قائمة ألعاب الفيديو التكتيكية في الوقت الحقيقي

هذا فهرس شامل لألعاب التكتيكات التجارية الفورية لجميع المنصات، مرتبة ترتيبًا زمنيًا. يُقدم معلومات حول تاريخ الإصدار، والمطور، والناشر، والمنصة، وشهرة اللعبة عند توفرها. يمكن فرز الجدول بالنقر على المربعات الصغيرة بجوار عناوين الأعمدة.

أسطورة

منصات ألعاب الفيديو
3DO3DOAMIأميغاالملحق الثانيأبل 2
ألعاب الأركيدلعبة فيديو أركيدATRأجهزة كمبيوتر أتاري ذات 8 بتأترستأتاري إس تي ، أتاري فالكون
C64كومودور 64CPCAmstrad CPCالعاصمة واشنطندريم كاست
دوسنظام التشغيل PC DOS / MS-DOS ، ويندوز 3.Xدرويدأندرويددي إسنينتندو دي إس ، دي سي وير ، آي كيو دي إس
FM7FM-7بريطانيا العظمىجيم بويجيم بوي أدفانسجيم بوي أدفانس ، آي كيو جي بي إيه
جي بي سيجيم بوي كولورGCNجيم كيوبعامجينيسيس / ميجا درايف
شركة آي بي إمجهاز كمبيوتر IBM الشخصي ، متوافق مع جهاز كمبيوتر IBM الشخصينظام التشغيل iOSنظام التشغيل iOS ، آيفون ، آيبود ، نظام التشغيل iPadOS ، آيباد ، نظام التشغيل VisionOS ، أبل فيجن برولينلينكس
ماكنظام التشغيل ماك الكلاسيكي ، 2001 وما قبلهموبيالهاتف المحمولMSXMSX
جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستمنظام نينتندو الترفيهي / فاميكومإن إكس(استبدل بـ NS)ODY2ماجنافوكس أوديسي 2
نظام التشغيل ماكنظام التشغيل macOSPC60سلسلة PC-6000PC88سلسلة PC-8800
PC98سلسلة PC-9800بلاي ستيشن 1بلاي ستيشن 1بلاي ستيشن 2بلاي ستيشن 2
بلاي ستيشن 3بلاي ستيشن 3بلاي ستيشن 4بلاي ستيشن 4بلاي ستيشن 5بلاي ستيشن 5
جهاز PSPبلاي ستيشن المحمولقعدسيجا ساترنTRS80TRS-80
ويوي ، وي وير ، وي فيرتشوال كونسوليفوزويندوز ، جميع إصدارات ويندوز 95 وما فوقإكس 1شارب إكس 1
X360(استبدل بـ XB360)إكس بيإكس بوكس ، إكس بوكس ​​لايف أركيدإكس ون(استبدل بـ XBO)
XSX/S(استبدل بـ XBX/S)ZXزد إكس سبكتروم
أنواع الإصدارات
تجميعمجموعة أو مختارات أو مجموعة من عدة عناوين، عادةً (ولكن ليس دائمًا) تنتمي إلى نفس السلسلة
الوصول المبكراللعبة التي يتم إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر تكون غير مكتملة، وبالتالي قد تحتوي على أخطاء ومشاكل تقنية أو قد يكون بعض المحتوى مفقودًا.
حلقاتلعبة فيديو ذات حلقات يتم إصدارها على دفعات خلال فترة زمنية محددة.
توسعمحتوى إضافي ضخم للعبة موجودة بالفعل، يضيف قصة جديدة ومناطق وإضافات و/أو تغييرات على آليات اللعبة.
إصدار كاملإصدار كامل للعبة تم إطلاقها أولاً في مرحلة الوصول المبكر
محدودإصدار خاص (يُطلق عليه غالبًا "إصدار محدود" أو "إصدار جامع") يتضمن مواد إضافية لهواة الجمع. يُقدم عادةً للأشخاص الذين يطلبون اللعبة مسبقًا
ميناءظهرت اللعبة أولاً على منصة مختلفة، ثم تم إصدار نسخة منها . اللعبة تشبه النسخة الأصلية، مع اختلافات قليلة أو معدومة.
طبعة جديدةاللعبة عبارة عن نسخة محسّنة من لعبة أصلية، تم تطويرها باستخدام محرك جديد و/أو عناصر جديدة، وبالتالي تحتوي على صوت ورسومات جديدة كليًا، وربما تغييرات في القصة و/أو أسلوب اللعب.
نسخة مُعاد تصميمهااللعبة هي نسخة مُحسّنة من النسخة الأصلية، تم إصدارها على نفس المنصة أو منصة مختلفة، مع تغييرات (عادةً طفيفة) في الرسومات والصوت و/أو أسلوب اللعب
إعادة إصدارأُعيد إصدار اللعبة على نفس المنصة مع تغييرات طفيفة أو بدون أي تغييرات.

قائمة

سنةعنوانمطورالنموذج الأصليجلسةمنصةملحوظات
1979حرب الأعصاب! المعروفة أيضاً باسم ساحة المعركة (المملكة المتحدة)إد أفيريتالخيال العلمي، العسكريالغاباتODY2أسر قائد العدو داخل اللعبة. يمكن إصلاح الوحدات. [ 1 ]
1980تكتيكات الفضاءسيجامستقبليالقواعد العسكريةألعاب الأركيدقناص تكتيكي .
1981قائد المئةAPXتاريخيروما القديمةATRيستخدم لوحة سداسية .
1982سيترون ماسترزأوزارك سوفتسكيبمستقبليكوكب شبيه بالأرضATR، APPII
1982جندي من الفيلق الأجنبيأفالون هيلتاريخيالإمبراطورية الرومانيةATR
1983حروب بوكوسوكاكوجي سوميخياليالفانتازيا الملحميةإكس بوكس ​​ون، إم إس إكس، نينتندو إنترتينمنت سيستم، بي سي 60، بي سي 88، بي سي 98، إف إم 7، وي، ويندوزلعبة تقمص أدوار استراتيجية ؛ دفاع عكسي عن البرج . صدرت أيضاً على جهاز هيتاشي MB-S1 (1985) وجهاز دوجا بروفايل (2004) على خدمة الإنترنت عبر الهاتف المحمول i-Mode التابعة لشركة دوكومو.
1983ستونكرزيتصورالتاريخ البديلشمال أوروبا، الساحلZXيُحاكي العنوان أسلوب الحرب المدرعة في القرن العشرين ، وخريطته الوحيدة تُحاكي الخط الساحلي لشمال أوروبا.
1984حروب بوكوسوكا الجديدةكوجي سوميخياليالفانتازيا الملحميةإكس 1لعبة تقمص أدوار استراتيجية ؛ دفاع عكسي عن البرج .
1984فن الحرب القديمكل شيءتاريخي، أسطوريأبيي، دوس، ماك، TRS80، PC88، PC98، AMI، ATRST، CPC
1985الساحةروجر ليز ، ستيف هيوزطراز كلاسيكي ، خيال علميإنجلترا ، السويدZX، CPCقم بقيادة أسطول دبابات صغير في معارك العصور الوسطى في المستقبل القريب.
1986هاكر 2: أوراق يوم القيامةأكتيفيجنحقبة الحرب الباردةسيبيرياC64، IBM، ATRST، APPII، AMI، MAC، ZX، CPCالجزء الثاني من لعبة التجسس والمغامرة " هاكر" . قم باختراق منشأة باستخدام روبوت.
1987فن الحرب القديم في البحركل شيءتاريخي، أسطوريالحرب البحريةDOS، MAC، APPII، PC98
1988محارب الطاقةالتصميم الثنائيمستقبليالخيال العلميC64لعبة إطلاق نار ذات تمرير جانبي .
1988حرب جي آر آر تولكين في الأرض الوسطىدار ملبورنخياليسلسلة سيد الخواتم
1988حروب المودمأوزاركمستقبليسي 64، دوس
1988نابليون سينكيإيريمتاريخيالحروب النابليونيةجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم
1988الشبح الفضيكوري سوفتوير كوبوخياليالفانتازيا الملحميةPC88لعبة تقمص أدوار تكتيكية .
1989قيادة حاملة الطائراتفي الوقت الحالىالخيال العلميسلسلة جزرAMI، C64، CPC، ATRST، ZXلعبة محاكاة المركبات .
1989الحربةثلاثة وستونتاريخيحقبة الحرب الباردةدوس
1989فصيلة دبابات إم 1مايكروبروزحديثأوروبا الوسطىDOS، AMI، ATRSTبداية عرض المسلسل.
1989شمال وجنوبإنفوغرامز أوروبا إس إيهتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةAMI، ATRST، C64، DOS، CPC، NES، ZX، MSX، ​​WINسبق هذا العنوان المبتكر لعبة Total War الأولى المشابهة بـ 11 عامًا!
1990باتل تيك: انتقام صقر الهلالويستوودمستقبليباتل تيكدوسالجزء الثاني من لعبة BattleTech: The Crescent Hawk's Inception ، والتي كانت تعتمد على نظام الأدوار.
1991معركة المملكةشركة لينار المحدودةخياليالفانتازيا الملحميةبريطانيا العظمىلعبة لوحية؛ تكتيكات جانبية في الوقت الحقيقي. حصلت على تحديث إنجليزي لعام 2017. [ 2 ]
1992مرتزقة تيجلماين كرافتمستقبلي، خيال علميالفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجيةدوس
1993وقود المدافعمنطقيالتاريخ البديل، العصر الحديثأرضالمسلسل يُعرض لأول مرة. يبدو أن عنوان الكوميديا ​​السوداء يصور الحرب المدرعة في القرن العشرين .
1993حقول المجدمايكروبروزتاريخيالحروب النابليونيةدوس، أمي
1993الفوضى العامةشركة ملجأ الألعابالمضارع البديلدول خياليةعاميبدو أن العنوان الساخر يصور تكتيكات الوحدات الصغيرة في القرن العشرين .
1993فريق SEALإلكترونيك آرتستاريخيحرب فيتنامدوس
1993سبيس هالكEAمستقبليوارهامر 40000DOS، AMI، PC98لعبة هجينة من نوع FPS.
1993فرقة الضربةماين كرافتمستقبلي، خيال علميالفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجيةدوسالجزء الثاني من لعبة Tegel's Mercenaries . كما أنها تحتوي على خيار اللعب بالتناوب.
1993النقابة [ 3 ] [ 4 ]ضفدع الثورمستقبليأدب المدينة الفاسدةبداية عرض المسلسل.
1993النقابة: الثورة الأمريكيةضفدع الثورمستقبليأدب المدينة الفاسدةدوس، أميالتوسع إلى نقابة .
1994حشرات المعركةإيبكسرائعأرضية مطبخكDOS، PS1، WINشبه فوري.
1994علف المدفع 2منطقيالتاريخ البديل، العصر الحديث، الخيال العلميالأرض، الفضاء الخارجي ، كوكب خارج المجموعة الشمسيةDOS، AMI، WIN، MAC، LINالجزء الثاني من "مادة المدفع" .
1995الخرق 3أومنيتراندمستقبليغزو ​​فضائيدوسالجزء الثاني من لعبتي Breach و Breach 2 ، اللتين كانتا تعتمدان على نظام الأدوار.
1995غودزيلا: ريتوشينكانجعرانالخيال العلميعصر هيسي في اليابانقعدمستوحى من فيلم Godzilla vs. Destroyah الذي صدر عام 1995 .
1995سبيس هالك: انتقام ملائكة الدملعبة رئيسية ، كريساليسمستقبليوارهامر 400003DO، PS1، SAT، WINالجزء الثاني من فيلم Space Hulk .
1995وارهامر: ظل الجرذ ذو القرون [ 5 ]عالم العقلرائعمعركة وارهامر الخياليةويندوز، بلاي ستيشن 1بداية عرض المسلسل.
1996عصر الإبحارتالون سوفتتاريخيالعصر الإليزابيثييفوزبداية عرض المسلسل.
1996القتال المباشر [ 5 ]الذريتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزبداية عرض المسلسل.
1996حروب المستعمرات 2492إثارة رقميةمستقبليالفضاء الخارجيدوس
1996موعد التسليمالتشخيص النفسيحديثكوكب شبيه بالأرضدوسالشركة الرائدة المبتكرة لسلاسل ألعاب SWAT و Rainbow Six و Commandos .
1996حروب النوع الاجتماعيSCiمستقبليأدب المدينة الفاسدةدوس
1996حروب النقاباتضفدع الثورمستقبليأدب المدينة الفاسدةDOS، PS1تكملة لسلسلة Syndicate .
1997الفيلق السابعرؤية ملحميةمستقبليأدب المدينة الفاسدةيفوز
1997أكتي يوروباإثارة رقميةمستقبليالفضاء الخارجييفوز
1997قتالٌ متلاحم: جسرٌ بعيد المنالالذريتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من فيلم Close Combat .
1997غزو ​​الأرضتصميم البياناتمستقبليالفضاء الخارجيDOS، WIN، PS1
1997إجراء مضادناشي إيغريتاريخيالحرب العالمية الثانيةدوسسلف الضربة المفاجئة .
1997إمبيريوم غالاكتيكاالواقع الرقميمستقبليالفضاء الخارجيدوسبداية عرض المسلسل.
1997أسياد السحرانطباعاتخياليالفانتازيا الملحميةيفوزتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 6 ]
1997أسطورة: اللوردات الساقطون [ 5 ] [ 7 ]بانجيرائعالفانتازيا الملحميةويندوز، ماكبداية عرض المسلسل.
1997لعبة سيد مايرز جيتيسبيرغ! [ 8 ]فيراكسيستاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوزيُعرض المسلسل لأول مرة. ويتميز بنظام قتال تكتيكي فوري حائز على جوائز.
1997إكس كوم: نهاية العالمالأساطيرمستقبليأرضدوس، ويندوزالجزء الثالث من سلسلة X-COM . يمكن التبديل بين نظام الأدوار ونظام الوقت الحقيقي. كان الجزآن الأولان من السلسلة يعتمدان على نظام الأدوار.
1998رجال الجيششركة ثري دي أوتاريخ بديل، خياليرجال الجيشاربح، جي بي سيبداية عرض المسلسل.
1998الكوماندوز: خلف خطوط العدو [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]بيروتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتكتيكات التخفي. انطلاقة المسلسل.
1998غزو ​​الأعداءكلوك وورك ، ميكرو فورتيهمستقبليالكواكب الخارجيةيفوز
1998محاكاة القتال من جين: قيادة الأسطولسوناليستستاريخيحقبة الحرب الباردةيفوز
1998لوردات السحر: أساطير أوراكانطباعاتخياليالفانتازيا الملحميةيفوزإضافة إلى لعبة Lords of Magic .
1998لوردات السحر: إصدار خاصانطباعاتخياليالفانتازيا الملحميةيفوزإعادة إصدار لعبة Lords of Magic وتوسعتها.
1998فصيلة دبابات إم 1 الثانيةمايكروبروزحديثيفوزالجزء الثاني من لعبة M1 Tank Platoon .
1998قائد الميكانيكاFASAمستقبليباتل تيكيفوزبداية عرض المسلسل.
1998الأسطورة الثانية: مُفسد الأرواح [ 12 ]بانجيرائعالفانتازيا الملحميةويندوز، ماك، لينكد إنالجزء الثاني من أسطورة: اللوردات الساقطون .
1998مهمة الشرطة: سوات 2يوسيميتيحديثلوس أنجلوسيفوزالجزء الثاني من لعبة Police Quest .
1998غضب السحرةنيفالخياليالفانتازيا الملحميةيفوزألعاب تقمص الأدوار والتكتيكات في الوقت الحقيقي.
1998لعبة سيد مايرز أنتيتام! [ 8 ]فيراكسيستاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوزالجزء الثاني من لعبة سيد مايرز جيتيسبيرغ !
1998وارهامر: نذير شؤمعالم العقلرائعمعركة وارهامر الخياليةويندوز، بلاي ستيشن 1الجزء الثاني من لعبة Warhammer: Shadow of the Horned Rat .
1999أبومينيشن: مشروع نيميسيس [ 13 ] [ 14 ]دفيئةما بعد نهاية العالمنحنيفوز
1999رجال الجيش الجزء الثانيشركة ثري دي أوتاريخ بديل، خياليرجال الجيش ، الأرضاربح، جي بي سيالجزء الثاني من فيلم رجال الجيش .
1999رجال الجيش: ألعاب في الفضاءشركة ثري دي أوتاريخ بديل، خيالي، خيال علميرجال الجيش ، الأرض، الفضاء الخارجييفوزالجزء الثاني من فيلم رجال الجيش 2 .
1999سجلات القمر الأسودكرايو إنتراكتيفخياليالفانتازيا الملحميةيفوزيحتوي على خريطة حملة مكافحة السل.
1999القتال المباشر الثالث: الجبهة الروسية [ 15 ]الذريتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من رواية "القتال المباشر: جسر بعيد المنال" .
1999القتال المباشر: معركة الثغرةالذريتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من لعبة Close Combat III: The Russian Front .
1999الكوماندوز: ما وراء نداء الواجب [ 11 ]بيروتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتكتيكات التخفي. توسعة للعبة الكوماندوز: خلف خطوط العدو .
1999قتال الفولاذ [ 16 ]SSIتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
1999القوة 21ريد ستورممستقبليويندوز، جيم بوي أدفانستدور أحداث القصة في روسيا وكازاخستان والصين.
1999هاتفيلدز وماكويز [ 17 ]الترمستاريخيالغرب المتوحشيفوزكوميديا ​​غربية.
1999خرافة: المدونة الكاملةبانجيرائعالفانتازيا الملحميةاربح (إعادة إصدار)إعادة إصدار Myth: The Fallen Lords و Myth II: Soulblighter و Myth II: Chimera scenario pack والعديد من خرائط اللعب الجماعي التي أنشأها المعجبون.
1999الأسطورة الثانية: الكيميرابانجيرائعالفانتازيا الملحميةيفوزتوسعة للعبة الأسطورة الثانية: مُفسد الأرواح .
1999غضب السحرة 2: الساحرنيفالخياليالفانتازيا الملحميةيفوزالجزء الثاني من لعبة Rage of Mages .
1999شركة الظل: تُركت للموت [ 18 ]شريرحديثأفريقيايفوزعلى غرار سلسلة Jagged Alliance . [ 18 ]
1999ستار تريك: قيادة الأسطول النجميالزئبقمستقبليستار تريكيفوزبداية عرض المسلسل.
2000رجال الجيش: التكتيكات الجويةشركة ثري دي أوتاريخ بديل، خياليرجال الجيش ، الأرضيفوز
2000القتال المباشر: الغزو: نورماندي [ 8 ]الذريتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من فيلم Close Combat: Battle of the Bulge .
2000جزر الشر: لعنة الروح الضائعةنيفالخياليالفانتازيا الملحميةيفوزالجزء الثاني ثلاثي الأبعاد من لعبة Rage of Mages II: Necromancer . تمت إضافة عناصر التخفي.
2000مركز التحكم الأرضي [ 8 ] [ 19 ] [ 20 ]جَسِيمما بعد نهاية العالمأرضيفوز
2000إمبريوم غالاكتيكا الثاني: التحالفاتالواقع الرقميمستقبليالفضاء الخارجييفوزالجزء الثاني من إمبيريوم جالاكتيكا .
2000إنفيكتوس: في ظل أوليمبوسالزئبقرائعالأساطير اليونانيةيفوز
2000كيسنكويتاريخياليابان الإقطاعيةبلاي ستيشن 2بداية عرض المسلسل.
2000إجهاد المعادنزونومستقبليحرب الميكانيكيين بين 3 فصائليفوزوحدات ميكانيكية قابلة للتخصيص (كومبوتات)، مع أجزاء فريدة لكل فصيل من الفصائل الثلاثة. خرائط مُعدّة على مستويات المدار والسطح وتحت الأرض.
2000شوغون: الحرب الشاملة [ 8 ] [ 21 ]كرييتيف أسيمبليتاريخياليابان الإقطاعيةيفوزأول لعبة في سلسلة توتال وور . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي.
2000جنود الفضاء: صعود الأرض [ 22 ] [ 23 ]اللسان الأزرقمستقبليهاينلاينيفوز
2000ستار تريك: قيادة أسطول الفضاء 2: إمبراطوريات في الحرب [ 8 ]تالدرينمستقبليستار تريكيفوزالجزء الثاني من لعبة Star Trek: Starfleet Command .
2000الضربة المفاجئة [ 24 ] [ 25 ]توهج النارتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزبداية عرض المسلسل.
2001عصر الإبحار 2تالون سوفتتاريخيالعصر النابليونييفوزالجزء الثاني من سلسلة عصر الإبحار .
2001الكوماندوز 2: رجال الشجاعة [ 5 ] [ 11 ]بيروتاريخيالحرب العالمية الثانيةويندوز، ماك، بلاي ستيشن 2، إكس بوكستكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة الكوماندوز: خلف خطوط العدو .
2001الخارجون عن القانون: مطلوبون أحياءً أو أمواتاً [ 9 ]شركة سبيلباوند إنترتينمنتتاريخيالغرب المتوحشيفوزتكتيكات التخفي.
2001فول أوت تاكتيكس: جماعة الإخوان الفولاذيةمايكرو فورتيهما بعد نهاية العالمنحنيفوزيحتوي على نمطين: نمط اللعب بالتناوب ونمط اللعب في الوقت الحقيقي.
2001القوات الخاصة (القبعات الخضراء)تيك-توتاريخيحرب فيتنامويندوز، ماكيستخدم محرك لعبة Myth II: Soulblighter .
2001Gundam Battle Online ( FR wiki )BECالخيال العلمي العسكريسلسلة أفلام غاندامالعاصمة واشنطنيحتوي على طبقة استراتيجية شبه فورية وطبقة تكتيكية فورية.
2001غونلوكتطورات التمردما بعد نهاية العالمأرضيفوزتدور أحداث القصة في نهاية القرن الحادي والعشرين بعد سيطرة الذكاء الاصطناعي .
2001كيسن 2كويتاريخي، خياليالممالك الثلاثبلاي ستيشن 2تتمة لرواية كيسن .
2001مملكة تحت النار: حرب الأبطالفانتاغرامخياليالفانتازيا الملحميةيفوزبداية عرض المسلسل.
2001ميك كوماندير 2 [ 26 ]FASAمستقبليباتل تيكيفوزالجزء الثاني من لعبة MechCommander .
2001شبكة معركة ميجا مانكابكوممستقبليالخيال العلميجيم بوي أدفانس
2001الأسطورة الثالثة: عصر الذئبمامبوجامبورائعالفانتازيا الملحميةويندوز، ماكالجزء الثاني من أسطورة: مُفسد الأرواح .
2001الحرب الأصلية [ 27 ]مذبححديث، ما قبل التاريخسيبيريا ، ألاسكايفوزمستوحى بشكل فضفاض من رواية الخيال العلمي عن السفر عبر الزمن "اليوم الأخير من الخلق " (1981).
2001ستار تريك: فريق الاستكشاف [ 5 ] [ 28 ] [ 29 ]انعكاسيمستقبليستار تريكيفوز
2001ستار تريك: ديب سبيس ناين: حروب دومينيونجيزمومستقبليستار تريكيفوز
2001ستار تريك: قيادة أسطول الفضاء: قراصنة أوريونتالدرينمستقبليستار تريكيفوزإضافة مستقلة للعبة Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War .
2001ضربة مفاجئة: إلى الأبدتوهج النارتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالتوسع إلى الضربة المفاجئة .
2001الخنازير [ 30 ]ستورم ريجونخيالي، عصريخيال منخفض ، مستوحى من الحرب العالمية الثانيةيفوزأولاً، الشركة.
2001تاكيداماجيتكتاريخياليابان الإقطاعيةيفوزبداية عرض المسلسل.
2001قائد الحرببرنامج الفنون المستقلةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2001واترلو: معركة نابليون الأخيرةفيراكسيس ، بريك أواي جيمزتاريخيالحروب النابليونيةيفوزيستخدم محرك لعبة جيتيسبيرغ من إنتاج SM .
2002عصر الإبحار 2: مكافأة القرصانأكيلاتاريخيالبحر المفتوحيفوزتوسعة للعبة Age of Sail II .
2002أوسترليتز: أعظم انتصارات نابليونبريك أوايتاريخيالحروب النابليونيةيفوزيستخدم محرك جيتيسبيرغ المعدل من إنتاج SM .
2002قوة الحريةكريف إنترتينمنتالكوميديا ​​القديمةالولايات المتحدةويندوز، ماكخصائص ألعاب تقمص الأدوار وألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي.
2002جي آي كومبات: الحلقة 1 - معركة نورماندي [ 31 ] [ 32 ]حريةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2002المشاغبون: عاصفة تجتاح أوروباداركزابريحديثالمدن الأوروبيةيفوز
2002ليجن: أسطورة إكسكاليبور7 ستوديوزرائعأساطير الملك آرثربلاي ستيشن 2مزيج بين ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي وألعاب تقمص الأدوار الحركية.
2002الممالك المفقودة [ 33 ]من البرمجياترائعالفانتازيا الملحميةGCNخصائص ألعاب تقمص الأدوار القائمة على البطاقات؛ ومعارك في الوقت الحقيقي.
2002العصور الوسطى: الحرب الشاملة [ 5 ] [ 21 ]كرييتيف أسيمبليتاريخيأوروبا في العصور الوسطىيفوزتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 34 ]
2002فصيلةالواقع الرقميتاريخيحرب فيتناميفوزتقييمات سيئة للغاية. [ 35 ]
2002روبن هود: أسطورة شيروود [ 36 ]شركة سبيلباوند إنترتينمنترائعإنجلتراويندوز، أمي، ماك، لينتكتيكات التخفي. مستوحاة من أسطورة روبن هود .
2002جنود الفوضىطراز فضيما بعد نهاية العالمأرضيفوز
2002ستار تريك: قيادة أسطول الفضاء الجزء الثالثتالدرينمستقبليستار تريكيفوزالجزء الثاني من سلسلة ستار تريك: قيادة الأسطول النجمي .
2002الضربة المفاجئة 2توهج النارتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من لعبة Sudden Strike .
2002المصارعون: ألعاب السيرك المجرةيوجينمستقبلي، خيال علميالنظام الكوكبي ، الساحةيفوزألعاب استراتيجية الحركة في الوقت الحقيقي.
2002الحرب العالمية الثانية: مخالب البانزراستوديوهات رياليتي بامبتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2003الحرب الخاطفة [ 19 ] [ 25 ]نيفالتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزبداية عرض المسلسل.
2003عربات الحربسليذرينتاريخيالعصور القديمةيفوز
2003صراعات الحرب الباردةألعاب فايرجلوتاريخيحقبة الحرب الباردةيفوز
2003كولد زيرو: نو ميرسي ( ويكي 6 )شركة دراغو إنترتينمنتحديثيفوز
2003كولد زيرو: الموقف الأخير ( ويكي روسي )شركة دراغو إنترتينمنتحديثيفوز
2003الكوماندوز 3: الوجهة برلين [ 11 ] [ 37 ] [ 38 ]بيروتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة Commandos 2: Men of Courage .
2003هجوم فرقة إريك يونغ: الجبهة الغربية [ 39 ]حريةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2003قناة التاريخ: الحروب الصليبية - السعي وراء السلطةزونوتاريخيالحروب الصليبيةيفوز
2003كوريا: صراع منسيالواقع البلاستيكيتاريخيالحرب الكوريةيفوزتكتيكات التخفي.
2003نيكساغون: مباراة الموت [ 40 ] [ 41 ] (المعروف أيضًا باسم نيكساغون: الحفرة )الاستراتيجية أولاًمستقبليساحة القتاليفوزلعبة قتال مميتة بين فرق من المجرمين الأسرى يتحكم بها اللاعبون. تقييمات متوسطة.
2003الحرس البريتوري [ 42 ]إيدوستاريخيروما القديمةيفوز
2003المتمردون: الهروب من السجن [ 43 ]مختبرات فيلوسمستقبليأدب المدينة الفاسدةيفوز
2003الأجسام الطائرة المجهولة: ما بعد الكارثةمذبحمستقبليأرضيفوزبداية السلسلة. تتميز بـ "معارك تكتيكية ضعيفة في الوقت الحقيقي مرتبطة بشكل فضفاض بإطار استراتيجي سطحي". [ 44 ]
2003الحرب العالمية الثانية: قيادة الخطوط الأمامية [ 45 ]Bitmap Bros.تاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2004معركة من أجل طروادةزونوتاريخيالعصر البرونزييفوز
2004الحرب الخاطفة: الأفق المحترقنيفالتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالتوسع إلى الحرب الخاطفة .
2004الحرب الخاطفة: الرعد المتدحرجنيفالتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالتوسع إلى الحرب الخاطفة .
2004القتال المباشر: مشاة البحريةالذريحديثيفوزيستخدم محرك القتال القريب كأداة تدريب لقوات مشاة البحرية الأمريكية.
2004الاسم الرمزي: الدبابات [ 19 ] [ 46 ]منطقة العاصفةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزبداية عرض المسلسل.
2004الطريق إلى بغدادالذريحديثحرب الخليجيفوزيستخدم محرك القتال المباشر .
2004يوم النصر [ 47 ]الواقع الرقميتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من لعبة Desert Rats vs. Afrika Korps .
2004جرذان الصحراء ضد أفريكا كوربس [ 48 ] [ 49 ]الواقع الرقميتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2004المحارب ذو الطيف الكامل [ 19 ] [ 50 ]جائحةحديثالشرق الأوسطويندوز، إكس بوكس، بلاي ستيشن 2، موبيالمسلسل يُعرض لأول مرة. وهو مستوحى من جهاز محاكاة تدريب المشاة الخفيفة التابع للجيش الأمريكي.
2004مركز التحكم الأرضي الثاني: عملية الخروج [ 51 ] [ 52 ]جَسِيممستقبلييفوزالجزء الثاني من "مركز التحكم الأرضي" .
2004أجيال غراولانسر [ 53 ]كارير سوفترائعبلاي ستيشن 2إعادة إنتاج لـ Growlanser II: The Sense of Justice و Growlanser III: The Dual Darkness .
2004قناة التاريخ: ألامو - الكفاح من أجل الاستقلالزونوتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوز
2004المملكة تحت النار: الصليبيونفانتاغرامخياليالفانتازيا الملحميةإكس بيتم إدخال تقنية ثلاثية الأبعاد صحيحة المنظور إلى سلسلة Kingdom Under Fire .
2004نيكسوس: حادثة كوكب المشتريميثيسمستقبليالنظام الشمسييفوز
2004روما: الحرب الشاملةكرييتيف أسيمبليتاريخيروما الإمبراطوريةيفوزتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 54 ]
2004الجنود: أبطال الحرب العالمية الثانية [ 19 ] [ 55 ] [ 56 ]أفضل طريقةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزبداية عرض المسلسل.
2004سبارتانسليذرينتاريخياليونان القديمةيفوز
2004ذئاب النجومالقوس والنشابمستقبليالفضاء الخارجييفوزخصائص ألعاب تقمص الأدوار.
2004القوة والشرفماجيتكتاريخييفوزبداية عرض المسلسل.
2004قناة التاريخ: الحرب الأهلية، معركة بول ران، برنامج "القيادة: 1861"دقيقة مجنونةتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوز
20051944: معركة الثغرةدار نشر إنتكستاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزيُعرف أيضاً باسم " لا استسلام: معركة الثغرة" (الولايات المتحدة). وهو الجزء الثاني من فيلم "يوم النصر" .
2005عمل حربي: عمل مباشريوجينمعاصر، خيال علمييفوز
2005حروب الكتائبكوجومستقبليGCNجزء من سلسلة حروب نينتندو .
2005الحرب الخاطفة الثانيةنيفال ، الساعة الأفضلتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من بليتزكريغ .
2005التدفق الأزرقكوجادومستقبلييفوز
2005اللواء E5: الاتحاد المسنن الجديدأبيرونحديثأمريكا الوسطىيفوزخصائص ألعاب تقمص الأدوار.
2005الاسم الرمزي: المرحلة الثانية من البانزر [ 57 ]منطقة العاصفةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من سلسلة "الاسم الرمزي: الدبابات" .
2005اليوم التالي: القتال من أجل الأرض الموعودةجي 5التاريخ البديلديستوبيا ، الحرب الباردةيفوزيُعرف أيضاً باسم أزمة الصواريخ الكوبية: ما بعد الكارثة. يستخدم محرك الحرب الخاطفة .
2005قانون الصحراءانهضالخيال العلميجنوب الولايات المتحدة الأمريكيةيفوز
2005قوة الحرية ضد الرايخ الثالث [ 58 ]غير عقلانيالكوميديا ​​القديمةالحرب العالمية الثانيةيفوزخصائص ألعاب تقمص الأدوار. تكملة للعبة Freedom Force .
2005المجد الإمبراطوري [ 59 ]بيروتاريخيالعصر النابليونيويندوز، ماككما يحتوي على نمط "إمبراطوري" قائم على الأدوار، يشبه إلى حد كبير سلسلة توتال وور . [ 60 ]
2005الإمبراطورية الثالثة: المعارك الكبرى في روماFXتاريخيالعصور الكلاسيكية القديمةيفوزالجزء الثاني من لعبة Celtic Kings: Rage of War .
2005كيسن الثالثكويتاريخياليابان الإقطاعيةبلاي ستيشن 2الجزء الثاني من كيسن .
2005المملكة تحت النار: الأبطالفانتاغرامخياليالفانتازيا الملحميةإكس بيالجزء السابق لسلسلة Kingdom Under Fire: The Crusaders .
2005ساحة ليجيونسليذرينتاريخيروما القديمةويندوز، ماك
2005من موسكو إلى برلين: الحصار الأحمر [ 61 ]دار نشر إنتكستاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزإضافة SA للعبة Desert Rats vs. Afrika Korps .
2005صراع في الوقت الحقيقي: إمبراطوريات الشوغون [ 62 ]بوكس كليفر ، نامكوتاريخياليابان الإقطاعيةدي إستقييمات سيئة للغاية.
2005ستالينغرادDTFتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزيستخدم محرك الحرب الخاطفة .
2005تاكيدا 2ماجيتكتاريخياليابان الإقطاعيةيفوزالجزء الثاني من لعبة تاكيدا . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي.
2005جسم غامض: الهزة الارتداديةمذبحمستقبليأرضيفوزالجزء الثاني من فيلم UFO: Aftermath .
2005إرادة من فولاذ [ 63 ]جيميوسحديثالشرق الأوسطيفوز
2006القتال المباشر: صليب الحديد [ 64 ]سيمتكتاريخيالحرب العالمية الثانيةاربح (إعادة إنتاج)إعادة إنتاج لعبة Close Combat III: The Russian Front .
2006القتال المباشر: فوج سلاح الجو الملكيالذريحديثيفوزيستخدم محرك القتال القريب كأداة تدريب لسلاح الجو الملكي البريطاني.
2006Desperados 2: انتقام كوبرشركة سبيلباوند إنترتينمنتتاريخيالغرب المتوحشيفوزتكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة Desperados: Wanted Dead or Alive .
2006دروب تيم: القتال الآلي في المستقبل البعيد [ 65 ]Battlefront.comمستقبليمناظر فضائيةلعبة متعددة اللاعبين فقط. يتحكم اللاعبون بدبابات فردية، بينما يتولى شخص آخر إصدار الأوامر من خريطة تكتيكية علوية، كما هو الحال في لعبة Allegiance . لا تتضمن اللعبة جمع موارد أو إنتاج وحدات. النسخة التجريبية ونسخة نظام ماك فقط من اللعبة الكاملة متوفرة.
2006جزر الشر: ضائع في عالم النجومنيفال ، ماتيلدا إنترتينمنتخياليالفانتازيا الملحميةيفوزإضافة روسية فقط للعبة Evil Islands: Curse of the Lost Soul .
2006وجوه الحرب [ 66 ] [ 67 ] (ويعرف أيضًا باسم Outfront II )أفضل طريقةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من سلسلة "جنود: أبطال الحرب العالمية الثانية" .
2006المحارب ذو الطيف الكامل: عشرة مطارق [ 50 ] [ 68 ]جائحةحديثآسيا الوسطىويندوز، إكس بوكس، بلاي ستيشن 2الجزء الثاني من لعبة Full Spectrum Warrior .
2006قوة المهام المشتركةميثيسحديثيفوز
2006ساحة الفيلق: طائفة ميثراسسليذرينتاريخيروما القديمةويندوز، ماكتوسيع ساحة ليجن .
2006العصور الوسطى 2: الحرب الشاملةكرييتيف أسيمبليتاريخيأوروبا في العصور الوسطىويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس، درويد، آي أو إستكملة للعبة Medieval: Total War . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. [ 69 ]
2006أوداماحوض الحيواناتتاريخياليابان الإقطاعيةGCN
2006عاصفة المحيط الهادئ [ 70 ]ليستاتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتتضمن طبقة حملة استراتيجية بالإضافة إلى طبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 70 ] [ 71 ]
2006PSI: الصراع السيبيريأحلام الإطار السلكيالتاريخ البديلسيبيريايفوز
2006اندفع نحو برلينمنطقة العاصفةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزبداية عرض المسلسل.
2006ستار تريك: ليجاسي [ 72 ] [ 73 ]برنامج ماد دوكمستقبليستار تريكفوز، إكس بوكسيتحكم اللاعبون بسفينة واحدة في كل مرة، ولكن يمكنهم التبديل بين السفن وإصدار بعض الأوامر من خريطة تكتيكية علوية.
2006ستار تريك: الهجوم التكتيكيبرنامج كويكسيلفرمستقبليستار تريكدي إس، بي إس بي
2006سيف النجوم [ 74 ]إنتاج كيربيروسمستقبليالفضاء الخارجييفوزكما أنها تتميز بطبقة استراتيجية رباعية الأبعاد .
2006تولي القيادة - ماناساس الثانيةمادمينتتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوز
2006Warhammer: Mark of Chaos [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ]ثقب أسودرائعوارهامرويندوز، إكس بوكس ​​360
20077.62 [ 78 ]أبيرونحديثأمريكا الوسطىيفوزالجزء الثاني من لعبة Brigade E5: New Jagged Union . خصائص ألعاب تقمص الأدوار.
2007حروب الكتائب 2كوجومستقبليويتكملة لسلسلة حروب الكتائب . جزء من سلسلة حروب نينتندو .
2007محطات المعركة: ميدواي [ 79 ]إيدوستاريخيالحرب العالمية الثانيةويندوز، إكس بوكس ​​360بداية عرض المسلسل.
2007سفن حربية إلى الأبدشون "th15" تشانمستقبليالفضاء الخارجييفوز
2007عاصفة الشفرات: حرب المائة عامأوميغا فورستاريخيحرب المائة عامويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​360، إكس بوكس ​​ون
2007القتال المباشر: التكتيكات الحديثة [ 80 ]سيمتكحديثالمضارع البديلاربح (إعادة إنتاج)إعادة إنتاج لعبة Close Combat: Marines .
2007فاينل فانتسي 12: أجنحة العائدسكوير إنيكسرائعدي إس
2007هيلدورادوشركة سبيلباوند إنترتينمنتتاريخيالغرب المتوحشيفوزتكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة Desperados 2: Cooper's Revenge .
2007أبطال مانابراوني براونرائعدي إس
2007قناة التاريخ: معارك روما الكبرىسليذرينتاريخيروما القديمةويندوز، بلاي ستيشن 2، بي إس بي
2007Kingdom Elemental: Tactics [ 81 ]سكوت ثونيليوس ، كرونيك لوجيكرائعالفانتازيا الملحميةيفوزخصائص ألعاب تقمص الأدوار.
2007الاندفاع نحو برلين: الاندفاع نحو القنبلةمنطقة العاصفة ، بارادوكستاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتوسيع نطاق لعبة Rush for Berlin .
2007قوات العمليات الخاصة التابعة للبحرية الأمريكية: الضربة التكتيكية [ 82 ]سلانت سيكسحديثبنماجهاز PSP
2007ستار وولفز 2القوس والنشابمستقبليالفضاء الخارجييفوزRPG elements. Sequel to Star Wolves.
2007Talvisota: Icy HellBlitzfront Game StudioHistoricalWinter WarWIN
2007Theatre of War[83][84]1CHistoricalWorld War IIWINSeries debuts.
2007UFO: AfterlightALTARFuturisticMarsWINSequel to UFO: Aftershock.
2007War WoundApothecary StudiosFuturisticEarthWINGame data likely, sadly vanished without trace, circa 2023.
2007World in Conflict[85][86]MassiveAlternate historyCold War eraWINSeries debuts.
2008Close Combat: Wacht am Rhein[87]Strategy 3 TacticsHistoricalWorld War IIWIN (Remake)Remake of Close Combat: Battle of the Bulge.
2008Field OpsFreezeModernWINSupposedly an FPS/RTS mix.[88]
2008Mosby's Confederacy[89][90]Tilted MillHistoricalAmerican Civil WarWINFeatures a turn-based strategic layer & a real-time tactical layer.[89]
2008Project Aftermath[91]Game FactionFuturisticWIN
2008Sango 2MagitechHistoricalAncient ChinaWINSequel to Sango. Features a turn-based strategic layer & real-time tactical layer.[92]
2008Sins of a Solar EmpireIroncladFuturisticOuter SpaceWINDescribed as a "full-on, seamless union of an empire building game with real-time tactical combat."[93]
2008Sudden Strike 3FireglowHistoricalWorld War IIWINSequel to Sudden Strike 2.
2008StrangerFireglowFantasticalHigh fantasyWIN
2008Tom Clancy's Endwar[94]UbisoftModernWorld War IIIWIN, X360, PS3
2008Universe at War: Earth Assault[95]PetroglyphFuturisticWINHas a strategic layer & a real-time tactical layer.[95]
2008Valkyria Chronicles[96]Sega WOWFantasyWorld War IIPS3, WIN, PS4, NXRPG characteristics.
2008Warhammer: Mark of Chaos - Battle March[76]Black HoleFantasticalWarhammerWINExpansion to Warhammer: Mark of Chaos.
2008Windchaser: Guilds of Glory[97]ChimeraFantasyFantasy age of sailWIN
2008XIII Century: Death or GloryUnicornHistorical13th centuryWINDescribed as being "a serious real-time tactical challenge."[98]
2009Armada 2526[99]NtroniumFuturisticOuter SpaceWINHas a turn-based strategic layer & real-time tactical layer, much like the Total War series.[99]
2009Battlestations: Pacific[79]EidosHistoricalWorld War IIX360Sequel to Battlestations: Midway.
2009القتال المباشر: أطول يوم [ 100 ]سيمتكتاريخيالحرب العالمية الثانيةاربح (إعادة إنتاج)إعادة إنتاج لعبة Close Combat: Invasion: Normandy .
2009الاسم الرمزي: البانزر الحرب الباردة [ 46 ]منطقة العاصفةتاريخيحقبة الحرب الباردة الثانيةيفوزالجزء الثاني من سلسلة Codename: Panzers Phase II .
2009نصف إله [ 101 ] [ 102 ]يعمل بالغازخياليحرب بين أنصاف الآلهةيفوزخصائص ألعاب تقمص الأدوار.
2009شركة الهند الشرقية [ 103 ]نيتروتاريخيعصر الاستعماريفوزكما يتضمن طبقة حملة استراتيجية.
2009الإمبراطورية: الحرب الشاملةالجمعية الإبداعيةتاريخيويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس، درويد، آي أو إسيحتوي على طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 104 ]
2009السفن المدرعة: أعالي البحارألعاب الطوطمتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوزمحاكاة تكتيكية بحرية تدور أحداثها في الحرب الأهلية الأمريكية. [ 105 ]
2009الملك آرثر: لعبة تقمص الأدوار الحربيةنيوكورخياليبريتانيايفوزعناصر ألعاب تقمص الأدوار. توصف المعارك بأنها "معارك تكتيكية في الوقت الحقيقي على خرائط معارك فريدة". [ 106 ] كما تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار.
2009رجال الحرب [ 107 ] [ 108 ]أفضل طريقةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتتمة لرواية وجوه الحرب .
2009نظام الحربألعاب الحربتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2009الضباطألعاب 3Aتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2009ستورمرايز [ 109 ]الجمعية الإبداعيةمستقبليبلاي ستيشن 3، ويندوز، إكس بوكس ​​360
2009القوة والشرف 2ماجيتكتاريخيالتاريخ القديميفوزالجزء الثاني من لعبة القوة والشرف . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي، على غرار سلسلة توتال وور . [ 110 ]
2009تاكيدا 3ماجيتكتاريخياليابان الإقطاعيةيفوزالجزء الثاني من لعبة تاكيدا 2. تحتوي على طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 111 ]
2009مسرح الحرب الثاني: أفريقيا 1943 [ 83 ] [ 112 ] (المعروف أيضًا باسم مسرح الحرب 2: كورسك 1943 )1Cتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتتمة لرواية مسرح الحرب .
2009العالم في حالة صراع: الهجوم السوفيتي [ 113 ] [ 114 ]جَسِيمتاريخيحقبة الحرب الباردةيفوزالتوسع إلى عالم في صراع .
2010أكتونغ بانزر: خاركوف 1943مفارقةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزيحتوي على نمط استراتيجي قائم على الأدوار ونمط تكتيكي في الوقت الحقيقي. [ 115 ]
2010معارك عظيمة في العصور الوسطىسليذرينتاريخيأوروبا في العصور الوسطىويندوز، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس ​​360
2010الحرب التاريخية: Les Grognards [ 116 ] ( FR wiki )HistWar.comتاريخيالحروب النابليونيةيفوزيتميز بنظام قيادة مبتكر على المستويات التكتيكية الكبرى والتكتيكية والفوجية. [ 116 ]
2010نابليون: الحرب الشاملةالجمعية الإبداعيةتاريخيالحروب النابليونيةيفوزالجزء الثاني من لعبة Empire: Total War . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي.
2010حيلةأنظمة يوجينتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2011علف المدفع 3جيم فاكتوري إنتراكتيفالقرن الحادي والعشرون، الخيال العلميالأرض، مدار الأرض ، القمريفوزالجزء الثاني من لعبة Cannon Fodder 2. أول جزء يحتوي على رسومات ثلاثية الأبعاد وبيئات قابلة للتدمير .
2011رجال الحرب: فرقة الهجومديجيتال مايند سوفتتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2011توتال وور: شوغون 2الجمعية الإبداعيةتاريخياليابان الإقطاعيةويندوز، ماكالجزء الثاني من لعبة Shogun: Total War . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي.
2011تحت الحصار [ 117 ]بذرةخياليبلاي ستيشن 3
2012قيادة حاملة الطائرات: مهمة جايابوهيميا التفاعليةالخيال العلمييفوزتكتيكات ومحاكاة مركبات في الوقت الفعلي.
2012جاغد ألاينس: العودة إلى العملكوربلايحديثأمريكا الجنوبيةيفوزإعادة إنتاج لعبة Jagged Alliance 2 .
2012الملك آرثر الثاني: لعبة تقمص الأدوار الحربيةألعاب نيوكورخياليبريتانيايفوزالجزء الثاني من لعبة الملك آرثر: لعبة الحرب ذات الأدوار .
2012فريق بلوكوتس: الشمال ضد الجنوبLittle Worlds Studio SARL ( FR wiki )تاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةويندوز، ماك أو إس إكس، آي أو إس، درويد، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360إحدى النسخ المتعددة لفيلم "الشمال والجنوب" المبتكر (1989). تم سحبه من الأسواق عام 2023.
2012لعبة الحرب: التصعيد الأوروبيأنظمة يوجينحديثالحرب الباردةيفوز
2013توتال وور: روما 2الجمعية الإبداعيةتاريخيروما الإمبراطوريةويندوز، ماكالجزء الثاني من لعبة Rome: Total War . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي.
2013لعبة الحرب: معركة برية جويةأنظمة يوجينحديثالحرب الباردةيفوزالجزء الثاني من لعبة الحرب: التصعيد الأوروبي .
2014لصوص الأبوابألعاب كيل هاوسحديثحضريويندوز، iOS، درويد، NX
2014رجال الحرب: فرقة الهجوم 2ديجيتال مايند سوفتتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من لعبة رجال الحرب: فرقة الهجوم .
2014الجنرال النهائي: جيتيسبيرغمختبرات الألعابتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوز
2014لعبة الحرب: التنين الأحمرأنظمة يوجينتاريخيالحرب الباردةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنالجزء الثاني من لعبة الحرب: معركة البر والجو .
2015عمل عدوانيأنظمة يوجينمعاصر، خيال علمييفوزالجزء الثاني من لعبة "عمل حربي: عمل مباشر" .
2015الاختراق والتطهير: الموعد النهائياستوديوهات مايتي رابيت، غان إنتراكتيفنهاية العالم بسبب الزومبيمدينةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ونالجزء الثاني من فيلم "Breach & Clear" الذي صدر عام 2013 على قناة TBS .
2015الآليات والمرتزقة: المخالب السوداءكاميل 101الخيال العلميالنظام الكوكبييفوزيضم آليات قتالية ومشاة.
2015هيمنة الأقمار الصناعيةاستوديوهات فايف لايفزمستقبليسايبربانكويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنالوريث الروحي لسلسلة Syndicate .
2015جاء صدىاستوديوهات إيريديوممستقبلي، خيال علميالولايات المتحدةويندوز، بلاي ستيشن 4تكملة لـ Before the Echo . نظام تحكم صوتي فريد واختياري.
2015توتال وور: أتيلاالجمعية الإبداعيةتاريخيروما الإمبراطوريةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنالجزء الثاني من لعبة Total War: Rome II . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي.
2016باتل فليت جوثيك: أرماداتيندالوس التفاعليةمستقبليوارهامر 40000يفوز
2016حرب بوكوسوكا 2استوديو بيغميخياليالفانتازيا الملحميةبلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، إن إكسلعبة تقمص أدوار تكتيكية ؛ دفاع معكوس عن البرج . ميزات رئيسية جديدة ولكن برسومات مطابقة تقريبًا لألعاب 1983 و1984 الأصلية!
2016بريغادورفرسان لامعونمستقبلي، سايبربانكالكواكب الخارجيةيفوز
2016تكتيكات الظل: شفرات الشوغونإنتاجات ميميميتاريخياليابان الإقطاعيةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنتكتيكات التخفي.
2016توتال وور: وارهامرالجمعية الإبداعيةخياليوارهامرويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي.
2016نحن الأقزامألعاب صخرة الحوتخياليالفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجيةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن، إكس بوكس ​​ون، بلاي ستيشن 4
2017الحرب الخاطفة 3نيفالتاريخيالحرب العالمية الثانيةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنالجزء الثاني من لعبة Blitzkrieg 2 .
2017قسم الصلب: نورماندي 44أنظمة يوجينتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوز
2017تكتيكات السلأبعاد اللمس التفاعليةمستقبليأرضويندوز، درويد، آي أو إسيحتوي على كل من نظام التحكم المعتاد في ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي ووضع إطلاق النار من أعلى إلى أسفل.
2017الضربة المفاجئة 4توهج النارتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من لعبة Sudden Strike 3 .
2017الحرب السوريةقطط تلعبالحرب الحديثةالحرب الأهلية السوريةيفوز
2017توتال وور: وارهامر 2الجمعية الإبداعيةخياليوارهامرويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنالجزء الثاني من لعبة Total War: Warhammer . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي.
2017الجنرال النهائي: الحرب الأهليةمختبرات الألعابتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةيفوزالجزء الثاني من لعبة UG: Gettysburg . يحتوي على نمط TBS جديد.
2018اللواء المدرع (لعبة فيديو)جوها كيلوكوسكيتاريخييفوزلعبة حرب تكتيكية مجانية وتجارية، تركز على الواقعية وسهولة اللعب.
2018باد نورثمفهوم معقولتاريخيعصر الفايكنجفوز، NX، PS4، XOne، iOS، DROID
2018نداء للسلاحديجيتال مايند سوفتحديثأرضيفوز
2018توتال وور ساغا: عروش بريطانياالجمعية الإبداعيةتاريخيالجزر البريطانيةويندوز، ماك، لينكد إنتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي.
2019باتل فليت جوثيك: أرمادا 2تيندالوس التفاعليةمستقبليوارهامر 40000يفوزتتمة ل Battlefleet القوطية: أرمادا .
2019قسم الصلب 2أنظمة يوجينتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزالجزء الثاني من فيلم Steel Division: Normandy 44 .
2019توتال وور: الممالك الثلاثالجمعية الإبداعيةتاريخيالممالك الثلاثويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي.
2020عمليات الأمن السيبرانياستوديوهات أوكتيتوسايبربانكدولة خياليةويندوز، ماكلعبة قرصنة إلكترونية ذات مظهر مشابه للعبة Frozen Synapse 1-2 .
2020Desperados III [ 118 ]إنتاجات ميميميتاريخيالغرب المتوحشفوز، ماك، لين، PS4، XOne، XSX/Sتكتيكات التخفي. مقدمة لفيلم Desperados: Wanted Dead or Alive .
2020مهمة الكلبزاناردي وليزاحديث، خيال علميسلسلة جزرويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس، إن إكس، بلاي ستيشن 4، إكس ونرسومات ثلاثية الأبعاد قديمة ذات طابع بكسلي وأسلوب بصري يشبه إلى حد ما سلسلة Cannon Fodder و General Chaos .
2020المحاربون النورديوناستوديوهات ماشماشيورائعالأساطير الإسكندنافيةويندوز، ماكمتأثر بسلسلة الأساطير .
2020الثوار 1941ألعاب بديلةتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزتكتيكات التخفي.
2020السترات الزرقاء: الشمال والجنوباستوديوهات أبيلتاريخيالحرب الأهلية الأمريكيةويندوز، ماك أو إس إكس، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، إن إكسإحدى النسخ المُعاد إنتاجها للعبة North and South المبتكرة (1989)، برسومات ثلاثية الأبعاد وحركة منظور الشخص الأول. تشبه سلسلة Total War .
2020توتال وور ساغا: طروادةالجمعية الإبداعيةتاريخيالعصر البرونزيويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي.
2021نداء للسلاح – أبواب الجحيم: أوستفرونتاستوديوهات باربد واير، ديجيتال مايند سوفتتاريخيالحرب العالمية الثانيةيفوزبيئة مختلفة عن البيئة الحديثة للعبة الرئيسية.
2021حافة المجرةكيندرلالخيال العلميالفضاء الخارجييفوزرسومات ثلاثية الأبعاد على مستوى ثنائي الأبعاد. مشابهة للجزء الفضائي من مسلسل "حراس الفضاء" .
2021توتال وور: روما ريماستردذا كرييتيف أسيمبلي ، فيرال إنتراكتيفتاريخيروما الإمبراطوريةويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكسنسخة مُحسّنة كبيرة من لعبة Rome: Total War مع توسعتين.
2021محاربو الحربإبداعات مدمرةتاريخيالحرب العالمية الثانيةويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إس
2022الكروموسومات الشريرةليالي 16 بتلافكرافت ، الخيال العلميالأرض، العالم السفلييفوز
2022المنطقة الرماديةإيست وركسخيال علمي مستقبليالفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجيةيفوزتكتيكات التخفي.
2022روما إنفيكتاألعاب اليانصيبتاريخيبلاد الغالويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنتتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. على غرار لعبة North and South (1989) وسلسلة Total War .
2022تكتيكات الحرب الخاصةمطور أبل صوصحديثدولة خياليةويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس
2022توتال وور: وارهامر 3الجمعية الإبداعيةخياليوارهامرويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنالجزء الثاني من لعبة Total War: Warhammer II . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي.
2023الفضائيون: الهبوط المظلمتيندالوس التفاعليةمستقبليعالم فضائيويندوز، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سي إكس/إس
2023لعبة Shadow Gambit: The Cursed Crewألعاب ميميميخياليالعصر الذهبي للقرصنةويندوز، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​سي آر/إستكتيكات التخفي.
2023توتال وور: فرعونالجمعية الإبداعيةتاريخيالعصر البرونزيويندوز، ماكتتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي.
2024اللواء المدرع الثانياستوديوهات فيتيكاتاريخيأوروبايفوزالجزء الثاني من لعبة Armored Brigade ، مع رسومات ثلاثية الأبعاد أكثر اكتمالاً.
2024مانور لوردزالسحر السلافيتاريخيفرانكونياويندوز، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سي إكس/إستتضمن اللعبة بناء المدن وتكتيكات الوقت الحقيقي.
2024رجال الحرب 2أفضل طريقةتاريخيالحرب العالمية الثانيةوين، لينتتمة لرواية رجال الحرب .
2024ستارغيت: حراس الزمنبرمجيات سليثرينالخيال العلميعالم ستارغيتيفوزتكتيكات التخفي.
2024وارنوأنظمة يوجينتاريخي، تاريخ بديلأوروبا الغربيةيفوزلعبة استراتيجية تكتيكية في الوقت الحقيقي. خليفة روحية لسلسلة ألعاب الحرب .
2025السهم المكسوراستوديو ستيل بالالايكاحديثدول البلطيقيفوزمثل سلسلة ألعاب الحرب ووارنو .
سيتم الإعلان عنه لاحقاًتوتال وور: وارهامر 40000الجمعية الإبداعيةالخيال العلميوارهامر 40000ويندوز، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​سي آر/إسلعبة استراتيجية تكتيكية فورية. أول إصدار من سلسلة ألعاب Warhammer 40,000.

مباريات ملغاة

لا يتم عرض سوى العناوين الملغاة والمهجورة وبعض العناوين التي تم شطبها من القوائم، والتي تم إنجاز عمل كبير عليها.

سنةعنوانمطورالنموذج الأصليجلسةمنصةملحوظات
2017 (EA)ديد هولدألعاب دارك كواريرائعالأساطير الإسكندنافيةويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إنأُغلقت الخوادم في عام 2018 بسبب انخفاض المبيعات. [ 119 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. صفحة "حرب الأعصاب!" على موقع MobyGames . 22 يونيو 2007. تم الاطلاع عليها في 2 سبتمبر 2024 .
  2. "تحديث 2017 باللغة الإنجليزية للعبة "معركة المملكة""" .
  3. باول، كريس (12 أكتوبر 2006). "الكشف عن فيديو Syndicate EA Replay" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010. إذا كانت لديك أي أسئلة حول Syndicate، فسيُظهر لك هذا الفيديو كل شيء تقريبًا وأكثر. تجمع اللعبة بين عدة أنواع مختلفة مثل التكتيكات في الوقت الحقيقي، وإطلاق النار، والمحاكاة، لتُقدم تجربةً كانت متقدمةً جدًا على وقت إصدارها.
  4. دي ماتوس، زاف (26 يونيو 2009). "مبتكر سلسلة Syndicate متشكك في إمكانية إحياء السلسلة" . جويستيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010. وفقًا لكوبر، حاولت شركة Electronic Arts إعادة إحياء لعبة التكتيكات في الوقت الحقيقي عدة مرات في الماضي، مستشهدًا بذكريات نماذج أولية فاشلة عُرضت عليه. ومع ذلك، يخشى كوبر ألا تتمكن EA من استعادة ما جعل النسخة الأصلية تحظى بشعبية كبيرة: "جوهر اللعبة هو قتل الناس - وهذا كل شيء"، قال كوبر. "إذا اضطررت لقتل الجميع، فسأفعل. هذا بالنسبة لي كان جوهر أسلوب اللعب."
  5. 1 2 3 4 5 6 ووكر، مارك (فبراير 2002). "ألعاب الاستراتيجية: الجزء الثاني" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2007 .
  6. "لوردز أوف ماجيك: الإصدار الخاص" . UGO.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010. استنادًا إلى الميزات الرائعة التي جعلت سلسلة لوردز الحائزة على جوائز رائدة في ألعاب الاستراتيجية، يدمج لوردز أوف ماجيك الاستكشاف القائم على الأدوار وإدارة الموارد مع القتال التكتيكي في الوقت الفعلي.
  7. ووجناروفيتش، جاكوب (2 يوليو 2000). "مراجعة لعبة شوغون: توتال وور" . فايرينغ سكواد . تاريخ الاسترجاع: 28 فبراير 2010. تُعدّ لعبة شوغون: توتال وور من أوائل ألعاب الحرب التاريخية الضخمة التي صدرت منذ فترة طويلة. فقد مرّ ما يقارب نصف عقد منذ أن حققت ألعاب بانزر جنرال الكلاسيكية من إنتاج شركة إس إس آي نجاحًا جماهيريًا واسعًا. بل إنّ سنوات عديدة قد مرّت منذ أن حظيت لعبة تكتيكية شهيرة في الوقت الحقيقي بشعبية كبيرة (ميث).
  8. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "جوائز أفضل ألعاب الحرب لعام ٢٠٠٠" . مجلة الحرب . مؤرشفة من الأصل بتاريخ ٢٠ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليها بتاريخ ٤ نوفمبر ٢٠٠٧ .
  9. 1 2 ووكر، مارك (فبراير 2002). "ألعاب الاستراتيجية: الجزء الأول - مدخل تمهيدي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2007 .
  10. "كوماندوز: خلف خطوط العدو" . GameRankings . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2010. كوماندوز هي لعبة تكتيكية فورية تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، حيث تتولى قيادة فرقة صغيرة من جنود النخبة. أرسلهم خلف خطوط العدو في سلسلة من المهام الخطيرة، وأعدهم سالمين.
  11. 1 2 3 4 بيلي، كات (24 أغسطس 2009). "استوديوهات بايرو تخطط للعبة جديدة من سلسلة 'كوماندوز'" . 1up.com . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010. كوماندوز هي سلسلة ألعاب تكتيكية في الوقت الحقيقي، تروي قصة مجموعة خيالية من الكوماندوز البريطانيين. صدر الجزء الأول منها عام 1998، وحققت السلسلة نجاحًا كبيرًا ، ما أدى إلى إصدار عدة أجزاء لاحقة.
  12. كولايكو، بوب (20 ديسمبر 1998). "مراجعة لعبة Myth II: Soulblighter" . موقع FiringSquad . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010. تُصنف لعبة Myth 2 ضمن ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي، ولكن ربما يكون من الأنسب وصفها بأنها لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي. والسبب في ذلك هو أنك تتعامل مع اللعبة بطريقة تكتيكية بحتة. لا يوجد "معدن سحري" أو أي مورد آخر لجمعه أو إدارته، ولا داعي للقلق بشأن الاقتصاد أو التوسع أو زيادة القوات. بشكل عام، القوات التي تبدأ بها هي كل ما تحصل عليه، لذا تُعطى الأولوية القصوى للكفاءة والحفاظ على حياة قواتك. في بعض مهام اللاعب الفردي، ستتلقى تعزيزات، ولكن في مهام اللاعبين المتعددين، ما تراه هو ما تحصل عليه.
  13. وولباو، إريك (16 ديسمبر 1999). "مراجعة لعبة أبومينيشن" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. بغض النظر عن تاريخ اللعبة والضجة الإعلامية، فإن لعبة أبومينيشن تشترك في الكثير مع لعبة سينديكيت، وهي لعبة هجينة تجمع بين الحركة والاستراتيجية من تطوير شركة بولفروغ، أكثر مما تشترك فيه مع لعبة إكس-كوم. أبومينيشن هي لعبة حركة تكتيكية فورية ذات استراتيجية أساسية ضئيلة للغاية.
  14. دورهام، جويل. "نظرة عامة على لعبة أبومينيشن" . موقع Allgame . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010. أنت قائد فريق نيميسيس في هذه اللعبة القتالية التكتيكية التي تُجرى في الوقت الفعلي. تتأثر اللعبة بشكل كبير بسلسلة X-COM، وتتطلب خبرة استراتيجية وتكتيكية لتحقيق الفوز.
  15. كولايكو، بوب (13 فبراير 1999). "مراجعة لعبة كلوز كومبات 3" . فايرينغ سكواد . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. بما أن محرك كلوز كومبات عبارة عن محاكاة تكتيكية في الوقت الحقيقي، فقد كان مثاليًا لإعادة تمثيل المعارك الفرعية العديدة لهاتين العمليتين.
  16. فريق IGN (13 يوليو 1999). "مراجعة لعبة Fighting Steel على الحاسوب الشخصي في IGN" . IGN . مؤرشفة من الأصل في 9 أبريل 2002. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 فبراير 2010. Fighting Steel هي لعبة حرب بحرية تكتيكية ثلاثية الأبعاد، تُجرى في الوقت الفعلي، وتركز على القتال السطحي في الفترة ما بين عامي 1939 و1942. يمكنك قيادة سفن البحرية الملكية البريطانية، أو البحرية الألمانية (كريغسمارين)، أو البحرية الأمريكية، أو البحرية الإمبراطورية اليابانية.
  17. "هاتفييلد وماكوي" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010 .لعبة "هاتفييلد وماكويز" هي لعبة إطلاق نار كوميدية خفيفة الظل تعتمد على أسلوب التكتيكات في الوقت الحقيقي، من تطوير شركة لوبين جيمز. تستوحي اللعبة فكرتها بشكل فضفاض من العداء الأمريكي الشهير، ولكن بأسلوب كرتوني، مما يربط بين ألعاب الأركيد القديمة وألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي الحديثة.
  18. 1 2 رايان، مايكل إي. (3 نوفمبر 1999). "مراجعة لعبة Shadow Company: Left For Dead" . GameSpot . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010. في الواقع، تندرج لعبة القتال التكتيكي هذه، التي طورتها Ubi Soft ونشرتها Sinister Games، ضمن فئة الألعاب التي لم تكن على المستوى المطلوب، ولكن كان ينبغي أن تكون... كما توقعتم، رائعة. ... على غرار ألعاب Jagged Alliance من Sirtech، تضعك Shadow Company في قيادة فرقة صغيرة من المرتزقة.
  19. 1 2 3 4 5 "حالة نظام RTS" . IGN . 7 أبريل 2006. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2006 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  20. كاسافين، جريج (15 يونيو 2000). "مراجعة لعبة Ground Control" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010. لعبة Ground Control من تطوير شركة Massive Entertainment السويدية هي لعبة قتال تكتيكي ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي تضعك في قيادة فرق من المركبات العسكرية عالية التقنية وفرق المشاة القوية.
  21. 1 2 تشين، إليوت (27 أغسطس 2002). "مراجعة لعبة Medieval: Total War" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010. لعبة Medieval: Total War، مثل سابقتها Shogun، هي لعبة استراتيجية تعتمد على الأدوار ولعبة قتال تكتيكي في الوقت الحقيقي تتميز بجيوش ضخمة تضم مئات أو حتى آلاف الجنود.
  22. زاكسزوسكي، جو. "جنود الفضاء" . ألعاب استراتيجية على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2009. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2010. باختصار ، لعبة "جنود الفضاء" هي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد، تعمل في الوقت الحقيقي، مستوحاة من الفيلم (وبشكل فضفاض جدًا، من الكتاب) الذي يحمل نفس الاسم، حيث يواجه جنود المشاة الآلية من الأرض حشرات تشبه العناكب.
  23. زاكسزوسكي، جو. "مراجعات: ستار شيب تروبرز" . ألعاب استراتيجية على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. باختصار ، ستار شيب تروبرز هي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد، تعمل في الوقت الحقيقي، مستوحاة من الفيلم (وبشكل فضفاض جدًا، من الكتاب) الذي يحمل نفس الاسم، حيث يواجه جنود المشاة الآلية من الأرض حشرات تشبه العناكب.
  24. "الضربة المفاجئة" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مارس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2010. "الضربة المفاجئة" هي لعبة حرب تكتيكية فورية تدور أحداثها في أوروبا خلال الحرب العالمية الثانية. صدرت اللعبة بالفعل في السوق الأوروبية، وحظيت بإشادة واسعة لدقتها التاريخية ومستوى واقعيتها.
  25. 1 2 سوتشيو، بيتر (9 سبتمبر 2004). "محور وحلفاء" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. على الرغم من أن لعبة "محور وحلفاء" ستكون لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي، وليست لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي على غرار "بليتزكريغ" أو "سودن سترايك"، إلا أنه ينبغي أن تعتمد اللعبة على الكثير من العقيدة العسكرية الفعلية، بما في ذلك تنظيم قيادة ساحة المعركة وخطوط الإمداد.
  26. "ميك كوماندير 2 تصل إلى مرحلة الإنتاج النهائي" . جيم زون. 2 يوليو 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. أعلنت مايكروسوفت اليوم أن لعبة ميك كوماندير 2، لعبة القتال التكتيكي في الوقت الحقيقي التي طال انتظارها، قد وصلت إلى مرحلة الإنتاج النهائي، ومن المتوقع طرحها في الأسواق منتصف يوليو. تقدم ميك كوماندير 2 للاعبين تجربة لعب في الوقت الحقيقي تجمع بين القوة والقتال والخيانة في عالم باتل تيك. يجب على اللاعبين استخدام معرفتهم الاستراتيجية ومهاراتهم التكتيكية لتغيير موازين القوى في منطقة فضائية تُعرف باسم مسيرة الفوضى.
  27. جيريك، بروس (10 يناير 2002). "الحرب الأصلية (للحاسوب الشخصي)" . سي نت . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2007 .
  28. بيريك، جيسون. "مراجعة – ستار تريك: فريق الاستكشاف" . مجلة وورغيمر. مؤرشفة من الأصل في 21 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليها في 4 نوفمبر 2007 .
  29. "ستار تريك: فريق الاستكشاف" . IGN. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2007 .
  30. بيرز، كريج (12 ديسمبر 2001). "مراجعة لعبة SWINE" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010. لعبة SWINE هي في الواقع لعبة قتال تكتيكية في الوقت الحقيقي، حيث تتنافس آلات الحرب الخاصة بالأرانب المسالمة ضد آلات الخنازير العسكرية.
  31. "شركة ستراتيجي فيرست توقع اتفاقية نشر للعبة جي آي كومبات" . جيم زون. 25 مارس 2002. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010 .قال دون مكفاتريج، رئيس شركة ستراتيجي فيرست: "نحن متحمسون للغاية للعمل مع شركة فريدوم جيمز. لطالما كنت من أشد المعجبين بسلسلة كلوز كومبات، وأرى في هذا فرصة رائعة لنشر إضافة جديدة ومبتكرة حقًا إلى ألعاب القتال التكتيكي التاريخية في الوقت الحقيقي. تُعد لعبة جي آي كومبات إضافة مميزة لهذا النوع من الألعاب، ونتطلع إلى إصدارها في وقت لاحق من هذا الصيف."
  32. "معاينة لعبة GI Combat" . مجلة The Wargamer . 1 يوليو 2002. مؤرشفة من الأصل في 16 يونيو 2010. تم الاطلاع عليها في 15 فبراير 2010. مع ذلك، وجدتُ ما يكفي من التلميحات المثيرة للاهتمام في لعبة GI Combat لأُعلم القراء أنها تبدو وكأنها تحتوي على بعض الميزات الرائعة للاعبين الذين يستمتعون بألعاب الحرب التي تدور أحداثها في حقبة الحرب العالمية الثانية، وقد تكون مناسبة تمامًا للاعبي ألعاب الحرب الذين يستمتعون بألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي.
  33. كاسافين، جريج (4 يونيو 2002). "مراجعة لعبة الممالك المفقودة" . جيم سبوت . تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2010. تُعدّ لعبة الممالك المفقودة، أول لعبة تقمص أدوار (RPG) لجهاز نينتندو الأحدث، لعبةً أصليةً تتميز بمعارك تكتيكية سريعة الوتيرة في الوقت الفعلي، وتفتقر إلى عناصر ألعاب تقمص الأدوار التقليدية. ... في الواقع، هي أقرب إلى لعبة حركة تكتيكية منها إلى لعبة تقمص أدوار حقيقية.
  34. سوتشيو، بيتر (2 سبتمبر 2002). "ميديفال: توتال وور" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010. ظهرت العديد من الألعاب التي حاولت دمج الحملات الاستراتيجية الكبرى مع واجهة معركة تكتيكية في الوقت الفعلي، لكن من الأفضل نسيان الكثير من نتائجها - هل نذكر بريفهارت أو ليجن؟ مع ذلك، برزت لعبة شوغون: توتال وور من تطوير شركة ذا كرييتيف أسيمبلي.
  35. "مراجعات لعبة Platoon (الحاسوب الشخصي)" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010 .
  36. لافيرتي، مايكل (11 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة روبن هود - أسطورة غابة شيروود" . جيم زون. مؤرشفة من الأصل في 4 يونيو 2009. تم الاطلاع عليها في 28 فبراير 2010. لعبة روبن هود: أسطورة غابة شيروود، وهي لعبة استراتيجية تكتيكية في الوقت الحقيقي، صدرت لأجهزة الكمبيوتر من تطوير شركتي سبيلباوند وستراتيجي فيرست، وتضع اللاعبين في قلب اضطرابات هائلة وفترة عصيبة حيث يتأرجح عرش ومصير مقاطعة بأكملها على حافة الهاوية. ... سيجد عشاق روبن هود وألعاب القتال التكتيكية أن هذه اللعبة تستحق التجربة.
  37. "Commandos 3: Destination Berlin" . GameSpy . تم الاسترجاع في 2010-02-02 . Commandos 3: Destination Berlin هي لعبة تكتيكات في الوقت الحقيقي تضعك في قيادة وحدة نخبة من القوات الخاصة خلف خطوط العدو.
  38. "كوماندوز 3: الوجهة برلين" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010. كوماندوز 3: الوجهة برلين هي لعبة تكتيكات في الوقت الحقيقي تضعك في قيادة وحدة نخبة من القوات الخاصة خلف خطوط العدو. انطلق من سواحل فرنسا إلى قلب الرايخ الثالث، واضرب بسرعة من البر أو البحر مع فرقتك الصغيرة من المقاتلين، متسللاً إلى الأراضي المعادية وشنّ غارات لتعطيل آلة الحرب الألمانية.
  39. أوكامبو، جيسون (28 يناير 2004). "مراجعة لعبة Squad Assault: West Front" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. حان الوقت للعودة إلى نورماندي مجددًا في لعبة Squad Assault: West Front، وهي لعبة حرب تكتيكية في الوقت الحقيقي تشبه إلى حد كبير لعبة Close Combat الكلاسيكية التي تدور أحداثها في يوم الإنزال.
  40. سميث، مارك (22 يوليو 2003). "سجلات الألعاب - مراجعة" . سجلات الألعاب . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010 .
  41. كالفيرت، جاستن (15 مايو 2003). "انطباعات عن لعبة نيكساغون: مباراة الموت" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. نستمتع ببعض الإثارة الرياضية المميتة بينما نلقي نظرة على لعبة القتال التكتيكي في الوقت الحقيقي القادمة من شركة ستراتيجي فيرست لأجهزة الكمبيوتر.
  42. " استوديوهات بايرو" . تم الاسترجاع في 10-09-2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) "
  43. رينتمور، جون (10 سبتمبر 2003). "مراجعة لعبة Rebels: Prison Escape" . جيم زون. مؤرشفة من الأصل في 18 أبريل 2009. تم الاطلاع عليها في 15 فبراير 2010. لعبة Rebels: Prison Escape هي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد تُلعَب في الوقت الفعلي. ... وجدت ألعاب التكتيك ثلاثية الأبعاد التي تُلعَب في الوقت الفعلي مكانتها في مجتمع اللاعبين.
  44. تشيك، توم (4 ديسمبر 2003). "UFO: Aftermath" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010. يمكنك، بالطبع، النظر إلى لعبة UFO: Aftermath بمعزل عن غيرها، كما لو أن لعبة X-Com لم تكن موجودة. ولكن حتى في هذه الحالة، لن يتبقى لك سوى سلسلة من المعارك التكتيكية الضعيفة في الوقت الحقيقي، والتي ترتبط ببعضها ارتباطًا ضعيفًا من خلال هيكل استراتيجي سطحي.
  45. هاوس، مايكل ل. "الحرب العالمية الثانية: قيادة الخطوط الأمامية" . allgame . تم الاسترجاع في 2010-02-02 . تتميز اللعبة بتكتيكات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي، وتحتوي على 25 مهمة فردية، تصور عادةً أحداثًا أو مواقف تتراوح من غزو نورماندي في يوم النصر إلى الهجوم على معقل أدولف هتلر في جبال جنوب ألمانيا.
  46. 1 2 تشير، دان (28 يناير 2009). "الاسم الرمزي: بانزر: الحرب الباردة" . جيم بلانيت . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. كانت لعبة "الاسم الرمزي: بانزر" الأصلية، التي طورتها شركة ستورم ريجون المجرية، لعبة تكتيكية بسيطة نسبيًا تدور أحداثها في الوقت الحقيقي خلال الحرب العالمية الثانية، وقد لبت هذه الحاجة. ... ننتقل الآن إلى عام 2009، والجزء الثالث من السلسلة على وشك الإطلاق - ولكن هذه المرة، انتهت الحرب العالمية الثانية، وحلت محلها الحرب الباردة.
  47. "يوم النصر" . جيم ديلي . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2010. لعبة "يوم النصر"، وهي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي، تضع اللاعبين في دور قوات الحلفاء في الحرب العالمية الثانية في الحملة الأخيرة لتحرير أوروبا.
  48. "المزيد من أفلام الألعاب" . أخبار بلو . 26 يناير 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. كما يوجد فيلم "جرذان الصحراء ضد فيلق أفريقيا" على موقع Worthplaying، وهو عبارة عن لقطات جديدة من إنتاج هواة من لعبة التكتيكات الحربية في الوقت الحقيقي التي تدور أحداثها خلال الحرب العالمية الثانية.
  49. "نظرة عامة على لعبة Desert Rats vs. Afrika Korps" . GameSpy . تم الاطلاع بتاريخ 15 فبراير 2010. لعبة Desert Rats vs Afrika Korps هي لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي ثلاثية الأبعاد بالكامل برسومات واقعية، وظلال في الوقت الحقيقي، وتأثيرات ضرر موضعية، وانفجارات، وتأثيرات جوية متغيرة.
  50. 1 2 هوبز، روني (20 أبريل 2006). "مراجعة لعبة Full Spectrum Warrior: Ten Hammers" . GameZone. مؤرشفة من الأصل في 5 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليها في 2 فبراير 2010. ربما تكون لعبة Full Spectrum Warrior هي الأقل سهولة في الوصول إليها من بين المجموعة . هذا المزيج الغريب من الاستراتيجية القائمة على الفرق وألعاب إطلاق النار يُصنف في الواقع كلعبة حرب/حركة تكتيكية في الوقت الحقيقي. لم يكن الأمر أنها سيئة؛ بل إنها قدمت الكثير من الميزات المبتكرة، والتي لم تكن موجودة من قبل في ألعاب إطلاق النار الأخرى حتى ذلك الحين.
  51. بيديجيان، لويس. "يركز "Ground Control II" على القتال التكتيكي وتجربة اللعب عبر الإنترنت المستمرة"" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23-07-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-10-2007 .
  52. "Ground Control II: Operation Exodus" . GameSpy . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2010. Ground Control II هي لعبة تكتيكية فورية تدور أحداثها في عالم خيال علمي واقعي. تتميز اللعبة بأسلوب لعب سريع للغاية يركز على التكتيكات القتالية مع الاستخدام الأمثل لساحة المعركة ثلاثية الأبعاد، حيث تؤثر الأحوال الجوية والعوامل البيئية الأخرى على أداء الوحدات في ساحة المعركة.
  53. "مراجعة لعبة Growlanser" . إكس بلاي . تم الاطلاع عليها بتاريخ 27-10-2007 .
  54. كوساك، ديف (25 أغسطس 2004). "روما: الحرب الشاملة - تجربة عملية" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. رسومات رائعة، وأسلوب لعب عميق للغاية في كل من الوضع التكتيكي في الوقت الحقيقي والخريطة الاستراتيجية القائمة على الأدوار.
  55. كلير، أوليفر (7 ديسمبر 2006). "مراجعة لعبة وجوه الحرب" . يورو غيمر . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2010. كانت لعبة Soldiers: Heroes of World War II أول لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي تجمع بين فيزياء مذهلة ورسومات رائعة وجرعة كبيرة من واقعية الحرب العالمية الثانية. فقط افتقارها إلى الصقل والبراعة في العرض حال دون حصولها على عدد كبير من الجوائز.
  56. بيرنز، أندرو (16 يناير 2004). "أسئلة وأجوبة حول لعبة Soldiers: Heroes of World War II" . فودو إكستريم . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010. لعبة Soldiers: Heroes of World War II هي لعبة منظور الشخص الثالث تتضمن عناصر من أنواع ألعاب مثل التكتيكات في الوقت الحقيقي والاستراتيجية وألعاب تقمص الأدوار.
  57. "معاينة لعبة الكمبيوتر: الاسم الرمزي بانزر: المرحلة الثانية" . مجلة وور غيمر . 6 يوليو 2005. تاريخ الاطلاع : 17 فبراير 2010. من المقرر إطلاق لعبة "الاسم الرمزي بانزر: المرحلة الثانية" في 27 يوليو 2005، وهي لعبة تكتيكية فورية تقدم حركة سريعة وأسلوب لعب ورسومات مفصلة، ​​وتدور أحداثها في الغالب في أفريقيا ويوغوسلافيا خلال الحرب العالمية الثانية.
  58. راوش، ألين (11 مارس 2005). " قوة الحرية ضد الرايخ الثالث" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. ماذا يحدث عندما تجمع بين أسلوب لعب تكتيكي متقن يعتمد على فرق في الوقت الحقيقي، وتغلفه بمحاكاة ساخرة رائعة ومكتوبة بأسلوب مميز لقصص العصر الفضي المصورة؟ ستحصل على لعبة ممتعة للغاية، ستستمتع باللعب بها.
  59. "استوديوهات بايرو" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25-03-2012 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28-03-2012 .
  60. ديسي، تي جيه "المجد الإمبراطوري" . allgame . تم الاسترجاع في 2010-02-02 .
  61. أوكامبو، جيسون (3 مايو 2006). "E3 06: موسكو إلى برلين: تجربة عملية قبل العرض التمهيدي للعبة Red Siege" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. لعبة برلين ليست لعبة استراتيجية تقليدية في الوقت الحقيقي، لأنك لا تجمع الموارد، ولا تبني اقتصادًا، ولا تُنشئ وحدات في ساحة المعركة. بل هي أقرب إلى لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي، حيث تُمنح مجموعة من الوحدات تتراوح بين فرق المشاة والدبابات، وعليك قيادتها لتحقيق النصر، وذلك بشكل أساسي من خلال الاستيلاء على الأهداف والقضاء على العدو.
  62. "Shogun Warrior: Real Time Conflict Company Line" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. Shogun Warrior: Real Time Conflict هي لعبة استراتيجية تكتيكية ديناميكية تُلعَب في الوقت الفعلي، وتستغل شاشة اللمس لجهاز Nintendo DS بشكل كامل، وتضعك في موقع القيادة في ساحة المعركة. ... يستخدم نظام المعركة التكتيكية في الوقت الفعلي الشاشتين معًا - ارسم استراتيجيتك على الشاشة السفلية، وقُد جيوشك لتنفيذ معارك ثلاثية الأبعاد على الشاشة العلوية.
  63. ديسي، تي جيه. "نظرة عامة على لعبة إرادة الفولاذ" . موقع Allgame . تاريخ الاسترجاع: 28 فبراير 2010. لعبة إرادة الفولاذ هي لعبة تكتيكية فورية تدور أحداثها حول صراع معاصر. يتحكم اللاعبون بكتيبة واحدة، وعليهم قيادتها إلى النصر من خلال سلسلة من المناوشات والمعارك ضد المتمردين والإرهابيين في أفغانستان والعراق.
  64. "لقطات شاشة جديدة للعبة Close Combat: Cross of Iron!" . GameZone . تم الاطلاع بتاريخ 15 فبراير 2010. أصدرت شركتا Matrix Games وCSO SimTek مجموعة من عشر لقطات شاشة جديدة للعبة الاستراتيجية التكتيكية في الوقت الحقيقي التي طال انتظارها، Close Combat: Cross of Iron.
  65. "DropTeam" . GameZone. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 يناير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. DropTeam هي لعبة محاكاة تكتيكية متعددة اللاعبين، تعمل في الوقت الفعلي، وتدور أحداثها حول القتال البري المدرع في المستقبل البعيد. ستخوض معارك للسيطرة على أهداف في مجموعة واسعة من الكواكب، بدءًا من عوالم خضراء شبيهة بالأرض وصولًا إلى أراضٍ قاحلة مشعة.
  66. "شركة 1C تكشف عن مجموعة ضخمة من الألعاب في معرض E3، 2003" . جيم زون. 21 أبريل 2003. تاريخ الاطلاع: 2 فبراير 2010. تدور أحداث لعبة Outfront خلال أحداث الحرب العالمية الثانية العنيفة، وهي لعبة تجمع بين عناصر الاستراتيجية والتكتيكات الآنية ولعب الأدوار. تتميز اللعبة برسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، ومجموعة كبيرة ومتنوعة من الأسلحة والآلات التاريخية الدقيقة، وسلوك واقعي للشخصيات، والعديد من الحلول التقنية والفنية الفريدة والمميزة التي تغمر اللاعبين في أجواء حقبة الحرب العالمية الثانية. من تطوير شركة Best Way.
  67. ديسي، تي جيه "وجوه الحرب" . allgame . تم الاسترجاع في 2010-02-02 . تدور أحداث لعبة Faces of War خلال الحرب العالمية الثانية، وهي لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي حيث يقود اللاعبون فرقة من العملاء المهرة في سلسلة من المهام الخطيرة.
  68. "Full Spectrum Warrior: Ten Hammers" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. يجمع هذا الإصدار بين القتال الجماعي والحركة التكتيكية في الوقت الفعلي، ليقدم تجربة قتالية للمشاة هي الأكثر واقعية على الإطلاق...
  69. "مراجعة لعبة الكمبيوتر: Medieval 2: Total War" . The Wargamer . 24 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010. إن الجمع بين نمط الحملة الاستراتيجية القائم على الأدوار، إلى جانب نمط تكتيكي جذاب وذو رسومات رائعة في الوقت الفعلي، قد جعل من هذه السلسلة لعبةً جذابةً وممتعة.
  70. 1 2 أوكامبو، جيسون (12 يوليو 2006). "تجربة عملية للعبة Pacific Storm - استراتيجية بحرية من الحرب العالمية الثانية تلتقي بمعارك الوقت الحقيقي" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. في تغطيتنا السابقة للعبة Pacific Storm، ركزنا على المعارك التكتيكية في الوقت الحقيقي التي ستتيح لك قيادة السفن والطائرات في مسرح عمليات المحيط الهادئ خلال الحرب العالمية الثانية. ومع ذلك، فإن هذه اللعبة الاستراتيجية تتجاوز مجرد المعارك.
  71. بوتس، ستيف (11 أكتوبر 2006). "مراجعة لعبة باسيفيك ستورم" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010. عندما علمت أنها تجمع بين الاستراتيجية العملياتية والمعارك التكتيكية في الوقت الفعلي وعنصر حركة إضافي ، اقتنعت بها تمامًا.
  72. ووجناروفيتش، جاكوب (12 مايو 2006). "انطباعات معرض E3 2006 - الجزء الأول" . فايرينغ سكواد . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010. لعبة Star Trek Legacy هي مشروع من تطوير ماد دوك وبيثيسدا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وإكس بوكس ​​360، وهي مرخصة حديثًا من سلسلة Star Trek. تُعدّ اللعبة استراتيجية تكتيكية فورية بالكامل، حيث يخوض اللاعب حملة خطية مدتها 15 ساعة لقيادة الاتحاد نحو الأمن.
  73. آدامز، ديفيد (24 يناير 2006). "تأكيد لعبة Star Trek: Legacy" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010. كشفت بيثيسدا عن لعبتها القتالية التكتيكية في الوقت الحقيقي ورخصتها الحصرية لسلسلة Star Trek.
  74. آدامز، دان (13 مارس 2006). " مقابلة حول لعبة سيف النجوم" . IGN . مؤرشفة من الأصل في 16 مارس 2006. تم الاطلاع عليها في 15 فبراير 2010. إنها لعبة استراتيجية فضائية من نوع 4X تمزج بين أسلوب اللعب التكتيكي في الوقت الفعلي للمواجهات العسكرية.
  75. "هل ستصدر لعبة Warhammer: Mark of Chaos على جهاز Xbox 360؟" . قاعدة بيانات معلومات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2007 .
  76. 1 2 راوش، ألين (10 سبتمبر 2008). "وارهمر: مارك أوف كاوس - باتل مارش" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010. في عام 2006 ، بذلت نامكو بانداي محاولة جيدة لتلبية هذا الطلب من خلال لعبة وارهمر: مارك أوف كاوس، وهي لعبة "تكتيكات في الوقت الحقيقي" للقتال الاستراتيجي، نجحت إلى حد ما في نقل الكثير (وإن لم يكن كل) من أجواء ألعاب الطاولة إلى شاشة الكمبيوتر. والآن في عام 2008، تأتي باتل مارش، وهي حزمة توسعة جيدة تضيف بعض اللمسات اللطيفة، لكنها لا تستغل الفرصة لتحسين لعبة استراتيجية جيدة ولكنها عادية.
  77. مارك، مارو (4 يناير 2007). "مراجعة لعبة Warhammer: Mark of Chaos" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010. لعبة Mark of Chaos هي لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي، وتشبه في أسلوب لعبها سلسلة Total War، وحتى لعبة الطاولة نفسها.
  78. "أبيرون على 7.62 واللواء E5" . السرطان التكتيكي. 16-02-2007 . تم الاسترجاع في 27-10-2007 .
  79. ١ ٢ "Battlestations: Pacific" . GameTrailers . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠١٠-٠٢-٠٢ . وكما هو الحال في الجزء الأول، تتميز لعبة Pacific بتكتيكات الوقت الحقيقي مع تركيز قوي على مشاهد الحركة. يُمكن للاعبين اختيار تولي دور القائد، وإدارة أسطولهم بالكامل بدقة متناهية، أو التحكم المباشر بالوحدات الفردية لتجربة أكثر واقعية.
  80. "لعبة القتال المباشر - التكتيكات الحديثة متوفرة الآن!" . جيم زون. ١٥ نوفمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ فبراير ٢٠١٠. انطلق بدراجة أبرامز وشغّل المحرك، سلسلة الألعاب التكتيكية الكلاسيكية في الوقت الحقيقي أصبحت الآن عصرية!
  81. «تم إصدار KE:Tactics 1.4!» . جيم تونل . 22 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2007 .
  82. "SOCOM: US Navy SEALs Tactical Strike" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. تولى قيادة فريق كامل من قوات SEAL وانخرط في قتال تكتيكي فوري، حيث تقوم بتقييم كل موقف، وتحديد خطة عمل، ثم تنفيذ أوامرك.
  83. ستون ، تيم (17 يونيو 2009). "مسرح الحرب الثاني: أفريقيا 1943" . مجلة بي سي غيمر البريطانية . تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2010. إذا كنتم تذكرون، فإن لعبة "مسرح الحرب" (ToW) كانت لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS) جميلة من عام 2007، تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، وقد اعتبرت نفسها لعبة حرب حقيقية. ساحات معارك ضخمة، ومحاكاة واقعية للرصاص، وشخصيات تتمتع بإرادة مستقلة... لم يسبق لأي لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي أن تعاملت مع الحرب العالمية الثانية بهذه الدقة والاهتمام منذ لعبة "كلوز كومباتس".
  84. أوهيغان، ستيف (23 مايو 2007). "مراجعة مسرح الحرب" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010. لا يزال هناك ما يكفي من المتعة إذا كنت تتوق إلى بعض التكتيكات الحقيقية في الوقت الفعلي لتجرب حظك. ولكن إذا كنت أقل ثقة، فمن الأفضل أن تنتظر وتأمل أن يضيفوا تحديثًا مناسبًا قريبًا.
  85. أوكامبو، جيسون (9 نوفمبر 2006). "تجربة عملية للعبة World in Conflict متعددة اللاعبين المحدثة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. نستعرض بعضًا من أساليب اللعب الجماعي المكثفة في هذه اللعبة القتالية التكتيكية التي تدور أحداثها في الوقت الفعلي خلال الحرب الباردة.
  86. فاهي، مايك (26 يوليو 2010). "دليل مرئي لاستراتيجية الوقت الحقيقي" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2010 .
  87. "معاينة لعبة الكمبيوتر: Close Combat: Wacht am Rhein Preview" . The Wargamer . 10 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010. تركز هذه اللعبة التكتيكية في الوقت الحقيقي بشكل أساسي على القوات الأمريكية والألمانية، وقد تم تعديلها بشكل كبير عن لعبتي Close Combat IV وV الأصليتين.
  88. إليوت، فيل (8 مارس 2007). "تجربة عملية محدثة للعبة Field Ops" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2008 .
  89. مراجعة لعبة Mosby's Confederacy على الكمبيوتر الشخصي . The Wargamer . 6 يناير 2009. تاريخ الاطلاع: 16 فبراير 2010. Mosby's Confederacy هي لعبة استراتيجية تعتمد على الأدوار ولعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي. يُترجم النجاح في اللعبة التكتيكية إلى اللعبة القائمة على الأدوار على شكل نقاط سمعة، والتي يمكن إنفاقها لتحسين البنية التحتية للمدن المحيطة على الخريطة الاستراتيجية.
  90. "اتحاد موسبي" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. ... أنت مكلف ليس بقيادة جيوش جرارة إلى المعركة، بل بقيادة مجموعات صغيرة من المناوشين والكشافة والمقاتلين في مهمات انتهازية للاستطلاع والكمائن وسرقة الإمدادات ومضايقة قوة أكبر وأفضل تسليحًا من جنود الاتحاد، في هذه اللعبة الاستراتيجية القائمة على الأدوار والقتال التكتيكي في الوقت الحقيقي لأجهزة الكمبيوتر.
  91. "معرض PAX 10: تداعيات المشروع" . قناة G4tv . 29 أغسطس 2008. تاريخ الاطلاع: 28 فبراير 2010. أردنا تصميم لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي مليئة بالإثارة، مع التركيز على القتال أكثر من جمع الموارد، لجعلها أكثر تفاعلية، مع تقليل مدة المهمات لتشجيع إعادة اللعب وتحسين النتائج. أعتقد أن أسلوب اللعب التكتيكي في الوقت الحقيقي أنسب من أسلوب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي. بالنظر إلى الماضي، لطالما أعجبتنا ألعاب الفرق مثل Syndicate، لذا أعتقد أن فكرة الأبطال الأربعة مستوحاة من ألعاب مماثلة.
  92. "مراجعة لعبة الكمبيوتر: سانغو 2" . ذا وور غيمر . 23 يوليو 2009. مؤرشفة من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. كما هو الحال في تاكيدا 3 ، يوجد نمطان للعب في سانغو 2: حملة استراتيجية تعتمد على الأدوار (تسمى نمط العالم) ونمط تكتيكي في الوقت الحقيقي (يسمى نمط المعركة).
  93. بوتس، ستيف (15 فبراير 2008). "مراجعة لعبة Sins of a Solar Empire" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010. لقد خطت ألعاب مثل Empire at War وHegemonia وSword of the Stars، وحتى لعبة Imperium Galactica II العريقة، خطوات صغيرة نحو دمج لعبة بناء الإمبراطوريات مع القتال التكتيكي في الوقت الحقيقي بسلاسة تامة، لكنها جميعًا عانت من قصور في بعض الجوانب الرئيسية. ... لحسن الحظ، قرر فريق Ironclad Games أن يُري الجميع كيف ينبغي أن يكون الأمر.
  94. "Tom Clancy's EndWar" . GamePro . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010 .
  95. ١ ٢ نغوين، تيري (١٥ يونيو ٢٠٠٧). "مقابلة حول لعبة Universe at War" . GameSpy . تاريخ الاسترجاع: ١٧ فبراير ٢٠١٠. لعبة Universe at War هي لعبة استراتيجية/تكتيكية فورية تدور أحداثها على كوكب الأرض في عام ٢٠١٢. يكتشف البشر أنهم ليسوا وحدهم في الكون، وهذا ليس خبرًا سارًا لهم. تصبح الأرض شرارة حرب ضخمة تلوح في الأفق عبر المجرة بأكملها، ويجد البشر أنفسهم عالقين في خضمها. ... لدينا نظام مشابه في لعبة Universe at War، حيث توجد طبقة استراتيجية عالمية تعلو الخرائط التكتيكية التي تتنافسون للسيطرة عليها في معظم قارات الأرض.
  96. "مراجعة لعبة Valkyria Chronicles بجودة عالية" . GameTrailers . 25 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2008 .في مراجعة الفيديو، تم وصف لعبة Valkyria Chronicles بأنها "تجمع بين عناصر ألعاب الاستراتيجية وألعاب تقمص الأدوار وألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي".
  97. "Windchaser: لعبة تكتيكية جديدة في الوقت الحقيقي أعلنت عنها شركة Anaconda" . dtp entertainment AG. 9 مارس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010 .
  98. تود، بريت (4 أبريل 2008). "مراجعة لعبة القرن الثالث عشر: الموت أو المجد" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. إن الاهتمام بتفاصيل ساحة المعركة والذكاء الاصطناعي المتطور يجعلان من لعبة القرن الثالث عشر تحديًا تكتيكيًا جادًا في الوقت الفعلي.
  99. ١ ٢ "معاينة لعبة الكمبيوتر: Armada 2526" . مجلة The Wargamer . ٥ نوفمبر ٢٠٠٩. تاريخ الاطلاع: ١٤ فبراير ٢٠١٠. إن الجمع بين الاستراتيجية القائمة على الأدوار والقتال التكتيكي في الوقت الفعلي يجعلها لعبةً أيقونية. ولا ينبغي الاستهانة بمقارنتها بسلسلة Total War. ... تتميز Armada 2526 بلعبة استراتيجية قائمة على الأدوار بالإضافة إلى لعبة تكتيكية في الوقت الفعلي، ولكن بعد ذلك تصبح الاختلافات واضحة. ... سيرغب اللاعبون الذين يستمتعون بمزيج الاستراتيجية القائمة على الأدوار والتكتيكات في الوقت الفعلي في متابعة Armada 2526 - وإذا كنت تنتظر أن تدخل سلسلة Total War إلى عالم الخيال العلمي، فقد تكون Armada 2526 هي بوابتك إلى النجوم.
  100. "ميزة المطور: القتال المباشر - أطول يوم" . مجلة Wargamer . 26 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2010. الآن، في هذه المحاكاة التكتيكية الكلاسيكية من منظور علوي في الوقت الحقيقي، يمكن للاعبين تولي قيادة القوات الأمريكية أو الألمانية، واختيار قيادة قوات الحلفاء الاستكشافية أو القوات الألمانية إما لتنفيذ أكبر غزو في العالم لتحرير أوروبا من الاحتلال النازي أو للدفاع عن جدار هتلر الأطلسي.
  101. "مذكرات مطور لعبة أنصاف الآلهة #2" . RPGVault . 1 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010. كانت اللعبة موجهة للربع الأول من عام 2009 ، ووُصفت بأنها لعبة استراتيجية تكتيكية في الوقت الحقيقي مع عناصر لعب أدوار واسعة النطاق.
  102. "لعبة ديميغود العملية" . UGO.com . 10 سبتمبر 2008. مؤرشفة من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليها بتاريخ 28 فبراير 2010. سمعنا العديد من الأشخاص يشيرون إلى هذا النوع الناشئ من الألعاب باسم "التكتيكية في الوقت الحقيقي" (RTT). على عكس معظم ألعاب الاستراتيجية التقليدية في الوقت الحقيقي، تتخلى لعبة ديميغود عن تفاصيل بناء المباني وإدارة الوحدات، مما يسمح للاعب بالتركيز على مجريات اللعب. والنتيجة هي تجربة سلسة وسريعة الإيقاع ومليئة بالحركة، تجبر اللاعبين على اتخاذ قرارات سريعة للاستجابة للموقف.
  103. "مراجعات لعبة East India Company لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. عندما تتصارع أساطيل معادية، تُخاض المعارك البحرية المذهلة على مستوى تكتيكي فوري.
  104. أونيت، تشارلز (18 ديسمبر 2008). "تجربة عملية للعبة إمباير: توتال وور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010. منذ إصدار لعبة شوغون: توتال وور عام 2000 ، انشغلت شركة CA بتطوير وتحسين أسلوبها في إدارة خريطة العالم على غرار لعبة سيفيليزيشن، مع معارك تكتيكية واسعة النطاق في الوقت الفعلي. فبينما كانت المعارك في السابق تقتصر في الغالب على البر، أصبح بإمكان اللاعبين هذه المرة الانخراط في مناوشات تكتيكية قابلة للتحكم الكامل بين الأساطيل بدلاً من الصراعات المجردة.
  105. "مراجعة لعبة حاسوب: Ironclads High Seas" . The Wargamer . ١٩ أكتوبر ٢٠٠٩. تاريخ الاطلاع: ٢٨ فبراير ٢٠١٠. من المفارقات العجيبة أن الشركة الروسية هي الوحيدة التي تُنتج ألعابًا تكتيكية بحرية عن الحرب الأهلية الأمريكية. ... من حيث القتال التكتيكي، تُضاهي هذه اللعبة سلسلة Distant Guns. نأمل أن يتم توسيع النظام ليشمل أساطيل أخرى من منتصف القرن التاسع عشر.
  106. ماكلين، غاري (16 ديسمبر 2008). "لقطات شاشة الملك آرثر، أسئلة وأجوبة" . فودو إكستريم . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010. المعارك عبارة عن مواجهات تكتيكية فورية على خرائط معارك فريدة (يوجد حاليًا أكثر من 65 تضاريس فريدة متاحة). تتحرك مع أبطالهم (الذين يقودون الجيوش) على خريطة الحملة القائمة على الأدوار. عندما ينخرطون في القتال (مثل مواجهة جيوش أخرى على خريطة الحملة أو نتيجة مهمة معينة تؤدي إلى معركة)، تبدأ المعركة الفورية.
  107. بريكون، نيك (17 فبراير 2009). "إصدار تجريبي للعبة Men of War" . Shacknews . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010. تم اليوم إصدار نسخة تجريبية من لعبة Men of War، وهي لعبة تكتيكية تدور أحداثها في الوقت الحقيقي خلال الحرب العالمية الثانية من تطوير Digitalmindsoft. تحتوي النسخة التجريبية على المستوى الأول من اللعبة، مما يتيح نظرة على أنظمتها المختلفة.
  108. " مراجعة لعبة كمبيوتر: مراجعة لعبة رجال الحرب" . مجلة Wargamer . 26 مارس 2009. مؤرشفة من الأصل في 10 فبراير 2010. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 فبراير 2010. ما هي هذه الصيغة؟ لعبة رجال الحرب، مثل لعبتي Faces of War وSoldiers اللتين سبقتاها، هي لعبة تكتيكية تدور أحداثها في الوقت الحقيقي خلال الحرب العالمية الثانية. يُطلب من اللاعبين التحكم في عدد من فرق الجنود وإكمال مهام متنوعة عبر خرائط قابلة للتدمير بالكامل، تقع في مسارح مختلفة من الحرب العالمية الثانية.
  109. كولان، نيك (6 يناير 2009). "ستورم رايز: لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي على أجهزة الألعاب المنزلية تبلغ سن الرشد" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 17 فبراير 2010. في الآونة الأخيرة، شهدنا اتجاهًا إيجابيًا في ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي على أجهزة الألعاب المنزلية، أو ربما بشكل أدق، ألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي. اكتشف المطورون أن تبسيط أسلوب اللعب يُقلل من تأثير أنظمة التحكم الأقل دقة، لذا من خلال إزالة بناء القواعد وإدارة الموارد، والتركيز بشكل أكبر على القتال، تصبح اللعبة أكثر متعة. ... إليكم ستورم رايز - أحدث مشاريع شركة كرييتف أسيمبلي (CA).
  110. "مراجعة لعبة الكمبيوتر: القوة والشرف 2" . مجلة Wargamer . 12 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2010. تحتوي لعبة القوة والشرف 2 على حملة استراتيجية تعتمد على الأدوار (تسمى الوضع العالمي ووضع القصر) ووضع تكتيكي في الوقت الحقيقي (يسمى وضع المعركة).
  111. "مراجعة لعبة الكمبيوتر: تاكيدا 3" . ذا وور غيمر . 17 أبريل 2009. تاريخ الاطلاع: 28 فبراير 2010. تواصل لعبة تاكيدا 3 نهج تقديم لعبتين بسعر واحدة: حملة استراتيجية تعتمد على الأدوار (تُسمى الوضع العالمي) ووضع تكتيكي في الوقت الفعلي (يُسمى وضع المعركة). خريطة الوضع الاستراتيجي ثنائية الأبعاد عبارة عن خريطة مفصلة لهونشو (الجزيرة الرئيسية في اليابان)، والحركات الوحيدة التي يراها اللاعب هي مرور السحب، وهي لمسة مميزة.
  112. "مسرح الحرب 2" . جيم ديلي . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010. مسرح الحرب 2: كورسك 1943، لعبة الحرب التكتيكية في الوقت الحقيقي الدقيقة تاريخيًا والمفصلة، ​​ترحب بمحبي التاريخ العسكري في المعركة التي منحت الجيش الأحمر المبادرة الاستراتيجية لبقية الحرب.
  113. ين-بول، ويسلي (3 مارس 2009). " معاينة عملية للعبة WiC Soviet Assault" . VideoGamer.com . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010. لعبة WiC، التي وصفها بعض المعجبين بأنها لعبة تكتيكات في الوقت الحقيقي وليست لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي نظرًا لافتقارها الواضح لبناء القواعد وجمع الموارد وأشجار التكنولوجيا، اتخذت الحرب الباردة أساسًا لها واستندت إلى سيناريو خيالي "ماذا لو؟".
  114. Yin-Poole, Wesley (March 19, 2009). "WiC Soviet Assault Review". VideoGamer.com. Retrieved 2010-02-02. WiC might be better described as a 'real-time tactics' game. For those new to the explosive party, allow us to bring you up to speed. In WiC you rarely control more than 10 or so units at any one time. ... There's no harvesting Tiberium for resources or scrambling up a tech tree in order to get a hero unit out. Instead, the player is given a number of resource points with which to buy units and deploy them in ever changing drop zones dotted across the battlefield...
  115. Rossignol, Jim (January 19, 2010). "Achtung Panzer!". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 2010-02-28. You'll play as either German or Russian forces, and it's got a bit of the Total War thing going on, with a turn-based strategic mode, and a real-time tactical combat mode on the ground.
  116. 12"Screenshots Feature: HistWar: Les Grognards". The Wargamer. August 18, 2005. Archived from the original on August 26, 2011. Retrieved 2010-02-28. Les Grognards is a 3D, real-time tactical and strategic game in which players issue orders at multiple levels of command. At the outset of a battle, players issue a simple set of commands at the Grand Tactical, Tactical, or Regimental AI levels, which controls everything from the movement of regiments to managing divisional reserves to ordering the general movements or strategies of entire corps.
  117. Hatfield, Daemon (June 10, 2009). "PSN Under Siege". IGN. Retrieved 2010-02-02. Developer Seed Studios is prepping a "real-time tactics" game for the PlayStation Network called Under Siege. ... Under Siege ditches the resource management to focus on combat.
  118. Purchese, Robert (August 21, 2018). "Tactical Wild West series Desperados returns in 2019". Eurogamer. Retrieved August 21, 2018.
  119. "Steam :: Deadhold :: The Status of Deadhold – Post Mortem". steamcommunity.com. 2018-01-11. Retrieved 2020-06-11.