ماين كرافت

ماينكرافت هي لعبة عالم مفتوح طورتها ونشرتها شركة موجانغ ستوديوز السويدية . بعدإصدارها التجريبي الأولي للجمهور عام 2009، تم إطلاقها رسميًا في نوفمبر 2011 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية. ومنذ ذلك الحين، تم نقل اللعبة إلى العديد من المنصات، بما في ذلك الأجهزة المحمولة وأجهزة ألعاب الفيديو المختلفة.

في لعبة ماينكرافت ، يستكشف اللاعبون عالمًا مُولّدًا إجرائيًا بتضاريس لا نهائية تقريبًا، مُكوّنة من مكعبات ثلاثية الأبعاد تُمثّل بوحدات فوكسل . بإمكانهم اكتشاف واستخراج المواد الخام، وصنع الأدوات والعناصر، وبناء الهياكل، ومحاربة الوحوش المعادية ، والتعاون مع لاعبين آخرين أو التنافس ضدهم في وضع اللعب الجماعي . إضافةً إلى ذلك، يُقدّم مجتمع اللعبة الكبير مجموعة واسعة من المحتوى الذي يُنشئه المستخدمون ، مثل التعديلات ، والخوادم ، وأزياء اللاعبين ، وحزم الموارد ، والخرائط المُخصصة، والتي تُضيف آليات لعب جديدة وإمكانيات مُتعددة.

ابتكر ماركوس "نوتش" بيرسون لعبة ماينكرافت باستخدام لغة برمجة جافا ، ثم تولى ينس "جيب" بيرجنستين مسؤولية تطويرها بعد إصدارها الكامل. في نوفمبر 2014، استحوذت مايكروسوفت على شركة موجانغ وحقوق الملكية الفكرية للعبة ماينكرافت مقابل 2.5 مليار دولار أمريكي . تمتلك إكس بوكس ​​جيم ستوديوز حقوق نشر إصدار بيدروك ، وهو الإصدار الموحد متعدد المنصات الذي تطور من قاعدة بيانات إصدار بوكيت [ j ] وحل محل إصدارات أجهزة الألعاب القديمة . يتم تحديث إصدار بيدروك بالتزامن مع إصدار جافا الأصلي من موجانغ ، مع وجود اختلافات عديدة، وإن كانت طفيفة في الغالب. 

تُعدّ لعبة ماينكرافت اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق، حيث بيع منها أكثر من 400 مليون نسخة. وقد حظيت بإشادة النقاد، وفازت بالعديد من الجوائز، ووُصفت بأنها واحدة من أفضل ألعاب الفيديو على مرّ التاريخ . ولعبت وسائل التواصل الاجتماعي، والمحاكاة الساخرة، والاقتباسات، والمنتجات، ومؤتمرات ماينكون السنوية أدوارًا بارزة في انتشارها. وتشمل سلسلة ماينكرافت الأوسع نطاقًا العديد من الألعاب الفرعية ، مثل ماينكرافت: ستوري مود ، وماينكرافت دانجنز ، وماينكرافت ليجندز . وقد صدر فيلم مقتبس منها بعنوان "فيلم ماينكرافت " عام 2025، وهو ثالث أعلى فيلم مقتبس من لعبة فيديو تحقيقًا للإيرادات على الإطلاق .

أسلوب اللعب

ماينكرافت هي لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد مفتوحة العالم، لا تتطلب إنجاز أي أهداف محددة، مما يمنح اللاعبين حرية كبيرة في اختيار أسلوب اللعب. [ 6 ] تتضمن اللعبة نظام إنجازات اختياري . [ 7 ] يتم اللعب من منظور الشخص الأول افتراضيًا، ولكن يمكن للاعبين اختيار منظور الشخص الثالث (من الأمام أو الخلف). [ 8 ] يتكون عالم اللعبة من مجسمات ثلاثية الأبعاد بسيطة - مكعبات في الغالب، تُعرف باسم الكتل - تمثل موادًا مختلفة، مثل التراب والحجر والخامات وجذوع الأشجار والماء والحمم البركانية . يتمحور أسلوب اللعب الأساسي حول التقاط هذه المجسمات ووضعها. تُرتب هذه الكتل في شبكة فوكسل ، ويمكن للاعبين التحرك بحرية في أرجاء العالم. يستطيع اللاعبون تكسير الكتل أو استخراجها ثم وضعها في مكان آخر، مما يُمكّنهم من بناء الهياكل. [ 9 ] عدد قليل جدًا من الكتل يتأثر بالجاذبية، بل تحافظ على موقعها في الهواء. [ 10 ]

يستطيع اللاعبون صناعة مجموعة واسعة من العناصر، مثل الدروع التي تخفف من أضرار الهجمات، والأسلحة (كالسيوف والأقواس والسهام) التي تُسهّل قتل الوحوش والحيوانات، والأدوات (كالمعاول والمجارف ) التي تُسرّع من تكسير أنواع معينة من الكتل. تتعدد مستويات بعض العناصر تبعًا للمادة المستخدمة في صناعتها، حيث تكون العناصر ذات المستوى الأعلى أكثر فعالية ومتانة. كما يُمكنهم صناعة كتل مفيدة بحرية، كالأفران التي تُستخدم لطهي الطعام وصهر الخامات، [ 11 ] والمشاعل التي تُنتج الضوء، أو تبادل العناصر مع القرويين ( شخصيات غير قابلة للعب ) عبر مقايضة الزمرد بسلع مختلفة والعكس صحيح. [ 12 ] [ 13 ] تحتوي اللعبة على نظام مخزون يسمح للاعبين بحمل عدد محدود من العناصر. [ 14 ] يتبع نظام الوقت داخل اللعبة دورة الليل والنهار، وتستغرق الدورة الكاملة 20 دقيقة من الوقت الفعلي. [ 15 ] تحتوي اللعبة أيضًا على مادة تُسمى الريدستون، والتي يمكن استخدامها لصنع أجهزة ميكانيكية بدائية، ودوائر كهربائية ، وبوابات منطقية ، مما يسمح ببناء العديد من الأنظمة المعقدة. [ 16 ] [ 17 ]

زومبي يطارد اللاعب.
عنكبوت.
إندرمان.
نبات متسلق.
هيكل عظمي يصوّب قوسه نحو اللاعب.
بعض وحوش ماينكرافت ، معروضة من اليسار إلى اليمين: زومبي ، عنكبوت ، إندرمان، كريبر ، وهيكل عظمي . جميعها يمكن أن تظهر في العالم العلوي.
أليكس وستيف كما يظهران في العرض الترويجي لتحديث "الكهوف والمنحدرات: الجزء الثاني"

يحصل اللاعبون الجدد على مظهر شخصية افتراضي يتم اختياره عشوائيًا من بين تسعة خيارات، بما في ذلك ستيف أو أليكس، [ 18 ] [ 19 ] ولكن بإمكانهم إنشاء مظاهرهم الخاصة وتحميلها. [ 20 ] يواجه اللاعبون أنواعًا مختلفة من الوحوش (اختصارًا للكائنات المتحركة) بما في ذلك الحيوانات والقرويين والمخلوقات المعادية. [ 13 ] [ 21 ] تظهر الوحوش المسالمة، مثل الأبقار والخنازير والدجاج ، خلال النهار ويمكن صيدها للحصول على الطعام ومواد الصنع، بينما تظهر الوحوش المعادية - بما في ذلك العناكب الكبيرة والساحرات والهياكل العظمية والزومبي - خلال الليل أو في الأماكن المظلمة مثل الكهوف. [ 22 ] [ 23 ] بعض الوحوش المعادية، مثل الزومبي والهياكل العظمية، تحترق تحت أشعة الشمس إذا لم تكن ترتدي غطاء رأس ولم تكن واقفة في الماء. [ ٢٤ ] من بين المخلوقات الأخرى الفريدة في ماينكرافت، نجد الكريبر (مخلوق متفجر يتسلل إلى اللاعب) والإندرمان (مخلوق لديه القدرة على الانتقال الآني بالإضافة إلى التقاط ووضع الكتل). [ ٢٥ ] كما توجد أنواع مختلفة من الوحوش تظهر في ظروف مختلفة؛ على سبيل المثال، للزومبي أنواعٌ منها، منها الزومبي الهَشّ والزومبي الغارق، الذي يظهر في الصحاري والمحيطات على التوالي. [ ٢٦ ]

جيل

يتم توليد بيئة ماينكرافت إجرائيًا أثناء استكشاف اللاعبين لها باستخدام بذرة خريطة يتم اختيارها عشوائيًا عند إنشاء العالم (أو يحددها اللاعب يدويًا). [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] تُقسّم العوالم إلى مناطق حيوية تمثل بيئات مختلفة بموارد وهياكل فريدة، [ 30 ] [ 31 ] وهي مصممة لتكون لا نهائية فعليًا في اللعب التقليدي، على الرغم من وجود قيود تقنية على اللاعب طوال فترة التطوير، سواءً كانت مقصودة أم لا. [ 32 ]

أدى تطبيق التوليد الأفقي اللانهائي في البداية إلى خلل يُعرف باسم "الأراضي البعيدة" على بُعد أكثر من 12 مليون مكعب من مركز العالم، حيث تتولد التضاريس على شكل أنماط متصدعة تشبه الجدران. [ 33 ] واعتُبرت الأراضي البعيدة والأعطال المرتبطة بها الحافة الفعلية للعالم إلى حين حلها، حيث أصبح الحد الأفقي الحالي حاجزًا خاصًا لا يمكن اختراقه يُسمى حدود العالم، ويقع على بُعد 30 مليون مكعب. [ 32 ] [ 34 ] أما المساحة الرأسية فهي محدودة نسبيًا، مع وجود طبقة صخرية أساسية غير قابلة للكسر في الأسفل، وحدود بناء تصل إلى عدة مئات من المكعبات في السماء. [ 35 ]

أبعاد

تتميز لعبة ماينكرافت بثلاثة أبعاد مستقلة يمكن الوصول إليها عبر بوابات، وتوفر بيئات لعب بديلة. العالم العلوي هو البعد الأساسي ويمثل العالم الحقيقي، بسطح أرضي يشمل سهولًا وجبالًا وغابات ومحيطات وكهوفًا ومصادر صغيرة للحمم البركانية. [ 29 ] [ 25 ]

تدفق الحمم البركانية في العالم السفلي

العالم السفلي هو بُعدٌ سفليٌّ أشبه بالجحيم ، يُمكن الوصول إليه عبر بوابة من حجر الأوبسيديان، ويتكوّن أساسًا من الحمم البركانية. [ 36 ] [ 37 ] تشمل المخلوقات التي تسكن العالم السفلي أشباحًا تصرخ وتُطلق كرات نارية، [ 38 ] إلى جانب خنازير بشرية الشكل تُسمى بيغلين، ونظائرها المُتحولة إلى زومبي. [ 39 ] يمتلك البيغلين نظام مقايضة خاص ، حيث يُمكن للاعبين منحهم سبائك ذهبية والحصول على عناصر في المقابل. [ 40 ] تتولد في العالم السفلي هياكل تُعرف باسم حصون العالم السفلي، وتحتوي على مخلوقات مثل هياكل ويذر العظمية واللهب، والتي يُمكنها إسقاط قضبان اللهب اللازمة للوصول إلى بُعد النهاية. [ 41 ] يُمكن للاعب أيضًا اختيار بناء زعيم اختياري يُعرف باسم ويذر، باستخدام الجماجم المُستخرجة من هياكل ويذر العظمية ورمال الأرواح. [ 42 ]

تنين إندر يحلق حول الأبراج في النهاية

يمكن الوصول إلى النهاية عبر بوابة النهاية، التي تتكون من اثني عشر إطارًا. توجد بوابات النهاية في هياكل تحت الأرض في العالم العلوي تُعرف باسم الحصون. للعثور على الحصون، يجب على اللاعبين صنع عيون إندر باستخدام لؤلؤة إندر ومسحوق اللهب. يمكن بعد ذلك رمي عيون إندر، متجهةً نحو الحصن. بمجرد وصول اللاعب إلى الحصن، يمكنه وضع عيون إندر في كل إطار من إطارات البوابة لتفعيل بوابة النهاية. [ 43 ] يتكون هذا البُعد من جزر تطفو في فراغ مظلم لا قعر له. يحرس أكبر جزيرة مركزية عدوٌّ رئيسي يُدعى تنين إندر. [ 44 ] يؤدي قتل التنين إلى فتح بوابة خروج، وعند دخولها، تبدأ شارة نهاية اللعبة وقصيدة النهاية ، وهي عملٌ روائيٌّ يبلغ حوالي 1500 كلمة كتبه الروائي الأيرلندي جوليان غوف ، [ 45 ] ويستغرق عرضه حوالي تسع دقائق، [ 46 ] وهو النص السردي الوحيد في اللعبة، [ 47 ] والنص الوحيد الطويل الموجه إلى اللاعب. [ 48 ] : 10-12 عند انتهاء الشارة، يُنقل اللاعب إلى نقطة عودته ويمكنه مواصلة اللعبة إلى ما لا نهاية. [ 49 ]

أنماط اللعب

وضع البقاء على قيد الحياة

يحاول اللاعب صنع سيف خشبي عن طريق وضع المواد المطلوبة في شبكة الصياغة، وهي عبارة عن مربع 3x3 من مساحات العناصر التي تحوم فوق المخزون القياسي، والذي يمتلئ بعناصر أخرى.
قائمة الصنع في ماينكرافت ، تعرض وصفة صنع سيف خشبي بالإضافة إلى بعض الكتل والعناصر الأخرى في مخزون اللاعب

في نمط البقاء ، يتعين على اللاعبين جمع الموارد الطبيعية كالخشب والحجر الموجودة في البيئة لصنع بعض الكتل والأدوات. [ 29 ] وبحسب مستوى الصعوبة، تظهر الوحوش في مناطق مظلمة خارج نطاق معين حول الشخصية، مما يستلزم بناء مأوى للبقاء على قيد الحياة ليلاً. [ 29 ] يحتوي هذا النمط أيضًا على شريط صحة ينخفض ​​نتيجة هجمات الوحوش، والسقوط، والغرق، والسقوط في الحمم البركانية، والاختناق، والجوع، وغيرها من الأحداث. كما يمتلك اللاعبون شريط جوع، يجب إعادة تعبئته دوريًا بتناول الطعام داخل اللعبة، إلا إذا كان اللاعب يلعب على مستوى الصعوبة السلمي. [ 50 ] إذا انخفض شريط الجوع إلى 3 وحدات أو أقل، فلن يتمكن اللاعب من الركض ، وإذا كان فارغًا، فسيموت جوعًا. تُستعاد الصحة عندما يكون شريط الجوع ممتلئًا أو بشكل مستمر في مستوى الصعوبة السلمي. [ 50 ]

عند نفاد صحة اللاعبين، يموتون. تسقط العناصر الموجودة في مخزونهم ما لم يتم تعديل إعدادات اللعبة لمنع ذلك. ثم يعود اللاعبون إلى نقطة ظهورهم، وهي افتراضيًا نقطة ظهورهم الأولى في اللعبة، ويمكن تغييرها بالنوم في سرير أو باستخدام مرساة إعادة الظهور. [ 51 ] [ 52 ] يمكن استعادة العناصر المتساقطة إذا تمكن اللاعبون من الوصول إليها قبل اختفائها بعد 5 دقائق. يمكن للاعبين اكتساب نقاط خبرة (يُشار إليها عادةً بـ "xp" أو "exp") عن طريق قتل الوحوش واللاعبين الآخرين، والتعدين، وصهر الخامات، وتربية الحيوانات ، وطهي الطعام. [ 53 ] يمكن إنفاق نقاط الخبرة على سحر الأدوات والدروع والأسلحة. العناصر المسحورة عادةً ما تكون أقوى، وتدوم لفترة أطول، أو لها تأثيرات خاصة أخرى. [ 22 ]

تتضمن اللعبة نمطين إضافيين مبنيين على نمط البقاء، وهما نمط اللعب الصعب ونمط المغامرة. يُلعب نمط اللعب الصعب بنفس طريقة نمط البقاء، ولكن مع تثبيت مستوى الصعوبة على "صعب" ووجود خاصية الموت الدائم ، مما يُجبر اللاعب على حذف العالم أو استكشافه كمشاهد بعد الموت. [ 54 ] أُضيف نمط المغامرة إلى اللعبة في تحديث لاحق للإطلاق، [ 55 ] ويمنع اللاعب من تعديل عالم اللعبة مباشرةً. صُمم هذا النمط في الأساس للاستخدام في الخرائط المُخصصة، مما يسمح لمصممي الخرائط بمنح اللاعبين تجربة اللعب كما هو مُخطط لها. [ 55 ] [ 56 ]

الوضع الإبداعي

في الوضع الإبداعي، يتمتع اللاعبون بإمكانية الوصول إلى عدد لا نهائي من جميع الموارد والعناصر في اللعبة عبر قائمة المخزون، ويمكنهم وضعها أو استخراجها فورًا. [ 57 ] كما يمكن للاعبين تفعيل خاصية الطيران بحرية في عالم اللعبة وقتما يشاؤون، وعادةً لا تتعرض شخصياتهم لأي ضرر أو تتأثر بالجوع. [ 58 ] [ 59 ] يساعد هذا الوضع اللاعبين على التركيز على بناء وإنشاء مشاريع من أي حجم دون أي إزعاج. [ 57 ]

متعدد اللاعبين

تتيح خاصية اللعب الجماعي في ماينكرافت لعدة لاعبين التفاعل والتواصل فيما بينهم في عالم واحد. وهي متاحة عبر اللعب الجماعي المباشر بين الألعاب، واللعب عبر الشبكة المحلية (LAN)، واللعب بشاشة مقسمة محلية (لأجهزة الألعاب فقط)، والخوادم (التي يستضيفها اللاعبون أو الشركات). [ 60 ] يمكن للاعبين تشغيل خوادمهم الخاصة عن طريق إنشاء عالم، أو استخدام مزود خدمة استضافة، أو استضافة خادم بأنفسهم، أو الاتصال مباشرةً بلعبة لاعب آخر عبر Xbox Live أو PlayStation Network أو Nintendo Switch Online . تدعم عوالم اللعب الفردي الشبكة المحلية، مما يسمح للاعبين بالانضمام إلى عالم على أجهزة كمبيوتر متصلة محليًا دون الحاجة إلى إعداد خادم. [ 61 ] يُشرف على خوادم ماينكرافت متعددة اللاعبين مُشغلو الخوادم، الذين لديهم صلاحية الوصول إلى أوامر الخادم مثل ضبط وقت اليوم ونقل اللاعبين. كما يمكن للمشغلين وضع قيود تتعلق بأسماء المستخدمين أو عناوين IP المسموح لها أو الممنوعة من دخول الخادم. [ 60 ] تتميز خوادم اللعب الجماعي بمجموعة واسعة من الأنشطة، ولكل خادم قواعده وعاداته الخاصة. يُعد خادم Hypixel الأكبر والأكثر شعبية ، حيث زاره أكثر من 14 مليون لاعب فريد. [ 62 ] [ 63 ] ويمكن تفعيل نظام القتال بين اللاعبين (PvP) للسماح بالقتال بين اللاعبين. [ 64 ]

عالم ماينكرافت

في عام ٢٠١٣، أعلنت موجانغ عن خدمة Minecraft Realms ، وهي خدمة استضافة خوادم تهدف إلى تمكين اللاعبين من تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين على الخوادم بسهولة وأمان دون الحاجة إلى إعداد خوادمهم الخاصة. [ ٦٥ ] [ ٦٦ ] على عكس الخوادم العادية، لا يمكن الانضمام إلى خوادم Realms إلا للاعبين المدعوين، ولا تستخدم هذه الخوادم عناوين الخوادم. يمكن لمالكي خوادم Minecraft: Java Edition Realms دعوة ما يصل إلى ٢٠ شخصًا للعب على خوادمهم، مع إمكانية اتصال ما يصل إلى ١٠ لاعبين في وقت واحد. كما يمكن لمالكي خوادم Minecraft Realms دعوة ما يصل إلى ٣٠٠٠ شخص للعب على خوادمهم، مع إمكانية اتصال ما يصل إلى ١٠ لاعبين في وقت واحد. [ ٦٧ ] لا تدعم خوادم Minecraft: Java Edition Realms الإضافات التي يصنعها المستخدمون، ولكن يمكن للاعبين لعب خرائط Minecraft مخصصة . [ ٦٨ ] تدعم خوادم Minecraft Bedrock Realms الإضافات التي يصنعها المستخدمون، وحزم الموارد، وحزم السلوك، وخرائط Minecraft المخصصة . [ 67 ] في معرض الترفيه الإلكتروني 2016 ، أُضيفت ميزة دعم اللعب عبر المنصات بين أنظمة ويندوز 10 ، وآي أو إس ، وأندرويد من خلال Realms بدءًا من يونيو 2016، [ 69 ] مع دعم Xbox One و Nintendo Switch لاحقًا في عام 2017، [ 70 ] ودعم أجهزة الواقع الافتراضي . في 31 يوليو 2017، أصدرت Mojang النسخة التجريبية من التحديث الذي يسمح باللعب عبر المنصات. [ 71 ] أُضيف دعم Nintendo Switch لـ Realms في يوليو 2018. [ 72 ]

تعديل

مصهر ضمن تعديل Tinkers' Construct

يتألف مجتمع تعديل لعبة ماينكرافت من المعجبين والمستخدمين ومبرمجين مستقلين. وباستخدام مجموعة متنوعة من واجهات برمجة التطبيقات التي ظهرت بمرور الوقت، أنتجوا محتوىً قابلاً للتنزيل متنوعًا للعبة ، مثل التعديلات وحزم الموارد والخرائط المخصصة. تُضيف تعديلات كود ماينكرافت ، والتي تُسمى "التعديلات" ، تغييراتٍ متنوعة على أسلوب اللعب، بدءًا من الكتل والعناصر والمخلوقات الجديدة، وصولًا إلى مجموعات كاملة من الآليات، مثل تعديل "الإنشاء" الشبيه بلعبة فاكتوريو . [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] يُعد مجتمع التعديل مسؤولاً عن توفير كمية كبيرة من التعديلات، بدءًا من تلك التي تُحسّن أسلوب اللعب، مثل الخرائط المصغرة ونقاط التوجيه وعدادات المتانة، وصولًا إلى تلك التي تُضيف عناصر من ألعاب فيديو ووسائط أخرى. [ 76 ] في حين طُوّرت العديد من أُطر عمل التعديلات بشكل مستقل من خلال الهندسة العكسية للكود، قامت شركة موجانغ أيضًا بتحسين ماينكرافت الأصلية بأُطر عمل رسمية للتعديل، مما يسمح بإنتاج حزم موارد من إنشاء المجتمع، والتي تُغيّر بعض عناصر اللعبة، بما في ذلك الموارد والأصوات. [ 77 ] يمكن للاعبين أيضًا إنشاء "خرائطهم" الخاصة (ملفات حفظ عوالم مخصصة) والتي غالبًا ما تحتوي على قواعد وتحديات وألغاز ومهام محددة، ومشاركتها مع الآخرين للعبها. [ 78 ] أضافت موجانغ نمط المغامرة في أغسطس 2012 [ 79 ] و"كتل الأوامر" في أكتوبر 2012، [ 56 ] والتي صُممت خصيصًا للخرائط المخصصة في إصدار جافا . تسمح حزم البيانات، التي تم تقديمها في الإصدار 1.13 من إصدار جافا ، بمزيد من التخصيص، بما في ذلك القدرة على إضافة إنجازات وأبعاد ووظائف وجداول غنائم ومسندات ووصفات وهياكل وعلامات وتوليد عوالم جديدة. [ 80 ] [ 81 ]

دعمت نسخة Xbox 360 المحتوى القابل للتنزيل ، والذي كان متاحًا للشراء عبر متجر ألعاب Xbox ؛ احتوت حزم المحتوى هذه عادةً على أشكال إضافية للشخصيات. [ 82 ] لاحقًا، تلقت النسخة دعمًا لحزم الرسومات في تحديثها الثاني عشر، مع تقديم "حزم الدمج"، التي جمعت بين حزم الرسومات وحزم الأشكال وتغييرات على أصوات اللعبة وموسيقاها وواجهة المستخدم. [ 83 ] صدرت أول حزمة دمج (وبالتالي أول حزمة رسومات) لنسخة Xbox 360 في 4 سبتمبر 2013، وكانت مستوحاة من سلسلة ألعاب Mass Effect . [ 84 ] على عكس نسخة Java ، لم تدعم نسخة Xbox 360 التعديلات التي يصنعها اللاعبون أو الخرائط المخصصة. [ 85 ] أصدرت Nintendo حزمة موارد ترويجية مشتركة، مستوحاة من سلسلة Super Mario، حصريًا لنسخة Wii U في 17 مايو 2016، [ 86 ] ثم أُرفقت مجانًا مع نسخة Nintendo Switch عند إطلاقها. صدرت نسخة أخرى مستوحاة من لعبة Fallout على أجهزة الألعاب المنزلية في ديسمبر من ذلك العام، [ 87 ] وعلى أنظمة ويندوز والهواتف المحمولة في أبريل 2017. [ 88 ] وفي أبريل 2018، تم اكتشاف برمجيات خبيثة في العديد من أشكال Minecraft القابلة للتنزيل التي أنشأها المستخدمون لاستخدامها مع إصدار Java من اللعبة. [ 89 ] [ 90 ] وأفادت شركة Avast أن ما يقرب من 50,000 حساب قد أصيبت بالعدوى، وأن البرمجيات الخبيثة، عند تفعيلها، كانت تحاول إعادة تهيئة القرص الصلب للمستخدم. [ 90 ] [ 89 ] سارعت Mojang إلى إصلاح المشكلة، وأصدرت بيانًا أوضحت فيه أن "البرنامج الخبيث لن يتم تشغيله أو قراءته بواسطة اللعبة نفسها"، [ 89 ] وأنه لن يتم تشغيله إلا عند فتح الصورة التي تحتوي على الشكل نفسه. [ 91 ]

سوق إلكتروني

شعار سوق ماينكرافت

في يونيو 2017، أصدرت موجانغ تحديث "1.1 ديسكفري" لإصدار بوكيت من اللعبة، والذي أصبح لاحقًا إصدار بيدروك . [ 92 ] قدّم التحديث "السوق"، وهو عبارة عن كتالوج لمحتوى من إنشاء المستخدمين قابل للشراء، ويهدف إلى منح مُنشئي ماينكرافت "طريقة أخرى لكسب الرزق من اللعبة". [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] يمكن شراء العديد من الأشكال والخرائط وحزم الموارد والإضافات من مُنشئين مختلفين باستخدام "عملات ماين"، وهي عملة رقمية تُشترى بأموال حقيقية . [ 96 ] بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمستخدمين الوصول إلى محتوى مُحدد من خلال خدمة اشتراك تُسمى "بطاقة السوق". [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] إلى جانب المحتوى من المُنشئين المُستقلين، يضم السوق أيضًا عناصر نشرتها موجانغ ومايكروسوفت أنفسهما، [ 100 ] [ 101 ] بالإضافة إلى التعاونات الرسمية بين ماينكرافت وغيرها من حقوق الملكية الفكرية . [ 102 ] [ 103 ] بحلول عام 2022، تجاوز عدد تنزيلات المحتوى في السوق 1.7 مليار تنزيل، مما أدى إلى تحقيق إيرادات تزيد عن 500 مليون دولار. [ 104 ]

تطوير

ماركوس "نوتش" بيرسون ، مبتكر لعبة ماينكرافت، في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) عام 2016
ينس "جيب" بيرجنستين ، المصمم الرئيسي والمدير الإبداعي للعبة ماينكرافت ، في عام 2012

قبل ابتكار لعبة ماينكرافت ، عمل ماركوس "نوتش" بيرسون مطور ألعاب في شركة كينج ، حيث استمر في العمل حتى مارس 2009. في كينج، ركز بشكل أساسي على تطوير ألعاب المتصفح ، وتعلم العديد من لغات البرمجة. خلال أوقات فراغه، كان يصمم نماذج أولية لألعابه الخاصة، مستوحياً أفكاره غالباً من ألعاب أخرى، وكان مشاركاً نشطاً في منتديات TIGSource للمطورين المستقلين. [ 105 ]

كان أحد هذه المشاريع لعبة "RubyDung"، وهي لعبة بناء قواعد مستوحاة من لعبة Dwarf Fortress ، ولكن بمنظور ثلاثي الأبعاد متساوي القياس مشابه للعبة RollerCoaster Tycoon . [ 106 ] من بين الميزات التي استكشفها في RubyDung منظور الشخص الأول المشابه للعبة Dungeon Keeper ، إلا أنه تخلى عن هذه الفكرة في النهاية، لشعوره بأن الرسومات كانت منخفضة الدقة للغاية في ذلك الوقت. [ 107 ] [ 108 ] في مارس 2009 تقريبًا، غادر بيرسون شركة King وانضم إلى jAlbum ، مع استمراره في العمل على نماذجه الأولية. [ 109 ] [ 108 ] [ 110 ] لعبة Infiniminer ، وهي لعبة تعدين مفتوحة النهاية تعتمد على الكتل، صدرت لأول مرة في أبريل 2009، ألهمت رؤية بيرسون لتوجه RubyDung المستقبلي . [ 107 ] أثرت لعبة Infiniminer بشكل كبير على الأسلوب البصري للعبة، بما في ذلك إعادة نمط منظور الشخص الأول، والأسلوب البصري "المكعب"، وأساسيات بناء المكعبات. [ 107 ] ومع ذلك، وعلى عكس Infiniminer ، أراد بيرسون أن تحتوي Minecraft على عناصر ألعاب تقمص الأدوار . [ 111 ]

صدرت أول نسخة تجريبية عامة من لعبة ماينكرافت في 17 مايو 2009 على موقع TIGSource. [ 112 ] وفي 2 ديسمبر 2011، تنحى بيرسون عن تطوير اللعبة، وسلم قيادة المشروع إلى ينس "جيب" بيرجنستين . [ 113 ] وفي 15 سبتمبر 2014، أعلنت مايكروسوفت ، الشركة المطورة لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز وجهاز ألعاب الفيديو إكس بوكس ، عن استحواذها على موجانغ مقابل 2.5 مليار دولار، والذي شمل حقوق الملكية الفكرية للعبة ماينكرافت . [ 114 ] [ 115 ] وكان بيرسون قد اقترح الصفقة على تويتر ، طالباً من إحدى الشركات شراء حصته في اللعبة بعد تعرضه لانتقادات بسبب تطبيقه لشروط اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي (EULA) الخاصة باللعبة ، والتي كانت سارية المفعول خلال السنوات الثلاث الماضية. [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ] وفقًا لبيرسون، تلقى كارل مانيه، الرئيس التنفيذي لشركة موجانغ، اتصالًا من مسؤول تنفيذي في مايكروسوفت بعد وقت قصير من التغريدة، يسأله عما إذا كان بيرسون جادًا بشأن الصفقة. كما تواصلت شركات أخرى، من بينها أكتيفيجن بليزارد وإلكترونيك آرتس ، مع موجانغ . [ 118 ] تم التحكيم في الصفقة مع مايكروسوفت في 6 نوفمبر 2014، مما أدى إلى انضمام بيرسون إلى قائمة فوربس " مليارديرات العالم". [ 118 ] [ 119 ] [ 120 ]

في 16 أبريل 2020، أطلقت شركة Nvidia نسخة تجريبية حصرية من Minecraft ، خاصة بإصدار Bedrock ، تحت اسم Minecraft RTX . وقدّمت هذه النسخة تقنية العرض الفيزيائي ، وتتبع المسار في الوقت الفعلي ، [ 121 ] وتقنية DLSS لوحدات معالجة الرسومات التي تدعم RTX . [ 122 ] أُتيحت النسخة العامة في 8 ديسمبر 2020. [ 123 ] لا يمكن تفعيل تتبع المسار إلا في العوالم المدعومة، والتي يمكن تحميلها مجانًا من متجر Minecraft داخل اللعبة ، أو باستخدام حزمة نسيج من موقع Nvidia الإلكتروني، [ 124 ] أو باستخدام حزم نسيج متوافقة من جهات خارجية. [ 125 ] لا يمكن تفعيل هذه الميزة افتراضيًا مع أي حزمة نسيج في أي عالم. [ 126 ] في البداية، عانت Minecraft RTX من العديد من الأخطاء البرمجية ، ومشاكل في العرض، وعدم استقرار في الأداء. [ 127 ] [ 128 ] في 22 مارس 2025، أُعلن عن نمط عرض جديد يُسمى "Vibrant Visuals"، وهو عبارة عن تحسين رسومي اختياري مشابه لتقنية Minecraft RTX . يُقدّم هذا النمط ميزات عرض حديثة، مثل الظلال الديناميكية، وانعكاسات مساحة الشاشة ، والضباب الحجمي ، وتأثير التوهج ، دون الحاجة إلى أجهزة تدعم تقنية RTX. [ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] تم إصدار "Vibrant Visuals" كجزء من تحديث "Chase the Skies" في 17 يونيو 2025 لإصدار Bedrock ، ومن المُخطط إصداره لإصدار Java لاحقًا. [ 132 ] [ 133 ] [ 134 ]

الطبعات

إصدار جافا

الجدول الزمني لإصدار التحديث الرئيسي لإصدار جافا
سنوات ما قبل الإصدار باللون الأحمر
2009ما قبل الكلاسيكية
كلاسيكي
اختبار البقاء
تطوير
2010Infdev
ألفا
الإصدار التجريبي 1.2.0 - 1.2.6: "تحديث الهالوين"
بيتا
2011بيتا
الإصدار التجريبي 1.8: "تحديث المغامرة"
الإصدار 1.0: "تحديث المغامرة"
20121.1
1.2
1.3
1.4: "تحديث مخيف للغاية"
20131.5: "تحديث ريدستون"
1.6: "تحديث الخيول"
1.7: "التحديث الذي غيّر العالم"
20141.8: "تحديث الوفرة"
2015
20161.9: "تحديث القتال"
1.10: "تحديث فروستبيرن"
1.11: "تحديث الاستكشاف"
20171.12: "تحديث عالم الألوان"
20181.13: "تحديث الأحياء المائية"
20191.14: "القرية والنهب"
1.15: "النحل الطنان"
20201.16: "تحديث العالم السفلي"
20211.17: "الكهوف والمنحدرات: الجزء الأول"
1.18: "الكهوف والمنحدرات: الجزء الثاني"
20221.19: "تحديث البرية"
20231.20: "المسارات والحكايات"
1.20.3: "الخفافيش والأواني" [ l ]
20241.20.5: "المخالب المدرعة"
1.21: "التجارب الصعبة"
1.21.2: "حزم من الشجاعة"
1.21.4: "استيقاظ الحديقة"
20251.21.5: "الربيع إلى الحياة"
1.21.6: "مطاردة السماء"
1.21.9: "العصر النحاسي"
1.21.11: "جبال الفوضى"
202626.1: "استحواذ صغير"
26.2: "الفوضى المكعبة"

بدأت لعبة ماينكرافت في مايو 2009 عندما طوّر بيرسون النسخ الأولى المعروفة منها، والتي كانت تُعرف آنذاك باسم "لعبة الكهف" ، وتتميز بعالم مُكوّن من العشب وكتل الحجارة المرصوفة التي يُمكن وضعها وإزالتها. [ 135 ] أُعيد تسمية اللعبة إلى ماينكرافت بعد نشرها على منتديات TIGSource، [ 136 ] وواصل بيرسون تحديثها بناءً على ملاحظات المجتمع في مرحلة عُرفت لاحقًا باسم "كلاسيك" ، [ 137 ] والتي أُضيفت خلالها إمكانيات اللعب الجماعي ووضع البقاء الذي يضم وحوشًا معادية. [ 138 ] كما أُضيفت موسيقى خلفية من تأليف C418 خلال مرحلة "كلاسيك" . [ 139 ] دخلت اللعبة مرحلة التطوير الأولي (Indev) في 23 ديسمبر 2009، حيث ورثت ميزات من فرع من النسخة الكلاسيكية يُسمى اختبار البقاء (Survival Test)، وقدمت لوحات للفنان كريستوفر زيترستراند ، [ 140 ] [ 141 ] قبل أن يبدأ بيرسون فرع تطوير جديدًا يُسمى التطوير غير المحدود (Infdev) في 27 فبراير 2010 لتجربة العوالم اللانهائية. [ 142 ] دخلت ماينكرافت مرحلة ألفا (Alpha) في 30 يونيو 2010، [ 143 ] والتي تميزت بتحديثات متكررة وعفوية، [ 144 ] وتم خلالها تقديم حجر الريدستون - وهو مادة قادرة على نقل الإشارات لتغيير حالة الكتل المختلفة. [ 145 ] أضاف الإصدار ألفا 1.2.0، الذي صدر في 30 أكتوبر 2010، المناطق الأحيائية وعالم النذر (Nether). [ 146 ] [ 147 ]

دخلت لعبة ماينكرافت مرحلة البيتا في 20 ديسمبر 2010، [ 148 ] حيث قدمت النسخة التجريبية 1.0 البيض القابل للرمي وتحلل الأوراق. [ 149 ] أما النسخة التجريبية 1.8، التي صدرت في 14 سبتمبر 2011 تحت اسم تحديث المغامرة، فقد أعادت تصميم توليد العالم بإضافة بيئات حيوية جديدة، وهياكل، وخصائص تضاريسية تشمل الوديان، كما حسّنت حركة اللاعبين والقتال بإضافة الركض، والضربات الحاسمة، ومؤشر الجوع الذي حل محل الشفاء المباشر بالطعام. كما أضافت النسخة التجريبية 1.8 الوضع الإبداعي. [ 150 ] أما الإصدار الكامل الأول، الإصدار 1.0.0، [ 151 ] فقد صدر رسميًا في 18 نوفمبر 2011، [ 135 ] مضيفًا العديد من التغييرات، بما في ذلك النهاية وتنين إندر. [ 152 ] قدم الإصدار 1.3، الذي صدر في 1 أغسطس 2012، نظام التجارة بين القرويين وعملة الزمرد، [ 153 ] ودمج بشكل ملحوظ قواعد بيانات اللعب الفردي والجماعي. [ 154 ] تبع الإصدار 1.8، تحديث Bountiful الذي صدر في 2 سبتمبر 2014، فترة توقف فيها التحديث الرئيسي حتى فبراير 2016 بسبب استحواذ مايكروسوفت على شركة Mojang AB ورحيل بيرسون عن الشركة. [ 155 ]

أضاف تحديث القتال، الإصدار 1.9، الصادر في 29 فبراير 2016، [ 155 ] نظامًا لإعادة شحن الأسلحة، وإمكانية استخدام سلاحين في وقت واحد، وعنصر الدرع، وتوسيعًا لبُعد النهاية ليشمل مدن النهاية وأجنحة الإليترا القابلة للتجهيز للتحليق. [ 156 ] أما الإصدار 1.13، تحديث الأحياء المائية الصادر في 18 يوليو 2018، فقد أجرى تغييرات جذرية على المحيطات بإضافة بيئات حيوية، وشعاب مرجانية، وحطام سفن، وأسماك ككائنات حية، ومخلوقات جديدة تحت الماء، بما في ذلك الغرقى. [ 157 ] قُسِّم تحديث الكهوف والمنحدرات إلى جزأين، [ 158 ] صدرا في يونيو ونوفمبر 2021 على التوالي، [ 159 ] [ 160 ] حيث قدّم الجزء الأول مخلوقات ومواد جديدة، بما في ذلك كتل النحاس التي تتأكسد بمرور الوقت، [ 161 ] بينما زاد الجزء الثاني ارتفاع العالم من 256 إلى 384 كتلة، وأعاد تصميم توليد التضاريس مع توسيع الكهوف وزيادة ارتفاع الجبال. [ 160 ] أما الإصدار 1.20، "المسارات والحكايات"، فقد صدر في 7 يونيو 2023، وقدّم علم الآثار، [ 162 ] مما يسمح للاعبين باستخراج العناصر من الأرض باستخدام فرشاة. [ 163 ] في سبتمبر 2023، أعلنت موجانغ عن تحول من التحديثات السنوية الرئيسية إلى إصدارات متكررة للعبة، [ 164 ] حيث أضافت الإصدارات في ظل هذه العملية ميزات تشمل زنزانات غرف المحاكمة في الإصدار 1.21، [ 165 ] وعناصر المخزون المجمعة في الإصدار 1.21.2، [ 166 ] ومنطقة الحديقة الشاحبة مع وحش عدائي جديد يسمى الصرير في الإصدار 1.21.4. [ 167 ]

إصدار وحدة التحكم القديمة

ظهرت نسخ ماينكرافت المخصصة لأجهزة الألعاب المنزلية لأول مرة مع إصدار Xbox 360 ، الذي طورته استوديوهات 4J وصدر في 9 مايو 2012. [ 168 ] [ 169 ] أُعلن عن هذا الإصدار كجزء من عرض Xbox Live Arcade NEXT الترويجي ، [ 169 ] وقدم نظام صناعة مُعاد تصميمه، وواجهة تحكم جديدة، ودروسًا تعليمية داخل اللعبة، وإمكانية اللعب الجماعي على شاشة مقسمة، واللعب عبر الإنترنت من خلال Xbox Live. [ 170 ] على عكس إصدار الحاسوب الشخصي، كانت عوالمها محدودة، ومحاطة بجدران غير مرئية. تطور إصدار Xbox 360 من نسخة قديمة مُعدّلة للحاسوب الشخصي إلى إصدار مُكافئ لجافا قبل إيقافه. [ 171 ] أُطلق إصدار Xbox One في 5 سبتمبر 2014، وتميز بعوالم أكبر ودعم لعدد أكبر من اللاعبين. [ 172 ] توسعت ماينكرافت لتشمل منصات بلاي ستيشن مع إصداري بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 اللذين صدرا في 17 ديسمبر 2013 و4 سبتمبر 2014 على التوالي. [ 173 ] كان من المخطط أصلاً أن تكون اللعبة من ألعاب إطلاق جهاز بلاي ستيشن 4، ولكن تم تأجيل إصدارها النهائي. [ 174 ] [ 175 ] وصدرت نسخة بلاي ستيشن فيتا في أكتوبر 2014. [ 176 ] وكما هو الحال مع نسخ إكس بوكس، تم تطوير نسخ بلاي ستيشن بواسطة استوديوهات 4J. [ 177 ]

حصلت منصات نينتندو على لعبة ماينكرافت: إصدار وي يو في 17 ديسمبر 2015، مع إصدار مادي في أمريكا الشمالية في 17 يونيو 2016 [ 178 ] وفي أوروبا في 30 يونيو. [ 179 ] أُطلق إصدار نينتندو سويتش عبر متجر نينتندو الإلكتروني في 11 مايو 2017. [ 180 ]

في 18 ديسمبر 2018، تلقت نسخ ماينكرافت لأجهزة بلاي ستيشن 3، وبلاي ستيشن فيتا، وإكس بوكس ​​360، ووي يو تحديثها الأخير، والذي عطّل نقل العوالم إلى الإصدارات الأحدث. بعد توقف دعمها، عُرفت هذه النسخ لاحقًا باسم " إصدارات أجهزة الألعاب القديمة" . [ 181 ] سُرّب الكود المصدري لإصدارات أجهزة الألعاب القديمة على موقع 4chan عام 2026، [ 182 ] كاشفًا عن هياكل وأنواع عوالم غير مستخدمة. [ 183 ]

إصدار الجيب وإصدار بيدروك

في أغسطس 2011، صدرت لعبة Minecraft: Pocket Edition كإصدار تجريبي مبكر (ألفا) لجهاز Xperia Play عبر متجر Google Play ، ثم توسعت لتشمل أجهزة Android أخرى في 8 أكتوبر 2011. [ 184 ] [ 185 ] تبع ذلك إصدار iOS في 17 نوفمبر 2011. [ 186 ] وتم توفير نسخة مُعدّلة لهواتف Windows Phone بعد فترة وجيزة من استحواذ مايكروسوفت على Mojang. [ 187 ] وعلى عكس إصدار Java ، ركز إصدار Pocket Edition في البداية على عناصر البناء الإبداعي والبقاء الأساسية في Minecraft، ولكنه افتقر إلى العديد من ميزات إصدار الكمبيوتر. [ 188 ] وأكد بيرجنستين على تويتر أن إصدار Pocket Edition كُتب بلغة C++ وليس Java، لأن نظام iOS لا يدعم Java. [ 189 ]

في 10 ديسمبر 2014، صدرت نسخة من Pocket Edition لنظام Windows Phone 8.1 . [ 190 ] وفي يوليو 2015، صدرت نسخة أخرى من Pocket Edition لنظام Windows 10 تحت اسم Windows 10 Edition ، مع دعم كامل للعب المشترك مع إصدارات Pocket الأخرى . وفي يناير 2017، أعلنت مايكروسوفت أنها ستتوقف عن دعم إصدارات Pocket Edition لنظام Windows Phone . [ 191 ]

في 27 أكتوبر 2016، أعلنت آبل عن إطلاق لعبة ماينكرافت لجهاز آبل تي في من الجيل الرابع . [ 192 ] صدرت اللعبة، التي حملت اسم ماينكرافت: إصدار آبل تي في ، في 19 ديسمبر 2016. [ 193 ] وفي 24 سبتمبر 2018، أعلنت موجانغ عن توقف تحديثات نسخة آبل تي في نظرًا لقلة عدد لاعبيها. [ 194 ] [ 195 ]

في 19 ديسمبر 2016، صدرت لعبة Minecraft: Fire TV Edition لأجهزة Amazon Fire TV . [ 196 ] وكما هو الحال مع نسخة Apple TV، صُممت هذه النسخة للعب على التلفزيون باستخدام وحدة تحكم أو جهاز تحكم عن بُعد. [ 197 ] [ 198 ] اعتبارًا من يونيو 2021، لم تعد Minecraft مدعومة على أجهزة Fire TV من الجيل الأول والجيل الثاني. [ 199 ]

خلال عرض تقديمي مباشر من نينتندو في 13 سبتمبر 2017، أعلنت نينتندو أن لعبة ماينكرافت: إصدار نينتندو 3DS الجديد، والمبنية على إصدار بوكيت، [ 200 ] ستكون متاحة للتحميل فور انتهاء البث المباشر، بينما ستتوفر نسخة مادية منها لاحقًا. اللعبة متوافقة فقط مع أجهزة نينتندو 3DS الجديد أو نينتندو 2DS XL الجديد ، ولا تعمل مع أجهزة 3DS أو 2DS الأصلية . [ 201 ] تلقى هذا الإصدار آخر تحديث له في 15 يناير 2019، ثم توقف دعمه. [ 202 ]

في 20 سبتمبر 2017، دمج تحديث "معًا أفضل" إصدارات ويندوز 10 ، وإكس بوكس ​​ون ، وبوكيت في إصدار "بيدروك" الموحد ، مما أتاح اللعب المشترك بين هذه الإصدارات. [ 203 ] [ 204 ] [ 205 ] أُصدر إصدار "بيدروك" لاحقًا لجهاز نينتندو سويتش [ 204 ] وبلاي ستيشن 4، حيث تلقى الأخير التحديث في ديسمبر 2019، مما سمح باللعب المشترك بين المنصات لمستخدمي حساب إكس بوكس ​​لايف المجاني . [ 206 ] أُصدر إصدار "بيدروك" الأصلي لجهاز بلاي ستيشن 5 في 22 أكتوبر 2024، [ 207 ] بينما أُطلق إصدار إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس في 17 يونيو 2025. [ 208 ] أُعلن عن إصدار "بيدروك" لجهاز نينتندو سويتش 2 في بث مباشر من نينتندو في 9 يونيو 2026. [ 209 ] [ 210 ]

إصدارات أخرى

تعليم ماينكرافت

أُطلقت نسخة تعليمية من لعبة ماينكرافت ، مصممة للاستخدام في المدارس، في 1 نوفمبر 2016. [ 211 ] وهي متوفرة على أنظمة أندرويد ، وكروم أو إس ، وآيباد أو إس ، وآي أو إس ، وماك أو إس ، وويندوز . [ 212 ] في 20 أغسطس 2018، أعلنت شركة موجانغ أنها ستُصدر النسخة التعليمية لنظام آيباد أو إس في خريف 2018. وقد طُرحت في متجر التطبيقات في 6 سبتمبر 2018. [ 213 ] في 27 مارس 2019، أُعلن أن شركة JD.com ستتولى تشغيلها في الصين. [ 214 ] في 26 يونيو 2020، أُتيحت نسخة تجريبية عامة من النسخة التعليمية لأجهزة كروم بوك المتوافقة مع متجر جوجل بلاي . وطُرحت اللعبة الكاملة في متجر جوجل بلاي لأجهزة كروم بوك في 7 أغسطس 2020. [ 212 ]

الطبعة الصينية

في 20 مايو 2016، أُعلن عن النسخة الصينية (المعروفة أيضًا باسم My World ) كنسخة محلية مخصصة للصين، حيث صدرت بموجب اتفاقية ترخيص بين شركتي NetEase وMojang. [ 215 ] أُتيحت نسخة الحاسوب الشخصي للاختبار العام في 8 أغسطس 2017. [ 216 ] صدرت نسخة iOS في 15 سبتمبر 2017، [ 217 ] ونسخة Android في 12 أكتوبر 2017. [ 218 ] تعتمد نسخة الحاسوب الشخصي على نسخة Java الأصلية ، بينما تعتمد نسختا iOS وAndroid على نسخة Bedrock . اللعبة مجانية، وبلغ عدد حساباتها المسجلة أكثر من 700 مليون حساب بحلول سبتمبر 2023. [ 219 ]

ماين كرافت لنظام التشغيل ويندوز

هذا الإصدار من لعبة ماينكرافت Bedrock Edition حصري لأنظمة التشغيل ويندوز 10 وويندوز 11 من مايكروسوفت. تم إطلاق النسخة التجريبية لنظام ويندوز 10 على متجر ويندوز في 29 يوليو 2015. [ 220 ] بعد ما يقرب من عام ونصف من المرحلة التجريبية، أطلقت مايكروسوفت النسخة الكاملة في 19 ديسمبر 2016. عُرف هذا الإصدار باسم "تحديث إندر"، وقد أضاف ميزات جديدة إلى هذه النسخة من ماينكرافت ، مثل قوالب العوالم وحزم الإضافات. [ 221 ] في 7 يونيو 2022، تم دمج إصداري جافا وبيدروك من ماينكرافت في حزمة واحدة للشراء على ويندوز؛ حيث سيحصل مالكو أحد الإصدارين تلقائيًا على إمكانية الوصول إلى الإصدار الآخر. وبخلاف ذلك، سيبقى كلا الإصدارين منفصلين. [ 222 ]

إصدار باي

صدرت نسخة تجريبية (ألفا) من لعبة ماينكرافت لجهاز راسبيري باي (Raspberry Pi) في 11 فبراير 2013. [ 223 ] تتشابه هذه النسخة إلى حد كبير مع ماينكرافت: بوكيت إيديشن ألفا v0.6.1، التي بُنيت عليها. النمط الوحيد المتاح للعبة هو النمط الإبداعي، بينما تم تعطيل نمط البقاء، ولا يوجد نظام للصناعة أو الصهر. ومن أبرز ما يميز نسخة باي (Pi Edition) عن نسخة بوكيت إيديشن القياسية هو واجهة برمجة التطبيقات (API) المدمجة . تتيح هذه الواجهة للاعبين والمطورين التفاعل مع بيئة اللعبة والتحكم بها من خلال برامج خارجية، وتدعم لغات برمجة مثل بايثون . [ 224 ] [ 225 ] [ 226 ] هذه الميزة جعلت نسخة باي جذابة بشكل خاص للاستخدام التعليمي، حيث مكّنت المعلمين والطلاب من كتابة برامج تتحكم مباشرة في عالم ماينكرافت في الوقت الفعلي. لم تتلقَ نسخة باي أي تحديثات لاحقة بعد إصدارها الأولي. وعلى الرغم من ذلك، فقد تم تضمينها افتراضيًا في تثبيتات نظام تشغيل راسبيري باي (Raspberry Pi OS) لعدة سنوات قبل إزالتها نهائيًا من النظام الأساسي. [ 227 ] على الرغم من إيقافها رسميًا، إلا أنها لا تزال متاحة للتنزيل مجانًا من موقع ماينكرافت الرسمي . [ 223 ]

المتغيرات

في عام 2011 تقريبًا، وقبل الإصدار الكامل للعبة ماينكرافت، تعاونت موجانغ مع مجموعة ليغو لإنشاء لعبة ماينكرافت مبنية على مكعبات ليغو تُسمى بريك كرافت . كان من المفترض أن تُعدّل هذه اللعبة الأساسية لتستخدم مكعبات ليغو ، ما يعني تكييف المكعب الأساسي 1×1 ليتناسب مع القطع الأكبر حجمًا المستخدمة عادةً في مجموعات ليغو. عمل بيرسون على نسخة مبكرة تُسمى "مشروع ريكس كوون دو"، نسبةً إلى الشخصية التي تحمل الاسم نفسه من فيلم نابليون ديناميت . على الرغم من موافقة ليغو على المشروع وتكليف موجانغ لمطورين اثنين لمدة ستة أشهر، إلا أنه أُلغي بسبب مطالب مجموعة ليغو، وفقًا لدانيال كابلان من موجانغ. فكرت ليغو في شراء موجانغ لإكمال اللعبة، ولكن عندما عرضت مايكروسوفت أكثر من ملياري دولار للشركة، تراجعت ليغو، غير متأكدة من إمكانيات ماينكرافت . [ 228 ] في 26 يونيو 2025، نُشرت نسخة من بريك كرافت بتاريخ 28 يونيو 2012 على موقع أرشيف مجتمعي يُدعى أومني أرشفايف . [ 229 ]

الواقع الافتراضي

في البداية، خطط ماركوس بيرسون لدعم نظارة الواقع الافتراضي Oculus Rift بإصدار Minecraft . لكن بعد استحواذ فيسبوك على Oculus عام ٢٠١٣، ألغى الخطط فجأةً، مصرحًا: "فيسبوك يثير قلقي". [ ٢٣٠ ] في عام ٢٠١٦، أضاف تعديل Minecraft VR ، الذي صنعه المجتمع، دعمًا للواقع الافتراضي لإصدار Java ، تبعه Vivecraft لنظارة HTC Vive . [ ٢٣١ ] في وقت لاحق من ذلك العام، أعلنت مايكروسوفت عن دعم رسمي لنظارة Oculus Rift لإصدار Windows 10 ، [ ٢٣٢ ] مما أدى إلى إيقاف تعديل Minecraft VR بسبب شكاوى تتعلق بالعلامة التجارية. حظي Vivecraft بتأييد المساهمين في Minecraft VR لدعمه لنظارة Rift. [ ٢٣١ ] كما يتوفر إصدار Gear VR بعنوان Minecraft: Gear VR Edition . [ 233 ] أُضيف دعم الواقع المختلط لنظام ويندوز في عام 2017. وفي 7 سبتمبر 2020، أعلنت استوديوهات موجانغ أن إصدار بلايستيشن 4 بيدروك سيحصل على دعم بلايستيشن في آر في وقت لاحق من ذلك الشهر. [ 234 ] وفي سبتمبر 2024، أعلن فريق ماينكرافت أنهم سيتوقفون عن دعم بلايستيشن في آر، الذي تلقى تحديثه الأخير في مارس 2025. [ 235 ]

الموسيقى والتصميم الصوتي

دانيال "C418" روزنفيلد
دانيال "C418" روزنفيلد ، مؤلف موسيقى ومصمم صوت لعبة ماينكرافت ، في عام 2011

قام الموسيقي الألماني دانيال روزنفيلد، المعروف باسم C418 ، بإنتاج موسيقى ومؤثرات لعبة ماينكرافت الصوتية . [ 236 ] ولإنتاج هذه المؤثرات، استخدم روزنفيلد تقنيات فولي على نطاق واسع . وعندما تعلّم أساليب العمل في اللعبة، علّق قائلاً: "تقنية فولي مثيرة للاهتمام، وكان عليّ أن أتعلم تفاصيلها الدقيقة. في البداية، لم أكن ملمًا بها. إنها عملية تجريبية بحتة. كل ما عليك فعله هو إصدار صوت، وفي النهاية ستكتشف أنه الصوت المطلوب! أحضر الميكروفون! لا توجد طريقة محددة لفعل أي شيء على الإطلاق." [ 237 ] [ 238 ] وتذكر روزنفيلد عملية ابتكار صوت كتل العشب داخل اللعبة، قائلاً: "اتضح أنه لإصدار أصوات العشب، لا يكفي المشي على العشب وتسجيله، لأن صوت العشب لا يُسمع. ما عليك فعله هو إحضار شريط فيديو VHS ، وفكّه، ثم لمس الشريط برفق." بحسب روزنفيلد، كان صوت فحيح العناكب هو الصوت المفضل لديه لتصميمه في اللعبة . ويشرح قائلاً: "أحب صوت العناكب. استغرق تسجيله يومًا كاملاً من البحث عن صوت العنكبوت. اتضح أن هناك عناكب تُصدر أصوات صرير خفيفة، لذا أعتقد أنني حصلت على تسجيل لخرطوم إطفاء، ووضعته في جهاز أخذ عينات، وقمت بتغيير نبرته حتى بدا وكأن عنكبوتًا غريبًا يتحدث إليك." [ 237 ]

اتُخذت العديد من قرارات تصميم الصوت التي اتخذها روزنفيلد عن طريق الصدفة أو بشكل عفوي. يفتقر صوت الزاحف بشكل ملحوظ إلى أي أصوات محددة باستثناء صوت عالٍ يشبه صوت فتيل عند اقترابه من الانفجار؛ وقد تذكر روزنفيلد لاحقًا: "كان ذلك مجرد صدفة كاملة من ماركوس وأنا . لقد وضعنا صوتًا مؤقتًا لاحتراق عود ثقاب. بدا الأمر مضحكًا للغاية، لذلك أبقيناه." [ 239 ] وفيما يتعلق بأصوات أخرى، مثل صوت الزومبي، علّق روزنفيلد قائلًا: "في الواقع، لم أرغب أبدًا في أن يكون الزومبي مخيفين إلى هذا الحد. لقد جعلت أصواتهم كوميدية عمدًا. من الجيد أن نسمع أنها تعمل بشكل جيد [...]." [ 239 ] وأشار روزنفيلد إلى أن محرك الصوت كان "فظيعًا" في التعامل معه، متذكرًا: "إذا كان لديك ملفان موسيقيان في وقت واحد، فسيتعطل [محرك اللعبة]. كانت هناك العديد من الأخطاء الغريبة الأخرى التي لم يقم المطورون بإصلاحها أبدًا لأنهم كانوا مشغولين للغاية باللعبة نفسها وليس بمحرك الصوت." [ 238 ]

تتألف موسيقى الخلفية في لعبة ماينكرافت من موسيقى آلية هادئة . [ 240 ] ولتأليف موسيقى ماينكرافت ، استخدم روزنفيلد حزمة برامج Ableton Live ، بالإضافة إلى العديد من الإضافات. وفي حديثه عنها، قال روزنفيلد: "يمكن أن تكون هذه الإضافات أي شيء تقريبًا، من المؤثرات الصوتية إلى أوركسترا كاملة. بالإضافة إلى ذلك، لديّ بعض أجهزة المزج الموسيقي المتصلة بالكمبيوتر، مثل Moog Voyager وDave Smith Prophet 08 وVirus TI." [ 239 ] في 4 مارس 2011، أصدر روزنفيلد ألبومًا موسيقيًا بعنوان Minecraft – Volume Alpha ؛ وهو يتضمن معظم المقطوعات الموسيقية الموجودة في ماينكرافت ، بالإضافة إلى موسيقى أخرى غير موجودة في اللعبة. [ 241 ] اختار كيرك هاميلتون من موقع كوتاكو موسيقى لعبة ماينكرافت كواحدة من أفضل موسيقى ألعاب الفيديو لعام 2011. [ 242 ] في 9 نوفمبر 2013، أصدر روزنفيلد الموسيقى التصويرية الرسمية الثانية، بعنوان ماينكرافت - المجلد بيتا ، والتي تضمنت الموسيقى التي أُضيفت في تحديث الموسيقى للعبة عام 2013. [ 239 ] [ 243 ] أصدرت شركة التسجيلات الإلكترونية المستقلة جوستلي إنترناشونال إصدارًا ماديًا من المجلد ألفا ، يتألف من أقراص مدمجة وأسطوانات فينيل سوداء وأسطوانات فينيل خضراء شفافة محدودة الإصدار، في 21 أغسطس 2015. [ 244 ] [ 245 ] في 14 أغسطس 2020، أصدرت جوستلي المجلد بيتا على أقراص مدمجة وأسطوانات فينيل، مع إصدارات محدودة من أسطوانات فينيل بألوان بديلة وأغلفة عدسية. [ 246 ] [ 247 ]

كان آخر تحديث عمل عليه روزنفيلد هو تحديث 1.13 المائي لعام 2018. وظلت موسيقاه هي الموسيقى الوحيدة في اللعبة حتى تحديث "نيذر" لعام 2020، الذي أضاف مقطوعات موسيقية من تأليف لينا راين . ومنذ ذلك الحين، ساهم ملحنون آخرون، من بينهم كومي تانيوكا ، وصامويل أبيرغ، وآرون شيروف، وأموس رودي ، مع بقاء راين الملحنة الرئيسية. احتفظت مايكروسوفت بملكية جميع الموسيقى باستثناء ألبومات روزنفيلد التي أصدرها بشكل مستقل، وتتولى شركتها نشر جميع إصدارات الفنانين الآخرين. كما قام غاريث كوكر بتأليف بعض الموسيقى للألعاب المصغرة في إصدارات Legacy Console. [ 248 ] [ 249 ] [ 250 ] [ 251 ]

أعلن روزنفيلد عن نيته تأليف ألبوم موسيقي ثالث للعبة في مقابلة مع مجلة Fact عام 2015 ، [ 237 ] وأكد وجوده في تغريدة عام 2017 ، موضحًا أن عمله على الألبوم حتى ذلك الحين تجاوز مجموع مدة الألبومين السابقين، والتي بلغت أكثر من 3 ساعات و18 دقيقة. [ 252 ] مع ذلك، وبسبب مشاكل الترخيص مع مايكروسوفت، لم يُصدر الألبوم الثالث حتى الآن. في 8 يناير 2021، سُئل روزنفيلد في مقابلة مع أنتوني فانتانو عما إذا كان لا يزال هناك ألبوم موسيقي ثالث مُخطط لإصداره. فأجاب روزنفيلد قائلًا: "لديّ شيء ما - أعتبره مكتملًا - لكن الأمور أصبحت معقدة، خاصةً وأن ماينكرافت أصبحت الآن علامة تجارية ضخمة، لذا لا أعرف." [ 253 ]

استقبال

النقاد

حظيت لعبة ماينكرافت بإشادة واسعة من النقاد، الذين أثنوا على الحرية الإبداعية التي تمنحها للاعبين داخل اللعبة، بالإضافة إلى سهولة ابتكار أساليب لعب جديدة . [ 284 ] [ 285 ] [ 286 ] وقد أعرب النقاد عن إعجابهم بنظام الصياغة المعقد في ماينكرافت ، مشيرين إلى أنه جانب مهم من أسلوب اللعب المفتوح في اللعبة. [ 269 ] وقد انبهرت معظم المنشورات برسومات اللعبة "المكعبة"، حيث وصفتها IGN بأنها "لا تُنسى على الفور". [ 6 ] كما أعجب المراجعون بعناصر المغامرة في اللعبة، مشيرين إلى أن اللعبة تُحقق توازنًا جيدًا بين الاستكشاف والبناء. [ 269 ] وقد لاقت ميزة اللعب الجماعي في اللعبة استحسانًا عامًا، حيث علّقت IGN قائلةً: "المغامرة دائمًا أفضل مع الأصدقاء". [ 6 ] وقال جاز ماكدوغال من مجلة PC Gamer إن ماينكرافت "لعبة شيقة وبديهية وممتعة للغاية، مع نطاق إبداعي لا مثيل له وتجارب لا تُنسى". [ 281 ] يُنظر إليه على أنه عرّف ملايين الأطفال على العالم الرقمي، حيث أن آليات اللعب الأساسية فيه تُشابه منطقياً أوامر الحاسوب. [ 287 ]

أعرب موقع IGN عن خيبة أمله إزاء الخطوات المعقدة اللازمة لإعداد خوادم اللعب الجماعي، واصفًا إياها بـ"المُرهِقة". [ 6 ] كما أشار النقاد إلى حدوث خلل بصري بشكل دوري. [ 269 ] وعلى الرغم من إطلاق اللعبة رسميًا بعد انتهاء المرحلة التجريبية في عام 2011، ذكر موقع GameSpot أن اللعبة "تبدو غير مكتملة"، مضيفًا أن بعض عناصر اللعبة تبدو "غير مكتملة أو مُجمّعة على عجل". [ 269 ]

وصف سكوت مونرو من صحيفة " ديلي ريكورد " النسخة التجريبية الأولى من اللعبة بأنها "مميزة بالفعل"، وحثّ القراء على شرائها. [ 288 ] كما أوصى جيم روسينيول من موقع "روك بيبر شوتجن" بالنسخة التجريبية الأولى، واصفًا إياها بأنها "نوع من لعبة ستالكر بتقنية ليغو ثمانية بت ". [ 289 ] في 17 سبتمبر 2010، بدأ موقع "بيني أركيد" للقصص المصورة على الإنترنت سلسلة من القصص المصورة والمنشورات الإخبارية حول إدمان اللعبة. [ 290 ] لاقت نسخة إكس بوكس ​​360 استحسان النقاد بشكل عام، لكنها لم تحظَ بنفس القدر من الإشادة التي حظيت بها نسخة الحاسوب. على الرغم من خيبة أمل المراجعين بسبب افتقارها لميزات مثل دعم التعديلات والمحتوى الموجود في نسخة الحاسوب، إلا أنهم أشادوا بإضافة البرنامج التعليمي ونصائح داخل اللعبة ووصفات التصنيع، قائلين إنها تجعل اللعبة أكثر سهولة في الاستخدام. [ 85 ] كانت نسخة إكس بوكس ​​ون من بين أفضل النسخ المُحسّنة، حيث نالت استحسانًا لعوالمها الواسعة نسبيًا. [ 291 ]

حظيت نسخة بلاي ستيشن 3 بتقييمات إيجابية عمومًا، حيث قورنت بنسخة إكس بوكس ​​360 وأُشيد بها لأسلوب التحكم المُحسّن فيها. [ 292 ] أما نسخة بلاي ستيشن 4 فكانت أفضل نسخة مُحسّنة حتى الآن، إذ نالت استحسانًا لامتلاكها عوالم أكبر بـ 36 مرة من نسخة بلاي ستيشن 3، ووُصفت بأنها مُطابقة تقريبًا لنسخة إكس بوكس ​​ون. [ 293 ] [ 291 ] [ 255 ] بينما حظيت نسخة بلاي ستيشن فيتا بتقييمات إيجابية عمومًا من النقاد، ولكن لوحظت فيها بعض القيود التقنية. [ 294 ]

حظيت نسخة Wii U بتقييمات إيجابية عمومًا من النقاد، ولكن لوحظ افتقارها إلى دعم وحدة التحكم GamePad. [ 295 ] أما نسخة 3DS فقد تلقت تقييمات متباينة، حيث انتقدت لسعرها المرتفع، ومشاكلها التقنية، وعدم دعمها للعب عبر المنصات. [ 296 ] في حين حظيت نسخة Nintendo Switch بتقييمات إيجابية إلى حد ما من النقاد، وأُشيد بها، كغيرها من النسخ الحديثة، لعوالمها الأوسع نسبيًا. [ 297 ]

تلقّت لعبة ماينكرافت: بوكيت إيديشن في البداية آراءً متباينة من النقاد. فرغم إشادة المراجعين بسهولة التحكم، إلا أنهم شعروا بخيبة أمل بسبب نقص المحتوى. وقد وُجّهت انتقادات حادة لعدم القدرة على جمع الموارد وصنع الأدوات، بالإضافة إلى محدودية أنواع الكتل وغياب الوحوش المعادية. [ 273 ] [ 298 ] [ 299 ] بعد إضافة المزيد من المحتوى في التحديثات، بدأت بوكيت إيديشن تتلقى تقييمات إيجابية أكثر. أثنى المراجعون على سهولة التحكم والرسومات، لكنهم أشاروا مجددًا إلى نقص المحتوى. [ 273 ]

مبيعات

تجاوزت مبيعات لعبة ماينكرافت المليون نسخة في أقل من شهر من دخولها مرحلة البيتا في أوائل عام 2011، [ 300 ] [ 301 ] على الرغم من عدم وجود دعم من ناشر أو إعلانات تجارية باستثناء التوصيات الشفهية [ 302 ] والإشارات غير المدفوعة في وسائل الإعلام الشعبية مثل سلسلة بيني أركيد المصورة على الإنترنت. [ 303 ] وبحلول أبريل 2011، قدّر بيرسون أن النسخة التجريبية الأولى (ألفا) حققت 800 ألف عملية بيع، بينما تجاوزت مبيعات النسخة التجريبية الثانية (بيتا) المليون نسخة، مُدرّةً إيرادات تُقدّر بنحو 23 مليون يورو (33 مليون دولار أمريكي). [ 304 ] وقبل الإصدار الكامل للعبة في نوفمبر 2011، حصدت النسخة التجريبية الثانية أكثر من 16 مليون مستخدم مسجل و4 ملايين عملية شراء. [ 305 ] وبحلول مارس 2012، باعت ماينكرافت أكثر من خمسة ملايين نسخة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، [ 306 ] مما جعلها سادس أكثر ألعاب الكمبيوتر الشخصية مبيعًا على الإطلاق. [ 307 ] بعد ثمانية أشهر، في نوفمبر 2012، ارتفعت مبيعات نسخة الحاسوب الشخصي إلى أكثر من ثمانية ملايين نسخة. [ 308 ] وبلغت مبيعات نسخة الحاسوب الشخصي 10 ملايين نسخة في أبريل 2013، [ 309 ] وفي الشهر التالي، بلغت مبيعات نسخة الجيب 10 ملايين نسخة بشكل مستقل. [ 310 ] وبحلول 26 فبراير 2014، باعت نسخة الحاسوب الشخصي 14.3 مليون نسخة. [ 311 ] وبحلول أكتوبر 2014، تجاوزت مبيعات نسخة الحاسوب الشخصي 17 مليون نسخة، لتصبح ماينكرافت بذلك اللعبة الأكثر مبيعًا على الحاسوب الشخصي على الإطلاق. [ 312 ] وفي أبريل 2019، بلغت مبيعات نسخة الحاسوب الشخصي 30 مليون نسخة. [ 313 ]

حققت نسخة Xbox 360 أرباحًا في يوم إطلاقها الأول عام 2012، محطمةً أرقام مبيعات Xbox Live القياسية مع 400,000 لاعب متصل بالإنترنت في وقت واحد. [ 314 ] وفي غضون أسبوع واحد من ظهورها على متجر Xbox Live، باعت نسخة Xbox 360 مليون نسخة. [ 315 ] وفي ديسمبر 2012، أفاد موقع GameSpot أن نسخة Xbox باعت 4.48 مليون نسخة منذ ظهورها الأول على Xbox Live Arcade في مايو 2012، ليصل إجمالي مبيعاتها عبر المنصات المختلفة آنذاك إلى 17.5 مليون نسخة. [ 316 ] وخلال عام 2012 بأكمله، تصدرت Minecraft قائمة الألعاب الأكثر شراءً على Xbox Live Arcade، واحتلت المرتبة الرابعة بين أكثر الألعاب لعبًا على Xbox Live من حيث متوسط ​​عدد المستخدمين الفريدين يوميًا. [ 317 ] وبحلول 4 أبريل 2014، بلغت مبيعات نسخة Xbox 360 12 مليون نسخة. [ 318 ] ساهمت لعبة ماينكرافت بمبلغ 63 مليون دولار أمريكي في إجمالي إيرادات مايكروسوفت من ألعابها الخاصة خلال الربع الثاني من عام 2015. [ 319 ] باعت نسخة بلاي ستيشن 3 مليون نسخة خلال خمسة أسابيع من إصدارها. [ 320 ] حقق إطلاق نسخة بلاي ستيشن فيتا زيادة بنسبة 79% في إجمالي مبيعات ماينكرافت ، متجاوزةً مبيعات إصداري بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4، لتصبح بذلك أكبر إطلاق للعبة ماينكرافت على منصة بلاي ستيشن. [ 321 ] خلال الشهرين الأولين من إصدارها في اليابان، باعت نسخة بلاي ستيشن فيتا 100 ألف نسخة رقمية، وفقًا لتقرير شركة SCE Japan Asia. [ 322 ] بحلول يناير 2015، بيعت 500 ألف نسخة رقمية عبر جميع منصات بلاي ستيشن في اليابان، حيث شكّل أطفال المدارس الابتدائية نسبةً ملحوظة من مشتري بلاي ستيشن فيتا. [ 323 ] بحلول عام 2022، باعت نسخة بلاي ستيشن فيتا أكثر من 1.65 مليون نسخة مادية في اليابان، لتصبح بذلك اللعبة الأكثر مبيعًا على منصة فيتا في البلاد. [ 324 ] بشكل منفصل، بلغت مبيعات Minecraft: Pocket Edition الإجمالية 21 مليون نسخة، [ 325 ] ووصل عدد الحسابات المسجلة في النسخة الصينية المجانية من Minecraft إلى أكثر من 700 مليون حساب بحلول سبتمبر 2023. [ 219 ] [ 326 ]

في 25 فبراير 2014، وصل عدد مستخدمي اللعبة المسجلين إلى 100 مليون مستخدم عبر جميع المنصات. [ 327 ] وفي يونيو 2016، بلغ إجمالي المبيعات عبر المنصات 100 مليون وحدة، [ 328 ] وبحلول أكتوبر 2018، ارتفع هذا الرقم إلى 154 مليون نسخة. [ 329 ] وفي مايو 2019، في الذكرى السنوية العاشرة لإصدار اللعبة، تجاوز إجمالي المبيعات 176 مليون نسخة، مما جعل ماينكرافت اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق. [ 330 ] وبحلول عام 2023، تجاوز إجمالي المبيعات 300 مليون نسخة، [ 331 ] وفي مايو 2026، بلغ الرقم أكثر من 400 مليون نسخة. [ 332 ] وفي يناير 2020، أفادت التقارير أن ماينكرافت كانت أكثر حقوق الملكية الفكرية الجديدة مبيعًا في المملكة المتحدة خلال العقد الماضي من حيث عدد الوحدات، على الرغم من أن ديستني تفوقت عليها في ذلك السوق من حيث الإيرادات. [ 333 ] بحلول سبتمبر 2019، بلغ عدد اللاعبين النشطين شهريًا على جميع إصدارات اللعبة مجتمعةً أكثر من 112 مليون لاعب. [ 334 ] في مايو 2020، بمناسبة الذكرى السنوية الحادية عشرة للعبة، أعلنت موجانغ أن مبيعات ماينكرافت تجاوزت 200 مليون نسخة عبر مختلف المنصات، مع أكثر من 126 مليون لاعب نشط شهريًا. [ 335 ] وبحلول أبريل 2021، ارتفع عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 140 مليونًا. [ 336 ] [ 337 ]

الجوائز

في يوليو 2010، صنّفت مجلة PC Gamer لعبة Minecraft رابع أفضل لعبة للعبها في العمل. [ 338 ] وفي ديسمبر من العام نفسه، اختارتها مجلة Good Game كأفضل لعبة قابلة للتنزيل لعام 2010، [ 339 ] واختارتها Gamasutra ثامن أفضل لعبة في العام، بالإضافة إلى كونها ثامن أفضل لعبة مستقلة، [ 340 ] [ 341 ] بينما منحتها Rock, Paper, Shotgun لقب "لعبة العام". [ 342 ] ومنحتها Indie DB جائزة أفضل لعبة مستقلة لعام 2010 بناءً على تصويت الجمهور، بالإضافة إلى جائزتين من أصل خمس جوائز اختيار المحررين لأكثر الألعاب ابتكارًا وأفضل لعبة مستقلة فردية. [ 343 ] كما حازت على جائزة لعبة العام من مجلة PC Gamer UK . [ 344 ] رُشِّحت اللعبة لجائزة سيماس ماكنالي الكبرى ، وجائزة التميز التقني، وجائزة التميز في التصميم في مهرجان الألعاب المستقلة في مارس 2011 ، وفازت بالجائزة الكبرى وجائزة الجمهور التي اختارها المجتمع. [ 345 ] [ 346 ] في حفل جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2011، فازت ماينكرافت بجوائز في فئات أفضل لعبة أولى، وأفضل لعبة قابلة للتنزيل، وجائزة الابتكار، محققةً بذلك الفوز في جميع الجوائز التي رُشِّحت لها. [ 347 ] [ 348 ] كما فازت بجائزة فنون ألعاب الفيديو من جيم سيتي . [ 349 ] في 5 مايو 2011، تم اختيار لعبة ماينكرافت كواحدة من 80 لعبة لعرضها في متحف سميثسونيان للفنون الأمريكية ضمن معرض "فن ألعاب الفيديو" الذي افتُتح في 16 مارس 2012. [ 350 ] [ 351 ] في حفل جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2011 ، فازت ماينكرافت بجائزة أفضل لعبة مستقلة، ورُشّحت لجائزة أفضل لعبة كمبيوتر. [ 352 ] [ 353 ] في عام 2012، في حفل جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو ، رُشّحت ماينكرافت لجائزة أفضل لعبة لعام 2011، وحصل بيرسون على الجائزة الخاصة. [ 354 ] في عام 2012، مُنحت لعبة ماينكرافت على منصة إكس بوكس ​​لايف آركيد (XBLA) جائزةًحازت لعبة Minecraft على جائزة Golden Joystick لأفضل لعبة قابلة للتنزيل، [ 355 ] وجائزة TIGA لصناعة الألعاب لأفضل لعبة أركيد. [ 356 ] وفي عام 2013، رُشّحت لجائزة أفضل لعبة عائلية في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو. [ 357 ] وخلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس عشر ، رشّحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية نسخة Xbox 360 من Minecraft لجائزة " أفضل لعبة استراتيجية/محاكاة للعام ". [ 358 ] وفازت Minecraft Console Edition بجائزة TIGA لأفضل لعبة للعام في عام 2014. [ 359 ] وفي عام 2015، احتلت اللعبة المركز السادس في قائمة USgamer لأفضل 15 لعبة منذ عام 2000. [ 360 ] وفي عام 2016، احتلت Minecraft المركز السادس في قائمة مجلة Time لأفضل 50 لعبة فيديو على الإطلاق. [ 361 ]

رُشِّحت لعبة ماينكرافت لجائزة اختيار الأطفال لعام 2013 عن فئة أفضل تطبيق ، لكنها خسرت أمام لعبة تمبل رن . [ 362 ] كما رُشِّحت لجائزة اختيار الأطفال لعام 2014 عن فئة أفضل لعبة فيديو ، لكنها خسرت أمام لعبة جست دانس 2014. [ 363 ] وفازت اللعبة لاحقًا بجائزة أكثر الألعاب إدمانًا في حفل جوائز اختيار الأطفال لعام 2015. [ 364 ] بالإضافة إلى ذلك، رُشِّحت نسخة جافا لجائزة "أفضل لعبة فيديو" في حفل جوائز اختيار الأطفال لعام 2018 ، [ 365 ] بينما فازت اللعبة نفسها بجائزة "ما زلت ألعب" في حفل جوائز جولدن جويستيك لعام 2019 ، [ 366 ] وكذلك جائزة "أفضل لعبة فيديو" في حفل جوائز اختيار الأطفال لعام 2020 . [ 367 ] فازت لعبة ماينكرافت أيضًا بجائزة "لعبة البث المباشر للعام" في حفل توزيع جوائز ستريمر الافتتاحي عام 2021. [ 368 ] وحصلت اللعبة لاحقًا على ترشيح لجائزة اختيار الأطفال من نيكلوديون لأفضل لعبة فيديو عام 2021 ، [ 369 ] وفازت بالجائزة نفسها في عامي 2022 و 2023 . [ 370 ] [ 371 ] وفي حفل توزيع جوائز جولدن جويستيك 2025، فازت بجائزة "ما زالت قيد اللعب" - لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب المنزلية. [ 372 ]

الجدل

تعرضت لعبة ماينكرافت للعديد من الجدالات البارزة. ففي يونيو 2014، أعلنت شركة موجانغ أنها ستبدأ بتطبيق بند من اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي ( EULA) للعبة ماينكرافت ، والذي يحظر على الخوادم منح اللاعبين مزايا داخل اللعبة مقابل التبرعات أو المدفوعات . وصرح المتحدث باسم الشركة، أوين هيل، بأنه لا يزال بإمكان الخوادم مطالبة اللاعبين بدفع رسوم للوصول إليها، كما يمكنها بيع عناصر تجميلية داخل اللعبة. وقد أيد بيرسون هذا التغيير، مستشهداً برسائل بريد إلكتروني تلقاها من أولياء أمور أطفال أنفقوا مئات الدولارات على الخوادم. واعترض مجتمع ماينكرافت ومالكو الخوادم، بحجة أن بنود اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي أوسع نطاقاً مما ادعت موجانغ، وأن هذه الإجراءات الصارمة ستجبر الخوادم الصغيرة على الإغلاق لأسباب مالية، وأن موجانغ تقمع المنافسة لخدمة اشتراكها الخاصة " ماينكرافت ريلمز ". [ 373 ] [ 374 ] وقد ساهم هذا الجدل في قرار نوتش ببيع موجانغ. [ 375 ]

في عام 2020، أعلنت موجانغ عن تغيير مُرتقب في إصدار جافا ، حيث سيُشترط تسجيل الدخول باستخدام حساب مايكروسوفت بدلاً من حساب موجانغ، الذي سيتم إيقافه نهائياً. كما تطلّب هذا التغيير من لاعبي إصدار جافا إنشاء أسماء مستخدمين على شبكة إكس بوكس . دافعت موجانغ عن هذا التحوّل إلى حسابات مايكروسوفت مُشيرةً إلى إمكانية توفير أمان مُحسّن، بما في ذلك المصادقة الثنائية ، وحظر المُتنمّرين الإلكترونيين في المحادثات، وتحسين أدوات الرقابة الأبوية. وقد أثار هذا التغيير ردود فعل غاضبة من المجتمع، مُشيرين إلى صعوبات تقنية مُتعددة واجهتهم خلال العملية، وإلى أن نقل الحسابات سيكون إلزاميًا، حتى بالنسبة لمن لا يلعبون على الخوادم. في 10 مارس 2022، اشترطت مايكروسوفت على جميع اللاعبين نقل حساباتهم للاحتفاظ بإمكانية الوصول إلى إصدار جافا من ماينكرافت . [ 376 ] [ 377 ] وأعلنت موجانغ عن مهلة نهائية لنقل الحسابات في 19 سبتمبر 2023، وبعدها ستُصبح جميع حسابات موجانغ القديمة غير قابلة للوصول إليها ولا يُمكن نقلها. [ 378 ]

في يونيو 2022، أضافت موجانغ ميزة الإبلاغ عن اللاعبين في إصدار جافا . أصبح بإمكان اللاعبين الإبلاغ عن لاعبين آخرين على خوادم اللعب الجماعي لإرسالهم رسائل محظورة بموجب قواعد سلوك إكس بوكس ​​لايف؛ وشملت فئات الإبلاغ اللغة البذيئة، وتعاطي المخدرات ، وخطاب الكراهية، والتهديدات بالعنف، والعُري. في حال ثبوت انتهاك لاعب لمعايير مجتمع إكس بوكس، يُحظر من جميع الخوادم لفترة محددة أو بشكل دائم. صدر التحديث الذي يتضمن ميزة الإبلاغ (1.19.1) في 27 يوليو 2022. [ 379 ] واجهت موجانغ ردود فعل غاضبة واحتجاجات واسعة من أعضاء المجتمع، وكان من أبرز الشكاوى منع اللاعبين المحظورين من الانضمام إلى أي خادم، حتى الخوادم الخاصة. اعترض آخرون على ما اعتبروه زيادةً في سيطرة مايكروسوفت على قاعدة لاعبيها وممارسةً للرقابة، [ 380 ] [ 381 ] [ 382 ] مما دفع البعض إلى إطلاق وسم #saveminecraft وتسمية الإصدار "1.19.84"، في إشارة إلى رواية الخيال العلمي الديستوبية " 1984 " . [ 383 ] [ 384 ]

تصويت الغوغاء

كان "تصويت الوحوش" حدثًا إلكترونيًا نظمته شركة موجانغ، حيث صوّت مجتمع ماينكرافت بين ثلاثة تصاميم أصلية للوحوش. في البداية، كان من المقرر إضافة الوحش الفائز في تحديث مستقبلي، بينما تُحذف الوحوش الخاسرة. ولكن بعد أول تصويت، تم تغيير هذا النظام، وأصبحت الوحوش الخاسرة مؤهلة للظهور في اللعبة مستقبلًا. أُقيم أول تصويت خلال مؤتمر ماينكون إيرث 2017، وأصبح حدثًا سنويًا بدءًا من ماينكرافت لايف 2020. تعرض تصويت الوحوش لانتقادات متكررة لإجباره اللاعبين على اختيار وحش واحد بدلًا من إضافة الوحوش الثلاثة، مما تسبب في انقسامات وجدالات حادة داخل المجتمع، وربما سمح لبرامج الروبوت على الإنترنت ومنشئي محتوى ماينكرافت ذوي القواعد الجماهيرية الكبيرة بالتأثير على عملية التصويت . [ 385 ] [ 386 ] كما أُلقي باللوم على تصويت الوحوش في النقص الملحوظ في المحتوى الجديد المُضاف إلى ماينكرافت منذ استحواذ مايكروسوفت على موجانغ عام 2014. [ 385 ]

شهد تصويت الغوغاء لعام 2023 ثلاثة حشود سلبية - السلطعون، والبطريق، والمدرع - وكان من المقرر أن يبدأ التصويت في 13 أكتوبر. [ 387 ] [ 388 ] ردًا على ذلك، تم إنشاء عريضة على موقع Change.org في 6 أكتوبر، تطالب شركة Mojang بإلغاء تصويت الغوغاء واستبداله بالحشود الثلاثة. حصدت العريضة ما يقارب 445,000 توقيع بحلول 13 أكتوبر [ 389 ] ، وانضمت إليها دعوات لمقاطعة تصويت الغوغاء، بالإضافة إلى حملة دعائية "ثورية" ساخرة جزئيًا، حيث قام المتعاطفون بإنشاء ملصقات مناهضة لشركة Mojang ومؤيدة للمقاطعة على غرار ملصقات الدعاية الحقيقية في القرن العشرين . [ 385 ] [ 390 ] لم تصدر Mojang ردًا رسميًا على المقاطعة، واستمر تصويت الغوغاء بشكل طبيعي، وفاز المدرع بالتصويت. [ 391 ] في سبتمبر 2024، أعلنت شركة موجانغ، ضمن منشور على مدونتها يشرح بالتفصيل خططها المستقبلية لتطوير لعبة ماينكرافت ، عن إلغاء نظام التصويت على الوحوش. [ 392 ]

التأثير الثقافي

في سبتمبر 2019، صنّفت صحيفة الغارديان لعبة ماينكرافت كأفضل لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين حتى الآن، [ 393 ] وفي نوفمبر 2019، وصفتها بوليغون بأنها "أهم لعبة في العقد" ضمن تقريرها عن العقد الماضي. [ 394 ] وفي يونيو 2020، انضمت ماينكرافت إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية . [ 395 ] تُعتبر ماينكرافت من أوائل الألعاب الناجحة التي استخدمت نموذج الوصول المبكر لجذب المبيعات قبل إصدار النسخة الكاملة، وذلك للمساعدة في تمويل عملية التطوير. [ 304 ] [ 396 ] وكما ساهمت ماينكرافت في دعم تطوير الألعاب المستقلة في أوائل العقد الماضي، فقد ساهمت أيضًا في نشر استخدام نموذج الوصول المبكر في هذا المجال. [ 397 ]

يشتهر جوردان مارون (المعروف مهنياً باسم "CaptainSparklez") بمقاطعه الموسيقية الساخرة لأغاني ماينكرافت الشهيرة.

لعبت مواقع التواصل الاجتماعي ، مثل يوتيوب وفيسبوك وريديت ، دورًا هامًا في انتشار لعبة ماينكرافت . [ 398 ] وأظهرت دراسة أجرتها كلية أننبرغ للاتصالات بجامعة بنسلفانيا أن ثلث لاعبي ماينكرافت تعرفوا على اللعبة من خلال مقاطع الفيديو على الإنترنت. [ 399 ] في عام 2010، بدأت مقاطع الفيديو المتعلقة بماينكرافت تكتسب شعبية على يوتيوب، وغالبًا ما كان يُنتجها معلقون. تحتوي هذه المقاطع عادةً على لقطات شاشة من اللعبة وتعليقات صوتية. [ 400 ] تشمل التغطية الشائعة في هذه المقاطع إبداعات اللاعبين، وشروحات لمهام مختلفة، ومحاكاة ساخرة لأعمال من الثقافة الشعبية. بحلول مايو 2012، تم تحميل أكثر من أربعة ملايين مقطع فيديو متعلق بماينكرافت على يوتيوب. [ 401 ] استمرت اللعبة في أن تصبح عنصرًا بارزًا في مشهد ألعاب يوتيوب طوال العقد الأول من الألفية الثانية؛ وفي عام 2014، كانت ثاني أكثر الكلمات بحثًا على المنصة بأكملها. [ 402 ] بحلول عام 2018، كانت لا تزال أكبر لعبة على يوتيوب على مستوى العالم. [ 403 ]

حصل بعض المعلقين المشهورين على وظائف في شركة Machinima ، وهي شركة فيديوهات ألعاب فيديو توقفت عن العمل الآن، وكانت تمتلك قناة ترفيهية تحظى بمتابعة واسعة على يوتيوب. [ 400 ] أما شركة Yogscast فهي شركة بريطانية تُنتج بانتظام فيديوهات ماينكرافت ؛ وقد حصدت قناتها على يوتيوب مليارات المشاهدات، وشهد مؤتمرها في ماينكون 2011 أعلى نسبة حضور. [ 400 ] [ 404 ] ومن الشخصيات المعروفة الأخرى على يوتيوب جوردان مارون ، المعروف على الإنترنت باسم CaptainSparklez، والذي ابتكر أيضًا العديد من المحاكاة الساخرة لأغاني ماينكرافت ، بما في ذلك أغنية "Revenge"، وهي محاكاة ساخرة لأغنية " DJ Got Us Fallin' in Love " للمغني آشر . وصف موقع Polygon شعبية ماينكرافت على يوتيوب بأنها مهيمنة بهدوء، على الرغم من أنه في عام 2019، وبفضل فيديوهات PewDiePie للعبة، شهدت ماينكرافت ارتفاعًا ملحوظًا في شعبيتها على المنصة. [ 402 ] [ 405 ] تتضمن السلاسل الأطول سلسلة " Far Lands or Bust "، المخصصة للوصول إلى ثغرة "Far Lands" القديمة سيرًا على الأقدام في إصدار أقدم من اللعبة. [ 406 ] أعلن موقع يوتيوب في 14 ديسمبر 2021 أن إجمالي عدد المشاهدات المتعلقة بلعبة ماينكرافت على الموقع قد تجاوز تريليون مشاهدة. [ 407 ]

تمت الإشارة إلى لعبة ماينكرافت في ألعاب فيديو أخرى، مثل Torchlight II و Team Fortress 2 و Borderlands 2 و Choplifter HD و Super Meat Boy و The Elder Scrolls V: Skyrim و The Binding of Isaac و The Stanley Parable و FTL: Faster Than Light . [ 410 ] [ 411 ] كما تم تمثيل ماينكرافت رسميًا في محتوى قابل للتنزيل للعبة القتال Super Smash Bros. Ultimate ، حيث يُعد ستيف شخصية قابلة للعب بمجموعة حركات تتضمن إشارات إلى البناء والصناعة والدوائر الإلكترونية، بالإضافة إلى مرحلة مستوحاة من عالم ماينكرافت. [ 412 ] وقد أشار إليها أيضًا فنان الموسيقى الإلكترونية Deadmau5 في عروضه. [ 413 ] كما تم ذكر اللعبة بكثرة في حلقة " Informative Murder Porn "، وهي الحلقة الثانية من الموسم السابع عشر من مسلسل الرسوم المتحركة South Park . [ 414 ] في عام 2025، صدر فيلم "ماينكرافت" . حقق الفيلم 313 مليون دولار في شباك التذاكر خلال الأسبوع الأول، وهو رقم قياسي في افتتاحية فيلم مقتبس من لعبة فيديو. [ 415 ] تُعتبر ماينكرافت علامة ثقافية بارزة لجيل زد ، حيث لعبها العديد من أفراد هذا الجيل في سن مبكرة. [ 416 ] تُمارس رياضة سباق السرعة في ماينكرافت على نطاق واسع على الرغم من توليد اللعبة الإجرائي غير المتوقع. الفئة الأكثر شيوعًا، "Random-Seed Glitchless"، تُكلف اللاعبين بهزيمة تنين إندر بأسرع وقت ممكن بدءًا من نقطة ظهور جديدة في العالم. يستخدم بعض لاعبي سباق السرعة مزيجًا من التعديلات والبرامج الخارجية وقوائم التصحيح لتحسين أدائهم، بينما يتنافس آخرون في ظروف أقرب إلى اللعبة الافتراضية، مع إعطاء الأولوية للاتساق على استخدام هذه الأدوات. [ 417 ] [ 418 ]

تطبيقات عملية في العالم الحقيقي

خروف من خيوط ماينكرافت

في جلسة نقاشية ضمن مؤتمر ماينكون عام 2011، طرح مطور سويدي إمكانية استخدام ماينكرافت لإعادة تصميم المباني العامة والحدائق، مُشيرًا إلى أن عملية العرض داخل اللعبة أكثر سهولة لأفراد المجتمع، وتُسهّل عليهم تصور وظائف الهياكل المقترحة. [ 400 ] وفي العام التالي، أشار كودي سومتر، عضو فريق ديناميكيات الإنسان في مختبر الإعلام بمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، إلى أن المطور نوتش قد عرّف فعليًا أربعين مليون شخص على المنطق الوظيفي لبرنامج التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD). وقد طُوّرت أدوات برمجية متنوعة لتمكين إخراج التصاميم المُنشأة داخل ماينكرافت عبر طابعات ثلاثية الأبعاد احترافية ، بالإضافة إلى أجهزة شخصية مثل MakerBot و RepRap . [ 419 ]

في عام 2012 أيضًا، أطلقت شركة موجانغ مشروع "بلوك باي بلوك" بالشراكة مع برنامج الأمم المتحدة للمستوطنات البشرية (الموئل) ، بهدف إعادة إنشاء بيئات واقعية داخل اللعبة، ليتمكن السكان من المشاركة في تصميم التغييرات التي تطرأ على أحيائهم من خلال تعديل تمثيلات مجتمعاتهم مباشرةً. [ 420 ] [ 421 ] وصف كارل مانيه، المدير الإداري لشركة موجانغ، اللعبة بأنها الأداة "المثالية" لتسهيل هذه العملية، وقال إن الشراكة التي تمتد لثلاث سنوات تهدف إلى دعم شبكة التنمية الحضرية المستدامة التابعة لبرنامج الأمم المتحدة للمستوطنات البشرية في تطوير 300 مساحة عامة بحلول عام 2016. وقد استعانت موجانغ بمجتمع البناء "فاير يو كيه" (FyreUK) في لعبة ماينكرافت للمساعدة في تصميم البيئات ذات الصلة، وتم إطلاق المشروع التجريبي الأول في كيبرا ، إحدى الأحياء العشوائية في نيروبي . [ 420 ] [ 422 ]

في أبريل 2014، استخدمت وكالة البيانات الجغرافية الدنماركية بياناتها الجغرافية لإنشاء تمثيل كامل للدنمارك داخل لعبة ماينكرافت . [ 423 ] كان المشروع ممكنًا جزئيًا لأن الدنمارك تُصنف من بين أكثر دول العالم انبساطًا ، حيث يبلغ أعلى ارتفاع فيها 171 مترًا، ويضعها نطاق ارتفاعها في المرتبة الثلاثين عالميًا من حيث الصغر. عند اكتمال المشروع، كان الحد الرأسي الافتراضي في ماينكرافت حوالي 192 مترًا فوق مستوى سطح البحر داخل اللعبة، وهو ما كان كافيًا لاستيعاب تضاريس الدنمارك. [ 424 ] [ 425 ] استغلت منظمة مراسلون بلا حدود غير الحكومية سهولة الوصول إلى ماينكرافت في المناطق التي تخضع فيها موارد الإنترنت الأخرى للرقابة، فأنشأت خادمًا مفتوحًا لاستضافة ما أسمته " المكتبة غير الخاضعة للرقابة" . تعمل المكتبة كمستودع داخل اللعبة للصحافة التي أنتجها كتّاب من دول من بينها مصر والمكسيك وروسيا والمملكة العربية السعودية وفيتنام، ومن بينهم شخصيات تعرضت للرقابة أو الاعتقال، مثل جمال خاشقجي . [ 426 ] تم بناء المبنى الافتراضي الكلاسيكي الجديد الذي يضم المستودع على مدار 250 ساعة تقريبًا بواسطة فريق دولي مكون من 24 شخصًا. [ 427 ]

تعليم

لعبة ماينكرافت في بيئة تعليمية

استُخدمت لعبة ماينكرافت في البيئات التعليمية [ 10 ] من خلال مبادرات مثل ماينكرافت إيديو، التي تأسست عام 2011 لجعل اللعبة ميسورة التكلفة ومتاحة للمدارس بالتعاون مع موجانغ. وفرت ماينكرافت إيديو ميزات تُمكّن المعلمين من متابعة تقدم الطلاب، بما في ذلك إرسال لقطات الشاشة كدليل على إتمام الدروس، [ 428 ] وبحلول عام 2012، أفادت التقارير أن حوالي 250,000 طالب حول العالم لديهم إمكانية الوصول إلى المنصة. [ 429 ] كما طورت موجانغ أيضًا ماينكرافت: النسخة التعليمية مع خطط دروس جاهزة لما يصل إلى 30 طالبًا في بيئة مغلقة. [ 430 ]

استخدم المعلمون لعبة ماينكرافت لتدريس مواد مثل التاريخ واللغة والعلوم من خلال بيئات مصممة خصيصًا، بما في ذلك إعادة بناء معالم تاريخية [ 429 ] ونماذج واسعة النطاق لهياكل بيولوجية مثل الخلايا الحيوانية. [ 428 ] وقد أتاح إدخال مكعبات الريدستون بناء آلات افتراضية وظيفية [ 431 ] مثل القرص الصلب وجهاز كمبيوتر 8 بت. [ 432 ] [ 433 ] وتم إنشاء تعديلات (Mods) لاستخدام هذه الآليات في تدريس البرمجة. [ 434 ] وفي عام 2014، أعلن المتحف البريطاني عن مشروع لإعادة إنتاج مبناه ومعروضاته في ماينكرافت بالتعاون مع الجمهور. [ 435 ] وقدمت مايكروسوفت و Code.org دروسًا تعليمية وأنشطة قائمة على ماينكرافت مصممة لتعليم البرمجة، وأفادتا بحلول عام 2018 أن أكثر من 85 مليون طفل استخدموا مواردهما. [ 436 ]

في عام ٢٠٢٥، أقام متحف المعادن في باريس معرضًا مؤقتًا بعنوان "المعادن في ماينكرافت". [ ٤٣٧ ] وفي أبريل ٢٠٢٦، أطلقت شركة التكنولوجيا الروسية ياندكس خادمًا للعبة ماينكرافت باسم "ذا لاست بلوك" ( بالروسية : Последний блок ) مصممًا لتدريب طلاب المرحلة الإعدادية على امتحان الدولة الأساسي وطلاب المرحلة الثانوية على امتحان الدولة الموحد . يتضمن الخادم برنامج الذكاء الاصطناعي "أليس" كمساعد لمساعدة الطلاب في التحضير. ونظرًا لتوقف شركة موجانغ ستوديوز عن بيع ماينكرافت في روسيا منذ عام ٢٠٢٢، يوفر الموقع الإلكتروني برنامج تشغيل مقرصنًا. [ ٤٣٨ ] [ ٤٣٩ ]

المستنسخون

بعد الارتفاع الكبير في شعبية لعبة ماينكرافت منذ عام ٢٠١٠، وُصفت العديد من الألعاب الأخرى بأنها " نسخ مقلدة " منها، سواءً بسبب الإلهام المباشر أو التشابه البصري السطحي. ومن الأمثلة على ذلك: Ace of Spades و CastleMiner و FortressCraft و Terraria [ ٤٤٠ ] و Luanti ، المعروفة سابقًا باسم Minetest [ ٤٤١ ] . أقرّ ديفيد فرامبتون، مصمم لعبة The Blockheads ، بأن رسومات البكسل منخفضة الدقة في لعبته ثنائية الأبعاد تُشبه إلى حد كبير جمالية ماينكرافت ، مما أدى إلى ما وصفه بـ"بعض المقاومة" من المعجبين [ ٤٤٢ ] . كما تم إصدار نسخة معدلة من النسخة التجريبية لماينكرافت لجهاز نينتندو دي إس ، بعنوان DScraft ، والتي تميزت بدقتها العالية في محاكاة النسخة الأصلية بالنظر إلى القيود التقنية للجهاز. [ 443 ] بعد استحواذ مايكروسوفت على موجانغ، أعلن العديد من المطورين عن ألعاب مُقلّدة تستهدف تحديدًا أجهزة نينتندو، التي كانت آنذاك المنصات الرئيسية الوحيدة التي لم تحصل على إصدار رسمي من ماينكرافت ؛ [ 444 ] وشملت هذه الألعاب UCraft من Nexis Games، [ 445 ] و Cube Life: Island Survival من Cypronia، [ 446 ] وDiscovery من Noowanda، [ 447 ] وCube Creator 3D من Big John Games، [ 448 ] و Stone Shire من Finger Gun Games. [ 449 ] لكن تبين في النهاية أن هذه المخاوف لا أساس لها من الصحة، حيث استؤنفت إصدارات ماينكرافت الرسمية على منصات نينتندو. [ 450 ] [ 451 ]

طوّر ماركوس بيرسون لعبة منفصلة، ​​Minicraft ، لمسابقة Ludum Dare في عام 2011. [ 452 ] في عام 2025، استخدم بيرسون استطلاع رأي على حسابه X للإشارة إلى أنه يفكر في تطوير لعبة تُعتبر خليفة روحية للعبة Minecraft ، ثم أوضح لاحقًا أنه "جاد بنسبة 100%" وأنه أعلن فعليًا عن Minecraft[ 453 ] على الرغم من أنه ألغى الخطط في غضون أيام بعد استشارة فريقه. [ 454 ] [ 455 ] في نوفمبر 2024، أصدرت شركتا الذكاء الاصطناعي Decart وEtched لعبة Oasis ، وهي إعادة إنشاء لماينكرافت باستخدام الذكاء الاصطناعي ، وقُدّمت كإثبات للمفهوم، حيث يتم إنشاء كل عنصر في الوقت الفعلي دون بيانات مخزنة للعالم، مما ينتج عنه ظواهر مثل ظهور عناصر وكتل لم تكن موجودة سابقًا. [ 456 ] في يناير 2026، أعلن مطور الألعاب المستقل Unomelon أن لعبته Allumeria، وهي لعبة رملية تعتمد على الفوكسل، ستكون قابلة للعب خلال فعالية Steam Next Fest في ذلك العام . في 10 فبراير، أصدرت شركة موجانغ طلب إزالة للعبة بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) عبر شركة فالف، مدعيةً انتهاك حقوق الطبع والنشر ، إلا أن طلب الإزالة سُحب لاحقًا. [ 457 ] [ 458 ]

كان ماينكون مؤتمرًا سنويًا رسميًا لمحبي لعبة ماينكرافت . عُقد أول مؤتمر ماينكون كاملًا في نوفمبر 2011 في فندق وكازينو ماندالاي باي في لاس فيغاس . [ 459 ] تزامن الحدث مع الإطلاق الرسمي للعبة ماينكرافت ، وتضمن كلمات رئيسية، من بينها كلمة ألقاها بيرسون، ومسابقات بناء وأزياء، وورش عمل تفاعلية مستوحاة من ماينكرافت ، ومعارض لشركات رائدة في مجال الألعاب والشركات ذات الصلة بماينكرافت ، وبضائع تذكارية، وجلسات توقيع والتقاط صور مع موظفي موجانغ وشخصيات بارزة من مجتمع ماينكرافت . [ 460 ] في عام 2016، عُقد مؤتمر ماينكون حضوريًا للمرة الأخيرة، حيث تميزت السنوات اللاحقة ببث مباشر سنوي بعنوان "ماينكون إيرث" على موقع minecraft.net ويوتيوب. [ 461 ] تضمنت هذه البثوث المباشرة، التي أعيد تسميتها لاحقًا إلى " ماينكرافت لايف "، التصويت على الوحوش/المناطق الحيوية، والإعلان عن تحديثات جديدة للعبة. [ 462 ] [ 463 ] [ 464 ] في عام 2025، أصبح حدث "Minecraft Live" حدثًا يُقام مرتين سنويًا كجزء من جدول تحديثات Minecraft المتغير . [ 465 ]

ماينكرافت ومجتمع الميم+

في عام ٢٠١٢، أشار موقع Business Insider إلى تدوينةٍ كتبها نوتش ، مبتكر لعبة ماينكرافت، ذكر فيها أن "جميع المخلوقات الأخرى في اللعبة لا جنس لها، وعادةً ما تُظهر أبرز سمات كلا الجنسين". وأضاف: "كحقيقة جانبية طريفة، هذا يعني أن كل شخصية وحيوان في ماينكرافت مثليّ الجنس، لأنه لا يوجد سوى جنس واحد للاختيار من بينه. فليُسكت هذا كارهو المثلية!" [ ٤٦٦ ] [ ٤٦٧ ]

موجانغ في مهرجان ستوكهولم برايد 2016

كان للعبة ماينكرافت تأثيرٌ على مجتمعات المثليين والمتحولين جنسيًا ، [ 468 ] [ 469 ] ومع مرور الوقت، اجتذبت العديد من مُنشئي المحتوى والمعجبين من مجتمع المثليين والمتحولين جنسيًا. وتُعزز مبادرة ماينكرافت التعليمية المساواة بين الجنسين، [ 470 ] [ 471 ] [ 472 ] بينما أعربت شركة موجانغ علنًا عن دعمها لمجتمع المثليين والمتحولين جنسيًا من خلال فعاليات وأنشطة مجتمعية متنوعة على مر السنين. [ 473 ] [ 474 ] [ 475 ]

في أغسطس 2025، نشرت صحيفة الغارديان مقالًا يناقش تأثير لعبة ماينكرافت على الهوية الجنسية والهوية الجندرية . [ 476 ] ترتبط ماينكرافت أيضًا بثقافة "الشحن" (الشحن) البارزة ، لا سيما تلك المتعلقة بالعلاقات المثلية والقصص التي يبتكرها المعجبون. ومن أبرز الأمثلة على ذلك مجتمع معجبي Dream SMP وما يرتبط به من فنون وإبداعات فنية. [ 477 ] [ 478 ]

ملحوظات

  1. طُوّرت النسخ الأصلية من اللعبة لأجهزة الألعاب المنزلية (المعروفة باسم نسخ "أجهزة الألعاب القديمة") بواسطة استوديوهات 4J . وتشمل الاستوديوهات الأخرى المسؤولة عن المساعدة في تطوير نسخ محددة من اللعبة:مجموعة التكنولوجيا المتقدمة في استوديوهات ألعاب Xbox، ومختبرات SkyBox لنسخة Bedrock ، وشركة Other Ocean Interactive لنسخة New Nintendo 3DS ، وشركة NetEase للنسخة المترجمة التي صدرت في الصين.
  2. تم نشر نسخة PlayStation 3 بواسطةSony Interactive Entertainment ، بينما تم نشر النسخة المحلية من اللعبة في البر الرئيسي للصين بواسطة NetEase .
  3. غادر استوديوهات موجانغ في عام 2014
  4. مع مساهمات لاحقة من لينا راين ، وكومي تانيوكا ، وآرون تشيروف، وأموس رودي ، وباولا "فينجرسبيت" رويز. قام غاريث كوكر بتأليف الموسيقى لإصدارات اللعبة على أجهزة الألعاب المنزلية.
  5. تم طرح لعبة ماينكرافت للجمهور لأول مرة في 17 مايو 2009، [ 1 ] وبعد العديد من مراحل التطوير على مدى العامين التاليين، تم إصدارها بالكامل في 18 نوفمبر 2011. [ 2 ]
  6. تم إصدار النسخة التجريبية من لعبة ماينكرافت (Minecraft) في 7 أكتوبر 2011. أما الإصدار الكامل منها (الإصدار 1.0.0) فقد صدر في 19 ديسمبر 2016. [ 3 ]
  7. تم إصدار نسخة ويندوز 10 من لعبة ماينكرافت ، والمبنية على نسخة بوكيت إيديشن المحمولة، في مرحلة ألفا في 29 يوليو 2015. وتم إصدارها الكامل مع الإصدار 1.0.0 في 19 ديسمبر 2016. [ 3 ]
  8. تم إصدار نسخة أصلية لجهاز PlayStation 5 كجزء من تحديث للعبة في 22 أكتوبر 2024. وكانت اللعبة تستخدم سابقًا النسخة الأصلية لجهاز PlayStation 4.
  9. تم إصدار نسخة أصلية لجهاز Xbox Series X/S كجزء من تحديث للعبة في 17 يونيو 2025. وكانت اللعبة تستخدم سابقًا النسخة الأصلية لجهاز Xbox One.
  10. إلى جانب إصدار Pocket Edition الذي تم تطويره في الأصل من أجله، تم استخدام قاعدة التعليمات البرمجية هذه أيضًا لإصدار Windows 10 وإصدار Gear VR وإصدار Fire TV ، والتي أعيد تسميتها جميعًا باسم Bedrock Edition بعد تحديث "Better Together" الذي تم إصداره في عام 2017.
  11. تعتبر بعض المصادر لعبة Tetris هي لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا من خلال جمع مبيعات جميع إصداراتها المختلفة، بينما تستبعدها مصادر أخرى لأنها تعتبرها سلسلة ألعاب فيديو وليست لعبة فيديو مستقلة؛ [ 4 ] [ 5 ] انظر قائمة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا لمزيد من المعلومات.
  12. تمت تسميتها بأثر رجعي بعد إصدار أغنية "Armoured Paws"
  13. قامت مايكروسوفت في الإصدارات اللاحقة باستبعاد فئة اللغة البذيئة من ميزة الإبلاغ عن اللاعبين.

مراجع

  1. بيرسون، ماركوس (17 مايو 2009). " ماينكرافت 0.0.11a للاستخدام العام" . ذا وورد أوف نوتش . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2018 - عبر تمبلر .
  2. فرنانديز، كارلو (17 نوفمبر 2012). "النسخة الكاملة من ماينكرافت متاحة؛ بث مباشر لفعالية ماينكون" . صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2012 .
  3. 1 2 جونز، أوين (19 ديسمبر 2016). "تحديث إندر متوفر الآن" . minecraft.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يوليو 2025 .
  4. جيركن، توم (16 أكتوبر 2023). "ماينكرافت تصبح أول لعبة فيديو تحقق مبيعات بقيمة 300 مليون" . بي بي سي . تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2026. لهذا السبب، تُعتبر لعبة تتريس عادةً سلسلة، بينما ماينكرافت هي نفس اللعبة سواءً تم لعبها على نينتندو سويتش أو على الهاتف المحمول .
  5. نغوين، بريتني (16 أكتوبر 2023). "تجاوزت مبيعات ماينكرافت 300 مليون نسخة - إليكم لعبة الفيديو الوحيدة التي لا تزال تتفوق عليها" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2026. نظرًا لوجود عدة إصدارات من لعبة تتريس منذ إصدارها عام 1984، يعتبرها البعض سلسلة ألعاب وليست لعبة فيديو واحدة مثل ماينكرافت.
  6. 1 2 3 4 جاليجوس، أنتوني (23 نوفمبر 2011). "مراجعة ماينكرافت - مراجعة نسخة الحاسوب الشخصي على موقع IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2011 . 
  7. مير، أليك (30 مارس 2011). "ماينكرافت: الذئاب، الإنجازات، التعديلات، المنتجات" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2015 .
  8. بورشيس، روبرت (23 نوفمبر 2011). "ملاحظات تحديث إطلاق ماينكرافت 1.0" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  9. آشداون، جيريمي (11 نوفمبر 2010). "هذه هي ماينكرافت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  10. 1 2 والتون، مارك (25 نوفمبر 2012). "ماينكرافت في التعليم: كيف تُعلّم ألعاب الفيديو الأطفال" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2012 .
  11. جير، دنكان (15 سبتمبر 2017). "مكعب الأسبوع: الفرن" . Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2017 .
  12. براون، مارك (6 يوليو 2012). "تحديث لعبة ماينكرافت يجمع بين اللعب الفردي والمتعدد، ويضيف نظام التداول والأسلاك الخاطفة" . مجلة وايرد البريطانية . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2012 .
  13. ١ ٢ سينيور، توم (٢٤ مايو ٢٠١٢). "لقطة من تحديث ماينكرافت تتضمن التداول، والعملة، وعنصرًا جديدًا، وسلالم من الحجر الرملي" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في ٣ فبراير ٢٠١٣. تم الاسترجاع في ٢ يناير ٢٠١٣ .
  14. "استخدام مخزون ماينكرافت وشبكة الصياغة" . dummies . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2020 .
  15. مايوت، أناستازيا (30 مايو 2021). "ماينكرافت: كل ما تحتاج لمعرفته حول دورة ضوء النهار" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2024 .
  16. تيتو، جريج (4 أكتوبر 2010). "لاعب يصنع حاسوبًا يعمل في ماينكرافت " . ذا إسكيبست . ألوي ديجيتال. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2011 .
  17. ويكنز، كاتي (8 سبتمبر 2022). "شخص ما صنع جهاز كمبيوتر يعمل بتقنية ريدستون في ماينكرافت للعب ماينكرافت داخل ماينكرافت" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2024 .
  18. ويبستر، أندرو (27 أبريل 2015). "أخيرًا يمكنك اختيار اللعب بشخصية فتاة في ماينكرافت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2019 .
  19. المراسل، سي جيه ويلر، أخبار سابقة؛ ويلر، سي جيه (30 نوفمبر 2022). "لعبة ماينكرافت بيدروك إيديشن تحتوي الآن على سبعة أشكال افتراضية إضافية" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2024. تم الاسترجاع في 2 يناير 2024 .
  20. كواتش، مايكل (7 أكتوبر 2010). "كيفية تعديل مظهر شخصيتك في ماينكرافت" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2020 .
  21. غوتيريز، لويس جوشوا؛ هاميل، دان؛ هيني، صموئيل؛ +39.9 ألف (26 أغسطس 2011). "جميع وحوش ماينكرافت - دليل ماينكرافت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2024 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  22. 1 2 ستاي، جيسي؛ ستاي، توماس؛ كورديرو، جاكوب (20 يناير 2015). ماينكرافت للمبتدئين . جون وايلي وأولاده. ISBN 978-1-118-96823-9.
  23. تالي، تريفور (2014). ماينكرافت إير 2.0 المتقدم . أرشيف الإنترنت. شيكاغو، إلينوي : كتب تريومف. ISBN  978-1-60078-998-4.
  24. ميلر، ميغان (3 نوفمبر 2015). كتاب الحيل الشامل للاعبي ماينكرافت: الدليل غير الرسمي الأكبر للنصائح والحيل التي لن تجدها في الأدلة الأخرى . دار سيمون وشوستر للنشر. رقم ISBN 978-1-63450-952-7.
  25. 1 2 3 مير، أليك (18 نوفمبر 2011). "مراجعة ماينكرافت • مراجعات •" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
  26. ميلتون، ستيفاني؛ ديفيز، مارش (17 ديسمبر 2018). ماينكرافت: دليل الاستكشاف . دار راندوم هاوس للنشر. ISBN 978-0-399-18201-3.
  27. بيرسون، ماركوس (10 مارس 2011). "توليد التضاريس، الجزء 1" . موجانغ. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2010 .
  28. بيرجنستين، ينس (23 فبراير 2011). "تبسيط موجز لمفهوم 'بذرة الخريطة'"" . Mojang. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2012 .
  29. ١ ٢ ٣ ٤ ميلر-وات، جوش. "دليل ماينكرافت للمبتدئين" . جيمز رادار . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في ١١ يوليو ٢٠١٢. تم الاسترجاع في ٢٤ أكتوبر ٢٠١٢ .
  30. مير، أليك (27 أكتوبر 2010). "BiomeShock: عوالم ماينكرافت الجديدة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  31. فيليبس، توم (20 يناير 2012). "بيئة الغابة في ماينكرافت، والمخلوقات قادمة قريبًا" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  32. 1 2 غوثري، روبرت (17 أغسطس 2016). "عالم ماينكرافت اللانهائي مقابل عالم نو مانز سكاي اللانهائي"" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 .
  33. ماكجلين، أنتوني (10 أبريل 2021). "رحلة لاعب ماينكرافت على مدى عشر سنوات إلى الأراضي البعيدة" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2025 .
  34. بيل، جيريمي (7 فبراير 2013). "ما هو حجم عالم ماينكرافت؟ كبير، كما اتضح" . PCGamesN .
  35. باينز، جاي سينغ (1 ديسمبر 2021). "الحد الأقصى للارتفاع في ماينكرافت: ما هو أقصى ارتفاع يمكنك بناؤه في ماينكرافت 1.18؟" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2025 .
  36. ليز، جينا (23 يونيو 2023). "أبعاد بوابة العالم السفلي في ماينكرافت وحاسبتها" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2025 .
  37. جونز، علي (28 سبتمبر 2019). "إضافة منطقتين حيويتين جديدتين إلى عالم ماينكرافت السفلي" . PCGamesN . تاريخ الاسترجاع: 25 سبتمبر 2025 .
  38. فرانسيس، توم (22 ديسمبر 2010). "تجربة ماينكرافت، اليوم 17: غاست" . بي سي غيمر . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2025 .
  39. بيلي، داستن (28 سبتمبر 2019). "ماينكرافت تُضيف خنازير جديدة إلى العالم السفلي" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2025 .
  40. مارشال، كاس (1 يوليو 2020). "الجميع يُحبّون شخصية بيغلين الجديدة في ماينكرافت، وهي أكثر الشخصيات غير القابلة للعب وقاحةً" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2023 .
  41. زالاس، جاكلين (28 أغسطس 2021). "ماينكرافت: كيفية العثور على قلعة نذر وغزوها" . ذا غيمر . تم الاسترجاع في 2 مارس 2025 .
  42. ليز، جينا (1 فبراير 2023). "ماين كرافت ويذر: كيفية استدعاء زعيم ويذر وهزيمته" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2025 .
  43. "النهاية - دليل ماينكرافت" . IGN . ١٨ ديسمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ فبراير ٢٠٢٥ .
  44. ليبل، مات (5 مايو 2012). "شرح شامل لماينكرافت: النهاية، وتنانين إندر، وبوابة غوب" . جيم زون . جيم زون أونلاين. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2012 .
  45. باركر، جيمس (22 مايو 2014). " ماين كرافت : اللعبة الأكثر إبداعًا على الإطلاق" . مجلة ذا أتلانتيك . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2023 .
  46. ليتشفيلد، تيد (12 ديسمبر 2022). "كاتب قصيدة نهاية ماينكرافت يريد "تحريرها من اقتصاد الشركات"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 2 مايو 2023 .
  47. مولوني، إيوجان (8 ديسمبر 2022). "كاتب أيرلندي لقصيدة النهاية الشهيرة في لعبة ماينكرافت يتنازل عن كلماته مجانًا بعد رفضه التوقيع على التنازل عن حقوقه لشركة مايكروسوفت" . صحيفة الإندبندنت الأيرلندية . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2023 .
  48. أنتوني، جيسون (2015). "وجهات النظر الرئيسية الحالية في ألعاب الفيديو والدين" (ملف PDF) . بيئات الألعاب (3). جامعة بريمن : 7-15 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 2 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2023 .
  49. بلافكي، جيمس (26 ديسمبر 2012). "كيفية العثور على بوابة إندر في ماينكرافت" . Geek.com . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2017 .
  50. 1 2 لي، جوليا (20 أغسطس 2020). "كيفية استعادة الصحة في ماينكرافت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2021 .
  51. ووكر، جون (18 فبراير 2011). "ماينكرافت تستعد للنوم" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  52. جيمس، فورد (30 يونيو 2020). "مرساة إعادة الظهور في ماينكرافت: كيفية الحصول عليها وتحديد نقطة ظهورك في العالم السفلي" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2020 .
  53. فيليري، جيك (3 فبراير 2023). "ماينكرافت: أفضل 8 طرق للحصول على نقاط الخبرة" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2024 .
  54. سينيور، توم (23 سبتمبر 2011). "تلميح إلى نمط اللعب الصعب في ماينكرافت. عندما تموت، يموت العالم معك" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
  55. 1 2 المؤسس المشارك، جون ووكر؛ ووكر، جون (أغسطس 2012). "تحديثات ماينكرافت إلى الإصدار 1.3 مع وضع المغامرة والتجارة" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 4 يناير 2013 .
  56. 1 2 جاليجوس، أنتوني (27 يوليو 2012). "ماينكرافت تضيف كتلة جديدة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2012 .
  57. 1 2 ستاينلاج، تيت (26 سبتمبر 2012). "الوضع الإبداعي قادم إلى ماينكرافت: إصدار إكس بوكس ​​360" . جيم زون . جيم زون أونلاين. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2013. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2012 .
  58. هالي، سيباستيان (5 سبتمبر 2012). "الوضع الإبداعي على بُعد أسابيع في ماينكرافت: إصدار إكس بوكس ​​360" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  59. إيفانز-ثيرلويل، إدوين (5 سبتمبر 2012). "تحديث ماينكرافت لجهاز إكس بوكس ​​360: الوضع الإبداعي لا يزال على بعد أسابيع، 4J يلبس كليفي بي زي كريبر" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  60. 1 2 هاتشينسون، لي (10 سبتمبر 2012). "مكعبات مع الأصدقاء: كيفية تشغيل خادم ماينكرافت الخاص بك" . آرس تكنيكا . الصفحات 1-4 . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2012 . 
  61. مير، أليك (18 يونيو 2012). "حديث! ماينكرافت تضيف دعمًا لشبكة المنطقة المحلية" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
  62. فوغل، ستيفاني (13 ديسمبر 2018). "مبتكرو خادم 'ماينكرافت' الشهير يعلنون عن لعبة جديدة 'هايتيل'"" متنوعة . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2018. "
  63. جارفي، ناتالي (13 ديسمبر 2018). "شركة Riot Games تقود الاستثمار في استوديو ألعاب Hypixel" . قسم التقنية. هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2018 .
  64. ديفيز، مارش (24 نوفمبر 2012). "مستقبل ماينكرافت: ما الذي ينتظر لعبة العالم المفتوح الرائدة؟" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2012 .
  65. كريسينتي، برايان (18 مارس 2013). "تأمل ماينكرافت ريلمز في جعل لعبة معقدة بشكل متزايد أكثر ملاءمة للعائلة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2013. تم الاسترجاع في 26 مارس 2013 .
  66. بيل، جيريمي (14 مارس 2013). "Minecraft Realms هي خدمة اشتراك للعائلات ستجلب أموالاً أكثر من اللعبة نفسها"" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2019 .
  67. 1 2 "عوالم ماينكرافت" . Minecraft.net . 31 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2018 .
  68. أوين (24 أكتوبر 2014). "عالم Realms مليء بالخرائط الرائعة" . mojang.com . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2017 .
  69. فرانك، أليغرا (13 يونيو 2016). "لعبة ماينكرافت ستدعم اللعب عبر المنصات في وقت لاحق من هذا العام" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
  70. كارتر، كريس (11 يونيو 2017). "توحّد ماينكرافت جميع إصداراتها تقريبًا على جميع المنصات، باستثناء سوني" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2017 .
  71. ديفيز، مارش (31 يوليو 2017). "الاختبار التجريبي أفضل معًا!" . Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2017 .
  72. "التحديث المائي الثاني للعبة ماينكرافت يصبح أكثر إثارةً اليوم على جهاز نينتندو سويتش" . نينتندو لايف . ١٠ يوليو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٢ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٢ فبراير ٢٠١٩ .
  73. بيكهام، مات (8 مايو 2012). "أفضل 10 تعديلات لماينكرافت" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2012 .
  74. سينيور، توم (29 فبراير 2012). "سيتم تطوير واجهة برمجة تطبيقات تعديل ماينكرافت بواسطة فريق جديد في موجانغ" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2012 .
  75. واتس، راشيل (26 فبراير 2021). "اصنع آلاتك الآلية الخاصة على غرار فاكتوريو باستخدام هذا التعديل الرائع للعبة ماينكرافت" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يوليو 2026 .
  76. "أفضل 56 إضافة للعبة ماينكرافت - سبتمبر 2024" . PCGamesN . 27 سبتمبر 2024. تاريخ الاطلاع: 28 سبتمبر 2024 .
  77. داير، ميتش (4 يوليو 2013). "إصدار تحديث الحصان للعبة ماينكرافت 1.6 سيُطلق في يوليو" . IGN. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2013.
  78. سافاج، فيل. "أفضل 25 خريطة مخصصة للعبة ماينكرافت" . مجلة بي سي غيمر . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2012 .
  79. غرايسون، ناثان (6 يوليو 2012). "ماينكرافت 1.3: إضافة وضع الشبكة المحلية ووضع المغامرة في أغسطس" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2013 .
  80. آدامز، ناثان (25 أكتوبر 2017). "لقطة ماينكرافت 17w43b" . Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2020 .
  81. أوسترجارد، أدريان (8 يوليو 2020). "لقطة ماينكرافت 20w28a" . Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2020 .
  82. واتس، ستيف (3 يوليو 2012). "إضافة أزياء DLC إلى لعبة ماينكرافت على منصة Xbox Live Arcade" . Shacknews . GameFly . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2012 .
  83. بورثويك، بن (24 أغسطس 2013). "تحديث لعبة ماينكرافت لجهاز إكس بوكس ​​360 رقم 12 متوفر الآن" . OXM UK . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2013 .
  84. كوندت، جيسيكا (2 سبتمبر 2013). "حزمة نسيج Mass Effect تصل إلى Minecraft Xbox 360" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2013 .
  85. 1 2 3 جاليجوس، أنتوني. "ماينكرافت (إصدار إكس بوكس ​​360)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2011 .
  86. ويبستر، أندرو (9 مايو 2016). "سوبر ماريو قادم إلى ماينكرافت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2016. تم الاسترجاع في 9 مايو 2016 .
  87. ديفيز، مارش (15 ديسمبر 2016). "حزمة دمج Fallout قادمة!" . ماينكرافت . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2016 .
  88. ديفيز، مارش. "لعبة Fallout Mash-Up متوفرة الآن على أجهزة Pocket وWindows 10" . Minecraft.net . Mojang . تم الاطلاع بتاريخ 10 سبتمبر 2025 .
  89. 1 2 3 ليلي، بول (18 أبريل 2018). "احذر من أشكال ماينكرافت الخبيثة التي تحاول مسح محرك الأقراص الثابتة" . بي سي غيمر . فيوتشر بابليشينغ . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2021.
  90. 1 2 فوغل، ستيفاني (18 أبريل 2018). "إصابة ما يقرب من 50000 حساب في لعبة ماينكرافت ببرامج ضارة بفضل تعديلات على "الجلود""" . فارايتي . فارايتي ميديا. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2021. "
  91. فوغل، ستيفاني (19 أبريل 2018). "مطور لعبة "ماينكرافت" يُصدر حلاً لفيروس الأشكال . مجلة فارايتي . فارايتي ميديا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أبريل 2021 .
  92. ^ لازاريدس، تاسوس (يونيو 2017). "تحديث "Minecraft PE" 1.1 Discovery متوفر الآن، ويضيف سوق Minecraft، وحزمة Skyrim، وقصور Woodland، والمزيد . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2017 .
  93. كامبل، كولين (10 أبريل 2017). "سوق ماينكرافت يوفر مكانًا جديدًا لشراء الخرائط والمزيد" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2017 .
  94. "حان وقت اكتشاف... السوق!" . Minecraft.net . ١٠ أبريل ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٧ يوليو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٧ سبتمبر ٢٠١٧ .
  95. "ماينكرافت: سوق جديد لمبدعي المجتمع" . نيوزبيت . بي بي سي. 10 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020.
  96. مورتون، لورين (20 فبراير 2024). "أطلقت ماينكرافت للتو إضافات، وهي عبارة عن تعديلات، لا ينبغي الخلط بينها وبين الإضافات السابقة التي كانت أيضًا تعديلات، ولن تحل محل التعديلات في ماينكرافت جافا" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2025 .
  97. إيفانز-ثيرلويل، إدوين (15 مارس 2024). "ماينكرافت توسع حملة الاشتراكات الخاصة بها مع بطاقة السوق" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2025 .
  98. "ماينكرافت تُطلق تذكرة موسمية جديدة لسوق اللعبة" . Eurogamer.net . ١٥ مارس ٢٠٢٤. تاريخ الاطلاع: ٨ يونيو ٢٠٢٥ .
  99. "ماينكرافت الآن لديها خدمة اشتراك" . IGN . 15 مارس 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2025 .
  100. يونغ، جينيفر (9 مارس 2025). "هل أفسدت موجانغ فيلمها الخاص بهذه الإضافة لماينكرافت؟" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2025 .
  101. "ماينكرافت - العرض الترويجي الرسمي لمحتوى "فيلم ماينكرافت" الإضافي" . IGN أفريقيا . 29 مارس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2025 .
  102. "ماينكرافت تحتفل بيوم حرب النجوم بخصومات في المتجر وهدية مجانية من R2-D2" . PCGamesN . 30 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2025 .
  103. بهوميك، أريترا (22 يناير 2025). "إطلاق محتوى إضافي للعبة ماينكرافت وهيلو كيتي يتضمن عناصر ومهام جديدة والمزيد" . IGN India . تاريخ الاسترجاع: 8 يونيو 2025 .
  104. سينكلير، بريندان (6 يونيو 2022). "دروس من سوق ماينكرافت" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2025 .
  105. تشيشاير، توم (15 سبتمبر 2014). "تغيير قواعد اللعبة: كيف جعل نوتش من ماينكرافت لعبةً ذات شعبية جماهيرية واسعة" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2020 .
  106. كوكس، أليكس (13 يونيو 2018). "تاريخ ماينكرافت" . تيك رادار . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2019 .
  107. 1 2 3 بيرسون، ماركوس (30 أكتوبر 2009). "أصول ماينكرافت" . تمبلر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2025 .
  108. 1 2 هاندي، أليكس (23 مارس 2010). "مقابلة: ماركوس 'نوتش' بيرسون يتحدث عن صناعة ماينكرافت " . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2010 .
  109. إنتاجات تو بلاير (8 نوفمبر 2013). "ماينكرافت: قصة موجانغ" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2026 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  110. كلارك، كريستوف (5 مارس 2012). "ماركوس بيرسون، العقل المدبر للعبة ماينكرافت، سيحصل على جائزة بافتا الخاصة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2020 .
  111. ديفيز، مارش (10 نوفمبر 2012). "فيلم ضخم - صناعة ماينكرافت" . مجلة بي سي غيمر . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2012 .
  112. سميث، غراهام (6 فبراير 2012). "اللحظات الأولى لماينكرافت" . مجلة بي سي غيمر . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2013 .
  113. ^ بيرسون ، ماركوس (2 ديسمبر 2011). "Och med dom orden så passar jag micken" . كلمة الشق (باللغة السويدية). موجانج. مؤرشفة من الأصلي في 27 ديسمبر 2011 . تم الاسترجاع 2 ديسمبر 2011 .
  114. ستيوارت، كيث؛ هيرن، أليكس (15 سبتمبر 2014). "بيع ماينكرافت: مايكروسوفت تشتري موجانغ مقابل 2.5 مليار دولار" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 . 
  115. "انضمام ماينكرافت إلى مايكروسوفت" . مدونة مايكروسوفت الرسمية . 15 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
  116. ستيوارت، كيث (24 يونيو 2014). "ماينكرافت: كيف يُؤدي تغيير القواعد إلى تمزيق المجتمع" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021 . 
  117. بوغارت، نيكول (15 سبتمبر 2014). "تحديث: 15 سبتمبر 2014، الساعة 8:35 مساءً. مايكروسوفت تستحوذ على مطوري لعبة 'ماينكرافت' مقابل 2.5 مليار دولار" . شو ميديا . غلوبال نيوز . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2015 .
  118. 1 2 3 ماك، رايان (3 مارس 2015). "نظرة على حياة ماركوس بيرسون، الملياردير ولاعب الألعاب الشهير، بعد ماينكرافت" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2015 .
  119. بيكهام، مات (15 سبتمبر 2014). "ماينكرافت أصبحت الآن جزءًا من مايكروسوفت، وكلّفت 2.5 مليار دولار فقط" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2014 .
  120. ساركار، ساميت (6 نوفمبر 2014). "مايكروسوفت تمتلك رسميًا ماينكرافت وشركة التطوير موجانغ الآن" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2014.
  121. ليدبيتر، ريتشارد (22 أغسطس 2019). "تجربة عملية مع ماينكرافت RTX - هل هو العرض التوضيحي الأكثر إثارة للدهشة لتتبع الأشعة حتى الآن؟" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 .
  122. «تقنية تتبع الأشعة في ماينكرافت متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر - وهي لعبة لا غنى عنها، إن أمكنك ذلك» . آرس تكنيكا . ١٩ أبريل ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢ يونيو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ أبريل ٢٠٢٠ .حالياً، يقتصر اللاعبون المهتمون على سلسلة معالجات الرسوميات "RTX" من إنفيديا، حيث لم تُصدر AMD بعد سلسلة متوافقة خاصة بها. ومن الغريب أن ممثلاً عن موجانغ صرّح لموقع Ars الأسبوع الماضي بأن النسخة التجريبية لهذا الأسبوع ستعمل على بطاقات الرسوميات غير RTX، وإن كان ذلك بمعدل إطارات منخفض للغاية.
  123. ليلي، بول (8 ديسمبر 2020). "إطلاق ماينكرافت بتقنية RTX بعد انتهاء المرحلة التجريبية مع مشهد قياس أداء مدمج" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2020 .
  124. هيفورد، هايدن (29 سبتمبر 2021). "ماينكرافت: كيفية تفعيل تتبع الأشعة RTX" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 .
  125. لينوكس، جيسي (12 مارس 2024). "كيفية تفعيل تتبع الأشعة في ماينكرافت لتحسين الرسومات" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 .
  126. تشيابتا، ماركو (16 أبريل 2020). "لعبة ماينكرافت بتقنية RTX قد تكون التطبيق الأبرز لتقنية تتبع الأشعة" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يوليو 2024 .
  127. براون، مات (16 أبريل 2020). "قائمة بأخطاء تتبع الأشعة المعروفة في ماينكرافت RTX ومشاكل التشغيل" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2024 .
  128. زاكاري، بودي (14 سبتمبر 2020). "لعبة ماينكرافت بتقنية RTX تحصل على الإصدار التجريبي 1.16.30.53، والذي يُصلح بعض الأخطاء ويُحسّن الاستقرار" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2024 .
  129. كاردي، سيمون (22 مارس 2025). "الرسومات النابضة بالحياة في ماينكرافت تُحسّن بداية رحلة رسومية جديدة"" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2025 .
  130. "تحديث الرسومات النابضة بالحياة في ماينكرافت يمثل خطوة هائلة للأمام للعبة التي يبلغ عمرها 15 عامًا" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2025 .
  131. باريش، آش (24 مارس 2025). "ماينكرافت تزداد حيويةً برسوماتها" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2025 .
  132. فيليبس، توم (17 يونيو 2025). "تحديث الرسومات النابضة بالحياة للعبة ماينكرافت يمنح لعبة موجانغ أخيرًا تحسينًا بصريًا طال انتظاره - ولكن فقط على الأجهزة المتوافقة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2025 .
  133. نيلسون، ويل (17 يونيو 2025). "صدرت للتو اثنتان من أكبر تحديثات ماينكرافت على الإطلاق، وهما تُغيران اللعبة تمامًا" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2025 .
  134. مارنيل، بلير. "تحديث ماينكرافت الجديد يتيح للاعبين الطيران ويضيف رسومات نابضة بالحياة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2025. ستُطرح الرسومات النابضة بالحياة لاحقًا في ماينكرافت: إصدار جافا .
  135. 1 2 هيني، صموئيل (16 أبريل 2023). "تاريخ وتطور ماينكرافت" . IGN . تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2025 .
  136. سميث، غراهام (6 فبراير 2012). "اللحظات الأولى لماينكرافت" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2025 .
  137. هيلير، برينا (1 سبتمبر 2014). "عيد ميلاد سعيد لكريبرز ماينكرافت!" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2025 .
  138. جيسوالدي، فيتو (16 نوفمبر 2011). "نوتش يصف كريبرز ماينكرافت بأنها "خطأ""" . www.gamezone.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2025 .
  139. "أسئلة وأجوبة: موسيقى C418 التصويرية للعبة ماينكرافت - المجلد ألفا - إندي جيمز بلس" . إندي جيمز بلس . ١٧ مايو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٤ أغسطس ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١٠ أكتوبر ٢٠٢٥ .
  140. هاندي، أليكس (23 مارس 2010). "مقابلة: ماركوس 'نوتش' بيرسون يتحدث عن صناعة ماينكرافت " . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2010 .
  141. غولد، إيلي (12 مارس 2024). "الفنان الأصلي وراء فن البكسل في ماينكرافت يتذكر أن نوتش طلب منه المساعدة في "لعبة هواية مستقلة غريبة"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2025 .
  142. "هنا، جرب بعض الخرائط اللانهائية" . notch.tumblr.com . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2025 .
  143. «لقد أصلحت بعض الأخطاء في /game/، واللعبة الآن قابلة للعب دون اتصال بالإنترنت» . The Word of Notch . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2025 .
  144. زويزن، زاك (26 يونيو 2021). "تم العثور أخيرًا على نسخة ماينكرافت ألفا 1.1.1، وهي نسخة نادرة للغاية، بعد أكثر من 10 سنوات من البحث" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2025 .
  145. غاناباتي، بريا. "لاعبون مهووسون يبنون أجهزة كمبيوتر عاملة من مكعبات افتراضية" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 10 أكتوبر 2025 . 
  146. فرانسيس، توم (29 أكتوبر 2010). "تجربة عملية لتحديث هالوين ماينكرافت" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2025 .
  147. فرانسيس، توم (10 أكتوبر 2010). "نظرة أوضح على بُعد الجحيم الجديد في ماينكرافت" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2025 .
  148. رايلي، جيم (12 يناير 2011). "مبيعات ماينكرافت تتجاوز مليون نسخة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2025 .
  149. توم سينيور (21 ديسمبر 2010). "لعبة ماينكرافت الآن في مرحلة تجريبية، وعادت خاصية تحلل الأوراق، ويمكنك الآن رمي البيض"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2025 .
  150. ماكيلروي، غريفين (30 أغسطس 2011). "معاينة تحديث مغامرات ماينكرافت: إنها البداية" . إنجادجيت . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2025 .
  151. ميلر، بول (19 نوفمبر 2011). "إصدار ماينكرافت 1.0" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2026 .
  152. فرانسيس، توم (27 سبتمبر 2011). "انطباعات ما قبل إصدار ماينكرافت 1.9" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2025 .
  153. هورسي، جوليان (2 أغسطس 2012). "تحديث ماينكرافت 1.3.1 يضيف التداول، والأسلاك التعثرية، والمزيد" . أدوات مهووسة . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2025 .
  154. ^ ساركار ، ساميت (5 يوليو 2012). "تجمع لعبة "ماينكرافت" الإصدار 1.3 بين نمط اللعب الفردي ونمط اللعب الجماعي . (موقع بوليغون ). تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2025 .
  155. 1 2 موريسون، أنجوس (29 فبراير 2016). "تحديث القتال في ماينكرافت 1.9 متاح الآن" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2025 .
  156. موريسون، أنجوس (29 فبراير 2016). "تحديث ماينكرافت 1.9 غيّر نظام القتال تمامًا" . Eurogamer.net . تاريخ الاسترجاع: 3 أكتوبر 2025 .
  157. ويد، جيسي (10 يوليو 2018). "ماينكرافت تطلق تحديث المرحلة المائية الثانية" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2025 .
  158. تشوك، آندي (14 أبريل 2021). "موجانغ تقسم لعبة Minecraft Caves & Cliffs إلى قسمين، وتؤجل إصدار نصفها حتى نهاية العام" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2025 .
  159. دياز، آنا (25 يونيو 2021). "الأكسولوتل هو النجم الحقيقي لتحديث ماينكرافت الأخير" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2025 .
  160. 1 2 أمينابار، تيدي (17 نوفمبر 2021). "عالم 'ماينكرافت' يزداد ارتفاعًا (وعمقًا) مع آخر تحديث له" . صحيفة واشنطن بوست . ISSN 0190-8286 . تاريخ الاسترجاع: 5 أكتوبر 2025 . 
  161. كراولي، نيت (10 نوفمبر 2020). "فلنحيّي النحاس، أفضل مكعب جديد في ماينكرافت" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2025 .
  162. ويبستر، أندرو (15 أكتوبر 2022). "أهم أخبار ماينكرافت لايف 2022" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2025 .
  163. دوك، شونال (30 مايو 2023). "تحديث Trails and Tales للعبة ماينكرافت يُحدد تاريخ إصداره في 7 يونيو" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2025 .
  164. إيفانز-ثيرلويل، إدوين (11 سبتمبر 2024). "من المرجح أن يملأ جدول تحديثات ماينكرافت الجديد الأسرع مطوري التعديلات باليأس والحنين معًا" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2025 .
  165. لامبورن، إيدان (13 يونيو 2024). "كيفية الحصول على الزجاجات المشؤومة واستخدامها في لعبة ماينكرافت: التجارب الصعبة" . بريما جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2025 .
  166. ميلز، كييرا (30 سبتمبر 2024). "تحديث حزم الشجاعة لماينكرافت" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2025 .
  167. ميلز، كييرا (1 أكتوبر 2024). "شرح بيئة الحديقة الشاحبة في ماينكرافت" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2025 .
  168. « ستتضمن لعبة ماينكرافت ميزة التوافق بين إصداري الحاسوب الشخصي وإكس بوكس ​​360» . مركز أخبار مايكروسوفت . مايكروسوفت . 6 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  169. هريب ، لاري ( 22 مارس 2012). "ميجر نيلسون من إكس بوكس ​​لايف" . majornelson.com . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2013 .
  170. روزنبرغ، آدم (7 مايو 2012). "مراجعة لعبة ماينكرافت إصدار إكس بوكس ​​360 على موقع ديجيتال تريندز" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012.
  171. إيفانز-ثيرلويل، إدوين (2 أكتوبر 2012). "تحديث ماينكرافت لجهاز إكس بوكس ​​360 الإصدار 1.8.2 - شركة 4J تُصدر قائمة المحتويات النهائية الضخمة" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2012 .
  172. سينها، رافي (3 سبتمبر 2014). "إصدار ماينكرافت: إكس بوكس ​​ون سيصدر في 5 سبتمبر" . غيمينغ بولت . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
  173. بيتشير، جينا (3 سبتمبر 2014). "تأكيد موعد إصدار لعبة ماينكرافت على جهاز بلاي ستيشن 4" . IGN . شركة IGN للترفيه. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2014 .
  174. "معرض الألعاب: ماينكرافت قادمة إلى PS4 وPS3 وVita - IGN" . Uk.ign.com. 20 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2013 .
  175. ماكوتش، إيدي (12 نوفمبر 2013). "لعبة ماينكرافت لا تعمل على جهاز بلاي ستيشن 4" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2013 .
  176. كامبل، إيفان (10 أكتوبر 2014). "الكشف عن موعد إصدار لعبة ماينكرافت: إصدار بلاي ستيشن فيتا في أمريكا الشمالية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  177. بارتيس، دانييل (27 أكتوبر 2022). "استوديوهات 4J تتجه نحو النشر" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2023 .
  178. جيني (9 مايو 2016). "سوبر ماريو قادم إلى ماينكرافت: إصدار وي يو هذا الشهر" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2016 .
  179. وايت هيد، توماس (يونيو 2016). "إصدار ماينكرافت: وي يو سي يُطرح في الأسواق الأوروبية في 30 يونيو" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2016 .
  180. غولدفراب، أندرو (12 أبريل 2017). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة ماينكرافت: نسخة نينتندو سويتش" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2017 .
  181. سانتانا، ستيفن (20 ديسمبر 2018). "لعبة ماينكرافت لم تعد تتلقى تحديثات على الأجهزة القديمة" . DualShockers . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2020 .
  182. "تسريب ضخم للعبة ماينكرافت يكشف عن إصدارات قديمة من اللعبة على أجهزة الألعاب المنزلية" . ديكسيرتو . 2 مارس 2026. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2026 .
  183. هيلز، آدم (3 مارس 2026). "تسريب شفرة المصدر للعبة ماينكرافت على جهاز بلاي ستيشن 3 مع نظرة على الميزات التي تم إلغاؤها" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2026 .
  184. روز، مايك (21 فبراير 2011). "إصدار رسمي للعبة ماينكرافت على نظامي iOS وأندرويد سيصدر لاحقًا هذا العام" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2011 .
  185. كريسينتي، برايان (21 فبراير 2011). " لعبة ماينكرافت الرسمية قادمة إلى أجهزة آيفون وآيباد وأندرويد" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2011 .
  186. براون، مارك (16 نوفمبر 2011). " لعبة ماينكرافت: بوكيت إيديشن تصل إلى أجهزة آيفون وآيباد" . وايرد المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2011 .
  187. ماكوتش، إيدي (10 ديسمبر 2014). "ماينكرافت متوفرة الآن لهواتف ويندوز، شاهد الصور الأولى هنا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2015 .
  188. بويز، إيما (16 أغسطس 2011). "ماينكرافت بوكيت إيديشن متوفرة الآن" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2024 .
  189. "jeb_: PE is in C++" . تويتر. 8 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
  190. سيبالا، تيموثي ج. (11 ديسمبر 2014). "أخيرًا، يمكنك الآن لعب 'ماينكرافت' على ويندوز فون أيضًا" . إنجادجيت . AOL. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2014 .
  191. برايت، بيتر (18 يناير 2017). "لعبة ماينكرافت المملوكة لشركة مايكروسوفت لم تعد مدعومة على نظام ويندوز فون/موبايل المملوك لشركة مايكروسوفت" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2017 .
  192. ستاينبرغ، برايان (27 أكتوبر 2016). "إليكم كل ما هو جديد قادم إلى Apple TV" . مجلة تايم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2016 .
  193. "إصدار Apple TV متوفر الآن" . Minecraft.net . ١٩ ديسمبر ٢٠١٦. تاريخ الاطلاع: ١١ مايو ٢٠٢٦ .
  194. هول، زاك (9 أكتوبر 2018). "أوقفت مايكروسوفت دعم ماينكرافت لجهاز أبل تي في بسبب قلة الاهتمام" . مدونة iDownloadBlog . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2026 .
  195. وارن، توم (11 أكتوبر 2018). "نسخة ماينكرافت على أبل تي في ميتة لأن لا أحد يلعبها" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2016 .
  196. "Minecraft: Fire TV Edition" . IGDB . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2026 .
  197. "Minecraft: Fire TV Edition" . Lutris . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2026 .
  198. «تتضمن ألعاب Amazon Fire TV ماينكرافت، وأسفلت 8، وسيفيرو [ تحديث: إنه ليس جهاز ألعاب ] » . Engadget . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2026 .
  199. "أخبار مهمة بخصوص ماينكرافت على أندرويد وفاير تي في" . ماينكرافت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2026 .
  200. برايان (14 سبتمبر 2017). "تفاصيل لعبة ماينكرافت: إصدار 3DS الجديد - سيتم إضافة وضع اللعب الجماعي المحلي لاحقًا، من تطوير Other Ocean، والمزيد" . نينتندو إيفريثينج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2024 .
  201. بيريرا، كريس (13 سبتمبر 2017). "الإعلان عن نسخة جديدة من ماينكرافت لجهاز 3DS، وتحديد موعد الإصدار اليوم" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2017 .
  202. فرانزيس، توماس (15 يناير 2019). "لعبة ماينكرافت: إصدار نينتندو 3DS الجديد تتلقى تحديثها الأخير بعد عامين فقط من إطلاقها" . DualShockers . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2023 .
  203. ثيلينهاوس، كيفن (13 يونيو 2017). "تحديث Better Together قادم إلى ماينكرافت - إليكم كل ما يقدمه" . مجلة إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2018 .
  204. 1 2 جيليادوف، أليكس (20 سبتمبر 2017). "تحديث ماينكرافت: معًا أفضل" متوفر الآن . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
  205. كوردن، جيز؛ براون، مات (31 يوليو 2017). "إصدار تجريبي من لعبة ماينكرافت 'معًا أفضل' لأجهزة إكس بوكس ​​وويندوز قيد الإطلاق، إليك ما تحتاج معرفته" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
  206. فيليبس، توم (9 ديسمبر 2019). "أخيرًا، ستتوفر لعبة ماينكرافت متعددة المنصات على بلايستيشن غدًا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
  207. ويلز، مات (9 سبتمبر 2024). "ماينكرافت تتخلى عن التحديث الصيفي الوحيد لصالح إصدارات أكثر انتظامًا، وإصدار PS5 قادم" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
  208. فيليبس، توم (17 يونيو 2025). "تحديث الرسومات النابضة بالحياة للعبة ماينكرافت يمنح لعبة موجانغ أخيرًا تحسينًا بصريًا طال انتظاره - ولكن فقط على الأجهزة المتوافقة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2025 .
  209. نينتندو أمريكا (9 يونيو 2026). ماينكرافت - نينتندو دايركت 6.9.2026 . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 - عبر يوتيوب.
  210. أوستن، صوفي (9 يونيو 2026). "لعبة ماينكرافت قادمة إلى نينتندو سويتش 2" . Minecraft.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2026 .
  211. سبتمبر 2016، دارين آلان 22 (22 سبتمبر 2016). "لعبة ماينكرافت: النسخة التعليمية تبدأ بتعليم الطلاب في 1 نوفمبر" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2020 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  212. ١ ٢ "لعبة ماينكرافت: الإصدار التعليمي متوفرة الآن على أجهزة كروم بوك" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في ٣ فبراير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ أغسطس ٢٠٢٠ .
  213. ""لعبة ماينكرافت: النسخة التعليمية ستصدر على الآيباد في سبتمبر" . إنجادجيت . 8 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2020 .
  214. «JD.com تشتري حقوق لعبة Minecraft: Education Edition في الصين» . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2020 .
  215. فيلهلم، باركر (20 مايو 2016). "لعبة ماينكرافت قادمة أخيرًا إلى الصين، لكنها ليست النسخة التي تعرفها" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2019 .
  216. 欢迎回家!《我的世界》中国版PC Java版今日开测mc.163.com (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2019 .
  217. """"""""""""""" موجود في متجر التطبيقات""mc.163.com (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2019 .
  218. 《我的世界》中国版全平台公测今日开启mc.163.com (باللغة الصينية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2017 .
  219. 1 2 "共同探索无限未来، 2023开发者大会圆满落幕!" . الموقع الرسمي للعبة ماين كرافت: الطبعة الصينية . 28 سبتمبر 2023.
  220. غود، أوين س. (4 يوليو 2015). "الإعلان عن إصدار ماينكرافت لنظام ويندوز 10؛ تبدأ النسخة التجريبية في 29 يوليو" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2015 .
  221. ماكدونالد، كيت (20 ديسمبر 2016). "إصدار ماينكرافت 1.0 لنظامي التشغيل ويندوز 10 والإصدارات المحمولة يُضيف حزمًا إضافية وقوالب عوالم" . OnMSFT.com . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2021 .
  222. كابيل، كريس (5 يونيو 2022). "إصدارات ماينكرافت جافا وبيدروك لم تعد متوفرة بشكل منفصل" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2022 .
  223. 1 2 فينغاس، جون (11 فبراير 2013). "إصدار ماينكرافت باي جاهز للتنزيل، يوفر تجربة لعب مصغرة على جهاز كمبيوتر صغير الحجم" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2026 .
  224. هالاكري، غاريث؛ أبتون، إيبن (2014). "إصدار ماينكرافت باي". دليل مستخدم راسبيري باي ( الطبعة الثالثة). وايلي. ISBN  978-1-118-92167-8.
  225. "تحديثات على وثائق ماينكرافت" . راسبيري باي . ١٨ سبتمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٦ مارس ٢٠٢٦ .
  226. "بناء منزل في ماينكرافت باستخدام بايثون" . راسبيري باي . ١٩ سبتمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٦ مارس ٢٠٢٦ .
  227. أبتون، إيبن (15 سبتمبر 2014). "إصدارات جديدة من Raspbian وNOOBS" . مدونة Raspberry Pi . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2016 .
  228. ستانتون، ريتش (9 ديسمبر 2020). "لعبة ليغو ماينكرافت بعنوان 'بريك كرافت' تم تصميم نموذج أولي لها وحصلت على الموافقة - إليكم سبب عدم إنتاجها" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2020 .
  229. بيلي، داستن (27 يونيو 2025). "قبل 13 عامًا، ألغت شركة موجانغ لعبة ليغو ماينكرافت بسبب الإحباط من قيود العلامة التجارية التي فرضتها الشركة - والآن تم العثور على النموذج الأولي الأصلي وحفظه على الإنترنت" . جيمز رادار+ . تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2025 .
  230. ويبستر، أندرو (25 مارس 2014). ""مبتكر لعبة ماينكرافت يلغي إصدار أوكولوس ريفت بعد استحواذ فيسبوك" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2017 .
  231. 1 2 أورلاند، كايل (15 أغسطس 2016). "إيقاف تشغيل تعديل الواقع الافتراضي للعبة ماينكرافت مع إضافة مايكروسوفت دعمًا رسميًا لجهاز ريفت" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2016 .
  232. مينوتي، مايك (15 أغسطس 2016). "لعبة ماينكرافت تعمل الآن مع نظارة أوكولوس ريفت" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2025 .
  233. ""لعبة ماينكرافت متوفرة الآن على نظارة الواقع الافتراضي Gear VR من سامسونج" . موقع Engadget. ١٩ يوليو ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٧ أكتوبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٦ أكتوبر ٢٠١٧ .
  234. «ماينكرافت تدعم تقنية الواقع الافتراضي بلاي ستيشن هذا الشهر» . بلاي ستيشن. 7 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2020 .
  235. دينسديل، رايان (19 سبتمبر 2024). "ماينكرافت ستتوقف عن دعم بلاي ستيشن VR العام المقبل" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2024 .
  236. "حقوق ملكية Minecraft.net" . موجانغ . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2013 .
  237. ١ ٢ ٣ "هل يمكنك حفرها: مجلة فاكت تلتقي بملحن ماينكرافت C418" . فاكت . ٥ سبتمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٣٠ يونيو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢١ مارس ٢٠١٨ .
  238. 1 2 بيرنز، تود ل. (21 أغسطس 2015). "مقابلة: مؤلف موسيقى ماينكرافت C418" . أكاديمية ريد بول للموسيقى . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2023 .
  239. ١ ٢ ٣ ٤ كيث، ستيوارت (٧ نوفمبر ٢٠١٤). "كيف كتب دانيال روزنفيلد موسيقى ماينكرافت" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في ٦ يناير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٨ فبراير ٢٠٢٤ .
  240. "ملحن ماينكرافت يشرح سبب كون الموسيقى "غريبة للغاية"" . فايس . 29 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2020. "
  241. " Minecraft Volume Alpha على Bandcamp" . 4 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
  242. هاميلتون، كيرك. "أفضل موسيقى ألعاب الفيديو لعام 2011" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2012 .
  243. " Minecraft Volume Beta على Bandcamp" . 9 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2013 .
  244. «موسيقى لعبة ماينكرافت ستصدر على أسطوانات فينيل هذا الصيف» . مجلة فاكت: أخبار الموسيقى، موسيقى جديدة . ٢٣ يونيو ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٢ يوليو ٢٠١٥.
  245. "C418 تقدم ماينكرافت المجلد ألفا" . غوستلي إنترناشونال . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2015 .
  246. C418 – Minecraft Volume Beta ، 14 أغسطس 2020، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2022 ، تم استرجاعه في 23 سبتمبر 2022
  247. غوستلي (18 يونيو 2020). "الإعلان عن أول إصدار على الإطلاق من ألبوم ماينكرافت التجريبي من إنتاج C418..." تويتر . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2022 .
  248. ويبورغ، توماس (9 أبريل 2020). "صوت الرعب" . Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
  249. ويكلينج، ريتشارد (8 أبريل 2020). "تحديث العالم السفلي للعبة ماينكرافت سيتضمن موسيقى من تأليف ملحن لعبة سيليست" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2020 .
  250. لاندين، بير (17 يونيو 2020). "تحديث العالم السفلي له موعد!" . Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2020 .
  251. ليستون، رايان (20 أكتوبر 2021). "أضافت لعبة "ماينكرافت" موسيقى جديدة . NME . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مارس 2022 .
  252. دانيال روزنفيلد [@C418] (9 فبراير 2017). "ما زلتُ بعيدًا عن الانتهاء، لكنني أحصيتُ بعض الأرقام، ويبدو أن الموسيقى التصويرية الثالثة للعبة ماينكرافت ستكون أطول من مجموع موسيقى النسختين ألفا وبيتا" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 21 مارس 2018 - عبر تويتر .
  253. روزنفيلد، دانيال (8 يناير 2021). "10 سنوات على موسيقى ماينكرافت التصويرية | مقابلة C418" . برنامج The Needle Drop (مقابلة). أجراها أنتوني فانتانو . يبدأ الحدث عند الدقيقة 31:40. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2024 - عبر يوتيوب .
  254. " ماين كرافت " . ميتاكريتيك . فاندم، إنك. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2021 .
  255. 1 2 " Minecraft: Playstation 4 Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
  256. " Minecraft: Xbox One Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2021 .
  257. " Minecraft: PlayStation 3 Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
  258. " Minecraft (Switch) " . Metacritic . Fandom, Inc. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2021 .
  259. " Minecraft: PlayStation Vita Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
  260. " Minecraft: Xbox 360 Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
  261. " Minecraft: Wii U Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
  262. " Minecraft: New Nintendo 3DS Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2021 .
  263. " Minecraft: Pocket Edition " . Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
  264. "مراجعات ماينكرافت لأجهزة الكمبيوتر" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2011 .
  265. "مراجعة ماينكرافت" . إيدج . فيوتشر بي إل سي . 28 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2012 .
  266. مير، أليك (18 نوفمبر 2011). "مراجعة لعبة ماينكرافت: إصدار إكس بوكس ​​360" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2011 .
  267. بيسنر، آدم (22 نوفمبر 2011). "لعبة أكثر منها لعبة فيديو، ولكن لا بأس - ماينكرافت - للكمبيوتر الشخصي" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
  268. كورك، جيف (9 مايو 2012). "إصدار ماينكرافت لجهاز إكس بوكس ​​360" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  269. 1 2 3 4 5 مونييه، ناثان (10 مايو 2009). "مراجعة ماينكرافت" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
  270. مونييه، ناثان (10 مايو 2009). "ماينكرافت: إصدار إكس بوكس ​​360" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2011 .
  271. "مراجعة ماينكرافت من جيم سباي - الصفحة 1" . جيم سباي . جلو موبايل . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2011 . 
  272. "مراجعة ماينكرافت" . IGN . 24 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
  273. ١ ٢ ٣ ألبرت، برايان (١٣ فبراير ٢٠١٤). "مراجعة ماينكرافت: بوكيت إيديشن" . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في ١ مارس ٢٠١٤. تم الاسترجاع في ٢٨ فبراير ٢٠١٤ .
  274. 1 2 ألبرت، برايان (24 يناير 2014). "مراجعة ماينكرافت بلاي ستيشن 3 - IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2014. تم الاسترجاع في 30 يناير 2014 .
  275. 1 2 ألبرت، برايان (5 سبتمبر 2014). "مراجعة ماينكرافت على بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون - IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2014 .
  276. "مراجعة لعبة ماينكرافت سويتش إيديشن" . IGN . 7 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
  277. "مراجعة لعبة ماينكرافت: إصدار نينتندو 3DS الجديد" . IGN . 21 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2025 .
  278. "Minecraft: Wii U Edition" . Nintendo Life . 5 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
  279. "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition" . Nintendo Life . 30 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
  280. "ماينكرافت (سويتش)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
  281. 1 2 ماكدوغال، جاز (24 ديسمبر 2011). " مراجعة ماينكرافت " . بي سي غيمر . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 19 مايو 2015 .
  282. خاو، كاساندرا (18 نوفمبر 2011). "مراجعة لعبة "ماينكرافت - النسخة المحمولة": "قد يكون الحجم الأكبر أفضل" . موقع TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٢ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠ سبتمبر ٢٠١٨ .
  283. موسغريف، شون (1 أكتوبر 2015). "مراجعة لعبة "ماينكرافت - الإصدار المصغر 0.12" - لقد قطعت شوطًا طويلًا يا ستيفي . موقع TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2018 .
  284. روسينيول، جيم . "عالم المكعبات". مجلة بي سي غيمر المملكة المتحدة . العدد 204. 
  285. هيندز، دانيال. "مشكلة في منجمي". مجلة بي سي باور بلاي (169).
  286. راينهارت، براندون (28 يوليو 2010). "هل هذا جهاز Equalizer في جيبك؟" . شركة Valve . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2010 .
  287. تومسون، كلايف (14 أبريل 2016). "جيل ماينكرافت: كيف تُعلّم لعبة كمبيوتر سويدية بدائية ملايين الأطفال إتقان العالم الرقمي" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2016 .
  288. مونرو، سكوت (27 يوليو 2010). " مراجعة ماينكرافت (النسخة التجريبية)" . صحيفة ديلي ريكورد . ترينيتي ميرور . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2010 .
  289. روسينيول، جيم (10 أغسطس 2010). "تشوكابلوك: ماينكرافت مُعاد النظر فيها" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2010 .
  290. هولكينز، جيري (17 سبتمبر 2010). "لي كل شيء لي، الجزء الأول" . بيني أركيد . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2010 .
  291. 1 2 ألبرت، برايان (6 سبتمبر 2014). "مراجعة ماينكرافت على PS4 وXbox One" . شبكة ألعاب إيماجن . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2022 .
  292. وولسي، كاميرون. "مراجعة لعبة ماينكرافت: إصدار بلاي ستيشن 3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2022 .
  293. نونيس، تيموثي (16 سبتمبر 2014). "مراجعة ماينكرافت على بلاي ستيشن 4: ملعب للمبدعين والمغامرين" . بلاي ستيشن يونيفرس . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2022 .
  294. باركر، سامي (24 أكتوبر 2014). "مراجعة لعبة ماينكرافت: إصدار بلاي ستيشن فيتا" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2022 .
  295. مينوز، أليساندرا (24 ديسمبر 2015). "مراجعة ماينكرافت" . شبكة ألعاب إيماجن إيطاليا . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2022 .
  296. شون، أنتوني (21 سبتمبر 2017). "ماينكرافت على الهاتف، مجدداً!، مراجعة ماينكرافت: إصدار نينتندو 3DS الجديد" . غيمينغ تريند . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2022 .
  297. براندت، أوليفر (30 مايو 2017). "مراجعة لعبة ماينكرافت: إصدار نينتندو سويتش (متجر نينتندو الإلكتروني)" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2022 .
  298. جير، دنكان (23 نوفمبر 2011). "مراجعة لعبة ماينكرافت: بوكيت إيديشن" . وايرد المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  299. بيوروال، سارة (25 أبريل 2012). "مراجعة لعبة ماينكرافت بوكيت إيديشن: ابنِ روائع مكعبة أثناء التنقل" . بي سي وورلد . آي دي جي . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  300. بيرسون، ماركوس . " ماين كرافت - الإحصائيات" . موجانغ. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2011 . 
  301. رايلي، جيم (12 يناير 2011). "مبيعات ماينكرافت تتجاوز مليون نسخة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2012 .
  302. بلانكيت، لوك (4 يناير 2011). "لماذا تحظى لعبة ماينكرافت بشعبية كبيرة؟" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2011 .
  303. "لي كل شيء لي، الجزء الأول" . 17 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
  304. 1 2 أورلاند، كايل (6 أبريل 2011). " لعبة ماينكرافت تجني أكثر من 33 مليون دولار من الإيرادات من 1.8 مليون عميل يدفعون" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2011. تم الاسترجاع في 6 أبريل 2011 .
  305. "تجاوزت نسخة بيتا من ماينكرافت 4 ملايين مستخدم" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . 7 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2011 .
  306. شتراوس، بن (23 مارس 2012). "ماينكرافت تحقق مبيعات بقيمة 80 مليون دولار، وتنافس أنجري بيردز" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2016 .
  307. كو، أندرو (21 مارس 2012). "أفضل 15 لعبة كمبيوتر مبيعًا على الإطلاق" . تومز هاردوير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2016 .
  308. غولدفراب، أندرو (13 نوفمبر 2012). "مبيعات ماينكرافت على أجهزة الكمبيوتر تتجاوز 8 ملايين" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2026 .
  309. ليجاك، يانيك (5 أبريل 2013). ""لعبة ماينكرافت تصل إلى 10 ملايين نسخة مباعة على أجهزة الكمبيوتر، وتلمح إلى وجود خيول" . أخبار إن بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2026 .
  310. تي، زورين. "مبيعات لعبة ماينكرافت: بوكيت إيديشن تصل إلى 10 ملايين" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2026 .
  311. ماكوتش، إيدي. "ماينكرافت تتجاوز 100 مليون مستخدم مسجل، و14.3 مليون عملية بيع على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2026 .
  312. "صُمم ليدوم: نموذج ماينكرافت" . صحيفة الإندبندنت . ١٠ أكتوبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٣ نوفمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٣ نوفمبر ٢٠١٤ .
  313. فالنتاين، ريبيكا (3 أبريل 2019). "تجاوزت مبيعات ماينكرافت على الكمبيوتر الشخصي 30 مليون نسخة" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 14 مارس 2026 .
  314. رايلي، جيم (10 مايو 2012). "ماينكرافت تحطم أرقام مبيعات إكس بوكس ​​لايف" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2012 .
  315. كليبيك، باتريك (14 مايو 2012). "لعبة ماينكرافت على إكس بوكس ​​لايف أركيد تبيع مليون نسخة" . جاينت بومب . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2012 .
  316. ماكوتش، إيدي (13 ديسمبر 2012). "مبيعات سلسلة ماينكرافت تصل إلى 17.5 مليون" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2012 .
  317. نيكولز، سكوت (23 يناير 2013). ""لعبتا 'Black Ops 2' و'Minecraft' تتصدران قوائم الألعاب الأكثر نشاطًا على Xbox Live لعام 2012" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2013 .
  318. فيليبس، توم (4 أبريل 2014). "مبيعات لعبة ماينكرافت: إصدار إكس بوكس ​​360 تصل إلى 12 مليون نسخة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2014 . 
  319. ماكوتش، إيدي (21 يوليو 2015). "مبيعات إكس بوكس ​​في ازدياد، مع استمرار أداء ماينكرافت الجيد لشركة مايكروسوفت" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 22 يوليو 2015 .
  320. واورو، أليكس (24 يناير 2014). "لعبة ماينكرافت على جهاز بلاي ستيشن 3 تتجاوز مبيعاتها مليون نسخة في خمسة أسابيع" . غاماسوترا . خدمات ثينك. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2014 .
  321. ويسلي ين-بول (17 نوفمبر 2014). "إطلاق لعبة Assassin's Creed: Unity يتفوق على إطلاق Black Flag في قائمة الألعاب البريطانية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2014 .
  322. ١٧ ديسمبر ٢٠١٤، باعت لعبة ماينكرافت على جهاز فيتا ١٠٠ ألف نسخة عبر التنزيلات في اليابان. مؤرشف بتاريخ ٢٤ فبراير ٢٠١٥ في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) ، موقع سيليكونيرا (Siliconera).
  323. تم إصدار PS 版 の 「マ イ ン ク ラ フ ト 」 50 يومًا DL 、PS Vita版が牽引し小学生のあいだでブームの兆し[ تجاوزت تنزيلات نسخة بلاي ستيشن المحلية من لعبة ماينكرافت 500 ألف تنزيل، ما يشير إلى ازدهار نسخة بلاي ستيشن فيتا بين طلاب المدارس الابتدائية ] . فاميتسو (باللغة اليابانية). 25 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2015 .
  324. 2022ゲーム産業白書 (الورقة البيضاء لصناعة الألعاب لعام 2022) . إنشاء الوسائط . 2022. ردمك 978-4909977199.
  325. هيل، أوين (14 أبريل 2014). "شاهدوا بثنا المباشر للعبة Pocket Edition. الآن مع لقطات!" . موجانغ. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2014 .
  326. "صحيفة حقائق سلسلة ماينكرافت" (ملف PDF) . news.xbox.com . أبريل 2021. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 9 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2021 .
  327. رايلي، لوك (25 فبراير 2014). "لعبة ماينكرافت الأصلية تصل إلى 100 مليون مستخدم مسجل" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2014 .
  328. وارن، توم (2 يونيو 2016). "مبيعات ماينكرافت تتجاوز 100 مليون" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2016 .
  329. إيفان، توم (4 أبريل 2019). "ماينكرافت تتجاوز مبيعاتها 30 مليون نسخة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . مجلة ألعاب الفيديو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2026 .
  330. مادان، آشر (18 مايو 2019). "من المرجح أن تصبح لعبة ماينكرافت اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق في عيد ميلادها العاشر" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2026 .
  331. بودي، زاكاري (15 أكتوبر 2023). "لعبة ماينكرافت تتجاوز 300 مليون نسخة مباعة مع استعدادها للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة عشرة لتأسيسها" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2023 .
  332. "إكس بوكس ​​في عامها الخامس والعشرين: عملاق الألعاب يسعى إلى الارتقاء بتجربة اللعب والاقتباسات الهوليوودية" . EW.com . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2026 .
  333. باريجات، شوبانكار. "ماينكرافت وديستني كانتا أكثر الألعاب الجديدة مبيعًا في المملكة المتحدة خلال هذا العقد" . غيمينغ بولت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2026 .
  334. ^ فينغاس ، جون (16 سبتمبر 2019). "وصل عدد لاعبي لعبة "ماينكرافت" شهرياً إلى 112 مليون لاعب . (إنجادجيت ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2019 .
  335. وارن، توم (18 مايو 2020). "لعبة ماينكرافت لا تزال تحظى بشعبية هائلة حيث تجاوزت مبيعاتها 200 مليون نسخة، ويبلغ عدد لاعبيها 126 مليون لاعب شهريًا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2020 .
  336. "وصلت لعبة ماينكرافت إلى 140 مليون مستخدم شهريًا وحققت أكثر من 350 مليون دولار حتى الآن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2021 .
  337. «يبلغ عدد مستخدمي ماينكرافت النشطين شهريًا ما يقارب 140 مليون مستخدم، مع أكثر من مليار عملية تنزيل للتعديلات والإضافات» . ويندوز سنترال . 27 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2021 .
  338. روسينيول، جيم (5 يوليو 2010). "50 لعبة للعبها في العمل" . مجلة بي سي غيمر . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2010.
  339. بنديكسن، ستيفاني ؛ أودونيل، ستيفن (6 ديسمبر 2010). "جوائز GG لعام 2010: أفضل لعبة قابلة للتنزيل" . لعبة جيدة . الموسم 5. الحلقة 43. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2010.
  340. "أفضل ما في غاماسوترا لعام 2010: أفضل 10 ألعاب في العام" . غاماسوترا . 23 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2010 .
  341. "أفضل عشر ألعاب مستقلة لعام 2010 بحسب موقع غاماسوترا" . غاماسوترا . 17 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2010 .
  342. "ألعاب عيد الميلاد 2010: اليوم 24" . روك بيبر شوتجن . 25 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2010 .
  343. "الفائزون - جوائز إندي للعام 2010 - قاعدة بيانات إندي" . قاعدة بيانات إندي. 24 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2010 .  
  344. " ماينكرافت - لعبة العام بحسب مجلة PC Gamer البريطانية" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . 31 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2010 . 
  345. كارليس، سيمون (3 يناير 2011). "مهرجان الألعاب المستقلة 2011 يكشف عن المتأهلين للتصفيات النهائية للمسابقة الرئيسية" . IndieGames. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2011 .
  346. " لعبتا ماينكرافت وأمنيزيا تتصدران جوائز مهرجان الألعاب المستقلة السنوي الثالث عشر" . إندي جيمز. 1 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2011 .
  347. "جوائز اختيار مطوري الألعاب عبر الإنترنت تُكرّم ألعاب Rift وMinecraft وEverquest" . كوتاكو . غوكر ميديا . ١٢ أكتوبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢٠ مارس ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٣ أبريل ٢٠١٢ .
  348. جوائز اختيار مطوري الألعاب . Gamechoiceawards.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2012 .
  349. كيليون، ليو (29 أكتوبر 2011). " لعبة ماينكرافت تفوز بجائزة جيم سيتي لفنون ألعاب الفيديو" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2012 .
  350. «متحف سميثسونيان يختار ألعاب معرضه الفني لألعاب الفيديو» . كوتاكو . غوكر ميديا . 5 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2010.
  351. "فن ألعاب الفيديو" . متحف سميثسونيان للفن الأمريكي . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013 .
  352. «سبايك تعلن عن المرشحين لجوائز VGA وتُكرّم لعبة "أسطورة زيلدا" بأول جائزة لها في قاعة مشاهير ألعاب الفيديو» (بيان صحفي). سبايك تي في . ١٦ نوفمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢١ سبتمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢ أغسطس ٢٠١٣ .
  353. «قناة سبايك تي في تعلن عن الفائزين بجوائز ألعاب الفيديو لعام 2011» (بيان صحفي). سبايك تي في . 10 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2013 .
  354. "الفائزون والمرشحون لجوائز ألعاب الفيديو لعام 2012" . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون . 12 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2012 .
  355. روبنسون، آندي (26 أكتوبر 2012). "GJA: لعبة ماينكرافت إكس بوكس ​​لايف آركيد تفوز بجائزة أفضل لعبة قابلة للتنزيل" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2012 .
  356. مارتن، ليام (2 نوفمبر 2012). "الكشف عن الفائزين بجوائز TIGA لصناعة الألعاب لعام 2012، لعبة Dear Esther تحصد جوائز كبيرة" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2012 .
  357. ستيوارت، كيث (12 فبراير 2013). "جوائز بافتا لألعاب الفيديو 2013 - الإعلان عن المرشحين" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2015 .
  358. "تفاصيل فئات جوائز 2013: لعبة الاستراتيجية/المحاكاة للعام" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2023 .
  359. هيلير، برينا (7 نوفمبر 2014). "لعبة ماينكرافت على أجهزة الألعاب المنزلية تفوز بجائزة TIGA لأفضل لعبة في العام" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2015 .
  360. ويليامز، مايك (3 أغسطس 2015). "أفضل 15 لعبة منذ عام 2000، رقم 6: ماينكرافت" . يو إس غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2015 .
  361. "أفضل 50 لعبة فيديو على مر العصور" . مجلة تايم . 23 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2016 .
  362. بيل، إيمي (24 مارس 2013). "جوائز اختيار الأطفال من نيكلوديون 2013: الفائزون بالكامل" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  363. كوتش، آرون؛ واشنطن، أرليني (29 مارس 2014). "جوائز اختيار الأطفال من نيكلوديون: الفائزون" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  364. "القائمة الكاملة: الفائزون بجوائز اختيار الأطفال من نيكلوديون لعام 2015" . رابلر . 29 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  365. «جوائز اختيار الأطفال: القائمة الكاملة للفائزين» . هوليوود ريبورتر . ٢٤ مارس ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٣ مايو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٤ مارس ٢٠٢٣ .
  366. إليكم جميع الفائزين بجوائز غولدن جويستيك لهذا العام، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة لهذا العام . GamesRadar+ . ١٥ نوفمبر ٢٠١٩. تاريخ الاطلاع: ١٦ نوفمبر ٢٠١٩ .
  367. جينيس، سادي (3 مايو 2020). "جوائز اختيار الأطفال 2020: القائمة الكاملة للفائزين" . دليل التلفزيون . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  368. "قائمة الفائزين الكاملة بجوائز البث المباشر" . جيم رانت. 13 مارس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2022 .
  369. كالفاريو، ليز (13 مارس 2021). "جوائز اختيار الأطفال لعام 2021: القائمة الكاملة للفائزين" . برنامج إنترتينمنت تونايت . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  370. غاجيفسكي، رايان (9 أبريل 2022). "جوائز اختيار الأطفال: فيلم سبايدرمان: لا سبيل للعودة يفوز بجوائز كبيرة؛ الدكتورة جيل بايدن تتحدث" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  371. نورديك، كيمبرلي (4 مارس 2023). " الأربعاء ، سونيك القنفذ 2 ، تايلور سويفت، هاري ستايلز من بين الفائزين في جوائز اختيار الأطفال لعام 2023" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2023. تم الاسترجاع في 14 مارس 2023 .
  372. بيفان، ريانون (20 نوفمبر 2025). "جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك 2025" . ذا جيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2025 .
  373. "ماينكرافت: كيف يُؤدي تغيير القواعد إلى تمزيق المجتمع" . صحيفة الغارديان . 24 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2022 .
  374. مارينكونز، ستيف (16 يونيو 2014). "موجانغ تحاول القضاء على نظام الدفع للفوز في خوادم ماينكرافت " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2025 .
  375. "مبتكر لعبة ماينكرافت يتحدث عن صفقة مايكروسوفت: 'الأمر يتعلق بسلامتي العقلية'"" . 15 سبتمبر 2014 عبر www.bbc.co.uk.
  376. كولز، جيسون (14 مارس 2022). "انتقال مايكروسوفت إلى ماينكرافت يلقى ردود فعل متباينة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2022 .
  377. ريتش، روب (10 فبراير 2022). "مايكروسوفت تُحدد مهلة نهائية للاعبي ماينكرافت: إصدار جافا لنقل حساباتهم" . سلاش جير . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2022 .
  378. "اكتمل نقل حساب Mojang" . Minecraft.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2023 .
  379. هيدبيرغ، ميكائيل (27 يوليو 2022). "ماينكرافت جافا إيديشن 1.19.1" . ماينكرافت . موجانغ ستوديوز. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2022.
  380. أورلاند، كايل (24 يونيو 2022). "ستبدأ مايكروسوفت بحظر اللاعبين من جميع خوادم ماينكرافت الخاصة" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2022 .
  381. بيلينجهام، هوب (23 يونيو 2022). "تحديث ماينكرافت الجديد قد يحظرك تمامًا من اللعب عبر الإنترنت" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2022 .
  382. كويك، ويل (22 يونيو 2022). "حظر ماينكرافت عبر الإنترنت سيمنعك من الوصول إلى الخوادم الخاصة" . تيك رابتور . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2022 .
  383. ^ غرونيتش ، سارة (أغسطس 2022). "لاعبو "ماينكرافت" يقولون إن تحديث "1984" يحوّل اللعبة إلى عالم بائس ذي طابع شمولي . فايس . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2022 .
  384. ""أنقذوا ماينكرافت" تتصدر الترند على تويتر احتجاجًا من المعجبين على التحديث المثير للجدل . ألعاب . ٢٨ يوليو ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٢٠ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٣٠ أغسطس ٢٠٢٢ .
  385. 1 2 3 تشوك، آندي (10 أكتوبر 2023). "لاعبو ماينكرافت ينخرطون في حملة دعائية واسعة النطاق، حيث جمعت عريضة تطالب بإنهاء "تصويت الغوغاء" 300 ألف توقيع في غضون أيام قليلة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2024 .
  386. كوريير، سارة. "بعد اقتراح مقاطعة، يواجه تصويت حشد ماينكرافت مزيدًا من الجدل في أعقاب اتهامات بالتزوير" . صحيفة آيوا ستيت ديلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2024 .
  387. صوفي، أوستين (13 سبتمبر 2023). "عودة ماينكرافت لايف" . Minecraft.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2024 .
  388. وود، مارتن (8 أكتوبر 2023). "شرح تصويت الغوغاء في ماينكرافت لعام 2023" . جيم رانت . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2024 .
  389. بيكر، سافانا (17 أكتوبر 2023). "لاعبو ماينكرافت يقاطعون التصويت الجماعي" . موقع جامعة ماساتشوستس لويل كونيكتور . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2024 .
  390. دالتون، كوبر (9 أكتوبر 2023). "عريضة لإنهاء التصويت على الوحوش في ماينكرافت تنتشر بسرعة" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2023 .
  391. أوستن، صوفي (15 أكتوبر 2023). "ماينكرافت لايف 2023: ملخص!" . Minecraft.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2024 .
  392. كوبر، رايان (9 سبتمبر 2024). "مستقبل تطوير ماينكرافت" . ماينكرافت . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2024 .
  393. ستيوارت، كيث؛ ماكدونالد، كيزا (19 سبتمبر 2019). "أفضل 50 لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2019 .
  394. هول، تشارلي (7 نوفمبر 2019). "لماذا تُعدّ ماينكرافت أهم لعبة في هذا العقد؟" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2019 .
  395. هيتفيلد، ماليندي (19 يونيو 2020). "انضمام ماينكرافت إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2020 .
  396. جوسلين، أوستن (13 نوفمبر 2019). "الوصول المبكر غيّر كل شيء في عالم الألعاب" . Polygon.com . تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2026 .
  397. جونسون، سورين (6 فبراير 2012). "نجاح التصميم يعني معرفة كيفية التعامل مع الملاحظات" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أكتوبر 2013 .
  398. سيلفرمان، مات (1 أكتوبر 2010). "ماينكرافت: كيف ولّدت وسائل التواصل الاجتماعي ظاهرة ألعاب الفيديو" . ماشابل . شركة ماشابل. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2012 .
  399. تونغ، صوفيا (28 أغسطس 2011). "استخراج البيانات من ماينكرافت" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2012 .
  400. 1 2 3 4 سبلمان، روب (6 ديسمبر 2011). "داخل عالم "ماينكرافت" الثوري والمهووس"" . صالون . مجموعة صالون الإعلامية. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2013. "
  401. نونلي، ستيفاني (24 مارس 2012). "ماينكرافت تحقق مبيعات بقيمة 80 مليون دولار مع أكثر من 5 ملايين عملية تنزيل مدفوعة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2012 .
  402. 1 2 ألكسندر، جوليا (7 أغسطس 2019). "الارتفاع الأخير في شعبية ماينكرافت على يوتيوب يثبت أن "تأثير بيوديباي" لا يزال حقيقياً" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  403. هيرنانديز، باتريشيا (18 سبتمبر 2018). "لعبة فورتنايت ليست اللعبة الأكثر مشاهدة على يوتيوب هذا العام" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أكتوبر 2022 .
  404. سيلان-جونز، روري (10 يوليو 2012). "أقطاب التلفزيون الذين ربما فاتتك معرفتهم" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2012 .
  405. هيرنانديز، باتريشيا (1 أغسطس 2019). "لعبة ماينكرافت تشهد عودة قوية في عام 2019" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أكتوبر 2022 .
  406. باركين، سيمون (23 يناير 2014). "رحلة إلى نهاية العالم (في ماينكرافت)" . مجلة نيويوركر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2014 .
  407. شير، إيان (14 ديسمبر 2021). "لعبة ماينكرافت تتجاوز تريليون مشاهدة على يوتيوب، وهي اللعبة الأكثر شعبية على الإطلاق على المنصة" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2021 .
  408. "Team Fortress 2" . www.teamfortress.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2022 .
  409. «رجل واحد فقط في العالم يمتلك قبعة "توب نوتش" من لعبة تيم فورتريس 2» . كوتاكو أستراليا . 27 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2022 .
  410. دين، بول (24 سبتمبر 2012). "يتسلل إليك: أفضل إشارات ماينكرافت في ألعاب الفيديو" . PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2012 .
  411. "كيف تغوص لعبة The Stanley Parable في متاهة الألعاب الأخرى" . Shacknews . 23 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2017 .
  412. سكريبيلز، جو (1 أكتوبر 2020). "شخصيات ماينكرافت هي المقاتلون الإضافيون القادمون في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2020 .
  413. كينيدي، سام (11 أغسطس 2011). "ديدماوس يُشير إلى ماينكرافت في عرضه الجديد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2012 .
  414. شراير، جيسون (30 سبتمبر 2013). "حلقة هذا الأسبوع من ساوث بارك تدور حول ماينكرافت " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2013 .
  415. روبين، ريبيكا (6 أبريل 2025). "فيلم "ماين كرافت" يحطم توقعات شباك التذاكر بإيرادات قياسية بلغت 163 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 23 مايو 2025 .
  416. تروير، ماديسون (1 أغسطس 2025). "من البكسلات إلى الرواتب: كيف تُطلق ماينكرافت مسارات الجيل Z المهنية" . ياهو فاينانس . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2026 .
  417. مايوت، أناستازيا (27 مارس 2021). "ماينكرافت: كيفية رؤية شاشة التصحيح (وما فائدتها)" . مجلة ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2022 .
  418. ياروود، جاك (12 سبتمبر 2020). "لمحة عن عالم سباقات السرعة في ماينكرافت غير المتوقع" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2021 .
  419. تشيشاير، توم (22 نوفمبر 2012). "هل ترغب في تعلم التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD)؟ العب ماينكرافت" . وايرد المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2012 .
  420. 1 2 يومانز، ماثيو (11 ديسمبر 2012). "ماينكرافت: بناءٌ تلو الآخر: الألعاب من أجل الاستدامة" . صحيفة الغارديان . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 15 مارس 2026 . 
  421. "نبذة عن Block By Block" . Block by Block . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 سبتمبر 2022 .
  422. سينيور، توم (5 سبتمبر 2012). "مشروع ماينكرافت الأمم المتحدة بلوك باي بلوك لمساعدة الشباب على إعادة تصميم أحيائهم" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2012 .
  423. « وكالة البيانات الجغرافية تُقدّم للشباب الدنمارك بأكملها بتقنية ثلاثية الأبعاد» (بيان صحفي ) (باللغة الدنماركية). وكالة البيانات الجغرافية الدنماركية. 24 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2014 .
  424. بودي، زاكاري (4 يناير 2020). "ماينكرافت للمبتدئين: كيفية العثور على الماس والذهب والخامات النادرة الأخرى في" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2020 .
  425. ويلسون، إيان (23 مارس 2020). "أوامر وغش ماينكرافت: جميع أوامر وحدة التحكم التي تحتاجها لتحقيق النجاح" . جيمز رادار . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2020 .
  426. باتشيلور، جيمس (13 مارس 2020). "مراسلون بلا حدود يبنون منطقة خالية من الرقابة في ماينكرافت" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2020 .
  427. جيركن، توم (13 مارس 2020). "ثغرة في لعبة ماينكرافت: مكتبة للصحافة المحظورة" . بي بي سي نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2020 .
  428. 1 2 ماكجريجور، جودي (22 أغسطس 2019). "كيف يستخدم المعلمون لعبة ماينكرافت في الفصل الدراسي" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2014 .
  429. 1 2 واكسمان، أوليفيا (21 سبتمبر 2012). "MinecraftEdu تُعلّم الطلاب من خلال بناء عوالم افتراضية" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2012 .
  430. ألين، جينيفر (10 سبتمبر 2025). "كيفية لعب ماينكرافت مجاناً" . TechRadar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2025 .
  431. فاهي، مايك (28 سبتمبر 2016). "رجل يبني حاسوبًا داخل لعبة حاسوب" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  432. فينلي، كلينت (21 أغسطس 2014). "رجل يبني قرصًا صلبًا يعمل داخل لعبة ماينكرافت" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  433. دكتوروف، كوري (12 نوفمبر 2010). "تشغيل معالج 8 بت في ماينكرافت" . بوينغ بوينغ . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2016 .
  434. فينلي، كلينت (18 أغسطس 2014). "تعديل جديد للعبة ماينكرافت يعلمك البرمجة أثناء اللعب" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2016 .
  435. ميلر، جو (22 سبتمبر 2014). "إعادة إنشاء المتحف البريطاني رقميًا في لعبة ماينكرافت" . بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2014 .
  436. هود، فيك (5 مارس 2018). "لعبة ماينكرافت علّمت 85 مليون شاب البرمجة" . PCGamesN . تاريخ الاسترجاع: 5 مارس 2018 .
  437. "" Les Minéraux dans Minecraft » : في باريس، معرض يغرق في عالم الألعاب الشهير" . Ouest-France.fr (بالفرنسية). 7 أبريل 2025. مؤرشفة من الأصلي في 15 أبريل 2025 . تم الاسترجاع 9 يونيو 2025 .   
  438. ^ بيكون ، رومان (30 أبريل 2026). ""اندكس" انطلق في مشروع ماين كرافت المتطور مع "أليسوي AI" — "البلوك الأخير"" . Rozetked.me (بالروسية) . تم الاسترجاع في 4 مايو 2026 .
  439. ^ رومانوف ، ميخائيل (30 أبريل 2026). ""أليسا آي" تدعم المدرسة للانضمام إلى ЕГЭ و ОГЭ في Minecraft - تم إنشاء "يندكس" من خلال مشروع إنشاء "البلوك التالي"" . 3DNews - الملخص الرقمي اليومي (بالروسية) . تم الاسترجاع في 4 مايو 2026 .
  440. ويبستر، أندرو (27 يوليو 2011). "العيش تحت ظلّ المكعبات: عالم نسخ ماينكرافت" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2012 .
  441. ساوندرز، مايك (نوفمبر 2017). "Minetest" . مجلة لينكس (2017/204). مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
  442. فرامبتون، ديفيد (12 أكتوبر 2013). "تشريح ما بعد الوفاة: الحمقى" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015.
  443. براون، مارك (24 أغسطس 2011). "تجربة عملية مع ماينكرافت لجهاز DS، باستخدام نسخة DScraft المعدلة" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2017 .
  444. ماكفيران، داميان (24 ديسمبر 2013). "شائعة: لعبة ماينكرافت قيد التطوير بالفعل لجهاز Wii U، ويُقال إن وحدة التحكم GamePad هي محور التركيز" . نينتندو لايف. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2014 .
  445. وايت هيد، توماس (30 سبتمبر 2014). "شركة نيكسيس جيمز تُطوّر لعبة يو كرافت، وهي نسخة مُقلّدة من ماينكرافت، لمتجر نينتندو الإلكتروني" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2014 .
  446. كالفيرت، دارين (19 يناير 2015). "لعبة Cube Life: Island Survival هي لعبة أخرى مستوحاة من ماينكرافت ستتوفر على متجر Wii U الإلكتروني" . نينتندو لايف . مؤرشفة من الأصل في 19 يناير 2015. تم الاطلاع عليها في 19 يناير 2015 .
  447. كالفيرت، دارين (17 ديسمبر 2015). "استعد للإبداع مع ميزة اكتشاف الألعاب المستوحاة من ماينكرافت، والتي ستتوفر قريبًا على متجر Wii U الإلكتروني" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2016 .
  448. كالفيرت، دارين (31 أكتوبر 2014). "لعبة Cube Creator 3D، وهي نسخة أخرى من ماينكرافت، قادمة إلى متجر 3DS الإلكتروني" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2014 .
  449. وايت هيد، توماس (1 أكتوبر 2014). "المزيد من جنون ماينكرافت يبدو جاهزًا لجهاز Wii U مع ستون شاير" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2014 .
  450. ويبستر، أندرو (26 أغسطس 2015). "إضفاء قصة على ماينكرافت" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2015. تم الاسترجاع في 27 أغسطس 2015 .
  451. ماكوتش، إيدي (7 ديسمبر 2015). "تأكيد إصدار ماينكرافت على جهاز Wii U، قريباً جداً" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2015 .
  452. سينيور، توم (19 ديسمبر 2011). "نوتش يصنع لعبة مينيكرافت في 48 ساعة لمسابقة لودوم دار" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2020 .
  453. ليتشفيلد، تيد (4 يناير 2025). "يقول نوتش، مبتكر ماينكرافت، إنه 'أعلن فعليًا عن ماينكرافت 2' من خلال استطلاع رأي على تويتر والتزامه بصنع خليفة روحية لها" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2025 .
  454. آندي تشوك (10 يناير 2025). "معذرةً للجميع، تم إلغاء لعبة ماينكرافت 2، وقد يكون ذلك خطأنا" . بي سي غيمر - عبر www.pcgamer.com.
  455. كان سيرين (10 يناير 2025). "ألغى نوتش لعبة "ماينكرافت 2" التي أعلن عنها قبل أيام لأن الألعاب التي تُعتبر خلفاء روحيين "دائمًا ما تكون مجرد استغلال حزين للحنين إلى الماضي"" . GamesRadar+ .
  456. "قد تمثل هذه النسخة المُولّدة بالذكاء الاصطناعي من لعبة ماينكرافت مستقبل توليد الفيديو في الوقت الفعلي" . مجلة إم آي تي ​​للتكنولوجيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 نوفمبر 2024 .
  457. "مايكروسوفت تسحب دعوى حقوق النشر ضد مطور مستقل بسبب مزاعم تتعلق بلعبة ماينكرافت" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2026 .
  458. «مايكروسوفت تُصدر إشعارًا بإزالة المحتوى بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) من لعبة مستقلة شبيهة بماينكرافت، مما يُجبرها على الإزالة من منصة ستيم» . بي سي غيمر . ١٠ فبراير ٢٠٢٦. تاريخ الاطلاع: ١٤ فبراير ٢٠٢٦ .
  459. غود، أوين (31 أكتوبر 2012). "يا للعجب: نفدت تذاكر ماينكون" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2013 .
  460. "GameSpy: تذاكر مؤتمر ماينكرافت، ماينكون، معروضة للبيع الآن - الصفحة 1" . GameSpy . Glu Mobile . 11 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2011 . 
  461. ماتوليف، جيفري (8 أغسطس 2017). "ماينكون تتخلى عن المعرض الواقعي لصالح البث المباشر" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2016 .
  462. ويلز، مات (16 نوفمبر 2017). "يمكن للمعجبين اختيار أحدث وحش في ماينكرافت خلال البث المباشر لفعالية ماينكون إيرث في نهاية هذا الأسبوع" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2016 .
  463. ميخيا، أوزي (17 سبتمبر 2018). "مؤتمر ماينكون إيرث 2018 يتيح للمشاهدين التصويت على التحديث القادم للمناطق الحيوية" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2026 .
  464. كريسينتي، برايان (29 سبتمبر 2018). "التحديث الرئيسي القادم للعبة ماينكرافت يُنشئ قرىً جديدة، ثم يهاجمها" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2026 .
  465. تشاندلر، سام (26 سبتمبر 2025). "شاهد البث المباشر لفعالية ماينكرافت لايف 2025 هنا" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2026 .
  466. بيرسون، ماركوس (28 يوليو 2012). "الجنس في ماينكرافت" . ذا وورد أوف نوتش . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2026 .
  467. هاميلتون، كولين (29 يوليو 2012). "مبتكر ماينكرافت يكشف أن لعبته تدور في عالم بلا جنس" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2016 .
  468. كير، آنا (31 يوليو 2024). "استخدام اللعب لتخيل مدن المستقبل: من المدن الفاضلة للمثليين إلى المجتمعات على ماينكرافت" . أوراق تجميع . تم الاسترجاع في 27 مايو 2026 .
  469. غالاغر، روبرت (2018). "تجسيد الرجولة في ماينكرافت: الآباء اللاعبون، والطفولة المثلية، ولعب الأب والابن في لعبة " صبي مصنوع من مكعبات "" . دراسات الألعاب . 18 (2). ISSN 1604-7982 . تاريخ الاسترجاع: 27 مايو 2026 . 
  470. "درس مجتمعي حول المساواة بين الجنسين" . تعليم ماينكرافت . استوديوهات موجانغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2026 .
  471. "تجربة ماينكرافت الغامرة هذه تحتفي بالنساء في ألعاب الفيديو" . LBBOnline . 9 مارس 2026. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2026 .
  472. "مجلة Educația 21، العدد 32 (2025)، المقال 10" (ملف PDF) . Educația 21. 32. كلية علم النفس والعلوم التربوية، جامعة بابيش-بولياي. 2025. تاريخ الاطلاع: 27 مايو 2026 .
  473. غراي، كيت (9 أغسطس 2022). "تمثيل فخر مجتمع الميم في ماينكرافت" . Minecraft.net . Mojang Studios . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2026 .
  474. "فخر ستوكهولم" . فخر ستوكهولم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2026 .
  475. هانسفورد، أميليا (22 أكتوبر 2024). "موسيقي ماينكرافت يعلن أن 'حياة المتحولين جنسياً مهمة'"" . PinkNews . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2026 .
  476. غراي، جوردان (2 أغسطس 2025). "صحوتي الثقافية: لعبة ماينكرافت علمتني كيف أتعامل مع الحياة كشخص متحول جنسيًا - مكعبًا تلو الآخر" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2026 .
  477. "قائمة أسماء علاقات دريم إس إم بي" . فانلور . منظمة الأعمال التحويلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2026 .
  478. ألكسندر، جوليا (19 مارس 2021). "عيش الحلم SMP" . ذا فيرج . تم الاسترجاع في 27 مايو 2026 .

للمزيد من القراءة

  • غالاغر، كولين (2014). ماينكرافت في الفصل الدراسي: أفكار، وإلهام، ومشاريع طلابية للمعلمين . بيركلي، كاليفورنيا: دار بيتشبيت للنشر. ISBN 978-0-13-385801-3.
  • جاريلتس، نيت (2014). فهم ماينكرافت: مقالات عن اللعب والمجتمع والإمكانيات . جيفرسون، كارولاينا الشمالية: شركة ماكفارلاند وشركاه. ISBN 978-0-7864-7974-0.
  • غولدبيرغ، دانيال (2013). ماينكرافت: القصة غير المتوقعة لماركوس "نوتش" بيرسون واللعبة التي غيرت كل شيء . نيويورك: دار نشر سفن ستوريز. رقم ISBN 978-1-60980-537-1.