ابتسامة
أعلى: V.Smile فرنسية من الجيل الأول (موديل 6122) أسفل: V.Smile من الجيل الثاني (موديل 752) | |
| الشركة المصنعة | في تيك |
|---|---|
| عائلة المنتج | ابتسامة |
| يكتب | وحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية التعليمية |
| جيل | الجيل السادس |
| تاريخ الافراج عنه |
|
| تم إيقافه | 31 أكتوبر 2010 [ بحاجة لمصدر ] |
| الوحدات المباعة | 11 مليون [2] |
| وسائط | سمارتريدج |
| نظام على شريحة | جهاز Sunplus SPG200 بتردد 27 ميجا هرتز [3] |
| مدخلات وحدة التحكم | ما يصل إلى 2 وحدة تحكم V.Smile، ولوحة مفاتيح / ماوس اختيارية ، ولوحة رسومية ، ولوحة رقص متاحة |
| السلف | في تيك سقراط |
| خليفة | فلاش في. |
V.Smile (منمق باسم V.SMILE TV LEARNING SYSTEM ) هو وحدة تحكم ألعاب فيديو منزلية تعليمية من الجيل السادس تم تصنيعها وإصدارها بواسطة VTech . تم إصدار النظام لأول مرة في 4 أغسطس 2004. تتوفر عناوينه على خراطيش ROM تسمى "Smartridges"، وهي تورية على الطبيعة التعليمية للنظام. يتم بيع العديد من المتغيرات من وحدة تحكم V.Smile، بما في ذلك الإصدارات المحمولة والنماذج ذات الوظائف الإضافية مثل وحدات التحكم المدمجة في الكمبيوتر اللوحي اللمسي أو الميكروفونات. V.Motion [ 4] هو متغير يتضمن وحدات تحكم حساسة للحركة وله عناوين مصممة للاستفادة من "التعلم النشط" المرتبط بالحركة.
استمر بيع العديد من إصدارات وحدات التحكم V.Smile وV.Motion بعد طرح نماذج أحدث (غالبًا ما يتم تقديمها بألوان بديلة)، مما وضع الأنظمة في مجالات مختلفة من سوق الألعاب التعليمية. تتضمن بعض الفوارق الرئيسية بين الأنظمة والقدرة على الاستفادة الكاملة من جميع وظائف اللعبة خيارات الميكروفون والكمبيوتر اللوحي الذي يعمل باللمس ومنفذ عصا التحكم الإضافي (للعب لاعبين اثنين) ووحدة التحكم المعززة بالقلم أو لوحة الألعاب الحساسة للحركة (مع V.Motion).
الأجهزة
عادةً ما يحتوي جهاز V.Smile على أزرار تشغيل وإيقاف، ومنفذين لعصا التحكم، وحجرة لحفظ الخراطيش بالإضافة إلى فتحة الخراطيش. يمكن تشغيل النظام باستخدام محول التيار المتردد أو البطاريات . [5] يمكن لجهاز V.Smile أن يستوعب ما يصل إلى ستة عناوين في هذه الحجرة. [6]
V.Smile هو نظام قياسي قائم على خرطوشة سيشغل العنوان المُدرج. [5] عندما لا يتم إدخال خرطوشة، يتم تشغيل شعار بدء التشغيل بشكل مستمر. تعتمد رسومات الألعاب بشكل أساسي على الرسوم المتحركة .
غالبًا ما يتم تجميع وحدة التحكم مع لعبة معينة، وكانت اللعبة الأصلية والأكثر شهرة هي لعبة تسمى "Alphabet Park Adventure". تضمنت الألعاب الأخرى المضمنة لعبة Winnie the Pooh المضمنة مع إصدار وحدة تحكم باللون البرتقالي/الأرجواني، وتم شحن وحدة تحكم باللون الوردي/الأرجواني لاحقًا، تستهدف الفتيات ومضمنة مع لعبة Cinderella ونموذج لاحق باللونين الأحمر/الأزرق والأحمر/الفضي، والذي تم تضمينه مع لعبة Scooby-Doo .
تم إطلاق V.Smile في العديد من البلدان بأسماء مختلفة:
| دولة | موزع | اسم | الشعار | الفئة العمرية |
|---|---|---|---|---|
| في تيك | نظام تعليمي V.Smile TV | حوّل وقت اللعب إلى وقت للعقل! | 3-8 سنوات | |
| في تيك | نظام تعليمي V.Smile TV | التعلم هو لعبة طفل! | 3-8 سنوات | |
| مركزات [ بحاجة لمصدر ] | V.Smile Sistema Educativo De TV | التعلم ممتع! | 3-7 سنوات | |
| في تيك | V.Smile Aprendizaje Interactivo Por TV | ¡التعلم هو لعبة للأطفال! | 3-8 سنوات | |
| في تيك | V.Smile Aprender Interactivo Por TV | ¡التعلم هو لعبة للأطفال! | 3-8 سنوات | |
| في تيك | جهاز V.Smile Console TV التعليمي | وحدة التحكم الأولى للعبة التعليمية للأطفال الصغار! | 3-7 سنوات | |
| ؟ | نظام تعليمي V.Smile TV | ليرين هي كيندرسبيل! | 3-7 سنوات | |
| في تيك | نظام التعلم V.Smile | سيتم التعلم لألعاب الأطفال! | 3-8 سنوات | |
| جيوتشي بريزيوسي [ بحاجة لمصدر ] | V.Smile نظام التدريب على التلفاز | إمبارار هي لعبة أطفال! | 3-7 سنوات | |
| TOP-TOY A/S [ بحاجة لمصدر ] | ابتسامة | هذا هو المكان الذي يجب أن تتعلم فيه! | ؟ | |
| ؟ | نظام تعليمي V.Smile TV | Det är lekande lätt att lära! | 3-7 سنوات | |
| ؟ | ابتسامة | ؟ | ؟ | |
| ؟ | ابتسامة | ؟ | ؟ |
الأزرار الموجودة على نظام اللعبة وأجهزة التحكم كبيرة لتناسب البراعة اليدوية الأقل تطوراً للأطفال الصغار . تتكون وحدات التحكم الافتراضية من عصا تحكم وأربعة أزرار ملونة وزر إدخال كبير وزر "منطقة التعلم" الذي يأخذ اللاعب على الفور إلى قسم لعبة صغيرة من البرنامج وزر خروج (يُظهر خيارًا لإنهاء اللعبة أو الاستمرار في اللعب أو الخروج من أي قائمة يتواجد فيها اللاعب) وزر مساعدة (يكرر التعليمات المنطوقة أو التلميحات التي تقدمها اللعبة للاعب). [6] يسمح مزلاج صغير في الجزء السفلي من وحدة التحكم بنقل العصا التناظرية إلى الجانب الآخر من الأزرار، من أجل استيعاب اللاعبين الذين يستخدمون اليد اليسرى. هذا يجعلها أول وحدة تحكم يتم تجميعها مع وحدة تحكم ثنائية الاتجاه .
المتغيرات
تم إطلاق الجيل الثاني من وحدة تحكم V.Smile في عام 2007. تم تضمين هذا الطراز (الطراز 752) مع ميكروفون، وتم شحن وحدة تحكم أعيد تصميمها، والتي تأتي الآن مع لوحة رسومية مدمجة. ومع ذلك، فإن تصميم وحدة التحكم هو نفسه الأول، باستثناء وجود حامل ميكروفون. يبدو أيضًا أن الأجزاء الداخلية للنظام تعتمد على تصميم وحدة التحكم من الجيل الأول، حيث يمكن تشغيل البرامج المخصصة لوحدة التحكم من الجيل الأول على وحدة التحكم من الجيل الثاني، والعكس صحيح، على الرغم من أن البرامج التي تستفيد من ميزة الميكروفون ستعطل أقسام البرنامج التي تتطلب استخدام الميكروفون إذا تم تشغيلها على وحدة التحكم من الجيل الأول.
في عام 2008، تم إصدار وحدة تحكم V.Smile TV Learning System Limited Edition ذات الواجهة الشفافة والتي تتضمن عصا تحكم وخرطوشة لعبة Alphabet Park Adventure. تم عكس ألوان الوحدة (واجهة برتقالية شفافة مع جسم أرجواني) من ألوان الوحدة العادية (واجهة أرجوانية صلبة مع جسم برتقالي).
.jpg/440px-V.Smile_TV_Learning_System_Special_Edition_console_(circa_2008).jpg)
كانت النسخة الأخيرة من الجهاز (طراز 1086) هي الأصغر من بين الأجهزة الرئيسية، حيث أصبحت أقصر ومربعة الشكل، كما احتفظت بمنفذين للتحكم، لكنها أضافت وظيفة V-Link، كما أزالت مساحة تخزين الخراطيش في الخلف الغطاء وأصبحت أصغر مع مساحة لـ 4 ألعاب فقط. كما أسقطت وحدة التحكم الصوت الاستريو، حيث تحتوي على مقبس فيديو ومقبس صوت أحادي.
V.Smile Pocket وV.Smile Cyber Pocket
يُعد جهاز V.Smile Pocket إصدارًا محمولًا من وحدة تحكم V.Smile، وقد تم إصداره في 10 سبتمبر 2004. ويتميز بشاشة LCD ملونة مدمجة تعتمد على مصفوفة سلبية ومكبر صوت أحادي الصوت، ولكنه يشبه إلى حد كبير نظيره في وحدة التحكم المكتبية. ومع ذلك، لا يوجد موصل لعصا تحكم إضافية، وبالتالي فإن العديد من الألعاب التي تدعم وضع اللاعبين الاثنين لن تسمح بالوصول إلى اختيار الوضع المذكور. والجهاز غير متوافق مع الألعاب التي تستخدم أيًا من الملحقات الأخرى بسبب عدم وجود منفذ عصا تحكم إضافي. تم تقديمه في الأصل باللون البرتقالي/الأرجواني، ولكن تم تقديم طراز وردي/أرجواني لاحقًا بما يتماشى مع أنظمة الألوان المتاحة لوحدة التحكم المكتبية.
تم تقديم طراز V.Smile Pocket الثاني في عام 2007، حيث تمت إضافة ميكروفون إلى الجهاز. [7] بصرف النظر عن الميزة الجديدة، والدعم الإضافي للألعاب التي تستخدم الميكروفون، وإعادة وضع مكبر الصوت من أسفل اليمين إلى أعلى اليسار، فقد احتفظ بمظهر طراز V.Smile Pocket الأول. ومع ذلك، إذا تمت مقارنته جنبًا إلى جنب، يمكن رؤية اختلاف طفيف في ضخامة النصف السفلي من الوحدة، حيث يكون V.Smile Pocket الجديد أنحف وأضيق قليلاً نحو الأسفل. نظام اللعبة أكبر من أجهزة مثل Game Boy Advance أو Nintendo DS، على الرغم من أن V.Smile Pocket يستخدم Smartridges بالحجم الكامل من وحدة التحكم، ويتم تقديمه عمومًا بأسعار أقل في معظم الأسواق.
تم طرح الجيل الثالث من جهاز V.Smile Cyber Pocket في عام 2008. وتم إعادة تصميم الجهاز بشاشة أصغر قابلة للفتح (تعتمد على مصفوفة Passive) ولوحة رسوميات مدمجة، مع الاحتفاظ بالميكروفون الذي تم طرحه في الجيل الثاني من جهاز V.Smile Pocket. وتمت إضافة منفذ خاص للجهاز، والذي يمكن توصيله بجهاز يشبه محرك أقراص فلاش يسمى "V-Link" مع موصل خاص مطابق في أحد الطرفين وموصل USB في الطرف الآخر، بجهاز Cyber Pocket. ويستخدم هذا الجهاز لنقل بيانات الألعاب التي تدعم هذه الوظيفة إلى جهاز كمبيوتر، والذي يقوم بدوره بتحميل البيانات إلى موقع ويب. ويمكن بعد ذلك استخدام البيانات لرسم تقدم اللاعب بالإضافة إلى استخدامها لفتح ألعاب المكافآت على موقع الويب المذكور.
خلال مبيعات الجمعة السوداء لعام 2008 ، تم بيع كميات محدودة من وحدات New V.Smile Pocket في متاجر Walmart بالولايات المتحدة بسعر مخفض بلغ 25 دولارًا أمريكيًا. كان هذا السعر يعادل تقريبًا نصف تكلفة قرص لعبة Xbox 360 واحد في ذلك الوقت، وحوالي عُشر تكلفة مجموعة أنظمة ألعاب PlayStation Portable .
صديق الكمبيوتر الشخصي
تم إطلاق PC Pal في 20 يونيو 2008، وهو عبارة عن نسخة من وحدة التحكم الأساسية V.Smile مع ملحق مدمج، وهو إصدار أكثر تنوعًا ووظيفية من ملحق Smart Keyboard مع عصا تحكم مدمجة وعناصر تحكم في الجهاز اللوحي. على عكس نظام V.Smile العادي، يحتوي V.Smile PC Pal على منفذ لملحق V-Link. يأتي مع مجموعة ألعاب Smartridge للوحة المفاتيح التي تعلم الكتابة وغيرها من مهارات لوحة المفاتيح الأساسية. تبدو الوحدة الرئيسية مثل نظام V.Smile القياسي مع اسم "PC Pal" مطبوعًا عليها. يمكنها تشغيل جميع Smartridges، ولكن نظرًا لأن عناصر التحكم في عصا التحكم مدمجة في لوحة المفاتيح، فإن الإعداد يمكن استخدامه بسهولة أكبر على سطح سطح المكتب مع تلفزيون صغير يعمل كشاشة، على غرار الكمبيوتر الشخصي . بالنسبة لشخص يمتلك بالفعل V.Smile، فإن ملحق Smart Keyboard وعصا التحكم المحسّنة بالكمبيوتر اللوحي التي تعمل باللمس سيوفران تجربة مماثلة. نظرًا لأنه يمكن فصل لوحة المفاتيح واستخدام عصا تحكم قياسية أو ملحق V.Smile آخر، يمكن أن يعمل PC Pal كنظام V.Smile عادي.
تقنية V.Motion وV.Smile Motion

الإصدار الأحدث من V.Smile هو نظام التعلم النشط V.Motion (الطراز 788) أو V.Smile Motion، والذي تم إصداره في سبتمبر 2007. يستخدم وحدة تحكم لاسلكية مدمجة مع مقاييس تسارع تكتشف ثلاثة محاور للحركة. [8] يمكن إمالة وحدة التحكم في اتجاه معين لتحقيق نتيجة على الشاشة. وحدة التحكم V.Motion قابلة للتكيف مع استخدام اليد . [9]
تم تصميم العناوين الصادرة بعد نظام V.Motion لاستخدام عناصر التحكم في الحركة الخاصة به. ومع ذلك، يمكن استخدام التحكم في الاتجاه التقليدي لعصا التحكم، [8] [9] ويمكن تشغيل جميع عناوين Smartridge عبر خط أنظمة V.Smile. [10] يمكن لحجرة تخزين النظام أن تستوعب ما يصل إلى تسعة أجهزة Smartridge. [9]
وقد حازت V.Motion على ختم الموافقة من المركز الوطني للتربية لعام 2008، وختم التميز من Creative Child لعام 2008.
مُكَمِّلات
- يشتمل جهاز التحكم V.Smile TV Learning System Plus على لوحة كتابة وقلم مدمجين. تعمل عصا التحكم مع لوحة الكتابة على كل من V.Smile الأصلي ونظام V.Smile TV Learning System الجديد، ويمكن استخدامها للاستفادة من أجهزة Smartridges الأحدث التي تستخدم وظيفة لوحة الكتابة في الألعاب.
- لوحة المفاتيح الذكية V.Smile عبارة عن لوحة مفاتيح تشبه الكمبيوتر الشخصي ويمكن توصيلها بوحدة تحكم نظام V.Smile. وهي تتضمن العديد من الأنشطة والدروس التي تعلم الكتابة والحروف والتهجئة والمنطق.
- يتضمن جهاز V.Smile Smartbook "Smartbook" - واجهة بها قلم يحمل كتب الأنشطة ويعمل مع Smartridges (وهي فكرة ابتكرتها شركة Sega مع أنظمة الألعاب التعليمية Sega Pico و Advanced Pico Beena المخصصة لليابان فقط ). يلعب كتاب الأنشطة مع Smartridge ويتعرف Smartbook على الصفحة التي يتم استخدامها بينما يوجه القلم الحساس للمس اللعب. قد يأتي Smartbook مع Scooby -Doo Activity Book + Smartridge. تتوفر أيضًا مجموعات إضافية من كتب الأنشطة وSmartridge مثل " Dora's Got A Puppy " أو " Toy Story 2 " للاستخدام مع جهاز SmartBook.
- يعد جهاز V.Smile Art Studio عبارة عن لوحة لمس كبيرة وجهاز قلم يسمح بظهور "اللوحات" على الشاشة. ومن بين ميزات جهاز Art Studio الطوابع التفاعلية ولوحة الألوان ورسم الصور ومزج الألوان وصانع الرسوم المتحركة وتلوين الصور. ويأتي الجهاز مع قلم Smartridge خاص بجهاز Art Studio.
- يعد V.Smile V-Link ملحقًا يعمل فقط مع Cyber Pocket وPC Pal وأنظمة V.Motion وعدد قليل من أجهزة V.Smiles الأحدث. وهو يسمح للمستخدم بتتبع تقدمه من خلال إبقاء الملحق متصلاً بوحدة التحكم في الألعاب حيث يتتبع تلقائيًا تقدم الطفل ونتائجه. عند توصيل V.Link بمنفذ USB في الكمبيوتر الشخصي، فإنه يتصل تلقائيًا بموقع ويب آمن حيث يمكن للطفل معرفة ترتيبه مقارنة بجميع لاعبي V.Smile الذين يستخدمون V-Link أيضًا. ومع لعب الأطفال المزيد من Smartridges وإتقانهم المزيد من المهارات، يتم مكافأتهم بألعاب مكافأة عبر الإنترنت يتم "فتحها" حسب تقدمهم.
- تشبه فئة V.Smile Jammin' Gym منصات الرقص التي اشتهرت بها Dance Dance Revolution . وتسمى "سجادة تمرين ناعمة للعب التفاعلي والرقص والتمارين" من VTech. وهي تتضمن 10 أنشطة تعليمية نشطة مختلفة وتتصل مباشرة بنظام V.Smile TV Learning System أو V.Smile V.Motion مع خرطوشة Jammin' Gym Class. وهي تساعد في تعليم الحروف والأرقام والألوان والتهجئة ومفاهيم الصحة.
ملاحظة: باستثناء V-Link، هذه الملحقات مخصصة لوحدات التحكم المتصلة بالتلفزيون، وليس الإصدارات المحمولة من V.Smile.
المنافسة والمقارنات
تم تقديم V.Motion كبديل تعليمي منخفض التكلفة لوحدة التحكم الشهيرة Wii ، والتي تمت مقارنتها بها بسبب استخدامها لوحدات التحكم بالحركة. [8] [9]
إن المنافس المباشر لجهاز V.Smile Pocket هو جهاز Leapster المحمول من LeapFrog . إن نظام Leapster TV Learning System هو النظير الأقل شهرة ولكنه متاح لوحدات التحكم المتعددة V.Smile وV.Motion التي تتصل مباشرة بالتلفزيون. إن جهاز Leapster L-Max يضاهي جهاز V.Smile Cyber Pocket وهو معزز بالقلم. تتمتع VTech بميزة في عدد وتنوع الملحقات المتاحة مثل SmartBooks وArt Studio، في حين تركز ملحقات Leapster من LeapFrog بشكل عام على خيارات قابلية النقل مثل البطاريات والحافظات. كما أن جهاز Leapster أقوى من الناحية الفنية من جهاز V.Smile، وإن كان بدقة شاشة وجودة صوت أقل.
بشكل عام، تركز عائلة V.Smile بشكل أكبر على إمكانية الاتصال بالتلفزيون، بينما تركز عائلة Leapster بشكل أكبر على الأنظمة المحمولة باليد، لكن كل من VTech وLeapFrog انتقلتا للتنافس مع بعضهما البعض على كلتا الجبهتين. تميل أنظمة وألعاب Leapster إلى أن تكون أغلى قليلاً من ألعاب V.Smile. يتمتع Leapster بنطاق عمري لبعض الألعاب يصل إلى 11 عامًا، وهو مجال أكثر ملاءمة لـ V-Flash منه لـ V.Smile. والجدير بالذكر أن كل من LeapFrog وVTech تواصلان بيع أجهزة محمولة من الجيل السابق بسعر مخفض مقارنة بـ Leapster 2 وجهاز V.Smile Pocket المحسن الجديد.
تواجه وحدة التحكم V.Smile PC Pal وملحق لوحة المفاتيح الذكية منافسة مباشرة مع جهاز الكمبيوتر التعليمي ClickStart من LeapFrog ، ومنافسة غير مباشرة مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة التعليمية المتنوعة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية منخفضة التكلفة المزودة ببرامج للأطفال وملحقات مناسبة للأطفال. وفي حين أن وحدة التحكم V.Smile SmartBook ربما واجهت منافسة من Sega Pico بسبب تشابه المفاهيم، إلا أن Sega Pico لم تكن متاحة خارج اليابان لفترة طويلة.
يمكن إجراء مقارنات تقريبية في القدرات التكنولوجية مع وحدات تحكم V.Smile من حيث الرسومات والصوت مع وحدة تحكم SNES من Nintendo ، [7] وبالتالي فإن V.Smile بشكل عام قابلة للمقارنة من الناحية التكنولوجية مع معظم وحدات التحكم من الجيل الرابع على الرغم من إصدارها في عصر الجيل السابع. يتم تقديم أنظمة V.Smile بشكل عام مقابل جزء بسيط من سعر تلك الوحدات عندما كانت جديدة، وقد تم تصميم أنظمة V.Smile خصيصًا للأطفال مع التركيز على التعليم.
إن متانة وجودة المواد البلاستيكية والمكونات الأخرى لأنظمة V.Smile تتوافق مع التوقعات نظرًا لانخفاض تكلفة الأجهزة. غالبًا ما يمكن شراء أجهزة أنظمة الألعاب البديلة بسعر أقل من تكلفة لعبة واحدة على أنظمة الألعاب المخصصة للجيل الحالي من Sony أو Microsoft أو Nintendo الموجودة في السوق.
ألعاب
تتضمن العديد من ألعاب Smartridges التعليمية الخاصة بـ V.Smile شخصيات مرخصة تحظى بشعبية لدى الأطفال. [7] تتضمن بعض هذه الخصائص Scooby-Doo و Bob the Builder و The Little Mermaid و Go, Diego, Go! و The Wiggles . بالإضافة إلى الشخصيات التجارية، تتميز بعض إصدارات V.Smile أيضًا بمحتوى أصلي مع شخصيات غير تجارية، مثل تلك الموجودة في Soccer وLittle Red Riding Hood وWhiz Kid Wheels.
يتم تصنيف أجهزة Smartridges حسب الفئة العمرية المستهدفة للاعبين، مع وجود علامات تشير إلى الفئات العمرية المناسبة. كانت بعض الإصدارات عبارة عن إصدارات محدثة من الألعاب الموجودة لتشمل ميكروفونًا و/أو جهازًا لوحيًا يعمل باللمس.
قائمة ألعاب V.Smile

تم إصدار العديد من الألعاب في بلدان مختلفة، ونتيجة لكون الجهاز يستهدف الأطفال الصغار الذين قد لا يعرفون اللغة الإنجليزية، فقد تمت ترجمتها إلى لغاتهم. تحتوي الألعاب أيضًا على نطاق عمري مقترح على العلبة، والذي يتغير أحيانًا حسب البلد الذي تم إصداره فيه. تم توزيع الجهاز وألعابه أحيانًا بواسطة شركات مختلفة، مثل Concentra في البرتغال، و Giochi Preziosi في إيطاليا.
تم إعادة إصدار بعض ألعاب V.Smile مع وظيفة V.Motion. جميع عناوين Smartridge متوافقة مع عائلة أنظمة V.Smile بما في ذلك نظام V.Smile الأصلي، وV.Motion، وV.Smile Pocket، وCyber Pocket. [10]
تتميز الخراطيش باللون الأرجواني الفاتح، ولكن هناك خراطيش أخرى؛ تلك التي تعمل مع الملحقات باللون الأصفر الساطع، وألعاب V.Smile SmartBook باللون الأحمر، والخراطيش الشفافة باللون الأرجواني الداكن، والتي جاءت مع عدة حزم من وحدة التحكم ذات الإصدار الخاص في ألعاب مختلفة. الخراطيش المصممة لجهاز V.Motion ذات قمة مستديرة مع فتحة على شكل "V" وهي برتقالية اللون.
هناك عناوين معروفة لم يتم إصدارها، مثل Adventures in Oz ، والتي أدرجتها VTech على Amazon في عام 2004 قبل إصدار وحدة التحكم، ولكن من غير المعروف ما إذا كانت قد تم تطويرها على الإطلاق أو ما إذا كانت قد تم إلغاؤها ومتى ولماذا. [11] وأيضًا، تخطط شركة VTech الألمانية لصنع لعبة Bumba بدون عنوان، وقد تم إلغاؤها في هولندا وألمانيا.
كان من المعروف أنه تم إصدار 70 عنوانًا:
- تشير تظليل الخلفية إلى الألعاب ذات الإصدار الخاص من خرطوشة أرجوانية شفافة.
| # | العنوان الولايات المتحدة/المملكة المتحدة | الألقاب الخارجية | الفئة العمرية | إصدار V.Motion/ الملحق المطلوب | تاريخ الافراج عنه | المرخص له |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | مغامرات ذات الرداء الأحمر | لا | 2004 | في تيك | ||
| 2 | أكشن مانيا | حصري | 2008 | في تيك | ||
| 3 | عجائب العالم في قصة علاء الدين | لا | 2005 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 4 | مغامرة حديقة الأبجدية | لا | 2004 (الأصلية)
2007 (إعادة الإصدار) |
في تيك | ||
| 5 | The Backyardigans: رحلة الفايكنج | لا | 2006 | نيك جونيور | ||
| 6 | بارني: أرض التخيل | لا | 2005 | شركة هيت للترفيه المحدودة | ||
| 7 | باتمان: إنقاذ مدينة جوثام | لا | 2005 | وارنر براذرز التفاعلية | ||
| 8 | شارع سمسم: مغامرة خيال بيرت وإيرني | لا | 2006 | ورشة عمل السمسم | ||
| 9 | أدلة بلوز: يوم التجميع | لا | 2005 | نيك جونيور | ||
| 10 | بوب البناء: يوم بوب المزدحم | لا | 2005 | شركة هيت للترفيه المحدودة | ||
| 11 | الدببة المهتمة: درس في الرعاية | لا | 2004 | التحيات الأمريكية | ||
| 12 | السيارات: قم بتشغيلها في Radiator Springs | نعم | 2006 | ألعاب بوينا فيستا | ||
| 13 | سيارات 2 | ؟ | حصري | 2011 | استوديوهات ديزني التفاعلية | |
| 14 | أمنيات سندريلا السحرية | نعم | 2005 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 15 | حديقة كرانيوم بارتيلاند: كرنفال من المرح واللعب والتعلم | لا | 2007 | هاسبرو | ||
| 16 | دورا المستكشفة: دورا لديها جرو | سمارت بوك | 2007 | نيك جونيور | ||
| 17 | دورا المستكشفة: مغامرة دورا في الإصلاح | نعم | 2005 (الأصلية)
2007 (إعادة الإصدار) |
نيك جونيور | ||
| 18 | عالم إلمو: اكتشافات إلمو الكبرى | ربما | 2005 | ورشة عمل السمسم | ||
| 19 | البحث عن نيمو: اكتشافات نيمو في المحيط | لا | 2005 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 20 | إذهب يا دييغو، إذهب!: أنقذ عائلات الحيوانات | لا | 2007 | نيك جونيور | ||
| 21 | هاندي ماني | نعم | 2009 | ديزني التفاعلية | ||
| 22 | وسادة الرقص | 2006 | في تيك | |||
| 23 | الكونغ فو باندا: طريق الباندا | نعم | 2008 | دريم ووركس | ||
| 24 | عجلات التعلم | ؟ | لا | 2004 | في تيك | |
| 25 | Lil' Bratz: الأصدقاء والموضة والمرح | لا | 2006 | إم جي إيه للترفيه | ||
| 26 | أينشتاين الصغير | نعم | 2009 | ديزني التفاعلية | ||
| 27 | حورية البحر الصغيرة: رحلة آرييل المهيبة | لا | 2004 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 28 | نادي ميكي ماوس | نعم | 2008 | ديزني التفاعلية | ||
| 29 | ميكي ماوس: مغامرة ميكي السحرية | لا | 2004 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 30 | الوحوش ضد الأجانب | نعم | 2009 | دريم ووركس | ||
| 31 | جروتي الأليفة | نعم | 2009 | في تيك | ||
| 32 | أصدقائي تيجر وبو: وقت نوم تيجر للحارس | ؟ | ؟ | حصري | ؟ | ديزني التفاعلية |
| 33 | ني هاو، كاي لان: سنة صينية جديدة سعيدة! | حصري | 2009 | نيكلوديون | ||
| 34 | أكاديمية ناسكار: نجم سباق السيارات | حصري | 2009 | في تيك | ||
| 35 | نودي: محقق ليوم واحد | لا | 2008..؟ | ؟ | ||
| 36 | جزيرة بال للكمبيوتر الشخصي | ؟ | ؟ | صديق الكمبيوتر الشخصي | 2008 | في تيك |
| 37 | الأميرة والضفدع: حلم تيانا الكبير | نعم | 2010 | ؟ | ||
| 38 | راتاتوي: وصفات ريمي الجديدة | لا | 2007 | ديزني/بيكسار | ||
| 39 | سكوبي دو!: ليلة من الرعب ليست ممتعة | سمارت بوك | 2007 | وارنر براذرز التفاعلية | ||
| 40 | سكوبي دو!: جنون أرض المرح | نعم | 2004 | وارنر براذرز التفاعلية | ||
| 41 | شريك: حكاية التنين | لا | 2005 | دريم ووركس | ||
| 42 | شريك للأبد | حصري | 2010 | دريم ووركس | ||
| 43 | شريك الثالث: مغامرة يوم آرثر المدرسي | لا | 2007 | دريم ووركس | ||
| 44 | لوحة المفاتيح الذكية | 2007 | في تيك | |||
| 45 | تحدي الحديقة الثلجية | حصري | 2009 | في تيك | ||
| 46 | نعم | 2006 | في تيك | |||
| 47 | سبايدر مان والأصدقاء: تحدي دكتور أوك | ؟ | لا | 2005 | مارفل كوميكس | |
| 48 | سبايدر مان والأصدقاء: المهمات السرية | نعم | 2004 | مارفل كوميكس | ||
| 49 | سبايدر مان والأصدقاء: أين هو هالك؟ | سمارت بوك | 2007 | مارفل كوميكس | ||
| 50 | سبونج بوب سكوير بانتس: يوم في حياة اسفنج | نعم | 2005 | نيكلوديون | ||
| 51 | سوبر واي: لغز يوم الشاطئ | حصري | 2010 | مشاريع خارجة عن المألوف | ||
| 52 | سوبرمان: أعظم بطل | لا | 2006 | وارنر براذرز التفاعلية | ||
| 53 | الأسد الملك: مغامرة سيمبا الكبرى | لا | 2004 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 54 | توماس والأصدقاء: المحركات تعمل معًا | نعم | 2005 | شركة هيت للترفيه المحدودة | ||
| 55 | تينكر بيل | نعم | 2009 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 56 | قصة لعبة 2 | سمارت بوك | 2007 | ديزني/بيكسار | ||
| 57 | قصة لعبة 2: عملية الإنقاذ وودي | لا | 2005 | ديزني التفاعلية | ||
| 58 | قصة لعبة 3 | نعم | 2010 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 72 | ؟ | حصري | سيتم الإعلان عنها في عام 2008 | ستوديو 100 | ||
| 59 | أعلى | نعم | 2009 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 60 | استوديو في سمايل للفنون | ؟ | لوح الرسم | 2006 | في تيك | |
| 61 | والي | نعم | 2008 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 62 | عجلات ويز كيد | لا | 2005 | في تيك | ||
| 63 | الويجلز: لقد حان وقت الويجلز! | لا | 2005 | شركة هيت للترفيه المحدودة | ||
| 64 | الأمواج البرية | حصري | 2009 | في تيك | ||
| 65 | ويني الدبدوب: البحث عن العسل | نعم | 2004 | استوديوهات ديزني التفاعلية | ||
| 66 | حيوانات أليفة رائعة!: أنقذ الحيوانات! | نعم | 2008 | نيكلوديون | ||
| 67 | واو! واو! ووبزي!: هجوم الطائر الذي يبلغ طوله 50 قدمًا | ؟ | نعم | 2009 | نيكلوديون ، ستارز ميديا | |
| 68 | زايزو: مغامرة على الأرض | ؟ | لا | 2005 | في تيك | |
| 69 | زايزو: زميلي الفضائي | لا | 2005 | في تيك |
نظام تطوير الأطفال الرضع V.Smile
نظام V.Smile Baby الإسباني (طراز 690) | |
| الشركة المصنعة | في تيك |
|---|---|
| عائلة المنتج | ابتسامة |
| يكتب | وحدة تحكم ألعاب الفيديو |
| جيل | السادس / السابع |
| تاريخ الافراج عنه | 2006 [12] |
| وسائط | خرطوشة ROM |
تم إصدار نظام فرعي منفصل وغير ذي صلة يسمى V.Smile Baby Infant Development System ، بعد فترة وجيزة من طرح V.Smile TLS الأصلي في السوق. لا تتوافق ألعاب وخراطيش V.Smile Baby IDS مع V.Smile TLS والعكس صحيح. هذا تمييز مهم نظرًا لأن العديد من وحدات التحكم الأخرى المسماة "V.Smile" متوافقة مع بعضها البعض. يختلف نظام التحكم في V.Smile Baby Infant Development System بشكل كبير عن تلك المستخدمة في V.Smile TLS المستهدفة للأطفال الأكبر سنًا: فهو لا يحتوي على ميزات وحدة تحكم الألعاب النموذجية، وبدلاً من ذلك فإن التصميم يشبه لوحة اللعب. تتكون عناصر التحكم من شريط تمرير الوضع ومفتاحين (أحدهما للطاقة والآخر يبدل اللوحة بين وضع اللعب المستقل ووضع التحكم في وحدة التحكم) و7 أزرار (5 أزرار شكل وزر "متعة" وزر خروج صغير) وكرة دوارة متصلة بجهاز استشعار . تحتوي وحدة التحكم نفسها على مكبر صوت يعمل أثناء وضع التشغيل المستقل (حيث تعمل كلوحة تشغيل تشغل الموسيقى والكلام والصوت عند التفاعل معها). تتواصل وحدة التحكم مع وحدة التحكم عن طريق إشارات الأشعة تحت الحمراء ، وتعمل بست بطاريات AA (ليثيوم). كما تفتقر إلى إصدار وردي للفتيات، حيث يتم شحن V.Smile Baby فقط بمخطط ألوان برتقالي.
إن وحدة التحكم نفسها غير عادية إلى حد ما في التصميم، حيث تحتوي فقط على مفتاح تشغيل وإيقاف وكابلات متصلة بشكل دائم تحمل إشارة فيديو مركبة وصوت أحادي من خلال موصلين RCA. تعمل بأربع بطاريات AA (ليثيوم) أو مصدر طاقة 6 فولت تيار مستمر (يباع بشكل منفصل)، على الرغم من أن الأنظمة الأوروبية تفتقر إلى منفذ DC-in، ولا يمكنها استخدام سوى البطاريات. تحتوي وحدة التحكم على فتحة خرطوشة بالإضافة إلى مسافات بادئة لحمل أربع خراطيش إضافية للتخزين. أيضًا، سيؤدي إيقاف تشغيل وحدة التحكم إلى إيقاف تشغيل وحدة التحكم أيضًا إذا تم تشغيل وحدة التحكم في ذلك الوقت. تم تصميمها للأطفال من سن 9 أشهر إلى 3 سنوات.
تم إصداره في عدة بلدان بأسماء مختلفة؛
قائمة ألعاب V.Smile Baby

هذه قائمة غير كاملة (ربما) للألعاب للنظام.
تم إصدار أغلب الألعاب بنظامي NTSC وPAL، وكانت عناوين منطقة PAL تحمل أحيانًا اسمًا إنجليزيًا مختلفًا عن نظيراتها في الولايات المتحدة. كما تمت ترجمة أغلب الألعاب إلى لغات السوق الأوروبية الأخرى.
جاءت لعبة Bailey Goes to Town مصحوبة بدب Bailey Teddy الذي كان يعمل كجهاز تحكم.
ولم يكن معروفًا سوى 14 عنوانًا تم إصدارها؛
| # | العنوان الولايات المتحدة/المملكة المتحدة | الألقاب الخارجية | المرخص له |
|---|---|---|---|
| 1 | يوم في المزرعة | في تيك وجون ديري | |
| 2 | الطفل أينشتاين: عالم الاكتشافات | استوديوهات ديزني التفاعلية | |
| 3 | بيلي يذهب إلى المدينة | في تيك | |
| 4 | بارني: دعونا نذهب إلى الحفلة! | هيت للترفيه | |
| 5 | التحيات الأمريكية | ||
| 6 | اكتشاف مع بيبي ميكي والأصدقاء | استوديوهات ديزني التفاعلية | |
| 7 | تعلم واكتشف الصفحة الرئيسية | في تيك | |
| 8 | |||
| 9 | مغامرة الحيوانات في سفينة نوح | في تيك | |
| 10 | مغامرة بو في الغابة الممتدة على مساحة مائة فدان | استوديوهات ديزني التفاعلية | |
| 11 | The Backyardigans: مغامرة كبيرة في الفناء الخلفي | نيكلوديون | |
| 12 | إنتاجات راجدول / بي بي سي العالمية | ||
| 13 | أصدقائي تيجر وبوه: مغامرة بو في الغابة الممتدة على مساحة مائة فدان | استوديوهات ديزني التفاعلية | |
| 14 | استوديوهات ديزني التفاعلية وبيكسار |
حماية المنطقة والتوافق المتبادل

على الرغم من أن مجموعة ألعاب V.Smile متوافقة مع معظم وحدات التحكم الخاصة بها، إلا أن ألعاب V.Smile Baby ليست كذلك. الخراطيش أقصر، ولكنها أيضًا أكثر سمكًا وعرضًا من خراطيش V.Smile العادية، مما يعني أنها لا يمكن أن تتناسب مع أنظمة أخرى. ومع ذلك، تحتوي كلتا الخراطيش على نفس الموصل والدبابيس، مما يعني أنه يمكن إدخال خراطيش V.Smile Smartridges، وهي أنحف وأضيق، فعليًا في V.Smile Baby وتوصيلها، على الرغم من صعوبة القيام بذلك، ولن تعمل اللعبة مع وحدة التحكم.
يبدو أن مجموعة V.Smile من وحدات التحكم ليست مقيدة بمناطق معينة. في حين أن وحدة التحكم نفسها تأتي بإصدارات NTSC و PAL ويبدو أن BIOS على وحدات التحكم محدد بمناطق معينة (يمكن تمييزه عن عينة الكلام التي يتم تشغيلها على الشاشة بعد شعار VTech عند بدء تشغيل وحدة التحكم بدون إدخال خرطوشة)، [ بحاجة لمصدر ] يمكن تشغيل الألعاب التي يتم شراؤها من منطقة NTSC على أنظمة PAL والعكس صحيح. تشير الملاحظات إلى أن كلاً من V.Smile وV.Smile Infant Development System استخدما طرقًا مختلفة للتمهيد: يبدو أن متغيرات V.Smile وV.Smile Pocket ستقوم بالتمهيد في BIOS الخاص بها، ثم تقوم بتشغيل البرنامج على الخرطوشة.
يبدو أن جهاز V.Smile Baby يقوم بالتمهيد من BIOS الافتراضي عند إدخال خرطوشة من نفس المنطقة أو عند عدم وجود خرطوشة في النظام، ولكن يبدو أنه يقوم بالتمهيد من BIOS مختلف عند إدخال خرطوشة من منطقة مختلفة. [13] حاليًا، من غير المعروف ما إذا كان BIOS الإضافي موجودًا على الخرطوشة أم على وحدة التحكم نفسها. [14]
استقبال
تشير الأبحاث التي أجرتها الأكاديمية الأمريكية لطب الأطفال (AAP) والمعاهد الوطنية للصحة (NIH) إلى أن منتج V.Smile Baby من Vtech، والذي يتم تسويقه للأطفال من سن تسعة أشهر إلى ثلاث سنوات، قد لا يفي بالادعاءات بأنه يساعد في تنمية الطفولة المبكرة أو التعليم بأي شكل من الأشكال، حيث تنص على أن الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 0 إلى 2 سنة هم في الأساس صغار جدًا بحيث لا يستطيعون فهم أي شيء والعديد منهم لا يستطيعون مشاهدة التلفزيون. [15]
في 17 أكتوبر 2011، أصدر مجلس الاتصالات والإعلام التابع للأكاديمية الأمريكية لطب الأطفال تقريرًا بعنوان " استخدام وسائل الإعلام من قبل الأطفال الأصغر من عامين " خلص إلى أن "القيمة التعليمية لوسائل الإعلام للأطفال الأصغر من عامين لا تزال غير مثبتة على الرغم من حقيقة أن ثلاثة أرباع مقاطع الفيديو الأكثر مبيعًا للأطفال تتضمن ادعاءات تعليمية صريحة أو ضمنية"، ووجد أيضًا أن مشاهدة وسائل الإعلام من قبل الأطفال الذين تقل أعمارهم عن عامين يمكن أن يكون لها تأثير سلبي على تطور اللغة. [16]
كما يسارع نقاد ألعاب الفيديو والتكنولوجيا إلى التقليل من قيمة خط منتجات Vtech، بما في ذلك V.Smile (من سن 4 إلى 8 سنوات)، وV.Smile Baby (من سن 9 أشهر إلى 3 سنوات)، و V.Flash (من سن 6 إلى 10 سنوات)، وV.Smile Pocket (من سن 3 إلى 8 سنوات)، وV.Reader، مشيرين إلى عدم وجود ألعاب تم تطويرها بشكل احترافي، حيث لم يكن لدى وحدات تحكم VTech أي ناشرين رئيسيين لألعاب الفيديو من جهات خارجية بحلول عام 2009 [17] باستثناء Disney Interactive . [ بحاجة لمصدر ]
ويزعم المنتقدون أيضاً أن V.Smile يثبت فكرة مفادها أن الحاجة إلى إلكترونيات خاصة للأطفال هي حاجة مصطنعة، حيث تحتوي منتجات مثل أجهزة الألعاب (Xbox وPlayStation وWii) والأجهزة اللوحية (iPad وAndroid) وأجهزة الكمبيوتر (PC وMac) على مجموعة متنوعة من البرامج التعليمية وبرامج الأطفال. وعلاوة على ذلك، توفر هذه الأجهزة المرونة التي تسمح للأطفال بالنمو معها، وليس تجاوزها.
انظر أيضا
مراجع
- ^ "V.Smile Games". Giant Bomb . تم الاسترجاع في 16 أبريل 2016 .
- ^ "VTech تقدم InnoTV، نظام الألعاب التعليمية المثالي لمرحلة ما قبل المدرسة، يقدم ألعاب تعليمية مدعومة من قبل المعلمين بأقل من 70 دولارًا أمريكيًا". VTech . 2015-10-13 . تم الاسترجاع في 2023-10-23 .
- ^ "مخططات حركة الابتسامة V.smile" (PDF) . 10 أغسطس 2009. تم الاسترجاع 25 يناير 2024 .
- ^ "VTech تقدم InnoTV، نظام الألعاب التعليمية المثالي لمرحلة ما قبل المدرسة، يقدم ألعاب تعليمية مدعومة من قبل المعلمين بأقل من 70 دولارًا أمريكيًا". VTech . 2015-10-13 . تم الاسترجاع في 2023-10-23 .
- ^ "كيفية توصيل VTech V.Smile بالتلفزيون". Techwalla . تم الاسترجاع في 2024-01-06 .
- ^ "تعليمات نظام التعلم V-Smile من Vtech | كيفية التعامل مع البالغين". كيفية التعامل مع البالغين . تم الاسترجاع في 2024-01-06 .
- ^ abc Beschizza, Rob. "Hands-On With V.Smile Kids' Game Console (I'd Like Homebrew)". Wired . ISSN 1059-1028 . تم الاسترجاع في 2024-01-06 .
- ^ abc Buckleitner, Warren (2008-07-31). "Motion Gaming Adds a Mission That Blends Learning With Fun". نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تم الاسترجاع في 2024-01-06 .
- ^ abcd Williams, Jenny. "Vtech V.Smile Motion™ Active Learning System: كما تعلمون، للأطفال!". Wired . ISSN 1059-1028 . تم الاسترجاع في 2024-01-06 .
- ^ "VTech تتحدى منافسيها بـ ""Smart"" باستخدام خراطيش V.Smile Motion Smartridges الجديدة". VTech . 2009-02-17 . تم الاسترجاع في 2024-01-06 .
- ^ "لعبة التعلم V.Smile من VTech: مغامرات ذات الرداء الأحمر: Amazon.co.uk: ألعاب وألعاب". Amazon UK .
- ^ "كشفت شركة VTech عن V.Smile Baby وV.Smile Enhancements في معرض لندن للألعاب". 26 يناير 2006.
- ^ "V.Smile (Platform) - Giant Bomb". 26 يوليو 2016. تم الاسترجاع 26 يوليو 2016 .
- ^ تم تأكيد ذلك باستخدام جهاز PAL V.Smile Pocket تم شراؤه من ماليزيا وجهاز NTSC V.Smile Cyber Pocket تم شراؤه من الولايات المتحدة باستخدام كل من جهاز PAL smartridge أسترالي وجهاز NTSC smartridge من أمريكا الشمالية. وبالمثل، تم اختبار جهاز V.Smile Baby باستخدام وحدة تحكم PAL تم شراؤها من ماليزيا وجهاز NTSC smartridge من أمريكا الشمالية.
- ^ كيم، براندون. "إنه رسمي: لحماية دماغ الطفل، أوقف تشغيل التلفزيون". Wired . تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2013 .
- ^ "بيان السياسة: استخدام وسائل الإعلام من قبل الأطفال الأصغر من عامين". مجلس الاتصالات والإعلام . الأكاديمية الأمريكية لطب الأطفال . تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2013 .
- ^ فينسيجورا، روبرت. "أفضل عشرة أجهزة ألعاب فيديو مضحكة على الإطلاق". القس روب تايمز . تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2013 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (مؤرشف)
- مدخل ألعاب القرن العشرين القديمة (صفحة المعرض لنماذج V.Smile المختلفة من VTech)
