الصناعات الإبداعية

تشير الصناعات الإبداعية إلى مجموعة من الأنشطة الاقتصادية التي تهتم بتوليد أو استغلال المعرفة والمعلومات . ويمكن أيضًا الإشارة إليها بشكل مختلف باسم الصناعات الثقافية (خاصة في أوروبا) [1] أو الاقتصاد الإبداعي، [2] ومؤخرًا تم تسميتها بالاقتصاد البرتقالي في أمريكا اللاتينية ومنطقة البحر الكاريبي . [3]

يشتمل الاقتصاد الإبداعي لجون هوكينز على الإعلان والهندسة المعمارية والفن والحرف والتصميم والأزياء والأفلام والموسيقى والفنون المسرحية والنشر والبحث والتطوير والبرمجيات والألعاب والتلفزيون والراديو وألعاب الفيديو . [ 4 ] يرى بعض العلماء أن صناعة التعليم، بما في ذلك الخدمات العامة والخاصة، تشكل جزءًا من الصناعات الإبداعية. [ 5 ] وبالتالي ، لا تزال هناك تعريفات مختلفة للقطاع. في السنوات القليلة الماضية ، أراد وفد من اليونسكو إضافة حماية التراث الثقافي في السجل. [6]

لقد أصبح من الواضح أن الصناعات الإبداعية أصبحت ذات أهمية متزايدة للرفاهة الاقتصادية، حيث يقترح المؤيدون أن " الإبداع البشري هو المورد الاقتصادي النهائي"، [7] وأن "صناعات القرن الحادي والعشرين سوف تعتمد بشكل متزايد على توليد المعرفة من خلال الإبداع والابتكار". [8]

التعاريف

وقد قدم العديد من المعلقين اقتراحات مختلفة بشأن الأنشطة التي ينبغي تضمينها في مفهوم "الصناعات الإبداعية"، [9] وأصبح الاسم نفسه قضية مثيرة للجدال - مع وجود اختلافات وتداخلات كبيرة بين مصطلحات "الصناعات الإبداعية" و"الصناعات الثقافية" و"الاقتصاد الإبداعي". [10]

يقترح لاش وأوري أن كل صناعة إبداعية لها "جوهر غير قابل للاختزال" يتعلق بـ "تبادل التمويل مقابل الحقوق في الملكية الفكرية ". [11] وهذا يعكس تعريف وزارة الثقافة والإعلام والرياضة في المملكة المتحدة (DCMS) الذي يصف الصناعات الإبداعية على النحو التالي:

"تلك الصناعات التي تستمد أصولها من الإبداع الفردي والمهارة والموهبة والتي تتمتع بإمكانات الثروة وخلق فرص العمل من خلال توليد واستغلال الملكية الفكرية" [12]

اعتبارًا من عام 2015، يعترف تعريف وزارة الثقافة والإعلام والرياضة بتسعة قطاعات إبداعية ، وهي: [13]

ويضيف هاوكنز إلى هذه القائمة الألعاب والدمى، بما في ذلك أيضًا المجال الأوسع نطاقًا للبحث والتطوير في العلوم والتكنولوجيا. [4] كما زعم [ من؟ ] أن فن الطهي ينتمي إلى مثل هذه القائمة. [14]

لا تظهر المجالات الهندسية المختلفة في هذه القائمة التي ظهرت من تقارير وزارة الثقافة والإعلام والرياضة. ويرجع هذا على الأرجح إلى حقيقة أن المهندسين يشغلون مناصب ذات صلة في الشركات "غير الثقافية"، حيث يؤدون أنشطة المشاريع والإدارة والتشغيل والصيانة وتحليل المخاطر والإشراف، من بين أمور أخرى. ومع ذلك، تاريخيًا وحاليًا، يمكن اعتبار العديد من مهام المهندسين إبداعية ومبتكرة ومبتكرة للغاية. تتمثل مساهمة الهندسة في المنتجات والعمليات والخدمات الجديدة.

يختصر هيزموندالغ القائمة إلى ما يسميه "الصناعات الثقافية الأساسية" وهي صناعة الإعلان والتسويق، والبث ، والأفلام ، والإنترنت والموسيقى ، والنشر المطبوع والإلكتروني ، وألعاب الفيديو والكمبيوتر . ولا يشمل تعريفه إلا تلك الصناعات التي تنتج "نصوصًا" أو "تحفًا ثقافية" والتي تشارك في شكل من أشكال إعادة الإنتاج الصناعي. [15]

لقد أثبتت قائمة وزارة الثقافة والإعلام والرياضة تأثيرها، وقد تبنتها العديد من الدول الأخرى رسميًا . كما تعرضت لانتقادات. وقد قيل [ من قبل من؟ ] أن التقسيم إلى قطاعات يحجب الانقسام بين الأعمال التجارية المتعلقة بأسلوب الحياة ، والمنظمات غير الربحية، والشركات الأكبر حجمًا، وبين أولئك الذين يتلقون إعانات حكومية (مثل الأفلام) وأولئك الذين لا يتلقونها (مثل ألعاب الكمبيوتر ) . غالبًا ما يكون إدراج تجارة التحف موضع تساؤل، لأنه لا ينطوي عمومًا على الإنتاج (باستثناء النسخ المقلدة والمزيفة). كما تم التشكيك في إدراج جميع خدمات الكمبيوتر. [16]

وقد فضلت بعض المناطق، مثل هونج كونج ، صياغة سياساتها حول التركيز بشكل أكبر على ملكية حقوق الطبع والنشر في سلسلة القيمة . وهي تتبنى تصنيفات المنظمة العالمية للملكية الفكرية ، التي تقسم الصناعات الإبداعية وفقاً لمن يملك حقوق الطبع والنشر في مراحل مختلفة أثناء إنتاج وتوزيع المحتوى الإبداعي.

وقد أطلق عليها بنك التنمية للبلدان الأمريكية بالنسبة لأمريكا اللاتينية ومنطقة البحر الكاريبي اسم الاقتصاد البرتقالي [17] والذي يعرف بأنه "مجموعة الأنشطة المترابطة التي يتم من خلالها تحويل الأفكار إلى سلع وخدمات ثقافية يتم تحديد قيمتها من خلال الملكية الفكرية".

اقترح آخرون [ من؟ ] التمييز بين تلك الصناعات المفتوحة للإنتاج والتوزيع الشامل (الأفلام والفيديو؛ ألعاب الفيديو؛ البث؛ النشر)، وتلك التي تعتمد في المقام الأول على الحرف اليدوية والمقصود منها أن يتم استهلاكها في مكان ولحظة معينة ( الفنون البصرية ؛ الفنون المسرحية ؛ التراث الثقافي).

كيف يتم احتساب العاملين المبدعين

تصنف وزارة الثقافة والإعلام والرياضة الشركات والمهن على أنها إبداعية وفقًا لما تنتجه الشركة في المقام الأول، وما يقوم به العامل في المقام الأول. وبالتالي، فإن الشركة التي تنتج الأسطوانات تصنف على أنها تنتمي إلى قطاع الصناعة الموسيقية ، ويتم تصنيف العامل الذي يعزف على البيانو على أنه موسيقي .

الغرض الأساسي من هذا هو القياس الكمي - على سبيل المثال، يمكن استخدامه لحساب عدد الشركات، وعدد العمال، الذين يعملون بشكل إبداعي في أي مكان معين، وبالتالي تحديد الأماكن ذات التركيزات العالية بشكل خاص من الأنشطة الإبداعية.

يؤدي هذا إلى بعض التعقيدات التي لا يمكن رؤيتها بوضوح. على سبيل المثال، يمكن تصنيف حارس الأمن الذي يعمل في شركة موسيقى كموظف مبدع، رغم أنه لا يشغل منصبًا إبداعيًا.

ويتم بعد ذلك حساب العدد الإجمالي للموظفين المبدعين كمجموع:

  • جميع العاملين في الصناعات الإبداعية، سواء كانوا يعملون في مجال الإبداع أم لا (على سبيل المثال جميع الموسيقيين، وحراس الأمن، وعمال النظافة، والمحاسبين، والمديرين، وما إلى ذلك الذين يعملون في شركة تسجيلات)
  • جميع العاملين الذين يعملون في مجالات إبداعية، ولا يعملون في صناعات إبداعية (على سبيل المثال، مدرس بيانو في مدرسة). ويشمل هذا الأشخاص الذين لديهم وظيفة ثانية إبداعية، على سبيل المثال شخص يقوم بحفلات في عطلات نهاية الأسبوع، أو يكتب كتبًا، أو ينتج أعمالًا فنية في وقت فراغه

الخصائص أو المميزات

وفقًا لريتشارد إي. كيفز ، [18] تتميز الصناعات الإبداعية بسبع خصائص اقتصادية:

  1. لا أحد يعرف المبدأ : إن عدم اليقين في الطلب موجود لأن رد فعل المستهلكين تجاه المنتج غير معروف مسبقًا، ولا يمكن فهمه بسهولة بعد ذلك.
  2. الفن من أجل الفن : يهتم العمال بالأصالة والمهارة المهنية التقنية والانسجام وما إلى ذلك من السلع الإبداعية وهم على استعداد للقبول بأجور أقل من تلك التي تقدمها الوظائف "الرتيبة".
  3. مبدأ الطاقم المتنوع : بالنسبة للمنتجات الإبداعية المعقدة نسبيًا (مثل الأفلام)، يتطلب الإنتاج مدخلات ذات مهارات متنوعة. يجب أن تكون كل مدخلات ماهرة حاضرة وتعمل بمستوى أدنى معين لإنتاج نتيجة قيمة.
  4. تنوع لا نهائي : تتميز المنتجات بالجودة والتفرد؛ كل منتج هو مزيج مميز من المدخلات مما يؤدي إلى خيارات متنوعة لا نهائية (على سبيل المثال، أعمال الكتابة الإبداعية، سواء الشعر أو الرواية أو السيناريوهات أو غير ذلك).
  5. قائمة أ/قائمة ب : يتم التمييز بين المهارات عموديًا. يتم تصنيف الفنانين وفقًا لمهاراتهم وأصالتهم وكفاءتهم في العمليات الإبداعية و/أو المنتجات. قد تؤدي الاختلافات الصغيرة في المهارات والموهبة إلى اختلافات ضخمة في النجاح (المالي).
  6. الوقت يمر بسرعة : عند تنسيق المشاريع المعقدة مع مدخلات ذات مهارات متنوعة، يكون الوقت هو جوهر الأمر.
  7. أر لونغ : بعض المنتجات الإبداعية لها جوانب متانة تتطلب حماية حقوق الطبع والنشر ، مما يسمح للمبدع أو المؤدي بتحصيل الإيجارات.

ولقد تعرضت الخصائص التي وصفها كيفز لانتقادات شديدة بسبب صرامة هذه الخصائص (توس، 2000). فليس كل العاملين المبدعين مدفوعين بدافع "الفن من أجل الفن". وتنطبق خاصية "الفن الطويل" أيضاً على بعض المنتجات غير الإبداعية (أي المنتجات المرخصة). وتنطبق خاصية "الوقت يمر بسرعة" أيضاً على مشاريع البناء الضخمة. وعلى هذا فإن الصناعات الإبداعية ليست فريدة من نوعها، ولكنها تسجل عموماً درجات أعلى في هذه الخصائص مقارنة بالصناعات غير الإبداعية.

الفرق عن "الصناعات الثقافية"

غالبًا ما يُطرح سؤال حول الحدود بين الصناعات الإبداعية والمصطلح المماثل للصناعات الثقافية . يمكن وصف الصناعات الثقافية على أفضل وجه بأنها قطاع إضافي للصناعات الإبداعية. تشمل الصناعات الثقافية الصناعات التي تركز على السياحة الثقافية والتراث والمتاحف والمكتبات والرياضة والأنشطة الخارجية ومجموعة متنوعة من أنشطة "أسلوب الحياة" التي تتراوح من عروض الحيوانات الأليفة المحلية إلى مجموعة من اهتمامات الهواة . وبالتالي فإن الصناعات الثقافية أكثر اهتمامًا بتقديم أنواع أخرى من القيمة - بما في ذلك الثروة الثقافية والثروة الاجتماعية - بدلاً من تقديم القيمة النقدية في المقام الأول. (انظر أيضًا دراسات المؤسسات الثقافية .)

الطبقة المبدعة

ويزعم بعض المؤلفين، مثل منظر الدراسات الحضرية الأميركية ريتشارد فلوريدا ، ضرورة التركيز بشكل أوسع على منتجات العاملين في مجال المعرفة ، ويحكمون على " الطبقة الإبداعية " (مصطلحه الخاص) بأنها تشمل تقريباً كل أولئك الذين يقدمون خدمات مهنية قائمة على المعرفة.

الطبقة الإبداعية والتنوع

إن تركيز فلوريدا يقوده إلى إيلاء اهتمام خاص لطبيعة القوى العاملة الإبداعية . ففي دراسة حول سبب جذب مدن أمريكية معينة مثل سان فرانسيسكو للمنتجين الإبداعيين، يزعم فلوريدا أن نسبة عالية من العمال من " الطبقة الإبداعية " توفر مدخلات أساسية للإنتاج الإبداعي، وهو ما تسعى إليه الشركات. وهو يسعى إلى تحديد أهمية التنوع والتعددية الثقافية في المدن المعنية كميًا، على سبيل المثال وجود مجتمع مثلي عام كبير، والتنوع العرقي والديني، والتسامح. [19]

المساهمة الاقتصادية

وعلى الصعيد العالمي، يُقال إن الصناعات الإبداعية، باستثناء البرمجيات والبحث والتطوير العلمي العام ، شكلت نحو 4% من الناتج الاقتصادي العالمي في عام 1999، وهو آخر عام تتوفر عنه حالياً أرقام شاملة. وتشير تقديرات الناتج المقابل للبحث والتطوير العلمي إلى أن 4% إلى 9% إضافية قد تُعزى إلى هذا القطاع إذا تم توسيع تعريفه ليشمل مثل هذه الأنشطة، وإن كانت الأرقام تتفاوت بشكل كبير بين البلدان المختلفة.

في عام 2015، ساعدت المنظمة العالمية للملكية الفكرية (الويبو) في إعداد دراسات وطنية [20] قامت بقياس حجم أكثر من 50 صناعة حقوق طبع ونشر حول العالم. تشير النتائج من إعادة تجميع هذه الدراسات [21] إلى أن مساهمة الناتج المحلي الإجمالي في الاقتصادات الوطنية تتراوح بين 2% و11%.

إذا أخذنا المملكة المتحدة كمثال، ففي سياق القطاعات الأخرى، تساهم الصناعات الإبداعية في الناتج بشكل أكبر بكثير من الضيافة أو المرافق وتوفر أربعة أضعاف الناتج بسبب الزراعة ومصايد الأسماك والغابات . من حيث التوظيف واعتمادًا على تعريف الأنشطة المدرجة، يعد القطاع مشغلًا رئيسيًا لما بين 4-6٪ من السكان العاملين في المملكة المتحدة، على الرغم من أن هذا لا يزال أقل بكثير من التوظيف بسبب مجالات العمل التقليدية مثل البيع بالتجزئة والتصنيع .

في قطاع الصناعات الإبداعية، وإذا أخذنا المملكة المتحدة كمثال مرة أخرى، فإن أكبر ثلاثة قطاعات فرعية هي التصميم والنشر والتلفزيون والإذاعة . وتمثل هذه القطاعات مجتمعة حوالي 75% من الإيرادات و50% من العمالة .

في اقتصادات مثل البرازيل ، على سبيل المثال، وجدت دراسة أجريت عام 2021 حول القطاعات كثيفة الملكية الفكرية في الاقتصاد البرازيلي [22] أن 450 من 673 فئة اقتصادية في البرازيل يمكن تصنيفها على أنها قطاعات كثيفة الملكية الفكرية والتي توظف مجتمعة 19.3 مليون شخص. بلغ إجمالي حصة الصناعة الإبداعية البرازيلية من الناتج المحلي الإجمالي بين عامي 2014 و2016، عند حسابها عبر هذه الفئات الاقتصادية الـ 450، 2.1 تريليون ريال برازيلي أو 44.2٪ من الناتج المحلي الإجمالي للبرازيل.

إن سلاسل التوريد المعقدة في الصناعات الإبداعية تجعل من الصعب في بعض الأحيان حساب الأرقام الدقيقة للقيمة المضافة الإجمالية لكل قطاع فرعي. وينطبق هذا بشكل خاص على القطاعات الفرعية التي تركز على الخدمات مثل الإعلان ، في حين أن الأمر أكثر وضوحًا في القطاعات الفرعية التي تركز على المنتجات مثل الحرف اليدوية .

قد يكون هناك ميل لدى خدمات تطوير الصناعات الإبداعية الممولة من القطاع العام إلى تقدير عدد الشركات الإبداعية بشكل غير دقيق أثناء عملية رسم الخرائط. وهناك أيضًا عدم دقة في جميع أنظمة قانون الضرائب تقريبًا التي تحدد مهنة الشخص، حيث يعمل العديد من المبدعين في أدوار ووظائف متعددة في وقت واحد. يعني كلا العاملين أنه يجب التعامل مع الإحصاءات الرسمية المتعلقة بالصناعات الإبداعية بحذر.

تساهم الصناعات الإبداعية في أوروبا بشكل كبير في اقتصاد الاتحاد الأوروبي، حيث تخلق حوالي 3٪ من الناتج المحلي الإجمالي للاتحاد الأوروبي - وهو ما يعادل القيمة السوقية السنوية البالغة 200 مليار يورو - وتوظف حوالي 6 ملايين شخص. بالإضافة إلى ذلك، يلعب القطاع دورًا حاسمًا في تعزيز الابتكار، وخاصة للأجهزة والشبكات. يسجل الاتحاد الأوروبي ثاني أعلى أرقام مشاهدة تلفزيونية على مستوى العالم، حيث ينتج أفلامًا أكثر من أي منطقة أخرى في العالم. في هذا الصدد، سيساعد برنامج "أوروبا الإبداعية" المقترح حديثًا (يوليو 2011) [23] في الحفاظ على التراث الثقافي مع زيادة تداول الأعمال الإبداعية داخل الاتحاد الأوروبي وخارجه. سيلعب البرنامج دورًا مهمًا في تحفيز التعاون عبر الحدود، وتعزيز التعلم بين الأقران وجعل هذه القطاعات أكثر احترافًا. ستقترح المفوضية بعد ذلك أداة مالية يديرها بنك الاستثمار الأوروبي لتوفير التمويل بالديون والأسهم للصناعات الثقافية والإبداعية. لن يتم إهمال دور الجهات الفاعلة غير الحكومية في الحوكمة فيما يتعلق بوسائل الإعلام بعد الآن. لذلك، فإن بناء نهج جديد يشيد بالأهمية الحاسمة لصناعة أوروبية متكافئة الفرص قد يعزز تبني السياسات الرامية إلى تطوير بيئة مواتية، وتمكين الشركات الأوروبية وكذلك المواطنين من استخدام خيالهم وإبداعهم - وكلاهما مصدر للابتكار - وبالتالي القدرة التنافسية والاستدامة. ويفترض أن يصمم الأطر التنظيمية والمؤسسية لدعم التعاون بين القطاعين العام والخاص، وخاصة في قطاع الإعلام. [24] لذلك يخطط الاتحاد الأوروبي لتطوير مجموعات وأدوات تمويل بالإضافة إلى أنشطة استشرافية لدعم هذا القطاع. ترغب المفوضية الأوروبية في مساعدة المبدعين الأوروبيين والمؤسسات السمعية والبصرية على تطوير أسواق جديدة من خلال استخدام التكنولوجيا الرقمية، وتسأل كيف يمكن لصناعة السياسات أن تساعد في تحقيق ذلك على أفضل وجه. سيتعين على ثقافة أكثر ريادة الأعمال أن تترسخ مع موقف أكثر إيجابية تجاه المخاطرة، والقدرة على الابتكار وتوقع الاتجاهات المستقبلية. يلعب الإبداع دورًا مهمًا في إدارة الموارد البشرية حيث يمكن للفنانين والمحترفين المبدعين التفكير بشكل جانبي . وعلاوة على ذلك، ينبغي دعم الوظائف الجديدة التي تتطلب مهارات جديدة تم إنشاؤها في اقتصاد ما بعد الأزمة من خلال تنقل العمالة لضمان توظيف الناس حيثما تكون هناك حاجة إلى مهاراتهم.

في الولايات المتحدة

في مقدمة العدد الخاص لعام 2013 من مجلة العمل والمهن حول الفنانين في القوى العاملة في الولايات المتحدة، يزعم المحررون الضيوف أنه من خلال فحص الحياة العملية للفنانين، يمكن للمرء تحديد الخصائص والإجراءات التي تساعد العمال الأفراد وصناع السياسات على التكيف مع الظروف الاقتصادية المتغيرة. تستشهد إليزابيث لينجو وستيفن تيبر بمصادر متعددة تشير إلى أن مجموعات المهارات التي يتمتع بها الفنانون تسمح لهم "بالعمل خارج الأسواق القائمة وخلق فرص جديدة تمامًا لأنفسهم وللآخرين". [25] على وجه التحديد، يقترح لينجو وتيبر أن العاملين الفنيين هم "محفزون للتغيير والابتكار" لأنهم "يواجهون تحديات خاصة في إدارة الغموض، وتطوير هوية نسبية والحفاظ عليها، وتشكيل مجتمع في سياق اقتصاد مؤسسي قائم على الفرد" (2013). وبسبب هذه المهارات التكيفية، فإن الاقتراح هو أن "دراسة كيفية تعامل الفنانين مع عدم اليقين والعوامل التي تؤثر على نجاحهم يجب أن تكون ذات صلة بفهم هذه الاتجاهات الاجتماعية والاقتصادية الأوسع التي تواجه القوى العاملة اليوم (وغدًا)". [26]

إن هذه النظرة إلى الفنان باعتباره عاملاً للتغيير تعمل على تغيير الأسئلة التي يطرحها الباحثون حول الاقتصادات الإبداعية. فقد كانت الأسئلة البحثية القديمة تركز على موضوعات مثل "المهارات، وممارسات العمل، والعقود، والفوارق في الأجور، وحوافز التوظيف، والمؤهلات الرسمية، وخطوط أنابيب التوظيف، وتدفقات العمالة بين الفئات المهنية المختلفة". ومن الأمثلة على الأسئلة الجديدة:

  1. كيف يقوم الفنانون بإحداث تغييرات في سوق العمل نفسه وفي الطريقة التي يتم بها العمل الثقافي؟
  2. ما هي عملية الابتكار والمبادرة لديهم؟
  3. ما هي طبيعة عملهم والموارد التي يعتمدون عليها؟
  4. كيف تنتج هياكل الشبكات المختلفة مساحات فرص مختلفة؟
  5. كيف يقوم العاملون في المجال الفني بإنشاء وإدارة الصدف المخطط لها - المساحات والتبادلات التي تنتج تعاونات وفرص غير متوقعة؟
  6. كيف يعمل العاملون الإبداعيون على التوسط والدمج بين الحدود المهنية والنوعية والجغرافية والصناعية لخلق إمكانيات جديدة؟ (تيبر ولينجو، 2013) [25]

دور أوسع

في حين تكافح بعض بلدان العالم الأول للتنافس في الأسواق التقليدية مثل التصنيع ، يرى الكثيرون الآن أن الصناعة الإبداعية هي عنصر أساسي في اقتصاد المعرفة الجديد ، القادر ربما على تحقيق التجديد الحضري ، غالبًا من خلال المبادرات المرتبطة باستغلال التراث الثقافي الذي يؤدي إلى زيادة السياحة . غالبًا ما يُقال إنه في المستقبل، ستكون أفكار وخيال بلدان مثل المملكة المتحدة أعظم أصولها؛ ودعمًا لهذه الحجة، بدأت عدد من الجامعات في المملكة المتحدة في تقديم ريادة الأعمال الإبداعية كمجال محدد للدراسة والبحث. في الواقع، تكشف أرقام حكومة المملكة المتحدة أن الصناعات الإبداعية في المملكة المتحدة تمثل أكثر من مليون وظيفة وجلبت مليار دولار إلى اقتصاد المملكة المتحدة ( وثيقة رسم خرائط الصناعات الإبداعية التابعة لوزارة الثقافة والإعلام والرياضة لعام 2001)، على الرغم من أن مجموعات البيانات التي تقوم عليها هذه الأرقام مفتوحة للتساؤل.

في السنوات الأخيرة، أصبحت الصناعات الإبداعية "جاذبة بشكل متزايد للحكومات خارج العالم المتقدم". [27] في عام 2005، كلفت اللجنة الرفيعة المستوى التابعة لمؤتمر الأمم المتحدة للتجارة والتنمية (الأونكتاد) الحادي عشر المعنية بالصناعات الإبداعية والتنمية بإجراء العديد من الدراسات لتحديد التحديات والفرص التي تواجه نمو وتطور الصناعات الإبداعية في الصناعات النامية. وكما قال كانينجهام وآخرون (2009)، فإن "تسخير الإبداع يجلب معه إمكانية خلق ثروة جديدة، ورعاية المواهب المحلية وتوليد رأس المال الإبداعي، وتطوير أسواق تصدير جديدة، وتأثيرات مضاعفة كبيرة في جميع أنحاء الاقتصاد الأوسع، واستخدام تكنولوجيات المعلومات والاتصالات وتعزيز القدرة التنافسية في اقتصاد عالمي متزايد العولمة". إن أحد المحركات الرئيسية للاهتمام بالصناعات الإبداعية والتنمية هو الاعتراف بأن قيمة الإنتاج الإبداعي تكمن في الأفكار والإبداع الفردي، وأن البلدان النامية لديها تقاليد ثقافية غنية وبرك من المواهب الإبداعية التي تشكل الأساس الأساسي للمؤسسات الإبداعية. وفي إطار الاهتمام المتزايد بإمكانيات الصناعات الإبداعية في البلدان النامية، تم إنشاء وزارة السياحة والاقتصاد الإبداعي داخل الحكومة الإندونيسية في أكتوبر/تشرين الأول 2011، وتم تعيين الخبيرة الاقتصادية المعروفة ماري بانجستو كأول وزيرة تتولى هذا المنصب.

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ هيسموندالغ 2002، ص 14
  2. ^ هاوكينز 2001
  3. ^ بويتراجو ودوكي 2013
  4. ^ ab Howkins 2001، ص 88-117
  5. ^ مركز الثقافة والتواصل للابتكار في بلدان الشمال الأوروبي (2007)، "تعليم الصناعات الإبداعية في بلدان الشمال الأوروبي" محفوظ في 18 مايو 2015 على موقع واي باك مشين ؛ موغلين، بيير (2001)، الصناعات التعليمية، باريس، بوف
  6. ^ هيسموندالغ 2002، ص. 12؛ دي سي إم إس 2006
  7. ^ فلوريدا 2002، ص. xiii
  8. ^ لاندري وبيانشيني 1995، ص. 4
  9. ^ DCMS 2001، ص. 04؛ هسموندالغ 2002، ص. 12؛ ^ هوكينز 2001، ص 88 – 117 ؛ الأونكتاد 2008، الصفحات من 11 إلى 12
  10. ^ Hesmondhalgh 2002، ص 11-14؛ UNCTAD 2008، ص 12
  11. ^ لاش وأوري 1994، ص 117
  12. ^ وزارة الثقافة والإعلام والرياضة 2001، ص 04
  13. ^ "وزارة الثقافة والإعلام والرياضة – تقديرات اقتصادية للصناعات الإبداعية يناير 2015" (PDF) . gov.uk . 13 يناير 2015. مؤرشف من الأصل (PDF) في 10 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 16 مايو 2015 .
  14. ^ "هل للمطبخ مكان في الاقتصاد الإبداعي وما الدور الذي تلعبه القيادة الإبداعية في إنتاجه؟". wordpress.com . 18 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2018 . تم الاسترجاع 3 مايو 2018 .
  15. ^ هيسموندالغ 2002، ص 12-14
  16. ^ هيسموندالغ 2002، ص 13
  17. ^ فيليبي، بويتراجو ريستريبو، بيدرو؛ إيفان ، دوكي ماركيز (2013-10-01). “الاقتصاد البرتقالي: فرصة لا نهاية لها”. iadb.org . مؤرشفة من الأصلي في 10 يناير 2014 . تم الاسترجاع في 3 مايو 2018 .{{cite journal}}:CS1 maint: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  18. ^ الكهوف 2000
  19. ^ فلوريدا 2002
  20. ^ "الأداء الاقتصادي للصناعات القائمة على حقوق التأليف والنشر". www.wipo.int . تم الاسترجاع في 2021-12-29 .
  21. ^ "دليل مسح المساهمة الاقتصادية لصناعات حقوق التأليف والنشر 2015، الطبعة المنقحة" (PDF) . منشورات المنظمة العالمية للملكية الفكرية . 2015 – عبر المنظمة العالمية للملكية الفكرية.
  22. ^ سانتوس، جبهة القوى الاشتراكية؛ بينهيرو، إف سي؛ ماركيز، ف. (29 أكتوبر 2021). “حماية العلامات التجارية والمؤشر الجغرافي في صناعة Cachaça”. Revista Indicação Geográfica e Inovação . 5 (4): 1418-1432. دوى :10.51722/ingi.v5.i4.175. S2CID  240303360.
  23. ^ "أوروبا الإبداعية - المفوضية الأوروبية". أوروبا الإبداعية . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2016 . تم الاسترجاع 3 مايو 2018 .
  24. ^ "الحرب الاقتصادية على الشاشة الفضية - فرانس 24". مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2012. اطلع عليه بتاريخ 23 مايو 2015 .مع فيولين هاكر
  25. ^ ab Lingo, Elizabeth L. and Tepper, Steven J (2013), 'Looking Back, Looking Forward: Arts-Based Careers and Creative Work' Archived 2015-05-06 at the Wayback Machine , in Work and Occupations 40(4) 337-363.
  26. ^ Lingo, Elizabeth L. و Tepper, Steven J (2013), 'Looking Back, Looking Forward: Arts-Based Careers and Creative Work' Archived 2015-05-06 at the Wayback Machine in Work and Occupations 40(4) 337-363.
  27. ^ كانينغهام، ستيوارت، ريان، مارك ديفيد، كين، مايكل وأوردونيز، دييغو (2008)، "تمويل الصناعات الإبداعية في البلدان النامية"، في ديانا باروكلو وزيلكا كوزول رايت، محرران، "الصناعات الإبداعية والبلدان النامية: الصوت والاختيار والنمو الاقتصادي"، أرشيف 2016-03-04 على موقع واي باك مشين ، روتليدج، لندن ونيويورك، ص 65-110.

مصادر

  • "الاقتصاد الإبداعي". مجلة بيزنس ويك. 2000-08-28. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2000. تم استرجاعه في 2006-08-18 .
  • بويتراجو، بيدرو ودوكي، إيفان. الاقتصاد البرتقالي: فرصة لا حصر لها . واشنطن العاصمة: بنك التنمية للبلدان الأمريكية 2013
  • كافز، ريتشارد إي. (2000)، الصناعات الإبداعية: العقود بين الفن والتجارة ، مطبعة جامعة هارفارد، رقم ISBN 978-0674001640الوصف والمعاينة.
  • DCMS (2001)، وثيقة رسم خرائط الصناعات الإبداعية 2001 (الطبعة الثانية)، لندن، المملكة المتحدة: وزارة الثقافة والإعلام والرياضة، تم أرشفتها من الأصل في 2008-07-27 ، تم استرجاعها في 2007-05-26
  • DCMS (2006)، النشرة الإحصائية لتقديرات إحصاءات الصناعات الإبداعية (PDF) ، لندن، المملكة المتحدة: وزارة الثقافة والإعلام والرياضة، تم أرشفتها من الأصل (PDF) في 2007-06-14 ، تم استرجاعها في 2007-05-26
  • دي بيوكيلير، كريستيان (2015)، تطوير الصناعات الثقافية: التعلم من مخطوطات الممارسة، المؤسسة الثقافية الأوروبية
  • دي بوكيلير، كريستيان؛ سبنس، كيم ماري (2019)، الاقتصاد الثقافي العالمي ، روتليدج
  • فلوريدا، ريتشارد (2002)، صعود الطبقة المبدعة. وكيف تعمل على تحويل العمل والترفيه والحياة اليومية ، كتب أساسية، رقم ISBN 978-1541617742
  • هيزموندالغ، ديفيد (2002)، الصناعات الثقافية ، SAGE، ISBN 978-1526424099
  • هاوكنز، جون (2001)، الاقتصاد الإبداعي: ​​كيف يكسب الناس المال من الأفكار ، بنغوين، رقم ISBN 978-0141977034
  • لاش، س؛ أوري، ج (1994)، اقتصاديات الإشارة والفضاء ، SAGE، ISBN 978-0803984714
  • لاندري، تشارلز؛ بيانشيني، فرانكو (1995)، المدينة الإبداعية (PDF) ، ديموس، ISBN 978-1-898309-16-1
  • نيلسن، توبياس (2006)، نموذج إيريبا – إطار عمل سياسي فعال وناجح للصناعات الإبداعية (PDF) ، مؤسسة المعرفة، محفوظ من الأصل (PDF) في 2016-03-03 ، تم استرجاعه في 2013-02-11
  • مؤتمر الأمم المتحدة للتجارة والتنمية (2008)، تقرير الاقتصاد الإبداعي (PDF) ، مؤتمر الأمم المتحدة للتجارة والتنمية، رقم ISBN 978-0-9816619-0-2تم استرجاعه في 2009-11-28
  • اليونسكو، الصناعات الإبداعية – اليونسكو الثقافة، اليونسكو، أرشيف من الأصل في 2009-08-26 ، تم استرجاعه في 2009-11-24
  • باريش، ديفيد (2005). القمصان والبدلات: دليل إلى أعمال الإبداع، ميرسيسايد إيه سي إم إي.
  • باسكينيلي، ماتيو (2006). "الحرب الأهلية غير المادية: نماذج أولية للصراع داخل الرأسمالية المعرفية". مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2015. تم الاسترجاع في 16 مايو 2015 .في: لوفينك، جيرت وروسيتر، نيد (المحرران). قارئ إبداعي: ​​نقد الصناعات الإبداعية، أمستردام: معهد ثقافات الشبكات، 2007.
  • تاوز، روث (2002). مراجعة كتاب الصناعات الإبداعية ، مجلة الاقتصاد السياسي، 110: 234-237.
  • فان هور، باس (2010). الشبكات الإبداعية والمدينة: نحو اقتصاد سياسي ثقافي للإنتاج الجمالي . بيليفيلد: النسخة المنقحة.
  • جيلين، باسكال (2013) “الإبداع والأساسيات الأخرى”. موندريان: أمستردام.


تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=الصناعات_الإبداعية&oldid=1248171560"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate