لعبة الكلمات

قام الفنان تافار زواكي برسم لوحة كلمات خاصة بموقع في ليما، بيرو ، معلقًا على أزمة الكوكايين وتصديره .

اللعب بالألفاظ أو التلاعب بالألفاظ [1] (أيضًا: اللعب بالألفاظ ) هو أسلوب أدبي وشكل من أشكال الذكاء حيث تصبح الكلمات المستخدمة هي الموضوع الرئيسي للعمل، وذلك في المقام الأول لغرض التأثير المقصود أو التسلية . تشمل أمثلة اللعب بالألفاظ التورية ، والخلط الصوتي مثل التلاعب بالألفاظ ، والكلمات والمعاني الغامضة، والرحلات الخطابية الذكية، والجمل ذات الشكل الغريب، والتورية ، وأسماء الشخصيات (كما في مسرحية أهمية أن تكون جادًا ، حيث أن إرنست هو اسم معين يبدو تمامًا مثل الصفة جاد ).

تعتبر الألعاب اللغوية شائعة جدًا في الثقافات الشفهية كطريقة لتعزيز المعنى. توجد أمثلة للألعاب اللغوية القائمة على النص ( الإملائية ) في اللغات التي تحتوي على نصوص أبجدية أو لا تحتوي عليها، مثل التورية المتجانسة في اللغة الصينية المندرينية .

التقنيات

توم سويفتيز
شكل من أشكال الكتابة الفكاهية حيث يتم اختيار الظروف لتعكس طبيعة الموقف بطريقة تلاعبية . قال توم بصرامة : "اسرع واذهب إلى مؤخرة السفينة" .
ويلريزمات
استخدام الأحافير اللغوية والعبارات الثابتة . مثال: "سيتعين علينا التدرب على ذلك"، قال صاحب الدفن بينما سقط التابوت من السيارة.
الكلمات غير المزدوجة : الاستخدام المتعمد للكلمات المضادة غير المعتادة أو القديمة، مثل "كنت مصففًا جيدًا ومنمقًا" ( التكوين العكسي من "disheveled").
الملعقة
نقل عرضي ومضحك في كثير من الأحيان للحروف أو الأصوات الأولية، مثل "قطيع من الخفافيش" بدلاً من "كتلة من الشقق" أو "هاتف أرنب" بدلاً من "عظمة مضحكة".
خطأ في اللفظ
استبدال كلمة بكلمة أخرى مشابهة لها في النطق، سواء عن غير قصد أو لإضفاء طابع كوميدي. على سبيل المثال، قول "إنه الأناناس الحقيقي للأدب" بدلاً من " قمة " [2]
أنثيميريا
تغيير الجزء المعتاد من الكلام. يمكن أن يحدث هذا بشكل طبيعي مع تطور اللغة، ولكن يمكن أيضًا القيام به للتأكيد أو التأثير الكوميدي. على سبيل المثال، قول "الرعد لن يهدأ بناءً على أمري". باستخدام الاسم " سلام " كفعل، [3] أو "السيدة العجوز الصغيرة عبرت الشارع".
تورية مزدوجة
تُستخدم الكلمات أو العبارات ذات المعاني المتعددة بشكل غامض مع نتيجة فكاهية أو جنسية (أو كليهما). على سبيل المثال، "الزواج مؤسسة رائعة، لكنني لست مستعدة لمؤسسة" لماي ويست [4] والسطر الذي كتبه جروتشو ماركس "إذا قلت إن لديك جسدًا جميلًا، فهل ستلومني على ذلك؟" [5]
حقيبة سفر
دمج كلمتين لإنشاء كلمة جديدة، مثل كلمة smoke و fog لإنشاء كلمة smog .

أمثلة

تستخدم العديد من الشركات التلاعب بالألفاظ لصالحها من خلال جعل أسماء أعمالها أكثر وضوحًا. تقع هذه الشركة بالقرب من مقر الأمم المتحدة وتلعب على مصطلح قوات حفظ السلام التابعة للأمم المتحدة .
إن لافتة هذه الشركة مكتوبة باللغتين الإنجليزية والعبرية. ويستخدم الحرف الكبير لتشكيل حرف "N" في كلمة "إيمانويل" وحرف "م" في كلمة "עמנואל". وهذا مثال على التلاعب بالألفاظ الإملائية.

يشارك معظم الكتاب في اللعب بالكلمات إلى حد ما، لكن بعض الكتاب ملتزمون بشكل خاص أو بارعون في اللعب بالكلمات كسمة رئيسية لعملهم. جعلت "مخاوف" شكسبير منه لاعبًا مشهورًا للكلمات. وبالمثل، أشادت صحيفة التايمز بـ PG Wodehouse باعتباره "عبقريًا كوميديًا معترفًا به في حياته باعتباره كلاسيكيًا وسيّدًا قديمًا للمهزلة" للعبه بالكلمات المشهود له. [ بحاجة لمصدر ] جيمس جويس ، مؤلف يوليسيس ، هو لاعب كلمات مشهور آخر. على سبيل المثال، في كتابه Finnegans Wake، تشير عبارة جويس "كانوا صغارًا ويسهل إخافتهم" بوضوح إلى العبارة الأكثر تقليدية "كانوا صغارًا ويسهل إخافتهم"؛ ومع ذلك، فإن السابق يجعل أيضًا تلاعبًا مناسبًا بأسماء اثنين من المحللين النفسيين المشهورين ، يونج وفرويد .

هناك عبارة تشير إلى أن هناك استخدامًا للقافية، ربما لم يتم تخصيصها لأي قبر .

هنا تكمن عظام أحد "الكعكات"
لقد تم قتله باستخدام بندقية.
لم يكن اسمه "بن" بل "وود"
لكن كلمة "خشب" لا تتوافق مع كلمة "بندقية"
ولكن "بن" سوف يفعل ذلك.

غالبًا ما تستخدم ألغاز الكلمات المتقاطعة التلاعب بالألفاظ لتحدي من يحلونها. وتعتمد ألغاز الكلمات المتقاطعة الغامضة بشكل خاص على أنظمة معقدة من التلاعب بالألفاظ.

يمكن العثور على مثال للعب الكلمات الحديث في السطر 103 من كتاب "III. Life: The Biggest Troll" لـ Childish Gambino .

H2O بالإضافة إلى D، هذا هو الحي الذي أعيش فيه

يستخدم مغني الراب ميلو تلاعبًا بالكلمات في أبياته في أغنية "True Nen" [6]

احتفظ بأي حرارة من خلال مجموعة العشاء الصينية الفاخرة
لقد أصيب رجلك بالبرد ولم يأت الشتاء بعد

يقول أحد المزارعين: "لقد بللتُ أرضي بلا سبب، ووقفتُ هناك تحت المطر الغزير في وسط أرضي، وكان ذلك مضيعةً تامة للوقت. أود أن أقتل الخنزير الذي قال إنك تستطيع الفوز بجائزة نوبل لمجرد وقوفك في حقلك!".

تشتهر سلسلة Mario Party بعناوين الألعاب الصغيرة التي عادةً ما تكون عبارة عن تلاعب بالألفاظ وألعاب مختلفة على الكلمات؛ على سبيل المثال: "Shock, Drop, and Roll"، و"Gimme a Brake"، و"Right Oar Left". تختلف عناوين الألعاب الصغيرة هذه أيضًا وفقًا للاختلافات الإقليمية وتأخذ في الاعتبار ثقافة تلك المنطقة المحددة.

يمكن أن تدخل لعبة الكلمات إلى الاستخدام الشائع ككلمات جديدة .

ترتبط لعبة الكلمات ارتباطًا وثيقًا بألعاب الكلمات ؛ أي الألعاب التي يكون الهدف منها التلاعب بالكلمات. انظر أيضًا لعبة اللغة للتعرف على أحد أشكالها.

قد يؤدي التلاعب بالألفاظ إلى حدوث مشكلات للمترجمين: على سبيل المثال، في كتاب ويني الدبدوب، يخطئ أحد الشخصيات في فهم كلمة "مشكلة" على أنها صوت عطاس ، وهو تشابه يختفي عندما تُترجم كلمة "مشكلة" إلى لغة أخرى.

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "تعريف التلاعب بالألفاظ". قواميس أكسفورد على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2011. استرجاع 6 أغسطس 2013 .
  2. ^ شيريدن، ريتشارد (1998). المنافسون . دوفر.
  3. ^ شكسبير، وليام. الملك لير . دوفر، 1994.
  4. ^ بايرن، روبرت. أفضل 2548 قولاً قاله أي شخص على الإطلاق . تاتشستون، 2003.
  5. ^ أنت تراهن على حياتك . من تأليف جون جوديل. إنتاج جون جوديل، 1950.
  6. ^ فندق سكالوبس – ترو نين ، تم استرجاعه في 3 ديسمبر 2021
  • تصنيف مصنف للعب الكلمات يتكون من الكلمات التي تحمل الأرقام القياسية
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=لعبة_الكلمات&oldid=1248923128"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate