العالم السري

العالم السري
غلاف النسخة العادية
المطور(ون)فنكوم
الناشر(ون)الفنون الالكترونية
المدير(ون)راجنار تورنكويست
المنتج(ون)راجنار تورنكويست
آن ليز وال
المصمم(ون)مارتن بروسجارد
جويل بايلوس
المبرمجونأويستين إفتيفا
الفنان(ون)كريستر سفين
الكاتب(ون)يوم شيف
الملحن(ون)مارك كانهام
سيمون بول
ماجنوس بيت
محركعالم الأحلام
المنصة(المنصات)مايكروسوفت ويندوز
يطلق
النوع(الأنواع)لعبة تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
الوضع(الأوضاع)متعدد اللاعبين

The Secret World هي لعبة فيديو تقمص أدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ذات طابع خيالي حضري مظلم ، حيث يلعب اللاعبون دور شخصيات تدافع عن العالم من التهديدات الغامضة.

ملخص

قاد راجنار تورنكويست تطوير اللعبة الأولية لشركة Funcom . [2] تستخدم The Secret World نموذج أعمال اختياري للاشتراك والشراء للعب ، مما يتطلب من اللاعبين شراء اللعبة فقط دون أي رسوم اشتراك إضافية، مع مزايا إضافية لأولئك الأعضاء الذين ما زالوا يدفعون الاشتراك.

في عام 2017، أعيد إطلاق The Secret World باسم Secret World Legends . [3]

على عكس العديد من ألعاب MMORPG الأخرى، لا توجد حاجة للتوقف لاستخدام معظم هجمات وقدرات الشخصية؛ ونتيجة لذلك، فإن القتال أسرع ويعتمد على الحركة. تتمتع الشخصية بحرية (وفي المستويات الأعلى، تكون ملزمة أحيانًا) بإعادة تطوير قدراتها أثناء التنقل، لإعداد نفسها بشكل أفضل لمواجهة تهديدات معينة أو الاندماج بشكل أفضل في مجموعة. على عكس ألعاب MMORPG التقليدية، يتم التقدم في المقام الأول من خلال المعدات، واستخدام نقاط الخبرة لشراء قدرات إضافية وأسلحة أكثر قوة.

طريقة اللعب

يقف اللاعب في أحد مواقع البداية الاختيارية الثلاثة للعبة، سيول

بدء شخصية

تتيح لعبة The Secret World للاعب التحكم في شخصية أو صورة رمزية داخل عالم اللعبة من منظور الشخص الأول أو الثالث . ويمكن استخدام هذه الشخصية في الاستكشاف ومحاربة الوحوش وإكمال المهام والتفاعل مع اللاعبين والشخصيات غير القابلة للعب.

تبدأ اللعبة باختيار اللاعب لـ "بعد" افتراضي أثناء اللعب منفردًا. ويحدد هذا أيضًا المجموعة القتالية التي سيُوضع فيها اللاعب داخل ساحات المعارك بين اللاعبين. وتستخدم اللعبة تقنية الخادم الفردي التي تسمح للاعبين بالالتقاء بأشخاص من أي من الخوادم المختلفة، سواء في اللعب العادي أو في الحالات والأبراج المحصنة.

تبدأ شخصية العالم السري اللعبة بالانضمام إلى أحد "الفصائل" الثلاثة: المتنورون، أو فرسان الهيكل، أو التنين. يحدد هذا مدينة الشخصية الأصلية بالإضافة إلى مجموعة من المهام الخاصة بالفصيل وحلفائهم في وضع لاعب ضد لاعب. [4] بعد اختيار الفصيل، يتم نقل اللاعب إلى منشئ الشخصية حيث يمكنه اختيار جنس شخصيته وطولها ووجهها وشعرها ومكياجها وملابسها.

القتال والقدرات

تقدم اللعبة للاعبين خيارًا بين القتال المستهدف من خلال علامات التبويب أو القتال القائم على الحركة حيث يتم تحديد الهدف بعلامة تصويب في منتصف الشاشة. يمكن تنشيط القدرات بالضغط على مفتاح تشغيل سريع معين ويمكن أيضًا تنشيط معظم القدرات أثناء تحرك الشخصية. يمكن للاعب الاختيار من بين 9 أنواع مختلفة من الأسلحة، مقسمة إلى ثلاث فئات: المشاجرة والسحر والأسلحة بعيدة المدى. تشمل أسلحة المشاجرة: الشفرات والمطارق وأسلحة القبضة. تشمل الأسلحة السحرية: سحر الدم وسحر الفوضى والعناصر. تشمل الأسلحة بعيدة المدى: البنادق والمسدسات والبنادق الهجومية. ملاحظة: بعد إعادة تشغيل اللعبة، لا يجوز للاعب الاختيار إلا من بين عدد قليل من الفئات المحددة مسبقًا.

يمكن للاعب استخدام سلاحين من هذه الأسلحة في وقت واحد، كما يُسمح له باستخدام 7 قدرات نشطة و7 قدرات سلبية في وقت واحد. وتنقسم القدرات النشطة بين البناة والمستهلكين. يقوم البناة ببناء الموارد إما على الهدف أو على اللاعب، والتي تستهلكها بعد ذلك قدرة استهلاكية. ثم تحدد كمية الموارد المستهلكة مقدار الضرر الذي تسببه قدرة الاستهلاك.

تحتوي اللعبة على إجمالي 525 قدرة مخزنة في "عجلة القدرات" التي تسمح للشخصية بتغيير فئتها وأنواع أسلحتها، فضلاً عن تخصيص أدوار شخصيتها، في أي وقت. [ملاحظة 1] يختلف هذا عن ألعاب MMO التقليدية التي تحصر اللاعب في فئة معينة في مرحلة إنشاء الشخصية الأولية. هناك أيضًا عجلة مساعدة تتضمن نوعًا مختلفًا من الأسلحة، يشار إليها بالأسلحة المساعدة. يمكن فتح هذه الأسلحة المساعدة من خلال لعب مهام محددة وهي تسمح للاعب بإضافة قدرة نشطة وسلبية إضافية لهذا السلاح المساعد. تم إصدار إجمالي 5 أسلحة مساعدة: قاذف اللهب، وقاذف الصواريخ، والدعامة الكمومية، والمنشار، والسوط.

يمكن تحسين القدرات بشكل أكبر من خلال التعزيزات التي يمكن الحصول عليها من خلال القيام بمجموعة محددة من المهام يشار إليها بالسيناريوهات. تنقسم التعزيزات إلى أربع فئات: الضرر والدعم والشفاء والقدرة على البقاء. تضيف التعزيزات زيادات مباشرة للقدرات مثل زيادة إحصائية أو تأثير معين لهذه القدرة المحددة. يؤدي إكمال الإصدار 11 أيضًا إلى فتح "قدرة نهائية" خاصة تسبب قدرًا كبيرًا من الضرر لما يصل إلى 30 عدوًا في دائرة نصف قطرها 9 أمتار. يجب إعادة شحن هذه القدرة عن طريق قتل الغوغاء ولا يمكن استخدامها إلا على الغوغاء مرة واحدة كل عشر دقائق. تم تعطيل القدرات النهائية في لاعب ضد لاعب.

المهمات

تأتي المهام في عدة أشكال. تتبع الحبكة الرئيسية قصة مهمة مدفوعة بالفصائل. يمكن للشخصيات أيضًا أن تتولى مهمة رئيسية ومهمة زنزانة ومهام جانبية محدودة بالفصائل وثلاث مهام جانبية مفتوحة. تتضمن بعض المهام جلب العناصر أو قتال الوحوش؛ وتتضمن مهام أخرى مجموعة متنوعة من الألغاز التي تشبه ألعاب الواقع البديل والتي تتطلب "البحث في الإنترنت" عن أدلة باستخدام متصفح داخل اللعبة. [4] تتطلب مهام التحقيق من اللاعبين العثور على الحقائق وحل المشكلات، وتختلف عن مهام التقطيع والذبح. تتطلب مهام التخريب من اللاعبين التنقل في المناطق، ويفضل أن يكون ذلك دون أن يكتشفهم الأعداء أو الفخاخ الآلية.

يدعم The Secret World أيضًا مجموعات من الشخصيات تسمى "المجموعات"، كل منها تتكون من أعضاء من فصيل واحد، على الرغم من أن العديد من اللاعبين اختاروا تطوير مجموعاتهم الخاصة خارج اللعبة لتوحيد الشخصيات من فصائل مختلفة.

لاعب ضد لاعب

تحتوي اللعبة على أربعة أوضاع رئيسية لمحتوى لاعب ضد لاعب (PvP)؛ The Fusang Projects، وهي منطقة PvP دائمة تعتمد على الاستيلاء على "المرافق" والاحتفاظ بها ضد الفصيلين الآخرين، وEl Dorado، وهي مباراة مؤقتة على غرار "الاستيلاء على العلم" مع أربعة "آثار" يجب التحكم فيها لكسب نقاط للفريق، وStonehenge، وهي مباراة مؤقتة على غرار "ملك التل" بين ثلاثة فصائل مع 5 لاعبين لكل فريق، وShambala، وهي مباراة من نوع "مباراة الموت الجماعية" بين فصيلين مستقلين. يمنح وضع Secret World PvP "علامات البندقية البيضاء" التي يمكن استبدالها بـ "علامات البندقية السوداء" بسعر صرف 100 إلى 1. ومع ذلك، فقد ألغت اللعبة حاليًا العملة الخاصة بـ PvP، وتصدر ألعاب PvP المصغرة الآن السبائك السوداء وعلامات البانثيون تمامًا مثل الأبراج المحصنة والمهام. الاستثناء الوحيد لذلك هو لعبة Shambala المصغرة، والتي تمنح أيضًا علامات خاصة بـ PvP يمكن ربطها بالعتاد.

ملخص

جلسة

تتميز اللعبة بإعدادات أصلية حديثة تم إنشاؤها بواسطة Funcom، والتي تتضمن "السحر والأساطير والمؤامرات والأهوال المظلمة". [5]

في اللعبة، ينضم اللاعب، الذي يعيش في الوقت الحاضر، إلى إحدى الجمعيات السرية الثلاثة المسيطرة على العالم والتي تحاول صد أو تخفيف أو استغلال هجوم الكائنات الخالدة الخبيثة في ساحل مين ، ومصر الريفية ، وترانسيلفانيا ، وقسم معزول من طوكيو ، ومجتمع طوباوي خارج كيب تاون في جنوب إفريقيا و(مخطط) قسم من نهر الكونغو؛ وتعزيز أجندة مجتمعهم على حساب الآخرين.

تستلهم البيئة أحداثها من قصص الرعب والفولكلور. يبدأ اللاعبون المبتدئون في نيو إنجلاند ، ثم ينتقلون إلى مصر ، وترانسيلفانيا ، ثم طوكيو . وينتقل محتوى المهمة إلى مقر فصيل اللاعب في لندن، وسول، وحي دامبو في بروكلين، وإلى شبكة النقل في اللعبة، على طول الفروع الجوفية لـ Yggdrasil في Agartha .

صرح تورنكويست أنه "لا يوجد كائنات فضائية أو عناصر خيال علمي " في الفيلم. [6] كما نفى أي صلة بين الفيلم والرحلة الأطول . [6]

تدور أحداث اللعبة في "العالم الحقيقي الحديث" ولكنها تتضمن أيضًا أجزاء من الأساطير القديمة والتاريخ الحقيقي والبديل والأساطير الحضرية والثقافة الشعبية ، وتربطها بقصة خلفية أصلية . ويقال إن الأخيرة تعود إلى 100 مليون عام وتشمل حضارات قديمة منقرضة. [2]

سيتولى اللاعبون أدوار الأبطال الخارقين الذين يشاركون في "حرب مستقبلية بين الخير والشر "، ويقاتلون الوحوش المظلمة التي تهدد العالم الحديث. حدد تورنكويست نوع القصة على أنه خيال مظلم ، يضم مصاصي الدماء والشياطين والزومبي . يتمتع اللاعب بحرية السفر عبر مواقع مختلفة من العالم (سواء كانت حقيقية، مثل لندن ونيويورك وسول ، وأسطورية ، مثل أغارثا ، المدينة الأسطورية الواقعة داخل الأرض المجوفة [7] وبُعد الجحيم ) وحتى في الوقت المناسب ، لمتابعة الحبكة العامة والتحقيق في ألغاز جديدة تتعلق بالغزو المظلم. الحبكة العامة لها خاتمة ولكن المصممين يتركون أيضًا مساحة للقضايا والتوسعات المستقبلية .

كانت أعمال هوارد لوفكرافت وسلسلة أفلام إنديانا جونز وروايات ستيفن كينج بمثابة مصادر إلهام رئيسية لإعدادات اللعبة وقصصها. [8]

حبكة

تطير نحلة إلى فم الشخصية النائم بعد شهر من وقوع هجوم إرهابي غامض في مترو طوكيو . وفي الأحلام، يُعرض على الشخصية البقاء على قيد الحياة في نهاية الأيام التي تقترب بسرعة مقابل خدمة أحد الآلهة الكبار، بينما ينصح ملاك طيب وشيطاني اللاعب بتحدي الإله أو استخدامه بحذر. تستيقظ الشخصية بقوى سحرية تقضي الشخصية أسبوعًا في تعلم كيفية التحكم فيها قبل تجنيدها كعميل إما بأدب من قبل فرسان الهيكل، أو بتهديد من قبل المتنورين، أو بشكل غير مفهوم من قبل التنين. ثم تسافر الشخصية إلى لندن أو بروكلين أو سيول لتلقي التدريب وتحمل ذكريات منومة من كارثة طوكيو. بعد اختيار الأسلحة، يتم إرسالهم إلى أولى مناطق الكوارث الخارقة للطبيعة حول العالم لتعزيز مصالح مجتمعهم.

تقع الملاعب الثلاثة الأولى في جزيرة سليمان الخيالية في ولاية مين ، محاطة بضباب غامض ومحاصرة بالزومبي، مع تأثيرات ثقيلة من هوارد هوارد لوفكرافت وستيفن كينج (تشمل الإشارات إلى كتابات الرعب مثل كتابات إدغار آلان بو وكينج "صيدلية فلاج"، و"موتيل أوفرلوك"، و"مبيت وإفطار جاك ووندي"، واحتلال المدينة من قبل الغربان ذات العادات غير السارة. لدى الشخصيات غير القابلة للعب أسماء كينجية مثل "كريد" و"بانرمان"). يبدأ "دراج" الاسكندنافيون أوندد والغزاة المايا القدماء، بعضهم بشر، في الكشف عن إرث حرب قديمة خاضت على الجبل للسيطرة على ما تحته. يتصاعد سائل أسود يسمى "القذارة" من تحت الجبل، مما يفسد بسرعة عقول وأجساد جميع المخلوقات التي تلامسه ويكشف تدريجيًا أنه يتكون من أحلام الآلهة القديمة. تدور أحداث اللعبة حول رجل يطلق على نفسه اسم بومونت ويعمل مع طائفة العصر الجديد الأكثر شهرة في العالم ، مورنينج لايت، التي تعمل في الواقع على إطعام العالم لكائنات غريبة. كما يوجد على الجزيرة أيضًا Order of Phoenician Sailors، وهي جيش عالمي من القراصنة/المرتزقة، والجنود والعلماء الداخليون في Orochi، أكبر تكتل تكنولوجي في العالم. يكتشف اللاعب تدريجيًا الهويات الأسطورية لكل من بومونت والسيف الذي أحضره الصيادون إلى الجزيرة، والذي بدأ الأهوال هناك. من خلال تشكيل تحالف مع مجتمع الأمريكيين الأصليين في الجزيرة، يستعين اللاعب بقوى قديمة لهزيمة بومونت. تشمل الأبراج المحصنة التي يمكن الوصول إليها من الجزيرة: موقع ناقلة مقلوبة بعيدًا عن الشاطئ مسكونة برمز صغير لكاثولهو؛ جزء من أبعاد الجحيم حيث يتم أسر إنسان عازم على استرداد الجحيم؛ والماضي القديم للجزيرة حيث تدور الحرب على الجبل.

بعد مواجهة بومونت، يتم إرسال الشخصية إلى وادي إله الشمس، وهي منطقة سياحية خيالية في مصر . تخفي إحدى الخرائط في المنطقة مدينة قديمة مخفية بنيت لعبادة إله شرير، بينما تفتخر الخريطة الأخرى ببلدة حديثة صغيرة تقع فوق أنقاض ثينيس القديمة التي لم يتم اكتشافها بعد . في الآونة الأخيرة، ظهرت آفات تشبه "الآفات السبع" في مصر، جنبًا إلى جنب مع ثوران القذارة المرتبط بعودة عبادة إله الشمس التاريخي أتون ، بل والفرعون التاريخي أخناتون ، والد توت عنخ آمون ومؤسس تجربة مصر القديمة القصيرة الأمد في عبادة أتون التوحيدية. يتلقى اللاعب المساعدة من عصابة من تجار المومياوات في السوق السوداء، وحركة مقاومة شبه عسكرية عمرها آلاف السنين تسمى ماريا، وشاهد عيان حذر لأحداث العهد القديم يحمل ما يبدو أنه عصا هارون، وكاهن أخناتون المتمرد وسبعة من أبنائه الذين ضحى بهم من أجل إنشاء سبعة تجسيدات للآلهة المصرية، في هيئة تماثيل حراسة عملاقة. تتضمن الأبراج المحصنة بُعدًا آخر من الجحيم ومعبدًا قديمًا لآتون يعج بما تبقى من بعض علماء أوروتشي غير الحكماء للغاية.

الموقع التالي الذي يزوره البطل هو مقاطعة باكاس، ترانسيلفانيا ، حيث تم كسر هدنة قديمة بين البشر والجنيات من قبل جيش من مصاصي الدماء يحاصرون البلدة المحلية. تكشف الحبكة أن هذا الحصار جاء بناءً على طلب ملكتهم مارا، لإخفاء عملها لاستغلال مصدر آخر للفساد وبوابة إلى أبعاد أخرى فتحتها في الأصل مجموعة أوروتشي باستخدام إيما، وهي أسيرة نفسية مراهقة. يواجه مصاصو الدماء معارضة من قبل دراكوليستي، وهي مجموعة أسسها فلاد دراكولا لمطاردة ومحاربة المخلوقات الخارقة للطبيعة. الفساد موجود أيضًا في مقاطعة باكاس وهو يفسد الأرض وسكانها.

تعود الشخصية لاحقًا إلى المواقع الرئيسية الثلاثة، وتكتشف ببطء أن الكوارث الثلاث الكبرى مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بمجموعة أوروتشي وزعمائها الغامضين؛ صامويل تشاندرا وليلي إنجل. يواجه اللاعب ليلي في ترانسيلفانيا ويتم الكشف عن هويتها الحقيقية - ليليث . تمكنت ليلي من الهروب إلى كايدان وأرسلها مديرها إلى البندقية. في البندقية، يكتشفون أن المجموعة المعروفة باسم مجلس البندقية، المسؤولة عن الحفاظ على السلام في العالم السري، قد تعرضت للفساد.

أخيرًا، تنتقل الشخصية إلى كايدان، التي تقع في طوكيو، اليابان . تم إطلاق قنبلة في مترو أنفاق كايدان، مما أدى إلى انتشار القذارة وتدمير العالم. يقع أيضًا مقر مجموعة أوروتشي في كايدان، وكذلك الإشارة السوداء، العقل الرقمي لعبد القذارة الذي يدير الآن مخلوقات القذارة في كايدان. تتقاتل عدة مجموعات من أجل السيطرة على كايدان، ويتعين على شخصية اللاعب اكتشاف أسرار طوكيو ومعرفة من أطلق القنبلة ومواجهة ليلي ومجموعة أوروتشي. تستخدم مناطق طوكيو العديد من الأساطير اليابانية، مثل ناماهاجي .

تطوير

بعد الإعلان عن تطوير The Secret World ، أبلغ مدير مشروع Funcom، يورغن ثارالدسن، الصحافة أن اللعبة تستخدم نفس المحرك مثل Age of Conan . [9] وفقًا لـ Funcom، ستمزج اللعبة عناصر من لعب MMO مع ألعاب الواقع البديل (ARG) والشبكات الاجتماعية . [10]

في GDC 2009 ، أجرى Tørnquist مقابلة مع GameSpot بخصوص The Secret World ، وكشف المزيد عن طريقة اللعب. [2] لن تكون هناك مستويات ولا فئات في اللعبة؛ بدلاً من ذلك، سيكون بناء الشخصية قائمًا على المهارة . بهذه الطريقة، خطط المطورون لتجنب طحن المستويات ، مما يسمح للاعبين الجدد بالانضمام إلى اللعبة بسهولة أكبر. ستكون شخصيات اللاعب قابلة للتخصيص بدرجة كبيرة، لا سيما في اختيارهم للملابس (باستثناء PvP ، حيث يجب على اللاعبين ارتداء زي خاص بالفصيل)، والأسلحة (التي تتراوح من البنادق إلى السيوف ويمكن تخصيصها وترقيتها)، والقوى الخارقة التي يكتسبونها. سيكون القتال ضد الوحوش التي يتحكم فيها الكمبيوتر أحد النقاط المركزية في اللعبة وسيتطلب المزيد من انتباه اللاعب مقارنة بألعاب MMORPG المعاصرة. يؤدي الموت في اللعبة إلى عودة الشخصية كـ "أنيما" ولديهم خيار العودة إلى أجسادهم أو إعادة الظهور في مجموعة متنوعة من مواقع الإحياء. سيتمكن اللاعبون من تشكيل فرق للقتال معًا، ولكن في منشور سابق على المدونة، أكد تورنكويست أنه يمكن أيضًا لعب اللعبة في وضع اللاعب الفردي ، إذا اختار اللاعب عدم اللعب مع مجموعة. [11] ووفقًا له، فإن اللعبة تعتمد على القصة وهناك حبكة خطية شاملة ، بالإضافة إلى العديد من المهام الجانبية ، بدءًا من التحقيق إلى التخريب والصيد ، حيث سيكون تنوع طريقة اللعب نقطة مركزية أخرى.

في مقابلة مع GameSpot في معرض Penny Arcade Expo لعام 2009 ، كشف Tørnquist والمصمم الرئيسي Martin Bruusgaard عن الفصائل القابلة للعب (" الجمعيات السرية ") التي ستكون متاحة في اللعبة. الفصائل هي: فرسان الهيكل المتمركزون في لندن ، المتعصبون المتدينون "الذين قد يحرقون قرية بأكملها للحصول على أيديهم على شيطان واحد"؛ المتنورون المتمركزون في مدينة نيويورك ، البراجماتيون الماكيافيليون الذين "يعتقدون أنه عالم صعب حيث سيبقى الأقوى فقط"؛ و "التنين" المتمركز في سيول ، الذين يتخذون موقفًا محايدًا بين الاثنين الآخرين وهم "يهتمون بالخداع وتنظيم الفوضى والانتظار بصبر لوقتها". تم توفير اختبار شخصية لتحديد ميل اللاعبين تجاه أحد الفصائل على موقع The Secret World الرسمي بعد فترة وجيزة من الكشف. [12] سيكون من المستحيل تغيير الفصائل دون إنشاء شخصية جديدة. بالإضافة إلى ذلك، يتمكن اللاعبون من إنشاء نقاباتهم الخاصة ، والمعروفة باسم " العصابات " [13] في اللعبة، والتابعة لأحد الفصائل الرئيسية. تساهم جميع تصرفات اللاعبين في اللعبة في ترتيبهم في نقاباتهم وفصائلهم الخاصة. [12] كشفت المقابلة نفسها أن مناطق لاعب ضد لاعب في اللعبة تقع في المنطقة المسماة أغارثا داخل الأرض المجوفة ، حيث سيقاتل اللاعبون من أجل المورد الثمين المعروف باسم " الأنيما ". [12] تم التخلي عن هذه الفكرة أثناء الإصدار التجريبي المغلق لأسباب غير محددة. تم الكشف لاحقًا عن أن لعبة لاعب ضد لاعب واسعة النطاق تجري في مناطق حرب كبيرة ومستمرة. إن السيطرة على مناطق الحرب هذه لها تأثير على بقية لاعبي الفصيل المسيطر، وتوفر خبرة إضافية وامتيازات أخرى. [ 14] هناك أيضًا ألعاب صغيرة في مواقع شهيرة مثل شامبالا وإلدورادو وستونهنج . [14]

بدأت مرحلة ما قبل الإنتاج للعبة المعروفة في الأصل باسم CabalThe Entire World Online في المفاهيم الأولى) في عام 2002 ، [8] ولكن في منتصف عام 2003 ، تم نقل معظم فريق العمل إلى تطوير Dreamfall . [15] كان من المقرر أن تدور أحداث Cabal في نفس عالم The Secret World اللاحق ولكن في عشرينيات القرن العشرين بدلاً من الفترة المعاصرة، حيث كانت أعمال HP Lovecraft وسلسلة Indiana Jones مصدر إلهام رئيسي. [8] تم إلغاء فكرة وضع اللعبة في عشرينيات القرن العشرين بعد مناقشات مطولة، من أجل جعل اللعبة أكثر سهولة في الوصول إليها للاعبين المعاصرين. [8]

استؤنف العمل على The Secret World في عام 2006، بعد إصدار Dreamfall ، حيث لعب العديد من مصممي الأخير (بما في ذلك Ragnar Tørnquist) أدوارًا رئيسية في تطوير الأول. [15] تم إنتاج The Secret World في استوديوهات Funcom في أوسلو ومونتريال وبكين . [ 16] في أغسطس 2008، ذُكر أن فريق التطوير يتكون من أشخاص شاركوا سابقًا في تطوير Dreamfall و Anarchy Online و Age of Conan و EverQuest II و The Longest Journey . [10] في نوفمبر، ذكرت Funcom أن 70 شخصًا كانوا يعملون في المشروع. [17] يستخدم The Secret World محرك DreamWorld الخاص. [18]

في 29 سبتمبر 2009، أعلنت شركة Funcom عن خفض عدد موظفيها بنسبة 20%، مما أدى إلى "تأخير كبير" في إصدار The Secret World . [19] في 10 يناير 2011، أعلنت شركة Electronic Arts أنها ستنشر The Secret World بالاشتراك مع شركة Funcom. أخبرت شركة Funcom موقع VG247 أنهم "يتركون خياراتهم مفتوحة" فيما يتعلق بإصدار 360. [20]

في 30 أغسطس 2011، أصبح التسجيل لاختبار النسخة التجريبية متاحًا. [21] في 21 فبراير 2012، أعلنت شركة Funcom أن The Secret World ستصدر في 19 يونيو. [22] تم إطلاق أول اختبار تجريبي عام "Kingsmouth Calling" في 11 مايو 2012، متاحًا لجميع المشترين المسبقين للعبة. تم إطلاق اختبار تجريبي عام ثاني "Hell Raised" في 15 يونيو 2012، متاحًا للمشترين المسبقين واللاعبين المدعوين. كشفت الشركة أيضًا أن أكثر من 750.000 لاعب تقدموا بطلب لاختبار اللعبة تجريبيًا، وهو أعلى بكثير من لعبة MMO السابقة، Age of Conan: Hyborian Adventures . [23]

في 29 يناير 2014، أطلقت وحدة الجرائم الاقتصادية النرويجية Økokrim تحقيقًا في الاشتباه في انتهاك أحكام قانون تداول الأوراق المالية فيما يتعلق بإطلاق The Secret World في عام 2012. [24]

تسويق

العاب الواقع البديل

ظهرت أول مادة ترويجية في 8 مايو 2007، عندما تسربت صورة إلى الإنترنت تحتوي على قصيدة وخاتم فرسان الهيكل وعدة جمل بالإسبانية والنرويجية والفرنسية والألمانية والعبرية . [25] وعند حل القصيدة، أدت إلى سلسلة من صفحات الإنترنت، إحداها بها لغز، وفي النهاية إلى المنتدى الرسمي الذي تم إنشاؤه حديثًا. [16] كانت هذه أيضًا بداية لعبة واقع بديل . [26]

أدت المواقع الإلكترونية إلى صفحة فلاش بها مؤقت تنازلي يستخدم الأرقام العربية الشرقية . من المفترض أن المؤقت قد وصل إلى الصفر في الساعة 12:00 صباحًا في 21 ديسمبر 2012، مع تعديله لموقع مقر Funcom. [27] التاريخ هو نهاية دورة تقويم المايا ، وهو أمر ملحوظ في أساطير المايا . تم تضمين لغز أيضًا في نفس الصفحة، مما يشير إلى تدمير ثلاث مدن رئيسية. أعطى حل اللغز للاعبين 5 مجموعات من الإحداثيات، وكشف عن العديد من لقطات الشاشة المبكرة من اللعبة ومثل نهاية أول لعبة بديلة. [28]

بين عامي 2007 و2014، أنشأت شركة Funcom العديد من ألعاب الواقع البديل مثل: Dark Days Are Coming و Two Lines Twine و The End of Days و Division 66. [ 29] تم إنشاء ألعاب الواقع البديل باستخدام Twitter و Flickr و 8tracks والعديد من المواقع الإلكترونية التي أنشأتها شركة Funcom مثل Kingsmouth ومنتديات اللعبة الرسمية. [30] شاركت إحدى ألعاب الواقع البديل هذه، والتي تسمى The End of Days ، أكثر من 600000 لاعب من 22 دولة وكان بها أيضًا مهام حقيقية في سبع مدن حول العالم. [31] قدمت ألعاب الواقع البديل للاعبين مزيدًا من التبصر في قصة وتقاليد The Secret World بالإضافة إلى المكافآت داخل اللعبة.

ترقية

تم إصدار أول مقطع دعائي يظهر فصيل التنين في 7 أبريل 2009، أثناء مؤتمر مطوري اللعبة 2009. [32] تم إصدار مقطع دعائي ثانٍ يظهر فصيل فرسان الهيكل في 4 سبتمبر 2009. تم إصدار مقطع دعائي يقدم مدينة كينغسموث الخيالية في 2 فبراير 2010. في 23 مارس 2010 (أي بعد 10 أيام من مؤتمر مطوري اللعبة 2010 في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا )، تم إصدار مقطع دعائي قصير، يُظهر بعض التسلسلات القصيرة للغاية داخل اللعبة ويعلن عن إصدار مقطع دعائي أكبر في 25 مارس 2010. أظهر هذا المقطع الأخير بعض المعارك في كينغسموث. يمكن مشاهدة معظم المقاطع الدعائية المتاحة على الصفحة الرئيسية للعبة، ومع ذلك، تضمنت مقابلات GameSpot مع راجنار تورنكويست، حول الفصائل المختلفة داخل اللعبة، مشاهد من المقاطع الدعائية. [33] [34] [35]

في عام 2011، بدأت شركة Funcom العمل على تطبيق Facebook يسمى The Secret War . تم بث المرحلة الأولى، والتي تطلب من اللاعبين اختيار فصيلهم، في 30 أغسطس 2011، جنبًا إلى جنب مع التسجيل التجريبي الذي طال انتظاره للعبة الفعلية. [36] اعتبارًا من أبريل 2012، كانت The Secret War نشطة. [37] كانت اللعبة متاحة لمدة سبعة أسابيع وشهدت قتال اللاعب للسيطرة على العالم كأعضاء في أحد الفصائل الثلاثة.

كانت هناك أيضًا سبع مهام أسبوعية خاصة مثل معركة أفريقيا التي قدمت مكافآت لجميع لاعبي الفصيل المحدد. [38] تمكن اللاعبون من كسب فرصة الحصول على مكان مضمون في الإصدار التجريبي، بالإضافة إلى رحلة إلى مونتريال، كيبيك ، كندا للعب اللعبة. اكتسبت الإجراءات في الحرب السرية عناصر خاصة لاستخدامها مع الشخصيات عند إطلاق اللعبة. شارك أكثر من 250.000 لاعب في اللعبة. [39]

كما قامت شركة Funcom بعرض لوحة إعلانية للعبة The Secret World في معرض PAX East 2012 حيث تمكن الأشخاص من لعب اللعبة لأول مرة استعدادًا للاختبار التجريبي الأول. استضافت شركة Funcom ما مجموعه ثلاثة عطلات نهاية أسبوع تجريبية: Kingsmouth Calling Part 1 و Kingsmouth Calling Part 2 و Hell Raised . سمحت عطلات نهاية الأسبوع التجريبية هذه للاعبين باستكشاف منطقتين من اللعبة ولعب أول زنزانتين وتجربة تسلسلات المقدمة المختلفة لكل من الفصائل الثلاثة. [40]

في 25 مايو 2012، أعلنت شركة Funcom عن تأجيل تاريخ الإصدار إلى 3 يوليو 2012. [1]

الفيلم

تم استخدام اللعبة رسميًا في الفيلم IRL ولعبت دورًا مهمًا فيه، حيث أظهرت الإدراك الداخلي للشخصية الرئيسية للعالم وساعدته في العثور على الحب. [41]

يطلق

النظام السابق

قدمت شركة Funcom عددًا من حزم المحتوى داخل اللعبة المتاحة كمكافأة عند الطلب المسبق من خلال التسجيل في الموقع الرسمي. تراوحت هذه المكافآت من الحيوانات الأليفة والأسلحة الإضافية داخل اللعبة إلى الاشتراك مدى الحياة والخصم في متجر اللعبة. تعتمد المحتويات الدقيقة لحزم المكافآت على مكان الشراء. حصل اللاعبون الذين طلبوا اللعبة مسبقًا على وصول مبكر إلى خوادم اللعبة، قبل تاريخ الإصدار الرسمي. [42]

التحديثات

تلقت اللعبة تحديثات منتظمة تسمى "الإصدارات"، والتي أضافت مهامًا وأسلحة وقدرات وميزات وقصصًا جديدة. في الأصل كان من المفترض أن يتم إصدار هذه الإصدارات شهريًا، ولكن عندما انتقلت اللعبة من سياسة الدفع مقابل اللعب إلى سياسة الشراء مقابل اللعب ، تغير هذا. تم دمج الإصدارات الأربعة الأولى في اللعبة الأساسية، بينما تم توفير الإصدار رقم 5، "اختفاء تايلر فريبورن"، مجانًا فقط للاعبين الذين اشتروا اللعبة قبل يناير 2013. تم تقديم التحديثات اللاحقة بوتيرة أبطأ، وعادة ما تستغرق عدة أشهر لإصدار إصدارات جديدة. وهي متاحة كمحتوى قابل للتنزيل مدفوع للاعبين . لا توفر Funcom هذه الإصدارات مجانًا لمشتركيها ومستخدميها مدى الحياة، بل إنها تتضمن 1200 نقطة مكافأة كجزء من اشتراكها وبالتالي تقدم خيار شراء المحتوى القابل للتنزيل الذي يهتم به المستخدمون فقط. بعد بعض المخاوف من قبل المشتركين والأعضاء مدى الحياة، ذكرت Funcom أن المشتركين/الأعضاء مدى الحياة لن يضطروا أبدًا إلى دفع أكثر من 1200 نقطة مكافأة مقابل الإصدارات الجديدة. اعتبارًا من ديسمبر 2016، تم إصدار ما مجموعه 15 إصدارًا.

استقبال

حصل كتاب The Secret World على تصنيف 74/100 من النقاد على موقع Metacritic ، مما يشير إلى أنه حصل على مراجعات مختلطة. [43]

أشاد موقع IGN بالعرض وقال أيضًا أنه على الرغم من أن The Secret World تبدأ بقوة، إلا أنها تفقد قوتها بعد ذلك. [52] أشاد موقع GameSpot بألغاز The Secret World وروايتها وأجوائها، لكنه انتقد افتقارها إلى محتوى PvP عند الإطلاق.

أعطى جوناثان ديسينج من G4 TV لعبة The Secret World درجة 2.5/5 أثناء الاختبار التجريبي المغلق للعبة. [53] أشادت المراجع هيذر ميتشل بإعدادات اللعبة غير العادية ومهام الألغاز. [54] [ مصدر غير موثوق؟ ] أشاد موقع PC Gamer بالطموحات العالية والمظهر الملون للعبة، لكنه انتقد القتال غير الملهم ونقص وكالة البطل الصامت، مما منح اللعبة 69٪. [51]

في 28 أغسطس 2012، أعلنت شركة Funcom أن لعبة The Secret World باعت 200000 نسخة، وهو رقم أقل من توقعات الشركة. ادعت شركة Funcom أن المراجعات المختلطة والرديئة، إلى جانب قرب إطلاق Diablo III و Guild Wars 2 و World of Warcraft: Mists of Pandaria ، أدت إلى خفض مبيعات اللعبة. [55] [56] بعد التحول إلى نموذج الشراء للعب في ديسمبر 2012، أفادت شركة Funcom أن نشاط اللاعبين قد زاد بنسبة 400 بالمائة نتيجة لتغيير النموذج، وأنه تم بيع 70000 وحدة إضافية على مدار شهرين. [57]

المنتجات الفرعية

عالم الحراس السود

في عام 2014، استحوذت هيومان إكويشن على حقوق الترخيص للملكية الفكرية للعبة بلاك واتشمن من شركة فانكوم ، والتي تعد جزءًا من عالم ذا سيكريت وورلد . كانت الشركة تنوي إنشاء لعبة واقع بديل دائمة بترخيص بلاك واتشمن بالإضافة إلى كتاب هزلي مصاحب. [58] تم نقل الترخيص في النهاية إلى شركة ناشئة جديدة تسمى أليس آند سميث وبدأ التمويل الجماعي للعبة في عام 2014. في 13 سبتمبر 2014، تم تمويل اللعبة بنجاح على كيك ستارتر. [59] تم إصدار اللعبة في 25 يونيو 2015 على ستيم ولديها حاليًا موسمين وعدة قطع من المحتوى القابل للتنزيل، والتي يمكن شراؤها جميعًا بشكل منفصل. [60] بالإضافة إلى ذلك، قامت أليس آند سميث أيضًا بتوسيع عالم بلاك واتشمن بلعبتين فرعيتين: أهنايرو ونايت تيم 4. [ 61] [62] لا يلزم وجود معرفة مسبقة بعالم سيكريت وورلد للعب ألعاب بلاك واتشمن.

الحديقة

في أغسطس 2015، أعلنت شركة Funcom عن لعبة فرعية جديدة من The Secret World ، وهي The Park ، وهي لعبة رعب تجريبية قصيرة أنشأتها شركة Funcom. تدور أحداث The Park في عالم The Secret World وتستخدم كلًا من المواقع والشخصيات التي شوهدت في اللعبة الرئيسية. تم إصدار اللعبة في 27 أكتوبر 2015. [63] تستمر مهمة مرتبطة بـ Secret World تسمى The Seven Silences في قصة الحديقة وكانت متاحة كل عام خلال عيد الهالوين. المهمة غير متاحة حاليًا في Secret World Legends. [64]

الاختباء والصراخ

Hide and Shriek هي لعبة تنافسية متعددة اللاعبين واحد ضد واحد تدور أحداثها في عالم The Secret World ، والتي تم الإعلان عنها في مايو 2016. تم بناء اللعبة بمحرك Unreal 4 وتم إصدارها في 25 أكتوبر 2016. في اللعبة، يمكن للاعبين أيضًا جمع عناصر تسمى "القصص" والتي تتناول شخصيات وموضوعات من The Secret World. أصبحت اللعبة مجانية للعب في أكتوبر 2017. [65] [66]

أساطير العالم السري

اعتبارًا من مارس 2017، أعلن منتجو اللعبة أنه سيتم إعادة بنائها وإعادة إطلاقها باسم Secret World Legends ، ولكن اللعبة والحسابات القديمة ستظل تعمل وقابلة للعب. [67] تم إطلاقها بعد 4 أشهر. [3] تمت إضافة العديد من الإضافات الجديدة إلى اللعبة بعد الإطلاق، مثل: قصة Dawn of the Morning Light ونظام العميل وسيناريو الدفاع الخفي. لا يمكن تشغيل أي من هذا المحتوى في الإصدار الأصلي من اللعبة. [68]

برنامج تلفزيوني

في أغسطس 2017، أعلنت شركة إنتاج الأفلام الأمريكية Infinitum Nihil عن إنتاج مسلسل تلفزيوني مقتبس من رواية العالم السري . [69]

أقمار الجنون

أعلنت شركة Funcom وRock Pocket Games عن إصدار لعبة فرعية أخرى على Microsoft Windows و Xbox One و PlayStation 4 خلال عيد الهالوين 2019. تم الكشف عن أن اللعبة هي Moons of Madness ، وهي لعبة رعب كونية من منظور الشخص الأول، تدور أحداثها على كوكب المريخ ، وتتعامل مع مجموعة Orochi في Secret World. [70]

لعبة لعب الأدوار "العالم السري"

في نهاية عام 2021، أعلنت شركة Star Anvil Studios عن لعبة لعب الأدوار على الطاولة استنادًا إلى The Secret World. كما تم الإعلان عن حملة KickStarter في عام 2022. [71]

ملحوظات

  1. ^ هناك بعض المواقف مثل القتال حيث لا يستطيع اللاعبون تغيير الفئة.

مراجع

  1. ^ إعلان ab محفوظ في 2012-05-28 على موقع Wayback Machine
  2. ^ abc Park, Andrew (2009-04-07). "GDC 2009: The Secret World First Look Interview". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2013-01-02 . تم الاسترجاع في 2009-04-09 .
  3. ^ ab O'Connor, Alice (2017-03-29). "The Secret World relaunching F2P as Secret World Legends". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 2017-08-05 . تم الاسترجاع في 2017-07-26 .
  4. ^ "العالم السري". مؤرشف من الأصل في 2014-01-12 . تم الاسترجاع 2014-01-08 .
  5. ^ "عرض التقرير المالي للربع الثالث من عام 2006" (PDF) . funcom.com . Funcom . 2006-11-02. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2009-04-20 . تم الاسترجاع في 2008-08-20 .
  6. ^ ab Tørnquist, Ragnar (2007-03-07). "The rumours of a detection are some exaggerated". مؤرشف من الأصل في 2008-06-27 . تم الاسترجاع في 2007-03-07 .
  7. ^ تورنكويست، راجنار (9 يونيو 2009). "الأرض المحرمة". مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2009. تم استرجاعه في 11 يونيو 2009 .
  8. ^ abcd John Walker (2011-07-06). "Ragnar Tørnquist On The Secret World: Part 1". Rock, Paper, Shotgun . مؤرشف من الأصل في 2011-08-16 . تم الاسترجاع في 2011-08-27 .
  9. ^ Callaham, John (2007-03-06). "GDC: New Funcom MMO Game Revealed". FiringSquad.com . مؤرشف من الأصل في 2007-03-09 . تم الاسترجاع في 2007-03-07 .
  10. ^ "عرض التقرير المالي للربع الثاني من عام 2008" (PDF) . Funcom . 2008-08-15. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2008-11-08 . تم الاسترجاع في 2008-08-20 .
  11. ^ تورنكويست، راجنار (2007-08-22). "مهاجمة صندوق الوارد الخاص بي المتراكم بشكل كبير". مؤرشف من الأصل في 2008-06-27 . تم الاسترجاع في 2007-08-22 .
  12. ^ abc Tong, Sophia (2009-09-10). "The Secret World Updated Impressions". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2009-09-12 . تم الاسترجاع في 2009-09-12 .
  13. ^ "العالم السري: المؤامرات". مؤرشف من الأصل في 2012-07-09 . تم الاسترجاع 2012-07-07 .
  14. ^ "لاعب المدونة ضد لاعب في العالم السري". Funcom . مؤرشف من الأصل في 2015-05-14 . تم الاسترجاع في 2015-11-30 .
  15. ^ ab Tørnquist, Ragnar (2007-05-11). "العالم السري لم يعد سريًا بعد الآن". مؤرشف من الأصل في 2008-06-27 . تم الاسترجاع في 2007-05-12 .
  16. ^ "Funcom تكشف عن العالم السري". Funcom . 2007-05-11. مؤرشف من الأصل في 2007-09-28 . تم الاسترجاع في 2007-05-12 .
  17. ^ "عرض التقرير المالي للربع الثالث من عام 2008" (PDF) . Funcom . 2008-11-11. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2009-03-09 . تم الاسترجاع في 2009-01-15 .
  18. ^ "محرك لعبة The Secret World يأخذ مركز الصدارة". Joystiq . 2012-01-09. مؤرشف من الأصل في 2012-05-08 . تم الاسترجاع في 2012-04-16 .
  19. ^ "Secret World يحصل على تأخير كبير حيث تتخلى Funcom عن 20% من موظفيها". VG247. 2009-09-29. مؤرشف من الأصل في 2009-10-03 . تم الاسترجاع في 2009-09-29 .
  20. ^ كولين، جوني (2011-10-01). "EA Partners to co-publish The Secret World, Funcom "leaving options open" on 360 version". VG247. مؤرشف من الأصل في 2011-11-08 . تم الاسترجاع في 2011-10-01 .
  21. ^ "Funcom Opens Beta Registration for 'The Secret World'". Funcom News . Funcom . 2011-08-29. مؤرشف من الأصل في 2015-01-23 . تم الاسترجاع في 2015-01-23 . فتحت Funcom اليوم التسجيل الرسمي للنسخة التجريبية
  22. ^ "The Secret World to launch in July". New Game Network. 21 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2012 .
  23. ^ ""العالم السري"" سيُطلق في 19 يونيو 2012". مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2012. اطلع عليه بتاريخ 26 فبراير 2012 .
  24. ^ Fahey, Mike (29 January 2014). "Investigators Raid Norwegian Game Studio". Kotaku . Gawker Media . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2014 . تم الاسترجاع في 29 يناير 2014 .
  25. ^ Purchese, Rob (2007-05-08). "قصيدة تخفي لعبة جديدة". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 2007-05-12 . تم الاسترجاع في 2007-05-12 .
  26. ^ "لعبة الواقع البديل على منتديات العالم السري". مؤرشف من الأصل في 2009-06-02 . تم الاسترجاع في 2009-08-13 .
  27. ^ "Dark Days Are Coming". Funcom . 2008-05-28. مؤرشف من الأصل في 2008-06-10 . تم الاسترجاع في 2008-05-28 .
  28. ^ "أيام مظلمة قادمة". Crygaia. مؤرشف من الأصل في 2015-12-08 . تم الاسترجاع 2015-11-30 .
  29. ^ "لعبة الواقع البديل". Crygaia. مؤرشف من الأصل في 2015-12-08 . تم الاسترجاع 2015-11-29 .
  30. ^ "ARGs Are Back". MMORPG . 2014-04-25. مؤرشف من الأصل في 2015-12-08 . تم الاسترجاع 2015-11-29 .
  31. ^ "Human Equation تستحوذ على حقوق الترخيص من Funcom". Human Equation. 2014-04-19. مؤرشف من الأصل في 2015-09-27 . تم الاسترجاع في 2015-11-29 .
  32. ^ "GDC 2009: The Secret World Official First Look Teaser Trailer". GameSpot . 2009-04-07. مؤرشف من الأصل في 2013-01-23 . تم الاسترجاع في 2009-04-09 .
  33. ^ Gamespot-The Secret World تم تحديث الأسئلة والأجوبة – المزيد من Illuminati
  34. ^ تم تحديث الأسئلة والأجوبة حول العالم السري – المزيد من فرسان الهيكل
  35. ^ أسئلة وأجوبة حول العالم السري – تفاصيل فصيل التنين
  36. ^ "المرحلة الأولى من الحرب السرية المباشرة – ماذا سيحدث بعد ذلك؟". Funcom . مؤرشف من الأصل في 2015-11-06 . تم الاسترجاع في 2015-11-29 .
  37. ^ "Funcom تطلق تجربة اجتماعية تعتمد على المتصفح بعنوان "The Secret War". Funcom News . Funcom . 2012-04-18. مؤرشف من الأصل في 2015-01-23 . تم الاسترجاع في 2015-01-23 . يسعد Funcom أن يعلن عن إطلاق "The Secret War"
  38. ^ "الحرب السرية تبدأ في الأسابيع 3". Funcom . مؤرشف من الأصل في 2015-12-08 . تم الاسترجاع في 2015-11-29 .
  39. ^ "مليون لاعب مسجلون الآن في النسخة التجريبية للعبة The Secret World". Funcom . مؤرشف من الأصل في 2015-12-08 . تم الاسترجاع في 2015-11-29 .
  40. ^ "The Secret World beta Weekend 3 Hell Raised". Funcom . مؤرشف من الأصل في 2015-12-08 . تم الاسترجاع في 2015-11-29 .
  41. ^ Tach, Dave (2013-10-22). "فيلم سويدي في الحياة الواقعية يمزج بين العالم السري والحياة الواقعية". Polygon . تم الاسترجاع في 2024-05-02 .
  42. ^ Reahard, Jef. "تتميز حزم الطلب المسبق للعبة The Secret World بإمكانية الوصول إلى النسخة التجريبية والاشتراك مدى الحياة والمزيد". مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2012 .
  43. ^ "The Secret World for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 2015-08-23 . تم الاسترجاع في 2015-08-18 .
  44. ^ "مراجعات لعبة Secret World Legends لأجهزة الكمبيوتر". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 2019-01-21 . تم الاسترجاع في 2019-07-20 .
  45. ^ Quillen, Dustin (2012-08-15). "مراجعة العالم السري: فكر بشكل مختلف". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 2012-08-18 . تم الاسترجاع في 2012-08-28 .
  46. ^ Welsh, Oli (2012-07-13). "The Secret World Review". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 2015-09-05 . تم الاسترجاع في 2015-08-28 .
  47. ^ VanOrd, Kevin (2012-07-11). "The Secret World Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2015-09-16 . تم الاسترجاع في 2015-08-28 .
  48. ^ جونسون، ليف (2012-07-18). "مراجعة العالم السري". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 2016-03-04 . تم الاسترجاع في 2015-08-28 .
  49. ^ "مراجعة لعبة The Secret World". GameTrailers . 18 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2019 .
  50. ^ هاري، رالف (2012-07-25). "مراجعة العالم السري". IGN . مؤرشف من الأصل في 2012-09-25 . تم الاسترجاع في 2012-09-03 .
  51. ^ ab Savage, Phil (2012-08-01). "The Secret World Review". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2016-03-08 . تم الاسترجاع في 2016-03-08 .
  52. ^ جرايسون، ناثان (2012-07-25). "مراجعة العالم السري". IGN . مؤرشف من الأصل في 2012-09-25 . تم الاسترجاع في 2012-09-03 .
  53. ^ Deesing, Jonathan (2012-07-19). "The Secret World Review – PC". G4 TV . مؤرشف من الأصل في 2012-10-20 . تم الاسترجاع في 2012-07-19 .
  54. ^ ميتشل، هيذر (2013-09-01). "مراجعة العالم السري". مؤرشف من الأصل في 2013-12-03 . تم الاسترجاع في 2013-11-19 .
  55. ^ ماكوتش، إيدي (2012-08-28). "The Secret World تبيع 200,000 نسخة". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 2016-03-19 . تم الاسترجاع في 2015-08-18 .
  56. ^ ويبر، راشيل (2012-08-29). "Funcom financials reveals Secret World disappointment". GamesIndustry.biz . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 2015-08-21 . تم الاسترجاع في 2015-08-18 .
  57. ^ Petitte, Omri (2012-01-12). "نشاط The Secret World يرتفع بنسبة 400 بالمائة بعد خفض الاشتراكات". PCGamer . مؤرشف من الأصل في 2015-09-24 . تم الاسترجاع في 2015-08-31 .
  58. ^ "Human Equation تستحوذ على حقوق الترخيص من Funcom". Human Equation. 2014-04-19. مؤرشف من الأصل في 2015-09-24 . تم الاسترجاع في 2015-08-31 .
  59. ^ "لقد فعلناها! 46701 دولار!!!". The Black Watchmen. 2014-09-30. مؤرشف من الأصل في 2015-09-27 . تم الاسترجاع في 2015-08-31 .
  60. ^ "The Black Watchmen". Steam . مؤرشف من الأصل في 2015-06-22 . تم الاسترجاع 2015-06-04 .
  61. ^ "Ahnayro". Alice & Smith. مؤرشف من الأصل في 2015-11-23 . تم الاسترجاع 2015-06-04 .
  62. ^ "Nite Team 4". Alice & Smith. مؤرشف من الأصل في 2016-05-04 . تم الاسترجاع في 2015-05-26 .
  63. ^ بليك، فيكي (2015-08-26). "Funcom تعلن عن لعبة رعب جديدة بعنوان The Park". IGN . مؤرشف من الأصل في 2015-08-29 . تم الاسترجاع في 2015-08-31 .
  64. ^ Guthrie, MJ (2015-10-29). "نظرية الفوضى: حدث الهالوين في العالم السري يطارد أحلامنا". MassivelyOP. مؤرشف من الأصل في 2016-10-14 . تم الاسترجاع في 2016-10-13 .
  65. ^ Palumbo, Allessio (23 May 2016). "لعبة Funcom التالية تركز على تعدد اللاعبين وتستند إلى IP The Secret World". wccftech. مؤرشف من الأصل في 2016-05-30 . تم الاسترجاع في 2016-06-04 .
  66. ^ "Hide and Shriek". Steam. مؤرشف من الأصل في 2016-10-06 . تم الاسترجاع في 2016-04-10 .
  67. ^ "رسالة من المنتج". أساطير العالم السري . 28 مارس 2017. تم الاسترجاع في 1 مايو 2017 .
  68. ^ "ما الذي تغير؟ ملخص سريع لتحديثات SWL للاعبين العائدين". منتديات Funcom . 8 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 2019-03-30 . تم الاسترجاع 2019-03-30 .
  69. ^ Petski, Denise (14 أغسطس 2017). "جوني ديب Infinitum Nihil سينتج مسلسل تلفزيوني بعنوان "The Secret World" مقتبس عن لعبة فيديو". Deadline . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2018 .
  70. ^ "أقمار الجنون". Funcom. مؤرشف من الأصل في 2023-02-05 . تم الاسترجاع 2019-03-30 .
  71. ^ "ستار أنفيل ستوديوز تقدم لعبة تقمص الأدوار Secret World في عام 2022!". ستار أنفيل ستوديوز تقدم لعبة تقمص الأدوار Secret World في عام 2022! . 7 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2021 .
  • الموقع الرسمي لفيلم The Secret World محفوظ في 2012-03-08 على موقع Wayback Machine
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=العالم_السري&oldid=1238120775"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate