بطل مطلق النار

ألعاب إطلاق النار هي نوع فرعي من ألعاب إطلاق النار التي تركز على شخصيات "البطل" التي تتمتع بقدرات مميزة و/أو أسلحة خاصة بها. يمكن أن تكون ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول أو من منظور الشخص الثالث .

تصميم اللعبة

ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول أو الثالث هي نوع من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول أو الثالث، حيث ينقسم اللاعبون إلى فريقين أو أكثر ويختارون من بين شخصيات "البطل" المصممة مسبقًا والتي تمتلك كل منها سمات ومهارات وأسلحة وقدرات سلبية ونشطة مميزة. تشجع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول العمل الجماعي بين اللاعبين في الفريق، وتوجه اللاعبين لاختيار مجموعات فعالة من شخصيات البطل وتنسيق استخدام قدرات البطل أثناء المباراة. [1]

تستلهم ألعاب إطلاق النار الأبطال العديد من عناصر تصميمها من ألعاب إطلاق النار القديمة القائمة على الفئات، وساحات المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA) وألعاب القتال . يدمج البعض عناصر لعب الأدوار من ألعاب MOBA، حيث يمكن للاعب مع تقدم المباراة اختيار شراء أو تحسين المهارات المحددة مسبقًا للبطل الذي اختاره، وتكييفها مع ديناميكيات المباراة. في ألعاب إطلاق النار الأبطال الأخرى، يتمتع اللاعبون بحرية التغيير إلى بطل جديد عند نقاط إعادة الظهور لتغيير تكوين الفريق لتحدي خصومهم بشكل أفضل. [1]

بسبب التركيز على الأبطال كشخصيات مميزة، غالبًا ما تتميز ألعاب إطلاق النار البطولية بعناصر سردية أكثر من ألعاب إطلاق النار التقليدية القائمة على الفريق، مما يوفر قصصًا خلفية لكل شخصية والتركيز على القصة والعالم الذي تدور فيه الألعاب. [1] [2]

تاريخ

الأصول

يمكن إرجاع أصول ألعاب الرماية البطولية إلى ألعاب الرماية التكتيكية المبكرة التي تضمنت شخصيات قابلة للعب تعتمد على الفئة في أوضاع تعدد اللاعبين. تضمنت ألعاب مثل Battlefield 1942 و Team Fortress Classic أدوارًا محددة يمكن للاعب اختيارها والتي ستأتي بقدراته الفريدة وأحيانًا أسلحة محددة لم تكن متاحة للفئات الأخرى. في حين كانت غالبية ألعاب الرماية التكتيكية هي الألعاب الرئيسية التي تضمنت بعض أشكال الميكانيكا القائمة على الفئة، فإن ألعاب الرماية الأخرى تضمنت أيضًا نفس أسلوب اللعب وكان لها وجهة نظرها الخاصة في النظام مثل Star Wars: Battlefront [3] و Conker: Live & Reloaded . [4]

كانت لعبة Team Fortress 2 من إنتاج Valve في عام 2007 بمثابة الإطار الرئيسي والإلهام لهذا النوع الفرعي من الألعاب. وفي حين تميزت لعبة Team Fortress 2 بنفس النظام القائم على الفئات مثل سابقتها، إلا أن كل فئة محددة أصبحت الآن "شخصيتها" الفريدة، والتي جاءت بشخصية ومظهر محددين. وقد جعل هذا الأدوار أكثر وضوحًا وتبدو وكأنها أشخاص حقيقيون وليس مجرد شخصيات قابلة للعب بلا أسماء. [5] ومع استمرار Valve في توسيع اللعبة، أصدرت الشركة وسائط إضافية، بما في ذلك سلسلة من مقاطع فيديو "Meet the Team" التي ساعدت في بناء كل فئة شخصية وقصتها الخلفية. [6] أسست مقاطع فيديو "Meet the Team" هذه لاستخدام مقاطع الفيديو السردية السينمائية المستخدمة في ألعاب إطلاق النار البطولية المستقبلية لتقديم شخصيات بطل جديدة. [7]

الشعبية السائدة: 2016-حتى الآن

شهد هذا النوع الفرعي ارتفاعًا كبيرًا في الشعبية مع الإعلان عن Battleborn و Overwatch في عام 2014، مع إصدار كلتا اللعبتين لاحقًا في نفس الوقت تقريبًا في عام 2016. [5] كانت Battleborn ، من Gearbox Software ، أول لعبة تستخدم "hero shooter" في مادتها الصحفية في سبتمبر 2014. [8] أجرت Gearbox مقارنة بين Battleborn باعتبارها لعبة إطلاق نار بطل وألعاب Borderlands الخاصة بهم "shooting-looters". اعتبرت Gearbox لعبة إطلاق نار بطل، مختلفة عن ألعاب MOBA لأنها كانت لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في المقام الأول، ولكنها تشبه "الألعاب التي تركز على الشخصية [و] ألعاب القتال، ومن هنا جاء مصطلح "البطل" في لعبة إطلاق النار البطل". [9] كانت لعبة Overwatch ، التي أعلنت عنها Blizzard Entertainment بعد بضعة أشهر من إعلان Battleborn ، مستوحاة بشكل كبير من Team Fortress 2 وألعاب MOBA. [5] تطورت لعبة Overwatch من لعبة Titan التي ألغيت من شركة Blizzard ، وهي لعبة إطلاق نار جماعية تعتمد على الفئات، حيث ابتكر الفريق عددًا كبيرًا من الفئات، مما تسبب في زيادة النطاق ودفع شركة Blizzard إلى إلغاء المشروع وقطع الفريق. لإنقاذ ما يمكنهم، قام المطورون المتبقون بمراجعة الفئات إلى أبطال فرديين بقصص خلفية وشخصيات مفصلة لإنشاء لعبة إطلاق نار بطل تركز على الفريق. [1] أثبتت لعبة Overwatch أنها أكثر شعبية من اللعبتين، وبحلول يناير 2021، اختارت Gearbox إغلاق خوادم Battleborn . [10] تبع ارتفاع شعبية لعبة Overwatch سيل من الألعاب المماثلة مثل LawBreakers (2017) و Gigantic (2017). [11] [12] تسببت شعبية ألعاب إطلاق النار البطولية أيضًا في قيام الألعاب الموجودة التي استخدمت الأدوار ولكن بدون توصيف محدد، مثل Call of Duty و Battlefield ، بدمج شخصيات وروايات مصممة في ألعابهم. [13]

تتضمن ألعاب إطلاق النار الحديثة الشهيرة Apex Legends (2019)، و Valorant (2020)، و Overwatch 2 (2023)، و Marvel Rivals (2024).

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ abcd Wood, Austin (25 أكتوبر 2016). "ما الذي يخبرنا به التطور الغريب لبطل مطلق النار عن مستقبل هذا النوع". PC Gamer . تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021 .
  2. ^ "Hero Shooters and You - The Birth of a Genre". TrueAchievements . تم الاسترجاع في 2020-12-20 .
  3. ^ "مراجعة لعبة Star Wars: Battlefront". GameSpot . تم الاسترجاع في 2020-12-20 .
  4. ^ "مراجعة لعبة Conker: Live and Reloaded". GameSpot . تم الاسترجاع في 2020-12-20 .
  5. ^ abc Wawro, Alex (6 May 2016). "Hero Shooters: Charting the (re)birth of a genre". www.gamasutra.com . تم الاسترجاع في 2020-12-20 .
  6. ^ توتيلو، ستيفن (31 مايو 2009). "فالف تحلم بفيلم Team Fortress 2، وتكشف عن أصول فيلم "Meet The Team". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 31 مايو 2009 .
  7. ^ مولر، إيموجين (27 مايو 2022). "كيف أشعلت مقاطع الفيديو السخيفة للعبة Team Fortress 2 عصرًا جديدًا تمامًا من ألعاب الرماية". PC Gamer . تم الاسترجاع في 27 مايو 2022 .
  8. ^ مولينا، بريت (18 سبتمبر 2014). "معاينة: "Battleborn" تقدم "مطلق النار البطل". USA Today . تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021 .
  9. ^ ويلسون، جيسون (8 يوليو 2014). "Battleborn هي لعبة إطلاق نار جديدة من إنتاج شركة Gearbox Software المطورة للعبة Borderlands 2 لشركة 2K — إنها ليست لعبة MOBA". Venture Beat . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2021 .
  10. ^ فينسنت، بريتاني (31 يناير 2021). "إغلاق لعبة Hero Shooter Battleborn نهائيًا". مجلة PC . تم الاسترجاع في 31 يناير 2021 .
  11. ^ "ننظر إلى كيفية قيام Lawbreakers بأخذ النوع الذي كادت Overwatch أن تتقنه وصقله بشكل أكبر". Red Bull . تم الاسترجاع في 2021-07-10 .
  12. ^ ماركس، توم (2016-09-03). "كيف ستبرز Gigantic في عالم يحكمه Overwatch؟". PC Gamer . تم الاسترجاع في 2021-07-10 .
  13. ^ كلايتون، ناتالي (20 يونيو 2022). "كيف استحوذت لعبة إطلاق النار البطل على تصميم ألعاب إطلاق النار التنافسية". PC Gamer .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Hero_shooter&oldid=1248211862"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate