ماريو (سلسلة)

ماريو [ ب ] هيسلسلة ألعاب فيديو يابانية وعلامة تجارية إعلامية ابتكرها مصمم الألعاب الياباني شيغيرو مياموتو لشركة نينتندو .بدأت السلسلة، التي تدور حول شخصية ماريو ، بألعاب الفيديو، ثم امتدت لتشمل وسائط إعلامية أخرى، بما في ذلك مسلسل تلفزيوني ، وكتب مصورة، وفيلم صدر عام 1993 ، وفيلم صدر عام 2023 ، وفيلم تكملة صدر عام 2026 ، ومنطقة مدينة ملاهي . ظهر ماريو لأول مرة في لعبة فيديو في لعبة الأركيد دونكي كونغ (1981) [ 2 ] ، وشارك في العديد من ألعاب دونكي كونغ قبل لعبة ماريو بروس (1983)، وهي أول لعبة تحمل اسم " ماريو " في عنوانها. طُوّرت ألعاب فيديو ماريو من قبل العديد من المطورين، مع إنتاج ونشر الغالبية العظمى منها بواسطة نينتندو، وصدرت حصريًا على أجهزة ألعاب الفيديو الخاصة بها .

تُعدّ سلسلة ألعاب المنصات "سوبر ماريو" السلسلة الرئيسية لسلسلة ماريو ، والتي بدأت مع لعبة "سوبر ماريو بروس" عام 1985. تتبع هذه السلسلة مغامرات ماريو في عالم مملكة الفطر الخيالي، وتعتمد بشكل أساسي على قدرة ماريو على القفز للتقدم عبر المراحل . وقد أنتجت هذه السلسلة أكثر من 200 لعبة من مختلف الأنواع، بالإضافة إلى العديد من السلاسل الفرعية، بما في ذلك "ماريو كارت" ، و"ماريو بارتي " ، و " ماريو تنس" ، و "ماريو غولف" ، و "ماريو ضد دونكي كونغ " ، و" بيبر ماريو" ، و "ماريو ولويجي" . كما أن العديد من الشخصيات التي ظهرت في سلسلة ماريو ، مثل لويجي ، وواريو ، ويوشي ، قد أطلقت سلاسل ألعاب ناجحة خاصة بها.

تُعد سلسلة ماريو واحدة من أنجح وأشهر سلاسل ألعاب الفيديو، حيث تُعتبر العديد من ألعابها، وخاصةً سلسلة سوبر ماريو الفرعية ، من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . وهي سلسلة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا على مر التاريخ ، [ 3 ] إذ بيع منها أكثر من 900 مليون نسخة، بما في ذلك أكثر من 430  مليون نسخة من ألعاب سوبر ماريو وحدها، كما أنها واحدة من أعلى سلاسل الإعلام ربحًا على الإطلاق. وماريو هي أيضًا السلسلة الرئيسية لشركة نينتندو.

الفرضية

تعتمد وسائل الإعلام في سلسلة ماريو عادةً على حبكات منفصلة بدلاً من حبكات متسلسلة ، حيث لا تؤثر أحداث أي جزء بشكل كبير على الأجزاء الأخرى. وبدلاً من ذلك، تُعاد استخدام عناصر سردية (مثل فتاة في محنة يضطر البطل لإنقاذها من شرير وحشي بعد كمين أو غزو عسكري) كخلفية لتوضيح سيناريوهات أكثر تحديدًا؛ وهو إجراء يهدف إلى زيادة جاذبية السلسلة لجمهور جديد. [ 4 ]

عادةً ما يؤدي ماريو ، وهو سباك إيطالي يتمتع بقدرة خارقة على القفز ، الأدوار في هذه الحبكة السردية المتكررة. يخوض ماريو ، برفقة مجموعة متغيرة من الحلفاء ومعززات القوة ، رحلةً عبر بيئة خيالية لإنقاذ الأميرة بيتش من الملك باوزر الشرير . هذا الإطار، الذي يعكس عناصر من تقاليد الحكايات الخرافية الغربية، يعمل في المقام الأول كبنية ثانوية لدعم أسلوب اللعب في ألعاب الفيديو الخاصة بالسلسلة، والذي يتمحور حول التنقل عبر سلسلة من البيئات ذات الطابع الخاص، المليئة بالعقبات والأعداء والأشياء التفاعلية ذات الطابع الكرتوني. يعكس التصميم البصري والمكاني لعالم ماريو الميول الجمالية اليابانية، بما في ذلك التركيز على البيئات المعبرة وأهمية المكان على حساب الشخصية. [ 5 ]

على الرغم من أن ألعاب الفيديو الأولى لماريو وتعديلاتها كانت تُوصف غالبًا في المواد التكميلية بأنها تدور أحداثها في مواقع حقيقية أو مرتبطة بها (مثل مدينة نيويورك ) [ 6 ] ، فقد تم تعديل هذا الأمر لاحقًا ، حيث تم تغيير المواد اللاحقة لتدور أحداثها في مواقع خيالية. غالبًا ما تتكون هذه المواقع من ممالك أو جزر متميزة (مثل مملكة الفطر، أو مملكة مترو، أو جزيرة يوشي) تضم مناطق مخصصة لمستويات ذات بيئات أو سمات محددة، كل منها مليء بخصائص مشتركة مثل أنابيب النقل الآني، وعناصر بيئية مجسمة ، وكتل عائمة، وعملات معدنية، وأنواع معروفة . [ 7 ] [ 8 ]

تم إنتاج مواد فرعية تدور أحداثها في نفس العالم، ولكنها لا تضم ​​البطل الرئيسي، وبدلاً من ذلك تصور قصصًا تتضمن شخصيات ثانوية بشكل حصري، ولا سيما بالنسبة لـ Donkey Kong و Luigi و Yoshi و Wario و Captain Toad و Princess Peach .

الشخصيات الرئيسية

مجموعة مختارة من شخصيات ماريو التي رسمها شيغيهيسا ناكاو. من اليسار إلى اليمين: كوبا باراتروبا ، بو ، جومبا ، يوشي ، روزالينا ، برينسيس بيتش ، باوزر ، ماريو ، لويجي ، تود ، برينسيس ديزي ، واريو ، تشيب تشيب ، والويجي .
ماريو
ماريو، بطل سلسلة ألعاب ماريو ، هو سباك وشقيق لويجي التوأم الأكبر. ظهر ماريو لأول مرة في لعبة الأركيد دونكي كونغ ، ومنذ ذلك الحين ظهر في جميع أجزاء السلسلة.
لويجي
لويجي هو الشقيق التوأم الأصغر لماريو، ولكنه أطول منه بشكل ملحوظ. ظهر لويجي لأول مرة في لعبة ماريو بروس ، وكثيراً ما يظهر برفقة شقيقه في ألعاب مختلفة ضمن سلسلة ماريو.
الأميرة بيتش
الأميرة بيتش هي أميرة مملكة الفطر . ظهرت لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس ، وهي تتعرض للاختطاف بشكل متكرر، وغالبًا ما يكون ذلك على يد باوزر. تدور أحداث العديد من ألعاب السلسلة حول ماريو ولويجي اللذين ينطلقان لإنقاذها.
تود وتوديت
تود هو جنس من الشخصيات قصيرة القامة تشبه الفطر ، ظهرت لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس كشخصيات مساعدة، ثم أصبحت شخصيات قابلة للعب بدءًا من لعبة واريو وودز . من أبرز شخصيات تود في السلسلة تودزورث، مساعد الأميرة بيتش، وكابتن تود ، المغامر وبطل لعبته الخاصة. ظهرت لاحقًا نسخة أنثوية من تود تُدعى توديت في لعبة ماريو كارت: دبل داش ، وتتحول إلى نظيرة للأميرة بيتش تُدعى بيتشيت عند حصولها على قوة التاج الخارق .
يوشي
يوشي هو ديناصور أخضر مجسم. ظهر لأول مرة في لعبة سوبر ماريو وورلد حيث كان بمثابة مركبة لماريو ولويجي، ثم لعب دور البطولة في سلسلة يوشي .
دونكي كونغ
دونكي كونغ هو غوريلا مجسمة ظهرت لأول مرة في لعبة الأركيد التي تحمل الاسم نفسه. وهو زعيم عائلة كونغ ، ويلعب دور الخصم في سلسلة ألعاب ماريو ضد دونكي كونغ ، بينما هو أيضاً بطل سلسلة ألعاب دونكي كونغ .
بولين
ظهرت بولين لأول مرة في لعبة دونكي كونغ ، حيث اختطفها البطل الرئيسي واضطر ماريو لإنقاذها. وظهرت لاحقًا في سلسلة ماريو ضد دونكي كونغ ، بالإضافة إلى ألعاب أخرى في السلسلة مثل سوبر ماريو أوديسي . [ 9 ]
الأميرة ديزي
ظهرت الأميرة ديزي لأول مرة كأميرة ساراسالاند في لعبة سوبر ماريو لاند ، حيث أنقذها ماريو من الشرير تاتانغا. وعلى عكس بيتش، غالباً ما تُصوَّر ديزي بشخصية صبيانية.
واريو
واريو شخصية بدينة لكنها مفتولة العضلات، تشبه ماريو ولويجي. ظهر في البداية كشخصية شريرة في لعبة Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ، ثم أصبح بطلاً مضاداً في السلسلة، وهو بطل سلسلة ألعاب واريو .
والويجي
والويجي شخصية طويلة القامة لكنها نحيلة، تشبه واريو في مظهرها. ظهر لأول مرة في لعبة ماريو تنس ، وطوال السلسلة يُصوَّر غالبًا على أنه شريك واريو، مع وجود علاقة غير محددة بشكل واضح. [ 10 ]
روزالينا
روزالينا هي أميرة ظهرت في لعبة سوبر ماريو جالاكسي ، وتعمل كأم بالتبني لمخلوقات تُعرف باسم لوماس ، وتقيم في سفينة فضائية تسمى مرصد المذنب.
بيردو
بيردو ديناصور وردي اللون، ذو ملامح بشرية، يرتدي فيونكة حمراء على رأسه، وله فم مستدير يطلق البيض كقذائف، [ 11 ] وقد ظهر لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس 2 كزعيم متكرر . [ 12 ] أشارت بعض المواد المبكرة إليه على أنه "رجل يعتبر نفسه أنثى"، مما دفع البعض إلى اعتباره مثالًا مبكرًا لشخصية متحولة جنسيًا في ألعاب الفيديو . [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
نابيت
نابيت هو شخصية تشبه الأرنب تم تقديمها في لعبة New Super Mario Bros. U، وهو يسرق العناصر من اللاعب، على الرغم من أنه أصبح شخصية قابلة للعب في الأجزاء اللاحقة من السلسلة.
باوزر
باوزر هو ملك الكوباس، وهم جنس من المخلوقات الشبيهة بالسلاحف في سلسلة ألعاب ماريو . يتميز بحجمه الضخم وقدرته على نفث النار، وقد ظهر لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس . غالبًا ما يكون الخصم الرئيسي في ألعاب ووسائل الإعلام ضمن سلسلة ماريو ، وكثيرًا ما يختطف الأميرة بيتش، لكن ماريو ولويجي يهزمانه في النهاية.
باوزر جونيور
باوزر جونيور هو ابن باوزر، وقد ظهر لأول مرة في لعبة سوبر ماريو سانشاين . [ 16 ] وهو معجب بوالده، ويشاركه طموحه في هزيمة ماريو والسيطرة على العالم ومملكة الفطر .
الكوبالينغز
الكوبالينغز هم أقارب باوزر الذين ظهروا في لعبة سوبر ماريو بروس 3. ويتكونون من ستة أولاد وفتاة واحدة، كل منهم كوبا فريد من نوعه ومسلح بعصي سحرية تظهر من حين لآخر لمساعدة باوزر في خططه للسيطرة على مملكة الفطر.
كاميك
كاميك هو أحد أفراد فصيلة ماجيكوبا الخيالية، وكان مربي باوزر في طفولته، ثم أصبح لاحقًا أحد أتباعه رفيعي المستوى. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] كاميك هو الخصم الرئيسي في سلسلة يوشي ، وظهر لأول مرة في لعبة سوبر ماريو وورلد 2: جزيرة يوشي . [ 20 ] يستخدم كاميك السحر، بما في ذلك استنساخ نفسه، والتنقل الآني، وإطلاق الانفجارات السحرية ، والتلاعب بالحجم. ويختلف عن باقي ماجيكوبا بركوبه مكنسة. [ 18 ] في اليابان، تُسمى فصيلته أيضًا باسم كاميك. [ 21 ]
الملك بو
الملك بو هو ملك الأشباح الشبيهة بـ Boos، وهو الخصم الرئيسي في سلسلة Luigi's Mansion ، [ 22 ] حيث يعمل كزعيم نهائي في اللعبة الأولى.

ألعاب الفيديو

ألعاب أوريجين

دونكي كونغ

نسخة طبق الأصل من جهاز ألعاب دونكي كونغ

بعد الفشل التجاري للعبة Radar Scope ، كلف رئيس شركة نينتندو، هيروشي ياماوتشي ، المصمم شيغيرو مياموتو بابتكار لعبة أركيد لإنقاذ الشركة. [ 23 ] ابتكر مياموتو فكرة لعبة يخوض فيها اللاعب مسارًا مليئًا بالعقبات، يتألف من منصات مائلة وسلالم وبراميل متدحرجة. أطلق مياموتو على اللعبة اسم Donkey Kong ، وعلى بطلها الرئيسي اسم Jumpman. تُعد Donkey Kong مثالًا مبكرًا على ألعاب المنصات . بالإضافة إلى هدف إنقاذ بولين، تمنح اللعبة اللاعب نقاطًا . تُمنح النقاط عند إكمال المراحل، والقفز فوق العقبات، وتدمير الأشياء باستخدام مطرقة القوة ، وجمع عناصر مثل القبعات والمظلات والحقائب (التي يُفترض أنها تخص بولين) ، وإكمال مهام أخرى. حققت اللعبة نجاحًا مفاجئًا. [ 24 ] أُطلق على "Jumpman" اسم " Mario " في بعض المواد الترويجية لإصدار اللعبة في الخارج. [ 25 ] [ 26 ] سُمّيَ على اسم ماريو سيغال ، مالك مكتب/مستودع شركة نينتندو الأمريكية (NOA)، الذي اقتحم، وفقًا لإحدى الروايات، اجتماعًا للمطالبة بدفعة إيجار متأخرة. [ 27 ] تتناقض هذه الرواية مع ما ذكره دون جيمس ، المدير السابق لمستودع NOA، في عام 2012، حيث صرّح بأنه ورئيس NOA آنذاك، مينورو أراكاوا، أطلقا على الشخصية اسم سيغال على سبيل المزاح، لأن سيغال كان منعزلًا لدرجة أن أيًا من الموظفين لم يقابله قط. [ 28 ] وكرّر جيمس هذه الرواية في عام 2018. [ 29 ]

دونكي كونغ جونيور

ظهر ماريو لاحقًا في لعبة Donkey Kong Jr. عام 1982 كشخصية شريرة . يتحكم اللاعبون بشخصية Donkey Kong Jr. وهو يتسلق الكروم ويجمع المفاتيح لإنقاذ والده المختطف من ماريو. [ 30 ] [ 31 ] نُقلت اللعبة لاحقًا إلى عدة منصات، بما في ذلك Famicom وNES والعديد من أجهزة Atari المنزلية. بالإضافة إلى ذلك، أُصدرت نسخة Game & Watch وجزء ثانٍ لاحقًا. [ 32 ] ومثل الجزء الأول، تُعد هذه اللعبة مثالًا مبكرًا على ألعاب المنصات. [ 33 ]

ماريو بروس

لعبة ماريو بروس هي أول لعبة تحمل اسم "ماريو" في عنوانها وتضم شخصية لويجي . هدف اللعبة هو هزيمة جميع الأعداء في كل مرحلة . تتكون كل مرحلة من سلسلة منصات، مع أربعة أنابيب في كل زاوية من الشاشة، وجسم يُسمى "مكعب باو" في المنتصف. [ 34 ] [ 35 ] تعتمد آليات ماريو بروس على الجري والقفز فقط. على عكس ألعاب ماريو اللاحقة ، لا يستطيع اللاعبون القفز على الأعداء إلا بعد قلبهم؛ ويمكن تحقيق ذلك بالقفز أسفل المنصة التي يقفون عليها أو باستخدام مكعب باو. يحتوي كل جانب من جوانب كل مرحلة على آلية تسمح للاعب بالخروج من الشاشة إلى اليسار والظهور على اليمين، والعكس صحيح. [ 35 ] ظهرت اللعبة لاحقًا بأشكال مختلفة، بما في ذلك كلعبة مصغرة في سوبر ماريو بروس 3 وسلسلة سوبر ماريو أدفانس ، وأُعيد تصميمها باسم ماريو كلاش . [ 36 ]

جيم آند واتش

أصدرت نينتندو العديد من ألعاب الفيديو ماريو ودونكي كونغ بتقنية LCD لسلسلة Game & Watch . صدر منها إحدى عشرة لعبة بين عامي 1982 و1995. كما رخصت نينتندو إصدار ست ألعاب LCD لسلسلة Game Watch من نيلسونيك بين عامي 1989 و1994. [ 37 ] وقد غيّرت العديد من النسخ المُعاد تصميمها من ألعاب Game & Watch شخصية البطل من شخصية السيد Game & Watch العامة إلى ماريو. [ 38 ] وفي عام 2020، أُعيد إصدار لعبة Super Mario Bros. على جهاز Game & Watch بعنوان Game & Watch: Super Mario Bros. احتفالاً بالذكرى السنوية الخامسة والثلاثين للعبة . [ 39 ]

سلسلة سوبر ماريو

ثم أصبح ماريو نجم لعبته الخاصة من نوع منصات التمرير الجانبي عام 1985 ، بعنوان "سوبر ماريو بروس" ، والتي كانت اللعبة المرفقة مع جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم . كما بيعت لاحقًا ضمن حزمة مع لعبة "داك هانت" . [ 40 ] في اليابان، صدرت لعبة بعنوان "سوبر ماريو بروس 2" (صدرت عالميًا بعنوان "سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة ") عام 1986 ، ولكن صدرت لعبة أخرى تحمل الاسم نفسه عالميًا عام 1988 ، تلتها "سوبر ماريو بروس 3" في وقت لاحق من العام نفسه في اليابان. [ 41 ] ثم صدرت "سوبر ماريو وورلد" عام 1990 لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم . [ 42 ] بينما كانت "سوبر ماريو لاند" وجزآن لاحقان منها إصدارات جيم بوي من السلسلة، لم يحصل جيم بوي أدفانس على أي إصدارات أصلية، بل على نسخ مُعاد إنتاجها فقط . [ 43 ] ظهرت لعبة Super Mario 64 ، أول لعبة من سلسلة Super Mario برسومات ثلاثية الأبعاد كاملة ، كلعبة إطلاق لجهاز Nintendo 64 عام 1996. [ 44 ] كانت Super Mario Sunshine هي لعبة السلسلة لجهاز GameCube ، واستمرت السلسلة مع Super Mario Galaxy وجزئها الثاني على جهاز Wii . أما Super Mario 3D Land فكانت اللعبة الرئيسية للسلسلة على جهاز Nintendo 3DS . وشهد جهاز Wii U إصدار Super Mario 3D World في نوفمبر 2013، ثم أعيد إصدارها باسم Super Mario 3D World + Bowser's Fury في فبراير 2021. وصدرت Super Mario Odyssey على جهاز Nintendo Switch عام 2017. [ 45 ]

أعادت العديد من ألعاب السلسلة ثنائية الأبعاد ونصف (2.5D) إحياء أسلوب اللعب في الألعاب الأولى. وفي عام 2006، تم إطلاق سلسلة فرعية بأسلوب لعب كلاسيكي بعنوان "نيو سوبر ماريو بروس" على جهاز نينتندو دي إس، والتي تضمنت آليات ألعاب سوبر ماريو بروس . [ 46 ] استمرت السلسلة على جهاز Wii باسم New Super Mario Bros. Wii (2009)، وعلى جهاز 3DS باسم New Super Mario Bros. 2 (2012)، وعلى جهاز Wii U باسم New Super Mario Bros. U (2012) و New Super Luigi U (2013، مكتوبة بأسلوب New Super Luigi Bros U )، مع إصدار نسخة مُحسّنة من ألعاب Wii U بعنوان New Super Mario Bros. U Deluxe على جهاز Nintendo Switch في يناير 2019. [ 47 ] كما يُقدّم أسلوب اللعب المُستوحى من Super Mario Bros. في لعبة تصميم المراحل Super Mario Maker ، التي صدرت على جهاز Wii U في عام 2015، مع جزء ثانٍ بعنوان Super Mario Maker 2 ، صدر على جهاز Switch في 28 يونيو 2019. [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] في عام 2016، صدرت لعبة Super Mario Run كأول لعبة حقيقية للهواتف الذكية من Nintendo ، وإحدى الحالات النادرة التي طُوّرت فيها لعبة ماريو لـ أجهزة غير تابعة لشركة نينتندو. [ 51 ] تم إصدار لعبة Super Mario Bros. Wonder على جهاز Switch في 20 أكتوبر 2023. [ 52 ]

ألعاب الألغاز

سلسلة دكتور ماريو

شعار سلسلة دكتور ماريو

دكتور ماريو ( يُكتب أيضًا D℞ . Mario ) هي سلسلة ألعاب فيديو ألغاز بأسلوب ألعاب الأركيد ، طُوّرت في الأصل بواسطة قسم الأبحاث والتطوير في نينتندو، ثم طُوّرت لاحقًا بواسطة شركة أريكا وأُنتجت بواسطة قسم تخطيط وتطوير البرمجيات في نينتندو . أُطلقت أولى ألعاب السلسلة، دكتور ماريو ، عام 1990 على جهازي نينتندو إنترتينمنت سيستم وجيم بوي، وحققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا. [ 53 ] [ 54 ] في سلسلة دكتور ماريو ، يتولى اللاعب دور الطبيب ماريو ، ومهمته القضاء على الفيروسات القاتلة. هدف اللاعب هو تدمير الفيروسات المنتشرة في ساحة اللعب على الشاشة باستخدام كبسولات ملونة تتساقط في الساحة، على غرار لعبة تتريس . يُحرّك اللاعب الكبسولات أثناء سقوطها بحيث تُحاذي الفيروسات ذات الألوان المتطابقة، مما يُزيلها من ساحة اللعب. يتقدم اللاعب في اللعبة من خلال القضاء على جميع الفيروسات الموجودة على الشاشة في كل مستوى .

صدرت أربع ألعاب من سلسلة دكتور ماريو لأجهزة الألعاب المنزلية، ولعبتان محمولتان، ولعبة واحدة للهواتف الذكية، ليصبح المجموع سبعة عناوين أصلية. ومع تطور السلسلة، أضافت كل لعبة جديدة عناصر جديدة للحفاظ على متعة اللعب، مثل أنماط اللعب الجديدة. في عام ٢٠٠١، قدمت لعبة دكتور ماريو ٦٤ لجهاز نينتندو ٦٤ أنماط لعب جديدة مثل نمط القصة ، ونمط تحدي النقاط، ونمط الماراثون ، بالإضافة إلى شخصية واريو كشخصية قابلة للعب، ونمط اللعب الجماعي لأربعة لاعبين. بعد انقطاع دام سبع سنوات، في عام ٢٠٠٨، أعادت لعبة دكتور ماريو إكسبريس لجهاز نينتندو دي إس آي ، عبر خدمة دي إس آي وير، السلسلة إلى سوق ألعاب الفيديو المحمولة. وفي العام نفسه، قدمت لعبة دكتور ماريو أونلاين آر إكس لجهاز وي ، عبر خدمة وي وير ، نمط اللعب الجماعي عبر الإنترنت . في عام 2013، قدمت لعبة دكتور لويجي لجهاز Wii U على متجر نينتندو الإلكتروني شخصية لويجي كشخصية قابلة للعب، بالإضافة إلى نمط لعب "عملية L " حيث تتخذ جميع الكبسولات شكل حرف "L". صدرت لعبة للهواتف المحمولة بعنوان دكتور ماريو وورلد في عام 2019، ولكن تم إيقافها نهائيًا في يوليو 2021. [ 55 ]

سلسلة ماريو بيكروس

هذه السلسلة عبارة عن مجموعة من ألغاز النونوجرام المنطقية التي تتضمن شبكة تحتوي على أرقام لكل صف وعمود، تشير إلى عدد المربعات المميزة داخل الشبكة. تتميز الألعاب بشخصية ماريو كعالم آثار يقوم بنحت أشكال على الشبكة. [ 56 ]

سلسلة ماريو ضد دونكي كونغ

ماريو ضد دونكي كونغ [ d ] هي سلسلة فرعية من سلسلة ماريو ودونكي كونغ ، تعتمد على ألعاب الفيديو التي تعتمد على الألغاز ، وتشهد عودة دونكي كونغ وباولين ، بالإضافة إلى تنافس الأول مع ماريو . [ 57 ] تقدم هذه السلسلة الفرعية ألعابًا تشبه ماريو تُعرف باسم ميني ماريو، والتي حلت لاحقًا محل ماريو كشخصيات قابلة للعب فقط في جميع الأجزاء اللاحقة بدءًا من ماريو ضد دونكي كونغ 2: مسيرة الميني فصاعدًا. [ 58 ]

الكابتن تود: متتبع الكنوز

لعبة Captain Toad: Treasure Tracker [ e ] هي لعبة فيديو ألغاز وحركة صدرت عام 2014 ، طورتها ونشرتها شركة نينتندو لجهاز Wii U. وهي لعبة فرعية من سلسلة Super Mario ، وتعتمد على الألعاب المصغرة متساوية القياس التي يلعب فيها Captain Toad دور البطولة في لعبة Super Mario 3D World . [ 59 ]

صدرت نسخ محسّنة من اللعبة لأجهزة نينتندو 3DS ونينتندو سويتش في 13 يوليو 2018، وتضمنت مراحل إضافية مستوحاة من لعبة سوبر ماريو أوديسي ، باستثناء مراحل سوبر ماريو ثري دي وورلد الإضافية من نسخة Wii U. [ 60 ] باعت نسخة نينتندو سويتش أكثر من مليون نسخة، مما يجعلها من أكثر الألعاب مبيعًا على هذا الجهاز. [ 61 ] صدر تحديث مجاني لنسخة نينتندو سويتش في 13 فبراير 2019، أضاف نمط اللعب التعاوني حيث يتحكم لاعب آخر بشخصية تود أرجوانية جديدة ذات بقع بيضاء في الفصول العادية إلى جانب تود/توديت، وتوديت في الحلقة الخاصة القابلة للتنزيل . [ 62 ]

ألعاب تقمص الأدوار

كانت لعبة Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars أول لعبة تقمص أدوار في سلسلة ماريو . [ 63 ] وقد توسعت منذ ذلك الحين لتشمل سلسلة Paper Mario وسلسلة Mario & Luigi .

سلسلة بيبر ماريو

شعار سلسلة بيبر ماريو

بيبر ماريو [ f ] هي سلسلة ألعاب فيديو من نوع تقمص الأدوار (RPG) طورتها شركة إنتليجنت سيستمز وأنتجتها شركة نينتندو سوفتوير بلانينج آند ديفيلوبمنت.صدرت أول لعبة في السلسلة، بيبر ماريو ، عام 2000 على جهاز نينتندو 64 وحققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا. [ 64 ] [ 65 ] في سلسلة بيبر ماريو ، يتحكم اللاعب بشخصية ماريو في مزيج منبيئات ثلاثية الأبعاد وشخصيات ثنائية الأبعاد تبدو وكأنها مصنوعة من الورق. يستطيع ماريو القفز واستخدام مطرقته لتجاوز العقبات المادية الموجودة في عالم اللعبة . بالإضافة إلى ذلك، يكتسب اللاعب شركاء أثناء تقدمه في مواقع مختلفة، ولكل منهم مهارة متخصصة ضرورية للتقدم في اللعبة. [ 66 ] تساعد هذه الشخصيات ماريو في معارك اللعبة القائمة على الأدوار. يؤدي تلقي اللاعب للضرر إلى تقليل نقاط صحته . [ 67 ] تشبه الهجمات في اللعبة تلك الموجودة في ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، على الرغم من أن اللاعب يستطيع التأثير على قوة الحركة عند الهجوم أو الدفاع من خلال توقيت الضغط على الزر بدقة أو تنفيذ أمر حركة آخر حسب الحاجة. [ 64 ] يمتلك ماريو ورفاقه قدرة محدودة على أداء الحركات الخاصة، حيث تستهلك كل حركة منها عددًا معينًا من نقاط الزهور (FP). ويمكن زيادة هذه القدرات من خلال كسب نقاط النجوم ( نقاط الخبرة ) في المعارك لرفع المستوى . [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] يعتمد التقدم في لعبة Paper Mario على التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، والتي غالبًا ما تقدم تلميحات أو تفاصيل عن الحدث التالي في القصة. وكما هو الحال في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى، يمكن للاعب العثور على عناصر أو شرائها من الشخصيات غير القابلة للعب للمساعدة داخل المعارك وخارجها. [ 68 ] يمكن الحصول على شارات تمنح مكافآت تتراوح بين حركات إضافية واستعادة تدريجية للصحة أثناء القتال؛ وتستهلك كل شارة عددًا محددًا من نقاط الشارة (BP)، مما يعني أن ماريو لا يستطيع تجهيز سوى عدد محدود من الشارات في وقت واحد. [ 64 ]

صدرت خمس ألعاب من سلسلة Paper Mario لأجهزة الألعاب المنزلية ولعبة واحدة لجهاز 3DS. ومع تطور السلسلة، أضافت كل لعبة جديدة عناصر جديدة للحفاظ على متعة اللعب، مثل قصة جديدة، وشخصيات مساعدة جديدة، وآليات لعب جديدة. في عام 2004، قدمت لعبة The Thousand-Year Door لجهاز GameCube ميزة تحول ماريو إلى طائرة ورقية أو قارب ورقي، وإمكانية طيه للتفاعل مع العالم الخارجي. في عام 2007، اتجهت لعبة Super Paper Mario نحو ألعاب تقمص الأدوار ثنائية الأبعاد ، وقدمت ميزة "الانقلاب" إلى منظور ثلاثي الأبعاد، حيث تدور المرحلة لتكشف عن محور Z مخفي ، مما يضع ماريو في بيئة ثلاثية الأبعاد. في عام 2012، قدمت لعبة Sticker Star لجهاز Nintendo 3DS استخدام الملصقات في البيئة وفي المعارك القائمة على الأدوار. يمكن العثور على الملصقات ونزعها من مناطق مختلفة في العالم الخارجي، كما يمكن شراؤها أو الحصول عليها من الشخصيات غير القابلة للعب . في عام ٢٠١٥، صدرت لعبة Mario & Luigi: Paper Jam لجهاز 3DS، حيث اندمج عالم Paper Mario بالكامل مع العالم الحقيقي. وفي عام ٢٠١٦، أُعلن عن لعبة Color Splash لجهاز Wii U، والتي قدمت استخدام الألوان في كلٍ من البيئة وفي المعارك القائمة على الأدوار، تمامًا كما في لعبة Sticker Star . [ ٧٠ ] [ ٧١ ] وفي عام ٢٠٢٠، أُعلن عن لعبة The Origami King لجهاز Switch، والتي استخدمت فن الأوريغامي . [ ٧٢ ]

سلسلة ماريو ولويجي

شعار سلسلة ماريو ولويجي

سلسلة ألعاب ماريو ولويجي الفرعية، التي طورتها شركة ألفا دريم ، صدرت حصريًا على أجهزة الألعاب المحمولة. بدأت السلسلة بإصدار لعبة Superstar Saga لجهاز غيم بوي أدفانس عام 2003. وفي عام 2017، قدمت لعبة Superstar Saga + Bowser's Minions لجهاز نينتندو 3DS نسخة مُعاد تصميمها من اللعبة الأصلية برسومات محسّنة، وخريطة مُطوّرة تسمح للاعبين بتحديد المواقع، ونمط لعب إضافي يُسمى Minion Quest: The Search for Bowser ، يتميز بنظام معارك استراتيجي في الوقت الفعلي ، ويتتبع أتباع باوزر في بحثهم عن قائدهم. وفي عام 2005، قدمت لعبة Partners in Time لجهاز نينتندو DS نسخهم الأصغر سنًا: بيبي ماريو، وبيبي لويجي، وتودزورث الصغير، وبيبي بيتش، وبيبي باوزر. وفي عام 2009، قدمت لعبة Bowser's Inside Story ، أيضًا لجهاز DS، ماريو ولويجي وبقية الشخصيات داخل جسد باوزر. في عام ٢٠١٨، قدمت لعبة Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey لجهاز 3DS نسخة مُعاد تصميمها من اللعبة الأصلية برسومات مُحسّنة، وخريطة مُطوّرة تُمكّن اللاعبين من تحديد المواقع بدقة، بالإضافة إلى نمط لعب إضافي يُسمى Bowser Jr.'s Journey . وفي عام ٢٠١٣، قدمت لعبة Dream Team لجهاز 3DS شخصية Dreamy Luigi، حيث ينام لويجي في عالم الأحلام احتفالًا بعام لويجي . وفي عام ٢٠١٥، أضافت لعبة Paper Jam لجهاز 3DS أيضًا شخصية Paper Mario كشخصية قابلة للعب عندما يُسقط لويجي الكتاب الذي يحتويه. وفي عام ٢٠٢٤، أُعلن عن إصدار جديد من السلسلة بعنوان Brothership خلال بث مباشر لشركة Nintendo Direct في يونيو ٢٠٢٤، أي بعد حوالي تسع سنوات من إصدار Paper Jam . [ ٧٣ ]

ألعاب الحفلات

سلسلة حفلات ماريو

في عام ١٩٩٨، صدرت لعبة ماريو بارتي من إنتاج شركة هدسون لجهاز نينتندو ٦٤. [ ٧٤ ] [ ٧٥ ] بعد ذلك، صدرت تسعة أجزاء مرقمة، بالإضافة إلى أربعة أجزاء رئيسية غير مرقمة: ماريو بارتي دي إس (٢٠٠٧)، سوبر ماريو بارتي (٢٠١٨)، ماريو بارتي سوبرستارز (٢٠٢١)، وسوبر ماريو بارتي جامبوري (٢٠٢٤). كما تضم ​​السلسلة أربعة ألعاب فرعية تختلف في أسلوب اللعب، وهي: ماريو بارتي أدفانس ، آيلاند تور ، ستار راش ، وذا توب ١٠٠. ماريو بارتي هي لعبة جماعية متعددة اللاعبين تضم شخصيات سلسلة ماريو ، حيث يتنافس أربعة لاعبين، يتحكم بهم اللاعبون أو الكمبيوتر، في لعبة لوحية تتخللها ألعاب مصغرة .

الألعاب الرياضية

تضمنت سلسلة ألعاب ماريو العديد من الألعاب الرياضية .

سلسلة ماريو للتنس

كان أول ظهور لماريو في ألعاب التنس كحكم في لعبة " Tennis " لجهازي NES وGame Boy. لم تستخدم هذه الألعاب علامة ماريو التجارية، واقتصر ظهوره فيها على دور شرفي. ثم ظهر في لعبة "Mario's Tennis" لجهاز Virtual Boy. [ 76 ] بعد ذلك، أصدرت شركة Camelot Software Planning لعبة "Mario Tennis" لجهاز Nintendo 64. ثم طورت الشركة لاحقًا ألعابًا أخرى ضمن هذه السلسلة: "Mario Power Tennis" لجهازي GameCube وWii، و "Power Tour" لجهاز Game Boy Advance، و "Mario Tennis Open" لجهاز Nintendo 3DS، و "Ultra Smash" لجهاز Wii U، و "Aces" لجهاز Nintendo Switch. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ]

سلسلة ماريو غولف

كان أول استخدام لشخصية ماريو في لعبة غولف هو ظهور لاعب غولف ذي شارب يشبه ماريو في لعبة Golf لجهازي NES وGame Boy. [ 82 ] لاحقًا، صدرت لعبة NES Open Tournament Golf ، والتي ظهر فيها ماريو ولويجي كلاعبين، مع الأميرة تودستول والأميرة ديزي كحاملتي عصي الغولف. صدرت لعبة Mario Golf لجهاز Nintendo 64 عام 1999، وتلتها ألعاب Mario Golf: Toadstool Tour لجهاز GameCube، و Mario Golf: Advance Tour لجهاز Game Boy Advance، و Mario Golf: World Tour لجهاز Nintendo 3DS. أصدرت نينتندو لعبة Mario Golf: Super Rush لجهاز Nintendo Switch في صيف 2021. [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ]

سلسلة البيسبول

ماريو ولويجي هما قائدا فريقين في لعبة البيسبول لجهاز غيم بوي. [ 87 ] صدرت لعبة ماريو سوبرستار بيسبول لجهاز غيم كيوب، ولعبة ماريو سوبر سلاغرز لجهاز وي. [ 88 ]

سلسلة ماريو سترايكرز

ظهرت سلسلة ألعاب ماريو سترايكرز (ماريو فوتبول في أوروبا) لأول مرة على جهاز جيم كيوب مع لعبة سوبر ماريو سترايكرز عام 2005 ، من تطوير شركة نيكست ليفل جيمز . [ 89 ] وصدرت لعبة ماريو سترايكرز تشارجد لجهاز وي عام 2007. [ 90 ] وصدرت لعبة ماريو سترايكرز: باتل ليغ لجهاز نينتندو سويتش عام 2022. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ]

سلسلة ماريو وسونيك في الألعاب الأولمبية

في عام ٢٠٠٧، ظهرت شخصيات ماريو إلى جانب شخصيات سونيك القنفذ في لعبة ماريو وسونيك في الألعاب الأولمبية ، التي طورتها سيجا كسلسلة ألعاب مشتركة. [ ٩٥ ] تبع ذلك خمسة أجزاء: دورة الألعاب الأولمبية الشتوية عام ٢٠٠٩، [ ٩٦ ] ودورة الألعاب الأولمبية لندن ٢٠١٢ عام ٢٠١١، [ ٩٧ ] ودورة الألعاب الأولمبية الشتوية سوتشي ٢٠١٤ عام ٢٠١٣، [ ٩٨ ] ودورة الألعاب الأولمبية ريو ٢٠١٦ عام ٢٠١٦، [ ٩٩ ] ودورة الألعاب الأولمبية طوكيو ٢٠٢٠ عام ٢٠١٩، [ ١٠٠ ] مع إصدار نسخة أركيد من اللعبة عام ٢٠٢٠. [ ١٠١ ]

ألعاب السباق

سلسلة ماريو كارت
شعار سلسلة ماريو كارت منذ ماريو كارت دي إس

ماريو كارت [ g ] هي سلسلةألعاب فيديو سباقسيارات الكارتينج،طورتها في الأساس شركة نينتندو للتحليل والتطوير الترفيهي.صدرت أولى ألعاب السلسلة، سوبر ماريو كارت ، عام ١٩٩٢ على جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم، وحققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا. [ ١٠٢ ] فيماريو كارت، يتنافس اللاعبون فيسباقات سيارات الكارتينج، ويتحكمون بإحدى شخصياتماريو. من أبرز ميزات السلسلة استخدامتعزيز القوةالتي يتم الحصول عليها من خلال القيادة فوق صناديق العناصر الموجودة على مسار السباق. تشمل هذه العناصرفطر سوبرالذي يمنح اللاعبين دفعة سرعة،وقواقع كوبا تروباالتي يمكن رميها على المنافسين،وقشور الموزالتي يمكن وضعها على المسار كعقبات. [ ١٠٣ ]

صدرت ثماني ألعاب من سلسلة ماريو كارت لأجهزة الألعاب المنزلية، ونسخة محسّنة، وثلاث ألعاب محمولة، ولعبة واحدة للهواتف الذكية، وأربع ألعاب فرعية طورتها نامكو بالتعاون مع شركة أخرى لأجهزة الألعاب، ليصبح المجموع سبعة عشر لعبة. ومع تطور السلسلة، أضافت كل لعبة جديدة عناصر جديدة للحفاظ على متعة اللعب، مثل سيارات الكارت ثنائية اللاعبين (حيث يقود أحد اللاعبين السيارة بينما يستخدم الآخر الأدوات)، وأجهزة التحكم بالحركة ، والدراجات النارية ، والطيران الشراعي ، وسيارات الكارت الغاطسة ، وتخصيص سيارات الكارت، وسباقات الجاذبية المضادة ، ومركبات الدفع الرباعي ، وما يصل إلى 24 متسابقًا في السباق الواحد.

ربما تكون سلسلة ماريو كارت هي السلسلة الفرعية الأكثر شعبية في السلسلة الرئيسية، وقد بدأت في عام 1992 وهي حاليًا سلسلة سباقات الكارت الأكثر نجاحًا والأطول استمرارًا ، حيث باعت أكثر من 150 مليون نسخة حول العالم. [ 104 ]

ألعاب تعليمية

في أوائل التسعينيات، صدرت العديد من الألعاب التعليمية ضمن سلسلة ماريو ، ومنها لعبة "ماريو يُعلّم الطباعة" . [ 105 ] لم تكن معظم هذه الألعاب من نوع ألعاب المنصات، بل سعت أغلبها إلى تعليم مهارات مثل الطباعة والرياضيات والتاريخ. حصلت هذه الألعاب على ترخيص رسمي من نينتندو، لكنها لم تُعترف بها رسميًا. طُوّرت هذه الألعاب بشكل مستقل من قِبل شركات "سوفتوير تولوركس" و "إنتربلاي إنترتينمنت" و"براينستورم". صدرت تسع ألعاب تعليمية بين عامي 1991 و1996.

ألعاب غير منشورة من قبل نينتندو

يغطي هذا القسم الألعاب التي طورتها شركات أخرى دون مشاركة كبيرة من نينتندو.

هدسون

أصدرت شركة Hudson Soft لعبتين مبنيتين على لعبة Mario Bros. ولعبة أخرى مشابهة للعبة Super Mario Bros.

لعبة ماريو بروس سبيشال هي لعبة فيديو صدرت عام 1984 لأجهزة الكمبيوتر اليابانية NEC PC-6001mk II و NEC PC-6601 و NEC PC-8801 و FM-7 و Sharp X1 . وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة ماريو بروس الأصلية ، مع مراحل وآليات لعب جديدة.

لعبة Punch Ball Mario Bros. هي لعبة فيديو صدرت عام 1984 لأجهزة الكمبيوتر اليابانية NEC PC-6001mkII وNEC PC-6601 وNEC PC-8801 وFM-7 وSharp X1. وهي تشبه لعبة Mario Bros. الأصلية ، لكنها تتميز بآلية لعب جديدة هي "كرات اللكم"، وهي كرات صغيرة يستطيع ماريو ولويجيركلها باتجاه الأعداء لإصابتهم بالذهول، بدلاً من ضربهم من الأسفل كما في اللعبة الأصلية.

كانت شركة Hudson Soft مسؤولة في الأصل عن سلسلة ألعاب Mario Party حتى إصدار Mario Party DS في عام 2007، ولكن اعتبارًا من مارس 2012، تولت شركة NDcube هذه المهمة بعد أن أصبحت Hudson جزءًا من شركة Konami . [ 106 ] ويعمل العديد من موظفي Hudson الآن لدى NDcube.

فيليبس

خططت شركة فيليبس إنتراكتيف ميديا ​​لتطوير ثلاث ألعاب لجهازها CD-i : Super Mario's Wacky Worlds و Hotel Mario و Mario Takes America . صدرت لعبة Hotel Mario فقط ، بينما أُلغيت لعبتا Super Mario's Wacky Worlds و Mario Takes America لاحقًا. حصلت فيليبس على إذن استخدام شخصيات نينتندو في ألعاب CD-i نظرًا لمشاركتها في تطوير إضافة غير منشورة لجهاز Super Nintendo Entertainment System (SNES). [ 107 ] لم تحقق لعبة Hotel Mario نجاحًا يُذكر، ولم تعترف بها نينتندو أبدًا كجزء من سلسلة ماريو . [ 108 ] [ 109 ]

لعبة Super Mario's Wacky Worlds هي لعبة فيديو ملغاة كان من المقرر إصدارها لجهاز CD-i، من تطوير شركة NovaLogic ، والتي سعت إلى محاكاة أسلوب لعب Super Mario World . على الرغم من أن رسومات اللعبة مستوحاة من رسومات Super Mario World ، إلا أن تصميم المراحل يعتمد على مواقع من الأرض بدلاً من أرض الديناصورات. ونظرًا لمحدودية إمكانيات جهاز CD-i، لم يكن من الممكن تضمين العديد من الميزات في اللعبة، مثل عرض عدد كبير من الرسومات على الشاشة، والعديد من المؤثرات البصرية. كما أن طبيعة وحدة التحكم الخاصة بجهاز التأشير تجعل التحكم في ماريو صعبًا، حيث تقتصر عناصر التحكم الافتراضية في اللعبة على الجري والقفز.

طُرحت فكرة لعبة "ماريو يغزو أمريكا" حول رحلة ماريو إلى هوليوود لإنتاج فيلمه الخاص. وقد لاقت فكرة اللعبة استحسان شركة فيليبس في البداية، ولكن تم إلغاؤها لعدم رضا الشركة عن سير عملية تطوير اللعبة. [ 110 ]

لعبة Hotel Mario هي لعبة ألغاز طورتها شركة Fantasy Factory ونشرتها شركة Philips Interactive Media لجهاز CD-i عام 1994. الشخصيتان الرئيسيتان في اللعبة هما ماريو ولويجي ، اللذان يجب عليهما العثور على الأميرة بيتش من خلال المرور بسبعة فنادق كوبا في مملكة الفطر. ينقسم كل فندق إلى مراحل متعددة، والهدف هو إغلاق جميع الأبواب في كل مرحلة. تعرضت اللعبة لانتقادات باعتبارها واحدة من أسوأ ألعاب ماريو ، ويرجع ذلك أساسًا إلى مشاهدها السينمائية وأسلوب لعبها البسيط. [ 111 ] [ 112 ]

يوبيسوفت

لعبة Mario + Rabbids Kingdom Battle هي لعبة فيديو تكتيكية تعتمد على الأدوار ، طورتها شركة Ubisoft Milan ( قسم الاستوديوهات الإيطالي لشركة Ubisoft) لجهاز Nintendo Switch. تجمع اللعبةمن سلسلة Rabbids الشهيرة من Ubisoft [ 113 ] ، وتتيح اللعب الفردي والجماعي . تدور قصة اللعبة حول تحكم اللاعبين بشخصية ماريو وأصدقائه ومجموعة من الأرانب المتنكرة في زيهم، وهم يواجهون تبعات غزو مفاجئ من قبل مجموعة من الأرانب، الذين أساءوا استخدام اختراع قوي عن طريق الخطأ، مما أدى إلى فوضى عارمة في مملكة الفطر. أُعجب شيغيرو مياموتو في البداية بالنموذج الأولي للعبة، الذي قدمه له المدير الإبداعي دافيد سولياني عام 2014، مما دفع نينتندو لاحقًا إلى الموافقة على إصدار اللعبة لجهاز Nintendo Switch. صدرت اللعبة في أوروبا وأمريكا الشمالية في 29 أغسطس 2017، وحظيت باستقبال إيجابي من النقاد، الذين أشادوا بأسلوب اللعب وعمقه ورسوماته.

صدرت لعبة Mario + Rabbids Sparks of Hope ، وهي الجزء الثاني من اللعبة، في 28 أكتوبر 2022 لجهاز Nintendo Switch. [ 114 ] [ 115 ]

آحرون

قامت شركة Electronic Arts (مبتكرة ألعاب مثل FIFA و Battlefield و Apex Legends والعديد من الألعاب الأخرى) بتطوير وإصدار NBA Street V3 و SSX on Tour في عام 2005، وكلاهما تضمن شخصيات ماريو ولويجي وبيتش كشخصيات قابلة للعب في إصدارات GameCube.

أصدرت شركة سكوير إنيكس لعبة إيتاداكي ستريت على جهازي دي إس ووي، والتي تضمنت العديد من الشخصيات من ألعاب ماريو.

وسائل الإعلام الأخرى

تضم سلسلة ماريو العديد من القصص المصورة والمانغا والمسلسلات التلفزيونية المقتبسة من ألعابها. صدرت معظمها في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، وأصبحت منذ ذلك الحين غير معروفة. أنتجت السلسلة ثلاثة أفلام. صدر فيلم الأنمي "سوبر ماريو بروس: المهمة الكبرى لإنقاذ الأميرة بيتش!" عام 1986. أما فيلم الحركة الحية "سوبر ماريو بروس" عام 1993، فقد مُني بخسارة فادحة في شباك التذاكر ، واعتُبر فاشلاً على نطاق واسع . [ 116 ] في المقابل، حطم فيلم الرسوم المتحركة "فيلم سوبر ماريو بروس" عام 2023 أرقام شباك التذاكر. [ 117 ] وفي الأول من أبريل عام 2026، صدر الجزء الثاني من الفيلم بعنوان " فيلم سوبر ماريو جالاكسي" . [ 118 ]

تلفزيون

كان مسلسل "ساترداي سوبركيد" مسلسل رسوم متحركة تلفزيوني من إنتاجشركة روبي-سبيرز للإنتاج ، وكان يُعرض صباح كل سبت . استمر عرضه لموسمين على شبكة سي بي إس ، بدءًا من عام ١٩٨٣. تضمنت كل حلقة عدة فقرات قصيرة تعرض شخصيات ألعاب الفيديو من العصر الذهبي لألعاب الأركيد .ومن بين الشخصيات التي ظهرت في المسلسل: دونكي كونغ ، وماريو ، وباولين (من لعبة دونكي كونغ ). [ ١١٩ ]

يُعدّ مسلسل "سوبر ماريو بروس سوبر شو!" أول مسلسل تلفزيوني أمريكي مُستوحى من ألعاب ماريو على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES). عُرض المسلسل عبر قنوات محلية من 4 سبتمبر إلى 1 ديسمبر 1989. وهو مُقتبس من لعبتي "سوبر ماريو بروس" و "سوبر ماريو بروس 2" . أنتجته شركة DIC Entertainment ، وقامت شركة Viacom Enterprises بتوزيعه عبر القنوات المحلية (وقد عادت الحقوق الكاملة لاحقًا إلى شركة DiC من خلال شركة Nintendo ). [ 120 ]

كان برنامج "King Koopa's Kool Kartoons" برنامجًا تلفزيونيًا للأطفال، يُعرض بتقنية التمثيل الحي، وقد بُثّ في جنوب كاليفورنيا خلال موسم الأعياد 1989-1990. كان البرنامج من بطولة الملك كوبا (المعروف أيضًا باسم باوزر )، الخصم الرئيسي في سلسلة ألعاب ماريو . عُرض البرنامج، الذي تبلغ مدته 30 دقيقة، في الأصل خلال فترة ما بعد الظهر بعد انتهاء الدوام المدرسي على قناة KTTV Fox 11 في لوس أنجلوس . [ 121 ]

مسلسل "مغامرات سوبر ماريو بروس 3" هو ثاني مسلسل تلفزيوني مقتبس منألعاب ماريو على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES). عُرض على قناة NBC من 8 سبتمبر إلى 1 ديسمبر 1990. يروي المسلسل، المقتبس من لعبة الفيديو "سوبر ماريو بروس 3" ، قصة ماريو ولويجي والأميرة تودستول وتود وهم يقاتلون باوزر وأتباعه من الكوبالينغز ، الذين عُرفوا بأسماء مختلفة في المسلسل (هيب، هوب، كوكي، كوتي باي، بيغ ماوث، تشيتسي، وبولي). [ 122 ]

كان برنامج "تحدي سوبر ماريو" يُعرض على قناة الأطفال . استمر عرضه من عام ١٩٩٠ إلى ١٩٩١، وكان يُبث في تمام الساعة ٤:٣٠ مساءً كل يوم من أيام الأسبوع. كان مقدم البرنامج، جون ليناهان ، يشبه ماريو ويرتدي ملابسه. كان على لاعبين ضيفين أداء مهام، جميعها تتضمن لعبألعاب فيديو ماريو : سوبر ماريو بروس ، وسوبر ماريو بروس ٢ ، وبعد إصدار سوبر ماريو بروس ٣ عام ١٩٩١. تضمنت الجولات تحديات لمعرفة أي لاعب يستطيع إكمال مستوى في أسرع وقت، ومن يستطيع جمع أكبر عدد من العملات الذهبية في مستوى معين. [ ١٢٣ ]

سوبر ماريو وورلد هو مسلسل رسوم متحركة تلفزيوني مقتبس من لعبة الفيديو الشهيرة التي تحمل الاسم نفسه على جهاز سوبر نينتندو . وهو ثالث وآخر مسلسل رسوم متحركة يُعرض صباح يوم السبت ضمن سلسلة ماريو . عُرض المسلسل لأول مرة صباح يوم السبت على قناة NBC خلال موسم 1991-1992، ضمن فقرة مدتها نصف ساعة مع نسخة مختصرة من مسلسل " كابتن إن: سيد الألعاب" . عُرضت حلقات من سوبر ماريو وورلد لاحقًا ضمنباقة إعادة البث "كابتن إن وأساتذة ألعاب الفيديو" . بعد ذلك، انفصل المسلسل تمامًا عن "كابتن إن" وعُرضت حلقاته مُعادَة ومُختصرة ضمن برنامج "ماريو أول ستارز" . [ 124 ]

الأفلام والأنمي

فيلم "سوبر ماريو بروس: المهمة الكبرى لإنقاذ الأميرة بيتش!" هو فيلم أنمي ياباني صدر في 20 يوليو 1986. من إخراج ماسامي هاتا وإنتاج ماساكاتسو سوزوكي وتسونيمسا هاتانو، تدور أحداثه حول ماريو ولويجي اللذين يعلقان في لعبة فيديو على جهاز فاميكوم ، حيث يتعين عليهما إنقاذ الأميرة بيتش من الملك كوبا . وقد نُشرت نسخة مانغا من الفيلم في اليابان في نفس وقت صدوره تقريبًا.

صدرت سلسلة من ثلاث حلقات أصلية (OVA) بعنوان "سلسلة أنمي أمادا: سوبر ماريو بروس" ، والمستوحاة من "موموتارو ، إيسون-بوشي، وسنو وايت "، في 3 أغسطس 1989. وقد ظهر ماريو في هذه الحلقات بشكل عام كبطل، وبيتش كفتاة في محنة، وباوزر كشرير، بينما لعبت شخصيات أخرى من عالم ماريو أدوارًا مساعدة. [ 125 ]

فيلم تمثيلي حي من إنتاج عام 1993

شعار لعبة سوبر ماريو بروس.

فيلم "سوبر ماريو بروس" هو فيلم مغامرات كوميدي عائلي أمريكي صدر عام 1993، وهو مستوحى بشكل فضفاض من لعبة الفيديو التي تحمل الاسم نفسه. يروي الفيلم مغامرات ماريو ( بوب هوسكينز ) ولويجي ( جون ليجويزامو ) في عالم بائس يحكمه الملك كوبا ( دينيس هوبر ). كان هذا الفيلم أول فيلم روائي طويل بتقنية التمثيل الحي يُقتبس من لعبة فيديو . تدور أحداث الفيلم حول ماريو ولويجي كشخصيتين رئيسيتين، حيث يقود ماريو الفريق بينما تنشأ علاقة رومانسية بين لويجي والأميرة ديزي ( سامانثا ماثيس ).

حقق الفيلم إيرادات بلغت 39  مليون دولار بميزانية قدرها 48 مليون دولار  . [ 116 ] وفي برنامج سيسكل وإيبرت التلفزيوني ، حصل الفيلم على تقييم سلبي للغاية ووُصف بأنه فشل ذريع في شباك التذاكر . [ 126 ]

فيلم رسوم متحركة لعام 2023

شعار فيلم سوبر ماريو بروس

صدر فيلم "سوبر ماريو بروس" في 5 أبريل 2023، من إنتاج شركة يونيفرسال بيكتشرز في أمريكا الشمالية وأوقيانوسيا. الفيلم من إنتاج شركتي إيلومينيشن ونينتندو ، ويضم أصوات كل من كريس برات بدور ماريو، وآنا تايلور جوي بدور بيتش، وتشارلي داي بدور لويجي، وجاك بلاك بدور باوزر، وكيغان مايكل كي بدور تود، وسيث روجن بدور دونكي كونغ، وفريد ​​أرميسن بدور كرانكي كونغ، وكيفن مايكل ريتشاردسون بدور كاميك، وسيباستيان مانسكالكو بدور فورمان سبايك. كما شارك تشارلز مارتينيه ، مؤدي صوت ماريو في اللعبة، بأدوار شرفية. [ 127 ] [ 128 ] أخرج الفيلم آرون هورفاث ومايكل جيلينيك ، مطورا مسلسل " تين تايتنز جو!" ، بينما كتب السيناريو ماثيو فوغل. [ 129 ] شيغيرو مياموتو وكريس ميليداندري هما المنتجان. [ 130 ]

تم إصدار الجزء الثاني، فيلم سوبر ماريو جالاكسي ، في 1 أبريل 2026. [ 118 ]

القصص المصورة والمانغا

سوبر ماريو-كون [ h ] هي سلسلة مانغا من تأليف يوكيو ساوادا ونشر دار شوغاكوكان. تُنشر بشكل متسلسل في مجلة كوروكورو كوميك . تضم السلسلة العديد من الشخصيات والأحداث من ألعاب ماريو ، مثل سوبر ماريو وورلد وبيبر ماريو . مع وصولها إلى المجلد 41، تُعد سوبر ماريو-كون أطول سلسلة مانغا ماريو استمرارًا حتى الآن، ولا تزال تصدر منها مجلدات جديدة. وهناك سلسلة مانغا أخرى تحمل الاسم نفسه، مستوحاة من ألعاب ماريو المختلفة، من تأليف ورسم هيروشي تاكاسي ونشر دار بيكابيكا كوميكس . توقف إنتاجها بعد خمسة مجلدات بسبب وفاة المؤلف عام 2006.

كان نظام نينتندو للقصص المصورة سلسلة من الكتب المصورة التي نشرتها دار فاليانت كوميكس في عامي 1990 و1991. وقد جاء ذلك ضمن اتفاقية ترخيص مع نينتندو ، حيث ضمت شخصيات من ألعاب الفيديو الخاصة بهم والرسوم المتحركة المقتبسة منها. استندت قصص سوبر ماريو بروس المصورة من فاليانت إلى ألعاب ماريو الرئيسية الثلاث على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم ، بالإضافة إلى مسلسل سوبر ماريو بروس سوبر شو . تم تجديد سلسلة ماريو لعام 1991 بإصدار كتابين مختلفين هما: سوبر ماريو بروس ومغامرات سوبر ماريو بروس.

نُشرت سلسلة كتب مغامرات نينتندو بين عامي ١٩٩١ و١٩٩٢ من قِبل داري نشر آرتشواي وماموث في المملكة المتحدة. تتألف السلسلة من اثني عشر كتابًا. وهي مصممة على غرار كتب "اختر مغامرتك" الشهيرة ، حيث يتخذ القارئ قرارات تُغير مسار القصة. عشرة من هذه الكتب تتناول مغامرات الأخوين ماريو في مملكة الفطر، وهي مستوحاة بشكل أساسي من قصص فاليانت المصورة التي نُشرت ضمن سلسلة نينتندو كوميكس سيستم .

مغامرات سوبر ماريو [ i ] هي مجموعة من القصص المصورة، مرسومة بأسلوب المانجا الياباني ، والتي نُشرت في مجلة نينتندو باور طوال عام 1992، وتضم شخصيات من سلسلة ماريو من نينتندو وتستند بشكل فضفاض إلى لعبة سوبر ماريو وورلد .

مباشرة بعد نهاية مغامرات سوبر ماريو ، اختتمت مجلة نينتندو باور الملحمة بقصة من عشر صفحات مبنية على لعبة سوبر ماريو لاند 2: 6 عملات ذهبية بعنوان ماريو ضد واريو ، والتي نُشرت في عدد يناير 1993 وأعيد طبعها لاحقًا في الرواية المصورة.

حصلت مجلة "شيتاماتشي نينجو جيكيجو" ، المعروفة أيضًا باسم "مسرح ليلي فرانكي "، على ترخيص رسمي من شركة نينتندو كمجلة افتراضية يابانية تُبث عبر منصة ساتيلافيو من عام 1995 إلى عام 1996، وتضمنت حلقات مانغا ومقاطع تمثيلية حية باستخدام دمى سوبر ماريو . واشتهرت المجلة بروح الدعابة الموجهة للبالغين، بما في ذلك مشهد يمارس فيه تود الجنس الفموي مع بيتش. [ 132 ]

في مرحلة ما، قدمت شركة آرتشي كوميكس عرضًا لشركة نينتندو لإنتاج سلسلة قصص مصورة جديدة لماريو على غرار سلسلة سونيك ذا هيدجهوج ، لكن العرض قوبل بالرفض. [ 133 ]

صدرت موسوعة مبنية على لعبة سوبر ماريو بروس في اليابان في أكتوبر 2015. [ 134 ] وفي فبراير 2017، أعلنت نينتندو أن الموسوعة ستُطلق في أمريكا الشمالية وأوروبا في يونيو 2017. [ 135 ]

تم نشر موسوعة أخرى تستند إلى السلسلة حتى Super Mario Maker بواسطة دار النشر Dark Horse Publishing في 23 أكتوبر 2018. [ 136 ]

بضائع

جهاز نينتندو دي إس لايت بتصميم مستوحى من ماريو

ظهر ماريو على علب الغداء، والقمصان، والسراويل الجينز، [ 137 ] والمجلات، والإعلانات التجارية (لا سيما إعلان Got Milk؟[ 138 ] وعلى شكل حلوى، وعلى زجاجات الشامبو، وحبوب الإفطار، والشارات، ولعبة قطيفة. [ 139 ] في عام 1992، أنتجت شركة غوتليب آلة بينبول تحمل طابع ماريو . [ 140 ] وقد أكد موقع USAopoly الإلكتروني وجود لعبة لوحية من نوع مونوبولي مستوحاة من سلسلة ماريو. [ 141 ] أصدرت نينتندو تطبيقين غير ألعابيين يحملان شخصية ماريو على خدمة DSiWare الخاصة بها ، وهما Mario Clock و Mario Calculator ، في عام 2009. [ 142 ] في أبريل 2017، أُعلن عن إصدار لعبة لوحية طورتها شركة USAopoly بعنوان Super Mario Level Up! [ 143 ] [ 144 ] صدرت لعبة لوحية أخرى مستوحاة من لعبة مونوبولي، تحمل اسم مونوبولي غيمر، في أغسطس 2017. [ 145 ] بالإضافة إلى ذلك، أضافت مونوبولي غيمر نسخة ماريو كارت ، حيث استُخدمت مسارات من ماريو كارت 8 كعقارات. أصدرت شركة لاين أربع مجموعات ملصقات ماريو ناطقة . كما صدرت مجموعات ليغو مستوحاة من ماريو في أغسطس 2020. [ 146 ] [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] [ 150 ] تتميز هذه المجموعات بشخصية ماريو إلكترونية تتفاعل مع أجزاء أخرى من المجموعة. [ 151 ]

الحفلات الموسيقية والعروض

تم عرض موسيقى لعبة Super Mario Bros. في العديد من الحفلات الموسيقية، بما في ذلك "PLAY! Chicago"، [ 152 ] وأوركسترا كولومبوس السيمفونية ، [ 153 ] وفرقة Mario & Zelda Big Band Live، وPlay! A Video Game Symphony، [ 154 ] وغيرها.

تضمن حفل " ألعاب الفيديو لايف" أداءً للأغنية الرئيسية من قبل كوجي كوندو. [ 155 ]

استقبال

حظيت سلسلة ألعاب ماريو باستقبال إيجابي للغاية من النقاد والجمهور. فقد ذكرت مقالة نُشرت عام ١٩٩٦ في مجلة " الجيل القادم" أن "تطور سلسلة ماريو قاد بقية ألعاب الفيديو، راسماً مساراً جديداً، ومقدماً دروساً في آليات اللعب، وبنيتها، وسهولة اللعب لكل من يرغب في استكشاف أسرارها". [ ١٥٦ ] وبحلول عام ١٩٩٧، باعت السلسلة ١٣٠ مليون نسخة حول العالم. [ ١٥٧ ]

إرث

ظهر ماريو في 256 لعبة من مختلف الأنواع (بما في ذلك الرياضة، والألغاز، وألعاب الحفلات، والسباقات، وألعاب التصويب من منظور الشخص الأول)، وتُعد سلسلة ألعاب ماريو الأكثر مبيعًا على الإطلاق . [ 158 ] باعت 31 لعبة من ألعاب ماريو على الأقل أكثر من مليون نسخة لكل منها منذ عام 1995. ويشمل ذلك سلسلة سوبر ماريو الرئيسية ، التي باعت وحدها أكثر من 430 مليون وحدة حول العالم، [ 159 ] بالإضافة إلى سلسلة ماريو كارت ، التي باعت 189.85 مليون وحدة؛ [ 160 ] وسلسلة ماريو بارتي ، التي باعت أكثر من 84 مليون نسخة؛ [ 161 ] ودونكي كونغ ، التي باعت أكثر من 125,000 جهاز ألعاب [ 162 ] وستة ملايين خرطوشة كوليكو ؛ [ 163 ] وماريو بروس ، التي باعت 1.72 مليون خرطوشة فاميكوم . [ 164 ] بحلول عام 1999، حققت شخصية ماريو مبيعات لشركة نينتندو تجاوزت 5 مليارات دولار. [ 165 ] وبحلول عام 2002، تجاوزت مبيعات برامج سلسلة سوبر ماريو 7 مليارات دولار. [ 166 ] [ 167 ] [ 168 ] وفي ذروة نجاحها، باعت السلسلة منتجات بقيمة تزيد عن 200 مليون دولار سنويًا. [ 169 ]

ملحوظات

  1. على الرغم من أن ماريو ظهر لأول مرة في لعبة دونكي كونغ (1981)، إلا أن لعبة ماريو بروس كانت أول لعبة تحمل علامة ماريو التجارية. [ 1 ]
  2. اليابانية :マリオ، هيبورن : ماريو
  3. اليابانية :ドクターマリオ، هيبورن : دوكوتا ماريو
  4. اليابانية :マリオVSドンキーコング، هيبورن : ماريو تاي دونكو كونجو
  5. معروف في اليابان باسم Advance! الكابتن تود (進め! キノピオ隊長, سوسومي! كينوبيو-تايتشو )
  6. اليابانية :ペ パ マ リ オ، هيبورن : بيبا ماريو
  7. اليابانية :マリオカト، هيبورن : ماريو كاتو
  8. اليابانية :スパマリオくん، هيبورن : Sūpā Mario-kun
  9. اليابانية : مغامرات سوبر ماريو マリオの大冒険، هيبورن : ماريو نو دايبوكين [ 131 ]

مراجع

  1. "تاريخ ماريو" . IGN . 30 سبتمبر 1996. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2025 .
  2. لاتسون، جينيفر (2 يونيو 2015). "كيف غيّر دونكي كونغ وماريو العالم" . مجلة تايم .
  3. "سلسلة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2026 .
  4. سميث، أنتوني (2015). "سلسلة سوبر ماريو: سرديات نينتندو واستهداف الجمهور في صناعة أجهزة ألعاب الفيديو" . في: بيرسون، روبرتا؛ سميث، أنتوني (محرران). سرد القصص في عصر تقارب وسائل الإعلام . لندن: بالغراف ماكميلان. ص 21-39 . ISBN  978-1-137-38815-5.
  5. مونتورو، خوان (2021). "من اليابان إلى العالم: بناء عالم سوبر ماريو عبر قارتين" . في: جاكوب، فرانك؛ سوراس، برونو (محرران). اليابانية الغربية: ترجمات بين الثقافات لليابان في وسائل الإعلام الغربية . مالقة: دار فيرنون للنشر. ISBN 978-1-64889-115-1.
  6. ""マリオ映画公開記念!宮本茂さんインタビュー 制作の始まりから驚きの設定まで" [ إحياء ذكرى صدور فيلم ماريو! مقابلة مع شيجيرو مياموتو من بداية الإنتاج إلى الإعداد المفاجئ ] . نينتندو دريم (باللغة اليابانية). 25 أبريل 2023. مؤرشفة من الأصلي في 25 أبريل 2023 . تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2024 . ​في الواقع، لا يوجد سبب لذلك. حسنًا، هذا هو الحال بالنسبة لي.コング』は舞台がニュヨクですし.[مياموتو: في الأصل، تم تحديد ماريو بروس بشكل تعسفي كأخوة ينشطون في مترو الأنفاق في نيويورك، حيث يوجد العديد من الأنابيب الفخارية، وربما في بروكلين في نيويورك. تقع أحداث دونكي كونج في نيويورك.]
  7. ^ إدلر، دينيس. ديكمان، فرانك (2016). "رسوم بيانية متعددة الوسائط تفاعلية في ألعاب الفيديو الأولية - لعبة "Super Mario World""[ الرسم الخرائطي التفاعلي متعدد الوسائط للعوالم الافتراضية في ألعاب الفيديو المبكرة - مثال "سوبر ماريو وورلد" ] . مجلة KN - مجلة رسم الخرائط والمعلومات الجغرافية ( بالألمانية). 66. بوخوم: 51-58 - عبر رابط Springer Nature.
  8. تومسون، تومي (يونيو 2015). "الخط الفاصل بين إعادة التدوير والتكملة: أنماط تصميم سلسلة سوبر ماريو" . researchgate.net . قسم الحوسبة والرياضيات، جامعة ديربي . تاريخ الاسترجاع: 28 مارس 2026 .
  9. ألكسندر، جوليا (14 يونيو 2017). "منتج لعبة سوبر ماريو أوديسي يشرح سبب عودة بولين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2017 .
  10. "ماريو تنس 64: تقديم والويجي" . نينتندو أمريكا . 20 يونيو 2000. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2000. اسمه والويجي، والشخص الوحيد الذي يسعد بلقائه هو شقيقه الأكبر، واريو.
  11. "أسوأ 10 شخصيات في سلسلة ماريو" . جيم ديلي . 30 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2009 .
  12. "ماذا يحدث عند إتمام لعبة ماريو أدفانس (الجزء الأول)" . IGN . 23 مارس 2001. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2009 .
  13. روبنز، إم. براندون (15 سبتمبر 2017)، "التنوع في الألعاب"، مجلة المكتبات ، المجلد 142، ص 51  
  14. أوينز، كاسي (25 سبتمبر 2018)، "أستاذة في جامعة تمبل تشارك في تنظيم أول معرض عن تاريخ ألعاب الفيديو للمثليين والمتحولين جنسيًا"، صحيفة فيلادلفيا إنكوايرر
  15. شو، أدريان؛ فريزيم، إليزافيتا (2016)، "أين يكمن الطابع المثلي في الألعاب؟ أنواع المحتوى المتعلق بالمثليات والمثليين ومزدوجي الميول الجنسية والمتحولين جنسيًا والمغايرين جنسيًا في الألعاب الرقمية"، المجلة الدولية للاتصالات ، المجلد 10، الصفحات 3877-3889  
  16. ماكلوغلين، روس (14 سبتمبر 2010). "موقع IGN يقدم تاريخ سوبر ماريو بروس" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2014 .
  17. "لعبة مع كاميك: لنصنع بعض الألعاب مع ماجيكوبا سيئ السمعة" . www.nintendo.com . ١٩ يوليو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١ يناير ٢٠٢٦ .
  18. 1 2 سوبر ماريو وورلد 2 جزيرة يوشي: دليل اللاعب من نينتندو . 1995. الصفحات 6، 16، 44، 61، 100، 116، 127 عبر أرشيف الإنترنت. 
  19. أورلاندو، أنتوني (8 أبريل 2023). "أقوى 7 ​​شخصيات في فيلم سوبر ماريو بروس، مرتبة" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
  20. بيستاد، إل بي (20 أبريل 2025). "عنصر واحد في لعبة ماريو كارت وورلد ينفي بشكل شبه قاطع وجود شخصية قابلة للعب" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2026 .
  21. ^ نينتندو. " جديد ス パ マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ Wii | ヒ ス ト リ ー | マ リ オ ポ タ ル | نينتندو " . تم الاسترجاع في 1 يناير، 2026 .
  22. جونسون، ألكسندرا (6 أكتوبر 2024). "ماريو: أفضل 8 ظهورات للملك بو، مرتبة" . ذا غيمر . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2024 .
  23. نيكس، مارك (14 سبتمبر 2010). "IGN تقدم: تاريخ سوبر ماريو بروس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
  24. "مجلة نينتندو باور، العدد 61". نينتندو باور . العدد 61. نينتندو . يونيو 1994. 
  25. "منشورات ألعاب الفيديو: دونكي كونغ، نينتندو" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  26. "منشورات ألعاب الفيديو: دونكي كونغ، كاراتيكو" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  27. "10 حقائق ممتعة عن ماريو!" . 22 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2007 .
  28. كولر، كريس (17 فبراير 2012). "بودكاست حياة اللعبة: عندما التقى جاي مور بتومونوبو إيتاغاكي" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024. وهكذا فكرنا، "هذا الرجل [سيغال] منعزل . لم يقابله أحد قط". ففكرنا، "ألن تكون مزحة رائعة لو سمينا هذه الشخصية ماريو؟" فقلنا، "هذا رائع"، وأرسلنا برقية إلى اليابان، وهكذا حصل ماريو على اسمه.تبدأ المقابلة مع دون جيمس عند الدقيقة 51:16. ويظهر الاقتباس عند الدقيقة 52:00.
  29. "Nintendo Treehouse Live - E3 2018 - Arcade Archives Donkey Kong, Sky Skipper" . يوتيوب . Nintendo Everything. ١٤ يونيو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٣ أكتوبر ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ٢٨ سبتمبر ٢٠١٤. لقد نظرنا أنا والسيد أراكاوا، الذي كان الرئيس آنذاك ، إلى الشخصية، وكان لدينا مالك عقار يُدعى ماريو أيضًا، ولم نكن قد التقينا به من قبل، لذلك اعتقدنا أنه سيكون من المضحك تسمية هذه الشخصية الرئيسية ماريو تيمنًا بمالك عقارنا في ساوث سنتر. وهكذا حصل ماريو على اسمه.الاقتباس موجود عند الدقيقة 2:25.
  30. بيروب، جاستن (7 يناير 2019). "مراجعة لعبة أركيد أركايفز دونكي كونغ جونيور - مراجعة" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2025 .
  31. ستيفن إل. كينت. التاريخ النهائي لألعاب الفيديو: من بونغ إلى بوكيمون وما بعده (دار بريما للنشر، 2001)، الصفحات 187-189.
  32. ديفيد شيف. انتهت اللعبة: كيف غزت نينتندو العالم (فينتج، 2011)، الصفحات 48-52.
  33. تريستان دونوفان. إعادة التشغيل: تاريخ ألعاب الفيديو (يلو أنت، 2010)، ص 76-79.
  34. نينتندو (1983). "صفحة 5". دليل لعبة ماريو بروس . نظام نينتندو الترفيهي.
  35. ١ ٢ نينتندو (١٩٨٣). "صفحة ٨". دليل لعبة ماريو بروس . نظام نينتندو الترفيهي.
  36. ليفي بوكانان (31 يوليو 2008). "الشعور بالصداع مع لعبة ماريو كلاش على جهاز فيرتشوال بوي" . ألعاب ماريو الأخرى، المجلد 1. IGN. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2025 .
  37. فلورنت جورجيس. تاريخ نينتندو، المجلد 4: 1980-1991 - عصر جيم آند واتش (أوماكي بوكس، 2017).
  38. ديفيد شيف. انتهت اللعبة: كيف غزت نينتندو العالم (فينتج، 2011).
  39. غولدمان، ديفيد (13 سبتمبر 2020). "نينتندو تعيد إحياء جهاز ألعاب محمول بتصميم كلاسيكي من ثمانينيات القرن الماضي" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2025 .
  40. ستيفن إل. كينت. التاريخ النهائي لألعاب الفيديو: من بونغ إلى بوكيمون وما بعده (بريما، 2001)، ص 289-305.
  41. ديفيد شيف. انتهت اللعبة: كيف غزت نينتندو العالم (فينتج، 2011)، الصفحات 60-75.
  42. تريستان دونوفان. إعادة التشغيل: تاريخ ألعاب الفيديو (يلو أنت، 2010)، ص 178-186.
  43. ميا كونسالفو. أتاري إلى زيلدا: ألعاب الفيديو اليابانية في السياقات العالمية (مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2016).
  44. مارك جيه بي وولف (محرر). انفجار ألعاب الفيديو: تاريخ من لعبة بونغ إلى بلاي ستيشن وما بعدها (دار غرينوود للنشر، 2008)، الصفحات 210-215.
  45. باريش، جيريمي (8 نوفمبر 2017). "ترتيب ألعاب سوبر ماريو الرئيسية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2018 .
  46. توشن، دان (11 أبريل 2006). "تاريخ إصدار لعبة سوبر ماريو براذرز الجديدة في اليابان" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2009 .
  47. غرينوالد، ويل (6 فبراير 2019). "مراجعة لعبة New Super Mario Bros. U Deluxe (لجهاز نينتندو سويتش)" . مجلة PCMag . مؤرشفة من الأصل في 12 أبريل 2022. تم الاطلاع عليها في 12 أبريل 2022 .
  48. فرانك، أليغرا (13 فبراير 2019). "لعبة سوبر ماريو ميكر 2 ستصدر على نينتندو سويتش في يونيو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2019 .
  49. ألكسندر، جوليا (13 فبراير 2019). "لعبة سوبر ماريو ميكر 2 قادمة إلى نينتندو سويتش" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2019 .
  50. خان، عمران (24 أبريل 2019). "إطلاق لعبة سوبر ماريو ميكر 2 في 28 يونيو" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2019 .
  51. إنجراهام، ناثان (8 ديسمبر 2016). "لعبة "سوبر ماريو رن" ممتعة تمامًا كما كنا نأمل . (إنجاديت). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 8 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 8 ديسمبر 2016 .
  52. ستيوارت، ماركوس (21 يونيو 2023). "لعبة سوبر ماريو بروس وندر هي لعبة منصات ماريو ثنائية الأبعاد التالية" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2023 .
  53. "أفضل 200 لعبة من نينتندو باور". نينتندو باور . المجلد 200. فبراير 2006. الصفحات 58-66 .  
  54. "أفضل ألعاب NES على الإطلاق" . GamesRadar . 16 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2013 .
  55. ماكويرتور، مايكل (28 يوليو 2021). "نينتندو تمنح لعبة دكتور ماريو للهواتف المحمولة ثلاثة أشهر فقط للبقاء" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2025 .
  56. ستيفان شميدت. بيكروس: ألغاز نونوجرام وأسسها الرياضية، مجلة الرياضيات الترفيهية 35، العدد 2 (2006): 95-108.
  57. مارك جيه بي وولف (محرر). موسوعة ألعاب الفيديو: ثقافة وتكنولوجيا وفن الألعاب (غرينوود، 2012).
  58. ميا كونسالفو. أتاري إلى زيلدا: ألعاب الفيديو اليابانية في السياقات العالمية (مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2016).
  59. دومينيك أرسينولت. "منصة الماضي: سوبر ماريو 3D وورلد وتطور تصميم الألغاز المكانية"، دراسات الألعاب 18، العدد 2 (2018).
  60. مارك جيه بي وولف (محرر). ألعاب الفيديو حول العالم (مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2015).
  61. ميا كونسالفو. أتاري إلى زيلدا: ألعاب الفيديو اليابانية في السياقات العالمية (مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2016).
  62. نينتندو إي إيه دي طوكيو. دليل تعليمات لعبة Captain Toad: Treasure Tracker ووصف المنتج الرسمي (نينتندو، 2014).
  63. بيل، لويل (25 فبراير 2023). "أفضل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية على الإطلاق" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2023 .
  64. 1 2 3 كاساماسينا، مات (5 فبراير 2001). "مراجعة لعبة Paper Mario" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2008 .
  65. "نينتندو تهيمن على قوائم الألعاب اليابانية" . IGN . ١٨ أغسطس ٢٠٠٠. مؤرشف من الأصل في ٢٠ مارس ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٤ مارس ٢٠٠٦ .
  66. تيدويل، مايكل. "آر بي جيمر - بيبر ماريو" . آر بي جيمر. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2008 .
  67. 1 2 "RPGFan—Paper Mario" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2008 .
  68. 1 2 ستال، بن (5 فبراير 2001). "مراجعة لعبة ماريو الورقية على موقع جيم سبوت" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  69. برامويل، توم (5 فبراير 2001). "مراجعة لعبة Paper Mario على موقع Eurogamer" . Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2008 .
  70. شيل، جيف (8 يونيو 2012). "عروض ألعاب 3DS: 'سوبر ماريو بروس 2 الجديدة'، و'قصر لويجي'، و'بيبر ماريو'"" . Game Rant. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2016. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2016 .
  71. غولدفراب، أندرو (7 يونيو 2012). "معرض E3 2012: الكشف عن أولى تفاصيل لعبة Paper Mario 3DS" . IGN. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2016 .
  72. "Paper Mario: The Origami King – Announcement Trailer – Nintendo Switch" . نينتندو. ١٤ مايو ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢٠ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٤ مايو ٢٠٢٠ .
  73. "ماريو ولويجي: الأخوة هي لعبة تقمص أدوار جديدة كليًا من سلسلة ماريو لجهاز نينتندو سويتش" . ذا فيرج . آش باريش. ١٨ يونيو ٢٠٢٤. تاريخ الاطلاع: ٢٩ يونيو ٢٠٢٤ .
  74. "ألعاب N64 في فبراير" . IGN . 2 فبراير 1999. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2019 .
  75. "ماريو بارتي" . IGN . 3 فبراير 1999. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2019 .
  76. رومانو، سال (4 مارس 2026). "إضافة ألعاب ماريو ضد دونكي كونغ، وتنس ماريو، وماريو كلاش إلى أجهزة جيم بوي أدفانس وفيرتشوال بوي - نينتندو كلاسيكس في 10 مارس" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2026 .
  77. غامين، مايك (12 مارس 2009). "طريقة لعب جديدة! ماريو باور تنس" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2025 .
  78. "ماريو تنس: باور تور لجهاز جيم بوي أدفانس" . جيم رانكينجز . تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2013 .
  79. " انطلاق بطولة ماريو تنس المفتوحة في اليابان في 24 مايو" . نينتندو لايف . 22 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2012 .
  80. نونلي، ستيفاني (22 أكتوبر 2015). "لعبة ماريو تنس: ألترا سماش تدعم اللعب الجماعي عبر الإنترنت وأجهزة تحكم متعددة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2021 .
  81. كريشنا، سوابنا (1 يونيو 2018). "جرّب لعبة 'ماريو تنس إيسز' لأول مرة على جهاز نينتندو سويتش في نهاية هذا الأسبوع" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2018 .
  82. دليل لاعب ماريو مانيا: نينتندو . ريدموند، واشنطن: نينتندو أمريكا . 1991. ص 9. OCLC 299240250 .  
  83. ماكلوسكي، كيفن (3 نوفمبر 2017). "شرح 17 زيًا من أزياء لعبة سوبر ماريو أوديسي" . جيمكريت . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2020 .
  84. برايان (2 يناير 2022). "لعبة ماريو غولف: سوبر راش تُقدم زي ماريو من بطولة NES المفتوحة للغولف كمكافأة في المباريات المصنفة" . نينتندو إيفريثينغ . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2022 .
  85. برايان (1 فبراير 2022). "لعبة ماريو غولف: سوبر راش تُقدم زي لويجي الخاص ببطولة NES المفتوحة للغولف كمكافأة في المباريات المصنفة" . نينتندو إيفريثينغ . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2022 .
  86. "تشاك تشارجين وأخوة الغولف أحدث سائقين في ماريو كارت تور" . نينتندو واير . 4 فبراير 2022. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2022 .
  87. كورنيليوس، ديلان (21 أبريل 2020). "بيسبول (فاميكوم، 1983)" . أرشيف ألعاب الفيديو القديمة . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
  88. " ماريو سوبر سلاغرز في نينتندو" . نينتندو . نينتندو أمريكا . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2009 .
  89. " مراجعات لعبة سوبر ماريو سترايكرز لجهاز جيم كيوب" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2015 .
  90. كاساماسينا، مات (27 يوليو 2007). " مراجعة لعبة ماريو سترايكرز تشارجد " . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2015 .
  91. جروب، جيف (9 فبراير 2022). "لعبة ماريو سترايكرز: باتل ليغ هي لعبة كرة القدم التي نحتاجها" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2022 .
  92. رومانو، سال (9 فبراير 2022). "الإعلان عن لعبة ماريو سترايكرز: باتل ليغ لجهاز نينتندو سويتش" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2022 .
  93. دولان، ليام (22 فبراير 2022). "رسميًا، شركة نيكست ليفل جيمز تُطوّر لعبة ماريو سترايكرز الجديدة لجهاز نينتندو سويتش" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2022 .
  94. ثيريولت، دونالد (14 فبراير 2022). "تأكيد تطوير شركة نيكست ليفل جيمز للعبة ماريو سترايكرز: باتل ليغ - أخبار" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2022 .
  95. "سيجا تكشف تفاصيل لعبة ماريو وسونيك في الألعاب الأولمبية" (بيان صحفي). جيم سبوت. 26 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2007 .
  96. «ماريو وسونيك يتجهان إلى منحدرات التزلج في لعبة ماريو وسونيك في الألعاب الأولمبية الشتوية» (بيان صحفي). سيجا. ١٢ فبراير ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢ أبريل ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ١٢ فبراير ٢٠٠٩ .
  97. زيفاليتش، نيكول (20 مايو 2011). "ماريو وسونيك في دورة الألعاب الأولمبية لندن 2012: معاينة عملية" . G4 . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2011 .
  98. "ماريو وسونيك في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية في سوتشي والكشف عن لعبة سونيك الحصرية الثالثة من نينتندو" . شبكة أخبار الأنمي. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2014 .
  99. فوتر، مايك (1 يونيو 2015). "نينتندو تؤكد إطلاق ألعاب تشيبي روبو، ودكتور ماريو، وبريفلي سكند، وغيرها على جهاز 3DS في أمريكا الشمالية" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2015 .
  100. رومانو، سال (29 مارس 2019). "سيجا تعلن عن أربع ألعاب في أولمبياد طوكيو 2020" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2019 .
  101. "ماريو وسونيك: الألعاب الأولمبية طوكيو | اشترِ الآن | سيجا" . segaarcade.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2026 .
  102. كريسينتي، برايان (2009-26-2). " سوبر ماريو كارت: أكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا في التاريخ ". كوتاكو. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2012.
  103. "العناصر - دليل ماريو كارت 8 - IGN" . IGN. 1 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2024 .
  104. ^ باساري ، آنو (4 يونيو 2014). "حققت لعبة "ماريو كارت 8" مبيعات بلغت 1,200,000 وحدة، لتصبح بذلك أسرع ألعاب Wii U مبيعًا . (TechTimes) . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2014 .
  105. فينسنت، بريتاني (7 يناير 2021). "تصميم كنزة؟ لعبة جين رومي؟ الطباعة؟ هذه هي ألعاب ماريو التي لم تسمع بها من قبل" . NPR . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2026 .
  106. "استحواذ كونامي على هدسون" . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2012.
  107. "ملف تعريف SNES-CD" . N-Sider. مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2008 .
  108. كوان، داني (25 أبريل 2006). "ألعاب سي دي-آي: نينتندو" . 1UP.com . تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  109. وركمان، روبرت (12 ديسمبر 2007). "شخصيات نينتندو في أسوأ لحظاتها (فندق ماريو)" . جيم ديلي . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2008 .
  110. "لعبة ماريو الملغاة التي سحبها بنك في كندا" . Unseen64 . 15 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2016 .
  111. دليل تعليمات فندق ماريو . فيليبس إنتراكتيف ميديا. 1994. ص 3. PP0260 GA. 
  112. وايت هيد، دان (9 مارس 2007). "تاريخ ماريو" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2008 .
  113. سانشيز، ميراندا (12 يونيو 2017). "معرض E3 2017: الكشف الرسمي عن لعبة Mario + Rabbids Kingdom Battle، والإعلان عن تاريخ الإصدار" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
  114. ين-بول، ويسلي (12 يونيو 2021). "موقع نينتندو الرسمي يكشف عن لعبة ماريو + رابيدز: شرارات الأمل لجهاز سويتش" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2021 .
  115. "لعبة ماريو + رابيدز: شرارات الأمل لجهاز نينتندو سويتش - الموقع الرسمي لشركة نينتندو" . www.nintendo.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2022 .
  116. 1 2 "سوبر ماريو بروس (1993)" . Boxofficemojo.com. 29 يونيو 1993. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2012 .
  117. بوتشيلاتو، مورين (10 أبريل 2023). "فيلم سوبر ماريو بروس يحقق رقماً قياسياً في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية" . فليك دايركت . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2023 .
  118. 1 2 مورو، جاك دان، جوردان (12 سبتمبر 2025). "فيلم "سوبر ماريو بروس 2" يحمل الآن اسم "فيلم سوبر ماريو جالاكسي"" . Variety . تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2025 .{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  119. ديفيد بيرلموتر، موسوعة برامج الرسوم المتحركة التلفزيونية الأمريكية (روومان وليتلفيلد، 2018).
  120. هال إريكسون، برامج الرسوم المتحركة التلفزيونية: موسوعة مصورة، من عام 1949 حتى عام 2003 (ماكفارلاند، 2005).
  121. ديفيد شيف، انتهت اللعبة: كيف غزت نينتندو العالم (فينتج، 2011).
  122. ميا كونسالفو، من أتاري إلى زيلدا: ألعاب الفيديو اليابانية في السياقات العالمية (مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2016).
  123. جيفري بي إتش ويسكرشن، "تلفزيون صباح السبت وازدهار الترخيص"، في أمريكا تونز إن: تاريخ الرسوم المتحركة التلفزيونية (ماكفارلاند، 2014).
  124. "عينة من البرامج المقدمة في INTV" (ملف PDF) . البث . 13 يناير 1992. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2021 .
  125. بلانكيت، لوك (30 أغسطس 2011). "كانت هناك رسوم متحركة أسوأ لماريو من النسخة الأمريكية" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2011 .
  126. "سيسكل وإيبرت" . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2010.
  127. مورفي، ج. كيم (23 سبتمبر 2021). "نينتندو دايركت: كريس برات سيؤدي صوت ماريو في فيلم سوبر ماريو بروس" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2021 .
  128. ديتشفيلد، خايمي (9 أغسطس 2021). "سيباستيان مانسكالكو سيؤدي صوت 'سبايك' في فيلم سوبر ماريو من إنتاج إيلومينيشن" . نينتندو إنثوزياست . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2021 .
  129. دونيلي، مات (23 سبتمبر 2021). "فيلم سوبر ماريو بروس يضم نخبة من نجوم الأداء الصوتي: كريس برات، أنيا تايلور جوي، كيغان مايكل كي، سيث روجن" . مجلة فارايتي . بنسكي بزنس ميديا، ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2021 .
  130. بلير، جافين ج. (31 يناير 2018). ""فيلم ماريو من إنتاج نينتندو وإيلومينيشن" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2018 .
  131. " مغامرات سوبر ماريو، كتاب قصص مصورة رسمي من نينتندو (غلاف ورقي). مؤرشف في 1 مايو 2022 على موقع Wayback Machine ." Amazon.com . تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2008.
  132. ميكس، راندي (20 فبراير 2025). "القصة الرسمية المجهولة لماريو مع التبغ والجنس والقتل... وبيل غيتس" . سوفتونيك . تم الاسترجاع في 21 مايو 2026. تبدأ بيتش وتود بانتقاد ماريو، الذي لم يكن حاضرًا، وينتهي بهما الأمر بممارسة الجنس الفموي .
  133. «أرتشي اقترح على نينتندو فكرة كوميكس سوبر ماريو، لكنها قوبلت بالرفض» . GoNintendo . rawmeatcowboy. ١٢ سبتمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٣ نوفمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٢ سبتمبر ٢٠١٥ .
  134. «نينتندو ستصدر موسوعة ماريو من ٢٥٦ صفحة في اليابان الشهر المقبل» . نينتندو إيفريثينج . ٩ سبتمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٤ سبتمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٩ سبتمبر ٢٠١٥ .
  135. «موسوعة سوبر ماريو بروس قادمة إلى أمريكا الشمالية وأوروبا في يونيو» . نينتندو إيفريثينج . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2017 .
  136. «موسوعة ماريو الخاصة ستُطرح في الأسواق في أكتوبر القادم» . نينتندو لايف . 20 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2018 .
  137. "👖x 🍄. قريباً" . X (تويتر سابقاً) . تويتر. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2022. تم الاسترجاع في 3 مارس 2020 .
  138. وايس، جودي وكاهن، راسل (2004). في كتاب "145 شيئًا يجب أن تكون عليه عندما تكبر". مؤرشف في 13 يونيو 2016 على موقع Wayback Machine . دار نشر برينستون ريفيو. ص 25. ISBN 0-375-76369-4بحث جوجل للكتب. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2009.
  139. "نجمة نينتندو المتألقة: تاريخ ماريو" . جيم كيوبيكل. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2008 .
  140. "دبوس غوتليب سوبر ماريو بروس" (ملف PDF) . كاش بوكس . 55 (39): 25. 25 مايو 1992. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2017 .
  141. يو إس إيه أوبولي. "مونوبولي: سوبر ماريو بروس. إصدار المُجمّعين" . يو إس إيه أوبولي . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 20 مايو 2016 .
  142. فريق عمل IGN (15 يونيو 2009). "تنزيل نينتندو: 15/06/2009" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2026 .
  143. وايت هيد، توماس (11 أبريل 2017). "لعبة Super Mario Level Up! هي لعبة لوحية جديدة ومثيرة للاهتمام من شركة USAopoly" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2021 .
  144. ^ كريستيانسن ، أليكس (17 أبريل 2017). "سوبر ماريو الآن لديه لعبة ميسا" . لا تيرسيرا (بالإسبانية). مؤرشفة من الأصلي في 1 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 15 يناير 2021 .
  145. "هاسبرو ونينتندو تُقدّمان لعبة مونوبولي غيمر، طريقة جديدة للعب مونوبولي" . نينتندو . ٢٨ يونيو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢ يوليو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٤ يوليو ٢٠١٧ .
  146. مجموعة ليغو (11 مارس 2020). "مجموعة ليغو ونينتندو تتعاونان للارتقاء بتجربة بناء المكعبات الأسطورية إلى مستوى جديد" . Lego.com . ليغو. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2020 .
  147. مجموعة ليغو (11 مارس 2020). "مجموعة ليغو ونينتندو تكشفان عن تفاصيل جديدة ومثيرة للعبة ليغو سوبر ماريو؛ الطلبات المسبقة تبدأ اليوم" . Lego.com . ليغو. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2020 .
  148. مجموعة ليغو (11 مارس 2020). "حزم ليغو سوبر ماريو الجديدة لتعزيز القوة تتيح للمعجبين الارتقاء بتجربة اللعب إلى مستوى أعلى!" . Lego.com . ليغو. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2020 .
  149. مجموعة ليغو (16 يونيو 2020). "مجموعة ليغو ونينتندو تكشفان عن المجموعة الكاملة من منتجات تجربة لعب ليغو سوبر ماريو الجديدة" . Lego.com . ليغو. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2020 .
  150. مجموعة ليغو (14 يوليو 2020). "مجموعة ليغو تُطلق إصدار ليغو من جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم الكلاسيكي" . Lego.com . ليغو. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2020 .
  151. "ليغو سوبر ماريو | LEGO.com – LEGO.com الولايات المتحدة" . www.lego.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مارس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2020 .
  152. «ملحن ألعاب سوبر ماريو بروس وزيلدا، كوجي كوندو، سيحضر معرض PLAY! Chicago» . موقع Music 4 Games. ١٤ أبريل ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ٢٥ فبراير ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ١٣ فبراير ٢٠٠٩ .
  153. "فرقة سيمفونية تحصد النقاط بحفل موسيقي مستوحى من ألعاب الفيديو" . صحيفة كولومبوس ديسباتش . 27 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2009 .
  154. "أسمع سيمفونية لعبة فيديو" . صحافة البوب. 27 سبتمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2009 .
  155. "مقابلة مع مؤلف موسيقى لعبة سوبر ماريو بروس، كوجي كوندو" . 1UP.com . ١٩ أكتوبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٧ أكتوبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٦ فبراير ٢٠٠٩ .
  156. إيماجن ميديا ​​(فبراير 1996). الجيل القادم، العدد 14، فبراير 1996 .
  157. كاجياما، يوري (23 مارس 1997). "رجل ماريو لديه موهبة في الألعاب" . دويلزتاون إنتليجنسر . ص 35. 
  158. "سباك إيطالي أكثر رسوخاً في الذاكرة من هاربر وديون" . مجموعة سي إن دبليو. 13 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2010 .
  159. هاغستروم، أندرس (21 أغسطس 2023). "صاحب الصوت الذي يقف وراء شخصية ماريو من نينتندو يعلق قبعته: 'لقد كان شرفًا لي'"" فوكس نيوز . تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2025. "
  160. انظر تخفيضات ماريو بارتي
    • اليابان: 65000 ( أشكرافت، برايان؛ سنو، جين (2008). " هوس ألعاب الأركيد: عالم مراكز الألعاب اليابانية فائق السرعة " ( الطبعة الأولى). طوكيو: كودانشا إنترناشونال . ISBN  978-4-7700-3078-8أُرشف من الأصل في 1 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2012. قفز جامبمان فوق البراميل، وتسلق السلالم، وانتقل من منصة معلقة إلى أخرى في محاولته إنقاذ فتاة من غوريلاه الغاضبة. حققت اللعبة نجاحًا باهرًا، حيث بيع منها 65 ألف جهاز في اليابان، مما دعم شركة نينتندو التي كانت تعاني آنذاك، ومهّد الطريق أمام نينتندو وشيغيرو مياموتو، مبتكر دونكي كونغ، للسيطرة على سوق الألعاب طوال ثمانينيات القرن العشرين وما بعدها.)
    • الولايات المتحدة: 60,000 ( كينت، ستيفن ل. (2001). التاريخ الشامل لألعاب الفيديو: القصة وراء الهوس الذي أثر في حياتنا وغير العالم . بريما . ص 352. ISBN  978-0-7615-3643-7أُرشف من المصدر الأصلي في 18 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2011. مع بيع أكثر من 60,000 وحدة في الولايات المتحدة، كانت لعبة دونكي كونغ أنجح ألعاب نينتندو في صالات الألعاب . ... أصدرت نينتندو لعبة دونكي كونغ جونيور في عام 1982، وباعت 30,000 جهاز فقط، و20,000 جهاز للعبة بوباي (أيضًا في عام 1982)، و5000 نسخة فقط من لعبة دونكي جونيور (1983).)
  161. شيف، ديفيد (1999). انتهت اللعبة: اضغط على زر البدء للمتابعة: نضوج ماريو . ويلتون، كونيتيكت: جيم برس. ص 121 . :
    "وتلقينا من شركة كوليكو اتفاقية تنص على أنهم سيدفعون لنا ثلاثة بالمائة من صافي سعر البيع [لجميع خراطيش "دونكي كونغ" التي باعتها كوليكو]." واتضح أن هذا العدد كان مثيرًا للإعجاب، حيث بلغ 6 ملايين خرطوشة، وهو ما يعادل 4.6  مليون دولار.
  162. "Nintendojofr" . Nintendojo. 26 سبتمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2008 .
  163. كينغ، شارون (25 أبريل 1999). "بطل لعبة الفيديو خارج الشاشة" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2024 .
  164. بيرنهاردت، دارين (3 أكتوبر 2002). "ابتعدوا أيها الوسيمون، ماريو هو الرجل الذي يجب التغلب عليه" . ستار فينيكس . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2023 - عبر Newspapers.com .
  165. «العالم يكتشف أن أحد أبرز الشخصيات في صناعة الترفيه هو سباك. شخصية ماريو في لعبة فيديو نينتندو تتجاوز هاريسون فورد في هوليوود من حيث الإيرادات العالمية» . بزنس واير . 26 أغسطس 2002. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2023 .
  166. غوث، روبرت (14 أكتوبر 2002). "نينتندو تستقطب اللاعبين البالغين مع اشتداد المنافسة" . صحيفة وول ستريت جورنال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  167. "يتبع" . نيوزداي . 15 يوليو 1990. ص 77. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2023. تم الاسترجاع في 31 يناير 2023 عبر موقع Newspapers.com .