1983 في ألعاب الفيديو

شهد عام 1983 العديد من الأجزاء اللاحقة والسابقة في ألعاب الفيديو، مثل ماريو بروس وبول بوزيشن 2 ، إلى جانب عناوين جديدة مثل أسترون بيلت ، وتشامبيون بيسبول ، ودراغونز لاير ، وإليفيتور أكشن ، وسباي هانتر ، وتراك آند فيلد . ومن أبرز الأحداث انهيار سوق ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية عام 1983 ، وظهور الجيل الثالث من أجهزة ألعاب الفيديو مع إطلاق جهاز نينتندو فاميلي كمبيوتر (فاميكوم) وجهاز سيجا إس جي-1000 في اليابان. وكانت لعبة بول بوزيشن من نامكو ، وهي لعبة أركيد ، هي الأعلى ربحًا في ذلك العام ، بينما كان جهاز نينتندو جيم آند واتش هو الجهاز المنزلي الأكثر مبيعًا للمرة الثالثة منذ عام 1980 .

الأداء المالي

  • في الولايات المتحدة ، تبلغ إيرادات ألعاب الفيديو في صالات الألعاب 2.9 مليار دولار [ 1 ] (ما يعادل 9.37 مليار دولار معدلة حسب التضخم). 
  • في الولايات المتحدة، تبلغ قيمة مبيعات ألعاب الفيديو المنزلية 2 مليار دولار [ 2 ] (ما يعادل 6.47 مليار دولار معدلة حسب التضخم). 
  • في اليابان ، تقترب مبيعات ألعاب الفيديو المنزلية من 400 مليار ين [ 3 ] (ما يعادل 1.68 مليار دولار في ذلك الوقت، أو 6.02 مليار دولار معدلة حسب التضخم). 

ألعاب الأركيد الأعلى ربحاً

لعبة Pole Position ، وهي لعبة سباق من إنتاج شركة Namco ، كانت أنجح لعبة أركيد في عام 1983. [ 4 ]

اليابان

في اليابان، بدأت مجلة Game Machine بنشر قوائم نصف شهرية لأكثر ألعاب الأركيد ربحًا اعتبارًا من 1 يونيو 1983. [ 5 ] كانت العناوين التالية هي ألعاب الفيديو الأكثر ربحًا في قوائم Game Machine من يونيو إلى ديسمبر 1983.

شهرخزانة ألعاب الطاولةخزانة عمودية/خزانة قمرة القيادةمرجع
الشوط الأولالشوط الثانيالشوط الأولالشوط الثاني
يمكنبطولة البيسبولحزام الفضاء[ 6 ]
يونيو[ 7 ] [ 5 ]
يوليو[ 8 ] [ 9 ]
أغسطسبطولة البيسبولحركة المصعد[ 10 ] [ 11 ]
سبتمبرحركة المصعداختبار ألتراحزام الفضاء[ 12 ] [ 13 ]
أكتوبرمركز الصدارةحرب النجوم[ 14 ] [ 15 ]
نوفمبرزيفيوسكرة الطائرة جوشيسباق الجائزة الكبرى لليزرالمركز الأول 2[ 16 ] [ 17 ]
ديسمبرإكسيريونهايبر أولمبيكTX-1[ 18 ] [ 19 ]

الولايات المتحدة

في الولايات المتحدة، كانت العناوين التالية هي ألعاب الأركيد الأعلى ربحًا في عام 1983، وفقًا لمجلة RePlay ، وجمعية مشغلي الترفيه والموسيقى (AMOA)، ومجلة Cash Box .

رتبةإعادة التشغيلAMOA [ 20 ]صندوق النقود [ 21 ]مقياس اللعب
1المركز الأول [ 22 ]المركز الأول [ 23 ]السيدة باك مان ، مركز الصدارةعرين التنين [ 24 ]
2عرين التنين ، يا سيد دو! [ 25 ]بامب آند جامب ، جالاجا ، مس باك مان ، مستر دو!، باج مان ، نيبلر ، باك روجرز: بلانيت أوف زووم ، جانجل كينج ( جانجل هانت ) ، دونكي كونج ، جوست ، تايم بايلوت ، كيوبيرتمجهول
3عرين التنين
4مجهولألفية الأرجل
5مجهولغير متوفر
6
7
8
9
10
11
12
13

ألعاب الفيديو المنزلية الأكثر مبيعًا

كانت العناوين التالية هي ألعاب الفيديو المنزلية الأكثر مبيعًا في عام 1983.

رتبةعنوانمنصةالناشرالمرخصسنة الإصدارالنوعمبيعاتمرجع
1السيدة باك مانأتاري 2600شركة أتاريمنتصف الطريق1983المتاهة1,963,078[ 26 ]
2دونكي كونغكوليكو فيجنكوليكونينتندو1982لعبة منصات1,500,000[ 27 ]
3حريشأتاري 2600شركة أتاريغير متوفر1983أطلق النار عليهم1,475,240[ 26 ]
4شرك!أتاري 2600أكتيفيجنغير متوفر1982لعبة منصاتأكثر من مليون[ 28 ] [ 29 ]
5باك مانأتاري 2600شركة أتارينامكو1982المتاهة684,569[ 26 ]
6سائق ليليأتاري 2600شركة أتاريغير متوفر1980سباق580,959
7غزاة الفضاءأتاري 2600شركة أتاريتايتو1980أطلق النار عليهم435,353
8أمراء الحربأتاري 2600شركة أتاريغير متوفر1981فعل372,672
9انطلقأتاري 2600شركة أتاريغير متوفر1978كاسر الحواجز312,672
10حريشأتاري 2600شركة أتاريغير متوفر1983أطلق النار عليهم100,499

أنظمة منزلية الأكثر مبيعًا

رتبةالنظام (الأنظمة)الشركة المصنعةيكتبجيلمبيعات
اليابانفي جميع أنحاء العالم
1جيم آند واتشنينتندومحمول باليدغير متوفرغير متوفر5,300,000 [ 30 ]
2أتاري 2600 (أتاري في سي إس)شركة أتاريوحدة التحكمثانيةغير متوفر3,000,000 [ 31 ]
3كومودور 64 (C64)العميد البحريحاسوب8 بتغير متوفر2,000,000 [ 32 ]
4كوليكو فيجنكوليكووحدة التحكمثانيةغير متوفر1,500,000 [ 27 ]
5جهاز الكمبيوتر العائلي (فاميكوم / نينتندو إنترتينمنت سيستم)نينتندووحدة التحكمثالث1,000,000+ [ 33 ] [ 34 ]أكثر من مليون
6حاسوب شخصي من شركة IBM (IBM PC)شركة آي بي إمحاسوب8 بت / 16 بتغير متوفر850,000 [ 35 ]
7إنتيليفيجنماتيلوحدة التحكمثانيةغير متوفر750,000 [ 36 ]
8أتاري 400 / أتاري 800شركة أتاريحاسوب8 بتغير متوفر500,000 [ 32 ]
9أبل 2شركة آبلحاسوب8 بتغير متوفر420,000 [ 32 ]
10NEC PC-88 / PC-98NECحاسوب8 بت / 16 بت360,000 [ 37 ] [ 38 ]أكثر من 360 ألف

جوائز كبرى

جائزةجوائز الألعاب الإلكترونية الرابعة (الولايات المتحدة) [ 39 ]جوائز عصا التحكم الذهبية من مجلة Video Games Player (الولايات المتحدة) [ 40 ]جوائز عصا التحكم الذهبية (المملكة المتحدة) [ 41 ]
ألعاب الأركيدوحدة التحكمحاسوبمستقلألعاب الأركيدوحدة التحكمحاسوبحاسوب
لعبة العاممركز الصدارةالدعسوقةلود رانركيوبيرتروبوترون: 2084شرك!شاموسجيت باك
السيدة باك مان
أفضل اقتباس من ألعاب الأركيدغير متوفركنغرضفدعغير متوفرغير متوفردونكي كونغضفدعغير متوفر
أفضل فيلم مقتبسغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرالإمبراطورية ترد الضربةغير متوفرغير متوفر
اللعبة الأكثر ابتكارًاكيوبيرتغير متوفرأركونغير متوفرحزام الفضاءجراح مجهريالبيسبولغير متوفر
أفضل لعبة أصليةغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرآه ديدومز
أفضل الرسوماتغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرمركز الصدارةزاكسونمخرجغير متوفر
أفضل المؤثرات الخاصةغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرSubRoc-3Dغير متوفرغير متوفرغير متوفر
المؤثرات الصوتية/البصريةعرين التنيندونكي كونغ جونيورغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفر
لعبة على نمط ألعاب الأركيدغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرعامل المنجم المهووس
أفضل لعبة أكشنغير متوفرغارة نهريةحريشغير متوفرحريشحريشكروس فايرغير متوفر
أفضل لعبة سلمغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفردونكي كونغدونكي كونغعامل منجم 2049غير متوفر
أفضل لعبة متاهةغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرالسيدة باك مانباك مانغير متوفر
الخيال العلمي/الفانتازيازيفيوسطليعةغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفر
أفضل لعبة فضائيةغير متوفرغير متوفرغير متوفرغير متوفرباك روجرزهجوم الشياطينالمدافعغير متوفر
أفضل لعبة مغامراتغير متوفرلعبة D&D المتقدمةشاهدغير متوفرغير متوفردراغونستومبرزوركغير متوفر
أفضل لعبة رياضيةغير متوفرغير متوفرغير متوفركرة القدمغير متوفر
لعبة استراتيجية/حربيةغير متوفرغير متوفرغير متوفرجندي من الفيلق الأجنبيالهوبيت
أفضل لعبة أركيد مصغرةغير متوفرهجوم السماء ثلاثي الأبعادغير متوفرغير متوفر
أفضل شركة برمجياتغير متوفرغير متوفرأفضل طريقة للعب اللعبة

الفعاليات

عمل

إصدارات بارزة

ألعاب

ألعاب الأركيد

كمبيوتر شخصي

وحدة التحكم

الأجهزة

ألعاب الأركيد

وحدة التحكم

جهاز كمبيوتر عائلي

كمبيوتر شخصي

إصدارات الأفلام والبرامج التلفزيونية المستوحاة من ألعاب الفيديو

عنوانتاريخ الإصدار / العرض الأوليكتبموزعامتيازالناشر الأصلي للعبةالمرجع.
سوبركيد السبت17 سبتمبر 1983مسلسل رسوم متحركةشركة سي بي إس للبثدونكي كونغ ؛ فروغر ؛ كيو بيرت ؛ بيتبول!؛ كانغارو ؛ سبيس إيسنينتندو ؛ كونامي ؛ هاسبرو إنتراكتيف ؛ أكتيفيجن ؛ صن إلكترونيكس ؛ أتاري ؛ سينماترونيكس[ 73 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. كشف أساطير ألعاب الفيديو - هل أثر "انهيار" عامي 1983/1984 على صالات الألعاب؟، مؤرخ العصر الذهبي لألعاب الأركيد (27 ديسمبر 2013)
  2. ليندنر، ريتشارد (1990). ألعاب الفيديو: الماضي والحاضر والمستقبل؛ نظرة عامة على الصناعة . الولايات المتحدة: نينتندو أمريكا .
  3. "صناعة ألعاب الفيديو المنزلية (1983 - 1996)" (PDF) . gbrc.jp . ص 43. 
  4. "ملخص ألعاب السباق: حقائق" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية، إصدار اللاعبين . دار ليتل براون للنشر. 2008. ص 154. ISBN  9781904994213.
  5. 1 2 "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة Game Machine (باللغة اليابانية). العدد 215. دار Amusement Press للنشر. 1 يوليو 1983. الصفحات 29-30 .  
  6. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 213. دار نشر أميوزمنت برس، 1 يونيو 1983. صفحة 29.  
  7. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 214. دار نشر أميوزمنت برس، 15 يونيو 1983. صفحة 27.  
  8. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 216. دار نشر أميوزمنت برس، 15 يوليو 1983. صفحة 37.  
  9. "أفضل 25 لعبة ناجحة" . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 217. دار نشر أميوزمنت برس، 1 أغسطس 1983. صفحة 29.  
  10. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 218. دار نشر أميوزمنت برس، 15 أغسطس 1983. صفحة 27.  
  11. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 219. دار نشر أميوزمنت برس، 1 سبتمبر 1983. صفحة 29.  
  12. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 220. دار نشر أميوزمنت برس، 15 سبتمبر 1983. صفحة 29.  
  13. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 221. دار نشر أميوزمنت برس، 1 أكتوبر 1983. صفحة 29.  
  14. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 222. دار نشر أميوزمنت برس، 15 أكتوبر 1983. صفحة 35.  
  15. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 223. دار نشر أميوزمنت برس، 1 نوفمبر 1983. صفحة 33.  
  16. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 224. دار نشر أميوزمنت برس، 15 نوفمبر 1983. صفحة 29.  
  17. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 225. دار نشر أميوزمنت برس، 1 ديسمبر 1983. صفحة 33.  
  18. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 226. دار نشر أميوزمنت برس، 15 ديسمبر 1983. صفحة 33.  
  19. "أفضل 25 لعبة ناجحة" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 227. دار نشر أميوزمنت برس، 1 يناير 1984. صفحة 37.  
  20. "AMOA تصوّت على جوائز الألعاب السنوية" . كاش بوكس . 29 أكتوبر 1983. ص 60. 
  21. "استطلاع رأي حول أجهزة تشغيل الموسيقى/الألعاب من كاش بوكس" . كاش بوكس . شركة كاش بوكس ​​للنشر. 29 أكتوبر 1983. ص 46. 
  22. "أفضل الأغاني في السنوات الخمس الماضية". ريبلاي . مارس 1987.
  23. "حول الطريق" . كاش بوكس . شركة كاش بوكس ​​للنشر. 26 نوفمبر 1983. ص 32. 
  24. "1983" . مقياس اللعب . المجلد 20، العدد 13. ديسمبر 1994. ص 70.   
  25. أدلوم، إيدي (نوفمبر 1985). "سنوات إعادة التشغيل: تأملات من إيدي أدلوم" . إعادة التشغيل . المجلد 11، العدد 2. الصفحات 134-175 (168-170).   
  26. مبيعات الخراطيش منذ عام 1980. شركة أتاري .عبر "العذاب والنشوة". ذات مرة على أتاري . الحلقة 4. إنتاج سكوت ويست. 10 أغسطس 2003. الدقيقة 23.
  27. 1 2 ماكفيران، داميان (18 سبتمبر 2010). "مقال: كيف أصبح جهاز كوليكوفيجن ملك الكونغ" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2021 .
  28. كاباريل، جيمس (يونيو 1984). "جيمس ليفي من أكتيفيجن: قصة نجاح في مجال البرمجيات" . أنتيك . تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2017 .
  29. سيجل، إفريم؛ جيجليو، لويس (1984). دليل نشر البرمجيات: صناعة ناشئة . منشورات صناعة المعرفة. ص 22. ISBN  978-0-86729-108-7فازت لعبة Pitfall بجائزة من مجلة Electronic Games كأفضل لعبة مغامرات فيديو لعام 1983، وفي عام 1982 باعت أكثر من مليون نسخة.
  30. ^ فوجي ، دايجي (10 يونيو 2005). "ولادة فاينل فانتسي: شركة سكوير" .岡山大学経済学会雑誌 (مراجعة أوكاياما الاقتصادية) . 37 (1). جامعة أوكاياما : 63-88 (67-71). ISSN 0386-3069 عبر مستودع الإنجاز العلمي بجامعة أوكاياما. 
  31. غينز، رايفورد (24 يناير 2014). اللعبة بعد: دراسة ثقافية عن حياة ألعاب الفيديو بعد انتهائها . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 324. ISBN  978-0-262-32018-4.
  32. 1 2 3 رايمر، جيريمي (15 ديسمبر 2005). "الحصة الإجمالية: 30 عامًا من أرقام حصة سوق الحواسيب الشخصية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2021 .
  33. دونوفان، تريستان (2010). "12. أداة لبيع البرمجيات" . إعادة التشغيل: تاريخ ألعاب الفيديو . شرق ساسكس ، إنجلترا: يلو أنت. ص 158. ISBN  978-0-9565072-0-4أُرشف من المصدر الأصلي في ٢٧ نوفمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٦ نوفمبر ٢٠٢١. في غضون شهرين من إطلاق جهاز فاميكوم في يوليو ١٩٨٣ ، بيع منه حوالي ٥٠٠ ألف جهاز. وبحلول نهاية العام، تجاوزت المبيعات المليون جهاز.
  34. وولف، مارك جيه بي (1 مايو 2015). ألعاب الفيديو حول العالم . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ص 322. ISBN  978-0-262-52716-3تم إصدار جهاز نينتندو فاميكوم في يوليو من عام 1983 ، وبحلول نهاية العام تم بيع أكثر من مليون وحدة.
  35. شيا، توم (6 فبراير 1984). "الشركات تسجل مبيعات كبيرة خلال موسم عيد الميلاد" . إنفوورلد . المجلد 6، العدد 6. ص 16. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0199-6649 .    
  36. هايز، توماس سي. (4 فبراير 1984). "ماتيل تعوّل على ألعابها" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2021 .
  37. ميث، ديفيد؛ ميتشل، ويل؛ ميابي، جونيتشيرو؛ توياما، ريوكو (يناير 1998). "التغلب على حامل الراية: تحديات تواجه حاسوب NEC الشخصي في اليابان" . أوراق بحثية في الاقتصاد (RePEc) : 35 - عبر ResearchGate .
  38. ^ جوليوسن، إيجيل. جوليوسن، كارين (1990). تقويم صناعة الكمبيوتر 1991 . بيرسون بي تي ر. ص 10-47 ، 10-48 . ISBN  978-0-13-155748-2.
  39. "جوائز ألعاب الأركيد لعام 1984"، الألعاب الإلكترونية ، يناير 1984، الصفحات 68-81.
  40. "جوائز عصا التحكم الذهبية لعام 1983 من مجلة ألعاب الفيديو" . مجلة ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 1. الولايات المتحدة: منشورات كارنيجي. سبتمبر 1983. الصفحات 49-51 .   
  41. "جوائز عصا التحكم الذهبية لعام 1983" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو (30). دار النشر المستقبلية : 81. أبريل 1984. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2012 .
  42. "دليل اللاعب لألعاب التسلق" . الألعاب الإلكترونية . 1 (11): 49. يناير 1983.
  43. 1 2 ليدهولم، ماركوس وماتياس. "فاميكوم يحكم العالم! - (1983-1989)" . نينتندو لاند . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2010. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2006 .
  44. "25 لحظة من أغبى لحظات الألعاب / يونيفرسال تُصاب بالجنون" . GameSpy.com . 2003. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  45. "أتاري وكوليكو" . صحيفة نيويورك تايمز . 8 فبراير 1983. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  46. "شركة سيجا-إيه إم 2 المحدودة" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2006. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2006 .
  47. "أتاري - 1972-2004" . أتاري - الموقع الرسمي للشركة . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  48. ١ ٢ فريق عمل GameSpot (٢٠٠٠). "١٥ لعبة الأكثر تأثيرًا على مر العصور / ألتيما ٣: إكسودوس" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في ٣ يوليو ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٤ فبراير ٢٠٠٦ .
  49. أكرمان، كايل (2002). "الملحمة وراء الملاحم: التفاعل وصناعة الألعاب" . فريكشنليس إنسايت . تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  50. "شركة نافار تُكمل طرحًا خاصًا بقيمة 12.5 مليون دولار" . شركة نافار . 2003. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  51. "حرب النجوم" . KLOV.com . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  52. "Gyruss" . KLOV.com . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  53. "عرين التنين" . KLOV.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2006 .
  54. "لعبة فيديو أركيد "معركة بيغا" من إنتاج شركة داتا إيست يو إس إيه (1983) " . www.arcade-history.com
  55. ترافيس فاهس (3 مارس 2008). "حياة وموت الفيلم التفاعلي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2011 .
  56. مراجعة لعبة أركيد "حزام الفلك" . www.solvalou.com . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 7 نوفمبر 2014 .
  57. "لعبة فيديو أركيد Astro Belt من إنتاج شركة Bally Midway Mfg. (1983) " . www.arcade-history.com
  58. "صائد الجواسيس" . KLOV.com . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  59. جون شتشيبانياك (فبراير 2011). "Portopia Renzoku Satsujin Jiken" . ريترو غيمر . تم الاسترجاع في 16 مارس 2011 .(أعيد طبعه في جون شتشيبانياك. "لاعب ريترو 85" . هاردكور غيمنغ 101. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2011 .)
  60. ^ "VC ボコスカウォーズ" . www.nintendo.co.jp .
  61. "درو هيل: سجل درواغا" . 1up.com .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  62. فيستال، أندرو (2 نوفمبر 1998). "تاريخ ألعاب تقمص الأدوار على أجهزة الألعاب المنزلية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2011 .
  63. كوريا، أليكسا راي (21 مارس 2013). "قبل 30 عامًا، شحنت شركة إلكترونيك آرتس أول دفعة من خمس ألعاب" . بوليغون .
  64. برود، أندرو (2006). "مانيك ماينر/جيت سيت ويلي" . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2009. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2006 .
  65. "الألعاب / الجدول الزمني" . مرحباً بكم في Rare . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2006 .
  66. "دليل YS الكامل لألعاب القيادة". Your Sinclair (59): 77. نوفمبر 1990.
  67. "متسابقو الطرق". كراش (16): 45. مايو 1985.
  68. "معرض الألعاب الكلاسيكية - دون داغلو" . معرض الألعاب الكلاسيكية . 2005. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  69. " لعبة فيديو أركيد ستار جاكر من إنتاج شركة سيجا إنتربرايزز (1983)" . www.arcade-history.com
  70. 1 2 "سيجا إس سي-3000 / إس جي-1000" . أوبسكور بيكسلز . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2006. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2006 .
  71. "اللاعب 3، المرحلة 3: المتنافس على العرش" . آكلو النقاط . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2006 .
  72. كلاين، إريك س. "كوليكو آدم" . أجهزة الكمبيوتر القديمة لإريك كلاين . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2006. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2006 .
  73. "Saturday Supercade - Mississippi Madness - TheTVDB.com" . thetvdb.com . تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2026 .