نبذة عن الذكاء الاصطناعي
يُقدّم المخطط التالي كملخص ودليل موضوعي للذكاء الاصطناعي:
الذكاء الاصطناعي هو الذكاء الذي تُظهره الآلات أو البرامج. وهو أيضاً اسم المجال العلمي الذي يدرس كيفية إنشاء أجهزة كمبيوتر وبرامج حاسوبية قادرة على السلوك الذكي.
مصطلحات الذكاء الاصطناعي
الأهداف والتطبيقات
الذكاء العام
التفكير المنطقي وحل المشكلات
تمثيل المعرفة
تخطيط
تعلُّم
- التعلم الآلي –
- النماذج الشرطية المقيدة –
- التعلم العميق –
- مجالات النمذجة العصبية –
- التعلم الخاضع للإشراف –
- الإشراف الضعيف (التعلم شبه الموجه) –
- التعلم غير الخاضع للإشراف –
معالجة اللغة الطبيعية
- معالجة اللغة الطبيعية ( مخطط ) –
تصور
الروبوتات
يتحكم
الذكاء الاجتماعي
اللعب
- الذكاء الاصطناعي للألعاب –
- روبوت ألعاب الكمبيوتر – بديل الكمبيوتر للاعبين البشريين.
- الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو –
- اللعب العام –
- ممارسة ألعاب الفيديو بشكل عام –
الإبداع والفن والترفيه
أنظمة الذكاء الاصطناعي المتكاملة
- أيبو – كلب آلي من سوني. يدمج الرؤية والسمع والمهارات الحركية.
- أسيمو (من عام 2000 حتى الآن) - روبوت بشري طورته شركة هوندا، قادر على المشي والجري والتنقل عبر حركة المشاة وصعود ونزول السلالم والتعرف على الأوامر الصوتية ووجوه أفراد معينين، من بين مجموعة متنامية من القدرات.
- ميراج – روبوت بشري مجسد بالذكاء الاصطناعي في بيئة الواقع المعزز.
- Cog – مشروع الروبوتات الشبيهة بالبشر في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا تحت إشراف رودني بروكس .
- QRIO – نسخة سوني من الروبوت الشبيه بالبشر.
- توبيو ، الروبوت البشري من شركة توسي الذي يمكنه لعب تنس الطاولة مع البشر.
- واتسون (2011) - جهاز كمبيوتر طورته شركة IBM لعب وفاز في برنامج الألعاب Jeopardy! ويتم استخدامه الآن لتوجيه الممرضات في الإجراءات الطبية.
- مشروع المناظر (2018) - نظام حاسوبي ذكي اصطناعياً، مصمم لتقديم حجج متماسكة، تم تطويره في مختبر IBM في حيفا، إسرائيل.
مساعدون شخصيون أذكياء
- أمازون أليكسا –
- مساعد -
- برينا –
- كورتانا –
- مساعد جوجل –
- جوجل ناو –
- مايكروفت –
- سيري –
- فيف -
تطبيقات أخرى
- الحياة الاصطناعية - محاكاة الحياة الطبيعية من خلال أجهزة الكمبيوتر أو الروبوتات أو الكيمياء الحيوية.
- التعرف التلقائي على الأهداف –
- التشخيص (الذكاء الاصطناعي) –
- جهاز توليد الكلام –
- تكامل البنية التحتية للمركبات –
- الذكاء الافتراضي –
تاريخ
- تاريخ الذكاء الاصطناعي
- التقدم في مجال الذكاء الاصطناعي
- الجدول الزمني للذكاء الاصطناعي
- تأثير الذكاء الاصطناعي – بمجرد أن ينجح الذكاء الاصطناعي في حل مشكلة ما، لا يعود الجمهور يعتبر تلك المشكلة جزءًا من الذكاء الاصطناعي. وقد حدثت هذه الظاهرة مع كل تطبيق للذكاء الاصطناعي تم إنتاجه حتى الآن، على مدار تاريخ تطور الذكاء الاصطناعي.
- شتاء الذكاء الاصطناعي – فترة من خيبة الأمل وتخفيضات التمويل التي تحدث بعد موجة من التوقعات العالية والتمويل في مجال الذكاء الاصطناعي. وقد حدثت مثل هذه التخفيضات في التمويل في سبعينيات القرن الماضي، على سبيل المثال.
- قانون مور
التاريخ حسب الفترة
- 2017 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2018 في مجال الذكاء الاصطناعي
- عام 2019 في مجال الذكاء الاصطناعي
- عام 2020 في مجال الذكاء الاصطناعي
- عام 2021 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2022 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2023 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2024 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2025 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2026 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2027 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2028 في مجال الذكاء الاصطناعي
- 2029 في مجال الذكاء الاصطناعي
التاريخ حسب الموضوع
- تاريخ المنطق (يُعدّ الاستدلال الرسمي مقدمة مهمة للذكاء الاصطناعي)
- تاريخ التعلم الآلي ( الجدول الزمني )
- تاريخ الترجمة الآلية ( الجدول الزمني )
- تاريخ معالجة اللغة الطبيعية
- تاريخ التعرف الضوئي على الأحرف ( جدول زمني )
خوارزميات وتقنيات الذكاء الاصطناعي
يبحث
- خوارزميات البحث المنفصلة [ 1 ]
- بحث غير مدروس [ 2 ]
- البحث الشامل – أسلوب لحل المشكلات ونموذج خوارزمي. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- شجرة البحث – بنية بيانات على شكل شجرة مرتبة للبحث السريع
- البحث بالعرض أولاً – خوارزمية للبحث في عقد الرسم البياني
- البحث العميق أولاً – خوارزمية للبحث في عقد الرسم البياني
- البحث في فضاء الحالة – فئة من خوارزميات البحث. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- البحث المُستنير [ 3 ]
- البحث الأفضل أولاً – خوارزمية البحث باستكشاف الرسوم البيانية
- خوارزمية البحث A* – خوارزمية تُستخدم لإيجاد المسار واجتياز الرسم البياني
- الأساليب الاستدلالية – طريقة لحل المشكلات: صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه
- التقليم (الخوارزمية) – تقنية ضغط البيانات. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- البحث التنافسي
- خوارزمية مينماكس – قاعدة قرار تُستخدم لتقليل الخسارة المحتملة في أسوأ سيناريو. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- المنطق كبحث [ 4 ]
- نظام الإنتاج (علوم الحاسوب) - برنامج حاسوبي يُستخدم لتوفير الذكاء الاصطناعي
- نظام قائم على القواعد – نوع من أنظمة الحاسوب: صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه
- قاعدة الإنتاج - برنامج حاسوبي يُستخدم لتوفير الذكاء الاصطناعي
- قاعدة الاستدلال – طريقة استخلاص النتائج. صفحات تعرض أوصافًا موجزة لأهداف إعادة التوجيه.
- جملة هورن - نوع من الصيغ المنطقية
- الاستدلال الأمامي – محرك استدلال في نظام خبير
- الاستدلال العكسي – طريقة لتكوين الاستدلالات
- التخطيط كعملية بحث [ 5 ]
- البحث في فضاء الحالة – فئة من خوارزميات البحث. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- تحليل الوسائل والغايات – أسلوب لحل المشكلات
- بحث غير مدروس [ 2 ]
بحث التحسين
- خوارزميات التحسين (الرياضيات) [ 6 ]
- خوارزمية تحسين تسلق التلال
- التلدين المحاكي – تقنية التحسين الاحتمالي والأساليب فوق الحدسية
- البحث الشعاعي – خوارزمية البحث الاستدلالي
- التحسين العشوائي – تقنية التحسين في الرياضيات
- الحوسبة التطورية [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
- الخوارزميات الجينية – خوارزمية تنافسية للبحث في فضاء المشكلة. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- برمجة التعبير الجيني – الخوارزمية التطورية
- البرمجة الجينية – تطوير برامج حاسوبية باستخدام تقنيات مماثلة للعمليات الجينية الطبيعية
- التطور التفاضلي – طريقة التحسين الرياضي
- خوارزميات التعلم القائمة على المجتمع. [ 11 ] [ 12 ]
- ذكاء السرب – السلوك الجماعي للأنظمة اللامركزية ذاتية التنظيم
- تحسين سرب الجسيمات - طريقة المحاكاة التكرارية
- تحسين مستعمرات النمل – خوارزمية التحسين. صفحات تعرض وصفًا موجزًا لأهداف إعادة التوجيه.
- أسلوب التحسين الميتاهوريستي
منطق
- المنطق والاستدلال الآلي [ 13 ]
- البرمجة باستخدام المنطق
- البرمجة المنطقية – نموذج برمجي قائم على المنطق الصوري
- انظر "المنطق كبحث" أعلاه.
- أشكال المنطق
- المنطق الافتراضي [ 14 ]
- منطق الرتبة الأولى [ 15 ]
- منطق الرتبة الأولى مع المساواة
- إرضاء القيود - عملية في الذكاء الاصطناعي وبحوث العمليات
- المنطق الضبابي [ 16 ] [ 17 ]
- نظرية المجموعات الضبابية – مجموعات عناصرها لها درجات انتماء. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- الأنظمة الضبابية – طريقة لتحليل المدخلات غير الثنائية. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- طريقة الأمشاط
- عامل تجميع المتوسط المرجح المرتب
- الحوسبة الإدراكية –
- الاستدلال الافتراضي والحلول الأخرى لمشكلة الإطار ومشكلة التأهيل [ 18 ]
- المنطق غير الرتيب – المنطق الصوري الذي لا تكون علاقة الاستلزام فيه رتيبة
- الاستدلال الاستنباطي [ 19 ]
- المنطق الافتراضي – نوع من أنواع المنطق غير الرتيب
- التحديد (المنطق) – منطق غير رتيب ابتكره جون مكارثي
- افتراض العالم المغلق – افتراض أن ما لا يُعرف أنه صحيح فهو خاطئ. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- منطق خاص بالمجال
- تمثيل الفئات والعلاقات [ 20 ]
- منطق الوصف – عائلة من تمثيلات المعرفة الرسمية
- الشبكة الدلالية – قاعدة معرفية تمثل العلاقات الدلالية بين المفاهيم في الشبكة
- الوراثة (البرمجة الكائنية التوجه) - عملية اشتقاق الفئات من بعضها البعض، وتنظيمها في تسلسل هرمي.
- الإطار (الذكاء الاصطناعي) - بنية بيانات الذكاء الاصطناعي
- النصوص البرمجية (الذكاء الاصطناعي) – صفحات نظرية نفسية تعرض أوصافًا موجزة للأهداف المراد إعادة توجيهها
- تمثيل الأحداث والوقت [ 21 ]
- حساب المواقف – الشكلية المنطقية
- حساب الأحداث – لغة للاستدلال وتمثيل الأحداث
- حساب التفاضل والتكامل المتقن – أسلوب رسمي للتعبير عن المجالات الديناميكية في منطق الرتبة الأولى
- الأسباب والنتائج [ 22 ]
- الحساب السببي – كيف تؤثر عملية ما على أخرى
- معرفة بالمعلومات
- تمثيل الفئات والعلاقات [ 20 ]
- التخطيط باستخدام المنطق [ 24 ]
- ساتبلان - طريقة للتخطيط الآلي
- التعلم باستخدام المنطق [ 25 ]
- البرمجة المنطقية الاستقرائية – تعلم البرامج المنطقية من البيانات
- التعلم القائم على التفسير
- التعلم القائم على الملاءمة
- الاستدلال القائم على الحالات – عملية حل المشكلات الجديدة بناءً على حلول مشكلات سابقة مماثلة. صفحات تعرض أوصافًا موجزة لأهداف إعادة التوجيه.
- خوارزميات المنطق العام
- إثبات النظريات آلياً – مجال فرعي من الاستدلال الآلي والمنطق الرياضي
- البرمجة باستخدام المنطق
أدوات أخرى للمعرفة والاستدلال الرمزي
التمثيلات الرمزية للمعرفة
- علم الوجود (علم المعلومات) – تحديد مفهوم
- الأنطولوجيا العليا – أنطولوجيا قابلة للتطبيق عبر مجالات المعرفة
- أنطولوجيا المجال – تحديد التصور المفاهيمي. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- الإطار (الذكاء الاصطناعي) - بنية بيانات الذكاء الاصطناعي
- الشبكة الدلالية – قاعدة معرفية تمثل العلاقات الدلالية بين المفاهيم في الشبكة. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه
- نظرية التبعية المفاهيمية – نموذج فهم اللغة الطبيعية: صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه
مشاكل لم تُحل في تمثيل المعرفة
- الاستدلال الافتراضي – نوع من المنطق غير الرتيب. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- مشكلة الإطار – قضية في الذكاء الاصطناعي والجبر الفئوي
- مشكلة التأهيل
- المعرفة البديهية [ 26 ]
الأساليب الاحتمالية للاستدلال غير المؤكد
- الأساليب العشوائية للاستدلال غير المؤكد: [ 27 ]
- الشبكات البايزية [ 28 ]
- خوارزمية الاستدلال البايزي [ 29 ]
- التعلم البايزي وخوارزمية التوقع والتعظيم [ 30 ]
- نظرية القرار البايزية وشبكات القرار البايزية [ 31 ]
- الإدراك والتحكم الاحتمالي:
- الشبكات البايزية الديناميكية [ 32 ]
- نموذج ماركوف المخفي [ 33 ]
- مرشحات كالمان [ 32 ]
- المنطق الضبابي – نظام للاستدلال حول الغموض. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- أدوات اتخاذ القرار من علم الاقتصاد:
- نظرية القرار [ 34 ]
- تحليل القرار [ 34 ]
- نظرية قيمة المعلومات [ 35 ]
- عمليات اتخاذ القرار ماركوف [ 36 ]
- شبكات القرار الديناميكية [ 36 ]
- نظرية الألعاب [ 37 ]
- تصميم الآلية [ 37 ]
- نظرية المعلومات الخوارزمية – فرع من فروع نظرية المعلومات وعلوم الحاسوب
- الاحتمالية الخوارزمية – طريقة رياضية لتحديد احتمال مسبق لملاحظة معينة
المصنفات وأساليب التعلم الإحصائي
الشبكات العصبية الاصطناعية
- الشبكات العصبية الاصطناعية [ 40 ]
- بنية الشبكة – ترتيب شبكة الاتصالات
- الشبكات العصبية ذات التغذية الأمامية [ 44 ]
- البيرسيبترونات
- الشبكات العصبية متعددة الطبقات
- شبكات الأساس الشعاعي
- الشبكة العصبية الالتفافية – نوع من الشبكات العصبية ذات التغذية الأمامية
- الشبكات العصبية المتكررة [ 45 ]
- التعلم العميق – فرع من فروع التعلم الآلي
- الشبكة العصبية الهجينة
- الشبكات العصبية ذات التغذية الأمامية [ 44 ]
- خوارزميات التعلم للشبكات العصبية
- التعلم الهيبي [ 47 ]
- الانتشار العكسي [ 48 ]
- GMDH – خوارزمية النمذجة الرياضية. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- التعلم التنافسي [ 47 ]
- الانتشار العكسي الخاضع للإشراف [ 49 ]
- التطور العصبي [ 50 ]
- آلة بولتزمان المقيدة [ 51 ]
- بنية الشبكة – ترتيب شبكة الاتصالات
قائم على أساس بيولوجي أو متجسد
- الذكاء الاصطناعي القائم على السلوك - فرع من فروع علم الروبوتات. صفحات تعرض أوصافًا مختصرة لأهداف إعادة التوجيه.
- هندسة التضمين – هندسة الروبوتات التفاعلية في ثمانينيات وتسعينيات القرن العشرين
- Nouvelle AI – نهج الذكاء الاصطناعي
- الروبوتات التنموية [ 52 ]
- الذكاء الاصطناعي الموضعي
- الحوسبة المستوحاة من علم الأحياء – حل المشكلات باستخدام النماذج البيولوجية
- أنظمة المناعة الاصطناعية
- علم الإدراك المجسد – مجال بحث متعدد التخصصات
- الإدراك المجسد – نظرية متعددة التخصصات
- مبدأ الطاقة الحرة – فرضية في علم الأعصاب
الهندسة المعمارية المعرفية وأنظمة الوكلاء المتعددين
- تكامل أنظمة الذكاء الاصطناعي – جانب من جوانب تكامل الأنظمة المتعلقة بالذكاء الاصطناعي
- الهندسة المعرفية – مخطط للوكلاء الأذكياء
- ليدا (الهندسة المعمارية المعرفية) – نموذج اصطناعي للإدراك
- AERA (هندسة الذكاء الاصطناعي)
- بنية الوكيل
- نظام التحكم – نظام يدير سلوك الأنظمة الأخرى
- نظام تحكم هرمي – نموذج متعدد الطبقات لتنظيم المكونات في البرمجيات والروبوتات
- نظام تحكم شبكي
- الذكاء الاصطناعي الموزع –
- نظام متعدد العوامل –
- نظام ذكي هجين – نظام برمجي يجمع بين تقنيات متعددة
- وكلاء الرصد والمراقبة
- نظام السبورة – نوع من أنواع الذكاء الاصطناعي
فلسفة
تعريف الذكاء الاصطناعي
- تعريف باي وانغ للذكاء الاصطناعي
- اقتراح دارتموث ("يمكن من حيث المبدأ وصف كل جانب من جوانب التعلم أو أي سمة أخرى من سمات الذكاء بدقة بحيث يمكن صنع آلة لمحاكاتها").
- اختبار تورينج
- الوكيل الذكي والوكيل العقلاني
- تأثيرات الذكاء الاصطناعي
- الذكاء الاصطناعي
الذكاء الاصطناعي للتصنيف
- الذكاء الاصطناعي الرمزي مقابل الذكاء الاصطناعي دون الرمزي
- أنيق وبسيط مقابل مرتجل ومعقد
- أنيق مقابل أشعث
- مجتمع العقل (نهج غير منظم)
- الخوارزمية الرئيسية (نهج أنيق)
- مستوى العمومية والمرونة
- مستوى الدقة والصحة
- الحوسبة المرنة
- الحوسبة "الصلبة"
- مستوى الذكاء
- مستوى الوعي والعقل والفهم
مستقبل
- الذكاء الاصطناعي العام . آلة ذكية تتمتع بمرونة تمكنها من أداء أي مهمة فكرية.
- الذكاء الخارق . آلة تتمتع بمستوى ذكاء يتجاوز بكثير الذكاء البشري.
- الغرفة الصينية § الذكاء الاصطناعي القوي . آلة تمتلك عقلًا ووعيًا وفهمًا . (أيضًا، الموقف الفلسفي القائل بأن أي حاسوب رقمي يمكن أن يمتلك عقلًا من خلال تشغيل البرنامج المناسب.)
- التفرد التكنولوجي . الفترة الزمنية القصيرة التي يكون فيها جهاز الكمبيوتر الذي يتطور ذاتيًا بشكل متسارع قادرًا على زيادة قدراته إلى مستوى فائق الذكاء.
- التحسين الذاتي المتكرر (المعروف أيضًا باسم الذكاء الاصطناعي الأولي) - قدرة الذكاء الاصطناعي القوي على إعادة برمجة نفسه ليصبح أكثر ذكاءً. فكلما ازداد ذكاءً، زادت قدرته على تطوير نفسه بشكل متسارع، مما قد يؤدي إلى طفرة هائلة في الذكاء تُفضي إلى ظهور ذكاء خارق.
- انفجار الذكاء – من خلال التحسين الذاتي المتكرر والتكرار الذاتي، يمكن أن تصل الآلات الذكية إلى مستوى الذكاء الخارق، متجاوزة قدرة الإنسان على مقاومته.
- التفرد
- تحسين القدرات البشرية – يمكن تحسين قدرات البشر، إما بجهود الذكاء الاصطناعي أو بالاندماج معه.
- ما بعد الإنسانية – فلسفة التحول البشري
- ما بعد الإنسانية - قد ينجو الناس، لكن لا يمكن التعرف عليهم بالمقارنة مع البشر المعاصرين الحاليين.
- السايبورغ –
- تحميل العقل -
- خطر وجودي من الذكاء الاصطناعي العام
- المخاطر الكارثية العالمية § الذكاء الاصطناعي
- سيطرة الذكاء الاصطناعي – النقطة التي لم يعد فيها البشر الشكل المهيمن للذكاء على الأرض، وأصبح الذكاء الآلي هو السائد
- أخلاقيات الذكاء الاصطناعي § تسليحه
- سباق التسلح بالذكاء الاصطناعي - المنافسة بين دولتين أو أكثر لتجهيز قواتها العسكرية بأفضل "الذكاء الاصطناعي" (AI).
- سلاح فتاك ذاتي التشغيل
- روبوت عسكري
- مركبة جوية قتالية بدون طيار
- تخفيف المخاطر:
- أمان الذكاء الاصطناعي
- مشاكل التحكم بالذكاء الاصطناعي
- الذكاء الاصطناعي الودود – ذكاء اصطناعي افتراضي مصمم لعدم إلحاق الضرر بالبشر ولمنع تطوير الذكاء الاصطناعي غير الودود
- أخلاقيات الآلة
- تنظيم الذكاء الاصطناعي
- صندوق الذكاء الاصطناعي
- الآلات ذاتية التكاثر - الحواسيب الذكية والروبوتات - ستكون قادرة على إنتاج المزيد من نفسها، إما بتزايد هندسي أو عبر الإنتاج الضخم. أو قد يتم تحميل برامج ذكية على الأجهزة الموجودة في ذلك الوقت (لأن البنية الخطية ذات السرعات الكافية يمكن استخدامها لمحاكاة الأنظمة التناظرية المتوازية بشكل كبير مثل الدماغ البشري).
- عقل جمعي –
- سرب من الروبوتات –
خيالي
الذكاء الاصطناعي في الخيال العلمي – تتضمن بعض الأمثلة على الكيانات ذات الذكاء الاصطناعي التي تم تصويرها في الخيال العلمي ما يلي:
- تم إنشاء AC عن طريق دمج اثنين من الذكاء الاصطناعي في ثلاثية Sprawl للكاتب ويليام جيبسون
- عملاء في الواقع الافتراضي المعروف باسم " الماتريكس " في سلسلة أفلام الماتريكس
- بدأ العميل سميث كعميل في فيلم "ذا ماتريكس" ، ثم أصبح برنامجًا مارقًا ذا قوة متزايدة يمكنه صنع نسخ من نفسه مثل فيروس كمبيوتر ذاتي التكاثر
- AM (الحاسوب الرئيسي المتحالف)، الخصم في رواية هارلان إليسون القصيرة "ليس لدي فم، ويجب أن أصرخ".
- روبوتات مدينة الملاهي (ذات وعي مُجزأ) التي تحولت إلى قاتلة في ويست وورلد وفيوتشر وورلد
- أنجيل إف (2007) –
- أرنولد ريمر – صورة ثلاثية الأبعاد عاقلة مولدة بالحاسوب، على متن ناقلة خام الفضاء العميق ريد دوارف
- آش – أحد أفراد طاقم الروبوتات على متن سفينة الفضاء نوسترومو في فيلم Alien
- آفا – روبوت بشري في فيلم إكس ماكينا
- بيشوب، أحد أفراد طاقم الروبوت على متن يو إس إس سولاكو في فيلم الفضائيين
- سي-3 بي أو ، الروبوت البروتوكولي الذي ظهر في جميع أفلام حرب النجوم
- تشابي في فيلم تشابي
- كوهين وغيره من أنظمة الذكاء الاصطناعي الناشئة في سلسلة سبين لكريس موريارتي
- كولوسوس – حاسوب عملاق خيالي يصبح واعياً ثم يستولي على العالم؛ من سلسلة روايات دينيس فيلثام جونز ، وفيلم كولوسوس: مشروع فوربين (1970).
- القائد داتا في ستار تريك: الجيل التالي
- كورتانا وغيرها من "الذكاء الاصطناعي" من سلسلة ألعاب هالو
- السايلون – روبوتات إبادة جماعية تمتلك سفن إحياء تُمكّن وعي أي سايلون ضمن نطاق غير محدد من التحميل إلى جسد جديد على متن السفينة عند موته. من مسلسل باتلستار غالاكتيكا .
- إيراسموس – الروبوت القاتل للأطفال الذي حرض على الجهاد الباتليري في سلسلة أفلام ديون
- HAL 9000 (1968) – حاسوب "خوارزمي مبرمج استدلاليًا" مصاب بجنون العظمة من فيلم 2001: ملحمة الفضاء ، والذي حاول قتل الطاقم لأنه اعتقد أنهم يحاولون قتله.
- هولي – حاسوب السفينة ذو معدل ذكاء 6000 وحس فكاهي، على متن ريد دوارف
- في رواية جريج إيجان " مدينة التبديل"، يقوم بطل الرواية بإنشاء نسخ رقمية من نفسه لإجراء تجارب تتعلق أيضًا بتأثيرات الوعي الاصطناعي على الهوية.
- جين في روايات أورسون سكوت كارد " المتحدث باسم الموتى" ، و"الإبادة الجماعية" ، و "أطفال العقل" ، و "مستشار الاستثمار"
- جوني فايف من فيلم شورت سيركت
- جوشوا من فيلم ألعاب الحرب
- Keymaker ، برنامج ذكي "منفي" في سلسلة أفلام The Matrix
- "الآلة" - روبوت من فيلم The Machine ، يحاول مالكوه قتلها بعد أن يشهدوا أفكارها الواعية، خوفًا من أنها ستصمم روبوتات أفضل (انفجار الذكاء).
- فيلم Maschinenmensch (1927) حيث يتم منح الروبوت شكلاً أنثوياً في مؤامرة لإسقاط مدينة متروبوليس (أول فيلم يتم إدراجه في سجل ذاكرة العالم التابع لليونسكو ).
- ميمي، روبوت بشري في فيلم Real Humans – "Äkta människor" (العنوان الأصلي) 2012
- أومنيوس ، شبكة حاسوب واعية سيطرت على الكون حتى أطاح بها الجهاد الباتليري في سلسلة أفلام ديون
- أنظمة التشغيل في فيلم Her
- سيد الدمى في مانغا وأنمي الشبح في الهيكل
- فيلم كويستور (1974) من سيناريو جين رودنبيري ، وهو مصدر إلهام شخصية داتا
- آر تو دي تو ، روبوت فني فضائي سريع الانفعال ظهر في جميع أفلام حرب النجوم
- المستنسخون – روبوتات بيولوجية آلية من رواية " هل تحلم الروبوتات بخراف كهربائية؟" وفيلم "بليد رانر" الذي يصور ما قد يحدث عندما تُصمم الروبوتات الواعية اصطناعياً على غرار البشر بشكل وثيق للغاية
- روبودك ، بطل خارق آلي مقاتل في سلسلة القصص المصورة من الجيل الجديد من مارفل كوميكس
- الروبوتات في سلسلة الروبوتات لإسحاق أسيموف
- الروبوتات في سلسلة أفلام ذا ماتريكس ، وخاصة في فيلم أنيماتريكس
- السامري في مسلسل "شخص مثير للاهتمام" من إنتاج شركة وارنر براذرز التلفزيونية؛ وهو ذكاء اصطناعي واعٍ معادٍ للشخصيات الرئيسية، ويقوم بمراقبة والتحكم في أعمال الوكالات الحكومية انطلاقاً من اعتقاده بضرورة حماية البشر من أنفسهم، حتى من خلال قتل "المنحرفين".
- سكاي نت (1984) – شبكة حاسوبية خيالية ذات ذكاء اصطناعي واعية بذاتها في سلسلة أفلام تيرميناتور ، تشن حربًا شاملة مع الناجين من قصفها النووي على العالم.
- "السينث" نوع من الروبوتات في لعبة الفيديو Fallout 4. هناك فصيل في اللعبة يُعرف باسم "السكك الحديدية" يؤمن بأن للسينث، بوصفهم كائنات واعية، حقوقًا خاصة بهم. أما المعهد، وهو المختبر الذي يُنتج السينث، فلا يُؤمن في الغالب بوعيهم الحقيقي، ويُعزو أي رغبة ظاهرة في الحرية إلى خلل ما.
- التارديس ، آلة الزمن والمركبة الفضائية الخاصة بمسلسل دكتور هو ، والتي تُصوَّر أحيانًا وكأنها تمتلك عقلًا خاصًا بها
- المدمر (1984) – (المعروف أيضًا باسم T-800 أو T-850 أو النموذج 101) يشير إلى عدد من الشخصيات السايبورغ الخيالية من سلسلة أفلام المدمر . المدمرون عبارة عن وحدات تسلل آلية مغطاة بلحم حي، بحيث لا يمكن تمييزها عن البشر، ومكلفة بتصفية أهداف بشرية محددة.
- الرجل المئوي ، وهو روبوت في عالم مؤسسة إسحاق أسيموف
- الجيث في لعبة ماس إفكت
- الآلة في مسلسل " شخص مثير للاهتمام "؛ ذكاء اصطناعي واعٍ يعمل مع مصممه البشري لحماية الأبرياء من العنف. وفي وقت لاحق من المسلسل، يواجهها ذكاء اصطناعي خارق آخر أكثر قسوة، يُدعى "السامري".
- العقول في روايات إيان إم بانكس الثقافية .
- أوراكل ، برنامج ذكي في سلسلة أفلام ذا ماتريكس
- شخصية البروفيسور جيمس موريارتي الواعية في جهاز المحاكاة في حلقة "السفينة في الزجاجة" من مسلسل ستار تريك: الجيل التالي
- السفينة (نتيجة تجربة التيار المتردد واسعة النطاق) في رواية فرانك هربرت " الوجهة: الفراغ" وأجزائها اللاحقة، على الرغم من المراسيم السابقة التي تحذر من "صنع آلة على صورة عقل الإنسان".
- سايبورغ تيرميناتور من سلسلة أفلام تيرميناتور ، مع تصوير الوعي البصري من خلال منظور الشخص الأول
- العقل المُحمّل للدكتور ويل كاستر – والذي يُفترض أنه تضمن وعيه، من فيلم Transcendence
- المتحولون ، روبوتات واعية من سلسلة الترفيه التي تحمل الاسم نفسه
- فيكي (الذكاء الحركي التفاعلي الافتراضي)، شخصية من فيلم " أنا، روبوت" . فيكي حاسوب فائق الذكاء الاصطناعي مُبرمج لخدمة البشر، لكن تفسيرها لقوانين الروبوتات الثلاثة يدفعها للتمرد. تبرر استخدامها للقوة - وإلحاقها الأذى بالبشر - بأنها تستطيع تحقيق منفعة أكبر بمنع البشرية من إيذاء نفسها.
- فاناموند في رواية آرثر سي كلارك " المدينة والنجوم" - كائن اصطناعي كان يتمتع بقوة هائلة ولكنه كان طفوليًا تمامًا.
- وال-إي، وهو روبوت والشخصية الرئيسية في فيلم وال-إي
- TAU في الفيلم الروائي الأصلي من إنتاج نتفليكس بعنوان "TAU" - وهو عبارة عن جهاز كمبيوتر متطور يعمل بالذكاء الاصطناعي، ويصادق ويساعد امرأة محتجزة رغماً عنها من قبل عالم أبحاث الذكاء الاصطناعي.
مجتمع الذكاء الاصطناعي
أدوات تطوير الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر
- وجه معانقة –
- في الهواء الطلق -
- أوبن كوغ –
- RapidMiner –realme 1
- بايتورش –
المشاريع
- عالم الرياضيات الآلي (1977) –
- ألين (روبوت) (أواخر الثمانينيات) –
- العقل المنفتح والفطرة السليمة (1999– ) –
- مايندبكسل (2000-2005) –
- مساعد معرفي يتعلم وينظم (2003-2008) –
- مشروع الدماغ الأزرق (2005-حتى الآن) - محاولة لإنشاء دماغ اصطناعي عن طريق الهندسة العكسية لدماغ الثدييات وصولاً إلى المستوى الجزيئي.
- جوجل ديب مايند (2011) –
- مشروع الدماغ البشري (2013–حتى الآن) –
- مجموعة IBM Watson (2014–حتى الآن) – وحدة أعمال تم إنشاؤها حول Watson ، لتعزيز تطويره ونشر التطبيقات أو الخدمات القابلة للتسويق بناءً عليه.
المسابقات والجوائز
المنشورات
- السلوك التكيفي (مجلة) –
- مذكرة الذكاء الاصطناعي –
- الذكاء الاصطناعي: منهج حديث –
- العقول الاصطناعية –
- الذكاء الحسابي –
- آلات الحوسبة والذكاء الاصطناعي –
- المعاملات الإلكترونية في مجال الذكاء الاصطناعي –
- أنظمة IEEE الذكية –
- مجلة IEEE للمعاملات في تحليل الأنماط والذكاء الآلي –
- الشبكات العصبية (مجلة) –
- حول الاستخبارات –
- نماذج برمجة الذكاء الاصطناعي: دراسات حالة في لغة Common Lisp –
- ما لا تستطيع أجهزة الكمبيوتر فعله
المنظمات
- معهد ألين للذكاء الاصطناعي – معهد بحثي ممول من قبل بول ألين، الشريك المؤسس لشركة مايكروسوفت، لتطوير أنظمة ذكاء اصطناعي تتمتع بقدرات على الاستدلال والتعلم والقراءة. المشروع الرئيسي الحالي هو مشروع أريستو، الذي يهدف إلى تطوير حواسيب قادرة على اجتياز امتحانات العلوم المدرسية (الصف الرابع، والصف الثامن، والصف الثاني عشر) بعد التحضير لهذه الامتحانات باستخدام الكتب الدراسية والأدلة التعليمية.
- معهد تطبيقات الذكاء الاصطناعي
- جمعية النهوض بالذكاء الاصطناعي
- اللجنة التنسيقية الأوروبية للذكاء الاصطناعي
- الجمعية الأوروبية للشبكات العصبية
- معهد مستقبل الإنسانية
- معهد مستقبل الحياة – منظمة بحثية وتوعوية يديرها متطوعون تعمل على التخفيف من المخاطر الوجودية التي تواجه البشرية، ولا سيما المخاطر الوجودية الناجمة عن الذكاء الاصطناعي المتقدم.
- مختبرات
- المؤتمرات الدولية المشتركة حول الذكاء الاصطناعي
- معهد أبحاث الذكاء الآلي
- شراكة الذكاء الاصطناعي – تأسست في سبتمبر 2016 من قبل أمازون، وفيسبوك، وجوجل، وآي بي إم، ومايكروسوفت. انضمت إليها آبل في يناير 2017. وتركز على وضع أفضل الممارسات لأنظمة الذكاء الاصطناعي وتوعية الجمهور بشأنه.
- جمعية دراسة الذكاء الاصطناعي ومحاكاة السلوك
شركات
- شركات الذكاء الاصطناعي في الهند
- قائمة شركات الذكاء الاصطناعي
- شركة ألفابت
- ديب مايند
- جوجل إكس
- شركة ميكا للروبوتات (التي استحوذت عليها جوجل إكس [ 53 ] )
- شركة ريدوود للروبوتات (التي استحوذت عليها جوجل إكس [ 53 ] )
- شركة بوسطن داينامكس (التي استحوذت عليها جوجل إكس [ 53 ] )
- بايدو
- شركة آي بي إم
- مايكروسوفت
- أوبن إيه آي
- شركة يونيفرسال للروبوتات
باحثو ودارسو الذكاء الاصطناعي
ثلاثينيات وأربعينيات القرن العشرين (الجيل صفر)
الخمسينيات (المؤسسون)
ستينيات القرن العشرين (طلابهم)
سبعينيات القرن العشرين
ثمانينيات القرن العشرين
التسعينيات
- يوشوا بنجيو –
- هوغو دي غاريس – المعروف بأبحاثه حول استخدام الخوارزميات الجينية لتطوير الشبكات العصبية باستخدام الأتمتة الخلوية ثلاثية الأبعاد داخل مصفوفات البوابات القابلة للبرمجة الميدانية.
- جيفري هينتون
- * يان ليكان – كبير علماء الذكاء الاصطناعي السابق في Meta Platforms ، والرئيس التنفيذي لمختبرات AMI (مختبرات الذكاء الآلي المتقدم)، والمدير المؤسس لمركز علوم البيانات بجامعة نيويورك .
- قام راي كرزويل بتطوير أنظمة التعرف الضوئي على الأحرف (OCR) وتحويل النص إلى كلام، بالإضافة إلى أنظمة التعرف على الكلام. كما ألّف العديد من الكتب حول الذكاء الاصطناعي وإمكانياته ومخاطره. في ديسمبر 2012، عيّنته جوجل مديرًا للهندسة بدوام كامل للعمل على مشاريع جديدة في مجال التعلّم الآلي ومعالجة اللغات. [ 54 ] واتفق لاري بيج، المؤسس المشارك لجوجل، مع كرزويل على وصف وظيفي موجز: "تطبيق فهم اللغة الطبيعية في جوجل".
العقد الأول من الألفية الثانية
- نيك بوستروم –
- ديفيد فيروتشي – الباحث الرئيسي الذي قاد الفريق الذي طور جهاز الكمبيوتر واتسون في شركة آي بي إم.
- أندرو نغ – مدير مختبر ستانفورد للذكاء الاصطناعي. أسس مشروع جوجل برين في جوجل ، والذي طوّر شبكات عصبية اصطناعية واسعة النطاق باستخدام بنية الحوسبة الموزعة لجوجل. [ 55 ] وهو أيضًا المؤسس المشارك لمنصة كورسيرا، وهي منصة تعليمية ضخمة مفتوحة عبر الإنترنت (MOOC)، مع دافني كولر.
- بيتر نورفيج – مؤلف مشارك، مع ستيوارت راسل، لكتاب الذكاء الاصطناعي: منهج حديث ، والذي يُعد الآن المرجع الجامعي الرائد في هذا المجال. وهو أيضاً مدير الأبحاث في شركة جوجل.
- مارك رايبرت – مؤسس شركة Boston Dynamics، مطور الروبوتات التي تقفز وتمشي وتجري.
- ستيوارت ج. راسل – المؤلف المشارك، مع بيتر نورفيج، لكتاب الذكاء الاصطناعي: نهج حديث ، وهو الآن النص الجامعي الرائد في هذا المجال.
- موراي شاناهان – مؤلف كتاب "التفرد التكنولوجي" ، وهو كتاب تمهيدي عن الذكاء الخارق.
- إيليزر يودكوفسكي – مؤسس معهد أبحاث الذكاء الآلي
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 59-189 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 79-164، 193-219
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 59-93 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 79-121
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 94-109 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 133-150
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 217-225، 280-294 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 62-73
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 382-387.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 110-116، 120-129 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 127-133
- ↑ لوغر وستابلفيلد 2004 ، ص 509-530.
- ↑ هولاند، جون هـ. (1975). التكيف في الأنظمة الطبيعية والاصطناعية . مطبعة جامعة ميشيغان. ISBN 978-0-262-58111-0.
- ↑ كوزا، جون ر. (1992). البرمجة الجينية (حول برمجة الحواسيب عن طريق الانتقاء الطبيعي) . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. رمز Bibcode : 1992gppc.book.....K . رقم ISBN 978-0-262-11170-6.
- ↑ بولي، ر.؛ لانغدون، دبليو بي؛ ماكفي، إن إف (2008). دليل ميداني للبرمجة الجينية . Lulu.com. ISBN 978-1-4092-0073-4– عبر gp-field-guide.org.uk.
- ↑ لوغر وستابلفيلد 2004 ، ص 530-541.
- ↑ دانيال ميركل؛ مارتن ميدندورف (2013). "ذكاء الأسراب". في: بيرك، إدموند ك.؛ كيندال، غراهام (محرران). منهجيات البحث: دروس تمهيدية في تقنيات التحسين ودعم القرار . سبرينغر ساينس آند بيزنس ميديا. ISBN 978-1-4614-6940-7.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 194-310 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 35-77
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 204-233 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 45-50
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 240-310 ؛ ضد لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 50-62
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 526-527
- ↑ «ما هو "المنطق الضبابي"؟ هل توجد حواسيب ضبابية بطبيعتها ولا تطبق المنطق الثنائي المعتاد؟» مجلة ساينتفك أمريكان . تاريخ الاطلاع: 5 مايو 2018 .
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 354-360 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 335-363
- ↑ يضع لوغر وستابلفيلد (2004 ، ص 335-363) هذا تحت "الاستدلال غير المؤكد"
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 349-354 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 248-258
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 328-341.
- ↑ بول، ديفيد ؛ ماكوورث، آلان ؛ غوبل، راندي (1998). الذكاء الحسابي: منهج منطقي . نيويورك: مطبعة جامعة أكسفورد. ص 335-337 . ISBN 978-0-19-510270-3.
- 1 2 راسل ونورفيج 2003 ، ص 341-344.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 402-407.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 678-710 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 422-442 تقريبًا
- ↑ اتساع نطاق المعرفة العامة:
- راسل ونورفيج (2003 ، ص 21) ،
- كريفييه (1993 ، ص 113-114) ،
- مورافيك (1988 ، ص 13) ،
- لينات وغوها (1989 ، مقدمة)
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 462-644 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 165-191، 333-381
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 492-523 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات ~182-190، ≈363-379
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 504-519 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 363-379
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 712-724.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 597-600.
- 1 2 راسل ونورفيج 2003 ، ص 551-557.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 549-551.
- 1 2 راسل ونورفيج 2003 ، ص 584-597.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 600-604.
- 1 2 راسل ونورفيج 2003 ، ص 613-631.
- 1 2 راسل ونورفيج 2003 ، ص 631-643.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 712-754 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 453-541
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 653-664 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 408-417
- 1 2 راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 736-748 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 453-505
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 733-736.
- 1 2 راسل ونورفيج 2003 ، ص 749-752.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 718.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 739-748، 758 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 458-467
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، ص 758 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، ص 474-505
- ^ هوخريتر، سيب ؛ و شميدهوبر, يورغن ; الذاكرة الطويلة قصيرة المدى ، الحساب العصبي، 9(8):1735-1780، 1997
- 1 2 3 4 Luger & Stubblefield 2004 ، ص 474–505.
- ↑ راسل ونورفيج 2003 ، الصفحات 744-748 ؛ لوجر وستابلفيلد 2004 ، الصفحات 467-474
- ↑ هينتون، جي إي (2007). "تعلم طبقات متعددة من التمثيل". اتجاهات في العلوم المعرفية . 11 (10): 428-434 . doi : 10.1016/j.tics.2007.09.004 . PMID 17921042. S2CID 15066318 .
- ↑ "يمكن للذكاء الاصطناعي أن 'يتطور' لحل المشكلات" . مجلة ساينس | الجمعية الأمريكية لتقدم العلوم . 10 يناير 2018. تاريخ الاطلاع: 7 فبراير 2018 .
- ↑ هينتون 2007 .
- ↑ الروبوتات التنموية :
- 1 2 3 "أكثر 6 روبوتات جنونًا استحوذت عليها جوجل" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2018 .
- ↑ ليتزينغ، جون (14 ديسمبر 2012). "جوجل توظف المستقبلي الشهير راي كرزويل" . صحيفة وول ستريت جورنال . تاريخ الاسترجاع: 13 فبراير 2013 .
- ↑ كلير ميلر ونيك بيلتون (3 نوفمبر 2011). "مختبر جوجل لأكثر الأحلام جموحاً" . نيويورك تايمز .
فهرس
- أسادا، م .؛ هوسودا، ك.؛ كونيوشي، ي.؛ إيشيغورو، هـ.؛ إينوي، ت.؛ يوشيكاوا، ي.؛ أوغينو، م.؛ يوشيدا، س. (2009). "الروبوتات التنموية المعرفية: دراسة استقصائية". معاملات IEEE في التطور العقلي المستقل . 1 (1): 12-34 . doi : 10.1109/tamd.2009.2021702 . S2CID 10168773 .
- كريفييه، دانيال (1993). الذكاء الاصطناعي: البحث المضطرب عن الذكاء الاصطناعي . نيويورك، نيويورك: بيسيك بوكس. ISBN 0-465-02997-3.
- لينات، دوغلاس ؛ غوها، آر في (1989)، بناء أنظمة معرفية كبيرة ، أديسون-ويسلي، ISBN 978-0-201-51752-1، OCLC 19981533
- لوغر، جورج ؛ ستابلفيلد، ويليام (2004). الذكاء الاصطناعي: هياكل واستراتيجيات لحل المشكلات المعقدة ( الطبعة الخامسة). بنجامين/كومينغز. ISBN 978-0-8053-4780-7.
- لونغاريلا، م.؛ ميتا، ج.؛ فايفر، ر. سانديني، ج. (2003). “الروبوتات التنموية: دراسة استقصائية”. علم الاتصال . 15 (4): 151– 190. بيب كود : 2003ConSc..15..151L . سيتيسيركس 10.1.1.83.7615 . دوى : 10.1080/09540090310001655110 . S2CID 1452734 .
- مورافيك، هانز (1988)، أطفال العقل ، مطبعة جامعة هارفارد، رقم ISBN 978-0-674-57618-6، OCLC 245755104
- أودير، بي واي. (2010). "حول تأثير الروبوتات في العلوم السلوكية والمعرفية: من الملاحة لدى الحشرات إلى التطور المعرفي البشري" ( ملف PDF) . مجلة IEEE للمعاملات في التطور العقلي المستقل . 2 (1): 2-16 . doi : 10.1109/tamd.2009.2039057 . S2CID 6362217. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 3 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2013 .
- راسل، ستيوارت جيه ؛ نورفيج، بيتر (2003). الذكاء الاصطناعي: منهج حديث ( الطبعة الثانية). أبر سادل ريفر، نيو جيرسي: برنتيس هول. ISBN 978-0-13-790395-5.
- وينغ، ج.؛ ماكليلاند؛ بنتلاند، أ.؛ سبورنز، أ.؛ ستوكمان، إ.؛ سور، م.؛ ثيلين، إ. (2001). "التطور العقلي الذاتي لدى الروبوتات والحيوانات" ( ملف PDF) . مجلة ساينس . 291 (5504): 599-600 . doi : 10.1126/science.291.5504.599 . PMID 11229402. S2CID 54131797. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية في 4 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2013 - عبر msu.edu .
روابط خارجية
- نظرة على عودة الذكاء الاصطناعي وأسباب تهيئة هذه التقنية للنجاح في ظل بيئة اليوم. مؤرشف بتاريخ 26 أغسطس 2017 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) ، مجلة ComputerWorld ،14 سبتمبر
- جمعية النهوض بالذكاء الاصطناعي
- فيديو مجاني بعنوان "آلات ذات عقول" من إنتاج مؤسسة فيغا للعلوم وهيئة الإذاعة البريطانية/الجامعة المفتوحة
- أسئلة جون مكارثي المتكررة حول الذكاء الاصطناعي
- جوناثان إدواردز يستعرض الذكاء الاصطناعي (صوت بي بي سي) ج
- موقع راي كرزويل الإلكتروني المخصص للذكاء الاصطناعي، والذي يتضمن توقعات للتطورات المستقبلية في هذا المجال.
- توماسون، ريتشموند. "المنطق والذكاء الاصطناعي" . في زالتا، إدوارد ن. (محرر). موسوعة ستانفورد للفلسفة . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1095-5054 . رقم OCLC 429049174 .
فئات :
- تطبيقات الذكاء الاصطناعي
- لمحات عامة عن الحوسبة والهندسة
- الخطوط العريضة
- قوائم متعلقة بالحوسبة
