قائمة الشركات التابعة لشركة يوبيسوفت

يوبيسوفت هي شركة نشر ألعاب فيديو فرنسية مقرها في مونتروي ، أسسها الأخوان غيليموت في مارس 1986. ومنذ تأسيسها، أصبحت يوبيسوفت واحدة من أكبر شركات نشر ألعاب الفيديو، ولديها أكبر فريق تطوير داخلي، حيث يعمل بها أكثر من 20,000 موظف في أكثر من 45 استوديو اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

رغم أن شركة يوبيسوفت أنشأت العديد من الاستوديوهات الداخلية بنفسها، مثل يوبيسوفت باريس ، ويوبيسوفت مونبلييه ، ويوبيسوفت مونتريال ، ويوبيسوفت تورنتو ، إلا أنها استحوذت أيضاً على عدة استوديوهات أخرى، مثل ماسيف إنترتينمنت ، وريد ستورم إنترتينمنت ، وريفليكشنز إنتراكتيف ، وفري ستايل جيمز . غالباً ما تتعاون استوديوهات يوبيسوفت فيما بينها في مشاريعها، حيث تتقاسم مهام التطوير المختلفة. فعلى سبيل المثال، شهدت لعبة أساسنز كريد يونيتي ، التي صدرت عام ٢٠١٤، تعاون عشرة استوديوهات من مختلف أنحاء العالم. [ ٢ ]

استوديوهات فانتاج

فانتاج ستوديوز هي شركة تابعة لشركة يوبيسوفت، متخصصة في تطوير سلاسل ألعاب أساسنز كريد ، وفار كراي ، وتوم كلانسي رينبو 6. وتضم فرق التطوير الرئيسية لهذه السلاسل الثلاث، ومن المقرر أن تكون أول "دار إبداعية" ضمن عملية إعادة هيكلة يوبيسوفت. [ 3 ]

يوبيسوفت برشلونة

مبنى يوبيسوفت برشلونة

تأسست شركة يوبيسوفت برشلونة عام ١٩٩٨، ومقرها مدينة برشلونة بإسبانيا. ركز الفريق في بداياته على ألعاب السباق ، إلى أن تحول تركيزه إلى تطوير ألعاب بسيطة مثل Your Shape لجهاز Wii . كما عمل استوديو برشلونة كاستوديو داعم، حيث شارك في تطوير ألعاب مثل Tom Clancy's Rainbow Six Siege و Rayman Raving Rabbids . وتعاون الاستوديو أيضًا مع شركة Red Storm Entertainment في تطوير لعبة Star Trek: Bridge Crew . [ ١ ]

يوبيسوفت برشلونة موبايل

تأسست شركة يوبيسوفت برشلونة موبايل، ومقرها برشلونة بإسبانيا، باسم مايكروجوكس موبايل عام 2002، [ 4 ] وانضمت إلى ديجيتال شوكليت في أغسطس 2007. [ 5 ] بيع الاستوديو لشركة يوبيسوفت في سبتمبر 2013، وأُعيد تسميته لاحقًا إلى يوبيسوفت برشلونة موبايل. [ 6 ] [ 7 ] تشمل إنتاجات يوبيسوفت برشلونة موبايل لعبتي جالاكسي لايف ومايت آند ماجيك: إليمينتال جارديانز . [ 1 ] ويبلغ عدد موظفي يوبيسوفت برشلونة موبايل أكثر من 70 موظفًا اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت مونتريال

مبنى يوبيسوفت مونتريال

يُعدّ استوديو يوبيسوفت مونتريال أكبر استوديو تطوير داخلي لشركة يوبيسوفت، فضلاً عن كونه أكبر استوديو تطوير على مستوى العالم بأكثر من 4000 موظف. [ 1 ] تأسس الاستوديو عام 1997 في مونتريال ، كيبيك، وبدأ بـ 50 موظفًا فقط. 25 منهم كانوا من المقر الرئيسي لشركة يوبيسوفت في فرنسا، بينما كان الباقون موظفين جدد. يانيس مالات هو رئيس الاستوديو. في حين ركزت الشركة في البداية على ألعاب مرخصة مناسبة للعائلة، حقق الفريق نجاحًا باهرًا بإصدار لعبتين جديدتين: Prince of Persia: The Sands of Time و Tom Clancy's Splinter Cell . [ 8 ]

بعد هذا النجاح، حوّلت الشركة تركيزها إلى تطوير ألعاب AAA . طوّرت Far Cry 2 وأجزاء Far Cry اللاحقة ، وانخرطت في سلسلة Tom Clancy's Rainbow Six منذ Vegas ، وأصبحت المطور الرئيسي لأنجح سلسلة ألعاب لشركة Ubisoft، Assassin's Creed ، منذ بدايتها. كما شارك الاستوديو في ابتكار حقوق ملكية فكرية جديدة ، مثل For Honor و Watch Dogs و Hyper Scape . [ 1 ] يضم استوديو Ubisoft Montreal أكثر من 4000 موظف اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت كيبيك

تأسست شركة يوبيسوفت كيبيك عام ٢٠٠٥ في مدينة كيبيك ، مقاطعة كيبيك، على يد شركة يوبيسوفت. وكان الهدف من إنشاء الاستوديو تقديم الدعم لاستوديوهات يوبيسوفت الرئيسية، كما شارك في تطوير محتوى قابل للتنزيل لسلسلة ألعاب أساسنز كريد ، مثل "طغيان الملك واشنطن" للعبة أساسنز كريد ٣ ، و "صرخة الحرية" للعبة أساسنز كريد ٤: بلاك فلاج . [ ٩ ] في ٣ نوفمبر ٢٠١٠، أعلنت يوبيسوفت استحواذها على استوديوهات لونغ تيل كيبيك، التابعة لاستوديوهات لونغ تيل في مدينة نيويورك ، والتي أسسها جيرار غيليموت، الشريك المؤسس ليوبيسوفت، عام ٢٠٠٣. [ ١٠ ] [ ١١ ] ونتيجة لذلك، تم نقل ٤٨ موظفًا من الاستوديو إلى عمليات يوبيسوفت كيبيك القائمة . واستقال مدير القسم، أندرياس مولمان، وتم تسريح ما بين ٥ و٦ موظفين. [ 12 ] [ 13 ]

عمل استوديو كيبيك على لعبة Marvel Avengers: Battle for Earth ، وهي لعبة Kinect صدرت عام 2012، [ 14 ] وأصبح المطور الرئيسي للعبة Assassin's Creed Syndicate عام 2015، ليحل محل استوديو مونتريال. وكانت هذه المرة الأولى التي ينتقل فيها استوديو كيبيك من دور استوديو داعم إلى مطور رئيسي للعبة من فئة AAA. يضم الاستوديو أكثر من 500 موظف. [ 1 ] كما عملت الشركة كمطور رئيسي لألعاب Assassin's Creed Odyssey (2018)، و Immortals Fenyx Rising (2020)، و Assassin's Creed Shadows (2025). [ 15 ] ويبلغ عدد موظفي Ubisoft Quebec أكثر من 500 موظف اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت ساغينيه

أُعلن عن استوديو يوبيسوفت ساغينيه في شيكوتيمي ، كيبيك، في سبتمبر 2017، وافتُتح في فبراير 2018 بـ 20 موظفًا بقيادة جيمي بوليان. [ 1 ] سيُستخدم الاستوديو لدعم مكونات الاتصال بالإنترنت لألعاب يوبيسوفت. [ 16 ] يضم يوبيسوفت ساغينيه 75 موظفًا اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت شيربروك

تأسست شركة يوبيسوفت شيربروك في نوفمبر 2021 في مدينة شيربروك ، مقاطعة كيبيك. وسيشارك الاستوديو في تطوير سلاسل ألعاب يوبيسوفت الرئيسية. [ 17 ] وفي سبتمبر 2022، أُعلن أن يوبيسوفت شيربروك ستشارك في تطوير أجزاء جديدة من سلسلة ألعاب أساسنز كريد . [ 18 ]

يوبيسوفت صوفيا

تأسست شركة يوبيسوفت صوفيا عام ٢٠٠٦ في مدينة صوفيا ، بلغاريا. يعمل الاستوديو بنظام التطوير المشترك، وقد قاد تطوير لعبتي Assassin's Creed III: Liberation و Assassin's Creed Rogue . [ ١ ] كما طوّر لعبتين من سلسلة Chessmaster : Chessmaster: The Art of Learning (DS، PSP) و Chessmaster Live . [ ١٩ ] [ ٢٠ ] [ ٢١ ]

أوروبا

استوديو 1492

تأسس استوديو 1492 في مدينة فيلهوكيس الفرنسية عام 2014 على يد كلير وتيبو زامورا، واستحوذت عليه شركة يوبيسوفت في فبراير 2018. وقد طور الاستوديو لعبة " هل هو الحب؟" ، وهي لعبة مجانية للهواتف المحمولة ذات حلقات. [ 1 ]

ألعاب الباندا الخضراء

استحوذت شركة يوبيسوفت على 70% من أسهم شركة غرين باندا غيمز في يوليو 2019، مع خيار الاستحواذ الكامل عليها. تأسست غرين باندا غيمز عام 2013 ومقرها باريس، وهي شركة مطورة وناشرة لأكثر من 50 لعبة جوال خفيفة. [ 22 ] ويبلغ عدد موظفي غرين باندا غيمز 120 موظفًا اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

i3D.net

أُعلن في نوفمبر 2018 أن شركة يوبيسوفت ستستحوذ على شركة استضافة الخوادم الهولندية i3D.net. وقد أُنجزت عملية الاستحواذ قبل نهاية السنة المالية 2018-2019. [ 23 ]

كيتشاب

تأسست شركة Ketchapp في عام 2014 في باريس ، فرنسا، على يد الأخوين ميشيل وأنطوان موركوس، وهي متخصصة في نشر ألعاب الهواتف المحمولة . استحوذت عليها شركة Ubisoft في عام 2016. [ 1 ] [ 24 ]

ألعاب كوليبيري

شركة كوليبيري جيمز، التي تأسست عام 2016 في برلين، ألمانيا، هي شركة مطورة لألعاب الخمول ، وتنشر لعبتي Idle Miner Tycoon و Idle Factory Tycoon . استحوذت شركة يوبيسوفت على 75% من أسهم الشركة عام 2020. [ 25 ] ويبلغ عدد موظفي كوليبيري جيمز 130 موظفًا اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

ترفيه ضخم

مبنى ترفيهي ضخم

تأسست شركة Massive Entertainment عام 1997 في رونبي ، السويد. كانت سابقًا شركة تابعة لشركة Vivendi Universal Games ، وركزت Massive بشكل أساسي على تطوير ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي مثل Ground Control و World in Conflict . استحوذت عليها شركة Ubisoft في مارس 2008. [ 26 ] بعد الاستحواذ، عملت Massive Entertainment على Uplay ، منصة التوزيع الرقمي لشركة Ubisoft، وطورت لعبة Just Dance Now . [ 1 ] كما طورت الشركة محرك Snowdrop ، واستخدمته في لعبة Tom Clancy's The Division وجزئها الثاني The Division 2 ، بالإضافة إلى تطوير ألعاب فيديو مستوحاة من سلسلة أفلام Avatar ، والتي أصبحت فيما بعد Avatar: Frontiers of Pandora ، وسلسلة Star Wars ، والتي أصبحت فيما بعد Star Wars Outlaws . [ 1 ] [ 27 ] [ 28 ]

البومة

أولينت هي شركة لتطوير ألعاب الفيديو تأسست عام ٢٠٠٥ في باريس، فرنسا. تركز الشركة على إنتاج ألعاب مجانية ، وتُعدّ لعبة Howrse أنجح ألعابها . استحوذت شركة يوبيسوفت على أولينت عام ٢٠١١. [ ١ ] [ ٢٩ ]

يوبيسوفت: البرج العاجي

تأسست شركة يوبيسوفت آيفوري تاور في مدينة ليون الفرنسية في سبتمبر 2007 على يد أحمد بوخليفة، وستيفان بيلي، وإيمانويل وليد. [ 30 ] [ 31 ] وكان المؤسسون الثلاثة يعملون سابقًا لدى شركة إيدن جيمز . [ 30 ] أُعلن عن أول لعبة لشركة يوبيسوفت آيفوري تاور، وهي لعبة ذا كرو ، من خلال شركة يوبيسوفت، بصفتها الناشر، في يونيو 2013، [ 32 ] وصدرت لأنظمة مايكروسوفت ويندوز ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ​​360 ، وإكس بوكس ​​ون في ديسمبر 2014. [ 33 ] في 5 أكتوبر 2015، ومع وصول عدد لاعبي ذا كرو إلى 3 ملايين لاعب، أعلنت يوبيسوفت استحواذها على آيفوري تاور مقابل مبلغ لم يُفصح عنه. [ 34 ] في ذلك الوقت، كان الاستوديو يضم 100 موظف. [ 35 ] أعلنت شركة Ubisoft عن لعبة Ivory Tower الثانية، The Crew 2 ، في يونيو 2017، [ 36 ] وتم إصدارها لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 4 و Xbox One في يونيو 2018. [ 37 ]

يوبيسوفت ناديو

تأسست شركة يوبيسوفت ناديو عام 2000 في باريس ، فرنسا، على يد فلورنت كاستيلنيراك. أعلنت يوبيسوفت استحواذها على ناديو في 5 أكتوبر 2009. [ 38 ] [ 39 ] شغلت آن بلونديل-جوين منصب مديرة النشر في الشركة بين عامي 2011 و2013. [ 40 ] وحققت نجاحًا كبيرًا مع سلسلة ألعاب السباق تراك مانيا . ركز الفريق على تمكين اللاعبين من إنشاء محتوى من قِبل المستخدمين ، وطوّر شبكة تُسمى مانيا بلانيت. جميع الألعاب التي طورتها يوبيسوفت ناديو منذ استحواذ يوبيسوفت عليها عام 2009 كانت ألعاب سباق، باستثناء شوت مانيا ستورم ، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول . أحدث إصدارات يوبيسوفت ناديو هي تراك مانيا ، وهي نسخة مجانية مُعاد تصميمها من تراك مانيا نيشنز .

يوبيسوفت ريدلينكس

تأسست شركة Ubisoft RedLynx عام 2000 في هلسنكي ، فنلندا، على يد الأخوين آتي وأنتي إلفيسو [ 41 ] ، وتركز على تطوير ألعاب السباق ضمن سلسلة Trials . أثناء تطويرها للعبة Trials Evolution ، استحوذت عليها شركة Ubisoft في نوفمبر 2011. [ 1 ] [ 42 ] بعد الاستحواذ، واصلت الشركة العمل على أجزاء جديدة من Trials، حيث أصدرت Trials Fusion عام 2014، و Trials of the Blood Dragon عام 2016، و Trials Rising عام 2019؛ بالإضافة إلى تطويرها لعبة South Park: Phone Destroyer . [ 43 ] يبلغ عدد موظفي Ubisoft RedLynx أكثر من 150 موظفًا اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت آنسي

تأسست شركة يوبيسوفت آنسي عام ١٩٩٦ في مدينة آنسي الفرنسية، وكانت أولى ألعابها لعبة رايمان ريفولوشن لجهاز بلاي ستيشن ٢. طوّرت آنسي طور اللعب الجماعي للعديد من ألعاب يوبيسوفت، بما في ذلك سلسلة توم كلانسي سبلينتر سيل وسلسلة أساسنز كريد . وكان أول إصدار لها كمطور رئيسي لعبة ستيب ، وهي لعبة رياضات شتوية في عالم مفتوح، صدرت في أواخر عام ٢٠١٦. [ ١ ] كان الاستوديو يُعرف سابقًا باسم يوبيسوفت سيميوليشنز. [ ٤٤ ] [ ٤٥ ] كما تعاون الاستوديو مع شركة ماسيف إنترتينمنت وعمل على لعبة توم كلانسي ذا ديفيجن ٢. [ ١ ] أحدث ألعاب الاستوديو هي رايدرز ريبابليك ، التي صدرت في ٢٨ أكتوبر ٢٠٢١. [ ٤٦ ] [ ٤٧ ]

يوبيسوفت بلو بايت

تأسست شركة يوبيسوفت بلو بايت في دوسلدورف ، ألمانيا، عام ١٩٨٨. [ ١ ] حققت الشركة نجاحًا مبكرًا في ألعاب الاستراتيجية ، مثل ذا سيتلرز وباتل آيل . استحوذت يوبيسوفت على بلو بايت عام ٢٠٠١. [ ٤٨ ] يضم استوديو يوبيسوفت دوسلدورف، الاستوديو الرئيسي لشركة يوبيسوفت بلو بايت في دوسلدورف، ٤٧٠ موظفًا اعتبارًا من يناير ٢٠٢٣، مما يجعله الأكبر في ألمانيا. [ ٤٩ ]

يوبيسوفت برلين

افتُتح استوديو يوبيسوفت برلين في أوائل عام 2018 في برلين ، ألمانيا، ويركز على التطوير المشترك. ستعمل الشركة على تطوير ألعاب سلسلة فار كراي . [ 1 ] وفي عام 2020، تم التأكيد على أن الشركة تعمل أيضًا على لعبة سكال أند بونز . [ 50 ] ويبلغ عدد موظفي الاستوديو 140 موظفًا اعتبارًا من يناير 2023. [ 49 ]

يوبيسوفت ماينز

تأسست شركة يوبيسوفت ماينز تحت اسم ريلتيد ديزاينز عام 1995 على يد توماس بوتكامبر، وبوركهارد راتهايزر، وتوماس شتاين، وجينس فيلهيبن، وكان مقرها آنذاك منزل والدي بوتكامبر في حي ناكنهايم بمدينة ماينز . [ 51 ] في 11 أبريل 2007، استحوذت يوبيسوفت على حصة 30% في ريلتيد ديزاينز، إلى جانب حقوق سلسلة ألعاب أنو التي طورتها ريلتيد ديزاينز . [ 52 ] [ 53 ] في مايو 2008، بلغ عدد موظفيها 50 موظفًا. [ 54 ] في 11 أبريل 2013، استحوذت يوبيسوفت على النسبة المتبقية البالغة 70% وسيطرت سيطرة كاملة على ريلتيد ديزاينز. [ 55 ] ومنذ ذلك الحين، بدأت الشركة بتطوير مشاريعها بالتعاون مع استوديو بلو بايت الألماني التابع ليوبيسوفت . [ 56 ] تم تخصيص اسم Blue Byte لشركة Related Designs في يونيو 2014. [ 57 ] تم تغيير اسم الاستوديو إلى Ubisoft Mainz في أغسطس 2019. [ 58 ] يضم الاستوديو 170 موظفًا اعتبارًا من يناير 2023. [ 49 ]

يوبيسوفت بوردو

تأسست شركة يوبيسوفت بوردو في سبتمبر 2017 في مدينة بوردو الفرنسية. [ 1 ] وتعمل كاستوديو داعم، وتتعاون مع استوديوهات أنسي وباريس ومونبلييه في مشاريعها المستقبلية. ويرأس الاستوديو جوليان مايو. [ 59 ] ويبلغ عدد موظفي يوبيسوفت بوردو أكثر من 300 موظف اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ] وقد تولت الشركة دور المطور الرئيسي للعبة أساسنز كريد ميراج (2023)، وكان ستيفان بودون مديرها الإبداعي. [ 60 ] [ 61 ]

يوبيسوفت بوخارست

تأسس استوديو يوبيسوفت بوخارست في بوخارست ، رومانيا، عام 1992 على يد ستة أعضاء، ليكون أول استوديو داخلي لشركة يوبيسوفت خارج فرنسا. وقد طوّر الاستوديو ألعابًا من سلسلة Chessmaster و Silent Hunter و HAWX . كما قدّم الدعم لاستوديوهات أخرى في تطوير طور اللعب الجماعي للعبة Assassin 's Creed ، ولعبة Assassin's Creed Rogue ، ولعبة Just Dance ، ولعبة Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier . [ 1 ] وفي سبتمبر 2008، تم إنشاء فريق منفصل في كرايوفا يضم 12 موظفًا. [ 62 ] وفي ديسمبر 2008، انضم 126 موظفًا إلى الاستوديوين (75 في بوخارست و51 في كرايوفا)، ليصل إجمالي عدد الموظفين إلى حوالي 770 موظفًا. [ 63 ]

يوبيسوفت سي آر سي (أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا)

يتولى مركز علاقات عملاء Ubisoft إدارة دعم العملاء وإدارة المجتمع في أوروبا والشرق الأوسط وآسيا، ويقع في نيوكاسل أبون تاين ، إنجلترا. [ 64 ]

يوبيسوفت كييف

تأسست شركة يوبيسوفت كييف عام ٢٠٠٨ في كييف ، أوكرانيا، وكان اسمها الأصلي يوبيسوفت كييف. يركز الاستوديو على نقل ألعاب يوبيسوفت إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وقد عمل أيضًا على عناوين مثل Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier و Tom Clancy's Ghost Recon Frontline (التي لم تُكمل) و Watch Dogs 2. تعاونت يوبيسوفت كييف مع Massive Entertainment في منصة Uplay ، وعملت بشكل متكرر مع RedLynx على سلسلة ألعاب Trials . في عام ٢٠١٦، أنشأ الاستوديو قسمًا لمراقبة جودة نسخ ألعاب الكمبيوتر. مؤخرًا، تعاونت يوبيسوفت كييف بشكل وثيق مع يوبيسوفت كيبيك في إصدار الكمبيوتر من Assassin 's Creed Odyssey ، ومع RedLynx في Trials Rising . [ ١ ] في ديسمبر ٢٠١٩، تم تغيير اسم يوبيسوفت كييف إلى يوبيسوفت كييف لتتبنى التهجئة الأوكرانية لاسم المدينة. [ ٦٥ ]

في يناير 2026، أعلنت الشركة الأم، يوبيسوفت، عن إعادة هيكلة عالمية شاملة، حيث قسمت استوديوهاتها حول العالم إلى خمسة أقسام مستقلة تُعرف باسم "بيوت الإبداع" [ 66 ] . تم دمج المجموعة الأوكرانية، التي تضم يوبيسوفت كييف ويوبيسوفت أوديسا، ويعمل بها مجتمعةً أكثر من 800 متخصص [ 67 ] ، في القسم التقني المسمى "بيت الإبداع - المحرك الأساسي والتقنية". على الرغم من إغلاق العديد من الفروع الأخرى في أمريكا الشمالية وأوروبا خلال عملية الدمج في عام 2026 (بما في ذلك استوديوهات في وينيبيغ وهاليفاكس) [ 68 ] ، أكدت إدارة الشركة أن المكاتب الأوكرانية ستواصل عملياتها بالكامل. واصل استوديو كييف مشاركته الفعالة في تطوير سلاسل الألعاب الرئيسية، مساهمًا في إطلاق نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced في يوليو 2026 [ 69 ] .

يوبيسوفت ميلان

تأسست شركة يوبيسوفت ميلانو عام ١٩٩٨ في مدينة ميلانو الإيطالية. انصبّ تركيز الاستوديو في البداية على تطوير ألعاب الأجهزة المحمولة، حيث قدّم لعبة رايمان لجهاز غيم بوي كولور ولعبة لارا كروفت: تومب رايدر: ذا بروفيسي لجهاز غيم بوي أدفانس . كما عمل استوديو ميلانو كاستوديو داعم لشركة يوبيسوفت، حيث ساعد استوديوهات أخرى في تطوير العديد من الألعاب، مثل Beyond Good & Evil ، وTom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear ، و Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword ، و Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow ، و Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory ، و Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ، و Assassin's Creed III: Liberation ، و Assassin's Creed Rogue ، و Assassin's Creed IV: Black Flag ، و Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands ، وهو أحد المطورين الرئيسيين لسلسلة ألعاب جست دانس . ثم تحوّل تركيز الاستوديو إلى تطوير ألعاب تتطلب التحكم بالحركة ، بما في ذلك MotionSports (بالتعاون مع استوديو برشلونة )، و We Dare ، و Raving Rabbids: Alive and Kicking (بالتعاون مع استوديو باريس). [ 1 ] وكان الاستوديو المطور الرئيسي لأول لعبة حصرية للشركة على جهاز نينتندو سويتش ، وهي Mario + Rabbids Kingdom Battle ، بالتعاون مع Ubisoft Paris؛ [ 70 ] كما طوّر أيضًا Donkey Kong Adventure ، المحتوى القابل للتنزيل لتلك اللعبة، [ 1 ] والجزء الثاني Mario + Rabbids Sparks of Hope . [ 71 ]

يوبيسوفت مونبلييه

تأسست شركة يوبيسوفت مونبلييه، المعروفة سابقًا باسم يوبي بيكتشرز، عام 1994 كأحد أقسام الرسومات في شركة يوبيسوفت، في كاستيلنو لو ليز ، فرنسا. أصدر الاستوديو العديد من الألعاب الناجحة تحت إشراف ميشيل أنسيل ، بما في ذلك رايمان وبيوند غود آند إيفل . كما عملت الشركة على العديد من الألعاب المرخصة، مثل مغامرات تان تان: سر وحيد القرن ، وفيلم كينغ كونغ للمخرج بيتر جاكسون ، وتعاونت مع إريك شاهي في لعبة فروم داست . [ 72 ] وطوّر الاستوديو أيضًا محرك يوبي آرت فريم وورك ، المستخدم في ألعاب مثل رايمان أوريجينز ، ورايمان ليجندز، وفاليانت هارتس: الحرب العظمى . [ 73 ] أصدرت الشركة لعبة أمير بلاد فارس: التاج المفقود عام 2024، وتعمل حاليًا على بيوند غود آند إيفل 2. [ 1 ]

يوبيسوفت أوديسا

تأسست شركة Ubisoft Odesa في مدينة أوديسا بأوكرانيا في مارس 2018. وبصفتها الاستوديو الثاني في أوكرانيا، ستعمل جنبًا إلى جنب مع Ubisoft Kyiv على ألعاب مثل سلسلة Tom Clancy's Ghost Recon و Trials Rising . [ 74 ]

يوبيسوفت باريس

تأسست شركة يوبيسوفت باريس عام 1992 في مونتروي، فرنسا، وكانت أول استوديو داخلي لشركة يوبيسوفت. عملت يوبيسوفت باريس على العديد من ألعاب رايمان المبكرة ، بالإضافة إلى إحدى ألعابها الفرعية، رايمان ريفينج رابيدز 2. وأصبحت المطور الرئيسي لسلسلة توم كلانسي جوست ريكون وسلسلة جست دانس ، إحدى أنجح ألعاب الإيقاع في السوق. وكان آخر أعمال الاستوديو لعبة ماريو + رابيدز سباركس أوف هوب . [ 1 ] كُلّف الاستوديو بالعمل على لعبة وايلد لجهاز بلاي ستيشن 5 لصالح شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت بدلاً من استوديو وايلد شيب التابع لميشيل أنسيل، لكن التطوير توقف بسبب خلافات داخلية وأداء غير مُرضٍ. [ 75 ] يبلغ عدد موظفي يوبيسوفت باريس أكثر من 700 موظف اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت باريس موبايل

تم إنشاء استوديو Ubisoft Paris Mobile في عام 2013، ويقع مقره في نفس موقع استوديو Ubisoft Paris في مونتروي، فرنسا. وقد عمل الاستوديو على لعبة Assassin's Creed: Pirates للهواتف المحمولة . [ 1 ]

انعكاسات يوبيسوفت

مبنى ريفليكشنز من يوبيسوفت

تأسست شركة Ubisoft Reflections عام 1984 في نيوكاسل أبون تاين ، إنجلترا. طورت الشركة العديد من سلاسل الألعاب الناجحة، بما في ذلك Destruction Derby و Driver، قبل استحواذ Ubisoft عليها في يوليو 2006. بعد الاستحواذ، واصلت الشركة العمل على إصدارات جديدة من Driver ، كان آخرها Driver: San Francisco عام 2011. ثم تحول الاستوديو إلى فريق دعم للعمل على ألعاب أخرى مثل Tom Clancy's The Division ، وعمل على فيزياء المركبات لألعاب Ubisoft الأخرى، وجرّب مشاريع أصغر مثل Grow Home . [ 1 ] تُدير الاستوديو ليزا أوبي. [ 76 ] عملت Ubisoft Reflections بشكل وثيق مع Ubisoft Leamington، ولديها أكثر من 250 موظفًا اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت ستوكهولم

تأسست شركة يوبيسوفت ستوكهولم في عام 2017 في ستوكهولم ، السويد. بقيادة باتريك باخ، تعاون الاستوديو مع شركة ماسيف إنترتينمنت في لعبة أفاتار: فرونتيرز أوف باندورا . [ 1 ] [ 77 ]

أمريكا الشمالية

ألعاب بلو ماموث

تأسست شركة بلو ماموث جيمز، ومقرها أتلانتا، جورجيا ، على يد لينكولن هاميلتون ومات وومر عام ٢٠٠٩. [ ٧٨ ] في أكتوبر ٢٠١٢، استحوذت شركة زافيانت، وهي شركة تطوير ألعاب أخرى مقرها أتلانتا، على ٥٠٪ من أسهم الشركة. [ ٧٩ ] في نوفمبر ٢٠١٧، أعلنت بلو ماموث عن افتتاح استوديو جديد في أمستردام ، هولندا، لتوظيف ٢٥ شخصًا. [ ٨٠ ] تم افتتاح الاستوديو في يناير ٢٠١٨. [ ٨١ ] استحوذت شركة يوبيسوفت على بلو ماموث في ١ مارس ٢٠١٨. [ ٨٢ ] المنتج الرئيسي للشركة هو لعبة براول هالا . [ ١ ]

التقنيات الهجينة

شركة هايبرايد تكنولوجيز، ومقرها بيدمونت، كيبيك ، هي شركة تقنية تأسست عام 1991. يتمثل دورها الرئيسي في ابتكار المؤثرات البصرية للأفلام والبرامج التلفزيونية، وقد ساهمت في أفلام مثل جوراسيك وورلد ، وحرب النجوم: القوة تستيقظ، وسولو : قصة من حرب النجوم . استحوذت عليها شركة يوبيسوفت عام 2008. [ 1 ] ولدى الشركة مكتب ثانٍ يقع في نفس موقع مكتب يوبيسوفت مونتريال في مونتريال، كيبيك، والذي افتُتح في فبراير 2016. [ 83 ]

كوازال

شركة كوازال، ومقرها مونتريال ، كيبيك ، هي شركة لتطوير البرمجيات . تأسست عام 1998 على يد سيلفان بودري ومارتن لافوا وكارل ديون، وتركز الشركة على تطوير أدوات اللعب الجماعي عبر المنصات المختلفة لألعاب الفيديو ، وأبرزها Net-Z وRendez-Vous. [ 84 ] في 4 نوفمبر 2010، أُعلن عن استحواذ شركة يوبيسوفت على كوازال. [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ]

ريد ستورم إنترتينمنت

تأسست شركة Red Storm Entertainment على يد الروائي توم كلانسي ، والمدير الإداري ستيف ريد، و17 موظفًا في كاري، بولاية كارولاينا الشمالية ، عام 1996. أصدرت الشركة أول لعبة تصويب تكتيكية لها ، Tom Clancy's Rainbow Six ، عام 1998. استحوذت شركة Ubisoft على الاستوديو عام 2000. بعد الاستحواذ، واصلت Red Storm العمل على ألعاب التصويب التكتيكية ضمن سلسلة Tom Clancy's ، وطورت Tom Clancy's Ghost Recon عام 2001، بالإضافة إلى الجزء الثاني Tom Clancy's Ghost Recon 2 عام 2004. تواصل Red Storm التعاون مع استوديوهات Ubisoft الأخرى في تطوير ألعاب Ghost Recon مستقبلًا ، وشاركت في تطوير العديد من ألعاب Far Cry . في عام 2008، حصلت Ubisoft على حقوق استخدام اسم كلانسي في ألعاب الفيديو. [ 88 ] [ 89 ] أصبحت Red Storm واحدة من أوائل استوديوهات Ubisoft التي طورت مشاريع الواقع الافتراضي ، بدءًا من إصدار Werewolves Within في عام 2016 و Star Trek: Bridge Crew في عام 2017. [ 1 ]

يوبيسوفت سي آر سي (إن سي إس إيه)

يدير مركز علاقات المستهلكين في شركة Ubisoft دعم العملاء وإدارة المجتمع في مناطق أمريكا الشمالية والوسطى والجنوبية، ويقع في كاري بولاية كارولينا الشمالية، ويتشارك مساحة مكتبية مع شركة Red Storm Entertainment . [ 90 ]

يوبيسوفت تورنتو

مبنى يوبيسوفت تورنتو

تأسست شركة يوبيسوفت تورنتو على يد شركة يوبيسوفت في مايو 2010 في تورنتو ، أونتاريو. [ 91 ] يُعزى افتتاح الاستوديو إلى نجاح استوديو مونتريال، الذي شجع يوبيسوفت على مواصلة توسعها في كندا. [ 92 ] يتألف فريق تورنتو في معظمه من موظفين من استوديو مونتريال ممن عملوا على لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل: كونفيكشن . [ 93 ] تولى الاستوديو بعد ذلك الدور القيادي في تطوير لعبة توم كلانسي سبلينتر سيل ، حيث اعتقدت رئيسة الاستوديو آنذاك، جايد ريموند، أنها أشهر سلسلة ألعاب يوبيسوفت، وأنها ستساعد الاستوديو على التوسع واستقطاب الكفاءات. حظيت لعبتهم الأولى، توم كلانسي سبلينتر سيل: بلاك ليست ، بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها. [ 94 ]

واصل الاستوديو المساهمة في مشاريع أخرى لشركة يوبيسوفت، بما في ذلك Far Cry 4 و Assassin's Creed Unity . [ 95 ] غادر ريموند الاستوديو وأسس استوديوهات موتيف في عام 2015. [ 96 ] عمل كلينت هوكينغ ، مخرج Far Cry 2 ، في استوديو تورنتو. [ 97 ] كما عمل الاستوديو كمطور رئيسي للعبة Starlink: Battle for Atlas ، وهي لعبة تفاعلية تعتمد على الدمى ، [ 1 ] ولعبة Watch Dogs: Legion ، التي أخرجها هوكينغ. [ 98 ] كما حلّ الاستوديو محل استوديو مونتريال كمطور رئيسي للعبة Far Cry 6. [ 99 ]

آسيا

يوبيسوفت أبوظبي

تأسست شركة يوبيسوفت أبوظبي عام 2011 في أبوظبي ، الإمارات العربية المتحدة، بهدف دعم صناعة ألعاب الفيديو في الدولة. ويركز الاستوديو على تطوير ألعاب الهواتف المحمولة، مثل سلسلة CSI ، بالإضافة إلى تطوير لعبة Growtopia التي استحوذت عليها يوبيسوفت عام 2017. [ 100 ] ويبلغ عدد موظفي يوبيسوفت أبوظبي أكثر من 60 موظفًا اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت تشنغدو

تأسست شركة يوبيسوفت تشنغدو عام ٢٠٠٨ في مدينة تشنغدو ، لتكون ثاني استوديوهات يوبيسوفت في الصين. وقدّم الاستوديو خدمات الدعم الفني، حيث عمل على ألعاب مثل Scott Pilgrim vs. the World: The Game ، كما وفّر خدمات التعريب الصيني لألعاب مثل Might & Magic: Duel of Champions . وقادت يوبيسوفت تشنغدو تطوير لعبة Monkey King Escape ، وهي لعبة للهواتف المحمولة، بالإضافة إلى ألعاب خفيفة مثل Scrabble (٢٠١٣) و Uno (٢٠١٧) و Wheel of Fortune . ويبلغ عدد موظفي يوبيسوفت تشنغدو أكثر من ٤٢٠ موظفًا اعتبارًا من مايو ٢٠٢١. [ ١ ]

يوبيسوفت دا نانغ

تأسست شركة يوبيسوفت دا نانغ في سبتمبر 2019 في مدينة دا نانغ ، فيتنام. وستساهم في تطوير ألعاب الهواتف المحمولة و"الألعاب الفورية" لمنصات أخرى مثل فيسبوك، مع خطط لتوظيف 100 مطور خلال ثلاث سنوات. [ 101 ] وقد قادت الشركة تطوير نسخ الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية للعبة Valiant Hearts: Coming Home ، ولعبة Rabbids: Legends of the Multiverse على منصة Apple Arcade ، بالإضافة إلى العديد من ألعاب المتصفح المستوحاة من سلاسل ألعاب يوبيسوفت. [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ]

يوبيسوفت مومباي

تأسست شركة يوبيسوفت مومباي في مدينة مومباي في يونيو 2018، وهي ثاني استوديو لها في الهند بعد يوبيسوفت بونا . ستعمل الشركة جنبًا إلى جنب مع يوبيسوفت بونا، بالإضافة إلى التعاون مع الجامعات المحلية. [ 74 ]

يوبيسوفت الفلبين

تأسس Ubisoft Philippines في عام 2016 كأول استوديو ألعاب رئيسي في الفلبين. [ 105 ] يقع الاستوديو في حرم جامعة دي لا سال في سانتا روزا، لاجونا ، ويقوم بتطوير ألعاب AAA جديدة جنبًا إلى جنب مع يوبيسوفت سنغافورة . [ 1 ] [ 106 ] في يونيو 2024، انتقلت شركة Ubisoft الفلبين إلى BGC، مدينة تاجويج. [ 107 ] يعمل لدى يوبيسوفت الفلبين 120 موظفًا اعتبارًا من يونيو 2024. [ 107 ]

يوبيسوفت بونا

كان استوديو يوبيسوفت بونا في مدينة بونا بالهند جزءًا من شركة جيم لوفت ، وهي شركة مطورة وناشرة لألعاب الهواتف المحمولة، إلى أن استحوذت عليه يوبيسوفت عام 2008، وكان عدد أعضائه آنذاك 35 عضوًا. عمل الاستوديو بعد ذلك على العديد من ألعاب سلسلة جست دانس ، وألعاب الهواتف المحمولة، وتم نقلها إلى منصات ألعاب أخرى مثل نينتندو سويتش ، كما قدم اختبارات ضمان الجودة للعديد من ألعاب يوبيسوفت. وكان الاستوديو يعمل على إعادة إنتاج لعبة برينس أوف بيرشيا: ذا ساندز أوف تايم . [ 108 ] يضم استوديو يوبيسوفت بونا أكثر من 1200 موظف اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

يوبيسوفت شنغهاي

تأسست شركة يوبيسوفت شنغهاي عام 1996 في مدينة شنغهاي ، وأصبحت واحدة من أكبر استوديوهات تطوير الألعاب في الصين. وقد عمل الاستوديو كفريق دعم للعديد من مشاريع يوبيسوفت، مثل سلسلتي ألعاب Far Cry و Just Dance ، حيث ساهم في تطوير الرسوم المتحركة للحياة البرية والذكاء الاصطناعي . [ 1 ]

يوبيسوفت سنغافورة

تأسست شركة يوبيسوفت سنغافورة عام ٢٠٠٨ كأول استوديو داخلي لشركة يوبيسوفت في جنوب شرق آسيا، ويقع في مجمع فيوجنوبوليس بسنغافورة . بعد أن عملت كاستوديو داعم، حيث شاركت في تطوير ألعاب مثل Prince of Persia: The Forgotten Sands و Assassin's Creed II ، عملت الشركة على تطوير نظام القتال البحري في Assassin's Creed III قبل أن توسعه بشكل كبير مع Assassin's Creed IV: Black Flag و Assassin's Creed Rogue . كما أن الشركة مسؤولة عن تطوير لعبة التصويب الجماعية عبر الإنترنت Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms ، التي صدرت عام ٢٠١٤ وأُغلقت في ديسمبر ٢٠١٦. بعد إغلاق Ghost Recon Phantoms ، حضر المدير الإبداعي للاستوديو، جاستن فارين، المؤتمر الصحفي لشركة يوبيسوفت في معرض E3 ٢٠١٧ للإعلان عن مشروعهم الجديد Skull & Bones ، الذي سيقود تطويره الاستوديو. صدرت اللعبة في فبراير 2024، بعد تأجيلات متكررة، وحظيت بتقييمات متباينة. [ 109 ] يبلغ عدد موظفي شركة يوبيسوفت سنغافورة 500 موظف اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

سابق

عباد الشمس التفاعلي

تأسست شركة Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH عام 1993 على يد آدي بويكو وويلهلم هامروزي، وكان مقرها في هويزنشتام ، ألمانيا. [ 110 ] اشتهرت الشركة بتطوير ونشر سلسلة ألعاب Anno الاستراتيجية في الوقت الحقيقي . [ 111 ] في ديسمبر 2001، أبرمت Sunflowers Interactive صفقة حصرية لمدة أربع سنوات مع شركة Black Sea Studios البلغارية ، نتج عنها لعبة Knights of Honor (2004). [ 112 ] في مارس 2002، قامت الشركة بحلّ استوديو التطوير الداخلي بالكامل، محولةً تركيزها إلى النشر الخارجي. [ 113 ] ولتحقيق ذلك، استحوذت على حصة 30% في استوديو Spieleentwicklungskombinat في برلين . [ 113 ] كما وقّعت Sunflowers Interactive عقدًا مع Aspyr في أغسطس 2006، مما أتاح لها توزيعًا أوسع لألعابها في أمريكا الشمالية. [ 114 ] أعلنت شركة يوبيسوفت في 11 أبريل 2007 عن استحواذها على شركة صن فلاورز إنتراكتيف وسلسلة ألعاب أنو ، على أن تُدمج الشركة في ذراع التوزيع التابعة ليوبيسوفت. [ 52 ] صرّح المؤسس المشارك بويكو بأنه راضٍ عن عملية الاستحواذ، لعلمه بأن يوبيسوفت وشركة ريلتيد ديزاينز ستُنتجان "شيئًا رائعًا". [ 115 ] مع ذلك، صرّح كلٌ من بويكو وهامروزي بأنهما لا يرغبان في العمل لدى يوبيسوفت، ويخططان لتأسيس مشروع جديد. [ 116 ] [ 117 ]

يوبيسوفت بلغراد

تأسست شركة يوبيسوفت بلغراد في بلغراد ، صربيا، في نوفمبر 2016، [ 118 ] وقد عملت على ألعاب Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands و Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint و Steep: Road to the Olympics و The Crew 2. وقد طوّر الاستوديو محتوىً إضافيًا لما بعد إطلاق لعبتي Wildlands و Breakpoint . [ 1 ] أُغلق الاستوديو في 10 يونيو 2026، وسُرّح جميع موظفيه. [ 119 ]

يوبيسوفت كازابلانكا

افتُتح استوديو يوبيسوفت كازابلانكا في أبريل 1998 في الدار البيضاء ، المغرب. [ 120 ] [ 121 ] وكان أول إنتاج للاستوديو هو نسخة من لعبة دونالد داك: جوين كواكرز، التي صدرت لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، ودريم كاست ، ونينتندو 64. [ 120 ] وساهم يوبيسوفت كازابلانكا في تطوير العديد من الألعاب للأجهزة المحمولة. [ 121 ] وفي يونيو 2007، أعلنت يوبيسوفت عن نيتها توسيع الاستوديو بإضافة 150 موظفًا باستخدام حوافز حكومية. [ 122 ] وبين عامي 2008 و2010، أدار الاستوديو أيضًا حرمًا جامعيًا سعى إلى تدريب 300 خريج في مجال تطوير الألعاب. [ 120 ] وأُغلق يوبيسوفت كازابلانكا في 13 يونيو 2016، نتيجةً لتغيرات في السوق، وعدم توافق وضع الاستوديو مع خطط يوبيسوفت المستقبلية. [ 121 ] كان الاستوديو يوظف سابقًا 48 موظفًا، وكان أقدم استوديو لتطوير ألعاب الفيديو في شمال إفريقيا . [ 120 ] تشمل الشركات التي أسسها موظفون سابقون في يوبيسوفت الدار البيضاء: شركة TheWallGames التي أسسها ياسين عارف، وشركة Rym Games التي أسسها عماد خريجة وعثمان البحراوي، وشركة Palm Grove Software التي أسسها خليل عرفان، بالإضافة إلى مجموعة مطوري الألعاب المغاربة التي أسسها عارف وأسامة حسين عام 2011 لتعزيز تطوير ألعاب الفيديو في المغرب. [ 120 ]

يوبيسوفت هاليفاكس

يقع مقر شركة يوبيسوفت هاليفاكس (المعروفة سابقًا باسم لونغ تيل ستوديوز هاليفاكس) في هاليفاكس، نوفا سكوتيا ، وتشتهر بمشاركتها في تطوير سلسلة روكسميث . [ 123 ] تأسست الشركة عام 2009 كاستوديو تابع لشركة لونغ تيل ستوديوز التي تتخذ من مدينة نيويورك مقرًا لها، والتي أسسها بدورها عام 2003 جيرار غيليموت، أحد مؤسسي يوبيسوفت. [ 10 ] في يوليو 2009، عرضت لونغ تيل ستوديوز على موظفيها البالغ عددهم 23 موظفًا في استوديوها بمدينة شارلوت تاون ، جزيرة الأمير إدوارد ، إمكانية الانتقال إلى استوديوها الجديد في هاليفاكس. [ 124 ] وقد لاقت هذه الخطوة ترحيبًا من وزير الابتكار في جزيرة الأمير إدوارد، آلان كامبل ، الذي قدم لـ لونغ تيل ستوديوز إعانات وإعفاءات ضريبية للحفاظ على الوظائف في الجزيرة. [ 125 ]

في أغسطس/آب 2013، انضمت شركة Longtail Studios Halifax إلى رابطة برامج الترفيه الكندية . [ 10 ] في ذلك الوقت، كان لدى الاستوديو 45 موظفًا. [ 10 ] في 13 أكتوبر/تشرين الأول 2015، استحوذت شركة Ubisoft على Longtail Studios Halifax، التي كانت تضم آنذاك أكثر من 30 موظفًا، وتم تغيير اسم الشركة إلى Ubisoft Halifax. [ 126 ] وتم فتح 10 وظائف أخرى للتوظيف على الفور. [ 127 ] من خلال هذا الاستحواذ، خططت Ubisoft لتوسيع أعمالها في مجال ألعاب الهواتف المحمولة في كندا. [ 128 ] بلغ عدد موظفي Ubisoft Halifax أكثر من 70 موظفًا بحلول مايو/أيار 2021. [ 129 ] في ديسمبر/كانون الأول 2025، صوّت ما يقرب من 60 عاملًا في Ubisoft Halifax لصالح الانضمام إلى نقابة عمال الاتصالات الكندية (CWA Canada)، مُشكلين بذلك أول نقابة لعمال Ubisoft في أمريكا الشمالية. [ 130 ] في 7 يناير 2026، أُعلن عن إغلاق شركة يوبيسوفت للاستوديو، مما أثر على 70 شخصًا؛ وادعت يوبيسوفت أن قرار إغلاق الاستوديو اتُخذ قبل تشكيل النقابة. [ 131 ]

يوبيسوفت ليمينغتون

تأسست شركة يوبيسوفت ليمينغتون، المعروفة سابقًا باسم فري ستايل جيمز، في مدينة ليمينغتون سبا بإنجلترا عام 2002 على يد ستة من رواد صناعة الألعاب، كانوا يعملون سابقًا في شركتي كودماسترز وريير . وقد عمل الاستوديو على ألعاب موسيقية شهيرة مثل دي جي هيرو وسينغ بارتي خلال فترة ملكية أكتيفيجن له . بعد الفشل التجاري للعبة غيتار هيرو لايف ، باعت أكتيفيجن الاستوديو إلى يوبيسوفت، التي وجهت الاستوديو للعمل مع يوبيسوفت ريفليكشنز . [ 132 ] وتتعاون يوبيسوفت ليمينغتون بشكل وثيق مع يوبيسوفت ريفليكشنز، ويبلغ عدد موظفيها أكثر من 100 موظف اعتبارًا من مايو 2021. [ 1 ]

في 27 يناير 2025، أُعلن أن شركة يوبيسوفت ستغلق الاستوديو، مما أثر على 50 شخصًا. [ 133 ]

يوبيسوفت لندن

تأسست شركة يوبيسوفت لندن (المعروفة سابقًا باسم فيوتشر جيمز أوف لندن، ثم لاحقًا باسم يوبيسوفت فيوتشر جيمز أوف لندن) عام ٢٠٠٩ في لندن ، إنجلترا. أصدر الاستوديو لعبة هنجري شارك قبل استحواذ يوبيسوفت عليها في أكتوبر ٢٠١٣. [ ١٣٤ ] وواصل العمل على أجزاء جديدة من سلسلة هنجري شارك خلال السنوات اللاحقة. [ ١ ]

في 14 سبتمبر 2023، أُعلن عن إغلاق شركة يوبيسوفت للاستوديو، مما أثر على 54 وظيفة. [ 135 ] نُقلت مسؤولية تطوير وإدارة سلسلة ألعاب Hungry Shark إلى شركة يوبيسوفت برشلونة موبايل . [ 135 ]

يوبيسوفت أوساكا

تأسست شركة يوبيسوفت أوساكا، المعروفة سابقًا باسم ديجيتال كيدز، في مدينة أوساكا باليابان. استحوذت عليها شركة يوبيسوفت عام ٢٠٠٨، وأنتجت العديد من ألعاب الأجهزة المحمولة، بما في ذلك لعبة بيتز . تعاون الاستوديو مع يوبيسوفت سان فرانسيسكو . [ ١ ]

في 3 ديسمبر 2024، أُعلن أن شركة يوبيسوفت ستغلق الاستوديو، مما أثر على 134 شخصًا. [ 136 ]

يوبيسوفت سان فرانسيسكو

كان مقر شركة يوبيسوفت سان فرانسيسكو في مدينة سان فرانسيسكو بولاية كاليفورنيا . [ 137 ] تأسست الشركة عام 2009 داخل المقر الرئيسي لشركة يوبيسوفت في أمريكا الشمالية، وكانت المطور الرئيسي لسلسلة روكسميث ، وهي لعبة فيديو موسيقية تتيح للاعبين استخدام غيتار حقيقي كوحدة تحكم، والتي صدرت عام 2011. [ 138 ] حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، وتلتها عدة أجزاء لاحقة. [ 139 ] استقطب الاستوديو عددًا كبيرًا من الموظفين الجدد في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية، وتعاون مع مات ستون وتري باركر عام 2014 لتطوير لعبة ساوث بارك: ذا فراكتشرد بات هول ، وهي لعبة تقمص أدوار مستوحاة من عالم مسلسل الرسوم المتحركة ساوث بارك . [ 1 ] [ 140 ] صدرت اللعبة عام 2017 ولاقت استحسانًا نقديًا واسعًا. [ 141 ] [ 142 ] وفي عام 2021، أعلنت الشركة عن لعبة التصويب من منظور الشخص الأول إكس ديفاينت . [ 143 ] قدمت شركة يوبيسوفت سان فرانسيسكو الدعم أيضًا للعديد من ألعاب يوبيسوفت الأخرى، بما في ذلك ألعاب من سلسلتي أساسنز كريد وفار كراي . [ 144 ] في 3 ديسمبر 2024، أعلنت يوبيسوفت إغلاق الاستوديو، وتسريح 143 موظفًا. كما أُعلن عن إغلاق شركة إكس ديفاينت لعدم قدرتها على جذب أو الاحتفاظ بعدد كافٍ من اللاعبين. [ 136 ]

يوبيسوفت ساو باولو

كان مقر شركة يوبيسوفت ساو باولو في مدينة ساو باولو بالبرازيل. أُعلن عن تأسيس الاستوديو في 24 يونيو 2008، مع خطة لافتتاحه بـ 20 موظفًا في أواخر يوليو 2008، بهدف توظيف حوالي 200 موظف بعد أربع سنوات. [ 145 ] [ 146 ] [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] في وقت مبكر، صرّح رئيس الاستوديو، برتراند شافيرو ، بأن يوبيسوفت كانت تدرس افتتاح استوديوهات إضافية في ريو دي جانيرو وفلوريانوبوليس . [ 150 ] في 20 يناير 2009، أُعلن عن استحواذ يوبيسوفت على استوديوهات ساوثلوجيك في بورتو أليغري ، والتي دُمجت في يوبيسوفت ساو باولو. [ 151 ] [ 152 ] [ 153 ] في 29 سبتمبر 2010، أعلنت شركة يوبيسوفت أنه نظرًا لتراجع اهتمام السوق بألعاب نينتندو دي إس ، سيتم إعادة تقييم عملياتها في البرازيل، وسيتم تقليص مرافق التطوير التابعة لها في ساو باولو بحلول نهاية العام. [ 154 ] [ 155 ]

يوبيسوفت وينيبيغ

في 6 أبريل 2018، أعلنت شركة يوبيسوفت عن استثمار 35 مليون دولار كندي  في مقاطعة مانيتوبا الكندية لخلق 100 وظيفة خلال خمس سنوات، وذلك بإنشاء استوديو في مدينة وينيبيغ . وسيتولى داريل لونغ منصب المدير الإداري للاستوديو . [ 156 ] وقد عمل استوديو يوبيسوفت وينيبيغ على تطوير ألعاب العالم المفتوح التابعة لشركة يوبيسوفت . [ 1 ] وفي 10 يونيو 2016، أُعلن عن إغلاق الاستوديو وتسريح عشرات الموظفين. [ 157 ]

يوبيسوفت زيورخ

بدأت شركة يوبيسوفت زيورخ في التوظيف للعبة مجانية غير معلنة في أغسطس 2011. [ 158 ] أسس الشركة يان لو تينسورر، الذي أصبح مديرها الإداري ، في تالويل ، إحدى ضواحي زيورخ ، سويسرا. [ 159 ] في مقابلة مع مجلة " 20 دقيقة " السويسرية ، أوضح لو تينسورر أن يوبيسوفت زيورخ ستطور ألعابًا تركز على اللعب عبر الإنترنت. [ 160 ] وذكر أيضًا أن الشركة كانت تخطط لتوظيف 20 شخصًا في البداية، ثم توسيع الاستوديو لاحقًا مع نمو سوق تطوير الألعاب في سويسرا، كما كان الحال مع يوبيسوفت مونتريال. [ 160 ] مع ذلك، في أكتوبر 2013، أعلنت يوبيسوفت إغلاق يوبيسوفت زيورخ بنهاية ذلك الشهر، مشيرةً إلى إلغاء اللعبة الوحيدة التي كانت قيد التطوير في الاستوديو كسبب للإغلاق. [ 161 ] تم تسريح 16 شخصًا خلال هذه العملية، وعُرضت عليهم جميعًا وظائف في استوديوهات أخرى تابعة لشركة يوبيسوفت. [ 161 ]

استوديوهات وولفباك

تأسست شركة وولفباك ستوديوز في راوند روك، تكساس ، عام ١٩٩٩ على يد جيه تود كولمان ، بالاشتراك مع صديق طفولته جيمس نانس وزميله في السكن الجامعي جوزيف هول. [ ١٦٢ ] [ ١٦٣ ] أعلنت شركة يوبيسوفت في ١ مارس ٢٠٠٤ عن استحواذها على وولفباك ستوديوز، التي كان يعمل بها آنذاك ما بين ٢٠ و٢٥ موظفًا، مقابل مبلغ لم يُفصح عنه. [ ١٦٤ ] [ ١٦٥ ] غادر المؤسسون الثلاثة الشركة بعد عملية الشراء، وانضم كولمان وهول لاحقًا إلى شركة كينغز آيل إنترتينمنت . [ 162 ] في 1 أبريل 2006، أعلنت شركة يوبيسوفت إغلاق الشركة في 15 مايو 2006. [ 166 ] كان منتج وولفباك ستوديوز الوحيد هو لعبة شادو بين ، التي صدرت في مارس 2003. [ 166 ] أسس العديد من الأعضاء السابقين في وولفباك ستوديوز شركة ستراي بوليت جيمز، خلفًا لها، في نفس المكاتب في 1 يونيو 2006. [ 166 ]

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ ١٧ ١٨ ١٩ ٢٠ ٢١ ٢٢ ٢٣ ٢٤ ٢٥ ٢٦ ٢٧ ٢٨ ٢٩ ٣٠ ٣١ ٣٢ ٣٣ ٣٤ ٣٥ ٣٦ ٣٧ ٣٨ ٣٩ ٤٠ ٤١ ٤٢ ٤٣ ٤٤ ٤٥ ٤٦ ٤٧ ٤٨ ٤٩ ٥٠ ٥١ ٥٢ ٥٣ ٥٤ "مجموعة مواد صحفية من يوبيسوفت ٢٠٢١" ( ملف PDF) . يوبيسوفت . مايو ٢٠٢١. الصفحات ١٧-٦٣ . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في ١٢ مارس ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٦ مارس ٢٠٢٢ . 
  2. ماكوتش، إيدي (15 مايو 2014). "10 استوديوهات تعمل على لعبة Assassin's Creed Unity؛ أي أكثر بثلاثة استوديوهات من AC4" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  3. أوكونور، دانيال (1 أكتوبر 2025). "يوبيسوفت تطلق شركة تابعة جديدة - فانتاج ستوديوز" . يوبيسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2026 .
  4. "نبذة عن شركة مايكروجوكس موبايل إس إل" Bloomberg.com . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  5. "هجوم مزدوج من ديجيتال شوكليت" . mcvuk.com . ١٣ أغسطس ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٢ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٨ سبتمبر ٢٠١٨ .
  6. «يوبيسوفت تستحوذ على ديجيتال تشوكليت برشلونة» . GamesIndustry.biz . ٢٤ سبتمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٨ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ سبتمبر ٢٠١٨ .
  7. «شركة ديجيتال تشوكليت، التي رعت بعضًا من أفضل المواهب في عالم الألعاب، تبيع استوديو برشلونة التابع لها لشركة يوبيسوفت» . techcrunch.com . 23 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2018 .
  8. داير، ميتش (3 فبراير 2014). "هاوس أوف دريمز: قصة يوبيسوفت مونتريال" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  9. باتشيلور، جيمس (3 ديسمبر 2014). "يوبيسوفت كيبيك تتولى زمام المبادرة في تطوير لعبة أساسنز كريد القادمة" . MCV . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  10. ١ ٢ ٣ ٤ "انضمام استوديوهات لونغ تيل في هاليفاكس إلى جمعية برامج الترفيه الكندية" . جمعية برامج الترفيه الكندية . ٦ أغسطس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٦ نوفمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٥ نوفمبر ٢٠١٨ .
  11. ألكسندر، لي. "يوبيسوفت تستحوذ على استوديو لونغ تيل في كيبيك" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  12. "يوبيسوفت كيبيك تُضيف استوديو لونغ تيل" . إنجادجيت . 4 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  13. «يوبيسوفت تستحوذ على استوديوهات لونغ تيل، مطورة لعبة تجربة مايكل جاكسون» . vg247.com . 3 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  14. فليتشر، جيه سي (5 أكتوبر 2012). "مارفل أفنجرز: معركة الأرض على كينكت ووي يو من يوبيسوفت" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  15. فيليبس، توم (10 سبتمبر 2020). "لعبة Immortals Fenyx Rising مزيجٌ غير متجانس من أفضل ألعاب نينتندو ويوبيسوفت لهذا الجيل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2020 .
  16. باتشيلور، جيمس (5 سبتمبر 2017). "يوبيسوفت تُنشئ 1000 وظيفة جديدة من خلال استوديوهين جديدين في كيبيك" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2017 .
  17. أعلنت شركة يوبيسوفت عن افتتاح استوديو جديد في شيربروك . يوبيسوفت مونتريال . نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2021 .
  18. مورين، كاميل (13 سبتمبر 2022). "استوديو يوبيسوفت في شيربروك سيعمل على سلسلة ألعاب أساسنز كريد الشهيرة" . يوبيسوفت شيربروك . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2023 .
  19. ماريوت، سكوت آلان. "نظرة عامة - تشيسمستر: فن التعلم [ DS ] " . AllGame . RhythmOne . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2023 .
  20. ماريوت، سكوت آلان. "نظرة عامة - تشيسمستر: فن التعلم [ PSP ] " . AllGame . RhythmOne . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2023 .
  21. "Chessmaster Live" . Xbox.com . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2023 .
  22. ماكوتش، إيدي (31 يوليو 2019). "يوبيسوفت تستحوذ على مطور ألعاب "هايبر-كاجوال"" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2019 .
  23. شركة يوبيسوفت إنترتينمنت (30 نوفمبر 2018). "يوبيسوفت تستحوذ على i3D.net لتعزيز خدماتها عبر الإنترنت وتقديم أفضل تجارب اللعب للاعبين" . GlobeNewswire (بيان صحفي). مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2018 .
  24. ين-بول، ويسلي (28 سبتمبر 2016). "يوبيسوفت تستحوذ على شركة ألعاب الهواتف المحمولة التي تقف وراء لعبة 2048، وهي نسخة مقلدة من لعبة Threes" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2017 .
  25. "شركة يوبيسوفت تستحوذ على استوديو ألعاب الهواتف المحمولة كوليبيري جيمز" . news.ubisoft.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 فبراير 2020 .
  26. مارتن، مات (17 مارس 2009). "مؤسس شركة ماسيف إنترتينمنت يغادر الاستوديو" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2016 .
  27. تاكاهاشي، دين (28 فبراير 2017). "تعمل شركة يوبيسوفت على لعبة أفاتار باستخدام محرك سنودروب" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  28. "مشروع حرب النجوم" . سنودروب . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  29. «استحوذت يوبيسوفت على شركتي Owlient و Howrse Brand لتوسيع محفظة ألعابها المجانية» . ١٢ يوليو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٦ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣١ يناير ٢٠١٤ .
  30. 1 2 لونغ، نيل (27 نوفمبر 2013). "مشروع إيدن: لماذا ترك مبتكر سلسلة ذا كرو، آيفوري تاور، لعبة تيست درايف أنليميتد 2 ليبدأ من جديد؟" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2013.
  31. رايلي، لوك (5 أكتوبر 2015). "يوبيسوفت تستحوذ على شركة آيفوري تاور، مطورة لعبة ذا كرو" . ign.com . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  32. "الإعلان عن لعبة The Crew في مؤتمر Ubisoft الصحفي بمعرض E3 - VG247" . vg247.com . 10 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  33. "تحديد موعد إصدار لعبة The Crew في ديسمبر" . eurogamer.net . 6 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  34. «يوبيسوفت تستحوذ على استوديو آيفوري تاور» . GamesIndustry.biz . 5 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  35. «يوبيسوفت تستحوذ على شركة Ivory Tower، مطورة لعبة The Crew» . eurogamer.net . 6 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  36. "معرض E3 2017: يوبيسوفت تستعرض لعبة The Crew 2" . Shacknews . 12 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  37. "لعبة The Crew 2 تمحو ولايتي من التاريخ مرة أخرى" . USgamer.net . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
  38. جرافت، كريس (5 أكتوبر 2009). "يوبيسوفت تستحوذ على شركة ناديو، مطورة لعبة تراك مانيا " . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  39. ماكويرتور، مايكل (5 أكتوبر 2009). "يوبيسوفت تستحوذ على شركة ناديو، مطوري لعبة تراك مانيا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2019 .
  40. بيل، جيريمي (27 فبراير 2013). "لعبتا Shootmania Storm وTrackmania 2: Stadium قادمتان إلى Steam" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  41. "لعبة عالمية: من البداية إلى البيع - ريدلينكس تتحدث عن كيفية الازدهار في هلسنكي" . pocketgamer.biz . 7 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2017 .
  42. سينكلير، براندون (2 نوفمبر 2011). "يوبيسوفت تستحوذ على استوديو Trials" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  43. "ساوث بارك فون ديستروير | يوبيسوفت (الولايات المتحدة)" . www.ubisoft.com . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  44. "لعبة The Division ستصدر في أوائل عام 2016" . eurogamer.net . 12 مايو 2015. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 .
  45. "شركة يوبيسوفت لا ترسل نسخًا تجريبية مبكرة للعبة ستيب" . techraptor.net . 30 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 .
  46. رايت، سام (11 سبتمبر 2020). "رايدرز ريبابليك: نظرة أولى" . ريد بول . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2020 .
  47. وينسلو، جيريمي (16 يوليو 2021). "تأجيل آخر للعبة رايدرز ريبابليك إلى 28 أكتوبر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2021 .
  48. هو، جينيفر (8 فبراير 2001). "يوبي سوفت تستحوذ على بلو بايت سوفتوير" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  49. 1 2 3 فروليش، بيترا (16 يناير 2023). "أكبر استوديوهات تطوير الألعاب في ألمانيا 2023 (تحديث)" . GamesWirtschaft ( بالألمانية ). مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2023 .
  50. "تحديث حول لعبة Skull & Bones" . يوبيسوفت . 9 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2020 .
  51. KG، VRM GmbH & Co. "Hobby Spiele-Design wurde Beruf" . allgemeine-zeitung.de . تم الاسترجاع في 18 يوليو 2018 .
  52. 1 2 بوير، براندون. "يوبيسوفت تستحوذ على سلسلة ألعاب صن فلاورز وأنو" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2018 .
  53. سنكلير، بريندان (11 أبريل 2007). "يوبيسوفت تشتري مالك لعبة 1701 ميلادي". gamespot.com . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
  54. لينكن، أندريه (19 مايو 2008). "تصاميم ذات صلة - توسيع ألعاب Anno 1701 - جيم ستار" . gamestar.de . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
  55. «تستحوذ شركة يوبيسوفت بالكامل على شركة ريلتيد ديزاينز، مطورة لعبة أنو» . موقع polygon.com . ١١ أبريل ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٢ يونيو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ يوليو ٢٠١٨ .
  56. «أكملت شركة يوبيسوفت عملية الاستحواذ على شركة ريلتيد ديزاينز» . GamesIndustry.biz . ١١ أبريل ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٢ يونيو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ يوليو ٢٠١٨ .
  57. ^ "يوبيسوفت: تصميمات Ehemaliges ذات الصلة-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge" . gamezone.de . أرشفة من الأصلي في 12 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 18 يوليو 2018 .
  58. فالنتاين، ريبيكا (20 أغسطس 2019). "يوبيسوفت تعيد تسمية استوديوهاتها الألمانية" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2019 .
  59. باتشيلور، جيمس (19 أبريل 2017). "يوبيسوفت تفتتح استوديوهين جديدين" . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  60. "أساسنز كريد ميراج: رؤية المخرج الإبداعي ستيفان بودون العصرية لمدينة قديمة وسلسلة ألعاب محبوبة" . جمعية برامج الترفيه . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أكتوبر 2025 .
  61. كالفن، أليكس (2023). صناعة لعبة أساسنز كريد: الذكرى السنوية الخامسة عشرة . دارك هورس بوكس. رقم ISBN 978-1506734842.
  62. دوميتريسكو، أندريه (30 سبتمبر 2018). "يوبيسوفت تفتتح استوديو كرايوفا" . سوفتبيديا . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2018 .
  63. إليوت، فيل (4 ديسمبر 2008). "يوبيسوفت ستضيف 120 موظفًا إلى استوديوهاتها الرومانية" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2018 .
  64. "Ubisoft - EMEA CRC" . Ubisoft.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2021 .
  65. ^ كوليكوف ، أوليه (9 ديسمبر 2019). "Zustrichayte، Ubisoft Kyiv! Nazvu Studiyi ofitsiyno zmineno"استمتع، يوبيسوفت كييف! اسم المدرسة المكتبية[ مرحباً بكم في يوبيسوفت كييف! تم تغيير اسم الاستوديو رسمياً ] . بلاي يو إيه (باللغة الأوكرانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ ديسمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ ديسمبر ٢٠١٩ .
  66. "يوبيسوفت تكشف عن إعادة هيكلة شاملة، وتُحدّث أهدافها" . رويترز. 21 يناير 2026.
  67. "يوبيسوفت أوكرانيا - ملف تعريف العضو" . جمعية تكنولوجيا المعلومات في أوكرانيا.
  68. "تستمر عملية إعادة الهيكلة القاسية لشركة يوبيسوفت مع إغلاق استوديوهين آخرين" . جيمزبيت. 11 يونيو 2026.
  69. «بيعت لعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced أكثر من 3 ملايين نسخة في أسبوع واحد» . GlobeNewswire. 17 يوليو 2026.
  70. يوبيسوفت أمريكا الشمالية (12 يونيو 2017). "ماريو + رابيدز: معركة المملكة: كواليس التصوير" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2017 .
  71. ويسلي ين-بول (12 يونيو 2021). "يوبيسوفت تستعرض لقطات قصيرة من لعبة ماريو + رابيدز: شرارات الأمل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2021 .
  72. فريمان، ويل (25 يناير 2012). "داخل يوبيسوفت مونبلييه: بصيص أمل" . ديفيلوب . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  73. ألكسندر، لي (16 سبتمبر 2013). "يوبي-آرت تُنمّي الإبداع والثقافة في يوبيسوفت" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  74. ويلسون ، جيسون ( 22 مارس 2018). "يوبيسوفت تعلن عن استوديوهات جديدة في مومباي وأوديسا" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
  75. سكاليون، كريس (9 ديسمبر 2024). "يزعم المخرج أن تعامل يوبيسوفت مع لعبة وايلد الحصرية الملغاة لجهاز بلاي ستيشن كان 'فضيحة حقيقية'" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 ديسمبر 2024 .
  76. «تعيين ليزا أوبي مديرةً إداريةً» . يوبيسوفت . ١٧ مايو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٥ يناير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يناير ٢٠٢٣ .
  77. ماكالون، أليسا (8 أغسطس 2017). "يوبيسوفت تفتتح استوديو جديدًا في ستوكهولم، السويد" . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2017 .
  78. «استحوذت يوبيسوفت على شركة بلو ماموث جيمز، مطورة لعبة براول هالا - موقع Making Games» . Makinggames.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2018 .
  79. «شركة Xaviant تستحوذ على 50% من أسهم شركة تطوير لعبة Dungeon Blitz» . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2018 .
  80. "مطور لعبة Brawlhalla، استوديو Blue Mammoth Games، يفتتح استوديو جديدًا في هولندا" . GamesIndustry.biz . 20 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2018 .
  81. «يوبيسوفت تستحوذ على بلو ماموث جيمز» . GamesIndustry.biz . 2 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  82. «استحواذ يوبيسوفت على استوديو بلو ماموث جيمز، مطور لعبة براول هالا، يعزز مجموعتها من الألعاب الإلكترونية» . venturebeat.com . 2 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  83. «هايبريد تفتتح استوديو جديدًا في مونتريال» . هايبريد تكنولوجيز . ٢٣ فبراير ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٥ نوفمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٤ نوفمبر ٢٠١٨ .
  84. دروملسميث، مايك (8 نوفمبر 2004). "تحليل ما بعد الوفاة للبرمجيات الوسيطة: تقنيات كوازال" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2017 .
  85. بيرسون، دان (5 نوفمبر 2010). "يوبيسوفت تستحوذ على شريكها القديم كوازال" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2017 .
  86. بيرتز، مات (4 نوفمبر 2010). "يوبيسوفت تستحوذ على شركة برمجيات وسيطة للألعاب متعددة اللاعبين" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2017 .
  87. «يوبيسوفت تستحوذ على الشركة المطورة لتقنية اللعب الجماعي في لعبة أساسنز كريد» . Gamespot.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2021 .
  88. "يوبيسوفت تشتري اسم توم كلانسي" . سي نت. 20 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2021 .
  89. ميتشل، ريتشارد (25 مارس 2008). "شركة يوبيسوفت تستحوذ على اسم كلانسي، بقيمة ضخمة" . Xbox360fanboy.com. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2010 .
  90. "مرحباً بكم في Ubisoft CRC!" . ريد ستورم إنترتينمنت . ١٨ يوليو ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أكتوبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٤ فبراير ٢٠٢١ .
  91. "بناءً على القناعة: داخل يوبيسوفت تورنتو" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  92. ماكيلوي، غريفين (7 يونيو 2009). "يوبيسوفت تفتتح استوديو في تورنتو، وتواصل التوسع في كندا [ تحديث ] " . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  93. كلايمان، ديفيد (25 مايو 2010). "لعبة Splinter Cell جديدة ولعبة Ubisoft غير معلنة قيد التطوير" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2015 .
  94. رينولدز، ماثيو (4 أغسطس 2013). "جيد ريموند تتحدث عن تأسيس شركة يوبيسوفت تورنتو ومستقبلها" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  95. تاكاهاشي، دين (12 يونيو 2017). "يوبيسوفت تكشف النقاب عن لعبة فيديو ستارلينك مع ألعاب تُركّب على وحدة التحكم" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  96. كريسينتي، برايان (13 يوليو 2015). "جيد ريموند، الرئيس السابق لاستوديو يوبيسوفت، يفتتح استوديو EA في مونتريال" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2015 .
  97. أوكونور، أليس (27 أغسطس 2016). "كلينت هوكينغ، مبتكر لعبة Far Cry 2، ينضم مجددًا إلى يوبيسوفت" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  98. ويبستر، أندرو (10 يونيو 2019). "تجربة عملية للعبة Watch Dogs Legion: تطور طموح للسلسلة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  99. فيليبس، توم (12 يوليو 2020). "تأكيد رسمي للعبة Far Cry 6" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2020 .
  100. كير، كريس (1 مارس 2017). "يوبيسوفت تستحوذ على لعبة غروتوپيا الاجتماعية متعددة اللاعبين" . غاماسوترا . مجموعة يو بي إم للتكنولوجيا . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
  101. فالنتاين، ريبيكا (26 سبتمبر 2019). "يوبيسوفت تفتتح استوديو جديدًا في فيتنام" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2019 .
  102. غوليه، بول (4 نوفمبر 2021). "يوبيسوفت دا نانغ - ابتكار أدوات لتوفير الوقت وبناء ألعاب نانو أفضل" . يوبيسوفت . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2024 .
  103. "من هم مطورو اللعبة؟ — مركز مساعدة Rabbids: Legends of the Multiverse" . دعم Ubisoft . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يونيو 2024 .
  104. سبورلين، بريتاني. "Valiant Hearts: Coming Home وValiant Hearts: The Collection متوفرتان الآن لأجهزة PlayStation وXbox وSwitch والكمبيوتر الشخصي" . يوبيسوفت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يونيو 2024 .
  105. بايل، ألفريد (3 نوفمبر 2016). "مقابلة كاملة: يوبيسوفت تستعين بالمواهب الفلبينية" . صحيفة فلبينية يومية . مؤرشفة من الأصل في 12 يناير 2017. تم الاطلاع عليها في 17 نوفمبر 2017 .
  106. باريرو الابن، فيكتور (29 مارس 2016). "يوبيسوفت تفتتح استوديو إنتاج في الفلبين" . رابلر . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2017 .
  107. 1 2 Newsbytes.PH (23 يونيو 2024). "شركة Ubisoft PH تنقل مكتبها من لاغونا إلى منطقة بونيفاسيو غلوبال سيتي" . Newsbytes.PH . تاريخ الاسترجاع: 27 نوفمبر 2024 .
  108. دورنبوش، جوناثان (11 سبتمبر 2020). "الإعلان عن إعادة إنتاج لعبة أمير بلاد فارس: رمال الزمن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2020 .
  109. ويلز، مات (11 يناير 2023). "يوبيسوفت تلغي ثلاث ألعاب لم يُعلن عنها، وتؤجل لعبة سكال أند بونز مرة أخرى" . يورو غيمر . شبكة غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2023 .
  110. "يوبيسوفت تستحوذ على لعبة عباد الشمس" . mcvuk.com . 11 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
  111. آدامز، ديفيد (9 مايو 2005). "عباد الشمس تكشف عن الإصدار القادم من ANNO" . ign.com . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
  112. "عباد الشمس تتجه نحو البحر الأسود" . eurogamer.net . 21 ديسمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
  113. 1 2 "اقتلاع زهور عباد الشمس" . eurogamer.net . 28 مارس 2002. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
  114. سيف، ميكا (8 أغسطس 2006). "أسباير تختار زهور عباد الشمس" . ign.com . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2018 .
  115. ""In die richtigen Hände gegeben" – Adi Boiko im Interview" . pcgames.de . 15 مايو 2007. مؤرشفة من الأصلي في 12 يونيو 2018. تم الاسترجاع 18 يوليو 2018 .
  116. ^ "Sunflowers-Gründer Planen neues Unternehmen" . pcgames.de . أرشفة من الأصلي في 12 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 18 يوليو 2018 .
  117. ^ "Sunflowers Gründer gehen nicht zu Ubisoft – Golem.de" . golem.de . أرشفة من الأصلي في 6 أبريل 2018 . تم الاسترجاع في 18 يوليو 2018 .
  118. ماكالون، أليسا. "يوبيسوفت تفتتح رابع استوديو لها في أوروبا الشرقية في بلغراد، صربيا" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  119. مايك سترو (10 يونيو 2026). "يوبيسوفت تغلق استوديو بلغراد، وتستغني عن 100 موظف" . insider-gaming.com . تاريخ الاطلاع: 16 يونيو 2026 .
  120. 1 2 3 4 5 مايارد، ألين (14 يونيو 2016). "إغلاق يوبيسوفت كازابلانكا: هل هذا خبر سار لمطوري الألعاب في المغرب؟" . ومضة . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  121. 1 2 3 واورو، أليكس (9 يونيو 2016). "بعد 18 عامًا، تُغلق يوبيسوفت كازابلانكا أبوابها" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2018 .
  122. رويير، براندون (14 يونيو 2007). "يوبيسوفت توسّع استوديو كازابلانكا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  123. «شركة يوبيسوفت تستحوذ على شركة لونغ تيل ستوديوز، مطورة لعبة روكسميث» . mcvuk.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2017 .
  124. «جزيرة الأمير إدوارد تحاول الاحتفاظ بمطور ألعاب الفيديو» . cbc.ca. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  125. «جزيرة الأمير إدوارد تدعم استوديوهات لونغ تيل بتخفيضات ضريبية» . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  126. «أضافت شركة يوبيسوفت فريقًا آخر في كندا بعد استحواذها على شركة التطوير Longtail Halifax» . venturebeat.com . ١٣ أكتوبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٥ أكتوبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ يونيو ٢٠١٧ .
  127. «يوبيسوفت تستحوذ على استوديوهات لونغ تيل» . GamesIndustry.biz . ١٤ أكتوبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٧ نوفمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يونيو ٢٠١٧ .
  128. كير، كريس. "يوبيسوفت تسعى لتعزيز حضورها في سوق الألعاب المحمولة من خلال الاستحواذ على لونغ تيل" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2017 .
  129. "مجموعة مواد صحفية من يوبيسوفت 2021" (ملف PDF) . يوبيسوفت . مايو 2021. الصفحات 17-63 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 12 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2022 . 
  130. كامبل، ميغ (28 ديسمبر 2025). "عمال ألعاب الفيديو في هاليفاكس يشكلون أول نقابة لشركة يوبيسوفت في أمريكا الشمالية" . سي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2025 .
  131. روبنسون، آندي (7 يناير 2026). "أغلقت شركة يوبيسوفت استوديوها في هاليفاكس وتدّعي أن القرار لا علاقة له بتشكيل النقابة مؤخرًا" . VGC . تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2026 .
  132. ماكوتش، إيدي (18 يناير 2017). "يوبيسوفت تستحوذ على مطوري Guitar Hero Live وDJ Hero من أكتيفيجن" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2017 .
  133. فيليبس، توم (27 يناير 2025). "يوبيسوفت تعلن إغلاق استوديوها وتسريح 185 موظفًا" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2025 .
  134. كامبل، كولين (1 أكتوبر 2013). "يوبيسوفت تستحوذ على شركة فيوتشر جيمز أوف لندن، مطورة لعبة هانغري شارك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  135. 1 2 درينغ، كريستوفر (14 سبتمبر 2023). "مطور لعبة Hungry Shark، شركة Ubisoft London، يواجه الإغلاق" . Gamesindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2023 .
  136. 1 2 "شركة يوبيسوفت تغلق استوديوهاتها، وتسرح 277 موظفًا مع توقفها عن تطوير لعبة التصويب XDefiant ذات الخدمة المباشرة " . يورو غيمر . 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2024 .
  137. "يوبيسوفت سان فرانسيسكو" . www.ubisoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  138. سالتزمان، ميتشل (6 سبتمبر 2022). "قد يكون Rocksmith+ الطريقة الأكثر متعة لتعلم العزف على الجيتار" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  139. "روكسميث" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  140. مكافري، رايان (17 مارس 2014). "أحد مبتكري ساوث بارك يتحدث عن إمكانية إنتاج جزء ثانٍ من لعبة Stick of Truth" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  141. "ساوث بارك: ذا فراكتشرد بات هول يحتفل بوصوله إلى مرحلة الإنتاج النهائي بمقطع دعائي مثير للجدل" . ديستركتويد . 22 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  142. دوان، هانا (16 أكتوبر 2017). "ملخص مراجعات مسلسل ساوث بارك: ذا فراكتشرد بات هول | ما يقوله النقاد" . صحيفة التلغراف . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0307-1235 . تاريخ الاطلاع: 26 أبريل 2023 . 
  143. "مجموعة مواد صحفية من يوبيسوفت (مايو 2021)" (ملف PDF) . 12 مارس 2022. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 12 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2023 .
  144. "يوبيسوفت سان فرانسيسكو - كسر القوالب النمطية لعشر سنوات" . news.ubisoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  145. سنو، جين. "يوبيسوفت تفتتح استوديو جديدًا في البرازيل" . Wired.com . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  146. "يوبي سوفت تفتتح استوديو تطوير في البرازيل" . vg247.com . 24 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  147. "استوديو إنتاج في أمريكا الجنوبية" . GamesIndustry.biz . 24 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  148. ريمو، كريس. "يوبيسوفت تعلن عن دار تطوير برازيلية" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  149. سينكلير، بريندان (24 يونيو 2008). "يوبيسوفت تفتتح استوديو في البرازيل" . gamespot.com . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  150. "يوبيسوفت ستفتتح استوديوهات في ريو دي جانيرو وفلوريانوبوليس" . MCV/Develop . 25 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2019 .
  151. "يوبيسوفت تستحوذ على استوديو ساوثلوجيك البرازيلي" . إنجادجيت . 20 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  152. ألكسندر، لي. "يوبيسوفت تستحوذ على استوديو ساوثلوجيك البرازيلي" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2017 .
  153. "يوبيسوفت توسّع نطاق أعمالها في أمريكا الجنوبية" . GamesIndustry.biz . 21 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  154. "يوبيسوفت تعيد تقييم عملياتها في البرازيل" . GamesIndustry.biz . 29 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2017 .
  155. جرافت، كريس. "يوبيسوفت: ستنخفض عملياتها في البرازيل بحلول نهاية العام" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2017 .
  156. "شركة يوبيسوفت العملاقة لألعاب الفيديو تفتتح مكتبًا في وينيبيغ" . CBC.ca. 6 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2018 .
  157. مايك سترو (10 يونيو 2026). "إغلاق مقر يوبيسوفت في وينيبيغ وتسريح العشرات" . insider-gaming.com . تاريخ الاطلاع: 10 يونيو 2026 .
  158. "تأسيس استوديو Ubisoft Zurich للألعاب المجانية" . أخبار بلوز . 22 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2018 .
  159. ^ بودمر ، مارك (15 سبتمبر 2011). "Die Schweiz hat Gute junge Game-Designer" [ تمتلك سويسرا مصممي ألعاب شباب جيدين ] . نويه تسورخر تسايتونج (بالألمانية). أرشفة من الأصلي في 19 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2018 .
  160. 1 2 "Wir werden in Zürichgrose Spiele schaffen" [ في زيورخ، سننشئ ألعابًا رائعة ] . 20 دقيقة (باللغة الألمانية). 19 تشرين الثاني/نوفمبر 2011 مؤرشفة من الأصلي في 22 يناير 2012 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2018 .
  161. 1 2 برو (23 أكتوبر 2013). "Ubisoft Zürich muss dicht machen" [ يجب إغلاق Ubisoft Zürich ] . 20 دقيقة (باللغة الألمانية). أرشفة من الأصلي في 8 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2018 .
  162. 1 2 غرينوود، جيزيل (24 فبراير 2008). "بدأت اللعبة" . مجلات الأعمال . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2015. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2018 .
  163. كالنان، كريستوفر (22 يونيو 2010). "يا للعجب: لعبة 'Wizard101' من KingsIsle تتجاوز 10 ملايين مستخدم" . مجلات الأعمال . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  164. «شركة فرنسية تستحوذ على استوديوهات وولفباك» . مجلة الأعمال . 2 مارس 2004. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  165. بوتس، ستيف (1 مارس 2004). "يوبيسوفت تستحوذ على وولفباك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .
  166. 1 2 3 هندرسون، جون (24 يوليو 2006). "إطلاق النار للإثارة: لقاء مع مطوري Shadowbane السابقين في Stray Bullet Games" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2018 .