تاريخ الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة ، وهي طريقة لإنتاج صور متحركة من صور ثابتة، لها تاريخ عريق وتاريخ حديث بدأ مع ظهور فيلم السيلولويد عام 1888. وبين عامي 1895 و1920، خلال ازدهار صناعة السينما، طُوّرت أو أُعيد ابتكار العديد من تقنيات الرسوم المتحركة المختلفة، بما في ذلك تقنية إيقاف الحركة باستخدام الأشياء والدمى والصلصال أو القوالب ، والرسوم المتحركة المرسومة أو الملونة. وكانت الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا، والتي كانت تتألف في الغالب من سلسلة من الصور الثابتة المرسومة على السيلولويد ، هي التقنية السائدة في القرن العشرين، وأصبحت تُعرف باسم الرسوم المتحركة التقليدية .

اليوم، تُعدّ الرسوم المتحركة الحاسوبية التقنية السائدة في معظم المناطق، مع أن الرسوم المتحركة التقليدية، كالأنيمي الياباني والإنتاجات الأوروبية المرسومة يدويًا، لا تزال تحظى بشعبية خارج الولايات المتحدة. ترتبط الرسوم المتحركة الحاسوبية غالبًا بمظهر ثلاثي الأبعاد مع تظليل وإضاءة دقيقة، على الرغم من وجود العديد من أنماط الرسوم المتحركة المختلفة التي تم إنشاؤها أو محاكاتها باستخدام الحاسوب. قد تُصنّف بعض الأعمال كرسوم متحركة بتقنية فلاش ، ولكن عمليًا، تُعتبر الرسوم المتحركة الحاسوبية ذات المظهر ثنائي الأبعاد نسبيًا، والخطوط الخارجية الواضحة، والتظليل المحدود، "رسومًا متحركة تقليدية" حتى لو تم إنشاؤها باستخدام الحاسوب. أول فيلم روائي طويل تم إنتاجه باستخدام الحاسوب، دون كاميرا، هو فيلم " المنقذون في أستراليا " (1990)، ولكن من الصعب تمييز أسلوبه عن الرسوم المتحركة التقليدية .

تأثير الأسلاف

تُعدّ أفلام الرسوم المتحركة جزءًا من تقاليد عريقة في سرد ​​القصص والفنون البصرية والمسرح . ومن التقنيات الشائعة في استخدام الصور المتحركة قبل ظهور السينما: مسرح الظل ، والشرائح الميكانيكية، وأجهزة العرض المتنقلة في عروض الفانوس السحري (وخاصةً عروض الفانتازماغوريا ). أما التقنيات التي تستخدم شخصيات ثلاثية الأبعاد متحركة فتشمل الأقنعة والأزياء ، والدمى المتحركة ، والآلات ذاتية الحركة . وترتبط كتب الأطفال المصورة ، والرسوم الكاريكاتورية ، والرسوم الكاريكاتورية السياسية ، وخاصةً القصص المصورة ، ارتباطًا وثيقًا بالرسوم المتحركة، ولها تأثير كبير على الأساليب البصرية وأنواع الفكاهة.

يعتمد مبدأ الرسوم المتحركة الحديثة على وهم الحركة الوميضي الذي طُرح عام 1833 باستخدام أقراص الوميض (المعروفة باسم الفينكيستيك ). احتوت هذه الأقراص المتحركة على ما بين 8 إلى 16 صورة في المتوسط، صُممت عادةً على شكل حلقات لا نهائية، للاستخدام المنزلي كلعبة فلسفية يدوية . ورغم أن العديد من الرواد تمنوا إمكانية تطبيقها على مشاهد أطول للعرض المسرحي، إلا أن تطوير هذه التقنية خلال القرن التاسع عشر ركز في معظمه على دمجها مع جهاز الاستريوسكوب (الذي طُرح عام 1838) والتصوير الفوتوغرافي (الذي طُرح عام 1839). ويُعزى جزء من نجاح السينما إلى حداثة تقنية قادرة على تسجيل وإعادة إنتاج صور متحركة نابضة بالحياة. في السنوات الأولى، بدت تقنية رسم الصور المتحركة بدائية بالمقارنة، إلى أن أنتج بعض الفنانين أفلام رسوم متحركة قصيرة لاقت رواجًا وتأثيرًا، ولجأ المنتجون إلى تقنيات رخيصة لتحويل القصص المصورة الشهيرة إلى أفلام كرتونية.

1888–1909: أقدم الرسوم المتحركة على الفيلم

بوفر بييرو (1892)

مسرح البصريات

طوّر شارل إميل رينو جهاز العرض الضوئي "براكسينوسكوب" ليصبح "مسرح البصريات " (Théâtre Optique) ، الذي يعتمد على صور ملونة شفافة مرسومة يدويًا على شريط مثقب طويل ملفوف بين بكرتين، وحصل على براءة اختراعه في ديسمبر 1888. في الفترة من 28 أكتوبر 1892 إلى مارس 1900، قدّم رينو أكثر من 12800 عرض لأكثر من 500000 زائر في متحف غريفان بباريس. احتوت سلسلة أفلامه المتحركة "بانتوميمات مضيئة" (Pantomimes Lumineuses) على ما بين 300 و700 إطار، يتم تحريكها ذهابًا وإيابًا لمدة تتراوح بين 10 و15 دقيقة لكل فيلم. وكان يتم عرض مشهد خلفي بشكل منفصل. أُدّيت موسيقى البيانو والغناء وبعض الحوارات مباشرةً، بينما تمت مزامنة بعض المؤثرات الصوتية باستخدام مغناطيس كهربائي. تضمن البرنامج الأول ثلاثة أفلام كرتونية: "بييرو المسكين" (أُنتج عام 1892)، و "كأس من النبيذ" (أُنتج عام 1892، وهو مفقود الآن)، و "المهرج وكلابه" (أُنتج عام 1892، وهو مفقود الآن). لاحقًا، أُضيفت إلى العروض أفلام "حول مقصورة" (أُنتج عام 1894) و "حلم في زاوية النار" (أُنتج عام 1894).

فيلم صورة قياسي

على الرغم من نجاح أفلام رينو، استغرق الأمر بعض الوقت قبل أن تُعتمد الرسوم المتحركة في صناعة السينما، وذلك بعد ظهور جهاز سينماتوغراف لوميير عام 1895. تضمنت أفلام جورج ميلييس الخيالية المبكرة وأفلام الخدع البصرية (التي صدرت بين عامي 1896 و1913) عناصر تُشبه الرسوم المتحركة إلى حد ما، بما في ذلك الدعائم أو المخلوقات المرسومة التي كانت تُحرك أمام خلفيات مرسومة (باستخدام الأسلاك في الغالب)، وتلوين الفيلم يدويًا. كما ساهم ميلييس في نشر تقنية "إيقاف الحركة" ، وهي عبارة عن تغيير واحد في المشهد بين اللقطات، والتي سبق استخدامها في فيلم توماس إديسون " إعدام ماري ستيوارت" عام 1895، وربما أدت إلى تطوير تقنية إيقاف الحركة بعد ذلك بسنوات. [ 1 ] ولم تظهر أفلام الرسوم المتحركة الحقيقية في دور السينما إلا عام 1906. إن تحديد تاريخ بعض الأفلام المبكرة المفترضة التي تحتوي على رسوم متحركة أمر محل خلاف، في حين أن الأفلام المبكرة الأخرى التي ربما استخدمت تقنية إيقاف الحركة أو تقنيات الرسوم المتحركة الأخرى مفقودة أو غير معروفة.

فيلم رسوم متحركة مطبوع

كاتسودو شاشين (1907)

بحلول عام ١٨٩٧، كان لدى شركة Gebrüder Bing الألمانية لصناعة الألعاب نموذج أولي لجهاز عرض الأفلام (الكينماتوغراف ) الخاص بها ، [ ٢ ] والذي عرضته في مؤتمر للألعاب في لايبزيغ في نوفمبر ١٨٩٨. بعد ذلك بوقت قصير، بدأت شركات أخرى لصناعة الألعاب في ألمانيا وفرنسا، بما في ذلك إرنست بلانك وجورج كاريت ولابير، ببيع أجهزة مماثلة. كانت أجهزة الكينماتوغراف في الأساس عبارة عن فوانيس سحرية تقليدية للألعاب، مُعدّلة ببكرة أو بكرتين صغيرتين تستخدمان فيلمًا قياسيًا من نوع "إديسون" ذي ثقوب ٣٥ ملم، بالإضافة إلى ذراع تدوير ومصراع. كانت هذه الأجهزة مُخصصة لسوق ألعاب "الترفيه المنزلي" نفسه الذي كان يُوفره معظم المصنّعين بالفعل من خلال أجهزة براكسينوسكوب والفوانيس السحرية. وبصرف النظر عن الأفلام الحية باهظة الثمن نسبيًا، أنتج المصنّعون العديد من الأفلام الأرخص ثمنًا عن طريق طباعة رسومات مطبوعة بتقنية الطباعة الحجرية . من المحتمل أن هذه الرسوم المتحركة صُنعت بالأبيض والأسود بدءًا من عام ١٨٩٨ أو ١٨٩٩، ولكن بحلول عام ١٩٠٢ على أقصى تقدير، تم إنتاجها بالألوان. كانت الصور تُستنسخ غالبًا من أفلام الحركة الحية (مثل تقنية الروتوسكوب لاحقًا). عادةً ما تُصوّر هذه الأفلام القصيرة جدًا حركةً بسيطةً متكررة، وقد صُمّم معظمها للعرض كحلقة متواصلة - تُشغّل بلا نهاية مع وصل طرفي الفيلم. تتبع عملية الطباعة الحجرية وشكل الحلقة التقاليد التي أرستها أقراص الستروبوسكوب والزويتروب والبراكسينوسكوب .

يُعتقد أن فيلم Katsudō Shashin (الذي تم إنتاجه بين عامي 1907 و 1912) هو أقدم عمل رسوم متحركة في اليابان .

ج. ستيوارت بلاكتون

الرسم المسحور (1900)

كان ج. ستيوارت بلاكتون مخرج أفلام بريطانيًا أمريكيًا، وأحد مؤسسي استوديوهات فيتاغراف ، ومن أوائل من استخدموا الرسوم المتحركة في أفلامهم. يُمكن اعتبار فيلمه "الرسم المسحور " (1900) أول فيلم سينمائي مُسجل على شريط صور عادي يتضمن عناصر رسوم متحركة، على الرغم من أن ذلك يقتصر على بضع لقطات لتغييرات في الرسومات. يُظهر الفيلم بلاكتون وهو يرسم "رسومات سريعة" لوجه، وسيجار، وزجاجة نبيذ، وكأس. يتغير تعبير الوجه عندما يسكب بلاكتون النبيذ في فمه وعندما يأخذ سيجاره. كانت التقنية المستخدمة في هذا الفيلم أساسًا هي تقنية الإيقاف المؤقت : التغيير الوحيد في المشاهد هو استبدال رسم برسم مشابه بتعبير وجه مختلف. في بعض المشاهد، تم استبدال زجاجة وكأس مرسومتين بأشياء حقيقية. من المحتمل أن بلاكتون قد استخدم التقنية نفسها في فيلم رسومات سريعة مفقود يعود لعام 1896. [ 1 ]

يُعتبر فيلم بلاكتون " مراحل فكاهية للوجوه المضحكة " (1906) أقدم فيلم رسوم متحركة مرسوم يدويًا على شريط سينمائي قياسي. يحتوي الفيلم على مشهد مصنوع برسومات سبورة تتغير بين الإطارات لإظهار وجهين يتغير تعبيرهما مع تصاعد دخان السيجار، بالإضافة إلى مشهدين آخرين يستخدمان تقنية القص واللصق مع مظهر مشابه لحركة أكثر سلاسة.

ألكسندر شيريايف

كان ألكسندر شيريايف راقص باليه روسيًا، ومدربًا للباليه، ومصمم رقصات، عمل في مسرح مارينسكي، ويُنسب إليه الفضل في ابتكار تقنية تحريك الصور الثابتة (Stop Motion) بشكل مستقل. بين عامي 1906 و1909، أنتج شيريايف أقدم أفلام الرسوم المتحركة المعروفة في روسيا، مستخدمًا تحريك الدمى، والرسوم المتحركة المرسومة يدويًا، وتقنيات مختلطة. وبينما صُنعت بعض أفلامه كتجارب (على سبيل المثال، فيلم رسوم متحركة مرسوم يدويًا مدته 20 دقيقة يُظهر تحليق الطيور في خط متصل)، فقد صُنعت معظم أفلامه لأغراض تعليمية، لعرضها على راقصي الباليه وتوضيح الشكل الأمثل لتصميم رقصاتهم. تراوحت مدة أفلام تحريك الدمى بين دقيقة واحدة وعشر دقائق. لم تُعرض أفلام شيريايف إلا داخل مسرح مارينسكي للراقصين، ولم تُعرض للجمهور، وظلت مجهولة حتى عام 2003، عندما أصدر فيكتور بوتشاروف، المؤرخ والمخرج الوثائقي الروسي المتخصص في تاريخ الباليه، فيلمًا مدته ساعة بعنوان " عرض أول متأخر" تضمن مقتطفات من أفلامه المختلفة.

Segundo de Chomón

أنتج المخرج الإسباني سيغوندو دي تشومون العديد من الأفلام الخادعة لشركة باثي الفرنسية . وبحلول عام ١٩٠٦، كان قد استخدم تقنية إيقاف الحركة في عدة أفلام قصيرة، منها "البيت المسحور" [ ٣ ] و "مسرح بوب" [ ٤ ] (كلاهما عُرض في الولايات المتحدة في أبريل ١٩٠٦). يحتوي فيلم بلاكتون "الفندق المسكون" (٢٣ فبراير ١٩٠٧) [ ٥ ] على عناصر إيقاف حركة مشابهة جدًا لتلك الموجودة في "البيت المسحور" . إذا كانت تواريخ الإصدار صحيحة (وإذا لم يتم الخلط بين العناوين المترجمة)، فلا بد أن بلاكتون قد استلهم من عمل دي تشومون وليس العكس، ولكن يُعتقد أن " الفندق المسكون" حقق نجاحًا كبيرًا في فرنسا ودول أوروبية أخرى، وكان الفيلم الذي ألهم صناع الأفلام المحليين، بمن فيهم إميل كول، للبدء في العمل بتقنية الرسوم المتحركة المبتكرة. [ 1 ] قام دي تشومون أيضًا بصنع الفيلم القصير ذي الصلة Hôtel électrique (1908)، والذي يتضمن مشهدًا قصيرًا بتقنية البكسلة .

إميل كول

فانتازماغوري (1908)

في عام ١٩٠٧، بدأ الفنان الفرنسي إميل كول مسيرته في صناعة الأفلام بفيلم "يابون دو فانتازي " [ ٦ ] ، مستخدمًا تقنيات إيقاف الحركة بطريقة إبداعية. ويمكن اعتبار فيلمه القصير التالي أول فيلم رسوم متحركة يستخدم ما سيُعرف لاحقًا بأساليب الرسوم المتحركة التقليدية: فيلم "فانتازماغوري" عام ١٩٠٨ [ ٧ ] . يتألف الفيلم في معظمه من شخصية عصوية تتحرك وتصادف مختلف أنواع الأشياء المتغيرة، مثل زجاجة نبيذ تتحول إلى زهرة. كما يتضمن الفيلم مشاهد حية تظهر فيها يدا الرسام. صُنع الفيلم برسم كل إطار على الورق ثم تصويره على فيلم نيجاتيف ، مما أعطى الصورة مظهرًا يشبه السبورة. انتقل كول لاحقًا إلى فورت لي، نيو جيرسي بالقرب من مدينة نيويورك عام ١٩١٢، حيث عمل في استوديو إكلير الفرنسي ونشر تقنية الرسوم المتحركة الخاصة به في الولايات المتحدة.

عقد 1910: من الفنانين المبدعين إلى استوديوهات الإنتاج "ذات خطوط التجميع"

خلال العقد الثاني من القرن العشرين، ظهرت استوديوهات الرسوم المتحركة واسعة النطاق، واختفى الفنانون المنفردون عن الأنظار. [ 8 ] بدأت بيسي ماي كيلي ، أول رسامة رسوم متحركة محترفة معروفة، مسيرتها المهنية عام 1917. [ 9 ]

وينسور مكاي

جيرتي الديناصور (1914)

بدأ رسام الكاريكاتير الصحفي الناجح وينسور مكاي ، عام 1911، بفيلم قصير لشخصيته الأشهر " ليتل نيمو" ، حيث أضفى على رسومه المتحركة المرسومة يدويًا تفاصيل أكثر بكثير من أي رسوم متحركة عُرضت سابقًا في دور السينما. وقدّم فيلمه "جيرتي الديناصور" عام 1914 مثالًا مبكرًا على تطور الشخصيات في الرسوم المتحركة المرسومة. [ 10 ] وكان أيضًا أول فيلم يجمع بين لقطات حية ورسوم متحركة. في البداية، استخدم مكاي الفيلم في عرضه المسرحي: كان يقف بجوار الشاشة ويتحدث إلى جيرتي التي كانت ترد عليه بسلسلة من الإيماءات. في نهاية الفيلم، كان مكاي يمشي خلف شاشة العرض، ليحل محله بسلاسة صورة مسجلة مسبقًا لنفسه وهو يدخل الشاشة، ويركب على ظهر الديناصور الكرتوني، ويخرج من الإطار. [ 11 ] [ 12 ] وقد رسم مكاي بنفسه يدويًا كل رسمة تقريبًا من بين آلاف الرسومات لأفلامه. [ 8 ] ومن بين العناوين الأخرى الجديرة بالذكر لماكاي كتاب " كيف تعمل البعوضة" (1912) وكتاب " غرق لوسيتانيا" (1918).

شركة أفلام الرسوم المتحركة – بوكستون وداير

بين عامي 1915 و1916، أنتج دادلي بوكستون وأنسون داير سلسلة من 26 رسماً كاريكاتورياً معاصراً، خلال الحرب العالمية الأولى، مستخدمين بشكل أساسي تقنية الرسوم المتحركة بالقص واللصق، والتي أصدروها تحت عنوان " كتاب رسومات جون بول المتحركة" [ 13 ]. تضمنت الحلقات أحداثاً مثل قصف سكاربورو من قبل البوارج الألمانية [ 14 ] وغرق السفينة الحربية لوسيتانيا في الحلقة رقم 4 في يونيو 1915 [ 15 ].

استوديو باريه

في حوالي عام ١٩١٣، ابتكر راؤول باريه نظام التثبيت الذي سهّل محاذاة الرسومات، وذلك بثقب فتحتين أسفل كل رسمة ووضعها على وتدين ثابتين. كما استخدم تقنية "القص والتمزيق" لتجنب رسم الخلفية كاملةً أو الأجزاء الثابتة الأخرى لكل إطار. كانت الأجزاء التي تحتاج إلى تعديل للإطار التالي تُقص بعناية من الرسمة وتُملأ بالتعديل المطلوب على الورقة السفلية. [ ١٦ ] بعد أن بدأ باريه مسيرته المهنية في مجال الرسوم المتحركة في استوديوهات إديسون ، أسس أحد أوائل استوديوهات الأفلام المتخصصة في الرسوم المتحركة عام ١٩١٤ (بالاشتراك مع بيل نولان في البداية ). حقق استوديو باريه نجاحًا في إنتاج فيلم مقتبس من سلسلة القصص المصورة الشهيرة "مات وجيف" (١٩١٦-١٩٢٦). وظّف الاستوديو العديد من رسامي الرسوم المتحركة الذين حققوا لاحقًا مسيرة مهنية بارزة في هذا المجال، من بينهم فرانك موزر ، وغريغوري لا كافا ، وفيرنون ستالينغز ، وبات سوليفان .

إنتاجات براي

في عام ١٩١٤، افتتح جون براي استوديوهات جون براي ، التي أحدثت ثورة في طريقة إنتاج الرسوم المتحركة. [ ١٧ ] حصل إيرل هيرد ، أحد موظفي براي، على براءة اختراع تقنية السيلولويد . [ ١٨ ] تضمنت هذه التقنية تحريك الأجسام المتحركة على صفائح السيلولويد الشفافة. [ ١٩ ] قام رسامو الرسوم المتحركة بتصوير الصفائح فوق صورة خلفية ثابتة لإنشاء سلسلة الصور. هذا، بالإضافة إلى استخدام براي المبتكر لأسلوب خط التجميع، سمح لاستوديوهات جون براي بإنتاج مسلسل " الكولونيل هيزا لاير" ، أول مسلسل رسوم متحركة. [ ٢٠ ] [ ٢١ ] بدأ العديد من رسامي الكاريكاتير الطموحين مسيرتهم المهنية في براي، بمن فيهم بول تيري (الذي اشتهر لاحقًا بشخصيتي هيكل وجيكلوماكس فليشر (الذي اشتهر لاحقًا بشخصيتي بيتي بوب وبوباي )، ووالتر لانتز (الذي اشتهر لاحقًا بشخصية وودي نقار الخشب ). استمر استوديو الرسوم المتحركة في العمل من حوالي عام ١٩١٤. من عام 1914 حتى عام 1928. كان من بين أوائل نجوم الرسوم المتحركة من استوديوهات براي المزارع ألفالفا (من تصميم بول تيري) وبوبي بامبس (من تصميم إيرل هيرد).

خدمة هيرست الدولية للأفلام

كريزي كات – عالم الحشرات (1916)

أسس قطب الصحافة ويليام راندولف هيرست شركة "إنترناشونال فيلم سيرفيس" عام ١٩١٦. استقطب هيرست معظم رسامي الرسوم المتحركة من استوديو "باريه"، وتولى غريغوري لا كافا رئاسة الاستوديو. أنتج الاستوديو نسخًا مقتبسة من العديد من القصص المصورة من صحف هيرست، ولكن بشكل محدود، حيث أضفى حركة طفيفة على الشخصيات، معتمدًا بشكل أساسي على فقاعات الحوار لسرد القصة. أبرز هذه السلاسل هي " كريزي كات" ، التي يُرجح أنها أول سلسلة من شخصيات القطط الكرتونية المجسمة وغيرها من الحيوانات الناطقة . قبل إغلاق الاستوديو عام ١٩١٨، كان قد وظف بعض المواهب الجديدة، من بينهم فيرنون ستالينغز ، وبن شاربستين ، وجاك كينغ ، وجون فوستر ، وغريم ناتويك ، وبيرت جيلت ، وإيزادور كلاين.

تقنية الروتوسكوب

في عام ١٩١٥، تقدم ماكس فليشر بطلب للحصول على براءة اختراع، مُنحت له في عام ١٩١٧، [ ٢٢ ] لتقنية عُرفت باسم "الروتوسكوبينغ" : وهي عملية استخدام تسجيلات الأفلام الحية كنقطة مرجعية لإنشاء حركات رسوم متحركة واقعية بسهولة أكبر. استُخدمت هذه التقنية بكثرة في سلسلة "أوت أوف ذا إنكويل" من إنتاج استوديوهات جون براي (وغيرها). نتجت السلسلة عن صور تجريبية بتقنية الروتوسكوبينغ لشقيق ماكس، ديف فليشر، وهو يؤدي دور مهرج، والتي تطورت لاحقًا إلى الشخصية التي عُرفت باسم " كوكو المهرج" .

فيليكس القط

حماقات القطط عام 1919 بقلم بات سوليفان

في عام ١٩١٩، ابتكر أوتو ميسمر من استوديوهات بات سوليفان شخصية فيليكس القط . وقد نسب بات سوليفان ، رئيس الاستوديو، الفضل لنفسه في ابتكار فيليكس، وهو أمر شائع في بدايات صناعة الرسوم المتحركة. [ ٢٣ ] تولت استوديوهات باراماونت توزيع فيلم فيليكس القط ، الذي لاقى رواجًا كبيرًا، [ ٢٤ ] ليصبح في نهاية المطاف أحد أشهر شخصيات الرسوم المتحركة في تاريخ السينما. وكان فيليكس أول فيلم رسوم متحركة يُسوَّق تجاريًا. [ ٢٥ ]

كويرينو كريستياني: أول أفلام الرسوم المتحركة

كان فيلم "إل أبوستول" للمخرج كويرينو كريستياني أول فيلم رسوم متحركة طويل معروف ، وقد عُرض لأول مرة في 9 نوفمبر 1917 في الأرجنتين . استخدم هذا الفيلم الساخر الناجح، الذي استمر 70 دقيقة، تقنية قص ولصق الكرتون، ويُقال إنه احتوى على 58,000 إطار بمعدل 14 إطارًا في الثانية . أُصدر فيلم كريستياني التالي "سين ديجار راستروس" عام 1918، لكنه لم يحظَ بتغطية إعلامية تُذكر، كما لم يُقبل عليه الجمهور بشكل جيد، قبل أن تصادره الشرطة لأسباب دبلوماسية. [ 26 ] لم يبقَ أي فيلم من أفلام كريستياني الطويلة. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]

عشرينيات القرن العشرين: الفيلم المطلق، والصوت المتزامن، وصعود ديزني

شهدت عشرينيات القرن العشرين عدداً من الأحداث الرئيسية، بما في ذلك تطوير أولى الرسوم المتحركة المتزامنة مع الصوت ، وتأسيس استوديوهات والت ديزني . كما شهد العقد الظهور الأول لشخصية ميكي ماوس في فيلم ستيمبوت ويلي (1928).

أبسولوت فيلم

في أوائل عشرينيات القرن العشرين، ظهرت حركة الأفلام المطلقة، التي ضمت فنانين مثل والتر روتمان ، وهانز ريختر ، وفايكنغ إيغلينغ، وأوسكار فيشينغر، وأنتجوا أفلام رسوم متحركة تجريدية قصيرة ذات تأثير كبير. ورغم أن بعض أعمال الرسوم المتحركة التجريدية اللاحقة، مثل أعمال لين لاي ونورمان ماكلارين ، حظيت بتقدير واسع، إلا أن هذا النوع ظل إلى حد كبير شكلاً فنياً طليعياً غامضاً نسبياً، في حين ظهرت تأثيرات مباشرة أو أفكار مشابهة بين الحين والآخر في الرسوم المتحركة السائدة، كما في فيلم ديزني " توكاتا وفوغا في سلم ري الصغير " من فيلم "فانتازيا " (1940)، الذي تعاون فيه فيشينغر في البداية حتى تم إلغاء عمله، والذي استلهم جزئياً من أعمال لاي، أو فيلم " النقطة والخط " (1965) لتشاك جونز.

الصوت المتزامن المبكر: أغاني السيارات وحكايات إيسوب الصوتية

منزلي القديم في كنتاكي (1926)

من مايو 1924 إلى سبتمبر 1926، أنتجت استوديوهات إنكويل التابعة لديف وماكس فليشر 19 فيلم رسوم متحركة صوتي، ضمن سلسلة " سونغ كار-تيونز " ، باستخدام تقنية "فونوفيلم " للصوت على الفيلم . كما قدمت السلسلة " الكرة النطاطة " فوق كلمات الأغاني لتشجيع المشاهدين على الغناء مع الموسيقى. ولعل فيلم "ماي أولد كنتاكي هوم" من يونيو 1926 كان أول فيلم يتضمن حوارًا رسوميًا متزامنًا، حيث كان كلب يحرك شفتيه قائلاً: "اتبعوا الكرة، وانضموا إلينا جميعًا". وقد تم تطوير شخصية بيمبو لاحقًا في سلسلة " توكارتونز " لفليشر (1929-1932).

عُرضت حلقة " وقت العشاء" لبول تيري ، من سلسلة "حكايات إيسوب " (1921-1936)، لأول مرة في الأول من سبتمبر عام 1928، مصحوبةً بموسيقى تصويرية متزامنة تتضمن حوارًا. وقد أُجبر تيري على إضافة هذه الميزة رغماً عنه من قِبل مالك الاستوديو الجديد، فان بورين. ورغم شعبية السلسلة وشخصيتها الرئيسية ، المزارع آل فالفة ، إلا أن الجمهور لم يُعجب بهذه الحلقة الأولى التي تضمنت الصوت.

لوت راينيجر

يُعد فيلم " مغامرات الأمير أحمد" (Die Abenteuer des Prinzen Achmed) الذي أُنتج عام 1926 بتقنية الرسوم المتحركة الظلية، أقدم فيلم رسوم متحركة طويل باقٍ ، وقد استُخدمت فيه أفلام ملونة . [ 29 ] أخرجته الألمانية لوت راينيغر وزوجها كارل كوخ . ابتكر والتر روتمان المؤثرات البصرية للخلفية. أما المتعاون الفرنسي/المجري بيرتولد بارتوش، أو راينيغر، فقد ابتكر عمق المجال من خلال وضع عناصر وشخصيات تصميمية على عدة مستويات من الألواح الزجاجية مع إضاءة من الأسفل ووضع الكاميرا عموديًا في الأعلى. لاحقًا، أصبحت تقنية مماثلة أساسًا للكاميرا متعددة المستويات .

ديزني في بداياتها: لاف-أو-غرامز، يوليوس، أليس، أوزوالد وميكي

نيومان لاف-أو-غرام

بين عامي 1920 و1922، عمل رسامو الكاريكاتير والت ديزني ، وأوب إيوركس ، وفريد ​​هارمان في شركة سلايد (التي سُميت لاحقًا شركة كانساس سيتي للإعلانات السينمائية)، والتي أنتجت إعلانات تجارية بتقنية الرسوم المتحركة المقطوعة. بدأ ديزني تجربة تقنيات الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا في مرآب والديه، ونجح في بيع سلسلة ساخرة من القضايا المحلية الراهنة لمالك مسارح نيومان الثلاثة المحلية، وعرضها أسبوعيًا تحت اسم " نيومان لاف-أو-غرامز" عام 1921. ومن خلال شركته الخاصة قصيرة الأجل "لاف-أو-غرام فيلمز"، أنتج ديزني، بالتعاون مع إيوركس، وشقيق فريد، هيو هارمان ، ورودولف إيزينغ ، وكارمان ماكسويل، سلسلة من الرسوم المتحركة الحديثة المستوحاة من حكايات إيسوب، والتي لا تتجاوز مدتها سبع دقائق، مستوحاة من حكايات تيري إيسوب . [ 30 ] أُعلن إفلاس الاستوديو عام 1923، لكنه كان قد أنتج بالفعل فيلم " أليس في بلاد العجائب" الذي لم يُبَع، ومدته 12 دقيقة ، والذي يضم فتاة حقيقية ( فيرجينيا ديفيس ) تتفاعل مع العديد من الشخصيات الكرتونية، بما في ذلك شخصية جوليوس القط المستوحاة من فيليكس (والذي ظهر سابقًا في حكايات "لاف-أو-غرام" الخيالية دون اسم). عندما انتقل ديزني إلى هوليوود، تمكن من إبرام صفقة مع موزعة الأفلام في نيويورك، مارغريت ج. وينكلر ، التي كانت قد فقدت للتو حقوق فيلمي "فيليكس القط" و" خارج المحبرة" . ولإنتاج سلسلة "كوميديات أليس " (1923-1927)، انتقل إيوركس أيضًا إلى هوليوود، وتبعه لاحقًا كل من إيزينغ وهارمان وماكسويل وزميله في شركة "فيلم آد"، فريز فريلينغ . حققت السلسلة نجاحًا كافيًا لاستمرارها 57 حلقة، لكن ديزني فضّل في النهاية إنتاج سلسلة رسوم متحركة جديدة بالكامل. تبع ذلك فيلم أوزوالد الأرنب المحظوظ في عام 1927 وحقق نجاحًا كبيرًا، ولكن بعد فشل المفاوضات بشأن استمراره في عام 1928، تولى تشارلز مينتز السيطرة المباشرة على الإنتاج وخسر ديزني شخصيته ومعظم موظفيه لصالح مينتز.

ستيمبوت ويلي

طوّر ديزني وإيوركس شخصية ميكي ماوس عام ١٩٢٨ ليحل محل أوزوالد. فشل الفيلم الأول، بعنوان " طائرة مجنونة" ، في إثارة إعجاب الجمهور التجريبي، ولم يحظَ باهتمام كافٍ من الموزعين المحتملين. بعد نجاح بعض الأفلام الحية ذات الصوت المتزامن ، أوقف ديزني إنتاج فيلم ميكي ماوس الكرتوني الجديد "الغاوتشو العداء" مؤقتًا للبدء في إنتاج صوتي خاص يُطلق السلسلة بقوة أكبر. يتضمن جزء كبير من أحداث فيلم " ستيمبوت ويلي" (نوفمبر ١٩٢٨) إصدار أصوات، فعلى سبيل المثال، يستخدم ميكي الماشية على متن السفينة كآلات موسيقية. حقق الفيلم نجاحًا باهرًا، وسرعان ما أصبح ميكي ماوس أشهر شخصية كرتونية في التاريخ.

بوسكو

ابتُكرت شخصية بوسكو عام 1927 على يد هيو هارمان ورودولف إيزينغ ، خصيصًا للأفلام الناطقة . كانا لا يزالان يعملان لدى ديزني آنذاك، لكنهما غادراها عام 1928 للعمل على سلسلة رسوم أوزوالد الأرنب المحظوظ في يونيفرسال لمدة عام تقريبًا، ثم أنتجا الحلقة التجريبية من مسلسل بوسكو، الطفل الناطق بالحبر، في مايو 1929 لعرضها على موزع. وقعا عقدًا مع شركة ليون شليزنجر للإنتاج وبدأا سلسلة لوني تونز لصالح وارنر براذرز عام 1930. كان بوسكو نجم 39 فيلمًا من إنتاج وارنر براذرز قبل أن ينقله هارمان وإيزينغ إلى إم جي إم بعد مغادرتهما وارنر براذرز. بعد فيلمين من إنتاج إم جي إم، خضعت الشخصية لتغيير جذري لم يلقَ استحسانًا كبيرًا من الجمهور. انتهت مسيرة بوسكو عام 1938.

ثلاثينيات القرن العشرين: الألوان، والعمق، ونجوم الرسوم المتحركة، وسنو وايت

بينما عانى الاقتصاد العالمي من آثار الكساد الكبير خلال ثلاثينيات القرن العشرين، استمر ازدهار فن الرسوم المتحركة. وبدأ استخدام تقنيات الألوان المبكرة، إلى جانب استخدام الكاميرا متعددة المستويات . وفي عام ١٩٣٧، عُرض فيلم سنو وايت لأول مرة في دور السينما، وهو أول فيلم روائي طويل بتقنية الرسوم المتحركة التقليدية.

لون ثنائي الشريط

يبدو أن تقنية الطباعة الحجرية متعددة الألوان، التي استُخدمت في حلقات أفلام الرسوم المتحركة الأوروبية المبكرة للاستخدام المنزلي، لم تُطبّق على أفلام الرسوم المتحركة التي عُرضت في دور السينما. فبينما احتوت النسخ الأصلية من فيلم "مغامرات الأمير أحمد" على تلوين الفيلم ، كانت معظم أفلام الرسوم المتحركة التي عُرضت في دور السينما قبل عام 1930 بالأبيض والأسود. ولذلك، مثّلت عمليات التلوين الفعّالة ابتكارًا مرحبًا به في هوليوود، وبدت مناسبة بشكل خاص للرسوم المتحركة.

كان مقطع الرسوم المتحركة في الفيلم الروائي "ملك الجاز " (أبريل 1930)، الذي صنعه والتر لانتز وبيل نولان، أول رسوم متحركة تُعرض بتقنية الألوان ثنائية الشريط.

كان فيلم "فيدلستيكس" ، الذي صدر بالتزامن مع فيلم "ملك الجاز" ، أول فيلم من سلسلة "فليب الضفدع" وأول مشروع عمل عليه أوب إيوركس بعد مغادرته ديزني لتأسيس استوديو خاص به. في إنجلترا، عُرض الفيلم بتقنية "هاريس كولور" [ 31 ] ، وهي تقنية ثنائية اللون ، وربما كان أول فيلم رسوم متحركة مستقل يُعرض في دور السينما ويجمع بين الصوت والألوان.

سيمفونيات ديزني السخيفة بألوان زاهية

عندما لم تحقق سلسلة "سيمفونيات سخيفة" ، التي بدأت عام ١٩٢٩، الشعبية المرجوة، لجأ ديزني إلى الابتكار التكنولوجي لتعزيز تأثيرها. في عام ١٩٣٢، تعاون مع شركة تكنيكولور لإنتاج أول فيلم رسوم متحركة بالألوان الكاملة بعنوان " زهور وأشجار" ، مُدشنًا تقنية الشرائط الثلاثة (استُخدمت لأول مرة في أفلام الحركة الحية بعد ذلك بعامين تقريبًا). حقق الفيلم نجاحًا كبيرًا وفاز بجائزة الأوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة قصير . [ ٣٢ ] كان لدى ديزني اتفاقية مؤقتة لاستخدام تقنية تكنيكولور للألوان الكاملة حصريًا في أفلام الرسوم المتحركة. حتى أنه انتظر قبل إنتاج سلسلة "ميكي ماوس" بالألوان، ليحافظ على جاذبية " سيمفونيات سخيفة" لدى الجمهور. بعد انتهاء اتفاقية الحصرية في سبتمبر ١٩٣٥، سرعان ما أصبحت الرسوم المتحركة بالألوان الكاملة هي المعيار السائد في صناعة السينما.

ألهمت سلسلة "السيمفونيات السخيفة" العديد من مسلسلات الرسوم المتحركة التي تفاخرت بأنظمة ألوان مختلفة حتى لم تعد تقنية الألوان حصرية لشركة ديزني، بما في ذلك " كوميكولور كارتونز " لأوب إيوركس (1933-1936)، و" رينبو باريد " من إنتاج استوديوهات فان بورين (1934-1936)، و "كولور كلاسيكس" لفليشر (1934-1941)، و "كولور رابسودي" لتشارلز مينتز (1936-1949)، و" هابي هارمونيز" من إنتاج إم جي إم (1934-1938)، و" بابيتونز " لجورج بال (1932-1948)، و "سوينغ سيمفوني " لوالتر لانتز (1941-1945).

الكاميرات متعددة المستويات وعملية التصوير المجسم

مقطع دعائي لفيلم سنو وايت والأقزام السبعة (1937) بتقنية المؤثرات متعددة المستويات

تم تطوير العديد من التقنيات لخلق انطباع بالعمق . وكانت التقنية الأكثر شيوعًا هي تحريك الشخصيات بين عدة طبقات يمكن تحريكها بشكل مستقل، بما يتوافق مع قوانين المنظور (على سبيل المثال، كلما ابتعدت الشخصيات عن الكاميرا، كلما تباطأت السرعة).

كانت لوت راينيجر قد صممت بالفعل نوعًا من الكاميرا متعددة المستويات لفيلم Die Abenteuer des Prinzen Achmed [ 33 ] واستخدم متعاونها بيرتولد بارتوش إعدادًا مشابهًا لفيلمه L'Idée (1932) الذي يتميز بتفاصيل دقيقة ومدته 25 دقيقة.

في عام 1933، قام أوب إيوركس بتطوير كاميرا متعددة المستويات واستخدمها في العديد من حلقات ويلي ووبر (1933-1934) وحلقات كوميكولور كارتونز .

طوّر الأخوان فليشر تقنية التصوير المجسم (Stereopticon) المختلفة تمامًا عام 1933 [ 34 ] لسلسلة أفلامهما الكلاسيكية الملونة . استُخدمت هذه التقنية في الحلقة الأولى "بيتي بوب في سندريلا المسكينة " (1934) وفي معظم الحلقات اللاحقة. تضمنت هذه التقنية بناء وتشكيل مجسمات ثلاثية الأبعاد على قرص دوار كبير. وُضعت الخلايا المصورة داخل المجسم المتحرك بحيث تبدو الشخصيات المتحركة وكأنها تتحرك أمام وخلف العناصر ثلاثية الأبعاد في المشهد عند تدوير القرص الدوار.

قام ويليام غاريتي، الموظف في ديزني، بتطوير كاميرا متعددة المستويات قادرة على استيعاب ما يصل إلى سبع طبقات من الرسومات. وقد تم اختبارها في حلقة "الطاحونة القديمة " (1937) من مسلسل "سيمفونية سخيفة" الحائز على جائزة الأوسكار، واستُخدمت بشكل بارز في فيلم "سنو وايت" وفي أفلام لاحقة.

نجوم كرتونية جديدة زاهية الألوان

بعد أن حققت إضافة الصوت والألوان نجاحًا باهرًا لشركة ديزني، حذت استوديوهات أخرى حذوها. وبحلول نهاية العقد، كانت جميع أفلام الرسوم المتحركة تقريبًا تُنتج بالألوان الكاملة.

في البداية، ركزت العديد من المسلسلات على الموسيقى والأغاني، كما يتضح من عناوين مثل "أغاني السيارات" ، و "سيمفونيات سخيفة" ، و "ألحان ميري" ، و "لوني تونز" ، لكن الشخصيات الكرتونية المألوفة هي التي رسخت في أذهان المشاهدين. كان ميكي ماوس أول نجم كرتوني يتجاوز شعبية فيليكس القط، وسرعان ما تبعه العشرات من نجوم الرسوم المتحركة، الذين حافظ الكثير منهم على شعبيتهم لعقود.

امتلكت شركة وارنر براذرز مكتبة موسيقية ضخمة استُخدمت في الرسوم المتحركة، وألهمت العديد منها، بينما كانت ديزني بحاجة إلى تأليف الموسيقى لكل فيلم كرتوني. باع ليون شليزنجر لشركة وارنر براذرز سلسلة ثانية بعنوان " ميري ميلوديز" ، والتي كان منصوصًا عليها تعاقديًا حتى عام 1939 أن تحتوي على مقطع موسيقي واحد على الأقل من الكتالوج الموسيقي. على عكس "لوني تونز" مع بوسكو، لم تضم "ميري ميلوديز" سوى عدد قليل من الشخصيات المتكررة مثل فوكسي ، وبيغي ، وغوبي جير قبل أن يغادر هارمان وإيزينغ في عام 1933. استُبدل بوسكو ببادي في سلسلة "لوني تونز"، لكنه لم يستمر سوى عامين، بينما استمرت "ميري ميلوديز" بدون شخصيات متكررة. في النهاية، أصبحت السلسلتان متشابهتين إلى حد كبير، وأنتجتا العديد من الشخصيات الجديدة التي لاقت رواجًا واسعًا. صمم رسام ومخرج الرسوم المتحركة بوب كلامبيت شخصيتي بوركي بيغ (1935) ودافي داك (1937)، وكان مسؤولاً عن الكثير من الرسوم المتحركة الحيوية والفكاهة الساخرة المرتبطة بالسلسلة. شهدت ثلاثينيات القرن العشرين ظهور شخصيات مجهولة الهوية، والتي ستصبح لاحقًا إلمر فاد (1937/1940) وباغز باني (1938/1940). وابتداءً من عام 1937، تولى ميل بلانك أداء معظم أصوات هذه الشخصيات.

قدّم ديزني شخصيات جديدة لعالم ميكي ماوس، سرعان ما لاقت رواجًا كبيرًا، من بينها ميني ماوس (1928)، وبلوتو (1930)، وغوفي (1932)، وشخصية سرعان ما أصبحت المفضلة لدى الجمهور: دونالد داك (1934). أدرك ديزني أيضًا أن نجاح أفلام الرسوم المتحركة يعتمد على سرد قصص مؤثرة عاطفيًا؛ فأنشأ "قسمًا للقصة" حيث يركز فنانو رسم القصص المصورة، المنفصلون عن رسامي الرسوم المتحركة، على تطوير القصة بشكل مستقل، وقد أثبت هذا القسم جدواه عندما أصدر استوديو ديزني، عام 1933، أول فيلم رسوم متحركة قصير بشخصيات متطورة: " الخنازير الثلاثة الصغيرة ". [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] واصل ديزني توسيع استوديوه وبدأ المزيد من الأنشطة الإنتاجية، بما في ذلك القصص المصورة، والمنتجات، والمدن الترفيهية. استندت معظم المشاريع إلى الشخصيات التي طُوّرت للأفلام القصيرة المعروضة في دور السينما.

قدّمت استوديوهات فليشر شخصية كلب مجهولة الاسم كحبيبة بيمبو في فيلم " ديزي ديشز " (1930)، والتي تطورت لاحقًا إلى الشخصية البشرية بيتي بوب (1930-1939) وأصبحت أشهر إبداعات فليشر. وفي ثلاثينيات القرن العشرين، أضافت الاستوديوهات أيضًا فيلم "هانكي وسبنكي " (1938) والنسخة الكرتونية الشهيرة من فيلم "بوباي" (1933) إلى أعمالها.

قانون هايز وبيتي بوب

طُبّق قانون هايز لإنتاج الأفلام، الذي يحدّد المبادئ الأخلاقية، عام ١٩٣٠، وجرى تطبيقه بصرامة بين عامي ١٩٣٤ و١٩٦٨. وكان له أثر كبير على صانعي الأفلام الذين كانوا يميلون إلى إنتاج أعمال جريئة نوعًا ما. ومن الأمثلة الشهيرة على ذلك، معاناة بيتي بوب عندما اضطرت إلى تغيير شخصيتها من فتاة مرحة ذات جاذبية جنسية بريئة إلى شخصية أكثر رصانة وأقل جرأة ترتدي فستانًا أكثر اتساعًا. وربما كان اختفاء حبيبها بيمبو أيضًا نتيجة لرفض القانون للعلاقات بين الأنواع المختلفة.

سنو وايت وانطلاقة أفلام الرسوم المتحركة

ديزني والأقزام في إعلان سنو وايت

صدرت ثمانية أفلام رسوم متحركة طويلة على الأقل قبل فيلم ديزني " سنو وايت والأقزام السبعة" ، بينما بقي مشروعان آخران على الأقل من مشاريع الرسوم المتحركة الطويلة السابقة غير مكتملين. صُنعت معظم هذه الأفلام (التي لم يتبق منها سوى أربعة) باستخدام تقنيات القص واللصق ، أو الصور الظلية ، أو تقنية إيقاف الحركة . من بين أفلام الرسوم المتحركة الطويلة المفقودة، ثلاثة أفلام من إخراج كويرينو كريستياني ، الذي عرض فيلمه الثالث "بيلودوبوليس" لأول مرة في 18 سبتمبر 1931 في بوينس آيرس [ 38 ] مع مسار صوتي متزامن بتقنية فيتافون . لاقى الفيلم استحسان النقاد، لكنه لم يحقق نجاحًا تجاريًا، وكان بمثابة كارثة اقتصادية للمخرج. سرعان ما أدرك كريستياني أنه لم يعد بإمكانه بناء مسيرة مهنية في مجال الرسوم المتحركة في الأرجنتين. [ 26 ] أما الفيلم الطويل الآخر الوحيد، " مراجعة جوائز الأوسكار لرسوم والت ديزني المتحركة" - وهو أيضًا من إنتاج ديزني - فقد كان مرسومًا يدويًا. صدر قبل سبعة أشهر من فيلم "سنو وايت" للترويج لإصداره المرتقب. لا يعتبر الكثيرون فيلم "المراجعة" فيلماً روائياً حقيقياً، لأنه فيلم قصير مدته 41 دقيقة فقط. مع ذلك، فهو يستوفي المعايير الرسمية للفيلم الروائي الصادرة عن معهد الفيلم البريطاني ، وأكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة ، ومعهد الفيلم الأمريكي ، والتي تشترط أن تتجاوز مدة الفيلم 40 دقيقة.

عندما عُلم أن ديزني تعمل على فيلم رسوم متحركة طويل، وصف النقاد المشروع مرارًا وتكرارًا بأنه "حماقة ديزني"، معتقدين أن الجمهور لن يتحمل الألوان الزاهية والنكات المتوقعة لفترة طويلة. عُرض فيلم سنو وايت والأقزام السبعة لأول مرة في 21 ديسمبر 1937، وحقق نجاحًا عالميًا باهرًا.

وقد حذت استوديوهات فليشر حذو ديزني في فيلم رحلات جاليفر عام 1939، والذي حقق نجاحًا متواضعًا في شباك التذاكر.

الرسوم المتحركة التلفزيونية المبكرة

في أبريل 1938، عندما تم ربط حوالي 50 جهاز تلفزيون، عرضت قناة NBC فيلم الرسوم المتحركة "ويلي الدودة" الذي تبلغ مدته ثماني دقائق، وهو فيلم منخفض الميزانية . وقد صُمم خصيصًا لهذا البث من قِبل تشاد غروثكوف، الموظف السابق في ديزني، باستخدام قصاصات ورقية وقليل من الرسوم المتحركة التقليدية. بعد حوالي عام، في 3 مايو 1939، عُرض فيلم "ابن عم دونالد غاس" من إنتاج ديزني لأول مرة على قناة W2XBS التجريبية التابعة لـ NBC ، قبل أسابيع قليلة من عرض الفيلم الكرتوني القصير في دور السينما، كجزء من أول برنامج مسائي كامل. [ 39 ]

أربعينيات القرن العشرين: الأفلام الروائية وظهور التلفزيون

عملية سنافو ، من إخراج فريز فريلينغ عام 1945
لقطة شاشة من فيلم桃太郎 海の神兵 (موموتارو: البحارة المقدسون) (1944)
لقطة شاشة铁扇公主 ​​(الأميرة المروحة الحديدية) (1941).

الدعاية الحربية

سبق لعدة حكومات أن استخدمت الرسوم المتحركة في أفلام التوعية العامة، مثل تلك التي أنتجتها وحدة الأفلام التابعة لمكتب البريد الحكومي في المملكة المتحدة والأفلام التعليمية اليابانية. وخلال الحرب العالمية الثانية، أصبحت الرسوم المتحركة وسيلة شائعة للدعاية. تعاقدت الحكومة الأمريكية مع أفضل استوديوهاتها للعمل في المجهود الحربي.

بهدف تدريب أفراد الخدمة العسكرية على شتى المواضيع العسكرية ورفع معنوياتهم، تعاقدت شركة وارنر براذرز مع ديزني لإنتاج عدة أفلام قصيرة وسلسلة الرسوم المتحركة الخاصة " الجندي سنافو" . ابتكر شخصية سنافو المخرج السينمائي الشهير فرانك كابرا ، وشارك الدكتور سوس في كتابة السيناريو، وأخرج السلسلة تشاك جونز. كما أنتجت ديزني أيضاً عدة أفلام قصيرة تعليمية، بل وموّلت شخصياً الفيلم الروائي الطويل " النصر عبر القوة الجوية " (1943) الذي روّج لفكرة القصف بعيد المدى.

روّجت العديد من الشخصيات الشهيرة لسندات الحرب ، مثل باغز باني في فيلم " هل من سندات اليوم؟" ، وخنازير ديزني الصغيرة في فيلم "الخنزير المقتصد" ، ومجموعة كبيرة من شخصيات ديزني في فيلم "معًا" . طلب ​​دافي داك الخردة المعدنية لدعم المجهود الحربي في فيلم " دافي السعيد بالخردة" . دعت ميني ماوس وبلوتو المدنيين لجمع شحوم الطهي لاستخدامها في صنع المتفجرات في فيلم "من المقلاة إلى خط النار" . كما ظهرت العديد من الأفلام القصيرة الأخرى ذات الطابع السياسي، مثل فيلم " فأر الطابور الخامس " من إنتاج وارنر براذرز، وفيلم " الدجاجة الصغيرة" من إنتاج ديزني، وفيلم "التعليم من أجل الموت والعقل والعاطفة" الأكثر جدية (الذي رُشّح لجائزة الأوسكار).

حظيت أفلام زمن الحرب هذه بتقدير كبير. أصبح باغز باني رمزاً وطنياً، وفاز فيلم ديزني الدعائي القصير " وجه الفوهرر" (بطولة دونالد داك) بجائزة الأوسكار العاشرة للشركة عن فئة أفلام الرسوم المتحركة القصيرة .

أُنتج أول فيلم رسوم متحركة ياباني طويل، "موموتارو: البحارة المقدسون" (桃太郎 海の神兵) ، عام ١٩٤٤، بأمر من وزارة البحرية اليابانية . صُمم الفيلم للأطفال، واستُلهم جزئيًا من فيلم "فانتازيا" ، وكان يهدف إلى بثّ الأحلام والأمل في السلام. الشخصيات الرئيسية هي قرد وكلب ودب وطائر فزان مجسمة، يتحولون إلى جنود مظليين (باستثناء طائر الفزان الذي يصبح طيارًا) مُكلفين بغزو جزيرة سولاويزي . ويُلمح مشهد ما بعد الفيلم إلى أن أمريكا ستكون هدفًا للجيل القادم.

الرسوم المتحركة الطويلة في الأربعينيات

طموحات عالية، وانتكاسات، وتخفيضات في صناعة الرسوم المتحركة الطويلة في الولايات المتحدة

حظيت أفلام ديزني التالية ( بينوكيو وفيلم الحفل الموسيقي الطموح فانتازيا ، وكلاهما صدر عام 1940) وفيلم الرسوم المتحركة الثاني من إنتاج استوديوهات فليشر، السيد باغ يذهب إلى المدينة (1941/1942)، باستقبال نقدي إيجابي، لكنها فشلت تجارياً خلال عرضها الأول في دور السينما. والسبب الرئيسي هو أن الحرب العالمية الثانية قطعت معظم الأسواق الخارجية. وقد أدت هذه النكسات إلى تثبيط عزيمة معظم الشركات التي كانت تخطط لإنتاج أفلام رسوم متحركة.

خفضت ديزني تكاليف إنتاج أفلامها اللاحقة، فأصدرت أولًا فيلم "التنين المتردد" ، الذي يتألف في معظمه من جولة تمثيلية حية في الاستوديو الجديد في بوربانك، جزء منها بالأبيض والأسود، مع أربعة أفلام كرتونية قصيرة. حقق الفيلم نجاحًا متوسطًا في شباك التذاكر العالمي، وتلاه بعد بضعة أشهر فقط فيلم "دامبو " (1941)، الذي تميز بأسلوب رسوم متحركة بسيط نسبيًا، ولم تتجاوز مدته 64 دقيقة. ساهمت مدة الفيلم القصيرة والتقنيات الاقتصادية في تحقيق أرباح، ولاقى استحسان النقاد والجمهور. عاد فيلم ديزني التالي "بامبي" (1942) بميزانية أكبر وأسلوب فخم، لكن القصة الأكثر درامية، والجو الكئيب، وغياب عناصر الخيال لم تلقَ استحسانًا خلال عرضه الأول، وخسر الفيلم في شباك التذاكر.

على الرغم من أن جميع أفلام ديزني الثمانية الأخرى في الأربعينيات كانت أفلامًا مجمعة، أو مزيجًا من التمثيل الحي (على سبيل المثال، فيلم "سالودوس أميغوس" (1943) وفيلم "الفرسان الثلاثة " (1944))، إلا أن ديزني حافظ على ثقته في أفلام الرسوم المتحركة. ولم تتمكن سوى قلة من استوديوهات الرسوم المتحركة الأمريكية الأخرى من إصدار أكثر من عدد قليل من الأفلام قبل التسعينيات.

قوى الرسوم المتحركة غير الأمريكية

هيمنت أفلام الرسوم المتحركة الأمريكية التقليدية على إنتاج واستهلاك أفلام الرسوم المتحركة المعروضة في دور السينما حول العالم منذ عشرينيات القرن الماضي. وقد لاقت أعمال ديزني، على وجه الخصوص، رواجًا وتأثيرًا كبيرين في جميع أنحاء العالم. ونظرًا لصعوبة منافسة الاستوديوهات من الدول الأخرى للإنتاجات الأمريكية، فقد اختار العديد من منتجي الرسوم المتحركة خارج الولايات المتحدة العمل بتقنيات أخرى غير الرسوم المتحركة التقليدية، مثل تحريك الدمى أو الرسوم المتحركة المقطوعة. ومع ذلك، طورت عدة دول (أبرزها روسيا والصين واليابان) صناعات رسوم متحركة "تقليدية" كبيرة نسبيًا. فعلى سبيل المثال، وظّف استوديو "سويوزمولتفيلم " الروسي للرسوم المتحركة، الذي تأسس عام 1936، ما يصل إلى 700 عامل ماهر، وأنتج خلال الحقبة السوفيتية 20 فيلمًا سنويًا في المتوسط. بعض العناوين التي حظيت بالاهتمام خارج أسواقها المحلية تشمل铁扇公主 ​​(الأميرة ذات المروحة الحديدية) [ 40 ] (الصين 1941، مؤثرة في اليابان)، Конёк-Горбуно́к (الحصان الأحدب) (روسيا 1947، حائز على جائزة لجنة التحكيم الخاصة في مهرجان كان عام 1950)، I Fratelli Dynamite (الأخوان الديناميتي) (إيطاليا 1949) و La Rosa di Bagdad (وردة بغداد) (إيطاليا 1949، النسخة المدبلجة الإنجليزية عام 1952 من بطولة جولي أندروز ).

أفلام كرتونية قصيرة ناجحة عُرضت في دور السينما في أربعينيات القرن العشرين

شخصية تويتي التي لم يُكشف عن اسمها بعد، تظهر لأول مرة في فيلم "حكاية قطتين " (1942).
ديك رومي مجفف من إنتاج تكس أفيري (1945)

خلال " العصر الذهبي للرسوم المتحركة الأمريكية "، تنافست استوديوهات جديدة مع الاستوديوهات التي نجت من معارك ابتكار الصوت والألوان في العقود السابقة. كانت الحيوانات الكرتونية لا تزال هي السائدة، والموسيقى لا تزال عنصراً مهماً، لكنها غالباً ما فقدت جاذبيتها الرئيسية لصالح أسلوب ديزني الميلودرامي في سرد ​​القصص أو الفكاهة الجامحة في لوني تونز وغيرها من الرسوم المتحركة.

واصلت ديزني نجاحاتها في مجال الرسوم المتحركة، حيث أضافت ديزي داك (1937/1940) وشيب آند ديل (1943/1947) إلى عالم ميكي ماوس ، بينما طورت شركة وارنر براذرز شخصيات جديدة للانضمام إلى طاقم ميري ميلوديز/لوني تونز الشهير، بما في ذلك تويتي ، وهنري هوك (كلاهما في عام 1942)، وبيبي لو بيو ، وسيلفستر القط ، ويوسيميتي سام (جميعهم في عام 1945)، وفوجورن ليجورن ، وبارنيارد دوج ، وجوسامر (جميعهم في عام 1946)، ومارفن المريخي (1948)، ووايل إي. كايوتي ورود رانر (1949).

ومن بين الشخصيات والمسلسلات الجديدة الشهيرة الأخرى، مسلسل مايتي ماوس (1942-1961) ومسلسل هيكل وجيكل (1946-1966) من إنتاج تيري تونز ، ومسلسل الثعلب والغراب (1941-1950) من إنتاج سكرين جيمز .

استوديوهات فليشر/فيموس

أطلق فليشر فيلمه المذهل المقتبس عن شخصية سوبرمان عام 1941. إلا أن النجاح جاء متأخرًا جدًا لإنقاذ الاستوديو من مشاكله المالية، وفي عام 1942 استحوذت باراماونت بيكتشرز على الاستوديو من الأخوين فليشر المستقيلين. وواصل الاستوديو، الذي أعيد تسميته إلى فاموس ستوديوز ، إنتاج سلسلتي باباي وسوبرمان ، وطوّر اقتباسات ناجحة لشخصيات ليتل لولو (1943-1948، بترخيص من غولد كي كوميكس)، وكاسبر، الشبح الودود (1945)، وأنتج سلاسل جديدة، مثل ليتل أودري (1947-1958) وبيبي هيوي (1950-1959).

إنتاج والتر لانتز

بدأ والتر لانتز مسيرته المهنية في مجال الرسوم المتحركة في استوديو هيرست وهو في السادسة عشرة من عمره. كما عمل سابقًا في استوديوهات براي ويونيفرسال بيكتشرز ، حيث سيطر على سلسلة رسوم أوزوالد الأرنب المحظوظ عام ١٩٢٩ (ويُقال إنه فاز بالشخصية والسيطرة على الاستوديو في رهان بوكر مع رئيس يونيفرسال، كارل ليميل ). في عام ١٩٣٥، تحول استوديو يونيفرسال إلى شركة والتر لانتز للإنتاج المستقلة ، لكنه بقي ضمن مجمع يونيفرسال واستمر في إنتاج الرسوم المتحركة لتوزيعها. عندما تراجعت شعبية أوزوالد وتم إيقاف الشخصية نهائياً عام 1938، ظلت إنتاجات لانتز خالية من الشخصيات الناجحة حتى ابتكر آندي باندا عام 1939. لعب الباندا المجسم دور البطولة في أكثر من عشرين فيلماً كرتونياً حتى عام 1949، لكن سرعان ما طغى عليه وودي وودبيكر الشهير ، الذي ظهر لأول مرة في فيلم آندي باندا الكرتوني "طرق طرق" عام 1940. ومن بين شخصيات لانتز الشهيرة الأخرى: والي والروس (1944)، باز بازرد (1948)، تشيلي ويلي (1953)، هيكوري، ديكوري، ودكتور (1959).

إم جي إم

بعد توزيع رسوم متحركة لأوب إيوركس بعنوان Flip the Frog و Willie Whopper و Happy Harmonies من إنتاج هارمان وإيزينغ ، أسست شركة مترو غولدوين ماير استوديو الرسوم المتحركة الخاص بها في عام 1937. وقد حقق الاستوديو نجاحًا كبيرًا مع Barney Bear (1939-1954) و Tom and Jerry (1940) و Spike and Tyke (1942) من إنتاج ويليام هانا وجوزيف باربيرا .

في عام 1941، غادر تكس أفيري شركة وارنر بروس إلى شركة إم جي إم وأنتج هناك دروبي (1943)، وسكروي سكويرل (1944)، وجورج وجونيور (1944).

تحالف يو بي إيه

بينما سعت ديزني ومعظم الاستوديوهات الأخرى إلى إضفاء عمق وواقعية على الرسوم المتحركة، كان لدى رسامي استوديو يو بي إيه (بمن فيهم جون هوبلي، الموظف السابق في ديزني ) رؤية فنية مختلفة. فقد طوروا نوعًا من الرسوم المتحركة أكثر بساطةً وأسلوبًا، مستوحين من النماذج الروسية. تأسس الاستوديو عام ١٩٤٣، وعمل في البداية على عقود حكومية. بعد بضع سنوات، وقّع عقدًا مع كولومبيا بيكتشرز، واستحوذ على فيلم "الثعلب والغراب" من سكرين جيمز، وحصل على ترشيحات لجائزة الأوسكار عن أول فيلمين قصيرين له في عامي ١٩٤٨ و١٩٤٩. في حين كان مجال الرسوم المتحركة آنذاك يهيمن عليه الحيوانات المجسمة، عندما سُمح للاستوديو بابتكار شخصية جديدة، ابتكروا شخصية الرجل العجوز قصير النظر. حقق فيلم "السيد ماجو " (١٩٤٩) نجاحًا كبيرًا، وظهر في العديد من الأفلام القصيرة. بين عامي 1949 و1959، رُشِّحت شركة UPA لخمس عشرة جائزة أوسكار، وفازت بأول جائزة أوسكار لها عن فيلم "جيرالد ماكبونغ-بونغ" (1950) المقتبس عن قصة دكتور سوس ، تلتها جائزتان أخريان عن فيلمي " عندما طار ماجو" (1954) و "ماجو يقفز في البركة" (1956). كان لأسلوبها المميز تأثيرٌ كبير، حتى أنه أثّر على كبرى استوديوهات الإنتاج، بما فيها وارنر براذرز وديزني. فإلى جانب الحرية الفنية التي أتاحتها UPA، أثبتت أن الرسوم المتحركة البسيطة يمكن أن تحظى بنفس القدر من التقدير (أو حتى أكثر) من الأساليب الباذخة والمكلفة.

الرسوم المتحركة التلفزيونية في الأربعينيات

أثبتت مجموعة أفلام الرسوم المتحركة القديمة من استوديوهات عديدة، والتي أُنتجت في الأصل لعرض سينمائي قصير، قيمتها الكبيرة للبث التلفزيوني. وكان برنامج "أفلام للصغار" (1947)، الذي قدمه "الأخ الأكبر" بوب إيمري مساء كل ثلاثاء على قناة WABD-TV في نيويورك، من أوائل المسلسلات التلفزيونية الموجهة للأطفال، وضمّ العديد من أفلام الرسوم المتحركة الكلاسيكية من إنتاج استوديوهات فان بورين. واستمر عرضه على شبكة دومونت التلفزيونية كبرنامج يومي بعنوان " نادي الصغار " (1948-1951) بحضور جمهور مباشر في الاستوديو.

وجدت العديد من المسلسلات الكلاسيكية من إنتاج والتر لانتز ، ووارنر بروذرز ، وتيري تونز ، وإم جي إم ، وديزني، حياة جديدة في برامج تلفزيونية للأطفال، مع إعادة عرضها مرات عديدة لعقود. وبدلاً من استوديوهات التصوير والعروض الحية، كانت بعض البرامج تعرض رسومًا متحركة جديدة لتقديم أو ربط الرسوم المتحركة القديمة.

ظهرت أول سلسلة رسوم متحركة أمريكية تم إنتاجها خصيصًا للتلفزيون في عام 1949، مع مغامرات باو واو (43 حلقة مدتها خمس دقائق تم بثها صباح أيام الأحد من يناير إلى نوفمبر) وجيم وجودي في تيليلاند (52 حلقة، تم بيعها لاحقًا أيضًا إلى فنزويلا واليابان).

خمسينيات القرن العشرين: التحول من الرسوم المتحركة السينمائية إلى الرسوم المتحركة المحدودة في المسلسلات التلفزيونية للأطفال

وصول العقيد بليب إلى الأرض (1956)

كانت معظم أفلام الرسوم المتحركة السينمائية تُنتج لجمهور عام. كانت الحركة الديناميكية والمواقف الكوميدية مع الحيوانات الناطقة، برسوماتها الواضحة وألوانها الزاهية، تجذب الأطفال الصغار بطبيعتها، إلا أن هذه الأفلام كانت تحتوي في الغالب على مشاهد عنف وإيحاءات جنسية، وكثيراً ما كانت تُعرض مع نشرات الأخبار والأفلام الروائية غير المخصصة للأطفال. بعد أن قضى مرسوم باراماونت على ممارسات الحجز المسبق للأفلام في الولايات المتحدة في خمسينيات القرن الماضي، تحوّل إنتاج الرسوم المتحركة من أفلام السينما إلى الرسوم المتحركة التلفزيونية. ويرى جيسون ميتيل أن هذا التحوّل إلى التلفزيون، خلال تلك الفترة، غيّر أيضاً، دون قصد، المفاهيم الشائعة عن الرسوم المتحركة. ومع ظهور فقرة الرسوم المتحركة صباح يوم السبت، يلاحظ ميتيل أنه بحلول نهاية ستينيات القرن الماضي، تحوّلت الرسوم المتحركة من "نوع فني جماهيري ذي جاذبية تُوصف بأنها "للكبار والصغار"، إلى هامش برامج صباح السبت المخصصة للأطفال فقط". [ 41 ] على التلفزيون الأمريكي، كانت الرسوم المتحركة تُبرمج بشكل أساسي للأطفال، في أوقات مناسبة في صباح عطلة نهاية الأسبوع، أو بعد ظهر أيام الأسبوع، أو في المساء المبكر.

أدت قيود الجدولة في عملية إنتاج الرسوم المتحركة التلفزيونية الأمريكية في خمسينيات القرن الماضي، بالإضافة إلى مشاكل إدارة الموارد البارزة (الحاجة إلى إنتاج كميات أكبر في وقت أقل وبميزانية أقل مقارنةً بالرسوم المتحركة السينمائية)، إلى تطوير تقنيات متنوعة تُعرف الآن باسم الرسوم المتحركة المحدودة . وقد تم تبني هذا النوع من الرسوم المتحركة، الذي كان في الأصل خيارًا فنيًا لشركة UPA، كوسيلة لتقليل وقت الإنتاج وتكاليفه. وأصبحت الرسوم المتحركة ذات الإطار الكامل ("على شاشة واحدة") نادرة في الولايات المتحدة، باستثناء استخدامها في عدد متناقص من الإنتاجات السينمائية. وقد صاغ تشاك جونز مصطلح "الراديو المصور" للإشارة إلى الأسلوب الرديء لمعظم الرسوم المتحركة التلفزيونية التي اعتمدت بشكل أكبر على الموسيقى التصويرية من الصور. [ 42 ] كما وجد بعض المنتجين أن الرسوم المتحركة المحدودة تبدو أفضل من أساليب الرسوم المتحركة الكاملة على شاشات التلفزيون الصغيرة بالأبيض والأسود في ذلك الوقت. [ 43 ]

مسلسلات الرسوم المتحركة التلفزيونية في الخمسينيات

أنتج جاي وارد مسلسل Crusader Rabbit الشهير (تم اختباره في عام 1948، وتم بثه لأول مرة في الفترة من 1949 إلى 1952 ومن 1957 إلى 1959)، وذلك باستخدام أسلوب الرسوم المتحركة المحدودة بنجاح.

في أواخر خمسينيات القرن العشرين، بدأت عدة استوديوهات متخصصة في إنتاج الرسوم المتحركة التلفزيونية بالتنافس. وبينما كان التركيز في منافسة الرسوم المتحركة السينمائية منصبًا على الجودة والابتكار، فقد تحول الآن إلى تقديم الرسوم المتحركة بسرعة وبتكلفة منخفضة. لاحظ النقاد تدني جودة العديد من البرامج مقارنةً بالرسوم المتحركة الكلاسيكية، مع رسوم متحركة متسرعة وقصص عادية. كان مسؤولو الشبكات راضين طالما كان هناك عدد كافٍ من المشاهدين، [ 44 ] ولم يكترث المشاهدون الصغار، وهم أعداد هائلة منهم، بتدني الجودة الذي لاحظه النقاد. أصبحت مشاهدة برامج الرسوم المتحركة صباح يوم السبت ، والتي تصل مدتها إلى أربع ساعات، هواية مفضلة لدى معظم الأطفال الأمريكيين في منتصف ستينيات القرن العشرين، واستمرت كذلك لعقود.

دخلت ديزني مجال الإنتاج التلفزيوني مبكراً نسبياً، لكنها امتنعت لفترة طويلة عن إنتاج مسلسلات رسوم متحركة جديدة. وبدلاً من ذلك، عرضت ديزني مسلسلاتها المختارة منذ عام 1954 في أوقات الذروة لمدة ثلاث ساعات، بدءاً من مسلسل "ديزني لاند والت ديزني" (1954-1958)، والذي روّج بشكل واضح لمدينة ملاهي ديزني لاند التي افتُتحت عام 1955. وقدّم والت ديزني المسلسل بنفسه، والذي تضمن -إلى جانب الرسوم المتحركة القديمة- فقراتٍ تُلقي نظرةً على كواليس صناعة الأفلام أو على مغامرات جديدة من التمثيل الحي، وغيرها.

استمر ويليام هانا وجوزيف باربيرا (مبتكرا توم وجيري) تحت اسم هانا-باربيرا بعد إغلاق شركة مترو غولدوين ماير لاستوديو الرسوم المتحركة الخاص بهما عام 1957، عندما رأت الشركة أن رصيدها من الأعمال السابقة كافٍ لتحقيق المزيد من المبيعات. [ 45 ] ورغم أن هانا-باربيرا لم تُنتج سوى مسلسل واحد عُرض في دور السينما وهو "لوبي دي لوب" (1959-1965)، فقد أثبتا أنهما من أكثر منتجي مسلسلات الرسوم المتحركة التلفزيونية إنتاجًا ونجاحًا لعقود عديدة. فبدءًا من " ذا راف أند ريدي شو" (1957-1960)، واصلا مسيرتهما بإنتاج مسلسلات ناجحة مثل " ذا هاكلبيري هاوند شو" (1958، وهو أول برنامج تلفزيوني مدته نصف ساعة يعتمد كليًا على الرسوم المتحركة) [ 46 ] و "ذا كويك درو مكغرو شو" (1959-1961).

وتشمل البرامج البارزة الأخرى برنامج جيرالد ماكبوينغ بوينغ من إنتاج UPA (1956-1957)، وبرنامج كولونيل بليب من إنتاج Soundac (1957-1960، وهو أول مسلسل تلفزيوني رسوم متحركة بالألوان)، وبرنامج توم تيريفيك من إنتاج Terrytoons (1958)، وبرنامج مغامرات روكي وبولوينكل وأصدقائه من إنتاج جاي وارد (1959-1964).

على النقيض من سوق الأفلام العالمية (التي تطورت خلال عصر السينما الصامتة حين كانت مشاكل اللغة تقتصر على عناوين الحلقات)، ركزت ريادة التلفزيون في معظم البلدان (والتي غالباً ما كانت مرتبطة بالبث الإذاعي) على الإنتاج المحلي للبرامج المباشرة. وبدلاً من استيراد مسلسلات الرسوم المتحركة التي كانت تتطلب عادةً دبلجة، كان من الممكن إنتاج برامج الأطفال بسهولة أكبر وبتكلفة أقل بطرق أخرى (مثل استخدام الدمى). ومن أبرز هذه الطرق "التحريك" الفوري لشخصيات مقصوصة في مسلسل " كابتن بوغواش " (1957) على قناة بي بي سي . ومن بين مسلسلات الرسوم المتحركة القليلة التي عُرضت على التلفزيون خارج بلد إنتاجها، مسلسل " مغامرات تان تان، على طريقة هيرجيه" (Les Aventures de Tintin, d'après Hergé) من إنتاج استوديوهات بيلفيجن (بلجيكا 1957-1964، إخراج راي غوسينز )، والذي بثته بي بي سي عام 1962، وتم توزيعه في الولايات المتحدة من عام 1963 إلى عام 1971.

الرسوم المتحركة القصيرة التي عُرضت في دور السينما في خمسينيات القرن العشرين

قدمت شركة Warner Bros. شخصيات جديدة هي Granny و Sylvester Jr. (كلاهما في عام 1950) و Speedy Gonzales و Ralph Wolf و Sam Sheepdog (جميعهم في عام 1953) و Tasmanian Devil (1954).

أفلام الرسوم المتحركة الطويلة في الخمسينيات

ديزني

بعد سلسلة من الأفلام المجمعة والأفلام التي تجمع بين التمثيل الحي والرسوم المتحركة، عادت ديزني إلى أفلام الرسوم المتحركة الكاملة مع فيلم سندريلا عام 1950 (الأول منذ بامبي ). وقد أنقذ نجاحه الشركة عمليًا من الإفلاس. تبعه فيلم أليس في بلاد العجائب (1951)، الذي فشل تجاريًا وتلقى في البداية مراجعات سلبية. حقق فيلما بيتر بان (1953) وليدي والترامب (1955) نجاحًا كبيرًا. أما فيلم الجميلة النائمة (1959) ، الطموح والذي تأخر عرضه كثيرًا وكان أكثر تكلفة، فقد خسر أموالًا في شباك التذاكر وأثار شكوكًا حول مستقبل قسم الرسوم المتحركة في والت ديزني. ومثل فيلم أليس في بلاد العجائب ومعظم أفلام ديزني الفاشلة، حقق فيلم الجميلة النائمة نجاحًا تجاريًا لاحقًا من خلال إعادة عرضه، وسيُعتبر في النهاية فيلمًا كلاسيكيًا حقيقيًا.

غير أمريكي

الستينيات: برامج الرسوم المتحركة التلفزيونية وظهور الأنمي

المسلسلات التلفزيونية والرسوم المتحركة الأمريكية في الستينيات

تأسست شركة توتال تيليفيجن عام ١٩٥٩ للترويج لمنتجات جنرال ميلز من خلال شخصيات كرتونية أصلية في إعلانات كوكو بافس (١٩٦٠-١٩٦٩)، والمسلسلات التلفزيونية التي رعتها جنرال ميلز، مثل " الملك ليوناردو وقصصه القصيرة" (١٩٦٠-١٩٦٣، مع إعادة عرض الحلقات حتى ١٩٦٩)، و "تينيسي توكسيدو وحكاياته " (١٩٦٣-١٩٦٦، مع إعادة عرض الحلقات حتى ١٩٧٢)، و "عرض المستضعف" (١٩٦٤-١٩٦٧، مع إعادة عرض الحلقات حتى ١٩٧٣)، و "ذا بيغلز" (١٩٦٦-١٩٦٧). أُنتجت الرسوم المتحركة لهذه المسلسلات جميعها في استوديوهات غاما بالمكسيك. توقفت توتال تيليفيجن عن الإنتاج بعد عام ١٩٦٩ عندما لم تعد جنرال ميلز ترغب في رعايتها.

استندت العديد من المسلسلات التلفزيونية الأمريكية المتحركة، التي عُرضت بين الستينيات والثمانينيات، إلى شخصيات وأساليب سبق أن لاقت رواجًا في وسائل إعلام أخرى. أنتجت شركة UPA مسلسل "عرض ديك تريسي" (1961-1962)، المقتبس من القصص المصورة. أما شركة فيلميشن ، التي نشطت بين عامي 1962 و1989، فقد ابتكرت عددًا قليلًا من الشخصيات الأصلية، لكنها قدمت العديد من الاقتباسات من قصص دي سي المصورة، بالإضافة إلى مسلسلات تلفزيونية واقعية (منها "فرقة إنقاذ لاسي" (1973-1975) و "ستار تريك: المسلسل الكرتوني ")، وبعض الأفلام الروائية الواقعية (منها "رحلة إلى مركز الأرض" (1967-1969)، وغيرها ). كان استوديو غرانتراي-لورانس للرسوم المتحركة أول استوديو يُحوّل شخصيات مارفل كوميكس الخارقة إلى رسوم متحركة عام 1966. وحصلت فرق البوب ​​على نسخ رسوم متحركة منها في مسلسل البيتلز (1965-1966) ومسلسلي جاكسون فايف (1971-1972) وأوزموندز (1972) من إنتاج رانكين/باس . وحوّل استوديو هانا-باربيرا الكوميديين إلى شخصيات كرتونية من خلال مسلسلي لوريل وهاردي (1966-1967) وبرنامج أبوت وكوستيلو الكرتوني (1967-1968). أما مسلسل ألفين شو (1961-1962) من إنتاج فورمات فيلمز، فكان مشتقًا من أغنية طريفة صدرت عام 1958 والقصص المصورة اللاحقة، مع نسخ مُعاد تصميمها من ألفين والسناجب . واحتوت مسلسلات أخرى على اقتباسات غير مرخصة. فعلى سبيل المثال، استُلهم مسلسل " ذا فلينستونز " (1960-1966) من إنتاج هانا-باربيرا من المسلسل الكوميدي "ذا هانيمونرز" ، وقد فكّر مبتكره جاكي جليسون في مقاضاة هانا-باربيرا، لكنه لم يرغب في أن يُعرف بأنه "الرجل الذي أوقف عرض فريد فلينستون". [ 47 ]

كان مسلسل "ذا فلينستونز" أول مسلسل رسوم متحركة يُعرض في وقت الذروة ، وحقق شعبية هائلة، وظل أطول مسلسل رسوم متحركة يُعرض على شبكة تلفزيونية لمدة ثلاثة عقود. وحققت شركة هانا-باربيرا نجاحات أخرى مع مسلسل " ذا يوغي بير شو" (1960-1962)، ومسلسل "ذا جيتسونز" (1962-1963، 1985، 1987)، ومسلسل "سكوبي دو، أين أنت؟" (1969-1970، والذي تلاه لاحقًا مسلسلات أخرى من سلسلة سكوبي دو).

منذ حوالي عام 1968، وبعد اغتيال مارتن لوثر كينغ جونيور ثم روبرت ف. كينيدي ، وأعمال عنف أخرى جعلت الجمهور أقل ارتياحاً للعنف في وسائل الترفيه، قامت الشبكات بتعيين رقابة لحظر أي شيء يُعتبر عنيفاً أو موحياً للغاية من برامج الأطفال. [ 48 ]

وبصرف النظر عن المسلسلات التلفزيونية العادية، كان هناك العديد من البرامج التلفزيونية المتحركة الخاصة (بالعطلات) الجديرة بالذكر، بدءًا من فيلم "ترنيمة عيد الميلاد للسيد ماجو" من إنتاج UPA (1962)، والذي تلاه بعد بضع سنوات أمثلة كلاسيكية أخرى مثل سلسلة حلقات " بينوتس " الخاصة من إنتاج بيل ميلينديز (1965-2011، استنادًا إلى الشريط الهزلي لتشارلز إم شولز )، وفيلم " كيف سرق غرينش عيد الميلاد!" من إنتاج تشاك جونز (1966، استنادًا إلى قصة الدكتور سوس ).

إنتاج كامبريا

لم تستخدم شركة كامبريا للإنتاج الرسوم المتحركة التقليدية إلا نادرًا، وكانت تلجأ غالبًا إلى حركات الكاميرا، والتنقلات الآنية بين خلايا المقدمة والخلفية، ودمج لقطات حية. أوضح مبتكرها كلارك هاس : "نحن لا نصنع رسومًا متحركة بالمعنى الحرفي، بل نصور حركة آلية، والأهم من ذلك كله، دمجها مع لقطات حية... اللقطات التي تنتجها ديزني مقابل 250 ألف دولار، ننتجها نحن مقابل 18 ألف دولار فقط." [ 49 ] وكانت أشهر حيلهم تقنية سينكرو-فوكس ، التي تعتمد على تركيب شفاه متحركة على وجوه شخصيات الرسوم المتحركة بدلًا من تحريك أفواه متزامنة مع الحوار. وقد حصل إدوين جيليت، شريك كامبريا ومصورها، على براءة اختراع نظام الطباعة البصرية هذا عام 1952، واستُخدم لأول مرة في إعلانات "الحيوانات الناطقة" الشهيرة. استُخدمت هذه الطريقة لاحقًا على نطاق واسع لأغراض كوميدية، لكن كامبريا استخدمتها بشكل مباشر في مسلسلاتها "كلتش كارجو" (1959-1960)، و "سبيس أنجل" (1962)، و "كابتن فاثوم" (1965). وبفضل قصصها الخيالية، حقق مسلسل "كلتش كارجو" نجاحًا مفاجئًا. أما مسلسلهم الأخير، "ذا نيو ثري ستوجز" (1965-1966)، فلم يستخدم تقنية سينكرو-فوكس. بل احتوى على 40 مقطعًا تمثيليًا حيًا جديدًا من مسلسل " ثري ستوجز" الأصلي ، عُرضت وتكررت في 126 مقطعًا من الرسوم المتحركة الجديدة (مما كان يدفع المشاهدين أحيانًا إلى إطفاء التلفاز عند تكرار اللقطات التمثيلية الحية، ظنًا منهم أنهم شاهدوا الحلقة من قبل).

الرسوم المتحركة المسرحية الأمريكية في الستينيات

في فيلم "مئة وواحد مرقش " (1961)، تم ضبط تكاليف الإنتاج بفضل تقنية التصوير الجاف التي استغنت عن عملية التحبير. ورغم أن المظهر غير المتقن الذي تُنتجه هذه التقنية غالبًا ما يُنتقد من قِبل المؤرخين والنقاد، إلا أن رسامي الرسوم المتحركة في ذلك الوقت رحّبوا بإمكانية نقل رسوماتهم مباشرةً إلى الفيلم النهائي. تزامن هذا العصر في ديزني مع نضوج "الرجال التسعة القدامى"، وهي مجموعة متماسكة من رسامي الرسوم المتحركة الذين عهد إليهم والت ديزني بتطوير وتحريك الأفلام، خاصةً مع ازدياد وقته المُكرّس لبناء المتنزهات ومشاريع أخرى. يُنظر رسامو الرسوم المتحركة عادةً إلى هذه الفترة في تاريخ الاستوديو على أنها الأكثر إنجازًا من حيث مهارة الرسم والجودة الشاملة للرسوم المتحركة. ولا تزال الرسوم المتحركة وتصاميم الشخصيات ونماذج الشخصيات من هذه الفترة تُستخدم كمرجع في مدارس واستوديوهات الرسوم المتحركة حتى اليوم. حقق فيلم " مئة وواحد مرقش " نجاحًا كبيرًا للاستوديو، وكذلك فيلم "السيف في الحجر " (1963)، على الرغم من أنه أصبح مع مرور الوقت من أقل أفلام ديزني شهرة. شهد عام 1964 إصدار فيلم "ماري بوبينز " (1964)، وهو مزيج بين التمثيل الحي والرسوم المتحركة، والذي رُشِّح لـ13 جائزة أوسكار، بما في ذلك جائزة أفضل فيلم. وكان فيلم " كتاب الأدغال " (1967) أكبر أفلام ديزني للرسوم المتحركة في الستينيات، والذي حقق نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا. وكان هذا الفيلم أيضًا آخر فيلم أشرف عليه والت ديزني قبل وفاته عام 1966. بعد رحيل والت، دخل الاستوديو في فترة تراجع طويلة. وبقيادة "الرجال التسعة القدامى"، واصل الاستوديو إنتاج أفلام حققت نجاحًا كافيًا لضمان استمراريته. ومع تقدم رسامي الرسوم المتحركة المخضرمين في السن، تم إطلاق برنامج تدريبي لرعاية الجيل القادم من المواهب. وقد أدى رحيل دون بلوث إلى فقدان الاستوديو للعديد من المخضرمين، وأجبر العديد من رسامي الرسوم المتحركة الشباب على تحمل مسؤوليات أكبر. وبحلول أوائل الثمانينيات، كان "الرجال التسعة القدامى" قد تقاعدوا، ورحل العديد من المخضرمين، وكانت هذه المجموعة تكافح للحفاظ على استمرارية الاستوديو.

أنتجت شركة UPA أول أفلامها الروائية الطويلة "ألف ليلة وليلة" (1959) (بطولة مستر ماجو بدور عم علاء الدين) لصالح شركة كولومبيا بيكتشرز، لكنه لم يحقق نجاحًا يُذكر. ثم حاولت الشركة مرة أخرى مع فيلم " جاي بور-إي" عام 1962، الذي أصدرته شركة وارنر بروس. وقد لاقى الفيلم استحسان النقاد، لكنه فشل تجاريًا، وكان آخر فيلم روائي طويل أنتجته الشركة.

تراجع الرسوم المتحركة القصيرة في دور العرض

حظر حكم المحكمة العليا في قضية هوليوود لمكافحة الاحتكار عام 1948 نظام "الحجز المجمع" الذي كانت تُعرض فيه الأفلام الروائية الناجحة حصريًا على أصحاب دور العرض ضمن باقات تشمل نشرات الأخبار وأفلام الرسوم المتحركة أو الأفلام القصيرة. وبدلًا من الحصول على نسبة معقولة من قيمة الصفقة المجمعة، كان لا بد من بيع أفلام الرسوم المتحركة القصيرة بشكل منفصل بالأسعار التي يرغب أصحاب دور العرض في دفعها. كانت أفلام الرسوم المتحركة القصيرة باهظة الثمن نسبيًا، وأصبح من الممكن الآن حذفها من البرنامج دون أن يفقد المشاهدون اهتمامهم بالفيلم الرئيسي، وهو ما أصبح وسيلة منطقية لخفض التكاليف مع تزايد إقبال رواد السينما على مشاهدة الأفلام في منازلهم عبر أجهزة التلفزيون. كان لا بد من إعادة عرض معظم أفلام الرسوم المتحركة عدة مرات لاسترداد الميزانية المستثمرة. [ 50 ] [ 51 ] وبحلول نهاية الستينيات، توقفت معظم الاستوديوهات عن إنتاج أفلام الرسوم المتحركة للعرض في دور السينما. حتى شركتي وارنر براذرز وديزني، مع بعض الاستثناءات، توقفتا عن إنتاج أفلام الرسوم المتحركة القصيرة للعرض المسرحي بعد عام 1969. وكان والتر لانتز آخر منتجي الرسوم المتحركة الكلاسيكية الذين استسلموا عندما أغلق استوديوه في عام 1973.

ديباتي-فريلينج

كانت شركة ديباتي-فريلينغ إنتربرايزز ، التي أسسها فريز فريلينغ وديفيد إتش. ديباتي عام 1963 بعد إغلاق شركة وارنر براذرز قسم الرسوم المتحركة، الاستوديو الوحيد الذي حقق نجاحًا جديدًا في إنتاج مسلسلات الرسوم المتحركة القصيرة بعد خمسينيات القرن الماضي. ابتكرت الشركة شخصية النمر الوردي عام 1963 لتُستخدم في مقدمة ونهاية سلسلة أفلام النمر الوردي الواقعية من بطولة بيتر سيلرز . أدى نجاحها إلى إنتاج سلسلة من الأفلام القصيرة (1964-1980) ومسلسلات تلفزيونية (1969-1980). تبع النمر الوردي مسلسل "المفتش" (1965-1969)، ومسلسل "النملة وآكل النمل" (1969-1971)، بالإضافة إلى عدد من المسلسلات الأخرى. كان مسلسل The Dogfather (1974–1976) آخر مسلسل جديد، لكن أفلام Pink Panther الكرتونية ظهرت في دور العرض حتى عام 1980، قبل وقت قصير من زوال الاستوديو في عام 1981. ومن عام 1966 إلى عام 1981، أنتجت شركة DePatie–Freleng أيضًا العديد من المسلسلات التلفزيونية والبرامج الخاصة.

صعود الأنمي

اشتهرت اليابان بإنتاجها الغزير ونجاحها الباهر في مجال الرسوم المتحركة، والتي عُرفت في البداية باللغة الإنجليزية باسم "Japanimation" ثم باسم "anime" . وبشكل عام، طُوّر الأنمي بتقنيات تحريك محدودة تُركّز على الجمالية أكثر من الحركة، مقارنةً بالرسوم المتحركة الأمريكية في ستينيات القرن الماضي. كما يتبنى الأنمي نهجًا سينمائيًا نسبيًا، مع استخدام تقنيات التكبير والتصغير، والتحريك البانورامي، واللقطات الديناميكية المعقدة، والاهتمام الكبير بالخلفيات التي تُعدّ عنصرًا أساسيًا في خلق الجوّ العام للفيلم.

تم بث الأنمي لأول مرة محليًا على شاشة التلفزيون في اليابان عام 1960. وبدأ تصدير أفلام الأنمي المسرحية في نفس الوقت تقريبًا. في غضون بضع سنوات، تم إنتاج العديد من مسلسلات الأنيمي التلفزيونية التي ستتلقى أيضًا مستويات متفاوتة من البث في الولايات المتحدة وبلدان أخرى، بدءًا من مسلسل "أسترو بوي" (1963) ذو التأثير الكبير، يليه "كيمبا الأسد الأبيض" (1965-1966)، و"كيمبا الأسد الأبيض" (1965-1966) ، (الرجل الثامن) (1965)،魔法使いサリー (سالي الساحرة) (1966–1967) وマッハGoGoGo (Mach GoGoGo المعروف أيضًا باسم Speed ​​Racer) (1967).

بدأ عرض مسلسل الرسوم المتحركة الشهير محلياً "سازاي-سان" في عام 1969، وهو أطول مسلسل رسوم متحركة تلفزيوني في العالم وفقاً لموسوعة غينيس، حيث يضم أكثر من 2250 حلقة. [ 52 ]

رسوم متحركة موجهة للبالغين في بداية سن المراهقة وثقافة مضادة

قبل نهاية الستينيات، كان إنتاج الرسوم المتحركة الموجهة للبالغين نادرًا للغاية . وكان الاستثناء البارز هو الفيلم القصير الإباحي "إيفيريدي هارتون في الكنز المدفون " (1928)، الذي يُفترض أنه من إنتاج رسامي رسوم متحركة مشهورين لحفل خاص تكريمًا لوينسور مكاي، ولم يُعرض للجمهور إلا في أواخر السبعينيات. بعد عام 1934، لم يمنح قانون هايز صانعي الأفلام في الولايات المتحدة سوى هامش ضئيل لعرض مواد جريئة، إلى أن استُبدل هذا القانون بنظام تصنيف الأفلام التابع لرابطة الأفلام الأمريكية عام 1968. وبينما جعلت برامج الرسوم المتحركة التلفزيونية معظم الناس يعتقدون أنها وسيلة ترفيهية للأطفال أو للعائلة، أثبتت أفلام الرسوم المتحركة الجديدة المعروضة في دور السينما عكس ذلك.

يمكن القول إنّ الدلالات الفلسفية والنفسية والاجتماعية لحلقات " بينوتس" التلفزيونية الخاصة كانت موجهة للبالغين نسبيًا، مع أنها كانت ممتعة للأطفال أيضًا. في عام ١٩٦٩، وسّع المخرج بيل ميلينديز نجاح السلسلة إلى دور العرض بفيلم " صبي اسمه تشارلي براون" . أما فيلم "سنوبي يعود إلى المنزل " (١٩٧٢)، الذي عُرض لاحقًا في دور السينما، فقد مُني بفشل ذريع في شباك التذاكر، رغم الإشادات النقدية. وكان فيلما "سباق من أجل حياتك يا تشارلي براون" (١٩٧٧) و "رحلة سعيدة يا تشارلي براون (ولا تعد!!)" (١٩٨٠) هما الفيلمان الروائيان الوحيدان الآخران من سلسلة "بينوتس" بتقنية الرسوم المتحركة التقليدية ، بينما استمرت الحلقات التلفزيونية الخاصة حتى عام ٢٠١١.

أثرت موجة الثقافة المضادة المناهضة للمؤسسة في أواخر الستينيات على هوليوود مبكراً. ففي مجال الرسوم المتحركة، برزت المشاعر المناهضة للحرب في العديد من الأفلام القصيرة المستقلة، مثل فيلم " التصعيد " (1968) للمخرج وارد كيمبال (الذي أُنتج بشكل مستقل عن عمله في ديزني)، وفيلم "ميكي ماوس في فيتنام " (1969) الساخر. أما فيلم "بامبي يلتقي غودزيلا " (1969) للمخرج مارف نيولاند، وهو فيلم قصير مستقل آخر موجه للبالغين، فيُعتبر فيلماً كلاسيكياً عظيماً، وقد أُدرج ضمن قائمة "أعظم 50 فيلم رسوم متحركة" بناءً على استطلاع رأي شمل 1000 شخص يعملون في صناعة الرسوم المتحركة .

يُقال إن شعبية موسيقى السايكدليك ساهمت في انتشار فيلم " فانتازيا" من إنتاج ديزني عام 1969 ، حيث لاقى رواجاً كبيراً بين المراهقين وطلاب الجامعات، وبدأ الفيلم يحقق أرباحاً. وبالمثل، حقق فيلم "أليس في بلاد العجائب" من إنتاج ديزني شعبية واسعة بفضل عرضه التلفزيوني في تلك الفترة، وإعادة عرضه في دور السينما عام 1974.

تأثرت الرسوم المتحركة أيضًا بالثورة السيكديلية، فأظهر فيلم البيتلز الموسيقي المتحرك " الغواصة الصفراء " (1968) لجمهور واسع كيف يمكن أن تختلف الرسوم المتحركة اختلافًا كبيرًا عن الرسوم المتحركة التلفزيونية المعروفة وأفلام ديزني. وقد جاء تصميمه المميز من مدير الفن هاينز إيدلمان . حظي الفيلم بإشادة واسعة النطاق وأثبت تأثيره الكبير. وقد ساهم بيتر ماكس في نشر أسلوب بصري مماثل في أعماله الفنية.

الرسوم المتحركة غير الأمريكية في الستينيات

السبعينيات: الرسوم المتحركة الموجهة للبالغين واستخدامها في مقاطع الفيديو الموسيقية

طفرة في أفلام الرسوم المتحركة الموجهة للبالغين والمناهضة للثقافة السائدة

رأى رالف باكشي أن فكرة "رجال بالغين يجلسون في مكاتبهم يرسمون فراشات تحلق فوق حقل من الزهور، بينما تُلقي الطائرات الأمريكية قنابلها في فيتنام ويتظاهر الأطفال في الشوارع، فكرة سخيفة". [ 53 ] ولذلك، ابتكر نوعًا من الرسوم المتحركة ذي طابع اجتماعي سياسي، بدءًا بفيلم "فريتز القط " (1972)، المقتبس من قصص روبرت كرام المصورة، والذي كان أول فيلم رسوم متحركة طويل يحصل على تصنيف X. استُخدم تصنيف X للترويج للفيلم، ليصبح بذلك الفيلم المستقل الأعلى إيرادًا في تاريخ أفلام الرسوم المتحركة. وبفضل نجاح فيلم " حركة مرور كثيفة " (1973)، أصبح باكشي أول من حقق نجاحًا ماليًا متتاليًا بفيلمين من أفلام الرسوم المتحركة منذ ديزني. استخدم الفيلم مزيجًا فنيًا من التقنيات، حيث استُخدمت الصور الثابتة كخلفية في بعض أجزائه، ومشهد تمثيلي حيّ لعارضات أزياء بوجوه مطلية بتقنية التصوير السينمائي السلبي، ومشهد آخر برسوم متحركة تخطيطية محدودة للغاية وملونة جزئيًا فقط، ورسوم تفصيلية، ولقطات أرشيفية، ومعظم الشخصيات مُحرّكة بأسلوب كرتوني متناسق طوال الفيلم، باستثناء الدقائق العشر الأخيرة التي صُوّرت بالكامل كفيلم تمثيلي حيّ تقليدي. واصل تجاربه مع تقنيات مختلفة في معظم مشاريعه اللاحقة. كان فيلميه التاليين، " هاي غود لوكين" (الذي أُنجز عام 1975، لكن شركة وارنر بروذرز أرجأت عرضه حتى إصداره بنسخة مُعدّلة عام 1982) و" كونسكين " (1975، والذي واجه احتجاجات بسبب ما اعتُبر عنصرية فيه رغم سخريته منها)، أقل نجاحًا بكثير، لكنهما حظيا بتقدير أكبر لاحقًا وأصبحا من أفلام الفئة الثانية.

حقق باكشي نجاحًا جديدًا مع فيلمي الخيال "ويزاردز" (1977) و "سيد الخواتم" (1978). استخدم كلا الفيلمين تقنية التدوير (روتوسكوبينغ) في مشاهد المعارك الضخمة. في " ويزاردز" ، استُخدمت هذه التقنية على لقطات أرشيفية كحل لمشاكل الميزانية، وعُرضت بأسلوب فني سريالي. أما في " سيد الخواتم"، فقد أصبحت وسيلة لخلق مظهر وصفه باكشي بأنه "رسم توضيحي حقيقي وليس رسومًا متحركة"، لفيلم أراده أن يكون وفيًا لعمل تولكين ، مع استخدام مواد مرجعية صُوّرت بممثلين يرتدون أزياءً تاريخية في إسبانيا. يُعتبر الفيلم التلفزيوني " عودة الملك " (1980)، ذو التوجه العائلي، من إنتاج رانكين/باس وتوبكرافت ، أحيانًا بمثابة تكملة غير رسمية بعد عدم إنتاج الجزء الثاني الذي كان باكشي ينوي إنتاجه، لكنهما كانا قد بدآ بالفعل بشكل مستقل في اقتباس القصة على التلفزيون بمسلسل " الهوبيت" عام 1977.

حصل فيلم الخيال العلمي الفرنسي/التشيكي المبتكر La Planète sauvage (1973) على جائزة لجنة التحكيم الخاصة الكبرى في مهرجان كان السينمائي عام 1973 ، [ 54 ] وفي عام 2016، صنفته مجلة رولينج ستون في المرتبة 36 كأعظم فيلم رسوم متحركة على الإطلاق . [ 55 ]

حقق الفيلم البريطاني " سفينة الماء إلى الأسفل " (1978) نجاحًا عالميًا باهرًا. تميز الفيلم بشخصيات حيوانية بدت أقرب إلى الواقع منها إلى البشر، على خلفيات مائية. ورغم جوانبه المظلمة والعنيفة، فقد صُنِّف مناسبًا لجميع الأعمار في المملكة المتحدة، وحصل على تصنيف PG في الولايات المتحدة.

الأنمي في أوروبا

عرض استيراد الرسوم المتحركة مسلسلات رسوم متحركة غير مكلفة نسبيًا، لكن بعض المذيعين الأوروبيين اعتقدوا أن الرسوم المتحركة شيء مخصص للأطفال الصغار وقاموا ببرمجة مسلسلات الأنمي وفقًا لذلك. أدى هذا إلى الكثير من الانتقادات عندما اعتبرت بعض البرامج عنيفة للغاية بالنسبة للأطفال. [ 56 ] ضمنت التعديلات الملائمة للأطفال للقصص الأوروبية نجاحًا أكبر بكثير في أوروبا، مع عناوين شعبية مثلアルプスの少女ハイジ (هايدي، فتاة جبال الألب) (1974) وみつばちマーヤの冒険 (مايا النحلة العسل) (1975).

لم يكن سوى عدد قليل من استوديوهات الرسوم المتحركة نشطة في أوروبا، وكان إنشاء استوديو جديد يتطلب الكثير من الوقت والجهد والمال. بالنسبة للمنتجين الأوروبيين المهتمين بمسلسلات الرسوم المتحركة، كان من المنطقي التعاون مع الاستوديوهات اليابانية التي تستطيع توفير رسوم متحركة عالية الجودة بأسعار معقولة. ومن بين الأعمال الناتجة عن هذه التعاونات: باربابابا (هولندا/اليابان/فرنسا 1973-1977)، ويكي أوند دي تو ستاركن مانر/小さなバイキング ビッケ (فيكي الفايكنج) (النمسا/ألمانيا/اليابان 1974)، إيل إيتي أون فوا... (ذات مرة...) (فرنسا/اليابان 1978)، ودكتور سناغلز (هولندا/ألمانيا الغربية/اليابان/الولايات المتحدة 1979).

أبرز الأعمال الفنية في مجال الرسوم المتحركة القصيرة

أصبحت الأفلام القصيرة المتحركة في الغالب وسيلة لعرض مواهب رسامي الرسوم المتحركة المستقلين في المهرجانات السينمائية. ومع ابتعاد الاستوديوهات الكبرى عن هذا المجال، كانت جائزة الأوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة قصير، والترشيحات في سبعينيات وثمانينيات القرن الماضي، تذهب عادةً إلى فنانين غير معروفين نسبيًا.

La Linea (إيطاليا 1971، 1978، 1986) هو مسلسل رسوم متحركة شهير بشخصية رئيسية هي جزء من خط أبيض مستقيم يمتد أفقيًا عبر الشاشة.

يُعتبر رسام الرسوم المتحركة السوفيتي/الروسي يوري نورشتاين ، بحسب بيتر فين، "ليس فقط أفضل رسام رسوم متحركة في عصره، بل الأفضل على مر العصور". [ 57 ] وقد أصدر مجموعة من الأفلام القصيرة الحائزة على جوائز في سبعينيات القرن العشرين.

يعمل نورستين منذ عام 1981 على المعطف ( شينيل ) وشارك في أيام الشتاء (冬の日؛ 2003) .

مقاطع الفيديو الموسيقية المتحركة المبكرة

على الرغم من أن الجمع بين الموسيقى والرسوم المتحركة له تاريخ طويل، إلا أن الأمر استغرق بعض الوقت قبل أن تصبح الرسوم المتحركة جزءًا من مقاطع الفيديو الموسيقية بعد أن أصبح هذا النوع من الوسائط نوعًا فنيًا قائمًا بذاته في منتصف السبعينيات.

أنتج هالاس وباتشيلور فيديو رسوم متحركة لأغنية روجر جلوفر " الحب هو كل شيء " (1974) والتي تم بثها دوليًا على مدى عقود، وغالبًا ما كانت تُعرض كبرنامج فاصل .

تم استخدام الفيديو الموسيقي لأغنية "Welcome to the Machine" لفرقة بينك فلويد عام 1977 ، والذي قام بتحريكه جيرالد سكارف، في البداية فقط كخلفية للعروض الموسيقية.

أُنتج فيديو أغنية " Accidents Will Happen " لإلفيس كوستيلو (1979) من قِبل أنابيل جاكيل وروكي مورتون، المعروفين بإعلاناتهما المتحركة. وعلى الرغم من الاستقبال الفاتر الذي حظي به الفيديو في البداية، [ 60 ] فقد نال استحسانًا واسعًا منذ ذلك الحين.

ابتكر روجر مينوود وجون هالاس فيديو موسيقيًا متحركًا لأغنية " أوتوبان" لفرقة كرافتويرك عام 1979. [ 61 ] وعرض الفيلم الوثائقي القصير الصامت " صنعها تتحرك..." عملية الإنتاج. [ 62 ]

تم إنتاج فيلم كرتوني لأغنية ليندا مكارتني " Seaside Woman" من قبل أوسكار جريلو وفاز بجائزة السعفة الذهبية لأفضل فيلم قصير في مهرجان كان عام 1980. [ 63 ]

ثمانينيات القرن العشرين: فيلم "من ورط الأرنب روجر؟" وعودة ديزني

طفرة الرسوم المتحركة الأمريكية (الثمانينيات)

بحلول نهاية سبعينيات القرن العشرين، أصبحت الرسوم المتحركة لبرامج التلفزيون الأمريكي صباح يوم السبت نمطية، إذ اعتمدت على رسوم متحركة وشخصيات قصص مصورة قديمة (مثل سوبر فريندز، وسكوبي دو، وبوباي) [ 64 ]. ومع رفع إدارة ريغان القيود عن رسوم الأطفال المتحركة، ازداد الطلب على محتوى رسوم متحركة أكثر، مما سمح ببثها في الصباح وبعد الظهر على قنوات UHF والقنوات الفضائية الموجهة للأطفال [ 65 ] . وانتشرت الرسوم المتحركة التي تعكس الحركة والخيال العلمي، بقصص أكثر تعقيدًا من رسوم العقد السابق. واستندت العديد من مسلسلات الرسوم المتحركة التلفزيونية الشهيرة في ذلك الوقت إلى خطوط إنتاج ألعاب، منها مسلسل " هي -مان وأسياد الكون" من إنتاج ماتيل (1983-1985)، ومسلسل "جي آي جو" من إنتاج هاسبرو (1983-1986)، ومسلسل "المتحولون" (1984-1987)، ومسلسل "مهرتي الصغيرة " (1986-1987). استندت رسوم متحركة أخرى إلى قصص مصورة لأبطال خارقين، وشخصيات تلفزيونية (غاري كولمان، تشاك نوريس، مستر تي)، وبرامج تمثيلية أخرى (ألف، بانكي بريستر)، وأفلام أكشن أو خيال علمي للكبار (روبوكوب، رامبو، غوستباسترز، تين وولف)، وألعاب فيديو ( باك مان ، بول بوزيشن ، كابتن إن )، أو أدب أطفال ( ذا ليتلز ، بيرنستين بيرز ). كما تم تعديل مسلسلات أنمي يابانية ودمجها لتتوافق مع معايير البث الأمريكية ( روبوتيك ، فورس فايف ).

بالنظر إلى الماضي، يُنظر إلى أفلام ديزني الروائية على أنها مرت بفترة ركود في العقود التي تلت وفاة والت ديزني عام 1966 (على الرغم من سلسلة نجاحات شباك التذاكر الأكثر استقرارًا مقارنةً بالعقود التي عاشها والت). وكان فشل فيلم " المرجل الأسود " (1985)، الذي أُنتج بميزانية طموحة، بمثابة انحدار جديد. وقد أرجع تيم بيرتون هذا التراجع إلى فشل ديزني في تدريب رسامي رسوم متحركة جدد خلال الستينيات وأوائل السبعينيات، حيث اعتمدت ديزني بدلًا من ذلك على مجموعة من الرسامين المخضرمين المتقدمين في السن. [ 66 ]

بدأ دون بلوث ، الذي غادر ديزني عام 1979 مع تسعة رسامين آخرين، منافسة صاحب عمله السابق في دور العرض عام 1982 بفيلم "سر نيم" . حاز الفيلم على إشادة النقاد، لكنه لم يحقق سوى نجاح متواضع في شباك التذاكر.

أوروبا

بالمقارنة مع إنتاج الرسوم المتحركة الأمريكية في مطلع ثمانينيات القرن العشرين، بدت الإنتاجات المشتركة الدولية أكثر إبداعًا وواعدة. حقق مسلسل "السنافر " (1981-1989)، الذي أنتجته شركة SEPP International البلجيكية المملوكة لفريدي مونيكيندام بالتعاون مع هانا-باربيرا، نجاحًا باهرًا، وتلاه مسلسلا "سنوركس" (1984-1989) و "فوفور" (1986-1988). كما تولت SEPP إنتاج مسلسل " بيبي فوك" (سيبرت) من إنتاج Bzz Films (1984-1988). ومن بين الإنتاجات المشتركة الدولية البارزة الأخرى "المفتش غادجيت" (فرنسا/الولايات المتحدة الأمريكية 1983) و "ساحر أوز العجيب" (كندا/اليابان 1986-1987).

في المملكة المتحدة، عُرض المسلسل التلفزيوني الناجح للغاية " دانجر ماوس" من إنتاج شركة "كوسجروف هول فيلمز " لأول مرة في سبتمبر 1981 واستمر حتى عام 1992، وحصل على 11 ترشيحًا لجوائز بافتا بين عامي 1983 و1987. كما عُرض على قناة نيكلوديون، وحققت محاكاة ساخرة ذكية لعميل سري يضم فأرًا شعبية لدى الجماهير الأمريكية الشابة والكبار على حد سواء، وأدت إلى ظهور المسلسل الفرعي " كاونت داكولا" (1988-1993).

استوديو جيبلي ومسلسلات الأنمي التلفزيونية

حظي الأنمي، إلى جانب المانغا المطبوعة ، بشعبية جارفة في اليابان، وأصبح جزءًا لا يتجزأ من الثقافة السائدة في البلاد. ومن بين أنواع الأنمي العديدة، برزت الميكا (الخيال العلمي الذي يدور حول الروبوتات العملاقة) كرمز مميز. ودخلت المانغا المطبوعة، على وجه الخصوص، عصرها الذهبي خلال ثمانينيات القرن الماضي، مدعومة بمسلسلات مثل دراغون بول (1984-1995)، والتي حظيت بدورها باقتباسات أنمي ناجحة وطويلة الأمد. ونما سوق الفيديو المنزلي، الذي كان حديث العهد آنذاك ، نموًا هائلًا، وأصبحت حلقات الفيديو الأصلية (OVA) وسيلة إعلامية تحظى بتقدير كبير، وغالبًا ما تميزت بجودة إنتاج أعلى من تلك المخصصة للتلفزيون (على عكس الولايات المتحدة، حيث كان العرض المباشر على الفيديو وسيلة لعرض أعمال لم يكن من المتوقع أن تحظى بشعبية كافية لتبرير عرضها في دور السينما أو بثها على التلفزيون، وبالتالي غالبًا ما كانت تُنتج بميزانية أقل بكثير). وبطبيعة الحال، كانت حلقات الفيديو الأصلية (OVA) مناسبة أيضًا لمشاهدة الرسوم المتحركة الإباحية. أول إصدار OVA مثير كان سلسلةロリータアニメ (Lolita Anime) من فبراير 1984 إلى مايو 1985، وسرعان ما تبعتها سلسلة Cream Lemon (أغسطس 1984-2005). أصبح هذا النوع معروفًا عالميًا باسم الهنتاي وهو سيئ السمعة لأنه يحتوي في كثير من الأحيان على مواضيع ضارة، بما في ذلك الجنس دون السن القانونية، والجنس الوحشي، والجنس اللوامس (تم تصميمه في الأصل كوسيلة لتجاوز لوائح الرقابة اليابانية). سلسلة أنمي جديدة مبنية على مواد أوروبية متضمنةニルスのふしぎな旅 (مغامرات نيلز الرائعة) (1980-1981) وスプ プ ンおばさん (السيدة بيبر بوت) (1983-1984).

يُعتبر فيلما هاياو ميازاكي الملحميان، " ناوسيكا أميرة وادي الرياح" (1984)، المقتبس من مانغا، و "قلعة في السماء" (1986)، من أعظم أفلام الرسوم المتحركة على مر العصور . وكان "قلعة في السماء" أول فيلم روائي طويل من إنتاج استوديو جيبلي ، الذي أسسه ميازاكي عام 1985 بالتعاون مع إيساو تاكاهاتا وآخرين. واصل ستوديو جيبلي نجاحه مع فيلم تاكاهاتا عن الحرب العالمية الثانية火垂るの墓 (قبر اليراعات) (1988) وفيلم ميازاكي الشهيرとなりのトトロ (جارتي توتورو) (1988) و魔女の宅急便 (تسليم كيكي). الخدمة) (1989).

روجر رابيت ونهضة الرسوم المتحركة الأمريكية

شهدت الرسوم المتحركة الأمريكية نهضةً ملحوظةً في منتصف ثمانينيات القرن الماضي، ويعود الفضل في ذلك إلى موجة من المواهب التي برزت من معهد كاليفورنيا للفنون ، ولا سيما من بين أولئك الذين درسوا هناك في سبعينيات القرن الماضي على يد مارك ديفيس ، أحد أعضاء " الرجال التسعة القدامى" الذين أثروا في لغة الرسوم المتحركة في عشرينيات وثلاثينيات القرن الماضي. في ذلك الوقت، كان العديد من أعضاء "الرجال التسعة" على وشك التقاعد. ومن باب الدعابة، دأب العديد من طلاب قاعة A113 على إدراج رمز القاعة في أفلامهم ومسلسلاتهم التلفزيونية وغيرها على مر السنين. ومن بين طلاب A113: جيري ريس ، وجون لاسيتير ، وتيم بيرتون ، ومايكل بيرازا ، وبراد بيرد . [ 66 ] قام عضوان آخران من مجموعة "الرجال التسعة القدامى"، وهما أولي جونستون وفرانك توماس ، بنشر كتاب "وهم الحياة" عام 1981، وهو كتاب تعليمي صُنِّف كأفضل كتاب في مجال الرسوم المتحركة على مر العصور، وقد أثّر في جيمس باكستر وغيره من رسامي الرسوم المتحركة المعاصرين. [ 67 ] [ 68 ]

في دور العرض، أعاد فيلم روبرت زيميكس الناجح " من ورّط روجر رابيت" (1988)، الذي يجمع بين التمثيل الحي والرسوم المتحركة، إلى الأذهان جودة وروح الدعابة المميزة للعصر الذهبي للرسوم المتحركة، مع ظهور العديد من نجوم تلك الحقبة، بما في ذلك ميكي، وميني، ودونالد، وغوفي، وبيتي بوب، ودروبي، ووودي وودبيكر، وشخصيات باغز باني، ودافي داك، وبوركي بيغ، وتويتي، وسيلفستر (بصوت ميل بلانك)، بالإضافة إلى شخصيات أصلية مثل روجر رابيت ، وجيسيكا رابيت ، وبيبي هيرمان ، وبيني ذا كاب . حصد الفيلم عدة جوائز أوسكار، وساهم في إعادة إحياء الاهتمام بأفلام الرسوم المتحركة الطويلة والرسوم المتحركة الكلاسيكية. ثم عُرض فيلم روجر رابيت القصير " مشكلة في المعدة " (1989)، وهو فيلم رسوم متحركة بالكامل، مع فيلم الكوميديا ​​العائلية " عزيزتي، لقد صغّرتُ الأطفال" ، ويُعتقد أن ذلك ساهم في انطلاقة هذا الفيلم السريعة في شباك التذاكر. [ 69 ] بالتعاون مع شركة أمبلين إنترتينمنت التابعة لستيفن سبيلبرغ ، أصبح فيلم "حكاية أمريكية " (1986) للمخرج بلوث الفيلمَ غير التابع لشركة ديزني الأعلى إيرادًا في ذلك الوقت. وحقق فيلم " الأرض قبل الزمن " (1988) نجاحًا مماثلًا، لكن أفلام بلوث الخمسة التالية فشلت فشلًا ذريعًا.

كان مسلسل "مايتي ماوس: المغامرات الجديدة " (1987-1989) من أوائل مسلسلات الرسوم المتحركة التي استعادت جودة وأصالة الرسوم المتحركة الأمريكية في بداياتها. أنتجه رالف باكشي، وأشرف على الموسم الأول جون كريكفالوسي ، الذي منح الرسامين حرية فنية واسعة. وبدلاً من أن يكون مجرد إعادة إنتاج حنينية لسلسلة تيري تونز الأصلية، سعى المسلسل إلى استحضار جودة وروح الدعابة المميزة لسلسلة لوني تونز الكلاسيكية.

بدأ مسلسل عائلة سيمبسون من تأليف مات غرينينغ في أبريل 1987 كفقرة قصيرة ضمن برنامج كوميدي بعنوان The Tracey Ullman Show ، ثم انطلق كمسلسل كوميدي منفصل مدته نصف ساعة في وقت الذروة في ديسمبر 1989. وقد أصبح أحد أكبر نجاحات الرسوم المتحركة في التاريخ، وهو أطول مسلسل تلفزيوني أمريكي مكتوب في وقت الذروة .

رغم أن نجاح فيلمي "المحقق الفأر العظيم" (1986) و "أوليفر وشركاه" (1988) قد ساهما بالفعل في إعادة استوديوهات ديزني إلى مسارها الصحيح، إلا أنها حققت نجاحًا باهرًا مع فيلم " حورية البحر الصغيرة " (1989) الذي حطم الأرقام القياسية في شباك التذاكر. وكانت لقطة مشهد قوس قزح في نهاية فيلم " حورية البحر الصغيرة" أول عمل رسوم متحركة طويل يُنتج باستخدام نظام إنتاج الرسوم المتحركة الحاسوبية (CAPS) الذي طورته ديزني وبيكسار بالتعاون . وقد حلّ هذا النظام الرقمي للرسم والتلوين محلّ الطريقة المكلفة لرسم وتلوين الخلايا يدويًا، ووفر لصناع الأفلام أدوات إبداعية جديدة. وبحلول عام 1990، اعتُبرت طفرة أفلام الرسوم المتحركة عودةً قوية قد تنافس العصر الذهبي للرسوم المتحركة. [ 69 ]

الرسوم المتحركة السينمائية الموجهة للبالغين في ثمانينيات القرن العشرين

حقق فيلم باكشي الموسيقي الروك " أميركان بوب " (1981) نجاحًا آخر، وقد صُوّر في معظمه بتقنية الروتوسكوب مع بعض الألوان المائية والرسومات الحاسوبية ولقطات حية ولقطات أرشيفية. أما فيلمه التالي " النار والجليد " (1983) فكان ثمرة تعاون مع الفنان فرانك فرازيتا . وكان هذا الفيلم واحدًا من بين العديد من أفلام السيف والسحر التي صدرت بعد نجاح فيلمي "كونان البربري" (1982) و "سيد الوحوش" (1982). أشاد النقاد بالمؤثرات البصرية ومشاهد الحركة، لكنهم لم يُعجبوا بالسيناريو، ما أدى إلى فشل الفيلم تجاريًا. بعد فشله في إطلاق العديد من المشاريع، اعتزل باكشي الإخراج لبضع سنوات.

استند الفيلم الكندي الشهير "هيفي ميتال " (1981)، وهو فيلم أنثولوجي، إلى قصص مصورة نُشرت في مجلة "هيفي ميتال" الشهيرة ، وشارك في إنتاجه مؤسسها. تلقى الفيلم آراءً متباينة، حيث وُصف بأنه غير متناسق، وطفولي، ومتحيز جنسيًا. تبعه في عام 2000 فيلم " هيفي ميتال 2000" الذي لم يلقَ استحسانًا ، ثم أُعيد إنتاجه كمسلسل "الحب والموت والروبوتات" على نتفليكس عام 2019.

احتوى فيلم الأوبرا الروك المظلم "بينك فلويد - ذا وول " (1982) على 15 دقيقة من مقاطع الرسوم المتحركة للفنان البريطاني جيرالد سكارف ، الذي سبق له تصميم أعمال فنية متعلقة بألبوم عام 1979 وجولة حفلات 1980-1981 . استُخدمت بعض مواد الرسوم المتحركة في الفيلم سابقًا في الفيديو الموسيقي لأغنية " Another Brick in the Wall: Part 2 " عام 1979، وفي الجولة نفسها. كما أنجز سكارف رسومًا متحركة لجولة "بينك فلويد" " In the Flesh" عام 1977 .

أظهر الفيلم البريطاني الناجح عن الكوارث النووية " عندما تهب الرياح " (1986) شخصيات مرسومة باليد على خلفيات حقيقية، مع استخدام تقنية إيقاف الحركة للأشياء التي تتحرك.

اكتسب أنمي أكيرا (1988) العنيف ذو الطابع السايبربانك ما بعد نهاية العالم شعبية متزايدة في عالم الأنمي خارج اليابان، ويُعتبر الآن على نطاق واسع عملاً كلاسيكياً.

إم تي في ومقاطع الفيديو المتحركة

انطلقت قناة MTV عام 1981، وساهمت في زيادة شعبية الفيديو الموسيقي، الذي أتاح حريةً نسبيةً في التعبير الفني واستخدام تقنيات إبداعية متنوعة. تميزت العديد من أشهر الفيديوهات الموسيقية في ثمانينيات القرن الماضي بتقنية الرسوم المتحركة، والتي غالباً ما استخدمت فيها تقنيات مختلفة عن الرسوم المتحركة التقليدية. على سبيل المثال، استخدم الفيديو الشهير لأغنية " Sledgehammer" لبيتر غابرييل (1986) تقنيات الصلصال ، والتحريك بالبيكسل ، وتقنية إيقاف الحركة، من إنتاج استوديوهات آردمان للرسوم المتحركة والأخوين كواي .

اشتهر فيديو أغنية " Take On Me " لفرقة A-ha (1985) بمزجه بين التمثيل الحي والرسوم المتحركة الواقعية المرسومة بقلم الرصاص من إبداع مايكل باترسون . أخرج الفيديو ستيف بارون ، الذي أخرج أيضاً في العام نفسه فيديو " Money for Nothing " الرائد بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية لفرقة Dire Straits . استُلهم فيديو A-ha من فيلم تخرج أليكس باترسون من معهد كاليفورنيا للفنون (CalArts) بعنوان Commuter (1984)، والذي لفت انتباه مسؤولي شركة Warner Bros. Records [ 60 ] ، واستُخدم جزء منه لاحقاً في فيديو أغنية Train of Thought لفرقة A-ha .

كما أخرج باترسون فيلم بولا عبدول " الأضداد تتجاذب " (1989)، والذي يضم شخصيته المتحركة "إم سي سكات كات" .

تضمنت أغنية " The Harlem Shuffle " لفرقة رولينج ستونز (1986) عناصر رسوم متحركة من إخراج رالف باكشي وجون كريكفالوسي ، تم إنشاؤها في غضون أسابيع قليلة.

تم سحب فواصل الهبوط على سطح القمر الأصلية من قناة MTV في أوائل عام 1986 في أعقاب كارثة تشالنجر [ 70 ]. ثم عززت MTV صورتها الفنية الجامحة ما بعد الحداثية من خلال مجموعة كبيرة من فواصل الهوية التجريبية، معظمها رسوم متحركة. [ 71 ] عادةً ما كان يتم عدم ذكر أسماء الرسامين، ولكن كان لهم حرية العمل بأساليبهم المميزة. على سبيل المثال، ساهم الرسام الكندي داني أنتونوتشي ، دون الكشف عن هويته، بفيلم قصير بشخصية لوبو الجزار التي سُمح لها بالتعبير عن هذيانها المختل.

منذ حوالي عام 1987، أنشأت قناة MTV قسمًا متخصصًا للرسوم المتحركة ، وبدأت تدريجيًا في إدخال المزيد من الرسوم المتحركة بين برامجها الموسيقية. وتُعدّ سلسلة " مايكروتونز " لبيل بليمبتون مثالًا مبكرًا على ذلك.

صعود الرسوم المتحركة الحاسوبية

أُجريت تجارب مبكرة باستخدام الحواسيب لتوليد صور متحركة (مجردة) منذ أربعينيات القرن العشرين، لكنها لم تحظَ باهتمام كبير حتى بدأت ألعاب الفيديو التجارية في الظهور في الأسواق مطلع سبعينيات القرن العشرين. حققت لعبتا "بونغ " (1972) من إنتاج شركة أتاري ، برسوماتها البسيطة ثنائية الأبعاد بالأبيض والأسود، و" سبيس إنفيدرز" من إنتاج شركة تايتو ، نجاحًا باهرًا مهّد الطريق لوسيط يُمكن اعتباره فرعًا تفاعليًا من الرسوم المتحركة الحاسوبية . منذ عام 1974، يُنظّم مؤتمر "سيغراف" السنوي لعرض التطورات والأبحاث الجديدة في مجال رسومات الحاسوب (بما في ذلك الصور المولدة بالحاسوب )، لكن نادرًا ما عُرضت الرسوم المتحركة الحاسوبية على شاشات التلفزيون أو في دور السينما (باستثناءات ملحوظة لبعض العروض التوضيحية لنماذج ثلاثية الأبعاد ذات هياكل سلكية كتقنيات مستقبلية ظهرت على الشاشات في عدد قليل من إنتاجات هوليوود الضخمة مثل " فيوتشر وورلد" (1976) و "ستار وورز" (1977)).

بدأ تأثير الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالحاسوب ينتشر على نطاق ثقافي أوسع بكثير خلال ثمانينيات القرن العشرين، ويتجلى ذلك على سبيل المثال في فيلم "ترون" عام 1982 والفيديو الموسيقي لأغنية " Money for Nothing " (1985) لفرقة "داير ستريتس". حتى أن هذا المفهوم أدى إلى ظهور شخصية ذكاء اصطناعي ثلاثية الأبعاد زائفة شهيرة : "ماكس هيدروم" (الذي ظهر لأول مرة عام 1985).

خلال ثمانينيات القرن العشرين، أصبحت الرسوم المتحركة الحاسوبية أيضاً وسيلة شائعة نسبياً لإنشاء رسومات متحركة للشعارات والنصوص في الإعلانات التلفزيونية وتسلسلات عناوين الأفلام .

التسعينيات: نهضة ديزني وصعود الرسوم المتحركة الحاسوبية

نهضة ديزني

شهدت التسعينيات إصدار ديزني للعديد من الأفلام التي حققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا باهرًا، لتعود إلى مستويات لم تشهدها منذ ذروة مجدها في الفترة من الثلاثينيات إلى الستينيات . تُعرف الفترة من 1989 إلى 1999 باسم عصر نهضة ديزني أو العصر الذهبي الثاني، وقد بدأت بإصدار فيلم "حورية البحر الصغيرة " (1989). دفع نجاح ديزني استوديوهات الأفلام الكبرى الأخرى إلى إنشاء أقسام جديدة للرسوم المتحركة، مثل "أمبليمايشن" و "فوكس أنيميشن ستوديوز" و "وارنر براذرز فيتشر أنيميشن" ، لمحاكاة نجاح ديزني من خلال تحويل أفلامها المتحركة إلى أفلام موسيقية على غرار أسلوب ديزني. يُشار أحيانًا إلى التسعينيات باسم "عصر نهضة الرسوم المتحركة" للرسوم المتحركة ككل، بما في ذلك أفلام الرسوم المتحركة السينمائية والمسلسلات التلفزيونية الكرتونية.

حققت أفلام ديزني " الجميلة والوحش" (1991) (أول فيلم رسوم متحركة يُرشّح لجائزة الأوسكار لأفضل فيلم )، و "علاء الدين" (1992)، و "الأسد الملك" (1994) أرقامًا قياسية متتالية في شباك التذاكر. أما فيلم " بوكاهونتاس " (1995) فقد لاقى آراءً متباينة من النقاد، ولكنه حقق نجاحًا تجاريًا كبيرًا، وحصل على جائزتي أوسكار ، ونال استحسانًا واسعًا من الجمهور. لم يتجاوز فيلما "مولان" (1998) و "طرزان" (1999) فيلم "الأسد الملك" كأعلى فيلم رسوم متحركة تحقيقًا للإيرادات (بالمعنى التقليدي) على الإطلاق، إلا أنهما حققا نجاحًا جماهيريًا وتجاريًا، حيث تجاوزت إيرادات كل منهما 300 مليون دولار أمريكي عالميًا. حقق فيلم "أحدب نوتردام " (1996) نجاحًا تجاريًا في حينه، ولكنه احتوى على مواضيع قاتمة وجريئة، وأصبح منذ ذلك الحين من أفلام ديزني الأقل شهرة، على الرغم من أنه يحظى بشعبية كبيرة بين فئة معينة من الجمهور. لم يحقق الجزء الثاني The Rescuers Down Under (1990) وفيلم Hercules (1997) سوى أداء أقل من توقعات شباك التذاكر، لكنهما حظيا باستقبال جيد بين المشاهدين مثل أفلام عصر النهضة الأخرى من ديزني.

من فيلم عودة جعفر في عام 1994 إلى فيلم تينكر بيل وأسطورة الوحش الخفي في عام 2015، واصلت ديزني إنتاج أجزاء طويلة من الأفلام الناجحة، ولكن فقط كإصدارات مباشرة على الفيديو من قبل شركة والت ديزني ستوديوز هوم إنترتينمنت .

تلفزيون

حظي مسلسل "رين وستيمبي" (1991-1996) المؤثر، من ابتكار جون كريكفالوسي، بإشادة واسعة. وخلال عرضه الأول، كان البرنامج التلفزيوني الأكثر شعبية على قنوات الكابل في الولايات المتحدة. ورغم أنه عُرض كمسلسل رسوم متحركة للأطفال على شبكة نيكلوديون ، إلا أنه أثار جدلاً واسعاً بسبب فكاهته السوداء ، وإيحاءاته الجنسية ، وفكاهته الموجهة للبالغين ، ومواضيعه الجريئة ، وألفاظه النابية ، وعنفه ، وأسلوبه الصادم . وكان "رين وستيمبي" ثالث مسلسل رسوم متحركة يُعرض لأول مرة مع "دوغ" (1991-1994، 1996-1999) و "راغراتس" (1991-1994، 1997-2004) على قناة نيكلوديون المدفوعة. وقد أنتج استوديو كلاسكي كسوبو ، الذي أنتج "راغراتس"، برامج رسوم متحركة مميزة لشبكة الأطفال في التسعينيات والألفية الجديدة. بعد أن اختفى الاستوديو عن الأنظار عام 2008، خلفه استوديو فريديراتور ، الاستوديو الذي أنتج مسلسل "ذا فيرلي أود بارنتس" (2001-2006، 2009-2017). وظل فريديراتور نشطًا طوال معظم العقد الأول من الألفية الثانية والعقد الثاني منها، قبل أن يختفي عن الأنظار بحلول عام 2017.

قبل عام ١٩٩١، كانت قناة نيكلوديون تستورد الرسوم المتحركة من قنوات أخرى، وهي ممارسة لا تزال مستمرة. من أمثلة الرسوم المتحركة المستوردة إلى نيكلوديون: أنجيلا أناكوندا (١٩٩٩-٢٠٠١) من قناة فوكس فاميلي (مع إصدارات أجنبية)، ووايسيد (٢٠٠٥، ٢٠٠٧-٢٠٠٨) من قناة تيلتون الكندية ، وغروينغ أب كريبي (٢٠٠٦-٢٠٠٨) من قناة ديسكفري كيدز . أما أنجح الرسوم المتحركة المستوردة إلى القناة فهو باو باترول (٢٠١٣-حتى الآن)، من شبكة سبين ماستر الكندية، والذي يُعرض على قناة نيك جونيور الفرعية التابعة لنيكلوديون ، حيث تستهدف برامج هذه القناة الأطفال الصغار بدلاً من الأطفال أو المراهقين . بينما يُعدّ دورا المستكشفة (٢٠٠٠-٢٠١٩) أنجح الرسوم المتحركة الأصلية على قناة نيك جونيور . قبل سنوات من ذروة شهرة نيك في التسعينيات، أطلقت نيكلوديون الحلقة التجريبية (التي لم يتم بثها) من برنامج Video Dream Theatre في عام 1979 أو 1980، وسرعان ما تبع ذلك محاولتان فاشلتان أخريان لإنتاج رسوم متحركة أصلية، وهما الحلقات التجريبية التي تم بثها من برنامج Christmas in Tattertown في عام 1988 وبرنامج Nick's Thanksgiving Fest في عام 1989.

بينما تُعتبر مسلسلات "دوغ" و"راغراتس" و"رين وستيمبي" أول ثلاثة مسلسلات كرتونية حققت نجاحًا باهرًا على قناة نيكتونز، فقد أطلقت القناة الحلقة الأولى من مسلسل "روكو مودرن لايف" في 18 سبتمبر 1993 (1996، 2019). لاحقًا، بدأت نيكتونز بعرض المزيد من المسلسلات الكرتونية، بما في ذلك " هاي أرنولد!" (1996-2004، 2017)، و "ذا أنغري بيفرز" (1997-2001)، و "كات دوغ" (1998-2001/2005)، و "روكيت باور" (1999-2004). في البداية، كان مسلسل " راغراتس " الذي استمر عرضه لفترة طويلة هو المسلسل الرئيسي لقناة نيكلوديون، قبل أن يتفوق عليه مسلسل "سبونج بوب سكوير بانتس" (1999-حتى الآن) في عام 2004 عندما أعادت القناة تسمية نفسها بإصدار أول فيلم لسبونج بوب . على غرار برنامج "رين وستيمبي" ، احتوى برنامج "سبونج بوب سكوير بانتس" على تلميحات جنسية، وفكاهة للبالغين، ومواضيع ناضجة، وفكاهة سوداء، وعنف، وقيمة صادمة.

في 13 سبتمبر 1993، عرضت قناة فوكس كيدز الحلقة الأولى من مسلسل أنيماينياكس (1993-1998، 2020-2023)، وفي عام 1999 صدر فيلم أنيماينياكس بعنوان " أمنية واكو" . وقد شجع النجاح الهائل لمسلسل عائلة سيمبسون (1989-حتى الآن) على إنتاج المزيد من مسلسلات الرسوم المتحركة الأصلية والجريئة نسبيًا والموجهة للبالغين، بما في ذلك ساوث بارك (1997-حتى الآن)، وكينغ أوف ذا هيل (1997-2010)، وفاميلي غاي (1999-حتى الآن)، وفيوتوراما (1999-2003، 2008-2013، 2023-حتى الآن).

ازداد استخدام الرسوم المتحركة على قناة MTV مع بدء القناة بإنتاج المزيد من البرامج التي لا تندرج ضمن تصنيف "تلفزيون الموسيقى". وقدّم برنامج " ليكويد تيليفيجن " (1991-1995) أعمالاً أنجزها في الغالب رسامو رسوم متحركة مستقلون خصيصاً للبرنامج، وأسفر عن إنتاج برامج منفصلة مثل "إيون فلوكس" (1991-1995)، و "بيفيس وبات-هيد" (1993-1997)، بالإضافة إلى " داريا" (1997-2002). وشملت مسلسلات الرسوم المتحركة الأخرى التي عُرضت على MTV في التسعينيات " ذا هيد" (1994-1996) و "ذا ماكس" (1995)، وكلاهما ضمن برنامج "أوديتيز" التابع لـ MTV . وبحلول عام 2001، أغلقت MTV قسم الرسوم المتحركة الخاص بها، وبدأت بالاستعانة بمصادر خارجية لإنتاج مسلسلاتها المتحركة، ثم استوردت لاحقاً برامج من شبكات تابعة لها.

أُطلقت قناة كرتون نتورك، التابعة لشركة وارنر بروذرز ، والتي تبث على مدار الساعة، في الولايات المتحدة في الأول من أكتوبر عام ١٩٩٢، وسرعان ما تبعتها نسخها الدولية . في البداية، كانت برامجها تتألف من رسوم متحركة كلاسيكية من أرشيفات وارنر بروذرز، وإم جي إم، وفليشر/فيموس، وهانا-باربيرا. من عام ١٩٩٦ إلى عام ٢٠٠٣، عُرضت مسلسلات أصلية جديدة تحت اسم كرتون نتورك ، وشملت عناوين شهيرة مثل مختبر دكستر (١٩٩٦-٢٠٠٣)، وجوني برافو (١٩٩٧-٢٠٠٤)، وكاو أند تشيكن (١٩٩٧-١٩٩٩ )، وأنا ويزل (١٩٩٧-٢٠٠٠ )، وفتيات القوة (١٩٩٨-٢٠٠٥)، وإد وإد وإدي (١٩٩٩-٢٠٠٩)، وكوريج الكلب الجبان (١٩٩٩-٢٠٠٢).

استمر ازدهار الرسوم المتحركة التلفزيونية للأطفال في الولايات المتحدة عبر قنوات الكابل المتخصصة الأخرى مثل قناة ديزني / ديزني إكس دي ، وقناة بي بي إس كيدز ، وفي فترات البث المسائية. ومن أمثلة أفلام ديزني الكرتونية في التسعينيات: حكايات سبين (1990-1991)، وداركوينج داك (1991-1992)، وفرقة جوف (1992، 1995، 2000)، وبونكرز (1993-1994)، وعلاء الدين (1994-1995، 1996)، وجارجويلز (1994-1997)، وتيمون وبومبا (1995-1999)، ومئة وواحد مرقش (1997-1998)، وبيبر آن (1997-2000)، وديزني ريسيس (1997-2001، 2003).

هيمنت قنوات ديزني (التابعة لشركة ديزني براندد تيليفيجن )، ونيكلوديون (التابعة لشركة فياكوم ، والمعروفة الآن باسم باراماونت سكاي دانس )، وكارتون نتورك (التابعة لشركة وارنر براذرز أنيميشن ) على صناعة الرسوم المتحركة التلفزيونية. وتُعتبر هذه القنوات الثلاث بمثابة "الثلاثة الكبار" في مجال ترفيه الأطفال.

طفرة في الرسوم المتحركة الحاسوبية والوسائط الجديدة

خلال التسعينيات، أصبحت الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أكثر انتشارًا، خاصة في ألعاب الفيديو، وحققت في النهاية طفرة كبيرة في عام 1995 مع فيلم بيكسار الروائي الناجح Toy Story .

استُخدمت الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، التي تُحاكي الواقع إلى حدٍ ما، في المؤثرات الخاصة في بعض الإعلانات والأفلام منذ ثمانينيات القرن الماضي، قبل أن تُشهد مؤثرات ثورية في فيلمي "تيرميناتور 2: يوم الحساب" (1991) و "جوراسيك بارك" (1993). ومنذ ذلك الحين، تطورت التقنيات إلى درجةٍ بات من النادر فيها التمييز بين الصور المولدة بالحاسوب والتصوير السينمائي الواقعي. وبات بإمكان صانعي الأفلام دمج كلا النوعين من الصور بسلاسة باستخدام التصوير السينمائي الافتراضي . ويُعتبر فيلم "ذا ماتريكس " (1999) وجزأيه التاليين من الأفلام الرائدة في هذا المجال.

إن إنشاء العوالم الافتراضية يسمح بالرسوم المتحركة في الوقت الحقيقي في الواقع الافتراضي ، وهو وسيط تم تجربته منذ عام 1962 وبدأ يشهد تطبيقات ترفيهية تجارية في التسعينيات.

أدى إطلاق شبكة الويب العالمية إلى زيادة الاهتمام بالرسوم المتحركة والرسوم المتحركة الحاسوبية، مما أدى إلى ظهور العديد من التطبيقات والتقنيات والأسواق الجديدة لما أصبح يُعرف باسم الوسائط الجديدة .

العقد الأول من الألفية الثانية وحتى الآن: صعود الرسوم المتحركة الرقمية

نظام التقاط الحركة لتحريك الشخصيات

بعد نجاح فيلمي " حكاية لعبة " (1995) من إنتاج بيكسار و " شريك " (2001) من إنتاج دريم ووركس أنيميشن ، أصبحت الرسوم المتحركة الحاسوبية التقنية السائدة في الولايات المتحدة والعديد من الدول الأخرى. حتى الرسوم المتحركة التي بدت تقليدية كانت تُصنع بالكامل باستخدام الحاسوب، بمساعدة تقنيات مثل تظليل الخلايا لمحاكاة المظهر المطلوب للرسوم المتحركة التقليدية (تم تقديم تظليل الخلايا الحقيقي في الوقت الفعلي لأول مرة عام 2000 من خلال لعبة " جيت سيت راديو" من سيجا لجهاز دريم كاست). وبحلول عام 2004، لم يتبق سوى إنتاجات صغيرة تُصنع بالتقنيات التقليدية.

شهدت العقود الأولى من القرن الحادي والعشرين انتشارًا واسعًا للأفلام ثلاثية الأبعاد في دور العرض. فعملية الإنتاج والأسلوب البصري للرسوم المتحركة الحاسوبية (CGI) يتناسبان تمامًا مع العرض ثلاثي الأبعاد، أكثر بكثير من أساليب وتقنيات الرسوم المتحركة التقليدية. ومع ذلك، يمكن للعديد من أفلام الرسوم المتحركة التقليدية أن تكون مؤثرة للغاية بتقنية ثلاثية الأبعاد. فقد نجحت ديزني في إصدار نسخة ثلاثية الأبعاد من فيلم " الأسد الملك" عام 2011، تلاه فيلم "الجميلة والوحش" عام 2012. وتم إلغاء نسخة ثلاثية الأبعاد من فيلم "حورية البحر الصغيرة" بعد أن لم يحقق فيلم "الجميلة والوحش" وفيلمان من إنتاج بيكسار تم تحويلهما إلى تقنية ثلاثية الأبعاد النجاح المرجو في شباك التذاكر. [ 72 ]

ديزني وبيكسار

بدأت ديزني بإنتاج أفلامها المتحركة ثلاثية الأبعاد باستخدام الكمبيوتر مع فيلمي "ديناصور" و "تشيكن ليتل" ، لكنها استمرت في إنتاج أفلام الرسوم المتحركة ذات المظهر التقليدي: "إمبراطورية كوزكو الجديدة" (2000)، و "أطلانتس: الإمبراطورية المفقودة" (2001)، و "ليلو وستيتش" (2002)، و "كوكب الكنز" (2002)، و "أخي الدب" (2003)، و "مزرعة في البرية" (2004).

كان فيلمَا "كوكب الكنز" و "مزرعة في البرية" إخفاقًا كبيرًا رغم ميزانياتهما الضخمة، وبدا أن ديزني ستكتفي بالرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. أثبت التحليل المالي في عام 2006 أن ديزني تكبدت خسائر في إنتاجاتها من الرسوم المتحركة خلال السنوات العشر السابقة. [ 73 ] في هذه الأثناء، حققت أفلام بيكسار بتقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية نجاحًا باهرًا. ولتغيير الوضع، استحوذت ديزني على بيكسار في عام 2006، ومنحت السيطرة الإبداعية على كلٍ من بيكسار واستوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة إلى جون لاسيتير ، رئيس بيكسار، كجزء من الصفقة. وظلت الاستوديوهات كيانات قانونية منفصلة . تحت إدارة لاسيتير، طورت استوديوهات ديزني مشاريع رسوم متحركة تقليدية وأخرى ثلاثية الأبعاد.

اختبر الفيلم القصير " كيفية توصيل المسرح المنزلي الخاص بك " (2007) ما إذا كان من الممكن استخدام عمليات الرسوم المتحركة الجديدة بدون ورق للحصول على مظهر مشابه للرسوم المتحركة في الأربعينيات والخمسينيات من القرن الماضي، مع عودة غوفي إلى دوره " الإنسان العادي " في أول ظهور منفرد له منذ 42 عامًا.

حقق فيلم "الأميرة والضفدع " (2009) للمخرجين رون كليمنتس وجون موسكر نجاحًا تجاريًا ونقديًا متوسطًا، لكنه لم يكن بمثابة عودة قوية للأفلام التقليدية كما كان يأمل الاستوديو. ويُعزى فشله الملحوظ في الغالب إلى استخدام كلمة "أميرة" في العنوان، مما جعل المشاهدين المحتملين يعتقدون أنه مخصص للفتيات الصغيرات فقط، وأنه فيلم قديم الطراز.

حظي فيلم "ويني ذا بوه " (2011) بتقييمات إيجابية، لكنه لم يحقق نجاحًا تجاريًا، وكان آخر أفلام ديزني التقليدية حتى الآن، على الرغم من أن الاستوديو صرّح في عامي 2019 و2023 بأنه منفتح على تلقي مقترحات من صانعي الأفلام لمشاريع أفلام طويلة مرسومة يدويًا في المستقبل. [ 74 ] [ 75 ] أما فيلم "فروزن " (2013) فقد صُمم في الأصل بالأسلوب التقليدي، لكنه تحول إلى تقنية الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (CGI) لتمكين إنشاء بعض العناصر البصرية المطلوبة. وقد حقق الفيلم نجاحًا باهرًا، متجاوزًا فيلمي " الأسد الملك" و "حكاية لعبة 3" من إنتاج بيكسار،ليصبح الفيلم المتحرك الأعلى إيرادًا على الإطلاق ، وفاز بجائزة الأوسكار الأولى للاستوديو عن فئة أفضل فيلم رسوم متحركة.

أنيمي

استمرت الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا في اكتساب شعبية واسعة خارج الولايات المتحدة، وخاصة في اليابان، حيث ظلّ أسلوب الأنمي التقليدي هو الأسلوب السائد. وواصلت شعبية الأنمي ارتفاعها محليًا، حيث بلغ عدد مسلسلات الأنمي المعروضة على التلفزيون رقمًا قياسيًا بلغ 340 مسلسلًا في عام 2015، فضلًا عن انتشارها عالميًا، مع تخصيص فقرة "تونامي" على قناة كرتون نتورك (1997-2008) وقناة أدلت سويم (منذ عام 2012)، بالإضافة إلى قيام منصات البث مثل نتفليكس وأمازون برايم بترخيص وإنتاج كميات متزايدة من الأنمي.

واصل ستوديو جيبلي نجاحه الهائل مع أفلام ميازاكي المخطوفة (2001)،ハウルの動く城 (قلعة هاول المتحركة) (2004)،崖の上のポニョ (بونيو) (2008)، و風立ちぬ (ترتفع الرياح) (2013). و هيروماسا يونيباياشي借りぐらしのアリエッティ(عالم أريتي السري) (2010)، حققت جميعها أكثر من 100 مليون دولار في جميع أنحاء العالم وظهرت ضمن أفضل 20 فيلمًا من أفلام الأنمي الأكثر ربحًا على الإطلاق (اعتبارًا من 2024). تم ترشيح فيلم تاكاهاتاかぐや姫の物語 (حكاية الأميرة كاجويا) (2013) لجائزة الأوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة طويل وجائزة الأوسكار والعديد من الجوائز الأخرى.

أخرج ماكوتو شينكاي فيلم君の名は.(اسمك) (2016، فيلم الأنمي الأعلى ربحًا على الإطلاق عالميًا) و天気の子 (التجوية معك) (2019).

الثلاثة الكبار في القرن الحادي والعشرين

تضمنت مسلسلات نيكتونز في القرن الحادي والعشرين: إنفيدر زيم (2001-2006، 2019)، جيمي نيوترون (2001، 2002-2006)، تشوك زون (2002-2008)، أفاتار: سيد الهواء الأخير (2005-2008)، كات سكراتش (2005-2007)، باك آت ذا بارنيارد (2006، 2007-2011)، ذا مايتي بي! (2008-2011)، سلسلة أفاتار الفرعية أسطورة كورا (2012-2014)، هارفي بيكس (2015-2017)، خنزير ماعز موز كريكيت (2015-2018)، إتس بوني (2020-2022)، جليتش تيكس (2020)، ميدلموست بوست (2021-2022)، ستار تريك: بروديجي (2021-2022)، بيج نيت (2022-2024)، روك بيبر سيزرز (2024-حتى الآن)، ووايلد باك (2025-حتى الآن).

ومن أمثلة رسوم كرتون CN في القرن الحادي والعشرين: ساموراي جاك (2001-2004، 2017)، كودنايم: أطفال الجيران (2002-2008)، تين تايتنز (2003-2006)، منزل فوستر للأصدقاء الخياليين (2004-2009)، بن 10 (2005-2008)، مغامرات فلابجاك العجيبة (2008-2010)، وقت المغامرة (2010-2018)، العرض العادي (2010-2017)، عالم غامبول المدهش (2011-2019)، وستيفن يونيفرس (2013-2019).

بعد عصر النهضة في ديزني، أنتجت ديزني مسلسلات كيم بوسيبول (2002-2006، 2007)، وفينياس وفيرب (2007-حتى الآن)، وغرافيتي فولز (2012-2016)، وستار ضد قوى الشر (2015-2019)، وحراس الأسد (2016-2019)، وداك تيلز (2017-2021)، وبيغ سيتي غرينز (2018-حتى الآن)، وأمفيبيا (2019-2022)، وذا أول هاوس (2020-2023)، ومونسترز آت وورك (2021-2024).

إيقاف الحركة

بعد أعمال رائدة قام بها أمثال ج. ستيوارت بلاكتون ، وسيغوندو دي تشومون ، وآرثر ملبورن-كوبر ، أصبح فن تحريك الدمى فرعًا من فروع الرسوم المتحركة، لكنه لم يحظَ بنفس القدر من الانتشار الذي حظيت به الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا والرسوم المتحركة الحاسوبية. ومع ذلك، فقد ظهرت العديد من الأفلام والمسلسلات التلفزيونية الناجحة بتقنية تحريك الدمى. ومن بين رسامي الرسوم المتحركة الذين نالوا أعلى درجات التقدير لأعمالهم باستخدام الدمى المتحركة، فلاديسلاف ستارفيتش ، وجورج بال ، وهنري سيليك . ومن أشهر الأعمال التي استخدمت الصلصال المتحرك : غامبي (1955)، وميو ماو (1970)، والأحمر والأزرق (1976)، وبلونسترز (1987-1997)، وحكايات فوكسي (1989)، وبينغو (1990-2000)، والعديد من إنتاجات آردمان أنيميشنز ( مثل مورف (1977) ووالاس وغروميت (1989)).

في أيدي صانعي الأفلام المؤثرين مثل يان شفانكماير والأخوين كواي ، تم اعتبار تقنية إيقاف الحركة وسيلة فنية عالية.

قبل أن تحل المؤثرات الحاسوبية محلها إلى حد كبير، كانت تقنية إيقاف الحركة شائعةً أيضاً في المؤثرات الخاصة للأفلام الواقعية. قام الرائد ويليس أوبراين وتلميذه راي هاريهاوزن بتحريك العديد من الوحوش والمخلوقات لأفلام هوليوود الواقعية، باستخدام نماذج أو دمى ذات هياكل داخلية. في المقابل، غالباً ما جُمِعَت الرسوم المتحركة المرسومة يدوياً مع الأفلام الواقعية، ولكن عادةً بطريقةٍ واضحة، وغالباً ما استُخدِمت كحيلةٍ مفاجئة تجمع بين عالمٍ "واقعي" وعالمٍ خيالي أو حالم. نادراً ما استُخدِمت الرسوم المتحركة المرسومة يدوياً كمؤثراتٍ خاصة مقنعة (على سبيل المثال، في ذروة فيلم هايلاندر (1986)).

رسوم متحركة بتقنية القص واللصق

استُخدمت تقنيات القص واللصق بكثرة نسبياً في أفلام الرسوم المتحركة حتى أصبحت الرسوم المتحركة التقليدية هي الطريقة القياسية (على الأقل في الولايات المتحدة). وكانت أوائل أفلام الرسوم المتحركة الطويلة، من إخراج كويرينو كريستياني ولوت راينيجر ، من إنتاج تقنية القص واللصق.

قبل عام 1934، اعتمدت الرسوم المتحركة اليابانية في الغالب على تقنيات القص واللصق بدلاً من الرسوم المتحركة التقليدية، لأن السيلولويد كان باهظ الثمن. [ 76 ] [ 77 ]

بما أن الصور المقطوعة غالباً ما يتم رسمها يدوياً، وبعض الإنتاجات تجمع بين عدة تقنيات للرسوم المتحركة، فإن الرسوم المتحركة المقطوعة قد تبدو أحياناً مشابهة جداً للرسوم المتحركة التقليدية المرسومة يدوياً.

على الرغم من استخدامها أحيانًا كطريقة بسيطة ورخيصة للرسوم المتحركة في برامج الأطفال (على سبيل المثال في إيفور المحرك )، إلا أن الرسوم المتحركة المقطوعة ظلت وسيلة فنية وتجريبية نسبيًا في أيدي صانعي الأفلام مثل هاري إيفريت سميث وتيري جيليام وجون كورتي وجيم بلاشفيلد .

اليوم، يُنتج أسلوب الرسوم المتحركة بالقص واللصق باستخدام الحواسيب ، حيث تحل الصور الممسوحة ضوئيًا أو الرسومات المتجهة محل المواد المقصوصة فعليًا. يُعد مسلسل "ساوث بارك" مثالًا بارزًا على هذا التحول، إذ صُنعت حلقته التجريبية باستخدام قصاصات ورقية قبل التحول إلى برامج الحاسوب . وقد صعّبت الخيارات الأسلوبية المتشابهة والمزج بين التقنيات المختلفة في الرسوم المتحركة الحاسوبية التمييز بين أساليب الرسوم المتحركة "التقليدية" وأسلوب القص واللصق وأسلوب فلاش .

تطورات أخرى حسب المنطقة

الأمريكتين

تاريخ الرسوم المتحركة الكوبية

تاريخ الرسوم المتحركة المكسيكية

  • 1935: ألفونسو فيرغارا ينتج فيلم الرسوم المتحركة القصير Paco Perico en Premier .
  • 1974: أنتج فرناندو رويز فيلم Los tres Reyes Magos ، وهو أول فيلم رسوم متحركة طويل في المكسيك.
  • 1977: أنور بادين يُخرج فيلم Los supersabios ، المقتبس من الرواية المصورة.
  • 1983: روي ديل إسباسيو

أوروبا

تاريخ الرسوم المتحركة الإيطالية

تاريخ الرسوم المتحركة في كرواتيا (في يوغوسلافيا السابقة)

  • 1953: شركة زغرب فيلم تفتتح مدرسة زغرب للرسوم المتحركة.
  • 1975: افتتحت شركة Škola Animiranog Filma Čakovec (ŠAF) مدرسة Čakovec للرسوم المتحركة.

آسيا

وسائط

انظر أيضاً

مراجع

الاقتباسات

  1. 1 2 3 كرافتون، دونالد (14 يوليو 2014). إميل كول، الكاريكاتير، والسينما . مطبعة جامعة برينستون. ISBN 9781400860715 عبر كتب جوجل.
  2. "Bing" . www.zinnfiguren-bleifiguren.com (بالألمانية).
  3. بيت الأشباح (1906) - IMDb ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-03-08
  4. المسرح المصغر (1906) - IMDb ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-03-08
  5. فندق الأشباح (1907) - IMDb ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-03-08
  6. السحر الياباني (1907) - IMDb ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-03-08
  7. بيكرمان 2003 ، ص 17-18.
  8. 1 2 كراندول، مايكل. "تاريخ الرسوم المتحركة: مزايا وعيوب نظام الاستوديوهات في إنتاج شكل فني" . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2012 .
  9. بارنز، بروكس (13 ديسمبر 2022). "استعادة مكانة رائدة في تاريخ الرسوم المتحركة" . صحيفة نيويورك تايمز . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 15 ديسمبر 2022 . 
  10. بينداتزي 1994 ، ص 17.
  11. سولومون 1989 ، ص 14-19.
  12. كرافتون 1993 ، ص 116.
  13. "BFI Screenonline: Animation" . www.screenonline.org.uk . تاريخ الاسترجاع: 17 سبتمبر 2020 .
  14. "شاهد كتاب رسومات جون بول" . مشغل BFI . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2020 .
  15. "دادلي باكستون" . s200354603.websitehome.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-09-2020 .
  16. لينبورغ، جيف (23 أغسطس 2006). من هم في عالم الرسوم المتحركة: دليل دولي لرسامي الرسوم المتحركة الحائزين على جوائز والأسطوريين في السينما والتلفزيون . شركة هال ليونارد. ص 22. ISBN  9781557836717 عبر أرشيف الإنترنت.
  17. سولومون 1989 ، ص 22-23.
  18. كرافتون 1993 ، ص 153-154.
  19. كرافتون 1993 ، ص 150.
  20. سولومون 1989 ، ص 24-26.
  21. ماكلوغلين، دان (2001). "تاريخ غير مكتمل ولكنه لا يزال رائعًا للرسوم المتحركة" . جامعة كاليفورنيا، لوس أنجلوس. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2012 .
  22. "طريقة إنتاج الرسوم المتحركة" .
  23. بيكرمان 2003 ، ص 27-28.
  24. سولومون 1989 ، ص 34.
  25. براينت، ج. أليسون، محرر. (2014-04-08). مجتمع تلفزيون الأطفال (الطبعة 0 ). روتليدج. doi : 10.4324/9781410614452 . ISBN  978-1-135-25076-8.
  26. 1 2 3 بندازي، جيانالبرتو (1996). "كويرينو كريستياني، القصة غير المروية لرسام الرسوم المتحركة الرائد في الأرجنتين" . www.awn.com .
  27. بيكرمان 2003 ، ص 25.
  28. ^ "كويرينو كريستياني" . إنتاجات Specchio. 2011-08-24. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 24-08-2011 . تم الاسترجاع بتاريخ 2021-05-03 .
  29. بيكرمان 2003 ، ص 44.
  30. سوزانين، تيموثي س. (30 يونيو 2011). والت قبل ميكي: السنوات الأولى لديزني، 1919-1928 . مطبعة جامعة ميسيسيبي. ISBN 978-1-62674-456-1.
  31. "مشروع قلب الضفدع، الجزء 2: التنظيف ومصطلح "الترميم" | " . cartoonresearch.com .
  32. ديركس، تيم. "الأفلام المتحركة الجزء 1" . filmsite.org . شبكات AMC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2012 .
  33. "مُنجذبة إلى البرية: حياة لوت راينيجر" . 2001-03-03. مؤرشف من الأصل في 2001-03-03 . تم الاطلاع عليه في 2020-02-10 .
  34. لانجر، مارك (1992-12-01). "معضلة ديزني-فلايشر: تمييز المنتجات والابتكار التكنولوجي" . سكرين . 33 (4): 343-360 . doi : 10.1093/screen/33.4.343 . ISSN 0036-9543 . 
  35. لي 2012 ، ص 55-56.
  36. ^ كراسنيويتش 2010 ، ص 60-64.
  37. غابلر 2007 ، ص 181-189.
  38. ^ مانروبي، راؤول. بورتيلا، ماريا أليخاندرا (2001). Un Diccionario de Films Argentinos (1930-1995) (بالإسبانية). مصحح التحرير، بوينس آيرس. رقم ISBN 950-05-0896-6تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يناير 2013 .
  39. لينبورغ، جيف (2009). موسوعة الرسوم المتحركة ( الطبعة الثالثة). ص 8.  
  40. فيلم الأميرة ذات المروحة الحديدية (1941) مع ترجمة إنجليزية: https://www.youtube.com/watch?v=ocUp840yj2c&t=311s
  41. ميتل، جيسون (2013). "المنفى الكبير صباح السبت: جدولة الرسوم المتحركة على هامش التلفزيون في الستينيات". في: ستابيل، كارول أ.؛ هاريسون، مارك (محرران). رسوم متحركة في وقت الذروة: الرسوم المتحركة التلفزيونية والثقافة الأمريكية . روتليدج. ص 35. doi : 10.4324/9781315015545 . ISBN  978-1-136-48164-2.
  42. بينداتزي 1994 ، ص 231.
  43. لينبورغ، جيف (2009). موسوعة الرسوم المتحركة - الطبعة الثالثة . ص 9. 
  44. لينبورغ، جيف (2009). موسوعة الرسوم المتحركة - الطبعة الثالثة . ص 10-11 . 
  45. هانا، ويليام؛ إيتو، توم (1996). مجموعة من الأصدقاء . أرشيف الإنترنت. دالاس، تكساس : دار تايلور للنشر. ISBN  9780878339167.
  46. ^ بندازي 1994 ، ص 234-35.
  47. ماير، جورج؛ غرين، آنا (1997). روزي أودونيل: قصتها الحقيقية . دار كارول للنشر. رقم ISBN 978-1-55972-416-6.
  48. لينبورغ، جيف (2009). موسوعة الرسوم المتحركة - الطبعة الثالثة . ص 12. 
  49. "لا تصدق عينيك! كيف يختصر مسلسل 'Clutch Cargo' الطريق كمسلسل كوميدي تلفزيوني" . دليل التلفزيون : 29. 24 ديسمبر 1960.
  50. «لن يكون هذا كل شيء، يا رفاق، فالرسوم المتحركة تعود بقوة : الرسوم المتحركة: النجاح الجماهيري الأخير للأفلام الروائية الطويلة يُحدث طفرة جديدة في هذه الصناعة قد تُضاهي "العصر الذهبي في الثلاثينيات" . لوس أنجلوس تايمز . 25 مايو 1990. تاريخ الاطلاع: 26 يناير 2020. » 
  51. لينبورغ، جيف (2009). موسوعة الرسوم المتحركة - الطبعة الثالثة . الصفحات 6-7 . 
  52. "موسوعة غينيس للأرقام القياسية تُصدّق على مسلسل سازاي-سان كأطول مسلسل رسوم متحركة مستمر" . شبكة أخبار الأنمي . 24-09-2024 . تاريخ الاسترجاع: 25-09-2024 .
  53. باريير، مايكل (ربيع 1972). "تصوير فيلم فريتز القط : تحدي التيار" . فاني وورلد (14) . تم الاسترجاع في 2 مارس 2007 .
  54. "مهرجان كان السينمائي: الكوكب الرائع" . festival-cannes.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2009 .
  55. تشارلز براميسكو، أليسا ويلكنسون، سكوت توبياس، نويل موراي، جينا شيرر، تيم غريرسون، وسام آدامز (28 يونيو 2016). "أعظم 40 فيلم رسوم متحركة على الإطلاق - 36. 'الكوكب الرائع' (1973)" . رولينغ ستون . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2017 .{{cite magazine}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  56. "الأنمي في أوروبا" . 2 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2015.
  57. فين، بيتر (31 مايو 2005). "20 عامًا من العمل الشاق، 20 دقيقة من فيلم فريد" . صحيفة واشنطن بوست . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2015 .
  58. الثعلب والأرنب (1973) - IMDb
  59. كافاليير، ستيفن (19 يونيو 2015). "أعظم 100 فيلم رسوم متحركة قصير / القنفذ في الضباب / يوري نورشتاين" . سكويجلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2019 .
  60. 1 2 "غونار ستروم - العصران الذهبيان لفيديوهات الموسيقى المتحركة - دراسات الرسوم المتحركة" . 6 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2020 .
  61. مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Waybackكرافتويرك - أوتوبان ، 21 ديسمبر 2010 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2020
  62. مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Waybackكرافتويرك - صناعة فيلم أوتوبان الكرتوني ، 16 سبتمبر 2013 ، تاريخ الاطلاع 28 يناير 2020
  63. امرأة على شاطئ البحر - IMDb ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2020
  64. "جداول برامج التلفزيون صباح يوم السبت في الثمانينيات" .
  65. غودمان، مارتن (12 أكتوبر 2010). "دكتور تون: عندما التقى ريغان بأوبتيموس برايم" .
  66. 1 2 "فصل كال آرتس الذي أحدث نهضة عظيمة في فن الرسوم المتحركة" . فانيتي فير . 11 فبراير 2014.
  67. "ما تعلمناه من محادثة مع جيمس باكستر خلال ساعات "وعاشوا في سعادة أبدية" في متحف والت ديزني العائلي" . 5 فبراير 2021.
  68. "فيلم ديزني "وهم الحياة" يتصدر استطلاع أفضل كتب الرسوم المتحركة" .
  69. ١ ٢ "لن يكون هذا كل شيء، يا رفاق، فالرسوم المتحركة تعود بقوة : الرسوم المتحركة: النجاح الجماهيري الأخير للأفلام الروائية الطويلة يُحدث طفرة جديدة في هذه الصناعة قد تُضاهي "العصر الذهبي في الثلاثينيات" . لوس أنجلوس تايمز . ٢٥ مايو ١٩٩٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٧ يناير ٢٠٢٠ . 
  70. "أكثر من 75000 مرة! "
  71. مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Waybackمجموعة شاملة تضم 230 إعلانًا تعريفيًا لقناة MTV ، 20 أغسطس 2014 ، تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 يناير 2020
  72. «ديزني تلغي فيلم "حورية البحر الصغيرة ثلاثية الأبعاد"، وتحدد موعد عرض فيلم "قراصنة الكاريبي 5" لعام 2015» . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 14 يناير 2013. تاريخ الاطلاع: 21 فبراير 2020 .
  73. إسحاقسون، والتر (2013). ستيف جوبز (الطبعة الأولى ذات الغلاف الورقي). نيويورك: سايمون وشوستر. ص 439. ISBN   9781451648546.
  74. بيرسون، بن (30 سبتمبر 2019). "والت ديزني للرسوم المتحركة لا تعارض الأفلام المرسومة يدويًا، وجينيفر لي تتحدث عن إجراء تغييرات بعد رحيل جون لاسيتير [ مقابلة ] " . /فيلم . تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2021 .
  75. بيت، جوش (2023-11-20). "ديزني قد تعود إلى الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد، كما يقول مخرج فيلم Wish" . CBR . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-11-2023 .
  76. شارب، جاسبر (2009). "الإطارات الأولى للأنمي". جذور الأنمي الياباني ، كتيب رسمي، قرص DVD.
  77. شارب، جاسبر (23 سبتمبر 2004). "رواد الرسوم المتحركة اليابانية (الجزء 1)" . ميدنايت آي . تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2009 .
  78. "بوابة كيو نتورك الترفيهية" . Qnetwork.com. 3 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2011 .

المراجع

فهرس

  • بيكرمان، هوارد (2003). الرسوم المتحركة: القصة الكاملة . دار ألوورث للنشر. رقم ISBN 1-58115-301-5.
  • بينداتزي، جيانالبرتو (1994). الرسوم المتحركة: مئة عام من الرسوم المتحركة السينمائية . بلومنجتون، إنديانا: مطبعة جامعة إنديانا. ISBN 0-253-20937-4.
  • بوكان، سوزان (2013). الرسوم المتحركة المنتشرة . نيويورك ولندن: روتليدج. ISBN 978-0-415-80723-4.
  • كليمنتس، جوناثان ؛ مكارثي، هيلين (2006). موسوعة الأنمي: دليل للرسوم المتحركة اليابانية منذ عام 1917. دار ستون بريدج للنشر . رقم ISBN 978-1-84576-500-2.
  • كرافتون، دونالد (1993). قبل ميكي: الفيلم الكرتوني 1898-1928 . شيكاغو: مطبعة جامعة شيكاغو. ISBN 0-226-11667-0.
  • فينكيلمان، خورخي (2004). صناعة السينما في الأرجنتين: تاريخ ثقافي مصور . كارولاينا الشمالية: ماكفارلاند. ISBN 0-7864-1628-9.
  • جابلر، نيل (2007). والت ديزني: انتصار الخيال الأمريكي . نيويورك: دار فينتج بوكس. ISBN 978-0-6797-5747-4.
  • كراسنيويتش، لويز (2010). والت ديزني: سيرة ذاتية . سانتا باربرا: غرينوود. ISBN 978-0-3133-5830-2.
  • لي، نيوتن؛ مادج، كريستينا (2012). قصص ديزني: الانتقال إلى العالم الرقمي . لندن: سبرينغر ساينس + بيزنس ميديا. ISBN 978-1-4614-2101-6.
  • لوبيز، أنطونيو (2012). "منظور جديد حول أول فيلم رسوم متحركة ياباني". وقائع المؤتمر المنشور، كونفيا (المؤتمر الدولي للرسوم التوضيحية والرسوم المتحركة)، 29-30 نوفمبر 2012. IPCA. الصفحات 579-586 . ISBN  978-989-97567-6-2.
  • ماسون، تيرينس (1999). CG 101: مرجع صناعة رسومات الحاسوب . شركة التصوير الرقمي ISBN 0-7357-0046-X.
  • مالتين، ليونارد؛ بيك، جيري (1980). عن الفئران والسحر: تاريخ الرسوم المتحركة الأمريكية . نيويورك: ماكجرو هيل. ISBN 978-0-0703-9835-1.
  • ماتسوموتو، ناتسوكي (2011). "映画渡来前後の家庭用映像機器" [ معدات الأفلام المنزلية من الأيام الأولى للفيلم في اليابان ] . في إيواموتو، كينجي (محرر).日本映画の誕生[ ولادة الفيلم الياباني ] . شينوا شا. ص 95 – 128. ISBN  978-4-86405-029-6.
  • نيدهام، جوزيف (1962). "العلم والحضارة في الصين". الفيزياء والتكنولوجيا الفيزيائية . المجلد  الرابع. مطبعة جامعة كامبريدج.
  • روخاس، كارلوس (2013). دليل أكسفورد للسينما الصينية . مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 978-0-19-998844-0.
  • رونان، كولين أ؛ نيدهام، جوزيف (1985). العلوم والحضارة المختصرة في الصين: المجلد 2. مطبعة جامعة كامبريدج. ISBN 0-521-31536-0.
  • سولومون، تشارلز (1989). رسومات ساحرة: تاريخ الرسوم المتحركة . نيويورك: دار راندوم هاوس للنشر. رقم ISBN 978-0-394-54684-1.
  • توماس، بوب (1958). والت ديزني، فن الرسوم المتحركة: قصة مساهمة استوديوهات ديزني في فن جديد . سيمون وشوستر.{{cite book}}تم |work=تجاهله ( مساعدة )

المصادر الإلكترونية