المصفوفة
| المصفوفة | |
|---|---|
ملصق العرض المسرحي | |
| إخراج | عائلة واتشوسكي [أ] |
| كتبه | عائلة واتشوسكي |
| تم إنتاجه بواسطة | جويل سيلفر |
| بطولة | |
| تصوير سينمائي | بيل بوب |
| تم التعديل بواسطة | زاك ستاينبيرج |
| موسيقى بواسطة | دون ديفيس |
شركات الإنتاج |
|
| موزعة بواسطة |
|
تواريخ الإصدار |
|
وقت التشغيل | 136 دقيقة [1] |
| بلدان |
|
| لغة | إنجليزي |
| ميزانية | 63 مليون دولار [5] |
| شباك التذاكر | 467.6 مليون دولار [5] |
الماتريكس هو فيلم أكشن خيال علمي صدر عام 1999 [5] [6] كتبه وأخرجه الأخوين واتشوسكي . [أ] إنه الجزء الأول من سلسلة أفلام الماتريكس ، بطولة كيانو ريفز ، ولورانس فيشبورن ، وكاري آن موس ، وهوجو ويفينج ، وجو بانتوليانو ، ويصور مستقبلًا بائسًا حيث تُحاصر البشرية دون علم داخل الماتريكس، وهوواقع محاكى خلقته آلات ذكية لتشتيت انتباه البشر أثناء استخدام أجسادهم كمصدر للطاقة. [7] عندما يكشف مبرمج الكمبيوتر توماس أندرسون، تحت الاسم المستعار للهاكر " نيو "، الحقيقة، ينضم إلى تمرد ضد الآلات مع أشخاص آخرين تم تحريرهم من الماتريكس.
الماتريكس هو مثال على النوع الفرعي السايبربانك من الخيال العلمي. [8] تأثر نهج الأخوين واتشوسكي لمشاهد الحركة بالأنمي [9] وأفلام الفنون القتالية (خاصة مصممي القتال وتقنيات السلك فو من سينما الحركة في هونج كونج )؛ تشمل التأثيرات الأخرى كهف أفلاطون ومجتمعات قراصنة تيلنت في التسعينيات . عمل الفيلم على نشر مصطلحات مثل الحبة الحمراء ، وقدم تأثيرًا بصريًا يُعرف باسم " وقت الرصاصة "، حيث يتم تمثيل الإدراك المتزايد لشخصيات معينة من خلال السماح للحركة داخل اللقطة بالتقدم بحركة بطيئة بينما يبدو أن الكاميرا تتحرك عبر المشهد بسرعة طبيعية، مما يسمح بإدراك الحركات المتسارعة لشخصيات معينة بشكل طبيعي.
افتتح فيلم The Matrix في دور العرض بالولايات المتحدة في 31 مارس 1999، وحظي بإشادة واسعة النطاق من النقاد، الذين أشادوا بالمؤثرات البصرية المبتكرة وتسلسلات الحركة والتصوير السينمائي وقيمة الترفيه. [10] [11] حقق الفيلم نجاحًا في شباك التذاكر، حيث حقق أكثر من 460 مليون دولار بميزانية قدرها 63 مليون دولار، ليصبح الفيلم الأعلى ربحًا لشركة Warner Bros. لعام 1999 والرابع الأعلى ربحًا في ذلك العام . تلقى الفيلم ترشيحات في حفل توزيع جوائز الأوسكار الثاني والسبعين لأفضل مؤثرات بصرية وأفضل مونتاج فيلم وأفضل صوت وأفضل مونتاج صوتي ، وفاز بجميع الفئات الأربع. كما حصل الفيلم على العديد من الجوائز الأخرى، بما في ذلك أفضل صوت وأفضل مؤثرات بصرية خاصة في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للأفلام الثالث والخمسين ، وحصل الأخوين واتشوسكي على جائزة أفضل مخرج وأفضل فيلم خيال علمي في حفل توزيع جوائز زحل السادس والعشرين . يُعتبر فيلم The Matrix من بين أعظم أفلام الخيال العلمي على الإطلاق، [12] [13] [14] وفي عام 2012، تم اختيار الفيلم للحفظ في السجل الوطني للأفلام بالولايات المتحدة من قبل مكتبة الكونجرس لكونه "مهمًا ثقافيًا وتاريخيًا وجماليًا". [15]
أدى نجاح الفيلم إلى إصدار جزأين آخرين من الأفلام الطويلة في عام 2003، The Matrix Reloaded و The Matrix Revolutions ، والتي كتبها وأخرجها الأخوين واتشوسكي أيضًا. تم توسيع امتياز Matrix بشكل أكبر من خلال إنتاج الكتب المصورة وألعاب الفيديو وفيلم مختارات الرسوم المتحركة ، The Animatrix ، والذي شارك فيه الأخوين واتشوسكي بشكل كبير. كما ألهم الامتياز أيضًا كتبًا ونظريات تتوسع في بعض الأفكار الدينية والفلسفية التي تم التلميح إليها في الأفلام. تم إصدار فيلم رابع بعنوان The Matrix Resurrections في عام 2021.
حبكة
في فندق مهجور، تحاصر فرقة شرطة ترينيتي ، التي تتغلب عليهم بقدرات خارقة. تهرب، وتلاحقها الشرطة ومجموعة من العملاء ذوي البدلات القادرين على إنجاز مآثر خارقة مماثلة. ترد على هاتف عمومي يرن وتختفي.
يُصاب مبرمج الكمبيوتر توماس أندرسون، المعروف باسمه المستعار " نيو " ، بالحيرة بسبب اللقاءات المتكررة عبر الإنترنت مع عبارة "المصفوفة". تتصل به ترينيتي وتخبره أن رجلاً يُدعى مورفيوس لديه الإجابات التي يبحث عنها نيو. يصل فريق من العملاء والشرطة، بقيادة العميل سميث ، إلى مكان عمل نيو بحثًا عن نيو. على الرغم من أن مورفيوس يحاول إرشاد نيو إلى بر الأمان، إلا أن نيو يستسلم بدلاً من المخاطرة بالهروب الخطير. يعرض العملاء محو السجل الإجرامي لنيو مقابل مساعدته في تحديد مكان مورفيوس، الذي يزعمون أنه إرهابي. عندما يرفض نيو التعاون، يقومون بإغلاق فمه وتثبيته وزرع "حشرة" آلية في بطنه. يستيقظ نيو مما يعتقد أنه كابوس. بعد فترة وجيزة، تأخذ ترينيتي نيو لمقابلة مورفيوس، وتزيل الحشرة من نيو.
يقدم مورفيوس لنيو خيارًا بين حبتين : حمراء للكشف عن الحقيقة حول الماتريكس أو زرقاء لجعل نيو ينسى كل شيء ويعود إلى حياته السابقة. يأخذ نيو الحبة الحمراء، ويبدأ واقعه في التشويه حتى يستيقظ في جراب مملوء بالسوائل بين عدد لا يحصى من الكبسولات الأخرى، التي تحتوي على بشر آخرين. ثم يتم نقله على متن سفينة مورفيوس الطائرة، نبوخذ نصر . بينما يتعافى نيو من حياة من الخمول البدني في الكبسولة، يشرح مورفيوس التاريخ: في أوائل القرن الحادي والعشرين، طورت البشرية آلات ذكية قبل اندلاع الحرب بين الجانبين. بعد أن منع البشر وصول الآلات إلى الطاقة الشمسية، استجابت الآلات باستعباد البشر وحصاد قوتهم الحيوية الكهربائية مع الحفاظ على عقولهم مسالمة في الماتريكس، وهي حقيقة محاكاة مشتركة تم تصميمها على غرار العالم كما كان في عام 1999. في السنوات التالية، لجأ البشر الأحرار المتبقون إلى مدينة صهيون تحت الأرض .
مورفيوس وطاقمه هم مجموعة من المتمردين الذين اخترقوا الماتريكس "لفصل" البشر المستعبدين وتجنيدهم؛ يسمح لهم فهمهم لطبيعة الماتريكس المحاكاة بثني قوانينها الفيزيائية. يحذر مورفيوس نيو من أن الموت داخل الماتريكس يقتل الجسد المادي أيضًا ويشرح أن العملاء عبارة عن برامج واعية تقضي على التهديدات للنظام، بينما تقضي الآلات المسماة Sentinels على المتمردين في العالم الحقيقي. تعزز براعة نيو أثناء التدريب الافتراضي اعتقاد مورفيوس بأن نيو هو "الواحد"، وهو إنسان تنبأ بتحرير البشرية. تدخل المجموعة الماتريكس لزيارة أوراكل ، وهو برنامج يشبه النبي تنبأ بظهور الواحد. تلمح إلى نيو أنه ليس الواحد وتحذره من أنه سيتعين عليه الاختيار بين حياة مورفيوس وحياته. قبل أن يتمكنوا من مغادرة الماتريكس، نصب العملاء والشرطة كمينًا للمجموعة، بعد أن أبلغهم سايفر، أحد أفراد الطاقم الساخطين الذي خان مورفيوس مقابل صفقة للعودة إلى الماتريكس ليعيش حياة مريحة.
ولكسب الوقت للآخرين، يقاتل مورفيوس سميث ويتم القبض عليه. يخرج سايفر من الماتريكس ويقتل ثلاثة من أفراد الطاقم ويصيب الرابع بجروح خطيرة وهو تانك. وقبل أن يتمكن من قتل نيو وترينيتي، يستعيد تانك وعيه ويقتله قبل سحب نيو وترينيتي من الماتريكس. يستجوب العملاء مورفيوس لمعرفة رموز الوصول الخاصة به إلى الكمبيوتر الرئيسي في صهيون، والتي ستسمح لهم بتدميره. يقرر نيو العودة إلى الماتريكس لإنقاذ مورفيوس، كما تنبأت العرافة؛ وتصر ترينيتي على مرافقته. أثناء إنقاذ مورفيوس، يكتسب نيو الثقة في قدراته، ويؤدي مآثر مماثلة لتلك التي يقوم بها العملاء.
بعد خروج مورفيوس وترينيتي بأمان من الماتريكس، نصب سميث كمينًا لنيو ويبدو أنه قتله. بينما هاجمت مجموعة من الحراس نبوخذ نصر ، اعترفت ترينيتي بحبها لنيو وقالت إن العرافة أخبرتها أنها ستقع في حب الواحد. عاد نيو إلى الحياة، وقد اكتسب قدرات جديدة لإدراك الماتريكس والتحكم فيه؛ هزم سميث بسهولة، مما دفع العملاء الآخرين إلى الفرار، وغادر الماتريكس تمامًا كما عطل النبض الكهرومغناطيسي للسفينة الحراس. عاد نيو إلى الماتريكس، وأجرى مكالمة هاتفية، ووعد الآلات بأنه سيُظهر لسجنائهم "عالمًا حيث كل شيء ممكن"، قبل أن يغلق الهاتف ويطير بعيدًا.
يقذف
- كيانو ريفز بدور نيو : مبرمج كمبيوتر، ولد باسم توماس أندرسون، يعمل سرًا كمخترق يُدعى نيو. وصف ريفز شخصيته بأنه شخص شعر أن هناك خطأ ما، وكان يبحث عن مورفيوس والحقيقة للتحرر. [16] رفض ويل سميث دور نيو في فيلم وايلد وايلد ويست ، بسبب الشكوك حول المؤثرات الخاصة الطموحة للفيلم. [17] صرح لاحقًا أنه "لم يكن ناضجًا بما يكفي كممثل" في ذلك الوقت، [17] وأنه إذا مُنح الدور، "فسأفسده". [18] [19] أشاد سميث بريفز لتصويره. [20] رفض نيكولاس كيج أيضًا الدور بسبب "التزامات عائلية". [21] سعت شركة وارنر براذرز إلى براد بيت أو فال كيلمر للدور. [22] عندما رفض كلاهما، قبل ليوناردو دي كابريو الدور في البداية، لكنه رفضه في النهاية لأنه لم يرغب في عمل فيلم مؤثرات بصرية مباشرة بعد تيتانيك . [23] ضغط الاستوديو من أجل ريفز، الذي فاز بالدور على جوني ديب ، الخيار الأول للأخوين واتشوسكي. [22] صرح لورينزو دي بونافينتورا أن السيناريو قد أُرسل أيضًا إلى ساندرا بولوك ، مع اقتراح إعادة كتابة نيو كأنثى. [23]
- لورانس فيشبورن بدور مورفيوس : إنسان تحرر من الماتريكس وقائد سفينة نبوخذ نصر . صرح فيشبورن أنه بمجرد أن قرأ النص، لم يفهم لماذا وجده الآخرون مربكًا. ومع ذلك، فقد شكك في إمكانية إنتاج الفيلم على الإطلاق، لأنه كان "ذكيًا للغاية". [16] أمر الأخوين واتشوسكي فيشبورن بتأسيس أدائه على شخصية مورفيوس في سلسلة الرسوم المتحركة Sandman لنيل جيمان . [24] تم أيضًا النظر في غاري أولدمان وصامويل إل جاكسون وفال كيلمر للدور. [22]
- كاري آن موس بدور ترينيتي : إنسانة حررها مورفيوس، أحد أفراد طاقم نبوخذ نصر ، واهتمام نيو الرومانسي لاحقًا. بعد قراءة السيناريو، ذكرت موس أنها في البداية لم تكن تعتقد أنها يجب أن تقوم بالأعمال البهلوانية المتطرفة كما هو موضح في السيناريو. كما شككت في كيفية تمكن الأخوين واتشوسكي من إخراج فيلم بميزانية كبيرة جدًا، ولكن بعد قضاء ساعة معهم في مراجعة القصة المصورة، فهمت سبب ثقة بعض الناس بهم. [16] ذكرت موس أنها خضعت لاختبار بدني لمدة ثلاث ساعات أثناء اختيار الممثلين، لذلك كانت تعرف ما يمكن توقعه لاحقًا. [25] جعل الدور موس، التي قالت لاحقًا، "لم يكن لدي مهنة من قبل. لا شيء." [26] تم الاتصال بجانيت جاكسون في البداية للدور ولكن تضارب المواعيد منعها من قبوله. [27] [28] في إحدى المقابلات، ذكرت أن رفض الدور كان صعبًا عليها، لذلك أشارت لاحقًا إلى فيلم The Matrix في مقاطع المقدمة والخاتمة في ألبومها العاشر Discipline . [29] عُرض على ساندرا بولوك ، التي تم الاتصال بها سابقًا لدور نيو، دور ترينيتي أيضًا، لكنها رفضته. [30] خضعت روزي بيريز وسلمى حايك وجادا بينكيت سميث (التي ستلعب لاحقًا دور نيوبي في التكملة) لاختبار أداء الدور. [31] [32] [33]
- هوغو ويفينغ بدور العميل سميث : برنامج "عميل" واعٍ للماتريكس وهدفه تدمير صهيون ومنع البشر من الخروج من الماتريكس. على عكس العملاء الآخرين، لديه طموحات لتحرير نفسه من واجباته. صرح ويفينغ أنه وجد الشخصية مسلية وممتعة للعب. طور لهجة محايدة ولكن بشخصية أكثر تحديدًا للدور. أراد أن لا يبدو سميث آليًا ولا بشريًا، وقال أيضًا إن أصوات الأخوين واتشوسكي أثرت على صوته في الفيلم. عندما بدأ التصوير، ذكر ويفينغ أنه كان متحمسًا ليكون جزءًا من شيء من شأنه أن يمدد له. [34] عُرض الدور على جان رينو ، لكنه رفض، غير راغب في الانتقال إلى أستراليا للإنتاج. [35]
- جو بانتوليانو بدور سايفر: إنسان آخر حرره مورفيوس، وعضو طاقم نبوخذ نصر ، لكنه ندم على تناول الحبة الحمراء وسعى للعودة إلى الماتريكس، وخان المتمردين لاحقًا للعميل سميث. عمل بانتوليانو مع الأخوين واتشوسكي قبل ظهوره في الماتريكس ، وقام ببطولة فيلمهم عام 1996 Bound .
- ماركوس تشونج بدور تانك: "المشغل" لنبوخذ نصر وشقيق دوزر؛ كلاهما بشر "طبيعيون" (على عكس البشر المولدين)، ولدوا خارج الماتريكس.
- مات دوران في دور ماوس: إنسان مُحرّر ومبرمج في عهد نبوخذ نصر .
- روان ويت في دور الصبي الملاعق، وهو نبي شاب تعلم كيفية التلاعب بعالم الماتريكس. ويبدو أنه يتمتع بحكمة تفوق سنه، حيث يعلم نيو كيفية تطوير قواه ويزوده بالحكمة والدافع عبر الأفلام والروايات المصورة.
- غلوريا فوستر بدور العرافة : نبية لا تزال تقيم في الماتريكس، تساعد البشر المحررين ببصيرتها وحكمتها.
- أنتوني راي باركر في دور دوزر: طيار نبوخذ نصر . إنه شقيق تانك، ومثله ولد خارج الماتريكس.
- جوليان أراهانجا في دور أبوك: إنسان مُحرّر وعضو طاقم سفينة نبوخذ نصر .
- بيليندا مكلوري بدور سويتش: إنسانة حررها مورفيوس، وعضوة طاقم نبوخذ نصر .
- بول جودارد بدور العميل براون: أحد برنامجي "العميل" الواعين في الماتريكس، والذي يعمل مع العميل سميث لتدمير صهيون ومنع البشر من الهروب من النظام.
- روبرت تايلور بدور العميل جونز: أحد برنامجي "العميل" الواعين في الماتريكس والذي يعمل مع العميل سميث لتدمير زيون ومنع البشر من الهروب من النظام.
- آدا نيكوديمو في دور دوجور: إشارة إلى الأرنب الأبيض في مغامرات أليس في بلاد العجائب .
إنتاج
تطوير
في عام 1994، قدم الأخوين واكوسكي سيناريو فيلم Assassins إلى شركة Warner Bros. Pictures . بعد أن قرأ لورينزو دي بونافينتورا ، رئيس إنتاج الشركة في ذلك الوقت، السيناريو، قرر شراء حقوقه وأدرج فيلمين آخرين، Bound و The Matrix ، في العقد. أصبح أول فيلم أخرجه الأخوين واكوسكي، Bound ، نجاحًا نقديًا. باستخدام هذا الزخم، طلبوا لاحقًا إخراج The Matrix . [36] قال ريفز إن الصورة الرمزية لفيلم Matrix كانت لتكون "جنسًا مختلفًا عن واقع صهيون" في المسودة الأولية للسيناريو، لكن الاستوديو لم يكن جاهزًا لهذه النسخة. [37]
في عام 1996، عرض الأخوين واتشوسكي دور نيو على ويل سميث . أوضح سميث على قناته على اليوتيوب أن الفكرة كانت أن يكون هو نيو، بينما سيلعب فال كيلمر دور مورفيوس . أوضح لاحقًا أنه لم يفهم المفهوم تمامًا ورفض الدور لتصوير Wild Wild West بدلاً من ذلك . [38]
سرعان ما انضم المنتج جويل سيلفر إلى المشروع. وعلى الرغم من أن المشروع كان له مؤيدون رئيسيون، بما في ذلك سيلفر ودي بونافينتورا، للتأثير على الشركة، إلا أن فيلم The Matrix كان لا يزال استثمارًا ضخمًا لشركة Warner Bros.، التي اضطرت إلى استثمار 60 مليون دولار لإنشاء فيلم بممثلين بارزين وتأثيرات خاصة صعبة. [36] لذلك، استأجر الأخوين واتشوسكي فناني القصص المصورة تحت الأرض جيف دارو وستيف سكروس لرسم لوحة قصصية مكونة من 600 صفحة، لقطة بلقطة للفيلم بأكمله. [39] [40] [41] نالت لوحة القصة في النهاية موافقة الاستوديو، وتقرر التصوير في أستراليا لتحقيق أقصى استفادة من الميزانية. [36] سرعان ما أصبح فيلم The Matrix إنتاجًا مشتركًا لشركة Warner Bros. و Village Roadshow Pictures . [42] وفقًا للمحرر زاك ستاينبيرج في مسار التعليق الصوتي على قرص DVD، أرسل فريق الإنتاج تعديلًا للدقائق الأولى من الفيلم (يضم لقاء ترينيتي مع الشرطة والعملاء) إلى المسؤولين التنفيذيين في وارنر، وحصلوا على "الدعم الكامل للفيلم" من وارنر منذ ذلك الحين. [43]
مرحلة ما قبل الإنتاج
كان مطلوبًا من الممثلين أن يكونوا قادرين على فهم وشرح فيلم The Matrix . [36] كان كتاب Simulacra and Simulation للفيلسوف الفرنسي جان بودريار قراءة إلزامية لمعظم الممثلين وطاقم العمل الرئيسيين. [44] في أوائل عام 1997، جعل الأخوين واتشوسكي ريفز يقرأ كتاب Simulacra and Simulation ، وكتاب كيفن كيلي Out of Control: The New Biology of Machines, Social Systems, and the Economic World ، وأفكار ديلان إيفانز حول علم النفس التطوري حتى قبل أن يفتحوا السيناريو، [16] وفي النهاية كان قادرًا على شرح جميع الفروق الدقيقة الفلسفية المعنية. [36] علقت موس بأنها واجهت صعوبة في هذه العملية. [16]
كان المخرجون معجبين منذ فترة طويلة بأفلام الحركة في هونج كونج ، لذلك قرروا توظيف مصمم الرقصات الصينية للفنون القتالية ومخرج الأفلام يوين وو بينج للعمل في مشاهد القتال. للتحضير لفيلم "الفو السلكي" ، كان على الممثلين التدرب بجد لعدة أشهر. [36] حدد الأخوين واتشوسكي في البداية أربعة أشهر للتدريب، بدءًا من أكتوبر 1997. [45] كان يوين متفائلًا ولكنه بدأ بعد ذلك في القلق عندما أدرك مدى عدم لياقة الممثلين. [25]
ترك يوين أسلوب جسدهما يتطور ثم عمل مع قوة كل ممثل. لقد بنى على اجتهاد ريفز ومرونة فيشبورن ودقة ويفينج ورشاقة موس الأنثوية. [25] صمم يوين حركات موس لتناسب مهارتها وخفة حركتها. [46] قبل مرحلة ما قبل الإنتاج، خضع ريفز لعملية دمج على مستويين للعمود الفقري العنقي (الرقبة) بسبب ضغط الحبل الشوكي من انزلاق غضروفي ("كنت أسقط في الحمام في الصباح"). [47] كان لا يزال يتعافى بحلول وقت مرحلة ما قبل الإنتاج، لكنه أصر على التدريب، لذلك سمح له يوين بممارسة اللكمات والحركات الأخف. تدرب ريفز بجد وحتى طلب التدريب في أيام الإجازة. ومع ذلك، فإن الجراحة ما زالت تجعله غير قادر على الركل لمدة شهرين من أصل أربعة أشهر من التدريب. ونتيجة لذلك، لم يركل ريفز كثيرًا في الفيلم. [25] [48] كان على ويفينج الخضوع لجراحة الورك بعد تعرضه لإصابة أثناء عملية التدريب. [36]
التصوير
تم تصوير جميع المشاهد باستثناء القليل منها في استوديوهات فوكس في سيدني، وكذلك في المدينة نفسها، على الرغم من عدم تضمين المعالم المميزة للحفاظ على انطباع المدينة الأمريكية العامة. ساعد التصوير في ترسيخ نيو ساوث ويلز كمركز رئيسي لإنتاج الأفلام. [49] [50] بدأ التصوير في مارس 1998 وانتهى في أغسطس 1998؛ استغرق التصوير الرئيسي 118 يومًا. [51] تم أيضًا تصوير بعض المشاهد في استوديوهات كولفر . [52]
بسبب إصابة رقبة ريفز (انظر أعلاه)، كان لا بد من إعادة جدولة بعض مشاهد الحركة لانتظار تعافيه الكامل. ونتيجة لذلك، بدأ التصوير بمشاهد لم تتطلب الكثير من الجهد البدني، [53] [54] مثل المشهد في مكتب توماس أندرسون، أو غرفة الاستجواب، [34] أو رحلة السيارة التي يتم فيها اصطحاب نيو لرؤية أوراكل. [55] وشملت مواقع هذه المشاهد نافورة مارتن بليس في سيدني، في منتصف الطريق بينها وبين المبنى الاستعماري المجاور، والمبنى الاستعماري نفسه. [56] أثناء المشهد الذي تم وضعه على سطح مبنى حكومي، صور الفريق لقطات إضافية لنيو وهو يتفادى الرصاص في حالة عدم نجاح عملية زمن الرصاص . تم تصوير مشهد القتال بتوقيت الرصاص على سطح مبنى شركة سيمانتيك في شارع كينت، مقابل شارع ساسكس . [57]
قامت موس بأداء اللقطات التي تظهر فيها ترينيتي في بداية الفيلم وجميع الأعمال المثيرة على الأسلاك بنفسها. [46] كانت مجموعة السطح التي تستخدمها ترينيتي للهروب من العميل براون في وقت مبكر من الفيلم متبقية من إنتاج مدينة الظلام ، مما أثار التعليقات بسبب أوجه التشابه الموضوعية للأفلام. [58] أثناء بروفة مشهد الردهة، حيث تركض ترينيتي على الحائط، أصيبت موس بساقها ولم تتمكن في النهاية من تصوير اللقطة في لقطة واحدة. صرحت أنها كانت تحت ضغط كبير في ذلك الوقت ودُمرت عندما أدركت أنها لن تتمكن من القيام بذلك. [59]
صرح فيشبورن لاحقًا أنه أثناء وجوده في سيدني لتصوير الفيلم، شعر بأجواء عنصرية وأنه شعر وكأنه في أمريكا في الخمسينيات. [60]
تم بناء مجموعة الدوجو قبل التصوير الفعلي بوقت طويل. أثناء تصوير تسلسلات الحركة هذه، كان هناك اتصال جسدي كبير بين الممثلين، مما أدى إلى إصابتهم بكدمات. كانت إصابة ريفز وتدريبه غير الكافي بالأسلاك قبل التصوير يعني أنه لم يتمكن من أداء الركلات الثلاثية بشكل مرضٍ وأصبح محبطًا من نفسه، مما تسبب في تأجيل المشهد. تم تصوير المشهد بنجاح بعد بضعة أيام، حيث استخدم ريفز ثلاث لقطات فقط. غير يوين تصميم الرقصات وجعل الممثلين يسحبون لكماتهم في التسلسل الأخير من المشهد، مما خلق شعورًا بالتدريب. [61]
خطط صناع الفيلم في الأصل لتصوير مشهد المترو في محطة مترو أنفاق فعلية ، لكن تعقيد القتال وأعمال الأسلاك ذات الصلة تطلبت تصوير المشهد على مجموعة. تم بناء المجموعة حول منشأة تخزين قطار موجودة، والتي كانت بها مسارات قطار حقيقية. أثناء تصوير المشهد عندما صدم نيو سميث في السقف، أصيب تشاد ستاهلسكي ، بديل ريفز، بعدة إصابات، بما في ذلك كسور في الأضلاع والركبتين وخلع في الكتف . أصيب ممثل آخر بجروح خطيرة بواسطة ساحب هيدروليكي أثناء لقطة ارتطم فيها نيو بكشك. [62] كان مبنى المكاتب الذي استجوب فيه سميث مورفيوس عبارة عن مجموعة كبيرة، وكان المنظر الخارجي من داخل المبنى عبارة عن بانوراما كبيرة بارتفاع ثلاثة طوابق . كانت المروحية عبارة عن نموذج مجسم خفيف الوزن بالحجم الكامل معلق بحبل سلكي يعمل بآلية إمالة مثبتة على عوارض سقف الاستوديو. كانت المروحية مزودة بمدفع رشاش حقيقي مثبت على جانبها، والذي تم ضبطه ليدور بنصف معدل إطلاقه العادي (3000 طلقة في الدقيقة). [63]
للتحضير للمشهد الذي يستيقظ فيه نيو في كبسولة، فقد ريفز 15 رطلاً (7 كجم) وحلق جسده بالكامل ليعطي نيو مظهرًا هزيلًا. اختتمت المشهد الذي سقط فيه نيو في نظام الصرف الصحي التصوير الرئيسي. [51] وفقًا لـ The Art of the Matrix ، تم حذف مشهد مصور واحد على الأقل ومجموعة متنوعة من القطع القصيرة من الحركة من المونتاج النهائي للفيلم. [64]
المؤثرات الصوتية والموسيقى
كان دان أ. ديفيس مسؤولاً عن إنشاء المؤثرات الصوتية للفيلم. تم إنشاء المؤثرات الصوتية لمشهد القتال، مثل أصوات الضربات القوية، باستخدام قضبان معدنية رفيعة وتسجيلها، ثم تحرير الأصوات. تطلب صوت إغلاق الكبسولة التي تحتوي على جسم بشري ما يقرب من خمسين صوتًا. [65]
تم تأليف موسيقى الفيلم ، The Matrix: Original Motion Picture Score ، بواسطة دون ديفيس . [66] [67] لاحظ أن المرايا تظهر بشكل متكرر في الفيلم: تظهر انعكاسات الحبوب الزرقاء والحمراء في نظارات مورفيوس؛ يُنظر إلى القبض على نيو من قبل العملاء من خلال مرآة الرؤية الخلفية لدراجة ترينيتي النارية؛ يلاحظ نيو مرآة مكسورة تصلح نفسها؛ تتشوه الانعكاسات عندما تنحني الملعقة؛ يظهر انعكاس طائرة هليكوبتر وهي تقترب من ناطحة سحاب. ركز ديفيس على موضوع الانعكاسات هذا عند تأليف موسيقاه، بالتناوب بين أقسام الأوركسترا ومحاولة دمج الأفكار المتناقضة . تجمع موسيقى ديفيس بين عناصر الأوركسترا والكورال ومزج الأصوات؛ يختلف التوازن بين هذه العناصر اعتمادًا على ما إذا كان البشر أو الآلات هم الموضوع المهيمن في مشهد معين. [68] بالإضافة إلى موسيقى ديفيس، يتضمن The Matrix: Music from the Motion Picture أيضًا موسيقى من أعمال مثل Rammstein و Rob Dougan و Rage Against the Machine و Propellerheads و Ministry و Lunatic Calm و Deftones و Monster Magnet و The Prodigy و Rob Zombie و Meat Beat Manifesto و Marilyn Manson . [69] [70] [71]
تصميم الإنتاج
في الفيلم، غالبًا ما يتم تمثيل الكود الذي يتألف منه الماتريكس نفسه على هيئة أحرف خضراء تتدفق لأسفل. [72] يستخدم هذا الكود خطًا مخصصًا صممه سيمون وايتلي، [42] والذي يتضمن صورًا معكوسة لأحرف كانا نصف العرض وحروف لاتينية غربية وأرقام عربية. [73] في مقابلة عام 2017 في سي نت ، نسب التصميم إلى زوجته، وهي من اليابان، وأضاف، "أحب أن أخبر الجميع أن كود الماتريكس مصنوع من وصفات السوشي اليابانية". [74] "يعكس اللون الأخضر الصبغة الخضراء المستخدمة بشكل شائع على شاشات الكمبيوتر أحادية اللون المبكرة ". [75] أشرفت لين كارترايت، مشرفة المؤثرات البصرية في أنيمال لوجيك ، على إنشاء تسلسل عنوان افتتاح الفيلم، بالإضافة إلى المظهر العام لكود الماتريكس طوال الفيلم، بالتعاون مع ليندسي فليي وجاستن مارشال. [42] يشبه التصوير شارة البداية لفيلم السايبربانك الياباني لعام 1995 ، Ghost in the Shell ، والذي كان له تأثير قوي على سلسلة Matrix . كما تم استخدامه في الأفلام اللاحقة، على الموقع الإلكتروني ذي الصلة، وفي لعبة The Matrix: Path of Neo ، وينعكس تأثيره المنسدل في تصميم بعض الملصقات لسلسلة Matrix . حصل الرمز على جائزة الوصيف في جائزة جيسي جارسون لعام 1999 لأفضل طباعة داخل الفيلم أو تسلسل شارة البداية. [42]
استخدم مصمم إنتاج فيلم The Matrix ، أوين باترسون ، أساليب للتمييز بين "العالم الحقيقي" وفيلم The Matrix بطريقة شاملة. وضع فريق تصميم الإنتاج عمومًا تحيزًا نحو اللون الأخضر المميز لرمز فيلم The Matrix في المشاهد التي تدور أحداثها داخل المحاكاة، في حين كان هناك تركيز على اللون الأزرق أثناء المشاهد التي تدور أحداثها في "العالم الحقيقي". بالإضافة إلى ذلك، كانت مجموعات مشاهد فيلم The Matrix أكثر تحللًا وتجانسًا وشبيهة بالشبكة، لنقل الطبيعة الباردة والمنطقية والاصطناعية لتلك البيئة. بالنسبة لـ "العالم الحقيقي"، كان شعر الممثلين أقل تصفيفًا، وكانت ملابسهم تحتوي على المزيد من المحتوى النسيجي، واستخدم المصورون السينمائيون عدسات أطول لتليين الخلفيات والتأكيد على الممثلين. [73]
صُممت سفينة نبوخذ نصر لتبدو بمظهر مُرقع، بدلًا من الديكورات الداخلية النظيفة والباردة والمعقمة للمركبة الفضائية كما هو مستخدم في إنتاجات مثل ستار تريك . تم جعل الأسلاك مرئية لإظهار الأجزاء الداخلية العاملة للمركبة، وتم تصميم كل تركيبة بعناية لنقل السفينة على أنها "زواج بين الإنسان والآلة". [76] بالنسبة للمشهد الذي يستيقظ فيه نيو في الكبسولة المتصلة بالماتريكس، تم تصميم الكبسولة لتبدو متسخة ومستعملة وشريرة. أثناء اختبار آلية التنفس في الكبسولة، عانى المختبر من انخفاض حرارة الجسم في أقل من ثماني دقائق، لذلك كان لا بد من تسخين الكبسولة. [51]
قالت كيم باريت ، مصممة الأزياء، إنها حددت الشخصيات وبيئتها من خلال أزيائها. [77] على سبيل المثال، تم تصميم زي مكتب ريفز لتوماس أندرسون ليبدو غير مرتاح ومبعثر وغير مناسب. [53] استخدمت باريت أحيانًا ثلاثة أنواع من القماش لكل زي، وكان عليها أيضًا مراعاة التطبيق العملي للتمثيل. كان على الممثلين أداء حركات فنون الدفاع عن النفس في أزيائهم، وتعليقها رأسًا على عقب دون أن يرى الناس ملابسهم، والقدرة على تشغيل الأسلاك أثناء ربطها بالأحزمة. [77] بالنسبة لترينيتي، جربت باريت كيفية امتصاص كل قماش وعكس أنواع مختلفة من الضوء، وتمكنت في النهاية من جعل زي ترينيتي يشبه الزئبق وزلقًا بالزيت ليناسب الشخصية. [46] بالنسبة للوكلاء، تم تصميم زيهم لخلق مظهر خدمة سرية ومتخفي، يشبه فيلم جون كينيدي والرجال الكلاسيكيين بالسواد . [34]
تم طلب النظارات الشمسية، التي تعد عنصرًا أساسيًا في جماليات الفيلم، للفيلم من قبل المصمم ريتشارد ووكر من شركة تصنيع النظارات الشمسية Blinde Design. [78]
المؤثرات البصرية
أما بالنسبة للإلهام الفني لفيلم Bullet Time، فإنني أود أن أشيد بأوتومو كاتسوهيرو ، الذي شارك في كتابة وإخراج فيلم Akira ، والذي أذهلني بالتأكيد، إلى جانب المخرج ميشيل جوندري . لقد جربت مقاطع الفيديو الموسيقية الخاصة به نوعًا مختلفًا من التقنية تسمى تحويل المنظر، وكانت مجرد جزء من بداية اكتشاف الأساليب الإبداعية لاستخدام الكاميرات الثابتة للتأثيرات الخاصة. كانت تقنيتنا مختلفة بشكل كبير لأننا بنيناها لتحريك الأشياء التي كانت في حد ذاتها متحركة، كما تمكنا أيضًا من إنشاء أحداث بطيئة الحركة يمكن لـ "الكاميرات الافتراضية" تحريكها - بدلاً من الحركة الثابتة في مقاطع الفيديو الموسيقية لجوندري مع تحركات الكاميرا المحدودة.
— جون جيتا [79]
اشتهر الفيلم بترويج تأثير بصري [80] يُعرف باسم " وقت الرصاصة "، والذي يسمح للقطات بالتقدم بحركة بطيئة بينما تبدو الكاميرا وكأنها تتحرك عبر المشهد بسرعة طبيعية. [81] [82] وُصف وقت الرصاصة بأنه "تشبيه بصري للحظات مميزة من الوعي داخل الماتريكس"، [83] وطوال الفيلم، يُستخدم التأثير لتوضيح ممارسة الشخصيات للسيطرة على الزمان والمكان. [84] تخيل الأخوين واتشوسكي أولاً تسلسلًا من الأحداث يبطئ الوقت بينما تدور الكاميرا بسرعة حول الكائنات، واقترحوا التأثير في سيناريو الفيلم. عندما قرأ جون جيتا النص، توسل إلى منتج تأثيرات في Mass.Illusion للسماح له بالعمل في المشروع، وأنشأ نموذجًا أوليًا أدى إلى أن يصبح مشرف التأثيرات البصرية للفيلم. [85] [86]
كانت الطريقة المستخدمة لإنشاء هذه التأثيرات تتضمن نسخة موسعة تقنيًا من تقنية التصوير الفني القديمة المعروفة باسم التصوير المقطعي الزمني، حيث يتم وضع مجموعة من الكاميرات حول كائن وتشغيلها في وقت واحد. تلتقط كل كاميرا صورة ثابتة، وتساهم بإطار واحد في تسلسل الفيديو، مما يخلق تأثير "حركة الكاميرا الافتراضية"؛ وهم نقطة نظر تتحرك حول كائن يبدو متجمدًا في الوقت. [81]
تأثير وقت الرصاصة مشابه ولكنه أكثر تعقيدًا قليلاً، حيث يشتمل على حركة زمنية بحيث يتقدم المشهد بحركة بطيئة ومتغيرة بدلاً من الظهور متجمدًا تمامًا. [79] [85] تم تصور مواضع الكاميرات وتعريضاتها مسبقًا باستخدام محاكاة ثلاثية الأبعاد. بدلاً من إطلاق الكاميرات في وقت واحد، أطلق فريق التأثيرات المرئية الكاميرات بأجزاء من الثانية بعد بعضها البعض، بحيث يمكن لكل كاميرا التقاط الحدث أثناء تقدمه، مما يخلق تأثير حركة بطيئة للغاية. [81] عندما تم تجميع الإطارات، وصلت تأثيرات الحركة البطيئة الناتجة إلى تردد إطار يبلغ 12000 في الثانية، على عكس 24 إطارًا في الثانية العادية للفيلم. [36] تم وضع كاميرات الأفلام القياسية في نهايات المصفوفة لالتقاط حركة السرعة العادية قبل وبعد. نظرًا لأن الكاميرات تدور حول الموضوع بالكامل تقريبًا في معظم التسلسلات، فقد تم استخدام تقنية الكمبيوتر لتحرير الكاميرات التي ظهرت في الخلفية على الجانب الآخر. [81] لإنشاء الخلفيات، استأجرت جيتا جورج بورشوكوف، الذي أنشأ نماذج ثلاثية الأبعاد بناءً على هندسة المباني واستخدم صور المباني نفسها كنسيج. [ بحاجة لمصدر ]
تم دمج البيئة الواقعية للصور الناتجة عن هذه الطريقة في مشهد الوقت الرصاصي، [85] وتم استخدام خوارزميات تعتمد على التدفق البصري للتداخل بين الصور الثابتة لإنتاج حركة ديناميكية سلسة؛ [87] [88] تم ملء شرائح "المقدمة" و"المقدمة" المولدة بواسطة الكمبيوتر بين الإطارات بالتسلسل للحصول على وهم الدوران حول المشهد. [89] استخدمت Manex Visual Effects مزرعة عناقيد تعمل بنظام التشغيل FreeBSD الشبيه بنظام Unix لعرض العديد من التأثيرات المرئية للفيلم. [90] [91]
كما تعاملت شركة مانيكس مع تأثيرات المخلوقات، مثل الحراس والآلات في مشاهد العالم الحقيقي؛ كما ابتكرت شركة أنيمال لوجيك ممر الأكواد والعميل المتفجر في نهاية الفيلم. كما تمكنت شركة دي فيلم من إدارة المشاهد التي تطلبت استخدامًا مكثفًا للتركيب الرقمي، مثل قفزة نيو من ناطحة سحاب وتحطم المروحية في مبنى. تم إنشاء التأثير المتموج في المشهد الأخير رقميًا، لكن اللقطة تضمنت أيضًا عناصر عملية، وكانت هناك حاجة إلى شهور من البحث المكثف للعثور على النوع الصحيح من الزجاج والمتفجرات لاستخدامها. تم تصوير المشهد عن طريق اصطدام نموذج مجسم لطائرة هليكوبتر بحجم ربع بوصة بجدار زجاجي متصل بحلقات متحدة المركز من المتفجرات؛ ثم تم تشغيل المتفجرات بالتتابع من المركز إلى الخارج، لإنشاء موجة من الزجاج المتفجر. [92]
تطورت أساليب التصوير الفوتوغرافي والتصوير الفوتوغرافي المولد بواسطة الكمبيوتر في فيلم The Matrix إلى ابتكارات تم الكشف عنها في التكملة The Matrix Reloaded و The Matrix Revolutions . أدت طريقة استخدام الصور الحقيقية للمباني كنسيج للنماذج ثلاثية الأبعاد في النهاية إلى قيام فريق التأثيرات المرئية برقمنة جميع البيانات، مثل المشاهد وحركات الشخصيات وتعبيراتها. كما أدى ذلك إلى تطوير "الالتقاط الشامل"، وهي عملية تقوم بأخذ عينات وتخزين تفاصيل الوجه وتعبيراته بدقة عالية. باستخدام هذه البيانات المجمعة عالية التفاصيل، تمكن الفريق من إنشاء تصوير سينمائي افتراضي يمكن فيه إنشاء الشخصيات والمواقع والأحداث رقميًا وعرضها من خلال كاميرات افتراضية، مما يلغي قيود الكاميرات الحقيقية. [85]
يطلق
وسائل الاعلام المنزلية
تم إصدار فيلم The Matrix على أقراص DVD و Laserdisc بنسبة العرض إلى الارتفاع الأصلية 2.39: 1 في 21 سبتمبر 1999، في الولايات المتحدة من Warner Home Video وكذلك بنسبة عرض إلى ارتفاع 1.33: 1 في هونج كونج من ERA Home Entertainment. كما تم إصداره على VHS بتنسيقي الشاشة الكاملة والشاشة العريضة في 7 ديسمبر 1999. [5] بعد إصداره على قرص DVD، كان أول قرص DVD يبيع أكثر من مليون نسخة في الولايات المتحدة. [93] بحلول عام 2000، أصبح الفيلم أول من يبيع أكثر من ثلاثة ملايين نسخة في الولايات المتحدة. [36] في تلك المرحلة، أصبح إصدار DVD الأكثر مبيعًا على الإطلاق، وحافظ على هذا الرقم القياسي لبضعة أشهر قبل أن يتجاوزه Gladiator . [94] بحلول 10 نوفمبر 2003، بعد شهر واحد من إصدار قرص DVD The Matrix Reloaded ، تجاوزت مبيعات قرص DVD The Matrix 30 مليون نسخة. [95] ثم ظهر لأول مرة على كل من تنسيقات VHS وDVD في المملكة المتحدة في 29 نوفمبر 1999. باعت The Matrix أكثر من 107000 نسخة DVD في غضون أسبوعين فقط، محطمة الرقم القياسي لـ Armageddon لكونه عنوان DVD الأكثر مبيعًا في البلاد. [96] تم إصدار مجموعة Ultimate Matrix على HD DVD في 22 مايو 2007، [93] وعلى Blu-ray في 14 أكتوبر 2008. [97] [98] تم إصدار الفيلم أيضًا بشكل مستقل في إصدار الذكرى السنوية العاشرة Blu-ray بتنسيق Digibook في 31 مارس 2009، بعد عشر سنوات من إصدار الفيلم في دور العرض. [99] في عام 2010، كان للفيلم إصدار DVD آخر جنبًا إلى جنب مع التكملة باسم The Complete Matrix Trilogy . تم إصداره أيضًا على Blu-ray بدقة 4K HDR في 22 مايو 2018. [100] تم إصدار الفيلم كجزء من ثلاثية The Matrix على Blu-ray بدقة 4K Ultra HD في 30 أكتوبر 2018. [101]
وسائل إعلام أخرى
تحتوي الامتياز أيضًا على أربع ألعاب فيديو: Enter the Matrix (2003)، والتي تحتوي على لقطات تم تصويرها خصيصًا للعبة وتروي الأحداث التي جرت قبل وأثناء The Matrix Reloaded ؛ [102] The Matrix Online (2004)، لعبة MMORPG التي استمرت في القصة بعد The Matrix Revolutions ؛ [103] [104] The Matrix: Path of Neo (2005)، والتي تركز على رحلة نيو عبر ثلاثية الأفلام؛ [105] و The Matrix Awakens (2021)، عرض توضيحي للتكنولوجيا التفاعلية طورته Epic Games باستخدام Unreal Engine 5. [ 106]
تتضمن الامتيازات أيضًا The Matrix Comics ، وهي سلسلة من القصص المصورة والقصص القصيرة تدور أحداثها في عالم The Matrix ، كتبها ورسمها شخصيات من صناعة القصص المصورة. تم تقديم معظم القصص المصورة في الأصل مجانًا على موقع Matrix الرسمي ؛ [107] أعيد نشرها لاحقًا، جنبًا إلى جنب مع بعض المواد الجديدة، في مجلدين مطبوعين من الغلاف الورقي التجاري ، يُطلق عليهما The Matrix Comics، المجلد 1 والمجلد 2. [108 ]
استقبال
شباك التذاكر
حقق فيلم The Matrix 27.8 مليون دولار خلال عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، بالإضافة إلى كسب 37.4 مليون دولار في أول خمسة أيام. [ 109] لقد تجاوز فيلم Lost in Space و Indecent Proposal في نفس الوقت حيث حققا أكبر عطلة نهاية أسبوع افتتاحية في أبريل وعيد الفصح . [109] كما حقق الفيلم ثاني أعلى عطلة نهاية أسبوع افتتاحية لفيلم يبدأ في الربيع، متخلفًا عن Liar Liar . [109] بعد ثلاث سنوات في عام 2002، تم أخذ سجلات فيلم The Matrix للحصول على أكبر عطلة نهاية أسبوع افتتاحية في أبريل وعيد الفصح بواسطة The Scorpion King و Panic Room على التوالي. [110] [111] عند افتتاحه، حقق أعلى عطلة نهاية أسبوع افتتاحية لأي فيلم عام 1999، متجاوزًا بسهولة Payback . [109] بالإضافة إلى ذلك، كانت هذه أكبر عطلة نهاية أسبوع افتتاحية لفيلم كيانو ريفز منذ فيلم Speed في عام 1994. [112] واستمر في احتلال المرتبة الأولى في شباك التذاكر خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى، متغلبًا على أفلام Forces of Nature و 10 Things I Hate About You و The Out-of-Towners و Analyze This و EDtv . [109] وظل الفيلم في صدارة شباك التذاكر لمدة أسبوعين حتى تجاوزه فيلم Life . [113] وخلال عطلة نهاية الأسبوع الرابعة، عاد فيلم The Matrix لفترة وجيزة إلى المركز الأول. [114] [115] وفي الأسبوع التالي، حل فيلم Entrapment محل الفيلم . [116]
في عرضه الأصلي، حقق الفيلم 171,479,930 دولارًا (37.0٪) في الولايات المتحدة وكندا و292,037,453 دولارًا (63.0٪) في بلدان أخرى، بإجمالي عالمي قدره 463,517,383 دولارًا. [5] في أمريكا الشمالية ، أصبح خامس أعلى فيلم ربحًا لعام 1999 وأعلى فيلم مصنف R ربحًا في ذلك العام. على مستوى العالم، كان رابع أعلى فيلم ربحًا في العام، بعد حرب النجوم: الحلقة الأولى - تهديد الشبح والحاسة السادسة وقصة لعبة 2. [5] أصبح فيلم ماتريكس ثاني أعلى فيلم ربح لشركة وارنر براذرز على الإطلاق، خلف تويستر . [117] بشكل عام، كان الفيلم الثالث الأعلى ربحًا في ذلك الوقت، بعد فيلمي إنقاذ الجندي رايان والمدمر 2: يوم القيامة . [117] بعد إعادة الإصدار، بلغ إجمالي إيرادات الفيلم في جميع أنحاء العالم 466,621,824 دولارًا. [5] في عام 2012، احتل المرتبة 122 في قائمة الأفلام الأعلى ربحًا على الإطلاق، وثاني أعلى فيلم ربحًا في سلسلة ماتريكس بعد فيلم ذا ماتريكس ريلوديد (742.1 مليون دولار). [5]
الاستجابة الحرجة
أشاد العديد من النقاد، وكذلك صناع الأفلام، ومؤلفي الخيال العلمي بفيلم The Matrix ، [11] وخاصة بسبب مشاهد "الحركة المذهلة" و"المؤثرات الخاصة الرائدة". وصف البعض فيلم The Matrix بأنه أحد أفضل أفلام الخيال العلمي على الإطلاق؛ [12] [13] وصفت مجلة Entertainment Weekly فيلم The Matrix بأنه "فيلم الحركة الأكثر تأثيرًا في هذا الجيل". [26] كان هناك أيضًا من اقترحوا ، بما في ذلك الفيلسوف ويليام إروين ، أن الفيلم يستكشف موضوعات فلسفية وروحية مهمة. على موقع تجميع المراجعات Rotten Tomatoes ، حصل الفيلم على نسبة موافقة 83٪ بناءً على 207 مراجعة، بمتوسط درجة 7.7 / 10. يقرأ الإجماع النقدي للموقع، "بفضل الرؤية الخيالية للأخوين واتشوسكي، فإن فيلم The Matrix هو مزيج مصمم بذكاء من الحركة المذهلة والمؤثرات الخاصة الرائدة". [10] في ميتاكريتيك ، الذي يعين تصنيفًا من 100 لمراجعات النقاد الرئيسيين، حصل الفيلم على درجة 73 بناءً على 35 مراجعة، مما يشير إلى "مراجعات إيجابية بشكل عام". [11] أعطى الجمهور الذين استطلعت آراءهم سينما سكور الفيلم درجة متوسطة "A-" على مقياس من A+ إلى F. [118] احتل المرتبة 323 بين النقاد، والمرتبة 546 بين المخرجين، في استطلاعات الرأي التي أجرتها مجلة سايت آند ساوند عام 2012 لأعظم الأفلام التي تم صنعها على الإطلاق . [119]
علق فيليب ستريك في مجلة سايت آند ساوند ، إذا لم يزعم الأخوين واتشوسكي "أصالة الرسالة، فهما مبتكران مذهلان للمنهج"، مشيدًا بتفاصيل الفيلم و"جانبه الواسع من الصور المذهلة". [120] أعطى روجر إيبرت الفيلم ثلاث نجوم من أصل أربعة: أشاد بالصور البصرية للفيلم وفرضيته، لكنه لم يعجبه تركيز الفصل الثالث على الحركة. [121] وبالمثل، أشادت مجلة تايم أوت بالتبديلات "العبقرية المسلية" بين حقائق مختلفة، وأداء هوجو ويفينج "الغريب بشكل جذاب"، والتصوير السينمائي وتصميم الإنتاج للفيلم، لكنها خلصت إلى أن "الفرضية الواعدة تضيع باطراد حيث يتحول الفيلم إلى فيلم حركة روتيني إلى حد ما ... شريحة أخرى من الهراء الطويل للغاية والعالي المفهوم". [122]
قام جوناثان روزنباوم من مجلة Chicago Reader بمراجعة الفيلم بشكل سلبي، حيث انتقده باعتباره "فيلمًا ممتعًا بسيطًا لمدة ساعة تقريبًا، حتى غمرته مصادره العديدة ... لا يوجد الكثير من الفكاهة للحفاظ على حجمه الطبيعي، وفي المرحلة النهائية أصبح منتفخًا وميكانيكيًا ومملًا". [123]
وصف إيان ناثان من مجلة إمباير شخصية كاري آن موس بأنها "اكتشاف كبير"، وأشاد بـ"المشاهد البصرية السريالية" التي أتاحها تأثير الوقت الرصاصي (أو "الحركة الفلورية")، ووصف الفيلم بأنه "مذهل من الناحية الفنية، حيث يندمج الأسلوب بشكل مثالي مع المحتوى ورائع للغاية". وعلق ناثان على أنه على الرغم من أن "حبكة الفيلم المجنونة" لن تصمد أمام التدقيق، إلا أن هذا ليس عيبًا كبيرًا لأن " ماتريكس تدور حول تجربة خالصة". [124] قالت مايتلاند ماكدونا في مراجعتها لمجلة تي في جايد ، إن "حبكة الأخوين واتشوسكي التي تبدو وكأنها من خلال المرآة... تنجح بشكل مدهش على عدد من المستويات: كفيلم إثارة خيال علمي ديستوبي، وكذريعة رائعة لمشاهد القتال الباذخة والمفرطة الحركة في الفيلم، وكدعوة مقنعة إلى الجماهير التي تعيش في العراء لتتحد وتتخلص من سلاسلها... هذه القصة الشعبية المبهرة مشبعة بحساسية مظلمة ورقيقة تتجاوز التقليد الحنيني وتقف بثبات على مزاياها الخاصة". [125]
أقر أندرو أوهير، ناقد مجلة Salon، بأن فيلم The Matrix، على الرغم من أنه يعتبره فيلمًا غير ناضج وغير أصلي ("يفتقر إلى أي شيء يشبه المشاعر الناضجة... كل هذا الهراء شبه الروحي، جنبًا إلى جنب مع الهجوم المفرط للمؤثرات الخاصة - بعضها مذهل للغاية - سيحمل الأولاد الذين تبلغ أعمارهم 14 عامًا في حالة من النشوة، ناهيك عن أولئك منا من جميع الأعمار والجنسين الذين ما زالوا يؤوون صبيًا يبلغ من العمر 14 عامًا في مكان ما داخلهم")، واختتم حديثه، "كما هو الحال في فيلم Bound ، هناك نطاق جذاب وجرأة في عمل الأخوين واتشوسكي، وشغفهما بمزيد من التقلبات في الحبكة والمزيد من الصور المجنونة يصبح معديًا بشكل متزايد. بمعنى محدود وعميق للغاية، قد يكون هذا فيلمًا مهمًا وكريمًا. لا يشعر الأخوين واتشوسكي كثيرًا بالشخصية أو التفاعل البشري، لكن شغفهما بالأفلام - بصنعها ومشاهدتها وسكن عالمهما - نقي وعميق." [126]
تبنى صناع الأفلام ومبدعو الخيال العلمي على حد سواء عمومًا وجهة نظر تكميلية لفيلم The Matrix . وصف ويليام جيبسون ، وهو شخصية رئيسية في الخيال العلمي السيبراني، الفيلم بأنه "متعة بريئة لم أشعر بها منذ فترة طويلة"، وصرح، "نيو هو بطل الخيال العلمي المفضل لدي على الإطلاق، بالتأكيد". [127] وصف جوس ويدون الفيلم بأنه "رقم واحد" وأشاد بسرد القصة وبنيتها وعمقها، واختتم، "إنه يعمل على أي مستوى تريد إحضاره إليه". [128] علق دارين أرونوفسكي ، "خرجت من فيلم The Matrix ... وكنت أفكر،" أي نوع من أفلام الخيال العلمي يمكن للناس أن يصنعوه الآن؟ "لقد أخذ الأخوين واكوسكي في الأساس جميع أفكار الخيال العلمي الرائعة في القرن العشرين ودحرجوها في شطيرة ثقافة شعبية لذيذة التهمها الجميع على هذا الكوكب". [129] أعرب إم. نايت شيامالان عن إعجابه بالأخوين واتشوسكي، قائلًا: "مهما كان رأيك في ذا ماتريكس ، فإن كل لقطة موجودة هناك بسبب الشغف الذي لديهم! يمكنك أن ترى أنهم جادلوا في الأمر!". [130] قال سيمون بيج إن ذا ماتريكس قدم "الإثارة والرضا اللذين فشل ذا فانتوم مينيس في إلهامهما. بدا ذا ماتريكس جديدًا ورائعًا وخاطفًا للأنفاس بصريًا؛ باستخدام رائع وذكي للرسوم المتحركة بالحاسوب لزيادة الحركة على الشاشة، وتحقيق توازن مثالي بين الواقعي والمفرط في الواقع. ربما كان أروع فيلم رأيته على الإطلاق". [131] اعتبر كوينتين تارانتينو ذا ماتريكس أحد أفلامه العشرين المفضلة من عام 1992 إلى عام 2009. [132] وصفه جيمس كاميرون بأنه "أحد أكثر أفلام الخيال العلمي حداثة على الإطلاق". [133] وصفها كريستوفر نولان بأنها "ظاهرة سائدة ملموسة بشكل لا يصدق جعلت الناس يفكرون، مهلا، ماذا لو لم يكن هذا حقيقيًا؟" [134]
الأوسمة
حصل فيلم The Matrix على جوائز الأوسكار لأفضل مونتاج فيلم ، وأفضل مونتاج صوتي ، وأفضل مؤثرات بصرية ، وأفضل صوت . [135] [136] كان صناع الفيلم يتنافسون مع أفلام أخرى ذات امتيازات راسخة، مثل Star Wars: Episode I – The Phantom Menace ، ومع ذلك فقد فازوا بجميع ترشيحاتهم الأربعة. [137] [138] كما حصل فيلم The Matrix على جوائز BAFTA لأفضل صوت وأفضل إنجاز في المؤثرات البصرية الخاصة ، بالإضافة إلى ترشيحات في فئات التصوير السينمائي وتصميم الإنتاج والمونتاج . [139] في عام 1999، فاز بجوائز زحل لأفضل فيلم خيال علمي وأفضل إخراج . [140] في فبراير 2022، تم تسمية الفيلم كواحد من الخمسة المتأهلين للنهائيات لجائزة الأوسكار Cheer Moment كجزء من مسابقة "Oscars Fan Favorite" التابعة لأكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة ، عن مشهد "وقت الرصاصة"، واحتل المركز الخامس. [141] [142]
الجوائز والترشيحات
| جائزة | فئة | اسم | حصيلة |
|---|---|---|---|
| جوائز الاوسكار | أفضل مونتاج فيلم | زاك ستاينبيرج | فاز |
| افضل صوت | جون ريتز ، جريج رودلوف ، ديفيد كامبل ، ديفيد لي | فاز | |
| أفضل مونتاج للمؤثرات الصوتية | دان أ. ديفيس | فاز | |
| أفضل المؤثرات البصرية | جون جيتا ، جانيك سيرز ، ستيف كورتلي ، جون ثوم | فاز | |
| جوائز الأكاديمية البريطانية للأفلام | أفضل تصوير سينمائي | بيل بوب | مُرشح |
| أفضل تحرير | زاك ستاينبيرج | مُرشح | |
| أفضل تصميم إنتاج | أوين باترسون | مُرشح | |
| افضل صوت | ديفيد لي، جون ريتز، جريج رودلوف، ديفيد كامبل، دان أ. ديفيس | فاز | |
| أفضل المؤثرات البصرية الخاصة | جون جيتا، ستيف كورتلي، جانيك سيرز، جون ثوم | فاز | |
| جوائز زحل | أفضل فيلم خيال علمي | — | فاز |
| افضل مخرج | عائلة واتشوسكي [أ] | فاز | |
| أفضل كاتب | مُرشح | ||
| افضل ممثل | كيانو ريفز | مُرشح | |
| افضل ممثلة | كاري آن موس | مُرشح | |
| أفضل ممثل مساعد | لورانس فيشبورن | مُرشح | |
| أفضل الأزياء | كيم باريت | مُرشح | |
| أفضل مكياج | نيكي جولي ، بوب ماكارون ، ويندي سينسبري | مُرشح | |
| أفضل المؤثرات الخاصة | جون جيتا، جانيك سيرز، ستيف كورتلي، جون ثوم | مُرشح |
التحليل الموضوعي
يمكن القول أن The Matrix هي قطعة أثرية من عالم السايبربانك .
— ويليام جيبسون [8]
يستمد فيلم The Matrix ويشير إلى العديد من الأعمال السينمائية والأدبية، والمفاهيم من الأساطير والدين والفلسفة، بما في ذلك أفكار البوذية والمسيحية والغنوصية والهندوسية واليهودية . [ 143 ]
السينما والتلفزيون
تمت مقارنة القرون التي تحتفظ فيها الآلات بالبشر بالصور في متروبوليس وعمل إم سي إيشر . [144] كما تم التعرف على تشابه مع العوالم الغريبة للفنان السويسري إتش آر جيجر . [145] [146] يمكن رؤية القرون في مرحبًا بكم في بارادوكس الحلقة 4 "أخبار من شارع دي" من قصة قصيرة عام 1986 [147] تحمل نفس الاسم بقلم أندرو وينر والتي تم بثها في 7 سبتمبر 1998 على قناة SYFY ولها مفهوم مشابه بشكل ملحوظ. في هذه الحلقة، لا يدرك البطل أنه يعيش في الواقع الافتراضي حتى يُقال له ذلك من قبل "رجل الشفرة" الذي أنشأ المحاكاة ويدخلها عن علم. وصف الأخوين واتشوسكي فيلم ستانلي كوبريك 2001: أوديسة الفضاء بأنه تأثير سينمائي تكويني، وإلهام رئيسي للأسلوب المرئي الذي سعوا إليه عند صنع فيلم الماتريكس . [148] [149] [150] كان المسلسل التلفزيوني الألماني القصير World on a Wire للمخرج راينر فيرنر فاسبيندر من عام 1973، وهو مقتبس من رواية Simulacron-3 ، بمثابة مصدر إلهام لبعض تفاصيل فيلم The Matrix، مثل النقل بين العالم الحقيقي ومحاكاة فيلم The Matrix عبر الهاتف / كشك الهاتف. [ بحاجة لمصدر ] علق المراجعون أيضًا على أوجه التشابه بين فيلم The Matrix وأفلام أخرى في أواخر التسعينيات مثل Strange Days و Dark City و The Truman Show . [121] [ 151] [152] [153] [154] كما لوحظ تشابه المفهوم المركزي للفيلم مع جهاز في المسلسل الطويل Doctor Who . كما هو الحال في الفيلم، فإن ماتريكس تلك السلسلة (التي تم تقديمها في المسلسل The Deadly Assassin عام 1976 ) عبارة عن نظام كمبيوتر ضخم يدخله المرء باستخدام جهاز متصل بالرأس، مما يسمح للمستخدمين برؤية تمثيلات للعالم الحقيقي وتغيير قوانين الفيزياء الخاصة به؛ ولكن إذا قُتلوا هناك، سيموتون في الواقع. [155] تأثرت مشاهد الحركة في ماتريكس أيضًا بشدة بأفلام الحركة الحية مثل أفلام المخرج جون وو . [156] كانت مشاهد فنون القتال مستوحاة من قبضة الأسطورة ، وهو فيلم فنون قتالية نال استحسان النقاد عام 1995 بطولة جيت لي . أدت مشاهد القتال في قبضة الأسطورة إلى توظيف يوين كمصمم رقصات قتال.[157] [158]
استمد نهج الأخوين واتشوسكي لمشاهد الحركة من إعجابهم بالرسوم المتحركة اليابانية مثل Ninja Scroll و Akira . [9] كان فيلم الرسوم المتحركة Ghost in the Shell للمخرج مامورو أوشي عام 1995 مؤثرًا قويًا بشكل خاص؛ [9] صرح المنتج جويل سيلفر أن الأخوين واتشوسكي وصفوا لأول مرة نواياهم تجاه The Matrix من خلال إظهار ذلك الأنمي له قائلين، "نريد أن نفعل ذلك حقًا". [159] [160] لاحظ ميتسوهيسا إيشيكاوا من Production IG ، التي أنتجت Ghost in the Shell ، أن الصور عالية الجودة للأنمي كانت مصدر إلهام قوي للأخوين واتشوسكي. كما علق قائلاً، "... من الصعب جدًا وصف أفلام السايبربانك لشخص ثالث. أتخيل أن The Matrix هو نوع الفيلم الذي كان من الصعب جدًا وضع اقتراح مكتوب له لنقله إلى استوديوهات الأفلام". وذكر أنه منذ أن اكتسب Ghost in the Shell شهرة في أمريكا، استخدمه الأخوين واتشوسكي كـ "أداة ترويجية". [161]
الأعمال الأدبية
يشير الفيلم عدة مرات إلى مغامرات أليس في بلاد العجائب للكاتب لويس كارول . [126] كما تم إجراء مقارنات مع سلسلة القصص المصورة The Invisibles للكاتب جرانت موريسون ، حيث وصفها موريسون في عام 2011 بأنها "بدا لي أنها مزيج خاص من الأفكار التي تم تنفيذها على الشاشة". [162] كما تم إجراء مقارنات بين The Matrix وكتب كارلوس كاستانيدا . [163]
ينتمي فيلم The Matrix إلى نوع الخيال العلمي السايبربانك ، ويستمد من أعمال سابقة في هذا النوع مثل رواية Neuromancer لعام 1984 بقلم ويليام جيبسون . [8] على سبيل المثال، تم اعتماد استخدام الفيلم لمصطلح "Matrix" من رواية جيبسون، [164] على الرغم من أن LP Davies كان قد استخدم بالفعل مصطلح "Matrix" قبل خمسة عشر عامًا لمفهوم مماثل في روايته عام 1969 The White Room ("لقد تم تجربته في الولايات المتحدة قبل بضع سنوات، لكن "مصفوفتهم" كما أطلقوا عليها لم تكن قوية بما يكفي لإبقاء الشخصية الخيالية في مكانها"). [165] بعد مشاهدة فيلم The Matrix ، علق جيبسون أن الطريقة التي استقى بها صانعو الفيلم من أعمال السايبربانك الموجودة كانت "بالضبط نوع التناضح الثقافي الإبداعي" الذي اعتمد عليه في كتاباته الخاصة؛ [8] ومع ذلك، فقد أشار إلى أن الموضوعات الغنوصية للفيلم تميزه عن نيورومانسر ، ويعتقد أن فيلم ماتريكس كان أقرب موضوعيًا إلى عمل مؤلف الخيال العلمي فيليب ك. ديك ، وخاصة تفسير ديك المضاربي . [8] كما علق كتاب آخرون على أوجه التشابه بين فيلم ماتريكس وعمل ديك؛ [156] [166] [167] أحد الأمثلة على هذا التأثير هو مؤتمر فيليب ك. ديك عام 1977، حيث قال: "نحن نعيش في واقع مبرمج بالكمبيوتر، والدليل الوحيد الذي لدينا عليه هو عندما يتغير بعض المتغيرات، ويحدث بعض التغيير في واقعنا". [168] [169] [170] [171]
فلسفة
في فيلم The Matrix ، تظهر نسخة من العمل الفلسفي لجان بودريار Simulacra and Simulation ، والذي نُشر باللغة الفرنسية عام 1981، على الشاشة باسم "الكتاب المستخدم لإخفاء الأقراص"، [7] [44] ويقتبس مورفيوس عبارة "صحراء الواقع" منه. [172] "كان الكتاب مطلوبًا للقراءة" [7] للممثلين قبل التصوير. [44] [173] ومع ذلك، قال بودريار نفسه أن فيلم The Matrix أساء فهم عمله وشوَّهه. [172] [174] يذكر بعض مفسري فيلم The Matrix فلسفة بودريار لدعم ادعائهم "أن [الفيلم] هو استعارة للتجربة المعاصرة في مجتمع تجاري مدفوع بوسائل الإعلام، وخاصة في البلدان المتقدمة". [7] إن تأثير النظرة المصفوفية ، المفهوم الفلسفي التحليلي النفسي لبراشا إل إيتنجر حول الفضاء المصفوفي القديم الذي يقاوم مجال المحاكيات، [175] [176] [177] "تم لفت انتباه الجمهور من خلال كتابات مؤرخي الفن مثل جريسيلدا بولوك ومنظري الأفلام مثل هاينز بيتر شفيرفيل". [178] [7] بالإضافة إلى بودريار وإيتنجر، تأثر الأخوين واتشوسكي بشكل كبير بكتاب كيفن كيلي خارج عن السيطرة: البيولوجيا الجديدة للآلات والأنظمة الاجتماعية والعالم الاقتصادي ، وأفكار ديلان إيفانز حول علم النفس التطوري . [16]
يقترح الفيلسوف ويليام إروين أن فكرة "المصفوفة" - الواقع المولَّد الذي اخترعته آلات خبيثة - هي إشارة إلى " التأمل الأول " لديكارت وفكرته عن الشيطان الشرير . تفترض التأملات أن العالم المدرك قد يكون وهمًا شاملاً تم إنشاؤه لخداعنا. [179] يمكن العثور على نفس الفرضية في سيناريو الدماغ في حوض هيلاري بوتنام المقترح في الثمانينيات. [179] كما تم اقتراح ارتباط بين فرضية المصفوفة ومجاز الكهف لأفلاطون . يرتبط المجاز بنظرية أفلاطون في الأشكال ، والتي تنص على أن الجوهر الحقيقي للشيء ليس ما ندركه بحواسنا، بل جودته، وأن معظم الناس يدركون فقط ظل الشيء وبالتالي يقتصرون على الإدراك الخاطئ. [36]
كما تم الادعاء بأن فلسفة إيمانويل كانط كانت مؤثرة أخرى على الفيلم، وخاصةً كيفية تفاعل الأفراد داخل الماتريكس مع بعضهم البعض ومع النظام. يذكر كانط في نقده للعقل الخالص أن الناس يتعرفون على عالمنا ويستكشفونه من خلال وسائل اصطناعية (اللغة، إلخ)، وبالتالي فإن هذا يجعل من الصعب إلى حد ما تمييز الحقيقة عن وجهات النظر المتصورة بشكل خاطئ. وهذا يعني أن الناس هم وكلاء الخداع لأنفسهم، وبالتالي من أجل معرفة الحقيقة، يجب أن يختاروا السعي وراء الحقيقة علنًا. يمكن فحص هذه الفكرة في مونولوج العميل سميث حول النسخة الأولى من الماتريكس، والتي تم تصميمها لتكون بمثابة يوتوبيا إنسانية ، عالم مثالي بدون معاناة وسعادة تامة. يوضح العميل سميث أن "الأمر كان كارثة. لم يقبل أحد البرنامج. لقد ضاعت محاصيل كاملة [من الناس]". كان على الآلات أن تعدل اختيارها للبرمجة من أجل جعل الناس خاضعين لها، ولهذا السبب صممت المصفوفة على صورة العالم في عام 1999. كان العالم في عام 1999 بعيدًا عن اليوتوبيا، لكن البشر ما زالوا يقبلون هذا على اليوتوبيا الخالية من المعاناة. وفقًا لويليام إروين، هذا كانطي، لأن الآلات كانت ترغب في فرض عالم مثالي على البشر في محاولة لإبقاء الناس راضين، حتى يظلوا خاضعين تمامًا للآلات، سواء بوعي أو بغير وعي، لكن البشر لم يكونوا سهلين في إرضاء أنفسهم. [180]
الدين والأساطير
يرى أندرو جودوسكي تلميحات إلى المسيح ، بما في ذلك " ميلاد نيو من عذراء "، وشكوكه في نفسه، ونبوءة مجيئه، إلى جانب العديد من الإشارات المسيحية الأخرى . [36] ومن بين هذه التلميحات المحتملة، يُقترح أن اسم شخصية الثالوث يشير إلى عقيدة الثالوث في المسيحية . [181] كما لوحظ أن شخصية مورفيوس تعيد صياغة الفيلسوف الطاوي الصيني تشوانغ تسي عندما سأل نيو، "هل حلمت يومًا يا نيو، وكنت متأكدًا جدًا من أنه حقيقي؟ ماذا لو لم تتمكن من الاستيقاظ من هذا الحلم؟ كيف ستعرف الفرق بين العالم الحقيقي وعالم الأحلام؟" [182]
الماتريكسية هي ديانة ساخرة تعتمد على المعجبين، تم إنشاؤها باسم "ديانة الماتريكس".
مواضيع متحولة جنسيا
بعد سنوات من إصدار فيلم The Matrix ، خرج كل من الأخوين واتشوسكي كنساء متحولات جنسياً . [183] تمت مقارنة الحبة الحمراء بحبوب الإستروجين الحمراء . [184] تمت مقارنة وصف مورفيوس للماتريكس الذي يخلق شعورًا بأن هناك شيئًا خاطئًا بشكل أساسي، "مثل شظية في عقلك"، باضطراب الهوية الجنسية . [184] في النص الأصلي، كانت سويتش امرأة في الماتريكس ورجل في العالم الحقيقي، ولكن تمت إزالة هذه الفكرة. [185]
في خطاب جوائز GLAAD Media لعام 2016 ، قالت ليلي واتشوسكي: "هناك عين ناقدة تُلقى على عمل لانا وأنا من خلال عدسة تحولنا الجنسي. هذا شيء رائع لأنه تذكير ممتاز بأن الفن ليس ثابتًا أبدًا". [ 186] في عام 2020، قالت ليلي إن فيلم The Matrix كان مقصودًا منه أن يكون مجازًا للتحول بين الجنسين، لكن "عالم الشركات لم يكن مستعدًا". [187] قالت إنه "كان يتعلق بالرغبة في التحول ولكن كل ذلك كان قادمًا من وجهة نظر مخفية"، لكنها لم تكن تعرف "مدى حضور تحولي الجنسي في خلفية دماغي" عندما كان الأخوين واتشوسكي يكتبانه. [187] في مقابلة مع فارايتي ، قال ريفز إنه لم يكن يعلم أن الفيلم كان مجازًا للهوية المتحولة جنسيًا أثناء الإنتاج. [188]
إرث
صناعة الأفلام
بعد فيلم The Matrix ، استخدمت الأفلام بكثرة الحركة البطيئة والكاميرات الدوارة، وغالبًا تأثير وقت الرصاصة لشخصية تتجمد أو تتباطأ والكاميرا تتحرك حولها. [80] تم استخدام القدرة على إبطاء الوقت بما يكفي لتمييز حركة الرصاص كميكانيكية لعب مركزية للعديد من ألعاب الفيديو، بما في ذلك Max Payne ، حيث تمت الإشارة إلى الميزة صراحةً باسم "وقت الرصاصة". [189] [190] كانت أيضًا ميكانيكية اللعبة المحددة للعبة Superhot وتكملاتها. تم محاكاة التأثير الخاص المميز لفيلم The Matrix ، وجوانب أخرى من الفيلم، عدة مرات، [26] في أفلام كوميدية مثل Deuce Bigalow: Male Gigolo (1999)، [191] Scary Movie (2000)، [192] Shrek (2001)، [189] Kung Pow! Enter the Fist (2002)، [193] Lastikman (2003)؛ ماركس ريلوديد حيث تم تمثيل العلاقة بين نيو ومورفيوس على أنها لقاء خيالي بين كارل ماركس وليون تروتسكي ؛ [194] وفي ألعاب الفيديو مثل يوم الفراء السيئ لكونكر . [195] كما ألهمت أفلامًا تتميز ببطل يرتدي ملابس سوداء وبطلة مثيرة ولكنها مميتة ورصاص يمزق ببطء في الهواء ؛ [26] وشملت هذه ملائكة تشارلي (2000) بطولة كاميرون دياز تطفو في الهواء بينما تتحرك الكاميرات حولها ؛ التوازن (2002) بطولة كريستيان بيل ، الذي ارتدى شخصيته معاطف جلدية سوداء طويلة مثل نيو ريفز ؛ [189] نايت ووتش (2004) ، فيلم روسي ضخم متأثر بشدة بفيلم ماتريكس وإخراج تيمور بيكمامبيتوف ، الذي صنع لاحقًا مطلوبًا (2008) ، والذي يتميز أيضًا برصاص يمزق الهواء ؛ وفيلم Inception (2010)، الذي يدور حول فريق من الأشرار ذوي الملابس الأنيقة القادرين على دخول أحلام الآخرين عن طريق "التواصل". مهد فيلم Tron الأصلي (1982) الطريق لفيلم The Matrix ، وألهم فيلم The Matrix شركة ديزني لصنع فيلم Matrix الخاص بها مع تكملة لفيلم Tron ، Tron: Legacy (2010). [196] كما تم إعادة إنشاء مشهد إطلاق النار في بهو الفندق في الفيلم الكوميدي الهندي Awara Paagal Deewana عام 2002. [197]
مصممو الرقص والممثلون
كان لفيلم The Matrix تأثير قوي على صناعة أفلام الحركة في هوليوود. أثر دمج الفيلم لتقنيات السلك فو ، بما في ذلك إشراك مصمم الرقصات القتالية يوين وو بينج وأفراد آخرين لديهم خبرة في سينما الحركة في هونج كونج ، على الأساليب المتبعة في مشاهد القتال في بعض أفلام الحركة اللاحقة في هوليوود، [198] مما دفعهم نحو أساليب أكثر شرقية. [36] خلق نجاح فيلم The Matrix طلبًا كبيرًا على هؤلاء المصممين وتقنياتهم من صناع الأفلام الآخرين، الذين أرادوا معارك ذات تعقيد مماثل: على سبيل المثال، تم استخدام العمل السلكي في X-Men (2000) [198] و Charlie's Angels (2000)، [196] وكان شقيق يوين وو بينج يوين تشيونج يان مصمم رقصات في Daredevil (2003). [199] كما أدى النهج الآسيوي الذي اتبعته سلسلة أفلام The Matrix في التعامل مع مشاهد الحركة إلى خلق جمهور لأفلام الحركة الآسيوية مثل Crouching Tiger, Hidden Dragon (2000) وهو جمهور ربما لم يكن ليحظى به لولا ذلك. [189]
تشاد ستاهلسكي، الذي كان بديلًا في فيلم The Matrix قبل أن يوجه ريفز في سلسلة أفلام John Wick ، أقر بالتأثير القوي للفيلم على أفلام Wick ، [200] وعلق قائلًا، " لقد غير فيلم The Matrix الصناعة حرفيًا. إن تدفق مصممي الرقصات القتالية ومنسقي القتال الآن يجعلون أكثر انتشارًا وقوة في الصناعة من منسقي الحركات الخطيرة. لقد أحدث فيلم The Matrix ثورة في ذلك. اليوم، تريد أفلام الحركة أن تكون تسلسلاتها الكبيرة مصممة حول المعارك." [201]
أكدت كاري آن موس أنه قبل اختيارها للتمثيل في فيلم The Matrix ، لم يكن لديها "مهنة". وقد أطلق ذلك موس نحو الاعتراف الدولي وغير مسيرتها المهنية؛ ففي مقابلة مع صحيفة نيويورك ديلي نيوز ، صرحت قائلة: " لقد منحتني The Matrix العديد من الفرص. كل ما فعلته منذ ذلك الحين كان بسبب تلك التجربة. لقد منحتني الكثير". [202] كما خلق الفيلم واحدة من أكثر مجموعات المعجبين السينمائيين تفانيًا منذ حرب النجوم . [26] أدى النجاح المشترك لثلاثية The Matrix وأفلام Lord of the Rings وأفلام Star Wars التمهيدية إلى اهتمام هوليوود بإنشاء ثلاثيات. [36] وأشار ستيفن داولينج من هيئة الإذاعة البريطانية إلى أن نجاح The Matrix في أخذ الأفكار الفلسفية المعقدة وتقديمها بطرق مقبولة للعقول القابلة للتأثر قد يكون الجانب الأكثر تأثيرًا فيه. [189]
التأثير الثقافي
كان فيلم The Matrix مؤثرًا أيضًا بسبب تأثيره على أفلام الأبطال الخارقين . وصف جون كينيث موير في موسوعة الأبطال الخارقين في السينما والتلفزيون الفيلم بأنه إعادة تصور "ثورية" للرسومات السينمائية، مما مهد الطريق للرسومات في أفلام الأبطال الخارقين اللاحقة، وينسب إليه الفضل في المساعدة في "جعل أبطال القصص المصورة الخارقين عصريين" وإظهار مفهوم "أسرع من رصاصة مسرعة" بفعالية من خلال تأثيره الزمني الرصاصي. [203] يعزو آدم ستيرنبيرج من Vulture.com الفضل إلى فيلم The Matrix في إعادة اختراع ووضع قالب لأفلام الأبطال الخارقين الحديثة، وإلهام نهضة الأبطال الخارقين في أوائل القرن الحادي والعشرين. [204]
استقبال حديث
في عام 2001، احتل فيلم The Matrix المرتبة 66 في قائمة " 100 عام... 100 فيلم مثير " التي أعدها معهد الفيلم الأمريكي . [205] وفي عام 2007، وصفت مجلة Entertainment Weekly فيلم The Matrix بأنه أفضل قطعة إعلامية من الخيال العلمي على مدار السنوات الخمس والعشرين الماضية. [14] وفي عام 2009، احتل الفيلم المرتبة 39 في قائمة "أعظم 500 فيلم على الإطلاق" التي صوّت عليها قراء مجلة Empire والممثلون والنقاد. [206] صُوِّت لفيلم The Matrix باعتباره رابع أفضل فيلم خيال علمي في قائمة عام 2011 لأفضل الأفلام: أعظم الأفلام في عصرنا ، بناءً على استطلاع أجرته ABC و People . في عام 2012، تم اختيار الفيلم للحفظ في السجل الوطني للأفلام من قبل مكتبة الكونجرس لكونه "مهمًا ثقافيًا وتاريخيًا وجماليًا". [15]
الحبة الحمراء والحبة الزرقاء
تم إعادة استخدام فرضية فيلم The Matrix للعديد من نظريات المؤامرة ومجموعات اليمين البديل المتطرفة. على سبيل المثال، تستخدم بعض مجموعات حقوق الرجال عبر الإنترنت مصطلح "حبة حمراء" للإشارة إلى الرجال الذين يدركون أنهم يخضعون للنسوية. [207] [208] تم استخدام المصطلح في منتديات المناقشة للموضوعات اليمينية مثل Gamergate وتفوق البيض وثقافة العازبين غير المتزوجين و QAnon . [209] اعتبارًا من عام 2021، دخل الفعل "حبة" واللاحقة "-pilled" في الاستخدام السائد وأصبح يعني تطوير اهتمام مفاجئ بشيء ما. [209]
التكملة والتعديلات
أدى نجاح الفيلم السائد إلى إنتاج جزأين آخرين، The Matrix Reloaded و The Matrix Revolutions ، وكلاهما من إخراج الأخوين واتشوسكي. تم تصويرهما متتاليين في جلسة تصوير واحدة وتم إصدارهما في تواريخ منفصلة في عام 2003. [210] تلي الحكاية التمهيدية للفيلم الأول قصة الهجوم الوشيك على الجيب البشري صهيون من قبل جيش آلي ضخم. [211] [212] تتضمن التكملة أيضًا مشاهد حركة أطول وأكثر طموحًا، بالإضافة إلى تحسينات في وقت الرصاص والمؤثرات البصرية الأخرى. [212] [213]
كما تم إصدار The Animatrix ، وهي مجموعة من تسعة أفلام رسوم متحركة قصيرة، تم إنشاء العديد منها بنفس أسلوب الرسوم المتحركة الياباني [214] الذي كان له تأثير قوي على ثلاثية الحركة الحية. أشرف الأخوين واتشوسكي على The Animatrix ووافقوا عليه، حيث كتبوا أربعة أجزاء فقط بأنفسهم ولكن لم يوجهوا أيًا منها؛ تم تطوير جزء كبير من المشروع من قبل شخصيات بارزة من عالم الأنمي. [214]
في مارس 2017، كانت شركة وارنر براذرز في المراحل الأولى من تطوير إعادة إطلاق الامتياز مع زاك بين في محادثات لكتابة معالجة واهتمام بإرفاق مايكل ب. جوردان بالنجم. وفقًا لمجلة هوليوود ريبورتر، لم يشارك أي من الأخوين واكوسكي ولا جويل سيلفر في المسعى، على الرغم من أن الاستوديو يرغب في الحصول على موافقة الأخوين واكوسكي على الأقل. [215] في 20 أغسطس 2019، أعلن رئيس مجموعة وارنر براذرز بيكتشرز توبي إيميريش رسميًا أن فيلم ماتريكس الرابع قيد الإعداد، حيث من المقرر أن يعيد كيانو ريفز وكاري آن موس أدوارهما في دور نيو وترينيتي على التوالي. [216] تم إصدار فيلم The Matrix Resurrections في 22 ديسمبر 2021، في دور العرض وعلى HBO Max.
في سبتمبر 2022، تم الإعلان عن أن داني بويل سيخرج نسخة راقصة من الفيلم بعنوان حرر عقلك ، وظهر لأول مرة في أكتوبر 2023 في مانشستر بإنجلترا. [217]
انظر أيضا
- تلفزيون
- القاتل المميت ، حلقة من مسلسل دكتور هو عام 1976 في الواقع الافتراضي المسمى "ماتريكس"
- الأفلام
- العالم على سلك ، سلسلة خيال علمي ألمانية صدرت عام 1973
- ترون ، فيلم 1982
- مدينة الظلام ، فيلم 1998
- الطابق الثالث عشر ، فيلم 1999
- Existenz ، فيلم 1999
- فتى الكمبيوتر ، محاكاة ساخرة لعام 2000
- The Meatrix ، محاكاة ساخرة لعام 2003
- كود ليوكو ، مسلسل رسوم متحركة فرنسي 2003
- قطار اللانهاية ، مسلسل رسوم متحركة أمريكي 2019
ملحوظات
- ^ abc تم اعتمادها باسم The Wachowski Brothers
مراجع
- ^ "The Matrix". المجلس البريطاني لتصنيف الأفلام . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 12 مايو 2013 .
- ^ "فيلم: الماتريكس". لوميير . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2018. تم الاسترجاع 21 مارس 2017 .
- ^ "The Matrix". معهد الفيلم الأمريكي . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2021 .
- ^ "The Matrix". معهد الفيلم البريطاني . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2021 .
- ^ abcdefgh "The Matrix (1999)". Box Office Mojo . Amazon . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2021 .
- ^ "وضع فيلم The Matrix القالب للفيلم الحديث الضخم الذي يتحدى الجاذبية والذي يتسم بالجدية والذكاء". Vulture.com . 4 فبراير 2019. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 17 مايو 2019 .
- ^ abcde Allen, Jamie (28 نوفمبر 2012). "The Matrix and Postmodernism". Prezi.com . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2019 .
- ^ abcde جيبسون، ويليام (28 يناير 2003). "الماتريكس: الشرطي العادل". williamgibsonbooks.com . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2012 . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2012 .
- ^ abc "Matrix Virtual Theatre". Warnervideo.com . Warner Bros. Pictures . 6 نوفمبر 1999. مقابلة مع الأخوين Wachowski. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
لقد أحببنا Ghost in the Shell و Ninja Scroll و Akira في الرسوم المتحركة. أحد الأشياء التي يفعلونها والتي حاولنا إحضارها إلى فيلمنا هو تقابل الزمان والمكان في إيقاعات الحركة.
- ^ ab "The Matrix (1999)". Rotten Tomatoes . Fandango . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2019 . تم الاسترجاع 5 يوليو 2019 .
- ^ abc "The Matrix (1999): Reviews". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 11 يوليو 2008 .
- ^ ab Heritage, Stuart (21 أكتوبر 2010). "The Matrix: No 13 best sci-fi and fantasy film of all time". Guardian.co.uk . لندن: Guardian Media Group . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2016 .
- ^ "أفضل 25 فيلم خيال علمي على الإطلاق". IGN . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 29 يناير 2012 .
- ^ ab Jensen, Jeff (7 مايو 2007). "The Sci-Fi 25: The Genre's Best Since '82". Entertainment Weekly . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2007 . تم الاسترجاع في 7 مايو 2007 .
- ^ ab King, Susan (19 ديسمبر 2012). "سجل الأفلام الوطني يختار 25 فيلمًا للحفظ". لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2013. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2012 .
- ^ abcdef Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Screenplay". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ ab Lawrence, Will (فبراير 2007). "The Empire Interview: In conversation with Will Smith". Empire . رقم 212. Emap . ص 109.
بصراحة، لم أكن أعتقد أنهم قادرون على فعل ذلك، كان طموحًا للغاية. لقد شاهدت
فيلم Bound
وأحببته.
فيلم The Matrix
هو بالضبط ما عرضوه، لكنهم كانوا يصممون تلك الكاميرات للحصول على تلك الإطارات الثابتة، وقلت، "إذا لم ينجح ذلك، فإن الفيلم يبدو سخيفًا". لم أشعر بالارتياح لمستوى الأهمية المعطاة لعمل هذا التأثير بشكل صحيح. ... ربما كان هذا هو الشيء الوحيد الذي رفضته والذي لم يكن ينبغي لي أن أفعله، ولكن عندما ترى شخصًا يفعل ذلك مثل كيانو، تفكر، "الحمد لله". لا أعتقد أنني كنت ناضجًا بما يكفي كممثل في تلك المرحلة لأبتعد عن الطريق وأترك الأمر كما هو وأسمح للمخرجين بصنع الفيلم. كنت لأحاول إلقاء النكات. الآن كنت لأحب أن ألتقط صورة وأرى ما كنت سأفعله بها، وأدرك الآن أنني كنت لأكون ناضجًا بما يكفي لأبتعد عن الطريق. لكن في ذلك الوقت لا أعتقد أنني كنت ناضجًا بما يكفي.
- ^ هيلنر، جينيفر (يوليو 2004). "أنا، روبوكوب". Wired . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2013 . تم الاسترجاع 11 مارس 2017 .
- ^ Riggs, Ransom (20 أكتوبر 2008). "أخطاء بقيمة 5 ملايين دولار يرتكبها نجوم السينما". CNN. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 4 يناير 2013 .
- ^ ماكوتش، إيدي (14 فبراير 2019). "ويل سميث يكشف أنه رفض فيلم ماتريكس، وها هو السبب". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2022 .
- ^ كارول، لاري (7 ديسمبر 2007). "ويل سميث انتزع "أنا أسطورة" من شوارزنيجر، لكن هل يمكنك تخيل نيكولاس كيج في "ماتريكس"؟". إم تي في. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2007 .
- ^ abc Redpill (يوليو 2000). "Don Davis - ملحن". whatisthematrix.warnerbros.com . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2004 . تم الاسترجاع 9 سبتمبر 2021 .
فيما يتعلق بالاختيار، لم يكن كيانو ريفز هو الخيار الأول للاري وآندي، بل كان جوني ديب هو خيارهما الأول لنيو. كانت شركة وارنر براذرز تسعى إلى هذا الشيء حيث لم يريدوا جوني ديب، بل أرادوا براد بيت أو فال كيلمر. أخبروا لاري وآندي أنه إذا كان براد بيت سيشارك في الفيلم، فسيعطونه الضوء الأخضر في الحال. بعد أن قال كيلمر وبراد بيت لا، كانت شركة وارنر براذرز على استعداد للنظر في جوني ديب، لذا فقد انتهى الأمر بين جوني ديب وكيانو ريفز، الذي كانت شركة وارنر براذرز تدفعه. كان كيانو دائمًا منسجمًا مع الفكرة، وقد أحدث ذلك فرقًا كبيرًا بالنسبة للاري وآندي. أعتقد أنه كان اختيارًا رائعًا. كان غاري أولدمان مرشحًا في وقت ما لأداء دور مورفيوس، وكذلك صامويل جاكسون. بالنسبة لفيلم ترينيتي، أعتقد أنهم كانوا يبحثون عمومًا عن أسماء أقل شهرة لأداء هذه الشخصية.
- ^ ab Williams, Trey (26 مارس 2019). ""The Matrix"" أرادت ساندرا بولوك أن تلعب دور نيو قبل أن يأخذ كيانو ريفز الدور". TheWrap . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2021 .
ذهبنا إلى ساندي بولوك وقلنا "سنغير نيو إلى فتاة". [المنتج] عملت أنا وجويل سيلفر مع ساندي في فيلم "Demolition Man" وكانت ولا تزال صديقة جيدة جدًا لي. كان الأمر بسيطًا جدًا. أرسلنا لها النص لمعرفة ما إذا كانت مهتمة به. "وإذا كانت مهتمة بذلك، فسنحاول إجراء التغيير".. "أول نجم سينمائي يوافق هو براد بيت، فهو يقوم بفيلم "سبع سنوات في التبت"، ثم يخرج منه ويقول "أنا مرهق للغاية ولا أستطيع القيام بهذا"، لذا فهو يرحل"، هكذا قال دي بونافينتورا. "ثم نذهب إلى ليوناردو [دي كابريو]. فيوافق، ونعقد اجتماعات معه ثم يقول "كما تعلم، لا يمكنني الذهاب لتقديم فيلم مؤثرات بصرية آخر بعد أن انتهيت للتو من فيلم "تايتانيك"، وينسحب. ثم ينضم ويل سميث وينسحب.
- ^ Gaiman, Neil (10 يونيو 2003). "مذكرات نيل غيمان: يجب أن تكون بهذا الطول لتركب هذا الموقع..." neilgaiman.com . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2012 .
- ^ abcd Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Training". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ abcde Fierman, Daniel (12 مايو 2003). "EW hacks into The Matrix Reloaded". Entertainment Weekly . Time Warner. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2013 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2012 .
The Matrix
هو فيلم الحركة الأكثر تأثيرًا في جيله. ... منذ إصدار الفيلم في مارس 1999، كل مسح 360 درجة للكاميرا، كل بطل يرتدي ملابس سوداء، كل بطلة مثيرة ولكنها قاتلة، كل رصاصة تتدفق ببطء في الهواء، هي عملية تقليد يمكن إرجاعها إلى الكاتبين والمخرجين آندي ولاري واتشوسكي. ... لقد أثاروا عددًا لا يحصى من التقليد الشاحب والمحاكاة الساخرة البلهاء.
- ^ مجلة بلاد العجائب، فبراير 2010، صفحة 148
- ^ "جانيت جاكسون: "كنت في محادثات ماتريكس". Digital Spy . 2 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2013 .
- ^ "مقابلة جانيت جاكسون – ذا ديلي فويس". 28 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2008. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2013 .
- ^ "أمريكا تسأل، وساندرا بولوك تجيب". 10 فبراير 2009. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2022. تم الاسترجاع 14 يناير 2022 .
- ^ نولفي، جوي؛ لينكر، مورين لي (22 يونيو 2021). "سلمى حايك تتذكر فشل اختبارها الرياضي لفيلم "ماتريكس": "أنا كسولة!"". إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2021 .
- ^ "كيف بنى فيلم The Matrix إرثًا لا يقهر". Wired . 29 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2023. تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2022 .
- ^ "روزي بيريز تتحدث عن تحقيق السلام مع سبايك لي، وفشل اختبارها لفيلم "ماتريكس" ولماذا لا يزال التمثيل اللاتيني في هوليوود "مُمِلًا"". 29 مارس 2023. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاسترجاع في 31 مارس 2023 .
- ^ abc Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Interrogation Room". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ WENN (12 مايو 2006). "Reno Said No To The Matrix". Contactmusic.com . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2013 .
- ^ abcdefghijklm Godoski, Andrew. "Under The Influence: The Matrix". Screened.com . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2012 .
- ^ رومانو، نيك. "ما هو فيلم "الماتريكس"؟ لانا واتشوسكي ونجومها يعالجون عقودًا من النظريات". EW.com .
- ^ لماذا رفضت فيلم The Matrix | STORYTIME، 13 فبراير 2019، مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2021 ، تم استرجاعه في 29 سبتمبر 2021
- ^ ميلر، مارك (نوفمبر 2003). "Matrix Revelations; The Wachowski Brothers FAQ". Wired . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2012 .
- ^ فاري، آدم ب. (5 فبراير 2015). "الأخوين واتشوسكي يرفضان قبول الرفض كإجابة". BuzzFeed . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2016 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2022 .
- ^ وينراوب، برنارد (5 أبريل 1999). "الإخوة يطلقون العنان لكتاب القصص المصورة للأفكار". نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2023 .
- ^ abcd متحف باورهاوس. "ملصق فيلم "The Matrix". متحف باورهاوس، أستراليا. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2012 .
- ^ تعليق صوتي على قرص DVD لفيلم The Matrix يضم الممثلة كاري آن موس، ومحرر الفيلم زاك ستاينبيرج، ومشرف المؤثرات البصرية جون جيتا. في الوقت 3:30–5:11
- ^ abc Rothstein, Edward (May 24, 2003). "Philosophers Draw on a Film Drawing on Philosophers". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2012 .
- ^ "القصة المذهلة لكيفية ظهور فيلم "الماتريكس"". Wired . ISSN 1059-1028. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 15 مارس 2021 .
- ^ abc Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Trinity". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ هيث، كريس (31 أغسطس 2000). "الرجل الهادئ: لغز كيانو ريفز". مجلة رولينج ستون .
- ^ "كيانو ريفز لم يستطع أن يلعب دور البطولة في فيلم The Matrix--وست حقائق أخرى". 12 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2017.
- ^ HBO First Look: Making the Matrix (فيلم وثائقي على التلفاز الكبلي). الولايات المتحدة: HBO.
- ^ فيبس، كيث (22 ديسمبر 2001). "كيف تم صنع الماتريكس". Vulture . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2023 . تم الاسترجاع 2 فبراير 2023 .
- ^ abc Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "محطة الطاقة". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ ميرز، هادلي (21 نوفمبر 2019). "Culver Studios before Amazon". ''LA Curbed'' . تم الاسترجاع في 1 فبراير 2024 .
- ^ ab Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "يبدأ إطلاق النار". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Ascher-Walsh, Rebecca (9 أبريل 1999). "كيف وصلت The Matrix إلى الشاشة الكبيرة". Entertainment Weekly . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023 . تم الاسترجاع 2 فبراير 2023 .
- ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "رحلة بالسيارة إلى أوراكل". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ ديلاني، كولين (26 أبريل 2011). "5 مواقع أفلام في سيدني لم تكن تعلم أنك تعرفها". سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2012 .
- ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Government Roof". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ إيبرت، روجر (6 نوفمبر 2005). "أفلام عظيمة: مدينة الظلام". شيكاغو صن تايمز . مجموعة صن تايمز الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2006 .
- ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Government Lobby". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ "ممثل ماتريكس شعر بـ"جو عنصري"". The Age . 5 مايو 2003.
- ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Construct Kung Fu". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "El Fighting". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Helicopter Rescue". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Wachowski, Larry; Wachowski, Andy; Darrow, Geof; Skroce, Steve; Kunitake, Tani; Manser, Warren; Grant, Colin; Staenberg, Zach; Oesterhouse, Phil; Gibson, William (2000). Lamm, Spencer (ed.). فن الماتريكس . دار تيتان بوكس المحدودة (نُشر في 24 نوفمبر 2000). رقم ISBN 978-1-84023-173-1.
{{cite book}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "المؤثرات الصوتية". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ The Matrix [Score] في AllMusic .
- ^ The Matrix: Original Motion Picture Music at Discogs (قائمة الإصدارات)
- ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "The Score". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ كولمان، كريستوفر. "جوهر الهدوء". Tracksounds.com. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2013. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2012 .
- ^ The Matrix [موسيقى مستوحاة من الفيلم السينمائي] على AllMusic .
- ^ The Matrix: Music from the Motion Picture في Discogs (قائمة الإصدارات)
- ^ The Matrix — cactus.black (Black Cactus) أرشيف 3 سبتمبر 2021، على موقع Wayback Machine ، cactus.black
- ^ ab Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Look of the Matrix". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ بيسيت، جينيفر (19 أكتوبر 2017). "منشئ شفرة فيلم The Matrix يكشف عن أصوله الغامضة". سي نت . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2020. تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2018 .
- ^ كلوفر، جوشوا (2004). الماتريكس . لندن: دار نشر بي إف آي . ص 8-9. رقم ISBN 978-1-84457-045-4
في الخاتمة [في
الطابق الثالث عشر
] ،يتسلق دوجلاس هول ببساطة قمة تل ليكتشف أن ما كان يعتقد أنه العالم الحقيقي لم يتم بناؤه بعد بعد هذه النقطة. فبدلاً من المناظر الطبيعية، لا يوجد سوى مضلعات خضراء فسفورية خام، وهي الوحدات الأساسية لتقديم رسومات الفيديو، باللون الأحادي الأساسي لشاشة CRT القديمة. والمادة الخام للمحاكاة أكثر أساسية في فيلم
The Matrix
- لغة الآلة نفسها، بنفس اللون الأخضر المألوف
...
- ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "نبوخذ نصر". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ ab Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "Costume". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ نافراتيل، ويندي (4 مايو 2003). "نيو رائع وكذلك نظاراته الشمسية". شيكاغو تريبيون . شركة تريبيون . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2013 . تم الاسترجاع في 7 يوليو 2012 .
- ^ "200 شيء هز عالمنا: زمن الرصاصة". إمباير (200): 136. فبراير 2006.
- ^ ab Lane, Anthony (January 20, 2003). "The Current Cinema: Trouble in the Streets". The New Yorker . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2012 .
ما أعتقد أنه لقطة "ماتريكس"، وهي شخصية وحيدة متجمدة بينما تدور الكاميرا حوله، انتقلت بسرعة من الحداثة إلى الكليشيه، لكن ميريليس يكاد يبقيها حية من خلال استخدامها لتتبع مرور الوقت.
- ^ abcd Green, Dave (5 يونيو 1999). "أفضل من المؤثرات الصوتية". Guardian.co.uk . لندن: Guardian Media Group . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2009 .
- ^ شيلدز، ميج (23 ديسمبر 2021). "كيف صوروا تأثير "وقت الرصاصة" في فيلم "ماتريكس". مدرسة السينما ترفض . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2023 .
- ^ كلوفر، جوشوا (2004). الماتريكس . لندن: دار نشر بي إف آي . ص. 35. رقم ISBN 978-1-84457-045-4.
- ^ وود، أيلش (17 أبريل 2007). لقاءات رقمية (طبعة جديدة). روتليدج. رقم ISBN 978-0-415-41066-3.
- ^ abcd Silberman, Steve (May 2003). "Matrix2". Wired . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 25 ديسمبر 2012 .
- ^ "Bullet Time before Bullet Time - beforesandafters.com". befores & afters . 31 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2023 .
- ^ سيمور، مايك (28 فبراير 2006). "فن التدفق البصري". fxguide . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019. تم الاسترجاع في 25 مارس 2019 .
- ^ باكلي، روبرت. "مقال سينمائي عن مشهد ""وقت الرصاصة"" في فيلم ""ماتريكس""" (PDF) . كلية الدراسات العليا لعلوم الكمبيوتر والمعلومات، جامعة نوفا ساوث إيسترن. مؤرشف من الأصل (PDF) في 15 مايو 2013. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2012 .
- ^ تيواري، أبيشيك. "تقنية الوقت الرصاصي". صوت . مومباي: كلية البث والاتصال. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2012 .
- ^ "تعليق حول استخدام FreeBSD (5:50)". يوتيوب . 23 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 29 يناير 2012 .
- ^ "استخدام FreeBSD لتوليد تأثيرات خاصة مذهلة". 22 أبريل 1999. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2012 .
- ^ Oreck, Josh (Director); Wachowski, Larry; Matthies, Eric (Producers) (20 نوفمبر 2001). "مرحلة ما بعد الإنتاج". The Matrix Revisited (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ ab Warner Home Video (23 مارس 2007). "The Matrix is Coming to HD DVD". Comingsoon.net . CraveOnline Media. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2014 . تم الاسترجاع في 23 مارس 2007 .
- ^ "فيلم "Gladiator" يحقق أعلى مبيعات على أقراص DVD". لوس أنجلوس تايمز . 10 يناير 2001. ص. 64. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2022 - عبر Newspapers.com .
- ^ هولسون، لورا (10 نوفمبر 2003). "عفريت ودب يصعدان إلى "الماتريكس" النهائي". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2013. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2012 .
- ^ بوم، إيريش (13 ديسمبر 1999). "قرص DVD لفيلم Matrix يحطم الأرقام القياسية في المملكة المتحدة" فارايتي . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2022. تم الاسترجاع في 26 مايو 2022 .
- ^ Warner Home Video (25 يوليو 2008). "'Ultimate Matrix' Blu-ray Coming in October". highdefdigest.com. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2008 .
- ^ "تاريخ إصدار قرص DVD لفيلم The Matrix". تواريخ إصدار أقراص DVD . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2018. تم الاسترجاع في 21 مايو 2018 .
- ^ "Warner Home Video ترسل تفاصيل حول إصدار Blu-ray بمناسبة الذكرى السنوية العاشرة". Dvdactive.com. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2009 .
- ^ "The Matrix – 4K Ultra HD Blu-ray (German Import)". ultrahd.highdefdigest.com . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 21 مايو 2018 .
- ^ "The Matrix Trilogy – 4K Ultra HD Blu-ray Ultra HD Review | High Def Digest". ultrahd.highdefdigest.com . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 24 يناير 2019 .
- ^ جيرستمان، جيف (20 مايو 2003). "مراجعة لعبة Enter the Matrix". موقع Gamespot. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ Butts, Steve (15 أبريل 2005). "The Matrix Online, I alter my mind; I want the blue pill". IGN . News Corporation . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2014 . تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
- ^ كاسافين، جريج (4 أبريل 2005). "مراجعة لعبة The Matrix Online". موقع Gamespot. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ دنهام، جيريمي (17 نوفمبر 2005). "الماتريكس: مسار نيو، هناك فرق بين معرفة المسار والسير في المسار". آي جي إن . نيوز كوربوريشن . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
- ^ Hornshaw, Phil (9 ديسمبر 2021). "The Matrix Awakens Unreal Engine 5 Demo Might Make You Wonder What's Real". Gamespot. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2021 .
- ^ "Comics". whatisthematrix.warnerbros.com . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2007 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2012 .
- ^ The Matrix Comics . المجلد 1. Burlyman Entertainment . نوفمبر 2003. ISBN 978-1-84023-806-8.
- ^ abcde ""Matrix"" يظهر قوته". لوس أنجلوس تايمز . 5 أبريل 1999. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2022. تم الاسترجاع في 10 مارس 2022 .
- ^ "فيلم 'Scorpion King' يهيمن على شباك التذاكر في الولايات المتحدة". United Press International . 21 أبريل 2002. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2022. تم الاسترجاع في 6 مارس 2022 .
- ^ "فيلم Room يهيمن على شباك التذاكر في الولايات المتحدة". United Press International . 31 مارس 2002. تم الاسترجاع في 11 مايو 2022 .
- ^ "فيلم "ماتريكس" يتصدر شباك التذاكر في نهاية الأسبوع". سينسيناتي إنكوايرر . 5 أبريل 1999. ص. 33. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2022 - عبر Newspapers.com .
- ^ ويلكوس، روبرت دبليو. (20 أبريل 1999). "حياة إيدي مورفي الساحرة". لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 31 مايو 2012 .
- ^ "رواد السينما في عطلة نهاية الأسبوع يصنعون فيلم "ماتريكس" رقم 1". صحيفة دي موين ريجستر . 26 أبريل 1999. ص 27. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2023. تم الاسترجاع في 19 مايو 2023 - عبر Newspapers.com .
- ^ جراي، براندون. "توقعات: فيلم Matrix يستعيد المركز الأول". Box Office Mojo . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 19 مايو 2022 .
- ^ "فيلم 'Entrapment' يخطف المركز الأول بمساعدة نجوم كاريزماتيين". لوس أنجلوس تايمز . 3 مايو 1999. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 3 يوليو 2022 .
- ^ "كيف يمكن لفيلم The Matrix Resurrections أن يصنع تاريخًا في شباك التذاكر المخصص للكبار". فوربس . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2022. تم الاسترجاع في 10 مارس 2022 .
- ^ "CinemaScore". cinemascore.com . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2022 . تم الاسترجاع 17 أكتوبر 2017 .
- ^ "تصويتات لصالح فيلم The Matrix (1999)". مجلة Sight & Sound . معهد الفيلم البريطاني. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2018 .
- ^ ستريك، فيليب. "البصر والصوت – الماتريكس (1999)". البصر والصوت . معهد الفيلم البريطاني. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2012 .
- ^ ab Ebert, Roger (31 مارس 1999). "The Matrix". RogerEbert.com . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2012 .
يعيد فيلم "The Matrix" تدوير أحداث فيلمي "Dark City" و"Strange Days"،...
- ^ "مراجعة فيلم The Matrix" من Time Out. دليل أفلام Time Out . Time Out . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 16 يناير 2012 .
- ^ روزنباوم، جوناثان . "الماتريكس". شيكاغو ريدر . مجموعة صن تايمز الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2006. تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2012 .
- ^ ناثان، إيان (1 يناير 1999). "مراجعة فيلم The Matrix". إمباير . باور كونسيومر ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2012 .
- ^ ماكدوناغ، مايتلاند . "The Matrix: Review". دليل التلفاز . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
- ^ ab O'Hehir, Andrew (April 2, 1999). "Short attention spawn". Salon . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2009 . تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2012 .
- ^ Wachowski, Larry; Wachowski, Andy; Darrow, Geof; Skroce, Steve; Kunitake, Tani; Manser, Warren; Grant, Colin; Staenberg, Zach; Oesterhouse, Phil; Gibson, William (2000). Lamm, Spencer (ed.). فن الماتريكس . دار تيتان بوكس المحدودة (نُشر في 24 نوفمبر 2000). ص. 451. رقم ISBN 978-1-84023-173-1.
{{cite book}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ "أعظم 201 فيلم على مر العصور". إمباير . رقم 201. إيماب . مارس 2006. ص 98.
- ^ Silberman, Steve (نوفمبر 2006). "The Outsider". Wired . المجلد 14، العدد 11. Condé Nast Publications . ص 224. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2007 . تم الاسترجاع في 4 يناير 2013 .
- ^ مالانوفسكي، جيمي (12 مارس 2000). "أفلام الأوسكار/المبتدئون؛ مخرج لديه حس بالمكان الذي يتجه إليه". نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 4 يناير 2012 .
- ^ بيج، سيمون (2010). Nerd Do Well . لندن: دار راندوم هاوس . ص. 323. ISBN 978-1-84605-811-0.
- ^ براون، لين (17 أغسطس 2009). "فريق أمريكا، أي شيء آخر من بين أفضل الأفلام في السنوات السبع عشرة الماضية، يدعي كوينتين تارانتينو". Vulture . نيويورك ميديا إل إل سي. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 25 مايو 2013 .
- ^ بوشيه، جيف (29 أغسطس 2019). "'Terminator: Dark Fate': James Cameron On Rewired Franchise, Possible New Trilogy". مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2019 .
- ^ إيتزكوف، ديف (30 يونيو 2010). "رجل وحلمه: كريستوفر نولان وفيلم "بداية". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2012. تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2019 .
- ^ رينالدي، راي مارك (27 مارس 2000). "كريستال لديها حس سادس حول إبقاء بث حفل الأوسكار المبالغ فيه والمطول حيًا". خارج بوست ديسباتش . سانت لويس بوست ديسباتش . ص. 27. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2023. تم الاسترجاع في 19 مايو 2023 - عبر Newspapers.com .
- ^ "الفائزون بجوائز الأوسكار بالكامل". بي بي سي. 27 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2014. تم الاسترجاع 12 مارس 2009 .
- ^ "المرشحون والفائزون بجوائز الأوسكار الـ 72 (2000)". oscars.org . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2011 .
- ^ "سيرة الأخوين واتشوسكي". تكريم . مجموعة تريبيوت إنترتينمنت ميديا. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2006 .
- ^ "الفائزون بجوائز البافتا السينمائية 1990-1999" (PDF) . bafta.org . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2 فبراير 2007 . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2006 .
- ^ "جوائز زحل". SaturnAwards.org. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2006 .
- ^ "Oscars Fan Favorite". Oscars Fan Favorite. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2022 .
- ^ "فيلم Justice League للمخرج Zack Snyder يتصدر قائمة "لحظات التشجيع في حفل توزيع جوائز الأوسكار". CBR. 28 مارس 2022. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاسترجاع 28 مارس 2022 .
- ^ ستاكي، مارك (أكتوبر 2005). "هو الواحد: المسيح السينمائي لما بعد الحداثة في ثلاثية الماتريكس". مجلة الدين والفيلم . 9 (2). مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2018 .
- ^ جونز، ستيفن إدوارد (2006). "المحاكاة في المصفوفة". ضد التكنولوجيا. من اللوديين إلى اللاوديين الجدد. دار نشر سي آر سي. ص. 131. رقم ISBN 978-0-415-97868-2.
- ^ كاليا، مايكل. "نحن جميعًا نعيش في كابوس جيجر للموارد البشرية". وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2021 .
- ^ The Pop Mythologist (14 مايو 2014). "عن الجنس والموت والآلات الحيوية: إرث إتش آر جيجر في الثقافة الشعبية". مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2021 .
- ^ "العنوان: الأخبار من شارع د". isfdb.org . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع 14 يوليو 2019 .
- ^ إيبرت، روجر (2 أكتوبر 2008). "الأخوين واتشوسكي: من "2001" إلى "العراب" إلى "الماتريكس"". RogerEbert.com . Ebert Digital LLC. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2021 .
- ^ هيمون، ألكسندر (3 سبتمبر 2012). "ما وراء الماتريكس". النيويوركر . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2012 .
- ^ إيبرت، روجر (9 سبتمبر 2012). "تورنتو #3: "أطلس السحاب" وفيلم صامت جديد". RogerEbert.com . Ebert Digital LLC. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ "Dark City vs The Matrix". RetroJunk. 17 أغسطس 2015. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2015 .
- ^ Tyridal, Simon (28 يناير 2005). "Matrix City: A Photographic Comparison of The Matrix and Dark City". ElectroLund. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2015 .
- ^ "The Matrix (1999) – مراجعة فيلم من فيلم فور". فيلم4 . شركة القناة الرابعة للتلفزيون . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2010. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2012. الفيلم هو منتج مثالي لعصره. إنه فيلم إثارة مؤامرة حديث للغاية، فيلم مبني، مثل عرض ترومان ،
على فكرة مرعبة جذابة عن مؤامرة عالمية - أن الحياة نفسها وكل ما نعرفه ونأخذه كأمر مسلم به هي أكاذيب. إنه أيضًا فيلم غارق في تقاليد الرسوم المتحركة اليابانية والفلسفة المختلطة للغاية والعلامات (لاحظ إشارات بودريار للأطفال).
- ^ رولي، ستيفن (18 يونيو 2003). "ماذا كانت الماتريكس؟". sterow.com . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2012. تم الاسترجاع في 9 يناير 2012.
كان فيلم The Matrix هو الثالث في سلسلة أفلام وصلت في أواخر التسعينيات بموضوع مشابه بشكل لافت للنظر. مثل أسلافه من العام السابق، Dark City و The Truman Show، يحكي قصة رجل عادي على ما يبدو يكتشف فجأة أن حياته كلها مزيفة: فهو محاصر في بيئة تم إنشاؤها بشكل مصطنع مصممة لإبقائه خاضعًا. مثل أبطال تلك الأفلام السابقة، يبدأ نيو كيانو ريفز في إدراك أنه مميز بطريقة ما، ويحاول الهروب من حدود سجنه.
- ^ كوندون، بول (26 يوليو 2003). The Matrix Unlocked . Contender Books. ص 141-143. ISBN 978-1-84357-093-6.
- ^ ab Rose, Frank (December 2003). "The Second Coming of Philip K. Dick". Wired . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2012 .
تأثيره واسع النطاق في The Matrix وتكملاته، والتي تقدم العالم الذي نعرفه على أنه ليس أكثر من شبكة معلومات؛ عبر ديك عن المفهوم في خطاب ألقاه عام 1977 حيث افترض وجود حقائق متعددة تتداخل مع "عالم الماتريكس" الذي يعيشه معظمنا. ... ربما لا يدركون أن سلسلة The Matrix [كذا] تحتوي على عدد كبير من الإشارات إلى Woo كما هو الحال مع Dick. (حمام يرفرف ينذر بقتال، مطلق نار يحمل بندقيتين مشتعلتين - Woo خالص.)
- ^ "قبضة الأسطورة". Bigbearacademy.com. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2019. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2012 .
- ^ كولمان، دان (7 أكتوبر 2011). "المصفوفة: ما الذي حدث في هذا المزيج". ثقافة مفتوحة. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2012 .
- ^ جونز أندرو؛ موريموتو، كوجي؛ مايدا، ماهيرو؛ تشونج، بيتر؛ واتانابي، شينيتشيرو (3 يونيو 2003). أنيماتريكس (دي في دي). الولايات المتحدة: وارنر براذرز بيكتشرز .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Wachowski, Larry (Director); Wachowski, Andy (Director) (21 سبتمبر 1999). The Matrix (DVD). الولايات المتحدة: Warner Bros. Pictures . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 21 يوليو 2018 .
{{cite AV media}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ "Manga Mania". برنامج South Bank Show . 19 فبراير 2006. ITV .
- ^ موريسون، جرانت (2011). الآلهة الخارقة: عالمنا في عصر الأبطال الخارقين . لندن: دار راندوم هاوس / جوناثان كيب . ص. 315.
لقد تم اصطحابي لمشاهدة
فيلم The Matrix
... ورأيت ما بدا لي مزيجًا من أفكاري الخاصة يتم تنفيذها على الشاشة: ملابس الأوثان، والرؤوس الصلعاء، والكونغ فو، والسحر، وشهدت الغزو الغنوصي للتيار الرئيسي في هوليوود.
- ^ "ماتريكس وكارلوس كاستانيدا". Consciencia.org. 4 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2012. تم الاسترجاع في 29 يناير 2012 .
- ^ Leiren-Young, Mark (6 يناير 2012). "هل فيلم 'نيورومانسر' لويليام جيبسون هو مستقبل الأفلام؟". The Tyee . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2012 .
إحدى العقبات التي تعترض بيع هذا الفيلم للصناعة على نطاق واسع هي أن الجميع يقولون، "حسنًا،
لقد فعلها
فيلم ماتريكس بالفعل". لأن
فيلم ماتريكس
- كلمة "ماتريكس" ذاتها - مأخوذة من
فيلم نيورومانسر
، لقد سرقوا تلك الكلمة، لا يمكنني استخدامها في فيلمنا.
- ^ إل بي ديفيز. الغرفة البيضاء. جاردن سيتي، نيويورك: دبلداي آند كومباني، 1969. صفحة 168.
- ^ زينكو، دارين (29 أبريل 2007). "ليس فيلمًا آخر لفيليب ك. ديك". تورنتو ستار . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2008. تم الاسترجاع في 25 مايو 2010 .
- ^ Axmaker, Sean (25 يونيو 2002). "أحلام فيليب ك. ديك المظلمة لا تزال غذاءً للأفلام". Seattle Post Intelligencer . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2020. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2011.
ومع ذلك، فإن بذور مفاهيمه تنبت أفكارًا رنانة لا يمكن لأكبر المؤثرات الخاصة تدميرها، وقد قامت بتلقيح الأرض الإبداعية للعديد من الأفلام الأخرى، من المعضلات الأخلاقية التي تفرضها التكنولوجيا في "اليوم السادس" إلى جنون العظمة والمؤامرات المهددة للعقل في "عرض ترومان" و"الماتريكس".
- ^ معهد أبحاث جنوب بيركشاير (23 أغسطس 2015). "المؤلف فيليب ك. ديك - "نحن نعيش في واقع مبرمج بالحاسوب ..."". مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 - عبر يوتيوب.[ رابط ميت دائم ]
- ^ theduderinok2 (26 يونيو 2010). "هل كشف فيليب ك. ديك عن فيلم ماتريكس الحقيقي في عام 1977؟". مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 – عبر يوتيوب.
{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ "فيليب ك. ديك يطرح نظرية الماتريكس في عام 1977، ويعلن أننا نعيش في "واقع مبرمج بالحاسوب". openculture.com . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2017. تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 .
- ^ فاغنر، ديفيد (11 فبراير 2014). "بناء دودة رقمية أصعب (وأكثر أهمية) مما قد تعتقد". kpbs.org . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 .
- ^ ab Poole, Steven (March 7, 2007). "نعي: جان بودريار". Guardian.co.uk . Guardian Media Group . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2012 .نشأ مصطلح "صحراء الواقع" لأول مرة في القصة القصيرة " حول الدقة في العلم " (1946) لخورخي لويس بورخيس ، والتي يشير إليها بودريار في مقالته.
- ^ وظائف، بوست (14 مارس 2007). "تذكر بودريار". داخل التعليم العالي . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 29 يناير 2012 .
- ^ "Le Nouvel Observateur with Baudrillard". Le Nouvel Observateur . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2008 . تم الاسترجاع في 31 يناير 2010 .
- ^ إيتنجر، براشا ليشتنبرغ، النظرة المصفوفية، جامعة ليدز 1995.
- ^ إيتنجر، براشا إل.، الحدود المصفوفية. [مقالات مختارة من 1994 إلى 1999]. مينيابوليس: مطبعة جامعة مينيسوتا، 2006.
- ^ إيتنجر، براشا إل.، الذاتية المصفوفية، الجماليات، الأخلاق. المجلد الأول: 1990-2000. تحرير وتقديم جريزيلدا بولوك. بيلجريف ماكميلان، 2020.
- ^ شويرفيل، هاينز بيتر، كينو وكونست. كولن: دومونت، 2003.
- ^ ab Miller, Laura (5 ديسمبر 2002). ""The Matrix and Philosophy" by William Irwin, ed". Salon . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2012 .
- ^ إروين، ويليام. "نحن (الواحد)!" المصفوفة والفلسفة: مرحبًا بكم في صحراء الواقع . شيكاغو: المحكمة المفتوحة، 2002. ص 138-154. مطبوع.
- ^ بابينكو، يليزافيتا (2011). تحليل فيلم "الماتريكس". ميونيخ: دار نشر جرين. ص 6. رقم ISBN 978-3-640-91285-8.
- ^ توروبوف، براندون (2002). الدليل الكامل للأبله إلى الطاوية . مجموعة البطريق. ص 241. ISBN 978-0-02-864262-8.
- ^ بيترا، جيك (27 مارس 2019). "كيف تحول فيلم The Matrix من حلم حقوق الرجال إلى تحفة فنية تكوينية حول التحول الجنسي". SyFy Wire . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 1 أبريل 2019 .
- ^ ab Chu, Andrea Long (7 فبراير 2019). "ما يمكننا تعلمه عن الجنس من الماتريكس". vulture.com . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 1 أبريل 2019 .
- ^ Guida, Matthew (7 يناير 2018). "The Matrix: 15 Dark Behind-The-Scenes Secrets". ScreenRant . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019 . تم الاسترجاع 1 أبريل 2019 .
- ^ Lachenal (4 أبريل 2016). "تشجع ليلي واتشوسكي المشاهدين على إعادة النظر في "المصفوفة" من خلال عدسة التحول الجنسي". مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 28 مايو 2019 .
- ^ "تقول ليلي واتشوسكي إن فيلم The Matrix هو "استعارة متحولة جنسياً". BBC News . 7 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2020 .
- ^ "كيانو ريفز وأليكس وينتر يتحدثان عن كيف ساعد البيتلز سرًا في "بيل وتيد في مواجهة الموسيقى" (شاهد)". فارايتي . 26 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2020. تم الاسترجاع 5 أغسطس 2020 .
- ^ abcde Dowling, Stephen (May 21, 2003). "Under The Matrix influence". BBC.co.uk . BBC. مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2012 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2012 .
- ^ "The Game World: Bullet Time". Max Payne: Official Police Dossier (game manual) . إصدار قرص مضغوط للكمبيوتر الشخصي. 2001. ص. 19.
عند الضغط عليه في مكان ضيق، يمكن لـ Max تنشيط Bullet Time، مما سيبطئ الحركة من حوله، بينما يسمح له بتوجيه أسلحته في الوقت الفعلي. هذا ... يسمح لـ Max أيضًا بتفادي الرصاص القادم.
- ^ "Deuce Bigalow: Male Gigolo". Total Film . 26 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ دينينج، مارك (يناير 2000). "فيلم مخيف". إمباير أونلاين . باور كونسيومر ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2013. تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2012 .
- ^ شوارزباوم، ليزا (30 يناير 2002). "كونغ باو!: أدخل القبضة". إنترتينمنت ويكلي . تايم وارنر. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ كورسيك، نيمانيا (26 مايو 2011). "ماركس يدخل المصفوفة". مشروع اليسار اليوناني . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ Casamassina, Matt (March 2, 2001). "Conker's Bad Fur Day". IGN . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2012 .
- ^ ab Vary, Adam (1 أبريل 2011). "'The Matrix': A Groundbreaking Cyberthriller". Entertainment Weekly . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2020 .
- ^ "20 عامًا من فيلم The Matrix: 5 مرات استوحى منها بوليوود". News18 . 31 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاسترجاع 17 مايو 2019 .
- ^ ab Jensen, Jeff (21 يوليو 2000). "Generating X". Entertainment Weekly . Time Warner. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2015 . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2008 .
كان هناك أيضًا جدال حول أسلوب تسلسلات القتال في الفيلم، وذلك بفضل المعيار الجديد الذي وضعه The Matrix، والذي حقق نجاحًا كبيرًا بينما كان X-Men في مرحلة ما قبل الإنتاج. وبالتالي، يتميز الفيلم ببعض تصميمات الرقصات القتالية عالية المستوى المستوحاة من Matrix بواسطة Corey Yuen (
Romeo Must Die
).
- ^ ريد، كريج. "من الملائكة إلى الشياطين". مجلة كونغ فو . TC Media, Inc. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ فينيارد، جينيفر (25 مارس 2019). "منسقو الحركات الخطيرة ومصممو الرقصات في فيلم The Matrix يكشفون كيف تم صنع مشاهد القتال الشهيرة". Syfy Wire . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع 9 أكتوبر 2019 .
- ^ إيبيري، بيلج (4 فبراير 2019). "ممثل الحركات الخطرة في فيلم نيو تشاد ستاهلسكي يتحدث عن كيف غير فيلم ماتريكس الحركة السينمائية إلى الأبد". Vulture . نيويورك ميديا، ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2019 .
- ^ "لقد سارت مع زومبي". نيويورك ديلي نيوز . 8 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاسترجاع 11 يونيو 2018 .
- ^ موير، جون كينيث (2008). موسوعة الأبطال الخارقين في السينما والتلفزيون، الطبعة الثانية. شركة ماكفارلاند . ص 26. رقم ISBN 978-0-7864-3755-9.
- ^ ستيرنبيرج، آدم (4 فبراير 2019). "علمت الماتريكس الأبطال الخارقين الطيران: وضعت الماتريكس النموذج للفيلم الحديث الضخم الجريء الذي يتحدى الجاذبية ويعتمد على التفكير الجاد". Vulture.com . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 27 مايو 2020 .
- ^ "AFI's 100 Years...100 Thrills" (PDF) (بيان صحفي). معهد الفيلم الأمريكي. 21 يونيو 2001. مؤرشف من الأصل (PDF) في 13 أغسطس 2005. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2011 .
- ^ "Empire Features". Empire Online . Bauer Consumer Media . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2009 .
- ^ "اعتقال أندرو تيت: تيك توك وتويتر تحت النار بسبب منشورات كاذبة من المعجبين". الجارديان . 1 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2023. تم الاسترجاع 1 يناير 2023 .
- ^ ماركي، ستيفن (14 أبريل 2016). "ابتلاع الحبة الحمراء: رحلة إلى قلب كراهية النساء الحديثة". الجارديان . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2023. تم الاسترجاع 1 يناير 2023 .
- ^ من تأليف تيفاني، كايتلين (13 أبريل 2021). "اليمين البديل فقد السيطرة على 'الحبة الحمراء'". الأطلسي . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع 1 يناير 2023 .
- ^ أوجومو، أكين (18 مايو 2003). "ملف المراقب: آندي ولاري واتشوسكي". Guardian.co.uk . Guardian Media Group . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2012 .
The Matrix Reloaded، الذي سيُعرض هنا يوم الجمعة. ... يبدو أن آندي ولاري واتشوسكي كانا مشغولين بالعمل على الجزء الثالث من الثلاثية، The Matrix Revolutions، والذي سيُعرض في نوفمبر. ... وبفضل موارد شركة Warner Bros. المتاحة لهما، انغمس الأشقاء في العمل على الفيلمين التاليين، اللذين تم تصويرهما في أستراليا على التوالي.
- ^ إيبرت، روجر (14 مايو 2003). "إعادة تحميل الماتريكس". شيكاغو صن تايمز . مجموعة صن تايمز الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
- ^ ab Pierce, Nev (22 مايو 2003). "The Matrix Reloaded (2003)". BBC.co.uk . BBC. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2012 . تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
- ^ تاوب، إيريك (3 يونيو 2003). "اختراع الماتريكس: عالم من المؤثرات الخاصة". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2012 .
- ^ بواسطة كونراد، جيريمي (23 مايو 2003). "The Animatrix". IGN . News Corporation . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2014 . تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2012 .
- ^ بوريس كيت؛ كيم ماسترز؛ ريبيكا فورد (14 مارس 2017). "إعادة تشغيل فيلم The Matrix قيد التنفيذ في شركة Warner Bros. (حصريًا)". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2017. تم الاسترجاع في 15 مارس 2017 .
- ^ "واو: فيلم The Matrix 4 سيعرض قريبًا بمشاركة كيانو ريفز وكاري آن موس ولانا واتشوسكي". /فيلم . 20 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2019 .
- ^ Yossman, KJ (29 سبتمبر 2022). "داني بويل سيخرج فيلمًا راقصًا مقتبسًا من فيلم The Matrix". Variety . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 30 سبتمبر 2022 .
فهرس
- بابينكو، يليزافيتا (2011). تحليل فيلم الماتريكس. دار جرين للنشر. رقم الكتاب المعياري الدولي 978-3-640-91285-8.
- كلوفر، جوشوا (2004). الماتريكس . معهد الفيلم البريطاني. رقم ISBN 978-1-84457-045-4.
- كوندون، بول (2003). المصفوفة المفتوحة: مراجعة غير مصرح بها لظاهرة المصفوفة . كونتيندر بوكس. رقم ISBN 978-1-84357-093-6.
- إروين، ويليام (2002). المصفوفة والفلسفة: مرحباً بكم في صحراء الواقع . المحكمة المفتوحة. رقم ISBN 978-0-8126-9502-1.
- جونز، ستيفن إي. (2006). ضد التكنولوجيا: من اللاوديين إلى اللاوديين الجدد . روتليدج. ISBN 978-0-415-97868-2.
- بيج، سيمون (2010). Nerd Do Well . Century. ISBN 978-1-84605-811-0.
- توروبوف، براندون؛ هانسن، تشاد (2002). الدليل الكامل للأغبياء إلى الطاوية. دار بنجوين. رقم ISBN 978-0-02-864262-8.
- واتشوسكي، لاري؛ واتشوسكي، آندي (2000). فن الماتريكس . تيتان. رقم ISBN 978-1-84023-173-1.
- وود، أيلش (2007). لقاءات رقمية . روتليدج. رقم ISBN 978-0-415-41066-3.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- whatisthematrix.com، الموقع الأول والأصلي لـ Matrix
- الماتريكس على موقع IMDb
- فيلم The Matrix في قاعدة بيانات الأفلام والأسلحة النارية على الإنترنت
- الماتريكس على موقع AllMovie
- كان فيلم The Matrix وثائقيًا على YouTube
