العاب العقل
قد لا يعكس أسلوب أو نبرة هذه المقالة النبرة الموسوعية المستخدمة في ويكيبيديا . ( أبريل 2021 ) |
ألعاب العقل (وتسمى أيضًا ألعاب القوة أو ألعاب العقل ) هي أفعال يتم إجراؤها لأسباب تتعلق بالتفوق النفسي ، وغالبًا ما تستخدم سلوكًا عدوانيًا سلبيًا لإحباط أو إضعاف الشخص المفكر على وجه التحديد، مما يجعل المعتدي يبدو متفوقًا. [1] كما تصف الألعاب اللاواعية التي يلعبها الأشخاص المنخرطون في معاملات خفية لا يدركونها تمامًا، والتي يعتبرها التحليل المعاملاتي عنصرًا أساسيًا في الحياة الاجتماعية في جميع أنحاء العالم. [2]
يرجع أول استخدام معروف لمصطلح "لعبة العقل" إلى عام 1963، [3] و"لعبة الرأس" إلى عام 1977. [4]
التفوق الواعي
في العلاقات الحميمة، يمكن استخدام الألعاب العقلية لتقويض اعتقاد أحد الشريكين بصحة تصوراته الخاصة . [5] قد يتم إنكار الخبرة الشخصية وإخراجها من الذاكرة، [6] وقد تمتد مثل هذه الألعاب العقلية المسيئة إلى إنكار واقع الضحية، والتقويض الاجتماعي ، والتقليل من أهمية مخاوف الشريك الآخر أو تصوراته. [7] يتمتع كلا الجنسين بفرص متساوية لمثل هذا الإكراه اللفظي [8] والذي قد يتم تنفيذه دون وعي نتيجة للحاجة إلى الحفاظ على خداع الذات. [9]
تظهر الألعاب الذهنية في الصراع على الهيبة [10] في الحياة اليومية في مجالات السياسة المكتبية والرياضة والعلاقات. غالبًا ما يكون من الصعب تحديد الألعاب الذهنية المكتبية بوضوح، حيث تختلط الإدارة القوية بالإفراط في التوجيه، والمنافسة الصحية مع الألعاب الذهنية التلاعبية والتخريب. [11] سيكون البائع الحذر مستعدًا بوعي وبغير وعي لمواجهة مجموعة متنوعة من الألعاب الذهنية الصعبة والإهانات في سياق عمله. [12] سيكون الرياضي الجاد مستعدًا أيضًا لمواجهة مجموعة متنوعة من الحيل والألعاب الذهنية من منافسيه، في محاولة للسير على الخط الرفيع بين علم النفس التنافسي والجنون . [ 13]
العاب اللاوعي
وصف إريك بيرن اللعبة النفسية بأنها سلسلة منظمة من المعاملات الخفية التي تجري على مستويين: اجتماعي ونفسي، وتؤدي إلى نتيجة درامية عندما يتزامن المستويان أخيرًا. [14] ووصف بداية لعبة نموذجية مثل المغازلة على النحو التالي: "راعي البقر: "تعال وانظر إلى الحظيرة". الزائر: "لقد أحببت الحظائر منذ أن كنت طفلة صغيرة"". [15] على المستوى الاجتماعي محادثة حول الحظائر، وعلى المستوى النفسي محادثة حول اللعب الجنسي، ستصبح نتيجة اللعبة - والتي قد تكون كوميدية أو مأساوية، ثقيلة أو خفيفة - واضحة عندما يحدث تبديل وتصبح الدوافع الخفية لكل منهما واضحة.
وقد تم وصف وتبويب ما بين ثلاثين وأربعين لعبة من هذا القبيل (بالإضافة إلى أشكال مختلفة من كل لعبة) في كتاب برن الأكثر مبيعًا حول هذا الموضوع بعنوان " الألعاب التي يلعبها الناس: علم نفس العلاقات الإنسانية ". [16] ووفقًا لأحد المحللين المعاملاتيين، "الألعاب مهيمنة ومتجذرة للغاية في المجتمع لدرجة أنها تميل إلى أن تصبح مؤسسية، أي أنها تُلعب وفقًا لقواعد يعرفها الجميع ويوافقون عليها إلى حد ما. توضح لعبة Alcoholic، وهي لعبة بخمسة لاعبين، هذا الأمر... فهي شائعة جدًا لدرجة أن المؤسسات الاجتماعية تطورت لجمع اللاعبين المختلفين معًا" [17] مثل Alcoholics Anonymous و Al-anon .
تختلف الألعاب النفسية بشكل كبير في درجات العواقب، بدءًا من الألعاب من الدرجة الأولى حيث ينطوي الخسارة على الإحراج أو الإحباط، إلى الألعاب من الدرجة الثالثة حيث تكون العواقب مهددة للحياة. [18] ومع ذلك، أدرك بيرن أنه "نظرًا لأن الألعاب تعتمد بحكم التعريف على معاملات خفية، فيجب أن تحتوي جميعها على بعض عناصر الاستغلال"، [19] وكان المثل العلاجي الذي قدمه هو التوقف عن ممارسة الألعاب تمامًا. [20]
انظر أيضا
- السلطة والسيطرة المسيئة
- مناخ الخوف
- زعزعة الاستقرار
- الابتزاز العاطفي
- الألعاب التي يلعبها الناس (كتاب)
- تلاعب بالعقول
- رحلة الشعور بالذنب
- التنويم المغناطيسي
- الخيال (التحليل النفسي)
- العزل لتسهيل الإساءة
- دع الووكي يفوز
- السيطرة على العقل
- تحريك مرمى الهدف
- تحقيق صاخب
- التعتيم
- افتراض الذنب
- التلاعب النفسي
- الإعداد للفشل
- معاملة صامتة
- التحليل المعاملاتي
- التثليث (علم النفس)
- إلقاء اللوم على الضحية
- الضحية يلعب
- سلطة الكلمات
- زرسيتزونج
مراجع
- ^ جيتا مامين، بعد الإساءة (2006) ص 29
- ^ برن (1966)، ص 45.
- ^ "لعبة العقل". قاموس ميريام وبستر.كوم . ميريام وبستر . تم الاسترجاع في 2020-04-03 .
- ^ "لعبة الرأس". قاموس ميريام وبستر.كوم . ميريام وبستر . تم الاسترجاع في 2020-04-03 .
- ^ كاثلين جيه، فيرارو، لا ملائكة ولا شياطين (2006) ص 82
- ^ RD Laing ، سياسات الخبرة وطائر الجنة (بنغوين 1984) ص 31
- ^ لوري ماجواير، حيث توجد إرادة، يوجد طريق (لندن 2007) ص 76
- ^ كيت فيليون، Lip Service (لندن 1997) ص 244
- ^ RD Laing, الذات والآخرون (بنغوين 1969) ص 143
- ^ جاك لاكان، إكريتس: اختيار (لندن 1997) ص. 68
- ^ AM Quigg, Bullying in the Arts (2011) p. 201
- ^ ديفيد ب. سنايدر، كيفية قراءة أفكار عملائك (2001) ص 59
- ^ AP Sands, علم نفس الألعاب (2010) ص 2
- ^ جون ماكليود، مقدمة في الاستشارة (2009) ص 255-256
- ^ برن (1966)، ص 32.
- ^ برن (1966)، ص 64-147.
- ^ جون دوساي (1976). "التحليل التفاعلي". في إريك بيرن (المحرر). دليل الشخص العادي إلى الطب النفسي والتحليل النفسي . بنغوين. ص 309-310.
- ^ إريك بيرن. "رابو". الألعاب التي يلعبها الناس – عبر ericberne.com.
- ^ برن (1966)، ص 143.
- ^ برن (1970)، ص 223.
مصادر
- برن، إيريك (1966). الألعاب التي يلعبها الناس: علم نفس العلاقات الإنسانية. دار جروف للنشر، OCLC 1244058516.
- برن، إيريك (1970). الجنس في الحب البشري. OCLC 107547.
- RD Laing ، الذات والآخرون (بنغوين 1969)
روابط خارجية
- سارة سترودويك (16 نوفمبر 2010) Dark Souls – ألعاب العقل والتلاعب والتلاعب بالعواطف
