قائمة تنسيقات الملفات

هذه قائمة بصيغ ملفات الحاسوب ، مصنفة حسب المجال. بعض الصيغ مدرجة ضمن فئات متعددة. تُكتب معظم امتدادات الملفات عادةً بأحرف صغيرة (مثال: .png ).

يُعرَّف كل تنسيق بعبارة تمثل اسمه الكامل أو المختصر. ويُدرج امتداد اسم الملف المعتاد بين قوسين إذا كان مختلفًا عن المعرّف، مع تجاهل حالة الأحرف.

يختلف استخدام امتداد اسم الملف باختلاف نظام التشغيل ونظام الملفات . بعض أنظمة الملفات القديمة، مثل جدول تخصيص الملفات (FAT)، كانت تحد من الامتداد إلى 3 أحرف، [ 1 ] بينما لا تفعل الأنظمة الحديثة ذلك . تعتمد أنظمة تشغيل مايكروسوفت (مثل MS-DOS وويندوز ) بشكل أكبر على الامتداد لربط المعنى السياقي والدلالي للملف مقارنةً بالأنظمة المبنية على يونكس . [ 2 ]

مؤرشف ومضغوط

  • ملفات Q - الملفات المضغوطة، غالباً بواسطة برنامج SQ .
  • 7Z – ملف مضغوط بصيغة 7-zip [ 3 ]
  • ACE – ace : ملف مضغوط بصيغة ACE
  • ALZ – ملف مضغوط بصيغة ALZip
  • ARC – ضغط البيانات قبل Zip
  • ARJ – ملف مضغوط بصيغة ARJ
  • BZ2 – bzip2
  • ملف CAB - ملف مضغوط عبارة عن مكتبة من الملفات المضغوطة المخزنة كملف واحد. تُستخدم ملفات CAB لتنظيم ملفات التثبيت التي يتم نسخها إلى نظام المستخدم. [ 4 ]
  • كيب تاون، سياتل - كومباكت برو ( ماكنتوش )
  • ملف مضغوط بصيغة EGG - إصدار Alzip Egg
  • EGT - مستند EGT العالمي يُستخدم أيضًا لإنشاء ملفات مضغوطة، ويحل محل .ecab
  • ECAB، EZIP – مجلد EGT المضغوط المستخدم في الأنظمة المتقدمة لضغط مجلدات النظام بأكملها، تم استبداله بمستند EGT العالمي
  • ESS – EGT SmartSense File، يكتشف الملفات المضغوطة باستخدام نظام ضغط EGT.
  • FLIPCHART – يستخدم في برنامج Promethean Flipchart.
  • ملف FUN - غالبًا ما يكون ملف FUN ملفًا تم تشفيره بواسطة برنامج الفدية Jigsaw ، وهو برنامج خبيث يوزعه مجرمو الإنترنت؛ يحتوي على ملف، مثل ملف .JPG أو .DOCX أو .XLSX أو .MP4 أو .CSV، تمت إعادة تسميته وتشفيره بواسطة الفيروس.
  • GZ – ملف مضغوط بصيغة gzip
  • G3FC – حاوية ملفات تعتمد على Zstd مع دعم التشفير و FEC
  • JAR – تطبيق جافا بتنسيق ملف ZIP
  • لورانس – ملف نوع مُجمِّع لورانس (LBR)
  • ملف مكتبة LBR
  • LZH – LHA ليمبل، زيف، هوفمان
  • LZ – ملف مضغوط بصيغة lzip
  • LZO – lzo
  • LZMA - ملف مضغوط لخوارزمية سلسلة ماركوف ليمبل-زيف (lzma)
  • LZX – LZX
  • أرشيف MBW – MBRWizard
  • MCADDON – إضافة لماين كرافت بيدروك
  • BIN – BIN MacBinary
  • OAR – OAR: أرشيف OAR
  • PAK – نوع محسّن من أرشيف .ARC
  • PAR، PAR2 – أرشيف PAR
  • PAF - ملف تطبيق PAF المحمول
  • PEA – ملف أرشيف PEA PeaZip
  • PKG - تنسيق حزمة يجمع ملفات تثبيت البرامج على نظامي macOS و PlayStation.
  • PYK – ملف مضغوط بصيغة PYK
  • RAR – أرشيف Rar، لأرشيف ملفات متعددة (rar إلى .r01–.r99 إلى .s01، وهكذا)
  • RaX – ملف أرشيف تم إنشاؤه بواسطة RaX
  • سيتكس – سيت ستاف ات ( ماكنتوش )
  • TAR – مجموعة من الملفات المعبأة في ملف واحد
  • WAX – Wavexpress – بديل لـ ZIP مُحسَّن للحزم التي تحتوي على فيديو، مما يسمح بتسليم ملفات متعددة مضغوطة بالكامل أو بدون أي منها مع فك ضغط شبه فوري عبر معالجة نظام ملفات NTFS.
  • XZ – ملفات مضغوطة بصيغة xz، تعتمد على خوارزمية LZMA/LZMA2
  • Z – ملف مضغوط في نظام يونكس
  • ZOO – تنسيق أرشيفي قائم على LZW
  • ZIP – تنسيق ضغط شائع

حزم التطبيقات

أرشفة الوسائط المادية القابلة للتسجيل

  • أرشيف أقراص أميغا المرنة ( ADF )
  • ADZ – نسخة مضغوطة باستخدام GZip من ADF
  • B5T – ملف صورة BlindWrite 5
  • B6T - ملف صورة BlindWrite 6
  • BWT – ملف صورة BlindWrite 4
  • BIN – تنسيق ثنائي خام، وغالبًا ما يقترن بـ CUE
  • ملف صورة CDI – DiscJuggler
  • CUE – CDRWrite ملف صورة CUE
  • CIF – برنامج Easy CD Creator بصيغة .cif
  • C2D - تنسيق Roxio-WinOnCD .c2d
  • DAA – تنسيق PowerISO .daa
  • D64 – أرشيف أقراص كومودور 64 المرنة
  • DAA – صورة قرص مضغوطة بتنسيق مغلق، خاصة بنظام ويندوز فقط
  • ملفات صور أقراص ماكنتوش ( DMG )
  • DMS – نظام أرشفة الأقراص الأصلي لجهاز Amiga
  • DSK – لأرشفة الأقراص المرنة من عدد من المنصات الأخرى، بما في ذلك ZX Spectrum و Amstrad CPC .
  • ESD – توزيع البرامج الإلكترونية، ملف WIM مضغوط ومشفر
  • FFPPKG – حزمة تصدير ملف تعريف FreeFire
  • GHO، GHS – GHO Norton Ghost
  • IMG – صورة القرص الخام، لأرشفة الأقراص المرنة ذات تنسيق DOS ، ومحركات الأقراص الصلبة، والوسائط البصرية الأكبر حجمًا
  • ISO – تنسيق عام لمعظم الوسائط البصرية، بما في ذلك CD-ROM و DVD-ROM و Wii و Blu-ray و HD DVD و UMD
  • MDS هو تنسيق صورة القرص الأصلي لبرنامج Daemon Tools، ويُستخدم لإنشاء صور من أقراص CD-ROM أو DVD-ROM أو HD DVD أو Blu-ray؛ ويأتي مع ملف MDF ويمكن تحميله باستخدام برنامج Daemon Tools.
  • MDX – تنسيق Daemon Tools الذي يسمح بالحصول على ملف صورة قرص MDX واحد بدلاً من ملفين (MDF و MDS)
  • NRG – تنسيق أرشيف وسائط بصرية خاص تستخدمه تطبيقات Nero
  • SDI – أرشفة وتوفير وظيفة "القرص الظاهري"
  • SWM - ملف WIM مقسم ، يوجد عادةً في قسم استعادة OEM لتخزين صورة Windows المثبتة مسبقًا، ولتسهيل النسخ الاحتياطي للاستعادة (إلى محرك أقراص USB) (بسبب قيود FAT32).
  • TIB – نسخة احتياطية من Acronis True Image
  • WIM – صورة قرص مضغوطة تستخدم لتثبيت أساسيات ويندوز لأجهزة الكمبيوتر القديمة ، أو ويندوز فيستا أو أعلى، أو لاستعادة صورة نظام تم إنشاؤها من النسخ الاحتياطي والاستعادة ( ويندوز فيستا و 7 ).
  • VHD / VDHX – قرص افتراضي تم إنشاؤه بواسطة Hyper-V (يعمل Hyper-V على نظام التشغيل Microsoft Windows ) [ 9 ]

الإضافات بمساعدة الحاسوب

يُعدّ مصطلح "المساعدة الحاسوبية" بادئة لعدة فئات من الأدوات (مثل التصميم والتصنيع والهندسة) التي تساعد المهنيين في مجالاتهم المعنية (مثل التشغيل الآلي والهندسة المعمارية والمخططات ).

التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD)

تساعد برامج التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) المهندسين والمعماريين وغيرهم من المتخصصين في التصميم في تصميم المشاريع.

  • 3DXML – التمثيل الرسومي لشركة Dassault Systèmes
  • 3MF – تنسيق التصنيع ثلاثي الأبعاد [ 10 ]
  • ACP – برنامج VA – ملف CAD للهندسة المعمارية الافتراضية
  • تنسيق ملف التصنيع الإضافي (AMF)
  • تنسيق الرسم AEC – DataCAD [ 11 ]
  • AEDT – برنامج Ansys Electronic Desktop – ملف المشروع
  • الواقع المعزز – أشلار-فيلوم أرجون – نمذجة ثلاثية الأبعاد
  • الفن - نموذج ArtCAM
  • ملف هندسة ASC – BRL-CAD (تنسيق ASCII القديم)
  • تجميع ASM - Solidedge ، تجميع Pro/ENGINEER
  • BREP – نموذج ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر (شكل)
  • C3D – تنسيق ملف مجموعة أدوات C3D
  • ملفات C3P – Construct3
  • CCC – منحنيات CopyCAD
  • نموذج CCM – CopyCAD
  • جلسة CCS – CopyCAD
  • CAD – CadStd
  • CATDrawing – وثيقة رسم CATIA V5
  • CATPart – وثيقة أجزاء CATIA V5
  • CATProduct – وثيقة تجميع CATIA V5
  • CATProcess – وثيقة تصنيع CATIA V5
  • ملف تمثيل رسومي CGR – CATIA V5
  • CKD – أجزاء وتجميعات ورسومات KeyCreator CAD
  • ملف قالب CKT – KeyCreator
  • CO – Ashlar-Vellum Cobalt – الرسم البارامتري والنمذجة ثلاثية الأبعاد
  • ملف DAB - نموذج ثلاثي الأبعاد من AppliCad
  • DRW – كادي - نسخة مبكرة من رسم كادي (قبل تغيير كادي إلى DWG)
  • DFT - مسودة الحافة الصلبة
  • ملف تصميم DGN - MicroStation
  • DGK – هندسة ديلكام
  • DMT – مثلثات التصنيع من Delcam
  • DXF – تنسيق ملف تبادل الرسومات ASCII ، أوتوكاد
  • ملف رسم DWB – VariCAD
  • DWF – تنسيق تصميم مواقع الويب من أوتوديسك ؛ يمكن لبرنامجي أوتوكاد وريفت النشر بهذا التنسيق؛ وهو مشابه في المفهوم لملفات PDF
  • DWG – تنسيق شائع لتطبيقات الرسم بمساعدة الكمبيوتر، وخاصة AutoCAD وتطبيقات Open Design Alliance و Autodesk Inventor .
  • ملف تجميع EASM – SolidWorks eDrawings
  • ملف الرسم الإلكتروني EDRW
  • ملف CAD للتطريز من تصميم Wilcom ES Designer (EMB)
  • ملف جزء EPRT – eDrawings
  • EscPcb – ملف بيانات "esCAD pcb" من شركة Electro-System (اليابان)
  • EscSch – ملف بيانات "esCAD sch" من شركة Electro-System (اليابان)
  • تنسيق ESW – AGTEK
  • ملف إكسيلون – ملف إكسيلون
  • EXP – تنسيق الرسم السريع
  • F3D – ملف أرشيف Autodesk Fusion 360 [ 12 ]
  • FCStd – تنسيق أصلي لحزم FreeCAD CAD / CAM
  • ملف جزء من برنامج FeatureCAM (FM)
  • ملف مشروع FMZ – FormZ
  • ملف هندسي G – BRL-CAD
  • ملف Gerber (GBR)
  • GCODE – كود G - الكود الهندسي؛ يحتوي على تعليمات للطابعات ثلاثية الأبعاد
  • نموذج GLM – KernelCAD
  • ملف CAD من نوع GRB – T-FLEX
  • ملف GRI – AppliCad GRIM-In بصيغة نصية قابلة للقراءة لاستيراد بيانات مشاريع تكسية الأسقف والجدران التي تم إنشاؤها بواسطة أنظمة إدارة الأعمال والمحاسبة إلى برامج النمذجة/التقدير
  • ملف GRO – AppliCad GRIM-Out بصيغة نصية قابلة للقراءة لتصدير بيانات تكسية الأسقف والجدران، وبيانات تكاليف المواد والعمالة، وقوائم المواد التي تم إنشاؤها بواسطة برامج النمذجة/التقدير إلى أنظمة إدارة الأعمال والمحاسبة.
  • ملف تجميع Autodesk Inventor (IAM)
  • ملف ICD – IronCAD ثنائي الأبعاد
  • ملف رسم IDW - Autodesk Inventor
  • مؤسسة التمويل الدوليةbuildingSMART لمشاركة بيانات الهندسة المعمارية والهندسة المدنية وإدارة المرافق
  • IGES - المواصفات الأولية لتبادل الرسومات
  • DGN، CEL - تنسيقات الملفات القياسية لشركة إنترغراف
  • نموذج ثلاثي الأبعاد من IO – Stud.io
  • ملف عرض تقديمي لبرنامج Autodesk Inventor (IPN)
  • ملف جزء برنامج Autodesk Inventor (IPT)
  • JT – تبليط كوكب المشتري
  • MCD – Monu-CAD (ملف رسم النصب التذكارية/شاهد القبر)
  • MDG - نموذج النواة الهندسية الرقمية
  • نموذج – وثيقة جزء CATIA V4
  • ملف تصميم بمساعدة الحاسوب (OCAD) - التوجيه
  • PAR - جزء ذو حافة صلبة
  • جزء - ملف يُستخدم مع برنامج Stud.IO
  • ملف تصميم نظام الأنابيب الاحترافي PIPE-FLO
  • مشروع PLN – ArchiCad
  • بيكسل - ملف من موقع Pixilart.com
  • PRT – NX (المعروفة مؤخرًا باسم Unigraphics)، Pro/ENGINEER Part، CADKEY Part
  • PSM - صفائح ذات حواف صلبة
  • PSMODEL – نموذج PowerSHAPE
  • ملف PWI – PowerINSPECT
  • ملف فيثاغورس (PYT)
  • RLF – نقش ArtCAM
  • نموذج مراجعة ثلاثي الأبعاد من مادة PDMS من شركة AVEVA (RVM)
  • RVT – ملفات مشروع Autodesk Revit
  • ملفات عائلة Autodesk Revit (RFA)
  • RFT - قالب عائلة Revit من Autodesk Revit
  • RXF – بيانات هندسة الأسقف والجدران ثلاثية الأبعاد المشروحة من AppliCad في شكل نص قابل للقراءة، تُستخدم لتبادل هندسة النماذج ثلاثية الأبعاد مع أنظمة أخرى مثل برامج تصميم الجمالونات
  • ملف S12 – ملف الروح، من سوفتيك
  • SCAD – نموذج ثلاثي الأبعاد لجزء OpenSCAD
  • SCDOC – SpaceClaim 3D Part/Assembly
  • SHAPR – Shapr3D
  • ملف النسخ الاحتياطي لبرنامج جوجل سكتش أب (SKB)
  • SKP – سكتش أب
  • SLDASM – رسم تجميعي لبرنامج SolidWorks
  • SLDDRW – رسم ثنائي الأبعاد باستخدام برنامج SolidWorks
  • SLDPRT – نموذج ثلاثي الأبعاد لجزء من برنامج SolidWorks
  • dotXSI – لبرنامج Softimage
  • STATE – ملف تستخدمه أداة IaC لتسجيل معلومات حول ما تم نشره بواسطة الأداة.
  • STEP – معيار لتبادل بيانات نموذج المنتج
  • STL – تنسيق بيانات الطباعة الحجرية المجسمة المستخدم بواسطة أنظمة CAD المختلفة وآلات الطباعة الحجرية المجسمة.
  • STD – Power Vision Plus – بيانات عداد الكهرباء (الدائرة الكهربائية)
  • قالب رسم TCT – TurboCAD
  • TCW – برنامج TurboCAD لنظام التشغيل Windows للرسم ثنائي وثلاثي الأبعاد
  • برنامج UNV – I-DEAS (برنامج متكامل للتصميم والتحليل الهندسي)
  • VC6 – جرافيت أشلار-فيلوم – للرسم ثنائي وثلاثي الأبعاد
  • VLM – Ashlar-Vellum Vellum، Vellum 2D، Vellum Draft، Vellum 3D، DrawingBoard
  • VS – أشلر-فيلوم فيلوم سوليدز
  • WRL – صيغة مشابهة لـ STL، ولكنها تتضمن الألوان. تُستخدم في العديد من أنظمة التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) وآلات الطباعة ثلاثية الأبعاد السريعة. كما تُستخدم أيضًا لنماذج VRML على الإنترنت.
  • X_B – تنسيق Parasolids الثنائي
  • X_T – باراسوليدز
  • XE – Ashlar-Vellum Xenon – للنمذجة ثلاثية الأبعاد الترابطية
  • ZOFZPROJ – نموذج ZofzPCB ثلاثي الأبعاد للوحة الدوائر المطبوعة، يحتوي على الشبكة وقائمة التوصيلات وقائمة المكونات.

أتمتة التصميم الإلكتروني (EDA)

يُعدّ تصميم الأتمتة الإلكترونية (EDA)، أو التصميم الإلكتروني بمساعدة الحاسوب (ECAD)، خاصًا بمجال الهندسة الكهربائية.

تكنولوجيا الاختبار

الملفات الناتجة عن معدات الاختبار الآلية أو التي تمت معالجتها لاحقاً من خلالها.

قاعدة البيانات

  • ملف بنية قاعدة البيانات رباعية الأبعاد (4DB)
  • 4DC – ملف بنية قاعدة بيانات رباعية الأبعاد (تم تجميعه في الوضع القديم)
  • ملف بيانات قاعدة بيانات 4DD – 4D
  • ملف فهرس بنية قاعدة بيانات 4D Indy
  • 4DIndx – ملف فهرس بيانات قاعدة البيانات رباعية الأبعاد
  • 4DR – ملف موارد بيانات قاعدة بيانات 4D (في إصدارات 4D القديمة)
  • 4DZ – ملف بنية قاعدة البيانات رباعية الأبعاد (تم تجميعه في وضع مشروع رباعي الأبعاد)
  • ACCDB – قاعدة بيانات مايكروسوفت ( مايكروسوفت أوفيس أكسس 2007 والإصدارات الأحدث)
  • ACCDE – قاعدة بيانات مايكروسوفت المجمعة ( Microsoft Office Access 2007 والإصدارات الأحدث)
  • ADT – خادم قاعدة بيانات Sybase Advantage (ADS)
  • APR – إدخال البيانات وإعداد التقارير في برنامج Lotus Approach
  • صندوق - قاعدة بيانات توجيه البريد لمكتب البريد في برنامج لوتس نوتس
  • CHML – ملف قاعدة بيانات مشفر من Krasbit Technologies لدمج برنامج إدارة جهات الاتصال وبرنامج Chameleon بنقرة واحدة
  • ملف بيانات DAF - ملف بيانات المرساة الرقمية
  • DAT – DOS Basic
  • DAT – ملف قاعدة بيانات Intersystems Cache
  • دي بي – بارادوكس
  • قاعدة البيانات – SQLite
  • DBF – db/ dBase II، III، IV و V، Clipper، Harbour/xHarbour، Fox/FoxPro، Oracle
  • ملف قاعدة بيانات Sage Sterling (DTA )
  • EGT – مستند EGT العالمي، المستخدم لضغط قواعد بيانات SQL إلى ملفات أصغر، قد يحتوي على نمط قاعدة بيانات EGT الأصلي.
  • ESS – EGT SmartSense عبارة عن قاعدة بيانات للملفات وأسلوب ضغطها. خاص بـ EGT SmartSense
  • مشروع مهندس المؤسسة (EAP)
  • FDB - ملف قاعدة بيانات فايربيرد
  • FDB - ملف قاعدة بيانات Navision
  • FP، FP3، FP5، FP7 – FileMaker Pro
  • تعريف جدول MySQL في FRM
  • G3K - امتداد ملف تستخدمه آلات حاسبة كاسيو لتخزين تسلسلات ضغطات المفاتيح الخام
  • GDB – قواعد بيانات بورلاند إنتربيس
  • GTABLE - جدول جوجل درايف المدمج
  • KEXI – ملف قاعدة بيانات Kexi (مبني على SQLite )
  • KEXIC – اختصار لاتصال قاعدة بيانات Kexi على الخادم
  • KEXIS – اختصار لقاعدة بيانات Kexi
  • LBX - تنسيق أرشيف قاعدة البيانات الذي استخدمته شركة SimTex لألعاب استراتيجية MS-DOS في التسعينيات مثل Masters of Orion.
  • ملف قاعدة بيانات مؤقت (LDB)، لا يوجد إلا أثناء فتح قاعدة البيانات.
  • LIRS – تخزين الأعداد الصحيحة الطبقي . يخزن الأعداد الصحيحة مع أحرف مثل الفواصل المنقوطة لإنشاء قوائم بيانات .
  • ملف MDA – ملف إضافي لبرنامج Microsoft Access
  • قاعدة بيانات مايكروسوفت أكسس (MDB)
  • ADP – مشروع مايكروسوفت أكسس (يستخدم للوصول إلى قواعد البيانات على الخادم)
  • MDE – قاعدة بيانات مايكروسوفت المجمعة (أكسس)
  • MDF - قاعدة بيانات Microsoft SQL Server
  • MYD – بيانات جدول MyISAM في MySQL
  • MYI – فهرس جدول MyISAM في MySQL
  • ملف تكوين Lotus Notes (NCF)
  • ملف قاعدة بيانات NSF – Lotus Notes
  • قالب تصميم قاعدة بيانات لوتس نوتس (NTF)
  • NV2 – QW Page NewViews قاعدة بيانات محاسبية كائنية التوجه
  • ODB - قاعدة بيانات LibreOffice Base أو OpenOffice Base
  • ORA - أحيانًا ما تحصل ملفات مساحة جداول أوراكل على هذا الامتداد (يستخدم أيضًا لملفات التكوين)
  • ملف جهات اتصال WinIM (PCONTACT)
  • ملف قاعدة بيانات نظام التشغيل بالم (PDB)
  • صورة قاعدة بيانات محمولة (PDI)
  • PDX – إدارة قواعد البيانات Corel Paradox
  • ملف قاعدة بيانات موارد نظام التشغيل بالم (PRC)
  • SQL – استعلامات SQL المجمعة
  • REC – قاعدة بيانات GNU recutils
  • REL – Sage Retrieve 4GL data file
  • RIN – Sage Retrieve 4GL index file
  • SDB – قاعدة النجوم التابعة لمكتب النجوم
  • ملف قاعدة بيانات SQL مضغوطة (SDF)
  • SQLite – ملف قاعدة بيانات SQLite
  • UDL – رابط البيانات العالمي
  • waData - ملف بيانات قاعدة بيانات Wakanda (البرنامج).
  • waIndx – ملف فهرس قاعدة بيانات واكاندا (البرمجيات)
  • waModel – ملف نموذج قاعدة بيانات واكاندا (البرمجيات)
  • waJournal – ملف سجل قاعدة بيانات واكاندا (البرمجيات)
  • قاعدة بيانات مايكروسوفت ووركس (WDB)
  • ملف WMDB - ملف قاعدة بيانات وسائط ويندوز ؛ CurrentDatabase_360.wmdbيمكن أن يحتوي الملف على اسم الملف وخصائصه ومعلومات الموسيقى والفيديو والصور وقوائم التشغيل

البيانات الضخمة (الموزعة)

  • Avro – تنسيق بيانات مناسب لاستيعاب السمات المستندة إلى السجلات؛ السمة المميزة هي أن المخطط يُخزن في كل صف مما يتيح تطوير المخطط
  • باركيه – تخزين البيانات العمودي. يُستخدم عادةً ضمن بيئة هادوب
  • ORC – مشابه لـ Parquet، ولكنه يتميز بضغط بيانات أفضل ومعالجة تطور المخطط بشكل أفضل

النشر المكتبي

وثيقة

تحتوي هذه الملفات على نصوص منسقة ونصوص عادية .

السجلات المالية

  • ملف MYO – MYOB Limited (ويندوز)
  • ملف MYOB – MYOB Limited (Mac)
  • الضرائب – ملف TurboTax
  • YNAB – أنت بحاجة إلى ملف ميزانية
  • Tax2010 – برنامج تقديم الإقرارات الضريبية

تنسيقات نقل البيانات المالية

  • IFX – منصة التبادل المالي التفاعلية - مواصفات XML للمعاملات المالية
  • OFX – Open Financial Exchange ، معيار مفتوح تدعمه CheckFree ومايكروسوفت ، وجزئيًا Intuit ؛ وهو قائم على SGML، ولاحقًا XML
  • QFX – تنسيق خاص بالدفع فقط، تستخدمه شركة Intuit فقط
  • QIF - معيار Quicken Interchange Format المفتوح الذي كانت تدعمه سابقًا شركة Intuit

ملف الخط

نظام المعلومات الجغرافية

منظمات المعلومات الرسومية

  • 3DT – 3D Topicscape ، وهي قاعدة البيانات التي تُخزَّن فيها البيانات الوصفية لـ 3D Topicscape، وهي شكل من أشكال خريطة المفاهيم ثلاثية الأبعاد (مثل خريطة ذهنية ثلاثية الأبعاد) تُستخدم لتنظيم الأفكار والمعلومات وملفات الكمبيوتر.
  • ملف ATY – ملف Topicscape ثلاثي الأبعاد ، يتم إنتاجه عند تصدير نوع ارتباط؛ ويستخدم للسماح بالرحلة ذهابًا وإيابًا (تصدير Topicscape، وتغيير الملفات والمجلدات حسب الرغبة، وإعادة الاستيراد إلى Topicscape ثلاثي الأبعاد).
  • نظام الإسناد الخطي CAG
  • ملف FES – ملف Topicscape ثلاثي الأبعاد ، يتم إنتاجه عند تصدير عنصر بدون ملفات في Topicscape ثلاثي الأبعاد إلى نظام التشغيل Windows؛ ويستخدم للسماح بالتحويل ذهابًا وإيابًا (تصدير Topicscape، وتغيير الملفات والمجلدات حسب الرغبة، ثم إعادة استيرادها إلى Topicscape ثلاثي الأبعاد).
  • MGMF – تنسيق ملف برنامج رسم الخرائط الذهنية MindGenius
  • ملف خريطة ذهنية (XML ) من FreeMind
  • ملف خريطة ذهنية لبرنامج إدارة العقل (MMP)
  • MUP – نوع الملف الذي يستخدمه برنامج MindMup لتصدير خرائط ذهنية قابلة للتحرير
  • ملف TPC – ملف Topicscape ثلاثي الأبعاد ، يتم إنتاجه عند تصدير ملف رابط موضوع بين Topicscape إلى Windows؛ ويستخدم للسماح بالرحلة ذهابًا وإيابًا (تصدير Topicscape، وتغيير الملفات والمجلدات حسب الرغبة، وإعادة الاستيراد إلى Topicscape ثلاثي الأبعاد).

الرسومات

لوحات الألوان

  • ACT – جدول ألوان Adobe؛ يحتوي على لوحة ألوان خام ويتكون من 256 قيمة لونية RGB 24 بت.
  • ASE – Adobe Swatch Exchange؛ يستخدم بواسطة Adobe Substance و Photoshop و Illustrator و InDesign. [ 16 ]
  • ملف لوحة ألوان GIMP GPL؛ يستخدم تمثيلًا نصيًا لأسماء الألوان وقيم RGB؛ يمكن للعديد من محررات الرسومات مفتوحة المصدر قراءة هذا التنسيق، [ 17 ] بما في ذلك GIMP و Inkscape و Krita ، [ 18 ] وKolourPaint و Scribus و CinePaint و MyPaint [ 19 ]
  • ملف لوحة ألوان PAL – Microsoft RIFF

إدارة الألوان

  • ICC، ICM – ملف تعريف الألوان المتوافق مع مواصفات ICC

رسومات نقطية

تخزن ملفات الصور النقطية أو ملفات الصور النقطية الصور كمجموعة من البكسلات .

صور فوتوغرافية

  • CR2 – صيغة RAW لكاميرات كانون ؛ تحتوي بعض كاميرات كانون على هذه الصيغة إذا تم تحديد جودة RAW في إعدادات الكاميرا.
  • DNG – "النيجاتيف الرقمي" هو نوع من تنسيقات ملفات الصور الخام المستخدمة في التصوير الرقمي.
  • RAW – مصطلح عام لبيانات الصور التي تمت معالجتها بشكل طفيف (والتي تم الحصول عليها بواسطة كاميرا رقمية )

الرسومات المتجهة

تستخدم الرسومات المتجهة أشكالاً هندسية أساسية مثل النقاط والخطوط والمنحنيات والمضلعات لتمثيل الصور.

  • ملف 3DV – رسومات هيكلية ثلاثية الأبعاد من تصميم أوسكار غارسيا
  • تنسيق ملف التصنيع الإضافي ( AMF )
  • AWG – سحب القدرات
  • الذكاء الاصطناعي - مستند أدوبي إليستريتور
  • CGM – ملف تعريف رسومات الحاسوب، وهو معيار ISO
  • CDR – مستند CorelDRAW
  • CMX – صورة متجهة من برنامج CorelDRAW
  • DP – ملف برنامج الرسم لـ PERQ [ 22 ]
  • DRAWIO – رسم تخطيطي غير متصل بالإنترنت من Diagrams.net
  • DXF – تنسيق ملف تبادل الرسومات ASCII، المستخدم في AutoCAD وبرامج CAD الأخرى
  • E2D – رسومات متجهة ثنائية الأبعاد يستخدمها المحرر المضمن في JFire
  • EGT – EGT Universal Document، و EGT Vector Draw تُستخدم الصور لرسم متجهات على موقع ويب
  • EPS – Encapsulated Postscript
  • FS – ملف FlexiPro.x
  • ملف Gerber (GBR)
  • ODG – رسم المستندات المفتوحة
  • MOVIE.BYU – ملف متجه ثلاثي الأبعاد للمضلعات والإحداثيات والأشكال الأكثر تعقيدًا
  • برنامج RenderMan – يعرض التظليل في كل من البيئات ثنائية وثلاثية الأبعاد
  • SVG – رسومات متجهة قابلة للتوسيع، تستخدم لغة XML
  • 3DMLW – لغات وصف المشاهد (تنسيقات صور متجهة ثلاثية الأبعاد)
  • STL – تنسيق بيانات الطباعة المجسمة (انظر STL (تنسيق الملف) )، وهو تنسيق تستخدمه أنظمة التصميم بمساعدة الحاسوب (CAD) وآلات الطباعة المجسمة المختلفة. انظر أعلاه.
  • WRL – لغة نمذجة الواقع الافتراضي، VRML تستخدم هذا الامتداد لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد قابلة للعرض على الويب.
  • X3D – ملف قائم على لغة XML لنقل الرسومات ثلاثية الأبعاد
  • SXD – OpenOffice.org XML (مهجور) رسم
  • TGAX – تنسيق نسيج يستخدمه Zwift
  • V2D – تصميم القسيمة المستخدم في إدارة القسائم المضمنة في JFire
  • VDOC – صيغة متجهة تُستخدم في برامج AnyCut وCutStorm وDrawCut وDragonCut وFutureDRAW وMasterCut وSignMaster وVinylMaster من شركة Future Corporation
  • VSD – تنسيق متجهي يستخدمه برنامج Microsoft Visio
  • VSDX – تنسيق متجهي يستخدمه برنامج MS Visio ويتم فتحه بواسطة برنامج VSDX Annotator
  • VND – ملف الرسم الرقمي للرؤية المستخدم في TypeEdit و Gravostyle.
  • ملف WMF - ملف تعريف ويندوز
  • EMF – ملف تعريف محسّن (ويندوز)، وهو امتداد لملف تعريف ويندوز (WMF)
  • ART – Xara – الرسم (تم استبداله بـ XAR)
  • XAR – Xara – رسم

الرسومات ثلاثية الأبعاد

الرسومات ثلاثية الأبعاد هي نماذج ثلاثية الأبعاد تسمح ببناء نماذج في الوقت الحقيقي أو في عرض ثلاثي الأبعاد غير فوري.

رياضي

ملف تنفيذي أصلي

تتضمن تنسيقات الملفات التنفيذية الأصلية ما يلي: ملف تنفيذي ، ملف كائن ، ومكتبة مشتركة ، ولكنها تستبعد الملفات التنفيذية التي لا يتم تنفيذها عبر آلية أصلية للمعالج.

امتدادات الكائنات:

  • OCX – امتداد التحكم في الكائنات
  • مكتبة أنواع ويندوز ( TLB)
  • VBX – امتداد Visual Basic

لغة وصف الصفحة

مدير المعلومات الشخصية

عرض تقديمي

برامج إدارة المشاريع

برامج إدارة المراجع

تنسيقات الملفات المستخدمة لإدارة المعلومات الببليوغرافية ( الاقتباسات ).

البيانات العلمية (تبادل البيانات)

  • نظام نقل الصور المرن (FITS) ، وهو تنسيق بيانات قياسي لعلم الفلك
  • Silo – تنسيق تخزين للتصور تم تطويره في مختبر لورانس ليفرمور الوطني
  • SPC – SPC ، بيانات طيفية
  • EAS3 – تنسيق ثنائي للبيانات المهيكلة
  • EOSSA – تنسيق الوعي الظرفي الفضائي الكهروضوئي
  • OST – (Open Spacio-Temporal) قابل للتوسيع، ويتكون أساسًا من صور مع بيانات ذات صلة، أو بيانات خالصة؛ ويهدف إلى أن يكون بديلاً مفتوحًا لصور المجهر
  • CCP4 – CCP4 ، وحدات البكسل في علم البلورات بالأشعة السينية (كثافة الإلكترون)
  • MRC – MRC ، وحدات البكسل في المجهر الإلكتروني فائق البرودة
  • HITRAN – بيانات طيفية تحتوي على انتقال بصري/تحت أحمر واحد لكل سطر في ملف ASCII (.hit)
  • ROOT – تنسيق ثنائي مضغوط هرمي مستقل عن النظام الأساسي يستخدمه ROOT
  • SDF – تنسيق البيانات البسيط (SDF)، وهو تنسيق إدخال/إخراج بيانات ثنائي مستقل عن النظام الأساسي ويحافظ على الدقة وقادر على التعامل مع المصفوفات الكبيرة متعددة الأبعاد.
  • MYD – ملف برنامج Everfine LEDSpec لقياسات LED
  • CSDM – (نموذج مجموعة البيانات العلمية الأساسية) نموذج لمجموعات البيانات متعددة الأبعاد والمترابطة من مختلف تقنيات التحليل الطيفي، والحيود، والمجهر، والتصوير (.csdf، .csdfe). [ 25 ]

متعدد المجالات

علم الأرصاد الجوية

  • GRIB – شبكة ثنائية، تنسيق المنظمة العالمية للأرصاد الجوية لبيانات نماذج الطقس
  • BUFR – تنسيق المنظمة العالمية للأرصاد الجوية لبيانات رصد الأحوال الجوية
  • PP – تنسيق مكتب الأرصاد الجوية البريطاني لبيانات نماذج الطقس
  • ناسا-أيمز – تنسيق نصي بسيط لبيانات الرصد. استُخدم لأول مرة في دراسات الغلاف الجوي التي أُجريت بواسطة الطائرات.

كيمياء

الرياضيات

علم الأحياء

علم الأحياء الجزيئي والمعلوماتية الحيوية:

التصوير الطبي الحيوي

الإشارات الطبية الحيوية (السلاسل الزمنية)

  • ACQ – تنسيق AcqKnowledge لنظام التشغيل Windows/PC من شركة Biopac Systems Inc.، غوليتا، كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية
  • ADICHT – تنسيق LabChart من شركة ADInstruments Pty Ltd، بيلا فيستا، نيو ساوث ويلز، أستراليا
  • BCI2000 – مشروع BCI2000 ، ألباني، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية
  • BDF – تنسيق بيانات BioSemi من شركة BioSemi BV أمستردام، هولندا
  • BKR – تنسيق بيانات تخطيط الدماغ الكهربائي الذي تم تطويره في جامعة غراتس للتكنولوجيا، النمسا
  • CFWB – تنسيق بيانات الرسم البياني من شركة ADInstruments Pty Ltd، بيلا فيستا، نيو ساوث ويلز، أستراليا
  • DICOM – شكل الموجة: امتداد لـ DICOM لتخزين بيانات شكل الموجة
  • ecgML – لغة ترميز لاكتساب بيانات تخطيط كهربية القلب وتحليلها
  • EDF، EDF+ – تنسيق البيانات الأوروبي
  • FEF – تنسيق تبادل الملفات للعلامات الحيوية، CEN TS 14271
  • GDF – تنسيق البيانات العام للإشارات الطبية الحيوية
  • HL7aECG – تخطيط كهربية القلب المشروح وفقًا للمستوى الصحي 7 الإصدار 3
  • قواعد ترميز تنسيق الموجات الطبية (MFER)
  • OpenXDF – تنسيق بيانات التبادل المفتوح من شركة Neurotronics, Inc.، غينزفيل، فلوريدا، الولايات المتحدة الأمريكية
  • SCP-ECG – بروتوكول الاتصال القياسي لتخطيط كهربية القلب بمساعدة الحاسوب EN1064:2007
  • SIGIF – تنسيق تبادل الإشارات الرقمية مع تطبيق في علم وظائف الأعصاب
  • WFDB – نموذج بنك العلاج الطبيعي
  • XDF – تنسيق البيانات القابل للتوسيع

أشكال أخرى من الطب الحيوي

  • HL7 – المستوى السابع للصحة ، وهو إطار عمل لتبادل وتكامل ومشاركة واسترجاع المعلومات الصحية إلكترونياً.
  • xDT – مجموعة من تنسيقات تبادل البيانات للسجلات الطبية

تنسيقات القياسات الحيوية

  • CBF - تنسيق القياسات الحيوية المشترك، استنادًا إلى CBEFF 2.0 (إطار عمل القياسات الحيوية المشترك).
  • EBF - تنسيق القياسات الحيوية الموسع، وهو تنسيق قائم على CBF ولكنه يدعم تشفير S/MIME والامتدادات الدلالية.
  • CBFX – تنسيق XML البيومتري المشترك، استنادًا إلى XCBF 1.1 (تنسيق OASIS XML البيومتري المشترك)
  • EBFX – تنسيق XML الموسع للقياسات الحيوية، وهو مبني على CBFX ولكنه يدعم تشفير XML الخاص بـ W3C والامتدادات الدلالية

شفرة المصدر

يغطي هذا القسم ملفات التعليمات البرمجية المصدرية لجميع لغات البرمجة بغض النظر عما إذا كانت تستخدم مع مترجم أو مترجم فوري أو تستخدم لكتابة البرامج النصية .

حماية

يتم سرد تنسيقات المصادقة والتشفير العامة هنا.

الشهادات والمفاتيح

الملفات المشفرة

يعرض هذا القسم تنسيقات الملفات للبيانات العامة المشفرة، بدلاً من بيانات برنامج معين.

  • AXX – ملف مشفر، تم إنشاؤه باستخدام AxCrypt أو Xecrets Ez
  • EEA – ملف CAB مشفر، ظاهريًا لحماية مرفقات البريد الإلكتروني
  • TC – حاوية قرص افتراضية مشفرة، تم إنشاؤها بواسطة TrueCrypt
  • HC – حاوية قرص افتراضية مشفرة، تم إنشاؤها بواسطة VeraCrypt
  • كود - ملف مشفر، تم إنشاؤه باستخدام كود فايل
  • Lockbit – يُستخدم في برامج الفدية، وأحصنة طروادة، والفيروسات الأخرى
  • nSignE – مفتاح خاص مشفر، تم إنشاؤه بواسطة nSign [ 33 ]

ملفات كلمات المرور

تحتوي ملفات كلمات المرور (التي تسمى أحيانًا ملفات سلسلة المفاتيح) على قوائم بكلمات مرور أخرى، وعادة ما تكون مشفرة.

  • BPW – ملف كلمة مرور مشفر تم إنشاؤه بواسطة مدير كلمات المرور Bitser
  • قاعدة بيانات KDB – KeePass 1
  • KDBX – قاعدة بيانات KeePass 2

بيانات الإشارة (غير صوتية)

  • ACQ – تنسيق AcqKnowledge لنظام التشغيل Windows/PC من شركة Biopac
  • ADICHT – تنسيق LabChart من ADInstruments
  • BKR – تنسيق بيانات تخطيط الدماغ الكهربائي الذي تم تطويره في جامعة غراتس للتكنولوجيا
  • ملف BDF، ملف CFG - ملف تكوين بيانات Comtrade
  • CFWB – تنسيق بيانات الرسم البياني من ADInstruments
  • ملف بيانات خام لبيانات كومتريد (DAT)
  • EDF - تنسيق البيانات الأوروبي
  • FEF – تنسيق تبادل الملفات للعلامات الحيوية
  • GDF – تنسيقات البيانات العامة للإشارات الطبية الحيوية
  • تنسيق إشارة الإيماءات والحركة (GMS)
  • IROCK - تنسيق ملف بيانات مستشعر IntelliRock
  • قواعد ترميز تنسيق الموجات الطبية ( MFER )
  • SAC – رمز التحليل الزلزالي، تنسيق بيانات علم الزلازل [ 34 ]
  • بروتوكول SCP-ECG – بروتوكول الاتصال القياسي لتخطيط كهربية القلب بمساعدة الحاسوب
  • SEED، MSEED - معيار لتبادل بيانات الزلازل والبيانات الزلزالية وبيانات المستشعرات الوصفية [ 35 ]
  • SEGY – تنسيق بيانات علم الزلازل الانعكاسي
  • SIGIF - تنسيق تبادل الإشارة
  • WIN, WIN32 – تنسيق بيانات الزلازل NIED/ERI (.cnt) [ 36 ]

الصوت والموسيقى

غير مضغوط

  • 8SVX – صوت كومودور أميغا 8 بت (عادةً في حاوية IFF )
  • 16SVX – صوت كومودور أميغا 16 بت (عادةً في حاوية IFF )
  • AIFF ، AIF، AIFC - تنسيق ملف تبادل الصوت
  • AU – تنسيق ملف صوتي بسيط قدمته شركة صن مايكروسيستمز
  • ملف AUP3 – ملف برنامج Audacity لحفظ الأغاني
  • BWF – تنسيق موجة البث، وهو امتداد لـ WAVE
  • CDDA - الصوت الرقمي على القرص المضغوط
  • DSF، DFF - ملف صوتي رقمي ذو تدفق مباشر ، يُستخدم أيضًا في أقراص الصوت الفائقة (Super Audio CD).
  • RAW – عينات خام بدون أي رأس أو مزامنة
  • WAV – مايكروسوفت ويف
  • ملف CWAV – ملف يقرأه جهاز Nintendo 3DS لمؤثرات الصوت على الشاشة الرئيسية
  • QAU, QUEYEAUDIO – ملف صوتي من نوع Queye، مُقتبس من WAVE مع بيانات وصفية محددة، يُستخدم بشكل عام من قبل الفنانين لتقديم الموسيقى إلى شركات الإنتاج الخاصة بهم.
  • QAU0 – نسخة خاصة من ملف Queye Audio، بدون بيانات وصفية.

مضغوط

صوت مضغوط

ملفات النوتات الموسيقية

تنسيقات ملفات أخرى متعلقة بالصوت

تنسيقات قوائم التشغيل

  • AIMPPL - تنسيق قائمة تشغيل AIMP
  • ASX – مُعيد توجيه البث المتقدم
  • RAM – ملف تعريف Real Audio لملفات RealAudio فقط.
  • قائمة تشغيل XPL – HDi
  • XSPF - تنسيق قائمة التشغيل القابلة للمشاركة عبر XML
  • ZPL – تنسيق قائمة تشغيل موسيقى Groove من مايكروسوفت
  • ملف قائمة تشغيل الوسائط المتعددة M3U
  • PLSقائمة تشغيل الوسائط المتعددة ، تم تطويرها في الأصل للاستخدام مع museArc
  • QAUA – "ألبوم صوتي من Queye"، مجموعة من ملفات Queye الصوتية مع بيانات تعريف الألبوم.

تحرير الصوت وإنتاج الموسيقى

تنسيقات البرامج التلفزيونية المسجلة

جدول البيانات

بيانات مجدولة

فيديو

  • 3GP – تنسيق الفيديو الأكثر شيوعًا للهواتف المحمولة
  • ملف AAF - مخصص في الغالب لحفظ قرارات التحرير ومعلومات العرض، ولكنه يمكن أن يحتوي أيضًا على جوهر الوسائط المضغوطة
  • AT3 – تقنية ضغط بيانات UMD من سوني
  • GIF – صورة GIF متحركة (رسوم متحركة بسيطة؛ حتى وقت قريب، كان يتم تجنبها غالبًا بسبب مشاكل براءات الاختراع)
  • ASF – حاوية (تتيح استخدام أي شكل من أشكال الضغط ؛ MPEG-4 شائع؛ يُطلق على الفيديو في حاويات ASF أيضًا اسم Windows Media Video (WMV))
  • AVCHD – برنامج ترميز الفيديو المتقدم عالي الوضوح
  • AVI – حاوية (غلاف، يُمكّن من استخدام أي شكل من أشكال الضغط)
  • BIK /BK2 - ملف فيديو Bink . نظام ضغط فيديو طورته شركة RAD Game Tools في عام 1999 لمقاطع الفيديو الكاملة الحركة في الألعاب.
  • BRAW - تنسيق فيديو عالي معدل البت تستخدمه كاميرات Blackmagic Design .
  • ملف سجل كاميرا الويب CAM – aMSN
  • التعاون - تسجيل جلسة Blackboard Collaborate
  • DAT – ملف بيانات قياسي للفيديو (يتم إنشاؤه تلقائيًا عند محاولة نسخه كملف فيديو على القرص المضغوط)
  • DVR-MS – تنسيق تسجيل التلفزيون الخاص بنظام Windows XP Media Center Edition
  • FLV – فيديو فلاش (مُشفّر للتشغيل في رسوم متحركة فلاش)
  • GMV – تنسيق الفيديو المستخدم في جهاز iBall DAViD (كما هو موضح في فيديو DankPods على يوتيوب)
  • فيديو MPEG-1 – M1V
  • فيديو MPEG-2 – M2V
  • NOA – استخدام نادر لتنسيق الأفلام في بعض ألعاب الإيروجي اليابانية حوالي عام 2002
  • FLAأدوبي فلاش (للإنتاج)
  • FLR – (ملف نصي يحتوي على نصوص برمجية مستخرجة من ملف SWF بواسطة برنامج فك تجميع ActionScript مجاني يسمى FLARE )
  • SOL – كائن مشترك لبرنامج Adobe Flash (" ملف تعريف ارتباط Flash ")
  • STR - بث فيديو سوني بلاي ستيشن
  • M4V – تنسيق ملف حاوية فيديو طورته شركة Apple
  • MKV – Matroska: Matroska هو تنسيق حاوية، يُمكّن من استخدام أي تنسيق فيديو مثل MPEG-4 ASP أو AVC مع محتوى آخر مثل الترجمة ومعلومات التعريف التفصيلية.
  • ملف WRAP – MediaForge (*.wrap)
  • MNG – عبارة عن رسوم متحركة بسيطة تحتوي بشكل أساسي على كائنات PNG و JPEG، وغالبًا ما تكون أكثر تعقيدًا من صور GIF المتحركة
  • MOV – حاوية QuickTime التي تتيح استخدام أي شكل من أشكال الضغط؛ برنامج ترميز Sorenson هو الأكثر شيوعًا؛ QTCH هو نوع الملف لتدفقات الفيديو والصوت المخزنة مؤقتًا
  • MPEG، MPG، MPE – MPEG
  • THP – تنسيق أفلام/فيديو خاص بشركة نينتندو ، يُستخدم في ألعاب جيم كيوب ووي
  • MPEG-4 – الجزء 14 من MPEG-4 ، وهو اختصار لـ " MP4 " حاوية الوسائط المتعددة (تستخدم في أغلب الأحيان لجهاز PlayStation Portable من سوني وجهاز iPod من أبل )
  • MXF – تنسيق تبادل المواد (تنسيق غلاف موحد للمواد الصوتية/المرئية طورته SMPTE )
  • ROQ - مستخدمة في Quake III Arena
  • NSV – NSV Nullsoft Streaming Video (حاوية وسائط مصممة لبث محتوى الفيديو عبر الإنترنت)
  • OGG – حاوية، وسائط متعددة
  • QMG - رسوم متحركة لبدء تشغيل جهاز سامسونج
  • RM – RealMedia
  • RMVB – تنسيق خاص على جهاز ألعاب فيديو صيني مقلد معروض هنا
  • SVI - تنسيق فيديو SVI Samsung للمشغلات المحمولة
  • SMK – ملف فيديو Smacker. نظام ضغط فيديو تم تطويره بواسطة RAD Game Tools
  • SWFAdobe Flash (للعرض)
  • تورنت – ملف يحتوي على معلومات حول مكان وجود البيانات (يستخدم في Bittorrent و uTorrent و qBittorrent وما إلى ذلك).
  • WMV – فيديو ويندوز ميديا ​​(انظر ASF )
  • WTV – تنسيق تسجيل التلفزيون عبر مركز وسائط ويندوز فيستا والإصدارات الأحدث
  • YUV – تنسيق فيديو خام؛ يجب معرفة الدقة (أفقي × رأسي) وبنية العينة 4:2:2 أو 4:2:0 بشكل صريح.
  • WebM – تنسيق ملف فيديو للفيديو على الويب باستخدام HTML5

الترجمة

  • ASS، SSA – ASS (وأيضًا SSA) : ملف ترجمة تم إنشاؤه بواسطة Aegisub ، وهو تطبيق لتنسيق الفيديو (وأيضًا ملف محرك لعبة Halo ).
  • ملف ترجمة SMI – SMI SAMI (ترجمة شبيهة بـ HTML لملفات الأفلام)
  • SRT – SubRip Subtitle – تنسيق ملف للترجمة المصاحبة أو الترجمة النصية

تحرير وإنتاج الفيديو

بيانات ألعاب الفيديو

قائمة بتنسيقات الملفات الشائعة لبيانات ألعاب الفيديو على الأنظمة التي تدعم أنظمة الملفات، وأكثرها شيوعًا ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

أوسو!

تستخدم هذه التنسيقات في لعبة الفيديو osu !

  • بيانات لوحة القصة OSB
  • OSC – osu!stream بيانات البث المدمجة
  • OSF2 – ملف أغنية osu!stream مجاني
  • OSG – أرشيف مضغوط للعب المباشر (مُحسَّن للمشاهدة)
  • OSK – أرشيف مضغوط للواجهات
  • OSR – أرشيف إعادة التشغيل المضغوط
  • OSU - بيانات خريطة الضرب
  • OSZ – أرشيف خرائط الضرب المضغوطة
  • OLZ – أرشيف خرائط الإيقاع المضغوط، لا يمكن فتحه إلا بواسطة osu! (lazer)
  • OSZ2 – ملف أغنية osu!stream مدفوع

ماين كرافت

تستخدم لعبة الفيديو ماينكرافت هذه التنسيقات .

  • MCADDON – إضافات وحزم موارد إصدار Bedrock
  • MCFUNCTION – الدوال/البرامج النصية
  • MCMETA – حزم نسيج قابلة للتخصيص
  • MCPACK – حزم نسيج داخل اللعبة وإضافات كاملة لإصدار Bedrock
  • MCR – بيانات لعوالم اللعبة قبل الإصدار 1.2
  • MCTEMPLATE – قوالب عوالم إصدار Bedrock
  • عوالم لعبة MCWORLD – إصدار Bedrock
  • MCA – تنسيق يستخدمه إصدار Java لتخزين البيانات الخاصة بعوالم اللعبة [ 39 ]
  • NBT – format used by Java Edition for storing program variables along with their (Java) type identifiers
  • NBS – used by Note Block Studio, a tool that can be used to make songs with note blocks in-game

Eaglercraft

  • EPK – used by Eaglercraft, an AOT compiled port of Minecraft which has been modified to run under TeaVM, a Java emulator for HTML5 & JavaScript, for saving world data, resource packs, profiles and more.
  • EZIP- used by Eagtek in WEB eaglers WASM GC(maybe)

TrackMania/Maniaplanet Engine

Formats used by games based on the TrackMania engine.

  • GBX – All user-created content is stored in this file type.
    • REPLAY.GBX – Stores the replay of a race.
    • CHALLENGE.GBX, MAP.GBX – Stores tracks/maps.
    • SYSTEMCONFIG.GBX – Launcher info.
    • TRACKMANIAVEHICLE.GBX – Info about a certain car type.
    • VEHICLETUNINGS.GBX – Vehicle physics.
    • SOLID.GBX – A block's model.
    • ITEM.GBX – Custom Maniaplanet item.
    • BLOCK.GBX – Custom Maniaplanet block.
    • TEXTURE.GBX – Info about a texture that are used in materials.
    • MATERIAL.GBX – Info about a material such as surface type that are used in Solids.
    • TMEDCLASSIC.GBX – Block info.
    • GHOST.GBX – Player ghosts in Trackmania and TrackMania Turbo.
    • CONTROLSTYLE.GBX – Menu files.
    • SCORES.GBX – Stores info about the player's best times.
    • PROFILE.GBX – Stores a player's info such as their login.
  • DDS – Almost every texture in the game uses this format.
  • PAK – Stores environment data such as valid blocks.
  • LOC – A locator. Locators allow the game to download content such as car skins from an external server.
  • SCRIPT.TXT – Scripts for Maniaplanet such as menus and game modes.
  • XML – ManiaLinks.

CPA Engine (OpenSpace)

Formats used by Ubisoft Montpellier's CPA Engine, or OpenSpace as the enhanced version developed by Ubisoft Montreal was known.

  • MOD – Object file type used for geometrical 3D objects.
  • LVL – Level objects file type used for actor references.
  • LGT – Level lighting file used for lighting in worlds.
  • TEX – Image file used for level textures.
  • GMT – Level material file used for material definitions.
  • VMT – Level visual materials file used for visual material definitions.
  • SPO – Level superobject hierarchy file used for superobject definitions.
  • SCT – Level sector hierarchy file used for sector definitions.
  • CAR – Actor data file.
  • MEM – Memory block description file.

Formats used by games based on the Doom engine.

  • WAD – Data storage (contains music, maps, and textures)
  • DEH – DeHackEd files to mutate the game executable (not officially part of the Doom engine)
  • DSG – Saved game
  • LMP – A "lump", an entry in a WAD file
  • LMP – Saved demo recording
  • MUS – Music file (usually contained within a WAD file)

Formats used by games based on the Quake engine.

  • BSP – BSP (For binary space partitioning) – Compiled map format
  • MAP – MAP Raw map format used by editors like GtkRadiant or QuArK
  • MDL, MD2, MD3, MD5 – MDL/MD2/MD3/MD5: Model for an item used in the game
  • PAK, PK2 – PAK/PK2: Data storage
  • PK3, PK4 – PK3/PK4: Used by the Quake II, Quake III Arena, and Quake 4 game engines, respectively, to store game data, textures, etc.; they are actually .zip files.
  • DAT – not specific file type, often generic extension for "data" files for a variety of applications, sometimes used for general data contained within the PK3/PK4 files
    • FONTDAT – a DAT file used for formatting game fonts
  • ROQ – Video format
  • SAV – Savegame/Savefile format

Formats used by games based on the Unreal engine.

  • FUK – Map File for Postal 2
  • U – Unreal script format
  • UASSET – An asset format since Unreal Engine 4/5
  • UAX – Animations format for Unreal Engine 2
  • UMAP – Map file type for Unreal Engine and levels.
  • UMX – Map format for Unreal Tournament
  • UMX – Music format for Unreal Engine 1
  • UNR – Map format for Unreal
  • UPK – Package format for cooked content in Unreal Engine 3
  • USX – Sound format for Unreal Engine 1 and Unreal Engine 2
  • UT2 – Map format for Unreal Tournament 2003 and Unreal Tournament 2004
  • UT3 – Map format for Unreal Tournament 3
  • UTX – Texture format for Unreal Engine 1 and Unreal Engine 2
  • UXX – Cache format; these are files a client downloaded from server (which can be converted to regular formats)

Formats used by games based on this engine.

  • DMO – Save game
  • GRP – Data storage
  • MAP – Map (usually constructed with BUILD.EXE)

Diablo Engine

Formats used by Diablo by Blizzard Entertainment.

  • SV – Save Game
  • ITM – Item File

Formats used by Bohemia Interactive. Operation:Flashpoint, ARMA 2, VBS2

  • LIP – Format that is created from WAV files to create in-game accurate lip-sync for character animations.
  • PBO – Binarized file used for compiled models
  • SQF – Format used for general editing
  • SQM – Format used for mission files
  • RBXL – Roblox Studio place file (XML, binary)
  • RBXM – Roblox Studio model file (XML, binary)
  • RBXLX – Roblox Studio place file (exclusively XML)
  • RBXMX – Roblox Studio model file (exclusively XML)

Source engine

Formats used in Valve games: Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Episode One, Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Alien Swarm, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall, Insurgency, Titanfall 2, Day of Infamy.

  • BSP – Source Engine compiled map file
  • DEM – Source Engine demo format
  • HL2 – Half-Life 2 save format
  • MDL – Source Engine model format
  • PCF – Source Engine particle effect file
  • SAV – Source Engine save format
  • SMD – Source Engine uncompiled model format
  • VMF – Valve Hammer Map editor raw map file
  • VMT – Source Engine material format.
  • VMX – Valve Hammer Map editor backup map file
  • VPK – Source Engine pack format
  • VTF – Source Engine texture format

Formats used in Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta, Vanquish, Nier: Automata.

  • DAT, DTT, EVN, EFF, EFT – Data containers, acts similarly to a folder, but can only have one layer of depth
  • WMB – Mesh data
  • SCR – Collection of WMBs to makeup levels and scenes.
  • WTA – Texture definitions and flags
  • WTP – Raw texture data
  • WTB – Combination of both WTA and WTP, with WTA first, then WTP after
  • TRG – Controls the flow of in-game events and calls functions in code
  • BXM – Binary-encoded and compressed XML data
  • EST – Effect data for the ESP effects system (used in Metal Gear Rising: Revengeance and Nier: Automata)
  • EF2 – Effect data for the EF2 effects system (used in Bayonetta 1)
  • MOT – Motion capture animation data

Other formats

  • ADOFAI – Level data for A Dance of Fire and Ice
  • B – used for Grand Theft Auto saved game files
  • BBKEYMAP – Blockbench keybindings
  • BBSETTINGS – Blockbench settings
  • BBTHEME – Blockbench theme
  • CAR – Car and engine data for Automation
  • CGB – Pokémon Black and White/Black 2 and White 2 C-Gear skins
  • DBPF – The Sims 2 package
  • DDZ – a file which can only be used by the "daydreamer engine" created by "fever-dreamer", a program similar to RAGS, it's mainly used to make somewhat short games.
  • DIVA – Project DIVA timings, element coordinates, MP3 references, notes, animation poses and scores
  • ENGINE – Engine data for Automation
  • ESM, ESP – Master and Plugin data archives for the Creation Engine
  • GCF – format used by the Steam content management system for file archives
  • GDR, GDR2 – Geometry Dash replays
  • GMD – Geometry Dash level data
  • HE0, HE2, HE4 – HE games file
  • IMG – format used by Renderware-based Grand Theft Auto games for data storage
  • JBEAM – format used in BeamNG.Drive to define the physical structure of a vehicle
  • LLSP3 – Lego Spike program file
  • LOVE – format used by the LOVE2D engine[40]
  • MAP – format used by Halo: Combat Evolved for archive compression, Doom 3 and various other games
  • MLOG – A file format intended to be used for Mindustry logic
  • MSAV – A file format used to store Mindustry's map and save data.
  • MSCH – A file format used to store Mindustry's schematic data.
  • MPQ – MPQ archives used by Blizzard Entertainment
  • NL2PKG – NoLimits 2 package
  • OEC – format used by OE-Cake! for scene data storage
  • P3D – format for panda3d by Disney
  • PLAGUEINC – format used by Plague Inc. for storing custom scenario information[41]
  • POD – format used by Terminal Reality
  • RCT – Used for templates and save files in RollerCoaster Tycoon games
  • REP – used by Blizzard Entertainment for scenario replays in StarCraft
  • RDLEVEL, RDZIP – Used by Rhythm Doctor to store level data
  • Simcity, DBPF, DAT, SC4Lot, SC4Model – All game plugins use this format, commonly with different file extensions (Sim City 4)
  • SCS – SCS Software data file (Euro Truck Simulator 2 and American Truck Simulator)
  • SMZIP – ZIP-based package for StepMania songs, themes and announcer packs.
  • SOLITAIRETHEME8 – theme for Windows solitaire
  • UNI, UNIS – Super Mario UniMaker level data
  • USLD – format used by Unison Shift to store level layouts
  • VIV – Archive format used to compress data for several video games, including Need for Speed: High Stakes
  • VVVVVV – format used by VVVVVV
  • CPS – format used by The Powder Toy, Powder Toy save
  • STM – format used by The Powder Toy, Powder Toy stamp
  • PKG – format used by Bungie for the PC beta of Destiny 2, for nearly all the game's assets
  • CHR – format used by Team Salvato, for the character files of Doki Doki Literature Club!
  • Z5 – format used by Z-machine for story files in interactive fiction
  • SCWORLD – format used by Survivalcraft to store sandbox worlds
  • SCSKIN – format used by Survivalcraft to store player skins
  • SCBTEX – format used by Survivalcraft to store block textures
  • PRISON – format used by Prison Architect to save prisons
  • ESCAPE – format used by Prison Architect to save escape attempts
  • WBFS – Wii Backup File System
  • GBA – Game Boy Advance ROM File
  • JKR – format used by Balatro for data storage
  • PSS – Sony PlayStation 2 Game Video file and is used to store audio and video data by games for the PlayStation 2 console
  • FNFC – Friday Night Funkin' chart file
  • ARC – Nintendo U8 archive
  • ARC – Nintendo RARC archive
  • SZS – Nintendo Yaz0 compressed archive
  • EGF – Educational Game Format[42][43][44]

Video game storage media

List of the most common filename extensions used when a game's ROM image or storage medium is copied from an original read-only memory (ROM) device to an external memory such as hard disk for back up purposes or for making the game playable with an emulator. In the case of cartridge-based software, if the platform specific extension is not used then filename extensions ".rom" or ".bin" are usually used to clarify that the file contains a copy of a content of a ROM. ROM, disk or tape images usually do not consist of one file or ROM, rather an entire file or ROM structure contained within one file on the backup medium.[45]

Virtual machines

  • VFD – Virtual Floppy Disk
  • VHD – Virtual Hard Disk
  • VUD – Virtual Undo Disk
  • VMC – Virtual Machine Configuration
  • VSV – Virtual Machine Saved State
  • LOG – Virtual Machine Logfile
  • VMDK, DSK – Virtual Machine Disk
  • NVRAM – Virtual Machine BIOS
  • VMEM – Virtual Machine paging file
  • VMSD – Virtual Machine snapshot metadata
  • VMSN – Virtual Machine snapshot
  • VMSS, STD – Virtual Machine suspended state
  • VMTM – Virtual Machine team data
  • VMX, CFG – Virtual Machine configuration
  • VMXF – Virtual Machine team configuration
  • VBOX – VirtualBox machine
  • VDI – VirtualBox virtual disk image
  • VBOX-EXTPACK – VirtualBox extension pack
  • HDD – Virtual Machine hard disk
  • PVS – Virtual Machine preferences/configuration
  • SAV – Virtual Machine saved state
  • COW – Copy-on-write
  • QCOW – QEMU copy-on-write
  • QCOW2 – QEMU copy-on-write – version 2
  • QED – QEMU enhanced disk format

Web page

Static

  • CHM – Microsoft Compiled HTML Help page
  • DTD – Document Type Definition (standard), must be public and free
  • HTML, HTM – HyperText Markup Language
  • XHTML, XHT – XHTML eXtensible HyperText Markup Language
  • MHT, MHTML – MHTML Archived HTML, store all data on a specific web page (text, images, etc.) in one single unified, often large file
  • MAFF – Mozilla Firefox's MAF web archive, based on ZIP; functionally similar to, but not interchangeable with, MHT/MHTML (above)
  • WEBARCHIVE – Apple Safari's Web Archive, relies on .plist files; functionally similar to, but not interchangeable with, MHT/MHTML (above)

Dynamically generated

  • ASP – ASP Microsoft Active Server Page
  • ASPX – ASPX Microsoft Active Server Page. NET
  • ADP – ADP AOLserver Dynamic Page
  • BML – BML Better Markup Language (templating)
  • CFM – CFM ColdFusion
  • CGI – CGI
  • IHTML – iHTML Inline HTML
  • JSP – JSP JavaServer Pages
  • LAS, LASSO, LASSOAPP – Lasso, A file created or served with the Lasso Programming Language
  • PL – Perl
  • PHP, PHP?, PHTML – PHP ? is version number (previously abbreviated Personal Home Page, later changed to PHP: Hypertext Preprocessor)
  • SHTML – SSI HTML with Server Side Includes (Apache)
  • STM – SSI HTML with Server Side Includes (Apache)

Markup languages and other web standards-based formats

  • ATOM, XML – Atom Another syndication format.
  • EML – EML Format used by several desktop email clients.
  • JSONLD – JSON-LD A JSON-based serialization for linked data.
  • KPRX – KPRX A XML-based serialization for workflow definition generated by K2.
  • MARKDOWN, MD – Markdown Plain text formatting syntax, which is popularly used to format "readme" files.
  • METALINK, MET – Metalink A format to list metadata about downloads, such as mirrors, checksums, and other information.
  • MHTML – Mime HTML (Hyper-Text Markup Language) code file
  • PS – PS A XML-based serialization for test automation scripts called PowerScripts for K2 based applications.
  • RSS, XML – RSS Syndication format.
  • SE – Shuttle Another lightweight markup language.
  • ZIM – ZIM: an open file format that stores wiki content for offline usage
  • HTACCESS – htaccess: Apache access configuration on a per-directory basis (used without a filename)
  • CONF, CONFIG – Configuration file: Configuration files containing webserver configuration
  • JSON – JSON: Configuration or arbitrary static data
  • YAML - Yet Another Markup Language

Other

  • AXD – cookie extensions found in temporary internet folder
  • BDF – Binary Data Format – raw data from recovered blocks of unallocated space on a hard drive
  • CBP – CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, Code::Blocks Project File, Conlab Project
  • CEX – SolidWorks Enterprise PDM Vault File
  • COL – NintendoGameCube proprietary collision file (.col)
  • CREDX – CredX Dat File
  • DDB – Generating code for Vocaloid singers voice (see .DDI)
  • DDI – Vocaloidphoneme library (Japanese, English, Korean, Spanish, Chinese, Catalan)
  • DUPX – DuupeCheck database management tool project file
  • FTM – Family Tree Maker data file
  • FTMB – Family Tree Maker backup file
  • GA3 – Graphical Analysis 3
  • GED – GEDCOM (GEnealogical Data COMmunication) format to exchange genealogydata between different genealogy software
  • HLP – Windows or CP/M help file
  • IGC – flight tracks downloaded from GPS devices in the FAI's prescribed format
  • INF – similar format to INI file; used to install device drivers under Windows, inter alia.
  • JAM – JAM Message Base Format for BBSes
  • KMC – tests made with KatzReview's MegaCrammer
  • KCL – NintendoGameCube/Wii proprietary collision file (.kcl)
  • KTR – Hitachi Vantara Pentaho Data Integration/Kettle Transformation Project file
  • LNK – MicrosoftWindows format for Hyperlinks to Executables
  • LSM – LSMaker script file (program using layered .jpg to create special effects; specifically designed to render lightsabers from the Star Wars universe)
  • MCR – A macro recording file for Super Macro software
  • MELSAVE – Save file used in the game Melon Sandbox
  • MELMOD – Mod file used in the game Melon Sandbox
  • MELMAP – Map file used in the game Melon Sandbox
  • MELWORLD – World file used in the game Melon Sandbox
  • MELROPE – Rope file used in the game Melon Sandbox
  • NARC – Archive format used in Nintendo DS games
  • NTH – Nokia Theme Used by NokiaSeries 40 cellphones
  • OER – AU OER Tool, Open Educational Resource editor
  • PA – Used to assign sound effects to materials in KCL files
  • PIF – Used to run MS-DOS programs under Windows (1.0–XP, and 32-bit Vista–10)
  • POR – So called "portable" SPSS files, readable by PSPP
  • PXZ – Compressed file to exchange media elements with PSALMO
  • RISE – File containing RISE generated information model evolution
  • SCR – Windows Screen Saver file
  • TOPC – TopicCrunch SEO Project file holding keywords, domain, and search engine settings (ASCII)
  • WHEEL – JSON-formatted file for storing wheel names and images; these files can be opened, viewed, and modified on the Wheel of Names website.
  • XLF – Utah State University Extensible LADAR Format
  • XMC – Assisted contact lists format, based on XML and used in kindergartens and schools
  • ZED – My Heritage Family Tree
  • ZONE – Zone file a text file containing a DNS zone
  • FX – Microsoft DirectX plain text effects and properties for the associated file and are used to specify the textures, shading, rendering, lighting and other 3D effects
  • MIFRAMES – Mine-imator keyframes file (.miframes)
  • MILANGUAGE – Mine-Imator language data file
  • MIDATA – Mine-Imator data file
  • BCA – In optical discs, Burst Cutting Area, holds the information of the circular area near the center of a DVD, HD DVD, or Blu-ray Disc; a typical .bca file is usually 64 bytes in size

Cursors

  • ANI – Animated cursor
  • CUR – Cursor file
  • Smes – Hawk's Dock configuration file

Generalized files

General data formats

These file formats are fairly well defined by long-term use or a general standard, but the content of each file is often highly specific to particular software or has been extended by further standards for specific uses.

Text-based

  • CSV – Comma-separated values
  • HTML – Hypertext Markup Language
  • CSS – Cascading Style Sheets
  • INI – a configuration text file whose format is substantially similar between applications
  • JSON – JavaScript Object Notation is an openly used data format now used by many languages, not just JavaScript
  • TINI – used to configure and backup Crostini, the Linux container for Chromebook
  • TSV – tab-separated values
  • XML – an open data format
  • YAML – an open data format
  • ReStructuredText – an open text format for technical documents used mainly in the Python programming language
  • MD – Markdown an open lightweight markup language to create simple but rich text, often used to format README files
  • AsciiDoc – an open human-readable markup document format semantically equivalent to DocBook
  • YNI – a configuration file similar to YAML
  • PLIST – Short for Property List, stores data in XML-like format on Apple Inc devices

Binary files

  • BAK, BK – Bak file various backup formats: some just copies of data files, some in application-specific data backup formats, some formats for general file backup programs
  • BIN – binary data, often memory dumps of executable code or data to be re-used by the same software that originated it
  • DAT – data file, usually binary data proprietary to the program that created it, or an MPEG-1 stream of Video CD
  • DSK – file representations of various disk storage images
  • RAW – raw (unprocessed) data
  • IFDS – Incredibly Flexible Data Storage file format. File extension and the magic number does not have to be IFDS.[47]

Text files

  • CNF, CONF, CFG – configuration file substantially software-specific
  • INIhuman-readable configuration file, widely used in MS-DOS and Windows, as well other OSes and software
  • LOG – logfiles usually text, but sometimes binary
  • TEXT, TXT, ASC – human-readable plain text, usually no more specific

Partial files

Differences and patches

  • DIFF – text file differences created by the program diff and applied as updates by patch

Incomplete transfers

  • !UT – partially complete uTorrent download
  • CRDOWNLOAD – "Chrome Partial Download" file created by Chromium-based browsers such as Google Chrome; they contain the current portion of a file that has already been downloaded while a download is in progress; the file extension automatically reverts to the original when the download is complete[48].
  • OPDOWNLOAD – "Opera Partially Downloaded File" is the same as CRDOWNLOAD, but for Opera / Opera GX. As Opera is Chromium-based, the files are likely identical internally.
  • PART – partly complete Mozilla Firefox or Transmission download
  • PARTIAL – partly complete Internet Explorer or Microsoft Edge Legacy download

Temporary files

  • TEMP, TMP – temporary file sometimes in a specific format, but often raw data in the middle of processing.

See also

References

  1. "FAT file name and extension representation"(PDF).
  2. "Filename extension definition". The Linux Information Project. Retrieved 1 February 2019.
  3. "7z Format". 7-zip.
  4. "What Is a Cabinet (.cab) File?". microsoft.com. Microsoft.
  5. 12"About Android App Bundles".
  6. "Working with the Alpine Package Keeper (apk)".
  7. "deb - Debian binary package format".
  8. "Installation package".
  9. "About VHD (Windows)".
  10. 12"3MF Consortium".
  11. "www.datacad.com – DataCAD Revision History". datacad.com. Archived from the original on 14 September 2020. Retrieved 17 December 2013.
  12. "How to export a design in Fusion 360". Knowledge.autodesk.com. Retrieved 4 August 2019.
  13. "Windows XML Event Log (EVTX) format". github.com.
  14. "Reagency Systems – easyOFFER the OREA and TREB real estate forms software solution details". reagency.ca. Archived from the original on 19 June 2020. Retrieved 11 August 2013.
  15. "GML Format". gephi.org.
  16. "Create, manage, and import swatches in InDesign". Helpx.adobe.com. Retrieved 24 September 2018.
  17. "Swatch Book – Inkscape Wiki". Wiki.inkscape.org. Retrieved 24 September 2018.
  18. "Palette Docker – Krita Manual version 4.1". Docs.krita.org. Retrieved 24 September 2018.
  19. "v1.2 Palette · mypaint/mypaint Wiki". GitHub.com. Retrieved 24 September 2018.
  20. "What is graphics interchange format video (GIFV)?". Lenovo.com.
  21. "How do I open a .pnj file?". FileSuffix.com.
  22. "Index of /pdf/perq/accent_S5/Accent_UsersManual_1984". Bitsavers.org. Retrieved 4 August 2019.
  23. 12RSTS-11 System Users Guide(PDF) (DEC-11-ORSUA-D-D (RSTS/E V06A-02) ed.). Digital Equipment Corporation. 1975. pp. 2–16–2–17. Archived from the original(PDF) on 21 March 2011. Retrieved 22 March 2011.
  24. "Archived copy"(PDF). Archived from the original(PDF) on 15 December 2017. Retrieved 24 March 2018.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  25. Srivastava, Deepansh; Vosegaard, Thomas; Massiot, Dominique; Grandinetti, Philip (January 2020). "Core Scientific Dataset Model: A lightweight and portable model and file format for multi- dimensional scientific data". PLOS ONE. 15 (1) e0225953. Bibcode:2020PLoSO..1525953S. doi:10.1371/journal.pone.0225953. PMC 6940021. PMID 31895936.
  26. "Library Packaging". c3-lang.org. C3.
  27. "Definition of NCF file". PCMAG. Retrieved 29 October 2022.
  28. Bastiaansen, Rob; Vugt, Sander van (9 May 2006). Novell Cluster Services for Linux and NetWare. Pearson Education. p. 27. ISBN 978-0-672-33283-8. Retrieved 29 October 2022.
  29. 12"Filename extensions".
  30. 123"Setting Up and Using PuTTY". Wipo.int.
  31. 123"How to Convert Your Putty .PPK Private Key to a Normal SSH Key You Can Use on an Apple Mac | These things are far too hard". leadingedgescripts.co.uk. Archived from the original on 11 July 2012. Retrieved 15 January 2022.
  32. 123Leo Notenboom. "How do I create and use Public Keys with SSH?"
  33. 12Jayasooriya, Tarith (16 September 2020). "nSign". nsign. Retrieved 12 October 2020.
  34. "SAC Data File Format". Incorporated Research Institutions for Seismology.
  35. "Standard for the Exchange of Earthquake Data"(PDF). Data Formats. IRIS (Incorporated Research Institutions for Seismology). Retrieved 5 May 2016.
  36. "What is WIN system?" (in Japanese). Earthquake Observation Center, Earthquake Research Institute, U. Tokyo, Japan. Archived from the original on 2 April 2016. Retrieved 5 May 2016.
  37. "TAK". hydrogenaud.io.
  38. Tim Fisher. "BRSTM File (What It Is & How To Open One)". About.com Tech. Archived from the original on 5 May 2016. Retrieved 20 March 2012.
  39. "MCA File Extension". FileInfo.com. Retrieved 26 December 2018.
  40. love2d.org
  41. "FileInfo information about PLAGUEINC file format".
  42. Yvis, Hervé (2025). "Educational Game Format (EGF): A File Format Designed for Educational Games". Zenodo. doi:10.5281/zenodo.17635411.
  43. "EGF: A New Standard for Open Educational Games". Telopa. 27 November 2025.
  44. "An Open File Format for Educational Games". ASHA MODERN SCHOOL. 26 November 2025.
  45. ".GCM file extension! [Archive] – EmuTalk.net". emutalk.net. 21 June 2004.
  46. Medley, Sam (20 September 2018). "You can now play your own NES ROMs on Nintendo Switch Online thanks to a new hack". Notebookcheck. Retrieved 9 November 2022.
  47. "Incredibly Flexible Data Storage (IFDS) File Format". Github.com. Retrieved 16 December 2022.
  48. "CRDOWNLOAD file extension".