الخطاب الرقمي

الخطاب الرقمي هو التواصل الذي يتم في الفضاء الرقمي. ويمكن التعبير عنه بأشكالٍ عديدة، تشمل النصوص والصور والفيديوهات والبرمجيات . [ 1 ] ونظرًا لتزايد اعتماد المجتمع المعاصر على الوسائط، أصبحت الفروقات بين البيئات الرقمية وغير الرقمية أقل وضوحًا. [ 2 ] وقد أدى ذلك إلى توسيع نطاق الخطاب الرقمي ليشمل المرونة المتزايدة في تفاعل البشر مع التكنولوجيا . [ 3 ]
لم يترسخ مجال البلاغة الرقمية بشكل كامل بعد. وهو يستمد نظرياته وممارساته من تراث البلاغة كأداة تحليلية ودليل إنتاجي. ويمكن تصنيفه، بشكل عام، كتخصص شامل. [ 1 ]
نتيجةً لتطور الدراسات، اكتسب الخطاب الرقمي معانيَ مختلفة لدى الباحثين عبر الزمن. [ 1 ] إذ يمكن أن يتخذ معانيَ متعددةً بناءً على موضوع التحليل، وذلك تبعًا للمفهوم أو الأشكال أو موضوعات الدراسة، أو المنهج البلاغي . كما يمكن تحليل الخطاب الرقمي من منظور الحركات الاجتماعية المختلفة . [ 4 ]
يفتقر الخطاب الرقمي إلى تعريف دقيق بين الباحثين. ويُشكّل النقاش والحوار الدائر للوصول إلى تعريفٍ له جزءًا كبيرًا من الكتابة والدراسة والتدريس في هذا الموضوع. [ 5 ] أحد أبسط تعريفات "الخطاب الرقمي" هو أنه تطبيق نظرية البلاغة على التواصل الرقمي. [ 1 ] : 13
تعريف
التعريفات المبكرة للبلاغة، وبدايات البلاغة الرقمية، والبلاغة في عصر الحاسوب المبكر
تُعرّف التعريفات المبكرة للبلاغة من العصور الكلاسيكية الغربية/اليونانية والرومانية بأنها "فن ( تقنية ) اكتشاف الوسائل المتاحة للإقناع بحجة معينة"، و"ممارسة التواصل المقنع وفن رسمي لدراسة هذا التواصل". غالبًا ما تضمنت الممارسات التقليدية للبلاغة أساليب يمكن للشخص استخدامها لبناء خطابات مقنعة، في حين أن البلاغة الكلاسيكية كانت تهتم بالخطابات القانونية والسياسية والاحتفالية.
تطورت البلاغة بالتوازي مع العديد من التطورات التكنولوجية، وتُعدّ الوسائط الرقمية من أحدثها وأكثرها تأثيرًا. وتزخر صفحات التاريخ القديم بأمثلة عديدة على "أدوات التفكير". ومن الأمثلة المبكرة على استخدام هذه الأدوات لتوجيه الفكر، مجموعات مارتيانوس كابيلا المُشروحة من النثر والفلسفة وغيرها من الكتابات، والتي تعود إلى القرن التاسع، بالإضافة إلى المعاجم الكتابية التي وضعها الرهبان بين القرنين الثاني عشر والثالث عشر. [ 6 ] ويرى البعض أن بعض الأعمال الفنية والرموز التي صنعها الإنسان، كالهيروغليفية المصرية القديمة ، كانت من أوائل أشكال البلاغة الرقمية. [ 1 ]
في عام ١٩١٧، أنشأ سي آي سكوفيلد نسخة مشروحة من الكتاب المقدس للملك جيمس . تشير هذه النسخة إلى المقاطع المترابطة في العهدين القديم والجديد، موجهةً القارئ في تفسير النص. تُشبه هذه "الفهارس الموضوعية المترابطة" "الفهارس السياقية" المستخدمة في الحواسيب الحديثة. [ ٧ ]

بحلول ستينيات القرن العشرين، برزت الحواسيب المبكرة في العديد من المجالات، وبدأت تطبيقاتها تتجاوز الرياضيات والعلوم. في عام ١٩٦٤، نشر آلان ب. إليس من جامعة هارفارد تحليلًا لكيفية استخدام الحواسيب لفهم الأعمال الأدبية بشكل أفضل، وذلك من خلال إدخال نص من رواية "مغامرات هاكلبيري" في بطاقات مثقبة، ثم قيام الحاسوب بتحليل الشخصية الرئيسية. [ ٨ ] بين منتصف الستينيات وأوائل السبعينيات، أُجريت عدة تجارب لاستكشاف إمكانات الحواسيب في تقييم الأوراق الأكاديمية. بُرمجت هذه الحواسيب لمحاكاة الطريقة التي يتبعها المعلمون عادةً في عملية التقييم، وتقييم المحتوى من حيث جودة المفردات، والتركيب، وأسلوب العرض. [ ٩ ] [ ١٠ ]
تطور تعريف "الخطاب الرقمي"
تُفصّل الأقسام الفرعية التالية التعريف المتطور لمصطلح "البلاغة الرقمية" منذ ظهوره عام ١٩٨٩. [ ٥ ] تتناول هذه المقالة مواقع البلاغة الرقمية، مثل المقالات الأكاديمية، ثم تُقدّم أفكار سوليفان وبورتر (١٩٩٣) حول تحديد المواقع. لم تُرسخ البلاغة الرقمية بعدُ كمجالٍ مستقل، ويُؤخذ في الاعتبار أنها تستمد نظريتها ومنهجها من تراث البلاغة في المقام الأول. وقد تناول كينيث بيرك (١٩٦٩) تعريف البلاغة بالتفصيل، حيث ذكر أنه حيثما وُجد الإقناع، وُجدت البلاغة؛ وحيثما وُجد "المعنى"، وُجد "الإقناع". إذا كانت جميع أشكال التواصل البشري تقريبًا تتضمن ممارسة بلاغية، فيمكن تطبيق البلاغة كمنهج على جميع أحداث التواصل. يتناول هذا الفصل البلاغة الكلاسيكية الغربية (اليونانية والرومانية)، ومراحل أرسطو الخمس للخطابة، وبلاغة العصور الوسطى وعصر النهضة، حيث ادعى الرامسيون (نسبةً إلى بيتر راموس) ابتكار وترتيب مجال الجدل، وحصروا البلاغة في الأسلوب والذاكرة والإلقاء. يُستخدم مصطلح "رقمي" كمرادف لمصطلحي "إلكتروني" أو "محوسب"، ولكنه يُستخدم هنا كنقيض لمصطلح "تناظري". وتُعد شفرة مورس وأبجدية برايل من أقدم الأمثلة على ذلك. في الدراسات البلاغية، يُمكن اعتبار النص وعاءً للحجج أو الخطاب الإقناعي.
التعريفات المبكرة (1989-2015)
صاغ مصطلح "البلاغة الرقمية" عالم البلاغة ريتشارد أ. لانهم في محاضرة ألقاها عام ١٩٨٩ [ ٥ ] ، ونُشر لأول مرة في مجموعته المقالية عام ١٩٩٣ بعنوان "الكلمة الإلكترونية: الديمقراطية والتكنولوجيا والفنون" [ ١١ ] . تجنب لانهم وضع تعريف محدد، وسعى بدلاً من ذلك إلى ربط التواصل الرقمي بأمثلة من التواصل التقليدي، مناقشًا العلاقة بين نظرية ما بعد الحداثة والفنون الرقمية والبلاغة الكلاسيكية. تستند نظرية البلاغة الرقمية في المقام الأول إلى البلاغة التقليدية، وتتشارك معها في العديد من مناهجها وخصائصها، بما في ذلك مكانتها كعلم شامل. وقد استند عمل لانهم إلى العديد من أعمال نظرية النص التشعبي . تُعد نظرية النص التشعبي مفهومًا مشابهًا للبلاغة الرقمية، ولكنه أقل شمولًا، إذ درست نتائج تفاعل مستخدمي الحاسوب مع روابط النص التشعبي. [ 1 ] ركزت معظم الكتابات حول هذه النظرية على كيفية إضفاء الروابط التشعبية معنىً على الكلمات، وكيفية تعزيزها للعلاقة بين المستخدمين والكلمات المحددة، وكيف يمكن تطبيق ذلك في السياقات البلاغية والتعليمية. [ 12 ]
في عام ١٩٩٧، وسّع البروفيسور دوغ برنت، من جامعة كالجاري ، مفهوم نظرية النص التشعبي، متناولًا الموضوع من منظور بلاغي، في حين كانت الدراسات السابقة تعتمد بشكل أكبر على التحليل الأدبي. وقدّم هذا النص التشعبي كنوع من "البلاغة الجديدة". [ ١ ] [ ١٣ ] وفي العام نفسه، جمع الباحث غاري هيبا، من جامعة بولينغ غرين، دراسات النص التشعبي والبلاغة البصرية في مفهوم "البلاغة التشعبية"، وهي تجربة تواصل متعددة الوسائط لا يمكن تكرارها خارج بيئة الإنترنت. وذكر هيبا أنه مع تغير المشهد الإلكتروني ووجهات نظر المستخدمين، يجب أن تتكيف البلاغة التشعبية وتتطور أيضًا. ولا تزال هذه المرونة سمة من سمات البلاغة الرقمية. [ ١٤ ] [ ١ ]
شهدت أواخر التسعينيات وأوائل الألفية الجديدة تحولاً ملحوظاً نحو دراسة البلاغة في مجال الاتصال الرقمي، وكيفية عمل "الإقناع" في بيئة الإنترنت. [ 1 ] وفي عام 2005، وسّع الباحث جيمس ب. زابن من معهد رينسيلار للفنون التطبيقية نطاق النقاش ليتجاوز الإقناع، متناولاً قدرة البلاغة الرقمية على التعبير الإبداعي في استكشاف سلوك الأفراد والجماعات في بيئات الإنترنت. [ 15 ]
أحدث المنح الدراسية (2015–حتى الآن)
في كتابه الصادر عام ٢٠١٥ بعنوان "البلاغة الرقمية: النظرية، المنهج، الممارسة" ، يُعرّف دوغلاس إيمان البلاغة الرقمية بأنها مجال دراسة وممارسة في آنٍ واحد، تتناول كيفية تحويل الوسائط الرقمية لنظرية البلاغة والتواصل. ويجادل بأن البلاغة الرقمية تتجاوز التحليل النصي لتشمل التأليف متعدد الوسائط، والتواصل الشبكي، والإنتاج الرقمي. كما يؤكد إيمان على أن تدريس البلاغة الرقمية يتطلب دمج التصميم والتفاعلية والوعي النقدي بالبنى التحتية الرقمية في تعليم الكتابة. [ ١ ]
بحسب هذا التعريف، يمكن تطبيق البلاغة الرقمية كمنهج تحليلي للمحتوى الرقمي، وأن تكون أساسًا للدراسات المستقبلية، إذ تقدم أسئلة بلاغية كإرشادات بحثية. [ 1 ] : 12، 44. وقد صنّف إيمان مجال البلاغة الرقمية الناشئ بأنه مجال متعدد التخصصات، يرتبط بمجالات مثل: الثقافة الرقمية ، والبلاغة البصرية ، والإعلام الجديد ، والتفاعل بين الإنسان والحاسوب ، ودراسات الشفرة النقدية ، وغيرها الكثير. [ 1 ] : 44
يحاول إيمان في الفصل الأول شرح ماهية البلاغة الرقمية، لكنه يدرك أن هذا المصطلح قد يحمل معاني مختلفة في كل مجال، نظرًا لتعدد سياقاته، كالمحاضرات الجامعية، والأبحاث العلمية، وحتى المدونات. لذا، وبدلًا من تعريف البلاغة الرقمية، يسعى إلى ربطها بمهن أخرى كالكتابة، والاتصالات، ودراسات الإعلام، بهدف توسيع مفهومها. [ 1 ] فهو يعتقد أن تعريف البلاغة الرقمية سيحد من إمكانياتها. عمومًا، تتناول البلاغة الرقمية كيفية استخدام النظريات البلاغية لفهم النصوص الرقمية، كمنشورات وسائل التواصل الاجتماعي، والمدونات، وحتى المواقع الإلكترونية. [ 1 ]
في عام ٢٠١٨، قدمت عالمة البلاغة أنجيلا هاس تعريفها الخاص للبلاغة الرقمية، مُعرّفةً إياها بأنها "التفاوض الرقمي على المعلومات - وسياقاتها وتأثيراتها التاريخية والاجتماعية والاقتصادية والسياسية - بهدف إحداث التغيير". [ ١٦ ] وأكدت هاس أن البلاغة الرقمية لا تقتصر على النصوص فقط، بل تشمل أيضًا الصور والأنظمة. وبهذا، يُمكن اعتبار أي شكل من أشكال التواصل في الفضاء الرقمي بلاغة رقمية. [ ١٧ ] كما شدد ستيوارت أ. سيلبر على ضرورة تكييف الأطر البلاغية التقليدية لتناسب السياقات الرقمية الفريدة، مقترحًا أسئلة توجيهية للبحوث المستقبلية. [ ١٨ ]
منحة الذكاء الاصطناعي
في العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، ركزت الدراسات في مجال البلاغة الرقمية بشكل متزايد على الذكاء الاصطناعي كمورد تواصلي وموضوع للدراسة البلاغية. [ 19 ] وقد قدم الباحثان زولتان ب. ماجديك وس. سكوت غراهام مفهوم "بلاغة الذكاء الاصطناعي/مع الذكاء الاصطناعي"، واضعين الذكاء الاصطناعي ضمن تطورات أوسع تشمل البلاغة الحاسوبية والعلوم الإنسانية الرقمية. [ 19 ]
تتسم الدراسات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي في الخطاب الرقمي بطابعها متعدد التخصصات، وتركز على مجالات مثل الكتابة والتأليف والعلاقة بين الخطاب البشري والخطاب المُولّد آليًا. وتجادل أنيت في بأن الذكاء الاصطناعي، رغم تأثيره على ممارسات الكتابة، لا يزال عنصرا عدم اليقين والتفاعل النقدي أساسيين في منهجيات الكتابة. [ 20 ] ويصف إيثان موليك التفاعل بين الإنسان والذكاء الاصطناعي بأنه شراكة تعاونية في إنتاج النصوص. [ 21 ]
تناولت الدراسات النقدية للذكاء الاصطناعي القيود والتحيزات وعلاقات القوة التي تُشكّل البيئات الرقمية. تُحلل كيت كروفورد ، في كتابها "أطلس الذكاء الاصطناعي "، الأبعاد الأخلاقية والمادية للذكاء الاصطناعي، بينما تتناول صافية أوموجا نوبل، في كتابها "خوارزميات القمع" ، كيف تُعزز الأنظمة الخوارزمية التحيزات الجنسية والعرقية. [ 22 ] [ 23 ] تُثير إميلي بيندر وزملاؤها مخاوف بشأن قيود نماذج اللغة الكبيرة، بما في ذلك المخرجات المتحيزة والتكاليف البيئية والآثار الاجتماعية. [ 24 ] كما بحثت تشاوران وانغ وتشاو تشي وانغ الحاجة إلى معرفة نقدية بالذكاء الاصطناعي لدى كتّاب اللغة الثانية في السياقات العابرة للحدود. [ 25 ]
تُساهم مبادرات حديثة، مثل مبادرة سويت لاند للتعاون في مجال البلاغة الرقمية (2023-2024)، في دمج الذكاء الاصطناعي مع أساليب تدريس الكتابة. [ 26 ] وتُوسّع هذه التطورات نطاق البلاغة الرقمية لتشمل الجوانب الأخلاقية والاعتبارات الهيكلية، مُسلطةً الضوء على كيفية تشكيل التواصل وتأثيره وتفسيره في بيئات الذكاء الاصطناعي. كما تُبيّن أن البلاغة الرقمية تتطور متجاوزةً تركيزها الأولي على النصوص التشعبية والوسائط المتعددة، نحو تفاعل أوسع مع الذكاء الاصطناعي، والكفاءات المؤسسية، والتقاليد البلاغية العالمية.
تعريفات أخرى
بينما تُقدّم معظم الأبحاث وجهة نظر غربية تقليدية للبلاغة، يُوضّح آرثر سميث من جامعة كاليفورنيا في لوس أنجلوس أن البلاغة القديمة للعديد من الثقافات، كالبلاغة الأفريقية، وُجدت بمعزل عن التأثير الغربي، وتطوّرت بطرق تعكس قيم ووظائف تلك المجتمعات. [ 27 ] واليوم، تشمل البلاغة جميع أشكال الخطاب التي تخدم أي غرض مُحدّد ضمن سياقات مُعيّنة، مع تأثرها في الوقت نفسه بتلك السياقات. [ 28 ]
يفسر بعض الباحثين هذا الخطاب البلاغي مع التركيز بشكل أكبر على الجانب الرقمي. ويزعم كل من كيسي بويل من جامعة تكساس ، وجيمس براون جونيور من جامعة روتجرز-كامدن ، وستيف سيراسو من جامعة فرجينيا، أن "الرقمية" لم تعد استراتيجية واحدة تُستخدم لتعزيز البلاغة التقليدية، بل أصبحت "حالة محيطة" تشمل جميع جوانب الحياة. [ 29 ] ومع ازدياد انتشار التكنولوجيا، تلاشت الحدود بين البلاغة التقليدية والرقمية. إذ يمكن للتكنولوجيا والبلاغة أن تؤثر كل منهما في الأخرى وتُغيرها. [ 3 ]
المفاهيم
الدورة الدموية

تُفسّر نظرية التداول كيفية انتقال النصوص والخطابات عبر الزمان والمكان، حيث يمكن تداول أي نوع من الوسائط. وقد نشأت أشكال جديدة من التواصل، تُصاغ وتُنشأ وتُوزّع عبر التقنيات الرقمية. ويوضح الباحث الإعلامي هنري جينكينز أن هناك تحولًا من التوزيع إلى التداول، مما يُشير إلى اتجاه نحو نموذج ثقافي تشاركي متزايد، حيث يُشكّل الناس محتوى الوسائط ويشاركونه ويعيدون صياغته ومزجه بطرق لم تكن ممكنة سابقًا ضمن الأشكال البلاغية التقليدية كالطباعة. [ 30 ] وتشمل مفاهيم التداول المختلفة ما يلي:
- التعاون – اتخذ الخطاب الرقمي طابعًا تعاونيًا للغاية بفضل استخدام المنصات الرقمية. توفر مواقع مثل يوتيوب وويكيبيديا فرصًا لـ "أشكال جديدة من الإنتاج التعاوني". [ 31 ] أتاحت المنصات الرقمية فرصًا لمزيد من الأشخاص للمشاركة والإبداع، إذ تفتح آفاقًا للتواصل التعاوني الذي يمكن أن يحدث بشكل متزامن أو غير متزامن، عبر مسافات شاسعة، وعبر تخصصات ومهن متعددة. [ 31 ] [ 32 ]
- التعهيد الجماعي – يصف دارين برابهام مفهوم التعهيد الجماعي بأنه استخدام التكنولوجيا الحديثة للتعاون والإبداع وحل المشكلات بشكل جماعي. [ 33 ] وقد أثيرت مخاوف أخلاقية عند الانخراط في التعهيد الجماعي، لا سيما في الحالات التي تفتقر إلى مجموعة واضحة من ممارسات التعويض أو الضمانات اللازمة لتأمين المعلومات. [ 33 ]
- التوصيل – تتيح التقنيات الرقمية إمكانية توصيل الخطاب بأشكال إلكترونية جديدة. [ 34 ] يمكن تمثيل الأفعال وأنماط التواصل رقميًا من خلال دمج أشكال متعددة من الوسائط في صورة مركبة، مما يُسهم في خلق تجربة مستخدم سهلة. [ 35 ] تُعدّ الشعبية المتزايدة للميمات على الإنترنت مثالًا على دمج الوسائط وتداولها وتوصيلها في جهد تعاوني من خلال مشاركة الملفات. على الرغم من أن الميمات تُرسل عبر معاملات صغيرة، إلا أنها غالبًا ما يكون لها تأثير واسع النطاق على المستوى الكلي. [ 36 ] ومن أشكال التوصيل الخطابي الأخرى الموسوعات، التي كانت تُطبع تقليديًا وتعتمد بشكل أساسي على النصوص والصور. ومع ذلك، تُمكّن التطورات التكنولوجية الحديثة الموسوعات الإلكترونية من دمج الصوت والرسوم المتحركة والفيديو ووظائف البحث الخوارزمية والإنتاجات عالية المستوى في تجربة وسائط متعددة متماسكة كجزء من أشكالها الجديدة من الخطاب الرقمي. [ 35 ]
محو الأمية النقدية
إنّ الوعي النقدي هو القدرة على تحديد التحيز في وسائل الإعلام، انطلاقاً من افتراض أن جميع وسائل الإعلام متحيزة. [ 37 ] ويمكن تعريفه أيضاً بأنه أداة تواصلية تُسهم في إحداث تغيير اجتماعي وتعزيز العمل الاجتماعي من خلال استخدام منظور نقدي عند تناول المواضيع الاجتماعية والسياسية. [ 38 ] ولتحديد التحيز وسط الكم الهائل من المعلومات المفروضة على الجمهور الرقمي، يحتاج الأفراد إلى تطوير قدرتهم على معالجة المحتوى وفحصه نقدياً، سواءً في المواضيع المألوفة أو غير المألوفة. [ 39 ]
في مقالٍ حول القراءة النقدية في الكتابة، أكدت جامعة ملبورن على أهمية تنمية هذه المهارات من خلال القراءة والتساؤل حول ما تسعى النصوص إلى تحقيقه. وفي نهاية المطاف، يسمح هذا بأن ينبع تفسير الفكرة من القارئ، وليس من الكاتب. [ 40 ]
على سبيل المثال، استخدمت دراسة أجريت في جامعة إنديانا في بلومنجتون خوارزميات لتقييم 14 مليون تغريدة على تويتر تتضمن تصريحات حول الحملة الانتخابية الرئاسية الأمريكية لعام 2016. وخلصت الدراسة إلى أن برامج الروبوت على مواقع التواصل الاجتماعي كانت مسؤولة، خلال الفترة من مايو 2016 إلى مارس 2017، عن انتشار ما يقرب من 389 ألف ادعاء سياسي لا أساس له من الصحة على نطاق واسع. [ 41 ]
التفاعلية
يمكن تعريف التفاعلية في الخطاب الرقمي بأنها الطرق التي يتفاعل بها القراء مع النصوص الرقمية. ويشمل ذلك التفاعل بين الجمهور، وبين الجمهور والرسالة المُرسلة، وبين الجمهور والوسيلة الإعلامية، والتواصل بين الوسائط المختلفة. يتمتع القراء بالقدرة على الإعجاب بالمحتوى الإلكتروني ومشاركته وإعادة نشره والتعليق عليه وإعادة مزجه. تُمكّن هذه التفاعلات الكُتّاب والباحثين ومنشئي المحتوى من فهم تأثير أعمالهم على جمهورهم بشكل أفضل. [ 42 ]
تتضمن بعض الطرق التي يستخدمها المتخصصون في التواصل لتعزيز التفاعل ما يلي:
- مشاركة الأفكار هي أساليب ومكونات التواصل التي يتم من خلالها جمع ونقل الذكاء الجماعي. وهي تقوم على مشاركة المشاعر والمعرفة والأهداف. وتُعدّ القدرة البشرية على استخدام اللغة المثال الأبرز على مشاركة الأفكار. تعمل مشاركة الأفكار كطريقة لتبادل المفاهيم، حيث تُقدّم معاني متفق عليها عمومًا للكلمات والعبارات، بالإضافة إلى مشاركة تفعيل المفاهيم، حيث تُثير هذه المعاني المحددة ردود فعل عند التواصل بشأنها. [ 43 ]
- التعددية الوسائطية هي شكل من أشكال التواصل يستخدم أساليب (أو أنماطًا) متعددة لإيصال فكرة ما إلى الجمهور. وقد تشمل مزيجًا من النصوص المكتوبة والصور والتسجيلات الصوتية والفيديوهات. توفر هذه الوسائل كمًا هائلًا من المعلومات التي لا يمكن الوصول إليها بالطرق التقليدية، إلا أنها غير منظمة وقد يصعب استخلاص النتائج منها. من الناحية النظرية، تُعتبر جميع الكتابات وجميع وسائل التواصل متعددة الوسائط. [ 44 ]
- إعادة المزج أسلوبٌ من أساليب البلاغة الرقمية، يُعنى بتعديل وتحويل عملٍ أصليٍّ لإيصال رسالةٍ جديدة. يُمكن أن يُساعد استخدام إعادة المزج المُبدعَ على بناء حجّةٍ من خلال ربط أفكارٍ تبدو غير مترابطة في عملٍ متكاملٍ مُقنع. مع تطوّر التكنولوجيا الحديثة، حفّزت مواقع النشر الذاتي، مثل يوتيوب وساوند كلاود ووردبريس ،ثقافة إعادة المزج، مما سهّل إنشاء المحتوى المُعاد صياغته ونشره. على عكس الاستيلاء، وهو استخدام مواد موجودة وإعادة توظيفها في سياقٍ جديد دون تعديلٍ جوهريّ، يُعرّف ريدولفو وديفوس "إعادة المزج" بأنها "عملية أخذ أجزاءٍ قديمة من النصوص والصور والأصوات والفيديوهات ودمجها معًا لتشكيل منتجٍ جديد". [ 45 ] ومن الأمثلة الشائعة على إعادة المزج إنشاء ومشاركة الميمات . [ 46 ]
الخطاب الإجرائي
البلاغة الإجرائية هي البلاغة التي تتشكل من خلال عمليات أو ممارسات. [ 47 ] يرى بعض الباحثين أن ألعاب الفيديو إحدى هذه العمليات التي يمكن من خلالها تشكيل البلاغة. [ 47 ] [ 48 ] على سبيل المثال، يطرح غونزالو فراسكا، الباحث في علم الألعاب ومصمم الألعاب، أن طبيعة المحاكاة في أجهزة الكمبيوتر وألعاب الفيديو توفر "وسيلة طبيعية لنمذجة الواقع والخيال". [ 48 ] لذلك، وفقًا لفرسكا، يمكن لألعاب الفيديو أن تتخذ شكلًا جديدًا من البلاغة الرقمية حيث يتم محاكاة الواقع ولكن أيضًا خلقه للمستقبل. [ 48 ] وبالمثل، يجادل الباحث إيان بوغوست بأن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون بمثابة نماذج لكيفية عمل الأنظمة الثقافية والاجتماعية "في العالم الحقيقي". [ 47 ] كما يجادلون بضرورة الإلمام بالقراءة والكتابة عند لعب ألعاب الفيديو لأن هذا يسمح للاعبين بتحدي (وقبول أو رفض) المواقف البلاغية لهذه الألعاب في نهاية المطاف. [ 47 ]
السرعة البلاغية
السرعة البلاغية مفهومٌ يُشير إلى قدرة المؤلفين على الكتابة بطريقةٍ تُتيح لهم التنبؤ بكيفية إعادة صياغة أعمالهم. وقد صاغ الباحثان جيم ريدولفو ودانييل ديفوس هذا المفهوم لأول مرة عام ٢٠٠٩، حين وصفا السرعة البلاغية بأنها "اهتمام بلاغي واعٍ بالمسافة والسفر والسرعة والزمن، يتعلق تحديدًا بتنظير حالات الاستيلاء الاستراتيجي من قِبل طرف ثالث". [ ٤٩ ] ويتفق الكاتب شون موري مع هذا التعريف للسرعة البلاغية، ويصفها بأنها قدرة المُبدع على توقع ردود الفعل التي سيُثيرها عمله. [ ٥٠ ]
على سبيل المثال، غالبًا ما تُستخدم الوسوم في تصنيف الخطاب الرقمي ، وهي كلمات مفتاحية تُساعد القراء على إيجاد النصوص والمعلومات ذات الصلة وعرضها ومشاركتها. ويمكن العثور على هذه الوسوم في منشورات المدونات والمقالات الإخبارية والمجلات الأكاديمية وغيرها. يُتيح التصنيف للكتاب والباحثين ومنشئي المحتوى تنظيم أعمالهم وجعلها أكثر سهولة في الوصول إليها وفهمًا للقراء. [ 51 ]
يحمل مفهوم الاستيلاء دلالات إيجابية وسلبية فيما يتعلق بالفعالية الخطابية. فمن جهة، يُعدّ الاستيلاء أداةً لإعادة توظيف الأفكار القديمة وتطويرها. ومن جهة أخرى، يُنظر إليه كتهديد للهويات الإبداعية والثقافية. وتتعرض وسائل التواصل الاجتماعي لأكبر قدر من هذا التدقيق نظرًا لقلة وعي مستخدميها. فمعظم "المساهمين غالبًا ما يجهلون ما يساهمون به" [ 52 ] ، مما يُرسّخ هذه الدلالة السلبية. وقد تناول باحثون في مجال الخطابة الرقمية، مثل جيسيكا ريمان، وآمي هي، وجوندان جونسون-إيلولا، هذا الموضوع وآثاره على المجتمع. وقد ربط الباحثون أيضًا دور السرعة البلاغية بالبلاغة البصرية من خلال دراسة تداول الصور البيئية، موضحين أنه "في حين يُنظر إلى تداول الصور البيئية غالبًا على أنه ممارسة ملتبسة، أو حتى أدائية، للمواطنة البيئية، إلا أنه يمثل أيضًا مساحة مهمة لتنمية الثقافة التشاركية عبر الإنترنت". [ 53 ]
البلاغة البصرية


غالبًا ما يستعين الخطاب الرقمي بالخطاب البصري نظرًا لاعتماد الخطاب الرقمي على العناصر المرئية. [ 1 ] ويذكر تشارلز هيل أن الصور "لا يشترط بالضرورة أن تُصوّر شيئًا، أو حتى فئة من الأشياء، موجودة أو كانت موجودة في أي وقت مضى" لكي تظل مؤثرة. [ 54 ] ومع ذلك، لا يمكن دائمًا التمييز بسهولة بين استخدام الصور لأغراض بلاغية في الفضاءات الرقمية وبين الوسائط البصرية المادية "التقليدية". ولذلك، يتطلب تناول هذا المفهوم تحليلًا دقيقًا للمشاهد والسياقات الظرفية والبصرية المعنية. [ 55 ] ويُعدّ تقاطع المنظور مع التكنولوجيا جزءًا بارزًا من هذا المفهوم، حيث تُمكّن أجهزة الكمبيوتر المستخدمين من إنشاء عرض مُنسّق للفضاء الإلكتروني. ومن أمثلة اعتماد الإنترنت على الخطاب البصري وإعادة تشكيله منصات التواصل الاجتماعي مثل إنستغرام ، [ 56 ] وتقنية التزييف العميق الواقعية للغاية . [ 57 ]

يُعدّ الفن المُنتَج رقميًا وسيلةً مهمةً للتعبير عن الذات على المنصات التقنية؛ إذ أدى التداخل الفريد بين النص والصورة إلى ظهور لغة بلاغية جديدة من خلال تعديل اللغة العامية ولغة الجماعات. [ 58 ] وعلى وجه الخصوص، فقد تراكم الاستخدام المُتخصّص ثقافيًا والدقيق لمراجع الثقافة الشعبية عبر ميمات الإنترنت تدريجيًا ليُشكّل لهجات كلامية معقدة ومرنة للغاية وخاصة بالإنترنت (أو حتى خاصة بمنصة معينة). [ 59 ] [ 46 ] ومن خلال الانتقاء الطبيعي القائم على الشعبية ، تُغذّي تعديلات قوالب الميمات الشائعة دورة الإبداع البلاغي. [ 46 ]
تشمل الأشكال الأخرى للبلاغة الرقمية البصرية إعادة المزج والمحاكاة الساخرة . في فصل "ممارسة البلاغة الرقمية" من كتاب " نظرية البلاغة الرقمية، المنهج، الممارسة "، يتحدث دوغلاس إيمان عن نمو البلاغة الرقمية في العالم الرقمي. وقد تميزت البلاغة الرقمية عن نظيراتها البلاغية الأخرى، لكونها وسيلة سهلة المنال للأفراد لنشر رسائلهم من خلال إعادة استخدام المحتوى الموجود مسبقًا وإضفاء لمستهم الخاصة عليه. [ 1 ] ويعود انتشار هذا الأمر إلى ثقافة الميمات ومنصات الفيديو عبر الإنترنت. [ 60 ]
لا يعتمد الخطاب البصري الرقمي على التلاعب المتعمد فحسب، بل قد تنشأ المعاني أحيانًا من مصادر غير متوقعة وخصائص يتم تجاهلها عادةً. على سبيل المثال، قد تحمل الرموز التعبيرية عواقب وخيمة نتيجة انتشارها في التواصل اليومي. فاستخدام مطوري الرموز التعبيرية لألوان بشرة مختلفة (أو استبعادها) قد يُرسخ التحيزات العنصرية القائمة على أساس لون البشرة . [ 61 ] حتى صور الخوخ والباذنجان، التي تبدو بريئة في ظاهرها، تُستخدم كبدائل شائعة للأعضاء التناسلية؛ إذ يمكن أن تكون وسيلة غير ضارة للمغازلة، أو أداة للتحرش الجنسي بالنساء عبر الإنترنت عند إرسالها بكميات كبيرة. [ 61 ]
يُجسّد مفهوم الصورة الرمزية التأثير الشخصي العميق للخطاب البصري، لا سيما عند استخدام تعريف جيمس إي. بورتر، الباحث بجامعة ميامي، للصورة الرمزية بأنها "جسد افتراضي" مُمتد. [ 62 ] وبينما تمنى باحثون مثل بيث كولكو عالمًا إلكترونيًا عادلًا خاليًا من الحواجز المادية، لا تزال المشكلات الاجتماعية قائمة في العوالم الرقمية، مثل التمييز على أساس الجنس والعنصرية . [ 63 ] فعلى سبيل المثال، وجدت فيكتوريا وولومز أنه في لعبة الفيديو " وورلد أوف ووركرافت" ، تُثير الهوية الجنسية للصورة الرمزية تحيزًا من الشخصيات الأخرى، حتى وإن لم تكن هذه الهوية مطابقةً لهوية المستخدم الجسدية. [ 64 ] وتزداد هذه العلاقات تعقيدًا بسبب تفاوت درجات إخفاء الهوية التي تميز التواصل بين المستخدمين في الفضاءات الإلكترونية. فبينما تُسهّل الصور الرمزية غير الشخصية إمكانية تحقيق خصوصية حقيقية، إلا أنها تظل تجليات شخصية لذات المستخدم في سياق الفضاءات الرقمية. [ 65 ] علاوة على ذلك، فإن الأدوات المتاحة لتنظيم هذه المحتويات والتعبير عنها تعتمد على المنصة، وهي عرضة للتحرر والاستغلال على حد سواء. في حالات مثل قضية غيمرغيت أو النقاشات الدائرة حول ثقافة المؤثرين وتصويرهم لصورة جسدية مستحيلة ومعدلة حاسوبياً ، يتأثر تقديم الذات بشكل كبير بإمكانية الوصول إلى الصور الرمزية على الإنترنت وإتقان استخدامها. [ 65 ]
أشكال وموضوعات الدراسة
بنية تحتية
تُعدّ البنية التحتية للمعلومات البنية الأساسية لتنظيم المعلومات العامة على الإنترنت، والتي تؤثر على كيفية وصول الجمهور إلى المعلومات عبر الإنترنت ومحتواها. [ 66 ] وتُعتبر قواعد البيانات ومحركات البحث جزءًا من البنية التحتية للمعلومات، نظرًا لدورها المحوري في الوصول إلى المعلومات ونشرها. غالبًا ما تتكون البنية التحتية للمعلومات من خوارزميات ومعايير بيانات وصفية، تُعنى بتنظيم المعلومات المعروضة للجمهور. [ 67 ]
برمجة
لا يُنظر عادةً إلى البرمجة وهندسة البرمجيات على أنهما من ممارسات الكتابة البلاغية، ولكن في عملية كتابة الشفرة البرمجية ، يُوجّه البشر الآلات إلى "تقديم الحجج وإصدار الأحكام ومخاطبة جماهير آلية وبشرية على حد سواء". [ 68 ] ويمكن النظر إلى التقنيات نفسها على أنها أنماط بلاغية ، فهي تُوجّه تجارب المستخدمين وتواصلهم فيما بينهم، وتتشكل وتُحسّن من خلال استخدام البشر. [ 69 ] وتؤثر الخيارات المُدمجة في البرمجيات، والتي لا يراها المستخدمون، على تجربة المستخدم، وتكشف معلومات حول أولويات مهندسي البرمجيات. [ 70 ] فعلى سبيل المثال، بينما يسمح فيسبوك للمستخدمين باختيار أكثر من 50 هوية جنسية لعرضها على ملفاتهم الشخصية العامة، كشف تحقيق في برمجيات منصة التواصل الاجتماعي أن المستخدمين يُصنّفون ضمن ثنائية الجنس (ذكر-أنثى) داخل قاعدة البيانات لأغراض الإعلانات المُستهدفة. [ 71 ] ومثال آخر، تُسهّل برامج تُسمى مُتتبّعات BitTorrent التوزيع الهائل للمعلومات على ويكيبيديا. فالبرمجيات تُسهّل العمل البلاغي الجماعي لهذه الموسوعة. [ 69 ]
يشجع مجال دراسات البرمجيات على البحث في تأثيرات البرمجيات على الناس والثقافة والاعتراف بها. [ 68 ]
الناس
المجتمعات الإلكترونية
المجتمعات الإلكترونية هي مجموعات من الأشخاص ذوي الاهتمامات المشتركة الذين يتفاعلون ويتواصلون عبر الإنترنت. وتوجد العديد من هذه المجتمعات ضمن مواقع التواصل الاجتماعي، والمنتديات الإلكترونية، وغرف الدردشة، مثل فيسبوك ، وتويتر ، وريديت ، وفورشان ، حيث يمكن للأعضاء تبادل المعلومات والاستفسارات ومناقشتها. وغالبًا ما تضع هذه المساحات الإلكترونية قواعدها ومعاييرها وثقافتها الخاصة، وفي بعض الحالات، يتبنى المستخدمون مصطلحات أو عبارات خاصة بكل مجتمع. [ 72 ]
لاحظ الباحثون أن المجتمعات الإلكترونية اكتسبت أهمية خاصة بين المستخدمين، مثل المرضى الإلكترونيين وضحايا الاعتداءات . [ 73 ] وفي مجموعات الصحة والدعم الإلكترونية، تمكن الأعضاء من إيجاد آخرين يشاركونهم تجارب مماثلة، وتلقي النصائح والدعم النفسي، وتوثيق تجاربهم الشخصية. [ 74 ]
تدعم المجتمعات الإلكترونية التماسك الاجتماعي، ولكنها قد تُسهم في بعض الأحيان في الاستقطاب. تواجه هذه المجتمعات مشكلاتٍ تتعلق بالتحرش الإلكتروني ، كالتنمر الإلكتروني، والتحريض ، وخطاب الكراهية . [ 75 ] ووفقًا لمركز بيو للأبحاث، فقد تعرض 41% من الأمريكيين لشكلٍ من أشكال التحرش الإلكتروني، وحدثت 75% من هذه التجارب عبر وسائل التواصل الاجتماعي. [ 76 ] ومن المجالات الأخرى المثيرة للقلق تأثير الخوارزميات على تحديد المجتمعات الإلكترونية التي يتفاعل معها المستخدم. إذ يمكن لخوارزميات التخصيص أن تُكيّف تجربة المستخدم وفقًا لتفضيلاته المُحددة تحليليًا، مما يُنشئ ما يُعرف بـ" فقاعة التصفية ". يفقد المستخدم القدرة على التحكم في الوصول إلى المحتوى ونشر المعلومات عند إنشاء هذه الفقاعات. [ 77 ] [ 78 ] قد يؤدي فقدان القدرة على التحكم إلى الاستقطاب، ولكن تشير الأبحاث الحديثة إلى أن الاستقطاب على المستوى الفردي نادر الحدوث. [ 79 ] ويعود معظم الاستقطاب إلى تدفق المستخدمين ذوي الآراء المتطرفة، مما قد يُشجع المستخدمين على التوجه نحو الأطراف الحزبية من "المجتمعات الوسيطة". [ 79 ]

وسائل التواصل الاجتماعي
تُضفي وسائل التواصل الاجتماعي طابعًا رسميًا على التواصل الإنساني، وتجعله قابلاً للإدارة ومربحًا لشركات التواصل الاجتماعي. [ 80 ] إن التكنولوجيا التي تُعزز هذا التواصل الإنساني ليست بشرية، بل آلية. ومع استخدام الناس لوسائل التواصل الاجتماعي وتكوين تجاربهم على هذه المنصات لتلبية اهتماماتهم، تؤثر التكنولوجيا أيضًا على كيفية تفاعل المستخدمين مع بعضهم البعض ومع العالم. [ 80 ]
تتيح وسائل التواصل الاجتماعي أيضًا دمج المجتمعات الواقعية والافتراضية في حركات متكاملة. [ 81 ] وتساهم تفاعلات المستخدمين، مثل الإعجاب والتعليق والإرسال وإعادة التغريد وحفظ المنشورات، في تخصيص المحتوى المخصص لهم بواسطة الخوارزميات. [ 82 ] ويتحدد مدى وصول وسائل التواصل الاجتماعي من خلال هذه الخوارزميات. [ 82 ] كما توفر وسائل التواصل الاجتماعي أدوات متنوعة لتعديل الصور، مما قد يؤثر على إدراكها، ويجعل المنصة أقل إنسانية وأكثر آلية. [ 83 ]
النشاط الرقمي
يؤدي النشاط الرقمي دورًا محوريًا في تحديد الأولويات، إذ يُمكنه التأثير على وسائل الإعلام الرئيسية ومواقع الأخبار. وتُسهم الوسوم ، التي تجمع المنشورات ذات المواضيع والأفكار المتشابهة في مكان واحد على المنصات الرقمية، في تسليط الضوء على القضايا الاجتماعية والسياسية. وتُؤدي النقاشات التي تُثيرها هذه الوسوم إلى الضغط على المؤسسات الخاصة والحكومات لمعالجة هذه القضايا، كما يتضح في حركات مثل #CripTheVote [ 84 ] و # BringBackOurGirls [ 81 ] و #MeToo [ 85 ] . وقد انطلقت العديد من الحركات الاجتماعية الحديثة من تويتر ، حيث تُوفر شبكات المواضيع على تويتر إطارًا لتنظيم المجتمعات عبر الإنترنت . ويُتيح النشاط الرقمي للأفراد الذين ربما لم يكن لهم صوت من قبل فرصة متساوية لإسماع أصواتهم [ 81 ] .
على الرغم من اعتقاد البعض بأن للنشاط الرقمي وظيفة عالمية، إلا أنه يتخذ أشكالاً وفلسفات مختلفة في أنحاء العالم. ففي بعض المناطق، يتخذ نهجاً "تقنياً سياسياً"، حيث تُبنى الاتصالات على أساس التوجهات السياسية والاجتماعية والاقتصادية العامة، بالاعتماد على التكنولوجيا السائدة في حركة الثقافة الحرة . بينما تتبنى مناطق أخرى فلسفة "تقنية عملية"، تركز بشكل أكبر على الهدف السياسي والاجتماعي المحدد، وغالباً ما يكون ذلك على مستوى شخصي. ولا تزال بعض المناطق تعاني من "تجزئة تقنية"، حيث تقلّ التقاطعات بين أشكال النشاط التقليدية والرقمية. [ 86 ]
المؤثرون وصناع المحتوى
مع تزايد انتشار وسائل التواصل الاجتماعي، باتت مهنة المؤثرين / صناع المحتوى معترفًا بها. وبفضل هذا الحضور الاستهلاكي الواسع والمتسارع على هذه المنصات، توفر هذه الوسائل مصدرًا هائلًا للمعلومات الاستهلاكية للمعلنين. كما تتيح هذه المنصات إمكانية كبيرة لتحديد "خبراء السوق" نظرًا لثقافة المعجبين وطبيعة متابعي المؤثرين/صناع المحتوى. وقد فتحت وسائل التواصل الاجتماعي آفاقًا تجارية جديدة أمام الشركات للاستفادة من التسويق عبر المؤثرين ، حيث بات بإمكانها بسهولة أكبر إيجاد المؤثرين المناسبين للترويج لمنتجاتها لجمهورهم. [ 87 ]
التعلم عبر الإنترنت
على الرغم من وجود التعلّم الإلكتروني سابقًا، إلا أن انتشاره ازداد خلال جائحة كوفيد-19 . [ 88 ] تُعرف منصات التعلّم الإلكتروني بأنظمة إدارة التعلّم الإلكتروني (ELMS). وهي تتيح لكلٍّ من الطلاب والمعلمين الوصول إلى فضاء رقمي مشترك يشمل موارد الفصل الدراسي، والواجبات، والمناقشات، والتواصل الاجتماعي عبر الرسائل المباشرة والبريد الإلكتروني. [ 89 ] مع أن التفاعل الاجتماعي عنصرٌ أساسي في أنظمة إدارة التعلّم الإلكتروني، إلا أن ليس جميع الطلاب يستفيدون من هذه الموارد؛ بل يركزون على المحاضر باعتباره المصدر الرئيسي للمعرفة. [ 90 ] لا تزال الآثار طويلة المدى للتعلّم الإلكتروني الطارئ، الذي لجأ إليه الكثيرون خلال ذروة الجائحة، قائمة؛ ومع ذلك، خلصت إحدى الدراسات إلى أن "دافعية الطلاب، وكفاءتهم الذاتية، وانخراطهم المعرفي قد انخفضت بعد التحوّل". [ 91 ]
الوسائط التفاعلية
ألعاب الفيديو
إن الطبيعة الإجرائية والتفاعلية لألعاب الفيديو تجعلها أمثلة ثرية على البلاغة الإجرائية . [ 92 ] تتراوح هذه البلاغة بين الألعاب المصممة لتعزيز تعلم الأطفال وتحدي افتراضات الفرد عن عالمه. [ 93 ] صُممت لعبة فيديو تعليمية لطلاب جامعة تكساس في أوستن ، بعنوان "قمم البلاغة" ، بهدف دراسة الطبيعة الإجرائية للبلاغة ورصد سياقاتها المتغيرة باستمرار. [ 94 ] [ 92 ] شجعت الطبيعة المفتوحة للعبة، بالإضافة إلى نية المطور لعبها في بيئة صفية، التعاون بين الطلاب وتطوير تفسيرات فردية لقصة اللعبة بناءً على أدلة غامضة؛ مما ساعدهم في النهاية على إدراك ضرورة وجود استعداد للتغيير بين مسارات التفكير والعمل ضمن الحدود المقبولة وتجاوزها في فهم البلاغة. [ 92 ]

في ألعاب الفيديو السائدة، لكل لعبة لغتها الخاصة التي تُسهم في تشكيل طريقة تبادل المعلومات بين اللاعبين في مجتمعها. [ 95 ] [ 94 ] وفي عالم الألعاب الإلكترونية - التي تشمل ألعابًا مثل Call of Duty و League of Legends - يستطيع اللاعبون التواصل فيما بينهم وصياغة خطابهم الخاص ضمن عالم اللعبة، مما يسمح لهم بالتأثير على اللاعبين الآخرين والتأثر بهم. [ 96 ]
البودكاست
يُعدّ البودكاست شكلاً آخر من أشكال الخطابة الرقمية. بإمكانه إثراء المناهج البلاغية القديمة بطرق تُسلّط الضوء على العلاقة بين البلاغة والصوت الرقمي. [ 97 ] كما يُمكنه تعليم الممارسات البلاغية من خلال الكتابة الصوتية. [ 98 ] وقد يُسهم منهج تعليمي بلاغي مُوجّه نحو البودكاست السردي غير الخيالي -إذا استطاع التغلب على بعض القيود الرئيسية- في إحداث تغيير اجتماعي. [ 99 ]
تطبيقات الهاتف المحمول
تطبيقات الهاتف المحمول هي برامج حاسوبية مصممة خصيصًا للأجهزة المحمولة، كالهواتف والأجهزة اللوحية. تلبي هذه التطبيقات احتياجات شريحة واسعة من المستخدمين، وتتيح "تداخلًا ثقافيًا في العادات" يسمح لأي شخص بالبقاء على اتصال مع أي شخص آخر في أي مكان. [ 100 ] وبفضل ذلك، يتوفر دائمًا إمكانية الوصول إلى ثقافات وأنماط حياة متغيرة، نظرًا لتوافر العديد من التطبيقات المختلفة للبحث أو النشر. [ 100 ] علاوة على ذلك، تُمكّن تطبيقات الهاتف المحمول المستخدمين من إدارة جوانب حياتهم، بينما تتميز هذه التطبيقات نفسها بالقدرة على التطور والتحديث الاجتماعي. [ 101 ]

يُشكّل الوصول إلى المعلومات على الأجهزة المحمولة تحدياتٍ أمام واجهات المستخدم ، لا سيما بسبب صغر حجم الشاشة وقلة المفاتيح (أو انعدامها)، مقارنةً بالأجهزة الأكبر حجمًا كالحواسيب المحمولة والشخصية. مع ذلك، تتميز هذه الأجهزة أيضًا بميزة تعزيز التفاعل المادي عبر اللمس، وتقديم تجارب متعددة الحواس. كذلك، توفر تقنيات الأجهزة المحمولة إمكانياتٍ تعتمد على الموقع الجغرافي لدمج أنواعٍ مختلفة من المعلومات في تصميم الاتصالات. [ 102 ] في ظل هذه العوامل المتغيرة، تحتاج تطبيقات الأجهزة المحمولة إلى تصميم واجهة مستخدم وتصميم تجربة مستخدم موثوقين وفعّالين لخلق تجربة مستخدم ناجحة. [ 103 ]
الوسائط الغامرة

تعمل التقنيات الغامرة الناشئة، مثل الواقع الافتراضي، على إزالة الوجود المرئي للأجهزة ومحاكاة التجارب العاطفية. [ 104 ] يتضمن انغماس المستخدم في الواقع الافتراضي محاكاة التواصل الواقعي؛ إذ يوفر الواقع الافتراضي وهم التواجد في مكان لا يتواجد فيه الجسد فعليًا، مما يُسهم في انتشار التواصل على نطاق واسع ليصل إلى حد التواجد عن بُعد . [ 104 ] غالبًا ما تستخدم المتاحف الرقمية والألعاب الجادة والأفلام الوثائقية التفاعلية عناصر الواقع الافتراضي والواقع المعزز لربط المستخدمين بالسياقات والأحداث التاريخية، لتعليمهم حول الموضوع أو لإطلاعهم على وجهة نظر محددة. ورغم فائدة هذه التقنيات في نقل المعلومات في بيئة غامرة بسرد سهل الفهم، إلا أن هذه السرديات قد تُبسط السياق لدرجة فقدان بعض الفروق الدقيقة. غالبًا ما تجد المتاحف التي تستخدم المعروضات الغامرة أن السياح يتفاعلون معها بغرض الترفيه، بدلًا من الرغبة في اكتساب تجربة تعليمية شاملة. [ 105 ]
المناهج النقدية
النسوية التقنية
يُتيح الخطاب الرقمي منصةً للنسوية التقنية، وهو مفهوم يجمع بين تقاطعات النوع الاجتماعي والرأسمالية والتكنولوجيا . [ 106 ] تدعو النسوية التقنية إلى المساواة بين الجنسين في المجالات التي تعتمد بشكل كبير على التكنولوجيا ، وتبحث في العلاقة بين النساء وأجهزتهن. يُعدّ مصطلح "التقاطعية" مصطلحًا صاغته كيمبرلي كرينشو ، وهو يُسلّط الضوء على الظلم الاجتماعي القائم على هوياتنا. [ 106 ] غالبًا ما تواجه النساء صعوبة في إيجاد مساحات رقمية والتفاعل فيها دون التعرّض للمضايقات أو التحيّزات الجنسية. [ 107 ] تكتسب النضالات الرقمية أهميةً بالغةً بالنسبة للمجتمعات المهمّشة، مثل الأشخاص غير المطابقين للجنس والمتحولين جنسيًا من جميع الأعراق، وذوي الإعاقة ، والأقليات العرقية . [ 107 ]
لا يزال مفهوم النسوية التقنية والتقاطعية غير شائعين على نطاق واسع في تطوير التقنيات والأبحاث الجديدة. ففي مجلة "الحاسوب والتأليف" ، لم تستخدم سوى خمس مقالات مصطلحي التقاطعية أو النسوية التقنية بشكل صريح. [ 106 ] كما تواجه النسوية على الإنترنت تحديات التمييز الجنسي وكراهية النساء. فعلى سبيل المثال، من بين أكثر من 600 مليون مستخدم للإنترنت في الهند، يشكل الذكور 63% منهم، بينما تشكل الإناث 39%. هذا التباين في المستخدمين يجعل هذه المساحات الرقمية، التي يهيمن عليها الذكور، بيئة معادية للنساء. وبينما استطاعت بعض الحركات النسوية على وسائل التواصل الاجتماعي أن تُلهم تغيير السياسات أو تُسلط الضوء على القضايا التي تواجه المرأة، تعرضت حركات أخرى لردود فعل عنيفة دون تحقيق إنجازات تُذكر، حتى وإن وصلت الحركة إلى جمهور واسع. [ 108 ]
النسوية البلاغية
تستكشف شيريل غلين، في مقالها "لغة النسوية البلاغية، المتجذرة في الأمل"، دراسة البلاغة والنسوية والأمل، مقدمةً إطارًا نظريًا أطلقت عليه اسم "النسوية البلاغية". بدأ هذا الإطار كمنصة للاعتراف بالممارسات البلاغية وقدرات الفئات المهمشة، التي تُعرف باسم "الآخرين"، وتقديرها. يهدف نهج غلين إلى تحدي المواقف والأفعال المتحيزة، وتعزيز ما يعتبره البعض خطابًا مجتمعيًا شاملًا ومتسامحًا. [ 109 ]
في سياق الخطاب الرقمي، تُبرز المقالة قوة المنصات الرقمية وقدرتها على تيسير الحوارات الديمقراطية أو عرقلتها. يُقرّ غلين بتأثير الخطاب في المجالات التقليدية والرقمية على حد سواء، وذلك لتحدّي الأنظمة التي تُعتبر ظالمة، ولإشراك الأفراد في الممارسات الديمقراطية. ويتماشى موقف غلين في المقالة مع السرد الأوسع للخطاب الرقمي، الذي غالبًا ما يستكشف ديناميكيات السلطة والتمثيل والوصول إلى المنصات الرقمية في تشكيل الخطاب العام. [ 109 ]
الخطاب الثقافي الرقمي
مع توسع الإنترنت، أصبحت الوسائط الرقمية أو الخطاب الرقمي يُستخدم لتمثيل ثقافة ما أو تحديد هويتها. وقد درس الباحثون كيف يتأثر الخطاب الرقمي بالعوامل الشخصية، كالعرق والدين والميول الجنسية . وبسبب هذه العوامل، يستخدم الناس أدوات مختلفة ويستوعبون المعلومات بطرق متباينة. [ 1 ]
أدت الثقافة الرقمية إلى ظهور الحاجة إلى مجتمعات متخصصة على الإنترنت. وتُتيح المجتمعات الإلكترونية، مثل ريديت، لهذه المجتمعات المتخصصة فرصة التعبير عن نفسها. إذ يُمكن للأفراد التفاعل والتواصل مع أشخاص آخرين ذوي اهتمامات مشتركة عبر الإنترنت من خلال أقسام التعليقات والتواصل الإلكتروني المشترك. [ 110 ] وقد أتاح ظهور الخطاب الثقافي الرقمي استخدام مصطلحات عامية قد لا تكون المجتمعات الأخرى على دراية بها. وتُمكّن المجتمعات الإلكترونية التي تستكشف هذا الخطاب المستخدمين من اكتشاف هويتهم الاجتماعية ومواجهة الصور النمطية التي يواجهونها (أو واجهوها). [ 111 ]
تجسيد
التجسيد هو فكرة مفادها أن لكل شخص علاقة فريدة بالتكنولوجيا، تستند إلى هويته الفريدة. وتُعد دراسة العلاقة بين الأجساد والتكنولوجيا إحدى الوسائل التي يستطيع من خلالها خبراء الخطابة الرقمية تعزيز تكافؤ الفرص والوصول إلى التكنولوجيا في الفضاء الرقمي. [ 16 ] وبما أن التكنولوجيا تُعتبر امتدادًا للعالم الواقعي، فإن المستخدمين يتأثرون أيضًا بتجاربهم في الفضاءات الرقمية. وتتيح التفاعلات الاصطناعية التي تحدث في البيئات الإلكترونية للمستخدمين التواجد بطريقة تُثري تجربتهم الإنسانية. [ 112 ]
يصف باحثون مثل دوغلاس إيمان الخطاب الرقمي بأنه "تطبيق النظرية البلاغية (كمنهج تحليلي أو استدلالي للإنتاج) على النصوص والعروض الرقمية". [ 1 ] وانطلاقًا من هذا الأساس، استكشفت أبحاث حديثة كيف تؤثر الخوارزميات على التواصل في الفضاءات الرقمية. تتناول أعمال صفية أوموجا نوبل وتاينا بوخر كيف توجه محركات البحث ومنصات التواصل الاجتماعي، بشكل غير مباشر، المعلومات التي يراها الناس، مُشكّلةً الانتباه والتفسير بطرق تحمل ثقلًا أخلاقيًا وسياسيًا. [ 23 ] [ 113 ]
علم التربية
مع تزايد حضور الخطاب الرقمي، اقترح الباحثون مناهج تربوية لتدريسه في الفصول الدراسية. تتناول مقررات الخطاب الرقمي التفاعل بين المستخدمين والمواد الرقمية، وكيف تؤثر الخلفيات المختلفة ، كالعمر والعرق والجنس، على هذه التفاعلات. [ 114 ] تُسهم دراسات التربية الرقمية في فهم مزايا وعيوب تطبيق التكنولوجيا الرقمية في البيئات التعليمية، وعواقب سوء استخدامها. [ 115 ] تشمل الأمثلة المكتبات الإلكترونية وقواعد البيانات، [ 116 ] بالإضافة إلى "أدوات التفكير" التي يستخدمها الطلاب لأغراض النسخ والتحرير والوسم. [ 117 ] تُعدّ التربية الرقمية مجالًا أوسع من التربية عبر الإنترنت، إذ لا تقتصر على الإنترنت فحسب، بل تشمل أيضًا الأجهزة والوسائل التي تنقل التواصل عبر الإنترنت. [ 115 ]
التعليم العالي
يُدرّس العديد من الباحثين مقررات البلاغة الرقمية في جامعات الولايات المتحدة، على الرغم من اختلاف مناهجهم اختلافًا كبيرًا. [ 1 ] يشجع جيف غرابيل، [ 118 ] وهو باحث متخصص في اللغة الإنجليزية والتعليم والتكنولوجيا، زملاءه على إيجاد جسر يربط بين المجال الأكاديمي للبلاغة الرقمية وتطبيقاتها العملية. وتتخصص شيريل بول، وهي بلاغية أخرى، في مجالات تشمل ممارسات التأليف والتحرير متعددة الوسائط ، ودراسات الإعلام الرقمي، والنشر الرقمي ، ومنهجية الكتابة الجامعية. تُعلّم بول الطلاب كتابة وتأليف نصوص متعددة الوسائط من خلال تحليل الخيارات البلاغية واختيار أنسب الأنواع والتقنيات والوسائط والأساليب لكل موقف. [ 119 ] [ 120 ] كما أثرت تعدد الوسائط على كتاب "فهم البلاغة: دليل مصور للكتابة" لإليزابيث لوش (وآخرين)، والذي يُركز على توظيف الشكل الفكاهي في الكتابة. [ 121 ] وقد ألهم نهج مماثل ميلاني غاغيتش لتغيير منهج مقرر اللغة الإنجليزية للسنة الأولى تغييرًا جذريًا، بهدف إعادة تعريف المشاريع الرقمية كواجبات أكاديمية دقيقة وتعليم طلابها مهارات تحليل الجمهور اللازمة. [ 122 ] وقد أتاح هذا التصميم في نهاية المطاف لطلاب غاغيتش تنمية إبداعهم وثقتهم بأنفسهم ككتاب. [ 122 ]
في نهج آخر، يوصي دوغلاس إيمان بدورة في تأليف وتصميم المواقع الإلكترونية تُزوّد طلاب المرحلة الجامعية الأولى بتعليم عملي أكثر في إنتاج النصوص الرقمية وفهمها البلاغي؛ وتحديدًا، تُتيح هذه الدورة للطلاب فرصًا لتعلم أساسيات كتابة وتصميم المواقع الإلكترونية، وقواعدها، وإجراءاتها. [ 1 ] : 171 وبالمثل، يرى كولين بيورك أن "دمج البلاغة الرقمية مع اختبارات سهولة الاستخدام يُمكن أن يُساعد الباحثين على تنمية فهم أكثر شمولًا لكيفية تفاعل الطلاب والمدرسين والواجهات في تعليم الكتابة عبر الإنترنت". [ 123 ]
يركز باحثون آخرون بشكل أكبر على العلاقة بين الخطاب الرقمي والتأثير الاجتماعي. وقد نشرت الباحثتان لوري بيث دي هيرتوغ (وآخرون) وأنجيلا هاس موادًا تناقش التقاطعية والخطاب الرقمي، مؤكدتين على أن هذين المفهومين لا ينفصلان، وأن المقررات الدراسية التي تتناول الخطاب الرقمي يجب أن تستكشف التقاطعية أيضًا. [ 16 ] [ 106 ] كما حللت لورين مالون من جامعة ولاية أيوا العلاقة بين الهوية وتدريس الخطاب الرقمي من خلال بحث حول التفاعل الإلكتروني للأشخاص الملونين من مجتمع الميم. [ 124 ] وانطلاقًا من هذا البحث، وضعت مالون سلسلة من الخطوات التي يمكن لمدرسي الخطاب الرقمي اتخاذها لتعزيز الشمولية داخل فصولهم الدراسية. [ 124 ] وفي عملها، قدمت الباحثة ميلاني كيل الخطاب الرقمي لطلاب الجامعات، مؤكدة على أهمية تحرير ويكيبيديا والاستفادة من امتيازهم في التعليم والوصول إلى المواد. [ 125 ] على غرار دي هيرتوغ (وآخرين) وهاس، يعتقد كيل أن التعليم في مجال الخطابة الرقمية يفيد جميع الطلاب، لأنه يسهل التغيير الاجتماعي الإيجابي. [ 125 ]
من الروضة إلى الصف الثاني عشر
تُصمَّم العديد من الأنظمة التعليمية بحيث يشارك الطلاب بنشاط في الأنظمة التكنولوجية كمصممين للخطاب الرقمي، لا كمستخدمين سلبيين. [ 1 ] وقد حدد الطلاب ثلاثة أهداف أساسية لمقرراتهم الدراسية: بناء فضاء رقمي خاص بهم، وتعلم جميع جوانب الخطاب الرقمي (بما في ذلك النظرية والتكنولوجيا والاستخدامات)، وتطبيقه في حياتهم. ويُعدّ النظام البيئي الناتج عن تفاعلات الطلاب مع زملائهم ووسائل الإعلام الرقمية وغيرهم من الأفراد أساسًا للعمليات الخطابية "المترابطة" والعمل الرقمي المشترك. [ 1 ]

تُعدّ ألعاب الفيديو إحدى الوسائل التي يتعلم من خلالها الطلاب تصميم الخطاب والبرمجة الكامنة وراء أنظمتهم التقنية. وقد تطور استخدام ألعاب الفيديو بسرعة منذ ثمانينيات القرن الماضي، وأصبحت ألعاب الفيديو الحديثة جزءًا لا يتجزأ من التعليم. [ 126 ] ويشير الباحث إيان بوغوست إلى إمكانية استخدام ألعاب الفيديو في العديد من المواد الدراسية كنماذج لدراسة العالم غير الرقمي. ويذكر تحديدًا أن ألعاب الفيديو يمكن استخدامها كمدخل إلى علوم الحاسوب للطلاب الذين ربما لم يكونوا مهتمين بهذا المجال. تُعزز الألعاب وتقنياتها عملية التعلم من خلال العمل على "الحدود القصوى والمتنامية لكفاءة اللاعب". [ 127 ] تُحفز الألعاب الطلاب على مستويات قد تُسبب لهم الإحباط، ولكنها تُحافظ على دافعيتهم لحل التحدي عند هذه الحدود. [ 127 ]
يشير بوغوست أيضًا إلى إمكانية تدريس ألعاب الفيديو باعتبارها ذات طبيعة بلاغية وتعبيرية، مما يسمح للأطفال بنمذجة تجاربهم من خلال البرمجة. عند تحليلها، تتضح الأخلاقيات والبلاغة الكامنة في أنظمة الحوسبة لألعاب الفيديو. [ 128 ] يكشف تحليل ألعاب الفيديو كوسيط تفاعلي عن البلاغة الكامنة من خلال النشاط الأدائي للاعب. [ 126 ] يعكس إدراك البلاغة الإجرائية من خلال دراسات المقررات الدراسية كيف يمكن لهذه الوسائط أن تعزز السياسة والإعلان والمعلومات. [ 126 ] للمساعدة في معالجة البلاغة في شفرة ألعاب الفيديو، يقدم الباحث كولين بيورك سلسلة من التوصيات لدمج البلاغة الرقمية مع اختبارات سهولة الاستخدام في تعليم الكتابة عبر الإنترنت. [ 123 ]
حدد بعض الباحثين ممارسات محددة لتدريس البلاغة الرقمية في فصول ما قبل الجامعة. وكما يشير دوغلاس إيمان، يحتاج الطلاب إلى تمكينهم عند تعلم البلاغة الرقمية، ما يعني أن على المعلمين الذين يصممون الدروس السماح للطلاب بالتفاعل المباشر مع التكنولوجيا وإحداث تغييرات في تصميمها. [ 1 ] ويتوافق هذا مع نتائج أساتذة آخرين، الذين يؤكدون أن أحد الأهداف الرئيسية للطلاب في فصل البلاغة الرقمية هو خلق مساحة لأنفسهم، وبناء علاقات مع أقرانهم، وفهم أهميتها بعمق. [ 114 ] وتعكس هذه الروابط الشخصية "ارتباطًا وثيقًا بين الرقمنة والأساليب التربوية التمكينية". [ 129 ]
مرحلة ما قبل الروضة
أكد مكتب التكنولوجيا التعليمية التابع لحكومة الولايات المتحدة على أربعة مبادئ توجيهية عند استخدام التكنولوجيا مع المتعلمين الصغار:
- عند استخدامها بشكل مناسب، يمكن أن تكون التكنولوجيا أداة للتعلم.
- ينبغي أن يتيح استخدام التكنولوجيا زيادة فرص الوصول إلى التعلم لجميع الأطفال.
- يمكن استخدام التكنولوجيا لتعزيز العلاقات بين الأطفال وعائلاتهم، والمعلمين في مرحلة الطفولة المبكرة، والأصدقاء.
- تكون التكنولوجيا أكثر فعالية عندما يتفاعل المتعلمون الصغار مع البالغين وأقرانهم. ويمكن للبالغين أيضاً الإشراف على الأطفال عبر الإنترنت لتحقيق هذه الفعالية. [ 130 ]
على الرغم من هذه الركائز الأربع، خلصت معظم الدراسات إلى أن استخدام التكنولوجيا في تعليم الأطفال دون سن الثانية ليس مفيدًا. في أحسن الأحوال، يمكن استخدام التكنولوجيا لتعزيز تنمية العلاقات لدى هؤلاء الأطفال؛ على سبيل المثال، من خلال استخدام برامج محادثات الفيديو للتواصل مع الأحباء عن بُعد. [ 130 ]
الخطاب الرقمي كمجال للدراسة
في عام 2009، قدمت عالمة البلاغة إليزابيث لوش [ 131 ] هذا التعريف المكون من أربعة أجزاء للبلاغة الرقمية في كتابها Virtualpolitik : [ 132 ]
- تقاليد الأنواع الرقمية الجديدة التي تُستخدم في الخطاب اليومي، وكذلك في المناسبات الخاصة، في حياة الناس العاديين.
- الخطاب العام ، الذي غالباً ما يكون على شكل رسائل سياسية من المؤسسات الحكومية، والذي يتم تمثيله أو تسجيله من خلال التكنولوجيا الرقمية ونشره عبر الشبكات الموزعة إلكترونياً.
- التخصص الأكاديمي الناشئ المعني بالتفسير البلاغي للوسائط المولدة بواسطة الحاسوب كموضوعات للدراسة.
- النظريات الرياضية للاتصال من مجال علم المعلومات ، والتي يحاول الكثير منها تحديد مقدار عدم اليقين في تبادل لغوي معين أو المسارات المحتملة التي تنتقل عبرها الرسائل. [ 133 ]
يوضح تعريف لوش أن البلاغة الرقمية هي مجال يعتمد على أساليب مختلفة لدراسة أنواع مختلفة من المعلومات، مثل الشفرة والنص والصور والفيديوهات وما إلى ذلك. [ 131 ]
يقترح دوغلاس إيمان إمكانية تطبيق النظريات الكلاسيكية على الوسائط الرقمية، لكن ينبغي التركيز أكاديمياً بشكل أكبر على "توسيع نطاق النظرية البلاغية". [ 134 ] وتُعدّ الوظائف في مجال تطوير وتحليل البلاغة في البرمجيات مجالاً بارزاً للدراسة. وتركز مجلة "الحاسوب والتأليف" ، التي تأسست عام 1985، على الاتصالات الحاسوبية، وقد تناولت استخدام "البلاغة كإطار مفاهيمي" والبلاغة الرقمية في تطوير البرمجيات. [ 134 ]
لا تزال الدراسات جارية حول كيفية تأثير الخطاب الرقمي على مختلف المواضيع، وتشمل مجالات عديدة. في كتابه " رواة القصص الرقميون: الخطاب الأمريكي الأفريقي في عصر الوسائط المتعددة" ، يذكر آدم ج. بانكس أن رواة القصص المعاصرين، مثل فناني الكوميديا الارتجالية وشعراء الكلمة المنطوقة، يمنحون الخطاب الأمريكي الأفريقي نهجًا مرنًا مع الحفاظ على جوهر التقاليد. [ 135 ] وبينما يمكن استخدام الخطاب الرقمي لتيسير التقاليد، تواجه بعض الثقافات تحديات عملية في تطبيقه. وتكتب راديكا غاجالا ، الأستاذة في جامعة بولينغ غرين الحكومية ، أن النسويات الإلكترونيات من جنوب آسيا يواجهن صعوبات في بناء حضورهن على الإنترنت. [ 136 ]
أخلاقيات البحث
يناقش الباحثان في الكتابة والبلاغة، هايدي ماكي وجيمس إي. بورتر، قضية معقدة تتمثل في قيام مستخدمي الإنترنت بنشر معلومات علنًا على الإنترنت مع توقعهم أن يكون هذا المنشور شبه خاص. قد يبدو هذا متناقضًا، لكن الإنترنت، من الناحية الاجتماعية، يتكون من ملايين الهويات الاجتماعية ، والجماعات الاجتماعية ، والأعراف الاجتماعية ، والتأثير الاجتماعي . [ 137 ] من المهم مراعاة هذه الجوانب الاجتماعية للإنترنت عند دراسة المواضيع الرقمية، لأن التمييز بين العالم الرقمي وغير الرقمي بات أكثر صعوبة. [ 138 ]
أظهرت دراسة أجراها روزنر وكريمر عام ٢٠١٦ أن هويات المشاركين تعكس معايير هذه المجموعات الاجتماعية الإلكترونية. وكما هو الحال في التجمعات الاجتماعية الواقعية، تُشبه المنشورات على المنتديات وأقسام التعليقات ووسائل التواصل الاجتماعي إجراء محادثة مع الأصدقاء في مكان عام. عادةً، لا يستخدم الباحثون المحادثات التي تُسمع في الأماكن العامة، ولكن المحادثات الإلكترونية لا تقتصر على أفراد المجموعة الاجتماعية فقط. [ ١٣٩ ] ويضيف جيمس زابن، في مقالته "البلاغة الرقمية: نحو نظرية متكاملة"، أن العديد من هذه المجموعات تُعزز روح الإبداع والتعاون لتبادل المعلومات مع الجمهور. [ ١٤٠ ]
يقترح ماكي وبورتر استخدام منهج استدلالي قائم على دراسة الحالات في البحوث الرقمية. يرتكز هذا المنهج على مبدأ " عدم الإضرار " بالجمهور، وعلى استنباط الصيغ أو المخططات اللازمة لتوجيه الباحث عند جمع البيانات. تجدر الإشارة إلى أن هذا المنهج لا يُقدم جميع الإجابات، بل هو نقطة انطلاق للباحث في التعامل مع العالم الرقمي. وقد أضاف باحثون آخرون رؤاهم الخاصة إلى المنهج الأخلاقي للبيانات الرقمية، حيث يتبنى الكثيرون منهجًا قائمًا على دراسة الحالات، مع الحصول على موافقة إضافية من المشاركين (إن أمكن)، وضمان سرية هويتهم، ومراعاة الأضرار المحتملة التي قد تلحق بالمجموعات قيد الدراسة. [ 138 ] [ 141 ]
يقدم إيمان معلومات أساسية عن البلاغة القديمة، وصولاً إلى أرسطو، متضمنةً أمثلةً على البلاغة التقليدية والحديثة. بدءًا من اليونان القديمة والعصور الوسطى، ثمة تحول نحو أساليب ونماذج أكثر حداثة. يشرح إيمان ثلاثة أنماط للتعبير: المصداقية (Ethos)، والمنطق (Logos)، والعاطفة (Pathos). [ 1 ] يشير مصطلح "رقمي" أيضًا إلى الإنتاج المادي للنصوص، سواءً أكانت مطبوعة أم إلكترونية. في الدراسات البلاغية، يُنظر إلى النص كوسيلة للخطاب أو الحجج الإقناعية؛ ومع ذلك، يرتبط هذا التقليد في المقام الأول بالنصوص المطبوعة، مع إيلاء اهتمام أقل لـ"البلاغة الإلكترونية" و"البلاغة الحاسوبية" و"البلاغة التقنية". [ 1 ]
يستكشف إيمان كيف تم تحديث المفاهيم التقليدية في البلاغة، مثل المصداقية (Ethos) والمنطق (Logos) والعاطفة (Pathos) [ 1 ] ، لتظل ذات صلة في عصرنا الحالي. ويوضح أن هذه الأساليب القديمة للإقناع لا تزال ذات أهمية، ولكنها تطورت لتُطبّق الآن. فعلى سبيل المثال، لم يعد بناء المصداقية (Ethos) يعتمد فقط على شخصية المتحدث، بل يشمل الآن عناصر الحضور، مثل الحفاظ على سمعة طيبة، وقاعدة جماهيرية واسعة، وإنتاج محتوى قيّم. عند بناء الأفكار باستخدام المنطق (Logos)، يمكن أن يساعد دمج عناصر مثل الرسوم البيانية أو مقاطع الفيديو في توضيح المفاهيم المعقدة، مما يزيد من مستوى فهم الجمهور بشكل ملحوظ. ولتعزيز التواصل (Pathos)، يمكن أن يؤدي دمج العناصر المرئية مع الصوت والفيديو إلى زيادة تأثير الرسائل من خلال إضافة لمسة شخصية وعميقة إليها.
يشير إيمان أيضًا إلى التحول في ديناميكيات التواصل التي أحدثتها المنصات، حيث أصبح الإقناع عملية تفاعلية بين المتحدثين والجمهور، على عكس التواصل أحادي الاتجاه التقليدي في الخطابة. [ 1 ] إن قدرة الجمهور على المشاركة الفعّالة من خلال التعليق والمشاركة تُمكّنهم من التأثير في الحوارات وتوجيهها في هذه المنصات. إنه تحول يُبيّن كيف يمكن لمنشور بسيط على وسائل التواصل الاجتماعي أن يُثير نقاشات وتفاعلات واسعة النطاق، نظرًا لتأثيره على جمهور أوسع. في ظلّ المشهد الإعلامي سريع الوتيرة اليوم، يحتاج المتحدثون إلى الاستعداد للتفاعلات وردود الفعل المتنوعة من جمهورهم، والتي تؤثر بدورها على فعالية رسالتهم.
علاوة على ذلك، يناقش إيمان القضايا المتعلقة باستراتيجيات التواصل. تسمح التقنيات الرقمية الحديثة بتوجيه رسائل مُخصصة إلى جماهير مُستهدفة عبر خوارزميات تُحدد مدى ظهور المحتوى. وهذا يُثير مخاوف تتعلق بخصوصية البيانات والشفافية. فعلى سبيل المثال، قد يُؤثر استخدام الخوارزميات لاختيار محتوى المستخدم بشكل طفيف على وجهات نظره دون علمه. ويُشدد إيمان على أهمية التعامل مع هذا النوع من "الإقناع" نظرًا لتأثيره الكبير على الرأي العام ومعتقداته.
يعتقد إيمان عمومًا أن على المتخصصين في التواصل الرقمي توخي الحذر عند استخدام هذه الأدوات، واستخدامها استخدامًا أخلاقيًا. ويجادل بأن الخطاب في العالم الرقمي لا يقتصر على الإقناع فحسب، بل يشمل أيضًا فهم تأثير هذه الأساليب واحترام ثقة الجمهور وخصوصيته. [ 1 ] هذا النهج المتوازن يشجع على التواصل الفعال والأخلاقي في آنٍ واحد.
البلاغة السردية
يُعدّ السرد الرقمي تطورًا آخر نما مع تقدم التكنولوجيا. وبينما ظهر معظمها في سياق الأعمال الروائية، فقد استوعبت الأعمال غير الروائية والبلاغية أيضًا عناصر من نظرية السرد في بيئة رقمية. تستخدم "الروايات الرقمية التفاعلية" غير الروائية استراتيجيات تُستخدم عادةً في خدمة السرد الروائي كوسيلة لنقل المعلومات أو محاولة إقناع الآخرين بموقف أو حجة معينة. [ 142 ]
تشمل الأمثلة العملية لتطبيق الشبكات الرقمية التفاعلية على الأعمال البلاغية الأفلام الوثائقية التفاعلية، وهي أفلام يتفاعل معها المستخدم على مستوى يتجاوز مجرد المشاهدة، والألعاب الجادة ، وهي ألعاب فيديو مصممة لأغراض تعليمية وتدريبية غير ترفيهية. وتعني الطبيعة التفاعلية لهذه الاتصالات أن بلاغة السرد تُعاد صياغتها وتفسيرها باستمرار، مما يعني أن العديد من السرديات الرقمية تستمر دون نهاية حقيقية. [ 142 ]
الاستباق
يشير مصطلح "الاستباق" إلى الأساليب التي يتوقع بها الشخص ردود الفعل والحجج المحتملة على رسالة ما. في التواصل الرقمي، يتجلى هذا في شكل إشارات استباقية على وسائل التواصل الاجتماعي، حيث ينشر أحد المستخدمين منشورًا على هذه الوسائل يُدلي فيه برأيه حول المستقبل أو يحاول التأثير على السلوكيات نحو ما ينبغي أن يكون عليه المستقبل. ويتفاعل المستخدمون الآخرون مع هذه المنشورات، سواءً بالتعليقات أو غيرها من ردود الفعل المؤيدة أو المعارضة، بناءً على وجهات نظرهم الخاصة حول التوقعات المطروحة. وتُعد هذه الردود بمثابة تغذية راجعة للمستخدم الأصلي، وأدوات توجيهية للمتفاعلين لتقييم توقعاتهم وتكييفها. [ 143 ]
إن طبيعة هذه التصريحات تجعل من الممكن لأي شخص أن يُثير نقاشًا أو يدعو إلى اتخاذ إجراء بشأن موضوع معين، حتى لو كان غير مُلمٍّ به. غالبًا ما تؤدي مثل هذه الحالات إلى انتشار المعلومات المضللة والمغلوطة عبر الإنترنت. يحدث سوء استخدام أسلوب الاستباق في الفضاء الرقمي عادةً من خلال الاستشهاد بمصادر غير موثوقة، واستغلال المخاوف الثقافية والاجتماعية، وتوظيف حجج المنحدر الزلق. [ 143 ]
القضايا الاجتماعية
وصول
تُعرف هذه الظاهرة بالفجوة الرقمية ، حيث تُعدّ قضايا الوصول الاقتصادي ووصول المستخدمين من القضايا المتكررة في الخطاب الرقمي. [ 144 ] تبرز هذه القضايا بشكلٍ واضح عند التقاء الحوسبة والكتابة، على الرغم من أن الفجوة الرقمية تؤثر على العديد من المنتديات الإلكترونية وقواعد المستخدمين والمجتمعات. يُمكن أن يُشير نقص الوصول إلى عدم المساواة في الحصول على المعلومات ووسائل الاتصال والفرص. بالنسبة للكثيرين ممن يُدرّسون الخطاب الرقمي في المدارس والجامعات، يُعدّ وصول الطلاب إلى التقنيات في المنزل والمدرسة مصدر قلقٍ بالغ. [ 145 ] هناك بعض الجدل حول ما إذا كانت الأجهزة المحمولة، مثل الهواتف الذكية، تُساهم في جعل الوصول إلى التكنولوجيا أكثر إنصافًا. [ 146 ] بالإضافة إلى ذلك، تُعدّ الفجوة الاجتماعية والاقتصادية الناجمة عن إمكانية الوصول عاملًا رئيسيًا في الخطاب الرقمي. على سبيل المثال، تُناقش ليندا دارلينج-هاموند ، الباحثة في معاهد الصحة الوطنية وأستاذة التربية في جامعة ستانفورد ، نقص الموارد التعليمية التي يُواجهها الأطفال من ذوي البشرة الملونة في أمريكا. [ 147 ] علاوة على ذلك، تصف أنجيلا م. هاس، مؤلفة كتاب "الوامبوم كنص تشعبي: تقليد فكري أمريكي أصلي لنظرية وممارسة الوسائط المتعددة"، مفهوم الوصول بطريقة نظرية أكثر. ويوضح نصها أنه من خلال الوصول يمكن ربط الجسد المادي بالفضاء الرقمي. [ 148 ]
من العوامل المساهمة الأخرى انتشار التكنولوجيا ، والذي يشير إلى كيفية تغير سوق التكنولوجيا الجديدة بمرور الوقت، وكيف يؤثر ذلك على استخدام التكنولوجيا وإنتاجها في المجتمع. [ 149 ] وخلصت دراسات أجراها الباحث سونيل واتال إلى أن انتشار التكنولوجيا يعكس الوضع الطبقي الاجتماعي. [ 149 ] ولذلك، يختلف انتشار التكنولوجيا من مجتمع لآخر، مما يجعل ضمان تكافؤ فرص الوصول بين الطبقات تحديًا أكبر. ويشير بعض الباحثين إلى أن الوصول يؤثر على جوانب متعددة من الحياة، وينبغي النظر إليه بشكل شامل. ويرى بعض الباحثين أن مشكلات إمكانية الوصول غير المحلولة تساهم في التفاوتات الاجتماعية. [ 147 ]

تتمثل إحدى مشكلات الوصول الأخرى في جدران الدفع ، التي قد تشكل عائقًا كبيرًا أمام التعليم وتقلل من إمكانية الوصول إلى العديد من الأدوات والمواد التعليمية. قد تزيد هذه الممارسة من عوائق البحث العلمي وتحد من المعلومات المتاحة مجانًا . [ 150 ] يزيل الوصول المفتوح عوائق رسوم الوصول وقيود حقوق النشر والترخيص، مما يسمح بوصول أكثر مساواة إلى الأعمال. لا يلغي الوصول المفتوح والخطاب الرقمي حقوق النشر، ولكنهما يزيلان القيود من خلال منح المؤلفين خيار الاحتفاظ بحقهم في نسخ وتوزيع موادهم بالطريقة التي يختارونها، أو التنازل عن الحقوق لمجلة محددة. يشمل الخطاب الرقمي الأعمال الموجودة على الإنترنت، ويتيح الوصول المفتوح لعدد أكبر من الأشخاص الوصول إلى هذه الأعمال. [ 151 ]
شرعية
يثور جدلٌ حول الطبيعة الابتكارية للخطاب الرقمي. تستند الحجج المعارضة لإضفاء الشرعية على النصوص الإلكترونية إلى أسس أفلاطونية ، إذ ترفض الشكل الجديد للبحث العلمي (النصوص الإلكترونية) وتُشيد بالشكل القديم (المطبوع) بنفس الطريقة التي كان يُفضّل بها التواصل الشفهي على التواصل الكتابي في الأصل. [ 152 ] في البداية، لم ينظر بعض المحافظين إلى المجلات الإلكترونية ذات الوصول المفتوح بنفس شرعية المجلات المطبوعة لهذا السبب؛ ومع ذلك، أصبحت الساحات الرقمية المكان الرئيسي لنشر المعلومات الأكاديمية في العديد من مجالات البحث العلمي. [ 153 ] يُكافح الباحثون المعاصرون من أجل "اكتساب الشرعية الأكاديمية" في هذه الوسائط الجديدة، إذ يميل المنهج التربوي إلى الكتابة عن موضوع ما بدلاً من العمل فيه فعلياً. [ 154 ]
خلال العقد الماضي، أصبح الوصول إلى المزيد من النصوص الأكاديمية متاحًا للجميع، مما يوفر طريقة مبتكرة للطلاب للوصول إلى المواد النصية عبر الإنترنت مجانًا، مثل المجلات الأكاديمية مثل Kairos ، [ 155 ] و Harlot of the Arts ، [ 156 ] و Enculturation . [ 157 ]
التحرش عبر الإنترنت
يُعدّ التحرش الإلكتروني مشكلة مستمرة، لا سيما على وسائل التواصل الاجتماعي. [ 158 ] [ 159 ] وقد ربطت التحليلات بين سلوكيات محددة للتنمر الإلكتروني، بما في ذلك مرتكبيه وضحاياه، وعدد من النتائج النفسية والاجتماعية الضارة. تشير أبحاث ماسي إلى أن ميل الناس إلى نشر صور عن شخصياتهم وأنماط حياتهم يعزز الصور النمطية (مثل "سكان الجبال")، وهي نتيجة تستند إلى حقيقة أن خطاب الاختلاف يُعدّ عنصرًا متأصلًا في الهوية العرقية والإثنية. [ 160 ] وقد افترضت إريكا سباربي أن إخفاء الهوية واستخدام الأسماء المستعارة أو الصور الرمزية على وسائل التواصل الاجتماعي يمنح المستخدمين ثقة أكبر في توجيه انتقادات سلبية لشخص ما أو لشيء ما. [ 161 ]
في عام ٢٠٠٥، أدت هذه المشكلات إلى إطلاق أول حملة لمكافحة التنمر الإلكتروني: حملة "القضاء على التنمر". ومثل العديد من الحملات التي ظهرت خلال الخمسة عشر عامًا التالية، تركز هذه الحملة على التوعية بالتنمر الإلكتروني والحد منه ومنعه. [ ١٦٢ ] وقد ازداد تحدي التنمر على وسائل التواصل الاجتماعي مع صعود " ثقافة الإلغاء "، التي تهدف إلى إنهاء مسيرة المتنمر بأي وسيلة ممكنة، ولا سيما مقاطعة أعماله. [ ١٦٣ ] [ ١٦٤ ]
في الآونة الأخيرة، شاعت تقنيات التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي في إنتاج فيديوهات التزييف العميق : وهي فيديوهات واقعية لكنها مزيفة، حيث تُستبدل وجوه الأشخاص بوجوه أخرى. يمكن إنشاء هذا النوع من الفيديوهات باستخدام برامج بسيطة وسهلة الاستخدام، مما يثير مخاوف من إمكانية استخدامها للابتزاز أو التنمر الإلكتروني. [ 165 ] يتطلب إنشاء فيديو تزييف عميق كمية كبيرة من الصور التي تحتوي على وجوه. إضافةً إلى ذلك، يجب أن تكون خصائص محددة، مثل مستويات الإضاءة والألوان، متسقة لإنتاج فيديو واقعي. ومع ذلك، ونظرًا للكم الهائل من صور الأشخاص المتاحة للعامة على الإنترنت من مواقع التواصل الاجتماعي، ثمة قلق بشأن مدى إمكانية استخدام التزييف العميق كأداة للتنمر. تشير التقارير إلى استخدام تقنية التزييف العميق في حالات التحرش الإلكتروني. ومن الأمثلة على ذلك، قيام أم باستخدام برنامج التزييف العميق لتلفيق تهم لبعض زميلات ابنتها في المدرسة، وذلك من خلال إنتاج فيديوهات مزيفة لهن في مواد إباحية. [ 166 ] نظرًا لأن التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي مجالان فرعيان حديثان نسبيًا في علوم الحاسوب والرياضيات، لم يتوفر الوقت الكافي لنضوج تقنيات الكشف عن الفيديوهات المزيفة، وحتى الآن لا يمكن اكتشافها إلا باستخدام العين البشرية لرصد أي خلل في حركة الأشخاص في الفيديوهات. [ 167 ]
المعلومات المضللة والمعلومات الكاذبة
على الرغم من أن الخطاب الرقمي يُستخدم غالبًا للإقناع، إلا أنه يُستخدم في بعض الحالات لنشر معلومات خاطئة وغير دقيقة. وقد أدى انتشار المعلومات غير المشروعة عبر الإنترنت إلى ظهور مصطلح "التضليل الإعلامي" ، والذي يُعرَّف بأنه نشر ادعاءات كاذبة قد يكون القصد منها تضليل الآخرين أو لا. [ 168 ] ويجب عدم الخلط بين هذا المصطلح و "التضليل الإعلامي" ، وهو معلومات غير مشروعة أو غير دقيقة تُنشر بقصد تضليل الآخرين. [ 169 ] لكل من التضليل الإعلامي والتضليل الإعلامي عواقب على معارف الأفراد وتصوراتهم، وفي بعض الحالات، على سلوكياتهم. وقد أثرت وسائل التواصل الاجتماعي بشكل كبير على انتشار المعلومات الخاطئة. فالحقائق العلمية، مثل الآثار البيئية المدمرة لتغير المناخ ، أصبحت موضع تساؤل يوميًا. [ 168 ]
ساهمت وسائل التواصل الاجتماعي في انتشار المعلومات المضللة والمغلوطة نظرًا لطبيعتها السريعة الانتشار وغير الخاضعة للرقابة إلى حد كبير. يمتلك المستخدمون العاديون القدرة على الانضمام إلى سردية قد تكون زائفة تمامًا وترسيخها. في السنوات الأخيرة، شاع استخدام مصطلح " الأخبار الكاذبة " - الذي يُستخدم كمرادف للمعلومات المضللة - على نطاق واسع، وأصبح ذا طابع سياسي في الفضاء الرقمي. [ 170 ]
سياسة
بات الخطاب الرقمي حاضرًا بقوة في السياسة، إذ يُرسي علاقةً أكثر مباشرةً بين السياسيين والمواطنين. وتتيح منصات التواصل الرقمي ومواقع التواصل الاجتماعي للمواطنين تبادل المعلومات والانخراط في نقاشات مع آخرين من ذوي التوجهات السياسية المتشابهة أو المختلفة ، وهو ما ثبت تأثيره على السلوك السياسي للأفراد خارج العالم الرقمي وقدرته على التنبؤ به. [ 171 ] وقد استخدم بعض السياسيين الخطاب الرقمي كأداة إقناع لإيصال المعلومات إلى المواطنين. وتشير بعض الأبحاث إلى أن الخطاب الرقمي قد أسهم في زيادة المشاركة السياسية بين المواطنين. وتُفصّل دراسة هيميلبوم وآخرون، المنشورة في مجلة متخصصة في التواصل السياسي عبر الإنترنت، العديد من الدراسات التي تُظهر زيادةً إيجابيةً في التسامح والمعرفة السياسية نتيجةً للتواصل السياسي عبر الإنترنت مع أشخاص ذوي وجهات نظر مختلفة. [ 171 ]
وقد عزت البحوث النظرية حول الخطاب الرقمي في السياسة زيادة المشاركة السياسية إلى ثلاثة نماذج: نموذج الدافع، ونموذج التعلم، ونموذج الموقف. [ 172 ]
- يقترح نموذج التحفيز أن الخطاب الرقمي قد قلل من تكاليف الفرصة البديلة للمشاركة في السياسة لأنه يجعل المعلومات متاحة بسهولة للناس. [ 172 ]
- يشير نموذج التعلم إلى أن المشاركة السياسية قد ازدادت نتيجة لتوافر المعلومات السياسية عبر الإنترنت، مما قد يساهم في زيادة مشاركة المواطنين في العملية السياسية. [ 172 ]
- وقد امتد نموذج الموقف من النموذجين السابقين من خلال الإشارة إلى أن الخطاب الرقمي قد غيّر نظرة المواطنين إلى السياسة، لا سيما من خلال توفير أدوات تفاعلية تسمح للناس بالمشاركة في العملية السياسية. [ 172 ]
جائحة كوفيد-19

أدى استمرار جائحة كوفيد-19 العالمية إلى تغيير كل من الفضاءات المادية والرقمية. وقد فاقم العزل والإغلاق الاقتصادي الناتج عنها المشكلات القائمة، وخلق مجموعة جديدة من التحديات العالمية، إذ فرضت تغييراً على البيئة النفسية والاجتماعية . [ 173 ] أجبرت الجائحة غالبية الأفراد الذين لديهم إمكانية الوصول إلى الإنترنت على الاعتماد على التكنولوجيا للبقاء على اتصال بالعالم الخارجي، وعلى نطاق أوسع، أصبحت الاقتصادات العالمية تعتمد على تحويل أعمالها إلى المنصات الرقمية. [ 174 ]
بالإضافة إلى ذلك، أجبرت الجائحة المدارس في جميع أنحاء العالم على التحول إلى نهج التعليم الإلكتروني بالكامل. وبحلول 25 مارس/آذار 2020، أُغلقت جميع المدارس في الولايات المتحدة لأجل غير مسمى. [ 175 ] وبحثًا عن منصة لاستضافة التعلم عبر الإنترنت، اعتمدت العديد من المدارس خدمة محادثات الفيديو الشهيرة "زووم" كوسيلة لتقديم التعليم مع مراعاة التباعد الاجتماعي. في أبريل/نيسان 2020، استضافت "زووم" أكثر من 300 مليون اجتماع يوميًا، مقارنةً بـ 10 ملايين اجتماع في ديسمبر/كانون الأول 2019. [ 176 ] أظهر التحول إلى التعلم عبر الإنترنت مدى سهولة الوصول إلى المعلومات الرقمية، مع تشجيع استخدام التعلم الرقمي من خلال اجتماعات "زووم" ومقاطع فيديو "يوتيوب" وأنظمة البث مثل برنامج "أوبن برودكاستر" . [ 177 ] ومع ذلك، لا يزال هناك تساؤل حول ما إذا كان للتحول إلى التعلم عبر الإنترنت آثار سلبية على الطلاب. وعلى وجه الخصوص، كان من الصعب نقل الطلاب الأصغر سنًا إلى نماذج التعلم الإلكترونية بالكامل، والذين غالبًا ما يفتقدون الجوانب الاجتماعية للبيئة المدرسية. [ 178 ]
ساهمت الجائحة أيضًا في انتشار الخطاب المضلل في الفضاء الإلكتروني. [ 179 ] فقد أدى تزايد المخاوف الصحية العامة، إلى جانب سهولة الوصول إلى وسائل التواصل الاجتماعي، إلى الانتشار السريع للمعلومات المضللة والمغلوطة بشأن كوفيد-19. [ 179 ] افترض بعض رواد الإنترنت أن تناول المُبيّض يُمكن أن يُعالج الفيروس القاتل، بينما اعتقد آخرون أن الصين هي من أطلقت المرض عمدًا في محاولة للسيطرة على العالم. [ 180 ] واستجابةً لذلك، عززت العديد من مواقع التواصل الاجتماعي سياساتها المتعلقة بالمعلومات الكاذبة، إلا أن العديد من الادعاءات المضللة لا تزال تجد طريقها إلى الإنترنت. [ 180 ]
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 إيمان، دوغلاس (2015). البلاغة الرقمية: النظرية، المنهج، التطبيق . آن أربور، ميشيغان: مطبعة جامعة ميشيغان. doi : 10.3998/dh.13030181.0001.001 . ISBN 978-0-472-07268-2.
- ↑ فان دين إيدي، يوني؛ غومين، غيرت؛ فان دين بوش، مارك (يونيو 2017). "فن العيش مع التكنولوجيا: قلب التحول التجريبي لفلسفة التكنولوجيا" . أسس العلوم . 22 (2): 235-246 . doi : 10.1007/s10699-015-9472-5 . ISSN 1233-1821 . S2CID 147446410 .
- 1 2 بويل، كيسي؛ براون، جيمس جيه؛ سيراسو، ستيف (27 مايو 2018). "الرقمي: البلاغة خلف الشاشة وما وراءها". مجلة جمعية البلاغة الفصلية . 48 (3): 251-259 . doi : 10.1080/02773945.2018.1454187 . S2CID 149842629 .
- ↑ ريدولفو، جيم (2013). "تقديم الشتات النصي: بناء مستودعات ثقافية رقمية كبحث في البلاغة". مجلة اللغة الإنجليزية الجامعية . 76 (2): 136-151 . doi : 10.58680/ce201324270 . ISSN 0010-0994 . JSTOR 24238146 .
- ١ ٢ ٣ هودجسون، جاستن؛ بارنيت، سكوت (٢٢ نوفمبر ٢٠١٦). "مقدمة: ما هو الجانب البلاغي في البلاغة الرقمية؟ منظورات وتعريفات البلاغة الرقمية" . مؤرشف من الأصل في ٢٧ أبريل ٢٠١٧.
- ↑ مكارتي، ويلارد (22 ديسمبر 2023). "البلاغة الرقمية، والأدب الإنساني، وحلم لايبنتز" . دراسات التنوير الرقمي . 1 (1). doi : 10.61147/des.5 .
- ↑ مكارتي، ويلارد (22 ديسمبر 2023). "البلاغة الرقمية، والأدب الإنساني، وحلم لايبنتز" . دراسات التنوير الرقمي . 1 (1). doi : 10.61147/des.5 . ISSN 3029-0953 .
- ↑ إليس، آلان ب. (1964). "الحاسوب وتحليل الشخصية". المجلة الإنجليزية . 53 (7): 522-527 . doi : 10.2307/810597 . ISSN 0013-8274 . JSTOR 810597 .
- ↑ دايجون، آرثر (1966). "التقييم الحاسوبي لكتابات اللغة الإنجليزية". المجلة الإنجليزية . 55 (1): 46-52 . doi : 10.2307/811145 . ISSN 0013-8274 . JSTOR 811145 .
- ↑ سلوتنيك، هنري ب.؛ كناب، جون ف. (1971). "تقييم المقالات بواسطة الحاسوب: ظاهرة معملية؟". المجلة الإنجليزية . 60 (1): 75-87 . doi : 10.2307/813345 . ISSN 0013-8274 . JSTOR 813345 .
- ↑ لانهام، ر. أ. (1994). الكلمة الإلكترونية: الديمقراطية والتكنولوجيا والفنون . مطبعة جامعة شيكاغو. رقم ISBN 978-0-226-46885-3.
- ↑ لاندو، جورج ب. (يونيو 1989). "النص التشعبي في التعليم الأدبي والنقد والبحث العلمي" . الحوسبة والعلوم الإنسانية . 23 (3): 173-198 . doi : 10.1007/BF00056142 . ISSN 0010-4817 .
- ↑ برنت، دوغ (ربيع 1997). "بلاغة الويب" . kairos.technorhetoric.net . تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2024 .
- ↑ هبة، غاري (يناير 1997). "البلاغة المفرطة: الوسائط المتعددة، ومحو الأمية، ومستقبل التأليف" . الحوسبة والتأليف . 14 (1): 19-44 . doi : 10.1016/S8755-4615(97)90036-0 .
- ↑ زابن، جيمس ب. (يوليو 2005). "البلاغة الرقمية: نحو نظرية متكاملة" . مجلة الاتصالات التقنية الفصلية . 14 (3): 319-325 . doi : 10.1207/s15427625tcq1403_10 . ISSN 1057-2252 . S2CID 54783060 .
- 1 2 3 هاس، أنجيلا م. (2018). "نحو خطاب ثقافي رقمي". دليل روتليدج للكتابة والخطابة الرقمية . ص 412-422 . doi : 10.4324/9781315518497-39 . ISBN 978-1-315-51849-7.
- ↑ ألكسندر، جوناثان؛ رودس، جاكلين، محرران. (27 أبريل 2018). دليل روتليدج للكتابة الرقمية والبلاغة ( الطبعة الأولى). روتليدج. doi : 10.4324/9781315518497 . ISBN 978-1-315-51849-7.
- ^ سيلبر، ستيوارت أ. ريدولفو، جيم (2024). “ستيوارت أ. سيلبر: ما هو البلاغة الرقمية؟” . الجدال وتحليل الخطابات . 32 . دوى : 10.4000 / aad.8357 . ردمك 1565-8961 .
- 1 2 ماجديك، زولتان ب.؛ غراهام، س. سكوت (26 مايو 2024). "بلاغة الذكاء الاصطناعي/معه: مقدمة" . مجلة جمعية البلاغة الفصلية . 54 (3): 222-231 . doi : 10.1080/02773945.2024.2343264 . ISSN 0277-3945 .
- ↑ في، أنيت (2023). "نماذج اللغة الكبيرة تكتب الإجابات". دراسات التكوين . 51 (1): 176-181 .
- ↑ موليك، إيثان (2024). الذكاء المشترك: العيش والعمل مع الذكاء الاصطناعي . دار بنغوين للنشر (نُشر في 2 أبريل 2024). رقم ISBN 9780593716717.
- ↑ كروفورد، كيت (2021). أطلس الذكاء الاصطناعي: السلطة والسياسة والتكاليف الكوكبية للذكاء الاصطناعي . مطبعة جامعة ييل. ISBN 978-0-30026-463-0.
- 1 2 نوبل، إس يو (2018). خوارزميات القمع: كيف تعزز محركات البحث العنصرية . مطبعة جامعة نيويورك. ISBN 9781479837243.
- ↑ بيندر، إميلي م.؛ جبرو، تيمنيت؛ ماكميلان-ماجور، أنجلينا؛ شميتشل، شمارغريت (1 مارس 2021). "حول مخاطر الببغاوات العشوائية: هل يمكن أن تكون نماذج اللغة كبيرة جدًا؟ 🦜" . وقائع مؤتمر ACM لعام 2021 حول العدالة والمساءلة والشفافية . FAccT '21. نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة. الصفحات 610-623 . doi : 10.1145/3442188.3445922 . ISBN 978-1-4503-8309-7.
- ↑ وانغ، تشاوران؛ وانغ، تشاو تشي (مارس 2025). "دراسة معرفة كتّاب اللغة الثانية النقدية بالذكاء الاصطناعي في الكتابة بمساعدة الذكاء الاصطناعي: نموذج APSE" . مجلة كتابة اللغة الثانية . 67 101187. doi : 10.1016/j.jslw.2025.101187 . ISSN 1060-3743 .
- ↑ "دعوة لتقديم مناهج دراسية: الذكاء الاصطناعي والكتابة" . مبادرة البلاغة الرقمية التعاونية . 28 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2025 .
- ↑ سميث، آرثر ل. (مارس 1971). "سمات مفهوم أفريقي للبلاغة". خطاب اليوم . 19 (2): 13-18 . doi : 10.1080/01463377109368973 .
- ↑ جي، يونفنغ (نوفمبر 2013). "مراجعة كتاب: أنيس س. باوارشي وماري جو ريف، النوع الأدبي: مدخل إلى التاريخ والنظرية والبحث والتربية". الخطاب والمجتمع . 24 (6): 833-835 . doi : 10.1177/0957926513490318c . S2CID 147358289 .
- ↑ بويل، كيسي؛ براون، جيمس جيه؛ سيراسو، ستيف (27 مايو 2018). "الرقمي: البلاغة خلف الشاشة وما وراءها". مجلة جمعية البلاغة الفصلية . 48 (3): 251-259 . doi : 10.1080/02773945.2018.1454187 . ISSN 0277-3945 . S2CID 149842629 .
- ↑ جينكينز، هنري؛ لاشلي، مارك سي؛ كريتش، برايان. "أصوات من أجل لغة عامية جديدة: منتدى حول سرد القصص الرقمية، مقابلة مع هنري جينكينز" . المجلة الدولية للاتصالات . 11 : 1061-1068 - عبر EBSCOhost.
- 1 2 ويتكي، فولكر؛ هانيكوب، هايدماري، محررون. (2011). أشكال جديدة من الابتكار والإنتاج التعاوني على الإنترنت: منظور متعدد التخصصات (PDF) . جامعة غوتنغن. رقم ISBN 978-3-86395-020-0.
- ↑ أولسون، جوديث س.؛ أولسون، غاري م. (2014). العمل معًا عن بُعد: التعاون عبر الإنترنت . محاضرات توليفية حول المعلوماتية المتمحورة حول الإنسان (SLHCI). مورغان وكلايبول. ISBN 978-1-60845-051-0.
- 1 2 برابهام، دارين سي. (2013). التعهيد الجماعي (ملف PDF) . المعرفة الأساسية. مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN 978-0-262-51847-5.
- ↑ ويلش، كاثلين إي؛ باريت، إدوارد (1999). البلاغة الكهربائية: البلاغة الكلاسيكية، والشفوية، ومحو الأمية الجديد . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN 978-0-262-23202-9.
- 1 2 تشابمان، نايجل؛ تشابمان، جيني (2000). الوسائط المتعددة الرقمية ( الطبعة الأولى). نيويورك، نيويورك: جون وايلي وأولاده المحدودة. ISBN 978-0-471-98386-6.
- ↑ شيفمان، ليمور (2014). الميمات في الثقافة الرقمية . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN 978-0-262-52543-5.
- ↑ جيزيلسون، كريستي (31 مايو 2020). "التفكير النقدي ومحو الأمية النقدية: هل هما متناقضان؟" . المجلة الدولية لمنح التدريس والتعلم . 14 (1). doi : 10.20429/ijsotl.2020.140105 .
- ↑ نوريس، كاثرين؛ لوكاس، ليزا؛ برودو، كاثرين (2012). "إعداد المعلمين المتدربين لاستخدام مهارات القراءة النقدية في فصول رياض الأطفال" (ملف PDF) . التعليم متعدد الثقافات . ممارسات واعدة. 19 (2): 52-62 ، 62. S2CID 26401103 – عبر جوجل سكولار.
- ↑ "محو الأمية النقدية في العصر الرقمي: التكنولوجيا، والخطابة، والمصلحة العامة" . روتليدج ودار نشر سي آر سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2022 .
- ↑ "محو الأمية النقدية - تطوير مهاراتك في محو الأمية النقدية" . جامعة ملبورن . 2018.
- ↑ شاو، تشنغ تشنغ؛ وآخرون (2017). "انتشار الأخبار الكاذبة بواسطة الروبوتات الاجتماعية". arXiv : 1707.07592v1 [ cs.SI ]. أندي بلاك وشركاؤه.
- ↑ بيوس نيدومكاليل، خوسيه (يناير 2020). "تفاعلية الوسائط الرقمية: مراجعة الأدبيات وأجندة البحث المستقبلية" . المجلة الدولية لأنظمة وتقنيات الاتصالات التفاعلية . 10 (1): 13-30 . doi : 10.4018/IJICST.2020010102 . ISSN 2155-4218 .
- ↑ زايفرر، ديتمار (22 أغسطس/آب 2008)، "اللغة كأداة لتبادل الأفكار: مفاهيم عقلية ولغوية في أنطولوجيا عامة للحياة اليومية" ، اللغة كأداة لتبادل الأفكار: عقلية و ، دي غرويتر موتون، ص 193-230 ، doi : 10.1515/9783110197792.2.193 ، ISBN 978-3-11-019779-2تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2024
- ↑ غريوال، دروف؛ هيرهاوزن، دينيس؛ لودفيغ، ستيفان؛ فيلارويل أوردينيس، فرانسيسكو (1 يونيو 2022). "مستقبل أبحاث الاتصالات الرقمية: دراسة الديناميكيات والوسائط المتعددة" . مجلة البيع بالتجزئة . 98 (2): 224-240 . doi : 10.1016/j.jretai.2021.01.007 . hdl : 11585/981477 . ISSN 0022-4359 .
- ↑ ديفوس، جيم ريدولفو ودانييل نيكول (15 يناير 2009). "التأليف لإعادة التركيب: السرعة البلاغية والإلقاء" . 13.2 . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2024 .
- 1 2 3 مارويك ، أليس (نوفمبر 2013). "الميمات" . السياقات . 12 (4): 12– 13. دوى : 10.1177 / 1536504213511210 . ردمك 1536-5042 .
- 1 2 3 4 بوغوست، إيان (2008). "بلاغة ألعاب الفيديو". بيئة الألعاب: ربط الشباب والألعاب والتعلم . كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN 978-0-262-69364-6.
- 1 2 3 غونزالو، فراسكا (2003). "المحاكاة مقابل السرد: مقدمة في علم الألعاب". في وولف، مارك جيه بي؛ بيرون، برنارد (محرران). قارئ نظرية ألعاب الفيديو . نيويورك: روتليدج. ISBN 978-0-415-96579-8.
- ↑ ريدولفو، ج. وديفوس، د. (2009). "التأليف لإعادة التركيب: السرعة البلاغية والإلقاء" . كايروس . 13 (2).
- ↑ موري، شون (2017). الكاتب الرقمي . ساوثليك، تكساس: دار فاونتينهيد للنشر. رقم ISBN 978-1-68036-354-8. OCLC 1018379426 .
- ↑ موري، شون (2017). الكاتب الرقمي . ساوثليك، تكساس: دار فاونتينهيد للنشر. الصفحات 37-70 . ISBN 978-1-68036-354-8.
- ↑ ريمان، ج. (2013). "بيانات المستخدم على الشبكة الاجتماعية: التأليف، والفاعلية، والاستيلاء" (ملف PDF) . مجلة اللغة الإنجليزية الجامعية . 75 (5): 513-532 . doi : 10.58680/ce201323565 . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2014 - عبر ncte.org.
- ↑ جونز، ماديسون؛ بيفريدج، آرون؛ غاريسون، جوليان ر.؛ غرين، آبي؛ ماكدونالد، هانا (2022). "تتبع الميمات في الواقع: البلاغة البصرية وتداول الصور في التواصل البيئي" . مجلة فرونتيرز إن كوميونيكيشن . 7 883278. doi : 10.3389/fcomm.2022.883278 . ISSN 2297-900X .
- ↑ هاندا، سي. (2004). "قراءة المرئي في دروس الكتابة الجامعية لتشارلز هيل". البلاغة البصرية في العالم الرقمي: كتاب مرجعي نقدي . بوسطن: بيدفورد/سانت مارتينز.
- ↑ هوكس، ماري إي . (2003). "فهم البلاغة البصرية في بيئات الكتابة الرقمية". تكوين الكلية والتواصل . 54 (4): 629-656 . doi : 10.2307/3594188 . JSTOR 3594188. S2CID 142341944 .
- ↑ أولفسدوتر، بويل؛ روجرز، آنا ب.، محرران. (2018). دور المرأة واستراتيجيات الأفلام الوثائقية: الذاتية والهوية والنشاط . إدنبرة: مطبعة جامعة إدنبرة. ISBN 978-1-4744-4469-9.
- ↑ سيترون، دانييل؛ تشيسني، روبرت (1 يناير 2019). "التزييف العميق وحرب التضليل الجديدة" . الشؤون الخارجية .
- ^ زابلويتز، مارسيلا (2020)، “"الخاسرون" و"التصرف كالمثليين": لغة الإنترنت العامية، والميمات، وشدة المشاعر، في: سزابيلويتش، مارسيلا (محررة)، رسم خرائط ثقافة الألعاب الرقمية في الصين: من مدمني الإنترنت إلى رياضيي الرياضات الإلكترونية ، الثقافة الشعبية لشرق آسيا، تشام: دار نشر سبرينغر الدولية، ص 135-165 ، doi : 10.1007/978-3-030-36111-2_6 ، ISBN 978-3-030-36111-2، S2CID 213137393
- ↑ "لغة الميمات: شرح موجز" . موقع Whatever . 30 يونيو 2018. تاريخ الاسترجاع: 17 فبراير 2022 .
- ^ مارويك ، أليس (نوفمبر 2013). "الميمات" . السياقات . 12 (4): 12– 13. دوى : 10.1177 / 1536504213511210 . ISSN 1536-5042 .
- 1 2 ماتاموروس فرنانديز، أريادنا (2018). "إثارة الغضب من خلال تفاعلات فيسبوك في بلجيكا: استخدام الرموز التعبيرية والتعبيرات العامية ذات الصلة في الخطاب العنصري" . فيرست مونداي . 23 (9): رقم المقال: 94051-20. ISSN 1396-0466 .
- ↑ بورتر، جيمس إي. (ديسمبر 2009). "استعادة أسلوب الإلقاء في الخطابة الرقمية". الحوسبة والتأليف . 26 (4): 207-224 . doi : 10.1016/j.compcom.2009.09.004 .
- ↑ كولكو، بيث إي. (أغسطس 1999). "تمثيل الأجساد في الفضاء الافتراضي: بلاغة تصميم الصور الرمزية". مجتمع المعلومات . 15 (3): 177-186 . doi : 10.1080/019722499128484 .
- ↑ وولومز، فيولا (خريف 2011). "هوية الصورة الرمزية الجنسانية" . كايروس . 16 (1).
- 1 2 كروس، كاثرين. "التجسيد الغريب للفشل | بقلم: كاثرين كروس | البناء والهدم" . البناء والهدم . تم الاسترجاع في 2 مارس 2022 .
- ↑ جونسون، ناثان ر. (2 أبريل 2012). "البنية التحتية للمعلومات كخطاب: أدوات للتحليل" . بوروي . 8 (1): 1-3 . doi : 10.13008/2151-2957.1113 . ISSN 2151-2957 .
- ↑ جونسون، ناثان ر. (2 أبريل 2012). "البنية التحتية للمعلومات كخطاب: أدوات للتحليل" . بوروي . 8 (1): 1-3 . doi : 10.13008/2151-2957.1113 . ISSN 2151-2957 .
- 1 2 في، أنيت؛ براون، الابن (15 يناير 2016). "مقدمة افتتاحية العدد الخاص بالبلاغة" . الثقافة الحاسوبية (5). ISSN 2047-2390 .
- 1 2 لويس، جاستن (2016). "أنظمة إدارة المحتوى، ومتتبعات بت تورنت، والأنواع البلاغية واسعة النطاق" . مجلة الكتابة التقنية والتواصل . 46 (1): 4-26 . doi : 10.1177/0047281615600634 . S2CID 148056468 .
- ↑ بالسامو، آن ماري (2011). تصميم الثقافة: الخيال التكنولوجي في العمل . دورهام [كارولاينا الشمالية]: مطبعة جامعة ديوك. ISBN 978-0-8223-4433-9. OCLC 682893337 .
- ↑ بيفنز، رينا (يونيو 2017). "لن يُعاد برمجة ثنائية الجنس: عشر سنوات من ترميز الجنس على فيسبوك" . الإعلام الجديد والمجتمع . 19 (6): 880-898 . doi : 10.1177/1461444815621527 . ISSN 1461-4448 . S2CID 36100953 .
- ↑ بلانت، روبرت (يناير 2004). "المجتمعات الإلكترونية". التكنولوجيا في المجتمع . 26 (1): 51-65 . doi : 10.1016/j.techsoc.2003.10.005 .
- ↑ أردوسر، لورا (يناير 2011). "السدى واللحمة: نسج خيوط النقاش في مجتمع إلكتروني". مجلة الكتابة التقنية والتواصل . 41 (1): 5-31 . doi : 10.2190/TW.41.1.b . S2CID 144656923 .
- ↑ أونيل، تولي (1 مارس 2018). "«اليوم أتحدث»: استكشاف كيفية استخدام الضحايا والناجين لموقع ريديت . المجلة الدولية للجريمة والعدالة والديمقراطية الاجتماعية . 7 (1): 44-59 . doi : 10.5204/ijcjsd.v7i1.402 .
- ↑ نديم، مرجان؛ فلادموي، أودون (30 يوليو/تموز 2019). "إسكات النساء؟ النوع الاجتماعي والتحرش عبر الإنترنت" . مجلة مراجعة علوم الحاسوب الاجتماعية . 39 (2): 245-258 . doi : 10.1177/0894439319865518 . hdl : 11250/2608353 . ISSN 0894-4393 . S2CID 201127019 .
- ↑ "حالة التحرش عبر الإنترنت" . مركز بيو للأبحاث: الإنترنت والعلوم والتكنولوجيا . 13 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2021 .
- ↑ غالاغر، جون ر. (سبتمبر 2017). "الكتابة للجمهور الخوارزمي". الحوسبة والتأليف . 45 : 25-35 . doi : 10.1016/j.compcom.2017.06.002 .
- ↑ آدامز، هيذر بروك؛ أبليغارث، ريسا؛ سيمبسون، آمبر هيستر (سبتمبر 2020). "العمل مع الخوارزميات: مقترحات نسوية للفاعلية البلاغية". الحوسبة والتأليف . 57 102581. doi : 10.1016/j.compcom.2020.102581 . S2CID 225324822 .
- 1 2 والر، إسحاق؛ أندرسون، أشتون (2021). "قياس التنظيم الاجتماعي والاستقطاب السياسي في المنصات الإلكترونية" . مجلة نيتشر . 600 (7888): 264-268 . arXiv : 2010.00590 . Bibcode : 2021Natur.600..264W . doi : 10.1038/s41586-021-04167- x . ISSN 1476-4687 . PMID 34853472. S2CID 236469369 .
- 1 2 ديجك، خوسيه فان (2013). ثقافة التواصل: تاريخ نقدي لوسائل التواصل الاجتماعي . أكسفورد: مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 978-0-19-997079-7. OCLC 839305263 .
- ١ ٢ ٣ كارتر أولسون، كاندي (٢ سبتمبر ٢٠١٦). "#أعيدوا_بناتنا: مجتمعات رقمية تدعم التغيير الواقعي وتؤثر على أجندات وسائل الإعلام الرئيسية". دراسات الإعلام النسوي . ١٦ (٥): ٧٧٢-٧٨٧ . doi : 10.1080/14680777.2016.1154887 . S2CID 216643349 .
- 1 2 سوارت، جويل (أبريل 2021). "تجربة الخوارزميات: كيف يفهم الشباب عملية اختيار الأخبار الخوارزمية على وسائل التواصل الاجتماعي، وكيف يشعرون بها، وكيف يتفاعلون معها" . وسائل التواصل الاجتماعي + المجتمع . 7 (2) 20563051211008828: 205630512110088. doi : 10.1177/20563051211008828 . ISSN 2056-3051 . S2CID 234860990 .
- ↑ ماكنيلي، برايان ج. (أكتوبر 2012). "تشكيل قوة الصورة التنظيمية من خلال الصور: دراسات حالة إنستغرام". المؤتمر الدولي للاتصالات المهنية IEEE لعام 2012. الصفحات 1-8 . doi : 10.1109/IPCC.2012.6408624 . ISBN 978-1-4577-2126-7. S2CID 1526078 .
- ↑ مان، بنيامين و. (1 ديسمبر 2018). "خطاب النشاط الإلكتروني لذوي الإعاقة: #CripTheVote والمشاركة المدنية". التواصل والثقافة والنقد . 11 (4): 604-621 . doi : 10.1093/ccc/tcy030 .
- ↑ رودينو-كولوسينو، ميشيل (2 يناير 2018). "أنا أيضًا، #أنا_أيضًا: مواجهة القسوة بالتعاطف" . دراسات الاتصال والنقد/الثقافة . 15 (1): 96-100 . doi : 10.1080/14791420.2018.1435083 . ISSN 1479-1420 .
- ↑ كاون، آن؛ أولدام، جولي (يونيو 2018). "النشاط الرقمي: ما بعد الضجة" . الإعلام الجديد والمجتمع . 20 (6): 2099-2106 . doi : 10.1177/1461444817731924 . ISSN 1461-4448 .
- ↑ هاريجان، بول؛ دالي، تيموثي م.؛ كوسمنت، كريستوف؛ لي، جولي أ.؛ سوتار، جيفري ن.؛ إيفرز، أوانا (1 فبراير 2021). "تحديد المؤثرين على وسائل التواصل الاجتماعي" . المجلة الدولية لإدارة المعلومات . 56 102246. doi : 10.1016/j.ijinfomgt.2020.102246 . ISSN 0268-4012 . S2CID 225115867 .
- ↑ زلات، مروة محمد؛ حامد، منى سامي؛ بلبل، سارة عبد الحليم (26 مارس 2021). "تجارب وتحديات وقبول التعلّم الإلكتروني كأداة للتدريس خلال جائحة كوفيد-19 بين الكوادر الطبية الجامعية" . PLOS ONE . 16 (3) e0248758. Bibcode : 2021PLoSO..1648758Z . doi : 10.1371 / journal.pone.0248758 . ISSN 1932-6203 . PMC 7997029. PMID 33770079 .
- ↑ رابانتا، سي. (2020). "التدريس الجامعي عبر الإنترنت أثناء أزمة كوفيد-19 وبعدها: إعادة تركيز حضور المعلم ونشاط التعلم" . مجلة Postdigit للعلوم والتعليم . 2 (3): 923-945 . doi : 10.1007/s42438-020-00155- y . PMC 7339092. PMID 40477148. S2CID 220381810 .
- ↑ رابانتا، كريسي؛ بوتوري، لوكا؛ غوديير، بيتر؛ غوارديا، لوردس؛ كول، مارغريت (1 أكتوبر 2020). "التدريس الجامعي عبر الإنترنت أثناء أزمة كوفيد-19 وبعدها: إعادة تركيز حضور المعلم والنشاط التعليمي" . العلوم والتعليم ما بعد الرقمي . 2 (3): 923-945 . doi : 10.1007/s42438-020-00155- y . ISSN 2524-4868 . PMC 7339092. PMID 40477148 .
- ↑ باتريشيا أغيليرا-هيرميدا، أ. (1 يناير 2020). "استخدام طلاب الجامعات للتعلم الإلكتروني الطارئ وقبولهم له بسبب جائحة كوفيد-19" . المجلة الدولية للبحوث التربوية المفتوحة . 1 100011. doi : 10.1016/j.ijedro.2020.100011 . ISSN 2666-3740 . PMC 7480788. PMID 35059662 .
- 1 2 3 "البلاغة الإجرائية - إجراءات البلاغة: ذروات البلاغة ومعنى الفوز في اللعبة | تيارات في محو الأمية الإلكترونية" . currents.dwrl.utexas.edu . تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2021 .
- ↑ فروسارد، فريديريك؛ تريفونوفا، آنا؛ باراخاس، ماريو (2015). "المعلمون يصممون ألعابًا تعليمية". ألعاب الفيديو والإبداع . ص 159-183 . doi : 10.1016/b978-0-12-801462-2.00008-4 . ISBN 978-0-12-801462-2.
- 1 2 "القمم البلاغية: تصميم لتدريس البلاغة في بيئة ألعاب | مرحبًا بكم في DWRL" . www.dwrl.utexas.edu . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2021 .
- ↑ "مقدمة في لعبة Call of Duty®: Modern Warfare®: تعريفات المصطلحات الشائعة في اللعبة" . blog.activision.com .
- ↑ فوردرر، بيتر؛ براينت، جينينغز (2012). لعب ألعاب الفيديو: الدوافع، والاستجابات، والنتائج . تايلور وفرانسيس. ISBN 978-0-203-87370-0. OCLC 847370576 .
- ↑ ديتويلر، إريك (3 أبريل 2019). "استكشاف الأسس المنطقية". مجلة البلاغة . 38 (2): 205-218 . doi : 10.1080/07350198.2019.1588567 . ISSN 0735-0198 . S2CID 151021917 .
- ↑ "أساليب تدريس كتابة الصوت / CCDP" . ccdigitalpress.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2023 .
- ↑ تشونغ وبيورك (2023). "هل يُعدّ الطالب الذي يُقدّم البودكاست راوياً للتغيير الاجتماعي؟" . library.ncte.org . تاريخ الاسترجاع: 23 أبريل 2023 .
- 1 2 فيرهولسدونك، غوستاف (2014). "البلاغة الرقمية والعولمة". البلاغة الرقمية ومحو الأمية العالمية . سلسلة دراسات متقدمة في اللغويات والاتصال. ص 1-40 . doi : 10.4018/978-1-4666-4916-3.ch001 . ISBN 978-1-4666-4916-3.
- ↑ روز، جيسيكا (12 أغسطس 2016). بلاغة الآيفون: بوابة ثقافية لنموذجنا الرقمي المتحول . أطروحات باللغة الإنجليزية (أطروحة). OCLC 956496762 .
- ↑ بوتس، شانون؛ جونز، ماديسون (20 مايو 2021). "الرسم البياني العميق لتصميم الاتصالات البيئية" . مجلة تصميم الاتصالات الفصلية . 9 (1): 4-19 . doi : 10.1145/3437000.3437001 . S2CID 234794773 .
- ↑ كامبل، جيسيكا (12 أكتوبر 2021). "نظرية واجهة الهاتف المحمول: أداة مفاهيمية لتحديد الخطاب الرقمي في سياق الهاتف المحمول". المؤتمر الدولي التاسع والثلاثون لجمعية ACM حول تصميم الاتصالات . نيويورك، نيويورك: ACM. الصفحات 31-37 . doi : 10.1145/3472714.3473620 . ISBN 978-1-4503-8628-9. S2CID 238638870 .
- 1 2 جرينجارد، صموئيل (2019). الواقع الافتراضي . كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. الصفحات 11-4.
- ↑ باسارابا، نيكول؛ أرندز، بيتر؛ إدموند، جينيفر؛ كونلان، أوين (2021). "بيئة الإعلام الجديد والأسس النظرية للممارسة الإبداعية للسرد الرقمي غير الخيالي" . السرد . 29 (3): 374-395 . doi : 10.1353/nar.2021.0017 . ISSN 1538-974X .
- 1 2 3 4 دي هيرتوغ، لوري بيث (مارس 2019). "«الميل النسوي: تتبع الممارسات والقيم التكنونسوية والتقاطعية في ثلاثة عقود من الحوسبة والتأليف» . الحوسبة والتأليف . 51 : 4-13 . doi : 10.1016/j.compcom.2018.11.004 .
- 1 2 هاس، أنجيلا (مارس 2019). "مقدمة من المحررين الضيوف" . الحوسبة والتأليف . 51 : 1-3 . doi : 10.1016/j.compcom.2018.11.007 .
- ^ باين ، باروميتا (نوفمبر 2021). "«استغرق الأمر مني وقتًا طويلاً لأُطوّر صوتي»: دراسة النشاط الرقمي النسوي في حركة #MeToo الهندية . الإعلام الجديد والمجتمع . 23 (11): 3139-3155 . doi : 10.1177/1461444820944846 . ISSN 1461-4448 .
- 1 2 غلين، شيريل (2020). "لغة النسوية البلاغية، المتجذرة في الأمل" . اللغويات المفتوحة . 6 (1): 334-343 . doi : 10.1515/opli-2020-0023 . S2CID 221158415 .
- ↑ بلانشارد، أنيتا (2004). "المدونات كمجتمعات افتراضية: تحديد الشعور بالانتماء للمجتمع في مشروع جولي/جوليا" . في عالم المدونات .
- ↑ دوتلي، ريجينا (3 أبريل 2017). "خطابات الهيب هوب النسوية السوداء والمجال العام الرقمي". تغيير اللغة الإنجليزية . 24 (2): 202-212 . doi : 10.1080/1358684X.2017.1310458 . S2CID 148707986 .
- ↑ ليندمان، جيزا؛ شونيمان، ديفيد (1 ديسمبر 2020). "الحضور في الفضاءات الرقمية: مفهوم ظاهراتي للحضور في التواصل عبر الوسائط" . دراسات إنسانية . 43 (4): 627-651 . doi : 10.1007/s10746-020-09567-y . ISSN 1572-851X . S2CID 234389563 .
- ↑ بوخر، تاينا (2018). إذا...إذن: القوة الخوارزمية والسياسة . مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 9780190493028.
- 1 2 "تدريس البلاغة الرقمية: المجتمع، والمشاركة النقدية، والتطبيق". التربية: مناهج نقدية لتدريس الأدب واللغة والتأليف والثقافة . 6 (2): 231-259 . 1 أبريل 2006. doi : 10.1215 /15314200-2005-003 . S2CID 201766824. Project MUSE 197069 .
- 1 2 فولكوفا، ليليا ف؛ ليزونوفا، لاريسا ر. كوماروفا، يوليا أ. (30 ديسمبر 2021). "التربية الرقمية: مشاكل وحلول" . Revista on line de Política e Gestão Educacional : 3140–3152 . doi : 10.22633/rpge.v25iesp.5.16003 . ردمك 1519-9029 .
- ^ فولكوفا، ليليا ف. ليزونوفا، لاريسا ر. كوماروفا، يوليا أ. (30 ديسمبر 2021). "التربية الرقمية: مشاكل وحلول" . Revista on line de Política e Gestão Educacional : 3140–3152 . doi : 10.22633/rpge.v25iesp.5.16003 . ردمك 1519-9029 .
- ↑ براينت، جون؛ إيزبيل، ماري؛ أوهجي، كريستوفر؛ زيمر، ماري إريكا ( 21 يونيو 2024). "التحرير الرقمي وعلم أصول التدريس" . التحرير الأكاديمي . 41. doi : 10.55520/KBS01GGN . ISSN 2167-1257 .
- ↑ "جيف جرابيل | مكتب رئيس الجامعة | جامعة ولاية ميشيغان" . provost.msu.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2020 .
- ↑ "الدكتورة شيريل إي. بول" .
- ↑ "مراجعة خارجية - د. شيريل إي. بول" . تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2024 .
- ↑ ألبريشت-كرين، كريستا (2015). "فهم البلاغة: دليل مصور للكتابة من تأليف إليزابيث لوش وآخرين (مراجعة)". مجلة روكي ماونتن للغة والأدب . 69 (1): 104-107 . مشروع MUSE 580813 .
- 1 2 غاغيتش، ميلاني (7 يونيو 2018). "استخدام البلاغة الرقمية في مهمة متعددة الوسائط لتعطيل الكتابة الأكاديمية التقليدية: الأعراف في فصل كتابة السنة الأولى" . مجلة التكنولوجيا التفاعلية وعلم التربية، العدد 13. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2022 .
- 1 2 بيورك، كولين (1 سبتمبر 2018). "دمج اختبار قابلية الاستخدام مع البلاغة الرقمية في OWI" . الحوسبة والتأليف . 49 : 12. doi : 10.1016/j.compcom.2018.05.009 . ISSN 8755-4615 . S2CID 196160668 .
- 1 2 مالون، لورين آشلي (2020). منهجية الخطاب الرقمي التقاطعي: المثليون والمتحولون جنسياً من ذوي البشرة الملونة وتفاعلهم مع المنصات الرقمية (أطروحة). جامعة ولاية آيوا. doi : 10.31274/etd-20200624-193 .
- 1 2 كيل، ميلاني (1 يونيو 2015)، "16. تدريس البلاغة الرقمية: ويكيبيديا، والتعاون، وسياسات المعرفة الحرة" ، في هيرش، بريت د. (محرر)، منهجيات العلوم الإنسانية الرقمية : الممارسات والمبادئ والسياسات ، سلسلة العلوم الإنسانية الرقمية، كامبريدج: دار النشر أوبن بوك، ص 389-405 ، ISBN 978-2-8218-5403-1تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2022
- 1 2 3 مازا، أنطونيو خوسيه بلانيلز دي لا (2020). "ألعاب الفيديو كعالم نقدي لامع: قضية الأزمة السياسية الإسبانية في الموقع الرقمي المحمول (2008-2015)" . Comunicación y Sociedad (بالإسبانية): 1– 16. doi : 10.32870/cys.v2020.7365 . ISSN 2448-9042 . S2CID 225686398 .
- 1 2 جي، جيمس بول (مايو 2004). "ما يمكن أن تعلمنا إياه ألعاب الفيديو عن التعلم ومحو الأمية" . التعليم والتدريب . 46 (4). doi : 10.1108/et.2004.00446dae.002 . ISSN 0040-0912 – عبر سانت مارتن غريفين.
- ↑ بويل، كيسي؛ براون، جيمس جيه؛ سيراسو، ستيف (27 مايو 2018). "الرقمي: البلاغة خلف الشاشة وما وراءها". مجلة جمعية البلاغة الفصلية . 48 (3): 251-259 . doi : 10.1080/02773945.2018.1454187 . ISSN 0277-3945 . S2CID 149842629 .
- ↑ سالمييري، لوكا (2019). "خطاب الرقمنة في السياسات التعليمية الإيطالية: تحديد موقع الاستقبال بين المعلمين ذوي المهارات الرقمية". المجلة الإيطالية لعلم اجتماع التعليم . 11 (2/2019): 162-183 . doi : 10.14658/pupj-ijse-2019-1-8 . ISSN 2035-4983 .
- 1 2 "المبادئ التوجيهية لاستخدام التكنولوجيا مع المتعلمين الصغار" . مكتب تكنولوجيا التعليم . تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2022 .
- 1 2 "إليزابيث لوش" . losh.ucsd.edu .
- ^ لوش، إي. (2009). السياسة الافتراضية . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. رقم ISBN 978-0-262-12304-4.
- ↑ لوش، إليزابيث (2009). السياسة الافتراضية: تاريخ إلكتروني لصناعة الإعلام الحكومي في زمن الحرب والفضيحة والكوارث وسوء التواصل والأخطاء (ملف PDF) . معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. الصفحات 47-48 . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 23 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2015 .
- 1 2 "نظرة إلى الماضي ونظرة إلى المستقبل: الخطاب الرقمي كمجال متطور | enculturation" . enculturation.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2022 .
- ↑ بانكس، آدم ج. (2011). رواة القصص الرقميون: الخطاب الأمريكي الأفريقي في عصر الوسائط المتعددة . مطبعة جامعة جنوب إلينوي. ISBN 978-0-8093-3020-1. OCLC 977841399 .
- ↑ غاجالا، راديكا (مارس 2003). "الشتات الرقمي في جنوب آسيا وشبكات النسوية الإلكترونية: التفاوض بشأن العولمة، والأمة، والجنس، وتصميم تكنولوجيا المعلومات". جنوب آسيا المعاصرة . 12 (1): 41-56 . doi : 10.1080/0958493032000123362 . S2CID 143325390 .
- ↑ ماكي، هايدي؛ بورتر، جيمس إي. (2008). "أخلاقيات البحث في الكتابة الرقمية: منهج بلاغي". تكوين الكلية والتواصل . 59 (4): 711-749 . doi : 10.58680/ccc20086675 . ISSN 0010-096X . JSTOR 20457031 .
- 1 2 جوديير، فيكتوريا أ. (27 مايو 2017). "وسائل التواصل الاجتماعي والتطبيقات والتقنيات القابلة للارتداء: التعامل مع المعضلات والإجراءات الأخلاقية" . البحث النوعي في الرياضة والتمارين والصحة . 9 (3): 285-302 . doi : 10.1080/2159676X.2017.1303790 . ISSN 2159-676X . S2CID 151680280 .
- ↑ روزنر، ليوني؛ كرامر، نيكول سي. (يوليو 2016). "التنفيس اللفظي في الشبكات الاجتماعية: آثار إخفاء الهوية ومعايير المجموعة على استخدام اللغة العدوانية في التعليقات الإلكترونية" . وسائل التواصل الاجتماعي + المجتمع . 2 (3) 2056305116664220. doi : 10.1177/2056305116664220 . ISSN 2056-3051 .
- ↑ زابن، جيمس ب. (يوليو 2005). "البلاغة الرقمية: نحو نظرية متكاملة". مجلة الاتصالات التقنية الفصلية . 14 (3): 319-325 . doi : 10.1207/s15427625tcq1403_10 . ISSN 1057-2252 . S2CID 54783060 .
- ↑ كاندي وودفيلد، محررة. (2018). أخلاقيات البحث عبر الإنترنت . بينغلي، المملكة المتحدة: دار نشر إميرالد غروب. ISBN 978-1-78714-485-9. OCLC 1020570628 .
- 1 2 باسارابا، نيكول؛ أرندز، بيتر؛ إدموند، جينيفر؛ كونلان، أوين (2021). "بيئة الإعلام الجديد والأسس النظرية للممارسة الإبداعية للسرد الرقمي غير الخيالي" . السرد . 29 (3): 374-395 . doi : 10.1353/nar.2021.0017 . ISSN 1538-974X .
- 1 2 لاندوسكا، ألينا؛ روتشي، أندريا؛ كوزوي، مارسين (3 أبريل 2024). "Współczesna prolepsis w retoryce cyfrowej: role i funccje wskazówek proleptycznych | Res Rhetorica" . الدقة البلاغة (باللغة البولندية). 11 (1): 138-154 . دوى : 10.29107 / rr2024.1.10 .
- ↑ لور، ستيف (4 ديسمبر 2018). "الفجوة الرقمية أوسع مما نعتقد، بحسب دراسة" . صحيفة نيويورك تايمز .
- ↑ رينولدز، توماس جيه؛ لويس، تشارلز آر. (يناير 1997). "التضاريس المتغيرة للوصول إلى الحاسوب لطلاب الكتابة". الحواسيب والكتابة . 14 (2): 269-278 . doi : 10.1016/S8755-4615(97)90027-X .
- ↑ هيا، آمي سي كيه، محررة. (2009). الانتقال إلى اللاسلكي: استكشاف نقدي للتقنيات اللاسلكية والمتنقلة لمعلمي وباحثي التأليف الموسيقي . كريسكل، نيوجيرسي: هامبتون برس. ص 15-33 .
- 1 2 سميدلي، برايان د.؛ ستيث، أدريان ي.؛ كولبورن، لويس؛ إيفانز، كلايد هـ.؛ معهد الطب (الولايات المتحدة) (2001). عدم المساواة في التعليم والدراسة: كيف يتم تقنين الفرص لطلاب الأقليات العرقية في أمريكا . مطبعة الأكاديميات الوطنية (الولايات المتحدة).
- ↑ هاس، أنجيلا م. (2008). "الوامبوم كنص تشعبي: تقليد فكري أمريكي أصلي لنظرية وممارسة الوسائط المتعددة". دراسات في آداب الأمريكيين الأصليين . 19 (4): 77-100 . doi : 10.1353/ail.2008.0005 . S2CID 144801330 .
- واتال ، سونيل؛ هونغ، ييلي؛ ماندفيوالا، منير؛ جاين، أبهيجيت (يناير 2011). "انتشار التكنولوجيا في المجتمع: تحليل الفجوة الرقمية في سياق الطبقة الاجتماعية". المؤتمر الدولي الرابع والأربعون لعلوم النظم في هاواي 2011. الصفحات 1-10 . doi : 10.1109/HICSS.2011.398 . ISBN 978-1-4244-9618-1. S2CID 6222264 .
- ↑ ريسنيك، برايان (3 يونيو 2019). "الحرب من أجل حرية العلم" . فوكس . تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
- ↑ ستاينهارت، غيل. "دليل المكتبة: النشر بالوصول المفتوح: ما هو الوصول المفتوح؟" . guides.library.cornell.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2021 .
- ↑ بورغمان، كريستين (2007). البحث العلمي في العصر الرقمي: المعلومات، والبنية التحتية، والإنترنت . كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 78. doi : 10.7551/mitpress/7434.001.0001 . ISBN 978-0-262-25578-3JSTOR ctt5hhbk7 .
- ↑ دونهام، غاري. "ما هي الاتجاهات في النشر الأكاديمي؟" . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2012.
- ↑ بول، سي (2004). "العرض لا التلقين: قيمة الدراسات الإعلامية الجديدة". الحوسبة والتأليف . 21 (4): 403-425 . doi : 10.1016/j.compcom.2004.08.001 .
- ↑ "كيروس: مجلة في البلاغة والتكنولوجيا والتربية" . kairos.technorhetoric.net .
- ↑ عاهرة الفنون
- ↑ " التثاقف | مجلة البلاغة والكتابة والثقافة" . www.enculturation.net
- ↑ فوغلز، إميلي أ. (13 يناير 2021). "حالة التحرش عبر الإنترنت" . مركز بيو للأبحاث: الإنترنت والعلوم والتكنولوجيا . تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2023 .
- ↑ "الكراهية والمضايقة عبر الإنترنت: التجربة الأمريكية 2023" . رابطة مكافحة التشهير . 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2023 .
- ↑ ماسي، كاريسا (ربيع 2018). "بلاغة الواقع: الصور النمطية لشباب الريف في برامج تلفزيون الواقع الأمريكية والصور الفوتوغرافية الجاهزة". الخطاب: دراسات في السياسة الثقافية للتعليم . 38 (3): 365-376 . doi : 10.1080/01596306.2017.1306982 .
- ↑ سباربي، إريكا م. (سبتمبر 2017). "وسائل التواصل الاجتماعي الرقمية والعدوان: الخطاب الميمي في الهوية الجماعية لموقع 4chan". الحوسبة والتأليف . 45 : 85-97 . doi : 10.1016/j.compcom.2017.06.006 .
- ↑ تاكر، برادفورد (23 أكتوبر 2015). "منظمات وموارد مكافحة التنمر - آراي بي سي" . آراي للرعاية السلوكية . تم الاطلاع عليه في 22 أكتوبر 2024 .
- ↑ رومانو، آجا (30 ديسمبر 2019). "لماذا لا نستطيع التوقف عن النضال بشأن ثقافة الإلغاء" . فوكس . تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2021 .
- ↑ نوريس، بيبا (فبراير 2023). "ثقافة الإلغاء: خرافة أم حقيقة؟" . دراسات سياسية . 71 (1): 145-174 . doi : 10.1177/00323217211037023 . ISSN 0032-3217 .
- ↑ سميث، هانا إي.؛ حاصلة على دكتوراه في القانون (4 أكتوبر 2021). "التزييف العميق: الجانب المظلم للتكنولوجيا" . مدونة محامي الطلاق في ولاية كارولاينا الشمالية . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2022 .
- ↑ هيندويا، سمير (16 مارس 2021). "التزييف العميق والتنمر الإلكتروني" . مركز أبحاث التنمر الإلكتروني . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2022 .
- ↑ "التزييف العميق ووسائل التواصل الاجتماعي: أسئلة وأجوبة مع أليكس كوهين" . Digital.gov . 8 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2022 .
- 1 2 بلومفيلد، إيما فرانسيس؛ تيليري، دينيس (2 يناير 2019). "تداول إنكار تغير المناخ عبر الإنترنت: استراتيجيات الخطاب والتواصل على فيسبوك" . التواصل البيئي . 13 (1): 23-34 . Bibcode : 2019Ecomm..13...23B . doi : 10.1080/17524032.2018.1527378 . ISSN 1752-4032 . S2CID 149955425 .
- ↑ فاليس، دون (ديسمبر 2015). "ما هي المعلومات المضللة؟" . اتجاهات المكتبات . 63 (3): 401-426 . doi : 10.1353/lib.2015.0014 . hdl : 2142/89818 . ISSN 1559-0682 .
- ↑ جيلفرت، أكسل (2018). "الأخبار الكاذبة: تعريف" . المنطق غير الرسمي . 38 (1): 84-117 . doi : 10.22329/il.v38i1.5068 . ISSN 0824-2577 . S2CID 55730612 .
- 1 2 هيميلبوم، إيتاي؛ لاريسي، روثان ويفر؛ تينكهام، سبنسر ف.؛ سويتسر، كاي د. (29 فبراير 2012). "وسائل التواصل الاجتماعي والتواصل السياسي عبر الإنترنت: دور الثقة والانفتاح المعلوماتي بين الأفراد". مجلة البث والإعلام الإلكتروني . 56 (1): 92-115 . doi : 10.1080/08838151.2011.648682 . S2CID 144127370 .
- جيانغ ، ليانغ ( 2 أكتوبر 2017). "لماذا يُعد السياق مهمًا: دور سياق الحملة في العلاقة بين استخدام الوسائط الرقمية والمشاركة السياسية". المجلة الأسترالية للعلوم السياسية . 52 ( 4 ): 580-598 . doi : 10.1080/10361146.2017.1373064 . S2CID 158661419 .
- ↑ فيغيرت، يورغ م.؛ فيتيلو، بينيديتو؛ بلينر، بول ل.؛ كليمنس، فيرا (12 مايو 2020). "تحديات وأعباء جائحة فيروس كورونا 2019 (كوفيد-19) على الصحة النفسية للأطفال والمراهقين: مراجعة سردية لتسليط الضوء على الاحتياجات السريرية والبحثية في المرحلة الحادة والعودة الطويلة إلى الحياة الطبيعية" . طب نفس الأطفال والمراهقين والصحة النفسية . 14 (1): 20. doi : 10.1186/s13034-020-00329-3 . ISSN 1753-2000 . PMC 7216870. PMID 32419840 .
- ↑ غانيتشيف، ن. أ.؛ كوشوفيتس، أ. ب. (19 فبراير 2021). "فرض الاقتصاد الرقمي: كيف سيتغير هيكل الأسواق الرقمية نتيجةً لجائحة كوفيد-19؟" . دراسات في التنمية الاقتصادية الروسية . 32 (1): 11-22 . doi : 10.1134/S1075700721010056 . ISSN 1075-7007 . PMC 7893839. PMID 33642845 .
- ↑ "ربيع فيروس كورونا: الإغلاق التاريخي للمدارس الأمريكية (جدول زمني)" . أسبوع التعليم . 2 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2021 .
- ↑ "إحصائيات إيرادات واستخدام تطبيق زووم (2020)" . مجلة أعمال التطبيقات . 9 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2021 .
- ↑ صبحي، م.أ؛ نورجانة، ن؛ كوساسيه، أ؛ رحمن، س.أ (أكتوبر 2020). "تصميم محاضرات عن بُعد في تعليم الرياضيات باستخدام تكامل تطبيقي زووم ويوتيوب" . مجلة الفيزياء: سلسلة المؤتمرات . 1663 (1) 012058. رمز Bibcode : 2020JPhCS1663a2058S . doi : 10.1088/1742-6596/1663/1/012058 .
- ↑ عدنان، محمد؛ أنور، كائنات (2020). "التعلم عبر الإنترنت في ظل جائحة كوفيد-19: وجهات نظر الطلاب" . التقديم عبر الإنترنت . 2 (1): 45-51 .
- 1 2 جيسوندي إم إيه، باربر آر، فاوست جيه إس، راجا إيه، ستريلو إم سي، ويستافر إل إم، غوتليب إم، وباء المعلومات المضللة القاتل: وسائل التواصل الاجتماعي وقوة المعلومات المضللة حول كوفيد-19، مجلة أبحاث الإنترنت الطبية 2022؛ 24 (2): e35552، doi: 10.2196/35552
- 1 2 نغوين، آن؛ كاتالان-ماتاموروس، دانيال (25 يونيو 2020). "التضليل الرقمي/المعلومات المضللة ومشاركة الجمهور في الجدالات الصحية والعلمية: منظورات جديدة من كوفيد-19" . الإعلام والاتصال . 8 (2): 323-328 . doi : 10.17645/mac.v8i2.3352 . hdl : 10016/30664 . S2CID 222228241 .
- دراسات الاتصال
- العلوم الإنسانية الرقمية
- ثقافة الإنترنت
- البلاغة
