تخطيط وتطوير برامج نينتندو
قسم تخطيط وتطوير البرمجيات في نينتندو ، والذي يُختصر عادةً إلى Nintendo SPD ، كان قسمًا يابانيًا للأبحاث والتخطيط والتطوير تابعًا لشركة نينتندو، ويقع مقره داخل مركز تطوير نينتندو في كيوتو ، اليابان. ضمّ القسم فرعين: فرع تخطيط وتطوير البرمجيات ، الذي كان يُعنى بشكل أساسي بإنتاج الألعاب بالتعاون مع مطورين خارجيين؛ وفرع تطوير وتصميم البرمجيات ، الذي كان يُعنى بشكل أساسي بتطوير البرمجيات التجريبية وبرمجيات النظام. أُنشئ هذا القسم خلال عملية إعادة هيكلة للشركة عام 2004، بدمج فرعي Nintendo R&D1 و Nintendo R&D2 .
كان على المجموعة مهمة تطوير ألعاب مبتكرة بشكل مستقل، ومساعدة فرق التطوير الأخرى في مشاريعها، وإدارة الإنتاج الخارجي لامتيازات الطرف الأول . [ 1 ] تم تقسيم كل من قسمي SPD وSDD إلى أربع مجموعات منفصلة، عملت بالتوازي على مشاريع مختلفة. [ 2 ]
في سبتمبر 2015، اندمج قسم تطوير البرمجيات في نينتندو (Nintendo SPD) مع قسم تطوير البرمجيات الآخر في نينتندو، وهو قسم تحليل وتطوير الترفيه (EAD)، ليصبح قسم تخطيط وتطوير الترفيه في نينتندو (Nintendo Entertainment Planning & Development) . [ 3 ] [ 4 ]
تاريخ
في عام ٢٠٠٤، أنشأ ساتورو إيواتا، رئيس شركة نينتندو آنذاك، قسم تخطيط وتطوير البرمجيات، وعيّن نفسه مديرًا عامًا له. كان الهدف من هذا القسم الجديد هو التركيز على المشاركة في إنتاج ألعاب الفيديو الخارجية والإشراف على تطويرها، بهدف تخفيف العبء عن قسم تحليل وتطوير الترفيه (EAD) ومديره العام شيغيرو مياموتو ، للتركيز على التطوير الداخلي. مع أن هذا كان محور تركيز القسم الرئيسي، إلا أنه قام أيضًا بتطوير بعض ألعاب الفيديو داخليًا. [ ٥ ] [ ٦ ]
في 27 يونيو 2013، حلّ نائب المدير العام شينيا تاكاهاشي محل ساتورو إيواتا كمدير عام للقسم، وحصل في الوقت نفسه على مقعد في مجلس إدارة نينتندو. [ 7 ] بعد عام، في 18 يونيو 2014، نُقلت جميع أقسام البحث والتطوير الداخلية في نينتندو، بما في ذلك قسم SPD، من مقر نينتندو الرئيسي في كيوتو إلى مركز نينتندو للتطوير المُنشأ حديثًا، والذي يقع على بُعد 300 متر فقط من المبنى القديم. ومن خلال تجميع جميع مطوريها في المبنى الجديد، أمِلت نينتندو في تعزيز التفاعل بينهم، بغض النظر عن القسم أو المجال الذي يعملون فيه، مما يُسهم في خلق تآزر بين تطوير الأجهزة والبرمجيات. [ 8 ] [ 9 ]
في 16 سبتمبر 2015، دُمج هذا القسم مع قسم تطوير البرمجيات الداخلي في نينتندو، قسم تحليل وتطوير الترفيه، ليصبح قسم تخطيط وتطوير الترفيه في نينتندو (EPD). ومع تقاعد شيغيرو مياموتو من منصب المدير العام لقسم EAD وانتقاله إلى منصب زميل إبداعي ، تولى شينيا تاكاهاشي، المدير العام السابق لقسم SPD، منصبه كمدير عام لقسم EPD المُنشأ حديثًا، ليُشرف بذلك على جميع ألعاب الفيديو التي تُطوّرها نينتندو. وقد جمع القسم الجديد جميع أدوار الأقسام السابقة، سواءً في تطوير ألعاب الفيديو داخليًا أو في إنتاجها بالاشتراك مع مطورين خارجيين. [ 3 ] [ 4 ]
بناء
كان شينيا تاكاهاشي المدير العام لقسم تخطيط وتطوير البرمجيات في شركة نينتندو ، بمساعدة كل من كيزو كاتو، مساعد المدير، وكينسوكي تانابي ، المدير التنفيذي. قُسّم القسم إلى قسمين: قسم تخطيط وتطوير البرمجيات ، الذي قُسّم بدوره إلى أربع مجموعات منفصلة تحت إشراف نائب المدير يوشيو ساكاموتو ؛ وقسم تطوير وتصميم البرمجيات ، الذي قُسّم بدوره إلى ثلاث مجموعات منفصلة تحت إشراف نائب المدير ماسارو نيشيتا. عملت جميع المجموعات بالتزامن على مشاريع مختلفة. [ 2 ]
قسم تخطيط وتطوير البرمجيات
مجموعة الإنتاج رقم 1
كان التركيز الأساسي لمجموعة الإنتاج رقم 1 على تطوير وإنتاج برامج ألعاب الفيديو وتطبيقاتها لأجهزة نينتندو المنزلية والمحمولة، بالإضافة إلى برامج الأجهزة الطرفية المطورة لهذه الأجهزة، سواءً داخليًا أو بالتعاون مع مطورين خارجيين . وكان مدير المجموعة والمنتج الرئيسي هو يوشيو ساكاموتو، أحد المخضرمين في نينتندو . وتتولى المجموعة مسؤولية تطوير وإنتاج ألعاب من سلسلة WarioWare و Rhythm Heaven و Card Hero و Tomodachi وسلسلة Metroid الرئيسية . [ 10 ]
ملحوظات
المجموعة الإنتاجية رقم 2
كان يقود المجموعة الإنتاجية رقم 2 مدير ومنتج ألعاب الفيديو هيتوشي ياماغامي. وكانت المجموعة مسؤولة بشكل أساسي عن المشاركة في إنتاج والإشراف على ألعاب الفيديو التي تنشرها نينتندو ويطورها مطورون خارجيون من اليابان . [ 35 ] وتشمل مسؤولياتهم إنتاج والإشراف على ألعاب من سلاسل بوكيمون ، وإف-زيرو ، وليجندري ستارفي ، وفاير إمبلم ، ودكتور ماريو ، وإندليس أوشن ، وفوسيل فايترز ، وستايل سافي ، وزينوبليد .
بالإضافة إلى المشاركة في إنتاج الألعاب، أشرفت المجموعة أيضًا على تطوير لعبة Drill Dozer ، التي طورتها شركة Game Freak .
ملحوظات
- 1 2 3 4 تم إنتاجه بالاشتراك مع توسي .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 إنتاج مشترك مع جيم فريك .
- 1 2 3 إنتاج مشترك مع شركة كريتشرز.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 إنتاج مشترك مع أنظمة ذكية .
- 1 2 3 إنتاج مشترك مع شركة سوزاك.
- 1 2 3 إنتاج مشترك مع أمبريلا .
- 1 2 3 إنتاج مشترك مع MediaKite.
- ↑ إنتاج مشترك مع شركة كونامي .
- 1 2 3 4 5 6 إنتاج مشترك مع جينيوس سونوريتي .
- 1 2 3 تم إنتاجه بالاشتراك مع غانباريون .
- 1 2 إنتاج مشترك مع شركة تشون سوفت .
- ↑ إنتاج مشترك مع شركة آكي .
- 1 2 3 4 إنتاج مشترك مع شركة Red Entertainment .
- ↑ إنتاج مشترك مع فيلم Sandlot .
- ↑ تم إنتاجه بالاشتراك مع كوكب المشتري .
- 1 2 3 4 5 تم إنتاجه بالاشتراك مع سين صوفيا .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 إنتاج مشترك مع أريكا .
- 1 2 إنتاج مشترك مع ميست ووكر .
- ↑ إنتاج مشترك مع راكجين.
- 1 2 3 إنتاج مشترك مع لانكارس.
- 1 2 3 إنتاج مشترك مع شركة مونوليث سوفت .
- ↑ إنتاج مشترك مع شركة أطلس .
- ↑ إنتاج مشترك مع شركة Treasure .
- ↑ إنتاج مشترك مع شركة AQ Interactive .
- 1 2 3 إنتاج مشترك مع PlatinumGames .
- ↑ إنتاج مشترك مع استوديوهات فالهالا للألعاب .
المجموعة الإنتاجية رقم 3
قاد المنتج كينسوكي تانابي المجموعة الإنتاجية رقم 3، وكانت مسؤولة عن الإشراف على تطوير عناوين من سلاسل Metroid Prime و Battalion Wars و Super Mario Strikers و Mario vs. Donkey Kong و Excite و Paper Mario و Fluidity و Donkey Kong Country . [ 93 ]
ملحوظات
- 1 2 تم إنتاجه بالاشتراك مع مختبر HAL .
- ↑ إنتاج مشترك مع استوديوهات ريترو .
- ↑ إنتاج مشترك مع n-Space .
- ↑ إنتاج مشترك مع شركة كوجو إنترتينمنت .
- ↑ إنتاج مشترك مع شركة Next Level Games .
المجموعة الإنتاجية رقم 4
قاد مجموعة الإنتاج رقم 4 كل من هيروشي ساتو وتوشيهارو إيزونو، وكانت مسؤولة عن الإشراف على تطوير عناوين من سلاسل ألعاب ماريو بارتي ، وماريو سبورتس ، وماريو ولويجي ، ويوشي ، ودونكي كونغ ، ووي بارتي . [ 95 ]
ملحوظات
- 1. إنتاج مشترك مع شركة إيتينغ .
- 2- الإنتاج المشترك مع NDcube .
- 3- الإنتاج المشترك مع سينغ .
- 4. إنتاج مشترك مع هدسون .
- 5- الإنتاج المشترك مع INiS .
- 6. إنتاج مشترك مع كاميلوت .
- 7. إنتاج مشترك مع شركة باون .
- 8. إنتاج مشترك مع شركة ألفا دريم .
- 9. إنتاج مشترك مع مشروع سورا وشركة سورا المحدودة.
- 10. إنتاج مشترك مع استوديوهات بانداي نامكو وشركة سورا المحدودة.
- 11. إنتاج مشترك مع شركة Good-Feel .
- 12. إنتاج مشترك مع شركة أرزيست .
- 13. إنتاج مشترك مع أرتون .
- 14. إنتاج مشترك مع شركة نامكو بانداي للألعاب .
قسم تطوير وتصميم البرمجيات
نائب المدير: ماسارو نيشيتا. كان قسم تطوير وتصميم برمجيات نينتندو فريقًا تجريبيًا لتطوير البرمجيات، أسسه رئيس شركة نينتندو المحدودة، ساتورو إيواتا . [ 96 ] شُكّل الفريق في الأصل كفرقة عمل لخدمات النظام، مهمتها تطوير جميع برامج النظام الداخلية الفريدة لجهازي نينتندو دي إس ونينتندو وي . [ 97 ] كان الفريق مسؤولاً عن جميع قنوات وي الإضافية ، [ 98 ] وبرامج نظام نينتندو دي إس آي، ومؤخرًا ، برامج نظام نينتندو ثري دي إس . كما واصل قسم تطوير وتصميم برمجيات نينتندو تطوير العديد من ألعاب البيع بالتجزئة المبتكرة. تمحورت فلسفة التطوير حول التفكير الإبداعي وابتكار برامج فريدة في الوقت المناسب وبأقل موارد التطوير. ضمّ فريق التطوير كويتشي كاواموتو ، المبرمج الأصلي للعبة واريو وير ، وشينيا تاكاهاشي ، المصمم المخضرم في قسم تطوير وتصميم برمجيات نينتندو . كما كان القسم مسؤولاً عن تطوير العديد من برامج وي وير ودي إس آي وير اللاحقة .
مجموعة تطوير البرمجيات
المدير/المنتج: كيوشي ميزوكي. كانت مجموعة تطوير البرمجيات مسؤولة عن تطوير البرامج من سلسلة Jam with the Band و Brain Age ، بالإضافة إلى عناوين Touch! Generations الإضافية مع المطورين الشركاء.
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) | المنتج(ون) | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2004 | فرقة الإخوة | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2005 | قاموس دي إس السهل | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2005 | فرقة الإخوة: قائمة الأغاني المطلوبة | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2005 | عصر الدماغ: درّب عقلك في دقائق يومياً! | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2006 | لعبة Brain Age 2: المزيد من التدريب في دقائق يومياً! | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2006 | تدريب اللغة الإنجليزية: استمتع بتحسين مهاراتك | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2006 | كانجي سونوماما راكوبيكي جيتن دي إس | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2007 | المزيد من التدريب على اللغة الإنجليزية | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2008 | التركيز السريع: تدريب الرؤية في دقائق يوميًا | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2008 | عزف موسيقي مع الفرقة/فرقة الإخوة دي إكس | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2008 | راديو باند براذرز دي إكس | وي | شينيا تاكاهاشي | |
| 2008 | عصر الدماغ السريع | دي إس آي | شينيا تاكاهاشي | |
| 2009 | لعبة سوليتير اللمس | دي إس آي | ||
| 2009 | فوتو دوجو | دي إس آي | توموكي كورومي | |
| 2009 | كيف يعمل الاقتصاد DS | NDS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2011 | ألعاب الواقع المعزز | 3DS | توموكي كورومي | |
| 2011 | ساحة ستريت باس مي | 3DS | شينيا تاكاهاشي | |
| 2012 | عمر الدماغ: تدريب التركيز | 3DS | كويتشي كاواموتو | |
| 2013 | فرقة الإخوة بي | 3DS | ||
| 2014 | لعبة البيسبول الحقيقية من راستي | 3DS | كويتشي كاواموتو |
- 1. إنتاج مشترك مع شركة نامكو بانداي للألعاب .
ملحوظات
- ↑ اليابانية :任天堂企画開発本部، هيبورن : نينتندو كيكاكو كايهاتسو هونبو
- ↑ مسؤول عن النسخة المترجمة إلى اللغة الإنجليزية للغرب. تم تطوير العنوان الأصلي بواسطة قسم تطوير وتصميم البرمجيات .
مراجع
- ↑ إن-سايدر. الأسئلة الشائعة حول ثورة نينتندو
- 1 2 كاسيدي، كيفن. هيكل فريق NCL قيد التطوير . 7 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2007.
- 1 2 كولر، كريس. "نينتندو تُوحّد فرق تطوير الألعاب لديها" . وايرد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2015 .
- 1 2 توتيلو، ستيفن (14 سبتمبر 2015). "بعض المعلومات الداخلية لمحبي نينتندو مع تحول EAD" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 11 يناير 2019 .
- ↑ إيواتا، ساتورو (17 فبراير 2015). "موجز النتائج المالية للربع الثالث من السنة المالية المنتهية في مارس 2015 - أسئلة وأجوبة" . نينتندو .
إيواتا
: [...] في عام 2004، أنشأنا قسم تخطيط وتطوير البرمجيات لتخفيف العبء عن السيد مياموتو من إدارة الألعاب التي يتم تطويرها بالاشتراك مع جهات خارجية، وذلك لتمكينه من التركيز على التطوير الداخلي. بعد ذلك، توليتُ مسؤولية قسم تخطيط وتطوير البرمجيات.
- ↑ "إيواتا يسأل: برج باندورا لجهاز Wii" . شركة نينتندو أوروبا المحدودة . تم الاسترجاع في 20 يناير 2019.
إيواتا
: في عام 2004، كان قسم تخطيط وتطوير البرمجيات قد تم إنشاؤه حديثًا.
- ↑ "إشعار بشأن تغييرات المديرين الممثلين وأعضاء مجلس الإدارة" (ملف PDF) . نينتندو . 24 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2019 .
- ↑ "مبنى التطوير الجديد لشركة نينتندو مفتوح الآن للعمل" . نينتندو إيفريثينج . 21 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2019 .
- ^ " "" كيوتو NP . 18 يونيو 2014. أرشفة من الإصدار الأصلي في 18 حزيران 2014 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2019 .
- ↑ إيواتا، ساتورو. "إيواتا يسأل: مترويد: أوذر إم: صناعة لعبة مع نينتندو" . نينتندو .
يوشيو ساكاموتو هو منتج لعبة مترويد: أوذر إم. إلى جانب سلسلة مترويد، شارك في تطوير ألعاب مثل فاميكوم تانتي كلوب، وكارد هيرو، وتوموداتشي كوليكشن. وهو مدير المجموعة الإنتاجية رقم 1 في قسم تخطيط وتطوير البرمجيات في نينتندو.
- ↑ أنظمة ذكية ، قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو، قسم البحث والهندسة في نينتندو (14 أكتوبر 2004). واريو وير: تويستد! ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو، ريويتشي كيتانيشي
{{cite book}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ ١٧ ١٨ ١٩ ٢٠ ٢١ ٢٢ "أعمال - ألعاب - شركة الأنظمة الذكية المحدودة" . www.intsys.co.jp (باللغة اليابانية) . تاريخ الاسترجاع: ٢٢ يناير ٢٠١٩ .
- ↑ أنظمة ذكية ، تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2004-12-02). واريو وير: تاتشد! ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو، ريويتشي كيتانيشي
- ١ ٢ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (١٣ سبتمبر ٢٠٠٥). بلاي يان ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: كازوهيكو تانيغوتشي، يوشيو ساكاموتو
- ↑ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو، غرفة اليابان (2006-08-03). ريذم تينغوكو ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: ميتسو تيرادا (تسجيلات غرفة اليابان)، يوشيو ساكاموتو
- ↑ أنظمة ذكية ، تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2006-12-02). واريو وير: حركات سلسة ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو، ريويتشي كيتانيشي
- ١ ٢ أنظمة ذكية ، تخطيط وتطوير برامج نينتندو (٢٠٠٧-٠٨-٠٢). تدريب الوجه ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: كاتسويا يامانو، توشيو سينغوكو
- ↑ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (20 نوفمبر 2007). موالف التلفزيون الرقمي لجهاز نينتندو دي إس ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو، كاتسويا يامانو
- ↑ أنظمة ذكية ، قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (20 ديسمبر 2007). معركة بطاقات كوسوكو: بطل البطاقات ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شارة النهاية.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو
- ↑ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو، TNX (31 أغسطس 2008). ريذم هيفن ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تسونكو
- ١ ٢ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (٢٤ ديسمبر ٢٠٠٨). بيرد آند بينز ( نينتندو دي إس آي ). نينتندو . المشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: كاتسويا يامانو
- ↑ أنظمة ذكية ، قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (24-12-2008). واريو وير: سنابد! ( نينتندو دي إس آي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون:
كاتسويا يامانو، توشيو سينغوكو
- ↑ أنظمة ذكية ، تخطيط وتطوير برامج نينتندو (22 أبريل 2009). أتسوميرو إيغاوتشو ( نينتندو دي إس آي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج:
كاتسويا يامانو، تاكيشي أندو
- ↑ أنظمة ذكية ، تخطيط وتطوير برامج نينتندو (29 أبريل 2009). واريو وير DIY ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج:
يوشيو ساكاموتو، توشيو سينغوكو
- ↑ أنظمة ذكية ، تخطيط وتطوير برامج نينتندو (29 أبريل 2009). واريو وير DIY ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون:
يوشيو ساكاموتو، توشيو سينغوكو
- ↑ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (18 يونيو 2009). مجموعة توموداتشي ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو
- ↑ أنظمة ذكية ، قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (29 يوليو 2009). معركة بطاقات كوسوكو: بطل البطاقات ( نينتندو دي إس آي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج:
يوشيو ساكاموتو
- ↑ "نينتندو تُطلق برنامج تدريب الوجوه على منصة DSiWare في اليابان" . موقع GoNintendo . 4 سبتمبر 2009. تاريخ الاطلاع: 5 يناير 2019 .
- ↑ فريق نينجا ، قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (31 أغسطس 2010). مترويد: أوذر إم ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو، يوسوكي هاياشي
- ↑ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو، TNX (21 أغسطس 2011). لعبة ريذم هيفن فيفر ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تسونكو
- ↑ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (19 يناير 2012). لعبة كيكي تريك ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: شينيا تاكاهاشي
- ↑ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (18 أبريل 2013). توموداتشي لايف ( نينتندو 3DS ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو
- ↑ أنظمة ذكية ، تخطيط وتطوير برامج نينتندو (28 مارس 2013). لعبة واريو ( وي يو ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيو ساكاموتو، توشيو سينغوكو، ناوكي ناكانو
- ↑ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو، TNX (11 يونيو 2015). ريذم هيفن فيفر ( نينتندو 3DS ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تسونكو
- ↑ إيواتا، ساتورو. "إيواتا يسأل: خبير الأناقة: الموضوع هو الموضة" . نينتندو .
أنا هاتوري، وأنا أيضًا من SPD. أنا في مجموعة ياماغامي-سان.
- ↑ توسي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (5 أغسطس 2004). دينسيتسو نو ستارفي 3 ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: ياسوهيرو ميناميموتو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ جيم فريك ؛ كريتشرز إنك ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (16 سبتمبر 2004). بوكيمون إميرالد ( جيم بوي أدفانس ). شركة بوكيمون ، نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيرويوكي جيناي، هيتوشي ياماغامي، جاكوجي نوموتو، هيروآكي تسورو
- 1 2 3 4 5 6 7 "مهووس باللعبة 株式会社ゲムフリク オフィシャルサイト" . www.gamefreak.co.jp . تم الاسترجاع 2019-01-21 .
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (7 أكتوبر 2004). فاير إمبلم: الأحجار المقدسة ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تورو ناريهيرو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ سوزاك ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (21-10-2004). إف-زيرو: كلايماكس ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: هيتوشي ياماغامي /
المنتج العام:
ماساهيرو يونيزاوا
- ↑ أمبريلا ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2004-12-02). بوكيمون داش ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: كونيمي كاوامورا، هيتوشي ياماغامي
- 1 2 ميدياكيت؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2005-03-31). ياكومان دي إس ( نينتندو دي إس ). نينتندو . المشهد: اعتمادات الموظفين.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، نورياسو كاينوما، ماكوتو يوشيدا
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (20 أبريل 2005). فاير إمبلم: باث أوف راديانس ( جيم كيوب ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تورو ناريهيرو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (23-06-2005). أدفانس وورز: ديوال سترايك ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تورو ناريهيرو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ كونامي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (14 يوليو 2005). دانس دانس ريفولوشن: ماريو ميكس ( جيم كيوب ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، هيروتاكا إيشيكاوا
- ↑ جينيوس سونوريتي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (4 أغسطس 2005). بوكيمون إكس دي: عاصفة الظلام ( جيم كيوب ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: جاكوجي نوموتو، هيرويوكي جيناي، هيروآكي تسورو
- ↑ غانباريون ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (8 أغسطس 2005). جامب سوبرستارز ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تشيكاكو ياماكورا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أنظمة ذكية ؛ توسي ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (13-09-2005). دكتور ماريو وبازل ليج ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، ريويتشي كيتانيشي
- ↑ جينيوس سونوريتي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (20 أكتوبر 2005). بوكيمون تروزي! ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: كونيمي كاوامورا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ توسي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (20 أكتوبر 2005). سوبر برينسيس بيتش ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: ياسوهيرو ميناميموتو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ تشون سوفت ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (17 نوفمبر 2005). بوكيمون ميستري دانجن: فريق الإنقاذ الأزرق وفريق الإنقاذ الأحمر ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيروآكي تسورو، أتسوكي سوجيموتو، كونيمي كاوامورا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (20 مارس 2006). تتريس دي إس ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: هيتوشي ياماغامي
- ↑ توسي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (13 أبريل 2006). دينسيتسو نو ستارفي 4 ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: ياسوهيرو ميناميموتو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ ساندلوت (شركة) ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2006-09-02). تشوسوجو ميكا إم جي ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: هيتوشي ياماغامي، شيرو كورودا
- ↑ جيم فريك ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (28 سبتمبر 2006). بوكيمون دايموند وبيرل ( نينتندو دي إس ). شركة بوكيمون ، نينتندو . مشهد: شارة النهاية.
المنتجون
: هيرويوكي جيناي، هيتوشي ياماغامي، جاكوجي نوموتو، هيروآكي تسورو
- ↑ غانباريون ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (23 نوفمبر 2006). جامب ألتيميت ستارز ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تشيكاكو ياماكورا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ جينيوس سونوريتي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (14 ديسمبر 2006). بوكيمون باتل ريفولوشن ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيرويوكي جيناي، هيروآكي تسورو
- ↑ سوزاك ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2007-01-18). واريو: سيد التنكر ( نينتندو دي إس ). نينتندو . المشهد: اعتمادات الموظفين.
المنتج
: ماساهيرو يونيزاوا وهيتوشي ياماغامي
- ↑ جوبيتر ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (25 يناير 2007). بيكروس دي إس ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: ماكوتو ناكاياما، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (22 فبراير 2007). فاير إمبلم: راديانت داون ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: ثورو ناريهيرو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (26 أبريل 2007). بلانيت بازل ليغ ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: توشيو سينغوكو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ ميدياكيت؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2007-05-24). قصة جزيرة كوريكين نانو ( نينتندو دي إس ). نينتندو . المشهد: اعتمادات الموظفين.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، أزوسا تاجيما، نورياسو كاينوما
- ↑ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (29-06-2007). Brain Age 2: المزيد من التدريب في دقائق يوميًا ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: هيتوشي ياماغامي
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2007-08-02). إندليس أوشن ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: إيتشيرو ميهارا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ تشون سوفت ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (13 سبتمبر 2007). بوكيمون ميستري دانجن: مستكشفو الزمن ومستكشفو الظلام ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: كويتشي ناكامورا [...]
المنتجون
: هيروآكي تسورو، هيرويوكي جيناي، كونيمي كاوامورا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (18 يناير 2008). لعبة الشطرنج على جهاز Wii ( Wii ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: هيتوشي ياماغامي
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (21 يناير 2008). أدفانس وورز: أيام الخراب ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: تورو ناريهيرو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (25 مارس 2008). دكتور ماريو أونلاين آر إكس ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: هيتوشي ياماغامي
- ↑ ريد إنترتينمنت ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (17 أبريل 2008). فوسيل فايترز ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: آي إيتو [...]
المنتج
: هيتوشي ياماغامي
- 1 2 3 "شركة لانكارس المحدودة | أعمالنا" . www.lancarse.co.jp . تاريخ الاسترجاع: 21 يناير 2019 .
- ↑ توسي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (10 يوليو 2008). ستارفي الأسطوري ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: ياسوهيرو ميناميموتو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (7 أغسطس 2008). فاير إمبلم: شادو دراغون ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: ثورو ناريهيرو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ جيم فريك ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (13 سبتمبر 2008). بوكيمون بلاتينيوم ( نينتندو دي إس ). شركة بوكيمون ، نينتندو . مشهد: شارة النهاية.
المنتجون
: جونيتشي ماسودا، شوساكو إيغامي، هيتوشي ياماغامي، هيروآكي تسورو
- ↑ مونوليث سوفت ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (25-09-2008). كارثة: يوم الأزمة ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: تاداشي نومورا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ تاناكا، جون (20 فبراير 2009). "نينتندو تكشف عن الجولة الثالثة من ألعاب DSiWare لليابان" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2019 .
- ↑ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (25 فبراير 2009). لعبة ما جونغ الصحية من يوسوكي إيدي لجهاز نينتندو دي إس آي ( نينتندو دي إس آي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: هيتوشي ياماغامي.
- ↑ "Metal Torrent" . Nintendo Life . 13 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2019 .
- ↑ ميست ووكر ؛ إيه كيو إنتراكتيف ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (27 يناير 2011). القصة الأخيرة ( وي ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوتاكا تاكيهيسا [...]
المنتجون المشاركون:
هيتوشي ياماغامي، تاكاو ناكانو
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2011-06-06). ثلاثي الأبعاد كلاسيكي: إكسيت بايك ( نينتندو 3DS ). نينتندو . المشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، إيتشيرو ميهارا
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2011-06-07). ثلاثي الأبعاد كلاسيكي: زيفيوس ( نينتندو 3DS ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، إيتشيرو ميهارا
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (13 يوليو 2011). ثلاثي الأبعاد كلاسيكيات: بطل المدينة ( نينتندو 3DS ). نينتندو . المشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، إيتشيرو ميهارا
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (10 سبتمبر 2011). ألعاب ثلاثية الأبعاد كلاسيكية: توينبي ( نينتندو 3DS ). نينتندو . المشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، إيتشيرو ميهارا
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (17 نوفمبر 2011). مغامرات كيربي ثلاثية الأبعاد الكلاسيكية ( نينتندو 3DS ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، إيتشيرو ميهارا
- ↑ أريكا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (19-12-2011). ألعاب ثلاثية الأبعاد كلاسيكية: كيد إيكاروس ( نينتندو 3DS ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، إيتشيرو ميهارا
- ↑ جيم فريك ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (21 نوفمبر 2014). بوكيمون أوميغا روبي وألفا سافاير ( نينتندو 3DS ). شركة بوكيمون ، نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
من إنتاج
: جونيتشي ماسودا، شوساكو إيغامي، تاكاتو أوتسونوميا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ جينيوس سونوريتي ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (18 فبراير 2015). بوكيمون شافل ( نينتندو 3DS ). شركة بوكيمون ، نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج العام
: مانابو يامانا [...]
المنتج
: هيتوشي ياماغامي [...]
المنتج
: ناوتو أويوكا
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (13 مارس 2015). الاسم الرمزي: ستيم ( نينتندو 3DS ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: تورو ناريهيرو، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أمبريلا ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (2015/04/08). بوكيمون رامبل وورلد ( نينتندو 3 دي إس ). نينتندو . المشهد: اعتمادات الموظفين.
المنتج
: شوساكو إيجامي، إيسوكي كاسيجيما، هيتوشي ياماغامي
- ↑ سين صوفيا ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (16 أبريل 2015). ستايل سافي: فاشن فورورد ( نينتندو 3DS ). نينتندو . المشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيتوشي ياماغامي، شوجي يوشيدا، ماساكي كاوامورا
- ↑ مونوليث سوفت ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (29 أبريل 2015). زينوبليد كرونيكلز إكس ( وي يو ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: شينغو كاواباتا، هيتوشي ياماغامي
- ↑ أنظمة ذكية ؛ تخطيط وتطوير برامج نينتندو (25-06-2015). فاير إمبلم فيتس ( نينتندو 3DS ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: ماساهيرو هيغوتشي، هيتوشي ياماغامي
- ↑ استوديوهات فالهالا للألعاب ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (4 أغسطس 2015). ديفلز ثيرد ( وي يو ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتج
: يوشيفورو أوكاموتو [...]
المنتج
: هيتوشي ياماغامي
- ^ "社長が訊く『メトロイドプライム3 コラプション』" . www.nintendo.co.jp . تم الاسترجاع 2019-01-20 .
- ↑ مختبر HAL ؛ قسم تخطيط وتطوير برامج نينتندو (24 مارس 2005). كيربي: لعنة كانفاس ( نينتندو دي إس ). نينتندو . مشهد: شكر وتقدير فريق العمل.
المنتجون
: هيروآكي سوغا، ماسايوشي تانيمورا، كينسوكي تانابي
- ↑ "إيواتا يسأل - حفلة وي" . شركة نينتندو أوروبا المحدودة . تم الاسترجاع في 20 يناير 2019 .
- ^ نينتندو. ايواتا يسأل: نينتندو 3DS
- ↑ سحر نينتندو. إينوي، أوسامو.
- ↑ نينتندو. إيواتا يسأل: قنوات وي
- أقسام وشركات تابعة لشركة نينتندو المتوقفة عن العمل
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 2003
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2003
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2015
- شركات ألعاب الفيديو اليابانية التي أفلست
- تم حل الشركات اليابانية في عام 2015
