إله الحرب راجناروك
لعبة God of War Ragnarök هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 2022، من تطوير استوديو سانتا مونيكا ونشر شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . صدرت اللعبة عالميًا في 9 نوفمبر 2022، لأجهزة بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 5 ، لتكون بذلك أول إصدار مشترك بين جيلين في سلسلة God of War ، كما صدرت لنظام ويندوز في 19 سبتمبر 2024. تُعدّ هذه اللعبة الإصدار التاسع في السلسلة، والعاشر زمنيًا، وهي الجزء الثاني من God of War الصادرة عام 2018. تستوحي اللعبة أحداثهامن الأساطير الإسكندنافية ، وتدور في إسكندنافيا القديمة الأسطورية ، وتضم بطل السلسلة، كراتوس ، وابنه المراهق، أتريوس . في ختام الحقبة الإسكندنافية من السلسلة، تتبع القصة جهود كراتوس وأتريوس لمنع تدمير العوالم التسعة بواسطة راجناروك ، الحدث الأخروي الذي يمثل محور الأساطير الإسكندنافية والذي تم التنبؤ بحدوثه في اللعبة السابقة بعد أن قتل كراتوسإله الآيسر بالدور .
أسلوب اللعب مشابه للإصدار السابق الصادر عام ٢٠١٨. يتميز بنظام قتال يعتمد على الضربات المتتالية ، بالإضافة إلى عناصر الألغاز وتقمص الأدوار . تشمل التحسينات والإضافات أسلحة كراتوس الرئيسية: فأس قتال سحري وشفرات مزدوجة السلسلة ، ورمح سحري جديد ؛ كما أصبح درعه أكثر تنوعًا، مع أنواع مختلفة من الدروع ذات قدرات هجومية ودفاعية متباينة. يقدم ابنه أتريوس، بالإضافة إلى بعض الشخصيات الأخرى، المساعدة في القتال ويمكن التحكم بهم بشكل سلبي، إلا أنه كميزة جديدة في السلسلة، يمكن التحكم بأتريوس بشكل كامل في أجزاء محددة من القصة.
كان من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2021، إلا أنها تأجلت جزئيًا بسبب مشاكل صحية ألمّت بالممثل كريستوفر جادج ، مؤدي صوت شخصية كراتوس ، في أغسطس 2019، ولاحقًا بسبب تأثير جائحة كوفيد-19 على عملية التطوير. صدرت حزمة توسعة مجانية بعنوان "فالهالا" في 15 ديسمبر 2023. تتميز هذه الحزمة بأسلوب لعب روغلايت ، وتُعدّ بمثابة خاتمة للعبة "راجناروك" ، حيث تروي قصة كراتوس وهو يخوض سلسلة من التحديات داخل فالهالا ، حيث يتوجب عليه مواجهة ماضيه في اليونان .
حظيت لعبة Ragnarök بإشادة نقدية واسعة، حيث أثنى النقاد على سردها القصصي، وشخصياتها، ورسوماتها، وتصميم مراحلها، وتحسينات تجربة اللعب مقارنةً بسابقتها. وتركزت بعض الانتقادات الطفيفة على وتيرة السرد، وبعض آليات اللعب، بالإضافة إلى كثرة التلميحات أثناء حل الألغاز. باعت اللعبة 5.1 مليون نسخة في أسبوعها الأول، مسجلةً بذلك أسرع مبيعات لألعاب الطرف الأول في تاريخ PlayStation ، مع بيع أكثر من 15 مليون نسخة بحلول نوفمبر 2023. في حفل جوائز الألعاب لعام 2022 ، حصدت Ragnarök 11 ترشيحًا، من بينها جائزة لعبة العام ، وفازت بست منها. كما حصدت 12 ترشيحًا في حفل جوائز DICE السنوي السادس والعشرين ، وفازت بسبع جوائز، من بينها جائزة أفضل لعبة مغامرات . وحصلت أيضًا على 15 ترشيحًا في حفل جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب التاسع عشر ، وهو أكبر عدد من الترشيحات لأي لعبة في تاريخ الحفل، وفازت بست جوائز، من بينها جائزة EE لأفضل لعبة في العام .
أسلوب اللعب

لعبة God of War Ragnarök هي لعبة مغامرات وحركة من منظور الشخص الثالث . تتميز بكاميرا تتحكم بها اللاعب من فوق كتفه ، وتُعرض اللعبة بدون أي تقطيع في الكاميرا أو شاشات تحميل . أسلوب اللعب مشابه للجزء السابق، God of War (2018)، بما في ذلك كونها لعبة فردية فقط. [ 2 ] [ 3 ] خلال اللعبة، يقاتل اللاعبون أعداءً من الأساطير الإسكندنافية ، مع أنواع أعداء أكثر من الجزء السابق، بما في ذلك أعداء جدد، مثل الأينهيرجار ، والويفيرن ، والستوكر ( مخلوقات تشبه القنطور بقرون)، والفانتومز ، والغزاة البشريين، والنوكين ، وغيرهم الكثير. [ 4 ] كما أضاف المطورون المزيد من الزعماء المصغرين لإضفاء المزيد من التنوع على اللعبة. [ 3 ]
يتحكم اللاعب بشكل أساسي بشخصية كراتوس في قتال يعتمد على الضربات المتتالية وعناصر ألغاز . أسلحة كراتوس الرئيسية هي فأس معركة سحري يُدعى فأس ليفياثان، وشفراته المزدوجة المميزة ، شفرات الفوضى. كما أنه يحمل درعه الحارس الأصلي، ويستخدم القتال اليدوي. فأس ليفياثان مُشبع بسحر عنصر الجليد . يمكن رميه على الأعداء واستدعاؤه سحريًا إلى يده، على غرار مطرقة ثور ، ميولنير . يمكن رمي السلاح على عناصر البيئة لإحداث انفجار مُدمر، وتجميد الأشياء وبعض الأعداء في مكانهم لحل الألغاز حتى يتم استدعاؤه مرة أخرى. شفرات الفوضى، المُشبعة بسحر عنصر النار، هي زوج من الشفرات المتصلة بسلاسل يمكن تأرجحها في مناورات متنوعة. من الآليات الجديدة في راجناروك أنه يمكن استخدام الشفرات كخطاف للتسلق لعبور الوديان، والتقاط الأشياء لرميها على الأعداء. [ ٢ ] [ ٥ ] يحصل كراتوس أيضًا على سلاح جديد يُسمى رمح دروبنير، وهو رمح هجومي قصير المدى وبعيد المدى، مُشبع بسحر عنصر الرياح، وقادر على استنساخ نفسه؛ يستطيع كراتوس رمي عدة رماح على عدو واحد ثم تفجيرها جميعًا بسرعة متتالية. يُستخدم الرمح أيضًا لعبور أو فتح مسارات معينة. [ ٦ ] لكل سلاح هجمات خفيفة وثقيلة قياسية. يمكن ترقيتها بالرونية للسماح بهجمات رونية سحرية، مع خانات لهجوم سحري خفيف وثقيل، مما يوفر خيارات متنوعة لأسلوب اللعب. [ ٢ ] [ ٥ ] بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة قدرة "الحركة المميزة للسلاح"، والتي تُطلق هجومًا سحريًا قويًا للسلاح المُجهز. [ ٧ ] ومن الآليات المُضافة الأخرى أنه إذا كان اللاعب على حافة مرتفعة، فيمكنه القفز لأسفل لتنفيذ هجوم سلاح قوي على الأعداء في الأسفل. [ ٣ ]
قام المطورون أيضًا بتحديث الدرع لزيادة تنوعه، بحيث يتجاوز مجرد صدّ الهجمات البسيطة ؛ إذ يُمكن الحصول على دروع مختلفة واستخدامها هجوميًا أو دفاعيًا حسب الدرع المُجهز. الدروع الصغيرة مُخصصة أكثر لصدّ الهجمات، ويمكنها شل حركة الأعداء، بينما الدروع الكبيرة أكثر دفاعية، ويمكنها توليد موجة طاقة هائلة لدفع الأعداء للخلف. [ 7 ] كما تم تحديث قدرة "غضب سبارتان" لدى كراتوس إلى ثلاثة أنواع: الغضب، والشجاعة، والسخط. الغضب هو الوضع القياسي لـ"غضب سبارتان"، وهو مطابق للعبة السابقة حيث يستخدم كراتوس هجماته بيديه العاريتين لإلحاق ضرر كبير بالأعداء. تستهلك الشجاعة طاقة الغضب لاستعادة الصحة، ويمكن استخدامها أيضًا لصدّ الهجمات إذا تم تفعيلها بدقة، بينما يُطلق السخط هجومًا قويًا بالسلاح المُجهز. [ 8 ]
يُقدّم أتريوس المساعدة عبر الذكاء الاصطناعي ، مُساندًا اللاعب في القتال، والتنقل، والعثور على الكنوز، والاستكشاف، وحلّ الألغاز. يُمكن للاعب التحكم بأتريوس بشكلٍ غير مباشر من خلال تحديد أماكن إطلاق سهامه، سواءً في القتال أو لحلّ الألغاز، بالإضافة إلى تحديد الحيوانات السحرية الشبحية التي يُمكنه استدعاؤها للمساعدة في القتال. [ 2 ] علاوةً على ذلك، تمّ تحديث أسلوب قتال أتريوس ليعكس تطوّر شخصيته. أصبح لديه سلاسل ضربات أطول، ويُمكنه بدء القتال قبل كراتوس، كما تمّ توسيع قدراته السحرية. [ 9 ] توجد أيضًا نقاط في اللعبة حيث تُرافق شخصية أخرى كراتوس بدلًا من أتريوس، ويُمكن التحكم بها أيضًا بشكلٍ غير مباشر. [ 6 ] ولأول مرة في سلسلة God of War ، يُمكن للاعب اللعب بشخصية أخرى غير كراتوس (باستثناء طور اللعب الجماعي في Ascension ). يحدث هذا فقط خلال بعض مهام القصة عندما ينطلق أتريوس بمفرده دون كراتوس، ويتحكّم اللاعب به بشكلٍ كامل. أسلوب لعبه مشابه لكريتوس، فهو يقاتل من مسافة قريبة بضرب الأعداء بقوسه، ويملك هجمات بعيدة المدى باستخدام قوسه لإطلاق السهام. إضافةً إلى ذلك، يمتلك سهامًا سحرية خاصة، ويستطيع إنشاء درع سحري، واستدعاء حيوانات شبحية سحرية للمساعدة في القتال. كما يمتلك أتريوس قدرة الغضب الخاصة به، حيث يتحول إلى ذئب (ثم دب لاحقًا) لإلحاق ضرر أكبر. خلال هذه المهمات، عادةً ما يرافقه شخصية أخرى، ويمكن للاعب التحكم بهذه الشخصية بشكل سلبي كما يفعل مع أتريوس عند اللعب بكريتوس. في بعض المهمات، يمتلك أتريوس سيفًا سحريًا طائرًا يُدعى إنغريد، يحل محل الشخصية المرافقة. [ 6 ] [ 10 ]
تحتفظ اللعبة بعناصر ألعاب تقمص الأدوار (RPG) من إصدار 2018. ويشمل ذلك نظام الصياغة الذي يستخدم العديد من الموارد نفسها لإنشاء دروع جديدة أو ترقية الدروع والأسلحة الموجودة بميزات أفضل . كما تتضمن اللعبة العديد من المهام الجانبية خارج نطاق القصة الرئيسية. [ 2 ] [ 9 ] وتضيف Ragnarök أيضًا ميزة تغيير مظهر الدروع (Transmog)، والتي تسمح للاعب بتغيير مظهر درعه المُجهز إلى أي درع آخر مُكتسب دون فقدان أي من خصائص الدرع المُجهز . [ 11 ] [ 12 ]
تتضمن لعبة راجناروك أكثر من 70 خيارًا لتسهيل الوصول . أُعيد تصميم نظام واجهة المستخدم في اللعبة "لزيادة المرونة وسهولة القراءة"، كما أُضيفت خيارات تخصيص إضافية لأنظمة القتال والتفاعل. تم الاحتفاظ بجميع ميزات تسهيل الوصول من إصدار 2018، مع توسيعها أيضًا لتمكين اللاعبين من تعديل أسلوب اللعب بما يتناسب مع أسلوبهم واحتياجاتهم. [ 13 ] [ 14 ]
حزمة المحتوى القابل للتنزيل (DLC)تستخدم لعبة Valhalla ، التي صدرت في 12 ديسمبر 2023، عناصر منألعاب الروجلايت. يلعب اللاعبون بشخصية كراتوس فقط عبر سلسلة من التحديات فيمستوياتعشوائية مُولّدة ، حيث يختارون الأثر والدرع وقدرة الغضب التي سيستخدمونها خلال كل تحدٍ. في نهاية كل تحدٍ، يُتاح للاعبين اختيار ترقية لسلاح أو أثر أو إحدى سماتهم، مثل القوة أو الدفاع، لكن هذه الترقيات تدوم فقط طوال مدة ذلك التحدي. كل جولة وإكمال تحديات لعب محددة يفتح مكافآت إضافية تُفتح بشكل دائم. الموت يُعيد اللاعب إلى بداية التحدي. أضافت حزمة المحتوى الإضافي أيضًا أعداءً جددًا، بالإضافة إلى أعداء عائدين من ألعاب العصر اليوناني، مثلالسيكلوبوالمينوتور،والذي يسمح للاعب باستخدام نصل أوليمبوس، مثل قدرة الغضب في God of War III (2010). يمكن استخدام هذه القدرة فينمط اللعبة الجديدة+(NG+) منلعبة راجناروك. كما تمت إضافة مظاهر جديدة للدروع التجميلية، بما في ذلك مظهر كراتوس من لعبة God of War الأصلية (2005)؛ ويمكن تطبيق هذه المظاهر أيضًا في نمط اللعبة الجديدة+. [ 15 ]
ملخص
جلسة
تدور أحداث لعبة راجناروك في عالم الأساطير الإسكندنافية، بعد ثلاث سنوات من أحداث الجزء السابق. وعلى عكس الجزء السابق، تُزار جميع عوالم الأساطير الإسكندنافية التسعة كجزء من القصة. ميدغارد هو العالم الرئيسي الذي تحول إلى أرض قاحلة متجمدة، بعد أن تغير بشكل جذري بفعل فيمبولفينتر ، وهو شتاء دام ثلاث سنوات بدأ مع نهاية الجزء السابق. بحيرة الآلهة التسعة، التي كانت قابلة للإبحار سابقًا بواسطة قارب، أصبحت الآن متجمدة، ويستخدم كريتوس مزلقة وذئبين أليفين للتنقل في المنطقة. تشمل العوالم الأخرى العائدة ألفهايم ، الموطن السحري لجنيات الظلام والنور ؛ وهيلهيم ، أرض الموتى الجليدية؛ ويوتونهايم ، أرض العمالقة ؛ وموسبيلهايم النارية ؛ ونيفلهايم الضبابية ، المغطاة الآن بالجليد والثلج - وكان استكشاف العالمين الأخيرين اختياريًا في السابق. تشمل العوالم الثلاثة الجديدة في راجناروك : سفارتالفهايم ، الموطن الصناعي للأقزام ؛ وفاناهايم ، الموطن الخصب لآلهة الفانير والذئبين العملاقين سكول وهاتي ؛ وأسغارد ، الموطن المتواضع لآلهة الآيسر، والذي لا يُزار إلا كجزء من القصة ولا يمكن الوصول إليه بعد انتهائها. وتضيف حزمة فالهالا الإضافية فالهالا ، وهي منطقة متبقية داخل أسغارد حيث يذهب المحاربون بعد الموت. وتضم فالهالا نسخًا مصغرة من العوالم السابقة استنادًا إلى ذكريات كراتوس، بالإضافة إلى مناطق من موطنه اليونان .
الشخصيات

الشخصيتان الرئيسيتان هما كراتوس ( كريستوفر جادج ) وابنه المراهق أتريوس ( ساني سولجيك ). كراتوس هو إله الحرب اليوناني السابق ، بينما أتريوس نصف عملاق، ربع إله، وربع بشري، ويُعرف أيضًا باسمه العملاق، لوكي . منذ نهاية اللعبة السابقة، اختبأ كراتوس وأتريوس في منزلهما في عالم ميدغارد، يتدربان للمعركة الحتمية التي تنتظرهما. غالبًا ما يرافقهما رأس ميمير ( ألاستير دنكان )، الذي يدّعي أنه أذكى رجل على قيد الحياة، وهو رفيق وفيّ يقدم لهما المعرفة والمشورة. من بين الشخصيات الرئيسية الأخرى العائدة فريا ( دانييل بيسوتي )، إلهة الفانير، ملكة الفالكيريات السابقة ، وزوجة أودين السابقة، التي تسعى للانتقام من كراتوس وأتريوس لمقتل ابنها بالدور . والأخوان هولدرا، بروك (روبرت كريغيد) وسيندري ( آدم هارينغتون )، وهما حدادان قزمان يساعدان كراتوس وأتريوس بصنع معدات جديدة، كما اكتشفا طريقة للسفر إلى عوالم أخرى دون استخدام طاولة السفر بين العوالم في معبد تير. ومن الشخصيات الجديدة أنغربودا (لايا دي ليون هايز)، وهي واحدة من آخر العمالقة الباقين على قيد الحياة، تختبئ في يوتونهايم في غابة منعزلة تُسمى غابة الحديد، لحماية حيواناتها. ومن الحلفاء الآخرين راتاتوسكر ( سونغوون تشو )، السنجاب الحارس لشجرة العالم؛ ولوندا ( ميلانا فاينتروب )، وهي حدادة قزمة تنتمي إلى جيش مقاومة فريير ؛ وسكيولد ( إيه جيه لوكاسيو )، وهو لاجئ من ميدغارد استقر في أسغارد.
الخصم الرئيسي في اللعبة هو الإله أودين ( ريتشارد شيف )، ملك أسغارد وأبو العوالم التسعة. شخصية لم تظهر في الجزء السابق، وهو كاذبٌ مُتلاعبٌ مُزمنٌ مهووسٌ بمنع موته في راجناروك، ولن يتوانى عن فعل أي شيءٍ لتحقيق ذلك. فقد عينه أثناء بحثه في صدعٍ بين العوالم أملاً في إيجاد حلولٍ لمنع هذا الحدث الكارثي. غراباه، بما في ذلك هوجين ومونين ، يُتيحان له وللآلهة السفر بحريةٍ إلى أي عالم، وهما بمثابة عينيه الساهرة عليهم. أما ثور ( ريان هيرست )، إله الرعد والابن الأكبر لأودين، فيُمثل خصماً ثانوياً؛ فهو الأخ غير الشقيق لبالدور ووالد مودي وماغني ، الذين قتلهم كراتوس وأتريوس جميعاً في الجزء السابق. يحمل مطرقة ميولنير التي يقتل بها العمالقة، رغم كونه نصف عملاق، وينفذ أوامر والده رغم استخفافه به باستمرار. ومن خصومه أيضًا إله الآلهة إيسير هايمدال ( سكوت بورتر )، وهو ابن آخر لأودين وأخ غير شقيق لثور، يعاني من عقدة تفوق ويعتقد أنه لا يُقهر بفضل قدرته على التنبؤ. يُعرف باسم "نذير راجناروك"، ويحرس أسغارد تحسبًا لأي تهديدات، ويركب على ظهر غراذونغر، وهو وحش ضخم ذو قرون يشبه الأسد يُدعى غولتوب ، ويمتلك البوق السحري جيالارورن الذي يُعلن بداية راجناروك ويفتح السفر المتزامن إلى أسغارد.
ومن بين الشخصيات الأخرى فريير ( بريت دالتون )، شقيق فريا التوأم من الفانير الذي يقود مقاومة ضد أودين والآيسير في فاناهايم؛ تير (بن بريندرغاست)، إله الحرب النورسي ولكنه مسالم، والذي كان يُعتقد أنه قُتل على يد أودين قبل أحداث اللعبة السابقة؛ سيف ( إميلي روز )، زوجة ثور ذات الشعر الذهبي من الآيسير والتي تريد من ثور أن يقف في وجه أودين؛ ثرود ( مينا سوندوال )، ابنة ثور وسيف التي تحلم بأن تصبح فالكيري وهي غير مدركة لطبيعة أودين الحقيقية؛ وسورت ( كريس براونينغ )، عملاق النار الذي يعيش في موسبيلهايم. تظهر النورنات الثلاث أيضًا، وهنّ إلهات القدر في الأساطير الإسكندنافية: أورذ (كيت ميلر)، نورن الماضي، وفيرداندي ( إميلي أوبراين )، نورن الحاضر، وسكولد ( شيلبي يونغ )، نورن المستقبل. أما زوجة كراتوس الثانية، والدة أتريوس، لوفي ( ديبورا آن وول )، وهي عملاقة تُعرف اختصارًا باسم فاي، والتي توفيت قبل بداية اللعبة السابقة بفترة وجيزة، فتظهر في مشاهد استرجاعية لكراتوس، تُهيئه لموتها وأمنيتها الأخيرة، والتي كانت أساس اللعبة السابقة.
يشهد محتوى Valhalla الإضافي عودة إله الشمس اليوناني هيليوس ( كريسبين فريمان )، الذي يظهر كرأس وهمي خلال رحلة كراتوس وميمير في فالهالا، ليحل محل ميمير لفترة وجيزة؛ يسخر هيليوس من كراتوس ويسخر منه بسبب ماضيه ورغبته في التكفير عن ذنوبه. أما الفالكيريات السابقات سيغرون ( ميستي لي )، وغونر (آنا كامبل)، وإير ( سارة سوكولوفيتش )، واللاتي أُعيد تسميتهن بـ"وصيفات الدرع" واللاتي لعبن أدوارًا ثانوية في راجناروك ، فيعملن كمرشدات لكراتوس وميمير في فالهالا .
حبكة
مع اقتراب نهاية فصل الشتاء، يعود كراتوس وأتريوس إلى ديارهما بعد أن تصديا لكمين من فريا المنتقمة، ليجدا ذئبهما فينرير يحتضر. يتحول أتريوس من شدة حزنه إلى دب، ويخوض معركة مع كراتوس قبل أن يستعيد وعيه. يصل ثور برفقة أودين، الذي يقترح تركهم وشأنهم وإبعاد فريا إذا تخلى أتريوس عن البحث عن تير. يرفض كراتوس، ويخوض مبارزة مع ثور تنتهي بالتعادل. يخبر أودين أتريوس أنه سيترك كراتوس وشأنه إذا أتى الأخير إلى أسغارد. يلجأ كراتوس وأتريوس وميمير إلى منزل سندري على فرع من شجرة يغدراسيل، وينقذون تير المسالم في سفارتالفهايم. في ألفهايم، يعلمون أن أسغارد وحدها هي التي قُدِّر لها الدمار، بينما تنجو العوالم الأخرى تحت قيادة بطل جديد، يُلمح إلى أنه أتريوس في هيئة لوكي. يتجادل كراتوس وأتريوس حول مصير الأخير المفترض.
يُنقل أتريوس إلى يوتونهايم. هناك، يلتقي أنغربودا التي تُريه جداريةً تُنبئ على ما يبدو بموت كراتوس في راجناروك، وبخدمة أتريوس لأودين. يُعهد إلى أتريوس، الذي أقسم على كتمان السر، بأحجار روحية تحوي أرواح العمالقة، فيضع إحداها في جسد ثعبان، قبل أن يعود إلى ميدغارد. تهاجم فريا، لكنها تتراجع، وتوافق على العفو عن كراتوس بشرط أن يكسر اللعنة التي تربطها بميدغارد، والتي تتجاوزها مؤقتًا بالتحول إلى صقر. في فاناهايم، يُفضي كراتوس لفريا بقصة وفاة عائلته في اليونان، وانتقامه من أوليمبوس ، وفراغ الانتقام. بعد كسر اللعنة، يتصالح كراتوس وفريا.
يتجادل كراتوس مع أتريوس بشأن سلوكه المخادع. يهرب أتريوس إلى أسغارد في محاولة لمنع موت كراتوس. ويتعاون مع ثور وثرود لمنع راجناروك بإعادة تجميع قناع قديم لأودين يُفترض أنه يمنح معرفة لا متناهية. تخبر النورن كراتوس وفريا وميمير أن هايمدال مُقدّر له قتل أتريوس. يسافر كراتوس وبروك إلى سفارتالفهايم لصياغة خاتم دروبنير وتحويله إلى رمح قادر على إيذاء هايمدال. بعد صياغة الرمح، يعلم بروك أنه قد أُعيد إحياؤه ذات مرة بواسطة سيندري دون جزء من روحه؛ وعندما يموت مرة أخرى، لن يتمكن أبدًا من الوصول إلى الحياة الآخرة. قبل مغادرة العالم، يلتقي كراتوس بأودين، الذي يسخر من مكانة كراتوس الإلهية حيث لم يعبده أحد أو يصلي له قط. في هيلهايم، يُطلق أتريوس الذئب العملاق عديم الروح غارم ، الذي يُحدث ثقوبًا بين العوالم. بعد لم شمله مع كراتوس، يُحيي أتريوس فينرير بنقل روحه إلى غارم، ويتصالح كراتوس وأتريوس. في فاناهايم، يقتل كراتوس هايمدال بوحشية عندما يُهدد الأخير بقتل أتريوس. يستولي كراتوس على جيالارورن، مُطلقًا بذلك شرارة راجناروك.
يعود أتريوس إلى أسغارد ويُجمّع القناع قبل أن يهرب به. يوافق تير على القتال ويطلب القناع؛ فيشكّ بروك في تغيّر موقف تير، فيُدرك أنه يُنادي أتريوس بـ"لوكي"، كما يفعل الأسغارديون. يطعن تير بروك طعنة قاتلة، كاشفًا عن هويته الحقيقية كأودين متنكرًا، قبل أن يُطرد. يتخلى السندري المفجوع، مُلقيًا باللوم على أتريوس في موت بروك، عن المجموعة. يُقرر أتريوس وكريتوس خوض راغناروك، ويدخلان موسبيلهايم لمساعدة سورتر في بلوغ هيئته البدائية المُقدّرة لتدمير أسغارد.
تتجمع قوات العوالم الموحدة تحت قيادة كراتوس، وينفخ في بوق جيالارورن إيذانًا ببدء حصار أسغارد. تبدأ الأمور بدايةً سيئة، لكن تنقلب الموازين بوصول أنغربودا برفقة فينرير والثعبان الذي تحول إلى يورمونغاند ، والذي يقاتل ثور بينما يدمر سيندري جدار أسغارد. ينشق ثرود وسيف بعد اكتشافهما أن أودين استخدم لاجئي ميدغارد كدروع بشرية. يدفع ثور يورمونغاند إلى الماضي ويقاتل كراتوس، الذي يقنعه بالتراجع دفاعًا عن عائلته؛ فيقتل أودين ثور لعصيانه. يقاتل كراتوس وأتريوس وفريا أودين، ويهزمونه بعد أن يحطم أتريوس القناع. يحبس أتريوس روح أودين في حجر، فيحطمه سيندري. يضحي فري بنفسه، مما يمنح المجموعة وقتًا للهروب إلى ميدغارد بينما يدمر سورتر أسغارد.
تُري أنغربودا كراتوس وأتريوس جداريةً دمرتها فاي ليتمكنا من تحديد مصيرهما. يعزم أتريوس على العثور على العمالقة الناجين ويودع كراتوس، الذي يكتشف جداريةً تُصوّره إلهًا محبوبًا للأمل والسلام والعدالة. يغمر كراتوس شعورٌ جارفٌ بالأمل، ويُصبح أخيرًا مُتفائلًا بمستقبله، فيُجنّد فريا وميمير لإعادة السلام. يتم تطهير أسغارد من الأينهيريار، وتقتل فريا ملكة الفالكيري غنا المُنتقمة وتستعيد عباءتها، وينتقل الآلهة إلى فاناهايم ويُحققون السلام مع الفانير، ويحمل ثرود مطرقة ميولنير تكريمًا لثور، ويتم العثور على تير الحقيقي وتحريره في نيفلهايم. في النهاية السرية، يحضر كراتوس وفريا وميمير وسيندري الذي لا يرحم جنازة بروك في سفارتالفهايم.
فالهالا
بعد فترة، يتلقى كراتوس دعوة مجهولة إلى فالهالا؛ فيقتحم هو وميمير مدخلها. تُسلب معدات كراتوس وقواه السحرية، ويُهزم في القتال. يستيقظ كراتوس وميمير على الشواطئ خارج المدخل، ليجدا نفسيهما أمام فريا وسيغرون. كانت فريا، ملكة العوالم الآن، قد دعت كراتوس للانضمام إلى مجلسها بصفته إله الحرب الجديد، لكنه رفض، مترددًا في استخدام مثل هذه السلطة مجددًا بعد إساءة استخدامها في اليونان.
بعد خوضه معركة فالهالا، يقترب تير من كراتوس، وهو من أرسل الدعوة. يحاول تير إقناع كراتوس بالانفتاح ومواجهة ماضيه، لكنّ معاناة كراتوس تمنعه من ذلك. وللسيطرة على نفسه وتقبّل ماضيه، يخوض كراتوس المزيد من المحن، ويواجه تجليات لأعداء الماضي مثل مودي وماغني، وظهورات من رأس هيليوس الوهمي. تفشل إحدى المحاولات؛ إذ تنتهك سيغرون قوانين فالهالا لإنقاذ كراتوس وميمير من الموت المحتوم، مما يُضعف ارتباطها بالأرض. يساعد تير كراتوس على مواجهة تجليات ذاته الشابة للتغلب على مخاوفه وكراهيته لذاته. يستنتج كراتوس أنه على الرغم من أن ذاته الشابة كانت حاقدة وقاسية، إلا أنها ضحّت بنفسها أيضًا لإطلاق قوة الأمل للبشرية، مُثبتةً أن الخير كان موجودًا فيها دائمًا. وإدراكاً منه للفرق بين خدمة الآخرين وتقديم الخدمة، يتصالح كراتوس مع نفسه ويوافق على الانضمام إلى مجلس فريا كإله حرب نورسي، مدافعاً عن مُثل الأمل.
خلال المزيد من التجارب في فالهالا، يكشف ميمير عن عمق مشاعره الرومانسية تجاه سيغرون. في النهاية السرية، تقرر سيغرون عدم خوض التجارب لاستعادة صلتها بفالهالا، وتختار بدلاً من ذلك ترك منصبها كمحاربة درع والسفر حول العالم بمفردها للعثور على هدفها، واعدةً بالعودة إلى ميمير في النهاية.
تطوير
خلال تطوير لعبة God of War (2018)، أكد مخرجها كوري بارلوغ أن إصدار 2018 لن يكون آخر ظهور لشخصية كراتوس ، [ 16 ] وأن الألعاب المستقبلية ستستمر في التمركز في البيئة الإسكندنافية وتضم أتريوس. [ 17 ] ثم تم التلميح إلى جزء ثانٍ في نهاية اللعبة؛ حيث انتهت مع اقتراب راجناروك، بالإضافة إلى نهاية سرية أظهرت رؤية لثور وهو يواجه كراتوس وأتريوس في نهاية فيمبولفينتر. [ 18 ] بعد ذلك، ظهرت مواد تسويقية متنوعة قبل الإصدار تضمنت العبارة المخفية "راجناروك قادم". [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
خلال فعالية PlayStation 5 (PS5) Showcase في 16 سبتمبر 2020، أُعلن رسميًا عن إصدار جديد من God of War في عام 2021 على الجهاز الأحدث. [ 22 ] بعد أن كشفت Sony Interactive Entertainment عن خططها لدعم جهازها السابق حتى عام 2022 على الأقل، تأكد لاحقًا أن اللعبة ستصدر أيضًا على PlayStation 4 (PS4)، [ 23 ] مما يمثل أول إصدار مشترك بين جيلين في السلسلة. [ 24 ] [ 25 ] تم تأكيد اسم اللعبة God of War Ragnarök خلال فعالية العرض في العام التالي، [ 26 ] على الرغم من تسريب الاسم عن طريق الخطأ في وقت سابق من ذلك العام. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
تأثر تطوير اللعبة بجائحة كوفيد-19 . في يونيو 2021، أكد هيرمن هولست، رئيس استوديوهات بلاي ستيشن ، تأجيل إصدار اللعبة، ويعود ذلك جزئيًا إلى الجائحة، [ 30 ] حيث ذكر وجود صعوبات في الحصول على معدات التقاط الحركة والمواهب. [ 23 ] أصدر استوديو سانتا مونيكا بيانًا بخصوص التأجيل، أوضح فيه أنه بينما يركز على تقديم لعبة عالية الجودة، فإنه يحرص أيضًا على سلامة جميع المشاركين في عملية التطوير. [ 31 ]

تسبب التأجيل في مشكلة فريدة مع الممثل سوني سولجيك، مؤدي صوت أتريوس، الذي كان يمر بمرحلة البلوغ خلال فترة الإنتاج. ونظرًا لتغير صوته، صرّحت جودي كوبسكو، المشرفة على تصميم الحوار: "كان علينا تعديل أدائه ليبدو في اللعبة وكأنه حدث خلال فترة زمنية قصيرة". وأشار المنتج الرئيسي أرييل أنجيلوتي إلى عدم وجود أي تغييرات على المشاهد السينمائية نتيجة للتأجيل، لكن كان عليهم ابتكار طرق إبداعية لإنتاج المحتوى. والتزامًا بإرشادات الجائحة، استعانوا بممثلين لأداء أدوار الشخصيات الثانوية في بعض المشاهد "لتجنب وجود عدد كبير من الأشخاص في موقع التصوير". [ 32 ] وفي سلسلة تغريدات نشرها كريستوفر جادج، مؤدي صوت كراتوس، في أواخر سبتمبر 2021، قال إنه كان سبب تأجيل اللعبة بسبب خضوعه لعملية جراحية في أغسطس 2019، وأن استوديوهات سانتا مونيكا منحته الوقت الكافي للتعافي وإعادة التأهيل قبل استئناف الإنتاج. [ 33 ]
خلال فعالية PlayStation Showcase لعام 2021، تم تأكيد تعيين إريك ويليامز، الذي عمل على جميع الأجزاء السابقة، مخرجًا للعبة، مُواصلًا بذلك تقليد الحقبة السابقة بتعيين مخرج مختلف لكل جزء - حيث شغل بارلوغ منصب المنتج والمدير الإبداعي. كما تم الكشف عن أن راجناروك ستختتم حقبة النورس في السلسلة. [ 34 ] كان السبب الرئيسي وراء قرار سانتا مونيكا إنهاء حقبة النورس مع راجناروك هو حجم اللعبة ونطاقها. استغرق تطوير كل من جزء 2018 وراجناروك حوالي خمس سنوات، ولم يرغبوا في استغراق خمس سنوات أخرى، ليصبح المجموع حوالي 15 عامًا، لسرد قصة واحدة. [ 35 ] صرّح الكاتب الرئيسي ريتش غوبيرت أن هناك إيجابيات وسلبيات لعمل ثلاثية أو إنهاء حقبة النورس بجزأين. ناقش المطورون هذا الأمر، وقالوا إنه كان من الممكن تقسيم راجناروك إلى جزأين، نظرًا لأن نطاقها كان أوسع بكثير مما خططوا له في الأصل. كان لديهم أيضًا قلقٌ بشأن ما إذا كانت لعبة راجناروك ستُجسّد المفهوم الكارثي بشكلٍ مُرضٍ في لعبةٍ واحدة. [ 36 ] وقد أثار هذا قلق بعض أعضاء الفريق حول جودة اللعبة، إذ كانوا يعتقدون في البداية أن حقبة الأساطير الإسكندنافية ستكون ثلاثيةً، مع تقسيم راجناروك إلى لعبتين. [ 37 ] وفي النهاية، تُرك قرار إنهاء حقبة الأساطير الإسكندنافية مع راجناروك لبارلوغ، [ 36 ] وصرح ويليامز بأنه على الرغم من اضطرارهم لإجراء تعديلات على وتيرة اللعب، إلا أن القصة لم تُختزل. [ 37 ]
أخبر بارلوغ ويليامز أنه مع اختتام الجزء الثاني من الملحمة الإسكندنافية، كان لا بد من الحفاظ على ثلاثة جوانب أساسية من الحبكة: وقوع راجناروك، وانفصال أتريوس عن كراتوس في نهاية اللعبة، ومقتل بروك، وهو قرار اتخذه بارلوغ خلال تطوير الجزء الصادر عام ٢٠١٨، حيث وُصف بروك بأنه "كلب العائلة". وتستكشف اللعبة، من الناحية الموضوعية، نوع الرجل الذي سيكون عليه كراتوس بدون ابنه، ونوع الإله الذي سيكون عليه أتريوس بدون والده. [ ٣٨ ] وكشف مدير السرد مات سوفوس أنه خلال المراحل الأولى من التطوير، طُرحت فكرة مفادها أن كراتوس يموت خلال معركته الأولى مع ثور، ثم يحدث قفزة زمنية مدتها ٢٠ عامًا حيث ينقذه أتريوس من هيلهايم. وقد رُفضت هذه الفكرة لأن ويليامز لم يُعجب بها، كما أنه لم يرغب في تكرار تسلسل أحداث سبق تقديمه في الألعاب اليونانية. كما أن العاطفة والعنصر الأساسي في قصة راجناروك الأصلية كانا غائبين في هذه الفكرة المقترحة، وكانت النهاية الأصلية أنسب لما أرادوا فعله، وهو القول بأن النبوءة والقدر ليسا مُقدرين سلفاً. [ 39 ]
في 6 يوليو 2022، تم الكشف عن عرض دعائي سينمائي جديد، أكد تاريخ الإصدار العالمي في 9 نوفمبر 2022. [ 40 ] وعُرض عرض دعائي آخر خلال فعالية State of Play التي أقامتها سوني في 13 سبتمبر 2022، حيث تم التأكيد على أن لعبة Ragnarök ، تمامًا مثل إصدار 2018، صُوّرت بلقطة واحدة متصلة . [ 41 ] إضافةً إلى ذلك، تدعم اللعبة خياراتٍ تُمكّن اللاعبين من تشغيلها بدقة أعلى أو بأداء أفضل، بما في ذلك دقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، ودقة 1080p بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ووضع دقة عالية بمعدل 4K بمعدل 40 إطارًا في الثانية، ووضع أداء عالي بمعدل 120 هرتز . الخياران الأخيران متاحان فقط لإصدار PS5 ويتطلبان شاشات مزودة بمنفذ HDMI 2.1 . [ 42 ] صرّح برونو فيلاسكيز، مخرج الرسوم المتحركة، بأن استوديو سانتا مونيكا أراد ضمان تحسين لعبة راجناروك بالكامل لجهاز بلاي ستيشن 4، ولذلك، فهي لا تستغل جميع إمكانيات جهاز بلاي ستيشن 5. وأوضح فيلاسكيز أن نسخة بلاي ستيشن 4 تُعدّ تحسينًا بصريًا مقارنةً بإصدار 2018، مشيرًا إلى أن جميع أهداف التصميم الخاصة بالاستوديو قد تحققت في نسخة بلاي ستيشن 4، لذا فإن نسخة بلاي ستيشن 5 "هي في الأساس تحسين لما هو ممكن بالفعل [على بلاي ستيشن 4]". ومع ذلك، تتضمن اللعبة العديد من الميزات الحصرية لجهاز بلاي ستيشن 5، مثل الصوت ثلاثي الأبعاد ، وردود الفعل اللمسية ، ومعدل إطارات أعلى، ورسومات أفضل بشكل عام. وفيما يتعلق بالتصميم، قال فيلاسكيز إنه لم تكن هناك أي تنازلات في نسخة بلاي ستيشن 4، وأن تجربة اللعب ستكون متطابقة تقريبًا على كلا الجهازين. [ 43 ] كما أكد استوديو سانتا مونيكا أن اللعبة ستتضمن وضعًا للتصوير ، ولكن سيتم إضافته في تحديث لاحق بعد الإطلاق. [ 44 ]
في 7 أكتوبر 2022، أعلنت سانتا مونيكا عن اكتمال تطوير لعبة راجناروك . وكُشف أيضًا عن مساهمة ثمانية استوديوهات أخرى في تطويرها ، وهي: بلاي ستيشن ستوديوز كرييتيف آرتس، وفالكيري إنترتينمنت، وبلو بوينت جيمز ، وريد هوت، وسوبر ألوي إنتراكتيف، وجيت باك إنتراكتيف، وسوبر جينيوس، وأوريجينال فورس. لم يُفصح عن تفاصيل مساهمة كل استوديو، باستثناء سوبر ألوي التي عملت على تقنية التقاط الحركة . [ 1 ] وقد ساهمت سوبر ألوي تحديدًا في تصميم مشاهد القتال، وقدمت خدمات تنسيق وتنفيذ الحركات الخطيرة للعبة والشخصيات الرئيسية. كما كشف إريك جاكوبوس أنه قام مجددًا بتسجيل حركات القتال لشخصية كراتوس، كما فعل في إصدار 2018، بالإضافة إلى بعض الشخصيات الأخرى. [ 45 ]
صب
خلال فعالية PlayStation Showcase لعام 2021، كشف مخرج اللعبة إريك ويليامز أن ريتشارد شيف سيؤدي دور أودين. وشملت الإعلانات الأخرى عن طاقم التمثيل: رايان هيرست في دور ثور، وبن بريندرغاست في دور تير، ولايا دي ليون هايز في دور أنغربودا، وعثمان علي في دور قزم يُدعى دورلين. بالإضافة إلى عودة كريستوفر جادج وساني سولجيك في دوري كراتوس وأتريوس على التوالي، تم التأكيد على عودة دانييل بيسوتي وأليستر دنكان لأداء دوريهما فريا وميمير، وعودة روبرت كريغيد وآدم ج. هارينغتون لأداء دوريهما الأخوين هولدرا، بروك وسيندري. [ 46 ] بعد أن علم جادج أن ويليامز سيُخرج اللعبة، انسحب لفترة وجيزة لعدم ثقته به؛ إلا أن بارلوغ تمكن من إقناع جادج بأن ويليامز قادر تمامًا على إخراج الجزء الثاني، وهو ما أكده جادج بعد العمل معه. [ 33 ]
أعلن سونغ وون تشو أيضًا أنه سيؤدي صوت وحركة السنجاب راتاتوسكر ، وعمل مباشرةً مع الكتّاب لكتابة مشاهده. [ 47 ] قبل يوم من الإصدار، كشف سكوت بورتر أنه لعب دور هايمدال، [ 48 ] كما تم تأكيد أن ملحن موسيقى اللعبة، بير مكرياري ، سيؤدي دور موسيقي قزم يُدعى ريب. [ 49 ]
على عكس تصوير كريس هيمسورث الشهير لشخصية ثور في عالم مارفل السينمائي ، يبدو ثور في فيلم راجناروك أقرب إلى صورته في الأساطير الإسكندنافية، بجسده الضخم وشعره ولحيته الحمراء الطويلة. [ 50 ] [ 51 ] وقد اتُبع هذا النمط من التصوير مع آلهة إسكندنافية أخرى، مثل أودين نفسه، الذي ظهر كرجل هادئ الطباع وودود إلى حد ما في منتصف العمر، إذ لم تكن الآلهة الإسكندنافية في الأدب الإسكندنافي مبذولة كآلهة اليونان. استلهم هيرست شخصية ثور من شخصية أخرى في عالم مارفل كوميكس ، وهي هالك ، مشيرًا إلى غضبه وقوته. كما استلهم أيضًا من شخصية تومي لي جونز في فيلم " لا مكان للعجائز " (2007)، الشريف إد توم بيل، ملاحظًا كيف كان شخصية قوية تحمل في طياتها ندمًا. [ 52 ]
ردود فعل سلبية من المعجبين قبل الإصدار
بعد الإعلان عن تأجيل لعبة راجناروك إلى عام ٢٠٢٢، تعرض مطورو سانتا مونيكا لمضايقات من بعض المعجبين، بما في ذلك رسائل تهديد. وجاء الإعلان عن التأجيل بعد فترة وجيزة من كشف ألاناه بيرس عن مشاركتها في تطوير اللعبة . واتهم المعجبون بيرس بالتسبب في التأجيل، وتلقت رسائل تهديد بالتحرش الجنسي. دافع بارلوغ عنها - وعن جميع مطوري سانتا مونيكا - مؤكدًا أنه هو من اتخذ قرار التأجيل، وأن الأمر لا علاقة له بالموظفين ذوي الرتب الأدنى. [ ٥٣ ] علاوة على ذلك، وبعد انتشار شائعة مفادها أن سانتا مونيكا ستكشف عن تاريخ الإصدار في نهاية يونيو ٢٠٢٢، وبعد انقضاء ذلك التاريخ، تلقى بعض المطورين صورًا فاضحة من معجبين غاضبين في محاولة لإجبارهم على الكشف عن تاريخ الإصدار. [ ٥٤ ]
بالإضافة إلى ذلك، قوبل الكشف عن أن أنغربودا ستكون سوداء البشرة بردود فعل سلبية من بعض المعجبين. فقد زعموا أنه بما أن اللعبة مبنية على أساطير تعود أصولها إلى شعوب شمال الجرمان، كان ينبغي أن تكون بيضاء . علاوة على ذلك، اتهم المعجبون المطورين بالاستيلاء الثقافي ، وزعموا أنهم استخدموا تغيير العرق لتحقيق مكاسب سياسية. ومع ذلك، دافع المطورون عن القرار نظرًا لتنوع الأقزام في اللعبة، إلى جانب تغييرات أخرى مثل امتلاك ميمير لكنة اسكتلندية، وحقيقة أن أنغربودا تنتمي إلى عرق أسطوري يتمتع بقدرة التحول. [ 55 ] كما كان هناك بعض ردود الفعل السلبية على الكشف عن إصدار راجناروك على كل من PS4 وPS5 بسبب مخاوف من أن نسخة PS4 ستعيق نسخة PS5. وقارن بارلوغ الموقف بلعبة God of War II الصادرة عام 2007 ، والتي صدرت حصريًا على PlayStation 2 على الرغم من إطلاق PlayStation 3 قبلها ببضعة أشهر، مشيرًا إلى أن ذلك كان مناسبًا لتلك اللعبة. [ 24 ]
الموسيقى التصويرية

صدرت الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة God of War Ragnarök في 9 نوفمبر 2022، من إنتاج شركة Sony Classical Records ، وضُمنت أيضًا في الإصدارات الخاصة للعبة. قام بتلحينها بير مكرياري، الذي عاد من الجزء السابق. تضم الموسيقى التصويرية المغنية الفاروية إيفور في مقطوعات "God of War Ragnarök" و"Holding On" و"Svartalfheim" و"Pull of the Light" و"Remembering Faye". [ 56 ] وكان مكرياري قد استعان بإيفور سابقًا في الموسيقى التصويرية لإصدار 2018. [ 57 ]
يشارك الفنان الشعبي الأيرلندي هوزير في أغنية "Blood Upon the Snow"، التي تُعدّ أولى مشاركاته في موسيقى ألعاب الفيديو. وقد أبدى هوزير اهتمامًا خاصًا بالعمل على الأغنية لكونه من مُحبي سلسلة ألعاب الفيديو، بالإضافة إلى اهتمامه بفنون الفيديو الرقمية المتطورة. كما كان مُلمًا بأعمال ماكرياري الأخرى. ونظرًا لتوقيع هوزير عقدًا مع شركة كولومبيا ريكوردز التابعة لسوني في الولايات المتحدة، تواصلت معه سوني للمساهمة في لعبة راجناروك . وللمساعدة في تأليف الأغنية، شرح مُخرج اللعبة، إريك ويليامز، لهوزير مسار شخصيتي كراتوس وأتريوس. كما استلهم هوزير من الطبيعة وعالمها. وفي حديثه عن العمل مع ماكرياري، قال هوزير إنهما تمكّنا من إيجاد توازنٍ جعل الأغنية "ليست حزينة جدًا، وليست رثائية جدًا، وليست عذبة جدًا، وليست أشبه بالتهويدة، وليست كئيبة بشكلٍ مُبالغ فيه، وليست صاخبة جدًا". وصف باولو راغوزا من موقع Consequence الأغنية بأنها "أغنية جريئة ذات طابع سينمائي، تُلامس جميع الجوانب الموضوعية للعبة God of War: Ragnarök ، ويُوظّف فيها هوزير نبرته المخملية المميزة لإثارة مشاعر الرقة والرهبة معًا". [ 58 ] وقد أدّى هوزير وماكرياري الأغنية مباشرةً في حفل توزيع جوائز الألعاب في 8 ديسمبر 2022. [ 59 ]
قام ماكرياري بتأليف خمس مقطوعات موسيقية جديدة لحزمة فالهالا الإضافية ، بمشاركة سام إيوينغ وعمر بن زفي من شركة التسجيلات الخاصة به، سباركس آند شادوز. تستخدم مقطوعتان منها، "Master Thyself" و"The Path"، ألحاناً من العصر اليوناني للسلسلة، والتي ألفها في الأصل جيرارد مارينو . [ 60 ]
يطلق
صدرت لعبة God of War Ragnarök عالميًا في 9 نوفمبر 2022، لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5. [ 40 ] يمكن للاعبين الذين يشترون نسخة PS4 الترقية إلى نسخة PS5 مقابل 10 دولارات أمريكية. بالإضافة إلى اللعبة الأساسية (النسخة المادية والرقمية)، صدرت ثلاث نسخ خاصة: نسخة Jötnar، ونسخة Collector's Edition، ونسخة Digital Deluxe Edition. كما تم تسويق النسخ الأولى من اللعبة الأساسية كنسخة إطلاق، وتضمنت زيّي Risen Snow Armor و Tunic لشخصيتي Kratos و Atreus على التوالي، واللذين كانا متوفرين أيضًا في النسخ الخاصة الثلاث. بدأ الحجز المسبق لجميع النسخ في 15 يوليو 2022. [ 61 ]
احتوت كل من إصدار يوتنار وإصدار المُقتنين على صندوق يُسمى ضريح حارس المعرفة (وهو ضريحٌ مُدرجٌ في اللعبة). تضمنت كلتا النسختين غلافًا معدنيًا للعبة، لكنهما لم تتضمنا نسخةً ماديةً منها، بل نسخًا رقميةً فقط لكلا المنصتين. كانت القطعة المركزية في كلتا النسختين نسخةً طبق الأصل بطول 16 بوصة لمطرقة ثور، ميولنير، كما تضمنت كلتاهما منحوتاتٍ بطول بوصتين لتوأمي فانير (فريا وفري). تضمنت العناصر المادية الحصرية لإصدار يوتنار أسطوانةً فينيليةً بطول 7 بوصات لموسيقى بير مكرياري، ومجموعة دبابيس على شكل صقر ودب وذئب (تمثل فاي وكريتوس وأتريوس على التوالي)، ونسخةً طبق الأصل من خاتم دروبنير، ومجموعة نرد بروك ، وخريطة قماشية لشجرة إيغدراسيل تُظهر كلًا من العوالم التسعة. بدلًا من مجموعة نرد بروك، احتوى إصدار المُقتنين على مجموعة نرد قزمية. تتضمن النسخة الرقمية الفاخرة دروع داركديل وأشكال أسلحة كراتوس وأتريوس، والموسيقى التصويرية الرسمية للعبة God of War Ragnarök ، وكتابًا فنيًا مصغرًا من دارك هورس كوميكس ، ومجموعة صور رمزية لشبكة بلاي ستيشن ، وخلفية لجهاز بلاي ستيشن 4؛ وقد تم تضمين كل هذه المحتويات الإضافية القابلة للتنزيل أيضًا مع كلا النسختين الخاصتين الماديتين. [ 61 ]
كان جهاز تحكم DualSense محدود الإصدار، يحمل طابع لعبة Ragnarök، متوفرًا بشكل منفصل لجهاز PS5. [ 62 ] بالإضافة إلى ذلك، توفرت حزمتان لجهاز PS5 في نفس يوم إصدار اللعبة. إحداهما لنسخة القرص من الجهاز، والأخرى للنسخة الرقمية، وتضمنت كلتاهما جهاز تحكم DualSense عاديًا وقسيمة لتحميل النسخة القياسية من اللعبة. [ 63 ] علاوة على ذلك، صدر كتاب فني رسمي من دار نشر Dark Horse Comics بعنوان The Art of God of War Ragnarök ، بنسختين: عادية وفاخرة، في 29 نوفمبر 2022. [ 64 ]
منذ إطلاقها، قدمت سانتا مونيكا دعمًا مستمرًا للعبة من خلال تحديثات لمعالجة الأخطاء البرمجية . كما أضاف المطورون ميزات جديدة مع هذه التحديثات المجانية. أُضيف وضع التصوير، الذي كُشف عنه قبل الإطلاق، كجزء من التحديث 3.00 بتاريخ 5 ديسمبر 2022. يتيح هذا الوضع للاعبين التقاط لقطات شاشة مخصصة داخل اللعبة، مع إمكانية تعديل عدة عناصر، منها مجال الرؤية وعمقها، والفلاتر، ووضوح وتعبيرات وجوه معظم الشخصيات الرئيسية. [ 65 ] أُضيف وضع "لعبة جديدة بلس" (NG+) في التحديث 4.00 بتاريخ 5 أبريل 2023. يجب على اللاعبين إكمال اللعبة على أي مستوى صعوبة قبل الوصول إلى هذا الوضع. يتم نقل مستويات الخبرة والمعدات المكتسبة سابقًا إلى وضع NG+ (باستثناء بعض العناصر المتعلقة بتقدم اللعبة)، مما يزيد الحد الأقصى للمستوى ويضيف معدات وموارد جديدة، بالإضافة إلى تعديلات على الأعداء لجعلهم أكثر تحديًا. كما أُضيف خيار تخطي المشاهد السينمائية. [ 66 ] صدر التحديث 6.00 في 7 نوفمبر 2024، وأضاف إعدادًا لإصداري PS4 وPS5 لتقليل التلميحات أثناء حل الألغاز. وكجزء من التحديث، تلقى إصدار PS5 أيضًا تحديثًا مُحسِّنًا لجهاز PlayStation 5 Pro ، وهو إصدار مُحدَّث من PS5 صدر في نفس اليوم. يُضيف التحديث إعدادًا لجودة العرض يستهدف 60 إطارًا في الثانية، ووضع معدل الإطارات العالي الذي يُتيح رفع معدل الإطارات في اللعبة إلى 120 إطارًا في الثانية عند تشغيلها على شاشات تدعم معدل تحديث متغير ، كما يُمكن للاعبين الاختيار بين تقنية PlayStation Spectral Super Resolution وتقنية Temporal Anti-Aliasing السابقة لترقية دقة العرض. [ 67 ]
بعد فترة وجيزة من إصدار لعبة راجناروك ، صرّح مخرج اللعبة إريك ويليامز بأنه من غير المرجح وجود حزمة توسعة قصصية بعد الإطلاق. [ 68 ] ومع ذلك، خلال حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2023 في 7 ديسمبر، تم الإعلان عن حزمة محتوى إضافي مجانية بعنوان God of War Ragnarök: Valhalla، وصدرت في 12 ديسمبر 2023، كخاتمة للعبة راجناروك . على الرغم من كونها خاتمة، يمكن لعب Valhalla دون إكمال راجناروك ، لكن المطورين أوصوا بإكمالها لتجنب حرق أحداث اللعبة الأساسية. [ 69 ]
في مايو 2024، خلال فعالية State of Play، أعلنت سوني أن لعبة Ragnarök ستصدر لنظام ويندوز (الحاسوب الشخصي) في 19 سبتمبر 2024، وستتضمن أيضًا حزمة Valhalla الإضافية. يدعم إصدار الحاسوب الشخصي معدل إطارات غير محدود، ودعم الشاشات العريضة جدًا، ودعم تقنيات Nvidia DLSS 3.7 و AMD FSR 3.1 و Intel XeSS 1.3. كما يدعم جوائز PlayStation ، المشتركة بين إصداري الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية. [ 70 ] [ 71 ] في البداية، كان إصدار الحاسوب الشخصي يتطلب حسابًا على شبكة PlayStation ، مما جعله غير متاح للشراء في العديد من البلدان، ولكن تم إلغاء هذا الشرط في 30 يناير 2025، [ 72 ] مع رفع القيود الإقليمية في 14 يونيو 2025. [ 73 ]
احتفالًا بالذكرى السنوية العشرين لسلسلة God of War ، أصدرت شركة Santa Monica حزمة محتوى إضافي مجانية للعبة Ragnarök في 20 مارس 2025، بعنوان "مجموعة Dark Odyssey". يُشير اسم المحتوى الإضافي إلى لعبة God of War الأصلية ، حيث كان "Dark Odyssey" هو الاسم المبدئي لتلك اللعبة. يتضمن المحتوى الإضافي زيًا جديدًا لشخصية Kratos مستوحى من الزي الذي يُفتح عند إكمال وضع God Mode في God of War II . يُغيّر هذا الزي لون بشرة Kratos ووشمه إلى الأسود والذهبي، مع منحه عينين بيضاوتين. كما يتضمن أيضًا أطقم دروع Dark Odyssey لشخصيات Kratos وAtreus وFreya، بالإضافة إلى نسخ Dark Odyssey من أسلحة Kratos ودرعه. [ 74 ] صدرت حزمة المحتوى الإضافي ضمن تحديث 6.02، الذي أضاف أيضًا خيار "تعديل المظهر" لأسلحة Kratos ودرعه، مما يُتيح تغيير مظهر هذه العناصر. كان تغيير المظهر متاحًا سابقًا فقط لدرع كراتوس. [ 75 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 94/100 (PS5) [ 76 ] 90/100 (PC) [ 77 ] غير متوفر (PS4) [ 78 ] |
| أوبن كريتيك | 97% يوصون به [ 79 ] 100% يوصون به ( فالهالا ) [ 80 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 81 ] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 5/5 [ 82 ] |
| يورو غيمر | موصى به [ 83 ] |
| فاميتسو | 36/40 [ 84 ] |
| جيم إنفورمر | 9.5/10 [ 85 ] |
| جيم سبوت | 9/10 [ 86 ] |
| جيمز رادار+ | 4.5/5 [ 87 ] |
| IGN | 10/10 [ 88 ] |
| مجلة PCMag | 4.5/5 [ 89 ] |
| ادفع المربع | 10/10 [ 90 ] |
| Shacknews | 9/10 [ 91 ] |
| صحيفة التلغراف | 5/5 [ 92 ] |
| سجل ألعاب الفيديو | 5/5 [ 93 ] |
| VG247 | 5/5 [ 94 ] |
| VideoGamer.com | 10/10 [ 95 ] |
حظيت لعبة God of War Ragnarök على جهاز PS5 بإشادة عالمية من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب ، حيث حصلت على تقييم 94/100. [ 76 ] وهذا يُعادل حصولها على أعلى تقييم على Metacritic في السلسلة، مُساويًا بذلك للإصدار الأصلي الصادر عام 2005 والإصدار الصادر عام 2018. [ 96 ] [ 97 ]
كتب سيمون كاردي في موقع IGN أن لعبة Ragnarök قدمت تفسيرات جديدة لشخصيات أسطورية نوردية معروفة، وأن الممثلين منحوها رؤية فريدة تختلف عن نظيراتها الشهيرة في عالم مارفل السينمائي. [ 88 ] ورأى تمور حسين من موقع GameSpot أن من بين جميع التفسيرات المختلفة للأساطير النوردية، يُعد تفسير Ragnarök "بكل تأكيد من أكثرها رسوخًا في الذاكرة"، إذ يأخذ الأسطورة، ويفككها، ثم يعيد بناءها في قصة ملحمية عن العائلات. [ 86 ] ومع ذلك، شعر كريس تابسل من موقع Eurogamer أن محاولة Ragnarök تضمين أكبر قدر ممكن من تاريخ السلسلة قد تجعل اللعبة تبدو "متضخمة ومزدحمة"، لكنه أشار بإيجابية إلى أن طولها يعني وجود المزيد من المحتوى المتاح للعب. [ 83 ] كتب كايل هيليارد في مجلة جيم إنفورمر أنه على الرغم من أن لعبة راجناروك لم يكن لها نفس التأثير الفريد الذي أحدثته نسخة 2018، إلا أن كل ما نجح في تلك اللعبة السابقة موجود فيها. [ 85 ]
من حيث أسلوب اللعب، رأى النقاد أن لعبة راجناروك لم تُجرِ تغييرات جذرية على إصدار 2018، لكنهم أشاروا إلى بعض الإضافات الجديدة للآليات الموجودة. قال حسين إنه على الرغم من أن أسلوب اللعب الأساسي هو نفسه، إلا أن هذا يصب في مصلحة راجناروك ، حيث سهّل بدء اللعب. [ 86 ] مع ذلك، انتقد تابسل نظام القتال إلى حد ما، مصرحًا بأنه كان يفضل اتباع نهج أكثر منهجية، وعلى الرغم من وجود تناغم بين مهارات الأسلحة، إلا أنه لا يوجد مجال يُذكر للتعبير. [ 83 ] كان كاردي إيجابيًا بشأن نظام القتال، قائلًا إن القدرة على تنفيذ هجوم بالسلاح عند القفز من حافة أضافت بُعدًا آخر للمعارك. كما قال إن نظام القتال يعود إلى جذور السلسلة، مشيرًا إلى أن شفرات الفوضى تُشبه إلى حد كبير طريقة أدائها في الألعاب اليونانية، لكنها لا تزال تبدو حديثة. [ 88 ] كما حظي تحديث الدرع بالإشادة، حيث ذكر حسين أنه "يعزز الطابع الهجومي للقتال". [ 86 ] شعر كاردي بالمثل أن الدرع أداة هجومية أكثر منه أداة قتالية، وأن صدّ الهجمات مهارة يرغب اللاعبون في إتقانها. [ 88 ] كما أشاد المراجعون بتنوع الأعداء والزعماء. [ 83 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 88 ] [ 89 ]
رأى هيليارد أن الجانب السلبي الوحيد في أسلوب اللعب هو أنه لم يختلف كثيرًا عن اللعبة السابقة. [ 85 ] وانتقد حسين بعض آليات اللعب، مشيرًا إلى أنه في السيناريوهات الأكثر تحديًا، "قد تواجه الآليات صعوبة تحت ضغط السرعة والعدوانية المتزايدة". [ 86 ] وأبدى تابسل ملاحظات مماثلة، مشيرًا إلى أن هذا قد يُعيق اللعب في المعارك. [ 83 ] وكان من بين الانتقادات الشائعة بين المراجعين كثرة التلميحات في حل الألغاز، حيث يقدمها الشخصية المرافقة بسرعة كبيرة وبشكل متكرر، ما لا يمنح اللاعب وقتًا كافيًا للتفكير في الحل. [ 83 ] [ 88 ]
على الرغم من الإشادة بعناصر تقمص الأدوار (RPG) لما توفره من تنوع في أساليب اللعب، إلا أن النقاد رأوا أن النظام يفتقر إلى الابتكار. [ 86 ] وذكر كلاي هالتون، في مقال له على موقع PCMag ، أن هذا الجانب هو "الأكثر إرهاقًا" في اللعبة، إذ يصعب تحديد السلاح أو قطعة الدرع التي تحتاج إلى ترقية. وأشار أيضًا إلى أن هذه المشكلة كانت موجودة في الجزء السابق، لكنها أصبحت أكثر تعقيدًا في الجزء الثاني. [ 89 ] ولاحظ تابسل أنه على الرغم من وجود بعض الأفكار الجديدة، إلا أن أيًا منها لم يكن لا يُنسى أو مُعبرًا كما هو الحال في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى، وأن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع باللعبة دون الخوض فيها كثيرًا. [ 83 ] في المقابل، قال كاردي إن النظام أكثر سلاسة، وشعر بأنه يشجع اللاعبين على ابتكار شخصياتهم الخاصة، مشيدًا بسهولة استخدامه وعدم تعقيده. [ 88 ]
حظيت البيئات بإشادة واسعة النطاق، لا سيما فيما يتعلق بإدراكها للحجم والتغييرات التي طرأت على المواقع السابقة. أثنى حسين على هذه التغييرات، مؤكدًا أنها لم تُظهر آثار فيمبولفينتر فحسب، بل وفرت أيضًا مناطق جديدة للاستكشاف. [ 86 ] وشارك تابسل مشاعر مماثلة، قائلًا إن العوالم أصبحت أكثر تنوعًا وجاذبية، وأضاف أن إحساس الحجم الذي كان مفقودًا في إصدار 2018 قد تم تداركه في راجناروك . [ 83 ] وقال هالتون إنه على الرغم من عدم وجود فرق ملحوظ عن اللعبة السابقة، ويعود ذلك بشكل كبير إلى إصدار راجناروك على كل من PS4 وPS5، إلا أن اللعبة لا تزال رائعة، مشيرًا إلى أن كل عالم وبيئته الخاصة "مصممة بعناية فائقة". [ 89 ]
مبيعات
أصبحت لعبة راجناروك أسرع ألعاب الطرف الأول مبيعًا في تاريخ بلاي ستيشن ، حيث بيع منها 5.1 مليون نسخة في أسبوعها الأول. [ 98 ] وبحلول فبراير 2023، بلغت مبيعات اللعبة 11 مليون نسخة حول العالم، [ 99 ] ثم ارتفعت إلى أكثر من 15 مليون نسخة بحلول 19 نوفمبر 2023. [ 100 ]
في اليابان، باعت نسخة بلاي ستيشن 5 من لعبة God of War Ragnarök ما مجموعه 29,377 وحدة مادية، لتصبح ثالث أكثر ألعاب السلسلة مبيعًا في أسبوعها الأول في البلاد. أما نسخة بلاي ستيشن 4، فقد باعت 11,260 وحدة مادية، لتصبح سادس أكثر ألعاب السلسلة مبيعًا في اليابان خلال الأسبوع نفسه. [ 101 ] وفي المملكة المتحدة، ورغم عدم الكشف عن أرقام المبيعات الدقيقة، فقد أفادت التقارير أن Ragnarök باعت في يومها الأول عددًا من الوحدات المادية يفوق ما باعت أي لعبة سابقة من سلسلة God of War في أسبوعها الأول، حيث بيع 82% من إجمالي المبيعات على جهاز PS5 و18% على جهاز PS4. ومن مبيعات PS5، شكلت حزم PS5 12% منها. إضافةً إلى ذلك، باعت اللعبة في أسبوعها الأول ما يزيد بنسبة 51% عن إصدار 2018. [ 102 ] هذا ما جعل Ragnarök أكبر إطلاق في السلسلة في المملكة المتحدة، ويعود ذلك بشكل كبير إلى كونها أول إصدار مشترك بين جيلين من الأجهزة في السلسلة. [ 103 ] من حيث عدد الوحدات المادية، كان هذا ثاني أكبر إطلاق للعبة في البلاد خلال العام، بعد FIFA 23 ، وحقق إطلاقًا أكبر من Call of Duty: Modern Warfare II و Elden Ring و Pokémon Legends: Arceus . [ 102 ] بحلول نهاية عام 2022، بيعت 670,617 وحدة من اللعبة في المملكة المتحدة، مما جعلها سادس أكثر الألعاب مبيعًا في البلاد خلال ذلك العام. [ 104 ] في ألمانيا، باعت اللعبة أكثر من 200,000 وحدة بحلول نهاية ديسمبر 2022. [ 105 ] كما كانت رابع أكثر الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة خلال عام 2022. [ 106 ]
الجوائز
في حفل جوائز غولدن جويستيك لعام 2020 ، حازت اللعبة على جائزة أكثر الألعاب المنتظرة. [ 107 ] [ 108 ] وفي العام نفسه، نالت أيضًا جائزة أكثر الألعاب ترقبًا من موقع PlayStation.Blog . [ 109 ] كما رُشّحت لجائزة أكثر الألعاب ترقبًا في حفل جوائز الألعاب لعامي 2020 [ 110 ] [ 111 ] و 2021 . [ 112 ] وأدرجت العديد من وسائل الإعلام الجزء الثاني ضمن قوائمها لأكثر الألعاب ترقبًا لعام 2021، قبل تأجيل إصداره إلى العام التالي. [ 113 ] [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] ورُشّحت لجائزة أفضل لعبة في حفل جوائز غولدن جويستيك لعام 2022، [ 118 ] واختارتها مجلة تايم كأفضل لعبة في العام. [ 119 ] في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2022 ، فازت لعبة Ragnarök بستة من أصل 11 ترشيحًا، وهو ما يمثل أكبر عدد من الترشيحات وأكبر عدد من الجوائز التي تم الفوز بها في هذا الحدث.
رُشِّحت اللعبة لجائزة لعبة العام ، وفازت بجائزة أفضل سرد وجائزة الابتكار في إمكانية الوصول. كما فاز كريستوفر جادج بجائزة أفضل أداء، بينما رُشِّحت ساني سولجيك لنفس الجائزة. [ 120 ] فازت اللعبة بجائزة لعبة العام في حفل جوائز تيتانيوم لعام 2022. [ 121 ] فازت اللعبة بجميع ترشيحاتها الـ 14 في حفل جوائز نقابة شبكة صوت الألعاب ، ما يُمثِّل أكثر من نصف الفائزين الإجمالي. [ 122 ] كما حصلت على 15 ترشيحًا في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب التاسع عشر ، وهو أكبر عدد من الترشيحات لأي لعبة في تاريخ الحفل، الذي تُنظِّمه الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون (BAFTA). [ 123 ] فازت اللعبة بست من ترشيحاتها الـ 15، وهو أكبر عدد من الجوائز التي فازت بها في هذا الحدث، بما في ذلك جائزة EE للعبة العام . [ 124 ] خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس والعشرين الذي أقامته AIAS ، حصل فيلم Ragnarök على أكبر عدد من الترشيحات (12) وأكبر عدد من الجوائز (7) في الحفل. [ 125 ] [ 126 ]
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2020 | جوائز العصا الذهبية | لعبة المطلوبين | فاز | [ 107 ] |
| جوائز الألعاب 2020 | اللعبة الأكثر ترقبًا | رشّح | [ 110 ] | |
| 2021 | جوائز العصا الذهبية | لعبة المطلوبين | رشّح | [ 127 ] [ 128 ] |
| جوائز الألعاب 2021 | اللعبة الأكثر ترقبًا | رشّح | [ 112 ] | |
| 2022 | جوائز نقابة شبكة الصوت للألعاب في دورتها العشرين | أفضل صوت لعروض ألعاب الفيديو | فاز | [ 129 ] |
| جوائز هوليوود الثالثة عشرة للموسيقى في الإعلام | الموسيقى التصويرية الأصلية - لعبة فيديو ( بير مكرياري ) | رشّح | [ 130 ] | |
| الأغنية الأصلية - لعبة الفيديو ("دماء على الثلج") | فاز | |||
| جوائز التيتانيوم | لعبة العام | فاز | [ 121 ] [ 131 ] | |
| أفضل تصميم سردي | فاز | |||
| أفضل تصميم لعبة | رشّح | |||
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل إخراج صوتي | رشّح | |||
| جوائز العصا الذهبية | أفضل لعبة في العام | رشّح | [ 118 ] [ 132 ] | |
| أفضل أداء ( كريستوفر جادج ) | رشّح | |||
| جوائز الألعاب 2022 | لعبة العام | رشّح | [ 120 ] | |
| أفضل إخراج للعبة | رشّح | |||
| أفضل سرد | فاز | |||
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل موسيقى تصويرية ( بير مكرياري ) | فاز | |||
| أفضل تصميم صوتي | فاز | |||
| أفضل أداء ( كريستوفر جادج ) | فاز | |||
| أفضل أداء ( ساني سولجيك ) | رشّح | |||
| أفضل فيلم أكشن/مغامرة | فاز | |||
| الابتكار في مجال إمكانية الوصول [ 133 ] | فاز | |||
| صوت اللاعبين | رشّح | |||
| 2023 | جوائز ألعاب نيويورك | جائزة التفاحة الكبيرة لأفضل لعبة في العام | رشّح | [ 134 ] |
| جائزة هيرمان ميلفيل لأفضل كتابة في لعبة | فاز | |||
| جائزة تمثال الحرية لأفضل تمثال في العالم | رشّح | |||
| جائزة تين بان آلي لأفضل موسيقى في لعبة | رشّح | |||
| جائزة جريت وايت برودواي لأفضل أداء تمثيلي في لعبة ( كريستوفر جادج ) | رشّح | |||
| جوائز جمعية المؤثرات البصرية الحادية والعشرين | مؤثرات بصرية رائعة في مشروع يعمل في الوقت الفعلي | رشّح | [ 135 ] | |
| جوائز دايس السنوية السادسة والعشرون | لعبة العام | رشّح | [ 136 ] | |
| لعبة المغامرات للعام | فاز | |||
| إنجاز متميز في إخراج الألعاب | رشّح | |||
| إنجاز متميز في تصميم الألعاب | رشّح | |||
| إنجاز متميز في مجال الرسوم المتحركة | فاز | |||
| إنجاز متميز في الإخراج الفني | فاز | |||
| إنجاز متميز في تصميم الصوت | فاز | |||
| إنجاز متميز في الشخصية ( أتريوس ) | رشّح | |||
| إنجاز متميز في بناء الشخصية ( كريتوس ) | فاز | |||
| إنجاز متميز في تأليف الموسيقى الأصلية | فاز | |||
| إنجاز متميز في مجال القصة | فاز | |||
| إنجاز تقني متميز | رشّح | |||
| جوائز آني الخمسين | أفضل رسوم متحركة للشخصيات - ألعاب الفيديو | رشّح | [ 137 ] | |
| جوائز جولدن ريل السبعين | إنجاز متميز في تحرير الصوت - حوار اللعبة / ADR | رشّح | [ 138 ] | |
| إنجاز متميز في تحرير الموسيقى - موسيقى الألعاب | فاز | |||
| إنجاز متميز في تحرير الصوت - مؤثرات الألعاب / فولي | فاز | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب الثالثة والعشرون | لعبة العام | رشّح | [ 139 ] [ 140 ] | |
| أفضل صوت | فاز | |||
| أفضل تصميم | تنويه شرفي | |||
| جائزة الابتكار | تنويه شرفي | |||
| أفضل سرد | رشّح | |||
| جائزة التأثير الاجتماعي | تنويه شرفي | |||
| أفضل التقنيات | فاز | |||
| أفضل الفنون البصرية | رشّح | |||
| جائزة الجمهور | فاز | |||
| جوائز نقابة شبكة الصوت للألعاب السنوية الحادية والعشرين | أفضل صوت لهذا العام | فاز | [ 122 ] | |
| أفضل مزيج صوتي | فاز | |||
| أفضل صوت سينمائي ومشاهد سينمائية | فاز | |||
| أفضل مؤثرات صوتية للمباراة | فاز | |||
| أفضل صوت لعروض ألعاب الفيديو | فاز | |||
| أفضل ثيم رئيسي | فاز [ د ] | |||
| أفضل أغنية أصلية | فاز | |||
| أفضل ألبوم موسيقى تصويرية أصلية | فاز | |||
| أفضل تصميم صوتي لواجهة المستخدم، أو المكافأة، أو الهدف | فاز | |||
| الإنجاز الإبداعي والتقني في الموسيقى | فاز | |||
| الإنجاز الإبداعي والتقني في تصميم الصوت | فاز | |||
| حوار العام | فاز | |||
| موسيقى العام | فاز | |||
| تصميم الصوت للعام | فاز | |||
| جوائز الأكاديمية البريطانية التاسعة عشرة للألعاب | أفضل لعبة | رشّح | [ 124 ] | |
| الرسوم المتحركة | فاز | |||
| الإنجاز الفني | رشّح | |||
| إنجاز صوتي | فاز | |||
| تصميم الألعاب | رشّح | |||
| موسيقى | فاز | |||
| رواية | رشّح | |||
| الممثل في دور رئيسي ( كريستوفر جادج بدور كراتوس ) | فاز | |||
| الممثل في دور رئيسي ( ساني سولجيك بدور أتريوس ) | رشّح | |||
| ممثل في دور مساعد ( آدم ج. هارينغتون بدور سيندري) | رشّح | |||
| ممثلة في دور ثانوي ( دانييل بيسوتي بدور فريا ) | رشّح | |||
| ممثلة في دور ثانوي (لايا دي ليون هايز بدور أنغربودا ) | فاز | |||
| ممثل في دور مساعد ( ريان هيرست بدور ثور ) | رشّح | |||
| الإنجاز التقني | رشّح | |||
| لعبة العام من EE | فاز | |||
| جوائز الألعاب اليابانية | جائزة التميز | فاز | [ 141 ] | |
| 2024 | حفل توزيع جوائز غرامي السنوي السادس والستون | أفضل موسيقى تصويرية لألعاب الفيديو وغيرها من الوسائط التفاعلية | رشّح | [ 142 ] |
| أفضل ألبوم صوتي غامر | رشّح | |||
| جوائز ستيم | أفضل لعبة على منصة ستيم | فاز | [ 143 ] | |
| 2025 | حفل توزيع جوائز غرامي السنوي السابع والستون | أفضل موسيقى تصويرية لألعاب الفيديو والوسائط التفاعلية الأخرى ( فالهالا ) | رشّح | [ 144 ] [ 145 ] |
مستقبل
قبل إصدار الجزء الثاني عام ٢٠١٨، صرّح كوري بارلوغ بأنه بعد حقبة الأساطير الإسكندنافية في لعبة God of War ، قد تتناول الألعاب اللاحقة أساطير مصرية أو ماياوية . [ ١٤٦ ] وأضاف أن اللعبة أشارت إلى أساطير أخرى كانت موجودة في العالم، بما في ذلك الأساطير السلتية واليابانية والأيرلندية . [ ١٤٧ ] وقد احتوت لعبة Ragnarök لاحقًا على إشارات مماثلة . [ ١٤٨ ]
لكن الجزء التالي سيعيد السلسلة إلى اليونان مع لعبة God of War Sons of Sparta ، وهي لعبة ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي ، صدرت عالميًا في 12 فبراير 2026 لجهاز PlayStation 5. تسبق هذه اللعبة لعبة Ascension ، وهي بمثابة مقدمة للسلسلة بأكملها، حيث تتبع كراتوس في شبابه أثناء تدربه في الأغوجي مع شقيقه ديموس. [ 149 ]
في يونيو 2026، وخلال فعالية PlayStation® State of Play، تم الإعلان عن جزء جديد من السلسلة بعنوان God of War Laufey . تدور أحداث اللعبة حول لاوفي، زوجة كراتوس الراحلة، وتركز على رحلتها في عالم ما بعد الموت للآلهة المسمى Everywhen.
ملحوظات
- ↑ أعمال إضافية من PlayStation Studios Creative Arts وValkyrie Entertainment و Bluepoint Games وRed Hot CG وSuperAlloy Interactive وJetpack Interactive وSuper Genius وOriginal Force. [ 1 ] نسخة ويندوز من تطوير Jetpack Interactive.
- ↑ كما هو موضح فينهاية اللعبة السابقة
- ↑ كما هو موضح في نهاية لعبة God of War III
- ↑ متعادلة مع "Haiyue Theme" من Honor of Kings [ 122 ]
مراجع
- 1 2 ماكوتش، إيدي (7 أكتوبر 2022). "لعبة God of War Ragnarok تصل إلى مرحلة الإنتاج النهائي، حيث أكدت سوني مساهمة 8 استوديوهات أخرى" . جيم سبوت . فاندوم، إنك. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 4 5 بارك، جين (21 أكتوبر 2022). "تشير ساعات عرض فيلم "راجناروك" إلى جزء ثانٍ آمن من سلسلة "إله الحرب" . صحيفة واشنطن بوست . فريد رايان . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2022 .
- ١ ٢ ٣ باربوسا، أليساندرو (٢٥ أكتوبر ٢٠٢٢). "عرض لعبة God of War: Ragnarok يُبرز تحسينات القتال والأعداء" . جيم سبوت . فاندم، إنك. مؤرشف من الأصل في ٢٦ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاسترجاع في ٢٦ أكتوبر ٢٠٢٢ .
- ↑ أركافيا (8 نوفمبر 2022). "موسوعة وحوش لعبة God of War Ragnarok: جميع الوحوش والأعداء" . PowerPyx.com . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2022 .
- 1 2 باريير، روني (27 سبتمبر 2022). "10 تغييرات رئيسية في أسلوب اللعب في God of War Ragnarok (الإصدار التجريبي)" . IGN Africa . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2022 .
- 1 2 3 تاسي، بول (12 نوفمبر 2022). "إله الحرب: راجناروك: ما لم أتمكن من الحديث عنه في مراجعتي" . فوربس . شركة Integrated Whale Media Investments. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2022 .
- 1 2 غيساو، جيسون (30 أغسطس 2022). "نظام القتال في لعبة God of War Ragnarök يتيح لك 'اللعب بطعامك'"" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2022 .
- ↑ باركر، سامي (8 نوفمبر 2022). "God of War Ragnarok: جميع مواقع ترقيات غضب سبارتان" . بوش سكوير . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2022 .
- 1 2 ليجاري، ديستين (24 أكتوبر 2022) [21 أكتوبر 2022]. "إله الحرب راجناروك: المعاينة النهائية" . اي جي ان . زيف ديفيس . مؤرشفة من الأصلي في 24 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2022 .
- ↑ دوراني، حذيفة (14 نوفمبر 2022). "إله الحرب: راجناروك: أفضل مهارات أتريوس" . إكسبوتر . ريدلامب . تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2022 .
- ↑ لارا، جيمس (30 أكتوبر 2022). "لعبة God of War Ragnarok ستتضمن نظامًا لتغيير مظهر الدروع" . MP1st . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2022 .
- ↑ أور، جيسيكا (10 نوفمبر 2022). "كيفية تغيير مظهر الدروع في لعبة God of War Ragnarök" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2022 .
- ↑ بافلين، ميلا (18 مايو 2022). "استوديو سانتا مونيكا يُسلط الضوء على مجموعة مختارة من خيارات تسهيل الوصول التي تتجاوز 60 خيارًا في اللعبة، والمصممة لتناسب احتياجات اللاعبين" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2022 .
- ↑ ليبلاك، ويسلي (4 نوفمبر 2022). "استوديو سانتا مونيكا يكشف عن أكثر من 70 ميزة لتسهيل الوصول في لعبة God of War Ragnarök" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2022 .
- ↑ فرانزيس، توماس (14 ديسمبر 2023). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok: Valhalla: الخاتمة التي تستحقها هذه السلسلة" . ديجيتال تريندز . مجموعة ديجيتال تريندز الإعلامية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2023 .
- ↑ باجيت، مات (21 يونيو 2016). "لعبة God of War لجهاز PS4 لا تتضمن طور اللعب الجماعي، ولن تكون آخر لعبة لكريتوس" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2016 .
- ↑ ستيد، كريس (8 أبريل 2018). "سوني تؤكد أن لعبة God of War 5 ستدور أحداثها أيضًا في عالم الأساطير الإسكندنافية" . فايندر. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2018 .
- ↑ هيرلي، ليون (20 نوفمبر 2020). "نهاية لعبة God of War - ماذا تعني؟ تحذير من حرق الأحداث!" . GamesRadar+ . Future US . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2021 .
- ^ أفارد ، أليكس (16 أبريل 2019). ""راجناروك قادم": قد يكون تصميم لعبة God of War الجديد لجهاز PS4 تلميحًا خفيًا لجزء ثانٍ . GamesRadar+ . Future US . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2020 .
- ↑ بارلوغ، كوري [@corybarlog] (21 أبريل 2019). "أتذكر كم كانت السنوات الست الماضية مليئة بالأحداث، لذا فكرت في إنشاء سلسلة تغريدات عن كواليس God of War تتضمن صورًا وأفكارًا. استعدوا، ستكون طويلة. 😁 بدأ كل شيء بخربشات وملاحظات على لوحة ومجموعة من بطاقات الملاحظات. الصورة الكبيرة للوحة هي ملخص مبكر للقصة" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 27 أبريل 2021 - عبر تويتر .
- ↑ بانكهيرست، آدم (9 يونيو 2019). "ربما يكون مُحبو لعبة God of War قد عثروا على تلميح آخر لـ'Ragnarok قادم'" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2021 .
- ↑ كيم، مات تي إم (16 سبتمبر 2020). "الإعلان عن لعبة God of War Ragnarok لجهاز PS5" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2020 .
- 1 2 شومان، سيد (2 يونيو 2021). "أسئلة وأجوبة مع هيرمن هولست: ما هو التالي لاستوديوهات بلاي ستيشن؟" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2021 .
- 1 2 يونغ، روري (5 يونيو 2021). "مخرج God of War يُشير إلى نقطة مهمة حول دعم Ragnarok للأجيال المختلفة" . Game Rant . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
- ↑ مور، لوغان (13 نوفمبر 2022). "لعبة God of War Ragnarok تُحقق رقماً قياسياً جديداً في إيرادات السلسلة" . ComicBook.com . Paramount Global . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2022 .
- ↑ ليما، دييغو (9 سبتمبر 2021). "God of War Ragnarok: المقطع الدعائي الأول يؤكد العنوان" . The Enemy ( باللغة البرتغالية البرازيلية). مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2021 .
- ↑ جروب، جوش (26 مايو 2021). "يبدو أن God of War: Ragnarok هو الاسم الرسمي للعبة God of War: Ragnarok" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2021 .
- ↑ بايليس، بن (27 مايو 2021). "إزالة صورة لعبة God of War: Ragnarok من العرض المالي لشركة سوني" . GamesRadar+ . Future US . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2021 .
- ↑ رامزي، روبرت (27 مايو 2021). "سوني تستخدم شعار God of War Ragnarok من تصميم المعجبين في عرضها الرسمي، وتخدعنا جميعًا" . بوش سكوير . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2021 .
- ↑ ويبر، راشيل. "إله الحرب 2: كل ما نعرفه حتى الآن عن راجناروك على بلاي ستيشن 5" . جيمز رادار+ . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2021 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (2 يونيو 2021). "سوني تؤجل إصدار لعبة God of War الجديدة إلى عام 2022" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2021 .
- ↑ وود، أوستن (18 أكتوبر 2022). "استغرق تسجيل لعبة God of War Ragnarok وقتًا طويلاً لدرجة أنه كان لا بد من تعديل صوت أتريوس بعد أن تدهور صوت الممثل المراهق" . GamesRadar+ . Future US . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2022 .
- بانكهيرست ، آدم (30 سبتمبر 2021). "مؤدي صوت كراتوس ، كريستوفر جادج، يقول إنه السبب وراء تأجيل لعبة God of War: Ragnarok" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2021 .
- ↑ غود، أوين س.؛ كاربنتر، نيكول (9 سبتمبر 2021). "لعبة God of War Ragnarok هي خاتمة الملحمة الإسكندنافية" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2021 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (16 سبتمبر 2021). "بارلوغ: لعبة God of War Ragnarok تُنهي الملحمة الإسكندنافية بعد جزأين، تمامًا مثل مجموعة Lord of the Rings الكاملة" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2021 .
- 1 2 رايت، ستيفن ت. (19 أكتوبر 2022). "مطورو لعبة God of War ناقشوا مرارًا تقسيم لعبة Ragnarok إلى لعبتين" . GameSpot . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2022 .
- 1 2 بانكهيرست، آدم (8 نوفمبر 2022). "قبل ثلاثة أشهر، قال مطورو لعبة God of War Ragnarok: "يا إلهي، اللعبة ليست جيدة. ماذا سنفعل؟"" . IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2022 .
- ↑ حسين، تمور؛ جيمس، لوسي؛ لي، ريتشارد؛ سيبك، جان لوك (21 نوفمبر 2022). "مخرج God of War Ragnarok يحلل أبرز اللحظات" . بودكاست GameSpot After Dark (بودكاست). GameSpot . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2022 .
- ↑ زويزن، زاك (14 فبراير 2023). "تضمنت الخطط الأولية للعبة God of War Ragnarök موتًا كبيرًا وتحولًا مفاجئًا" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2023 .
- أورلادي ، غريس (6 يوليو 2022). "إطلاق لعبة God of War Ragnarök في 9 نوفمبر، والكشف عن عرض دعائي جديد بتقنية CG" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2022 .
- ↑ غاتش، إيثان؛ كولبير، إشعيا (13 سبتمبر 2022). "لعبة God of War Ragnarök تحصل على عرض دعائي جديد لقصة مثيرة" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2022 .
- ↑ بلانت، لوغان (21 أكتوبر 2022). "لعبة God of War Ragnarok تدعم وضع أداء 120 هرتز على جهاز PS5" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2022 .
- ↑ باري، محمد علي (1 نوفمبر 2022). "مطور يؤكد أن لعبة God of War Ragnarok غير قادرة على الاستفادة الكاملة من إمكانيات PS5" . تويستد فوكسل . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2022 .
- ↑ مارشال، كاس (26 أكتوبر 2022). "لعبة God of War Ragnarök لن تحتوي على وضع تصوير عند الإطلاق" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2022 .
- ↑ "إله الحرب: راجناروك" . إريك جاكوبوس . ١٦ سبتمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٣ أكتوبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٢ أكتوبر ٢٠٢٢ .
- ↑ «نظرة أولى على لعبة 'God of War Ragnarök' تُظهر حربًا مع أسغارد» . إنجادجيت . 9 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2021 .
- ↑ تشو، سونغ وون [@ProZD] (9 سبتمبر 2021). "أؤدي صوت شخصية راتاتوسكر وأقوم بتصوير حركاتها في لعبة GOD OF WAR RAGNAROK، بالإضافة إلى أنني عُيّنت من قِبل @SonySantaMonica للعمل مباشرةً مع الكتّاب للمساعدة في كتابة مشاهده، شكرًا جزيلًا لكل من ساهم في هذه الفرصة" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 10 سبتمبر 2021 - عبر تويتر .
- ● ️ ...
- ↑ استوديو سانتا مونيكا [@SonySantaMonica] (8 نوفمبر 2022). "يُضيف مُلحّن لعبة God of War: Ragnarok، بير مكرياري، إنجازًا جديدًا إلى مسيرته. غدًا، في 9 نوفمبر، لن تتمكنوا فقط من الاستماع إلى موسيقى بير الرائعة طوال مغامرتكم، بل ستتمكنون أيضًا من مقابلته داخل اللعبة! نقدم لكم ريب 🎵" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 9 نوفمبر 2022 - عبر تويتر .
- ↑ ين-بول، ويسلي (10 سبتمبر 2021). "دفاعًا عن ثور في لعبة إله الحرب" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2021 .
- ↑ فروست، آمبر (24 ديسمبر 2022). "10 طرق تجعل ثور في لعبة God of War تجسيدًا رائعًا للإله النورسي" . موارد الكتب المصورة . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2023 .
- ↑ يانغ، جورج (11 سبتمبر 2022). "كيف استُلهم ثور في لعبة 'إله الحرب: راجناروك' من هالك" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2022 .
- ↑ هاريس، أوليفيا (5 يونيو 2021). "مطور لعبة God of War يتلقى رسائل مسيئة بعد التأجيل" . سكرين رانت . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2022 .
- ↑ أندرسون، جوليا (30 يونيو 2022). "معجبو لعبة God of War يتحرشون جنسيًا بفريق التطوير بسبب تأخير الإعلان" . موارد الكتب المصورة . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2022 .
- ↑ داكوورث، جوشوا (19 سبتمبر 2021). "شرح 'جدل' أنغربودا في لعبة God of War: Ragnarok" . موقع Game Rant . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2022 .
- ↑ "موسيقى لعبة God of War Ragnarök (2022)" . Soundtrack.Net . Autotelics, LLC. 9 نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2022 .
- ↑ مكرياري، بير (27 يونيو 2016). "لعبة God of War في معرض E3" . BearMcCreary.com . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2023 .
- ↑ راغوزا، باولو (8 نوفمبر 2022). "هوزير يتحدث عن أغنيته الجديدة للعبة God of War: Ragnarök، "Blood Upon the Snow": حصري" . كونسيكونس . كونسيكونس ميديا. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2022 .
- ↑ روبرتسون، جوشوا (29 نوفمبر 2022). "أغنية God of War Ragnarok بعنوان Blood Upon The Snow ستُؤدى في حفل توزيع جوائز الألعاب" . مجلة The Gamer . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2022 .
- ↑ "God of War Ragnarök: Valhalla (الموسيقى التصويرية الأصلية)" . VGMdb . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2023 .
- 1 2 أورلادي، غريس (6 يوليو 2022). "فتح علبة الإصدار الخاص من لعبة God of War Ragnarök" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2022 .
- ↑ أوندر، كيد (13 سبتمبر 2022). "بلاي ستيشن تكشف عن وحدة تحكم جديدة للعبة God of War Ragnarok لجهاز PS5" . ComicBook.com . Paramount Global . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2022 .
- ↑ غود، أوين س. (13 أكتوبر 2022). "لعبة God of War Ragnarök تحصل على حزمة PS5 في أحدث عرض دعائي" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2022 .
- ↑ شيدين، جيسي (25 نوفمبر 2022) [25 يوليو 2022]. "فن لعبة God of War Ragnarok: معاينة حصرية لكتاب الفن الجديد المذهل" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2022 .
- ↑ مور، لوغان (5 ديسمبر 2022). "تحديث God of War Ragnarok يُضيف ميزة مطلوبة بشدة، تم الكشف عن ملاحظات التحديث" . ComicBook.com . Paramount Global . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2022 .
- ↑ فالكونر، دانيال (5 أبريل 2023). "ملاحظات تحديث God of War Ragnarok 4.00: لعبة جديدة بلس، زيادة الحد الأقصى للمستوى" . GameRevolution . إلزامي . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2023. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2023 .
- ^ بهاتناجار ، فيراج (7 نوفمبر 2024). "تفاصيل God of War Ragnarok حول ترقيات PS5 Pro" . لعبة صراخ . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2024 .
- ↑ رامزي، روبرت (22 نوفمبر 2022). "مخرج لعبة God of War Ragnarok يتحدث عن المحتوى الإضافي: 'لا أتوقع حدوث ذلك'"" . بوش سكوير . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2022. "
- ↑ كرايب، مايكل (7 ديسمبر 2023). "لعبة God of War Ragnarok Valhalla هي إضافة مجانية من نوع روغلايك ستصدر الأسبوع المقبل | جوائز الألعاب 2023" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
- ↑ بيلي، كات (30 مايو 2024). "الإعلان عن لعبة God of War: Ragnarok لأجهزة الكمبيوتر، وتأكيد اشتراط تسجيل الدخول إلى شبكة بلاي ستيشن - ستيت أوف بلاي 2024" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2024 .
- ↑ باتاليا، أليكس؛ جود، ويل (21 سبتمبر 2024). "كيف تم نقل لعبة God of War Ragnarök إلى الحاسوب الشخصي" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2024 .
- ↑ كرايب، مايكل (29 يناير 2025). "سوني تقول إنك لن تحتاج بعد الآن إلى ربط حساب PSN للعب بعض ألعاب الكمبيوتر الخاصة بها" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2025 .
- ↑ بليك، فيكي (14 يونيو 2025). "سوني تزيل بهدوء قيود بيع ألعاب الكمبيوتر الشخصي في عشرات الدول لأربع ألعاب بلاي ستيشن ضخمة" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2025 .
- ↑ ديدمون، تانر (14 مارس 2025). "تحديث مفاجئ للعبة God of War Ragnarok يضيف محتوى جديدًا الأسبوع المقبل" . ComicBook.com . Paramount Global . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
- ↑ كرايب، مايكل (20 مارس 2025). "تحديث الذكرى السنوية العشرين للعبة God of War Ragnarok، الإصدار 06.02، يتضمن تفاصيل محتويات مجموعة Dark Odyssey" . IGN . زيف ديفيس . تاريخ الاسترجاع: 20 مارس 2025 .
- 1 2 "مراجعات لعبة God of War: Ragnarok لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ "God of War: Ragnarok (PC)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2024 .
- ↑ "God of War: Ragnarok (PS4)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2023 .
- ^ " إله الحرب راجناروك " . 3 نوفمبر 2022.
- ↑ " God of War Ragnarok: Valhalla " . 11 يناير 2024.
- ↑ كارتر، كريس (3 نوفمبر 2022). "مراجعة: إله الحرب: راجناروك" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ هارمون، جوش (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War Ragnarök" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 تابسل، كريس (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War: Ragnarök - عودةٌ مُظفّرةٌ للإسراف المُبهر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ رومانو، سال (9 نوفمبر 2022). "تقييمات فاميتسو: العدد 1771" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 4 هيلارد، كايل. "مراجعة لعبة God of War Ragnarök - تقترب من مستوى القداسة" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 حسين، تمور. "مراجعة لعبة God of War Ragnarok - الدم والعرق والفرسان" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ هيرلي، ليون (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok: "إنها استثنائية في معظم جوانبها"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 3 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 كاردي، سيمون (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War: Ragnarok" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 4 هالتون، كلاي (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok (بلاي ستيشن 5)" . مجلة PCMag . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ رامزي، روبرت (3 نوفمبر 2022). "مراجعة: God of War Ragnarok (PS5) - جوهرة متألقة في كتالوج سوني" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ تشاندلر، سام (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok: مناسبة لـ Folkvangr" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ هوغينز، توم (4 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok: انتصارٌ سينمائيٌّ مثيرٌ ومؤثر" . صحيفة التلغراف . ISSN 0307-1235 . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2022 .
- ↑ ميدلر، جوردان (3 نوفمبر 2022). "مراجعة: لعبة God of War Ragnarök واحدة من أفضل ألعاب بلاي ستيشن على الإطلاق" . مجلة Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ بيلكليف، جيمس (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok: إثارة لا مثيل لها" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ باردويل، توم (3 نوفمبر 2022). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2022 .
- ↑ "إله الحرب (بلاي ستيشن 2: 2005)" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2012 .
- ↑ "مراجعات لعبة God of War لجهاز بلاي ستيشن 4 - ميتاكريتيك" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2018 .
- ↑ رومانو، سال (23 نوفمبر 2022). "باعت لعبة God of War Ragnarok 5.1 مليون وحدة في الأسبوع الأول، لتصبح أسرع لعبة إطلاق من إنتاج الطرف الأول مبيعًا في تاريخ بلاي ستيشن" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2022 .
- ↑ رامزي، روبرت (1 فبراير 2023). "لعبة God of War Ragnarok تحقق مبيعات مذهلة بلغت 11 مليون نسخة" . بوش سكوير . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2023 .
- ↑ أورلادي، غريس (7 ديسمبر 2023). "الكشف عن محتوى God of War Ragnarök: Valhalla الإضافي، سيصدر في 12 ديسمبر" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023.
اعتبارًا من 19 نوفمبر،
باعتلعبة
God of War Ragnarök أكثر من 15 مليون وحدة حول العالم على منصتي PS4 وPS5.
- ↑ رومانو، سال (17 نوفمبر 2022). "تخفيضات فاميتسو: 7/11/2022 - 13/11/2022" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2022 .
- 1 2 درينغ، كريستوفر (15 نوفمبر 2022). "كان إطلاق لعبة God of War Ragnarok أكبر من Call of Duty وElden Ring وPokémon" . Gameindustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2022 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (11 نوفمبر 2022). "لعبة God of War Ragnarok هي بالفعل أكبر إطلاق في تاريخ السلسلة" . Gameindustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2022 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (7 مارس 2023). "ارتفع متوسط سعر بيع الألعاب بنسبة 7% تقريبًا في المملكة المتحدة العام الماضي" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2022 .
- ↑ جوائز مبيعات الألعاب لشهر ديسمبر 2022 ( بالألمانية). 19 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2023 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (13 يناير 2013). "أفضل 10 ألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة لعام 2022" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2024 .
- 1 2 تاير، بن (24 نوفمبر 2020). "جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك 2020" . جيمز رادار+ . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2020 .
- ↑ جونز، علي (24 نوفمبر 2020). "لعبة God of War: Ragnarok هي اللعبة الأكثر طلبًا في جوائز Golden Joystick" . GamesRadar+ . Future US . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2020 .
- ↑ ماسونجيل، جاستن (18 ديسمبر 2020). "لعبة العام 2020 على مدونة بلاي ستيشن: الفائزون" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2020 .
- جوائز الألعاب [ @thegameawards ] (18 نوفمبر 2020). "التصويت مفتوح الآن لأكثر لعبة منتظرة! انقر على الصورة أدناه للتصويت الآن!" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 4 ديسمبر 2020 عبر تويتر .
- ↑ ستيدمان، أليكس (10 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020: القائمة الكاملة للفائزين" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .
- ١ ٢ "المرشحون لجوائز الألعاب: 'ديثلوب' و'راتشيت آند كلانك: ريفت أبارت' يتصدران قائمة ٢٠٢١" . ديدلاين . ١٦ نوفمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٨ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٦ نوفمبر ٢٠٢١ .
- ↑ جيم سبوت (28 ديسمبر 2020). أكثر 8 ألعاب منتظرة في عام 2021. يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021 .
- ↑ فريق عمل صحيفة واشنطن بوست (29 ديسمبر/كانون الأول 2020). "أكثر الألعاب ترقبًا في عام 2021" . صحيفة واشنطن بوست . فريد رايان . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر/كانون الأول 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يناير/كانون الثاني 2021 .
- ↑ بيريسفورد، تريلبي (29 ديسمبر 2020). "10 من أكثر ألعاب الفيديو المنتظرة لعام 2021" . هوليوود ريبورتر . لين سيغال. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021 .
- ↑ جونز، كامدن (28 ديسمبر 2020). "أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2021" . سكرين رانت . فالنت، إنك. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021 .
- ↑ كيسي، هنري ت. (31 ديسمبر 2020). "أكثر الألعاب المنتظرة في عام 2021: بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس، الكمبيوتر الشخصي، وغيرها" . دليل توم . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021 .
- كروفت ، ليام (10 نوفمبر 2022). "ثلاث ألعاب من سوني مرشحة لجائزة لعبة العام في حفل جوائز جولدن جويستيك" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2022 .
- ↑ نيوبي، ريتشارد (27 نوفمبر 2022). "أفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2022" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2022 .
- ١ ٢ "القائمة الكاملة للمرشحين لجوائز الألعاب لعام ٢٠٢٢" . جيم إنفورمر . ١٤ نوفمبر ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٤ نوفمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٤ نوفمبر ٢٠٢٢ .
- 1 2 فاريلا، ميغيل (19 نوفمبر 2022). "God of War: Ragnarok سيلعب في GOTY 2022 في مؤتمر Big Premios Titanium" . أريجوغونيس (بالإسبانية). مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 فلام ، تشارنا (23 مارس 2023). "لعبة "God of War Ragnarök" تتصدر جوائز نقابة شبكة الصوت للألعاب بـ 14 فوزًا (حصريًا) . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2023 .
- ↑ وود، أنتوني (2 مارس 2023). "الإعلان عن ترشيحات جوائز بافتا للألعاب 2023" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2023 .
- ١ ٢ "جوائز بافتا للألعاب ٢٠٢٣: الفائزون" . www.bafta.org . ٢ مارس ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢ أبريل ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣١ مارس ٢٠٢٣ .
- ↑ بنفيل، غريس (12 يناير 2023). "لعبة God of War Ragnarok تتصدر الترشيحات لجوائز DICE لعام 2023" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2023 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (23 فبراير 2023). "جوائز دايس 2023: القائمة الكاملة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2023 .
- ↑ مويس، كريس (22 أكتوبر 2021). "من بين المرشحين لجائزة غولدن جويستيك 2021: ديثلوب، وريزدنت إيفل، وريترنال، وغيرها" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2022 .
- ↑ تاير، بن (23 نوفمبر 2021). "إليكم جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك لعام 2021" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2022 .
- ↑ بيرتون، كارسون (25 مايو 2022). "لعبة "راتشيت أند كلانك: ريفت أبارت" تتصدر جوائز نقابة شبكة الصوت للألعاب (حصريًا) . مجلة فارايتي . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 نوفمبر 2022 .
- ↑ أندرسون، إريك (17 نوفمبر 2022). "ريهانا، بيلي إيشنر، إلفيس ، وفيلم بينوكيو لغييرمو ديل تورو يتصدرون قائمة الفائزين بجوائز هوليوود للموسيقى في الإعلام (HMMA)" . موقع AwardsWatch . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2023 .
- ↑ "جوائز التيتانيوم 2022" . مؤتمر ألعاب بلباو الدولية . 8 نوفمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2022 .
- ↑ لوفيريدج، سام (22 نوفمبر 2022). "إليكم جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك لعام 2022" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2022 .
- ↑ هنري، آلان (14 ديسمبر 2022). "نشرة ألعاب وايرد" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2022 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (17 يناير 2023). "جوائز ألعاب نيويورك 2023: لعبة إلدن رينغ تفوز بجائزتين مع تكريم فيل سبنسر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2023 .
- ↑ جياردينا، كارولين (16 فبراير 2023). " فيلم Avatar 2 يكتسح مسابقة جوائز جمعية المؤثرات البصرية للأفلام الروائية" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2023 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (23 فبراير 2023). "جوائز دايس 2023: القائمة الكاملة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2023 .
- ↑ بيدرسن، إريك (17 يناير 2023). "ترشيحات جوائز آني: فيلم بينوكيو للمخرج غييرمو ديل تورو وفيلم مارسيل ذا شيل يتصدران القائمة" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2023 .
- ^ تانجكاي ، جاز (27 فبراير 2023). "«توب غان: مافريك، وإلفيس، وبانشيز أوف إنشيرين من بين الفائزين بجائزة غولدن ريل» . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2023 .
- ↑ إيفان، توم (23 مارس 2023). "لعبة Elden Ring تُتوّج بجائزة لعبة العام في حفل جوائز اختيار مطوري الألعاب" . مجلة Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2023 .
- ↑ ميخيا، أوزي (26 يناير 2023). "لعبتا Elden Ring وStray تتصدران قائمة المرشحين لجوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2023" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2023 .
- ↑ روبنسون، آندي (21 سبتمبر 2023). "لعبة مونستر هانتر رايز: سانبريك تُتوّج كأفضل لعبة لعام 2023 في جوائز الألعاب اليابانية" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2023 .
- ↑ مينسكر، إيفان (10 نوفمبر 2023). "ترشيحات جوائز غرامي 2024: اطلع على القائمة الكاملة هنا" . بيتشفورك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2023 .
- ↑ جيكمان، يوليا (31 ديسمبر 2024). "تم الكشف عن الفائزين بجوائز ستيم لعام 2024، بما في ذلك فوز مستحق بجائزة لعبة العام وبعض الاختيارات المفاجئة الأخرى" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2025 .
- ↑ تولينتينو، دايسيا (8 نوفمبر 2024). "جوائز غرامي 2025: قائمة المرشحين" . أخبار إن بي سي . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2024 .
- ↑ "جوائز غرامي 2025: اطلع على القائمة الكاملة للفائزين والمرشحين" . grammy.com . أكاديمية التسجيلات . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2025 .
- ↑ جوبا، جو (فبراير 2018). "العبادة على مذابح جديدة: كيف تعيد سوني ابتكار لعبة إله الحرب". مجلة جيم إنفورمر . العدد 298. مينيابوليس ، مينيسوتا : جيم ستوب . ص 45.
- ↑ بارلوغ، كوري ؛ ستودستيل، شانون (9 يناير 2018). نورس وما وراءها: توسيع تاريخ إله الحرب ( يوتيوب ). جيم إنفورمر ، جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2019. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2018 .
- ↑ كريسوستومو، جورج (31 يناير 2023). "10 تفاصيل فاتتك تمامًا في لعبة God of War: Ragnarök" . سكرين رانت . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2023 .
- ↑ أورلادي، غريس (12 فبراير 2026). " إعادة إنتاج ثلاثية God of War اليونانية قيد التطوير، ولعبة God of War Sons of Sparta متوفرة الآن" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2026 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2022
- ألعاب الحركة والمغامرة
- الفائزون بجوائز بافتا (ألعاب الفيديو)
- قصص خيالية تتناول علاقات الأب والابن
- الفائزون بجوائز الألعاب
- الفائزون بجائزة اختيار مطوري الألعاب
- إله الحرب (سلسلة ألعاب)
- الفائزون بجائزة العصا الذهبية
- ألعاب القتال والهجوم
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- الفائزون بجوائز نيويورك للألعاب
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 4 برو
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 5 برو
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب فيديو مستوحاة من الأساطير الإسكندنافية
- تأجيل ألعاب الفيديو بسبب جائحة كوفيد-19
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في النرويج
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عصر الفايكنج
- ألعاب ويندوز
