قائمة أفضل ألعاب الكمبيوتر مبيعًا
هذه قائمة بألعاب الكمبيوتر الشخصي ( ألعاب الفيديو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، بما في ذلك تلك التي تعمل بنظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس ولينكس ) التي باعت أو شحنت مليون نسخة على الأقل. إذا صدرت لعبة ما على منصات متعددة، فإن قائمة أرقام المبيعات تخص مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصي فقط. هذه القائمة ليست شاملة لأن أرقام المبيعات لا تكون متاحة دائمًا للعامة.
لا يتم أخذ أرقام الاشتراكات في الألعاب الجماعية عبر الإنترنت مثل Flight Simulator أو Lineage وعدد الحسابات من الألعاب المجانية مثل Hearthstone في الاعتبار لأنها لا تتوافق بالضرورة مع المبيعات.
قائمة
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ على الرغم من أن لعبة ماين كرافت كانت متاحة للجمهور لأول مرة في 17 مايو 2009، [ 4 ] والإصدار 1.0 في 18 نوفمبر 2011، إلا أن أول إصدار من ماين كرافت الذي تطلب حسابًا مدفوعًا كان متاحًا للجمهور لأول مرة في 23 ديسمبر 2009، [ 5 ] وبالتالي فقد بدأت في تحقيق المبيعات في ذلك العام.
- ↑ نُشر بواسطة شركة تشاكلفيش بين عامي 2016 و2018
- ↑ تاريخ الإصدار هذا مخصص للوصول المبكر
- ↑ هذا لا يشمل 1.2 مليون نسخة تم توزيعها كجزء منعرض الاشتراك السنوي للعبة World of Warcraft من Blizzard.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ ١٧ ١٨ ١٩ ٢٠ ٢١ ٢٢ ٢٣ ٢٤ ٢٥ ٢٦ ٢٧ ٢٨ ٢٩ ٣٠ ٣١ ٣٢ ٣٣ ٣٤ ٣٥ ٣٦ ٣٧ ٣٨ ٣٩ ٤٠ ٤١ ٤٢ ٤٣ ٤٤ ٤٥ تم الحصول على هذه التقديرات باستخدام ثغرة أمنية في نظام إنجازات Steam، والتي تم إغلاقها لاحقًا. يشمل هذا الرقم مبيعات Steam حتى يوليو ٢٠١٨ فقط . الأرقام المذكورة هي الحد الأدنى للتقديرات، حيث إنها تشمل فقط النسخ التي تم تشغيلها مرة واحدة على الأقل. إذا كانت اللعبة مدرجة في القائمة، فهذا يعني أنها لم تُعرض مجانًا على Steam قبل يوليو ٢٠١٨، لأن النسخ المجانية ستؤدي إلى تضخيم الأرقام.
- ↑ لا يُعدّ عدد المشتركين مرادفاً للمبيعات؛ إذ تستخدم العديد من الأسواق الآسيوية نموذج أعمال مختلفاً لا يتضمن نسخاً للبيع بالتجزئة. وبالتالي، لا تتساوى أعداد المشتركين مع أعداد المبيعات.
- ↑ من إجمالي 13.7 مليون وحدة تم بيعها بحلول أبريل 2021، كانت 56٪ منها لإصدار الكمبيوتر الشخصي.
- ↑ يشمل مبيعات لعبة Dark Souls II: Scholar of the First Sin
- ↑ فاينل فانتسي 7 :
- 1 2 3 أعلى عدد لاعبين متزامنين على منصة ستيم. من المرجح أن يكون الرقم الحقيقي أعلى.
- ↑ مبيعات ستيم فقط. لا تشمل مبيعات itch.io والتنزيلات المجانية.
- ↑ تم إصدار النسخة التجريبية العامة مجانًا في 8 أغسطس 2006؛ ولكن تم إصدار النسخة المدفوعة على منصتي Steam و Itch.io في 6 ديسمبر 2022
- ↑ المبيعات السابقة للإصدار الرسمي على منصة ستيم
- ↑ صدرت اللعبة رسميًا لأول مرة في 17 أكتوبر 2018 على منصة ستيم (تحت مسمى "الإصدار 1.0"). مع ذلك، بين 4 نوفمبر 2013 و17 أكتوبر 2018، تم بيعها للجمهور على موقع استوديو لوديون الإلكتروني كإصدار تجريبي مفتوح (ما قبل ألفا/ألفا/بيتا).
- ↑ تم إصدار نسخة الوصول المبكر في مارس 2022، ولكن الإصدار الكامل سيكون في أبريل 2024
- ↑ إصدار الوصول المبكر في نوفمبر 2017
- ↑ باعت مليون نسخة تحت اسم H1Z1 خلال مرحلة الوصول المبكر. لا ينبغي الخلط بينها وبين لعبة H1Z1 باتل رويال من نفس الشركة.
مراجع
- ↑ تشابمان، توم (20 يونيو 2018). "لعبة PUBG تصل إلى 50 مليون نسخة مباعة... ثم تُطرح للبيع فورًا" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2025 .
- ↑ «باعت لعبة PUBG ثمانية ملايين نسخة على جهاز Xbox One» . سكرين رانت . 4 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2019 .
- ↑ "متجر ماينكرافت" . Minecraft.net . Mojang. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2019 .
- ↑ بيرسون، ماركوس (17 مايو 2009). "ماينكرافت 0.0.11a للاستخدام العام: كلمة نوتش" . تمبلر . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2014 .
- ↑ بيرسون، ماركوس (23 ديسمبر 2009). "حسنًا! تفضل، العب بأحدث إصدار!" . موقع "ذا وورد أوف نوتش " . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2019 .
- ↑ "حالة لعبة Terraria - يونيو 2024" . منتديات Terraria . 24 يونيو 2024. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2024 .
- ↑ "Stardew Valley - Press" .
- ↑ ين-بول، ويسلي (29 نوفمبر 2024). "لعبة Garry's Mod باعت 25.4 مليون نسخة، وهي اللعبة الحصرية الأكثر مبيعًا على أجهزة الكمبيوتر على الإطلاق" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2025 .
- ١ ٢ "دار نشر برمجيات SCS" . برمجيات SCS . ٢٤ يناير ٢٠٢٤. مؤرشف من الأصل في ١٠ يناير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يناير ٢٠٢٤ .
- ↑ «مبيعات لعبة فاسموفوبيا تتجاوز مليون نسخة على أجهزة الألعاب المنزلية، وإجمالي المبيعات يقترب من 22 مليون نسخة» . جيماتسو . 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 .
- ↑ «لعبة ديابلو 3 تتصدر قوائم مبيعات ألعاب الكمبيوتر الشخصي بـ20 مليون نسخة مباعة» . أكتيفيجن بليزارد . 5 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2014 .
- ↑ محمود، مصطفى. "باعت لعبة Rust أكثر من 20 مليون نسخة على منصة Steam وحدها" . KitGuru . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 غاليونكين، سيرجي (1 يوليو 2018). Games_achievements_players_2018_07_01.csv .
- ^ كيم ، سوجين “إيون” (5 يوليو 2026). "لعبة "ميكا كاميليون"، لعبة الاختباء ذات الألوان الزاهية، تحقق مبيعات تصل إلى 15 مليون وحدة . InvenGlobal . تاريخ الاطلاع: 5 يوليو 2026 .
- ↑ "إحصائيات شركة بليزارد إنترتينمنت" . موقع ستاتيستيك برين. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2013 .
- ↑ إليوت، ريس (23 أكتوبر 2025). "تفوقت مبيعات لعبة Ghost of Yotei على مبيعات Assassin's Creed Shadows على جهاز PS5 في أقل من ثلاثة أسابيع" . alineaanalyctics.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2025 .
- ↑ "سيد الفوضى الإلكترونية" . فوربس . 9 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2014 .
- ↑ "مبيعات لعبة Witcher 3 حسب النظام - كيف حققت اللعبة مبيعات على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS4، وXbox One، وSwitch" . GameSpot . 17 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2020 .
- ↑ كارتر، جاستن (21 سبتمبر 2023). "فالهايم حققت مبيعات بلغت 12 مليون نسخة" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2023 .
- 1 2 موسوعة غينيس للأرقام القياسية (2015). موسوعة غينيس للأرقام القياسية 2016، إصدار اللاعبين . ماكميلان. ص 145. ISBN 9781910561133.
- ↑ كريس غرافت (11 فبراير 2009). "بليزارد تؤكد إصدارًا واحدًا من "فرونت لاين" لعام 2009" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2009 .
- ↑ محمود، مصطفى. "لعبة Ready or Not تبيع رسميًا 3 ملايين نسخة على أجهزة الألعاب المنزلية، مما يرفع إجمالي المبيعات إلى أكثر من 13 مليون نسخة" . KitGuru . تاريخ الاسترجاع: 21 نوفمبر 2025 .
- ^ مانكار ، ميشال (8 مايو 2025). "Prodeje Kingdom Come překonávají pány، čtyřmi miliony jsme si jistí، říká šéf Warhorse. I díky Číně" . تشيك كرانش (باللغة التشيكية).
- ↑ كامبل، كولين (22 يونيو 2015). "بلانيت كوستر تستعد لرحلة كبيرة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2016 .
- ↑ هيتفيلد، ماليندي (16 نوفمبر 2020). "باعت لعبة Fall Guys عشرة ملايين نسخة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2020 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (20 أغسطس 2025). "بيع كتاب Peak لعشرة ملايين نسخة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2025 .
- ↑ "حضارة: 25 عامًا، 33 مليون نسخة مباعة، مليار ساعة لعب، و66 إصدارًا" . فينشر بيت . 18 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2018 .
- ↑ وولينز، جوشوا (12 يناير 2024). "ألطف مجتمع في عالم الألعاب يضم أكثر من 8 ملايين عضو، ويواجه أزمة نيران صديقة عاجلة مع إصدار Deep Rock Galactic لإحصائياتها لعام 2023" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 25 مارس 2025 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (22 أبريل 2021). "باعت لعبة سايبربانك 2077 ما مجموعه 13.7 مليون نسخة في 21 يومًا، واسترد 30 ألف شخص أموالهم" . Gamespot.com . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2021 .
- ↑ بيتروغليف (30 أغسطس 2017). "عودة بيتروغليف، أحد رواد ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي، إلى لعبة Star Wars: Empire at War™ مع تحديث جديد للعب الجماعي" . www.prnewswire.com . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2025 .
- ↑ "تجاوزت مبيعات لعبة Guild Wars 6.5 مليون نسخة، وسيتم إصدار الجزء الثاني "عندما يكتمل"" . GameDaily . 31 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2010. "
- ↑ "أفضل 15 لعبة كمبيوتر مبيعًا على الإطلاق: #4: ذا سيمز 2" . موقع تومز هاردوير . 21 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جودي ماكجريجور (9 مارس 2019). "باعت لعبة Cities: Skylines ستة ملايين نسخة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2022 .
- ↑ "ستار كرافت 2: قلب السرب سيتم إطلاقها في النصف الأول من عام 2013"( بيان صحفي). موقع polygon.com. 8 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2012 .
- ↑ "بحث عن فيلم ضخم" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 3 مارس 1997. ص 48. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2021 – عبر موقع Newspapers.com .
- 1 2 "استجواب مارك كيل" . ريترو غيمر (18): 56-57 (57). أكتوبر 2005.
- ↑ "بلغت مبيعات لعبة ARMA 3 5.5 مليون نسخة" (باللغة التشيكية). 20 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
- ↑ "حققت لعبة Satisfactory مبيعات بلغت 5.5 مليون نسخة بعد خمس سنوات من الوصول المبكر، ومن المقرر إصدار النسخة 1.0 "هذا العام"" يورو غيمر . 2 فبراير 2024. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2024. تم الاسترجاع في 14 مارس 2024. "
- ↑ ماكالون، أليسا (5 نوفمبر 2018). "لعبة البقاء على قيد الحياة المرعبة The Forest باعت أكثر من 5.3 مليون نسخة" . Gamedeveloper.com . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2022 .
- ↑ بالومبو، أليسيو (19 أغسطس 2023). "تجاوزت مبيعات لعبة Baldur's Gate 3 على منصة Steam حاجز 5.2 مليون وحدة، وفقًا لما ذكرته السفارة البلجيكية" . Wccftech . تاريخ الاسترجاع: 27 يونيو 2026 .
- ↑ "Sea of Thieves: إصدار 2025 - احتفل بخمسة ملايين عملية بيع للعبة Sea of Thieves على منصة Steam" . store.steampowered.com . 22 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2025 .
- ↑ «لعبة SimCity Societies تُطرح في الأسواق، مُحوّلةً لاعبي الكمبيوتر في كل مكان إلى مُؤثرين في الثقافات» (بيان صحفي). إلكترونيك آرتس . ١٣ نوفمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ١٠ يوليو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٢٦ يناير ٢٠١٣ .
- ↑ مايك أوبراين (21 أغسطس/آب 2015). "أعلنت شركة ArenaNet أن لعبة Guild Wars 2 باعت أكثر من 5 ملايين نسخة حتى الآن" . www.guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير/شباط 2019. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس/آب 2015 .
- ↑ مايك أوبراين (23 أكتوبر 2015). "يأتي هذا الخبر بعد شهرين من الإعلان عن اعتماد اللعبة الأساسية نموذج اللعب المجاني" . www.guildwars2.com. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2015 .
- ↑ «لعبة RV There Yet? التعاونية الناجحة تحصل على تحديث محتوى غير مخطط له، حيث تجاوزت مبيعات لعبة محاكاة المركبات الكوميدية 4.5 مليون نسخة» . PCGamer . 20 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 ديسمبر 2025 .
- ↑ «بيعت لعبة Risk of Rain 2 أربعة ملايين نسخة على منصة Steam وحدها، وتحديث كبير قادم هذا العام» . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2025 .
- ↑ «لعبة ديابلو 2: سيد الدمار تحطم الأرقام القياسية للمبيعات عالميًا ببيع أكثر من مليون نسخة» (بيان صحفي). بليزارد إنترتينمنت . 29 أغسطس 2001. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2008 .
- ^ "Rok s českou hrou Kingdom Come: النجاة" . Hospodářské noviny (IHNED.cz) (باللغة التشيكية). 12 فبراير 2019. مؤرشفة من الأصلي في 18 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 17 فبراير 2019 .
- ↑ "لعبة باكشوت روليت تصل إلى 4 ملايين عملية بيع - ولدينا هدية لكم" . store.steampowered.com . 10 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ "هذا هو الترفيه التعليمي" . بيلبورد . المجلد 107، العدد 19. نيلسن بزنس ميديا . 1 مايو 1995. ص 91. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0006-2510 . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2009 .
- ١ ٢ "نبذة عن استوديوهات ليون هيد" . استوديوهات ليون هيد . مؤرشف من الأصل في ١١ ديسمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٨ يناير ٢٠٠٨ .
- ↑ فراونفيلدر، مارك (مايو 2001). "مباراة الموت" . وايرد . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2021 .
- ↑ ليفينغستون، إيان. "كيف أصبحت ألعاب الفيديو البريطانية صناعة بمليار جنيه إسترليني" . بي بي سي تيتش . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- ↑ براون، كين (يوليو 2002). "اقرأني؛ موجز الأخبار" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 216. ص 42.
- ↑ كريس ريمو (4 فبراير 2009). "فاريل من THQ: التركيز على عدد أقل من العناوين الأساسية الأفضل" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2009 .
- ↑ "حقائق الجمعة #372" . 30 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ تيد، ليتشفيلد (23 يونيو 2025). "سيجا سربت أرقام مبيعاتها عن طريق الخطأ، وبطريقة ما باعت لعبة Sonic Frontiers أكثر من آخر جزئين رئيسيين من سلسلة Yakuza مجتمعين، لكن Persona 5 تتفوق على باقي ألعاب السلسلة" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2025 .
- ↑ كيسلر، آنا (21 يونيو 2022). "مبيعات لعبة ماونت آند بليد 2: بانرلورد تصل إلى 3 ملايين نسخة" . 80.lv. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2023 .
- 1 2 "العناوين البلاتينية" . كابكوم . 31 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 19 مايو 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ دانجيلو، ويليام (9 فبراير 2025). "مبيعات مانور لوردز تتجاوز 3 ملايين وحدة - المبيعات" . VGChartz . تم الاسترجاع في 25 مارس 2025 .
- ↑ مالينسون، بول (31 مايو 2002). "ألعاب غيّرت العالم: كوماند أند كونكر " . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو (بيان صحفي). مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2009.
- ١ ٢ "استوديوهات ويستوود تشحن أكثر من مليون نسخة من ريد أليرت ٢" (بيان صحفي). إلكترونيك آرتس . ٢ نوفمبر ٢٠٠٠. مؤرشف من الأصل في ٨ يوليو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٣ أغسطس ٢٠٠٨ .
- ↑ مات بريتشارد (7 مارس 2000). "تحليل ما بعد الإصدار: لعبة Age of Empires II: The Age of Kings من إنتاج Ensemble Studios" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2006 .
- ↑ سوني أونلاين إنترتينمنت (5 نوفمبر 2004). "بث مباشر - لعبة EverQuest II على الإنترنت تصل إلى المتاجر" . شركة سوني الأمريكية . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2018 .
- ↑ ميدينا، إيدي (13 يوليو/تموز 2003). "عندما تتحول الشخصيات الطيبة إلى شريرة، والعكس صحيح، تكثر المفاجآت في الحبكة" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 5 مارس/آذار 2017. تم الاطلاع عليه في 4 مارس/آذار 2017 .
- ↑可樂餅 (8 نوفمبر 2025). "B 站《逃离鸭科夫》销量破300万!感谢所有鸭宝" . GamerSky (باللغة الصينية).
- ↑ «توصية مجلس الإدارة برفض عرض الاستحواذ المقدم من شركة إلكترونيك آرتس» (ملف PDF) . شركة تيك-تو إنترأكتيف سوفتوير، 26 مارس/آذار 2008، الصفحات 12، 14، 16. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 26 يونيو/حزيران 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس/آب 2008 .
- 1 2 3 أفني ييرلي (26 مايو 2010). "CryEngine 3 - الجيل القادم من الترفيه التفاعلي وتقنيات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي" (ملف PDF) . كرايتك . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 19 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2011 .
- ↑ ماهاردي، مايك (4 يوليو 2014). "ألعاب روغلايك: ولادة جديدة للثقافة المضادة" . ign.com . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2022 .
- ↑ "التحديث 1.189 - إصلاح شامل لنمط البقاء، وسلالم التقدم، والخروج من مرحلة الوصول المبكر" . store.steampowered.com . 28 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2025 .
- ↑ "يوبيسوفت فرنسا" . يوبيسوفت (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 1997. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2024 .
- ↑ غونزاليس، كريستينا (26 يناير 2023). "لعبة V Rising تحصل على تحديث عاجل وتبيع 3 ملايين نسخة، مع مدونة مطورين قادمة قريبًا حول التوسعة القادمة" . MMORPG . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2023. تم الاسترجاع في 31 يناير 2023 .
- ^ ميرين ، جوني (30 يناير 2023). "Svenska V Rising tackar for tre miljoner sålda exemplar" . FZ (باللغة السويدية). مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 31 يناير 2023 .
- ↑ "تحديث من المجتمع: بيع 3 ملايين نسخة" . store.steampowered.com . 25 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2026 .
- ↑ دوميتريسكو، أندريه (25 يونيو 2014). "لعبة Paradox: Magicka 2 على جهاز PlayStation 4 تُعدّ مخاطرة" . softpedia . تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2025 .
- ↑ جيفري ماتوليف (15 يناير 2015). "باعت لعبة The War Z 2.8 مليون نسخة رغم الاستقبال السيئ" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2015 .
- ↑ ميسنر، جيف (16 فبراير 2001). "شركات ألعاب الفيديو الصغيرة في الجانب الشرقي تخطط لعروض جديدة" . مجلة بيوجت ساوند للأعمال . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2001. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2026 .
- 1 2 3 أيتكن، ماثيو (6 فبراير 2013). "دراسة حالة عمل حقيقية: ديفيد ليستر" . تأسيس الشركات ببساطة . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2021 .
- ↑ ألعاب الكمبيوتر، العدد 149. theGlobe.com. أبريل 2003. ص 46.
- ↑ لعبة ديترويت: بيكم هيومن (™) تصل مبيعاتها إلى 8 ملايين وحدة حول العالم . كوانتيك دريم . 18 سبتمبر 2023.
- ↑ واورو، أليكس (23 يناير 2017). "لعبة Starbound من إنتاج Chucklefish تتجاوز مبيعاتها 2.5 مليون نسخة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2017 .
- ١ ٢ "التقرير المرحلي لعام ٢٠٠٦، يناير - يونيو" . ديجيتال إيلوجنز سي إي . ص ٣. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ ١٣ أكتوبر ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ مارس ٢٠٠٨ .
- ↑ "GameSpot Presents: A New Dawn: Westwood Studios 15th Anniversary" . 6 مارس 2001. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2001. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ "موجزات قطاعات أعمال سوني 2022: خدمات الألعاب والشبكات" (ملف PDF) . سوني . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 26 مايو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2022 .
- ↑ "إحصائيات بالاترو على ستيم" . غاماليتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2025 .
- ↑ جيربليك، جوردان (4 يونيو 2024). "اتضح أنه يمكنك توزيع 6.6 مليون نسخة من لعبتك مجانًا، ثم تحديد سعر لها لاحقًا، ومع ذلك ستبيع 2.2 مليون نسخة إضافية في غضون شهرين فقط" . gamesradar . تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ "تجاوزت مبيعات Last Epoch 2.1 مليون نسخة في شهر واحد" . n4g.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2025 .
- ↑ ليون، مات (9 يناير 2017). "فاينل فانتسي 7: تاريخ شفوي" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2017 .
- ↑ بيلي، كات (25 يوليو 2014). " لعبة IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad تحمل شعلة وحيدة لمحاكيات الطيران" . موقع USgamer . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2014.
- 1 2 3 سالتزمان، مارك (2000). تصميم الألعاب : أسرار الحكماء . إنديانابوليس، إنديانا: برادي جيمز. ص. 7. ISBN 978-1-56686-987-4.
- ١ ٢ "ماذا كانت شركة GT وهاسبرو تقولان عن مشتري الألعاب الأمريكيين بأنهم مجموعة من الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين ١٧ و٢٨ عامًا والمهتمين فقط بالألعاب الدموية؟" . جاست أدفنتشر . مؤرشف من الأصل في ٦ ديسمبر ٢٠١٠. تم الاسترجاع في ٣ أكتوبر ٢٠١٣ .
- ↑ سالتزمان، مارك (1999). تصميم الألعاب : أسرار الحكماء . إنديانابوليس، إنديانا: دار برادي للنشر. ص 408. ISBN 978-1-56686-904-1.
- ↑ "إصدار Warcraft II: Battle.Net يُطرح رسميًا" . شركة Blizzard Entertainment . 1 أكتوبر 1999. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2007 .
- 1 2 "نبذة عن بايوير" . بايوير . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2009 .
- ↑ ""لعبة Age of Empires II: The Age of Kings" تتصدر قوائم مبيعات العطلات حول العالم . مايكروسوفت . 27 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2006 .
- ↑ شيريدان، كونور (8 مايو 2015). "مطورو لعبة Orion: Prelude يريدون من المطورين دعم ألعابهم (التي قد تكون سيئة)" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2021 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة مبيعًا على الإطلاق" . 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2006 .
- ↑ «لعبة الرعب آكلة لحوم البشر Sons of the Forest تبيع مليوني نسخة في 24 ساعة» . GAMINGbible . 27 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ تال بليفنز (6 أغسطس 2004). "نيفرونتر نايتس 2 (للحاسوب الشخصي)" . تاريخ لعبة الأبراج المحصنة والتنانين . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2006 .
- ↑ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2" . استوديوهات فايرفلاي. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2013 .
- ↑ "شركة 2K Games تعلن عن لعبة Mafia 2" . 2K Games . 21 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2007 .
- ↑ جون (11 أكتوبر 2009). "مستقبل المصادر المفتوحة" . مشروع متروبوليس. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2012 .
- ↑ فولفغانغ دور (16 نوفمبر 2002). "1503 ميلادي - العالم الجديد: المجلد 6 (للحاسوب)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2008 .
- ↑ "تحليل: مبيعات التجزئة الإجمالية لشركة Valve لسلسلة ألعاب Half-Life وCounter-Strike" . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2016 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات 3: السلالات الآسيوية" . جيم أرينا . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2008 .
- ↑ "لعبة القوزاق 2: الحروب النابليونية رائعة" . سوفتبيديا . 13 أبريل 2005. مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2006 .
- ↑ «باعت لعبة Crusader Kings III أكثر من مليوني نسخة حول العالم» . ١٧ مارس ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٧ مارس ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٩ مارس ٢٠٢٣ .
- ↑ "جيف كيلي من جيم سبوت - خلف كواليس الألعاب" . جيم سبوت . 1999. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2025 .
- ↑ غريفيث، دانيال ناي. "الرئيس التنفيذي لشركة سي دي بروجكت ريد يتحدث عن كونها الشركة الأولى في بولندا، وعن لعبتي ذا ويتشر 2 وماس إفكت 3" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2017 .
- ↑ ر، جاكي (13 يناير 2013). "لعبة ذا ويتشر 2 باعت أكثر من 2.2 مليون نسخة" . موقع نيكسوس نيوز . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2013 .
- ↑ «شركة EA تُعلن نتائج الربع الثاني من السنة المالية 2009» (بيان صحفي). شركة Electronic Arts . 30 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2017 .
- ↑ "الاحتفال ببيع أكثر من مليوني نسخة في شهر واحد فقط" . store.steampowered.com . 3 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2026 .
- ↑ «باعت لعبة سيم سيتي أكثر من 1.6 مليون وحدة» . جيم سبوت . 24 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2013 .
- ↑ "مراجعة لعبة Battlefield 2" . موقع GamerMall. مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2012 .
- ↑ "7 أيام للموت" . 7daystodie.com . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2018 .
- ↑ "تجاوزت مبيعات لعبتي Jurassic World Evolution وPlanet Coaster من Frontier حاجز المليوني نسخة" . gamesindustry.biz . ١٥ يناير ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٣ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٨ مايو ٢٠٢٠ .
- ↑ ""لقد حققنا للتو مليوني عملية بيع للعبة Stick Fight!" - لاندفول جيمز على تويتر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2018 .
- ↑ ريتش ستانتون (5 يوليو 2023). "لعبة Battlebit، التي حققت نجاحًا باهرًا بين ليلة وضحاها بعد ست سنوات من التطوير، باعت ما يقارب مليوني نسخة في أسبوعين" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاطلاع: 25 مارس 2025 .
- ↑ فيلدمان، كورت (17 أبريل 1998). "الحرم الداخلي للعبة ديابلو 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2000. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ "لعبة Tale of Immortal - 1.8 مليون لاعب! لدينا الآن قناة على ديسكورد!" . store.steampowered.com . 6 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2025 .
- ↑ كاسيل، جوستين؛ جينكينز، هنري (1998). من باربي إلى مورتال كومبات : النوع الاجتماعي وألعاب الكمبيوتر . أرشيف الإنترنت. كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 140. ISBN 978-0-262-03258-2.
- ↑ كاربنتر، سوزان (7 أكتوبر 1999). "عارضة بلاي بوي تؤمن بالمساواة الإلكترونية" . صحيفة جونزتاون تريبيون ديموكرات . ص 42.
- ↑ تشنغ، جيني (11 أكتوبر 2022). "لعبة ستار سيتيزن باعت من قبل أكثر من مليون لاعب" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2021 .
- ↑ "قمة DICE® تنطلق عالميًا" (بيان صحفي). مؤتمر GCA للألعاب في آسيا . 28 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2009 .
- ↑ شاختمان، نوح (16 أغسطس 2001). "انتهت اللعبة لمطوري ماكس باين " . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2017.
- ↑ فوكس، مات (3 يناير 2013). دليل ألعاب الفيديو: أكثر من 1000 لعبة أركيد، وألعاب منصات، وألعاب كمبيوتر، 1962-2012، الطبعة الثانية . ماكفارلاند وشركاه . ص 150. ISBN 978-0-7864-7257-4أُرشف من الأصل في 7 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2021 .
- ↑ رومانو، سال (23 مايو 2023). "مبيعات لعبة Marvel's Spider-Man Remastered على الكمبيوتر الشخصي تتجاوز 1.5 مليون نسخة، ومبيعات لعبة The Last of Us Part I على الكمبيوتر الشخصي تتجاوز 368 ألف نسخة" . موقع Gematsu . تاريخ الاسترجاع: 30 مايو 2023 .
- ↑ «لعبة ستيلاريس تحتفل ببيع أكثر من 1.5 مليون نسخة - إضافة Apocalypse متاحة اليوم» . بارادوكس إنتراكتيف . 22 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2020 .
- ↑ «باعت لعبة PlateUp! مليون ونصف المليون نسخة على منصة Steam قبل إصدارها على أجهزة الألعاب المنزلية» . GodisaGeek.com . ١٢ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ مارس ٢٠٢٥ .
- ↑ "إعلان ترويجي جديد للاحتفال ببيع أكثر من 1,500,000 نسخة!" . ستيم . 30 أبريل 2026. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2026 .
- ↑ راندال، هارفي؛ فينلون، ويس؛ ليتشفيلد، تيد (28 فبراير 2025). "لعبة Monster Hunter Wilds تتجاوز Dota 2 وLost Ark لتصبح خامس أكثر الألعاب لعبًا على منصة Steam على الإطلاق، مع ما يقرب من 1.4 مليون لاعب في ذروة عدد اللاعبين" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ تايلور، آيفي (24 أبريل 2019). "بيع لعبة فروستبانك 1.4 مليون وحدة في عامها الأول" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 22 مايو 2025 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (5 يوليو 2018). "مبيعات 1.4 مليون نسخة تجعل لعبة كونان إكسيلز أكبر لعبة في تاريخ شركة فنكوم" . جيمز إندستري . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2021 .
- فريق IGN ( 1 نوفمبر 1999). "أفضل ألعاب الكمبيوتر الشخصي على مر العصور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2024 .
- ↑ ماكجريجور، جودي (11 يوليو 2020). "لعبة تقمص الأدوار الصينية Gujian 3 باعت 1.3 مليون نسخة" . بي سي جيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2020 .
- ↑ وارن، توم (12 فبراير 2022). "لعبة Lost Ark تصبح ثاني أكثر الألعاب لعبًا في تاريخ منصة Steam بعد 24 ساعة فقط" . موقع The Verge . تاريخ الاسترجاع: 14 أبريل 2024 .
- ↑ أوبيدكوف، يفغيني (14 أكتوبر 2024). "باعت ألعاب شركة هوديد هورس 4.5 مليون نسخة خلال 12 شهرًا، كما ولّدت 9.5 مليون قائمة أمنيات" . مجلة جيم وورلد أوبزرفر . تاريخ الاسترجاع: 25 مارس 2025 .
- ↑ سنكون حاضرين في مبادرة Triple-i و New Avatar للاحتفال بوصول مبيعاتنا إلى مليون نسخة! . store.steampowered.com . 13 مارس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2025 .
- ↑ جون شتشيبانياك، تاريخ ألعاب الفيديو اليابانية، مؤرشف في 3 أكتوبر 2018، على موقع Wayback Machine ، Kinephanos ، ISSN 1916-985X
- ↑ باكلاند، مات (2002). تقنيات الذكاء الاصطناعي لبرمجة الألعاب . سينسيناتي، أوهايو: بريمير برس. ISBN 978-1-931841-08-5.
- ↑ بيدرسن، روجر إي. (2009). أسس تصميم الألعاب . سودبري، ماساتشوستس: دار نشر ووردوير. ص 213. ISBN 978-1-59822-034-6.
- ↑ تشوك، آندي (17 فبراير 2026). "باعت شركة ميوجينيكس مليون نسخة في أسبوع واحد فقط، وهو أكثر بكثير مما توقعه مبتكروها: "لقد فوجئنا كلانا بهذا الأمر قليلاً"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2026 .
- ↑ ماكجوان، كريس؛ ماكولاو، جيم (1995). الترفيه في الفضاء الإلكتروني . دار راندوم هاوس للنشر الإلكتروني. ص 81. ISBN 978-0-679-75804-4أُرشف من المصدر الأصلي في 7 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2021. تزعم شركة سبكتروم هولوبايت أن ما يقرب
من نصف لاعبي لعبة
تتريس
من النساء، وهو ما يتناقض بشكل لافت مع خصائص معظم ألعاب الكمبيوتر الأخرى. ومنذ عام 1988، تدّعي الشركة أنها باعت أكثر من مليون نسخة من منتجات الكمبيوتر الشخصي التي تنتمي إلى عائلة
تتريس
.
- ↑ ليمون، مارشال (5 يوليو 2018). "باعت لعبة هولو نايت أكثر من مليون نسخة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . VG24/7 . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
- ↑ كريشتون-ستيوارت، إليزا (27 يونيو 2026). "لعبة باروني تحقق مليون عملية بيع على منصة ستيم خلال تخفيضات الصيف" . GAMES.GG . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2026 .
- ↑ ميلور، روبرت (يناير 2008). "صناعة: روبوكوب" . ريترو غيمر . العدد 46. دار النشر فيوتشر . الصفحات 62-65 . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2021 .
- ↑ "شركة أكتيفيجن / نموذج نيويورك: 10-K، تاريخ الإيداع: 8/7/1996" . إدجار . 7 أغسطس 1996. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2007 .
- ↑ "معالم لوكاس الفنية" . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2015 .
- ↑ أعلنت شركة LucasArts عن لعبة Star Wars Galaxies: The Starter Kit - كل ما تحتاجه لزيارة مجرة بعيدة، بعيدة جدًا - في نهاية المطاف! . LucasArts . 8 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2007 .
- ↑ "ذا مين غرينز - بلاستيك وارفير - باعت ذا مين غرينز مليون نسخة!" . store.steampowered.com . 30 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ "Necesse : مليون نسخة على منصة Steam" . store.steampowered.com . 26 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2025 .
- ↑ "Amnesia: Rebirth – بعد خمسة أشهر، تبيع SOMA أكثر من مليون نسخة – Frictional Games" . Frictional Games . 16 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2026 .
- ↑ «على الرغم من وجود مخاوف كبيرة في البداية بشأن إصدار اللعبة حصريًا على قرص مضغوط، إلا أنها باعت أكثر من مليون نسخة. لقد كانت أول لعبة حصرية لشركة EA على قرص مضغوط تحقق مبيعات مليونية» . بزنس واير . 1 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2015 .
- ↑ "لعبة Hero's Adventure تحقق مبيعات مليون نسخة - معاينة تحديث نوفمبر" . store.steampowered.com . 8 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2026 .
- ↑ "بيع مليون نسخة 🎉🎉" . باراليفز . ٢٤ يونيو ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠٢٦ .
- ↑ "مقابلة مع تيم شيفر" . مجلة إيدج . أغسطس 2009. مؤرشفة من الأصل في 3 يوليو 2015. تم الاطلاع عليها في 2 يوليو 2015 .
- ↑ «باعت شركة إمبيرفيم مليون وحدة في إسبانيا وإيطاليا فقط» . هايميمونت جيمز . 2 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2018 .
- ↑ "رسالة إلى مليون ناجٍ منا" . store.steampowered.com . ١٨ ديسمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٦ يناير ٢٠٢٦ .
- ↑ "أخبار - لعبة هايبربليد تتجاوز حاجز المليون!" . شركة ويزبانغ! للبرمجيات . 4 سبتمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2000. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2024.
لعرض المعلومات، حدد النص أسفل "هايبربليد تتجاوز حاجز المليون!"
. - ↑ راندي سلوجانسكي (مارس 1999). "روبرتا ويليامز تتحدث بصراحة..." جاست أدفنتشر+. ص 3. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2008 .
- ↑ جيم نابيير (6 مارس 2000). "تحليل ما بعد الحادثة: معركة سييرا في الأماكن المغلقة SWAT3" . غاماسوترا . ص 1. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2008 .
- ↑ بول هايمان (13 يونيو 2005). "التوزيع الرقمي: هل نحتفظ بالمال ونهرب؟" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2007 .
- ↑ "FreshWomen - الموسم الأول : بيع مليون نسخة على ستيم! 🎮🚀" . store.steampowered.com . ١٢ يناير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ٢٥ مارس ٢٠٢٥ .
- ↑ كولمان، تيري (أكتوبر 1998). "عملاء الظلم". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 171. ص 27.
- ↑ "لعبة حفر حفرة - نسخة محمولة، بيع منها مليون نسخة، مستقبل أغادا!" . store.steampowered.com . 1 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2025 .
- 1 2 "سجل الهوية" . شركة آي دي سوفتوير . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2007 .
- ↑ موريسون، مايك (1994). سحر الترفيه التفاعلي . إنديانابوليس، إنديانا: دار سامز للنشر. ص 4. ISBN 978-0-672-30456-9.
- ↑ أنونزياتا، لوكاس (2013). "لعبة الفروسية: الحروب في العصور الوسطى تبيع أكثر من مليون نسخة | استوديوهات تورن بانر" . تورن بانر . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2025 .
- ↑ ماهود، آندي (نوفمبر 2000). " الجائزة الكبرى 3 ". مجلة بي سي غيمر الأمريكية . 7 (11): 143، 144.
- ↑ "مليون وحدة، دعم اللعب المشترك الكامل، وخارطة الطريق" . store.steampowered.com . 25 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2026 .
- ↑ ريك لين (19 أبريل 2025). "لعبة Dwarf Fortress تبيع مليون نسخة على منصة Steam، لذا بات بإمكان شركة Bay 12 Games الآن تحمل تكاليف تلك "الحفلة الصغيرة" التي خططت لها" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2025 .
- ↑ "مليون من رواد المياه" . store.steampowered.com . ١٨ يونيو ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١٦ يوليو ٢٠٢٥ .
- ↑ "مسابقة مليون تحميل للعبة ملائكة الموت!" . store.steampowered.com . 2 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2025 .
- ↑ «الإعلان عن لعبة جديدة من سلسلة Total Annihilation» . موقع Gamershell. ١٦ مايو ٢٠٠٢. مؤرشف من الأصل في ٤ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٣ أكتوبر ٢٠١٣ .
- ↑ ريدى، كريس (17 مارس 1998). "وحدة تابعة لشركة هاسبرو تدفع 5 ملايين دولار مقابل حقوق لعبة أركيد أتاري. تشمل الخطط إصدارات جديدة لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلاي ستيشن" . صحيفة بوسطن غلوب . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 6 مارس 2012. قبيل موسم الأعياد ،
طرحت هاسبرو إنتراكتيف نسخة الكمبيوتر الشخصي من لعبة فروجر؛ وفي أقل من أربعة أشهر، باعت ما يقرب من مليون وحدة.
- ↑ واورو، أليكس (21 يناير 2014). "باعت شركة كلاي أكثر من مليون نسخة من لعبة Don't Starve في عام 2013" . gamasutra.com . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2025 .
- ↑ كريس وودارد (12 مايو 2006). "ورشة عمل E3: اللعبة الداخلية: ما الذي يدخل في صناعة الألعاب الأكثر مبيعًا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2019. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2007 .
- ١ ٢ "ترخيص شركة Gearbox Software لمحرك Unreal Engine 3" . شركة Gearbox Software . ٢٢ سبتمبر ٢٠٠٥. مؤرشف من الأصل في ٢ يناير ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٤ فبراير ٢٠٠٧ .
- ↑ «شركة إيدوس إنتراكتيف تعلن عن تشكيلة منتجاتها لمعرض E3» (بيان صحفي). لوس أنجلوس، كاليفورنيا: بزنس واير . 10 مايو 2000.
- ↑ ين-بول، ويسلي (4 أبريل 2025). "شركة ZOI المنافسة للعبة The Sims تبيع مليون نسخة في أسبوع واحد، وشركة Krafton تعلن أنها "ملكية فكرية طويلة الأمد"" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2025 .
- ↑ «حققت لعبة Dave the Diver نجاحًا باهرًا على منصة Steam، حيث بيع منها أكثر من مليون نسخة» . PCGamesN . ١١ يوليو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ مارس ٢٠٢٥ .
- ↑ نحتفل ببيع مليون نسخة من خلال عرض ترويجي مجاني للعب في منتصف الأسبوع . store.steampowered.com . ٢٢ سبتمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ تاسي، بول. ""لعبة 'Stellar Blade' تحقق مبيعات مليون جهاز كمبيوتر في ثلاثة أيام" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2025 .
- ١ ٢ ٣ توم كيم (١٤ نوفمبر ٢٠٠٧). "التاريخ الغريب لمايك ويلسون لاعب فريق غيمكوك" . غاماسوترا . ص ٦. مؤرشف من الأصل في ١٠ نوفمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٣ مارس ٢٠٠٨ .
- ↑ سيلفستر، تينان (31 يناير 2018). "بيع مليون نسخة!" . لوديون . تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2023 .
- ↑ "The Planet Crafter - مليون شكر !" . store.steampowered.com . 11 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
- ↑ روزنبرغ، يائير (16 مارس 2023). "لماذا يلعب مليون شخص لعبة بروتاتو ؟" . مجلة ذا أتلانتيك . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2023 .
- ↑ "مليونير يتجاوز المليون! شحن مليون نسخة من قرص "من سيربح المليون" في الأسابيع الأربعة الأولى" . بزنس واير . 20 ديسمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2009 .
- ↑ "النخبة" (ملف PDF) . الجيل التالي (21): 66. سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 9 ديسمبر 2023 - عبر Wayback Machine.
- ↑ @_FQteam (8 ديسمبر 2021). "يشعر فريق فور كوارترز بسعادة غامرة وامتنان كبير لمجتمع لعبة لوب هيرو، حيث تجاوزت مبيعات لعبتنا مليون نسخة على منصة ستيم!" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 30 نوفمبر 2025 - عبر تويتر .
- ↑ «أعلنت EA عن أليس والمزيد في معرض CA Showcase - مع عرض دعائي أول لأليس» . VG247 . 21 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2013 .
- ↑ "Depth: Anniversary" . store.steampowered.com . 2 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2025 .
- ↑ «أطلقت كودماسترز لعبة Operation Flashpoint: إصدار لعبة العام» (بيان صحفي). كودماسترز . 29 أغسطس 2002. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2008 .
- ↑ موسر، كاسيدي (27 أغسطس 2015). "لعبة روكيت ليج تبيع أكثر من مليون نسخة، وسيتم تقديم نسخ مجانية مع طلبات الشراء المسبق لأجهزة ستيم" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2015 .
- ↑ ماكدونالد، كيزا (4 سبتمبر 2024). "كيف وضعت لعبة Black Myth: Wukong صناعة الألعاب الصينية تحت المجهر" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 25 مارس 2025 .
- ↑ "Runaway (DS) - مقطع فيديو حصري" . GameTrailers . 11 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2007 .
- 1 2 جو كايزر (25 أغسطس 2006). "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . Next-Gen.biz . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2007 .
- ↑ جيبسون، إيلي (9 نوفمبر 2009). "بيع ما يقرب من مليون نسخة من لعبة Aion" - أخبار • أخبار • حاسوب شخصي •" . Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2012 .
- ↑ "الإعلان عن لعبة Stronghold 2" . IGN . 24 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2013 .
- ↑ "سييرا تعلن عن تطوير لعبة إمباير إيرث: فن الغزو" . سييرا إنترتينمنت . 16 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2007 .
- ↑ "حارس القبة - إنه عيد ميلاد حارس القبة الثاني!" . store.steampowered.com . 27 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
- ↑ "التحديث الأسبوعي 31: الوضع المخصص" . store.steampowered.com . 28 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2025 .
- ↑ بليك، فيكي (23 يونيو 2025). "لعبة Dune: Awakening تبيع مليون نسخة، مما يجعلها أسرع ألعاب Funcom مبيعًا على الإطلاق" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2025 .
- ↑ «لعبة Gunfire Reborn باعت مليون نسخة حول العالم! خارطة الطريق متاحة الآن!» . store.steampowered.com . ١٥ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٢ مايو ٢٠٢٥ .
- ↑ "Among Us 3D: VR - Among Us VR تتجاوز حاجز المليون وحدة مباعة" . store.steampowered.com . 24 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
- ↑ "محاكي الهروب - مليون لاعب وصلوا! 🎉" . store.steampowered.com . 2 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
- ↑ «باعت لعبة Persona 4 Golden مليون نسخة على منصة Steam» . KitGuru . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2025 .
- ↑ "شرطة التهريب : بيع مليون نسخة!" . store.steampowered.com . 25 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ "لعبة Hotel Giant 2 من شركة SouthPeak Interactive Corporation لأجهزة الكمبيوتر متاحة الآن" . بزنس واير . بيركشاير هاثاواي . 28 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2017 .
- ↑ "حققت لعبة "Age of Mythology" مبيعات تجاوزت مليون نسخة، وحصلت على جائزة البلاتينيوم . مايكروسوفت . ١٠ نوفمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٢ ديسمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٦ ديسمبر ٢٠٠٧ .
- ↑ "سوفت ستار إنترتينمنت" (باللغة الصينية). 9 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2007 .
- ↑ "الاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة عشرة للعبة أنو أونلاين" . أفلام وألعاب وتقنية . 14 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2025 .
- ↑ "صور من لعبة Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron" . موقع GamersHell . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 فبراير 2015 .
- ↑ "1.000.000 من عشاق الإستراتيجية الذين يستمتعون بملحمة الأرستقراطي في جميع أنحاء العالم. Únete a ellos" (بالإسبانية). الفوركس التفاعلية . 23 مارس 2006. مؤرشفة من الأصلي في 10 نوفمبر 2006 . تم استرجاعه في 26 نوفمبر 2006 .
- ↑ «لعبة Sacred 2 - Fallen Angel ستتضمن طور لعب جماعي في معرض الألعاب» (بيان صحفي). أسكارون . 2 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2008 .
- ↑ "تحديث الوضع الصعب متوفر الآن - احتفالاً ببيع مليون نسخة!" . store.steampowered.com . ١٢ نوفمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٤ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ كير، كريس (6 يناير 2022). "لعبة بناء أوراق اللعب الشيطانية Inscryption تتجاوز مليون عملية بيع" . مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2022 .
- ↑ غاوديوسي، جون (8 أغسطس 2013). "سيجا تعيد تشكيل نفسها كشركة مصنعة لألعاب الكمبيوتر الشخصي" . سي إن إن موني . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2014.
- ↑ "جوائز مبيعات ELSPA: البلاتينية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009.
- ↑ كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
- ↑ تيم شيفر (12 أغسطس 2015). "تحديث سايكوناوتس 2 رقم 1" . إنتاج دبل فاين . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2015 .
- ↑ لورين لوفيداي (24 نوفمبر 2007). "الإعلان عن Dungeon Lords 2 وتوسعة Dungeon Lords" . RPGamer. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2007 .
- ↑ "إمبيرفم تصل إلى مليون نسخة وتصبح بلاتينية" . إف إكس إنتراكتيف . ١١ مايو ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ١٧ نوفمبر ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه في ٢٦ نوفمبر ٢٠٠٦ .
- ↑ مارتن كوردا (25 فبراير 2008). "مراجعة لعبة إمبيريوم رومانوم" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2008 .
- ↑ TomM_GScom (23 يناير 2009). "تأكيد: إغلاق استوديو مايكروسوفت لمحاكاة الطيران" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2009 .
- ↑ "صندوق سييرا - فاير هوك: ثيكسدر الاتصال الثاني: التغليف والمحتوى" . sierrachest.com . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2025 .
- ↑ وورلي، جويس (ديسمبر 1989). "أعظم الألعاب : الأفضل على الإطلاق" . ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي (11): 131 – عبر أرشيف الإنترنت.
- ↑ هورتي، صموئيل (30 ديسمبر 2018). "لعبة تقمص الأدوار الصينية فقط The Scroll Of Taiwu باعت مليون نسخة على منصة Steam" . PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 14 مايو 2025 .
- ↑ فاريللي، ستيف (8 يونيو 2012). "مقابلة مطوري لعبة Metro: Last Light مع موقع AusGamers" . AusGamers.com . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2025 .
- ↑ مين، تانيا (6 يونيو 2008). "مقابلة حول لعبة Space Siege" . يورو غيمر (بالألمانية). ص 2. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2008 .
- ↑ «بيعت لعبة Scum مليون نسخة خلال ثلاثة أسابيع من الوصول المبكر» . GamesIndustry.biz . ١٨ سبتمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٨ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ سبتمبر ٢٠١٨ .
- ↑ جيمس، سارة (18 سبتمبر 2018). "لعبة Scum تبيع أكثر من مليون وحدة في أقل من شهر، وتحتفل بمسدس ذهبي" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2018 .
- ↑ «بيعت 128 ألف نسخة من لعبة C&C3 على الكمبيوتر الشخصي في الولايات المتحدة الأمريكية في الأسبوع الأول (مليون نسخة عالميًا حتى الآن)» . IGN Entertainment . 11 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2007 .
- ↑ "مقابلة روي تايلور من إنفيديا حول أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . يورو غيمر . 10 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2011 .
- ↑ بانكهيرست، آدم (6 أبريل 2023). "لعبة The Murder of Sonic the Hedgehog تصل إلى مليون عملية تنزيل كواحدة من أعلى الألعاب تقييمًا على منصة Steam على الإطلاق" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2025 .
- ↑ "شكرًا لكم على مليون عملية بيع وخطط التحديثات المستقبلية" . store.steampowered.com . 9 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2025 .
- ↑ "Grim Dawn - تجاوزت مبيعات Grim Dawn مليون نسخة!" . store.steampowered.com . 25 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2025 .
- ↑ "ملاحظات المطورين" . store.steampowered.com . 14 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2025 .
- ↑ «شركة EA تُعلن نتائج الربع الثاني من السنة المالية 2009» (بيان صحفي). شركة Electronic Arts . 30 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2008 .
- ↑ كارمالي، لوك (26 يوليو 2013). "لعبة Torchlight 2 تبيع أكثر من مليوني نسخة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2025 .
- ↑ «لعبة Killing Floor باعت مليون نسخة! - لعبة Killing Floor التعاونية للبقاء على قيد الحياة والرعب» . Killingfloorthegame.com. ١٤ فبراير ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٣ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٩ فبراير ٢٠١٣ .
- ↑ "Amanita Design على تويتر" . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2016 .
- ↑ سكوت مكراي (3 أكتوبر 2025). "لعبة ميجابونك، وهي لعبة روغلايك حققت نجاحًا مفاجئًا، باعت مليون نسخة في أسبوعين، ويقول مبتكرها المنفرد: "سأتناول معكرونة سباغيتي مع صلصة إضافية الليلة"." . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2025 .
- ↑ "لعبة بالادين 5 الصينية" (باللغة الصينية). سينا جيم. 27 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2015 .
- ↑ «باعت لعبة Crusader Kings 2 مليون ومئة مليون نسخة، بالإضافة إلى أكثر من مليونين ونصف المليون نسخة من التوسعات» . موقع GamersParadise، ١٣ فبراير ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٢ فبراير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ فبراير ٢٠١٥ .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (21 مارس 2013). "بيع لعبة StarCraft 2: Heart of the Swarm 1.1 مليون نسخة في يومين" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2013 .
- ↑ "آخر الأخبار - شركة Paradox Interactive تعلن عن نجاحات باهرة لألعاب الاستراتيجية الكبرى - Paradox Interactive" . www.paradoxplaza.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يوليو 2016 .
- ↑ «باعت لعبة The Stanley Parable أكثر من مليون نسخة» . PCGamer . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2017 .
- ↑ ليفينغستون، كريستوفر (24 مارس 2015). "بيع لعبة H1Z1 أكثر من مليون نسخة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2018 .
- ↑ "لعبة Ark: Survival Evolved تحقق مليون عملية بيع في مرحلة الوصول المبكر" . IGN . 8 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2015 .
- ↑ "غلاف أو مواد تغليف لعبة LEGO Island (1997)" . MobyGames . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مايو 2026 .
- ↑ موسر، كاسيدي (13 نوفمبر 2015). "لعبة ستار كرافت 2: ليجاسي أوف ذا فويد تبيع مليون نسخة في 24 ساعة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2015 .
- ١ ٢ "شركة سبايك تشون سوفت تدعوكم إلى المخيم ولقاء الخريجين الأروع، وتعلن عن إنجاز عالمي في المبيعات" . سبايك تشون سوفت . ١٩ أكتوبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أكتوبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٠ أكتوبر ٢٠٢١ .
- ↑ مارزانو، أنتوني (19 مايو 2018). "لعبة Hearts of Iron IV تحتفل بوصول مبيعاتها إلى مليون نسخة بإصدار الذكرى السنوية وتوسعة جديدة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2018.
[...] كما تم الإعلان عن إصدار مادي جديد لهواة الجمع، جزئيًا بمناسبة ذكرى إصداره في 6 يونيو 2017، وأيضًا للاحتفال بوصول مبيعاته إلى مليون نسخة.
- ↑ "لا راحة للأشرار - بيع مليون نسخة!" . store.steampowered.com . ١٥ يناير ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ يناير ٢٠٢٦ .
- ↑ تشوك، آندي (28 نوفمبر 2017). "باعت لعبة Divinity: Original Sin 2 مليون نسخة" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2017 .
- ↑ "لعبة كاب هيد تحصد البلاتينيوم" . StudioMDHR.com . ١٣ أكتوبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٦ سبتمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٧ أكتوبر ٢٠١٧ .
- ↑ ليفينغستون، كريستوفر (8 يونيو 2019). "لعبة موردهاو باعت مليون نسخة، وتحتفل بإصدار خريطة جديدة وقذائف هاون" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2019 .
فئات :
- قوائم ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا
- قوائم ألعاب الكمبيوتر
