكساس" ، أول مدينة ملاهي إقليمية وأول مدينة ملاهي تابعة لسلسلة "سيكس فلاغز"، رسميًا عام 1961 في أرلينغتون، تكساس . [ 50 ] كانت فكرة إنشاء أول مدينة ملاهي تابعة لسلسلة "سيكس فلاغز" من بنات أفكار أنغوس وين الابن، وساهمت في تأسيس صناعة مدن الملاهي الحديثة والتنافسية. في أواخر الخمسينيات، زار وين ديزني لاند ، واستلهم منها فكرة إنشاء مدينة ملاهي أكبر وأقرب وأكثر ملاءمةً وبأسعار معقولة، تعجّ بالخيال. سار على خطى ديزني، فقسم المدينة إلى أقسام فرعية تعكس عوالم مختلفة، منها "الجنوب القديم" وأقسام أخرى مستوحاة من خلفية وين. [ 51 ] بحلول عام 1968، افتُتحت مدينة الملاهي الثانية التابعة لسلسلة "سيكس فلاغز"، وهي "سيكس فلاغز أوفر جورجيا" ، وفي عام 1971، افتُتحت "سيكس فلاغز أوفر ميد-أمريكا" (التي تُعرف الآن باسم " سيكس فلاغز سانت لويس ") بالقرب من سانت لويس ، ميزوري. وفي عام 1971 أيضًا، افتُتح منتجع " والت ديزني وورلد" في فلوريدا . في عام ١٩٨٥، افتُتحت مدينة ملاهي تُدعى " قرية سانتا كلوز" في روفانييمي، فنلندا، بالقرب من الدائرة القطبية الشمالية ، ما دفع المدينة إلى تسجيل نفسها كـ"الموطن الرسمي لسانتا كلوز " عام ٢٠٠٩. [ ٥٢ ] وفي عام ١٩٩١، افتتحت شركة وارنر بروذرز ، بالتعاون مع شركة فيليج رودشو، مدينة ملاهي خاصة بها تُدعى " عالم وارنر بروذرز السينمائي" . وهي مدينة الملاهي الوحيدة المرتبطة بالأفلام في أستراليا. وواصلت وارنر بروذرز مشاريعها في مجال مدن الملاهي، فافتتحت " عالم وارنر بروذرز أبوظبي" في الإمارات العربية المتحدة، و "بارك وارنر مدريد" في إسبانيا.

أسعار الدخول وسياسات الدخول

ستيل فورس (يسار) وثاندر هوك (يمين)، وهما قطاران أفعوانيان في منتزه دورني بارك آند وايلد ووتر كينغدوم في ألينتاون، بنسلفانيا . يبلغ طول ستيل فورس 1700 متر (5600 قدم) ، وهو ثامن أطول قطار أفعواني فولاذي في العالم؛ ويبلغ ارتفاع أول هبوط فيه 62 مترًا (205 أقدام) وسرعته القصوى 121 كيلومترًا في الساعة (75 ميلًا في الساعة) .   

تستمد مدن الملاهي معظم إيراداتها من رسوم الدخول التي يدفعها الزوار. وتشمل مصادر الإيرادات الأخرى رسوم مواقف السيارات، ومبيعات المأكولات والمشروبات، والهدايا التذكارية.

تعتمد جميع مدن الملاهي تقريباً على أحد مبدأي الدخول هذين:

الدفع حسب الاستخدام

في مدن الملاهي التي تعتمد نظام الدفع حسب الاستخدام، يدخل الزوار إلى المدينة برسوم رمزية أو مجانًا. بعد ذلك، يُطلب منهم شراء تذاكر الألعاب بشكل فردي، إما عند مدخل اللعبة أو عن طريق شراء تذاكر (أو طريقة تبادل مماثلة، مثل رمز مميز ). غالبًا ما تُحدد تكلفة اللعبة بناءً على مدى تعقيدها أو شعبيتها. على سبيل المثال، قد يدفع الزائر تذكرة واحدة لركوب دوامة الخيل ، بينما يدفع أربع تذاكر لركوب قطار الملاهي .

قد يسمح المنتزه للزوار بشراء تذكرة دخول تتيح لهم دخول جميع الألعاب والفعاليات داخله بشكل غير محدود لفترة زمنية محددة. ويتم إبراز سوار المعصم أو التذكرة عند مدخل كل لعبة للدخول.

منتزه لونا بارك في ملبورن

افتُتحت ديزني لاند عام ١٩٥٥ بنظام الدفع الفوري. [ ٥٣ ] في البداية، كان الزوار يدفعون رسوم دخول الألعاب عند الوصول. وسرعان ما أدت صعوبة التعامل مع كميات كبيرة من العملات المعدنية إلى تطوير نظام التذاكر، الذي لا يزال يُستخدم في عالم المتنزهات الترفيهية رغم توقفه عن العمل. [ ٥٣ ] في هذا النظام الجديد، كان الزوار يشترون دفاتر تذاكر تحتوي على عدد من التذاكر، مُصنّفة "أ" و"ب" و"ج". كانت الألعاب التي تستخدم تذكرة "أ" بسيطة عمومًا، بينما تُستخدم تذاكر "ب" و"ج" للألعاب الأكبر والأكثر شعبية. لاحقًا، أُضيفت تذكرة "د"، ثم أخيرًا تذكرة " هـ "، التي كانت تُستخدم في أكبر الألعاب وأكثرها تعقيدًا، مثل " سبايس ماونتن ". وكان بالإمكان استبدال التذاكر الأصغر لاستخدامها في الألعاب الأكبر، فعلى سبيل المثال، تذكرتان أو ثلاث من فئة "أ" تُعادل تذكرة واحدة من فئة "ب". تخلت ديزني لاند، وكذلك المملكة السحرية في عالم والت ديزني، في نهاية المطاف عن هذه الممارسة في عام 1982.

ادفع سعرًا واحدًا

تعتمد مدينة الملاهي نظام الدفع الموحد، حيث يدفع الزوار رسوم دخول واحدة. وبذلك، يُتاح لهم استخدام معظم الألعاب، بما فيها عادةً أروع الأفعوانيات، في المدينة الترفيهية وقتما يشاؤون خلال زيارتهم. وتُعدّ تذكرة الدخول اليومية، أو ما يُعرف أيضًا بتذكرة اليوم، أبسط أنواع التذاكر المتاحة، إلى جانب خيارات أخرى كالتذاكر الموسمية التي تتيح لحامليها الدخول طوال العام [ 54 ] (بالإضافة إلى مزايا خاصة لأحدث الألعاب)، وتذاكر الدخول السريع التي تمنح حامليها أولوية تجاوز طوابير الانتظار للألعاب الأكثر شعبية.

غالبًا ما تضمّ المتنزهات الترفيهية التي تعتمد نظام الدخول بسعر موحد مجموعة من الألعاب والفعاليات غير المشمولة في سعر الدخول؛ وتُعرف هذه الألعاب باسم "الفعاليات الإضافية"، وقد تشمل ألعابًا مثل الأفعوانية أو حلبات سباق السيارات الصغيرة ، أو ألعاب المهارة التي تُمنح فيها جوائز. وتتبع جميع متنزهات وارنر براذرز الترفيهية، بما في ذلك عالم وارنر براذرز السينمائي، وعالم وارنر براذرز، ومتنزه وارنر مدريد، هذا النظام.

عندما زار أنجوس وين، مؤسس مدينة الملاهي " سيكس فلاغز أوفر تكساس" ، ديزني لاند لأول مرة عند افتتاحها عام 1955، أشار إلى نظام الدفع حسب الاستخدام في تلك المدينة كسببٍ لفرض سعر موحد على مدينته. [ 55 ] فقد اعتقد أن العائلات ستكون أكثر ميلاً لزيارة مدينته إذا عرفت مسبقاً تكلفة الدخول. [ 55 ]

الألعاب والمعالم السياحية

لافتة الحد الأدنى للطول

تُعدّ الألعاب الميكانيكية المثيرة سمةً مميزةً لمدن الملاهي. ومن بين الألعاب القديمة، نجد الملاهي الدوّارة ، التي تطورت في الأصل من أساليب تدريب سلاح الفرسان التي استُخدمت لأول مرة في العصور الوسطى . وبحلول القرن التاسع عشر، أصبحت الملاهي الدوّارة شائعةً في المتنزهات حول العالم. ومن الألعاب الأخرى التي ساهمت في تشكيل مستقبل مدن الملاهي، الأفعوانية . تعود أصول الأفعوانيات إلى روسيا في القرن السابع عشر، حيث كانت تُستخدم الألعاب التي تعمل بالجاذبية، والتي كانت في البداية عبارة عن زلاجات أو عربات فردية تنزلق بحرية على منحدرات ثلجية مُصممة خصيصًا مع أكوام من الرمل في الأسفل للكبح، كأنشطة ترفيهية شتوية. هذه المنشآت البدائية والمؤقتة، المعروفة باسم " الجبال الروسية "، كانت بداية البحث عن ألعاب أكثر إثارةً في مدن الملاهي. كان المعرض الكولومبي عام 1893 بمثابة أرض خصبة لاختبار ألعاب الترفيه ، وشمل بعض الألعاب التي لم يسبق للجمهور رؤيتها من قبل، مثل أول عجلة دوارة في العالم، والتي تُعدّ من أبرز منتجات المعرض. أما اليوم، فتتمحور العديد من الألعاب، بمختلف أنواعها، حول موضوع محدد.

تضم الحدائق مزيجًا من المعالم السياحية التي يمكن تقسيمها إلى عدة فئات.

ركوب الدراجات على أرض مستوية

تعتبر الرحلات المسطحة عادةً تلك التي تنقل ركابها في مستوى موازٍ للأرض بشكل عام.

تضم معظم مدن الملاهي مجموعة أساسية من الألعاب الثابتة ، تشمل " إنتربرايز" و" تيلت-أ-ويرل" و "جرافترون" و"كرسي الأرجوحة" و"سفينة التأرجح العاكسة" و"تويستر" و"توب سبين". ومع ذلك، يشهد هذا القطاع ابتكارات مستمرة، حيث تظهر باستمرار طرق جديدة للدوران وقذف الركاب في محاولة لجذب المزيد من الزوار. وتتخصص شركات تصنيع مثل "هوس" و "زامبيرلا" في تصميم الألعاب الثابتة، بالإضافة إلى العديد من عوامل الجذب الأخرى في عالم الترفيه.

الأفعوانيات

قطار الملاهي "يونكر" في مدينة ملاهي "باور بارك" في كاوهافا ، فنلندا

تضم مدن الملاهي عادةً العديد من قطارات الملاهي المصنوعة أساسًا من الخشب أو الفولاذ . وقطار الملاهي عبارة عن نظام سكك حديدية متخصص ذي منحدرات حادة ومنعطفات ضيقة، يجلس فيه الركاب داخل عربات مثبتة بأحزمة الأمان، وعادةً ما تتكون القطارات من عربتين أو أكثر متصلة ببعضها. وتتميز بعض قطارات الملاهي بانعكاسات رأسية (مثل الحلقات العمودية ) تُقلب الركاب رأسًا على عقب. وعلى مر السنين، ظهرت العديد من الشركات المصنعة لقطارات الملاهي، والتي تقدم أنواعًا مختلفة منها.

يشمل المصنعون اليوم ما يلي:

السكك الحديدية

تتمتع سكك حديد المتنزهات الترفيهية بتاريخ طويل ومتنوع في المتنزهات الأمريكية وخارجها. لم تكن بعض أقدم قطارات المتنزهات قطارات بالمعنى الحرفي، بل كانت عربات ترام تنقل زوار المتنزهات عبر خطوط السكك الحديدية العادية من المدن إلى نهاية خطوط السكك الحديدية حيث تقع المتنزهات. بعض المتنزهات القديمة، مثل كيني وود في بنسلفانيا ، كانت تُعرف باسم متنزهات الترام . أما قطارات المتنزهات الأولى التي كانت تعمل فقط على الخطوط داخل حدود المتنزه، مثل قطار زفير المصغر القابل للركوب في دورني بارك ووايلد ووتر كينغدوم ، فكانت في الغالب مصممة خصيصًا. وتعمل بعض قطارات المتنزهات، بما في ذلك قطار ديزني لاند ، وقطار عالم والت ديزني ، ودوليوود إكسبريس ، باستخدام قاطرات كانت تعمل سابقًا على خطوط السكك الحديدية العامة. تتميز سكك حديد مدن الملاهي بضيق عرضها ، أي أن المسافة بين قضبانها أصغر من المسافة بين قضبان سكك الحديد القياسية التي يبلغ عرضها 1435 ملم ( 4 أقدام و  8.5 بوصة ) .   ومن بين أنواع السكك الحديدية الضيقة الشائعة في مدن الملاهي: 914 ملم ( 3 أقدام ) ، و 762 ملم ( قدمان و 6 بوصات ) ، و 610 ملم ( قدمان ) ، و 381 ملم ( 15 بوصة ) .           

تشمل الشركات المصنعة السابقة والحالية ما يلي:

الألعاب المائية

تضم مدن الملاهي التي تحتوي على موارد مائية عادةً بعض الألعاب المائية، مثل الزحليقة المائية ، وقوارب التصادم ، والمنزلقات المائية ، وقوارب التجديف. وتكون هذه الألعاب عادةً ألطف وأقصر من الأفعوانيات، والعديد منها مناسب لجميع الأعمار. وتحظى الألعاب المائية بشعبية خاصة في الأيام الحارة.

الألعاب المظلمة

تتداخل جولات الركوب المظلمة مع كل من جولات القطارات والجولات المائية، وهي عبارة عن مناطق جذب مغلقة يسافر فيها الزوار في مركبات موجهة على طول مسار محدد مسبقًا، عبر مجموعة من المشاهد المضاءة التي قد تشمل مؤثرات الإضاءة والرسوم المتحركة والموسيقى والحوار المسجل والمؤثرات الخاصة الأخرى.

بيوت مسكونة

البيت المسكون هو معلم سياحي يهدف إلى إخافة زواره لإثارة حماسهم. وعادةً ما يتداخل مع الألعاب المظلمة. تفتح معظمها أبوابها في موسم الهالوين ، بينما يفتح بعضها أبوابه على مدار العام. وتتضمن معظمها ممثلين وإضاءة وظلاماً وضباباً وروبوتات متحركة .

عجلات فيريس

عجلة فيريس في مدينة ملاهي لونا لونا في تالين ، إستونيا

تعتبر عجلات فيريس أكثر أنواع الألعاب الترفيهية شيوعًا في المعارض الحكومية والمعارض المحلية في الولايات المتحدة. [ 56 ]

رحلات النقل

تُستخدم وسائل النقل لنقل أعداد كبيرة من الزوار من منطقة إلى أخرى، كبديل للمشي، خاصةً في الحدائق الكبيرة أو المقسمة إلى مناطق متباعدة. وتشمل وسائل النقل المصاعد الهوائية ، والقطارات الأحادية ، والترام الهوائي ، والسلالم المتحركة.

تشتهر حديقة أوشن بارك هونغ كونغ بتلفريكها الذي يمتد لمسافة 1.5 كيلومتر (0.9 ميل) ويربط بين منطقتي الأراضي المنخفضة والرأس في الحديقة، وبامتلاكها ثاني أطول سلم كهربائي خارجي في العالم في منطقة الرأس. يوفر كلا خطي النقل إطلالات خلابة على المناطق الجبلية المحيطة بالحديقة، ورغم أن الغرض الأصلي منهما كان عمليًا وليس للإثارة أو المتعة، فقد أصبحا من أهم معالم الجذب في الحديقة بحد ذاتهما. [ 57 ] 

طعام

توجد أكشاك طعام في مدن الملاهي تقدم تشكيلة واسعة من المأكولات والمشروبات. تشمل هذه الأكشاك وجبات خفيفة مثل حلوى القطن ، والآيس كريم ، والعجين المقلي ، وكعكة القمع ، والتفاح المغطى بالسكر أو الكراميل ، والبطاطا المقلية . أما الوجبات الرئيسية فتشمل البيتزا ، والهامبرغر ، والهوت دوغ ، والدجاج . وتشمل المشروبات المشروبات الغازية ، والقهوة ، والشاي ، وعصير الليمون . ومن بين الأطعمة غير الصحية التي يمكن العثور عليها في أكشاك الطعام: ألواح الحلوى المقلية ، وكعكة توينكي المقلية ، وآيس كريم ديبين دوتس ، والبصل المقلي ، و" الزبدة المقلية على عصا". كما تتوفر عادةً أطباق محلية وإقليمية، بالإضافة إلى أطعمة من ثقافات مختلفة ، مثل الإمباناداس والتاكو . [ 58 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "الصفحة الرئيسية - AECOM" (ملف PDF) . 21 أغسطس 2015.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 آدامز، جوديث أ. (1991). صناعة المتنزهات الترفيهية الأمريكية: تاريخ التكنولوجيا والإثارة . بوسطن: دار نشر توين. ISBN 0-8057-9821-8.
  3. "أهم المعالم السياحية في الدنمارك" . visitdenmark.com . هيئة السياحة الدنماركية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2023 .
  4. "بحيرة كومباونس: أقدم مدينة ملاهي عاملة باستمرار في أمريكا الشمالية" . مصمم الترفيه. 8 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
  5. "تعريف مدينة الملاهي" . Dictionary.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 سبتمبر 2010 .
  6. "تعريف مدينة الملاهي" . merriam-webster.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 سبتمبر 2010 .
  7. "مدينة اسمها سانتا كلوز" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 سبتمبر 2010 .
  8. "تاريخ بلدة سانتا كلوز، إنديانا" . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2010 .
  9. سلفاتور أنطون كلاف (2007). صناعة المتنزهات الترفيهية العالمية . CABI. ص 4. ISBN  9781845932084.
  10. "فريدريك سافاج، مُصنِّع ألعاب الملاهي في العصر الفيكتوري في كينغز لين" (ملف PDF) . Norfolk.gov.uk . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 26 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2018 .
  11. "ألعاب الملاهي - تطور زمني" . جامعة شيفيلد. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2011.
  12. "تاريخ باكن - تاريخ التل" . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2015 .
  13. "أقدم مدن الملاهي العاملة في العالم" . الجمعية التاريخية الوطنية لمدن الملاهي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2017 .
  14. وراث، أ. إي. (1896). حدائق المتعة في لندن في القرن الثامن عشر . ماكميلان.
  15. 1 2 3 "المعارض العالمية (1853-1897): فكرة جديدة" . ميدواي بليزانس . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2007 .
  16. ألتر، جودي (1997). مدن الملاهي . نيويورك المذهلة: فرانكلين واتس. ISBN 0-531-20304-2.
  17. كروس، غاري سكوت؛ والتون، جون ك. (2005). الحشد المرح: أماكن المتعة في القرن العشرين . مطبعة جامعة كولومبيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 فبراير 2013 .
  18. 1 2 سامويلسون، ديل؛ ويندي يغويانتس (2001). مدينة الملاهي الأمريكية . سانت بول، مينيسوتا: شركة إم بي آي للنشر. ISBN 0-7603-0981-7.
  19. "نيو جيرسي أونلاين: متحف أتلانتيك سيتي" . Acmuseum.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2011 .
  20. بنيامين ج. شتاينهاوزر (2 يناير 1905). "الجدول الزمني" . مدينة أتلانتيك سيتي. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2011 .
  21. "إلدورادو بارك 1948 من قبل لجنة اليوبيل الذهبي لغرب نيويورك" . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2013.
  22. "تيفولي: مصدر إلهام والت ديزني لاند" . صحيفة بالتيمور بوست إكزامينر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2023 .
  23. "تاريخ مدينة ملاهي بلاكبول: مدينة الملاهي الأولى في المملكة المتحدة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2013 .
  24. "ثماني ساعات لما سنفعله!" . Historymatters.gmu.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2011 .
  25. "وادي التسلية: التكنولوجيا الحديثة، وحديقة بونس دي ليون في أتلانتا، 1870-1920" . Southernspaces.org. 15 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2011 .
  26. "منتزه إيدورا - يونغستاون، أوهايو" . Defunctparks.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2011 .
  27. "مدن الملاهي" . Kiddiepark.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2011 .
  28. 1 2 روثرفورد، سكوت (2000). الأفعوانية الأمريكية . أوسولا، ويسكونسن: شركة إم بي آي للنشر . ISBN 0-7603-0689-3.
  29. ميلز، ماغنوس (18 يونيو 1994). "الأشياء التي رأيتها: سكة حديد مارغيت ذات المناظر الخلابة" . independent.co.uk . لندن. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2010 .
  30. بيان الحفاظ على دريم لاند، مارجيت، الصادر عن صندوق الأمير لإعادة إحياء المنطقة
  31. جون ك. والتون؛ بيتر بورساي، محرران. (2011). المنتجعات والموانئ: المدن الساحلية الأوروبية منذ عام 1700. منشورات تشانل فيو. ص 209. ISBN  9781845412005.
  32. والت ديزني: الرجل وراء الأسطورة (إنتاج تلفزيوني). مؤسسة عائلة والت ديزني. ١٧ يناير ٢٠١٥. يبدأ الحدث في الساعة ١:١٠:٠٠–١:١٣:٠٠.
  33. نيكولز، كريس. والت ديزني ديزني لاند . تاشين المحدودة، 2020.
  34. 1 2 3 4 5 6 7 8 إيوركس، ليزلي، مخرج. قصة التخييل . استوديوهات والت ديزني، 2019.
  35. "تاريخ شركة سي وورلد باركس آند إنترتينمنت | سي وورلد إنترتينمنت" . seaworldentertainment.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2023 .
  36. "تاريخ الشركة" . investors.sixflags.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2023 .
  37. "دليل شامل وتاريخي لمدينة ملاهي يونيفرسال ستوديوز فلوريدا" . أورلاندو إنفورمر . 13 يوليو 2021.
  38. "استوديوهات ديزني-إم جي إم تصبح استوديوهات ديزني هوليوود" . التاريخ . 13 نوفمبر 2009.
  39. كروسنيك، برايان (1 مايو 2021). "جولة الاستوديو خلف الكواليس: ما وراء شاشات موت استوديوهات ديزني-إم جي إم" . بارك لور .
  40. كروسنيك، برايان (12 فبراير 2023). "العودة إلى المستقبل: الرحلة - كيف دفعت رحلة إلى الماضي شركة يونيفرسال إلى المستقبل... - الصفحة 2 من 4" . بارك لور .
  41. "حضور مدن الملاهي والمنتزهات الترفيهية في المملكة المتحدة 2020" . ستاتيستا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2023 .
  42. "دليل شامل وتاريخ جزر المغامرات في يونيفرسال" . أورلاندو إنفورمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يوليو 2023 .
  43. كروسنيك، برايان. "ويستكوت: نظرة على خطط الحديقة المهجورة التي كانت ستغير ديزني لاند إلى الأبد." بارك لور، 17 يناير 2021، parklore.com/main/westcot/.
  44. "الجدول الزمني لعالم هاري بوتر السحري". أورلاندو سنتينل ، 24 أبريل 2019، www.orlandosentinel.com/travel/attractions/universal-orlando/os-harry-potter-timeline-20100618-story.html.
  45. ستيلا، أليسيا. "كيف تدفع شركة يونيفرسال لـ جيه كيه رولينغ مقابل حقوق مدينة ملاهي هاري بوتر - استكشاف العقد." أورلاندو بارك ستوب، 18 يناير 2022، orlandoparkstop.com/news/theme-park-news/how-much-does-universal-pay-jk-rowling-for-the-harry-potter-theme-park-rights-exploring-the-contract/.
  46. برزيسكي، باتريك (4 يناير 2017). "شركة فياكوم تضع حجر الأساس لأول منتجع نيكلوديون في الصين" . هوليوود ريبورتر .
  47. فرانسيس، تشامبرلين (4 نوفمبر 2001). "المنظر من/واتربوري؛ معلم على قمة تل يشهد انتعاشاً" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2010 .
  48. ديفيس، جيمس د. (2007). "مدينة ملاهي هوليلاند" . صن سنتينل . شركة تريبيون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أبريل 2009 .
  49. "حدائق سي وورلد" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2011 .
  50. "سيكس فلاغز | دليل سيكس فلاغز غير الرسمي" . Sixflagsmagicmountainguide.com. ١٦ أبريل ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٦ يوليو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٠ أغسطس ٢٠١١ .
  51. ^ لوكاس ، سكوت (2008). متنزه . Reaktion Books Ltd. الصفحات من 80 إلى 81. رقم ISBN  978-1-86189-394-9.
  52. جيتلمان، جيفري (15 أبريل 2025). "سانتا يعيش في روفانييمي، فنلندا. بعض جيرانه غير مسرورين" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2025 .
  53. 1 2 برايت، راندي (1987). ديزني لاند: القصة من الداخل . هاري ن. أبرامز. ISBN 978-0-8109-0811-6.
  54. "مدن الملاهي تغري الزوار بتذاكر الدفع الفوري | لاتينو تايمز" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2013 .
  55. 1 2 أوبراين، تيم (1996). الدليل الأساسي لمدن ملاهي سيكس فلاغز . برمنغهام، ألاباما: دار أوكسمور هاوس للنشر. ISBN 0-8487-1247-1.
  56. "لا يزال يدور" . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2013 .
  57. "معلومات الشركة - حقائق عامة" . شركة أوشن بارك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2009 .
  58. فون دريهل، ديفيد (23 يوليو 2007). "يوم جديد في المعرض". مجلة تايم . المجلد 170، العدد 4. صور فوتوغرافية لجريج ميلر. ص 50. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0040-781X .