قائمة ألعاب الفيديو التكتيكية في الوقت الحقيقي
هذا فهرس شامل لألعاب التكتيكات التجارية الفورية لجميع المنصات، مرتبة ترتيبًا زمنيًا. يُقدم معلومات حول تاريخ الإصدار، والمطور، والناشر، والمنصة، وشهرة اللعبة عند توفرها. يمكن فرز الجدول بالنقر على المربعات الصغيرة بجوار عناوين الأعمدة.
أسطورة
| تجميع | مجموعة أو مختارات أو مجموعة من عدة عناوين، عادةً (ولكن ليس دائمًا) تنتمي إلى نفس السلسلة |
|---|---|
| الوصول المبكر | اللعبة التي يتم إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر تكون غير مكتملة، وبالتالي قد تحتوي على أخطاء ومشاكل تقنية أو قد يكون بعض المحتوى مفقودًا. |
| حلقات | لعبة فيديو ذات حلقات يتم إصدارها على دفعات خلال فترة زمنية محددة. |
| توسع | محتوى إضافي ضخم للعبة موجودة بالفعل، يضيف قصة جديدة ومناطق وإضافات و/أو تغييرات على آليات اللعبة. |
| إصدار كامل | إصدار كامل للعبة تم إطلاقها أولاً في مرحلة الوصول المبكر |
| محدود | إصدار خاص (يُطلق عليه غالبًا "إصدار محدود" أو "إصدار جامع") يتضمن مواد إضافية لهواة الجمع. يُقدم عادةً للأشخاص الذين يطلبون اللعبة مسبقًا |
| ميناء | ظهرت اللعبة أولاً على منصة مختلفة، ثم تم إصدار نسخة منها . اللعبة تشبه النسخة الأصلية، مع اختلافات قليلة أو معدومة. |
| طبعة جديدة | اللعبة عبارة عن نسخة محسّنة من لعبة أصلية، تم تطويرها باستخدام محرك جديد و/أو عناصر جديدة، وبالتالي تحتوي على صوت ورسومات جديدة كليًا، وربما تغييرات في القصة و/أو أسلوب اللعب. |
| نسخة مُعاد تصميمها | اللعبة هي نسخة مُحسّنة من النسخة الأصلية، تم إصدارها على نفس المنصة أو منصة مختلفة، مع تغييرات (عادةً طفيفة) في الرسومات والصوت و/أو أسلوب اللعب |
| إعادة إصدار | أُعيد إصدار اللعبة على نفس المنصة مع تغييرات طفيفة أو بدون أي تغييرات. |
قائمة
| سنة | عنوان | مطور | النموذج الأصلي | جلسة | منصة | ملحوظات |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1979 | حرب الأعصاب! المعروفة أيضاً باسم ساحة المعركة (المملكة المتحدة) | إد أفيريت | الخيال العلمي، العسكري | الغابات | ODY2 | أسر قائد العدو داخل اللعبة. يمكن إصلاح الوحدات. [ 1 ] |
| 1980 | تكتيكات الفضاء | سيجا | مستقبلي | القواعد العسكرية | ألعاب الأركيد | قناص تكتيكي . |
| 1981 | قائد المئة | APX | تاريخي | روما القديمة | ATR | يستخدم لوحة سداسية . |
| 1982 | سيترون ماسترز | أوزارك سوفتسكيب | مستقبلي | كوكب شبيه بالأرض | ATR، APPII | |
| 1982 | جندي من الفيلق الأجنبي | أفالون هيل | تاريخي | الإمبراطورية الرومانية | ATR | |
| 1983 | حروب بوكوسوكا | كوجي سومي | خيالي | الفانتازيا الملحمية | إكس بوكس ون، إم إس إكس، نينتندو إنترتينمنت سيستم، بي سي 60، بي سي 88، بي سي 98، إف إم 7، وي، ويندوز | لعبة تقمص أدوار استراتيجية ؛ دفاع عكسي عن البرج . صدرت أيضاً على جهاز هيتاشي MB-S1 (1985) وجهاز دوجا بروفايل (2004) على خدمة الإنترنت عبر الهاتف المحمول i-Mode التابعة لشركة دوكومو. |
| 1983 | ستونكرز | يتصور | التاريخ البديل | شمال أوروبا، الساحل | ZX | يُحاكي العنوان أسلوب الحرب المدرعة في القرن العشرين ، وخريطته الوحيدة تُحاكي الخط الساحلي لشمال أوروبا. |
| 1984 | حروب بوكوسوكا الجديدة | كوجي سومي | خيالي | الفانتازيا الملحمية | إكس 1 | لعبة تقمص أدوار استراتيجية ؛ دفاع عكسي عن البرج . |
| 1984 | فن الحرب القديم | كل شيء | تاريخي، أسطوري | أبيي، دوس، ماك، TRS80، PC88، PC98، AMI، ATRST، CPC | ||
| 1985 | الساحة | روجر ليز ، ستيف هيوز | طراز كلاسيكي ، خيال علمي | إنجلترا ، السويد | ZX، CPC | قم بقيادة أسطول دبابات صغير في معارك العصور الوسطى في المستقبل القريب. |
| 1986 | هاكر 2: أوراق يوم القيامة | أكتيفيجن | حقبة الحرب الباردة | سيبيريا | C64، IBM، ATRST، APPII، AMI، MAC، ZX، CPC | الجزء الثاني من لعبة التجسس والمغامرة " هاكر" . قم باختراق منشأة باستخدام روبوت. |
| 1987 | فن الحرب القديم في البحر | كل شيء | تاريخي، أسطوري | الحرب البحرية | DOS، MAC، APPII، PC98 | |
| 1988 | محارب الطاقة | التصميم الثنائي | مستقبلي | الخيال العلمي | C64 | لعبة إطلاق نار ذات تمرير جانبي . |
| 1988 | حرب جي آر آر تولكين في الأرض الوسطى | دار ملبورن | خيالي | سلسلة سيد الخواتم | ||
| 1988 | حروب المودم | أوزارك | مستقبلي | سي 64، دوس | ||
| 1988 | نابليون سينكي | إيريم | تاريخي | الحروب النابليونية | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | |
| 1988 | الشبح الفضي | كوري سوفتوير كوبو | خيالي | الفانتازيا الملحمية | PC88 | لعبة تقمص أدوار تكتيكية . |
| 1989 | قيادة حاملة الطائرات | في الوقت الحالى | الخيال العلمي | سلسلة جزر | AMI، C64، CPC، ATRST، ZX | لعبة محاكاة المركبات . |
| 1989 | الحربة | ثلاثة وستون | تاريخي | حقبة الحرب الباردة | دوس | |
| 1989 | فصيلة دبابات إم 1 | مايكروبروز | حديث | أوروبا الوسطى | DOS، AMI، ATRST | بداية عرض المسلسل. |
| 1989 | شمال وجنوب | إنفوغرامز أوروبا إس إيه | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | AMI، ATRST، C64، DOS، CPC، NES، ZX، MSX، WIN | سبق هذا العنوان المبتكر لعبة Total War الأولى المشابهة بـ 11 عامًا! |
| 1990 | باتل تيك: انتقام صقر الهلال | ويستوود | مستقبلي | باتل تيك | دوس | الجزء الثاني من لعبة BattleTech: The Crescent Hawk's Inception ، والتي كانت تعتمد على نظام الأدوار. |
| 1991 | معركة المملكة | شركة لينار المحدودة | خيالي | الفانتازيا الملحمية | بريطانيا العظمى | لعبة لوحية؛ تكتيكات جانبية في الوقت الحقيقي. حصلت على تحديث إنجليزي لعام 2017. [ 2 ] |
| 1992 | مرتزقة تيجل | ماين كرافت | مستقبلي، خيال علمي | الفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجية | دوس | |
| 1993 | وقود المدافع | منطقي | التاريخ البديل، العصر الحديث | أرض | المسلسل يُعرض لأول مرة. يبدو أن عنوان الكوميديا السوداء يصور الحرب المدرعة في القرن العشرين . | |
| 1993 | حقول المجد | مايكروبروز | تاريخي | الحروب النابليونية | دوس، أمي | |
| 1993 | الفوضى العامة | شركة ملجأ الألعاب | المضارع البديل | دول خيالية | عام | يبدو أن العنوان الساخر يصور تكتيكات الوحدات الصغيرة في القرن العشرين . |
| 1993 | فريق SEAL | إلكترونيك آرتس | تاريخي | حرب فيتنام | دوس | |
| 1993 | سبيس هالك | EA | مستقبلي | وارهامر 40000 | DOS، AMI، PC98 | لعبة هجينة من نوع FPS. |
| 1993 | فرقة الضربة | ماين كرافت | مستقبلي، خيال علمي | الفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجية | دوس | الجزء الثاني من لعبة Tegel's Mercenaries . كما أنها تحتوي على خيار اللعب بالتناوب. |
| 1993 | النقابة [ 3 ] [ 4 ] | ضفدع الثور | مستقبلي | أدب المدينة الفاسدة | بداية عرض المسلسل. | |
| 1993 | النقابة: الثورة الأمريكية | ضفدع الثور | مستقبلي | أدب المدينة الفاسدة | دوس، أمي | التوسع إلى نقابة . |
| 1994 | حشرات المعركة | إيبكس | رائع | أرضية مطبخك | DOS، PS1، WIN | شبه فوري. |
| 1994 | علف المدفع 2 | منطقي | التاريخ البديل، العصر الحديث، الخيال العلمي | الأرض، الفضاء الخارجي ، كوكب خارج المجموعة الشمسية | DOS، AMI، WIN، MAC، LIN | الجزء الثاني من "مادة المدفع" . |
| 1995 | الخرق 3 | أومنيتراند | مستقبلي | غزو فضائي | دوس | الجزء الثاني من لعبتي Breach و Breach 2 ، اللتين كانتا تعتمدان على نظام الأدوار. |
| 1995 | غودزيلا: ريتوشينكان | جعران | الخيال العلمي | عصر هيسي في اليابان | قعد | مستوحى من فيلم Godzilla vs. Destroyah الذي صدر عام 1995 . |
| 1995 | سبيس هالك: انتقام ملائكة الدم | لعبة رئيسية ، كريساليس | مستقبلي | وارهامر 40000 | 3DO، PS1، SAT، WIN | الجزء الثاني من فيلم Space Hulk . |
| 1995 | وارهامر: ظل الجرذ ذو القرون [ 5 ] | عالم العقل | رائع | معركة وارهامر الخيالية | ويندوز، بلاي ستيشن 1 | بداية عرض المسلسل. |
| 1996 | عصر الإبحار | تالون سوفت | تاريخي | العصر الإليزابيثي | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 1996 | القتال المباشر [ 5 ] | الذري | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 1996 | حروب المستعمرات 2492 | إثارة رقمية | مستقبلي | الفضاء الخارجي | دوس | |
| 1996 | موعد التسليم | التشخيص النفسي | حديث | كوكب شبيه بالأرض | دوس | الشركة الرائدة المبتكرة لسلاسل ألعاب SWAT و Rainbow Six و Commandos . |
| 1996 | حروب النوع الاجتماعي | SCi | مستقبلي | أدب المدينة الفاسدة | دوس | |
| 1996 | حروب النقابات | ضفدع الثور | مستقبلي | أدب المدينة الفاسدة | DOS، PS1 | تكملة لسلسلة Syndicate . |
| 1997 | الفيلق السابع | رؤية ملحمية | مستقبلي | أدب المدينة الفاسدة | يفوز | |
| 1997 | أكتي يوروبا | إثارة رقمية | مستقبلي | الفضاء الخارجي | يفوز | |
| 1997 | قتالٌ متلاحم: جسرٌ بعيد المنال | الذري | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من فيلم Close Combat . |
| 1997 | غزو الأرض | تصميم البيانات | مستقبلي | الفضاء الخارجي | DOS، WIN، PS1 | |
| 1997 | إجراء مضاد | ناشي إيغري | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | دوس | سلف الضربة المفاجئة . |
| 1997 | إمبيريوم غالاكتيكا | الواقع الرقمي | مستقبلي | الفضاء الخارجي | دوس | بداية عرض المسلسل. |
| 1997 | أسياد السحر | انطباعات | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 6 ] |
| 1997 | أسطورة: اللوردات الساقطون [ 5 ] [ 7 ] | بانجي | رائع | الفانتازيا الملحمية | ويندوز، ماك | بداية عرض المسلسل. |
| 1997 | لعبة سيد مايرز جيتيسبيرغ! [ 8 ] | فيراكسيس | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | يُعرض المسلسل لأول مرة. ويتميز بنظام قتال تكتيكي فوري حائز على جوائز. |
| 1997 | إكس كوم: نهاية العالم | الأساطير | مستقبلي | أرض | دوس، ويندوز | الجزء الثالث من سلسلة X-COM . يمكن التبديل بين نظام الأدوار ونظام الوقت الحقيقي. كان الجزآن الأولان من السلسلة يعتمدان على نظام الأدوار. |
| 1998 | رجال الجيش | شركة ثري دي أو | تاريخ بديل، خيالي | رجال الجيش | اربح، جي بي سي | بداية عرض المسلسل. |
| 1998 | الكوماندوز: خلف خطوط العدو [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] | بيرو | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | تكتيكات التخفي. انطلاقة المسلسل. |
| 1998 | غزو الأعداء | كلوك وورك ، ميكرو فورتيه | مستقبلي | الكواكب الخارجية | يفوز | |
| 1998 | محاكاة القتال من جين: قيادة الأسطول | سوناليستس | تاريخي | حقبة الحرب الباردة | يفوز | |
| 1998 | لوردات السحر: أساطير أوراك | انطباعات | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | إضافة إلى لعبة Lords of Magic . |
| 1998 | لوردات السحر: إصدار خاص | انطباعات | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | إعادة إصدار لعبة Lords of Magic وتوسعتها. |
| 1998 | فصيلة دبابات إم 1 الثانية | مايكروبروز | حديث | يفوز | الجزء الثاني من لعبة M1 Tank Platoon . | |
| 1998 | قائد الميكانيكا | FASA | مستقبلي | باتل تيك | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 1998 | الأسطورة الثانية: مُفسد الأرواح [ 12 ] | بانجي | رائع | الفانتازيا الملحمية | ويندوز، ماك، لينكد إن | الجزء الثاني من أسطورة: اللوردات الساقطون . |
| 1998 | مهمة الشرطة: سوات 2 | يوسيميتي | حديث | لوس أنجلوس | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Police Quest . |
| 1998 | غضب السحرة | نيفال | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | ألعاب تقمص الأدوار والتكتيكات في الوقت الحقيقي. |
| 1998 | لعبة سيد مايرز أنتيتام! [ 8 ] | فيراكسيس | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة سيد مايرز جيتيسبيرغ ! |
| 1998 | وارهامر: نذير شؤم | عالم العقل | رائع | معركة وارهامر الخيالية | ويندوز، بلاي ستيشن 1 | الجزء الثاني من لعبة Warhammer: Shadow of the Horned Rat . |
| 1999 | أبومينيشن: مشروع نيميسيس [ 13 ] [ 14 ] | دفيئة | ما بعد نهاية العالم | نحن | يفوز | |
| 1999 | رجال الجيش الجزء الثاني | شركة ثري دي أو | تاريخ بديل، خيالي | رجال الجيش ، الأرض | اربح، جي بي سي | الجزء الثاني من فيلم رجال الجيش . |
| 1999 | رجال الجيش: ألعاب في الفضاء | شركة ثري دي أو | تاريخ بديل، خيالي، خيال علمي | رجال الجيش ، الأرض، الفضاء الخارجي | يفوز | الجزء الثاني من فيلم رجال الجيش 2 . |
| 1999 | سجلات القمر الأسود | كرايو إنتراكتيف | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | يحتوي على خريطة حملة مكافحة السل. |
| 1999 | القتال المباشر الثالث: الجبهة الروسية [ 15 ] | الذري | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من رواية "القتال المباشر: جسر بعيد المنال" . |
| 1999 | القتال المباشر: معركة الثغرة | الذري | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Close Combat III: The Russian Front . |
| 1999 | الكوماندوز: ما وراء نداء الواجب [ 11 ] | بيرو | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | تكتيكات التخفي. توسعة للعبة الكوماندوز: خلف خطوط العدو . |
| 1999 | قتال الفولاذ [ 16 ] | SSI | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 1999 | القوة 21 | ريد ستورم | مستقبلي | ويندوز، جيم بوي أدفانس | تدور أحداث القصة في روسيا وكازاخستان والصين. | |
| 1999 | هاتفيلدز وماكويز [ 17 ] | الترمس | تاريخي | الغرب المتوحش | يفوز | كوميديا غربية. |
| 1999 | خرافة: المدونة الكاملة | بانجي | رائع | الفانتازيا الملحمية | اربح (إعادة إصدار) | إعادة إصدار Myth: The Fallen Lords و Myth II: Soulblighter و Myth II: Chimera scenario pack والعديد من خرائط اللعب الجماعي التي أنشأها المعجبون. |
| 1999 | الأسطورة الثانية: الكيميرا | بانجي | رائع | الفانتازيا الملحمية | يفوز | توسعة للعبة الأسطورة الثانية: مُفسد الأرواح . |
| 1999 | غضب السحرة 2: الساحر | نيفال | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Rage of Mages . |
| 1999 | شركة الظل: تُركت للموت [ 18 ] | شرير | حديث | أفريقيا | يفوز | على غرار سلسلة Jagged Alliance . [ 18 ] |
| 1999 | ستار تريك: قيادة الأسطول النجمي | الزئبق | مستقبلي | ستار تريك | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2000 | رجال الجيش: التكتيكات الجوية | شركة ثري دي أو | تاريخ بديل، خيالي | رجال الجيش ، الأرض | يفوز | |
| 2000 | القتال المباشر: الغزو: نورماندي [ 8 ] | الذري | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من فيلم Close Combat: Battle of the Bulge . |
| 2000 | جزر الشر: لعنة الروح الضائعة | نيفال | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | الجزء الثاني ثلاثي الأبعاد من لعبة Rage of Mages II: Necromancer . تمت إضافة عناصر التخفي. |
| 2000 | مركز التحكم الأرضي [ 8 ] [ 19 ] [ 20 ] | جَسِيم | ما بعد نهاية العالم | أرض | يفوز | |
| 2000 | إمبريوم غالاكتيكا الثاني: التحالفات | الواقع الرقمي | مستقبلي | الفضاء الخارجي | يفوز | الجزء الثاني من إمبيريوم جالاكتيكا . |
| 2000 | إنفيكتوس: في ظل أوليمبوس | الزئبق | رائع | الأساطير اليونانية | يفوز | |
| 2000 | كيسن | كوي | تاريخي | اليابان الإقطاعية | بلاي ستيشن 2 | بداية عرض المسلسل. |
| 2000 | إجهاد المعادن | زونو | مستقبلي | حرب الميكانيكيين بين 3 فصائل | يفوز | وحدات ميكانيكية قابلة للتخصيص (كومبوتات)، مع أجزاء فريدة لكل فصيل من الفصائل الثلاثة. خرائط مُعدّة على مستويات المدار والسطح وتحت الأرض. |
| 2000 | شوغون: الحرب الشاملة [ 8 ] [ 21 ] | كرييتيف أسيمبلي | تاريخي | اليابان الإقطاعية | يفوز | أول لعبة في سلسلة توتال وور . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. |
| 2000 | جنود الفضاء: صعود الأرض [ 22 ] [ 23 ] | اللسان الأزرق | مستقبلي | هاينلاين | يفوز | |
| 2000 | ستار تريك: قيادة أسطول الفضاء 2: إمبراطوريات في الحرب [ 8 ] | تالدرين | مستقبلي | ستار تريك | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Star Trek: Starfleet Command . |
| 2000 | الضربة المفاجئة [ 24 ] [ 25 ] | توهج النار | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2001 | عصر الإبحار 2 | تالون سوفت | تاريخي | العصر النابليوني | يفوز | الجزء الثاني من سلسلة عصر الإبحار . |
| 2001 | الكوماندوز 2: رجال الشجاعة [ 5 ] [ 11 ] | بيرو | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | ويندوز، ماك، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس | تكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة الكوماندوز: خلف خطوط العدو . |
| 2001 | الخارجون عن القانون: مطلوبون أحياءً أو أمواتاً [ 9 ] | شركة سبيلباوند إنترتينمنت | تاريخي | الغرب المتوحش | يفوز | تكتيكات التخفي. |
| 2001 | فول أوت تاكتيكس: جماعة الإخوان الفولاذية | مايكرو فورتيه | ما بعد نهاية العالم | نحن | يفوز | يحتوي على نمطين: نمط اللعب بالتناوب ونمط اللعب في الوقت الحقيقي. |
| 2001 | القوات الخاصة (القبعات الخضراء) | تيك-تو | تاريخي | حرب فيتنام | ويندوز، ماك | يستخدم محرك لعبة Myth II: Soulblighter . |
| 2001 | Gundam Battle Online ( FR wiki ) | BEC | الخيال العلمي العسكري | سلسلة أفلام غاندام | العاصمة واشنطن | يحتوي على طبقة استراتيجية شبه فورية وطبقة تكتيكية فورية. |
| 2001 | غونلوك | تطورات التمرد | ما بعد نهاية العالم | أرض | يفوز | تدور أحداث القصة في نهاية القرن الحادي والعشرين بعد سيطرة الذكاء الاصطناعي . |
| 2001 | كيسن 2 | كوي | تاريخي، خيالي | الممالك الثلاث | بلاي ستيشن 2 | تتمة لرواية كيسن . |
| 2001 | مملكة تحت النار: حرب الأبطال | فانتاغرام | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2001 | ميك كوماندير 2 [ 26 ] | FASA | مستقبلي | باتل تيك | يفوز | الجزء الثاني من لعبة MechCommander . |
| 2001 | شبكة معركة ميجا مان | كابكوم | مستقبلي | الخيال العلمي | جيم بوي أدفانس | |
| 2001 | الأسطورة الثالثة: عصر الذئب | مامبوجامبو | رائع | الفانتازيا الملحمية | ويندوز، ماك | الجزء الثاني من أسطورة: مُفسد الأرواح . |
| 2001 | الحرب الأصلية [ 27 ] | مذبح | حديث، ما قبل التاريخ | سيبيريا ، ألاسكا | يفوز | مستوحى بشكل فضفاض من رواية الخيال العلمي عن السفر عبر الزمن "اليوم الأخير من الخلق " (1981). |
| 2001 | ستار تريك: فريق الاستكشاف [ 5 ] [ 28 ] [ 29 ] | انعكاسي | مستقبلي | ستار تريك | يفوز | |
| 2001 | ستار تريك: ديب سبيس ناين: حروب دومينيون | جيزمو | مستقبلي | ستار تريك | يفوز | |
| 2001 | ستار تريك: قيادة أسطول الفضاء: قراصنة أوريون | تالدرين | مستقبلي | ستار تريك | يفوز | إضافة مستقلة للعبة Star Trek: Starfleet Command II: Empires at War . |
| 2001 | ضربة مفاجئة: إلى الأبد | توهج النار | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | التوسع إلى الضربة المفاجئة . |
| 2001 | الخنازير [ 30 ] | ستورم ريجون | خيالي، عصري | خيال منخفض ، مستوحى من الحرب العالمية الثانية | يفوز | أولاً، الشركة. |
| 2001 | تاكيدا | ماجيتك | تاريخي | اليابان الإقطاعية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2001 | قائد الحرب | برنامج الفنون المستقلة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2001 | واترلو: معركة نابليون الأخيرة | فيراكسيس ، بريك أواي جيمز | تاريخي | الحروب النابليونية | يفوز | يستخدم محرك لعبة جيتيسبيرغ من إنتاج SM . |
| 2002 | عصر الإبحار 2: مكافأة القرصان | أكيلا | تاريخي | البحر المفتوح | يفوز | توسعة للعبة Age of Sail II . |
| 2002 | أوسترليتز: أعظم انتصارات نابليون | بريك أواي | تاريخي | الحروب النابليونية | يفوز | يستخدم محرك جيتيسبيرغ المعدل من إنتاج SM . |
| 2002 | قوة الحرية | كريف إنترتينمنت | الكوميديا القديمة | الولايات المتحدة | ويندوز، ماك | خصائص ألعاب تقمص الأدوار وألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي. |
| 2002 | جي آي كومبات: الحلقة 1 - معركة نورماندي [ 31 ] [ 32 ] | حرية | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2002 | المشاغبون: عاصفة تجتاح أوروبا | داركزابري | حديث | المدن الأوروبية | يفوز | |
| 2002 | ليجن: أسطورة إكسكاليبور | 7 ستوديوز | رائع | أساطير الملك آرثر | بلاي ستيشن 2 | مزيج بين ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي وألعاب تقمص الأدوار الحركية. |
| 2002 | الممالك المفقودة [ 33 ] | من البرمجيات | رائع | الفانتازيا الملحمية | GCN | خصائص ألعاب تقمص الأدوار القائمة على البطاقات؛ ومعارك في الوقت الحقيقي. |
| 2002 | العصور الوسطى: الحرب الشاملة [ 5 ] [ 21 ] | كرييتيف أسيمبلي | تاريخي | أوروبا في العصور الوسطى | يفوز | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 34 ] |
| 2002 | فصيلة | الواقع الرقمي | تاريخي | حرب فيتنام | يفوز | تقييمات سيئة للغاية. [ 35 ] |
| 2002 | روبن هود: أسطورة شيروود [ 36 ] | شركة سبيلباوند إنترتينمنت | رائع | إنجلترا | ويندوز، أمي، ماك، لين | تكتيكات التخفي. مستوحاة من أسطورة روبن هود . |
| 2002 | جنود الفوضى | طراز فضي | ما بعد نهاية العالم | أرض | يفوز | |
| 2002 | ستار تريك: قيادة أسطول الفضاء الجزء الثالث | تالدرين | مستقبلي | ستار تريك | يفوز | الجزء الثاني من سلسلة ستار تريك: قيادة الأسطول النجمي . |
| 2002 | الضربة المفاجئة 2 | توهج النار | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Sudden Strike . |
| 2002 | المصارعون: ألعاب السيرك المجرة | يوجين | مستقبلي، خيال علمي | النظام الكوكبي ، الساحة | يفوز | ألعاب استراتيجية الحركة في الوقت الحقيقي. |
| 2002 | الحرب العالمية الثانية: مخالب البانزر | استوديوهات رياليتي بامب | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2003 | الحرب الخاطفة [ 19 ] [ 25 ] | نيفال | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2003 | عربات الحرب | سليذرين | تاريخي | العصور القديمة | يفوز | |
| 2003 | صراعات الحرب الباردة | ألعاب فايرجلو | تاريخي | حقبة الحرب الباردة | يفوز | |
| 2003 | كولد زيرو: نو ميرسي ( ويكي 6 ) | شركة دراغو إنترتينمنت | حديث | يفوز | ||
| 2003 | كولد زيرو: الموقف الأخير ( ويكي روسي ) | شركة دراغو إنترتينمنت | حديث | يفوز | ||
| 2003 | الكوماندوز 3: الوجهة برلين [ 11 ] [ 37 ] [ 38 ] | بيرو | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | تكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة Commandos 2: Men of Courage . |
| 2003 | هجوم فرقة إريك يونغ: الجبهة الغربية [ 39 ] | حرية | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2003 | قناة التاريخ: الحروب الصليبية - السعي وراء السلطة | زونو | تاريخي | الحروب الصليبية | يفوز | |
| 2003 | كوريا: صراع منسي | الواقع البلاستيكي | تاريخي | الحرب الكورية | يفوز | تكتيكات التخفي. |
| 2003 | نيكساغون: مباراة الموت [ 40 ] [ 41 ] (المعروف أيضًا باسم نيكساغون: الحفرة ) | الاستراتيجية أولاً | مستقبلي | ساحة القتال | يفوز | لعبة قتال مميتة بين فرق من المجرمين الأسرى يتحكم بها اللاعبون. تقييمات متوسطة. |
| 2003 | الحرس البريتوري [ 42 ] | إيدوس | تاريخي | روما القديمة | يفوز | |
| 2003 | المتمردون: الهروب من السجن [ 43 ] | مختبرات فيلوس | مستقبلي | أدب المدينة الفاسدة | يفوز | |
| 2003 | الأجسام الطائرة المجهولة: ما بعد الكارثة | مذبح | مستقبلي | أرض | يفوز | بداية السلسلة. تتميز بـ "معارك تكتيكية ضعيفة في الوقت الحقيقي مرتبطة بشكل فضفاض بإطار استراتيجي سطحي". [ 44 ] |
| 2003 | الحرب العالمية الثانية: قيادة الخطوط الأمامية [ 45 ] | Bitmap Bros. | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2004 | معركة من أجل طروادة | زونو | تاريخي | العصر البرونزي | يفوز | |
| 2004 | الحرب الخاطفة: الأفق المحترق | نيفال | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | التوسع إلى الحرب الخاطفة . |
| 2004 | الحرب الخاطفة: الرعد المتدحرج | نيفال | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | التوسع إلى الحرب الخاطفة . |
| 2004 | القتال المباشر: مشاة البحرية | الذري | حديث | يفوز | يستخدم محرك القتال القريب كأداة تدريب لقوات مشاة البحرية الأمريكية. | |
| 2004 | الاسم الرمزي: الدبابات [ 19 ] [ 46 ] | منطقة العاصفة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2004 | الطريق إلى بغداد | الذري | حديث | حرب الخليج | يفوز | يستخدم محرك القتال المباشر . |
| 2004 | يوم النصر [ 47 ] | الواقع الرقمي | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Desert Rats vs. Afrika Korps . |
| 2004 | جرذان الصحراء ضد أفريكا كوربس [ 48 ] [ 49 ] | الواقع الرقمي | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2004 | المحارب ذو الطيف الكامل [ 19 ] [ 50 ] | جائحة | حديث | الشرق الأوسط | ويندوز، إكس بوكس، بلاي ستيشن 2، موبي | المسلسل يُعرض لأول مرة. وهو مستوحى من جهاز محاكاة تدريب المشاة الخفيفة التابع للجيش الأمريكي. |
| 2004 | مركز التحكم الأرضي الثاني: عملية الخروج [ 51 ] [ 52 ] | جَسِيم | مستقبلي | يفوز | الجزء الثاني من "مركز التحكم الأرضي" . | |
| 2004 | أجيال غراولانسر [ 53 ] | كارير سوفت | رائع | بلاي ستيشن 2 | إعادة إنتاج لـ Growlanser II: The Sense of Justice و Growlanser III: The Dual Darkness . | |
| 2004 | قناة التاريخ: ألامو - الكفاح من أجل الاستقلال | زونو | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | |
| 2004 | المملكة تحت النار: الصليبيون | فانتاغرام | خيالي | الفانتازيا الملحمية | إكس بي | تم إدخال تقنية ثلاثية الأبعاد صحيحة المنظور إلى سلسلة Kingdom Under Fire . |
| 2004 | نيكسوس: حادثة كوكب المشتري | ميثيس | مستقبلي | النظام الشمسي | يفوز | |
| 2004 | روما: الحرب الشاملة | كرييتيف أسيمبلي | تاريخي | روما الإمبراطورية | يفوز | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 54 ] |
| 2004 | الجنود: أبطال الحرب العالمية الثانية [ 19 ] [ 55 ] [ 56 ] | أفضل طريقة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2004 | سبارتان | سليذرين | تاريخي | اليونان القديمة | يفوز | |
| 2004 | ذئاب النجوم | القوس والنشاب | مستقبلي | الفضاء الخارجي | يفوز | خصائص ألعاب تقمص الأدوار. |
| 2004 | القوة والشرف | ماجيتك | تاريخي | يفوز | بداية عرض المسلسل. | |
| 2004 | قناة التاريخ: الحرب الأهلية، معركة بول ران، برنامج "القيادة: 1861" | دقيقة مجنونة | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | |
| 2005 | 1944: معركة الثغرة | دار نشر إنتكس | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | يُعرف أيضاً باسم " لا استسلام: معركة الثغرة" (الولايات المتحدة). وهو الجزء الثاني من فيلم "يوم النصر" . |
| 2005 | عمل حربي: عمل مباشر | يوجين | معاصر، خيال علمي | يفوز | ||
| 2005 | حروب الكتائب | كوجو | مستقبلي | GCN | جزء من سلسلة حروب نينتندو . | |
| 2005 | الحرب الخاطفة الثانية | نيفال ، الساعة الأفضل | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من بليتزكريغ . |
| 2005 | التدفق الأزرق | كوجادو | مستقبلي | يفوز | ||
| 2005 | اللواء E5: الاتحاد المسنن الجديد | أبيرون | حديث | أمريكا الوسطى | يفوز | خصائص ألعاب تقمص الأدوار. |
| 2005 | الاسم الرمزي: المرحلة الثانية من البانزر [ 57 ] | منطقة العاصفة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من سلسلة "الاسم الرمزي: الدبابات" . |
| 2005 | اليوم التالي: القتال من أجل الأرض الموعودة | جي 5 | التاريخ البديل | ديستوبيا ، الحرب الباردة | يفوز | يُعرف أيضاً باسم أزمة الصواريخ الكوبية: ما بعد الكارثة. يستخدم محرك الحرب الخاطفة . |
| 2005 | قانون الصحراء | انهض | الخيال العلمي | جنوب الولايات المتحدة الأمريكية | يفوز | |
| 2005 | قوة الحرية ضد الرايخ الثالث [ 58 ] | غير عقلاني | الكوميديا القديمة | الحرب العالمية الثانية | يفوز | خصائص ألعاب تقمص الأدوار. تكملة للعبة Freedom Force . |
| 2005 | المجد الإمبراطوري [ 59 ] | بيرو | تاريخي | العصر النابليوني | ويندوز، ماك | كما يحتوي على نمط "إمبراطوري" قائم على الأدوار، يشبه إلى حد كبير سلسلة توتال وور . [ 60 ] |
| 2005 | الإمبراطورية الثالثة: المعارك الكبرى في روما | FX | تاريخي | العصور الكلاسيكية القديمة | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Celtic Kings: Rage of War . |
| 2005 | كيسن الثالث | كوي | تاريخي | اليابان الإقطاعية | بلاي ستيشن 2 | الجزء الثاني من كيسن . |
| 2005 | المملكة تحت النار: الأبطال | فانتاغرام | خيالي | الفانتازيا الملحمية | إكس بي | الجزء السابق لسلسلة Kingdom Under Fire: The Crusaders . |
| 2005 | ساحة ليجيون | سليذرين | تاريخي | روما القديمة | ويندوز، ماك | |
| 2005 | من موسكو إلى برلين: الحصار الأحمر [ 61 ] | دار نشر إنتكس | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | إضافة SA للعبة Desert Rats vs. Afrika Korps . |
| 2005 | صراع في الوقت الحقيقي: إمبراطوريات الشوغون [ 62 ] | بوكس كليفر ، نامكو | تاريخي | اليابان الإقطاعية | دي إس | تقييمات سيئة للغاية. |
| 2005 | ستالينغراد | DTF | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | يستخدم محرك الحرب الخاطفة . |
| 2005 | تاكيدا 2 | ماجيتك | تاريخي | اليابان الإقطاعية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة تاكيدا . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. |
| 2005 | جسم غامض: الهزة الارتدادية | مذبح | مستقبلي | أرض | يفوز | الجزء الثاني من فيلم UFO: Aftermath . |
| 2005 | إرادة من فولاذ [ 63 ] | جيميوس | حديث | الشرق الأوسط | يفوز | |
| 2006 | القتال المباشر: صليب الحديد [ 64 ] | سيمتك | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | اربح (إعادة إنتاج) | إعادة إنتاج لعبة Close Combat III: The Russian Front . |
| 2006 | القتال المباشر: فوج سلاح الجو الملكي | الذري | حديث | يفوز | يستخدم محرك القتال القريب كأداة تدريب لسلاح الجو الملكي البريطاني. | |
| 2006 | Desperados 2: انتقام كوبر | شركة سبيلباوند إنترتينمنت | تاريخي | الغرب المتوحش | يفوز | تكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة Desperados: Wanted Dead or Alive . |
| 2006 | دروب تيم: القتال الآلي في المستقبل البعيد [ 65 ] | Battlefront.com | مستقبلي | مناظر فضائية | لعبة متعددة اللاعبين فقط. يتحكم اللاعبون بدبابات فردية، بينما يتولى شخص آخر إصدار الأوامر من خريطة تكتيكية علوية، كما هو الحال في لعبة Allegiance . لا تتضمن اللعبة جمع موارد أو إنتاج وحدات. النسخة التجريبية ونسخة نظام ماك فقط من اللعبة الكاملة متوفرة. | |
| 2006 | جزر الشر: ضائع في عالم النجوم | نيفال ، ماتيلدا إنترتينمنت | خيالي | الفانتازيا الملحمية | يفوز | إضافة روسية فقط للعبة Evil Islands: Curse of the Lost Soul . |
| 2006 | وجوه الحرب [ 66 ] [ 67 ] (ويعرف أيضًا باسم Outfront II ) | أفضل طريقة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من سلسلة "جنود: أبطال الحرب العالمية الثانية" . |
| 2006 | المحارب ذو الطيف الكامل: عشرة مطارق [ 50 ] [ 68 ] | جائحة | حديث | آسيا الوسطى | ويندوز، إكس بوكس، بلاي ستيشن 2 | الجزء الثاني من لعبة Full Spectrum Warrior . |
| 2006 | قوة المهام المشتركة | ميثيس | حديث | يفوز | ||
| 2006 | ساحة الفيلق: طائفة ميثراس | سليذرين | تاريخي | روما القديمة | ويندوز، ماك | توسيع ساحة ليجن . |
| 2006 | العصور الوسطى 2: الحرب الشاملة | كرييتيف أسيمبلي | تاريخي | أوروبا في العصور الوسطى | ويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس، درويد، آي أو إس | تكملة للعبة Medieval: Total War . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. [ 69 ] |
| 2006 | أوداما | حوض الحيوانات | تاريخي | اليابان الإقطاعية | GCN | |
| 2006 | عاصفة المحيط الهادئ [ 70 ] | ليستا | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | تتضمن طبقة حملة استراتيجية بالإضافة إلى طبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 70 ] [ 71 ] |
| 2006 | PSI: الصراع السيبيري | أحلام الإطار السلكي | التاريخ البديل | سيبيريا | يفوز | |
| 2006 | اندفع نحو برلين | منطقة العاصفة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | بداية عرض المسلسل. |
| 2006 | ستار تريك: ليجاسي [ 72 ] [ 73 ] | برنامج ماد دوك | مستقبلي | ستار تريك | فوز، إكس بوكس | يتحكم اللاعبون بسفينة واحدة في كل مرة، ولكن يمكنهم التبديل بين السفن وإصدار بعض الأوامر من خريطة تكتيكية علوية. |
| 2006 | ستار تريك: الهجوم التكتيكي | برنامج كويكسيلفر | مستقبلي | ستار تريك | دي إس، بي إس بي | |
| 2006 | سيف النجوم [ 74 ] | إنتاج كيربيروس | مستقبلي | الفضاء الخارجي | يفوز | كما أنها تتميز بطبقة استراتيجية رباعية الأبعاد . |
| 2006 | تولي القيادة - ماناساس الثانية | مادمينت | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | |
| 2006 | Warhammer: Mark of Chaos [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] | ثقب أسود | رائع | وارهامر | ويندوز، إكس بوكس 360 | |
| 2007 | 7.62 [ 78 ] | أبيرون | حديث | أمريكا الوسطى | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Brigade E5: New Jagged Union . خصائص ألعاب تقمص الأدوار. |
| 2007 | حروب الكتائب 2 | كوجو | مستقبلي | وي | تكملة لسلسلة حروب الكتائب . جزء من سلسلة حروب نينتندو . | |
| 2007 | محطات المعركة: ميدواي [ 79 ] | إيدوس | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | ويندوز، إكس بوكس 360 | بداية عرض المسلسل. |
| 2007 | سفن حربية إلى الأبد | شون "th15" تشان | مستقبلي | الفضاء الخارجي | يفوز | |
| 2007 | عاصفة الشفرات: حرب المائة عام | أوميغا فورس | تاريخي | حرب المائة عام | ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون | |
| 2007 | القتال المباشر: التكتيكات الحديثة [ 80 ] | سيمتك | حديث | المضارع البديل | اربح (إعادة إنتاج) | إعادة إنتاج لعبة Close Combat: Marines . |
| 2007 | فاينل فانتسي 12: أجنحة العائد | سكوير إنيكس | رائع | دي إس | ||
| 2007 | هيلدورادو | شركة سبيلباوند إنترتينمنت | تاريخي | الغرب المتوحش | يفوز | تكتيكات التخفي. الجزء الثاني من لعبة Desperados 2: Cooper's Revenge . |
| 2007 | أبطال مانا | براوني براون | رائع | دي إس | ||
| 2007 | قناة التاريخ: معارك روما الكبرى | سليذرين | تاريخي | روما القديمة | ويندوز، بلاي ستيشن 2، بي إس بي | |
| 2007 | Kingdom Elemental: Tactics [ 81 ] | سكوت ثونيليوس ، كرونيك لوجيك | رائع | الفانتازيا الملحمية | يفوز | خصائص ألعاب تقمص الأدوار. |
| 2007 | الاندفاع نحو برلين: الاندفاع نحو القنبلة | منطقة العاصفة ، بارادوكس | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | توسيع نطاق لعبة Rush for Berlin . |
| 2007 | قوات العمليات الخاصة التابعة للبحرية الأمريكية: الضربة التكتيكية [ 82 ] | سلانت سيكس | حديث | بنما | جهاز PSP | |
| 2007 | ستار وولفز 2 | القوس والنشاب | مستقبلي | الفضاء الخارجي | يفوز | RPG elements. Sequel to Star Wolves. |
| 2007 | Talvisota: Icy Hell | Blitzfront Game Studio | Historical | Winter War | WIN | |
| 2007 | Theatre of War[83][84] | 1C | Historical | World War II | WIN | Series debuts. |
| 2007 | UFO: Afterlight | ALTAR | Futuristic | Mars | WIN | Sequel to UFO: Aftershock. |
| 2007 | War Wound | Apothecary Studios | Futuristic | Earth | WIN | Game data likely, sadly vanished without trace, circa 2023. |
| 2007 | World in Conflict[85][86] | Massive | Alternate history | Cold War era | WIN | Series debuts. |
| 2008 | Close Combat: Wacht am Rhein[87] | Strategy 3 Tactics | Historical | World War II | WIN (Remake) | Remake of Close Combat: Battle of the Bulge. |
| 2008 | Field Ops | Freeze | Modern | WIN | Supposedly an FPS/RTS mix.[88] | |
| 2008 | Mosby's Confederacy[89][90] | Tilted Mill | Historical | American Civil War | WIN | Features a turn-based strategic layer & a real-time tactical layer.[89] |
| 2008 | Project Aftermath[91] | Game Faction | Futuristic | WIN | ||
| 2008 | Sango 2 | Magitech | Historical | Ancient China | WIN | Sequel to Sango. Features a turn-based strategic layer & real-time tactical layer.[92] |
| 2008 | Sins of a Solar Empire | Ironclad | Futuristic | Outer Space | WIN | Described as a "full-on, seamless union of an empire building game with real-time tactical combat."[93] |
| 2008 | Sudden Strike 3 | Fireglow | Historical | World War II | WIN | Sequel to Sudden Strike 2. |
| 2008 | Stranger | Fireglow | Fantastical | High fantasy | WIN | |
| 2008 | Tom Clancy's Endwar[94] | Ubisoft | Modern | World War III | WIN, X360, PS3 | |
| 2008 | Universe at War: Earth Assault[95] | Petroglyph | Futuristic | WIN | Has a strategic layer & a real-time tactical layer.[95] | |
| 2008 | Valkyria Chronicles[96] | Sega WOW | Fantasy | World War II | PS3, WIN, PS4, NX | RPG characteristics. |
| 2008 | Warhammer: Mark of Chaos - Battle March[76] | Black Hole | Fantastical | Warhammer | WIN | Expansion to Warhammer: Mark of Chaos. |
| 2008 | Windchaser: Guilds of Glory[97] | Chimera | Fantasy | Fantasy age of sail | WIN | |
| 2008 | XIII Century: Death or Glory | Unicorn | Historical | 13th century | WIN | Described as being "a serious real-time tactical challenge."[98] |
| 2009 | Armada 2526[99] | Ntronium | Futuristic | Outer Space | WIN | Has a turn-based strategic layer & real-time tactical layer, much like the Total War series.[99] |
| 2009 | Battlestations: Pacific[79] | Eidos | Historical | World War II | X360 | Sequel to Battlestations: Midway. |
| 2009 | القتال المباشر: أطول يوم [ 100 ] | سيمتك | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | اربح (إعادة إنتاج) | إعادة إنتاج لعبة Close Combat: Invasion: Normandy . |
| 2009 | الاسم الرمزي: البانزر الحرب الباردة [ 46 ] | منطقة العاصفة | تاريخي | حقبة الحرب الباردة الثانية | يفوز | الجزء الثاني من سلسلة Codename: Panzers Phase II . |
| 2009 | نصف إله [ 101 ] [ 102 ] | يعمل بالغاز | خيالي | حرب بين أنصاف الآلهة | يفوز | خصائص ألعاب تقمص الأدوار. |
| 2009 | شركة الهند الشرقية [ 103 ] | نيترو | تاريخي | عصر الاستعمار | يفوز | كما يتضمن طبقة حملة استراتيجية. |
| 2009 | الإمبراطورية: الحرب الشاملة | الجمعية الإبداعية | تاريخي | ويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس، درويد، آي أو إس | يحتوي على طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 104 ] | |
| 2009 | السفن المدرعة: أعالي البحار | ألعاب الطوطم | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | محاكاة تكتيكية بحرية تدور أحداثها في الحرب الأهلية الأمريكية. [ 105 ] |
| 2009 | الملك آرثر: لعبة تقمص الأدوار الحربية | نيوكور | خيالي | بريتانيا | يفوز | عناصر ألعاب تقمص الأدوار. توصف المعارك بأنها "معارك تكتيكية في الوقت الحقيقي على خرائط معارك فريدة". [ 106 ] كما تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار. |
| 2009 | رجال الحرب [ 107 ] [ 108 ] | أفضل طريقة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | تتمة لرواية وجوه الحرب . |
| 2009 | نظام الحرب | ألعاب الحرب | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2009 | الضباط | ألعاب 3A | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2009 | ستورمرايز [ 109 ] | الجمعية الإبداعية | مستقبلي | بلاي ستيشن 3، ويندوز، إكس بوكس 360 | ||
| 2009 | القوة والشرف 2 | ماجيتك | تاريخي | التاريخ القديم | يفوز | الجزء الثاني من لعبة القوة والشرف . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي، على غرار سلسلة توتال وور . [ 110 ] |
| 2009 | تاكيدا 3 | ماجيتك | تاريخي | اليابان الإقطاعية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة تاكيدا 2. تحتوي على طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. [ 111 ] |
| 2009 | مسرح الحرب الثاني: أفريقيا 1943 [ 83 ] [ 112 ] (المعروف أيضًا باسم مسرح الحرب 2: كورسك 1943 ) | 1C | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | تتمة لرواية مسرح الحرب . |
| 2009 | العالم في حالة صراع: الهجوم السوفيتي [ 113 ] [ 114 ] | جَسِيم | تاريخي | حقبة الحرب الباردة | يفوز | التوسع إلى عالم في صراع . |
| 2010 | أكتونغ بانزر: خاركوف 1943 | مفارقة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | يحتوي على نمط استراتيجي قائم على الأدوار ونمط تكتيكي في الوقت الحقيقي. [ 115 ] |
| 2010 | معارك عظيمة في العصور الوسطى | سليذرين | تاريخي | أوروبا في العصور الوسطى | ويندوز، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس 360 | |
| 2010 | الحرب التاريخية: Les Grognards [ 116 ] ( FR wiki ) | HistWar.com | تاريخي | الحروب النابليونية | يفوز | يتميز بنظام قيادة مبتكر على المستويات التكتيكية الكبرى والتكتيكية والفوجية. [ 116 ] |
| 2010 | نابليون: الحرب الشاملة | الجمعية الإبداعية | تاريخي | الحروب النابليونية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Empire: Total War . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. |
| 2010 | حيلة | أنظمة يوجين | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2011 | علف المدفع 3 | جيم فاكتوري إنتراكتيف | القرن الحادي والعشرون، الخيال العلمي | الأرض، مدار الأرض ، القمر | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Cannon Fodder 2. أول جزء يحتوي على رسومات ثلاثية الأبعاد وبيئات قابلة للتدمير . |
| 2011 | رجال الحرب: فرقة الهجوم | ديجيتال مايند سوفت | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2011 | توتال وور: شوغون 2 | الجمعية الإبداعية | تاريخي | اليابان الإقطاعية | ويندوز، ماك | الجزء الثاني من لعبة Shogun: Total War . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. |
| 2011 | تحت الحصار [ 117 ] | بذرة | خيالي | بلاي ستيشن 3 | ||
| 2012 | قيادة حاملة الطائرات: مهمة جايا | بوهيميا التفاعلية | الخيال العلمي | يفوز | تكتيكات ومحاكاة مركبات في الوقت الفعلي. | |
| 2012 | جاغد ألاينس: العودة إلى العمل | كوربلاي | حديث | أمريكا الجنوبية | يفوز | إعادة إنتاج لعبة Jagged Alliance 2 . |
| 2012 | الملك آرثر الثاني: لعبة تقمص الأدوار الحربية | ألعاب نيوكور | خيالي | بريتانيا | يفوز | الجزء الثاني من لعبة الملك آرثر: لعبة الحرب ذات الأدوار . |
| 2012 | فريق بلوكوتس: الشمال ضد الجنوب | Little Worlds Studio SARL ( FR wiki ) | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | ويندوز، ماك أو إس إكس، آي أو إس، درويد، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 | إحدى النسخ المتعددة لفيلم "الشمال والجنوب" المبتكر (1989). تم سحبه من الأسواق عام 2023. |
| 2012 | لعبة الحرب: التصعيد الأوروبي | أنظمة يوجين | حديث | الحرب الباردة | يفوز | |
| 2013 | توتال وور: روما 2 | الجمعية الإبداعية | تاريخي | روما الإمبراطورية | ويندوز، ماك | الجزء الثاني من لعبة Rome: Total War . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. |
| 2013 | لعبة الحرب: معركة برية جوية | أنظمة يوجين | حديث | الحرب الباردة | يفوز | الجزء الثاني من لعبة الحرب: التصعيد الأوروبي . |
| 2014 | لصوص الأبواب | ألعاب كيل هاوس | حديث | حضري | ويندوز، iOS، درويد، NX | |
| 2014 | رجال الحرب: فرقة الهجوم 2 | ديجيتال مايند سوفت | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة رجال الحرب: فرقة الهجوم . |
| 2014 | الجنرال النهائي: جيتيسبيرغ | مختبرات الألعاب | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | |
| 2014 | لعبة الحرب: التنين الأحمر | أنظمة يوجين | تاريخي | الحرب الباردة | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | الجزء الثاني من لعبة الحرب: معركة البر والجو . |
| 2015 | عمل عدواني | أنظمة يوجين | معاصر، خيال علمي | يفوز | الجزء الثاني من لعبة "عمل حربي: عمل مباشر" . | |
| 2015 | الاختراق والتطهير: الموعد النهائي | استوديوهات مايتي رابيت، غان إنتراكتيف | نهاية العالم بسبب الزومبي | مدينة | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون | الجزء الثاني من فيلم "Breach & Clear" الذي صدر عام 2013 على قناة TBS . |
| 2015 | الآليات والمرتزقة: المخالب السوداء | كاميل 101 | الخيال العلمي | النظام الكوكبي | يفوز | يضم آليات قتالية ومشاة. |
| 2015 | هيمنة الأقمار الصناعية | استوديوهات فايف لايفز | مستقبلي | سايبربانك | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | الوريث الروحي لسلسلة Syndicate . |
| 2015 | جاء صدى | استوديوهات إيريديوم | مستقبلي، خيال علمي | الولايات المتحدة | ويندوز، بلاي ستيشن 4 | تكملة لـ Before the Echo . نظام تحكم صوتي فريد واختياري. |
| 2015 | توتال وور: أتيلا | الجمعية الإبداعية | تاريخي | روما الإمبراطورية | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | الجزء الثاني من لعبة Total War: Rome II . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. |
| 2016 | باتل فليت جوثيك: أرمادا | تيندالوس التفاعلية | مستقبلي | وارهامر 40000 | يفوز | |
| 2016 | حرب بوكوسوكا 2 | استوديو بيغمي | خيالي | الفانتازيا الملحمية | بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، إن إكس | لعبة تقمص أدوار تكتيكية ؛ دفاع معكوس عن البرج . ميزات رئيسية جديدة ولكن برسومات مطابقة تقريبًا لألعاب 1983 و1984 الأصلية! |
| 2016 | بريغادور | فرسان لامعون | مستقبلي، سايبربانك | الكواكب الخارجية | يفوز | |
| 2016 | تكتيكات الظل: شفرات الشوغون | إنتاجات ميميمي | تاريخي | اليابان الإقطاعية | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | تكتيكات التخفي. |
| 2016 | توتال وور: وارهامر | الجمعية الإبداعية | خيالي | وارهامر | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. |
| 2016 | نحن الأقزام | ألعاب صخرة الحوت | خيالي | الفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجية | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4 | |
| 2017 | الحرب الخاطفة 3 | نيفال | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | الجزء الثاني من لعبة Blitzkrieg 2 . |
| 2017 | قسم الصلب: نورماندي 44 | أنظمة يوجين | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | |
| 2017 | تكتيكات السل | أبعاد اللمس التفاعلية | مستقبلي | أرض | ويندوز، درويد، آي أو إس | يحتوي على كل من نظام التحكم المعتاد في ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي ووضع إطلاق النار من أعلى إلى أسفل. |
| 2017 | الضربة المفاجئة 4 | توهج النار | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Sudden Strike 3 . |
| 2017 | الحرب السورية | قطط تلعب | الحرب الحديثة | الحرب الأهلية السورية | يفوز | |
| 2017 | توتال وور: وارهامر 2 | الجمعية الإبداعية | خيالي | وارهامر | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | الجزء الثاني من لعبة Total War: Warhammer . تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. |
| 2017 | الجنرال النهائي: الحرب الأهلية | مختبرات الألعاب | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | يفوز | الجزء الثاني من لعبة UG: Gettysburg . يحتوي على نمط TBS جديد. |
| 2018 | اللواء المدرع (لعبة فيديو) | جوها كيلوكوسكي | تاريخي | يفوز | لعبة حرب تكتيكية مجانية وتجارية، تركز على الواقعية وسهولة اللعب. | |
| 2018 | باد نورث | مفهوم معقول | تاريخي | عصر الفايكنج | فوز، NX، PS4، XOne، iOS، DROID | |
| 2018 | نداء للسلاح | ديجيتال مايند سوفت | حديث | أرض | يفوز | |
| 2018 | توتال وور ساغا: عروش بريطانيا | الجمعية الإبداعية | تاريخي | الجزر البريطانية | ويندوز، ماك، لينكد إن | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. |
| 2019 | باتل فليت جوثيك: أرمادا 2 | تيندالوس التفاعلية | مستقبلي | وارهامر 40000 | يفوز | تتمة ل Battlefleet القوطية: أرمادا . |
| 2019 | قسم الصلب 2 | أنظمة يوجين | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | الجزء الثاني من فيلم Steel Division: Normandy 44 . |
| 2019 | توتال وور: الممالك الثلاث | الجمعية الإبداعية | تاريخي | الممالك الثلاث | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. |
| 2020 | عمليات الأمن السيبراني | استوديوهات أوكتيتو | سايبربانك | دولة خيالية | ويندوز، ماك | لعبة قرصنة إلكترونية ذات مظهر مشابه للعبة Frozen Synapse 1-2 . |
| 2020 | Desperados III [ 118 ] | إنتاجات ميميمي | تاريخي | الغرب المتوحش | فوز، ماك، لين، PS4، XOne، XSX/S | تكتيكات التخفي. مقدمة لفيلم Desperados: Wanted Dead or Alive . |
| 2020 | مهمة الكلب | زاناردي وليزا | حديث، خيال علمي | سلسلة جزر | ويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس، إن إكس، بلاي ستيشن 4، إكس ون | رسومات ثلاثية الأبعاد قديمة ذات طابع بكسلي وأسلوب بصري يشبه إلى حد ما سلسلة Cannon Fodder و General Chaos . |
| 2020 | المحاربون النورديون | استوديوهات ماشماشيو | رائع | الأساطير الإسكندنافية | ويندوز، ماك | متأثر بسلسلة الأساطير . |
| 2020 | الثوار 1941 | ألعاب بديلة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | تكتيكات التخفي. |
| 2020 | السترات الزرقاء: الشمال والجنوب | استوديوهات أبيل | تاريخي | الحرب الأهلية الأمريكية | ويندوز، ماك أو إس إكس، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، إن إكس | إحدى النسخ المُعاد إنتاجها للعبة North and South المبتكرة (1989)، برسومات ثلاثية الأبعاد وحركة منظور الشخص الأول. تشبه سلسلة Total War . |
| 2020 | توتال وور ساغا: طروادة | الجمعية الإبداعية | تاريخي | العصر البرونزي | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. |
| 2021 | نداء للسلاح – أبواب الجحيم: أوستفرونت | استوديوهات باربد واير، ديجيتال مايند سوفت | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | يفوز | بيئة مختلفة عن البيئة الحديثة للعبة الرئيسية. |
| 2021 | حافة المجرة | كيندرل | الخيال العلمي | الفضاء الخارجي | يفوز | رسومات ثلاثية الأبعاد على مستوى ثنائي الأبعاد. مشابهة للجزء الفضائي من مسلسل "حراس الفضاء" . |
| 2021 | توتال وور: روما ريماسترد | ذا كرييتيف أسيمبلي ، فيرال إنتراكتيف | تاريخي | روما الإمبراطورية | ويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس | نسخة مُحسّنة كبيرة من لعبة Rome: Total War مع توسعتين. |
| 2021 | محاربو الحرب | إبداعات مدمرة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس | |
| 2022 | الكروموسومات الشريرة | ليالي 16 بت | لافكرافت ، الخيال العلمي | الأرض، العالم السفلي | يفوز | |
| 2022 | المنطقة الرمادية | إيست وركس | خيال علمي مستقبلي | الفضاء الخارجي ، الكواكب الخارجية | يفوز | تكتيكات التخفي. |
| 2022 | روما إنفيكتا | ألعاب اليانصيب | تاريخي | بلاد الغال | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | تتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. على غرار لعبة North and South (1989) وسلسلة Total War . |
| 2022 | تكتيكات الحرب الخاصة | مطور أبل صوص | حديث | دولة خيالية | ويندوز، لينكد إن، ماك أو إس إكس | |
| 2022 | توتال وور: وارهامر 3 | الجمعية الإبداعية | خيالي | وارهامر | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | الجزء الثاني من لعبة Total War: Warhammer II . يتميز بطبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الحقيقي. |
| 2023 | الفضائيون: الهبوط المظلم | تيندالوس التفاعلية | مستقبلي | عالم فضائي | ويندوز، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سي إكس/إس | |
| 2023 | لعبة Shadow Gambit: The Cursed Crew | ألعاب ميميمي | خيالي | العصر الذهبي للقرصنة | ويندوز، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سي آر/إس | تكتيكات التخفي. |
| 2023 | توتال وور: فرعون | الجمعية الإبداعية | تاريخي | العصر البرونزي | ويندوز، ماك | تتضمن طبقة استراتيجية تعتمد على الأدوار وطبقة تكتيكية في الوقت الفعلي. |
| 2024 | اللواء المدرع الثاني | استوديوهات فيتيكا | تاريخي | أوروبا | يفوز | الجزء الثاني من لعبة Armored Brigade ، مع رسومات ثلاثية الأبعاد أكثر اكتمالاً. |
| 2024 | مانور لوردز | السحر السلافي | تاريخي | فرانكونيا | ويندوز، إكس بوكس ون، إكس بوكس سي إكس/إس | تتضمن اللعبة بناء المدن وتكتيكات الوقت الحقيقي. |
| 2024 | رجال الحرب 2 | أفضل طريقة | تاريخي | الحرب العالمية الثانية | وين، لين | تتمة لرواية رجال الحرب . |
| 2024 | ستارغيت: حراس الزمن | برمجيات سليثرين | الخيال العلمي | عالم ستارغيت | يفوز | تكتيكات التخفي. |
| 2024 | وارنو | أنظمة يوجين | تاريخي، تاريخ بديل | أوروبا الغربية | يفوز | لعبة استراتيجية تكتيكية في الوقت الحقيقي. خليفة روحية لسلسلة ألعاب الحرب . |
| 2025 | السهم المكسور | استوديو ستيل بالالايكا | حديث | دول البلطيق | يفوز | مثل سلسلة ألعاب الحرب ووارنو . |
| سيتم الإعلان عنه لاحقاً | توتال وور: وارهامر 40000 | الجمعية الإبداعية | الخيال العلمي | وارهامر 40000 | ويندوز، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سي آر/إس | لعبة استراتيجية تكتيكية فورية. أول إصدار من سلسلة ألعاب Warhammer 40,000. |
مباريات ملغاة
لا يتم عرض سوى العناوين الملغاة والمهجورة وبعض العناوين التي تم شطبها من القوائم، والتي تم إنجاز عمل كبير عليها.
| سنة | عنوان | مطور | النموذج الأصلي | جلسة | منصة | ملحوظات |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2017 (EA) | ديد هولد | ألعاب دارك كواري | رائع | الأساطير الإسكندنافية | ويندوز، ماك أو إس إكس، لينكد إن | أُغلقت الخوادم في عام 2018 بسبب انخفاض المبيعات. [ 119 ] |
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ صفحة "حرب الأعصاب!" على موقع MobyGames . 22 يونيو 2007. تم الاطلاع عليها في 2 سبتمبر 2024 .
- ↑ "تحديث 2017 باللغة الإنجليزية للعبة "معركة المملكة""" .
- ↑ باول، كريس (12 أكتوبر 2006). "الكشف عن فيديو Syndicate EA Replay" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010.
إذا كانت لديك أي أسئلة حول Syndicate، فسيُظهر لك هذا الفيديو كل شيء تقريبًا وأكثر. تجمع اللعبة بين عدة أنواع مختلفة مثل التكتيكات في الوقت الحقيقي، وإطلاق النار، والمحاكاة، لتُقدم تجربةً كانت متقدمةً جدًا على وقت إصدارها.
- ↑ دي ماتوس، زاف (26 يونيو 2009). "مبتكر سلسلة Syndicate متشكك في إمكانية إحياء السلسلة" . جويستيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010.
وفقًا لكوبر، حاولت شركة Electronic Arts إعادة إحياء لعبة التكتيكات في الوقت الحقيقي عدة مرات في الماضي، مستشهدًا بذكريات نماذج أولية فاشلة عُرضت عليه. ومع ذلك، يخشى كوبر ألا تتمكن EA من استعادة ما جعل النسخة الأصلية تحظى بشعبية كبيرة: "جوهر اللعبة هو قتل الناس - وهذا كل شيء"، قال كوبر. "إذا اضطررت لقتل الجميع، فسأفعل. هذا بالنسبة لي كان جوهر أسلوب اللعب."
- 1 2 3 4 5 6 ووكر، مارك (فبراير 2002). "ألعاب الاستراتيجية: الجزء الثاني" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2007 .
- ↑ "لوردز أوف ماجيك: الإصدار الخاص" . UGO.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010.
استنادًا إلى الميزات الرائعة التي جعلت سلسلة لوردز الحائزة على جوائز رائدة في ألعاب الاستراتيجية، يدمج لوردز أوف ماجيك الاستكشاف القائم على الأدوار وإدارة الموارد مع القتال التكتيكي في الوقت الفعلي.
- ↑ ووجناروفيتش، جاكوب (2 يوليو 2000). "مراجعة لعبة شوغون: توتال وور" . فايرينغ سكواد . تاريخ الاسترجاع: 28 فبراير 2010.
تُعدّ لعبة شوغون: توتال وور من أوائل ألعاب الحرب التاريخية الضخمة التي صدرت منذ فترة طويلة. فقد مرّ ما يقارب نصف عقد منذ أن حققت ألعاب بانزر جنرال الكلاسيكية من إنتاج شركة إس إس آي نجاحًا جماهيريًا واسعًا. بل إنّ سنوات عديدة قد مرّت منذ أن حظيت لعبة تكتيكية شهيرة في الوقت الحقيقي بشعبية كبيرة (ميث).
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "جوائز أفضل ألعاب الحرب لعام ٢٠٠٠" . مجلة الحرب . مؤرشفة من الأصل بتاريخ ٢٠ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليها بتاريخ ٤ نوفمبر ٢٠٠٧ .
- 1 2 ووكر، مارك (فبراير 2002). "ألعاب الاستراتيجية: الجزء الأول - مدخل تمهيدي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2007 .
- ↑ "كوماندوز: خلف خطوط العدو" . GameRankings . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2010.
كوماندوز هي لعبة تكتيكية فورية تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، حيث تتولى قيادة فرقة صغيرة من جنود النخبة. أرسلهم خلف خطوط العدو في سلسلة من المهام الخطيرة، وأعدهم سالمين.
- 1 2 3 4 بيلي، كات (24 أغسطس 2009). "استوديوهات بايرو تخطط للعبة جديدة من سلسلة 'كوماندوز'" . 1up.com . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010. كوماندوز هي سلسلة ألعاب تكتيكية في الوقت الحقيقي، تروي قصة مجموعة خيالية من الكوماندوز البريطانيين. صدر الجزء الأول منها عام 1998، وحققت السلسلة نجاحًا كبيرًا ،
ما أدى إلى إصدار عدة أجزاء لاحقة.
- ↑ كولايكو، بوب (20 ديسمبر 1998). "مراجعة لعبة Myth II: Soulblighter" . موقع FiringSquad . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010.
تُصنف لعبة Myth 2 ضمن ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي، ولكن ربما يكون من الأنسب وصفها بأنها لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي. والسبب في ذلك هو أنك تتعامل مع اللعبة بطريقة تكتيكية بحتة. لا يوجد "معدن سحري" أو أي مورد آخر لجمعه أو إدارته، ولا داعي للقلق بشأن الاقتصاد أو التوسع أو زيادة القوات. بشكل عام، القوات التي تبدأ بها هي كل ما تحصل عليه، لذا تُعطى الأولوية القصوى للكفاءة والحفاظ على حياة قواتك. في بعض مهام اللاعب الفردي، ستتلقى تعزيزات، ولكن في مهام اللاعبين المتعددين، ما تراه هو ما تحصل عليه.
- ↑ وولباو، إريك (16 ديسمبر 1999). "مراجعة لعبة أبومينيشن" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010. بغض
النظر عن تاريخ اللعبة والضجة الإعلامية، فإن لعبة أبومينيشن تشترك في الكثير مع لعبة سينديكيت، وهي لعبة هجينة تجمع بين الحركة والاستراتيجية من تطوير شركة بولفروغ، أكثر مما تشترك فيه مع لعبة إكس-كوم. أبومينيشن هي لعبة حركة تكتيكية فورية ذات استراتيجية أساسية ضئيلة للغاية.
- ↑ دورهام، جويل. "نظرة عامة على لعبة أبومينيشن" . موقع Allgame . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010.
أنت قائد فريق نيميسيس في هذه اللعبة القتالية التكتيكية التي تُجرى في الوقت الفعلي. تتأثر اللعبة بشكل كبير بسلسلة X-COM، وتتطلب خبرة استراتيجية وتكتيكية لتحقيق الفوز.
- ↑ كولايكو، بوب (13 فبراير 1999). "مراجعة لعبة كلوز كومبات 3" . فايرينغ سكواد . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010.
بما أن محرك كلوز كومبات عبارة عن محاكاة تكتيكية في الوقت الحقيقي، فقد كان مثاليًا لإعادة تمثيل المعارك الفرعية العديدة لهاتين العمليتين.
- ↑ فريق IGN (13 يوليو 1999). "مراجعة لعبة Fighting Steel على الحاسوب الشخصي في IGN" . IGN . مؤرشفة من الأصل في 9 أبريل 2002. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 فبراير 2010.
Fighting Steel هي لعبة حرب بحرية تكتيكية ثلاثية الأبعاد، تُجرى في الوقت الفعلي، وتركز على القتال السطحي في الفترة ما بين عامي 1939 و1942. يمكنك قيادة سفن البحرية الملكية البريطانية، أو البحرية الألمانية (كريغسمارين)، أو البحرية الأمريكية، أو البحرية الإمبراطورية اليابانية.
- ↑ "هاتفييلد وماكوي" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010 .
لعبة "هاتفييلد وماكويز" هي لعبة إطلاق نار كوميدية خفيفة الظل تعتمد على أسلوب التكتيكات في الوقت الحقيقي، من تطوير شركة لوبين جيمز. تستوحي اللعبة فكرتها بشكل فضفاض من العداء الأمريكي الشهير، ولكن بأسلوب كرتوني، مما يربط بين ألعاب الأركيد القديمة وألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي الحديثة.
- 1 2 رايان، مايكل إي. (3 نوفمبر 1999). "مراجعة لعبة Shadow Company: Left For Dead" . GameSpot . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010. في
الواقع، تندرج لعبة القتال التكتيكي هذه، التي طورتها Ubi Soft ونشرتها Sinister Games، ضمن فئة الألعاب التي لم تكن على المستوى المطلوب، ولكن كان ينبغي أن تكون... كما توقعتم، رائعة. ... على غرار ألعاب Jagged Alliance من Sirtech، تضعك Shadow Company في قيادة فرقة صغيرة من المرتزقة.
- 1 2 3 4 5 "حالة نظام RTS" . IGN . 7 أبريل 2006. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2006 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ كاسافين، جريج (15 يونيو 2000). "مراجعة لعبة Ground Control" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010.
لعبة Ground Control من تطوير شركة Massive Entertainment السويدية هي لعبة قتال تكتيكي ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي تضعك في قيادة فرق من المركبات العسكرية عالية التقنية وفرق المشاة القوية.
- 1 2 تشين، إليوت (27 أغسطس 2002). "مراجعة لعبة Medieval: Total War" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010.
لعبة Medieval: Total War، مثل سابقتها Shogun، هي لعبة استراتيجية تعتمد على الأدوار ولعبة قتال تكتيكي في الوقت الحقيقي تتميز بجيوش ضخمة تضم مئات أو حتى آلاف الجنود.
- ↑ زاكسزوسكي، جو. "جنود الفضاء" . ألعاب استراتيجية على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2009. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2010. باختصار ،
لعبة "جنود الفضاء" هي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد، تعمل في الوقت الحقيقي، مستوحاة من الفيلم (وبشكل فضفاض جدًا، من الكتاب) الذي يحمل نفس الاسم، حيث يواجه جنود المشاة الآلية من الأرض حشرات تشبه العناكب.
- ↑ زاكسزوسكي، جو. "مراجعات: ستار شيب تروبرز" . ألعاب استراتيجية على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. باختصار
، ستار شيب تروبرز هي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد، تعمل في الوقت الحقيقي، مستوحاة من الفيلم (وبشكل فضفاض جدًا، من الكتاب) الذي يحمل نفس الاسم، حيث يواجه جنود المشاة الآلية من الأرض حشرات تشبه العناكب.
- ↑ "الضربة المفاجئة" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مارس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2010.
"الضربة المفاجئة" هي لعبة حرب تكتيكية فورية تدور أحداثها في أوروبا خلال الحرب العالمية الثانية. صدرت اللعبة بالفعل في السوق الأوروبية، وحظيت بإشادة واسعة لدقتها التاريخية ومستوى واقعيتها.
- 1 2 سوتشيو، بيتر (9 سبتمبر 2004). "محور وحلفاء" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. على الرغم من أن لعبة "محور وحلفاء" ستكون لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي، وليست لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي على غرار "بليتزكريغ" أو "سودن سترايك"، إلا
أنه ينبغي أن تعتمد اللعبة على الكثير من العقيدة العسكرية الفعلية، بما في ذلك تنظيم قيادة ساحة المعركة وخطوط الإمداد.
- ↑ "ميك كوماندير 2 تصل إلى مرحلة الإنتاج النهائي" . جيم زون. 2 يوليو 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010.
أعلنت مايكروسوفت اليوم أن لعبة ميك كوماندير 2، لعبة القتال التكتيكي في الوقت الحقيقي التي طال انتظارها، قد وصلت إلى مرحلة الإنتاج النهائي، ومن المتوقع طرحها في الأسواق منتصف يوليو. تقدم ميك كوماندير 2 للاعبين تجربة لعب في الوقت الحقيقي تجمع بين القوة والقتال والخيانة في عالم باتل تيك. يجب على اللاعبين استخدام معرفتهم الاستراتيجية ومهاراتهم التكتيكية لتغيير موازين القوى في منطقة فضائية تُعرف باسم مسيرة الفوضى.
- ↑ جيريك، بروس (10 يناير 2002). "الحرب الأصلية (للحاسوب الشخصي)" . سي نت . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2007 .
- ↑ بيريك، جيسون. "مراجعة – ستار تريك: فريق الاستكشاف" . مجلة وورغيمر. مؤرشفة من الأصل في 21 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليها في 4 نوفمبر 2007 .
- ↑ "ستار تريك: فريق الاستكشاف" . IGN. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2007 .
- ↑ بيرز، كريج (12 ديسمبر 2001). "مراجعة لعبة SWINE" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010.
لعبة SWINE هي في الواقع لعبة قتال تكتيكية في الوقت الحقيقي، حيث تتنافس آلات الحرب الخاصة بالأرانب المسالمة ضد آلات الخنازير العسكرية.
- ↑ "شركة ستراتيجي فيرست توقع اتفاقية نشر للعبة جي آي كومبات" . جيم زون. 25 مارس 2002. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010 .
قال دون مكفاتريج، رئيس شركة ستراتيجي فيرست: "نحن متحمسون للغاية للعمل مع شركة فريدوم جيمز. لطالما كنت من أشد المعجبين بسلسلة كلوز كومبات، وأرى في هذا فرصة رائعة لنشر إضافة جديدة ومبتكرة حقًا إلى ألعاب القتال التكتيكي التاريخية في الوقت الحقيقي. تُعد لعبة جي آي كومبات إضافة مميزة لهذا النوع من الألعاب، ونتطلع إلى إصدارها في وقت لاحق من هذا الصيف."
- ↑ "معاينة لعبة GI Combat" . مجلة The Wargamer . 1 يوليو 2002. مؤرشفة من الأصل في 16 يونيو 2010. تم الاطلاع عليها في 15 فبراير 2010.
مع ذلك، وجدتُ ما يكفي من التلميحات المثيرة للاهتمام في لعبة GI Combat لأُعلم القراء أنها تبدو وكأنها تحتوي على بعض الميزات الرائعة للاعبين الذين يستمتعون بألعاب الحرب التي تدور أحداثها في حقبة الحرب العالمية الثانية، وقد تكون مناسبة تمامًا للاعبي ألعاب الحرب الذين يستمتعون بألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي.
- ↑ كاسافين، جريج (4 يونيو 2002). "مراجعة لعبة الممالك المفقودة" . جيم سبوت . تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2010.
تُعدّ لعبة الممالك المفقودة، أول لعبة تقمص أدوار (RPG) لجهاز نينتندو الأحدث، لعبةً أصليةً تتميز بمعارك تكتيكية سريعة الوتيرة في الوقت الفعلي، وتفتقر إلى عناصر ألعاب تقمص الأدوار التقليدية. ... في الواقع، هي أقرب إلى لعبة حركة تكتيكية منها إلى لعبة تقمص أدوار حقيقية.
- ↑ سوتشيو، بيتر (2 سبتمبر 2002). "ميديفال: توتال وور" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010.
ظهرت العديد من الألعاب التي حاولت دمج الحملات الاستراتيجية الكبرى مع واجهة معركة تكتيكية في الوقت الفعلي، لكن من الأفضل نسيان الكثير من نتائجها - هل نذكر بريفهارت أو ليجن؟ مع ذلك، برزت لعبة شوغون: توتال وور من تطوير شركة ذا كرييتيف أسيمبلي.
- ↑ "مراجعات لعبة Platoon (الحاسوب الشخصي)" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010 .
- ↑ لافيرتي، مايكل (11 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة روبن هود - أسطورة غابة شيروود" . جيم زون. مؤرشفة من الأصل في 4 يونيو 2009. تم الاطلاع عليها في 28 فبراير 2010.
لعبة روبن هود: أسطورة غابة شيروود، وهي لعبة استراتيجية تكتيكية في الوقت الحقيقي، صدرت لأجهزة الكمبيوتر من تطوير شركتي سبيلباوند وستراتيجي فيرست، وتضع اللاعبين في قلب اضطرابات هائلة وفترة عصيبة حيث يتأرجح عرش ومصير مقاطعة بأكملها على حافة الهاوية. ... سيجد عشاق روبن هود وألعاب القتال التكتيكية أن هذه اللعبة تستحق التجربة.
- ↑ "Commandos 3: Destination Berlin" . GameSpy . تم الاسترجاع في 2010-02-02 .
Commandos 3: Destination Berlin هي لعبة تكتيكات في الوقت الحقيقي تضعك في قيادة وحدة نخبة من القوات الخاصة خلف خطوط العدو.
- ↑ "كوماندوز 3: الوجهة برلين" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010.
كوماندوز 3: الوجهة برلين هي لعبة تكتيكات في الوقت الحقيقي تضعك في قيادة وحدة نخبة من القوات الخاصة خلف خطوط العدو. انطلق من سواحل فرنسا إلى قلب الرايخ الثالث، واضرب بسرعة من البر أو البحر مع فرقتك الصغيرة من المقاتلين، متسللاً إلى الأراضي المعادية وشنّ غارات لتعطيل آلة الحرب الألمانية.
- ↑ أوكامبو، جيسون (28 يناير 2004). "مراجعة لعبة Squad Assault: West Front" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010.
حان الوقت للعودة إلى نورماندي مجددًا في لعبة Squad Assault: West Front، وهي لعبة حرب تكتيكية في الوقت الحقيقي تشبه إلى حد كبير لعبة Close Combat الكلاسيكية التي تدور أحداثها في يوم الإنزال.
- ↑ سميث، مارك (22 يوليو 2003). "سجلات الألعاب - مراجعة" . سجلات الألعاب . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010 .
- ↑ كالفيرت، جاستن (15 مايو 2003). "انطباعات عن لعبة نيكساغون: مباراة الموت" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010.
نستمتع ببعض الإثارة الرياضية المميتة بينما نلقي نظرة على لعبة القتال التكتيكي في الوقت الحقيقي القادمة من شركة ستراتيجي فيرست لأجهزة الكمبيوتر.
- ↑ " استوديوهات بايرو" . تم الاسترجاع في 10-09-2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) " - ↑ رينتمور، جون (10 سبتمبر 2003). "مراجعة لعبة Rebels: Prison Escape" . جيم زون. مؤرشفة من الأصل في 18 أبريل 2009. تم الاطلاع عليها في 15 فبراير 2010.
لعبة Rebels: Prison Escape هي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد تُلعَب في الوقت الفعلي. ... وجدت ألعاب التكتيك ثلاثية الأبعاد التي تُلعَب في الوقت الفعلي مكانتها في مجتمع اللاعبين.
- ↑ تشيك، توم (4 ديسمبر 2003). "UFO: Aftermath" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010.
يمكنك، بالطبع، النظر إلى لعبة UFO: Aftermath بمعزل عن غيرها، كما لو أن لعبة X-Com لم تكن موجودة. ولكن حتى في هذه الحالة، لن يتبقى لك سوى سلسلة من المعارك التكتيكية الضعيفة في الوقت الحقيقي، والتي ترتبط ببعضها ارتباطًا ضعيفًا من خلال هيكل استراتيجي سطحي.
- ↑ هاوس، مايكل ل. "الحرب العالمية الثانية: قيادة الخطوط الأمامية" . allgame . تم الاسترجاع في 2010-02-02 .
تتميز اللعبة بتكتيكات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي، وتحتوي على 25 مهمة فردية، تصور عادةً أحداثًا أو مواقف تتراوح من غزو نورماندي في يوم النصر إلى الهجوم على معقل أدولف هتلر في جبال جنوب ألمانيا.
- 1 2 تشير، دان (28 يناير 2009). "الاسم الرمزي: بانزر: الحرب الباردة" . جيم بلانيت . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010.
كانت لعبة "الاسم الرمزي: بانزر" الأصلية، التي طورتها شركة ستورم ريجون المجرية، لعبة تكتيكية بسيطة نسبيًا تدور أحداثها في الوقت الحقيقي خلال الحرب العالمية الثانية، وقد لبت هذه الحاجة. ... ننتقل الآن إلى عام 2009، والجزء الثالث من السلسلة على وشك الإطلاق - ولكن هذه المرة، انتهت الحرب العالمية الثانية، وحلت محلها الحرب الباردة.
- ↑ "يوم النصر" . جيم ديلي . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2010.
لعبة "يوم النصر"، وهي لعبة تكتيكية ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي، تضع اللاعبين في دور قوات الحلفاء في الحرب العالمية الثانية في الحملة الأخيرة لتحرير أوروبا.
- ↑ "المزيد من أفلام الألعاب" . أخبار بلو . 26 يناير 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010.
كما يوجد فيلم "جرذان الصحراء ضد فيلق أفريقيا" على موقع Worthplaying، وهو عبارة عن لقطات جديدة من إنتاج هواة من لعبة التكتيكات الحربية في الوقت الحقيقي التي تدور أحداثها خلال الحرب العالمية الثانية.
- ↑ "نظرة عامة على لعبة Desert Rats vs. Afrika Korps" . GameSpy . تم الاطلاع بتاريخ 15 فبراير 2010.
لعبة Desert Rats vs Afrika Korps هي لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي ثلاثية الأبعاد بالكامل برسومات واقعية، وظلال في الوقت الحقيقي، وتأثيرات ضرر موضعية، وانفجارات، وتأثيرات جوية متغيرة.
- 1 2 هوبز، روني (20 أبريل 2006). "مراجعة لعبة Full Spectrum Warrior: Ten Hammers" . GameZone. مؤرشفة من الأصل في 5 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليها في 2 فبراير 2010. ربما تكون لعبة Full Spectrum Warrior هي الأقل سهولة في الوصول إليها من بين المجموعة .
هذا المزيج الغريب من الاستراتيجية القائمة على الفرق وألعاب إطلاق النار يُصنف في الواقع كلعبة حرب/حركة تكتيكية في الوقت الحقيقي. لم يكن الأمر أنها سيئة؛ بل إنها قدمت الكثير من الميزات المبتكرة، والتي لم تكن موجودة من قبل في ألعاب إطلاق النار الأخرى حتى ذلك الحين.
- ↑ بيديجيان، لويس. "يركز "Ground Control II" على القتال التكتيكي وتجربة اللعب عبر الإنترنت المستمرة"" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23-07-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-10-2007 .
- ↑ "Ground Control II: Operation Exodus" . GameSpy . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2010.
Ground Control II هي لعبة تكتيكية فورية تدور أحداثها في عالم خيال علمي واقعي. تتميز اللعبة بأسلوب لعب سريع للغاية يركز على التكتيكات القتالية مع الاستخدام الأمثل لساحة المعركة ثلاثية الأبعاد، حيث تؤثر الأحوال الجوية والعوامل البيئية الأخرى على أداء الوحدات في ساحة المعركة.
- ↑ "مراجعة لعبة Growlanser" . إكس بلاي . تم الاطلاع عليها بتاريخ 27-10-2007 .
- ↑ كوساك، ديف (25 أغسطس 2004). "روما: الحرب الشاملة - تجربة عملية" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. رسومات
رائعة، وأسلوب لعب عميق للغاية في كل من الوضع التكتيكي في الوقت الحقيقي والخريطة الاستراتيجية القائمة على الأدوار.
- ↑ كلير، أوليفر (7 ديسمبر 2006). "مراجعة لعبة وجوه الحرب" . يورو غيمر . تاريخ الاسترجاع: 2 فبراير 2010.
كانت لعبة Soldiers: Heroes of World War II أول لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي تجمع بين فيزياء مذهلة ورسومات رائعة وجرعة كبيرة من واقعية الحرب العالمية الثانية. فقط افتقارها إلى الصقل والبراعة في العرض حال دون حصولها على عدد كبير من الجوائز.
- ↑ بيرنز، أندرو (16 يناير 2004). "أسئلة وأجوبة حول لعبة Soldiers: Heroes of World War II" . فودو إكستريم . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010.
لعبة Soldiers: Heroes of World War II هي لعبة منظور الشخص الثالث تتضمن عناصر من أنواع ألعاب مثل التكتيكات في الوقت الحقيقي والاستراتيجية وألعاب تقمص الأدوار.
- ↑ "معاينة لعبة الكمبيوتر: الاسم الرمزي بانزر: المرحلة الثانية" . مجلة وور غيمر . 6 يوليو 2005. تاريخ الاطلاع : 17 فبراير 2010.
من المقرر إطلاق لعبة "الاسم الرمزي بانزر: المرحلة الثانية" في 27 يوليو 2005، وهي لعبة تكتيكية فورية تقدم حركة سريعة وأسلوب لعب ورسومات مفصلة، وتدور أحداثها في الغالب في أفريقيا ويوغوسلافيا خلال الحرب العالمية الثانية.
- ↑ راوش، ألين (11 مارس 2005). " قوة الحرية ضد الرايخ الثالث" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010.
ماذا يحدث عندما تجمع بين أسلوب لعب تكتيكي متقن يعتمد على فرق في الوقت الحقيقي، وتغلفه بمحاكاة ساخرة رائعة ومكتوبة بأسلوب مميز لقصص العصر الفضي المصورة؟ ستحصل على لعبة ممتعة للغاية، ستستمتع باللعب بها.
- ↑ "استوديوهات بايرو" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25-03-2012 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28-03-2012 .
- ↑ ديسي، تي جيه "المجد الإمبراطوري" . allgame . تم الاسترجاع في 2010-02-02 .
- ↑ أوكامبو، جيسون (3 مايو 2006). "E3 06: موسكو إلى برلين: تجربة عملية قبل العرض التمهيدي للعبة Red Siege" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010.
لعبة برلين ليست لعبة استراتيجية تقليدية في الوقت الحقيقي، لأنك لا تجمع الموارد، ولا تبني اقتصادًا، ولا تُنشئ وحدات في ساحة المعركة. بل هي أقرب إلى لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي، حيث تُمنح مجموعة من الوحدات تتراوح بين فرق المشاة والدبابات، وعليك قيادتها لتحقيق النصر، وذلك بشكل أساسي من خلال الاستيلاء على الأهداف والقضاء على العدو.
- ↑ "Shogun Warrior: Real Time Conflict Company Line" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010.
Shogun Warrior: Real Time Conflict هي لعبة استراتيجية تكتيكية ديناميكية تُلعَب في الوقت الفعلي، وتستغل شاشة اللمس لجهاز Nintendo DS بشكل كامل، وتضعك في موقع القيادة في ساحة المعركة. ... يستخدم نظام المعركة التكتيكية في الوقت الفعلي الشاشتين معًا - ارسم استراتيجيتك على الشاشة السفلية، وقُد جيوشك لتنفيذ معارك ثلاثية الأبعاد على الشاشة العلوية.
- ↑ ديسي، تي جيه. "نظرة عامة على لعبة إرادة الفولاذ" . موقع Allgame . تاريخ الاسترجاع: 28 فبراير 2010.
لعبة إرادة الفولاذ هي لعبة تكتيكية فورية تدور أحداثها حول صراع معاصر. يتحكم اللاعبون بكتيبة واحدة، وعليهم قيادتها إلى النصر من خلال سلسلة من المناوشات والمعارك ضد المتمردين والإرهابيين في أفغانستان والعراق.
- ↑ "لقطات شاشة جديدة للعبة Close Combat: Cross of Iron!" . GameZone . تم الاطلاع بتاريخ 15 فبراير 2010.
أصدرت شركتا Matrix Games وCSO SimTek مجموعة من عشر لقطات شاشة جديدة للعبة الاستراتيجية التكتيكية في الوقت الحقيقي التي طال انتظارها، Close Combat: Cross of Iron.
- ↑ "DropTeam" . GameZone. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 يناير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010.
DropTeam هي لعبة محاكاة تكتيكية متعددة اللاعبين، تعمل في الوقت الفعلي، وتدور أحداثها حول القتال البري المدرع في المستقبل البعيد. ستخوض معارك للسيطرة على أهداف في مجموعة واسعة من الكواكب، بدءًا من عوالم خضراء شبيهة بالأرض وصولًا إلى أراضٍ قاحلة مشعة.
- ↑ "شركة 1C تكشف عن مجموعة ضخمة من الألعاب في معرض E3، 2003" . جيم زون. 21 أبريل 2003. تاريخ الاطلاع: 2 فبراير 2010.
تدور أحداث لعبة Outfront خلال أحداث الحرب العالمية الثانية العنيفة، وهي لعبة تجمع بين عناصر الاستراتيجية والتكتيكات الآنية ولعب الأدوار. تتميز اللعبة برسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة، ومجموعة كبيرة ومتنوعة من الأسلحة والآلات التاريخية الدقيقة، وسلوك واقعي للشخصيات، والعديد من الحلول التقنية والفنية الفريدة والمميزة التي تغمر اللاعبين في أجواء حقبة الحرب العالمية الثانية. من تطوير شركة Best Way.
- ↑ ديسي، تي جيه "وجوه الحرب" . allgame . تم الاسترجاع في 2010-02-02 .
تدور أحداث لعبة Faces of War خلال الحرب العالمية الثانية، وهي لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي حيث يقود اللاعبون فرقة من العملاء المهرة في سلسلة من المهام الخطيرة.
- ↑ "Full Spectrum Warrior: Ten Hammers" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير
2010. يجمع هذا الإصدار بين القتال الجماعي والحركة التكتيكية في الوقت الفعلي، ليقدم تجربة قتالية للمشاة هي الأكثر واقعية على الإطلاق...
- ↑ "مراجعة لعبة الكمبيوتر: Medieval 2: Total War" . The Wargamer . 24 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010.
إن الجمع بين نمط الحملة الاستراتيجية القائم على الأدوار، إلى جانب نمط تكتيكي جذاب وذو رسومات رائعة في الوقت الفعلي، قد جعل من هذه السلسلة لعبةً جذابةً وممتعة.
- 1 2 أوكامبو، جيسون (12 يوليو 2006). "تجربة عملية للعبة Pacific Storm - استراتيجية بحرية من الحرب العالمية الثانية تلتقي بمعارك الوقت الحقيقي" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010.
في تغطيتنا السابقة للعبة Pacific Storm، ركزنا على المعارك التكتيكية في الوقت الحقيقي التي ستتيح لك قيادة السفن والطائرات في مسرح عمليات المحيط الهادئ خلال الحرب العالمية الثانية. ومع ذلك، فإن هذه اللعبة الاستراتيجية تتجاوز مجرد المعارك.
- ↑ بوتس، ستيف (11 أكتوبر 2006). "مراجعة لعبة باسيفيك ستورم" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010. عندما علمت أنها تجمع بين الاستراتيجية العملياتية والمعارك التكتيكية في الوقت الفعلي وعنصر حركة إضافي ،
اقتنعت بها تمامًا.
- ↑ ووجناروفيتش، جاكوب (12 مايو 2006). "انطباعات معرض E3 2006 - الجزء الأول" . فايرينغ سكواد . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010.
لعبة Star Trek Legacy هي مشروع من تطوير ماد دوك وبيثيسدا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وإكس بوكس 360، وهي مرخصة حديثًا من سلسلة Star Trek. تُعدّ اللعبة استراتيجية تكتيكية فورية بالكامل، حيث يخوض اللاعب حملة خطية مدتها 15 ساعة لقيادة الاتحاد نحو الأمن.
- ↑ آدامز، ديفيد (24 يناير 2006). "تأكيد لعبة Star Trek: Legacy" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010.
كشفت بيثيسدا عن لعبتها القتالية التكتيكية في الوقت الحقيقي ورخصتها الحصرية لسلسلة Star Trek.
- ↑ آدامز، دان (13 مارس 2006). " مقابلة حول لعبة سيف النجوم" . IGN . مؤرشفة من الأصل في 16 مارس 2006. تم الاطلاع عليها في 15 فبراير 2010.
إنها لعبة استراتيجية فضائية من نوع 4X تمزج بين أسلوب اللعب التكتيكي في الوقت الفعلي للمواجهات العسكرية.
- ↑ "هل ستصدر لعبة Warhammer: Mark of Chaos على جهاز Xbox 360؟" . قاعدة بيانات معلومات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2007 .
- 1 2 راوش، ألين (10 سبتمبر 2008). "وارهمر: مارك أوف كاوس - باتل مارش" . جيم سباي . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010. في عام 2006 ،
بذلت نامكو بانداي محاولة جيدة لتلبية هذا الطلب من خلال لعبة وارهمر: مارك أوف كاوس، وهي لعبة "تكتيكات في الوقت الحقيقي" للقتال الاستراتيجي، نجحت إلى حد ما في نقل الكثير (وإن لم يكن كل) من أجواء ألعاب الطاولة إلى شاشة الكمبيوتر. والآن في عام 2008، تأتي باتل مارش، وهي حزمة توسعة جيدة تضيف بعض اللمسات اللطيفة، لكنها لا تستغل الفرصة لتحسين لعبة استراتيجية جيدة ولكنها عادية.
- ↑ مارك، مارو (4 يناير 2007). "مراجعة لعبة Warhammer: Mark of Chaos" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010.
لعبة Mark of Chaos هي لعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي، وتشبه في أسلوب لعبها سلسلة Total War، وحتى لعبة الطاولة نفسها.
- ↑ "أبيرون على 7.62 واللواء E5" . السرطان التكتيكي. 16-02-2007 . تم الاسترجاع في 27-10-2007 .
- ١ ٢ "Battlestations: Pacific" . GameTrailers . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠١٠-٠٢-٠٢ .
وكما هو الحال في الجزء الأول، تتميز لعبة Pacific بتكتيكات الوقت الحقيقي مع تركيز قوي على مشاهد الحركة. يُمكن للاعبين اختيار تولي دور القائد، وإدارة أسطولهم بالكامل بدقة متناهية، أو التحكم المباشر بالوحدات الفردية لتجربة أكثر واقعية.
- ↑ "لعبة القتال المباشر - التكتيكات الحديثة متوفرة الآن!" . جيم زون. ١٥ نوفمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٥ فبراير ٢٠١٠.
انطلق بدراجة أبرامز وشغّل المحرك، سلسلة الألعاب التكتيكية الكلاسيكية في الوقت الحقيقي أصبحت الآن عصرية!
- ↑ «تم إصدار KE:Tactics 1.4!» . جيم تونل . 22 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2007 .
- ↑ "SOCOM: US Navy SEALs Tactical Strike" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010.
تولى قيادة فريق كامل من قوات SEAL وانخرط في قتال تكتيكي فوري، حيث تقوم بتقييم كل موقف، وتحديد خطة عمل، ثم تنفيذ أوامرك.
- ستون ، تيم (17 يونيو 2009). "مسرح الحرب الثاني: أفريقيا 1943" . مجلة بي سي غيمر البريطانية . تاريخ الاسترجاع: 15 فبراير 2010.
إذا كنتم تذكرون، فإن لعبة "مسرح الحرب" (ToW) كانت لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS) جميلة من عام 2007، تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، وقد اعتبرت نفسها لعبة حرب حقيقية. ساحات معارك ضخمة، ومحاكاة واقعية للرصاص، وشخصيات تتمتع بإرادة مستقلة... لم يسبق لأي لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي أن تعاملت مع الحرب العالمية الثانية بهذه الدقة والاهتمام منذ لعبة "كلوز كومباتس".
- ↑ أوهيغان، ستيف (23 مايو 2007). "مراجعة مسرح الحرب" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2010. لا
يزال هناك ما يكفي من المتعة إذا كنت تتوق إلى بعض التكتيكات الحقيقية في الوقت الفعلي لتجرب حظك. ولكن إذا كنت أقل ثقة، فمن الأفضل أن تنتظر وتأمل أن يضيفوا تحديثًا مناسبًا قريبًا.
- ↑ أوكامبو، جيسون (9 نوفمبر 2006). "تجربة عملية للعبة World in Conflict متعددة اللاعبين المحدثة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010.
نستعرض بعضًا من أساليب اللعب الجماعي المكثفة في هذه اللعبة القتالية التكتيكية التي تدور أحداثها في الوقت الفعلي خلال الحرب الباردة.
- ↑ فاهي، مايك (26 يوليو 2010). "دليل مرئي لاستراتيجية الوقت الحقيقي" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2010 .
- ↑ "معاينة لعبة الكمبيوتر: Close Combat: Wacht am Rhein Preview" . The Wargamer . 10 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2010.
تركز هذه اللعبة التكتيكية في الوقت الحقيقي بشكل أساسي على القوات الأمريكية والألمانية، وقد تم تعديلها بشكل كبير عن لعبتي Close Combat IV وV الأصليتين.
- ↑ إليوت، فيل (8 مارس 2007). "تجربة عملية محدثة للعبة Field Ops" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2008 .
- مراجعة لعبة Mosby's Confederacy على الكمبيوتر الشخصي . The Wargamer . 6 يناير 2009. تاريخ الاطلاع: 16 فبراير 2010.
Mosby's Confederacy هي لعبة استراتيجية تعتمد على الأدوار ولعبة تكتيكية في الوقت الحقيقي. يُترجم النجاح في اللعبة التكتيكية إلى اللعبة القائمة على الأدوار على شكل نقاط سمعة، والتي يمكن إنفاقها لتحسين البنية التحتية للمدن المحيطة على الخريطة الاستراتيجية.
- ↑ "اتحاد موسبي" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010.
... أنت مكلف ليس بقيادة جيوش جرارة إلى المعركة، بل بقيادة مجموعات صغيرة من المناوشين والكشافة والمقاتلين في مهمات انتهازية للاستطلاع والكمائن وسرقة الإمدادات ومضايقة قوة أكبر وأفضل تسليحًا من جنود الاتحاد، في هذه اللعبة الاستراتيجية القائمة على الأدوار والقتال التكتيكي في الوقت الحقيقي لأجهزة الكمبيوتر.
- ↑ "معرض PAX 10: تداعيات المشروع" . قناة G4tv . 29 أغسطس 2008. تاريخ الاطلاع: 28 فبراير 2010.
أردنا تصميم لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي مليئة بالإثارة، مع التركيز على القتال أكثر من جمع الموارد، لجعلها أكثر تفاعلية، مع تقليل مدة المهمات لتشجيع إعادة اللعب وتحسين النتائج. أعتقد أن أسلوب اللعب التكتيكي في الوقت الحقيقي أنسب من أسلوب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي. بالنظر إلى الماضي، لطالما أعجبتنا ألعاب الفرق مثل Syndicate، لذا أعتقد أن فكرة الأبطال الأربعة مستوحاة من ألعاب مماثلة.
- ↑ "مراجعة لعبة الكمبيوتر: سانغو 2" . ذا وور غيمر . 23 يوليو 2009. مؤرشفة من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2010. كما هو الحال في تاكيدا 3 ،
يوجد نمطان للعب في سانغو 2: حملة استراتيجية تعتمد على الأدوار (تسمى نمط العالم) ونمط تكتيكي في الوقت الحقيقي (يسمى نمط المعركة).
- ↑ بوتس، ستيف (15 فبراير 2008). "مراجعة لعبة Sins of a Solar Empire" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010.
لقد خطت ألعاب مثل Empire at War وHegemonia وSword of the Stars، وحتى لعبة Imperium Galactica II العريقة، خطوات صغيرة نحو دمج لعبة بناء الإمبراطوريات مع القتال التكتيكي في الوقت الحقيقي بسلاسة تامة، لكنها جميعًا عانت من قصور في بعض الجوانب الرئيسية. ... لحسن الحظ، قرر فريق Ironclad Games أن يُري الجميع كيف ينبغي أن يكون الأمر.
- ↑ "Tom Clancy's EndWar" . GamePro . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 فبراير 2010 .
- ١ ٢ نغوين، تيري (١٥ يونيو ٢٠٠٧). "مقابلة حول لعبة Universe at War" . GameSpy . تاريخ الاسترجاع: ١٧ فبراير ٢٠١٠.
لعبة Universe at War هي لعبة استراتيجية/تكتيكية فورية تدور أحداثها على كوكب الأرض في عام ٢٠١٢. يكتشف البشر أنهم ليسوا وحدهم في الكون، وهذا ليس خبرًا سارًا لهم. تصبح الأرض شرارة حرب ضخمة تلوح في الأفق عبر المجرة بأكملها، ويجد البشر أنفسهم عالقين في خضمها. ... لدينا نظام مشابه في لعبة Universe at War، حيث توجد طبقة استراتيجية عالمية تعلو الخرائط التكتيكية التي تتنافسون للسيطرة عليها في معظم قارات الأرض.
- ↑ "مراجعة لعبة Valkyria Chronicles بجودة عالية" . GameTrailers . 25 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2008 .في مراجعة الفيديو، تم وصف لعبة Valkyria Chronicles بأنها "تجمع بين عناصر ألعاب الاستراتيجية وألعاب تقمص الأدوار وألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي".
- ↑ "Windchaser: لعبة تكتيكية جديدة في الوقت الحقيقي أعلنت عنها شركة Anaconda" . dtp entertainment AG. 9 مارس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2010 .
- ↑ تود، بريت (4 أبريل 2008). "مراجعة لعبة القرن الثالث عشر: الموت أو المجد" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010. إن
الاهتمام بتفاصيل ساحة المعركة والذكاء الاصطناعي المتطور يجعلان من لعبة القرن الثالث عشر تحديًا تكتيكيًا جادًا في الوقت الفعلي.
- ١ ٢ "معاينة لعبة الكمبيوتر: Armada 2526" . مجلة The Wargamer . ٥ نوفمبر ٢٠٠٩. تاريخ الاطلاع: ١٤ فبراير ٢٠١٠.
إن الجمع بين الاستراتيجية القائمة على الأدوار والقتال التكتيكي في الوقت الفعلي يجعلها لعبةً أيقونية. ولا ينبغي الاستهانة بمقارنتها بسلسلة Total War. ... تتميز Armada 2526 بلعبة استراتيجية قائمة على الأدوار بالإضافة إلى لعبة تكتيكية في الوقت الفعلي، ولكن بعد ذلك تصبح الاختلافات واضحة. ... سيرغب اللاعبون الذين يستمتعون بمزيج الاستراتيجية القائمة على الأدوار والتكتيكات في الوقت الفعلي في متابعة Armada 2526 - وإذا كنت تنتظر أن تدخل سلسلة Total War إلى عالم الخيال العلمي، فقد تكون Armada 2526 هي بوابتك إلى النجوم.
- ↑ "ميزة المطور: القتال المباشر - أطول يوم" . مجلة Wargamer . 26 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2010.
الآن، في هذه المحاكاة التكتيكية الكلاسيكية من منظور علوي في الوقت الحقيقي، يمكن للاعبين تولي قيادة القوات الأمريكية أو الألمانية، واختيار قيادة قوات الحلفاء الاستكشافية أو القوات الألمانية إما لتنفيذ أكبر غزو في العالم لتحرير أوروبا من الاحتلال النازي أو للدفاع عن جدار هتلر الأطلسي.
- ↑ "مذكرات مطور لعبة أنصاف الآلهة #2" . RPGVault . 1 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010. كانت اللعبة موجهة للربع الأول من عام 2009 ،
ووُصفت بأنها لعبة استراتيجية تكتيكية في الوقت الحقيقي مع عناصر لعب أدوار واسعة النطاق.
- ↑ "لعبة ديميغود العملية" . UGO.com . 10 سبتمبر 2008. مؤرشفة من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليها بتاريخ 28 فبراير 2010.
سمعنا العديد من الأشخاص يشيرون إلى هذا النوع الناشئ من الألعاب باسم "التكتيكية في الوقت الحقيقي" (RTT). على عكس معظم ألعاب الاستراتيجية التقليدية في الوقت الحقيقي، تتخلى لعبة ديميغود عن تفاصيل بناء المباني وإدارة الوحدات، مما يسمح للاعب بالتركيز على مجريات اللعب. والنتيجة هي تجربة سلسة وسريعة الإيقاع ومليئة بالحركة، تجبر اللاعبين على اتخاذ قرارات سريعة للاستجابة للموقف.
- ↑ "مراجعات لعبة East India Company لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2010.
عندما تتصارع أساطيل معادية، تُخاض المعارك البحرية المذهلة على مستوى تكتيكي فوري.
- ↑ أونيت، تشارلز (18 ديسمبر 2008). "تجربة عملية للعبة إمباير: توتال وور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010. منذ إصدار لعبة شوغون: توتال وور عام 2000 ،
انشغلت شركة CA بتطوير وتحسين أسلوبها في إدارة خريطة العالم على غرار لعبة سيفيليزيشن، مع معارك تكتيكية واسعة النطاق في الوقت الفعلي. فبينما كانت المعارك في السابق تقتصر في الغالب على البر، أصبح بإمكان اللاعبين هذه المرة الانخراط في مناوشات تكتيكية قابلة للتحكم الكامل بين الأساطيل بدلاً من الصراعات المجردة.
- ↑ "مراجعة لعبة حاسوب: Ironclads High Seas" . The Wargamer . ١٩ أكتوبر ٢٠٠٩. تاريخ الاطلاع: ٢٨ فبراير ٢٠١٠.
من المفارقات العجيبة أن الشركة الروسية هي الوحيدة التي تُنتج ألعابًا تكتيكية بحرية عن الحرب الأهلية الأمريكية. ... من حيث القتال التكتيكي، تُضاهي هذه اللعبة سلسلة Distant Guns. نأمل أن يتم توسيع النظام ليشمل أساطيل أخرى من منتصف القرن التاسع عشر.
- ↑ ماكلين، غاري (16 ديسمبر 2008). "لقطات شاشة الملك آرثر، أسئلة وأجوبة" . فودو إكستريم . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010.
المعارك عبارة عن مواجهات تكتيكية فورية على خرائط معارك فريدة (يوجد حاليًا أكثر من 65 تضاريس فريدة متاحة). تتحرك مع أبطالهم (الذين يقودون الجيوش) على خريطة الحملة القائمة على الأدوار. عندما ينخرطون في القتال (مثل مواجهة جيوش أخرى على خريطة الحملة أو نتيجة مهمة معينة تؤدي إلى معركة)، تبدأ المعركة الفورية.
- ↑ بريكون، نيك (17 فبراير 2009). "إصدار تجريبي للعبة Men of War" . Shacknews . تاريخ الاسترجاع: 16 فبراير 2010. تم
اليوم إصدار نسخة تجريبية من لعبة Men of War، وهي لعبة تكتيكية تدور أحداثها في الوقت الحقيقي خلال الحرب العالمية الثانية من تطوير Digitalmindsoft. تحتوي النسخة التجريبية على المستوى الأول من اللعبة، مما يتيح نظرة على أنظمتها المختلفة.
- ↑ " مراجعة لعبة كمبيوتر: مراجعة لعبة رجال الحرب" . مجلة Wargamer . 26 مارس 2009. مؤرشفة من الأصل في 10 فبراير 2010. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 فبراير 2010.
ما هي هذه الصيغة؟ لعبة رجال الحرب، مثل لعبتي Faces of War وSoldiers اللتين سبقتاها، هي لعبة تكتيكية تدور أحداثها في الوقت الحقيقي خلال الحرب العالمية الثانية. يُطلب من اللاعبين التحكم في عدد من فرق الجنود وإكمال مهام متنوعة عبر خرائط قابلة للتدمير بالكامل، تقع في مسارح مختلفة من الحرب العالمية الثانية.
- ↑ كولان، نيك (6 يناير 2009). "ستورم رايز: لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي على أجهزة الألعاب المنزلية تبلغ سن الرشد" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 17 فبراير 2010.
في الآونة الأخيرة، شهدنا اتجاهًا إيجابيًا في ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي على أجهزة الألعاب المنزلية، أو ربما بشكل أدق، ألعاب التكتيكات في الوقت الحقيقي. اكتشف المطورون أن تبسيط أسلوب اللعب يُقلل من تأثير أنظمة التحكم الأقل دقة، لذا من خلال إزالة بناء القواعد وإدارة الموارد، والتركيز بشكل أكبر على القتال، تصبح اللعبة أكثر متعة. ... إليكم ستورم رايز - أحدث مشاريع شركة كرييتف أسيمبلي (CA).
- ↑ "مراجعة لعبة الكمبيوتر: القوة والشرف 2" . مجلة Wargamer . 12 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2010.
تحتوي لعبة القوة والشرف 2 على حملة استراتيجية تعتمد على الأدوار (تسمى الوضع العالمي ووضع القصر) ووضع تكتيكي في الوقت الحقيقي (يسمى وضع المعركة).
- ↑ "مراجعة لعبة الكمبيوتر: تاكيدا 3" . ذا وور غيمر . 17 أبريل 2009. تاريخ الاطلاع: 28 فبراير 2010.
تواصل لعبة تاكيدا 3 نهج تقديم لعبتين بسعر واحدة: حملة استراتيجية تعتمد على الأدوار (تُسمى الوضع العالمي) ووضع تكتيكي في الوقت الفعلي (يُسمى وضع المعركة). خريطة الوضع الاستراتيجي ثنائية الأبعاد عبارة عن خريطة مفصلة لهونشو (الجزيرة الرئيسية في اليابان)، والحركات الوحيدة التي يراها اللاعب هي مرور السحب، وهي لمسة مميزة.
- ↑ "مسرح الحرب 2" . جيم ديلي . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2010.
مسرح الحرب 2: كورسك 1943، لعبة الحرب التكتيكية في الوقت الحقيقي الدقيقة تاريخيًا والمفصلة، ترحب بمحبي التاريخ العسكري في المعركة التي منحت الجيش الأحمر المبادرة الاستراتيجية لبقية الحرب.
- ↑ ين-بول، ويسلي (3 مارس 2009). " معاينة عملية للعبة WiC Soviet Assault" . VideoGamer.com . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2010.
لعبة WiC، التي وصفها بعض المعجبين بأنها لعبة تكتيكات في الوقت الحقيقي وليست لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي نظرًا لافتقارها الواضح لبناء القواعد وجمع الموارد وأشجار التكنولوجيا، اتخذت الحرب الباردة أساسًا لها واستندت إلى سيناريو خيالي "ماذا لو؟".
- ↑Yin-Poole, Wesley (March 19, 2009). "WiC Soviet Assault Review". VideoGamer.com. Retrieved 2010-02-02.
WiC might be better described as a 'real-time tactics' game. For those new to the explosive party, allow us to bring you up to speed. In WiC you rarely control more than 10 or so units at any one time. ... There's no harvesting Tiberium for resources or scrambling up a tech tree in order to get a hero unit out. Instead, the player is given a number of resource points with which to buy units and deploy them in ever changing drop zones dotted across the battlefield...
- ↑Rossignol, Jim (January 19, 2010). "Achtung Panzer!". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 2010-02-28.
You'll play as either German or Russian forces, and it's got a bit of the Total War thing going on, with a turn-based strategic mode, and a real-time tactical combat mode on the ground.
- 12"Screenshots Feature: HistWar: Les Grognards". The Wargamer. August 18, 2005. Archived from the original on August 26, 2011. Retrieved 2010-02-28.
Les Grognards is a 3D, real-time tactical and strategic game in which players issue orders at multiple levels of command. At the outset of a battle, players issue a simple set of commands at the Grand Tactical, Tactical, or Regimental AI levels, which controls everything from the movement of regiments to managing divisional reserves to ordering the general movements or strategies of entire corps.
- ↑Hatfield, Daemon (June 10, 2009). "PSN Under Siege". IGN. Retrieved 2010-02-02.
Developer Seed Studios is prepping a "real-time tactics" game for the PlayStation Network called Under Siege. ... Under Siege ditches the resource management to focus on combat.
- ↑Purchese, Robert (August 21, 2018). "Tactical Wild West series Desperados returns in 2019". Eurogamer. Retrieved August 21, 2018.
- ↑"Steam :: Deadhold :: The Status of Deadhold – Post Mortem". steamcommunity.com. 2018-01-11. Retrieved 2020-06-11.
Categories:
- Real-time tactics video games
- Lists of video games by genre
